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Windows

Windows es un sistema operativo desarrollado por la compañía Microsoft. Consiste en


un software conformado por un conjunto de programas que permiten gestionar y
controlar el funcionamiento de las partes de un ordenador, como la memoria, el disco de
almacenamiento y los dispositivos periféricos, y la ejecución de otros programas y
aplicaciones.

La palabra Windows proviene del inglés y significa ventanas, ya que alude a la


estructura del software que permite visualizar múltiples contenidos (como programas y
archivos) organizados en compartimentos o ventanas diferentes.

Historia de Windows
- Antecedentes
El año 1975 fue el inicio del fenómeno pronto responsable de la expansión del
ordenador para uso personal a nivel mundial. En esa fecha, dos chicos llamados Bill
Gates y Paul Allen fundaron la compañía Microsoft, unidos por el interés de crear un
lenguaje Basic para el primer ordenador personal, el Altair 8800.

Cinco años más tarde, en junio de 1980, Gates y Allen contrataron a quien les ayudaría
enormemente a hacer crecer la empresa, el ex compañero de clase de Gates, Steve
Ballmer. Pronto los tres se aplicarían de lleno a la tarea de crear un nuevo sistema
operativo llamado MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), un sistema, sin
embargo, un tanto complejo para el usuario inexperto. Ante la gran dificultad de
entendimiento que supuso el MS-DOS, sus creadores optaron por seguir investigando,
hasta que finalmente salió a la luz el primer Windows.

- Evolución de Windows
A lo largo del tiempo hasta la actualidad, el sistema operativo Windows fue
evolucionando y nos presentó diferentes versiones mejoradas. Estas versiones fueron las
siguientes:
 Windows 1.0: Presentado en Noviembre 1985, Microsoft Windows 1.0, supuso
una revelación en cuanto a facilidad de uso se refiere. Los difíciles comandos del
MS-DOS se transformaron en pantallas y ventanas a través de las cuales el usuario
podía navegar con el ratón sin problemas. Tuvo tres actualizaciones, la 1.01, 1.02 y
1.03.

 Windows 2.0: Se lanzó en Diciembre 1987, diseñado para el procesador Intel 286.
Esta versión añadía iconos en el escritorio, atajos de teclado y soporte gráfico
mejorado, este sistema incorporaba ciertos programas como Excel y Word, que se
podían ejecutar desde MS-DOS. Se trata de la primera versión que incluye el
famoso panel de control. Tuvo dos actualizaciones, la 2.10 y 2.11.
 Windows 3.0: Se lanzó en mayo de 1990 ofreciendo mejores iconos, rendimiento
y gráficos avanzados con 16 colores diseñados para los procesadores Intel 386.
Windows 3.0 incluía el Administrador de programas, el Administrador de archivos,
el Administrador de impresión y juegos como Corazones, el Solitario y el
Buscaminas. Microsoft lanzó Windows 3.1 en 1992.

 Windows NT: Fue lanzado en Julio 27 de 1993, era un sistema operativo de 32


bits que soportaba la multitarea preventiva. NT significa Windows
New Technology (“Nueva Tecnología”). Tuvo estas actualizaciones, 3.1, 3.5, 3.51
y 4.0. Además existen dos variantes de Windows NT:
 Windows NT Server: Diseñado para actuar como servidor en redes.
 Windows NT Workstation: Diseñado para estaciones de trabajo
autónomas o clientes.

 Windows 95: Fue lanzado en Agosto de 1995, conto con una nueva interfaz de
usuario, soportaba aplicaciones de 32 bits. Otra característica, fue la función “plug
and play” que permitía conectar y ejecutar un dispositivo al ordenador sin tener
que realizar una configuración previa.

 Windows 98: Fue lanzada en Junio de 1998, incorporo por primera vez la barra de
Inicio Rápido y soportaba una serie de nuevas tecnologías, como FAT32, AGP,
MMX, USB, DVD y ACPI. Su característica más visible, sin embargo, era el
Active Desktop, que integraba el navegador web (Internet Explorer) con el sistema
operativo.

 Windows 2000: Lanzado en Febrero 17 del 2000, diseñado para sistemas de


escritorio y portátiles de empresas que permitía ejecutar aplicaciones de software,
conectarse a sitios de Internet y acceder a archivos, impresoras y recursos de red.
Se lanzaron 4 versiones, Professional (para sistemas empresariales de sobremesa y
portátiles); Server (servidor web y de oficina); Advanced Server (para aplicaciones
de línea de negocio); y Datacenter Server (para redes informáticas de alto tráfico).

 Windows Mobile: Se lanzó en Abril del 2000, fue diseñado para su uso


en teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles. Cuenta con un conjunto de
aplicaciones básicas utilizando las API de Microsoft Windows. Está diseñado para
ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente.

 Windows Millenium Edition (ME): Lanzada en Junio 19 del 2000, fue una
versión similar a Windows 2000, pero con la importante mejoría de un amplio
reconocimiento de los dispositivos externos, a través de la renovada función “plug
and play” a través de las entradas de puerto USB. Esta versión también eliminó la
opción "Boot in DOS"
 Windows XP: Windows XP fue lanzado en Octubre de 2001.  Su nombre viene
de Experience (experiencia) y fue seguramente la versión más popular de la
historia de este software. Conto con un aspecto rediseñado de la interfaz de
usuario. Presentó en dos versiones, Home y Professional. Microsoft se centró en la
movilidad para ambas ediciones e incluyó funciones plug-and-play para conectarse
a redes inalámbricas.

 Windows Server: es una serie de sistemas operativos de servidor de Microsoft.


Los servidores Windows son versiones más potentes de sus homólogos del sistema
operativo de escritorio y están diseñados para gestionar de forma más eficiente las
redes corporativas, el alojamiento de Internet/intranet, las bases de datos, la
mensajería a escala empresarial y funciones similares. El nombre de Windows
Server debutó con el lanzamiento de Windows Server 2003 y continúa con la
versión actual, Windows Server 2022.

 Windows Vista: Se lanzó al público en Enero de 2007, esta versión ofrecía una
mejora en el Reproductor Windows Media y en su diseño. Se trabajó el aspecto
físico de los bordes de las ventanas y la barra de tareas, con el fin de facilitar el uso
al cliente. Tuvo diversas distribuciones como Starter, Home Basic, Business,
Enterprise y Ultimate, ninguna muy exitosa. Fue muy criticada principalmente por
su falta de compatibilidad con drivers y software. Es uno de los mayores fracasos
de Microsoft.

