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ESCUELA PROFESIONAL DE TECNOLOGÍA


CARRERA PROFESIONAL DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE
INFORMACIÓN
Proyecto

PROPUESTA DE DISEÑO DE UN SISTEMA WEB PARA OPTIMIZAR LA


GESTIÓN DE ALMACÉN Y VENTA PARA LA EMPRESA SANTÍSIMA
TRINIDAD E.IR.L.
CHANCHAMAYO - 2022

Presentado por:
ETLER FRANKLIN PAREDES ARANDA
ELOY BELARMINO CHOQQUE CHOQQUE
EFRAÍN TRUJILLO SÁNCHEZ

Para Optar el Certificado Modular I


Soporte Técnico y Programación de Sistemas

Huancayo – Perú
2022
2

Asesor: Luis Alberto Curo Salvatierra


Asesor: Carlos Rojas Castro
3

A Dios, a nuestros padres, amigos y


docente que pusieron su confianza en
nosotros.
4

ÍNDICE
PORTADA
ASESORÍA
DEDICATORIA
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
CAPÍTULO I
INTRODUCCIÓN
1.1. Aspectos generales ............................................................................................... 8
1.1.1. Razón social de la empresa o Institución. ............................................................. 8
1.1.2. Actividades de la Empresa o Institución ............................................................... 8
1.1.3. Ejecución del proyecto .......................................................................................... 8
1.1.4. URL de la página web ............................................................................................ 9
1.1.5. Misión y visión ...................................................................................................... 9
1.1.6. Organigrama ......................................................................................................... 9
1.1.7. Descripción del área donde realizará el proyecto .............................................. 10
1.2. El problema de investigación .............................................................................. 10
1.2.1. Diagnóstico situacional del área ......................................................................... 10
1.2.2. Flujograma de procesos internos........................................................................ 11
1.2.3. Matriz FODA del área .......................................................................................... 11
1.3. Objetivos ............................................................................................................. 12
1.4. Justificación del problema .................................................................................. 12
2.1 Propuesta de mejora técnica .............................................................................. 15
2.2.1 Descripción del artefacto .................................................................................... 15
2.2.2 Flujograma de la propuesta ................................................................................ 16
2.2.3 Arquitectura de software.................................................................................... 19
2.2 Marco teórico o normativo de la propuesta ...................................................... 21
2.2.1 Marco teórico ...................................................................................................... 21
2.2.2 Glosario técnico .................................................................................................. 31
2.3 Cronograma......................................................................................................... 34
2.4 Recursos y presupuesto ..................................................................................... 35
5

3.1 Cartas de presentación ...................................................................................... 39


3.2 Técnicas utilizadas para la recopilación de datos ............................................... 42
3.3 Portafolio de evidencias ..................................................................................... 42
3.4 Estudio de viabilidad ........................................................................................... 53
3.4.1 Viabilidad técnica ................................................................................................ 53
3.4.2 Viabilidad económica .......................................................................................... 54
3.4.3 Viabilidad operacional ........................................................................................ 54
3.5 Metodología de desarrollo de software seleccionada ....................................... 54
3.6 Aporte Técnico .................................................................................................... 55

CONCLUSIONES
SUGERENCIAS
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
ANEXOS
6

INTRODUCCIÓN

El presente trabajo realizado es una propuesta de diseño de un sistema web para


optimizar la gestión de almacén y venta para la empresa santísima trinidad e.i.r.l.
en la ciudad de Chanchamayo en el año 2022, y enfocado en el área tecnológica
de desarrollo de información web de registro para garantizar un control óptimo de
todos los productos entrantes, existentes y salientes en la empresa, incluyendo los
registros de todos nuestros clientes que ayudará al buen funcionamiento de la
empresa. Esto, porque la empresa, cuenta todavía con un sistema desfasado. Lo
cual, no permite llevar un control adecuado de las compras, stock en almacén y
ventas de productos en la empresa; esto ocasiona: mucho tiempo invertido, perdida
de información importante, pérdida de clientes y, por ende, mucha pérdida de
ingresos económicos.

Los objetivos del proyecto son: Presentar un análisis y diseño de un sistema web
en el área de almacén, que sirva para el control de todos los productos que compra,
vende y tiene en stock, para su respectivo informe de inventario de la empresa
Santísima Trinidad E.I.R.L.; Diseñar un sistema web en el área de ventas para llevar
el control de productos vendidos en el día y por quién fue vendido; Diseñar un
sistema de facturación en el área de ventas para determinar los valores en venta y
tener control de nuestros clientes, sea persona o institución pública o privada.

La metodología utilizada es Scrum porque nos aporta un ritmo de trabajo sostenible,


ya que se adapta a los cambios de manera inmediata consiguiendo un ritmo
constante, tanto en duración del sprint como de esfuerzo. Además, Scrum está
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estructurado para ayudar a los equipos a adaptarse de forma natural a las


condiciones cambiantes y a los requisitos de los usuarios, con el cambio de
prioridades integrado en el proceso y ciclos de lanzamiento breves para que el
equipo pueda aprender y mejorar constantemente.

En el capítulo I, llamado introducción, se describe los aspectos básicos de la


empresa COMERCIAL SANTÍSIMA TRINIDAD E.I.R.L., como son: la actividad que
realiza, la Misión-Visión y el organigrama, se detalla los problemas y objetivos del
proyecto. En el capítulo II se describe la propuesta técnica a desarrollar, la
descripción del artefacto y el marco teórico o normativo de la propuesta, donde se
muestra temas base en relación al proyecto y un glosario de términos. En el capítulo
III se presenta las cartas de presentación, las evidencias del desarrollo de la
recopilación de información, estudio de viabilidades y la metodología que se utilizó
para el desarrollo del proyecto.

Todo esto nos llevó a valorar la metodología de Scrum, puesto que es muy factible
y necesario para un buen desarrollo de nuestro proyecto, más aún nos ha ayudado
bastante para alcanzar el objetico propuesto.
8

CAPÍTULO I
INTRODUCCIÓN

1.1. Aspectos generales

1.1.1. Razón social de la empresa o Institución.

Comercial Santísima Trinidad E.I.R.L

RUC. 20486671042

1.1.2. Actividades de la Empresa o Institución

La empresa SANTÍSIMA TRINIDAD E.I.R.L realiza venta de


productos de buena calidad al por mayor y menor, abasteciendo así a
otras tiendas de menor rango y a instituciones públicas y privadas.

Dentro de los productos que comercializa están: útiles escolares,


materiales de escritorio, accesorios de ferretería en baja escala,
accesorio electrónico para pc, juguetes y regalos en General.

La empresa se encuentra ubicado en jr. palca 449, distrito La Merced,


provincia de Chanchamayo, departamento de Junín.

1.1.3. Ejecución del proyecto

Inicio: 2 de mayo de 2022


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Término: 21 de agosto de 2022

Tiempo de desarrollo 300 Horas

1.1.4. URL de la página web

No tiene

1.1.5. Misión y visión

MISIÓN: proporcionar a nuestros clientes un excelente servicio, con


productos de óptima calidad a precios accesibles y que puedan
competir en el mercado; Capacitando constantemente a nuestros
personales y abasteciéndonos de los mejores productos según las
exigencias de nuestros clientes.

VISIÓN: ser reconocida como una de las mejores tiendas comerciales


de la selva central líder en la distribución de productos de excelente
calidad y al mejor precio, caracterizado como un negocio serio y
responsable que está constantemente cubriendo la demanda de
nuestros clientes, de modo que nos haga más eficientes y confiables.

1.1.6. Organigrama
10

1.1.7. Descripción del área donde realizará el proyecto

El proyecto extenderá su proceso en las siguientes áreas:

Ventas: cuya función principal es presentar una variedad de


actividades, en la Comercial Santísima Trinidad E.I.R.L., con el
objetivo de promover la compra de un producto por parte del cliente.

Almacén: cuya función principal será llevar un control exhaustivo de


la compra, recepción, almacenamiento, y salida de los productos del
Comercial Santísima Trinidad E.I.R.L.

Ambas áreas tienen como finalidad, optimizar la atención al cliente.

1.2. El problema de investigación

1.2.1. Diagnóstico situacional del área

Cuentan con un sistema actual desfasado. Lo cual, no permite llevar


un control adecuado de las compras, stock en almacén y ventas de
productos en la empresa; esto ocasiona: mucho tiempo invertido,
perdida de información importante, pérdida de clientes y, por ende,
mucha pérdida de ingresos económicos.

En área de almacén tenemos un gran inconveniente que no se está


llevando el control total de los productos adquiridos de nuestros
proveedores ni los costos de compra, por lo tanto, no podemos saber
si el producto que el cliente solicita hay en stock; debido a la falta de
este importante dato se tiende a perder los clientes, por ende, también
la economía.

En el área de ventas el problema suscitado es la falta de información


y registro de las ventas, así como de los clientes, sea persona natural
o instituciones públicas y privadas, por ello se desconoce la venta total
realizado en el día y la ganancia líquida.
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1.2.2. Flujograma de procesos internos

1.2.3. Matriz FODA del área

FORTALEZAS DEBILIDADES

• Productos de buena calidad • Control de ventas


• Precios accesibles • Inventario de productos
• Variedad de productos • Atención lenta

OPORTUNIDADES AMENAZAS

• Mejora en productos de calidad • El costo elevado


• Reducción del tiempo de espera • La multiplicación de las
en la atención competencias
• Proveedores de productos de • la crisis política
calidad
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1.3. Objetivos

Objetivo general

Propuesta de diseño de un sistema web para registro y control de productos


en el área de ventas y almacén, para optimizar la atención al cliente de la
empresa Santísima Trinidad E.I.R.L., en un tiempo definido de cuatro
meses.

Objetivos específicos

● Presentar un análisis y diseño de un sistema web en el área de almacén,


que sirva para el control de todos los productos que compra, vende y
tiene en stock, para su respectivo informe de inventario de la empresa
Santísima Trinidad E.I.R.L.

● Diseñar un sistema web en el área de ventas para llevar el control de


productos vendidos en el día y por quién fue vendido.

● Diseñar un sistema de facturación en el área de ventas para determinar


los valores en venta y tener control de nuestros clientes, sea persona o
institución pública o privada.

