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Práctica.

Visualización 3D
En esta práctica, vamos a trabajar con los puntos de vista sobre el siguiente diseño
3D.
Para ello, es necesario conocer uno de los comandos que generan primitivas de
sólido. En este caso prismas rectangulares (el comando en cuestión es
PRISMARECT). Para la realización de esta práctica nos limitaremos seguir los
siguientes pasos:

 Comando: PRISMARECT
 Precise primera esquina o [Centro]: 0,0,0 (Pto.1)
 Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: 70,80,0 (Pto.2)
 Precise altura o [2Puntos]: 17
 Comando: PRISMARECT
 Precise primera esquina o [Centro]: <Refent activado>
<Rastreo de referencia a objetos activado> <Polar activado>
20 (Localización de Pto.3 mediante Rastreo de referencia a
objetos)
 Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: PINCHAMOS EN PTO.4
 Precise altura o [2Puntos] <17.0000>: 17
 Comando:PRISMARECT
 Precise primera esquina o [Centro]: 20 (Pto.5)
 Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: PINCHAMOS EN PTO.6
 Precise altura o [2Puntos] <17.0000>: 17
 Comando:PRISMARECT
 Precise primera esquina o [Centro]: 20 (Pto.7)
 Precise otra esquina o [Cubo/Longitud]: PINCHAMOS EN PTO.8
 Precise altura o [2Puntos] <17.0000>: 17

De ese modo, ya tenemos creada la estructura de escalera:


 Comando: UNIÓN
 Designe objetos: Designe esquina opuesta: Hacemos una
captura de todos…

Ya tenemos nuestra escalera 3D, como un único objeto 3D compuesto.


Ahora trabajaremos con los puntos de vista.

Con el objeto creado debes crear la siguiente presentación:

ISOMÉTRICO NO SUPERIOR ISOMÉTRICO NE

IZQUIERDO DERECHO

ISOMÉTRICO SO INFERIOR ISOMÉTRICO SE

FRONTAL POSTERIOR

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