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Bl Piss ST a eae cry NN Tau yeler Nee} ¢ Nee ale} eS Soar’ PEPE BEQUILLE SAY Cyn a c Uy ATROG hima eoninn reco « Or Director Julién Calero Jefe de Redaccién Vertiica d Redaccién José Quintanilla Angel Hernandez Javier Calle Concepeién G. Otero Publ Begoh id Sémez, Fotografia Ediciones Informit, del Norte Colaboradores aco Salinas Miguel Angel Fernandez. José Antonio Garc Publicidad y Adminis Egafa, 17 Planta 5*. Dpto. 8 Tinos. (94) 431 34 18/57 55 448010 Bilbao (Vizcaya) Suseripciones Tino, (94) 431 34 18 Edita Ediciones Informéticas del Norte, .L Imprime Fotocomposicién Ediciones Informéticas del Norte, S.L. Fotomecanica Laser Distribuye SGEL Avda. Valdeparra, sn, ‘Aleobendas. Madrid Depésito Legal BI- 1,732 1986 | Pehibids ta eproduccn parcial otal tanto de textos, programas, ditujos © {oxopratas sin aurizacin express y por triode editor Reservado tos lor derechos EDITORIAL Extimados Ledlores: A partin del mes de actiemlre nuciha editorial sacand a la venta uma maa rviila con un concepto diferente. Nucitro jaroyecto os tan sencitlo como innovadon, al fin y al cabo sélo sc poretende dar mas fpor menos, Pai, ha nacido wna publicacion diferente; tanto, que para Thene dos nombres: SOFTWARE EN’ ACCION y ATARI USER, EL significado de todo eto es que vamos a publicar dos revises em wna a um precio de Lamjamicnto rvolucionario: 150 potas. Em et primer mimero wais a encontrar lta asl cians ecb al nna tao quivico, AMSTRAD ACCION y SOFTWARE EN ACCION- ATARI USER. No perddis cita oportunidad. EDICIONTS INFORMATICAS DEL NORTE, St Diet Gente aes. Director Administrative: less Lafuente. Jefe de Fotwoemps fa. Documenta Lat. Archive: Cunnen Slchex, © Eisner Iafomatias él Not, SL. iin, 1988 [ACCION, no sehacerespoosable de I opinign verida por ss colaboratores, podiendo one estar de scuerso con el asin Kaos 3 Lo que viene... ji EDDIE, EDWARS: SUPER SKI Hace unas semanas, _ EDD! EDWARS: cuando el presidente SUPER SKI destaca de Loriciels visité por muchas cosas Espatia, yanos puso pero principalmente en antecedentes sobre vamos a sobresaltar el Eddl Edwars: Super fabuloso movimiento y SkI, si bion nos parece la sensacién tan real Tecordar que bajo otro de velocidad de la que nombre. Hoy, cuando hace gala. elprogramayase Gréficamente este encuentraa/aventa programa tampoco enFranciaycasien queda escasoy puede elcontrol se ha cu- disponibles tenemos Inglaterra, nos afirmarse con la dado al maximo para __en principio la de hacemos.eco desu seguridad que dala ofrecer al usuario una Amstrad CPC, la de excelente diserccién fuerza de larazdn que garantiade dominio IBM PC y compatibles sobreeljuego.El SuperSkiesmuy total. yla de Atari ST. decia que era bueno y bueno. En cuanto alas oes de verdad. ‘Aparte de todo ello _ versiones que estaran Oo NOTICIA BOMBA SERMA DISTRIBUIRA A MICROPROSE EN NUESTRO PAIS Loquehan ido Uds. area. La mejor, no envaro ‘SERMA, aparte de colocar a su presidente fue un aniguo la cabeza dela empresa al polo de caza de combale. Sr. Christian, de nacional Podéts haceros a la idea dad inglesa, y del cual se de lo que esto significa. dce que posee los mejores _Eniin, to nos queda ‘contactos entre las ‘excepto felictar a Serma por Dincipales casas de sof- su excelente “caza" y desear, ‘ware britinicas, ha como a todos, la mejor de las Conseguido, también por _suertes. medio del actual gerente, la Estamos seguros de que distribuicién de Microprose. programas al menos no van a Como seguramenle falar ya que Serma comen: recordaréis Microprose es _zard a istibur junto con el una empresa americana ya conocido sello Code Yolros tales como Prayers, especiaizada en simlacin_Naslers el nuevo Mcroprose ec. 4 astern cciee. Alien Syndrome es un juego muy similar a Gauntlet, tanto en con- cepcion y forma de jugar como en Tuego: jugadores ve .nue:el trabajo: enegi bg Oe RIP y Wy, et Uno delos tiltimos titulos de US. Gold es este"de- F moniaco” juego de apariencia futurista. En él tendremos la opor- = tunidad de enfrentarnos al monstruo de dos cabezas y si conseguimos "Ssobrevivir al asquerage' Dream Warrior es un juego que combina la tstrategia y la légica con Ja velocidad del arcade. En cuanto alla dis ponibilidad aparecersn versiones para todos los Amstrad CPC, Commo- S686; Spectrum e IBM PC EN EL INTERIOR | (iene dt 8) l *SIDE PCHL (#0013) | superior como la inferior | nuestro propio software | viamente a esto se des- se habiltan, para su manejo. habilitan las ROMs, de Esla entrada se com-| -#FD. No se cambia ta | Ain con esta peque- | modo que RST4 accede porta como la anterior | ROM superior, sehabilita | fisima limitacién, pién- | siempre ala RAM. Antes (RST2), pero los dos | lasuperioryse deshabill- | sese que sumando la | de retornar se restauran bytes de datos van en | ta la inferior. ROM “de a bordo” (pre- | las ROMs a su estado HL “FE. No se cambia de | fijot80-intérprete basic y | anterior. ROM superior. Se habi- | niimero de seleccién “0°, *PCDE INSTRUCTION | lita a inferior y se desha- | como la primera ROM de | *FAR ICALL (RST #23) (#0016) bilta ta superior. ‘expansién) y la ROM del ~HFF. No se cambia la | firmware, el CPC es ca-| Se _comporta como Salta a la direocién de- | ROM superior. Sedesha- | paz de bregar oon 254 | RST3, pero en este caso finida en DE. Simula la | bilita fa superior y la infe- | ROMs de 16 K mds un | HL apunta a la direccién instruccién JP (DE). rior. maximo de 8 paginas de | delostresbytesde datos, FST3 es muy flexible y | RAM de 16 K, lo que nos | que se interpretan como *FARCALL-RST3 | permite el acceso a | levaauntotalde 4.192K | enel caso de RST3. (RST #0018. Cod. op. | cualquier parte de ta | de memoria, lo que no #0F) memoria. El estado y | est’ nada mal para un| *FIRM JUMP-RSTS: selecciénde ROMseres- | ordenador de 8 bits. (RST #28, Cod. op. #EF) RSTS se usa para am- | tauran al retorno de la pliar el juego de insiruc- | rutinaa sus valores origi | “FAR PCHL ( #001B) | Se comporta igual que un Ciones. Los dos bytes | nales. El modo en que salio ( JP). Los dos bytes que siguena#DF seleen | RSTSinterpretalos bytes | Es iual que RST3, pero | detrés de #EF ini como una palabra de| de datos, limitan Ia | la direccién requerida va | direccién de salto en el dieciseis bits, que es un | incorporacion de ROM's | en HL y el nimero de | rango #0000-#3Iff. La di- puntero hacia una | externas al CPC, permi- | selecci6n en C. ferencia con un salto nor- Gireccién