1.4. Justificación del problema

El trabajo del modular 1 se enfocará en poder brindar una solución en las


áreas de almacén, ventas, ya que la empresa cuenta con una metodología
obsoleta que perjudica la economía y el control de productos en stock y por
ende los clientes optan por buscar otras tiendas. Con esta aplicación
tendremos la facilidad de administrar, registrar y modificar los procesos de
manera profesional así evitando la pérdida de información y proveyendo a
la empresa la facilidad de ganancia y registro de todos las ventas y clientes.
Presentando la propuesta de un sistema web para registros de ventas y
almacén de la empresa Santísima Trinidad E.I.R.L. en un periodo de cuatro
meses.
13

Además, con este proyecto permitirá sistematizar con eficiencia los


procesos, y a la vez ofrecerá una transparencia en información con los
mejores resultados y a un futuro devolverá un nivel de bienestar y
fortalecimiento dentro de la empresa.

Matriz resumen

Conclusiones Sugerencias
Proyecto
Nombre

Problema Objetivo

Objetivo
PROPUESTA DE DISEÑO DE UN SISTEMA WEB PARA OPTIMIZAR LA GESTIÓN DE ALMACÉN

General
Problema General Propuesta de
Y VENTA PARA LA EMPRESA SANTÍSIMA TRINIDAD E.IR.L. CHANCHAMAYO - 2022

Cuentan con un diseño de un


sistema actual sistema web
desfasado. Lo cual, no para registro y
permite llevar un control de
control adecuado de productos en el
las compras, stock en área de ventas
almacén y ventas de y almacén, que
productos en la permita
empresa; esto optimizar la
ocasiona: mucho atención al
tiempo invertido, cliente de la
perdida de información empresa
importante, pérdida de Santísima
clientes y, por ende, Trinidad
mucha pérdida de E.I.R.L., en un
ingresos económicos. tiempo definido
de cuatro
meses.
Problema Especifico Objetivo Se logró
1 Específico 1 presentar un Que, una vez
En área de almacén Presentar un análisis y diseño ya aprobada la
tenemos un gran análisis y diseño de un sistema propuesta se
inconveniente que no de un sistema web en el área pueda llevar a
se está llevando el web en el área de almacén, que cabo la
control total de los de almacén, sirva para el planificación
productos adquiridos que sirva para control de todos de
de nuestros el control de los productos que implementació
proveedores ni los todos los compra, vende y n del logro del
costos de compra, por productos que tiene en stock, objetivo
lo tanto, no podemos compra, vende para su específico 1.
saber si el producto y tiene en stock, respectivo
que el cliente solicita para su informe de
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hay en stock; debido a respectivo inventario de la


la falta de este informe de empresa
importante dato se inventario de la Santísima
tiende a perder los empresa Trinidad E.I.R.L.
clientes, por ende, Santísima
también la economía Trinidad E.I.R.L.
Problema específico 2 Objetivo Que, se pueda
En el área de ventas el Específico 2 Se logró diseñar llevar una
problema suscitado es Diseñar un un sistema web pronta
la falta de información y sistema web en en el área de capacitación al
registro de las ventas, el área de ventas para llevar personal que
así como de los ventas para el control de trabaja en la
clientes, sea persona llevar el control productos empresa,
natural o instituciones de productos vendidos en el sobre el uso y
públicas y privadas, por vendidos en el día y por quién manejo del
ello se desconoce la día y por quién fue vendido. software a
venta total realizado en fue vendido. implementar.
el día y la ganancia Objetivo Se logró diseñar
líquida. Específico 3 un sistema de
Diseñar un facturación en el
sistema de área de ventas Que, se
facturación en el para determinar prevea ya
área de ventas los valores en tener los
para determinar venta y tener recursos de
los valores en control de hardware y
venta y tener nuestros clientes, software
control de sea persona o necesarios,
nuestros institución pública para
clientes, sea o privada. implementar el
persona o objetivo.
institución
pública o
privada.
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CAPÍTULO II
PROPUESTA TÉCNICA DEL ESTUDIANTE

2.1 Propuesta de mejora técnica

2.2.1 Descripción del artefacto

Artefacto: aplicación web

Llamamos aplicación web al conjunto de páginas web dinámicas, las


cuales se pueden acceder desde un navegador.

Ventajas al utilizar una aplicación web:

● Ahorro de dinero: al ahorrar tiempo se gana en eficiencia, se gana


más y se gasta menos, al ahorrar en hardware y software, es que
con las apps solo es usar un ordenador con un navegador web y
conectarse a internet.

● Facilidad de uso: solo se requiere un básico conocimiento de


informática por parte del usuario para trabajar con ellas.

● Facilita el trabajo colaborativo y a distancia: se puede usar varios


usuarios al mismo tiempo.
16

● Es accesible: se puede acceder desde cualquier lugar, una oficina,


casa, aeropuerto etc. y es utilizado con un pc, una portátil, móvil,
Tablet.

● Es escalable y actualizable: el usuario no se preocupa por estar


buscando la última versión, ni preocuparse en descargar versiones
que tienen costos elevados.

● Provocan menos errores y problemas: no están que se congelan a


cada rato debido a conflictos con otros hardware o aplicaciones
existentes.

● Los datos son más seguros: no hay que preocuparse por rupturas
de discos duros u otros problemas como pérdidas de información
importante de la empresa.

2.2.2 Flujograma de la propuesta

● PROCESO DE VENTAS
17

● PROCESO DE REGISTRO DE USUARIO/CLIENTE

● PROCESO DE COMPROBANTE DE PAGO


18

● PROCESO DE ALMACÉN
19

2.2.3 Arquitectura de software

Arquitectura: Modelo vista controlador (MVC).

MVC (Model-View-Controller) en sus siglas en inglés. Es un patrón de


arquitectura de software que se basa en la reutilización de códigos y
separación de conceptos con la finalidad de separar los datos, la lógica
de negocio y la interacción del usuario, de forma tal que los
componentes que manejan la información sean distintos a los que
interactúa con el usuario de la aplicación. La arquitectura MVC convierte
el desarrollo de aplicaciones complejas en un proceso mucho más
manejable y permite también que varios desarrolladores trabajen
simultáneamente en la aplicación. El MVC está compuesto por 3
elementos:

Modelo: Es la capa donde se trabaja con los datos, por tanto,


contendrá mecanismos para acceder a la información y también para
actualizar su estado. Los datos los tendremos habitualmente en una
base de datos, por lo que en los modelos tendremos todas las
funciones que accederán a las tablas y harán los correspondientes
selects, updates, inserts, etc. Representa la información e
implementa los distintos métodos de acceso para consultarla o
modificarla e indicando privilegios y condiciones según la lógica de
negocio.

Vista: Las vistas contienen el código de nuestra aplicación que va a


producir la visualización de las interfaces de usuario, o sea, el código
que nos permitirá renderizar los estados de nuestra aplicación en
HTML. En las vistas nada más tenemos los códigos HTML y PHP
que nos permite mostrar la salida. Representa la información del
modelo en un formato entendible por el usuario.

Controlador: es una capa que sirve de enlace entre las vistas y los
modelos, respondiendo a los mecanismos que puedan requerirse
para implementar las necesidades de nuestra aplicación. Contiene
el código necesario para responder a las acciones que se solicitan
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en la aplicación, como visualizar un elemento, realizar una compra,


una búsqueda de información, etc. Interactúa sobre el modelo a
través de los métodos de acceso del mismo y envía una respuesta
a la vista según las peticiones del usuario.

El patrón MVC ayuda a dividir el código frontend y backend en


componentes separados. De esta manera, es mucho más fácil
administrar y hacer cambios a cualquiera de los lados sin que interfieran
entre sí.

Flujo de trabajo característico en un esquema MVC.

1. El usuario realiza una solicitud a nuestro sitio web. Generalmente


estará desencadenada por acceder a una página de nuestro sitio.
Esa solicitud le llega al controlador.
2. El controlador comunica con modelos y les consulta datos o les
manda realizar actualizaciones de los datos. A las vistas les solicita
la salida correspondiente, una vez se hayan realizado las
operaciones pertinentes según la lógica del negocio.
21

3. Para producir la salida, en ocasiones las vistas pueden solicitar más


información a los modelos. En ocasiones, el controlador será el
responsable de solicitar todos los datos a los modelos y de enviarlos
a las vistas, haciendo de puente entre unos y otros.
4. Las vistas envían al usuario la salida. Aunque en ocasiones esa
salida puede ir de vuelta al controlador y sería éste el que hace el
envío al cliente, por eso he puesto la flecha en otro color.

2.2 Marco teórico o normativo de la propuesta

2.2.1 Marco teórico

Antecedente Regional.

Título: Implementación de un sistema de información para la mejora


de la gestión de la Farmacia Megafarma – Lima, 2018.

Autor: Cisneros Delao, Isabel Mariela.

Procedencia: Universidad Nacional del Centro del Perú.

Resumen: La tesis: “Implementación de un sistema de información


para la mejora de la gestión de la farmacia Megafarma – Lima, 2018”,
se desarrolló teniendo en cuenta el uso de las tecnologías de
información, en la actualidad las organizaciones no son ajenas a ellas,
requieren de sistemas de información para automatizar y mejorar sus
procesos, el cual les brindan ventajas competitivas, para una
adecuada gestión de la información y tomar decisiones acertadas. El
trabajo de investigación tiene su ámbito de estudio en el
establecimiento farmacéutico denominado Megafarma, la
investigación es aplicada , el objetivo del presente estudio de
investigación es determinar la influencia de la implementación de un
sistema de información en la mejora de la gestión de la farmacia
Megafarma, para obtener un sistema de información de calidad se
requiere utilizar una adecuada metodología, por ende se optó el uso
de la metodología Rational Unified Process (RUP) y el Unified Process
Modeling (UML), como resultado de ambos nos permite realizar un
22

acertado análisis y diseño del sistema de información. Los resultados


después de la implementación del sistema de información son:
disminución del tiempo en realizar una venta en una media de 5
minutos; disminución del tiempo en realizar una compra en una media
de 0,89 horas, disminución del tiempo en realizar un inventario en una
media de 0,38 días. Se concluye que el sistema de información influye
significativamente en la mejora de la gestión de los procesos de venta,
compra e inventario de la farmacia reduciendo el tiempo, logrando
optimizar estos procesos.

Relación: Este antecedente está tomada en relación a la gestión de


ventas e inventario, lo cual será de mucha utilidad para nuestro
proyecto, pues también ve una gestión de ventas y almacén.

Ciudad y fecha: Huancayo – 2019.

Antecedente Nacional.

Título: sistema web para el proceso de ventas en la empresa Lubrissa


S.A.C.

Autor: Mendoza Ramírez, Xiomara Jennifer.

