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14-10-2021 Asignatura: Sistemas operativos

Jhonatan Ferney Peláez González


CORPORACIÓN UNIVERSITARIA DE CIENCIA Y DESARROLLO
Contenido
SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES......................................................................................................2
Evolución de los SO Móviles...............................................................................................................2
Palm, Inc. y el Palm OS...................................................................................................................2
Nokia y SymbianOS........................................................................................................................2
Microsoft y el Windows Phone.......................................................................................................3
RIM y Blackberry OS.......................................................................................................................3
Apple: el iPhone y iOS....................................................................................................................3
Android, la entrada de Google.......................................................................................................4
SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES MÁS CONOCIDOS.........................................................................4
IOS..................................................................................................................................................4
Firefox OS.......................................................................................................................................4
Chrome OS.....................................................................................................................................5
Windows Phone.............................................................................................................................5
Windows 10 mobile.......................................................................................................................6
Bibliografía.........................................................................................................................................6
SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES

Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil
al igual que los PCs utilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos
móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los
formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.

Evolución de los SO Móviles

Palm, Inc. y el Palm OS


Fue en 1997 que la ya extinta compañía Palm, Inc. popularizó los dispositivos PDA mediante su
PalmPilot, y su sistema operativo Palm OS 2.0 como el primer sistema operativo móvil exitoso.
Incorporaba el sistema Graffiti de reconocimiento de escritura manual, y el stack de protocolos
TCP/IP para soportar sincronización por red en lugar de cable serial. Palm OS introdujo
paulatinamente características modernas acorde a la evolución de los dispositivos como soporte
para el stack WiFi (IEEE 802.11), Bluetooh, y desde 2004 con Palm OS 6.0 (Cobalt), un kernel con
multitasking y protección de memoria. En 2009, Palm, Inc. intentó ponerse al día en la
competencia por el mercado móvil con el desarrollo de webOS. Palm, Inc. sería adquirido por HP al
año siguiente y el desarrollo de webOS no se vería impulsado hasta al menos dos años más cuando
el código de webOS se publicó de manera abierta. Finalmente, HP licencia el uso de webOS a LG
para incorporarlo en sus dispositivos smartTV.

Nokia y SymbianOS
El éxito de Palm llevó a otros protagonistas de la telefonía móvil como Nokia a co-fundar y
posteriormente adquirir completamente a Symbian Ltd. El consorcio fundador incluía a Psion, una
compañía que estaba detrás de EPOC, un sistema operativo single-user de 32-bit con preemptive
multitasking del año 1998, que bajo Symbian se convertiría en Symbian OS cuya primera versión
(6.0) fue utilizada en el Nokia 9210 Communicator. Symbian OS corría sobre procesadores ARM,
una arquitectura RISC. En su mejor momento, Symbian OS fue el sistema preferido por
manufacturadores como Samsung, Motorola, Sony Ericsson, y principalmente Nokia. Poseía un
microkernel llamado EKA2 que soportaba preemptive multithreading, protección de memoria, y
scheduling para tareas de tiempo real (RTOS). Poseía un diseño orientado a objetos y estaba
escrito en C++. Symbian OS dominó gran parte del mercado de los sistemas operativos móviles
hasta su abandono paulatino por Samsung, Sony Ericsson y eventualmente Nokia (que lo
reemplazaría por Windows Phone), lo que lo hizo perder terreno ante la irrupción de iOS y
Android.

Durante los años 2005 al 2010 y previo a la consolidación de Android existieron diversos esfuerzos
por generar una plataforma opensource basada en el kernel de Linux. Nokia tuvo su intento propio
con Maemo, un kernel monolítico basado en Debian GNU/Linux y con interfaz basada en GNOME
para arquitecturas ARM. Previo a la adopción de Windows Phone, Nokia abandona Maemo y, en
conjunto con Linux Foundation e Intel crea la distribución MeeGo con la intención de servir de
plataforma para dispositivos como smartphones, tablets, smartTVs y netbooks. MeeGo nace como
una mezcla de las plataformas de Nokia (Maemo) y una que estaba desarrollando Intel (Moblin,
que a su vez estaba basado en Fedora). Sin embargo, en 2011, cuando Nokia adopta Windows
Phone, abandona MeeGo. A partir de MeeGo, Intel se une con Samsung y Linux Foundation para
desarrollar Tizen. En una línea paralela, la compañía finlandesa Jolla aprovecha el código
opensource de Mer, un fork de MeeGo y desarrolla Sailfish OS, un kernel monolítico con
compatibilidad para Android mediante APIs, soporte para ARM y x86-64, y un fuerte énfasis en
multitasking.

