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ÁGIL DE PROYECTOS
Características de SCRUM como marco de
trabajo ágil
Características de SCRUM como marco de trabajo ágil
¿Qué es SCRUM?
Luego, a principios de los años 90, Jeff Sutherland y Ken Schwaber crean el método
que ha venido aplicándose para el desarrollo de software y de ahí, ha impactado a
otras industrias también.
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Las bases que sustentan el proceso se construyen con tres pilares: la inspección, la
adaptación y la transparencia.
La inspección que realizan los usuarios sobre los artefactos SCRUM mientras se
desarrolla un proyecto permite identificar oportunamente las variaciones o problemas
que pudieran evitar el logro de la meta deseada.
Para que estas bases del método cumplan su propósito es necesario que el SCRUM
Team viva y fomente los valores de respeto, apertura, enfoque, coraje y compromiso.
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El efecto que tiene esta forma de trabajar en los equipos, una vez que han superado la
curva de aprendizaje, ha demostrado aumentar la productividad, la motivación y la
calidad de los resultados.
¿Cómo funciona?
El Product Backlog es un documento que se dice estar “vivo”, el término implica que se
estará modificando conforme avance el desarrollo del proyecto, retirando acciones y
requerimientos que dejaron de ser importantes y agregando nuevos que no se habían
considerado antes. Será siempre la responsabilidad del Product Owner mantener
actualizado el documento y priorizar sus tareas antes de iniciar cada ciclo o SPRINT,
verificar los cambios y comunicar los ajustes oportunamente al equipo de desarrollo,
Scrum Team, y al Scrum Master.
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Las funciones propias de la gestión del proyecto recaen parcialmente sobre el Product
Owner, quien también funge como patrocinador; y, principalmente, sobre el Scrum
Master quien, más que dirigir al equipo, le facilita las condiciones para que desarrollen
sus tareas en forma efectiva y eficiente, se le conoce como líder de servicio o Servant
Leader.
El Scrum Team junto con el Scrum Master definen la duración de sus SPRINTs o ciclos
de desarrollo orientados a completar un incremento o entregable del producto. Con
todo esto perfectamente definido comienza el trabajo de producción y con ello, los
eventos Scrum.
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Al final del SPRINT se lleva a cabo la reunión de revisión con el Product Owner; en ella
se revisa que se hayan cubierto los criterios de aceptación del incremento, de lo
contrario, se incluirán nuevas actividades en el backlog que deberán cubrirse en el
siguiente SPRINT.
Estos ciclos se desarrollan tantas veces sea necesario hasta completar el producto a
entera satisfacción del cliente.
Algunas personas consideran que se invierte mucho tiempo en las reuniones del
equipo; sin embargo, es preciso reflexionar en el efecto que generan sobre el resultado
final: menos retrabajos, mayor eficiencia y mejor integración del equipo.
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User Stories (Historias de Describe una tarea o
usuario) requerimiento de
producto.
Este método se ha consolidado como la forma de trabajo ágil para todo tipo de
proyecto en cualquier industria.
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Referencias:
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