Procedencia: Universidad Cesar Vallejo

Resumen: El presente proyecto comprende el estudio de proceso de


ventas en la empresa LUBRISSA S.A.C., al cual se le propone el
desarrollo e implementación de un sistema web. Dicho proceso se
realizaba de forma manual, generando problemas en los registros,
demora en ventas de productos. Presenta como objetivo principal
determinar la influencia del sistema web en el proceso de ventas,
teniendo en cuenta los objetivos específicos para su realización. El
sistema web está desarrollado bajo la metodología Scrum y base de
datos MySQL, adaptándose a los requerimientos del usuario, para
mejorar el proceso de ventas; automatizando los procesos de la
empresa. La investigación es de tipo aplicada , experimental como
diseño de estudio es preexperimental; donde se consideró como
indicadores el margen de contribución total y el volumen de venta por
23

producto; por el cual tuvo como muestra 24 registros diarios de venta


para el indicador margen de contribución total y 20 productos para el
volumen de ventas por producto, utilizando la prueba de Shapiro Wilk
para la validación de hipótesis con respecto a la normalidad de datos
y Wilcoxon para el contraste de ellas. Finalmente se demostró que el
sistema web mejoró el proceso de ventas en la empresa LUBRISSA
S.A.C. obteniendo un aumento de 53,3% en el margen de contribución
total y un aumento de 67,3% de aumento en el volumen de ventas por
producto.

Relación: Estos proyectos de tesis tienen una estrecha relación con


el proyecto que estamos realizando la cual sufren del mismo
problemas ambas empresas y la metodología usada dio un buen
resultado la cual es un modelo para nuestro proyecto.

Ciudad y fecha: Lima, 2018.

Antecedente Internacional

Título: “Sistema de Control de compra, venta e inventarios’’ caso:


empresa Protec.

Autor: Sarco Mendoza, Mónica.

Procedencia: Universidad Mayor de San Andrés

Resumen: Hoy en día los sistemas de información se han convertido


en la herramienta imprescindible de toda empresa, ya sea grande o
mediana, necesita para desarrollarse y crecer. La gran cantidad de
información que manejan las entidades crea la necesidad de
automatizar no solamente la información, sino también los procesos
de negocio de las compañías. La Empresa Protec, va creciendo
constantemente y consigo la cantidad de información que maneja en
sus distintas áreas organizacionales. Protec requiere tener el control
diario de compra, venta y por defecto requieren tener el control de los
estados de inventarios. El presente proyecto tiene como objetivo
implementar un sistema para optimizar el control eficiente de ventas,
24

compras e inventario de la empresa descrita anteriormente, de forma


que los gerentes hagan un control adecuado sobre estos procesos. El
proyecto fue desarrollado utilizando la metodología ágil XP
(programación extrema) en sus distintas fases como son:
planificación, diseño, desarrollo y pruebas. El diseño de los procesos
e interfaz fue realizado bajo la metodología de modelado Webml que
cuenta con diversos esquemas para la representación gráfica de
estos procesos. La calidad del sistema se la realizo bajo el estándar
ISO 9126 que evalúa aspectos como usabilidad, funcionalidad,
confiabilidad, mantenibilidad y portabilidad, proporcionando una
evaluación tras la implementación del sistema. Por último, los
objetivos del proyecto han sido alcanzados satisfactoriamente de
manera que se implementó un sistema que permita tener un control
productivo a través de las compras, ventas e inventarios.

Relación: la razón de tener como antecedente o modelo de proyecto


que dio resultado es porque su uso de la metodología xp dieron
resultado que favoreció a la empresa y a quienes son beneficiado por
ello.

Lugar y fecha: La Paz – Bolivia, 2017.

BASE TEÓRICA

Hosting.

(Gustavo M. 2022, 06 de agosto) Un hosting es un servicio de


alojamiento online que te permite publicar un sitio web en Internet.
Cuando contratas un servicio de hosting, básicamente alquilas un
espacio en un servidor físico donde puedes almacenar todos los
archivos y datos necesarios para que tu sitio web funcione
correctamente.

Un servidor es una computadora física que funciona


ininterrumpidamente para que tu sitio web esté disponible todo el
tiempo para cualquier persona que quiera verlo. Tu proveedor de
alojamiento es el responsable de mantener el servidor en
25

funcionamiento, protegerlo de ataques maliciosos y transferir tu


contenido (como texto, imágenes, etc) desde el servidor a los
navegadores de tus visitantes.

Tipos de hosting: La mayoría de los proveedores de alojamiento


ofrecen diferentes tipos de hosting web -tanto alojamiento web gratis
como de pago- para poder satisfacer las necesidades de diferentes
clientes, ya sea que desees crear un blog personal simple o ser dueño
de un gran negocio en línea. Estas son las opciones disponibles más
populares:

Hosting Compartido: Los proveedores de hosting web suelen ofrecer


más de un plan para cada tipo de alojamiento.

Hosting VPS (Servidor virtual privado): es un servidor compartido con


otros usuarios, pero, tu servidor web te asigna una partición
completamente separada en ese servidor. Esto significa que obtienes
un espacio de servidor dedicado y una cantidad reservada de
recursos y memoria.

Alojamiento en la nube (Cloud Hosting): es actualmente la solución


más confiable del mercado. Con el alojamiento en la nube, tu
proveedor te brinda un grupo de servidores y tus archivos y recursos
se replican en cada servidor.

Hosting WordPress: es una forma particular de hosting compartido,


creado para propietarios de sitios de WordPress. Su servidor está
configurado específicamente para WordPress y tu sitio viene con
plugins preinstalados para tareas cruciales, como el almacenamiento
en caché y la seguridad.

Hosting con servidor dedicado: es tener tu propio servidor físico


dedicado exclusivamente para tu sitio. Por lo tanto, el alojamiento
dedicado te brinda una flexibilidad increíble para manejar tu página
web. Puedes configurar tu servidor como quieras, elegir el sistema
26

operativo y el software que quieres utilizar, y configurar todo el entorno


de hosting según tus propias necesidades.

Diferencia entre hosting y dominio: El hosting web permite alquilar


un espacio de servidor para tu sitio, el dominio es la dirección de tu
sitio. Hosting y dominio son dos partes esenciales de cualquier sitio
web. Cuando los usuarios quieran visitar tu sitio, escribirán el nombre
del dominio en la barra de direcciones de su navegador web y tu
servidor transferirá el contenido solicitado.

REGISTRO DE VENTAS

(Carrillo, A. 2021, 5 febrero).) Las ventas son el alma de un negocio,


sea cual sea su giro o su tamaño, por lo que llevar un buen control de
ventas es un factor fundamental para asegurar el éxito y la
rentabilidad a corto, mediano y largo plazo.

Por ello, si deseas optimizar la forma en que llevas este proceso en tu


empresa, en este artículo hemos enlistado las mejores
recomendaciones para lograrlo de forma efectiva y práctica

GESTIÓN DE VENTAS

(Quiroa, M. 2021, 6 julio). es la coordinación de personas y recursos


para alcanzar el objetivo deseado. Estos objetivos a largo plazo
pueden variar, sin embargo, generalmente se trata de mayor volumen
de ventas, aumento de las ganancias y crecimiento continuo. Para
lograr estos objetivos, los agentes de ventas tienen amplias
responsabilidades que incluyen, entre todo: pronóstico de
demanda/ventas, establecimiento de cuotas/objetivos, presupuesto,
organización, reclutamiento, capacitación, compensación y
evaluación del desempeño de ventas. Sin embargo, al fin y al cabo, la
función más importante de la gestión de ventas no es gestionar las
ventas, sino gestionar a las personas que las realizan.
27

GESTIÓN DE ALMACÉN:

(Salazar López, B. 2021, 26 agosto) La gestión de almacenes se


define como el proceso de la función logística que trata la recepción,
almacenamiento y movimiento dentro de un mismo almacén hasta el
punto de consumo de cualquier material – materias primas,
semielaborados, terminados, así como el tratamiento e información de
los datos generados. La gestión de almacenes tiene como objetivo
optimizar un área logística funcional que actúa en dos etapas de flujo
como lo son el abastecimiento y la distribución física, constituyendo
por ende la gestión de una de las actividades más importantes para
el funcionamiento de una organización.

El objetivo general de una gestión de almacenes consiste en


garantizar el suministro continuo y oportuno de los materiales y
medios de producción requeridos para asegurar los servicios de forma
ininterrumpida y rítmica.

La Gestión de Almacenes se sitúa en el Mapa de Procesos Logísticos


entre la Gestión de Existencias y el Proceso de Gestión de Pedidos y
Distribución. De esta manera el ámbito de responsabilidad del área
de almacenes nace en la recepción de la unidad física en las propias
instalaciones y se extiende hasta el mantenimiento del mismo en las
mejores condiciones para su posterior tratamiento.

Los objetivos de una gestión de almacenes son:

• Rapidez de entregas
• Fiabilidad
• Reducción de costos
• Maximización del volumen disponible
• Minimización de las operaciones de manipulación y transporte

Los beneficios que justifican la importancia de una gestión de


almacenes:
28

• Reducción de tareas administrativas


• Agilidad del desarrollo del resto de procesos logísticos
• Optimización de la gestión del nivel de inversión del circulante
• Mejora de la calidad del producto
• Optimización de costos
• Reducción de tiempos de proceso
• Nivel de satisfacción del cliente

Funciones del almacén: Aunque el itinerario de funciones de un


almacén depende de la incidencia de múltiples factores tanto físicos
como organizacionales, hay algunas funciones comunes a cualquier
entorno, como son:

• Recepción de Materiales.
• Registro de entradas y salidas del Almacén.
• Almacenamiento de materiales.
• Mantenimiento de materiales y de almacén.
• Despacho de materiales.
• Coordinación del almacén con los departamentos de control de
inventarios y contabilidad.

Almacén: El almacenamiento o almacén es el subproceso operativo


concerniente a la guarda y conservación de los productos con los
mínimos riesgos para el producto, personas y compañía y
optimizando el espacio físico del almacén.

AUTOMATIZACIÓN

(Redhat, 2008, 21 marzo). La automatización consiste en usar la


tecnología para realizar tareas casi sin necesidad de las personas. Se
puede implementar en cualquier sector en el que se lleven a cabo
tareas repetitivas. Sin embargo, es más común en aquellos
relacionados con la fabricación, la robótica y los automóviles, así
como en el mundo de la tecnología: en el software de decisiones
empresariales y los sistemas de TI.
29

BASE DE DATOS

(Pérez Valdés, D. 2015, 2 marzo). Es una serie de datos organizados


y relacionados entre sí, los cuales son recolectados y explotados por
los sistemas de información de una empresa o negocio en particular.
Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes
cantidades de información de forma organizada para que luego
podamos encontrar y utilizar fácilmente.

