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TABLA DE CONTENIDOS

INTRODUCCIÓN 04

HEALTH CONTINUUM 05

FITNESS FUNCIONAL 06

INTENCIÓN EN DISEÑO DE PROGRAMAS 07

MÁXIMO POTENCIAL FÍSICO 08

ADAPTACIÓN EN FITNESS FÍSICO 09

EVALUACIÓN OPEX 10

EJERCICIOS PARA MONITOREAR FITNESS 16

LAS TRES P’S 18

OPEX GAIN, PAIN Y SUSTAIN 20

ENTRENAMIENTO DE RESISTENCIA 21

CONTINUUM DE FUERZA 22

EL ÁRBOL DE RESISTENCIA MUSCULAR 23

2 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


TABLA DE CONTENIDOS (CONTINUACIÓN)

VOLUMEN E INTENSIDAD 25

AVATAR DE ENTRENAMIENTO DE RESISTENCIA 27

DESARROLLO ANAERÓBICO 28

DESARROLLO ANAERÓBICO EN MODALIDAD MIXTA 29

AVATAR DE MODALIDAD CÍCLICA ANAERÓBICA 30

AVATAR DE MODALIDAD MIXTA ANAERÓBICA 32

DESARROLLO AERÓBICO 35

DESARROLLO DE MODALIDAD MIXTA 36

AVATAR DE MODALIDAD CÍCLICA AERÓBICA 37

AVATAR DE MODALIDAD MIXTA AERÓBICA 39

ENTRENAMIENTO CONCURRENTE 41

AVATAR DE ENTRENAMIENTO CONCURRENTE 43

EXPERIENCIA DE OPEX GAIN, PAIN Y SUSTAIN 46

SIGUIENTES PASOS 51

3 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


INTRODUCCIÓN

El concepto de diseño de programación es extenso por naturaleza. El


objetivo de este curso es simplificarlo enfocándonos en la relación
coach-cliente, el raciocinio detrás de los programas, y su aplicación;
todo esto para proveer un mejor entendimiento de los principios de
diseño de programación.

Como este curso es introductorio, para verdaderamente dominar


el diseño de programación, recomendamos obtener educación
adicional, específicamente, el OPEX Coaching Certificate Program
(CCP). Aunque hasta el momento sóla está disponible en inglés,
dentro de CCP aprenderás cómo atraer, consultar y evaluar clientes,
así también como diseñar programas personalizados. CCP es nuestro
curso más representativo y el único curso que necesitarás para
convertirte en un coach profesional. Agenda una llamada con un
agente de educación OPEX hoy y aprende qué pasos puedes tomar
para elevar tu carrera como coach.
CCP

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4 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


HEALTH CONTINUUM
El health continuum es un recurso visual que describe la relación entre
enfermedad, bienestar y fitness. De un lado del continuum está la vitalidad;
el lugar en donde los individuos experimentan lo necesario para alcanzar su
máximo potencial físico, espiritual y mental. Del otro lado se encuentra la
muerte, enfermedad y- muy cerca de ésto- el fitness a nivel élite. La salud se
encuentra en medio, equilibrando ambos lados. Dada la posición del fitness
a nivel élite, no puede ser considerada la meta para el fitness en general. La
meta para el fitness debería ser el mayor nivel de aptitud/fitness necesario
para la función del participante en su vida. Para alcanzar la vitalidad en los
postreros años de vida (60-90 años), el coach y el cliente necesitan definir qué
es vitalidad para el cliente y el equilibrio necesario para alcanzarla antes de
diseñar el programa. La vitalidad entre los 60-90 años no se consigue buscando
el máximo potencial físico (fitness élite) a los 20-40 años.

5 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


FITNESS FUNCIONAL
Antes de 1990 el fitness se utilizaba únicamente como preparación para los
deportes o como una herramienta para lograr un físico estético. Después de este
periodo, se comenzó a discutir qué estaban haciendo los participantes de fitness
y cómo eso estaba conectado a su función diaria. Esta discusión “dio” el término
fitness funcional, fitness de acuerdo a la función y valores de los participantes. Esta
definición crea una oportunidad para que los coaches asistan a los clientes con su
función específica y sus metas. El término fitness funcional, en efecto, se relaciona
con el health continuum. Si la meta del fitness funcional es brindar fitness para la
función y vitalidad de cada cliente, los clientes no necesitan esfuerzos intensos de
por vida. Para verdaderamente vivir una vida con vitalidad los clientes necesitan
fitness que se enfoque en crear un ritmo, trabajar en contra de resistencia
(muscular), sudar, y asegurar una alimentación adecuada.

RITMO
La idea de que el cuerpo necesita patrones consistentes para adaptación al estrés.
RESISTENCIA
Desafiar al cuerpo día a día, trabajando en contra del peso corporal para optimizar
la masa magra corporal.
SUDOR
Desintoxicar el consumo de toxinas diarias ambientales a través de la sudoración.
ALIMENTACIÓN
Una alimentación adecuada mantiene un nivel funcional de fitness por un largo
periodo de tiempo.

Utilizando estos cuatro conceptos, el fitness funcional se define por lo que sea que
se requiera hacer en fitness para mejorar la función del cliente.

6 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


INTENCIÓN EN DISEÑO DE
PROGRAMAS
En cada programa de entrenamiento que escribimos debe haber una intención.
Intención significa que el programa entiende y toma en consideración las metas del
cliente, su función, capacidades y experiencias.

Para obtener información sobre estos factores, la incorporación adecuada de los


clientes es esencial.

En OPEX se realiza una consulta inicial de 60 minutos donde el coach y el cliente


discuten metas, experiencia en el fitness y motivaciones para haber buscado un
coach.

Es aquí donde una imagen inicial de la intención y función se observa.


Una intención clara, basada en principios, también asegura que el coach no ponga
sus propios prejuicios al momento de programar.

7 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


MÁXIMO POTENCIAL FÍSICO (MPP)
Fitness es la búsqueda del máximo potencial físico. El camino al máximo potencial
físico es a través del número de contracciones musculares adquiridas con el paso
del tiempo. Actividades como gatear, caminar, correr, saltar, colgarse, y creación de
soluciones a través de movimientos es donde comenzamos a crear contracciones
y control motor. Adquirir máximo potencial físico en cualquier aspecto de
entrenamiento o deporte es relativo y específico. Por ejemplo, adquirir máximo
potencial físico en fútbol americano será diferente que en fitness funcional.

