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esribi varias tendencias en la tecnologia informitica que con probabilidad continuarén durante varios afios ms; desctibi algunas eas de investigacion que pueden produc innovaciones en la tecnologia de computaci6n en las proximas décadas; predecir cémo afecraré la infiaestructuca informatica del futuro nuestra vida, nuestro trabajo y nuestra economia global; deseibir algunos de los resgos sociales y psicoligicos dela era de la informacion; specular sobre el futuro a largo plazo en la era de la informacién. 298 campus juno. En st podria irc P aleulador gafcacion referencia, nas ahora Pmeior torma de predecir et ruturo es inventato —Alan Kay Xero ‘Alan Kay se la ha pasado inventando el futuro durante casi toda su vida. Kay: EScical tun nifio prodigio que se crié rodeado de libros, ideas, musica y personas in Steve Job santes, A temprana edad ya habia compuesto misica orginal, construido un MME nspiacié vicordio y aparecio en la NBC como nilio “‘catsdritico" El genio de Kay n0 59MM in equip reflejaba en su alficaciones; tenla problemas para ajustarse ala rigida estructuedMM He X dclas escuclas las que asist6. Al terminar el bachillerato, trabajo como gui cpa rade jazz y programador de la Fuerza Aérea antes de ingresar en la universidad Fake Su proyecto de doctorado era uno de los primeros microcomputadores, $MM Macrae uno de varios que Kay crearia. En 1968, Kay se encontraba entre el publi hae cuando Douglas Engelbartasombré a la comunidad de los cientificos de la infor Eien métiea con una demostracién fuurista de la computacion interactiva (véase Cap ME jv, 8). Inspirado en la exposicin de Engelba, Kay dirigié un equipo de investiga ae ores de Kerox PARC (Centro de Investigaciones de Palo Alto, en Calfornish ame ““* “Pr para onstmair el computador del tro, en el cual el usuario estaria al mando WME sce ado cou pegiets Sip hinedo' Ai May cele Gia EE seria La visualizacién en pantalla por arreglos ee biidimensionales de bits, con iconas y ventanas ee superpuestas, el tipo de pantalla que se ha con- eS vertido en la norma dos décadas después. Kay también apoyaba la idea de una interfuz. ami gable con el usuario. Para evaluar la sencillez de uso Kay llevaba con frecuencia nifios al a- oratorio, “porque ellos no tienen la minima motivacién para ser pacientes”, Con la retroali- mentacidn de los nirios, Kay eres el primer pro grama de pintura y Smulltalk, el revolucionario lenguaje de programacién orientada a objetos. En esencia, el equipo de Kay construyé el primer computador personal, una maquina ‘monousuario de escritorio disefiada para el uso inceractivo. Pero Kay, quien acufié el término enedad: ambieno herramic nifos ap Mientra paracon Comoe toaleg actual d sista no Alan Ka aidor persomal, no consideraba que el Alto fuera Go. En sw opinién, un verdadero computador personal jr con su duefio a todas partes, para servir como iadora, agenda, procesador de textos, méquina de fcacion, dispositive de comunicacin y herramienta de Feferenca. Lo que Kay queria, y que lam DynaBook, ape- Gs ahora asoma en el horizonte, tres écadas despucs. ‘Xerox nunca logré convert el Alto en un acierto ricial. Pero cuando el director ejecutivo de Apple, Jobs (véase Cap. 12), visit6 el PARC, recibié una sprain por lo que abt vio. Bajo la direccién de Jobs, ‘equipo de ingenieros y programadores parti de las eas de Xerox yconstruyé el Macintosh, el primer compu- rador personal de bajo costo que incorporaba varias de gs avanzadas ideas de Kay. Mas tarde, Kay llamaria al Macintosh “el primer computador personal lo suficien- femente bueno como para criticarlo™, Desde entomnees, Feléxito del Macintosh ha obligado a los otros fabricantes {dc computadores personales a adoptar similares interfa- ‘ees con el usuario. Hoy en dia, Kay se dedica a tareas de investigacidn ‘en Apple, donde es algo asf como un visionario residen- te. Ademds, contintia con su cruzada en favor de los ‘usuarios, en. particular de los pequetios. Segiin dice, como sucede con el lépiz y el papel, no es un me “silos niftos no pueden usarlo”, En cl proyecto Viva- rium, Kay ¢ investigadores del MIT trabajan con nifios ‘en edad escolar para disefiar formas de vida artifciales en ambientes artifciales dentro del computador. Al usar hherramientas de software experimentalcs para esto, los nifios aprenden a la vez sobre evologfa y comparadores. “Mientras tanto, Jos investigadores estudian a los nifios para conocer mis acerca de lainterfaz,hombre-maquina ‘Como todos los trabajos de Kay, Vivarium es un proyec- to largo plazo que tiene poca relacién con el mercado actual de computacién. Esta clase de investigacion futu- rista no siempre arroja ganancias o productos, pero para ‘Alan Kay es la forma de inventar el fururo. acacia, genre como alan Kay et inventando cl asa pewonas que pueden ver hoy la tecnologia que seré funda- ncntal parala sociedad del mafana. Avanzamos ripidamente hacia un futuro moldeado por fa tecnologia informatica, En este libro hemos centrado nuestra afencién cn la posiciGn {fetual de la tecnologia informatica, con un vistazo ocasional hacia el futuro, En este capitulo veremos mucho més hacia adelante e imaginaremos como podria evolucionar esta tecno- logia y qué consecuencias tencré en auestra vida =}El futuro nunca sabe slo inesperado lo que siempre ocurre. ——Vijo prouerbia ingles No puede negarse la importancia del futuro. Cirando al cen- tifico Charles F. Kettering: “Debemos interesamos en el fu- ‘uo porque tendremos que pasar en él el resto de nuestra vida”. Sin embargo, sea importante © no, no siempre es ficil ver el futuro. Los riesgos de predecir el futuro ‘Yase ha inventado todo lo que podia inventarse. —Charler A. Duell, cirectoraeia oicina de Patentes de Estados Unidos, 1898 -2ouién demonios aulere oft hablar a os actores? Harry Ml. Warner, warner arc. Pecures, 1927 No existe la posibilided ae que el nombre pueda aprovecnar e/poder delatomo. —Rodiert Millian, ganador delPremic Novel de Fisica, 1925 Cuando Thomas Edison iavent6 el fondgrafo en 1877, lo considerd como wna maquina de dictado para oficinas y dej6 299 300 Capitulo 14 La invencién del fueuro pués. Cuando los hermanos Wright offecieron su invento al gobiemo de Estados Unidos y ala Armada Real Britinica, les dijeron que los aviones no tenian futuro en ‘a milicia. En un estudio realizado por la Mercedes-Benz en. 1900 se calculé que lt demanda mundial de automéviles no excederia un millon, basados en el limitado rimero de choferes disponibles, La historia estd llena de anécdotas como ésta, en que la gente no fire capaz de imaginar el