donde se en- | tiendo la incorporacién mal es que la ROM infe- | cuentran os tres bytes | de un maximo de 252 | *PCHL INSTRUCTION | rior se habilita antes de! reales de datos.Los dos | ROMs extemas, ya que | ( #001E ) salto y se deshabilta al primeros bytes de datos | solo los bytes #00 a #FB. retornar.La superior no indican 1a direccién de | permiten seleccionaruna | Salta a la direccién de- | se altera. memoria requerida, y el | ROM externa. Podrian, | finida en HL Hay que hacer notar que \ tercero se interpreta | de hecho, incorporatse SIDE CALL,SIDE PCHL, ‘como sigue hasta 256 ROMs, pero| *RAMLAM-RST4 | FARCALLy FAR ICALL #00 a #FB. Selecciona | entonces no podriamos | (RST#20,Cod. op. #07) | acceden a la rutina lla- } la ROM superior con di- | usar las facilidaces que mada con el registro IY ‘cho ndmero y la habilita. | nos proporcionan el S.O. | Se carga el acumulador | apuntando al area de Lainferior se deshabilita. | para gestionar las cuatro | con el contenido de Ia | datos reservada en RAM “HFC. No se cambia de | ultimas, con lo que ten- | direccién apuntada por | por la ROM seleccio- ROM superior. Tanto la | driamos que escribir | HLoseaLD A, (HL). Pre- | nada. 6 sustenn wero LA ZONA DE. | DE TU AMSTRAD Francisco M, Salinas 4 = *USER RESTART- | ROM hay en #0030 un | salto. (con tas interrupciones RST6 ( #30,Cod. op. | #F3 (D)), que es el co-| Si el gestor de inte- | previamente deshabili- 47) mienzo de la rulina que | rrupciones determina | tadas o bien cambiar el realiza el acceso a la| que una sefial de inte- | cédigo en el destino del Alhacer uso de esta en- | RAM cuando se entra en | rrupcién es demasiado | salto apuntado en #0038; trada hemos de cistinguir | #0030 con la ROM infe- | larga como para tener su | pero esto supone man- dos casos. Si la ROM | riorhabiitada (ver istado | origen en el sistema in- | tenerta ROM inferior per- inferior est4 habiltada se | en articulo anterior). | terno, la consideraré una | manentemente desaci suoeden las acciones si- | El sistema operativo del | interrupcién externa y | vada(enel primercaso) y guientes al ejecutar | Amstrad no usa la en-| llamarda#003BenRAM. | renunciar al uso del firm- RST6: trada #0030. La ventaja | Aqui hay normaimente | ware y de las diferentes -Sedeshabilitan interrup- | de RSTE es que propor- | un #C9 (RET), a menos | cuestiones atendidas por ciones, cionaunacceso seguroa| que se haya modificado | el gestor de_interrup- -Se copia el registro C | la RAM en #0030 inde-| esta direccién y las | ciones(enamboscasos), (que contiene el estado | pendientemente del es- | siguientes para obtener | por lo que esta técnica actual de ROM) en | tado dela ROM inferior. | unsaltoaunmanipulador | tendra que ser usada con #0028. de interrupciones de | precaucién. -Se deshabilita la ROM | “INTERRUPT ENTRY- | usuarioadaptadoanues- | La explicacién ofrecida inferior. RST7. (RST #38, Cod. | tras necesidades concre- | debe ser suficiente para -Se habilitan interrup- op.tFF). tas. La entrada #0038 es | conocer elfuncionamien- ciones. ectamente accesible | to de la zona de restart a -Se enira en #0030, en | Esta entrada contiene un | por el cédigo de opera- | un nivel medio. Una RAM. salto al gestor de inte-| cién #FF, pero en el | descripcién mas exhaus- Sila ROM inferior se en- | rrupciones. Durante la | Amstradino tiene sentido | tiva de cada una de las contraba deshabilitada, | inicializaciéndelsistema, | usarlo pues provoca- | entradas la podréis en- RSTéentradirectamente | el 280 se pone a fun-| riamos graves interferen- | contrar en las fichas dol ‘en #0030 de la RAM. El | cionar en modo 1 de inte- | cias en el servicio normal | firmware de Amstrad usuario debe colocar en | rrupciones, lo cual signi | de interrupciones. Accién, lazona #0030 #0037 el | fica que el procesador | Existe tambien la posibil cédigo adecuado a sus | responde auna seftalde | dad de desviar fas inte- necesidades. Sise ejecu- | interrupcién guardando | rrupciones del sistema || A partir del mes ta RST6 sin modificar | entapilaladirecciéndela | para nuestro uso. Para || de setiembre dicha zona, se provoca | siguiente intruccién | ello basta con modiicar - un RSTO, pues durantela | ejecutar y sallando des- | los dos Bytes en #0039 y || Amstrad Accién t inicializacin se coloca | pues a #0038. Dado que | #003A (con las interrup- || continuara enla direccién #0030 de | evando se produzca la | ciones previamente ées- || nuyblicando las la RAMelvalor #C7. Este | interrupci6n puede haber | habilitadas) 0 bien cam- || 5 punto es elinico del érea | aquiROMORAM, ambas | biar el cédigo en el || fichas del RST que no es igual en | memorias deben tener el | destino del salto apun- || firmware RAM y ROM, pues en! mismo cédigo para el! tado en #0039 y 003A RESTART (y I ywsr an woes 7 (FIRE AND FORGET FIRE AND FORGET es un nuevo programa de TITUS, la creadora de juegos como CRAZY CARS © el también novedoso OFF SHORE WARRIOR. Fire and Forget, evidentemente, destaca por su EI juego, nos pone a los mandos de un vehiculd tun tanto pecullar: un todo terreno capaz de alcanzar grandes velocidades en cuyo techo se encuentra Instalado un cafion de gran potencia. Principalmente hay que destacar la conduccion de nuestro vehiculo que se hace espectacular. A esto hay que afiadir la emoci6n del combate contra nuestros eternos enemigos: los he- licépteros y vehiculos blindados enemigos. FIRE AND FORGET es bueno y seré comentado proximamente para vosotros. Disponible para ATARI ST, AMIGA, PC y AM- STRAD CPC. CORPORATION CORPORATION es e! nuevo programa de los cteadotes de STAR RAIDERS II. Como ‘muchos sabréls la empresa britanica que venderd el juego es Electric Dreams. A su vez Proein la representa en Espafia por lo que pronto es posible que tengamos fecha del futuro lanzamlento de Corporation en nuestro pals. CORPORATION es un juego que combina la estrategia y el arcade al 50%. El juego te pone a los mandos de un equipo de robots llamados MRU con una nica misi6n: minar ol asteroide en el que te encuentras para recoger unos cristales preciosos. El tlempo serd tu principal ene- igo. Aparte de esto una segunda corpora- clén esta compitiendo contigo por lo que la lucha ya esta garantizada. Tendras que CORPORATION estara disponible para Intentar comprar el mayor némero de robots Amstrad, Commodore, Spectrum y Atarl ST y comerciar para conseguir el dinero sue 0 que viene... En setiembre STREET FIGHTER Cuando todavia esté presente el