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Tecnológico De Estudios Superiores

Ingeniería En Informática
Redes De Computadoras
“Investigación”

Alumno:
Docente:

Grupo :501

Semestre Sep 2021 - Feb 2022


INTRODUCCCION
La tecnología se ha vuelto parte de nuestras vidas, dependemos de ellas, así
como para comunicarnos con nuestros seres queridos, amigos hacemos usos de
las comunicaciones y desde la antigüedad con el correo, hoy es más rápido un
inbox que mandamos de whats llega en segundo a su remitente, grandes
avances se han visto al pasar los años, como estudiantes de informática
debemos conocer la historia de redes de comunicaciones y comprender sus
componentes, protocolos ,medios de transmisión, clasificación y su topología, en
el siguiente trabajo abordade dichos temas para su comprensión.

1 .-HISTORIA
Internet es sin lugar a dudas una de las más grandes invenciones del siglo XX.
Desde sus orígenes abrió la puerta a nuevos desarrollos tecnológicos que
continúan incluso hoy, transformando la forma en como vivimos y nos
relacionamos entre nosotros. En la actualidad, vivir sin Internet es sencillamente
impensable.

Origen

Hace 40 años, mientras que los principales medios de comunicación eran el


telégrafo y el teléfono, las computadoras eran grandes máquinas que realizaban
cálculos y almacenaban información, por lo que su uso era simplemente
científico o gubernamental.
Entonces, ¿cómo llegamos a vivir en una llamada Sociedad de la Información
donde la tecnología inunda todos los aspectos de nuestra vida? Para encontrar
la respuesta, debemos remontarnos a la historia del Internet.
Transcurría el año 1957, la Guerra Fría enfrentaba a Estados Unidos y la Unión
Soviética en términos ideológicos, económicos, políticos, militares y por supuesto
tecnológicos.
Por causa del conflicto, EEUU tenía interés en encontrar una forma de proteger
su información y comunicaciones en caso de un ataque nuclear soviético. Las
innovaciones que intentaron solucionar este problema desembocaron en lo que
hoy conocemos como Internet.

ARPA

En cuanto la URSS lanzaba el primer satélite artificial de la historia, el Sputnik 1,


EEUU creaba en respuesta la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados
de Defensa (ARPA por su nombre en inglés) en 1958.
ARPA es clave en la historia del Internet, pues fue responsable de la
investigación y el desarrollo de nuevas tecnologías con propósitos defensivos y
militares, entre esas, las redes de ordenadores.
Teoría de conmutación de paquetes y Red Galáctica

En1961, Leonard Kleinrock presentó su teoría de conmutación de paquetes en


su tesis doctoral del MIT.
Afirmaba quedos servidores podrían comunicarse para enviar y recibir
información transportada por paquetes a través de una red de nodos. Estos
paquetes podían tomar diferentes caminos dependiendo de la saturación de la
red, y rehacerse al llegar al destino.
Fue en 1962cuando J.C.R Licklider, jefe en ARPA y pionero del Internet,
describió el concepto de una Red Galáctica para acceder rápidamente a datos
desde cualquier lugar del mundo.
Independientemente, Paul Baran trabajaba en la conmutación de paquetes en la
Corporación RAND. En 1962 presentó un sistema de comunicaciones que,
mediante computadoras conectadas a una red descentralizada, resultaba
inmune a ataques externos, ya que, si uno o varios nodos se destruían, los
demás podían seguir funcionando.
¡El propósito estaba cumplido! Si esta tecnología se desarrollara a gran escala,
la información de EEUU estaría protegida puesto que podría ser consultada
desde cualquier computadora.

Primera red de área amplia (WAN)

El gran paso en la historia del Internet se dio en 1965 cuando Lawrence G.


Roberts en Massachussets y Thomas Merrill en California conectaron una
computadora TX2 con una Q-32 mediante una línea telefónica conmutada de
baja velocidad.
El experimento fue un éxito y se marca como el hito que creó la primera red de
área amplia (WAN) de la historia.