Características de una Base de Datos:

• Independencia lógica y física de los datos.


• Redundancia mínima.
• Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios.
• Integridad de los datos.
• Consultas complejas optimizadas.
• Seguridad de acceso y auditoría.
• Respaldo y recuperación.
• Acceso a través de lenguajes de programación estándar.

Tipos de Base de Datos: Podemos nombrar los siguientes:

1º. MySql: es una base de datos con licencia GPL basada en un


servidor. Se caracteriza por su rapidez. No es recomendable
usar para grandes volúmenes de datos.
2º. PostgreSql y Oracle: Son sistemas de base de datos
poderosos. Administra muy bien grandes cantidades de datos,
y suelen ser utilizadas en intranets y sistemas de gran calibre.
3º. Access: Es una base de datos desarrollada por Microsoft. Esta
base de datos, debe ser creada bajo el programa access, el
cual crea un archivo .mdb con la estructura ya explicada.
4º. Microsoft SQL Server: es una base de datos más potente que
access desarrollada por Microsoft. Se utiliza para manejar
grandes volúmenes de informaciones.
30

Sistema de Gestión de Base de Datos: son un tipo de software muy


específico, dedicado a servir de interfaz entre la base de datos, el
usuario y las aplicaciones que la utilizan. Se compone de:

• Un lenguaje de definición de datos.


• Un lenguaje de manipulación de datos.
• Un lenguaje de consulta.

MODELO VISTA CONTROLADOR

(Qué es MVC. 2020, 28 julio). Modelo Vista Controlador (MVC) es un


estilo de arquitectura de software que separa los datos de una
aplicación, la interfaz de usuario, y la lógica de control en tres
componentes distintos.

Se trata de un modelo muy maduro y que ha demostrado su validez a


lo largo de los años en todo tipo de aplicaciones, y sobre multitud de
lenguajes y plataformas de desarrollo.

● El Modelo que contiene una representación de los datos que


maneja el sistema, su lógica de negocio, y sus mecanismos de
persistencia.

● La Vista, o interfaz de usuario, que compone la información que


se envía al cliente y los mecanismos interacción con éste.

● El Controlador, que actúa como intermediario entre el Modelo y


la Vista, gestionando el flujo de información entre ellos y las
transformaciones para adaptar los datos a las necesidades de
cada uno.

CRUD

(IONOS, 2019, 4 septiembre). El concepto CRUD está estrechamente


vinculado a la gestión de datos digitales. CRUD hace referencia a un
acrónimo en el que se reúnen las primeras letras de las cuatro
31

operaciones fundamentales de aplicaciones persistentes en sistemas


de bases de datos:

● Create (Crear registros)


● Read bzw. Retrieve (Leer registros)
● Update (Actualizar registros)
● Delete bzw. Destroy (Borrar registros)

En pocas palabras, CRUD resume las funciones requeridas por un


usuario para crear y gestionar datos. Varios procesos de gestión de
datos están basados en CRUD, en los que dichas operaciones están
específicamente adaptadas a los requisitos del sistema y de usuario,
ya sea para la gestión de bases de datos o para el uso de
aplicaciones. Para los expertos, las operaciones son las herramientas
de acceso típicas e indispensables para comprobar, por ejemplo, los
problemas de la base de datos, mientras que, para los usuarios,
CRUD significa crear una cuenta (créate) y utilizarla (read),
actualizarla (update) o borrarla (delete) en cualquier momento.

2.2.2 Glosario técnico

● Aplicación Web: Son herramientas que los usuarios pueden


utilizar accediendo a un servidor Web a través de Internet o de una
intranet mediante un navegador.

● Servidor Web: Es un programa que atiende y responde a las


diversas peticiones de los navegadores, proporcionándoles los
recursos que solicitan mediante el protocolo HTTP o el protocolo
HTTPS (versión segura, cifrada y autenticada de HTTP).

● PHP: Es un lenguaje de código abierto muy popular, adecuado


para desarrollo web y que puede ser incrustado en HTML. Es
popular porque un gran número de páginas y portales web están
creadas con PHP. Código abierto significa que es de uso libre y
gratuito para todos los programadores que quieran usarlo.
Incrustado en HTML significa que en un mismo archivo vamos a
32

poder combinar código PHP con código HTML, siguiendo unas


reglas.

● MySQL: Es el sistema de gestión de bases de datos relacional


más extendido en la actualidad al estar basada en código abierto.
Desarrollado originalmente por MySQL AB, fue adquirida por Sun
MicroSystems en 2008 y esta su vez comprada por Oracle
Corporation en 2010, la cual ya era dueña de un motor propio
InnoDB para MySQL. Es un sistema que tiene doble licencia: un
código abierto y otra cuenta con una versión comercial gestionada
por la compañía Oracle.

● SQL: Es un lenguaje de consulta estructurado con acceso a bases


de datos que le permite al usuario ejecutar operaciones entre estos
datos relacionados con el apoyo de cálculos relacionales en forma
de lenguaje de comandos.

● HTML: Es el Lenguaje de Marcado de Hipertexto, o sea, es el


código que se utiliza para estructurar y desplegar una página web
y sus contenidos. Es el primer lenguaje que debe aprender
cualquier persona interesada en construir un sitio web. Pues, a
partir del HTML podemos pasar a muchos otros lenguajes, ya que
HTML siempre será el lenguaje en el que toda web se construye,
por ende, es de obligado conocimiento para todos.

● Lógica de negocio: Es un conjunto de reglas que se siguen en el


software para reaccionar ante distintas situaciones. En una
aplicación el usuario se comunica con el sistema por medio de una
interfaz, pero cuando acciona esa interfaz para realizar acciones
con el programa, se ejecutan una serie de procesos que se
conocen como la lógica del negocio. Este es un concepto de
desarrollo de software en general.

● Lenguaje de programación: Lenguaje artificial que puede ser


interpretado por un sistema informático mediante un programa
33

compilador o un intérprete para su traducción a instrucciones del


procesador (lenguaje máquina).

● Software: Es un término informático que hace referencia a un


programa o conjunto de programas de cómputo, procedimientos y
pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema
informático.

● Hardware: Es la parte física de un ordenador o sistema


informático que está formado por componentes eléctricos y
electrónicos.

● Programación: Es el proceso de crear un conjunto de


instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún
tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código para que
la computadora o el software lo ejecute.

● Requerimiento: Es una característica que debe incluirse en un


nuevo sistema y puede consistir en una forma de captar o procesar
datos, producir información, controlar una actividad o dar apoyo a
una tarea. Para identificar requerimientos es menester comenzar
por un adecuado relevamiento de información.

● SCRUM: Es un proceso en el que se aplican de manera regular,


un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente
en equipo y obtener el mejor resultado posible de un proyecto

● Sprint: Es el nombre que va a recibir cada uno de los ciclos o


iteraciones que vamos a tener dentro de un proyecto Scrum.

● RUP: El Proceso Racional Unificado o RUP (por sus siglas en


inglés de Rational Unified Process) es un proceso de desarrollo de
software desarrollado por la empresa Rational Software,
actualmente propiedad de IBM. Junto con el Lenguaje Unificado
de Modelado (UML), constituye la metodología estándar más
34

● Pruebas de software: Proceso que consiste en la comprobación


de que el software desarrollado en la fase de implementación no
contiene errores. Este objetivo se consigue generalmente
mediante la definición y realización de pruebas utilizando
herramientas que permiten la automatización de las mismas.

● Pruebas funcionales: Prueba basada en la ejecución, revisión y


retroalimentación de las funcionalidades previamente diseñadas
para el software. Las pruebas funcionales se hacen mediante el
diseño de modelos de prueba que buscan evaluar cada una de las
opciones con las que cuenta el paquete informático.

● Pruebas unitarias: Forma de probar el correcto funcionamiento


de un módulo de código. Esto sirve para asegurar que cada uno
de los módulos funcione correctamente por separado.

2.3 Cronograma

setiembre
agosto

noviembre
octubre
Actividades mayo junio julio

ANÁLISIS
Recolección de información
Análisis de información recabada
DISEÑO
Diseño de prototipos
Diseño de modelo lógico de base de datos
DESARROLLO
Sprint 1
Diseñar y crear la base de datos
Crear la estructura del proyecto
Diseñar el acceso
Crear interfaz de acceso
Ingresar al sistema por el usuario, validar y
prueba
Crear el interfaz entre el administrador y el
usuario
Diseñar código para acceso de usuario
Crear interfaz de productos
Crear un interfaz para agregar un nuevo
producto
Creación actualización y eliminación de
productos
Sprint 2
Diseñar formulario para información de clientes
Validar formulario
35

Crear interfaz de clientes (lista de información)


Crear base de datos para ingreso de productos a
almacén
Listado de productos en stock (base de datos)
Diseño de códigos para compras y actualización
de productos
Crear interfaz para ventas por mayor
Diseño de formulario para clientes de
instituciones públicas y privadas
Codificación para ingreso de nuevo cliente
Código para ingreso de comprobante de pago
Sprint 3
Crear formulario para elección de proveedor
Crear interfaz para registrar proveedor
Codificación para ingreso de nuevo,
actualización y eliminación de proveedor
Codificación para formulario de reporte de
ventas
Crear interfaz para reporte del día
Formulario para reporte de vendedor por día
PRUEBAS
IMPLEMENTACIÓN
MANTENIMIENTO

2.4 Recursos y presupuesto

Integrante 1

Componentes de PC Característica
Marca portátil hp
Nombre del dispositivo Frank
Procesador Intel(R) Core(TM) i5-6200U CPU @ 2.30GHz
2.40 GHz
RAM instalada 8.00 GB (7.89 GB utilizable)
Tipo de sistema Sistema operativo de 64 bits, procesador x64
Nombre Detalle
Sistema Operativo Windows 10 Pro
Versión 21H2
Se instaló el 23/04/2022
Compilación del Sistema 19044.1889
Operativo
Licencia Windows 10 Pro
Navegador Google Chrome Versión 104.0.5112.82 (Build oficial) (64 bits)
Internet TP-Link_F766. Velocidad 65 Mbps
36

Integrante 2

Componentes de PC Característica
Marca portátil Lenovo ideapad L340
Nombre del dispositivo Eloy
Procesador AMD Ryzen 5 3500U with Radeon Vega
Mobile Gfx 2.10 GHz
RAM instalada 8.00 GB (5.88 GB usable)
Tipo de sistema Sistema operativo de 64 bits, procesador
basado en x64
Nombre Detalle
Sistema Operativo Windows 10 Pro
Versión 21H2
Se instaló el 25/11/2020
Compilación del Sistema 19044.1889
Operativo
Licencia Windows 10 Pro
Navegador Google Chrome Versión 104.0.5112.101 (Build oficial) (64 bits)
Internet móvil Velocidad de red 20.1 Mbps/12.8 Mbps

