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Metal Slug: Super Vehicle-001

Para la serie de videojuegos, véase Metal Slug.


Metal Slug: Super Vehicle-001
Musée Mécanique 222.JPG
Información general
Desarrollador Nazca Corporation
SNK Corporation
D4 Enterprise, Inc.
Distribuidor SNK
Nazca Corporation
Diseñador Kazuma Kujo
Meheer
Productor Takashi Nishiyama
Datos del juego
Género Run 'n gun
Idiomas inglés, francés, italiano, español, japonés, coreano, chino
simplificado y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
ESRB Adolescentes
CERO CERO B
Datos del software
Plataformas Arcade,
Neo Geo,
Neo Geo CD,
Consola Virtual,
PlayStation (Sólo en Japón),
Sega Saturn,
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Arcade,
CD-ROM (PlayStation, Sega Saturn, Neo Geo CD)
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 18 de abril de 1996
Metal Slug
Metal Slug: Super Vehicle-001 Metal Slug 2
[editar datos en Wikidata]

Una máquina recreativa MVS con Metal Slug.


Metal Slug o Metal Slug: Super Vehicle-001 es un videojuego Matamarcianos (Shoot
'em Up/Run and Gun) de la consola Neo-Geo creado por Nazca y distribuido por SNK.
Fue creado en 1996 para la plataforma MVS. Ambientado en 2028, los jugadores asumen
el rol de los soldados de la PFSF, (Peregrine Falcon Strike Forces) Marco Rossi y
Tarma Roving en una guerra contra el ejército rebelde liderado por Donald Morden y
fastidiar su plan de crear un nuevo ordern mundial.

Índice
1 Historia
2 Jugabilidad
3 Personajes
4 Enlaces externos
Historia
Al inicio del siglo 21, dos grupos militares conocidos como "The Regular Army" (La
armada regular) y "The Rebellion" (La Rebelión) están en guerra. La Armada Regular
es una fuerza militar-gubernamental usada para varias tareas como mantener la paz y
combatir el terrorismo. La Rebelión es un grupo formado por personas que sueñan con
cambiar el gobierno mundial en uno controlado por los militares.

En el año 2026, el ejército de La Rebelión lanzó un ataque que empujó a las fueras
de La Armada Regular al borde de la destrucción. Nadie esperaba esto excepto por
los Rebeldes que pensaron en esos planes. La culpa estuvo mayoritariamente en las
manos de los oficiales comandantes de La Armada Regular, quienes fallaron en
valorar la información que el departamento de inteligencia de La Armada Regular
había provisto.

Con un número superior de tropas y armas, los Rebeldes superaron a La Armada


Regular en todos los aspectos. Al darse cuenta de su desventaja para poder lanzar
ataques directos contra La Rebelión, La Armada Regular decidió lanzar numerosas
operaciones especiales y crear ciertos vehículos para acompañar a sus comandos. No
mucho tiempo después, un nuevo tanque diseñado, con nombre código "Metal Slug", fue
forzado a la producción masiva. La guerra se alargó otros dos años.

Durante esos dos años, La Armada Regular ha mantenido los tanques Metal Slug
resguardados en sus bases secretas con esperanzas de lanzar un ataque masivo contra
los Rebeldes y terminar la guerra. Las cosas iban bien... Hasta el 2028. Las
fuerzas de La Rebelión encontraron y capturaron la mayoría de las bases secretas
junto con gran parte de los tanques dentro intactos. Sin esos tanques La Armada
Regular no podía siquiera contar con algo de esperanza para ganar. Y con esos
tanques bajo el control Rebelde, era solo cuestión de tiempo su derrota.

Con el gobierno y la milicia en la cuerda floja, el Teniente Rossi reorganiza a la


mayoría de las tropas de La Armada Regular perdidas en quienes podía confiar para
lanzar un contraataque desesperado. El objetivo de su misión: Recapturar los
vehículos robados y usarlos contra la oposición. Y si los vehículos no pueden ser
capturados, destruir cada uno de ellos.

Jugabilidad
En Metal Slug, el jugador debe disparar constantemente contra hordas de enemigos
continuas en orden para lograr llegar al final del nivel. Al final de cada nivel,
el jugador debe confrontar un "Jefe" que es usualmente considerablemente más grande
que los enemigos comunes y toma demasiados disparos para ser derrotado. En el
camino en el nivel, el jugador obtendrá mejoras en su armamento y tanques "Metal
Slug" que pueden usarse tanto para atacar como para defenderse.

Los protagonistas usan ataques cuerpo-a-cuerpo usando cuchillos o pateando. El


jugador no muere simplemente al tener contacto con la mayoría de los enemigos, lo
cual para ello, gran parte de las tropas enemigas tienen ataques cuerpo-a-cuerpo
también. Gran parte de los escenarios del juego pueden ser afectados por la acción
del juego mismo, se puede destruir prácticamente todo un nivel a disparos y
explosiones de granadas. Algunas veces esto revela ítems, o mejoras de las armas
extras, aunque la mayoría del tiempo sólo es daño colateral.

Durante el avance de cada nivel, el jugador encuentra varios POWs (Que se da por
iniciales de: "Prissioners Of War" -Prisioneros de Guerra-). Si los POWs son
liberados, el jugador puede recibir bonus en la forma de ítems al azar o armas. El
jugador recibe un bonus extra en su puntuación por liberar POWs a lo largo del
nivel; al final de este, el juego muestra el nombre y rango de cada POW liberado.
Si el jugador muere antes de terminar el nivel, la cuenta de los POW liberados
hasta ese punto es borrada.

En Metal Slug: Super Vehicle-001 hay un total de seis niveles, con temas como
bosques, montañas de nieve, bases militares y ciudades destrozadas, inspirados
claramente en las operaciones bélicas en Europa durante la Segunda Guerra Mundial.

La duración del juego ronda los 50 minutos, unos 7 minutos por fase.
Con la dificultad elegida tan solo cambia la velocidad y resistencia de los
enemigos conservando sus animaciones y ataques mientras que el resto del juego
(escenarios, tiempo, número de misiones y ending no sufren cambios).

Enemigos

La gran mayoría de los enemigos encontrados en Metal Slug son usualmente soldados,
quienes tienen cierto armamento para un rol en específico. También hay un sinfín de
enemigos mecanizados: Tanques, artillería móvil, aérea, transportadores armados de
milicia entre otros muchos de estos son réplicas de modelos reales que operaron en
la Segunda Guerra Mundial, como el Flying Tara inspirado en el caza alemán Focke
Wulf FW-190. También se encuentran otros enemigos: en todo el juego hay 26 modelos
de enemigos.

Mucho del humor del juego viene de las expresiones de los enemigos en si. El
jugador los encontrará en diversas ocasiones en diversas situaciones: Tomando baños
de sol, asando comida en una fogata, o conversando con otros soldados.

Personajes
Marco Rossi
Tarma Roving
Enlaces externos
Metal Slug (neXGam.de)
Metal Slug Anthology PSP
Metal Slug Anthology Wii
Control de autoridades
Proyectos WikimediaWd Datos: Q14942984Commonscat Multimedia: Metal Slug / Q14942984
CineIMDb: tt0434188
Categorías: Metal SlugVideojuegos arcadeVideojuegos para Neo-GeoVideojuegos para
Neo Geo CDVideojuegos de SNKVideojuegos de 1996Videojuegos ambientados en
CamboyaVideojuegos ambientados en ItaliaVideojuegos ambientados en
InglaterraVideojuegos ambientados en SuizaVideojuegos ambientados en los años 2020
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