Relativo al fitness, llegar al máximo potencial físico de un individuo toma años y años
de progresiones de habilidades en cada patrón de movimiento así como también en
cada movimiento específico. Esto requiere miles de contracciones para desarrollar
de control motor a contracciones dinámicas para desarrollar capacidad, en cada
movimiento. Cuando las contracciones son adquiridas el cuerpo se adaptará y podrá
realizar contracciones más complejas y difíciles. Una vez que más contracciones son
adquiridas, es más fácil alcanzar el máximo potencial físico, por lo tanto, es necesaria
mayor recuperación entre contracciones. Entender el concepto de máximo potencial
físico permitirá al coach realmente comprender su propia trayectoria y ganar
conocimiento sobre cómo el esfuerzo y la recuperación van relacionados con el
máximo potencial físico.

8 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


ADAPTACIÓN EN FITNESS FÍSICO
La adaptación es un componente clave en la trayectoria del fitness. Entender cómo
un cliente se adapta influenciará los programas de entrenamiento, las metas, y
expectativas del progreso. Al inicio del recorrido de los clientes en fitness, ellos
mejorarán sin importar el método de entrenamiento. En este punto del recorrido, los
clientes son principiantes. El progreso inicial viene de su habilidad de su adaptación.
Todos los humanos tienen esta habilidad. Cuando son expuestos al estrés, los
humanos “darán un paso atrás“ y aprenderán de él. Esto se llama adaptación y el
tiempo que toma que se adapten es la tasa de adaptación. En seguida del principiante,
las siguientes categorías de adaptación son intermedios y avanzados. Conforme los
clientes van progresando en su trayectoria en el fitness su tasa de adaptación va
disminuyendo en velocidad. Por esta razón, los clientes en la categoría intermedios
y avanzados no se adaptarán tan rápidamente. Recapitulando, los principiantes se
adaptarán rápidamente, por lo tanto, deberían ser evaluados más a menudo, los
intermedios tienen adaptación más lenta, y la adaptación de los clientes avanzados
será aún más lenta. Seguido de la categoría avanzado está la categoría de máximo
potencial físico. Una vez que
el máximo potencial físico es
alcanzado, la meta entonces
debería ser prolongar la
disminución de adaptación.
El marco de referencia de
adaptación es clave para
entender la trayectoria del
cliente en fitness conforme va
pasando el tiempo.

9 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


EVALUACIÓN OPEX
En la industria del fitness, los coaches luchan con entender cómo evaluar a
sus clientes. Es por eso que OPEX Fitness desarrolló una forma inteligente de
evaluación para asegurarse que los coaches entiendan la información esencial
de sus clientes y traspasar esa información a un programa de fitness de
calidad. Los coaches deberían llevar a cabo una evaluación por dos principales
razones.

Primeramente, les da a los coaches un punto de partida al


1 trabajar con un cliente, mostrándoles qué áreas priorizar y
cuáles son las capacidades actuales del cliente.

Segundo, les da a los coaches puntos de información para dar


2 seguimiento a los resultados. Los clientes esperan resultados,
y los coaches y clientes se sienten empoderados conforme van
monitoreando el progreso en su composición corporal (donde
es apropiado), habilidades de movimiento, y capacidad aeróbica.

Esta evaluación completa para el cliente empieza con una consulta inicial
con el cliente- una conversación de calidad- y procede a una evaluación de
composición corporal, limitaciones en movimiento, y capacidad aeróbica, para
que de este modo finalices con una “imagen” completa de la información del
cliente para ayudarte a diseñar el programa de fitness perfecto.

10 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


11 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS
OPEX BODY (CORPORAL)
OPEX Body (Corporal) es la primera parte del OPEX Assessment (Evaluación).
Durante esta parte de la evaluación el coach realiza una consulta inicial y mide
la composición corporal del cliente. Para medir la composición corporal el coach
debería usar un InBody scan o un plicómetro. Medir la composición corporal le
da al coach conocimiento sobre la relación que existe entre el índice de masa
corporal magra y grasa corporal y cómo esto se correlaciona con la salud y
longevidad. El índice de masa corporal magra comparado con el de grasa corporal
es un gran indicador de salud y necesita ser visto como tal, en lugar de como un
estigma social. La meta del fitness debería ser crear y mantener lo más posible
un alto índice de masa corporal magra a lo largo de la vida. Este índice de masa
corporal magra es el motor de una persona, porque sostiene su función diaria. La
grasa corporal es una medida de qué tan bien el cuerpo utiliza energía acumulada
y en movimiento. La relación entre masa corporal magra y grasa corporal debería
ser usada por un coach e influenciar en su diseño de programas. Durante la
Consulta Inicial, el coach deberá identificar las metas del cliente, su estilo de vida
y hábitos nutricionales, experiencia previa en fitness y su historial de salud como
un punto de partida para diseñar su programa personalizado.

12 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


OPEX MOVE (MOVIMIENTO)
OPEX Move (movimiento) se concentra en las habilidades del cliente
para moverse, equilibrios y desequilibrios como un punto de partida
para diseñar un programa de entrenamiento apropiado. OPEX
Move evalúa simetrías de movimiento, una multitud de patrones
de movimiento como jalar y empujar con el tren superior, flexión de
torso, sentadillas, actividades a una pierna y activación del tronco.
En resumen, antes de empezar un programa de fitness, fíjate en
qué tan bien un cliente opera en sus movimientos de izquierda a
derecha, junto con cómo se desarrolla en cada una de esas áreas de
movimientos básicos.

13 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


OPEX WORK (TRABAJO)
La tercera parte de la evaluación es OPEX Work. Durante Work (Trabajo)
se trata de determinar el nivel de capacidad aeróbica de un cliente. Para
determinar la evaluación apropiada de trabajo aeróbico para cada cliente,
primero debemos entender sus metas y función. Es importante investigar
si el trabajo específico que le estamos pidiendo al individuo que realice
para encontrar su limitante en fatiga de trabajo en acondicionamiento
es una parte necesaria en su estilo de vida o función. Ésta es la primera
oportunidad que el coach tiene para evaluar cómo responde su cliente al
trabajo.