 Windows Home Server: Salió en Enero de 2007, Windows Home Server (WHS)
era un "servidor de consumo" diseñado para utilizar con varios ordenadores
conectados en el hogar. Home Server permitía a los usuarios compartir archivos,
como fotos digitales y archivos multimedia, y también hacía copias de seguridad
automáticas de los ordenadores conectados en red en casa. A través de Windows
Media Connect, Windows Home Server compartía cualquier medio ubicado en su
WHS con dispositivos compatibles.

 Windows 7: Windows 7 se lanzó en Octubre del 2009. Entre sus características,


incluían la compatibilidad con la tecnología multitáctil, Internet Explorer 8, un
rendimiento mejorado, un tiempo de arranque más rápido, Aero Snap, Aero Shake,
compatibilidad con discos duros virtuales, un nuevo y mejorado Windows Media
Center y una mayor seguridad. Conto con diversas versiones como Starter, Home
Basic, Home Premium, Professional, Enterprise, Ultimate y otras más.

 Windows Phone: Se lanzó en Noviembre del 2010, fue el sucesor de Windows


Mobile. Windows Phone sustituyó el aspecto más tradicional del sistema operativo
Windows por el nuevo sistema de diseño "Metro". Windows Phone incluía un
navegador web Internet Explorer Mobile con varias pestañas que utilizaba un
motor de renderizado basado en Internet Explorer 9. También incluía Microsoft
Office Mobile, una versión de Microsoft Office adaptada a los dispositivos
móviles. Sus versiones fueron Windows Phone 7, 8 y Windows 10 Mobile.
Microsoft anunció el fin de la vida de Windows Phone el 14 de enero de 2020.
 Windows 8: Se lanzó en Octubre del 2012, se diseñó teniendo en cuenta el uso de
la pantalla táctil, así como las capacidades casi instantáneas que permiten que un
PC con Windows 8 se cargue e inicie en cuestión de segundos en lugar de minutos.
Uso la nueva interfaz de sistema de diseño "Metro" consistía principalmente en
una "pantalla de inicio" formada por "Live Tiles", que enlazaban con aplicaciones
y funciones dinámicas y actualizadas en tiempo real. Tuvo muchas versiones, 8
Pro, 8 Media Center, 8 Enterprise y 8.1.

 Windows 10: Debutó el 29 de julio de 2015, presentaba un arranque y


reanudación rápidos, seguridad integrada y el regreso del menú de inicio en una
forma ampliada. Esta versión de Windows también incluía Microsoft Edge, el
nuevo navegador de Microsoft. Cualquier dispositivo cualificado (como tabletas,
PCs, smartphones y consolas Xbox) podía actualizarse a Windows 10, incluso
aquellos con copias piratas de Windows. Tiene las variantes 10 Home, 10 Pro, 10
Enterprise y 10 Education.

 Windows 11: Se lanzó en Octubre 5 del 2021, llegó con un nuevo diseño visual,
aplicaciones actualizadas, optimizaciones de la pantalla táctil y funciones de
multitarea. Microsoft también afirma que Windows 11 es la versión más segura
hasta la fecha. Los usuarios actuales de Windows 10 podrán actualizar a Windows
11 de forma gratuita siempre que su ordenador cumpla los requisitos del sistema.

Licencia en Windows
Uno de los temas que más impacto tiene en una organización es sin lugar a duda
la legalidad de su software ya que trabajar e instalar software ilegal acarrea sanciones
económicas y judiciales que pueden llevar al ocaso de una compañía. La licencia en un
equipo debe estar siempre activada para evitar esos problemas legales.
 
Algo indiscutible es que la gran mayoría de los Sistemas Operativos tanto a nivel de
servidor como de cliente son Windows, llámese Windows Server 2012, Windows Server
2012 R2, Windows 7, Windows 8 o Windows 10 y éstos deben tener su licencia
legal para evitar inconvenientes jurídicos o económicos como los mencionados.
Microsoft ofrece diversas alternativas de licencia alrededor del mundo para permitir que
las organizaciones estén al día en sus versiones y con todo bajo regla.

Ventajas de tener una licencia legal


El tener una licencia legal nos ofrece las siguientes ventajas:
 Actualizaciones disponibles.
 Soporte 7 x 24.
 Posibilidad de hacer upgrade o downgrade según el caso sin
inconvenientes.
 Todo el software instalado funciona de manera correcta.
 Evita problemas legales.

Tipos de Licencia en Windows.


Existen tres tipos de licencias en Microsoft:
 Licencias OEM
 Licencias Retail
 Licencias por Volumen 
 
1. Licencia OEM
 OEM – Original Equipment Manufacturer / Fabricante de equipos originales, este
tipo de licencia es una de las más comunes que existen ya que son las licencias que
viene incluidas en los equipos que compramos de manera legal y son las más usadas a
equipos cliente. Esta licencia la encontramos, generalmente, con un sticker de
hologramas en la torre del equipo.
 
Ventajas de la licencia OEM
Dentro de las principales ventajas de la licencia OEM tenemos:
 Son más accesibles que una licencia corporativa.
 Son más económicas que una licencia normal de Windows.
 Podemos saber que el software que tenemos es legal.
 
Desventajas de la licencia OEM
Pero este tipo de licencias OEM tiene las siguientes desventajas las cuales pueden
afectar algunos factores en especial el económico:
 Este tipo de licencia está ligada exclusivamente al equipo donde está
instalado, no podemos transferirla a otro equipo.
 En caso de cambiar un hardware específico, como la board, debemos
adquirir una nueva licencia.
 Si realizamos modificaciones en el sistema la licencia carecerá de valor.
 Si el equipo se da de baja, por algún tema corporativo, la licencia también
será dada de baja.
 Este tipo de licencias no podemos comprarlas de manera individual ya que
viene asociadas al tipo y serie del equipo.
 
Los equipos que vienen con este tipo de licencia por lo general traen una partición
llamada de recuperación en caso de que el sistema presente fallas graves y debamos
reinstalarlo.
 
Con las licencias OEM podremos hacer downgrade de Sistema Operativo, es decir, si
hemos comprado un equipo con licencia OEM de Windows 8.1 podremos “bajar” el
equipo a Windows 8 o Windows 7 ya que podremos hacer downgrade hasta dos
versiones anteriores, pero recordemos que no podemos transferir esta licencia a un
nuevo usuario, si quisiéramos hacerlos debemos transferir máquina y licencia. 
 