éxito de algunos juegos en los que predomina el ambiente de la calle y las luchas callejeras, Street Fighter, resurge con fuerza. Excelentes gréficos, buen movimiento y animacién, amplia variedad de decorados y, jeémo nol, de versiones. Pronto disponible para Amstrad, Commodore, Spectrum, Atari ST y Amiga. MICKEY MOUSE Este pequerio y viejo conocido era el tnico ‘que faltaba para la coleccion. La version informatica, a nuestro juicio, se ha trabajado tanto como ha sido posible. Sin embargo, y para no dar un mal juicio, esperaremos a 2 setiembre para daros todos los detalles precisos. MICKEY MOUSE estard disponible para ‘Amstrad, C64, Spectrum, Atari ST y Amig . Se ‘@ ae ikl a 2 eS a ee ees CX) @ REEDICIONES @ sump ser @ = PRosoFr umpjettvejunto con Fighter Piot uno de los @ brineros smadores de @ 2 8 seareiron para el Amstrad CPC. @ 2 Sotto pore ce muevo a la venta a un @ Feecio especial y en ‘uacrado también den- @ ‘10 de ia caleccién The Micro Selection. © En sump Jett en- dcacénde un portaones. @ 22125 fos mendes Despoga vercarente deunodelosSeaHarrier combate en el aire por la | @ forman pare dela supremacia area. ) e WAY OF @ Fist © siaycrte Exocing @ [ist ur0 does mayores @xitos en Amstrad, se ereventva a a venia al precio de 499 plas. @ Pertenece alacoleccién @ Paste commuesa mayomente por. pro: @ 12M 2s _reesitados como Ghostbusters, Starquake, ete Es distibuido por @ dv sot HY-MASTERTRONIC- ‘THAL BOXE qe el juego esti muy tien DRO SOFT THAI BOXING es un. Hace aproximadamente depone que conbinalos @ ecistis meses que aparecé ceteres y gies mov fete juego en el mercado mienlosdol karate conla inglés. Dro Soft reedia hoy fuerza bata del boxeo dent de un nuevo salo: The El objetivo del vego, Micro Selection. como es de imaginar, es @ ‘THAI BOXING fue comen- castgaranuestoadver- tado precisamente en el safoalméxino ydcjre @ nimero0 de AmstadAesny KO-enelmenortempo aunque aquél comentario fu posble mastienurabataladolasque Excelente relacién @ cuenta el abuelo, lo Gero es calidad: precio IKARI WARRIORS MCM Elle siempre se ha dstn- El. argumento del ‘guido por sus excelentes jogo es de sobra cono- juegos. kant Warirs ha sido cido por todos asi que tno de os que alcanzé mayor slo queda recakcar el @ to ence los usvaris de or- buen nivel de calidad del denadores domésices. jpego at que nay que @ El relareamionto do este afadc un elevacisino @ Programa se ha procucido al indice de adiccién. La miso tiempo en Inglaerayaccén es continua del enEspafa, peroademas, kari principio al fn y pueden Warriors aparecia también partcipar dos jugadores @ paraloscrdenadores IBMPCy ala vez. compatibles. 0®@ Od ma ce ri al Ps 1 SUMINISTROS INFORMATICOS Calle sae a 37-2-5 3 TEL. 96/ 17505 53 46230 ‘ALGINET VALENCIA DISTRIBUIMOS A TODO EL PAIS CONSUMIBLES Discos de'3* VGR (En cajta de plstico) 10 Uridades 4.200 ELPC DE ATARI Discos de 3" ANSOFT 10 Unidades 4500 PC ATARI: Procesador 6088, 512 Ko de RAM + 256 Kb Discos de 31/2 Neuto (Sin marca) 10 Unidades 3.200 de RAM de video. 1 Unidad de cisco de 51/4 con 360 Ko Discos de’ 12 SENTINEL de DCIDD, 1OUnidades 3.700, Plecas gricas HERCULES, MDA, CGA EGA. Disoos de 1/4 Neuro (Sin marca) 10 Uridades por 200 ‘Noritor MenooromoEGA en fosforo amber. Fal incorporado. Discos de 51/4 de DC/DD SENTINEL, 10 Unidades por 2.000 Porte grandes canfidades lamar y consulta “ARCHIVADORES ‘Archvador para 100 Uridades de 5 1/4 por 3.500 ‘Archivador para 50 Unidades de 31/2 por 3.200 ‘Archivador para 50 Unidades de 5 1/4 por 2.900 ‘Arctvador SPACE para 40 Uri. de 51/4 por 4100 ‘Arcivador SPACE para 30 Uni. de 3 1/2 por 3.900 TODO POR 134000 IMPRESORAS Panasonic KX-P1081, cps 12025 80 col e ‘Star NL-10,¢ps. 12000 80 cohrmnas 53000 Nowpint CP6-£0, cps. 13500 80 col 37000 Fujisu OX2100, eps. 22014 80 co. 38.000 print DP.AB0P, cps. 18035 196 ol 73000, ~UNIDADES | DE = ALMACENAMIENTO Unidad de 5 1/4 de 360 Kb para PC'S por 19.000 Unidad de 51/4 de 360 Kb para PC'S (Panasonic) 28.000 Unidad de 51/4 para Amstrad (6128,964) por 26000 Disoo Duro Tarxion de 20 Mb con controlador FILTROS DE PANTALLAS TAPADERAS DE EQUIPOS CABLES: EQUIPOS PC/AT (INVES, EPSON, TANDON) COMMODORE COMMODORE AMIGA S00 CON MONTTORCLOR A 1084120000 ‘COMMODORE AMIGA 2000 “Amplacion 2 Mb para AMIGA 500 or Disco Duro de 20 Mb para AMIGA 2000 125,000 CUPON DE PEDIDO POR CORREO A REMITIR VGR Suministros Informaticos. C/ San Vicente, 37- ee 10105124, ATARIMODEMyProgamace ee % if ORDENADORES DE LA GAMA ATARI ST | 46230 - Alginet (Valencia) 1 s20STpor 7700 ay 1 1040Stpor suo Oh asain ——— J SMI24 (Monitor de féstoro blanca) 33.000 J $€1224 (Monitor de coor 67000 mg! ‘SF314 (Unidad de lectura diskettes 3°) 44000 “orccoow a re 1 sH205 (Disco Duro de 20 Mb) 110.000 1 1 SMtve04 (impresora bidreccional 80 cps) 4100 9 accmonar — ' 1 Pi (Paquete que incuyetosigierie): se remitan los siguientes ! 520 ST, SC1224 y SMMEOE Todo por 168.000 } aaa orien ee eae eee 1 P2(Paquete que incluye to siguiente): 1 I 187.000 ; 1 rapaaseas teu sg i oa ‘ ee CATA MDEM Proarade 220000 11 con TALON (A NOMBRE DE VGR Suministrosinformaticas) : 10) conTRAREEMBOLSO n CRAZY CARS Sisk saberce gus Pera GTO dfantowor™” | PE eye ninleice seme taven | rejowivo ociendows zo | Sibien el Sonido del motor no es fo mejor, atin razén,y cuandomi mujer | cerrado sobre una desérica| hay més Cosas a considerar. Graficos correc- mediguicd Vier ls | anders, {0s, buena sensacién de velocidad, eleclos de permease 8 trace No hay tie lievarse bote del coche sobre el suelo muy logrados y, Cea ee eeiata | rea scncmecns’ | Batalos'no duchos, cambio de marchas enlociero. Detodas | como.unlucinante arcade | automético. formas, un poco por simulador de conduecién y llevarlalacontaria y un | en realidad el juego no ests poco por no hacer mal pero presenta algunos Tae siempre caso,compramos | puntos negros que convc- coun oe quella casita rodeada de | ne alarat, et jardines y a'solo unes 100 _| Se queda corto en cuanto a km. de donde trabajo,no | dificultad, con ello no Se puede pedir todgen esta | quiero decir que tendria vida, que ser imposible, pero! || Asiquecuandocl primer | simple hecho de correr por | dia de trabajo despots de | una carretera solitaria sin Iasyacacionesiuve que | que ningin cocheaparezea_| levantarme a las Sde la | ¢s aburrido, Auungue-no es maftana empecé amalde- | del todo cierto, d¢ vez en cirme por loestdpido que | cuando aparece algiin | habia sido. No s6lo tenia | bélido que nos amenizael | | | ‘que