impacto de la nueva tecnologia = Es diffil pever los avances teenolégicos, y lo es ain més pronosticar la influencta que tendrén en la sociedad. (Quién habria pronosticado en 1950 los profindos efectos, tanto positives como negativos, que tendria a television en nuestro mundo? | dde interesarse en él; la musica grabada no adquircia popularidad hasta 21 aftos des | sep Cuatro formas de predecir el futuro wae Segiin Alan Kay, hay cuatro formas de predecir el fururo. La mejor de ells es inventarlo, pero no es la tnica bot ‘Otra manera de predecirel futuro es la de tomar en cuenta que por lo regular ond han de pasar unes diez afios para que una idea nueva en el laboratorio de investigacién ee se convierta en un producto comercial. Si consideramos las investigaciones actuales soe en los laboratorios, podemos imaginar qué tipas de productos usaremos ea una década. Es cierto que muchos investigadores trabajan a plierta cerrada y que en Hani ‘ocasiones las investigaciones toman giros sorprendentes, pero éstas nos llevardn a los productos del mafiana. tour Una tercera forma es evaluar los productos del pasado y determinar por qué aus tuvieron éxito. Como decia Kay: “Hay ciertos aspectos de los seres humans que, sin ellos, dejarfan de ser humanos. Por ejemplo, tenemos que comunicarnos con otros o no somos humanos. Asf que cada vez que alguien inventa un arteficto que amplifica la comunicacién, ha mejorado una tecnologia anterior.”” La pluma, la lan imprenta, el telefono, la television y el computador personal son amplificadorcs de exe li comunicacién que tuvieron gran éxito. Qué sigue? e Por iltimo, Kay dice que es posible predecir el futuro si nos basamos en las cuatro ‘ses de cualquier empresa de tecnologia o medios de comunicacidn: hardware, soft ware, servicio y forma de vida. Esta fases se aplican ala radio, la televsién, el video, lau y todos los tipos de campuradores. Hardware. Losinventorescingenierosinician el proceso ideando y construyendo ‘awevo hardware. Sin embargo, ya sea que se trate de un televisor o un compu tador personal, el hardware no sirve de mucho sin software . 1 Sofoware, El siguiente paso és crear el software. Los programas de telcvisin, las _grabaciones de sonido, los juegos de video y las bases de datos son ejemplos de : sofiware que dan valor alas productos de hardware ts 1 Serico. Una vez que existen el hardware y el software, cl punto de atencién pasa Bs al servicio, No es probable que se afiancen el hardware innovador y cl software ingenioso si no cubren de alguna manera necesidades humanas, La industria de | computaci6n personal ahora esté entrando en la fse de servicio, y las comp: . fiias centradas en dar servicio a sus clientes tienden a ser las de mayor éxito. 18 Forma de vida. La Gltima fase se presenta cuando la tecnologia queda tan imbri- «ada en nuestra cotidianidad que ya no la advertimos; s6lo la notamos cuando ddicha tecnologia esté ausente. Pocas veces consideramos a los lipices como he- rramientas tecnolégicas; son parte de nuestra vida, a tal grado que tenemos problemas para vivir sin ellos. En forma similar, el motor eléctrico, que en una = €poca fue un notable logro tecnolégico, es ahora cas invisible; usamos docenas ‘de motores todos los dias sin pensar en ellos. Bs evidente que los computadores van en la misma direcei6n, Las cuatro formas de Kay para predecir el fururo no son una bola de cristal ¢ « prucba de ctrores, pero pueden servir como marco de referencia al pensar en fz De ls investigaci6n a la realidad: Tecnologéa informérica del siglo XX1 301 tecnologia del futuro, En la siguiente secci6n analzaremas los laboratories de inves” facia, donde se inventa hoy la tecnologia de! mafiana, Examinasernos las tenden- gay ls innovaciones que dari formaal hardware yal sofeware del futuro Después com nos cOmo esta tecrologia servi alos usuarios y luego pasar desaperebids en nuestra forma de vida = De la investigacion a la realidad: Tecnologia informatica del siglo XX se puede contar cuantessemilas hay en la marzana, pero ne cuantas manzanas Nay enlasemila — Ken Kebey Fn aboratorios de investigacién diseminados por el mundo, de las mentes de ings- riorosy centficosnacen ideas que colectivamente moldearin Esta pana de un eanicor experimental ‘onela defn deuna impresorsaer De la investigacién a la realidad: Tecnologia inform siglo XX equals tienen el propésito de abate costo del almacenamiento en semicon- aerores de estado slid hasta cl punto en que puedan almaccnarse ceonémi- aeente datos, aplicaciones y software de sistema en tarjetas de memoria ecscrbibles, y no en discos ducos y de ROM. ‘maasdbres RISC. Todo provesador tiene un conjueta de seruciones, un vocab todo de ls instrucciones que puede ejecutar el procesador. Casi todos los compue adores atuales tienen conjuntos complejos de instrucciones que incluyen algunas saeerucciones que rara Vez, si acaso, S€ usan, Las investigaciones han mostrado ge esos procesilores de computalor con conjunto complejo de nstructiones {Cis comple insertion st compuer) son ms lentos y menos eiientes que los procesadores diselados para eecutar menos instruccione. a fecha, son mur rho los supercomputadores yestaciones de trabajo de alto nivel que usan pro- Seauores de computador con conjunto reducido de instrucciones (RISC: Seduced instruction set computer). Por su disefio radicalmente diferente, los procesadores RISC no son compatible con ls procesadores CISC en cuanto Pofware en los computadores personales. No obstante, muchos fabricantes de omputadores estin laborando méquinas RISC para satisfaer las exigencias de tos upuarios del fururo en términos de velocidad. El ejemplo que ha recibido mayor publicidad es el Apple/IBM Power PC, el vanguardists computador de Gscritono basado en un chip RISC fabricado por IBM y Motorola Prowenmienta en paraielo. La bGsqueda de la velocidad también ha dado lugar 2 investigaciones en otro feente: el procesamiento en paralclo (que vimos por primera vez en el capitulo 2). En lngar de usar un solo procesador par cectar Pesteueciones una por una, las méquinas con procesamiento en paralelo emplean multiples procesadores para trabajar en varia tareas al mismo tempo. El proce- ‘miento en paralelo promete mucho en tarcas como el reconocimuento de v02, vision y otras actividades de reconocimiento de patrones que realiza muy bien el Nerebro huumano, la maquina bioldgica de procesamiento en paralclo (véase Cap. 10). Muchos supercomputadores, como el Cray-2, usen un pequeno uimero ide costosas UCP de primer nivel. La Connection Machine, una maquina masi- amente paralea, ilustra otra estrategi: cmplea més de 