2. Licencia Retail
 Este tipo de licencia, también conocidas como RTL o FPP (Full Packaged Product)
son las licencias que adquirimos en una tienda oficial o a través de la web y es muy útil
para aquellos usuarios que requieren menos de cinco licencias.
 Este tipo de licencias pueden venir en un DVD o en su defecto en una imagen ISO
parta realizar su posterior instalación y una de las ventajas es que podemos transferir la
licencia a otro equipo sin ningún inconveniente. Dentro del licencia retail tenemos dos
alternativas.
 
- Full License o Licencia Completa
Este tipo de licencia nos permite instalar la edición de Windows adquirida en cualquier
equipo con la única condición de no registrar la licencia en más de una ocasión.
 
Con esta licencia podremos reinstalar Windows las veces que sean necesarias sin ningún
problema lo cual es una solución muy eficaz.
 
- Upgrade o Licencia de Actualización
Con este tipo de licencia podremos actualizar nuestro Sistema Operativo actual a uno
más reciente, por ejemplo, podemos actualizar de Windows 7 a Windows 10 y
obviamente debemos tener el Sistema Operativo de origen ya que este tipo de licencia
no nos permite instalar el sistema en un disco vacío.
 
 
El precio aproximado de una licencia retail de Windows 10 Pro es alrededor de 250
euros.
 
Como vemos contamos con una opción muy interesante con la licencia retail ya que
podemos realizar una instalación limpia o una actualización sin ningún problema.
 

3. Licencia por Volumen


 
Este tipo de licencia es muy útil para grandes empresas y también se denomina GVLK -
Global Volumen License Key y está enfocado en las empresas de mediano o gran
tamaño debido al volumen de licencia (más de 100 usuarios)
Este tipo de licencia es la formas más práctica y rentable de activar y actualizar el
software en la organización por diversas razones como:

 Precios
 Flexibilidad
 Soporte
 Estabilidad
 
Para pequeñas empresas que requieren menos de 250 licencias
Para este tipo de empresas Microsoft ofrece alternativas como:

 Open License: También es conocida como Open L y nos permite adquirir el


software usando un único pago y debemos comprar un límite mínimo de cinco
licencias y el contrato rige por un período de dos años. Este tipo de licencia
aplica para clientes gubernamentales, académicos y comerciales.
 Open Value: Con este tipo de licencia adquirimos un contrato por tres años y el
pago se puede realizar de forma anual y es requerida la compra de mínimo cinco
licencias.
 
Dentro de este tipo de licencia se adquiere como valor añadido Software Assurance el
cual permite la actualización gratuita de versiones a medida sean liberadas.
Este tipo de licencia aplica para clientes gubernamentales, académicos y comerciales.
Estas licencias se pueden identificar de la siguiente manera según el tipo de
organización:

 OLP NL: Empresas
 OLP NL GOV: Gubernamentales
 OLP NL AE: Educación
 
Para pequeñas empresas que requieren más de 250 licencias
Para este tipo de organizaciones Microsoft ofrece alternativas como:

 Enterprise Agreement: Con esta opción debemos adquirir mínimo 500


licencias y no aplica para versiones de servidor o de nube. El tiempo del
contrato con Enterprise Agreement es de tres años y se puede adquirir un
descuento en precios entre el 15% y el 40% lo cual es una gran ventaja
para la organización.
 Select Plus: Con Select Plus debemos adquirir al menos 250 licencias y
todo el proceso de licencia es en línea.
 
 
4. Otros tipos de licencias
 
Existen otro tipo de licencias que quizás no escuchamos frecuentemente y que son:
 
GGWA – Get Genuine Windows Agreement
Este tipo de licencia aplica para aquellos equipos que usan una copia no original ni legal
de Windows.
 
Con este tipo de licencia debemos adquirir un mínimo de cinco licencias y no son
transferibles entre equipos, es decir, debe quedar ligada exclusivamente a un equipo.
 
GGK – Get Genuine Key
Este tipo de licencia nos brinda la posibilidad de legalizar un equipo que usan una
versión no legal de Windows y la ventaja es que no requiere de un pedido mínimo para
su adquisición.
 
De la misma manera la licencia se vincula exclusivamente a la máquina y no
podemos transferirla a otra ya que no será útil.
 
Aplicaciones de Windows
Son aplicaciones que trae preinstaladas el sistema operativo:

-Bloc de notas
Bloc de notas (en inglés: Notepad) es un editor de texto incluido en los sistemas
operativos de Microsoft desde 1985.1 Su funcionalidad es muy simple. Algunas
características propias son:
 Inserción de hora y fecha actual pulsando F5, en formato "HH:MM
DD/MM/AA".
 Inserción de hora y fecha actual si el documento comienza por ".LOG".
 Ajuste de línea.
 Posibilidad de exportar a cualquier formato de texto no formateado.
 Es el equivalente en Windows del editor de MS-DOS.
 La extensión predeterminada de este editor es *.txt.
En el bloc de notas se pueden crear Archivos batch al igual que programas en diferentes
lenguajes como Java (lenguaje de programación), Ruby, Python, HTML, Hoja de estilos
en cascada (CSS), C (lenguaje de programación), C++, y C Sharp.