recorrerun largo asunto, pero es insufi- ‘camino, sino que tenia que } ciente Tiegar ala horajusta (mi. | Al probar un juego de éste rf Jefe no perdona la falta de | tipo toque nos gustaoires: | SEBEL pontualidad).En estos —_| un buen sonido del motor, ; ‘momentos én lo inico en: | el chirriar de tos MEL que puedo confiaresen los | neuméticos a ser posible 400 caballos del motorde | una musiguilla que le mi coche (demasiado caro | acompafie pero en esta ‘para mi gusto) y en ‘ocasién més que sonido innata habilidad al volante, | parece que un abejorro sin més dilaciones, abro la. | histérico se mos mete en la puerta del coche, acciono | oreja perfordndonas el €lcontacto y cigo et {impano sin compasin. reconfortante ronronco del | No perdamos la esperanza, motor. Pisar el acelerador » | hay més cosas a conside- yelchirriar de as ruedas | rar. THE —sPEET es todo uno. Al ‘Los grificos son correctos, acercéndome a la ciudad ‘buena definicién y gran cambio de marchas es realizado con gusto y veo los raseacielos, los | eclorida. automdtico, viene bien | esmero, pero que en ‘grandes puentes, los ‘Movimiento de velocidad — | para ta gente que'no sea un | algunas campos se queda monuments. | bueno dandouna gran | maesira pero le resta corto, De todas las formas De veras, viendo la sensacién de realismo, es _| ealismo a la mecénica del | ereemos que Ia casa Titus ‘magnifica ¢impresionants | bastante agradable ver | juego. | de Software promete pantalla de presentacién se | botar al coche en los En defi tiva un programa | bastante, espero no ecaeauno la bata, un . “| cambios derasante,E! | de los que se nota que ests | equivocarme. oO SOFTARE fiCC AG NC tae COMODO = ong SPECTRUM ie Una nueva revista, MiMi len LOlN @)Kexel(ey Cuando probé por | primera vez éste juego, To que mis me lamo la atencién fue su titulo, Mindstone. Esto tiene su cexplicaci6n ya que una ‘traduccién un poco (Gastante) libre del inglés nos da el signifi- cado de piedra del pensamiento o tal vez picdra filosofal (de la cual se creia , en la Edad Media, que cambiaba el metal corriente en oro). Alir cargéndose ol juego, la primera impresién que se tiene es lade que se trata de tuna videoaventura tipo Knight-Lore o parecida, pero no van tampoco por ahi los tiros. De todas formas, este jucgo de la famosa” | compari The Edge | (creadora de muchos de | Jos mejores programas para Amstrad) se ha hecho esperar de- masiado. Aunque cs un [programa que acaba de gar a Espana, segiin se induye en la presentaci6n, data, nada menos, que de 1986, erco que todos coincidi- ‘mos en que se han hecho de rogar bastante para que se decidiesen a tracrlo. Pero bucno, el caso es que ya esté cn rnuestras manos y podemos pasar a contar tun poco lo que es la historia del juego. Nos situamos en la 6poca de ta oscuridad, cra de alquimistas, bérbaros, druidas, castillos encantados, etc... yen mitad de toda esta Situacién nos perdén, nuestro grupo | yaquelamisiénenco- | mendada sélo puede scr | alcanzada y acabada en equipo, concrctamente por sus cuatro micm- bros. | 14 aystaap accion MINDS TONE MINDSTONE es algo parecido a una mala copia de los ya legendarios Tir Na Nog o Dun Darach, juegos, que hoy por hoy, pueden considerarse técnicamente per- fectos. Si bien este juego tiene personalidad propia no goza de demasiadas cualidades. Teac Boreas 4 Ree SS so od isa o La verdad es queéste | habitante de los bosques | Taima la amazona, no 0 pequiefio ejército esde | del norte del cual se dice | llevéis a engafio, debajo inbas- | queloquelefaltade | deesas preciosas formas tanteheterogénea, mas | altura le sobra de coraje_| late un corazén de acero bien sediriaquese han | y valor, gran conocedor | puro reunido los mejores del terreno y rastreador | Todos nuestros per- elementos del pais. nos serd muy itil como | sonajes estén dotados, Estd con nosotros el_| guia. aparte de una innegable Principe Kyle, Y porfin,lanotade | fuerza fisica, de un pericnecientcalacasa__ | bellezay sensibilidad | increible poder magico, realy posible aspiranté | femeninaen el grupo, _| el cual podran ir aumen al trono aunque deberd demostrar su valia como aventurero y ichador. Para proteger el grupo, esté con nosotros Merel cl bérbaro, un | ejemplar impresionante, encontramos nosotros, | una verdadera montafa de miisculos, dotado de una extraordinaria astucia y curtido desde hhace mucho tiempo en todo tipo de batallas y | avatares. Quin, el pequeno = inea de juegos tan pues resultan unos {| | famosos (y dificiles) | tonos bastante t6bregos. | | como eran el Tir Na Nog | La miisica no existe. oel Dun Darach. Pero El manejo se realiza las diferencias son con mandatos 0 iconos ‘obvias, mientras queen | que apareceran debajo | | tos anteriores setiraba | de los gréficos, puedes misal aspecto optar por el joystick 0 videoaventura con ‘eclado, personalmente movimiento, en éste los | prefiero el primero, Ia grificos son estéticos _| lista de acciones es hasta cl momento en __| bastante exterssa e que les ordenes algo. A _| incluye todas las partir de ahtlos per- | 6rdenes propias de éste tandoa medida que | mundo se aparta. Parcce | sonajes se moverin para | tipo de juegos; comprar, avanzan por el terreno, | como si un aura protec- | acatar tus érdenes. ‘matar, lanzar hechizos, ” comerciando o luchando | tora les rodeara ha- Respecto al tamafio y | Co¥rer, escavar.. con todo aquel quese | ciendode sus pensa-__| cl color delos gréficos, En conclusién, un acerquie. mientos y expresiones | pienso que podian jucgo dificil que reque- {Cual puede serel | algo inescrutable para | haberse superado, por | fir gran paciencia ein- objetivo de su misién?, | Ios pobres mortales que | cjemplo, hacer los toligencia aparte de un sélo Dios lo sabe, el se crucen en su camino. | personajes un poco mas | mapa para recorrer Ios secreto rodea a este Bueno en realidad el | grandesy dotarlesde | territorios del programa. grupo del cual todo el | juegoestémuyenta | algomasdecolorido, | Ih) Cra LE TR a //FRONTERA!! _ PUBLICIDAD avastua accion 18 VIMOLSTH VI OULV OSUNDNOD oogar 1a SPORT 88 es un tede cuatro juegos con una caracteristica ‘general: todos simulan algiin tipo de deporte. Los cuatro juegosa los que hacemos referencia son Winter Sports, Two ‘on Two, Sailing y Rugby. En cuanto a los de- portes como podéis apre- iar son variadoseintere- santes: deportes de in- vierno (ski), baloncesto, vela y rugby. 