ARPANET

La historia del Internet continua en 1966 cuando Roberts ingresó al ARPA y creó
el plan ARPANET para desarrollar la primera red de conmutación de paquetes
junto con Robert Kahn y Howard Frank.
Aunque en 1968 el Laboratorio Nacional de Física del Reino Unido (NPL) ya
había diseñado el primer prototipo de una red descentralizada basada en la
conmutación de paquetes, no sería sino hasta 1969 cuando una computadora
de la Universidad de California (UCLA) se conectara exitosamente con otra del
Instituto de Investigación de Stanford (SRI).
La conexión por nodos fue tan exitosa que meses después cuatro universidades
estadounidenses ya estaban interconectadas. ¡ARPANET había nacido!

Nacimiento del NCP y el correo electrónico


En 1970, ARPANET estaba consolidada con cientos de computadoras
conectadas.
S. Crocker y su equipo del Network Working Group establecieron el protocolo de
control llamado Network Control Protocol (NCP), que permitió el desarrollo de
aplicaciones desde las computadoras que estaban conectadas a ARPANET. Fue
así como en 1972 Ray Tomlinson creó el software básico del correo electrónico,
convirtiéndose en la aplicación más importante durante la década, pues cambió
la naturaleza de la comunicación y colaboración entre personas. Tal fue su
impacto, que ARPANET se alejaba cada vez más del uso militar acercándose al
uso científico de divulgación de información. Por ello, en 1974, más de 50
universidades estadounidenses estaban conectadas a ARPANET.

Transición de ARPANET a TCP/IP

A pesar de su éxito, el protocolo NCP no era suficiente para comunicarse con


redes o máquinas fuera de ARPANET como las redes de paquetes por satélite o
por radio.
Por tal razón, Robert Kahn y Vinton Cerf desarrollaron en 1974 una nueva versión
del protocolo que respondía a un entorno de redes de arquitectura abierta. A este
nuevo protocolo se le llamó TCP/IP.
El protocolo TCP/IP, más que actuar como controlador, facilitaba la comunicación
entre redes sin necesidad de que estas hicieran cambios en su interfaz. Además,
aseguraba que ningún paquete de información se perdiera y verificaba que
llegaran en el orden en que fueron enviados.
Recién comenzada la década del 80′, ARPANET cambió el protocolo NCP por el
nuevo TCP/IP en 1983. IP se había convertido en el servicio portador de la
Infraestructura Global de Información.
En 1985 Internet ya estaba consolidada como la principal red de comunicación
de alcance mundial.

Nacimiento de la World Wide Web

Pero los avances no quedaron ahí. En 1989, Tim Berners-Lee desarrolló la World
Wide Web para facilitar el trabajo colaborativo en el CERN.
Básicamente, la WWW funciona como un sistema de distribución de documentos
de hipertexto (HTTP) interconectados y accesibles a través de un navegador web
conectado a Internet.
El sistema comenzó a ser tan popular en el CERN que en 1991 se abrió al público
externo. Este lo acogió gracias a la creación del navegador Mosaic en 1993. De
hecho, su recepción fue tan rápida que ya en 1997 habían más de 200.000 sitios
web.
Comercialización del Internet

¿Te diste cuenta que las primeras redes de computadoras estaban restringidas
a una audiencia de científicos, ingenieros y trabajadores del gobierno? Bueno,
esta situación no duraría mucho más.
Con la llegada del TCP/IP las redes individuales, educativas y comerciales
comenzaron a tener acceso a la comunicación casi inmediata y la información
disponible que ofrecía Internet. La conectividad dejó de ser exclusiva y pasó a
ser de todos gracias a la WWW.
Por ello, Internet ha permeado todas las dinámicas de las personas, incluyendo
su actividad comercial, pues ha logrado satisfacer necesidades y encontrar una
manera más optima de ejecutar procesos, por ejemplo, por medio de las
plataformas digitales.
De hecho, la comercialización de Internet llevó al desarrollo de servicios de redes
privadas con TCP/IP que provocaron, entre otras cosas, la aparición de la
educación virtual, el nacimiento de los ecommerce, la transición del marketing
tradicional al marketing digital y la llegada de la transformación digital.