-Internet Explorer
Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer y Windows Internet
Explorer, usualmente abreviado a IE) es una serie descontinuada de navegadores web
gráficos desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde
1995. Se lanzó por primera vez como parte del paquete complementario Plus! para
Windows 95 ese año.
Las versiones posteriores estaban disponibles como descargas gratuitas, o en Service
Packs, e incluidas en determinadas versiones de fabricante de equipo original (OEM) de
Windows 95 y de forma predeterminada en versiones posteriores de Windows. El
desarrollo de nuevas funciones para el navegador se interrumpió en 2016 a favor de su
nuevo navegador Microsoft Edge.289 Dado que Internet Explorer es un componente de
Windows y se incluye en las versiones de ciclo de vida a largo plazo de Windows, como
Windows Server 2019, seguirá recibiendo actualizaciones de seguridad hasta al menos
2029.10 Microsoft anunció en agosto de 2020 que a partir de agosto de 2021,11 los
productos Microsoft 365 basados en la web ya no admitirán Internet Explorer. El
soporte para Microsoft Teams finalizó el 30 de noviembre de 2020.
 Internet Explorer 1.- La primera versión, denominada Microsoft Internet
Explorer, fue lanzada por primera vez para su instalación como un complemento
de Microsoft Plus! para Windows 95 en el año de 1995. Internet Explorer 1.5 fue
lanzada varios meses después, para Windows NT y se agregó soporte para la
representación básica de tablas.
 Internet Explorer 2.-La Versión 2.0 presentaba el soporte de JavaScript, la
administración de marcos, SSL (Secure Socket Layer), el uso de cookies y
NNTP para grupos de noticias. Es compatible con el sistema operativo Mac OS.
 La versión 3.0 fue lanzada en agosto de 1996 y venía integrada en la versión
OSR2 de Windows 95. Esta versión marcó la adopción del ícono del software
(la e azul en lugar del planeta Tierra).
 La versión 4.0 fue lanzada en 1997 e integrada con Windows 98. Este
lanzamiento presenta soporte para HTML Dinámico (DHTML) y marca el
comienzo de la integración completa de la aplicación en el sistema
(administrador de archivos, escritorio, barra de tareas) y, por lo tanto, es muy
difícil de desinstalar.
 La versión 5.0 fue lanzada en marzo de 1999. Entre las novedades,
presenta texto bidireccional, XML y soporte XSL y revisa el soporte de CSS.
 Integrado con Windows Me, la versión 5.5 introduce el uso de cifrado SSL de
128 bits.
 Internet Explorer 11.-Internet Explorer 11 apareció en una actualización
de Windows 8.1 que se lanzó el 17 de octubre de 2013. Incluyó un mecanismo
incompleto para sincronizar pestañas. Es una actualización importante de sus
herramientas de desarrollador, escalado mejorado para pantallas de
alto PPP (DPI), soporte de prerender y prefetch HTML5,
codificación JPEG acelerada por hardware, subtítulos cerrados, pantalla
completa en HTML5, y es el primer Internet Explorer que admite WebGL y el
protocolo SPDY de Google (a partir de v3). Esta versión de IE tiene
características dedicadas a Windows 8.1, incluida la criptografía
(WebCrypto), streaming de tasa de bits adaptable (Media Source Extensions)
y Encrypted Media Extensions.

-Microsoft Edge
Es un navegador web desarrollado por Microsoft, basado en Chromium. Fue lanzado
por primera vez para Windows 10 y Xbox One en julio de 2015, luego
para Android y iOS en octubre de 2017, para macOS en mayo de 2019, en Windows
7, 8 y 8.1 en enero de 2020 y para GNU/Linux en octubre de 2020.

Originalmente construido con los propios motores EdgeHTML y Chakra de Microsoft,


en 2019 Edge fue reconstruido como un navegador basado en Chromium, utilizando los
motores Blink y V8. Como parte de este cambio (cuyo nombre en código es
Anaheim), Microsoft ha hecho que las versiones preliminares de Edge basadas en
Chromium estén disponibles en Windows 7, 8, 8.1 y macOS, además de Windows
10 Microsoft lanzó la primera versión de Edge estable basada en Chromium el 15 de
enero de 2020.
Características
 Microsoft Edge es el navegador web predeterminado en Windows 10, Windows
10 Mobile (ya descontinuado), Windows 11, Xbox One y Xbox Series X y
Series S, reemplazando a Internet Explorer 11 e Internet Explorer Mobile. 
Como su desarrollo y lanzamiento depende del modelo de Windows como
servicio, no se incluye en las compilaciones del canal de mantenimiento a largo
plazo (LTSC) empresarial de Windows 10. 
 Microsoft anunció inicialmente que Edge admitiría el motor Trident (MSHTML)
motor de diseño para la compatibilidad con versiones anteriores, pero más tarde
dijo que, debido a la “fuerte retroalimentación”, Edge usaría un nuevo motor,
mientras que Internet Explorer continuaría proporcionando el motor heredado. 

-Mapa de caracteres (Windows)


Mapa de caracteres (Charmap.exe) es una utilidad incluida con los sistemas
operativos Microsoft Windows y se utiliza para visualizar todas las fuentes
tipográficas instaladas en el sistema, para comprobar la entrada del teclado (Alt
+ código). Se utiliza para introducir los caracteres, seleccionándolo de la lista y
copiándolo al portapapeles en lugar de escribir. La herramienta suele ser útil para
introducir caracteres especiales.
El Windows "Vista" usa una casilla de verificación que puede utilizarse para
inspeccionar los conjuntos de caracteres en un tipo de letra de acuerdo a las distintas
codificaciones (páginas de códigos), incluyendo código Unicode de tiempo, para
localizar particular por sus caracteres Unicode punto de código y búsqueda de caracteres
Unicode por su nombre. Para las fuentes Unicode, los caracteres se pueden agrupar por
sus subrango Unicode. La herramienta soporta actualmente bajo el punto de código U +
FFFE.

-Microsoft Paint
Paint es un programa editor de imágenes desarrollado por Microsoft. Paint ha
acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1.0. Siendo un
programa básico, se incluye en todas las nuevas versiones de este sistema. El programa
abre y guarda archivos en formato de mapa de bits de Windows
(BMP), JPEG, GIF, PNG y formatos TIFF de una sola página.
Características
Las versiones recientes de Paint permiten al usuario elegir hasta tres colores a la vez: el
color primario (clic izquierdo del ratón), color secundario (clic derecho del ratón) y
tercer color (tecla control + cualquier clic del ratón). El programa viene con las
siguientes opciones en su caja de herramientas (de izquierda a derecha en la imagen):

 Selección libre
 Seleccionar
 Borrador/Borrar color
 Rellenar
 Cuentagotas
 Zoom
 Lápiz
 Pincel
 Aerógrafo
 Texto
 Línea
 Curva
 Rectángulo
 Polígono
 Elipse
 Rectángulo redondeado