6 * PAK contiene un total de seis juegos gra- bbados en dos cassettes. Los ttulos de los programas son de sobra conocidos. Ademas, todos se consideran grandes éxitos en el mundo de los video- juegos domésticos. Tncluso cinco de ellos son versiones de auténticos video-juegos de salén. Los programas de los que consta el Pack son Ios siguientes: Ghosts’ n Goblins, Escape from Singe's Castle, Paper- boy, The Living Day- EI precio también es tuno delos factores a des- tacar: 1295 ptas. para la vetsién en cinta que sera Ta tinica que saldra a la venta. SPORT 88 aparecera a la venta en. versiones Amstrad, Commodore y Spectrum, sibien en lade Commodore el jue Tour de France sustitui a Winter Sports. Excelenterelacién cali- dad/precio. O) lights, Enduro Racer y por iltimo Dragon's Lair. Dos de ellos, Ghosts'n Goblins y Paperboy, son de Elite. The Living, Daylights es de Domark. Dragon's Lair y Escape from Singe’s Castle pertenecen a Software Projects y Enduro Racer a Activision. Los temas al igual que los programas ya son seguramente conocidos de sobra por todos vvosotros por lo que no creemos adecuado realizar ninguna aclaraciGn al respecto. Lo que si queremos dejar claro es la calidad de todos y cada uno de los juegos que compo- nen 6 PAK. Temas variados, accién continua, adiccién cexagerada... es algo por To que siempre se han distingido.. En cuanto al precio del Pack la version en cinta (no sabernos si saldré otra en disco) tendré un precio de venta al piiblico de 1.200 ptas,, iva incluido. EXITOS DINAMIC Ultimamentelos packs }o paquetes con varios juegos editados con an- {terioridad, se estin po- niendo de moda. Di namic nunca se ha que- dado atrés, EXITOS DINAMIC es tun paquete de dos cintas que contienen en total ‘ocho juegos (cuatro en PACK Or ACES DRO SOFT PACK OF ACES nos bbrinda la posibilidad de conseguir cuatro estu- pendos juegos a un, también, estupendo pre- Pero_prescindiendo del precio, lo quemas nos agrada esa variedad yla ‘calidad delos cuatro pro- 'gramas que componen el ‘pack. Estos son: Interna- tional Karate, Boulder Dash,’ Nexus y Who [Dares Wins Il. = 5 i , =1985- 19788 ~ 0 cada cinta, dos por cada cara). Enla versién Amstrad Jos juegos son: Abu Sirn- bet Profanation, Camelot Warriors, Phantomas, Nonamed, Dustin, Army Moves, Game Over y Don Quijote. En cuanto a la presentacién puede de- Como véis los juegos son todos de reconocido )prestigio y en su dia fue- fon tan bien aceptados como disfrutados. La variedad de temas puede influir a la hora de realizar una compra de tun pack. Con éste esté asegurada ya que pré ticamente disponemos, dentro de lo que la- ‘mamos arcade, de cuatro tipos de juego diferentes. Por una parte Interna- tional Karate _ nos sumerge en un sinfin de combates con adversa- ios expertos y peligro sos. Who Dares Wins II fuGuno delos programas que mis joysticks des- troz6 cuando aparecié en Inglaterra. Su adiccién es cxagerada y su dificultad bastante alta. Boulder Dash es todo lo contrario a los ante- cirse que no tiene tacha, es clegante y atractiva. El manual con las instruc- ciones de todos los pro- gramas es completo y claro. EXITOS DINAMIC esté disponible en ver- siones para Amstrad, MSX y Spectrum aunque cenel caso de MSX,Game Baar. any Over y Don Quijote son sustituidos por Rocky y Arquimedes XXI. ‘Suponemos queel pre ciodeeste pack seguirala politica que se viene manteniendo hasta Ia fecha, 0 sea, mis pro- gramas por bastante ‘menos dinero. Xe CO Gs AMSTRAD {GREAT GAMES ON ONE TAPE riores. Como ellos ¢s un arcade pero no hay duda de que es mucho mas reposado y por supuesto dlasico. ‘Nexussigueun poco la linea de Boulder Dash en cuanto ala accién pero la estrategia evidencia ol verdadero discurrir del juego. Como conclusién final un sobresaliente para PACK OF ACES. STARIRIING. j UGLAL RO Olle Aunque es costumbre ‘entre nosotros, los periodis- tas dedicados a las publica- ciones informéticas a no tener ideas preconcebidas sobre los programas anunciados porlas casas y que ms tarde o mas temprano y a veces por los caminos més insospechados nos llega, lo cierto es que al oir ios primeros rumores y més tarde la notificacién oficial de laexistencia del susodicho juego no pudimos resistir la fentacién y caimos en el mal vicio de prejuzgar. Pensabamos que se trataba del tipico arcade de elirninar enemigos a tortazo limpio, pero cual no seria nuestra sorpresa al observar que...Holly wood, afios 20, Charlie Chaplin std real zando una nueva pelicula. En cl auge desu carrera, nuestro adjudicacién de los per- {querido vagabundo sabe que soniajes, Charli se pasa isu nuevo film resulta un todo el dia en cl plats fracaso toda la critica se preparando escenario ras cebard sobre él. Charlie odia scenario con la meticu- a esos citicos de salén que losidad que le caracteriza. ‘con sélo unas palabras dadas | Todo esta preparado, ct ena direccién adecuada | argument, pero pueden dar al trate con los | ton wr tsfuerzos de un grupo de | siempre se deja una parte personas que se han sacifi- | importante dela trama.ala Cado durante mucho tiempo improvisacién. pra sacar ala calle un | Laimprovisaciin es producto quecreen digno. signo de billantez y Mientras que el depar- Por fin! El programa que tantos de _agilidad mental. tamento de repartos busca nosotros estdbamos esperando se Yeneste punto.es Jos actores adecuados parala encuentra listo para la venta, donde empieza el juego. 20 anstnav Acaon Dejamos aparte las con- sabidas opciones para teclado o palanca y centramos directamente enel juego. Primer escenario. ‘Tras consultar el guién vesel titulo dela pelicula, El Inmigrante, muy apropiado, apare- cen los costes del rodaje, hay que amortizarlos. Enel decorado hay 3 actores, Charlie, la chica de sus suefios, y el policia. El escenario es la cubierta de un barco, Deberfas rodarla escena correspondiente. ‘Segundo escenario. Charlie parte en busca de su gran amor pero sélo encuentra problemas. Tendrés que enfrentarte a un borra choy aun policia. Intenta que la escena sea centretenida. Tercer escenario. El esperado reen- ‘cuentro, pero ten cuidado, aparecerd un rival que trataré de hhacerte la vida im- posible y ademas por si fuera poco quiere Tlevarse a tu chica. Una vez.conciuido el rodaje, tendremos en rmestro poder todos los instrumentos necesarios para editar la pelicula. Podemos rodar otra vez las escenas, pasarlas a velocidad normal, répida, parar, corregir, etc. ‘Cuando termines y des por bueno tu trabajo Jo llevarés a la sala de proyeccién donde toda lacritica