Integrante 3
Componentes de PC Característica
Marca portátil Lenovo
Nombre del dispositivo DESKTOP-VNQ0LV6
Procesador Intel(R) Core(TM) i3-6006U CPU @ 2.00GHz
2.00 GHz
RAM instalada 4.00 GB (3.73 GB usable)
Tipo de sistema Sistema operativo de 64 bits, procesador
basado en x64
Nombre Detalle
Sistema Operativo Windows 10 Home Single
Versión 21H2
Se instaló el 9/05/2022
Compilación del Sistema 19044.1826
Operativo
Licencia Windows 10 Home Single
Navegador Google Chrome Versión 104.0.5112.101 (Build oficial) (64 bits)
Internet
37

RECURSO ECONÓMICO

N° RECURSO COSTO
1 PORTATIL S/ 3500.00
1 SOFTWARE S/ 600.00
1 ANALISTA S/ 1,200.00
1 PROGRAMADOR S/ 1,200.00
1 JEFE DEL PROYECTO S/ 2,500.00
1 DISEÑADOR S/ 1,500.00
1 HOSTING S/ 300.00
1 INTERNET S/ 400.00
TOTAL S/ 11,200.00
38

CAPÍTULO III
DESARROLLO DEL PROYECTO
39

3.1 Cartas de presentación


40
41
42

3.2 Técnicas utilizadas para la recopilación de datos

Entrevistas X
Cuestionarios X
Focus Group
Tormenta de ideas X
Observación
Prototipo X
Otras técnicas

3.3 Portafolio de evidencias

Entrevistas:

Entrevista N° 1
Fecha 14-05-2022
Hora de inicio 10:00 hras
Hora de finalización 11:30 hras
Entrevistado Gerente: Carmen Vargas Huamán
Entrevistador Etler Franklin Paredes Aranda
Cuestionario:
1. ¿Cómo se llama la empresa que Ud. dirige? Comercial
Santísima Trinidad E.I.R.L.
2. ¿En qué año se fundó la empresa santísima trinidad E.I.R.L.?
En el 2007.
3. ¿Qué variedad de productos hay en su tienda? útiles escolares,
materiales de escritorio, accesorios de ferretería, accesorio
electrónico para pc, juguetes y regalos en General.
4. ¿Cuántos trabajadores hay en su tienda? Siete. Aunque yo
también colaboro.
N° Nombres Cargo
1 Vargas Huamán Carmen Gladis gerente
2 Lapa Vargas Danilo caja
3 Mercedes Barzola Waldo vendedor
4 Chávez Sánchez Nataly vendedora
5 Lapa medina antonio encargado de compras
del proveedor
6 lapa Vargas Nitziha contadora
7 Jorge Duran Alan almacén
43

5. ¿Qué le motivó para formar esta empresa? Pues fue por


emprendimiento. Yo veía que en este negocio me iba a ir bien,
ya que, al ubicarnos en un lugar céntrico, veía que muchas
personas venían a hacer compras en cantidad para llevar a sus
pueblos. Entonces dije: aquí empiezo. Así empecé y ahora la
empresa está creciendo más.
Detalle Preguntas realizadas en la entrevista

Entrevista N° 2
Fecha 16-05-2022
Hora de inicio 13:30 hras
Hora de finalización 14:00 hras
Entrevistado Vendedor: Waldo Mercedes Barzola
Entrevistador Eloy Belarmino choqque choqque
Cuestionario:
1. ¿Cuánto tiempo estas trabajando en esta empresa? Ya dos años
2. ¿Cuál es la época con más cliente? No suele haber mucha
diferencia… creo que siempre mantiene una uniformidad. En todo
caso, en tiempos de navidad suele salir más en cuestión de juguetes
como en cualquier lugar.
3. ¿la empresa tiene el mejor precio y la calidad? Sí. Siempre busca
acomodarse a lo que necesita el cliente, ve también las posibilidades
económicas del cliente. Pero, busca utilizar métodos estratégicos
para no perder sus ganancias.
4. ¿Quiénes son más importantes en la atención? Hoy en día ya se está
tomando muy en cuenta a los clientes, ya que gracias a dichos
clientes la empresa podrá crecer más y más.
Detalle Preguntas realizadas en la entrevista

Entrevista N° 3
Fecha 15-05-2022
Hora de inicio 12:00 hras.
Hora de finalización 12:30 hras.
Entrevistado Contadora: Nitziha Lapa Vargas
Entrevistador Efraín Trujillo Sánchez
Cuestionario:
1. ¿hace cuánto tiempo Ud. trabaja como contadora de esta empresa?
Ya casi tres años
2. ¿La entrada en ventas supera a las compras por mes? Sí. Aunque
es cierto que, en estos tiempos que estamos viviendo, por el alza de
muchos productos, también ha frenado un poco en algunos
productos como por ejemplo en ferretería.
44

3. ¿la ganancia por día es estable? Bueno. Normalmente es estable,


aunque hay ciertos días, no muy comunes, en los que ciertamente
baja un poco.
4. ¿Qué tipos de comprobantes es el más remitido a SUNAT?
Facturas, Recibos Por honorarios, Boletas de venta.
Detalle Preguntas realizadas en la entrevista
45

Cuestionario:

Este

cuestionario que fue también enviado por correo.

Tormenta de ideas:
46

Prototipo:
47
48
49
50
51
52
53

3.4 Estudio de viabilidad

3.4.1 Viabilidad técnica

Características del Hardware y Software del área de ventas de la


empresa.

Hardware Característica
PC
Marca
Nombre del dispositivo DESKTOP-1EEC45J
Procesador Intel(R) Core(TM) i5-10400 CPU @
2.90GHz 2.90 GHz
RAM instalada 16.0 GB (15.8 GB usable)
Tipo de sistema Sistema operativo de 64 bits,
procesador basado en x64
Impresora
Marca HP
Modelo LASERJET M127fn
Imprime
Escanea
Equipo multifuncional
Copia
Fax
Tecnología de impresión Láser
USB 2.0
Conectividad Interfaz
Ethernet
Procesador 600MHz / Pantalla LCD de 2 líneas
(Texto)
Software Detalle
Sistema Operativo Windows 10 Pro
Versión 21H2
Navegador Google Versión 104.0.5112.82 (Build oficial)
Chrome (64 bits)
Internet Velocidad de red 86.7 Mbps / 93.3
Mbps

Basado en el hardware y software que la empresa posee, que


cumplen los requisitos mínimos, nuestro sistema web (Software) sí
funcionaría correctamente.
54

3.4.2 Viabilidad económica


1 año
Sub total de egresos S/ 11.200.00
Ingresos por año S/ 70.000.00
Ganancia S/ 58,800.00

3.4.3 Viabilidad operacional

¿El software operara luego de instalarse?

Sí, puesto que, la empresa COMERCIAL SANTÍSIMA TRINIDAD


E.I.R.L., sigue operando y cuenta con los requisitos mínimos de
hardware y software para la ejecución correcta del software a
implementar.

¿El sistema es necesario?

Sí, ya que la empresa sigue creciendo y va acopiando muchos


clientes. Siendo así que, la empresa requiere de un sistema funcional
que ayude a tener y dar una atención de calidad a los usuarios y llevar
un control optima de almacén.

¿Existe el recurso humano para operarlo?

Si, el personal que labora en la empresa tiene una capacitación


suficiente para utilizar y operar con el sistema y para personal no
capacitado, se programará capacitaciones.

3.5 Metodología de desarrollo de software seleccionada

Metodología Scrum

Descripción: La metodología Scrum es uno de los métodos ágiles más


populares, diseñado para ofrecer un valor considerable en forma rápida a
lo largo del proyecto. Es un framework adaptable, iterativo, rápido, flexible
y eficaz. Scrum garantiza transparencia en la comunicación y crea un
ambiente de responsabilidad colectiva e de progreso continuo. Compatible
55

con el desarrollo de productos y servicios en todo tipo de industrias y en


cualquier tipo de proyecto, independientemente de su complejidad.

¿Para qué se utilizará? Porque Scrum está estructurado para ayudar a los
equipos a adaptarse de forma natural a las condiciones cambiantes y a los
requisitos de los usuarios, con el cambio de prioridades integrado en el
proceso y ciclos de lanzamiento breves para que el equipo pueda aprender
y mejorar constantemente. Esta metodología nos ayuda a segmentar el
proyecto en bloques o sprints con el fin de desarrollar un producto sencillo
pero funcional e ir mejorándolo constantemente poco a poco, para así,
alcanzar un mejor resultado del proyecto.

3.6 Aporte Técnico

Aporte administrativo:

• Se elaboró la Misión y Visión de la empresa con la finalidad de


definir la razón de ser de la empresa y marcar un rumbo a donde
quiera llegar la empresa.
• Se elaboró el organigrama con la finalidad de poseer un orden
jerárquico en la empresa.
56

CONCLUSIONES

• Se logró presentar una análisis y diseño de un sistema web en el área de


almacén, que sirva para el control de todos los productos que compra, vende y
tiene en stock, para su respectivo informe de inventario de la empresa
Santísima Trinidad E.I.R.L.

• Se logró diseñar un sistema web en el área de ventas para llevar el control de


productos vendidos en el día y por quién fue vendido.

• Se logró diseñar un sistema de facturación en el área de ventas para determinar


los valores en venta y tener control de nuestros clientes, sea persona o
institución pública o privada.
57

SUGERENCIAS

Que, una vez ya aprobada la propuesta se pueda llevar a cabo la planificación de


implementación del logro del objetivo específico 1.

Que, se pueda llevar una pronta capacitación al personal que trabaja en la empresa,
sobre el uso y manejo del software a implementar.

