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1.

Su propósito es poner un control uniforme a los procesos relacionados al


desarrollo de software.

Procedimientos estándar.
2.Modelo donde se proyecta el proceso de desarrollo en modo cíclico en el
proceso de ciclo de vida del software.
Modelo repetitivo
3.Modelo donde se tienen más opciones de evaluación del software en cada etapa
que lo conforma
Modelo en V
4.Es el proceso encargado de la evaluación del software para asegurar que
cumple con su uso previsto.
Validación
5.Etapa donde se hace la evaluación del software mediante la ejecución y
observación de este.
Pruebas
6.Proceso donde se puede detectar y encontrar algún defecto que es resultado de
una falla en software.
Depuración
7.Método donde el software es usado de la forma más ruda posible para verificar
que se pueda trabajar con grandes niveles de carga.
Pruebas de esfuerzo
8.Técnica donde se hace que usuarios no familiarizados usen el programa durante
un tiempo para obtener una retroalimentación de las dificultades de uso que
encontraron.
Pruebas de uso
9.Herramienta que es usada principalmente en la detección de errores en las
aplicaciones web
Bugzilla
10.Aplicación que se usa como prueba para la reacción de la interfaz midiendo el
tiempo de respuesta.
WinRunner

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