6 000 procesadores SCondmicos en paralelo. Ambos tipos de méquinas con procesamiento én para [clo representan retos monuimentales pars ls eeadores desofeware acostumbra- dos a trabajar con méquinas que s6lo hacen una eosa.a la vez. Teenlagias alternations para chips. En. muchos laboratorios de investgacion se cexperimenta con alzcenativas para el chip de silico. Los chips de erseniuro de [puto (GaAs) son promeredores porque sransmiten los impulsos hasta diez ve~ es més rapidamente y emiten menos calor que sus contrapartes én siliio. Sin tembargo, esta tecnologia ¢s aiin naciente, y costosa. Los siper- conductores, que ttansmiten la electricidad sin generar calor, po- divin aumentar cien veces la velocidad de los computadores. Lamentablemente, la tecnologia de los superconductores sucle requetirun ambiente sobreenitiado. Otraalrernativa es elrompt- tador éptico, que transmite la informacién como ondas lumini- ‘Gas no como pulsos eléetricos. En la actualidad, fuera de los laboratorios de investigacion los compuradores Opricos estin Jimitados a unas cuantas aplicaciones, como la visi6n de robots. Pero cuando se refine la tecnologia los computadores dpticos de propésito gencral podrén procesar la informacion cientos de ve~ es mas ripidamente que los computadores de silicio. Rees de fra option redes snalimbrieas, Cvando sea posible colocar un supercompurador sobre el escritorio 0 en un relo} {de puso, los maccocomputadores probablemente se extingan la manera de los dinosaurios. Las redes de computacion ofrecen a losusuarioslo mejor de dos mundos: la aplicaciones personales a ‘Alaunes cos nuevos comautadores poreales us tarjetas de memoria de teat side en gar de dSc05 26° el Laconnection Machine de Tinks aches ine, ene mas de62000, brocesecres'y costa entre 2 v3 milones eadlors Un dex de os ‘Sieeompatadares de mundo son de 304 Capiculo 14 La invencién del faruro del computador personal y la capacidad de comunicacién antes s6lo disponib en los macrocomputadores. Como explicamos en el capitulo 7, el pequene ancho de banda de losalambres de cobre de la red telef@nicase estéreemplazand,, _gradualmente con cables de fibra éptica de gran ancho de banda, que puss ‘ransmitirsimulténeamente llamadas telefonicas, sefales de television, comung, . «acion bidireccional entre computadores y todo tipo de sefales digitales Po, ‘| falta de apoyo del gobierno, Estados Unidos ests rezagado con respecto a ott, naciones en el desarrollo de esta red. En Japén han prometido conectar por cable de fibra Optica todos los hogares y empresas japoneses para el afio 2010, lx gjoresestimaciones indican que so la mitad delasinstalaciones estadounien, Ses estarn conectadas en forma similar para ese ffo. Sin embargo, no impor cudnto tarde, pero estéen camino una red éptica universal totalmente cigital Asi mismo, también viene una red inalimbrica universal que permit’ «log . trabajadores méviles enviar datos de computador desde automéviles, aviones y barcos, con tanta faciidad como las actuales llamadas por telefonia celular. Ung red universal de bra éptica, combinada con reds inalémbricas para los trabajado- ‘es y as méquinas mévile, ofreceré posbilidades de comunicaciGn sin precedente, Expansin dela infraestructura de informacién, En cualquier economia las infnes ‘ructuras son los cimientos sobre los que descansan las actividades econdmicas fur, "8s, Asi como los ferrocarriles proporcionaron la red de transporte para la exparsion de la economia estadounidense en el siglo 10x, los sistemas de carretera y as lineas ‘gteas han servido como ingfacstructura dela economia estdotnidense ca gran pare dleest siglo, De la misma manera la economia de fururo est siendo moldeada por la naciente infraestructura de inférmacién de los computadores y las redes. Los computadores ylas reds son partes crticas de la inftaestructura de informe De! cid, pero son de escaso valor sin el software. ¢Hacia dénde se diige el software en dec las préximas décadas? os Software del futur Aplicaciones e interfaces en evolucion ‘tin no hemos ideado todslas cosas que podemos hacer con tecnologia — Grace Murray Aogpor, 360 Et hardware de computadores sigue evolucionando a pasos asombrosos y los creado~ tecr res de software luchan por mantenerse a ese ritmo. En las investigaciones sobre ina compuracton, el software es ain la parte més dfcultosa, En el capitulo 9 exploramos des algunas de las tecnologias de programacién més prometedoras para el futuro prdxi- . ‘mo, como los lenguajes de programacién oricntada a objetos, las herramientas CASE los ambientes de programacién visual. Con cada una de estas tecnologias los pro- gramadores pueden produc software mas confiableen menos tiempo, Sin emba"g0, los cicnificos de la compuracin ain estn lejos de construir hecramientas que per ‘mitirin producir con rapide software sin erroms. No obstante, la tcenologia de sof- ware avanza répidamente, en especial desde la perspectiva del usuario, Corrientes desoftware. _Sicontinian las tendencias preyalecientes hoy en cuanoal software, podremos esperar la prontaaparcin de varias adelantos, como los siguientes 1 Comunicaciin transgarente entre plataformas. No debe pasar mucho tiempo an- tes de que podamos transfrir datos, documentos y mensajes a otras personas que compartan la red, sin importar el tipo de hardware de que dispongan. Las aplicaciones degroupmare —software disefiado para ser usado por equipos de trabajo— unird sin problemas a los grupos de trabajo que tengan stints tipos Software del futuro: Aplicacio: ddecomputadores personales, estacionis de trabajo o macrocomputadorcs. Las Spaciciones podrin comunicane cate si de una plaraforma a ots sin use "Tos usuarios. La comunicacién cruzada entre plataformas puede al, pero es un reto formidable para las creadores de software “Aplicaciones peanalizadas, Los usuarios del mafana tendein mis 2 rol sobre lo que hace el software y ebmo lo hace. Podrin afadir serensiones aplicaciones, climinar caracteristicas sin utilidad y per- Sanalizar sus interfaces de acuerdo con sus estilos personales de Stbajo. Esta clase de personalizacion es un producto secundario weural de la tecnologia de programacién orientada a abjeros; los Dbjetos creados por el programador representaran extensiones y rereristicas que podrin ser manejadas por el usuario. ‘Convergencia els incefaces cael usuario, Lainterfaz giica com tisuano ideada por Xerox y popularizada por Apple y Microsoft seguir afirmindose como norena industrial inforenal, Las cifers See enere sistemas operativos no desaparecerin por completo jones con Microsoft Windows no parecerin miqui- la perspectiva