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Los juegos de PS Plus de

diciembre confirmados
oficialmente
Godfall Challenger Edition, Mortal Shell
y LEGO DC Super-Villains son los
juegos de PS Plus de diciembre de 2021
que los suscriptores de PS5 y PS4 podrán
reclamar a partir del martes 7 de
diciembre.
Aunque ya se habían filtrado hace justo
una semana, hoy se han confirmado
oficialmente cuáles serán los juegos de
PS Plus de diciembre en PS5 y PS4.
PlayStation ha confirmado a través de
su blog oficial que los títulos que
aparecían en la lista filtrada son los que
los suscriptores de este servicio podrán
disfrutar en sus consolas a partir del 7 de
diciembre, es decir, el martes que viene.
En concreto, los juegos seleccionados son
los siguientes:
Godfall Challenger Edition (PS5 / PS4)
Mortal Shell (PS4)
Lego DC Super-Villains (PS4)
Como de costumbre, en España tenemos
un videojuego adicional como parte de la
colaboración de PS Plus con PS Talents,
el programa de apoyo al desarrollo
nacional. Este mes el escogido ha sido Ion
Driver, un trepidante juego de velocidad

para PS4.
Cabe destacar que la edición
de Godfall incluida en los juegos de PS
Plus de diciembre no es el juego
completo, sino una versión centrada en el
reto cooperativo multijugador y con
juego cruzado. Incluye tres modos
(Lightbringer, Dreamstones y The
Ascended Tower of Trials) para los que
nos proporcionarán armas y habilidades
de alto nivel. En caso de que queramos
desbloquear las campañas de Godfall y
la expansión Fire & Darkness tendremos que pagar
una actualización.
Jurassic World Evolution
2 recibirá un DLC del
Cretácico inferior el 9 de
diciembre
Frontiers Developments ha confirmado
oficialmente que la semana que viene se
publicará el pack de pago Early
Cretaceous para Jurassic World
Evolution 2 junto a la primera gran
actualización gratuita.
Poco después de que se filtrase su
existencia, Frontiers Developments ha
confirmado que Jurassic Park Evolution
2 recibirá su primer DLC el jueves 9 de
diciembre a las 15:00h (hora peninsular
española). Se trata del Early Cretaceous
Pack, un nuevo set de contenido de pago
que incluirá dos nuevos dinosaurios de
tierra, un nuevo reptil volador y una
nueva especie marina, todos del
Cretácico inferior.
A continuación ver el primer tráiler del
DLC, un breve vídeo protagonizado por
el reptil marino Kronosaurus. A lo largo
de la semana se irán publicando nuevos
tráilers oficiales de los Wuerhosaurus,
Minmi, Dsungaripterus.
Además de este primer contenido de
pago, Jurassic World Evolution 2 recibirá
una gran actualización gratuita ese
mismo día, el 9 de diciembre. La
bautizada como 'Update 1' incluirá más
mapas jugables, más sets de edificios,
niveles sandbox tanto predefinidos como
completamente en blanco ideales para
empezar de cero, retoques en el
equilibrio del juego, soluciones a bugs y
otras mejoras de calidad de vida.
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El llamativo RPG de
acción chino Arise of
Awakener se muestra en
un nuevo gameplay
El juego de rol y acción ambientado en la
Europa medieval contará con un amplio
abanico de armas para hacer frente a
fuertes guerreros y dragones. A la venta
en 2023 para consolas PlayStation y PC.
Arise of Awakener, el nuevo RPG de
fantasía medieval anunciado en el Tokyo
Game Show 2021, se muestra en un
nuevo y extenso gameplay de casi 10
minutos que profundiza en los personajes
que podremos escoger para la aventura,
el sistema de combate y enemigos contra
los que nos vamos a enfrentar. El
título desarrollado por el estudio chino
Taner Game con Unreal Engine 4 se
trata, para ser más concretos, de un
ARPG de fantasía de mundo abierto
ambientado en la Europa medieval cuyo
lanzamiento está previsto para consolas
PlayStation y PC en 2023.
Tal y como han puntualizado varios
usuarios en los comentarios, Arise of
Awakener guarda cierto parecido con la
saga Dragon's Dogma. Cabe destacar que
este gameplay se trata de una versión en
desarrollo y que por tanto el resultado
final puede diferir, por lo que no es
representativo del producto que llegará
en su lanzamiento. En el juego podemos
controlar a un caballero medieval con un
sistema de combate que será muy
familiar para los habituados al género:
podemos hacer uso de diferentes armas
ligeras y pesadas para atacar a nuestros
enemigos, además de poder esquivar
y realizar algunas acciones especiales
para asestar golpes mortales más
poderosos.
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Battlefield 2042 pierde


miles de jugadores tras
dos semanas de su
estreno
El nuevo shooter multijugador de DICE
y EA debutó en Steam con 105.397
jugadores, aunque el número se ha
reducido drásticamente a 34.005 debido a
los múltiples problemas que presenta el
juego.
Battlefield 2042, el nuevo shooter bélico
centrado en la experiencia multijugador
de DICE y EA, no ha comenzado con
buen pie. Tras las quejas generalizadas
que recibió el acceso anticipado por
su cantidad de bugs y problemas de
rendimiento, el título debutó con reseñas
mayoritariamente negativas en Steam y
actualmente consta como la entrega peor
valorada de la saga en Metacritic. Por si
no fuera suficiente, según los datos
recopilados por SteamDB (vía VG247), el
juego está perdiendo una gran cantidad
de jugadores llegando a estar incluso por
debajo de Farming Simulator 22.
Salta a la vista que los usuarios no se han
tomado nada bien los incontables
problemas que han acompañado el juego
durante sus primeras semanas; podemos
encontrar desde bugs que pueden
cambiar fácilmente las tornas de las
partidas al desequilibrarlas por
completo hasta fallos más graves con
las hitboxes de algunos especialistas.
Según informa el medio
citado, Battlefield 2042 consiguió
posicionarse entre los cinco juegos más
jugados de Steam en su lanzamiento,
aunque la alegría ha durado poco para el
título, ya que apenas dos semanas
después de su debut el juego ha perdido
más del 60 % de jugadores activos en la
plataforma de Valve.
GTA: San Andreas
Definitive Edition añade
niebla y luce mucho mejor
Los Santos, el mundo abierto de 'Grand
Theft Auto: San Andreas' que a tantos
sorprendió en la época de los 128 bits,
parecía pequeño en este remake por la
ausencia de niebla.
Los remakes incluidos en Grand Theft
Auto: The Trilogy - The Definitive
Edition han sido criticados por
numerosos motivos: errores,
cuelgues, bugs, modelados poco
detallados... Pero más allá de eso, en
redes sociales y foros se comentó
ampliamente cómo el remake de Grand
Theft Auto: San Andreas había perdido
la personalidad del título original
lanzado en PS2, Xbox y PC entre 2004 y
2005.
Esto se debía a dos cambios realizados
por Grove Street Games, los
desarrolladores de estos remakes. Por un
lado, el juego original tenía un filtro
verdoso que daba un empaque visual
único al título de Rockstar Games, y eso
se ha perdido aquí para dar nitidez de la
imagen.
Por otro lado, Los Santos, el mundo
abierto de San Andreas, se percibía a
mediados de los 2000 como un escenario
enorme e inabarcable. Pero hoy día
parece un mundo abierto muy contenido.
El problema no es el tamaño, sino que
Grove Street Games eliminó la
niebla del remake, a pesar de que en su
día tenía un doble propósito: artístico y
técnico.

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