14 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


LOS COACHES
EXCEPCIONALES
SABEN CÓMO
UTILIZAR LA DATA.
CCP

La información que se obtiene durante la


evaluación sólo es útil si sabes cómo utilizarla.
Conoce los estándares para la evaluación de
movimiento y cómo la información obtenida dicta
la selección de ejercicios para el entrenamiento en
el OPEX Coaching Certificate Program (CCP).
* OPEX CCP no está disponible en español.

APRENDE MÁS

15 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


EJERCICIOS PARA
MONITOREAR FITNESS
En este curso se ha hablado sobre progresión extensamente, ¿pero cómo mides
si los clientes están progresando a lo largo del tiempo? En OPEX monitoreamos
el progreso a través de una serie de ejercicios en cada patrón de movimiento
incluyendo: Squat (sentadilla), (Lunge) desplantes, Bend (flexión de torso), Push
(empujar), Pull (jalar), Core (el tronco) y dinámicas del mismo. Con algunos
clientes al progresar en resistencia, hay que ir de control motor, a resistencia en
fuerza, a contracciones máximas. Abajo ilustramos qué ejercicios son medidos,
en cada cubeta, para monitorear el patrón de sentadilla.

16 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


Cuando se habla de entrenamiento de sistemas de energía, el monitorear
ejercicios se divide en edad de entrenamiento. Un principiante sería
monitoreado con ejercicios cíclicos, como el 10 minute AirBike test (evaluación).
Un cliente intermedio sería monitoreado con modalidad cíclica más gimnásticos,
tal como 10 rondas por tiempo de 500 meter row, más 10 burpees over the Erg.
Un cliente avanzado sería monitoreado con modalidad cíclica, más gimnásticos,
más levantamientos con peso. Una evaluación clásica de OPEX para este grupo
es el Push-Pull (Empujar-Jalar).

Éste es:
21 chest-to-bar
9 thrusters
15 chest-to-bar
15 thrusters
9 chest-to-bar
21 thrusters

Nota, si un cliente avanzado no hace el deporte del fitness funcional, no hay


necesidad de evaluar la modalidad mixta aeróbica o trabajo anaeróbico dentro
de los FMEs (Ejercicios para Monitorear Fitness).
CCP

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17 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


LAS TRES P’S
Priorizar. Planear. Periodizar.

Al organizar un plan de entrenamiento hay que tener en mente las tres Ps


(priorizar, periodizar, planear). Las tres Ps son una buena base para reevaluar.

Priorizar es hacerse de la idea de que con cada etapa de entrenamiento habrá


distintas prioridades importantes para el cliente. Por ejemplo, un cliente
empezando en fitness podría tener una prioridad de ganar una ventaja metabólica,
mejor energía a lo largo del día, y resistencia postural. Un año después estas
prioridades han cambiado y necesitarán ser ajustadas adecuadamente. La
prioridad es desarrollada entre el cliente y el coach.

Planear se reduce a estilo de vida. Esto tiene que ser comunicado entre el coach
y el cliente. Que tan bien responden al estrés, cuándo se pueden incluir sesiones
de entrenamiento, cuándo tienen agudeza mental, etc. Estas sesiones tienen
que ser planeadas para que funcionen. El diseño de programas es directamente
influenciado por la evaluación y un coach necesita tener en mente las tres Ps para
dirigir la creación del programa.

Periodizar significa planear las fases de entrenamiento con intención a lo largo


de un periodo de tiempo. Esto significa designar periodos de tiempo donde el
programa se enfocará en un área específica que ha sido priorizada. Un ejemplo
sería la primera fase de acumulación que se enfoca en construir habilidades, luego
intensificación, luego regresar a reevaluación. Clientes intermedios y avanzados
se moverán dentro y fuera de estas fases.

18 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


19 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS
OPEX GAIN, PAIN, SUSTAIN
ENERGY SYSTEM TRAINING
OPEX GANAR, DOLOR, SOSTENER
ENTRENAMIENTO DE SISTEMAS DE ENERGÍA

Al considerar el entrenamiento de sistemas de energía, nos gusta referir la curva


potencia-tiempo para visualizar las diferencias de cada sistema. La curva potencia-
tiempo demuestra que mucha potencia puede ser producida en un corto de periodo
de tiempo y no puede ser sostenida por un largo periodo de tiempo. Existen tres
tipos de sistemas de energía, potencia alta (aláctica, fosfato de creatina y adenosín
trifosfato), potencia moderada (láctica), y potencia baja (aeróbica). OPEX Fitness
se refiere a los tres sistemas de energía como Gain, Pain y Sustain. Los sistemas de
energía aláctica y aeróbica son los que la mayoría de la gente debería entrenar para
salud, vitalidad y progreso a largo plazo.

El entrenamiento láctico requiere progresión del sistema aláctico (de corto a largo). El
entrenamiento aeróbico requiere una progresión lineal de largo a corto.

20 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


ENTRENAMIENTO DE RESISTENCIA
Entrenamiento Gain es entrenamiento de resistencia. Al pensar en Gain recuerda la tasa
de curva de adaptación. Al empezar, el entrenamiento Gain consistirá de entrenamiento
de resistencia de cuerpo completo que creará una ventaja metabólica, fortalecerá
las articulaciones/músculos/tendones, crea propiocepción, crea conciencia corporal,
construye masa magra, y construye una base de soporte para el futuro. El entrenamiento
Gain consistirá de entrenamiento de fuerza absoluta.

Los principiantes se recuperarán rápidamente porque no pueden acceder a su máximo


potencial en su sistema nervioso. Por lo tanto, realizar entrenamiento de resistencia de
cuerpo completo varias veces a la semana es bastante saludable para un principiante.
La adaptación de los intermedios no será tan rápida y empezarán a dividir de partes
del cuerpo a movimientos, tales como cadera, parte superior, y tronco porque este es
el nuevo desafío para el sistema nervioso. Estos clientes intermedios, gracias a su base
de soporte, ahora pueden empezar a moverse en el Strength Continuum. Estos clientes
necesitarán más descanso porque ahora pueden llegar más profundamente en su sistema
nervioso.

Los clientes avanzados realizarán muy pequeñas adaptaciones por un periodo de


tiempo y sus programas serán más específicos. Los clientes avanzados necesitarán más
tiempo para recuperarse de estas sesiones, ya que pueden llegar muy profundo en su
sistema nervioso central. Antes de crear un programa de Gain es importante entender
la edad de entrenamiento de un cliente, ya que influirá en lo que tendrán que hacer para
entrenamiento de resistencia.