Escenario actual del Internet

Internet ha cambiado radicalmente desde su origen, pues ya no es solo un


espacio donde se intercambian correos y se almacena información.
Ahora está en todos los objetos y lugares en los que ofrezca valor, como nos
deja claro el surgimiento del Internet de las Cosas.

Google

Luego de la creación de la WWW, el lanzamiento de Google en 1997 supuso un


nuevo punto de quiebre en la historia del Internet. Google llevó esta red a un
público amplio ofreciendo un navegador sencillo de usar.
Hoy en día, Google funciona como navegador y buscador, cuenta con cerca de
un billón de páginas indexadas y ofrece fácil acceso a la información gracias a
sus algoritmos.

Redes sociales

Tan grande como Google ha sido la aparición de las redes sociales. Aunque no
fue la primera, Facebook es el caso más exitoso de la aplicación del Internet
como medio de comunicación e información, pues da acceso a noticias y permite
comunicarse con otras personas en tiempo real.
Youtube también marcó un antes y un después en la historia del Internet, pues
demostró que también sirve como un medio de entretenimiento, llegando a
reemplazar a medios tradicionales como la televisión o la radio.
Asimismo, por la llegada masiva de usuarios al Internet, las empresas se han
dado cuenta del enorme potencial de alcanzar su público por medio de estos
canales. Es por eso que no se puede hablar del Internet de hoy sin la publicidad
y las técnicas SEO.

Internet 2.0

Internet ha desatado la Cuarta Revolución Industrial, llevando al mundo a


establecerse como una Sociedad de la Información.
De hecho, ya se habla del Internet 2.0 como una nueva etapa que permite a los
usuarios dejar de ser espectadores para pasar interactuar y colaborar entre sí
como creadores de contenido.
El Internet 2.0 es una tendencia que se basa diseñar sitios web centrados en el
usuario sobre la WWW que faciliten el intercambio de información y la
interoperabilidad.
Otro punto que cada vez más toma fuerza en Internet es la necesidad de
brindarle al usuario una experiencia de navegación memorable, en la que los
sitios web:
• tengan una arquitectura de información sencilla e intuitiva;
• ofrezcan contenidos en múltiples formatos;
• sean visualmente atractivos;
• carguen con velocidad y tengan un buen desempeño técnico;
• entre otras características.

Comercio electrónico

Las tiendas virtuales han evolucionado exponencialmente en los últimos años y


se hacen cada vez más naturales para los usuarios.
En Latinoamérica el comercio electrónico crece en alta velocidad mientras el uso
de dispositivos móviles gana fuerza entre los consumidores.
Esos suelen buscar en Google antes de comprar un producto o contratar un
servicio, lo que genera demanda por la producción de contenidos optimizados
para los buscadores.

Páginas web interactivas

Aunque las entradas de blog y los boletines informativos se hacen cada vez más
interesantes para los usuarios, el avance tecnológico del siglo XXI exige salir de
lo común, y las páginas web interactivas son la forma más destacada de esa
innovación actualmente.
A partir de softwares específicos, es posible crear calculadoras, cuestionarios,
infografías, ebooks y muchos otros materiales en los que el usuario participa
activamente del consumo de la información.
Con el fin de que lo visualices mejor, te comparto la calculadora interactiva de
ROI que hicimos en Rock Content ¡En ella puedes sacar cuentas para descubrir
qué tan eficaces han sido tus inversiones!
Para los administradores de sitios web este recurso también es muy
interesante, porque permite recolectar datos sobre el comportamiento de sus
visitantes y sus preferencias.

2.-COMPONENTES DE UNA RED

En principio, una red tiene el propósito de comunicar dos o más


computadores/dispositivos entre sí para compartir información de utilidad, como
archivos, documentos y más.
La conexión establecida requiere la instalación de un sistema operativo de red
(NOS), que se divide en 2 tipos principales:

• Servidor dedicado. Esta configuración utiliza una o más máquinas que


funcionan como servidores. Al implementar el Netware de Novell,
solamente están destinadas a ese fin.