Microsoft y el Windows Phone


Microsoft había desarrollado desde 1996 un sistema operativo embebido llamado Windows CE
(actualmente Windows Embedded Compact) diseñado para una especificación de plataformas
incialmente denominado Pocket PC. Los primeros dispositivos con Windows CE se lanzaron en
2002. Windows CE contenía un kernel híbrido escrito en C y soportaba arquitecturas x86, ARM,
MIPS y PowerPC. La serie de sistemas operativos móviles basados en Windows CE fue conocida
como Windows Mobile (incluyendo el media player Zune) y fue desarrollado hasta 2010.
Posteriormente Microsoft reimplementaría su sistema operativo móvil basado en la línea de
Windows NT, dando inicio a Windows Phone, línea que fue descontinuada en 2017 debido al poco
interés de los desarrolladores en generar aplicaciones para esta plataforma ante la dominancia de
iOS y Android.

RIM y Blackberry OS
En 2002 la compañía canadiense Research In Motion (RIM) desarrolló su propia línea de
dispositivos móviles conocidos como BlackBerry y su propio sistema operativo BlackBerry OS (RIM
con el tiempo cambiaría su nombre a BlackBerry Ltd.). BlackBerry OS era un sistema multitasking
con soporte para aplicaciones mediante la plataforma especial para dispositivos embebidos Java
Micro Edition (JavaME). Incluía soporte para WAP, un stack de protocolos de comunicación para
móviles que dejó de ser adoptado cuando los dispositivos móviles fueron suficientemente
poderosos para procesar el tradicional stack TCP/IP. En 2010, BlackBerry OS fue reemplazado por
BlackBerry 10, un sistema basado en el microkernel de tiempo real (RTOS) QNX. Desde 2016, los
dispositivos producidos por BlackBerry empezaron a usar Android en lugar de BlackBerry 10, cuyo
soporte ha sido anunciado al menos hasta 2019.

Apple: el iPhone y iOS


El año 2007 ocurrió la entrada de uno de los principales competidores cuando Apple presentó su
iPhone junto con su sistema operativo iOS (originalmente iPhone OS). iOS, al igual que MacOSX se
basa en el kernel híbrido XNU y el sistema operativo (UNIX-like) Darwin. Desde el año 2010, con
iOS 4, el sistema añadió soporte de APIs para multitasking por parte de aplicaciones de usuario.
Previamente el multitasking estaba restringido solo a ciertos servicios del sistema. La
disponibilidad del iOS SDK (Software Development Kit) atrajo el desarrollo de múltiples
aplicaciones nativas disponibles desde una tienda online (App Store), popularizando rápidamente
el uso del iPhone y posicionándolo como uno de los principales competidores.

Android, la entrada de Google


Meses después del lanzamiento del primer iPhone, un conjunto de compañías lideradas por
Google, incluyendo a HTC, Sony, Dell, Intel, Motorola, Samsung, LG, Nvidia, entre otros, forman la
Open Handset Alliance (OHA). Con el soporte de OHA, Google lanza en 2008 la primera versión de
Android, un sistema operativo monolítico (UNIX-like) de código abierto basado en el kernel Linux.
Android inició su desarrollo bajo la compañía Android, Inc. fundada en 2003. El año 2005 Google
adquirió Android, Inc. y fue bajo su alero que el equipo de desarrollo terminó la primera versión
Android 1.0. De manera similar a App Store, Android lanzó el Android Market (más tarde Google
Play Store), y el Android SDK para el desarrollo de aplicaciones (escritas principalmente en Java, y
recientemente en Kotlin) para terceros. El soporte de OHA, integrado por importantes actores del
mercado smartphone fue clave para posicionar a Android como el sistema operativo dominador
en los dispositivos móviles desde el año 2010, con iOS como su único (y distante) competidor real.

A diferencia de Linux, el kernel de Android no utiliza la tradicional GNU C Library glibc, sino que
utiliza una implementación alternativa de la biblioteca de C desarrollado por Google, llamada
Bionic, la cual posee un menor memory footprint que glibc y fue diseñado para CPUs funcionando
a menor frecuencia de clock (y, por lo tanto, optimizada para menor consumo energético). Bionic,
sin embargo, no implementa toda la interfaz POSIX, haciendo que Android sea Non-POSIX
compliant.

SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES MÁS CONOCIDOS

IOS
iOS es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el
iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV.
Apple, Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el 26% de cuota de
mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el último cuatrimestre de 2010, detrás de
Google Android y Nokia Symbian.4 En mayo de 2010 en los Estados Unidos, tenía el 59% de
consumo de datos móviles (incluyendo el iPod Touch y el iPad).

Firefox OS
Firefox OS es un sistema operativo móvil, basado en HTML5 con núcleo Linux, de código abierto,
para smartphones y tabletas. Es desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de otras
empresas como Telefónica y una gran comunidad de voluntarios de todo el mundo. Este sistema
operativo está enfocado especialmente en los dispositivos móviles incluidos los de gama baja. Está
diseñado para permitir a las aplicaciones HTML5 comunicarse directamente con el hardware del
dispositivo usando JavaScript y Open Web APIs. Ha sido mostrado en smartphones y Raspberry Pi,
compatibles con Android.

En febrero de 2013 Mozilla anunció planes para el lanzamiento mundial de Firefox OS. Mozilla ha
comunicado en rueda de prensa antes del inicio del Mobile World Congress en Barcelona, que la
primera ola de dispositivos con Firefox OS estará disponible Brasil, Colombia, Hungría, México,
Montenegro, Polonia, Serbia, España y Venezuela. Firefox también ha anunciado que LG
Electronics, ZTE, Huawei y TCL Corporation se han comprometido a la fabricación de dispositivos
con Firefox OS.

Chrome OS
Chrome OS es un sistema operativo desarrollado por la compañía Google que se basa en el núcleo
Linux y utiliza el navegador web Google Chrome como su principal interfaz de usuario, está basado
en la nube. Por lo tanto, Chrome OS soporta principalmente aplicaciones web.4

Chrome OS fue anunciado el 7 de julio del 2009 a través del blog oficial de la compañía. El sistema
operativo fue orientado inicialmente para miniportátiles, estando disponible a partir de junio del
2011.5 El primer portátil Chrome OS, conocido como Chromebook, llegó en mayo de 2011. Los
envíos iniciales de Chromebook de Samsung y Acer ocurrieron en julio de 2011. Funciona sobre
microprocesadores con tecnología x86 o ARM.

Chrome OS tiene un reproductor de medios y un gestor de archivos integrados. Soporta Chrome


Apps, que se asemejan a las aplicaciones nativas, así como acceso remoto al escritorio. Algunas
aplicaciones de Android han estado disponibles para el sistema operativo desde 2014.6

Chrome OS se basa en el proyecto de código abierto Chromium OS,7 que, a diferencia de Chrome
OS, se puede compilar a partir del código fuente descargado. Chrome OS es la versión comercial
privativa instalada en hardware específico fabricado por socios de Google como Samsung, Acer y
LG Electronics, entre otros.

Windows Phone
Windows Phone (abreviado WP) fue un sistema operativo móvil actualmente descontinuado,3
desarrollado por Microsoft como sucesor de Windows Mobile. A diferencia de su predecesor fue
enfocado en el mercado de consumo en lugar del mercado empresarial. Con Windows Phone,
Microsoft ofreció una nueva interfaz de usuario que integró varios de sus servicios activos.
Compitió directamente contra Android de Google y iOS de Apple. Su última versión fue Windows
Phone 8.1, lanzado el 14 de abril de 2014.45

Debido a la evidente fragmentación de sus sistemas operativos, Microsoft anunció en enero de


2015 que dará de baja a Windows Phone, para enfocarse en un único sistema más versátil
denominado Windows 10 Mobile, disponible para todo tipo de plataformas (teléfonos
inteligentes, tabletas y computadoras).67
Windows 10 mobile
Windows 10 Mobile es un sistema operativo móvil descontinuado, desarrollado por Microsoft y
diseñado para teléfonos inteligentes y tabletas. Es parte de las ediciones de Windows 10 y sucesor
de Windows Phone 8.1.

El 8 de octubre de 2017, el ejecutivo de Microsoft, Joe Belfiore, reveló que la compañía ya no


desarrollaría nuevas funciones o hardware para teléfonos con Windows, debido a su baja
participación en el mercado y la consiguiente falta de software de terceros para la plataforma.
Microsoft abandonó en gran parte su negocio móvil, despidiendo a la mayoría de los empleados
de Microsoft Mobile en 2016, en su lugar se centró proporcionar aplicaciones y servicios
compatibles con Android y iOS. El desarrollo de Windows 10 Mobile estará limitado a versiones y
parches de mantenimiento.

Bibliografía
Información tomada de internet
Wikipedia

Wiki-informática

http://iic2333.ing.puc.cl/activities/history.html

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