del usuano, molest -Jes computad znas Macintosh OS/2— pero, desde estas interfaces competidoras tendrin més puntos ‘Cambiar una marca de computador por otra sencillo como cambiar de automovil, pero seré sado. Los usuarios que apren- idamente a que diferencias. guiza no sea tan ims cil de lo que ha sido en el pas dan cn una clase de méquina podrin adaprarse ripi Giisrentes tipos de compuradores, Las normas de interfaces janzarn, pero no por mucho tiempo. con el usuario se af DeWIMPaSILK. Qué pasara sien Ia Ford la General Mosors decidicran pasar el pedal del feeno al lado opuesto del acelradoren tos modelos del proximo afio? Muchos expertos esperan que [as i- terfaces con el usuario seguirén evolucionando durante wn tiempo gees de que se asienten en el tipo de norma duadera la cual esE3- mos acossumbradosen losautomdviles. Es més fcil aprender a in- terfaz WIMP (windows, icons, menus, and pointing ddevies: ventanas, iconos, ends y apuntadores) que Tas interfaces basadas en caractercs, pero no es el fin de [a evolucién de las interfaces. El investigndor Raj Reddy usa otro acrénimo para escribir Ia naciente reenologia de interfaces con el usuario: SILK (speeh, inmage, language, avd knowlege expabilves. capacica- des de voz, imagen, lenguaje y conocimiento). Vor y kenguaje, En el capitulo 10 ya analizamos estas dos tecnologias relacionadas de lainceligen- cia attfcial. Aunque aun no tenemos un telé- fono que rraduzca idiomas ni una “miquina de cscrbir verbal” que tome el dictado, a tecnologia de vor comiienza a integrarse ala interfaz.con el tustarioen un niimero cada vez mayor de compt adores. Se usa entrada verbal enelcorreo‘de vor 9 las anoraciones verbal, noras que pueden esc- ‘Gharse. Con la tecnologia del reconocimiento de “on los usuarios pueden pronuncar ls Srdenes y algunos tipos de datos, en ugar Ne teelearlos. Lasalida de voz es un componente necesario en las aplicaciones de or llnimedia y de correo de voz. La tecnologia de voz es particularmente impor- Tate en pases como Japon, cuyo lenguaje no se prestaa la mecanografiasade-—wrsis {hos usuarios minusvalidos. Con o sin vor, en las ‘Losinvestigadores usm bandas redar ta por pals ‘mis, ¢s fundamental para mucl Capitulo 14 La invencién del futnco interfaces com el usuario del futuro seré importante el procesamiento de lense natural que permita a los usuarios comunicarse con rdenes més parecidas a) inglés otro idioma. Los investigadores esperan que pronto wsaremos programa, que pnedan leer documentos al momento de creatlos, los editen de acuerdo con ‘nuestra instrucciones y los archiven con base en su contenido. 1 Inigenes. En la iltima década, los griticos por computador se han convertido en parte integral de as aplicaciones, desde hojes de calcul hasta publicacion ele. tednica. Sin duda, en la prOxima década creceré en importancia la grticacion, con sus diagramas, grificos, dibujos y Fotografias, Seré tan ficil ransmicirimage. nes grificas entre maquinas como ahora se transmiten textos. Pero las imagenes del futuro no serin planas y estéticas; incluirin modelos tridimensionales, ani- _macidn y segmentos de video. Las interfaces bidimensionales de escritorio quiz abran paso a metiforas tridimensionales del espacio de trabajo, con todo y abje- tos tridimensionales animados, creando espacios de trabajo virtuales distincos de todo to que se emplea en laactualidad, Como vimos en el capieulo 3, la eenoloia de realidad virtual debe llegar al escritotio dentro de unos cuantos afos. La reali- dad virtual crez la ilusidm de que el usuario esta inmerso en un mundo que tinicamente existe en el computador, un ambiente que contiene las escenasy los controles para cambiarlas. La incipiente tecnologia actual de Ia realidad virtual, ‘esti lejos de hacer honor a su nombre; las ilusiones de realidad virtual son interesantes, pero no pasan de ser deficientes sustitutos de la realidad. Empero, la realidad virtual tiene aplicaciones pricticas: los arquitectos e ingenicros usan, pascos virtuales para ver cémo serin los edificos y los montajes mecSnicos, los, modelos de cealidad virtual se emplean en la educacién y en simulaciones y en los centros de entretenimiento proliferan mundos de realidad virtual. ‘§ Conucimento, Muchos expertos pronostican que el conocimiento seri la mejora sms importante de la fururainterfaz.con el usuario. Los adelantos en la tecnolo- ga del conocimiento —esa clusiva cualidad que analizamos en el capitulo 10— harin que las interfaces sean mas amistosas y Condescendientes, Las aplicaciones, inteligentes podrin descifar Srdenes ambiguas y corregir errores comunes en cuanto aparezean. Pero lo mésimportante ¢s que el conocimiento permitirs que los lamados agenies de software trabajen para el usuario, El agente inteligente representa tecnologia de software de vanguardia, pero también ilustra el eambio hacia un énfisis en el servicio. Servicios del futuro: Agentes en la red ‘No quiero sentarme y mover cosas en la pantalla todo e/ diay tener que ver figuras y ‘que reconazca mis gestos y escucne mi voz. Quiero decirte lo que tiene que hacer y luego alefarme; no quiero serninera del computador. Quiero que actle para mi, no conmigo. Either Dyson, esezorayealtorsaeainaustradetacomourac En Xerox PARC, Alan Kay y sus colegas creaton la primera interfaz, con el usuario basada en iconos: imagenes que representan herramientas que manipulan los wst2- Fios, Su precursor trabajo les ayud6 a convertir el computador en una herramienta de productividad para millones de personas. Hoy en dia, Alan Kay afirma que las fururas interfaces con el usuario se basarin en agentes y no en herramientas. ‘Agentes inteligentes. Los agentes son programas de software disetados para que sean administeados, y no manipulados. Un agente inteligente paicde haver preguntas y responder a érdenes, poner arencién a los patcones de trabajo del usuario, seve como guia y entrenador, hacer suyos los abjetivos del duiciio y “razonar” part elaborar sus propios objetives Segin Kay, las redes impulsarin el cambio hacia los agentes. Dentro de algunos atlos estaremos conectados con miles de millones de tozos de informacion. En lugae paraenc 9, obti imporsa Lot ddespert Lay describe = & a He ya = Ds = Gu oF Al respucs = Me cor a6 ala = Us Py lo Corpor propus CRN le amis fx 2 is € videos 238 pt famieas agente gencia proy person elec de der: e capaci Software del firturo: Aplicaciones ¢ interfaces en evolucién ge cetni todos esos datos personalmente, dependeremos de agentes que deambula Jf por la reds las 24 horas del dia, encontrando [a informacion que necesitemos ‘Uno de los primeros agentes, NewsPeek, fue