• Punto a punto. También conocido como P2P (Peer-to-Peer), este


sistema permite compartir y acceder a recursos desde cualquier
dispositivo conectado.
Cuando revisamos los equipos y programas (controladores) necesarios para
establecer una red local o mayor, podemos distinguir lo siguiente:

• Servidor. Es la máquina encargada de ejecutar el OS de red que utilizan


las estaciones de trabajo restantes.
• Sistema de cableado. Se refiere al cable coaxial o de fibra óptica que
tiene la función de establecer los enlaces de datos entre las máquinas.
• Tarjetas de interfaz de red. Parte esencial de una conexión, es el
esquema de red, que puede ser Arcnet, Ethernet o Token Ring. El cable
va conectado a la tarjeta para interpretar los paquetes de datos.
• Dispositivos periféricos y compartidos. Aquí encontramos equipos
como routers para distribuir la señal, bridges para conectar varias LAN y
repetidores. También se incluye las impresoras, discos ópticos, HDD,
trazadores y otro hardware.
3.-MEDIOS DE TRANSMISIÓN
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y
receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos.
Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la
transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas.
Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico,
ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado.
Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se
transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.

La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él


constituyen los factores determinantes de las características y la calidad de la
transmisión. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina
el que determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de
transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre
repetidores.
Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más determinante en la
transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida por la antena que el
propio medio de transmisión.

Algunos medios de transmisión guiados son:


Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor.
Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de DNA.
La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con
respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor.
Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión analógica como
digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia
que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios
megabits, en distancias de pocos kilómetros. Debido a su adecuado
comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es
probable que se presencia permanezca por muchos años.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir,
que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante.
Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor
externo está cubierto por una capa de plástico protector.

La construcción del cable coaxial produce una buena combinación y un gran


ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se
puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por
ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en cables
de longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores. Se pueden
utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades muy bajas. Los
cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de área local y para
transmisiones de largas distancia del sistema telefónico.

fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna,
el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico.
Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico con propiedades
ópticas distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que recubre una o más
fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente
luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada de
transmitir la señal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.

Algunos medios no guiados:


Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también
omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es
transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las
velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele estar
relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares,
también la televisión y los aviones.

Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones
tanto terrestres como con satélites. Dada su frecuencias, del orden de 1 a 10
Ghz, las microondas son muy direccionales y sólo se pueden emplear en
situaciones en que existe una línea visual que une emisor y receptor. Los enlaces
de microondas permiten grandes velocidades de transmisión, del orden de 10
Mbps

