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Aprendizaje
Nombre de la materia
Programación Estructurada
Semana
1
Unidad 1: Introducción a la programación
Programación Estructurada
Evidencia de Aprendizaje
SEMANA 1
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
Con el objetivo de contribuir a su aprendizaje y a un mejor entendimiento y
comprensión del contenido que se aborda en esta unidad, hemos preparado
esta evidencia de estudio que pretende apoyarlos a identificar las técnicas
de análisis y diseño de algoritmos a través de pseudocódigos y diagramas de
flujo e implementar la metodología de solución de problemas mediante el
uso de la lógica formal.
A. Análisis del (C) Es una explicación de lo que se tiene qué hacer para
problema llegar a obtener las salidas esperadas, se debe
incluir todo lo necesario, inclusive, las condiciones
requeridas, validaciones, consideraciones
especiales, etc. Puede expresarse como una lista de
actividades generales.
B. Entradas (D) Son los resultados esperados que debe realizar el
programa, por lo general se muestran en la pantalla
de la computadora.
C. Proceso (A) En esta etapa, el programador se asegura de haber
entendido cuál es la problemática que se desea
solucionar.
D. Salidas (B) Es todo aquello que se requiere capturar o valorar
para que funcione el programa, es importante
distinguir entre los datos que el usuario del
programa requiere capturar o introducir a la
computadora y cuáles tendrán un valor dentro del
programa.
Se indica en el interior la
información que necesita ser
Datos capturada (entrada) o que
arrojara como resultado
(salida)
Indica operaciones lógicas o de
comparación y tienen dos
Decisión
salidas dependiendo del
resultado