estard acechando como los buitres sobre la carrofta. ‘Sila recaudacién es buena entonces el film serd un verdadero éxito, sipor el contrario hay ‘una mala critica, lo mejor ser que te STRIDES CHARLIE CHAPLIN Escena 1? dediques a la poesia. Los gréficos nos dan la impresiOn de estar realizando de verdad ‘una pelicula muda, con una buena resolucién cumplena la perfeccién su cometido, La pena de este pro- grama es el sonido, se hhecha de menos esa rmiisica de fondo del piano ambientando las ‘escenas pero siendo justos, la musiquilla que suena entre escena y escena es de lo mas divertida, Pero el punto fuerte de este juego es su origi- nalidad y argumento. En estos tiempos es raro encontrar programas que presenten alguna innovacién. Un buen trabajo de los chicos de US. Gold. a Sous Graficos Sonido Adicelén Originalidad 1 ‘awsteap accion 21 DARE [7 Dan Dare ilo Ia revancha de Mekon es una muy bien lograda ‘segunda parte del juego que vimos rondando por aqui hace ya | casi dos afios, Sin dude los programadores, con esta nueva version, sehan su- perado en todos los aspectos, hasta en el de la dificultad. Cuando Dan Dar livers | sobre lls, aparece en los asucompafero de tas | grandes tlescopios | garras del mas peligro | erestes cl giganesco ‘bandido estelar de todos ‘cuerpo de los Supertreens. | los tiompos, Mekon, poco’ | Nohace fa mucho | | imaginaba lo queibaa | tiempo para identificarlo, desencadenar, cl objeto del disetio de ta Lased devenganza | mave obedece aun solo alimentada por el odio que. | deseo, la guerra y la total ‘Mckon sentfa hacia nuestro | destruccién. La flota ‘héroe, Dan Dare, estimul6 | terrestre nada puede hacer ‘suyya de por sfsusperde- | para cvitar Io que ¢s obvio. sarrollado cerebro para Es misin de un s6lo estudiar su novisima arma: | hombre e introducirse en los Supertreens. Gly destruir Ia amenaza, [Los Supertreens son los’ | Tras esta introduccién supersoldados, lo mas ‘vamos a describir el ‘nuevo de fa ingenieria | programa que salvo el ‘genética de los cientificos _ | objetivo final de juego ‘del planeta Madre. (ecabarlo) nada tiene que Pero esta vez, Mekon | ver ni envidiara su ‘quiere ir mas Ics, no s6lo | primera parte. ‘desea matar a Dan Dare Nocstro protagonista en. | sino que también planca | esta ocasiGn. ha pensado arrasar por completo el | que es malo para su salud planeta Tierra para usar su. | el andar mucho y para ‘agua, producto dificit de | recorrer los laberinticos. encontrar en el universoy | pasillos que componen el ‘que es fuente de energia | mapa del juego dispone de ppara laraza de Mekon, tuna especie de moto. ‘Los Supertreens son | volante con un laser frontal | ‘ransportados a través de "| que le permite librarse de pago00g wee ‘varios fos luz cn tna Jos molestos guardianes ‘gigantesca nave coman- | que pululan por las ‘dada por Mekon en hhabitaciones y pasillos. ‘persona quien no quiere El movimiento de la perderse la oportunidad de | moto est muy logrado ‘uitarse laespina clavada | pesea que en las primeras [por nuestro héroe partidas cueste hacerse a 1 ‘iteriormente, \debido ala inercia de la ‘Tras? afios en los ‘moto que, no se para in ‘cudles la Tierra ha vivido | mediatamente, sino que ‘en paz ignorantes de la | recorreuna pequetia dis- | amenazaquesecieme _| tancinantes de detenerse. 22. Avsstnap accion Enel aspecto referente a | ayuldas tales como mayor Jos gréficos hay que capacidad de disparo, etc... resefiar que las 2 pantallas | El sonido se reduce a {de presentacién que posce | los efectos de expllosiones, son sencillamente precio- | choques, disparos y demas sas, Los mufecos, objetos, | sin haber una miisica de puertas y demas asfcomo | fondo. el decorado de fondo seha | Un consejo, no te fies realizado en modo 2, por | de nada, en cualquier sitio Jo que la resolucién pass a | puede aparecer una pueria segundo plano, sin dejar | secret oalgo que te por ello de ser magnifica y | wasladea nuevas habi- primal coloridocon | taciones en las que matar predileceiin pore] aul | enemigos o encontrar la para resaliarlas partes | clave para acabar el juego. méviles. En defintiva un Esde agradecer quelos_ | programs que note dar programadores hayan | descanso alguno pero que | mejores momentos delante oO inroducido pequeras | te proporcionaré uno de los | de tu ordcnader TEN EN CUENTA QUE... — ey, zaré a contar el tiempo, éste es distinto en cada zona de la nave. Deberés matar a todos para salir de 1a fase, Para destruir a uno de ellos, entra en la pantalla y no le dispares a él direc- tamente, dispara a la maquinaria que sucle es- tarasu lado. Con un poco de practica no te sera dificil. Cuando acabes con todos, te diriges a la pantalla de paso y te introduces entre las puertas. (han ate tees » La mecénica del juego es muy sencilla. Hay | das), al po- que eliminar a todos los Supertreens para | _nerseel conta- | poder pasar de nivel. dor a cero es- | Loprimero quettienes que hacer es buscaren | tallaréla parte elmapa lalocalizaci6n del generadordecam- | izquierda | pos, dispararle y destruirlo. podrés abrirte Inmediatamente después busca aun Super- | camino al si- | treensymatalo,apartirdeaht,elrelojcomen- | guiente nivel. ANSHRAD accion 23 B I RD Re Rea) Novedades Atari. ete IEE S ig |° ATARI ST: un PC casi perfecto. tae | Qué ATARI comprar. eee (iil |¢ La masica y Atari. HMS Cobra, Sapiens, Manhat- ——— | Disefio. La familia Cyber. tan Dealers, Grand Prix500c.c, ws © Autoedicién con Timeworks. ease NS MeO (iy) |e MEGA ST4: 4 megas de memoria RAM. ME ang] | SUEGOS. Lo tiltimo. ti ) ey mucho mas (aa (a ‘ABILITY, MULTIPLAN, QUICK: | programas dedicados por en- BASIC, FLOW CHARTING Hl, | tero a la creaccién, a la PROFESSIONAL WRITElI,etc. | composicién, de mésica. ‘Lo comentamas con todo WHEE _Desde las unidades de 3 y | detale y 0s oftecemos una ex- Ay) £2 loa Fone pa tensa lista de programas que Wa tas gigantes. Megavision ST | trbajan perfectamente. fff] especizmente dseftades para {WER a autoedicén pasando por os Denizo del campo del sero [gy Sarees ces 1ST Bene mucho que dec. La mercado. familia de progamas CYBER, aa muchas de fos cuales salen wet ahora al mercado, cubren per fa Deri deta gama ST exis | fectamente tdos 0 casi dos fant ten varios modelos con carac-| fos campos que puedan quedar — teristics muy especiales. Cada | integradosbajlo que lamamos es node ellos esté destinado aun | disefi. grupode usuaries muydefirido. | Dentro de la gama CYBER [nti] _ Comprar un ST escasicomo | Cada uno, es capaz de desarro- | tenemos CYBER SCULPT, ‘comprar un PC, por muy dificl | ar un tipo de trabajo, indepen- | THE CYBER STUDIO, CYBER ue parezca >> Mana esla misma esté dondg ) materiel as modetno. inmédule te excevacon,| wyacibn, Lost, te etloattn si linieg Fucenesta pa cuando enc itmoshiomestesonc in Rae iardinec recipi: // Peosiecasesleaicastasd|/pezaten a Sug os probe //ean aren Oa pare | aes ea 7, Sagara Perlospelosy | mag. En Mal, os” Ketas supercede Mia hay ne dj angen /auec ‘clas alacasvldad s cor. Negahan’a un cesequlibro\ al), Ween ee (alguna parte deta su Sag feels yadalatey | no cana co las modems ove ax icie hay una nave) | //) amitiplesusos, ~)}|thericas dé mineria’ una } Sear “ph ys EFeeegEMIRNIG 7 Aonras- tate, ts elo / ocarizacibn, toparon”con|acabar la a ~-aéreo que podras util- \)\ | abandonaron el planeta y si unas bolsas de un cas muy Lens trek Cabaee izar. Cuentas con exacy che ere S| Inestabe. AVratar de contro: ‘ene una (uga ce as. qie famente 4 faras/para)//// ras, Maly Teuspd, cor larly sblo-€mpeoraron ta des ep con sore de oe finalizada Ja //)) Getereniealapimera, “—~stuadlén,Tuvererique sober peeracie elmingndo ast patetie(? } (/// Pate Neva el vacio de poder a: Evatt Cesastra especie so elérito, La. Liga, ) ‘bares portale toda la ds rsa qe encuertrs ‘algunos afies aids se habia | vid Ail iy Sune ie dee Fah aos ectila e altace: decaroladolateeralogla dela « Se Fibernacibn, congelardo en ches, srbeia esas briones huranos jo ecu Yee, det sos Mientes”>)) dado de una’ /pequeti “aes, culdado onofos puacén de manerimienio, ) layering hans pola ‘pero hasta ese momento ro se )/e8'en um PCxcon & calores )\ Feb ida a opotidad ce | puedo asea.rares ap eau ponéta en prictica Rho, ° je iceecesses ata a Tria llegado el momento. AW LoS ates de vice rari, & ut ‘ ~Ces* piicos tenon \pers: ‘9,-pastvon Vafas- genera \)\reatva, foo wots, real ones habia llegar 2 sv Sa eee desi. ~ aor el (xa reno ‘Al principio tue dic desarro avr: Noe Unjueyoenetaie, Yar una -Cilizadiin infant, ‘heya ie a inieeg 2) ero. a’ medida que etecern, Bi HER eure RS ‘constuyeron ura comunidad. ————S En estas condiciones se cre6. Graficos || \ S ts 28 inmaprabee, a) ‘wa asta de drigertes, los "i wees eae ‘Elders, estaba lormada polos: Sonido \ ined ae Te anne cE, Adiccion NS eeherecsscanen Ali muriende, nuewes perso. 1) nas, cémo seek ests jeg er ( ns an. susttuyéndoles El Orjeinaligad Vas “ie ATARI uetlo protest, los sists Movimiento j fies, ee aS también. fabian) yacido en - [tana SS vain realmente, todos \ fonfan los mismos derechos araser Elders. Se produ er: Jontesuna ebeln as an SS ‘pientas, alas, ios Elders | fuaron fedutids y eniados a) uo defo contrentesvactos! | Etpoebio los famaba despect ‘mene Klar, ) ‘Serie ohidaba coméruaras or atl, fueie de energia de Evath, eras cistales do Por byoot, que sr produc al | Imezdiar ls propidados de un ‘xtehomineratytanatraleza| {2 los rayos del So do Eva, Si deseas pilotar una avionela deportiva y olvidarte de las Bee es tu programa. velocidad y facil contr Y a es hora de que estos jvenesintépidos ysus miquinas ‘wdadoras surquen los Geos una vez mis, En eleco, tz offre Cart right Cup esté en juego, y los pilotos mas rgidosy audaces det ‘mundo se han dado cia para ce- lebrar ba més estreposa carrera ‘2etonfutica de todos los fmpos. Este maraviloso espectulo se desartola en ls afos trent, nla fei, y tends que plotar Goo Boe, un avién expe- claimerte. consinido para. la competion y apodado et "erero volador 1 Gee Boo ora el avién mis tépido do Ios afos tra, unos 400 Ki, por hora de velocidad punta. Pero no era el ms bonito, ecian que separeca aura came. il con alas. Sin embargo, como ‘era rpidocomoelrayo, ospioios mésbragados so dren cuentade ue pod ganar carreras con a. ‘Oti0s, con menos suerte, ycon el _aparalo més peligroso det mundo ‘ue haya surcado ls clos, do- jjzon sus vidas ene interto PROEIN PASA A ultadles del manejo, Gee excelente sensacion de rol. Pods gararla gan diputa del Canwrght Cup? Sart czpaz contr esto monstue aro raaco & més do 160 kn. por hea? Esta carera no es para bs iedsos para los prdertes, | peo squires hacer el uclo ms ‘paconante do tu ia fends ‘40 compltar cuatro cates en ‘ocho nivel do jogo, scuru- lao pros on fs econo. ata rive es més il cue a anterior vat ceitodecada nivel 3 na. pista especial Debus de incharglobosy a lear naprutade som. Cada piloto tiene dos oportuni- dates para conc cada cto nn ite de topo eer rata Como concn so pode mos docrqueGooBoohifalyes uu go stem ial difcutad es también elevado. Los | rico: etén bad por os ‘dmoviniertoderuestopeqo ain logue enacaen este progr Biennivel de acs. | LA OFENSIVA Segiin se nos ha comentado, a partir de setiembre ‘comenzarén los lanzamientes de les programas correspondientes a las nuevas empresas que han cedido los derechos de distribuctén a ta firma madrilefia Proein comenzaré a dstibuir en exclusiva en nuestio pais ala compara inglesa Entertalnment Software. Dicha compan ha cedido los erechos de cistibucién de las casas de saftware TITUS, ‘ANCO, MIGRODEAL y ELECTRA, Enize los primeros lanzamien- tos que se levarén a cabo en, 38 ausixA® ACCION setlembre se enouentan los Programas Crazy Cars, | Manlax y Strip Poker Plus. ‘Apart de estos res tios Proein larzard lambién en sefiembre, Supersky en versiones para Amstad, Commodore Alay PC's. Las \ersiones para Spectrum y ‘Amiga estardn ists en Navidades., (Quad, para Amstrad cassette y sco exclusivamente ‘Space Racer para Atari, PC y ‘Man, Aigay PC. Por imo fs juegos Sapiens, Grand Prix 500 .c,, Macha y Mission estarin también Gsponibies para Ala por estas fechas Todos estos programas Podkéis encontraros en selembre en as publica Cones AMSTRAD ACCION y SOFTWARE EN ACCION- ‘ATARI USER, [na iQUE FUERTE! snejadas por deono, —juetor la carga. Para tiihema que v0 agpadece Lot wmarios de disco pies nos evitamor ch no hay problemas, tener que pulsar mil — fpero prara Lon de teclas y ademas dita a algo engor- disponemes da todas — r010 eb toner que «tas opciones del juego andar hacia abide y a mano. hacia adelante, De Las pantaltas de tor coalquicr mancia no propamas han de ser se dermerece on mada Ralfalag por paste, (ih aoiue oo on Adal Quigds dle sca ot a tener en cocnta 40 dassraan accion DEL COMIC ALA PANTALLA | ANS is Dae Ad won at ; HUNT FOR RED OCTOBER Desde hace ya unas semanas se encuentra disponible lo altimo en simulaci6n submarina. The Hunt for Red October es distribuido en Espafia por Zafiro y se encuentra disponible para PC y compatibles, S prensa inglesa alaba ‘exageradamente un juego es probable que hhaya ciertos motives para que ast sea. Esto es ms 0 menos lo que ha ‘ocurrido con THE HUNT FOR RED OCTOBER. jEI motivo? Probablemente la calidad del programa. 