Versiones
 La primera versión de Paint se introdujo en la primera versión de
Windows, Windows 1.0. Era una versión con licencia de PC Paintbrush, y
soportaba solamente gráficos monocromáticos de 1 bit bajo un formato
propietario "MSP". Más tarde fue rebautizado a PaintBrush en Windows 3.0,
con una interfaz rediseñada, soporte de color y soporte para los formatos de
archivo BMP y PCX. En esta versión los archivos con formato MSP solamente
pueden guardarse en estos dos formatos. Su nombre fue cambiado a MS Paint
en Windows 95 y versiones posteriores.
 En Windows 7, Windows 8 y Windows 8.1 la versión de Paint hace uso de la
interfaz "Ribbon”. Además, cuenta con pinceles "artísticos" compuestos por
diferentes tonos de gris y transparencias para dar un resultado más realista. Para
agregar más realismo, los pinceles de óleo y acuarela pueden pintar solamente
una pequeña distancia antes de que el usuario deba volver a hacer clic. Esto da la
ilusión que el pincel se ha descargado de pintura. También se ha añadido anti-
aliasing a las formas, que pueden cambiar de tamaño libremente hasta que
se rastericen cuando se selecciona otra herramienta. Esta versión utiliza el
formato de archivo PNG por defecto para guardar imágenes, lo que garantiza
máxima calidad y compatibilidad.
 En Windows 11 la interfaz de usuario vuelve a rediseñarse, deshaciéndose del
esquema de pestañas Ribbon. Con esto se incluye una nueva barra de comandos,
la adaptación del modo oscuro en el programa y un nuevo selector de fuentes,
similar al de versiones anteriores a Windows 7.
 Paint 3D: En mayo de 2016 fue lanzada en la actualización "RS2: Creators
Update" de Windows 10 una nueva versión de Paint. Microsoft publicó una
nueva aplicación universal de Paint en la tienda en línea Windows Store bajo el
nombre en código "Newcastle", que viene con una nueva interfaz y soporte para
figuras 3D. La versión universal para Windows 10 fue oficialmente anunciada y
lanzada el 26 de octubre de 2016 como parte de la presentación de Windows 10
Creators.

-Reproductor de Windows Media


El Reproductor de Windows Media (conocido en inglés como Windows Media Player;
abreviado como WMP) es un reproductor multimedia creado por la
empresa Microsoft en el año 1996 para el sistema operativo Microsoft Windows. Sin
embargo, se han lanzado varias versiones del reproductor. La versión 12 es la última
existente, que se incluye en Windows 7, Windows 8, Windows 10 y Windows 11. El 16
de noviembre de 2021, Microsoft anunció que reemplazaría Groove Música con la
nueva aplicación Reproductor multimedia, aunque el antiguo Reproductor de Windows
Media seguirá estando incluido con Windows 11.
 La primera versión de Windows Media Player apareció en 1991, en una extensión
Multimedia de Windows 3.0. Originalmente llamado Media Player, este
componente sólo mostraba ficheros. mmm (el tipo de vídeo más común en la época)
con plugins para otros formatos. Se utiliza MCI para manejar archivos multimedia.
Al ser un componente de Windows, Media Player muestra el mismo número de
versión que la de la versión de Windows con la que se incluyó.
 Media Player fue reemplazado en Windows 3.1 por Video for Windows (una
biblioteca de datos en vez de una app) con la capacidad de mostrar vídeos AVI y
posteriormente integrado en Windows 95 y Windows NT 4.0. En 1995 ActiveMovie
reemplaza Video For Windows. ActiveMovie incorpora una nueva forma de tratar
con archivos multimedia, y añade soporte para streaming (que el original Media
Player nunca pudo manejar). En 1996, esta biblioteca pasó a llamarse DirectShow.

-Windows Journal
Windows Journal es una aplicación creada por Microsoft e incluida desde Windows
XP hasta Windows 10. Esta App está pensada para usarse con pantallas táctiles y
capturar dibujos directamente de esta forma, también puede insertar imágenes y texto;
los documentos generados tienen extensión int. Su competidor es OneNote el cual está
enfocado a capturar datos escritos por un teclado y además tiene avanzadas de
capacidades de sincronización con OneDrive.

 Disponibilidad. -Windows Journal apareció en Windows XP. Desde Windows


Vista está disponible en todas las ediciones posteriores; el formato .jnt es
exclusivo de esta App y es imposible convertirlo para su lectura en otras apps
(Vendor Lock-in).

 Visor Windows Journal. -Windows Journal Viewer, es una aplicación creada


por Microsoft que permite al usuario la visualización de documentos de
Windows Journal sin la necesidad de tenerlo instalado. La versión más reciente
publicada es la 1.5, disponible en Windows XP, Windows Server 2003.
-WordPad
WordPad es un procesador de textos básicos que se incluye con casi todas las versiones
de Microsoft Windows desde Windows 95 en adelante. Es más avanzado que el Bloc de
notas, pero más sencillo que el procesador de textos de Microsoft Works y Microsoft
Word.
 Permite darle formato a un texto, soportando el formato RTF. En viejas
versiones también grababa en formato para documentos de Word 6.0. También
soporta texto plano (.txt) codificado en ASCII, ISO-8859-1, Unicode, etc.
Anteriormente soportaba el formato WRI (solo lectura) producido por Write,
pero fue eliminado. Aunque no funcione como lo hace MS Word, porque no
posee herramientas sofisticadas, si sirve para hacer lo más esencial. La extensión
con la que guarda sus archivos es: ".DOC",".RTF" y ".TXT".
 El actual WordPad tiene manejo de tablas, corrección de errores ortográficos,
posee reconocimiento de voz y TSF. También permite abrir documentos de
Word, pero no permite guardarlos. En Windows Vista, no admite la posibilidad
de leer archivos en formato Word debido a los problemas de formatos y al
rendimiento incorrecto.
 En Windows Vista, el soporte para leer archivos DOC de Word de Microsoft se
quitó a causa de la representación incorrecta y problemas en el formato, así
como un boletín de seguridad que informó de una vulnerabilidad de seguridad a
la hora de abrir archivos de Word en WordPad. para ver más antiguos (97-
2003), así como los más recientes documentos.
 Clases con MFC 3.2 y más tarde, poco antes del lanzamiento de Windows 95.
Está todavía disponible para su descarga desde MSDN Sitio Web.
 En Windows 7, WordPad incorpora la interfaz de usuario Ribbon, cambio que
también lo recibieron otras aplicaciones tradicionales del sistema como Paint en
esa versión de Windows.
Sistema de seguridad en Windows.

La seguridad y la privacidad dependen de un sistema operativo que protege el sistema y


la información desde el momento en que se inicia, lo que proporciona una protección
fundamental de chip a nube. Windows 11 es el Windows más seguro hasta la fecha con
amplias medidas de seguridad diseñadas para ayudarle a mantenerse a salvo. Estas
medidas incluyen cifrado avanzado integrado y protección de datos, una sólida
seguridad de red y sistema, y medidas de seguridad inteligentes frente a amenazas en
constante evolución.

 Arranque seguro y arranque de confianza


El arranque seguro y el arranque de confianza ayudan a evitar que el malware y los
componentes dañados se carguen cuando se inicia un dispositivo Windows. El arranque
seguro comienza con la protección de arranque inicial y, a continuación, el arranque de
confianza recoge el proceso. Juntos, el arranque seguro y el arranque seguro ayudan a
garantizar que el sistema de Windows arranca de forma segura y segura.