4.-PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN
Los utilizamos prácticamente todos los días, aunque la mayoría de los usuarios
no lo sepan, ni conozcan su funcionamiento.
La interconexión de sistemas o redes de computadoras son la base de las
comunicaciones hoy en día y están diseñadas bajo múltiples protocolos de
comunicación. Por ejemplo, existen muchos protocolos al establecer una
conexión a internet y según el tipo que se necesite establecer, dichos protocolos
van a variar. Además, la comunicación a internet no es el único tipo de
comunicación cuando hablamos de transmisión de datos e intercambio de
mensajes en redes. En todos los casos, los protocolos de red definen las
características de la conexión.
Un protocolo es un conjunto de reglas: los protocolos de red son estándares y
políticas formales, conformados por restricciones, procedimientos y formatos
que definen el intercambio de paquetes de información para lograr la
comunicación entre dos servidores o más dispositivos a través de una red.
Los protocolos de red incluyen mecanismos para que los dispositivos se
identifiquen y establezcan conexiones entre sí, así como reglas de formato que
especifican cómo se forman los paquetes y los datos en los mensajes enviados
y recibidos. Algunos protocolos admiten el reconocimiento de mensajes y la
compresión de datos diseñados para una comunicación de red confiable de alto
rendimiento.
Tipos de protocolos de red
Los protocolos para la transmisión de datos en internet más importantes son TCP
(Protocolo de Control de Transmisión) e IP (Protocolo de Internet). De manera
conjunta (TCP/IP) podemos enlazar los dispositivos que acceden a la red,
algunos otros protocolos de comunicación asociados a internet son POP, SMTP
y HTTP.
Estos los utilizamos prácticamente todos los días, aunque la mayoría de los
usuarios no lo sepan ni conozcan su funcionamiento. Estos protocolos permiten
la transmisión de datos desde nuestros dispositivos para navegar a través de los
sitios, enviar correos electrónicos, escuchar música online, etc.
Existen varios tipos de protocolos de red:
• Protocolos de comunicación de red: protocolos de comunicación de
paquetes básicos como TCP / IP y HTTP.
• Protocolos de seguridad de red: implementan la seguridad en las
comunicaciones de red entre servidores, incluye HTTPS, SSL y SFTP.
• Protocolos de gestión de red: proporcionan mantenimiento y gobierno de
red, incluyen SNMP e ICMP.
Un grupo de protocolos de red que trabajan juntos en los niveles superior e
inferior comúnmente se les denomina familia de protocolos.
El modelo OSI (Open System Interconnection) organiza conceptualmente a las
familias de protocolos de red en capas de red específicas. Este Sistema de
Interconexión Abierto tiene por objetivo establecer un contexto en el cual basar
las arquitecturas de comunicación entre diferentes sistemas.
A continuación, listamos algunos de los protocolos de red más conocidos, según
las capas del modelo OSI:
Protocolos de la capa 1 - Capa física
• USB: Universal Serial Bus
• Ethernet: Ethernet physical layer
• DSL: Digital subscriber line
• Etherloop: Combinación de Ethernet and DSL
• Infrared: Infrared radiation
• Frame Relay
• SDH: Jerarquía digital síncrona
• SONET: Red óptica sincronizada
Protocolos de la capa 2 - Enlace de datos
• DCAP: Protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la
transmisión de datos
• FDDI: Interfaz de distribución de datos en fibra
• HDLC: Control de enlace de datos de alto nivel
• LAPD: Protocolo de acceso de enlace para los canales
• PPP: Protocolo punto a punto
• STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido
• VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual
• MPLS: Conmutación multiprotocolo de la etiqueta
Protocolos de la capa 3 - Red
• ARP: Protocolo de resolución de direcciones
• BGP: Protocolo de frontera de entrada
• ICMP: Protocolo de mensaje de control de Internet
• IPv4: Protocolo de internet versión 4
• IPv6: Protocolo de internet versión 6
• IPX: Red interna del intercambio del paquete
• OSPF: Abrir la trayectoria más corta primero
• RARP: Protocolo de resolución de direcciones inverso Protocolos
de la capa 4 - Transporte
• IL: Convertido originalmente como capa de transporte para 9P
• SPX: Intercambio ordenado del paquete
• SCTP: Protocolo de la transmisión del control de la corriente
• TCP: Protocolo del control de la transmisión
• UDP: Protocolo de datagramas de usuario
• iSCSI: Interfaz de sistema de computadora pequeña de Internet
iSCSI
• DCCP: Protocolo de control de congestión de datagramas
Protocolos de la capa 5 - Sesión
• NFS: Red de sistema de archivos
• SMB: Bloque del mensaje del servidor
• RPC: Llamada a procedimiento remoto
• SDP: Protocolo directo de sockets
• SMB: Bloque de mensajes del servidor
• SMPP: Mensaje corto punto a punto
Protocolos de la capa 6- Presentación
• TLS: Seguridad de la capa de transporte
• SSL: Capa de conexión segura
• XDR: Extenal data representation
• MIME: Multipurpose Internet Mail Extensions
Protocolos de la capa 7 - Aplicación
• DHCP: Protocolo de configuración dinámica de host
• DNS: Domain Name System
• HTTP: Protocolo de transferencia de hipertexto
• HTTPS: Protocolo de transferencia de hipertexto seguro
• POP3: Protocolo de oficina de correo
• SMTP: protocolo de transferencia simple de correo
• Telnet: Protocolo de telecomunicaciones de red

