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Movimiento rectilíneo
Semana 2
Movimiento rectilíneo
Instrucciones: Realiza los siguientes ejercicios.
2. Un barco navega de México a Japón con una velocidad constante 60 kilómetros por
hora y tarda 7 días y medio en llegar. Calcula la distancia recorrida por el barco.
24horas = 1dia
24/2 = 12 (medio día)
24*7 = 168+12 = 180
180*60
D= 10,800 km/s
3. Calcula la aceleración de una rueda que se desplaza en línea recta de una velocidad
de 25 kilómetros por hora a una velocidad a 2 metros por segundo en 25 segundos.
Vo = 25km/h = 7m/s
Vx = 2m/s
To = 0s
Tx = 25s
A = (Vx – Vo) / (Tx – To)
A = (2-7) / (25-0)
A = -0.2m/s´2
4. En una prueba de arrancones de 200 metros Dominic Toretto viaja en su automóvil
a una velocidad constante de 200 kilómetros por hora, pero en los últimos 50
metros activa la propulsión por óxido nitroso que hace que termine la carrera en
450 kilómetros por hora. Calcula la velocidad promedio de los últimos 50 metros y
el tiempo de carrera.
Vf2 = Vo2 + 2aX
A = Vf´2 – Vo´2/2X
A = (450 (1000m1h/1km3600s)´2-(20(01000m1h/1km3600s)´2/2 * 50m
A = 125.38
T = (450-200) (1000m1h/1km3600s) / 125.38 m/s
T = 0.55s
T = 200m – 0mm / 200km/h (1000m1h/1km3600s)
T = 3.6s
Tiempo carrera = 0.55 + 3.6
Tiempo carrera = 4.15 segundos
Velocidad promedio = 50/0.55
Velocidad promedio = 90.10 = 326.24 km/h
6. Mario Bros sale de su casa y viaja 150 metros que a una velocidad constante de 2
metros por segundo. Permanece en una tienda durante 10 minutos y regresa a casa
a una velocidad de 4 m/s ¿Cuál ha sido el tiempo que ha estado fuera de su casa?
T = (150) / (2) = 75
75760 = 1.25
V = d/t
T = (150) / (4) = 37.5s
T = 37.5 / 60 = 0.625
1.25 + 10 + 0.625 = 11.875
7. Se deja caer una moneda desde el techo de un edificio a una altura 50 metros.
Calcula el tiempo que le demora en llegar al suelo.
h = g * t2/2
Raíz cuadrada 2 * h / g
t = raíz cuadrada 2 * 50m / 9.8m/s´2
t = 3.1 s
8. Un niño de 1 metro de altura lanza una pelota en línea recta hacia arriba con una
velocidad de 2 metros por segundo. Si la pelota alcanza una altura máxima de 3
metros, calcula la velocidad con la que la pelota llego al suelo y el tiempo de que lo
hizo.}