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PROGRAMACIÓN

ORIENTADA DE OBJETOS

Profesor: Rafael Eduardo Levano Fuentes

Carrera: Ingeniería de software con inteligencia artificial

SENATI

Estudiante: Saul Valentino Inga Miranda

Año: 2023   
Programación Orientada a
Objetos

PIAD-311 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A


OBJETOS
Ingeniería de Software con Inteligencia Artificial
Semestre III

TAREA N°1
Desarrollar los conceptos del paradigma de la Programación
Orientada a Objetos
Con ayuda de la información del manual y la información presentada en las direcciones web, realizar
las siguientes actividades:

1. Visualice el siguiente Link, sobre Programación Orientada a Objetos.

https://www.youtube.com/watch?v=DlphYPc_HKk

Elabore una tabla comparativa donde se identifiquen las principales semejanzas y diferencias
de la programación estructurada y la programación orientada a objetos.

Ingeniería de Software con Inteligencia Artificial


PROGRAMACIÓN DIFERENCIAS SEMEJANZAS

Seguir unde arriba hacia


Se obtiene un único bloque . Seguir un enfoque de arriba
de programa en la cual se hacia
hace demasiado grande y abajo para poder
resulta problemática diseñar un
ESTRUCTURADA borrarla, quitarla o programa.
eliminarla.
. Los datos y
 Los datos y
funciones no
coinciden entre sí.

. Los datos se mueven


 Los datos se mueven
abiertamente en los
alrededores del
sistema de una
función a otra.

. Se enfoca en el diseño de abajo

 Lim hacia arriba.

. Los datos y las funciones están


programador unidas.
. Limitaciones del
. Los programas se dividen en
ORIENTADA A programador (desconocer entidades llamadas objetos.
OBJETOS ciertas
características).

. No hay solo una


 No hay solo una
forma de resolver
los problemas.

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