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1.

Uso de printf y ciclos - 4 programas 21/02/2023


1. Presentation
a. El programa debe mostrar una portada en pantalla (presentación)

2. Venta de una comida con/sin postre.


a. La comida tiene un precio (fijo)
b. El postre tiene un costo adicional (variable).

3. Leer 2 números y que muestre las relaciones lógicas entre ellos.


a. Leer a
b. Leer b
c. Imprimir si a>b, a<b, a==b, si a>=b, si a<=b, si a!=b

4. Programa que solicita un número y muestra su tabla de multiplicar (1-10)


a. Preguntar si desea mostrar otra tabla.

2. Estudiantes - 3 Programas 24/02/2023


a. Version 1
i. Capture la calificación promedio de 5 estudiantes

b. Version 2
i. Modificar el programa anterior para que capture 3 calificaciones por
estudiante, las promedie.
ii. con los datos capturados obtener el promedio del grupo.
iii. Indicar si cada estudiante aprobó, o no, el curso. Calif. Aprobatoria >=

c. Version 3
i. Modificar la v2 para aceptar un número indeterminado de alumnos

3. Mostrar numeros - 2 Programas 28/02/2023


1. Elaborar un programa que muestre un mensaje “Introduce un numero entero para perder
el tiempo”
a. Se lee el número y se almacena en una variable
b. Este ciclo se repetirá independientemente hasta que el usuario proporcione un
numero negativo.
c. Usar un ciclo for/while infinito.
d. Salir usando “break”
2. Elaborar un programa que imprima los números no divisibles entre 1 y 100. Respecto a
un numero introducido por el usuario.
a. Que imprima los números impares del 1 al 100 (excepto el numero introducido y
sus múltiplos).

4. Código ASCII, Ordenamiento, evaluación de polinomios – 3 programas


14/03/2023
1. Ejercicio de caracteres
a. El programa imprime el código ASCII por medio de un ciclo

2. Ejercicio de ordenamiento
a. Ejercicio de ordenamiento por el método de burbuja

3. Evaluación de polinomios
a. El programa evalúa polinomios de 1er, 2do y 3er grado.

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