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ACTIVIDAD scocmetee a mW FS eval uanva AREANDING | iLUMNE Actividad evaluativa ~ Tarea -Eje 3 Nombre dela Aplicando mi conocimiento sobre las instalaciones eléctricas tarea ¥yla gestién del mantenimiento Objetivo de Aplicar los conocimientos adquiridos a través del desarrollo. aprendizaje de la unidad de Sistema Elécttico Colombian y la Gestién de Mantenimiento Deser En esta torea usted estudiante deberé aplicar el conocimiento adquirido en el ‘trabajo realizado a través del médulo trabajado, las actividades a realizar le permitiran comprender de una mejor manera el uso de las normas técnicas que ‘estdn dispuestas en Colombia para los sistemas eléctricas y la Gestion del Mantenimiento, especialmente la del riesgo. Instrucciones 1. Inicialmente realice lo lectura de lo Informacién entregada en los referentes del pensariento de este médulo. 2. Consulte de manera juiciosa las lecturas camplementarias y desarralle las actividades de repaso que encuentra en el médulo. 3. Realice la Actividad de repaso 1, que le permitird reconocer las caracteristicas bésicas de la reglamentacién para las lnstolaciones eléctrica en Colombia. ACTIVIDAD EVALUATIVA ACTIVIDAD scocmetee a mW FS eval uanva AREANDING | iLUMNE 4. Consuitar el material audiovisual que est compartido sobre Cémo ‘encender y comprabar la fuente de alimentacién de un PC. 5. En un documenta en Word describa el procedimiento para encender una fuente ATX y cémo se comprueba que esté en buen funcionamiento (describa el proceso) 6. Realice un mapa mental que evidencie su construccién intelectual acerca «la gestién del mantenimiento, tenga en cuenta y presente los diferentes riesgos que se pueden presentar en un entorno donde se recliza mantenimiente de computadores ‘a. Extraiga les ideas principales del texto, utilizando un programa editor de texto (Microsoft Word, documentos de Google, etc.) b. Tome las polabras claves de cada idea principal, resditelas de diguna forma (negilla, cambie color, subraye, ete.) ‘¢. Elabore un grafico que enlace los ideas principales (mapa mental) 4d. Puede agregar material visual (imagenes, videos, entre otros) ACTIVIDAD EVALUATIVA

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