21 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


THE STRENGTH CONTINUUM
Para entender mejor la fuerza y sus aplicaciones la palabra fuerza debe dividirse
en cuatro partes: absolute strength (fuerza absoluta), speed strength (fuerza
de velocidad), speed strength (“velocidad”), y absolute speed (velocidad
absoluta). Esto se llama Strength Continuum. En una trayectoria del fitness,
todos empiezan con absolute strength y podrán ir progresando en el continuum
si es relevante a su función. La mayoría de los que participan en fitness pasarán
sus vidas enteras entrenando absolute strength. Sólo porque el resto del
Strength Continuum existe no significa que un cliente deba utilizar el resto de
los aspectos del mismo (la mayoría deberían permanecer en absolute strength).
Absolute strength es el requerimiento base necesario para maximizar el
potencial en las otras áreas del continuum y por lo tanto debe ser la primer área
que un cliente entrena.

22 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


EL ÁRBOL DE RESISTENCIA
MUSCULAR
El árbol de resistencia muscular proporciona una idea de cómo se debe ver la trayectoria
del fitness de alguien en términos de contracciones.

La resistencia muscular es la base del árbol y crea una base de soporte para el resto
del árbol y el máximo potencial físico. Mientras que las otras partes del árbol pueden
ser emocionantes, la resistencia muscular necesita ser construida antes de empezar a
trabajar con el resto del árbol. Las principales limitaciones al iniciar fitness físico son
coordinación motora, resistencia muscular, y movimientos secuenciales.

Después de que haya pasado el tiempo requerido en el segundo nivel, se puede


acceder al tercer nivel consistiendo de resistencia muscular, resistencia de fuerza,
y contracciones máximas. Las contracciones máximas consisten de repeticiones
máximas individuales buscando el máximo potencial físico. Este es el nivel popular más
comercializado por las empresas fitness.

El cuarto es el nivel supra, consistiendo de resistencia muscular, resistencia muscular de


manera aeróbica, trabajo sobre fatiga o de batería, contracciones máximas, y resistencia
de fuerza. Aquellos que han acumulado cantidades masivas de contracciones pueden
hacer la actividad de resistencia muscular aeróbica. Esto es posible gracias a su base
en su árbol de resistencia muscular. Para mejorar la fuerza a largo plazo la resistencia
muscular y el control motor deben ser desarrollados. Entender los principios del árbol
de resistencia muscular proporcionará una guía para la trayectoria del fitness y las
progresiones del programa.

23 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


24 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS
VOLUMEN E INTENSIDAD
El diseño de programas se trata de manipular volumen e intensidad. Volumen
significa la cantidad de trabajo y la intensidad, la cantidad del peso. En el diseño
mientras más volumen esté haciendo un cliente, menor será la intensidad (o el
peso) realizada. Inversamente a menor volumen, mayor peso.

Entender la edad entrenamiento es vital al momento de manipular volumen e


intensidad.
Para principiantes se recomiendan fases de acumulación con mayor volumen y
menor intensidad. Seguido a esto puede ser una fase de descarga antes de empezar
otro periodo de acumulación. Un principiante está tratando de ganar control motor
y resistencia muscular, ambas suceden en una fase de acumulación. Los ciclos de
intensificación son introducidos para un cliente intermedio. La intensificación
es lo contrario de acumulación y la cantidad de trabajo es menor y la intensidad
incrementa. Los clientes intermedios estarán saltando entre acumulación e
intensificación.

Un cliente avanzado es entrenado de manera similar a un principiante. Porque


la intensidad es tan alta en fases de intensificación avanzada, que ellos no
pueden recuperarse de exposición frecuente a la intensificación. Los clientes
avanzados pasarán la mayoría de su tiempo en acumulación, con evaluaciones o
intensificaciones ocasionales.

25 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


Cuando se trata de modelos de periodización y cómo estos se relacionan con
volumen e intensidad, el modelo de periodización lineal se enfoca en mover de
volumen a intensidad. Eso significa que, al final del ciclo de entrenamiento o
bloque, la intensidad es mayor y el volumen es menor.

En términos de modelos de periodización lineal ondulada, esto es el intento de


modificar volumen e intensidad semana tras semana, o incluso día a día, para
impulsar adaptación.
CCP

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26 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


AVATAR DE ENTRENAMIENTO DE RESISTENCIA

Sexo: Femenino Edad: 39 años Metas: Optimizar Composición


Altura: 5'7" Peso: 175 lbs Corporal, Más Energía
Edad de Entrenamiento:
Principiante (12 Meses de
entrenamiento de fitness grupal)
CLIENTE JANE
NOTAS DE LA EVALUACIÓN DEL COACH
Body: 31% Body fat

Move: Pasó todo OPEX Move

Work: 10 minute max calories on the AirBike: 115 calories

Mantuvo el esfuerzo sostenible, reportó que pudo haberlo hecho más fuerte.

CONSIDERACIONES EN DISEÑO DE PROGRAMA


Dado el caso que Jane es principiante, nos enfocaremos en entrenamiento de resistencia de cuerpo completo 3
veces a la semana

Cada día tendrá una prioridad basada en patrones.

El diseño será lineal por naturaleza para reforzar patrones motores.

El volumen será alto para el aprendizaje motor e hipertrofia.

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A1. Dual Dumbbell Prone Row, @3111, 10-12 reps, x 3 sets; 90 seconds rest

A2. Barbell Front Foot Elevated Split Squat, @3111, 10-12 reps, x 3 sets; 90 seconds rest

B1. Incline Push-Ups, @3211, 6-10 reps, x 3 sets; 90 seconds rest

B2. KB RDL, @3111, 10-12 reps, x 3 sets; 90 seconds rest

C1. Seated Lat Pulldown , @2111, 12-15 reps, x 3 sets; 90 seconds rest

C2. KB Goblet Squat, @2011, 12-15 reps, x 3 sets; 90 seconds rest

D. 3 Sets
30 seconds Sorenson Hold
60 second rest
30 seconds FLR on Rings
60 seconds rest

Cooldown: 10 minute AirBike @ Easy

27 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


DESARROLLO ANAERÓBICO
Hubo algún momento donde el entrenamiento de resistencia y la actividad
cardiovascular eran las únicas metodologías consideradas en fitness. El día
de hoy fitness incluye desarrollo anaeróbico. El entrenamiento anaeróbico es
definido por el trabajo que involucre o requiera una ausencia de oxígeno libre.
Esto es trabajo insostenible. Existen tres tipos de personas que participarán en
entrenamiento anaeróbico. Primeramente, aquellos que quieran entender qué
es el entrenamiento anaeróbico y jugar con esta metodología. Segundo, aquellos
que lo utilicen con propósitos metabólicos. Por último, aquellos que necesitan
ser anaeróbicos relativo a su función tal como atletas de un deporte específico.

