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5/7/22, 11:02 Aprende a programar en AutoLisp Post #18: Acceso a bases de datos y a propiedades de entidades | DevCADLisp

Aprende a programar en AutoLisp Post


#18: Acceso a bases de datos y a
propiedades de entidades

A partir de aquí estamos ingresando a ver una característica única en AutoLisp,


se trata del acceso a los elementos de la base de datos de una entidad dibujada,
pero, ¿porque harías eso?, porque la edición en un programa de CAD no es
solamente modificar un elemento por fuera o en el entono del área de
dibujo, sino también por dentro, en su estructura, en las propiedades de la
entidad, en su base de datos, por ejemplo, una simple línea esta compuesta por
aproximadamente 12 propiedades.

A medida que vayamos viendo las funciones, vas a ir aprendiendo un poco más
sobre todo esto.

En este capítulo verás los siguientes temas:

Acceder a la base de datos de una entidad.


Acceder a una propiedad específica de la base de datos.
Actualizar una propiedad de la base de datos de una entidad.

¡Vamos por el primer tema!

https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-18-acceso-a-bases-de-datos-y-a-propiedades-de-entidades/ 1/2
5/7/22, 11:02 Aprende a programar en AutoLisp Post #18: Acceso a bases de datos y a propiedades de entidades | DevCADLisp

https://www.devcadlisp.com/autolispdev/aprende-a-programar-en-autolisp-post-18-acceso-a-bases-de-datos-y-a-propiedades-de-entidades/ 2/2

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