Que, se prevea ya tener los recursos de hardware y software necesarios, para


implementar el objetivo.
58

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

• B., G. (2022, 6 agosto). ¿Qué es un hosting y cómo funciona? Tutoriales


Hostinger. https://www.hostinger.es/tutoriales/que-es-un-hosting
• Carrillo, A. (2021, 5 febrero). ¿Cómo llevar el control de ventas de mi negocio?
NS POS. https://nsposweb.com/blog/como-llevar-el-control-de-ventas-de-mi-
negocio
• N. (2021, 31 marzo). Aplicaciones web: 6 ventajas y beneficios. Neosystems.
https://neosystems.es/noticias/aplicaciones-web-6-ventajas-y-beneficios/
• Pérez Valdés, D., & Valdés, D. P. (2015, 2 marzo). ¿Qué son las bases de
datos? Maestros del Web. http://www.maestrosdelweb.com/que-son-las-
bases-de-datos/
• Qué es MVC. (2020, 28 julio). Desarrollo Web.
https://desarrolloweb.com/articulos/que-es-mvc.html
• Quiroa, M. (2021, 6 julio). Gestión de ventas. Economipedia.
https://economipedia.com/definiciones/gestion-de-ventas.html
• Robledano, A. (2021, 3 diciembre). Qué es MySQL: Características y ventajas.
OpenWebinars.net. https://openwebinars.net/blog/que-es-mysql/
• Salazar López, B. (2021, 26 agosto). ¿Qué es la Gestión de Almacenes?
Ingenieria Industrial Online. https://www.ingenieriaindustrialonline.com/gestion-
de-almacenes/que-es-la-gestion-de-almacenes/
59

ANEXOS

● Matriz de problematización

CONTROL DE
GESTIÓN DIFICULTADES CAUSAS PRONÓSTICO
PRONÓSTICO
No hay un control
Atención
eficiente de Migrar a un
Área de ineficiente al
compras, stock sistema
almacén y Sistema cliente. No
de almacén, y actualizado que
área de desfasado ayuda al
venta de posibilite el
ventas crecimiento de
productos en la crecimiento
la empresa
empresa
INFORME MODULAR I

ANALISIS Y DISEÑO

Elaborado por:
PAREDES ARANDA Etler Franklin

Solicitado por:
Carlos Josué Mancilla Felices

Huancayo, 2022

icontinental.edu.pe
Oficina de Gestión de la Calidad
INDICE DE CONENIDOS
1. INFORMACION DE LA EMPRESA
2. DESCRIPCION DEL PROYECTO
3. PROBLEMAS EXISTENTES
4. ESTUDIO DE VIABILIDAD TECNICA
• ECONOMICA
5. TECNICAS UTILIZADAS PARA LA RECOLECCION DE DATOS
6. PORTAFOLIOS DE EVIDENCIAS
• FOTOS DE INSTALACIONES DE LA EMPRESA
• FOTOS DE LOS PARTICIPANTES DE LA EMPRESA Y PROYECTO
• ENTREVISTAS
• CUESTIONARIOS
• FOCUS GROUP
• TORMENTA DE IDEAS
• OBSERVACION
7. DIAGRAMAS
• DIAGRAMAS BPMN
• DIAGRAMAS DE CLASES
• DEIGRAMS DE CASOS DE USO
• DIAGRAMAS DE ACTIVIDADES
• DIAGRAMA DE DESPLIEGUE
8. PROTOTIPOS
• INTERFACES DE USUARIOS (PANTALLAS)
• BASE DE DATOS
9. CONCLUSIONES
INTRODUCCION:

Análisis y diseño una herramienta muy útil para tener las metas claras de que
hacer y cómo proceder en un establecimiento de trabajo ya que de forma
ordenada ubicamos los procedimientos que hay que seguir y así no estar
improvisando a última hora donde sería un desastre el funcionamiento de la
empresa.
No solo nos ayuda al orden de funcionamiento sino también a ser precisos y
exacto y no tener error que nos dará resultados negativos.

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1. INFORMACION DE LA EMPRESA

La empresa fue creada en el año 2007


El nombre de la empresa “COMERCIAL SANTISIMA TRINIDAD EIRL”
Ruc: 20486671042
Nombre de la propietaria: “CARMEN GLADIS Vargas Huaman”
Ubicación: se encuentra ubicado en el departamento de JUNIN en la provincia de
chanchamayo distrito de la merced” jr palca 449”
Descripción de la empresa
La empresa se constituye una de las primeras tiendas en el distrito de la merced, y es conocido
por vender sus productos de buena calidad y en muchas variaciones y no solo eso sino por la
forma de atención que se les brinda a las personas que llegan a dicho establecimiento.

2. DESCRIPCION DEL PROYECTO

El proyecto se centra en si en realizar un programa que permita la facilidad del ingreso y el


conocimiento de los productos que la empresa tiene, vende y necesita tener en stock que el
conteo manual es a menos del 50% efectivo porque se pierde y no se sabe con exactitud las
ganancias ingresadas.
La empresa maneja los ingresos a almacén solo por conteo humano y por ende no tiene un
programa que ayuda a tener visualizado sus productos
Ya que con el manejo de los diferentes diagramas podemos ver que el funcionamiento de la
empresa ira marchando de manera efectiva y ordenada sin improvisar.

3. PROBLEMAS EXISTENTES

El mayor problema que la empresa tiene que enfrentar día a día es la falta de un programa
que mida los accesos de productos al almacén, la salida del mismo y cuanto todavía queda en
stock.
Otras de los problemas que tenemos es que la empresa fue creada hace ya muchos años.
Donde las facilidades para una creación más factible y de manera ordenada escaseaban y
todo se hacía de manera manual. Para ello necesitamos reformular todas las evidencias
necesarias para el orden respectivo, a partir de este proceso tendremos que ver notorias el
resultado de la misma.

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4. ESTUDIO DE VIABILIDAD
En este estudio de viabilidad he seguido un esquema para hace más claro a donde queremos
llegar con este proyecto.
ETLER FRANKLIN Paredes Aranda
EFRAIN Trujillo Sánchez
ELOY B. choqque choqque estudiantes de desarrollo de sistemas de la información del
INSTITUTO CONTINENTAL.
Para continuar con el proyecto haremos un pequeño estudio de mercado ya que conoceremos
algunos de los productos que se lanzó al mercado.
Un producto que se lanzó al mercado en el COMERCIAL SANTISIMA TRINIDAD EIRL fue el
de disco duro externo de 4 TB ya que es uno de los principales productos en venta en la ciudad
de la merced, debido a la existencia de varios puntos de ventas de tecnología, es por eso que
necesitamos trabajar con los precios la calidad y el marketing del producto.
Se lanzó al mercado la venta de gorras y billeteras. Ya que este producto muy cotizado debido
al intenso calor que hay en la ciudad y por ende necesitamos que nuestro producto se exhiba
mejor ya que en la misma ciudad existen muchos puntos de venta locales que se dedican a
vender productos del mismo.
Para llegar no solo se utiliza el marketeo por folletos y gigantografias sino también usamos las
redes sociales como fuente para llegar a muchísimas personas.
La ECONOMIA dada a las circunstancias de las diferentes crisis a la que atraviesa el país se
encuentra estable, debido a la cantidad de clientes que tiene la empresa ya que no solo trabaja
con personas naturales sino también con diferentes empresas como:
 HOSPITAL REGIONAL DOCENTE DE MEDICINA GENERAL DR: JULIO CESAR DE
MARINI CARO.
 UNIDAD DE GESTION EDUCATIVA LOCAL “UGEL” CHANCHAMAYO
 MUNICIPALIDAD DISTRITAL DE SAN LUIS DE SHUARO
 CUNAMAS LA MECED CHANCHAMAYO
 ETC.
PREVISION DE VENTAS

PRODUCTOS PERSONAL

MES COMPRA VENTA MAÑANA TARDE CONTADOR AGUA INTERNET LUZ

ENERO
25000 33000 600 750 2000 130 150 430
FREBRERO
29000 40000 1200 1500 2000 150 150 437
MARZO
35000 48000 1800 2250 2000 180 150 450
ABRIL
2200 28000 600 750 2000 140 150 400
MAYO
24000 32000 1200 1500 2000 130 150 428
JUNIO
22000 27000 600 750 2000 130 150 420
JULIO
27000 32000 600 750 2000 150 150 415
AGOSTO
26000 29000 600 750 2000 140 150 420

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SETIEMBRE
25000 28000 600 750 2000 130 150 410
OCTUBRE
21000 23000 600 750 2000 140 150 420
NOVIEMBRE
21000 24000 600 750 2000 140 150 430
DICIEMBRE
30000 36000 1200 1500 2000 150 150 435

Los datos fueron sacados de un aproximado ya que no tenemos un sistema que cuente las
entradas, las salidas y las ganancias estos datos son antes de la pandemia 2018-2019
A raíz de tantas cosas importantes que escasea en la empresa se hizo un ANALISIS DAFO
DEBILIDADES: la debilidad de la empresa se constituye en la falta de un sistema que pueda
medir los ingresos, los gastos y las ganancias.
AMENAZAS debido a la falta de sistema lo que se considera como ganancia muchas veces lo
estimaremos como perdida porque no conocemos a que casilla se va el dinero, a todo esto, lo
sumamos también personales que logran tener una experiencia en venta, ya que las
cantidades de ventas, gastos, y ganancias varían de acuerdo a las fiestas festivos en la ciudad
o país.
FORTALEZAS la fortaleza más grande que tiene la empresa es su antigüedad ya que debido
a esto es muy conocido en la zona, otras de sus fortalezas es la variedad de productos que
pone a la venta es asi que el cliente que visita la tienda se encuentra con una gama de
productos.
El precio es de suma importancia para atraer al cliente, también la calidad y la forma de
atención.
OPORTUNIDADES las oportunidades que creamos como empresa se da al tener un centro
sucursal en otras ciudades donde la venta de productos de calidad y al mejor precio es escaso,
para esto lo primero tenemos que mejorar la central implementando sistemas que nos facilitan
en el crecimiento de la empresa.
LA INFRAESTRUTURA que tenemos es estratégico que produce en el cliente un espacio de
confort la empresa cuenta con una infraestructura propio y no tiene cuenta que rendir en
alquiler, la ubicación es en el punto perfecto de la ciudad ubicado a media cuadra de la plaza
principal.
En CONCLUSION la empresa a pesar de sus años tiene que ser actualizado y que la hace
mucha falta la implementación de sistemas de información para un mejor funcionamiento del
mismo.
5. TECNICAS UTILIZADAS PARA LA RECOPILACION DE DATOS.

Utilizamos las entrevistas con la dueña de dicha empresa “COMERCIAL SANTISIMA


TRINIDAD EIRL” La señora VASGAS HUAMAN Carmen Gladis También con su contadora:
la señora LAPA VARGAS Nitziha Emperatriz
Y vía WhatsApp con uno de los personales de trabajo: Waldo MERCEDES BARZOLA.
No solo utilizamos personal humano sino también un poco de las redes sociales ya que es uno
de los medios con más facilidad para obtener información.