Para progresar en entrenamiento anaeróbico debe existir un nivel previo


de fuerza. Un cliente no será capaz de obtener la verdadera respuesta sin el
requisito de un previo nivel de fuerza. Las progresiones del entrenamiento
anaeróbico involucran ir de intervalos de corta duración a intervalos de larga
duración con proporciones apropiadas
de trabajo:descanso (ej. 10 segundos -
3 minutos de trabajo con descanso de
dicho tiempo de trabajo multiplicado
de 15 a 4 veces). Para reiterar, existe
un previo requisito de fuerza necesaria
antes de que un trabajo de corta
duración pueda tomar lugar, y sólo
después de que el trabajo anaeróbico
de corta duración ha tomado lugar, se
puede extender el trabajo anaeróbico a
larga duración.

28 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


DESARROLLO ANAERÓBICO EN
MODALIDAD MIXTA
Al entrenar el sistema anaeróbico en un ambiente de modalidad mixta
hay un nuevo limitante, tiempo. Nuevamente, al empezar a construir este
sistema queremos ir de potencia a resistencia con niveles previos de fuerza.
Entrenamiento anaeróbico de modalidad mixta aún necesita mucha investigación.

El trabajo anaeróbico en modalidad mixta es difícil de realizar ya que la potencia


debe mantenerse alta mientras haya cambios entre movimientos. La limitante
principal es tiempo porque es difícil mantener la potencia alta en trabajo
anaeróbico en modalidad mixta por más de 40 segundos. Por ejemplo, podría
ser desafiante mantener la potencia alta cuando se combina un movimiento
de levantamiento de pesas, uno de gimnasia, y un movimiento cíclico por las
transiciones que se requieren hacer.

El trabajo anaeróbico es más fácil en una metodología cíclica porque los


movimientos no están cambiando y toda la energía puede concentrarse en un
sólo movimiento. Si el trabajo anaeróbico en modalidad mixta es sostenido por
más tiempo del intervalo prescrito no es verdaderamente anaeróbico. No todos
pueden o deben participar en entrenamiento anaeróbico en modalidad mixta, ya
sea porque no tienen la fuerza o porque no necesitan realizarlo de acuerdo a su
función. Recapitulando, la principal diferencia entre trabajo anaeróbico y aeróbico
es la falta de sostenibilidad y que la progresión empiece con potencia y se mueva
hacia resistencia.

29 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


AVATAR ANAERÓBICO CÍCLICO
Sexo: Masculino Edad: 29 años Metas: John es guerrero de fines
Altura: 5'11" Peso: 205 lbs de semana que se apuntó a una
competencia de 500m de Remo que
Edad de Entrenamiento:
es en 6 semanas. El diseño de John
Avanzado (10 años de usualmente es entrenamiento de
fisicoculturismo, jugó soccer a nivel resistencia, trabajo aeróbico y ha
tenido ciclos en el pasado que han
colegial)

CLIENTE JOHN
incluido trabajo Pain (Dolor).

NOTAS DE LA EVALUACIÓN DEL COACH


Body: 13% Body fat

Move: Pasó todo OPEX Move

Work: 500m row Time Trial: 1:28

CONSIDERACIONES EN DISEÑO DE PROGRAMA

Con la competencia de remo siendo en 6 semanas, llevaremos a John a través de una progresión láctica de 5
semanas para hacer el pico en la competencia.

Este ciclo será clasificado como una fase de intensificación basada en el trabajo requerido para mejorar los 500m
de remo.

El entrenamiento de resistencia será organizado de tal manera que no afecte a las sesiones lácticas de John.

Warm-Up: 5 minutes Row @ Easy

A. 4 Sets @ increasing paces


250m row @ 80/85/90%
-rest 3-5 minutes between each set (full recovery)-

B. Row
40 seconds row @ hard effort
rest 5 minutes
x 6 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

30 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A1. Back Squat, @21X1, 3-5 reps x 4 sets; rest 2 minutes

A2. Weighted Pull-Up, @21X1, 3-5 reps x 4 sets; rest 2 minutes

B1. Close Grip Bench Press, @2111, 3-5 reps x 3 sets; rest 2 minutes

B2. Weighted GHD Hip Extensions, @2112, 6-8 reps x 3 sets; rest 2 minutes

C. Row
20 minutes @ 70% aerobic
*get off every 5 minutes and perform 40m Single Arm KB Farmer's Carry per
side @ tough

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

Warm-Up: 5 minute Row @ Easy

A. 4 Sets @ increasing paces


250m row @ 80/85/90%
-rest 3-5 minutes bt each set (full recovery)-

B. Row
40 seconds row @ hard effort
rest 5 minutes
x 6 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

REST

*Para progresar, en los días de remo incrementaremos el trabajo por 10 segundos


cada semana así como la cantidad de descanso con 1 minuto por semana.

31 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


AVATAR ANAERÓBICO EN MODALIDAD MIXTA

Sexo: Masculino Edad: 23 años Metas: Mejorar su rendimiento a nivel


Altura: 5'9" Peso: 185 lbs competitivo en fitness funcional. Se
Edad de entrenamiento: Avanzado está preparando para una fase de pre
(4 años de fitness competitivo) competencia para una competencia a
nivel regional.

CLIENTE DAVID
NOTAS DE LA EVALUACIÓN DEL COACH
Body: 10% Body fat

Move: Pasó todo OPEX Move

Work: 10 minute max calories on the AirBike: 207 calories


21 Chest-to-Bar Pull-Ups
“Push/Pull”: 2:09
9 Thrusters 100lbs
15 Chest-to-Bar Pull-Ups
15 Thrusters 100lbs
9 Chest-to-Bar Pull-Ups
21 Thrusters 100lbs

CONSIDERACIONES EN DISEÑO DE PROGRAMA


David se está preparando para una fase de pre-competencia, esta fase será intensificación debido a las
características dentro de y construirá el volumen de trabajo necesario para moverlo a una fase de pre-
competencia en el entrenamiento.