creado por Kay y otros investiga- doces de los Media Lab en el MIT a principios de la década de 1980. NewsPeck “ipermanece despierto toda la noche en busca del casio que mis le gustaria leer du ante el desayuno™, Efecaia bisquedas en media docena de sistema de informacién encontrar artculos de incerés general y temas relevantes para ef usuario especifi- Pi obtiene fotografias ¢ imagenes de colecciones en videodisco, recopila mensajes smportantes de correo electrdnico y los combina para formar un diario personalizado vo encabezado principal podria ser: ‘“jSe ha cancelado su clase de las 8:30!” Los agentes harin mis que suministearinformacién. En una ved doméstia bien integrada, el mismo agente que armé su diario matusino podea restablecer su reo) despertador y su caferera automatica como resultado de la cancelacién de la clase Lawrence Tesler, uno de los colegas de Kay en Xerox PARC y luego en Apple, describe un conjunto ficticio de mensajes que se podria proporcionar un agente nan qué dia de febrero registré una conversacién telefénica con Sem? x Hagame una cita con un taller de neumaticos que esté en el camino a casa y que esté abierto después de las seis. 15 Distribuya este borrador al resto de! arupo é indiqueme cuando to hayan lefdo. 5 Cuando aparezca algin articulo sobre moléculas fullereanas, obtenga una copia para mi biblioteca. ‘A la mafiana siguiente, a la hora del desayuno, el agente tiene las siguientes cesputesta lstas para el usuario: 1 Me pregunté cuando registré la oltima canversacion telefénice que tuvo ‘con Sain. Fue el 27 de febrero. ¢Quiere que reproduzca le grabacién? 1 Escribié una nota la semana pasada indicando que el neumético estaba desinflado, Podrla conseguirie una cita para esta noche. Laszlo tiré a la basura los tiltimos cuatro borradores que le envio, sin leerlos. Usted ha solicitado articules sobre investigaciones fullereanas. {Debo solicitar también documentos sobre otros micragrupos orgénicos? Los agentes tienen diversos nombres y una amplia variedad de caractersticas. La ‘Corporacién de iniciativas de investigacién nacional (CRNI) de Estados Unidos ba propuesto un sistema nacional de bibliotecas que incluya Knowbots (abreviatura de ‘marca registrada para robots de conocimiento) para que ordenen, analicen., manten- ‘an y hallen informaci6n en una biblioteca electrOnica en red, Los Knowbots de la CRNI pueden comunicacse entee i, trabajar en paralelo y reproduciese Los agentes muchas veces se presentan con caracteristicas humanas; los ejemplos ims famosos son Hal, dela pelicula 200] Oxia del espacio, el computador de “Viaje a las estrellas”, pero hay muchos més. Apple y Hewlett-Packard han publicado videos que mucstran a los Fururos usuarios de computadores conversando con cabe- +zas parlantes en pantalla que sirven como secretarias electronica, recepcionistas ele fonicas y bibliotecarios de investigacién. Por supuesto, no es necesario que los agentes parezcan o suenen humanos; solo deben poseer el conocimicnto y la inteli gencia para comunicarse coa Tos usuarios humans y servrles. En la propuesta de un proyecto japonés para agencias de agentes cooperatives, el usuario pod elegy personalizar la metafora de cada agente. Dependiendo de los deseos del usuario, las noticias podrsn ser presentadas por un comentarista simulado en video oen un diario electrénico; en ambos casos, el usuario controlari el lenguae, los grificas y et grado de deralle de la presentacién. Con el tiempo, los agentes podsin guiarnos por los recovecas de nuestras redes, capacitarnos mientras aprendemos a usar aplicaciones de software, actuar como men~ 307 308 Capitulo 14 La invenci6n del fururo sajeros personales, defender nuestros sistemas contra virus e intrusos y proteger 1 ‘nuestra intimidad. ‘También pueden llegar a see tan importantes en nuestra vida que | ‘nunca apagaremos nuestras maquinas. En cualquier caso, los agentes cambiarin ry. | dlicalmente nuestra forma de interactuar con los computadores; Alan Kay lama acste | cambio “a revolucién intima” | = Serviciosciberespaciales. Con agentes o sin ellos, la infraestractura dela informa cién serduna version moderna de un antiguo mercado de pueblo, con ventas persona- lizadas, trueques, debates y colaboraciones creativas. Conforme vayan desaparcciendg laslineas que separan alos computadores,latelevisién y los teéfonos, la red ofecer, todo tipo de posibilidads educativas y de esparcimiento. Veamos algunos ejemplos, la mayoria de los cuales ya existen en mereados limitados: Bl Nimeroselefonicor peronales. Aunque atin limiados en el mercado ya existen ‘estos niimeros telefonicos que lo siguen a todas partes; pero serdn la norma en cl futuro. Su teléfono siempre sabri dénde localizarlo, siempre y cuando usted quiera que lo encuentren, Bastari un solo méimero para manejar lamadas tele. nicas, llamadas de teléfonos celulares mOviles, imagenes de fax, correo de vor, comreo electrénico y enlaces de datos de computador. Algunos ejecutives ya cargan “carteras inteligentes”” que cuentan con copiadoras, faxes, teléfon0s m6. viles, digitalizadores de imégenes, enlaces de video y computadores personales con impresoras. 1m Videifinas. Las videoconversaciones bidireccionales (0 multidireccionales) son relativamente escasas ahora, pero su popularidad aumentari cuando los cables digitaes de fibra éptica offezcan el ancho de banda necesario. Las reuniones celectronicas y las teleconferencias serin ms comunes entonce. Mm Diectorio nacional electrinico. A diferencia de su contraparte en papel, con un fo directorio telefénico los usuarios podtrin decir “Déme mis informacién”. Alirse ae difundicndo este servicio, la solicrad de precios, la consulta de catélogos y los Si pedidos en linea serin actividades cotidianas. los Mercado; ectrémics abiertas, Los compradores y vendedores podrin encontcane répidamente en linea. Estos mercados, que ya existen en muchos servicios de § informacién, son como anuncios clasificados bidiceccionales. 