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6. PORTAFOLIOS DE EVIDENCIAS

Adjuntamos algunos datos visibles

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En este proyecto participaremos un grupo de estudiantes del instituto continental:

Etler Franklin PAREDES ARANDA

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Efrain TRUJILLO SANCHEZ

Eloy B. CHOQQUE CHOQQUE

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ENTREVISTAS

ALGUNOS CUESTIONARIOS LOS ENVIAMOS POR CORREO

CUESTIONARIO

1. COMO SE LLAMA LA EMPRESA


2. EN RUS SE ENCUENTA INSCRITO EN LA SUNAT
3. CUAL ES EL NUMERO DE RUC
4. CUAL ES LA DIRECCION DEL ESTABLECIMIENTO
5. EN QUE AÑO SE CREO LA EMPRESA
6. CON CUANTOS TRABAJADORES CONSTA LA EMPRESA
7. CUANTO ES EL INGRESO MENSUAL
8. QUIENES SON LOS PROVEEDORES
9. A QUE EMPRESAS PRIVADAS Y PUBLICAS PROVEE LA EMPRESA
10. CUAL ES SU VISION
11. A CORTO PLAZO QUE QUIERE LOGRAR
12. LAS COMPETENCIAS SON UN IMPEDIMENTO PARA EL
CRECIMIENTO DE LA EMPRESA
13. LOS PRODUCTOS QUE ADQUIERE DE QUE PROCEDENCIA ES
14. LA IMFRAESTRUTURA DE LA EMPRESA ES PROPIO O ALQUILADA
15. EN QUE TIEMPOS DEL AÑO ES MAYOR SU VENTA
16. Y CUAL ES LA EPOCA CON MENOS INGRESOS

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FOCUS GROUP

La empresa tiene a su disposición algunos de los profesionales que le pueden brindar aun mas
información para que el resultado sea factible.

Debido al ingreso de la tecnología la reunión de profesionales ya casi son obsoletos ya que la


información que nos brinda las redes sociales son efectivas.

TORMENTA DE IDEAS COMERCIAL SANTISIMA TRINIDAD EIRL

OBSEVACIONES los horarios de atención al público son con horarios que dan prioridad no solo
al cliente sino también al personal de atención.

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7. DIAGRAMAS

Diagrama BPMN

Diagrama de clase

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Diagrama de clase de uso

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Diagrama de actividades

Diagrama de despliegue

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BASE DE DATOS:
La base de datos lo hacemos en HTML vinculado con MySQL

CONCLUSION

En fin, la empresa con sus años de experiencia y recorrido en el negocio carece de


tecnologías que le ayuden a ser más eficaces en sus ventas para ello no preparamos y así
bridarles las herramientas necesarias para su mayor ganancia y atención al público que lo
estima.

FIN

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Docente encargado: Carlos Rojas Castro Fecha: 02 de mayo de 2022
Descripción del marco de trabajo: SCRUM

CARRERA:
DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

PRODUCTO MODULAR I

PROYECTO DE DISEÑO DE UN SISTEMA WEB


PARA OPTIMIZAR LA GESTIÓN DE ALMACÉN Y
VENTA PARA LA EMPRESA SANTÍSIMA TRINIDAD
E.I.R.L.
HUANCAYO – 2022

INTEGRANTES:

Paredes Aranda, Etler Franklin

Choqque Choqque, Eloy Belarmino

Trujillo Sánchez, Efraín

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HUANCAYO – PERÚ
2022

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DESCRIPCIÓN DEL
MARCO DE TRABAJO
DE PROCESOS
SCRUM

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AGRADECIMIENTO

Nuestro agradezco a Dios por ser


nuestro guía y por acompañarnos
en el transcurso de nuestra vida,
por darnos paciencia y sabiduría
para culminar con éxito nuestras
metas propuestas.
A nuestros padres por apoyarnos
incondicionalmente, pese a las
adversidades e inconvenientes
que se presentaron.
A todos nuestros docentes que,
con su sabiduría, conocimiento y
apoyo, nos motivaron a perseguir
nuestro sueño y alcanzarlo.

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PRESENTACIÓN

El éxito del desarrollo de software no depende exactamente de las herramientas


y las notaciones de modelado; tal vez tampoco sea garantía los conocimientos
que manejen el grupo de estudiantes; ni tampoco la metodología que se siga en
el desarrollo de los mismos. El éxito está sin duda en la mezcla de estos tres ítems
y de su adaptación continua al entorno en el que esté inmersa la aplicación.

El presente proyecto muestra el desarrollo del software, basado en el uso de


Scrum como metodóloga de desarrollo, aplicando esto desde la concepción de la
idea, en el proceso de elaboración del proyecto y finalizando con su presentación
para su aprobación formal. Para esto se describen las necesidades que se dan en
la empresa SANTÍSIMA TRINIDAD E.I.R.L., y los requerimientos funcionales y no
funcionales del software.

Más que encontrar una solución a una dificultad, lo que buscamos es dar una serie
de posibles soluciones, que dependiendo de las circunstancias y los limitantes,
obtenga de forma óptima el mejor resultado a determinada situación.

Los Alumnos

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1. INTRODUCCIÓN

En un mundo que está cambiando constantemente, las empresas exigen nuevas


formas de realizar los proyectos que permitan obtener el máximo rendimiento a
cada minuto de trabajo y que sean capaces de producir resultados solventes sin
dar muchas vueltas. Los resultados son importantes para dejar una buena
sensación no solo para el cliente, sino también en el usuario final.
Este documento describe la implementación de la metodología de trabajo en
SCRUM en la empresa SANTÍSIMA TRINIDAD E.I.R.L, gestión de almacén y
ventas.

Esto incluye la monitorización y una descripción del avance de la gestión del


proyecto según las responsabilidades y compromisos del grupo y demás
participantes mediante los componentes necesarios y la metodología requerida
para el proyecto.

1.1 Propósito de este documento


Apostar por una gestión dinamizada y muy coordinada de los procesos para
llevar a un nivel óptimo el uso que demos a nuestros recursos en la empresa
SANTÍSIMA TRINIDAD E.I.R.L.

1.2 Alcance
Sólo una parte del alcance se define desde el principio, tanto como sea
necesario para llevar a cabo las primeras iteraciones, por lo que empezamos
a diseñar y construir la solución con el alcance incompleto, en base a la
retroalimentación que recibimos de los clientes y la mejor comprensión que
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vamos teniendo del proyecto conforme este avanza.


Personas y procedimientos implicados en el Desarrollo de un módulo de
ventas y almacén para la empresa SANTÍSIMA TRINIDAD E.I.R.L.

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2. DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MARCO DE TRABAJO

2.1 Fundamentación
Las principales razones del uso de scrum para la ejecución de este proyecto
son:
• Aplicando el método Scrum, la dirección de un proyecto se ajusta al trabajo
realizado, alejándose de especulaciones y minimizando el riesgo. No
obstante, para lograr resultados de éxito es necesario implementar el
método correctamente, sin saltarse ningún paso.
• Permite reducir el tiempo de desarrollo de productos, más capacidad de
adaptación y flexibilidad frente a un entorno y unos requisitos cambiantes
aumentando el valor que se aporta a los clientes.
• Los Stakeholders tienen un mayor control y transparencia sobre el
proyecto, permitiendo una mejor organización. El cliente puede hacer
seguimiento más cercano de lo que pasa, sin tener que esperar a un
resultado final que no le convenza. Con las metas intermedias se
minimizan riesgos.
• Fomenta la planificación en base a datos objetivos obtenidos del análisis
del progreso de proyecto, alejándose de interpretaciones o previsiones
carentes de una sólida base informativa.
• Presenta tres roles principales: propietario del producto, miembros del
equipo y Scrum Master, en torno a los cuales se organiza la ejecución y
monitorización del proyecto.
• El método Scrum divide cada proyecto en fases, denominadas sprints,
que normalmente duran una, dos o tres semanas.
• Al finalizar cada una de estas etapas todas las partes interesadas se
reúnen para evaluar los avances y planificar los próximos pasos.

• Previsible inestabilidad de requisitos.


o Es posible que el sistema no soporte el ingreso de múltiples usuarios.
o Es posible que el sistema no pueda aguantar cambios bruscos con
las actualizaciones de la empresa.
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2.2 Valores de trabajo

Los valores que deben ser practicados por todos los miembros involucrados
en el desarrollo y que hacen posible que la metodología Scrum tenga éxito
son:
• Se fomenta el trabajo en equipo, focalizando todos los esfuerzos en
alcanzar un objetivo común. Se trata de un modelo basado en la auto-
disciplina y la auto-gestión.
• Respecto al aspecto comunicativo, esta metodología fomenta la
comunicación entre los distintos miembros del equipo.
• Compromiso, cada integrante del equipo debe tener un compromiso para
lograr el éxito del grupo.
• Respeto, ya que el grupo trabaja en forma conjunta compartiendo éxitos y
fracasos se fomenta el respeto mutuo.
• Confiabilidad
• Información transparencia y visibilidad.
• Puntualidad

3. ROLES.

Persona Contacto (Correo - teléfono) Rol

Paredes Aranda etlerfranklin.pa@gmail.com ProductOwner


Etler Franklin

Trujillo Sánchez I2211287@gmail.com ScrumMaster


Efraín

Equipo Scrum

christusetmariae@gmail.com Programación

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Choqque Choqque
Eloy Belarmino

etlerfranklin.pa@gmail.com Administrador de
Paredes Aranda base de datos
Etler Franklin

Diseño de
I2211287@gmail.com
Trujillo Sánchez interface
Efraín

Vargas Huamán csantisima_trinidadeirl@hotmail.com Stakeholder(s) -


Carmen Gladis Gerente
971191926

Scrum Guidance
Body

Vendedores

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4. PRODUCT BACKLOG

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5. CRITERIOS DE ACEPTACION

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6. SPRINT

6.1 SPRINT 01

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6.1.1. PRODUCT BACKLOG (PILA DE PRODUCTO)

6.1.2 SPRINT BACKLOG (PILA DEL SPRINT)

6.1.3 SPRINT EXECUTION (EJECUCIÓN DEL SPRINT)

➢ Día 1

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6.1.4 BURN DOWN CHART (GRAFICO DE QUEMADO)

6.1.4.1 BURN DOWN CHART (GRAFICO DE QUEMADO) PARA EL AVANCE


DE HORAS

6.2 SPRINT 02

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6.2.1 PRODUCT BACKLOG (PILA DE PRODUCTO)