Este ciclo de entrenamiento incluirá trabajo anaeróbico en modalidad mixta 1 vez por semana.

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. Snatch, 3,3,2,2,1,1; rest 2-3 minutes

B. Back Squat, @21X1, 5,4,3,2; rest 2-3 minutes

C. Snatch Pull, every 90 seconds, 2 TnG reps; x 5 sets

D. 5 minute AMRAP @ 90% aerobic


12 cal AirBike
9 Kettlebell Swings 2pd
6 ring muscle-up
-rest 5 minutes-
x 2 sets

E. 5 minute AMRAP @ 90% aerobic


12 cal AirBike
9 Deadlift 185lbs
6 bar muscle-ups
-rest 5 minutes-
x 2 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

32 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. 3 Sets
60 seconds AirBike @ 70,80,90%
rest walk 3 minutes

B. AirBike
60 seconds AirBike @ hard effort
7 minutes rest walk
x 4 sets
-rest 10 minutes-
x 2 blocks

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

A. Swim

30 minutes @ low sustained

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. For Time @ sustained


15-12-9-6-3
Strict HSPU
Burpee BJSD 24"

B. Split Jerk, every 90 seconds, 2 reps starting @ 60%, building 10lbs each set
until tough double is reached for the day

C1. Incline Close Grip Bench Press, @21X1, 3-5 x 3 sets; rest 90 seconds

C2. Weighted Pull-Up, @21X1, 3-5 x 3 sets; rest 90 seconds

D. 12 minute AMRAP @ sustained


20 cal AirBike
50 DU
10 Sandbag to Shoulder 100lbs

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

33 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. Clean, 3,3,2,2,1,1; rest 2-3 minutes

B. Front Squat, @21X1, 5,4,3,2; rest 2-3 minutes

C. Clean Pull, every 90 seconds, 2 TnG reps


x 5 sets

D. 5 minute AMRAP @ 90% aerobic


20 cal ski erg
15 Push Press 95lbs
10 burpees
-rest 5 minutes-
x 2 sets

E. 5 minute AMRAP @ 90% aerobic


20 cal ski erg
15 Push Jerk 115lbs
10 ring push-up
-rest 5 minutes-
x 2 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. 3 Sets
10 KBS 1.5p
10 air squats
20 cal row @ tough effort
-rest 4 min-

B. @ hard effort
2 minute clock
10 TnG Deadlift 225lbs
6 burpees over bar
Max AirBike Calories in remaining time
-rest 6 minutes-
x 4 sets
+
rest walk 10 minutes
+
2 minute clock
8 TnG Hang Power Clean 155lbs
4 burpee box jump over 24"
Max AirBike Calories in remaining time
-rest 6 minutes-
x 4 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

REST DAY

34 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


DESARROLLO AERÓBICO
El sistema aeróbico es el sistema más estudiado del cuerpo. La sociedad actual
cree que el sistema aeróbico puede mejorar en un corto periodo de tiempo.
Sin embargo, este no es el caso. Los humanos no se han adaptado mucho en los
últimos 500 años ni tampoco el sistema aeróbico. El sistema aeróbico no puede
mejorarse sólo haciendo intervalos rápidos y difíciles. Los clientes tienen que ir
por la ruta lenta para mejorar el sistema aeróbico. Tiempo adecuado y volumen
son la clave para construir el sistema aeróbico. Desarrollar el sistema aeróbico
requiere ir de resistencia a potencia (largo a corto), lo contrario al sistema
anaeróbico. Empezar lento construye coordinación y una base aeróbica de
soporte sin estrés, que asegura que el trabajo sea sostenible. Si este continuum
se precipita el sistema aeróbico será entrenado pero con patrones de fatiga
compensatorios.

35 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


DESARROLLO AERÓBICO EN
MODALIDAD MIXTA
La diferencia entre trabajo aeróbico cíclico y trabajo aeróbico en modalidad mixta es el
número de actividades, el cíclico contiene una y la modalidad mixta contiene múltiples. El
principal limitante de modalidad mixta es la fatiga en contracción muscular. La mayoría de
las personas no pueden entrenar en un entorno de modalidad mixta por mucho tiempo para
hacerlo aeróbico por la tasa de fatiga. Trabajando hacia atrás, esta tasa de fatiga demuestra
cómo debemos desarrollar la resistencia muscular de los clientes para cada movimiento
utilizado en una sesión de trabajo de modalidad mixta.

Primero, empieza con contracciones sencillas a un tempo más lento y trabaja hacia
contracciones más difíciles a un tempo más rápido. Utilicemos 3 push ups, 40 metros de
farmers carry, y 40 single unders por 10 minutos por ejemplo. Si un cliente puede repetir
esto al mismo ritmo, están haciendo contracciones más sencillas e intervalos aeróbicos más
lentos. Si no pueden completarlo el coach puede segmentar los movimientos con la meta
de construir hacia contracciones más rápidas y difíciles. Un ejemplo de una contracción
más rápida y difícil sería clapping push ups, farmer carries más pesados, y double unders.
Si un cliente puede completar esto a un ritmo sostenible lo están haciendo aeróbico. Una
observación interesante en un deporte tal como el CrossFit es que los competidores de
nivel élite tienen la habilidad de hacer contracciones complejas aeróbicas. Para alcanzar
esto uno primero debe ser capaz de hacer contracciones más sencillas aeróbicas. Al
momento de progresar el sistema aeróbico en un entorno de modalidad mixta empieza
con resistencia y ve hacia potencia. Si al principio el entrenamiento en modalidad mixta
no se puede completar el cuerpo
se acostumbrara a cansarse y
mantener un ritmo insostenible.
Con el tiempo si un coach quiere
progresar el entrenamiento
aeróbico primero necesitará
construir resistencia muscular para
cada ejercicio utilizado.

36 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


AVATAR EN MODALIDAD CÍCLICA AERÓBICA
Sexo: Femenino Edad: 27 años Metas: Leah tiene mente de
Altura: 5'3" Peso: 124 lbs crecimiento por naturaleza. Disfruta
el desafío y la progresión tangible
Edad de entrenamiento: Intermedio dentro de su fitness, pero no disfruta el
(Porrista x 8 años, 2 años de entrenamiento de modalidad mixta. Le
entrenamiento grupal, 1 año de encantan los “días aeróbicos” y “días de
entrenamiento de resistencia”. Necesita
diseño individualizado) estar conectada a su entrenamiento en
consulta para entender por qué está
CLIENTE LEAH haciendo lo que está haciendo cada
entrenamiento diario.