5.-CLASIFICACIÓN DE REDES
Red De Área Local / Lan (Local Área Network)

Es una red que cubre una extensión reducida como una empresa, una
universidad, un colegio, etc. No habrá por lo general dos ordenadores que disten
entre si más de un kilómetro.
Una configuración típica en una red de área local es tener una computadora
llamada servidor de ficheros en la que se almacena todo el software de control
de la red así como el software que se comparte con los demás ordenadores de
la red. Los ordenadores que no son servidores de ficheros reciben el nombre de
estaciones de trabajo. Estos suelen ser menos potentes y tienen software
personalizado por cada usuario. La mayoría de las redes LAN están conectadas
por medio de cables y tarjetas de red, una en cada equipo.

Red De Área Metropolitana / Man ( Metropolitan Área Network)

Las redes de área metropolitana cubren extensiones mayores como pueden ser
una ciudad o un distrito. Mediante la interconexión de redes LAN se distribuyen
la informática a los diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u
organismos oficiales suelen interconectarse mediante este tipo de redes.

Redes De Área Extensa / WAN (Wide Area Network)

Las redes de área extensa cubren grandes regiones geográficas como un país,
un continente o incluso el mundo. Cable transoceánico o satélites se utilizan para
enlazar puntos que distan grandes distancias entre si.
Con el uso de una WAN se puede conectar desde España con Japón sin tener
que pagar enormes cantidades de teléfono. La implementación de una red de
área extensa es muy complicada. Se utilizan multiplexadores para conectar las
redes metropolitanas a redes globales utilizando técnicas que permiten que
redes de diferentes características pueden comunicarse sin problema. El mejor
ejemplo de una red de área extensa es Internet.

6.-TOPOLOGÍAS DE REDES
Una topología de red es la disposición de una red, incluyendo sus nodos y líneas
de conexión. Hay dos formas de definir la geometría de la red: la topología física
y la topología lógica (o de señal).

La topología física de una red es la disposición geométrica real de las estaciones


de trabajo. Existen varias topologías físicas comunes, como se describe a
continuación y como se muestra en la ilustración.
Tipos de topologías físicas de red
En la topología de la red de bus, cada estación de trabajo está conectada a un
cable principal llamado bus. Por lo tanto, en efecto, cada estación de trabajo está
conectada directamente a cada otra estación de trabajo de la red.
En la topología de red en estrella, hay un ordenador central o servidor al que
todas las estaciones de trabajo están conectadas directamente. Cada estación
de trabajo está indirectamente conectada entre sí a través de la computadora
central.
En la topología de red en anillo, las estaciones de trabajo están conectadas en
una configuración de bucle cerrado. Los pares de estaciones de trabajo
adyacentes están conectados directamente. Otros pares de estaciones de
trabajo están indirectamente conectados, pasando los datos a través de uno o
más nodos intermedios.
Si se utiliza un protocolo Token Ring en una topología en estrella o en anillo, la
señal viaja en una sola dirección, llevada por un denominado token de nodo a
nodo.
La topología de red de malla (mesh) emplea cualquiera de dos esquemas,
llamados malla completa y malla parcial. En la topología de malla completa, cada
estación de trabajo está conectada directamente a cada uno de los otros.
En la topología de malla parcial, algunas estaciones de trabajo están conectadas
a todas las demás, y algunas están conectadas sólo a los otros nodos con los
que intercambian más datos.
La topología de red de árbol utiliza dos o más redes en estrella conectadas entre
sí. Los ordenadores centrales de las redes en estrella están conectados a un bus
principal. Así, una red de árboles es una red de buses de redes estrella.
La topología lógica (o de señal) se refiere a la naturaleza de los caminos que
siguen las señales de nodo a nodo. En muchos casos, la topología lógica es la
misma que la topología física. Pero no siempre es así. Por ejemplo, algunas
redes se disponen físicamente en una configuración en estrella, pero funcionan
lógicamente como redes de bus o de anillo.

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