6.2.2 SPRINT BACKLOG (PILA DEL SPRINT)

6.2.3 SPRINT EXECUTION (EJECUCIÓN DEL SPRINT)

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6.2.4 BURN DOWN CHART (GRAFICO DE QUEMADO)

6.2.4.1 BURN DOWN CHART (GRAFICO DE QUEMADO) PARA EL AVANCE


DE HORAS

6.3 SPRINT 03

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6.3.1 PRODUCT BACKLOG (PILA DE PRODUCTO)

6.3.2 SPRINT BACKLOG (PILA DEL SPRINT)

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6.3.3 SPRINT EXECUTION (EJECUCIÓN DEL SPRINT)

6.3.4 BURN DOWN CHART (GRAFICO DE QUEMADO)

6.3.4.1 BURN DOWN CHART (GRAFICO DE QUEMADO) PARA EL AVANCE


DE HORAS

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ANEXOS

✓ Certificados Internacionales Scrum Fundamental

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✓ Ubicación de la empresa

La empresa está ubicada en JR. Palca NRO. 449 (a media cuadra del parque
principal) JUNÍN - CHANCHAMAYO – CHANCHAMAYO

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✓ Prototipos (taller)

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✓ Tarjetas de usuarios

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H01 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: login

PRIORIDAD DE NEGOCIO: RIESGO EN


DESARROLLO: alta
Muy alta

PUNTOS ESTIMADOS: 6 ITERACION ASIGNADA:1

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Efrain Trujillo sanchez

DESCRIPCION: Como cliente, deseo la mejor atención al hacer pedidos

OBSERVACIONES: atención en ventanilla

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H02 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: ubicacion

PRIORIDAD DE NEGOCIO: RIESGO EN DESARROLLO:


alta
Muy alta

PUNTOS ESTIMADOS: 7 ITERACION ASIGNADA: 3

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Etler Franklin Paredes Aranda

DESCRIPCION: Como cliente, deseo brindar mis datos y dirección para mayor
seguimiento y hacer pedidos

OBSERVACIONES:

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HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H03 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: lista_cat_prof

PRIORIDAD DE NEGOCIO: muy alta RIESGO EN DESARROLLO:


baja

PUNTOS ESTIMADOS:6 ITERACION ASIGNADA: 1

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Efrain Trujillo Sanchez

DESCRIPCION: Como cliente, deseo ver el listado de productos a comprar por


categorías con su respectiva proforma para realizar mis pedidos

OBSERVACIONES:

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H04 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: ingreso_mat

PRIORIDAD DE NEGOCIO: RIESGO EN DESARROLLO:


Muy alta baja

PUNTOS ESTIMADOS: 6 ITERACION ASIGNADA: 1

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Efrain Trujillo Sanchez

DESCRIPCION: Como cliente, deseo que al realizar mis pedidos este sea ingresado al
sistema como una lista de pedido

OBSERVACIONES:

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HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H05 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: programacion

PRIORIDAD DE NEGOCIO: RIESGO EN


DESARROLLO: alta
Muy alta

PUNTOS ESTIMADOS: ITERACION ASIGNADA:

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Celestino Soto Ramos

DESCRIPCION: Como cliente, deseo si la distancia es abismal me programen un espacio


para realizar mis compras

OBSERVACIONES:

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H06 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: historial

PRIORIDAD DE NEGOCIO: RIESGO EN DESARROLLO:


baja Alta

PUNTOS ESTIMADOS: 7 ITERACION ASIGNADA: 3

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Eloy Belarmino Choqque Choqque

DESCRIPCION: Como cliente, deseo visualizar los productos a comprar y lo saber


comprado antes de ralizar los pagos y recibir mis conprobantes

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OBSERVACIONES:

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H07 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: cantidad

PRIORIDAD DE NEGOCIO: alta RIESGO EN DESARROLLO: alta

PUNTOS ESTIMADOS: 7 ITERACION ASIGNADA: 3

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Etler Franklin Paredes Aranda

DESCRIPCION: Como cliente, deseo comprobar mis compras y la cantidad antes de


hacer el pago respectivo

OBSERVACIONES:

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H08 USUARIO: cliente

NOMBRE DE HISTORIA: facturacion

PRIORIDAD DE NEGOCIO: RIESGO EN DESARROLLO:


Muy alta baja

PUNTOS ESTIMADOS: 4 ITERACION ASIGNADA: 2

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Celestino Soto Ramos

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Descripción del marco de trabajo: SCRUM

DESCRIPCION: Como cliente, deseo poder recibir mi factura, boleta de venta o ticket
de pedido realizado sin mayor demora

OBSERVACIONES:

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H09 USUARIO: administrador

NOMBRE DE HISTORIA: alertas

PRIORIDAD DE NEGOCIO: RIESGO EN DESARROLLO:


Muy alta baja

PUNTOS ESTIMADOS: 4 ITERACION ASIGNADA: 2

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Celestino Soto Ramos

DESCRIPCION: Como administrador, deseo recibir alertas de clientes que son mal
atendidos por los vendedores

OBSERVACIONES: el cliente persona mas importante en el negocio

HISTORIAS DE USUARIO

NUMERO: H10 USUARIO: empleado

NOMBRE DE HISTORIA: acceso

PRIORIDAD DE NEGOCIO: alta RIESGO EN DESARROLLO:


Muy alta

PUNTOS ESTIMADOS: 7 ITERACION ASIGNADA: 3

PROGRAMADOR RESPONSABLE: Etler Franklin Paredes Aranda

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Descripción del marco de trabajo: SCRUM

DESCRIPCION: Como empleado, deseo tener facilidad de acceso al sistema para


comprobar el resultado de los productos a vender sin así hacer esperar al cliente

OBSERVACIONES:

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✓ Tarjetas de Ingeniería (task card)

TAREA DE INGENIERIA

Numero tarea:T1 Numero de historia: H01

Nombre de tarea:

CREAR LA BASE DE DATOS


Tipo de tarea: Puntos estimados:
DESARROLLO 4

Fecha de inicio: Fecha final:


19 DE SEPTIEMBRE 2022 22 DE SEPTIEMBRE 2022

Programador responsable:
EFRANI TRUJILLO SANCHEZ

Decripcion:
LAS TABLAS SERAN CREADOS EN MYSQL Y LOS DATOS EN LARAVEL

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TAREA DE INGENIERIA

Numero tarea: T3 Numero de historia: H01

Nombre de tarea:

CREAR INTERFAZ DE LOS PRODUCTOS


Tipo de tarea: Puntos estimados:
DESARROLLO 2

Fecha de inicio: Fecha final:


30 DE SEPTIEMBRE 2022 4 DE OCTUBRE 2022

Programador responsable:
CELESTINO SOTO RAMOS

Decripcion:

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TAREA DE INGENIERIA

Numero tarea: T5 Numero de historia: H02

Nombre de tarea:

CREAR INTERFAZ DE INGRESO


Tipo de tarea: Puntos estimados:
DESARROLLO 2

Fecha de inicio: Fecha final:


10 DE OCTUBRE 2022 11 DE OCTUBRE 2022

Programador responsable:
ELOY B. CHOQQUE CHOQQUE

Decripcion:

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TAREA DE INGENIERIA

Numero tarea: T7 Numero de historia: H03

Nombre de tarea:

CREAR PROCEDIMIENTOS ALMACENADO Y CODIFICAR


Tipo de tarea: Puntos estimados:
DESARROLLO 5

Fecha de inicio: Fecha final:


24 DE OCTUBRE 2022 28 DE OCTUBRE 2022

Programador responsable:
CELESTINO SOTO RAMOS

Decripcion: TABLAS EN MYSQL

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TAREA DE INGENIERIA

Numero tarea: T9 Numero de historia: H04

Nombre de tarea:

CREAR INTERFAZ PARA EL REGISTRO DE CANTIDADES


Tipo de tarea: Puntos estimados:
DESARROLLO 4

Fecha de inicio: Fecha final:


4 DE NOVIEMBRE 2022 9 DE NOVIEMBRE 2022

Programador responsable:
EFRAIN TRUJILLO SANCHEZ

Decripcion:

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✓ Tarjetas CRC

PRODUCTOS

RESPONSABILIDAD COLABORACION (FK)

ALMACEN (ALMACEN.ID ALMACEN)

CLIENTE (ALMACEN.ID CLIENTE)

FACTURACION

RESPONSABILIDAD COLABORACION (FK)

PRODUCTOS (FACTURACION.ID PRODUCTOS)

CLIENTE (FACTURACION.ID CLIENTE)

Proyecto modular I GESTIÓN DE VENTAS Y ALMACÉN Página 42 de 43


Desarrollo del Sistema: Gestión de Almacén y Venta Versión: 1.0
Docente encargado: Carlos Rojas Castro Fecha: 02 de mayo de 2022
Descripción del marco de trabajo: SCRUM

PROVEEDOR

RESPONSABILIDAD COLABORACION (FK)

PRODUCTOS (PROVEEDOR.ID PRODUCTOS)

✓ DISEÑO DE BASE DE DATOS

Proyecto modular I GESTIÓN DE VENTAS Y ALMACÉN Página 43 de 43


REQUERIMIENTOS FUNCIONALES PARA LA EMPRESA COMERCIAL
SANTÍSIMA TRINIDAD

El sistema debe permitir el acceso al vendedor con contraseña personal


que el administrador proveerá a cada empleado

El sistema permite que el empleado pueda realizar proformas o


cotizaciones que solicita el cliente ya sea personal o empresa

Al ingresar el pedido el sistema debe mostrar en pantalla si el producto


solicitado tiene descuento o está en oferta y hasta que fecha.

El sistema debe reportar si el producto solicitado por el cliente está


agotado.
Requerimientos Funcionales

El sistema debe permitir que el cliente pueda anular o cambiar el producto


pedido eso si antes del proceso de facturación.

El sistema pueda dar acceso al vendedor para acceder a la carpeta de


facturación emitida anteriormente, si el cliente solicita duplicado de la
factura o boleta emitida (si la fecha solicitada es menor a 30 días o antes
de ser remitido a la SUNAT
El sistema debe guardar los datos del cliente de manera permanente.

La eliminación de los datos de un cliente retirado el sistema debe permitir


que solo el administrador lo ejecute.

El sistema proveerá los datos del cliente solo al ingresar DNI o RUC (si
estos se encuentran guardado en el sistema de la empresa).

En las ventas por mayor el sistema muestra si el cliente tiene un


descuento de acuerdo al monto comprado.

La actualización de los precios debe ser de acuerdo al precio adquirido


del proveedor.

El sistema debe permitir que el almacenero pueda registrar los nuevos


productos adquiridos del proveedor.

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