NOTAS DE LA EVALUACIÓN DEL COACH


Body: 18% Body fat

Move: Pasó todo OPEX Move

Work: 10 minute max calories on the AirBike: 112 calories

30/30 Row x 4: 152m/150m/149m/146m

CONSIDERACIONES EN DISEÑO DE PROGRAMA


Leah realizará una progresión lineal aeróbica de 8 semanas

El programa será una fase de acumulación por naturaleza debido a su esfuerzo utilizado en su progresión
aeróbica y el entrenamiento de resistencia para apoyarlo.

Leah entrenará 3 veces por semana, con un día siendo solamente aeróbico.

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A1. Weighted Pull-Up, @31X1, 3.3.3 reps x 3 sets; rest 30 seconds /90 seconds

A2. Front Squat, @31X1, 10-12 reps x 3 sets; rest 90 seconds

B1. DB Push Press, @2111, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

B2. Romanian Deadlift, @3111, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

C1. Barbell Prone Row, @2111, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

C2. Jumping Lunges, 20-30 reps x 3 sets; rest 90 seconds

D. Core Work
50 flutter kicks
30 seconds rest
30 Hip Thrusts
30 seconds rest
50 mountain climbers
30 seconds rest
30 arrested supermans
30 seconds rest
x 2 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

37 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


ACTIVE RECOVERY

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. 3 Sets @ Easy
500m AirBike
20 walking lunges
20 FLR Shoulder Taps

B. AirBike
15 minutes @ 80% sustainable
5 minutes rest walk
x 3 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A1. Dual Dumbbell Prone Row, @3111, 10-12 reps x 3 sets; rest 90 seconds

A2. Barbell Front Foot Elevated Split Squat, @3111, 10-12/side reps x 3 sets;
rest 90 seconds

B1. Incline Push-Up, @3211, 6-10 reps x 3 sets; rest 90 seconds

B2. KB RDL, @3111, 10-12 reps x 3 sets; rest 90 seconds

C1. Seated Lat Pulldown, @2111, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

C2. KB Goblet Squat, @2011, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

D. 3 Sets

30 seconds Sorenson Hold


60 seconds rest
30 seconds FLR on Rings
60 seconds rest

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

REST

*La progresión para la AirBike en el día 3 consiste en reducir el tiempo, e incrementar rpm.

38 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


AVATAR AERÓBICO EN MODALIDAD MIXTA

Sexo: Femenino Edad: 44 años Metas: Mejorar energía afuera del


Altura: 5'4" Peso: 154 lbs gimnasio y tener un coach para
Edad de entrenamiento: rendirle cuentas y alineación continua.
Principiante (10 años de yoga, varias
clases de fitness grupal y 6 meses de

CLIENTE DENISE
diseño individualizado)

NOTAS DE LA EVALUACIÓN DEL COACH

Body: 24% Body fat

Move: Falló todos los core stability tests

Work: 10 minute max calories on the AirBike: 86 calories

CONSIDERACIONES EN DISEÑO DE PROGRAMA

Denise ama el entrenamiento de modalidad mixta. Ella tiende a aburrirse si hay mucho entrenamiento de
resistencia en su diseño.

Denise entrena 3 veces por semana, este ciclo, así como todos sus demás debido a su edad de entrenamiento, es
acumulación.

Ella realizará entrenamiento aeróbico en modalidad mixta 2 veces por semana y entrenamiento de resistencia 1
vez por semana.

La meta en su trabajo de modalidad mixta es exponerla a entrenamiento aeróbico con trabajo de tronco
isométrico progresivo.

REST DAY

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. 45 minute AMRAP @ sustained 1000m AirBike


30 seconds Forearm Plank
20 alternating Step-Ups 18"
30 seconds sorenson hold
Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

REST DAY

39 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A1. Rear Foot Elevated Split Squat, @3111, 8-10/side x 3 sets; rest 90 seconds

A2. Single Arm Seated DB Press, @3111, 8-10/side x 3 sets; rest 90 seconds

B1. Double KB Deadlift, @3111, 10-12 reps x 3 sets; rest 90 seconds

B2. Standing Sled Pull, 20m x 3 sets; rest 90 seconds

C1. DB Bicep Curl, @2111, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

C2. Eccentric Push-Up

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

REST DAY

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. 5 Sets @ sustained

300m row

20m Single Arm Farmers Walk/side 1.5pd

20m sled push

30 seconds sorenson hold

-3 minutes slow spin on AirBike-

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

REST DAY

40 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


ENTRENAMIENTO
CONCURRENTE
Ahora veremos cómo meter los entrenamientos Sustain y Pain en un
mismo día. Existe un orden en que estas metodologías necesitan ponerse
juntas, a esto se le llama entrenamiento concurrente. Al diseñar un
entrenamiento concurrente hay que tener en mente el cliente y el tipo
de entrenamiento que estará tomando lugar. Entrenar el sistema Pain
es muy desgastante y requiere recuperación, por lo tanto, al programar
entrenamiento Pain déjalo al final de la sesión o hazlo aislado. Gain y
Sustain pueden ir juntos si se diseña correctamente porque si se hace
correctamente no agotará al sistema nervioso central. Si se juntan los tres
sistemas de energía en una misma sesión Gain/Sustain siempre irán antes
del entrenamiento Pain. Ten en cuenta que antes de que un coach pueda
mezclar los tres sistemas de energía se necesita entender completamente
todas las complejidades y variables que influyen en un programa.
CCP

APLICA AHORA

41 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


42 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS
AVATAR DE ENTRENAMIENTO CONCURRENTE
Sexo: Femenino Edad: 31 disfruta el trabajo de velocidad de
Altura: 5'5" Peso: 155 lbs fuerza, progresiones aeróbicas y
Edad de entrenamiento: Avanzado (6 anaeróbicas. Quiere “mantener” las
habilidades y características que la
años de fitness funcional competitivo,
hicieron una buena competidora lo más
4 años de diseño individualizado)
que se pueda porque ella disfruta ese
Metas Holly ya no considera
tipo de entrenamiento.
competir como prioridad, pero
CLIENTE HOLLY
NOTAS DE LA EVALUACIÓN DEL COACH
Body: 15% Body fat

Move: Pasó todo OPEX Move

Work: 10 minute max calories on the AirBike: 143 calories

CONSIDERACIONES EN DISEÑO DE PROGRAMA

Las prioridades de Holly ahora son su vida profesional y su relación. Ella entrena 3 veces por semana.