2 1 Automéviesa la medida, En lugar de esperar semanas para obtener un automévil a de pedido especial 0 comprar un modelo estindar para todo el pabico, los oe clientes podrin disefiar, pedir, financiar y levar a casa automoviles personaliza- " dos, todo elloen una semana. Este tipo de respuesta répida ya la oftecen algunas et ‘compafias japonesas, y'ser la norma en el futuro. Para los pedidos ala medida “ se requiere que los proveedores,fibricantes, distribuidores y vendedores estén ‘enlazaclos electronicamente, aunque sean compariias independientes. @ Ropma la medida, Ex The Age of Intelligent Machines, Raymond Kurzweil especula de la siguiente manera: “Los consumidores podrin sentarse ante sus compu- be tadores domeésticos y disefiar su propia ropa a la medida y de acuerdo com sus requisitos de estilo, usando software de discfo asistido por computador fii de usar. Cuando el usuario emita la orden ‘Crear ropa’, los pardmetros y medidas del disefio se transmitinin a una instalacién de manufactura remota, donde s¢ fabricaré la ropa y se enviaré a cliente pocas horas después.” Policules por solcitud. Las tiendas de alquiler de videos desaparecerin cuando podamnos ordenar peliculas directamente por la red digital, Los adelantos en ls técnicas de compresion de video harin posible la transmisién, en segundos, de una pelicula completa a su hogar, por medio ce los cables de fibra Spica. 1m Telvsin pesonalizada. Lo més probable es que sa televisor tend’ la porenciade |) computacion de un supercomputador actual. Pod recibir modelos de escenas y construir imagenes a partir de esos modelos con base en sus solicitudes. Usted a a i Software cel firuro: Aplicaciones ¢ interfaces en evolucién 309 pod pdire al elevisor “Dime mis, “Dime menos “Mis pido” y Yue aoepme perspectiva de la misma escena’”. Por supuesto, rambién cxiste Ia posi- (edad dela televisiOn de realidad virtual en tercera dimension, Clatke precio: a realidad virrual no sélo reemplazari ala televisién. Se la vomeri viva.” ‘ibys de wexao a le medida. Algunas compatias ya permiten que los instructores efjan el material que se agruparé para los textos de ls clases. Conforme avance fr veenologia, los editores podrin oftecer mis opciones y tiempos de respuesta thus ripidos. Tarde o temprano, [os estudiantes podrin personalizar Libros de fpertexco cuando los lean, Ted Nelson, quien acu cl eemino dierent hace tims décadas, trabaja en un sistema llamado Xanadu, que podria evar a 1a sndustra editorial atin més lejos, tansformando todo, desde la forma en que ie distbuye la informacign hasta la manera en que se pagaa los autores por st trabajo. Veamos cbmo describe el funcionamiento del sistema Imagine que 6s el affo 2020, cuando mil millones de personas en todo el planeta estan sentados ante sus pantallas. Cada una es capaz de extraer de im gran depésito cualquier fragmento de cualquier cosa que se haya publicedo, ademds de los documentos privadas que haya creado el usuario. ‘asi, no solamente podra levar a su pantalla enciclopedias, novelas 0 fas ‘bras de Horacio, Cicerén, Marco Aurelio, Shakespeare y Goethe, sino también obras poco conocidas de América del Sur 0 Africa que se han ‘escrito en los tiltimos cinco minutos. Ademés podrd hacer comentarios y notas al pie de pagina o transferir,incluir y eter cualauier otre casa que ‘s0 haya publicado, con regalias automaticas. bier anit sorezeanceon Tecnlogt oe eomeutacnyv Vases que todos esto ponéstco se cumpln ono, infaestuctura deine Seca aamauecr snao Ce ee eee er ena gran vaiedad de incersants formas. No hay exasez. Hrewnasonaineaty acmecarferres de anilsi investigaciones en toro al uso de la tecnologia informitica en el futuro. Sin embargo, todo este debate podri desaparecer conforme avancemos hacia una eta cen la cual la tecnologia se incegre en nuestra forma de vida. El estilo de vida del futuro: Tecnologia transparent “nla primera revolucidn ae la computaci6n, larazon entre el nimere depersonasy computadores era de Na 1. Ena seaunda revolucion, con ios computadores personalesse InsistiO que esta razCn seria de ‘a1-una persona, un computador. €nla tercerarevolucién, estamos ‘explorando el impacto de tener computadoresen todas partes, Varios por persona, 12. Rob Metelfo, inventor de ncemet, naar de3com yetor de infowors Las tecnologias mas profundas son aquellas que desaparecen.Se entretejenen latela dela vida cotldlana hasta que yano pueden dlstinguirse de ella. . —— Marke Weiter, director dei Laboratorio de Ciencias del ‘computacion de Xerox PARC Desde que Alan Kay acufé el rérmino computador personal en Xerox PARC, se han vendido mds de 50 millones de estas miquinas. Lo ieénico es que muchos investigadores en el PARC creen que ha lle ado el momento de ir mas alld cel computador personal, porque requiere demasiada atencién de nuestra parte. El objeriva de estos investigadores ¢s lograr que los computadores desaparezcan, para aque la gente pueda usarlos sin pensar en ellos, 310 Capitulo 14 Lainvencién del futuro Inteligencia incorporada. Los computadores ya estén incursionando en aspectas intrascendentes de nuestra cotidianicad. Los reproductores de videocasetes y de discos compactos y los homos de microondas incorporan computadores, lo mismo ‘que docenas de aparatos domésticos. Inchiso nuestros auroméviles procesan me- gabytes de informacion cuando los conducimos. Ademis de a tendencia al acceso de informacién almacenada centralmente en redes, estamos experimentando otra ton dencia: incorporar la inteligencia en las méquinas que nos rodean. No hay limites alas posibildades pars incorporar la inteligeacia, En Jap, la tecnologia de computacin ha legado incluso al cuarto de baiio. Varios fabricantes japoneses venden renetes inteligenter,retretes sin papel, controlades por computador. Los modelos més recientes recopilan y almacenan autométicamente informacién sobre presién arterial, pulso, temperatura, orina y peso. Esta informacidn puede visualizarse en una pantalla tipo LCD, acumularse durante varios meses e incluso ‘wansmitirse por médem a un centro médieo. Los usuarios de estos reretesinteligen- tes reciben una minirrevision cada vez. que van al sanitario, Las caractersticas de anilisis corporal dan al retree una funcion completamente nueva que, sin duda, ayudaré a salvar vidas. Computadores ubicuos. Si los computadores han llegado al retrcte, es obvio que estamos entrando en la era de los computadores ubicues. Los investigadores en Xerox PARC, Cambridge University y Olivetti experimentan con tecnologia que sumentard la ubicuidad de los computadores. Un grupo de PARC erabaja con tes, tamafios de mquinas ubicuas: ciguetas que se miden en centimetros, como notas o insignias inteligentes; tnblaas de unos 30 centimerros, como libretas y libros inteli- gentes, y arblows de mds de un metro que funcionan como tableros de noticias o Pizarrasinteigentes, Los investigadores vislumbran que la ofcina del araro tendci cientos de estos cispositivos intcligentes que se comunican entre ia través de redes inaldmbticas, mientras los trabajadores los mueven por la oficina, El computador més conocido de la oficina Futurista cs la insignia activa que vimos en el capfrulo 13; esta insignia de identificacion computadorizada, fu elabo- tada en un laboratorio