2Que otra cosa podria justificar tales alaban- in embargo, y como ‘ocurre muchas veces, la genialidad estd refida Con las grandes masas, cs casi seguro que cualquier obra maestra sea la menos popular. zAcaso no es cierto que ‘muchos de nosotros preferirfamos jugar con un comecocos vulgar y corrientea eternizarnos conun programa cuya calidad es indiscutible pero su argumento es capaz de ir se- Teccionando uno a uno a Atari ST y Amiga. todos los posibles futuros estrategas?. Personalmente (y quiero recalcar lo de personal- mente) pienso que The Hunt for Red October es el mejor y més completo simulador de submarino que ha pasado por mis, ‘manos. El por quées facil de adivinar cuando a.uno le gusta el tema y tiene el programa cargado en el ordena- dor. Un control com- pleto sobre la nave, Pantallas o paneles para los sistemas mds impor- tantes del submarino, tanto a nivel de travesia como de combate, buques cuyo nombre y forma son reales y que pueden ser identificados bien desde el mismo programa o bien desde lacarpeta de documen- cualquiera de los puntos tosentregadaconel__comentados en el juego, simulacién manval. realizada con gran cesmero, presentacién y dlocumentacién ex- celente, etc, etc, etc.. Respecto al manual, junto con el juego se entrega el original inglés yuna somera traduccion en castellano. El origi- nal, ademés de ser completisimo, contiene fotografias explicativas que pueden sernos de gran utilidad en el caso de no asimilar 42 sossrnap AccION ] 2Qué es RED OcTOBER? Red October es lo tltimo que ha creado la marina soviética en materia de submarinos nucleares. Tnicialmente se encuen- tra armado con 26 misiles SS-N-20 Seahawk. Hablando destructivamente podriamos definir su potencia ofensiva como ‘apaz de destruir 200 iudades del tipo de Los Angeles 0 Nueva York en escasos segundos. Independientemente de su potencia destractiva RED OCTOBER esta ‘equipado con un sistema de propulsién denominado "Caterpil- lar’. Este sofisticado sistema de propulsion consiste en aspirar el ‘agua porla proa y expulsarla a su vez por la,popa, propulsionando asfla nave y eliminando elsonidoy la reverberaci6n que se produciria si se nave- ¢gara con la hélice. A raiz de este sistema su deteceién en alta mar por buques enemigos resulta casi imposible. Lamisi6n ‘Tai eres Marko Ramius, capitin de primera categoria y comandante en jefe dei submarina nuclear Red October y tu misiGn sera llegar a los Estados Unidos y pedir asilo politico. Para ello deberds alcanzar el Altlntico y esquivar a la Flota Sovietica. Una vez que te encuentres en aguas del Atlintico tendras que localizar a la flota Americana y fingirla destruccién de Red Octobe La tripulacién descono- ce tus intenciones, pero <1 Alto Mando Sovietico las sabe. Su objetivo es detenerte a toda costa y evitar de esa forma que 1 primer submarino del mundo caiga en manos de los americanos y puedan estudiar y copiar tanto la tecnologia con que se encuentra equipada el submarino como el submarino en si. EL control del juego se realiza mediante iconos «que pueden ser se- leccionados en todo momento con el ratén del Amstrad PCEI uso del teclado se hace del todo innecesario. | SIMULACION senzt <°0 Ts femeeisrat Los grificos de Red October son buenos ‘aunque no hay duda de ‘que dénde alcanzan odo su esplendor es en las versiones realizadas para los ordenadores a a 'y Commodore En definitiva, THE HUNT FOR RED OCTOBER es una simulacién excelente que seguramente sera apreciada por todos los usuarios adeptos a este tipo de juegos. HUNT FOR RED OCTOBER awstaap accion 43 Brecon BTey 46 auistwab accion Pepe era.un hombre normal hasta-que vi6 lo que.tenia que pagar a hacienda. Ahora se encuentra’en un ‘hospital “recupetandose de Tos achuchones que le dieron a raiz de tan esclava declaracion, {Dios santol, este hombre _|_ ver c6mo el pobre Pepe __| si quieres mantenerte | ‘sti hecho una pena, ‘ntenta defenderse de los "| debes luchar, sobre todo” aioe Gu Te'an dado" "peligros que acechah GA” eo ts companeros de" tratamienterervta Seguri- ~|-e1 mab tlamado “Centrode- | habitacin (mas parece un. ' dad Social espaol. Salud”. smanicomip que. un, Despus de hacer Ja Para poder sobrevivir en | hospital). Todo lo que Declaracién de la Renta y" | esta jungla debes coger ~ | necesitas se encueaira Vero que tenia ql pagar,” Todos 16s 0bje108 que Fepartido por el centre ‘et pobre se queds ast;no™ | puedas, hasta lo més ‘aunque primordiaimente tu sin antes intentar cometer~..insospechado te-puede-»-..| objetivo seré encontrar el lun asesinato.en terer. hacer falta en cualquier _ | sonotone lo ms ripido t grado con premeditacién y | momento. posible para asi poder | ‘alevosta sobre la persona’ _|"Debes tend fiend que") entender los mensajes del ‘del inspector GE Hacienda ~ |>s6lolos fuerts'sobreviven,} ordenador (ten en cuenta ‘correspondiente: Pope Bequille se encuentra en una silla de rucdas, ‘acficos0, nariz inflam Toja comiorun woriateysordo’ ‘como unatapia yencima: odeadoporJos mds, {insospechados personajes, desde el tipico enfermo ue parece uf rrr, pasando por la enfermera con Ia jeringuilla, amano “especial”, el recepeionista. fs Gue es parético I que esti sordo)- Lari que te da fuerza en la lucha, es saber que algin dia saldris de la cfircel, perdon el hospital. Ex conveniente que air jugando yayas haciendo un ‘mapa con ls personajes y ‘bjetos que encueniras, és imprescindible debia6 at Bajo el punto de vista de Jos graficos, la pantalla se ‘divide efi custfO Zonas biert iferenciadas.. En la zona A nos mucstran un dibyjo (muy.bien hecho ;por cierto) de nuestro que- ido Pepe, en silla de ruc ‘das, Conpijamary’ manta porencima de las piernasy En la zonaB segncuentra Jo que podtiamas denomi- nar mend de opciones, todd! jucgo se Controle conel cursory Ia tecla de Retumn.Entre Ja yariedad de ellas, la mds increfble es la de matar, no podemos imaginar a nuestro enclenque y desvalido Dpersonaje empufiando una bolsa de suero con la que. atizar salvajemente a un cenfertfero tanaiio“autobis. Dentro de la zona estilo .Qve,podiamos lamas la, acciGn del juego, veremos

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