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Tarea 1 U2: Método Gráfico en Programación Lineal

Investigación de Operaciones I

Catedrático: ING. ELIZABETH RODRÍGUEZ SALCIDO

Alumno: Alejandro Arias García Rojas

No. Control: C19060769


¿En qué casos es útil el método gráfico?
El método grafico se utiliza para la solución de problemas de PL, representando
geométricamente a las restricciones, condiciones técnicas y el objetivo.
El modelo se puede resolver en forma geométrica si solo se tiene 2 variables.
Podemos maximizar y minimizar por el método grafico nuestros problemas y nos lleva a
un resultado exacto al igual que el simplex solo que este es aún más fácil, pues como
al principio mandas en la ecuación a X cero y después Y así te da el primer punto a
graficar y así con las demás ecuaciones, el punto donde se intersectan dos o más
líneas de las ecuaciones es el punto solución, este se sustituye debidamente cada
número en su variable en la función objetivo para dar la comprobación. Así el espacio
debajo del punto de intersección es para maximización y se presenta el resultado por
ejemplo Z=10, para la minimización es lo mismo solo se toma el punto solución como lo
más y el resultado de igual solo que se representaría –Z=10 y la zona factible cabe en
la parte mayor de la gráfica.

¿Cuáles son sus limitaciones?


Para modelos con 3 o más variables el método grafico es impráctico o imposible.
Cuando los ejes son relacionados con las variables del problema, el método es llamado
método grafico en actividad. Cuando se relacionan las restricciones tecnológicas se
denomina método grafico en recursos.

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