de investigacién conjunta de Oliveri y Cambridge University. Esta insignia activa informa continuamente su ubicacién a bases de datos y a otcas ppessonas en la organizacién, Deacuerdio con Mark Weise, del PARC, on las oficinas cexperimentales equipadas con insignias activas, “las puertas slo se abren para las personas que portan le insignia apropiada, las sala saludan a las persons por su nombre, las tmadas telefinicas pueden transfersse a donde este la persona, las recepcionistas saben exactamente dénde esti a gente, as terminales de computador recuperan las preferencias def usuario y los diaris de citas se escriben solos”. Las insignias activas son s6lo una parte de las ideas de Weiser sobre los compu: tadores ubicuos. En un articulo publicado en 1990 en Scientific American, desceibe de qué modo fos computadores ubicuosafecraran la vida cotidiana de una persona Sol despierta y huele el café. Unos minutos antes, su reloj despertador, alertado for suagitado movimiento, le habia preguntacto suevemente "café?" yella habia ‘balbuceado "Si." v "no" son las unicas palabras que reconoce. Sal ee las noticias durante e! desayuno, Prefiere el formato en papel, como asi todos. Detecta una cita interesante de un eolumnista en la seccién de negocios. Mueve su pluma sobre e! nombre del periédico, la fecha, a seccién y el nimero de pagina y encierra lacita en un circulo. La pluma envia un mensaje al diario, el cual transmite la cita@ su oficina. Llega el correo electrénico de la compania que fabricé la puerta automeética {de su cochera. Ela habla perdido el manual de instrucciones ysolicité uno nuevo.10 han enviado junto con alga inesperado: una forma de hallar el viejo. De acuerdo con |g nota, al marcar un cOalao en la puerta automatica el manual desapareciao se encontrard solo. En fa cochera,rastrea un sonido intermitente hasta ellugar donde el manual, manchado de aceite, habla cago. én una esquina esta fa pequena ue pr of te de de an dis du est pu. Jo tor Ma ak yde ode ala dor. Software del fuxeuro: Aplicaciones ¢ interfaces en evolueién 31 etiqueta que el fabricante habia Fijado a la ported para tratar de evitar solicitudes ide correo electrénico como la suya. Camino af trabajo, Sal observa el espejo previsor para ver cémo esta e! tréfico. Detocta un embotellamiento y también el color verde dela fachada de tuna tienda de alimentos (nueva, ademés) en una calle ateral, Decide tomar la proxima salida y beber una taza de café para evitar ef embotellamiamto, Una vez que Sal llega al trabajo, el previsor le ayuda a encontrar répidemente un lugar para estacionarse. Camina al edifcio y las maquinas de la oficina se preparan para registrar su liegad, aunque no lo hacen hasta que entra en fa oficina. En el camino, se detiene en las oficinas de cuatro o cinco colegas para intercambiar saludos y noticias. ‘Sal mira por la ventana: un dia gris en Silicon Valley, humedad del 75% y 40% de probabilidad de luvia por la tarde; mientras tanto, ha sido una mariana tranquila en la oficina de la Costa Este. Por io general, a ests hora el indicador de actividades muestra al menos una reunién esponténea y urgente, Decide no desplazar tres horas hacia atras la ventana a la oficina central, ya que seria muy ‘grande la posibilidad de ser sorprendida. Sal levanta la tableta y la usa para saludar a su amigo Joe del grupo de disefio, con quien colabora en una tarea. Estan compartiendo una oficina virtua! durante varias semanas. Este compartimiento puede asumir varias formas; en ‘ste caso, los dos tienen acceso mutuo 4 sus detectores de ubicacién y af contenido y ubicacién de las pantallas det otro, Una atiqueta en blanco suena en el escritorio de Sal y exhibe la palabra “Joe”. La levanta y la apunta a un tablero vivo. Joe quiere discutir con ella un punto de un documento y éste aparece en la pared mientras escucha la voz de Eset. fotearaadocon un Joe. “He estado luchando con el tercer pérrafo toda la mafana y adn no tiene el eseoanewctonce nae ten Ness ono apropiado. :T@ molestara leerfo?” Sesto uano na Fes comparstos. Sal se apoya en al sillén y lee el parrafo. Quiere seftalar una palabra, de * ‘manera que apumta de nuevo con fa etiqueta “Joe en una tableta cercana y usa una plume para marcar la palabra que desea: Cree que el problema es al términa ‘ubicuo’. No es muy comiin y por ello el pérrafo suena un poco formal, ¢Podemos reestructurar la frase para eliminario? Lo intentaré Sal. Por cierto, ctuviste noticias de ‘Mary Hausdort? No, gQuién es ella? Recuerda. Estuvo en fa reunién de la semana asada, Me dijo que iba a ponerse en contacto contigo. Sal no recuerda @ Mary, pero se acuerda vagamente de la reunién. Inicia una busqueda répida de fas reuniones de fas dos ultimas semanas con més ce séis personas que no se habjan reunido antes con elt, ¥ encuentra la que queria. Surgen los nombres de fos participantes y entre els esta el de Mary. Tecnolégicamente, quizis estemos 2 sélo unos cuantos afos del mundo de Sal, en el cual los computadores ubicuos oftecen comodidades y una eficiencia que reba san todo lo anterior. También surgirin problemas relacionados con la intimidad, la vida privada y la independencia, La importancia Ue estos temas aumentard conforme avancemos més hacia la era de la informacién, Sin embargo, pareceran insignificantes silos comparamos con las preguntas las que nos enfrentaremos cvanco en el fueuro converjan la tecnologia informstica y la biotecnologia, 312 Capitulo 14 _Lainvencién del firuro, En el futuro més lejano: El encuentro de la tecnologia informética y la biologie Este futuro distante es aquélen e/cual los compuradores, lagenética yla ‘mlcromaquinaria sean una misma cosa, Slaw Davis Lilt Daatdson, 220 0I0n a era de la informacién no seré eterna. Los analistas Stan Davis y Bill Davidson ppeonostican, en su libro 2020 Vision, que la biaeonomie eemplazara ala economia informética alrededor del aio 2020. Tengan o no raz6n, la bioteenologfay la micro- tecnologia tendrin lazos més fuerte con la tecnologia de computaci6n en ls préxi- mas décadas. No es posible decir con exactirud cudles serin los resultados, pero as posibidades son fascinantes y perturbadorss. Microtecnologia, La miniaturizaci6n lograda en a industria dela computacion ha permitido a os investigadores cxeax micromaguinas, maquinas en la escala de iloné- simas de metro. Las partes méviles microscopicas se graban en silcio mediante un ‘proceso similar al de la fubricaciGn de chips para computadores. Las universidades Inds importantes, varias corporaciones (como IBM y AT&T) y lasagencias de gobier- ro llevan a cabo investigaciones en el area de