 Criptografía y administración de certificados


La criptografía usa código para convertir datos de modo que solo un destinatario
específico pueda leerlos mediante una clave. La criptografía exige privacidad para
impedir que cualquier persona excepto el destinatario previsto lea datos, integridad para
asegurarse de que los datos están libres de alteraciones y autenticación que comprueba
la identidad para asegurarse de que la comunicación es segura.

 Seguridad de Windows aplicación


La Windows aplicación de seguridad integrada que se encuentra en la configuración
proporciona una vista general del estado de seguridad y el estado del dispositivo. Estas
conclusiones le ayudan a identificar problemas y a tomar medidas para asegurarse de
que está protegido. Puede ver rápidamente el estado de la protección contra virus y
amenazas, el firewall y la seguridad de red, los controles de seguridad de dispositivos,
etc.

 Protección y cifrado de datos


Siempre que se almacenen datos confidenciales, deben protegerse contra el acceso no
autorizado, ya sea mediante el robo de dispositivos físicos o desde aplicaciones
malintencionadas. Windows proporciona soluciones sólidas de protección de datos en
reposo que protegen contra atacantes nefastos.

 BitLocker
Cifrado de unidad BitLocker es una característica de protección de datos que se integra
en el sistema operativo y soluciona las amenazas de robo o exposición de datos de
equipos perdidos, sustraídos o retirados inadecuadamente. BitLocker ofrece la máxima
protección cuando se usa con un módulo de plataforma segura (TPM) 1.2 o posterior.

 Unidad de disco duro-cifrada


El disco duro cifrado usa el cifrado rápido que proporciona el cifrado de unidad
BitLocker para mejorar la seguridad y la administración de los datos. Al descargar las
operaciones criptográficas al hardware, las unidades de disco duro cifradas aumentan el
rendimiento de BitLocker y reducen el consumo de energía y el uso de CPU.

Sistema de Archivos en Windows

Windows permite la existencia de varios tipos sistemas de archivos, ya que su diseño


modular le capacita para incluir sin ningún problema todos los tipos de sistemas de
archivos que desee el usuario. El origen de los sistemas de archivos de Windows está en
lograr la compatibilidad con otros sistemas existentes en el mercado. La primera versión
de Windows incluía sistemas de archivos tipo FAT, provenientes de MSDOS y
Windows 3.x. Estos sistemas de archivos tienen dos problemas principales: bajo
rendimiento e incapacidad de gestionar dispositivos grandes. Para tratar de resolver este
problema, en 1990, Microsoft incluyó un nuevo tipo de sistemas de archivos: el HPFS
(High Performance File System). Este sistema de archivos permitía manejar dispositivos
grandes de forma eficiente en las aplicaciones para el subsistema de OS/2. A estos
sistemas de archivos se unió, a mediados de los 90, el sistema de archivos NTFS (NT
File System). Es el sistema de archivos más moderno del sistema

Sistemas de Archivos tipo FAT


Estos sistemas de archivos usan la FAT (File Allocation Table) como medio para
representar los archivos. Cada archivo es una lista enlazada de bloques de la FAT, como
se vio en el Capítulo 8. Los sistemas de archivos de este tipo se usan habitualmente a
través del subsistema de entorno de MS-DOS y proporcionan direccionamiento con 16
bits, permitiendo particiones de hasta 32 Mbytes. Para incrementar su capacidad de
direccionamiento, se usan agrupaciones de bloques, como se vio en el capítulo 8, y en la
última versión de Windows se ha incluido el sistema de archivos FAT para 32 bits.

Sistema de Archivos de Alto Rendimiento (HPFS)


Los sistemas de archivos tipo FAT fueron diseñados pensando en accesos secuenciales
y en volúmenes pequeños. Con la incorporación del entorno de OS/2 se vio que era
necesario disponer de un tipo de sistemas de archivos que pudiese gestionar volúmenes
más grandes de forma más eficiente. Para lograr este objetivo, se diseñaron los Sistemas
de Archivos de Alto Rendimiento (HPFS, High Performance File System).
Arquitectura de Windows
Un Sistema Operativo serio, capaz de competir en el mercado con otros como Unix que
ya tienen una posición privilegiada, en cuanto a resultados, debe tener una serie de
características que le permitan ganarse ese lugar. Algunas de estas son:

 Que corra sobre múltiples arquitecturas de


hardware y plataformas.
 Que sea compatible con aplicaciones hechas en
plataformas anteriores, es decir que corrieran la
mayoría de las aplicaciones existentes hechas sobre
versiones anteriores a la actual, nos referimos en este caso
particular a las de 16-bit de MS-DOS y
Microsoft
Windows
3.1.
 Reúna los requisitos gubernamentales para
POSIX (Portable Operating System Interface for
Unix).
 Reúna los requisitos de la industria y
del gobierno para
la seguridad
del Sistema Operativo.
 Sea fácilmente adaptable al mercado
global soportando código Unicode.
 Sea un sistema que corra y balancee los procesos de
forma paralela en varios procesadores a
la vez.
 Sea un Sistema Operativo de memoria
virtual.

- Modo Kernel
Capa de Abstracción de Hardware (HAL)
Conocido por sus siglas en inglés HAL (Hardware Abstraction Layer) es una interfaz
entre el hardware y el resto del Sistema Operativo, está implementada como una
biblioteca de enlace dinámico (dll) y es responsable de proteger el resto del sistema de
las especificaciones del hardware, tales como controladores de interrupción e interfaces
de entrada/salida. Esta abstracción hace al sistema más portable ya que el resto del
sistema no tiene que preocuparse sobre que plataforma está corriendo. Cada plataforma
en que el sistema corre necesita un HAL específico. El diseño intenta que cuando
Windows sea portado a una nueva arquitectura de procesador, el HAL sea reescrito para
el nuevo procesador, pero el resto del sistema simplemente debe ser recompilado.
Microkernel
Es el responsable de todas las acciones que se realizan sobre le sistema y casi todas las
funciones del sistema pasan a través de él. El diseño de este componente asigna muchas
de las funciones normalmente asignadas al Kernel en los Sistemas Operativos
tradicionales a un grupo de programas llamado Ejecutor de Windows, del cual el
microkernel es parte, corre en el modo privilegiado y ambos (el ejecutor y el
microkernel) se comunican a través de primitivas del sistema operativo a bajo Nivel.
La principal tarea de este componente es la planificación de ejecución de hilos
(segmento de código perteneciente a un proceso particular). A cada hilo es asignada una
prioridad de 0 a 31, este entonces envía hilos a correr en dependencia de su número de
prioridad y los permite ejecutarse un tiempo determinado antes de apropiarse de ellos y
permitir que otro proceso corra.
El microkernel también manipula las excepciones del procesador, donde estas
excepciones ocurren cuando el procesador intenta hacer alguna operación que no se le
está permitida, como el intento de escribir en una porción de memoria a la cual no tiene
acceso o cuando se divide por cero. El microkernel está situado en el corazón de
Windows, trabaja muy estrechamente con el HAL (Nivel de Abstracción de Hardware),
este planifica la ejecución de hilos y manipula las interrupciones y excepciones de
procesos. El papel de este es mantener a los procesadores lo más ocupado posible. En
sentido general este se encarga de las funciones más básicas de todo el SO, como son:
 Ejecución de subprocesos.
 Sincronización multiprocesador.
 Manejo de las interrupciones de
 hardware.

