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COLEGIO COMFANDI CALIPSO

TALLER DE MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES


GRADO DÉCIMO

1. Un jugador de futbol americano patea el balón con una velocidad inicial de 30m/s y un ángulo de
elevación de 38°. Calcular el alcance, la altura y el tiempo que permanece en el aire.
2. Se dispara un proyectil con un ángulo de 30° , el cual tarda en el aire 8,16s y logra un alcance de
565,23m . Determinar la velocidad inicial y la altura máxima.
3. Un proyectil se dispara horizontalmente con una velocidad inicial de 300m/s, desde una montaña cuya
altura es de 500m.
a. Determinar las velocidades horizontal y vertical del vector horizontal
b. Halla el tiempo que el proyectil está en el aire.
c. Calcula el alcance horizontal del proyectil
4. Un niño lanza un balón horizontalmente desde la azotea de un edificio cuya altura es de 40m. Si el balón
golpea el suelo en un punto ubicado a 85 m de la base del edificio. Determina
a. Tiempo que el balón está en el aire.
b. Magnitud de la velocidad inicial
c. Magnitud de la velocidad final
5.

6.

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