la microtecnologia. Por ejemplo, los ingenieros de la University of California en Berkeley han construido un motor dos ‘veces més ancho que tn cabello humano que opera con electrcidad esttica. Hasta la fecha, la mayoria de las aplicaciones de la microtecnologia han sido nicrsensoes: dimninutos dispositives que pueden detectar presién, temperatura y ‘otras cualidades ambientales. Los microsensores se emplean en automéviles, aviones y naves espaciales, pero también tienen un futuro prometedor en la medicina. Los investigadores en la Johns Hopkins University han creado tna pildore inelgente que combina un termémetro con un transmisor para que pueda transmitir temperanuras ‘mientras viaja por el aparato digestivo humano. Esta pildora es el primer paso hacia ‘otras que podriin tenet papeles mis activos dentro de nuestro cuerpo. Los cientificos, ‘especulan que algiin dia habré pequerias miquinas que viajacén dentro del cuerpo para localizar y destruir células cancerosas y organismos invasores. Nanotecnologia. Si la microtecnologia es llevada a su extremo, se convierte en la nanotecnologia: la fabricacion de méquinas cuya escala es de unas cuantas milmillo- inésimas de meto. Las nanomaquinas tendrian que construirse dtomo por étomo mediante procesos derivacos de la fisica de particuls, a biofisica y la biologis mo- lecular. Las cientificos de [BM han construico un micrscpia de toa! por barride que les permite ver y mover étomos individuales. Con este dispositivo, un equipo de fisicos creé un pequefio conmutador que depende del movimiento de un solo éto- ‘mo. Con base en otra estrategia, los biofisicos estudian méquinas moleculares nat- tales, como el rotor proteinico que hace girar el flagelo de una bacteria, con la csperanza de usar sus hallazgos en la creacién de motores moleculares. AL mismo tiempo, los genetistas estin revelando poco a poco los secretos del ADN: los dispo- sitivos de memoria molecular autorreproductores de la biologia, Estas y otras inv tigaciones pueden conducir a los cientificosa descubrimientos que les permitan crear dispositivos ensambladores atémicos para construir nanoméquinas. Compucadozes que miden menos de una micra, robots del tamaiio de un microbio, miquinas autoensambladoras, ropas inteligentes, alquimia... las posibilidades son asombross Vida artificial. Para muchos estucliosos, el objetivo final es crear vida artic organisms sintéticos que actien como sistemas naturales vivos. Algunos investigt- dores de la vida artificial crean sencillos organismos de software que existen snica- ‘mente en [a memoria del computador; muchos de estos organismos son similares Jos vicus de computador descritos en el capitulo 13. Otros investigadores construyen colonias de pequetios insectos robéticos que se comunican entre si y responden & » 3 — Cuestiones humanas en la era de la informacién Ha - ‘ecnologia el ambiente. Los investigadores de la vida artificial Iuchan con varios Gse ellos exté define; cual es la linea que separa una méquina inecli- corganismno vivo? Janrosen inteligencia artificial, obstica, genética, biotecnologia y micro- Loe duizdlogren que algin da esa inca desaparezca. Los computadores y los #2020 Vision ada seguirin asumiendo mds funciones que por tradicién han estado par los seres umanes. Inclus es probable que cezcan y se reproduzean Oromia aro ¥ Biccnologia genética basada en cl carbono, siguiendo el modelo de la biolo- razon, la ce 4h. Sillegan aser tan inteligentes como para constric méquinas inteligentes og de eon eT OloRtanos,seré posible casi cualquier cose les seriy petcin expeculacién genera preguntas acerea de a relaciGm entre Jos seres humanos los resultackinas que creamos, Es importante que pensemos en estas cuestiones mien~ tologgs est todavia en evolucién, ya que nucsts respuestas nos ayudar 2 industria dela coma cso de es evolucion, ‘méquinasen la cscala__. Bahan en sicio m@StHONES humanas en la era de la informacién ‘mPuradores. Las unjera pregunta estdante nosotros: zextienden a vida sus valores estos TED y ‘las agencias ntos? "oteenologia, Por gje Leis Ma construido uns Seats Mumford, 1938 on electrcidadeseyilos anteriores examinamos divesos problemas socials y éicos relacionados sla mcrae tenologa de computa, coms intimidad, suri a confab cea a ecnolopaidad inlet. Pero n0 20 los cos os que nos efrensamos. Anes SER Prsion, rempluir preentaremos brevemente otis cuestones importantes de aera dea mietedon en Svilescibn, ain sin respuesta. mtedoren la medi na pide en democréticos los computadores? veda tran smite Z dor sel primer tuo, ls computadtores permitriniograr una democracs \de informacion a stro cua eine Punta donaela informacien yen estarareserada ral Grandes a ciynas, ldepartamento de sistemas de informacion oel director ejecutivo. sarin dentro del ‘adores ta genética via ators, Michael Del, restaete yesrecorejcstotepecompute coroorstion “treo, se com A025 tees dela invormactson también teenolegas de desnformacton. ‘de unas cuantas m Stewart Brand, me medias “ie tos nan ren pnsnn ree dsp io mee biologmenaza a la intimidad que representaba Marketplace, un nuevo producto de ft nel por bam OM que contenanforpacién sobre millones de -onsumidares estadouniden- SPositivo, un equ alud de protests obigé a Lorus Development Corporation + sini la miento de up sdnucion del producto, En Santa Ménie, Califo, las personas sin hoger 0 Ivins meteclreteminales de aces publio ea a ibiones del commana pars luchar con “Fe una bacteria, » por mayor acceso a los bas piblicos. En Francia, algunas onaniasionts Imoleculares. i inte se vlieton dea eds cle compares prs molar rapidamente la 8 del ADN: Jos sicién al aumento en las colegjaturas. Los computadores se usan con frecuencia 18. Hata y ora promoverideales democriticos v causis populares. Muchos analsas sfeman 44 es permite a moderna tecnologia dela compuracion es, porsu propia naturaleza, una fuerza Teioas. Compuragualdad y democracia, Por ota parte, muchas personas vorgaizacions poder” ede ‘mcaprovechan la tecnologia informética para imcrementar sus riquez3s ¢ influencias. Son asomh,;Secin los computadores personales una herramienta para que la gente coman crear vida aq vt mijn? {0 esta tecnologia producis una sociedad de eenderatsy "n> 5 Algunes stivos Ayadard os sondes computadorizados para que los Funcionarios Sesros © que coer Svan mejor ls necesidades dela convunidad? 20 darin a quienes se encuentan € Sas son canlpoder oro factor de permanencia en el mismo? ¢Revtallzarin ls cess demo” Feadoes cca parcipativa através dereuniones electronica de a comunidad

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