 El Ejecutor de Windows.

El Ejecutor de Windows se encarga de las tareas importantes, las que son de vital
importancia para el sistema completo, ya que el microkernel está casi siempre
demasiado ocupado para dirigirse directamente. Una definición clara es que el Ejecutor
de Windows provee los fundamentos del sistema operativo que serán suministradas a
todas las aplicaciones que corren sobre el sistema. Este incluye servicios como la
Administración de Objetos, de Memoria virtual, de Entrada-Salida y de Procesos.

El Ejecutor de Windows corre exclusivamente en Modo Kernel y es llamado por los


subsistemas de ambiente protegido cuando estos necesitan de sus servicios. Debido a la
jerarquía de Windows las aplicaciones que corren en Modo Usuario no pueden llamar
segmentos del Ejecutor de Windows directamente, sino servicios de demanda de los
subsistemas de ambiente (explicado en capítulos posteriores), como Win32 y POSIX los
que a su vez se encargan de llamar los componentes del Ejecutor de Windows.

El Administrador de Objetos.

El Administrador de Objetos (Object Manager) es usado para crear, modificar y


eliminar objetos (tipos de datos abstractos que son usados para representar recursos del
Sistema Operativo) usados por todos los sistemas que conforman el Ejecutor de
Windows. Este también proporciona información sobre el estado de los objetos a todo el
Sistema Operativo.

Los objetos pueden ser cosas concretas, tales como puertos de dispositivos, o pueden ser
más abstractos como hilos. Cuando un objeto es creado a este se le da un nombre por el
cual otros programas pueden accederle. Cuando un proceso necesita acceder al objeto
este solicita un tratamiento de objeto al administrador de objetos. El manipulador de
objetos suministra un puntero que es usado para localizar al objeto, así como una
información de control de acceso que dice como se puede acceder a él. Esta información
de control de acceso es suministrada por el subsistema de seguridad (tema que se
abordará en próximos temas). Este también se asegura que los objetos no consuman
muchos recursos (por lo regular la memoria), manteniendo cuotas para los diferentes
tipos de objetos.

El Administrador de Procesos

El Administrador de Procesos (Process Manager) es el responsable de crear, quitar y


modificar los estados de todos los procesos e hilos. Este también proporciona
información sobre el estado de procesos e hilos al resto del sistema. Un proceso, por la
definición, incluye un espacio de dirección virtual, uno o más hilos, un segmento de
código del programa ejecutable, y un conjunto de recursos del sistema.

Un hilo es un objeto ejecutable que pertenece a un solo proceso y contiene a un


contador del programa que apunta a su posición actual en el segmento de código
ejecutable del proceso, dos pilas, y un conjunto de valores del registro. El
Administrador de Procesos, como todos los miembros del Ejecutor de Windows, juega
un papel vital en el funcionamiento del sistema entero. Cuando una aplicación comienza
su ejecución, se crea como un proceso lo que requiere una llamada al Administrador de
Procesos. Como todo proceso debe tener por lo menos un hilo, el Administrador de
Procesos es invocado de nuevo para crear el hilo.

El Administrador de Memoria Virtual

El Administrador de Memoria Virtual (Virtual Memory Manager o VMM) proporciona


la gestión de memoria virtual del sistema. La memoria virtual es un esquema que
permite usar los recursos del disco en lugar de la memoria física del sistema moviendo
las páginas al disco cuando estas no están siendo usadas y recuperándolas cuando se les
necesitan. Este es un segmento integral de Windows el cual asigna espacios de
direcciones de 32 bit a cada proceso sin preocuparse de la cantidad de memoria física
del sistema. A cada proceso se asigna un espacio de memoria virtual de 4GB. De este
espacio, las dos gigas bites superiores son reservados para el uso del sistema, mientras
que las otras dos gigas bites restantes son para el uso del proceso.

El Administrador de Memoria Virtual es el responsable de traducir las direcciones de


memoria del proceso a las direcciones de memoria reales del sistema. Si la dirección de
memoria del proceso hace referencia a un segmento de memoria que ha sido paginada
hacia el disco, el Administrador de Memoria Virtual recupera la página del disco.
Servicios de Llamadas a Procedimientos Locales

El Servicio de Llamadas a Procedimientos Locales (Local Procedure Call Facility


o LPC) se integran al diseño cliente/servidor de Windows. Este es la interfaz entre todos
los procesos clientes y servidores que corren localmente en el sistema. La estructura del
Servicio de Llamadas a Procedimientos Locales es muy similar a la de las llamadas a
Procedimientos Remotos (RPC), excepto que esta está optimizada y solamente soporta
comunicación entre procesos clientes y servidores localmente. Más específicamente, el
LPC es un mecanismo que permite a dos hilos en procesos diferentes
intercambiar información.

El Monitor de Seguridad

El Monitor de Seguridad (Security Reference Monitor o SRM) es el lecho de toda la


seguridad dentro del sistema WINDOWS y es el responsable de hacer cumplir todas las
políticas de seguridad en la computadora local. Este componente trabaja conjuntamente
con los subsistemas de tiempo de corrida, proceso de conexión al sistema (conocido
como logon process) y control de la seguridad local (local security authority). Cuando
un usuario intenta conectarse al sistema su identidad es verificada, el subsistema de
proceso de conexión pide una ficha de acceso de seguridad (conocido por sus siglas en
inglés SAT o security access token) del usuario. El SAT contiene una lista de los
privilegios de usuarios y grupos. Este se usa como llave para ese usuario durante la
sesión de conexión. Siempre que el usuario quiera hacer algo, el SAT es presentado y
usado para determinar si el usuario puede realizar las acciones.