Holly está actualmente en una fase de acumulación que incluye Fosfato de Creatina (CP) (Resistencia),
entrenamiento anaeróbico y aeróbico dentro de su diseño..but

CP + AEROBIC

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. Power Clean, every 60 seconds, 2 reps @ 65-75%


x 12 sets

B. Front Squat, @21X1, 8-10 x 3 sets; rest 2 minutes

C. 12 minute EMOM
minute 1: 6 strict handstand push-ups
minute 2: 6 strict pull-ups

D. 12 minute AMRAP @ 80% aerobic


500m AirBike
20 KBS 1.5pd
10 burpee box jump step down 24"

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

43 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


AEROBIC+CP

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. 30 minute AMRAP @ 70% aerobic


500m row
20 Heavy DU
500m ski erg
20 NPU Burpee BJSD 20"
60 second FLR on Rings
-rest 10 minute-

B. Snatch + OHS
every 90 second, 1 + 3
x 6 sets

C. Clean Deadlift, @31X1, 5 x 3 sets; rest 2 minutes

D1. Dumbbell Bench Press, @21X1, 10-12 x 3 sets; rest 90 seconds

D2. DB Row, @21X1, 10-12 x 3 sets; rest 90 seconds

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

CP + AEROBIC+ANAEROBIC

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A. Push Press + Split Jerk, 3 + 3 x 5; rest 90 seconds

B1. Back Squat, @21X1, 8-10 x 3 sets; rest 2 minutes

B2. DB RDL, @21X1, 8-10 x 3 sets; rest 2 minutes

C. 4 Sets
20 cal row @ sustained
15 Toes-To-Bar
20 cal row @ sustained
-rest walk 1:1-

D. AirBike
20 seconds @ hard effort
rest 3.5 minutes
x 4 sets

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

ACTIVE RECOVERY

ACTIVE RECOVERY

44 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


REST

Warm-Up: 5 minute AirBike @ Easy

A1. DB Bench Press, @3111, 10-12 reps x 3 sets; rest 90 seconds

A2. Barbell Good Morning, @3111, 10-12 reps x 3 sets; rest 90 seconds

B1. Pronated Chin Over Vertical Plane Hold, 20-30 seconds x 3 sets; rest 90 seconds

B2. DB Reverse Lunge, @2111, 10-12/side; rest 90 seconds

C1. Seated DB Strict Press, @2111, 12-15 x 3 sets; rest 90 seconds

C2. Single Leg Suitcase Deadlift, @2111, 12-15/side x 3 sets; rest 90 seconds

D. 8 minute EMOM
minute 1: 15 abmat sit-ups
minute 2: 10 GHD Hip Extensions

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

REST

Warm-Up: 5 minutes AirBike @ Easy

A1. DB Pullover, @3111, 10-12 x 3 sets; rest 90 seconds

A2. Back Squat, @31X1, 10-12 x 3 sets; rest 90 seconds

B1. Single Arm Dumbbell Press, @3111, 12-15/side x 3 sets; rest 90 seconds

B2. Cable RDL, @3111, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

C1. Bent Over KB Row, @2111, 12-15 reps x 3 sets; rest 90 seconds

C2. Walking Lunges, 20-30 steps x 3 sets; rest 90 seconds

D. 3 Sets
30 seconds side plank per side
60 seconds rest
30 seconds Single Leg Glute Bridge per side
60 seconds rest

Cooldown: 10 minutes AirBike @ Easy

REST

REST

45 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


Experimenta OPEX
Gain, Pain y Sustain
Para experimentar todos los principios enseñados en este curso hemos creado la
experiencia OPEX Gain, Pain y Sustain. Estas cuatro sesiones de entrenamiento
deben ser realizadas en cuatro días separados. Las sesiones contienen
prescripciones de tempo (ej. 30X1), seguidas de repeticiones, seguidas de número
de sets. El descanso también está anotado. Si ves un A1/A2, esto es un super set.
Esto debería ser realizado A1, luego 2, luego 1, luego 2, por la cantidad prescrita de
sets, antes de seguir con B.
CCP

APLICA AHORA

46 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


OPEX GAIN

A1. Deadlift, @31X1, 8-10 reps x 3 sets; rest 2 min

A2. Seated Neutral Grip DB Press, @30X1, 8-10 reps x 3 sets;


rest 2 min

B1. Double KB Goblet Squat, @30X1, 10-12 reps x 3 sets;


rest 2 min

B2. Bent Over DB Row, @30X1, 10-12 reps x 3 sets;


rest 2 min

C1. Hollow Body Hold w/ KBs, 30-60 sec x 3 sets; rest 90 sec

C2. FR DB Walking Lunge, 20m x 3 sets; rest 90s

47 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


OPEX PAIN

3 Sets, cada uno a un esfuerzo muy difícil

15 calorie Assault Bike


15 burpees w/ overhead clap
15 Kettlebell Swing 53/35#
15 burpees w/ overhead clap
15 calorie Assault Bike

-rest 10 min between each set-

48 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


OPEX SUSTAIN

Cada uno a un esfuerzo sostenible

2 minute row
2 min rest

x 10 sets

*Para asegurar sostenibilidad, anota tu ritmo exacto cada 500m por


set en la remadora, la meta es el mismo ritmo y sentirse igual en cada
uno.

49 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


ENTRENAMIENTO CONCURRENTE

A. Hang Power Clean (below knee), 3 reps every 2 min,


x 5 sets

B. Back Squat, @20X1, 5,4,3; rest 3 min

C. 3 Sets at Sustainable Efforts

300m row
20 walking lunge steps
10 push-ups

-rest 1:1 (work:rest ratio)-

*La meta es el mismo resultado en cada set

Every 2 min, perform:


10 sec AB @ very hard effort

x 4 sets

*Ritmo lento en la bicicleta hasta empezar el siguiente set

50 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


SIGUIENTES PASOS
Principios de Programación construye una base crucial para el Coaching de
Diseño Individual. Sin embargo, hay muchos más principios que un coach debe
entender para verdaderamente impactar en sus clientes.

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51 DISEÑO DE PROGRAMAS: PRINCIPIOS


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