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3/19/23, 7:15 PM Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO-PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DE SOFT…

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega 21 de mar en 23:55 Puntos 50 Preguntas 5


Disponible 18 de mar en 0:00 - 21 de mar en 23:55 Límite de tiempo 90 minutos
Intentos permitidos 2

Instrucciones

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Historial de intentos

Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1 17 minutos 50 de 50

 Las respuestas correctas estarán disponibles del 21 de mar en 23:55 al 22 de mar en 23:55.

Puntaje para este intento: 50 de 50


Entregado el 19 de mar en 19:04
Este intento tuvo una duración de 17 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

¿Cuáles son categorías de la clasificación por propósito de los patrones


de GOF?

  Factory Method, Adapter(class), Interpreter Template Method

  Creacional, Estructural y Comportamiento

  Builder, Adapter (object), Adapter(class)

  Clase, Objeto

Pregunta 2 10 / 10 pts

La pregunta es de respuesta de falso o verdadero, corresponde a los


conceptos vistos en el primer escenario del módulo.

¿Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están en


la categoría de clasificación por comportamiento?

  Verdadero

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Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están


en la categoría de clasificación por comportamiento

  Falso

Pregunta 3 10 / 10 pts

La clasificación más general de los patrones de GOF (Gamma, Helm,


Johnson, & Vlissides, 1994) es:

  Estructura y comportamiento

  Creación y comportamiento

  Clase y objeto

  Ámbito y propósito

Pregunta 4 10 / 10 pts

¿Cuáles son las técnicas de recuperación más usadas para la


representación de las vistas de arquitectura de software?

 
Análisis dinámico (AD), Análisis estático (AE), Anotaciones en el código
(AC),

 
Concept location (CL), Inteligencia artificial (IA), Minería de datos (MD),

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Reconocimiento de patrones (RP), Reflexión (R), Heurística (H), Teoría de
grafos (TG).

  AD, AE, AC, A+C, C, CP, CL, IA, MD, RP, R, H y TG.

Pregunta 5 10 / 10 pts

El proceso de mantenimiento sería mucho más fácil si el producto es


modular y tiene capacidad para ser analizado, probado, modificado y
reutilizado; sin embargo, lo más común es que un sistema no se
encuentre así, en especial, cuando se trata de sistemas heredados que
carecen o cuentan con información desactualizada y no se cuenta con el
equipo de expertos que lo crearon. Al proceso de recuperar el
conocimiento de un producto software en ese contexto, con el fin de
facilitar su comprensión se le denomina:

  No existe un proceso definido.

  La ingeniería del futuro.

  Ingeniería inversa.

  Análisis de arquitecturas.

Puntaje del examen: 50 de 50

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