 El Administrador de Entrada-Salida

El Administrador de Entrada-Salida (I/O Manager) es responsable de gestionar la


comunicación entre los distintos drivers de dispositivo, para lo cual implementa una
interfaz bien definida que permite el tratamiento de todos los drivers de una manera
homogénea, sin que intervenga el cómo funciona específicamente cada uno.

-Modo Usuario

Subsistemas de Ambiente Protegido

Dos de los objetivos de WINDOWS son personalidad y compatibilidad. Esto ha sido


logrado a través de los subsistemas de ambiente protegido. La personalidad
esencialmente significa que WINDOWS expone múltiples conjuntos de interfaces de
programas de aplicación (APIs) y puede actuar eficazmente como si fuera un sistema
operativo diferente. WINDOWS viene con una personalidad POSIX y OS/2 además de
sus personalidades Win32, Win16 y DOS.

En WINDOWS, hay tres subsistemas de ambiente protegido:

 El subsistema de Win32
 El subsistema de POSIX
 El subsistema de OS/2

Aunque algunas veces se muestran las personalidades Win16 y DOS incluidas en una
lista de subsistemas de ambiente protegido, ellas realmente son parte del subsistema
Win32. Los subsistemas de ambiente protegido actúan como los mediadores entre las
aplicaciones del Modo Usuario y el Ejecutor de Windows.

El Subsistema Win32

Win32 es el subsistema nativo y primario de WINDOWS. Las bases para este


subsistema es el conjunto de APIs de Win32. Muchos de estas API son extensiones
directas de sus homólogas Win16. Este subsistema actúa como un servidor para todos
los otros subsistemas de ambiente soportados en WINDOWS, los que actúan como
clientes y traducen sus llamadas API hacia las API apropiadas de Win32.

El subsistema Win32 es responsable de toda la entrada y salida. Este posee el control de


la pantalla, el teclado, y el ratón. Cuando otros subsistemas, como OS/2 o POSIX,
necesitan beneficiarse de estos dispositivos, ellos piden los servicios al subsistema de
Win32. Algunos de los objetivos que se trazaron para mantener la compatibilidad con
las aplicaciones hechas en versiones anteriores fueron:

 Permitir que los programas hechos sobre DOS pudieran correr sin modificación.
 Suministrar la capacidad para ejecutar la mayoría de las aplicaciones Windows
de 16 bits sin modificación
 Proteger al sistema y otras aplicaciones de 32 bits de la interferencia de las
aplicaciones de 16 bits y DOS.
 Permitir a las plataformas RISC (Reduced Instruction set
Computer, microprocesador cuyo número de instrucciones es reducido para
lograr una frecuencia más alta de trabajo) ejecutar aplicaciones Windows de 16
bits y DOS.
 Suministrar un mecanismo para compartir datos entre
aplicaciones Windows de 32 y 16 bits.

Muchas personas piensan en Windows 3.x como un Sistema Operativo. Técnicamente,


no es un verdadero Sistema Operativo, sino una interfaz de usuario que es miembro del
DOS, el verdadero Sistema Operativo. Así que, el primer paso en proporcionar
compatibilidad fue crear un ambiente de DOS. El ambiente de DOS en WINDOWS se
llama la máquina virtual de DOS (Machine DOS Virtual o VDM). El VDM es una
aplicación de modo usuario de 32 bits el cual solicita los servicios del subsistema de
Win32 y en ocasiones directamente a la capa de servicios del sistema. Es basado en
DOS 5.0.
El Subsistema Win32 es el más importante, ya que atiende no sólo a las aplicaciones
nativas de Windows, sino que para aquellos programas no Win32, reconoce su tipo y los
lanza hacia el subsistema correspondiente. En el caso de que la aplicación sea MS-DOS
o Windows de 16 bits (Windows 3.11 e inferiores), lo que hace es crear un nuevo
subsistema protegido. Así, la aplicación DOS o Win16 se ejecutaría en el contexto de un
proceso llamado VDM (Virtual DOS Machine, máquina virtual DOS), que no es más
que un simulador de un ordenador funcionando bajo MS-DOS. El subsistema soporta
una buena parte del API Win32. Así, se encarga de todo lo relacionado con la interfaz
gráfica con el usuario (GUI), controlando las entradas del usuario y salidas de la
aplicación.

El Subsistema POSIX

Microsoft prestó mucha atención a los diferentes estándares de sistemas abiertos cuando


Windows NT estaba en vía de desarrollo. Ellos reconocieron el valor de soportar
sistemas abiertos como un método para ganar aceptación de su nuevo sistema operativo
avanzado dentro del mercado. Uno de los estándares más frecuentemente citados
soportados por Windows es el POSIX (Interfaz de Sistema operativo Portable Basado
en Unix), el cual representa la
interfaz del Sistema Operativo portable y fue desarrollado por el IEEE (Instituto de
Ingenieros en Electricidad y Electrónica) como un método de proporcionar portabilidad
a las aplicaciones hechas sobre plataformas UNIX. No obstante, POSIX se ha integrado
en muchos sistemas no UNIX.

Existen muchos niveles de obediencia con POSIX. Estos niveles representan un


conjunto de evoluciones de propuestas, aunque no todas han sido aprobadas como
estándares. El subsistema de POSIX requiere un mínimo de servicios que son
proporcionados por WINDOWS. Cuando una aplicación de POSIX corre en
WINDOWS, el subsistema es cargado y traduce las llamadas API del lenguaje C,
requeridas para soportarlo en llamadas a APIs de Win32 las que son servidas por el
subsistema Win32.

El Subsistema OS/2.

El subsistema de OS/2 está implementado como un subsistema de ambiente protegido,


parecido al subsistema POSIX. Este traduce las llamadas API de OS/2 en llamadas a
APIs de Win32 que son servidas por el subsistema de Win32. El subsistema y sus
aplicaciones corren en su propio espacio de memoria protegido de 32 bits y constituyen
multitarea preventiva unas respecto a otras y respecto a otras aplicaciones que corren en
el sistema.

Además de un conjunto de motores APIs de OS/2, el subsistema implementa muchos


APIs gestores de LAN (Red de Área Local), incluyendo tuberías, NETBIOS y mailslots.
De esta manera difiere del subsistema POSIX ya que este no posee soporte para gestión
de redes.

El Subsistema OS/2 igual que el subsistema POSIX proporciona un entorno para


aplicaciones UNIX, este subsistema da soporte a las aplicaciones OS/2. Proporciona la
interfaz gráfica y las llamadas al sistema; las llamadas son servidas con ayuda del
Ejecutor de Windows.

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