Capitulo
Deporte, alumno y modelos de ensefianza
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1 EL contenido deportivo 0.
équé deporte ensefiamos?
El deporte es uno de los co
en ES. Si nos
referimos a la acti
contenido podria
una gran influenci
ntenidos centrales de la EF, tanto en EP como
'vidad fisica extraescolar la importancia de este
Uegados a este punto, cabria preguntarse cual es la relacion entre
rendimiento de juego y competencia, dado que ambos conceptos tienen los
mismos Componentes. Sin duda podemos afirmar que el rendimiento de juego
no ¢s otra cosa que una medida de la competencia deportiva. Esto no quiere decir
Gue'sea la Unica medida, o, dicho de otra manera, la nica competencia deportiva,
Por ejemplo, conocer el grado en que un alumno o un jugador es un eSpecte
jectador
cultoes otra medida interesante de otra dimension de la competencia deportiva,
1.3, Componentes del conocimiento deportivo
Vamos a finalizar esta revision de los tipos de conocimiento deportivo,
exponiendo otros conceptos ligados ala técnica y la tactica que complementarsn
el panorama y nos permitiran una mejor comprensién de como la ensentanzs
deportiva aborda un mismo contenido desde diferentes enfoques, Para ello
pongémonos en lugar de un jugador de fatbol que, tras participar en un
contraataque, encara a un portero en una situaci6n de uno contra uno, El jugador,
delantero, conoce conceptos de técnicas como el tiroo el regate que deberd utilizar
durante la accién de juego. También conoce las reglas tales como que el portero
dentro del rea puede tocar el baldn con la mano y fuera del area de penalti no
puede hacerlo. Este conocimiento, de caracter tedrico 0 descriptivo, es lo que se
denomina conocimiento declarative (Anderson, 1976). Tras analizat la situacién,
el jugador tommaré una decision. En funcién de los huecos que tenga, decid
si dspara o sl intenta el regate. En funcion de las caractristicas del portero, si
decide tirar, elegra entre hacer una vaselina (tio en parabola) 0 buscar un disparo
raso. Todo este conocimiento que implica el andlisis del escenario téctico y la
seleccion de una respuesta motriz es lo que ya hemos definido anteriormente
com toma de decisiones.
Scanned with CamScanner& Aprendiendo a ensefiar deporte
Sin embargo, pongémonos en el lugar del espectador que est viendo gj
partido, y sigue la jugada haciendo el mismo analisis que el jugador con balgn,
pero desde su cémoda butaca, y comenta tras observar la finalizacion de la jugada,
ayo hubiera regateada». Este espectador esta realizando el mismo anélisis que
el jugador protagonista de la accion, pero sin ningén tipo de condiclonante.
‘Simplemente no est jugando, si falla no pasa nada. Notiene presion de tiempo, nj
de rivales, pero hace el andlisis y establece la relacion entre lo que pasa en eluego
lo que se deberia hacer. A este tipo de conocimiento de tipo hipotético, sobre ip
que se podria hacer en caso de que realmente se estuviera jugando, es lo que se
denomina como conocimiento procedimental (Anderson, 1976). Este tipo de acto
af ces... (del inglés if... then...), lo que significa que
cognitivo sigue la Formula si. entor s
se puede formularde a siguiente manera: «si me encontrara en una situacién uno
contra uno yel portero no cubriera uno de los lados de a porterta, entonces tirartan,
El conocimiento procedimental completa los tipos de conocimientos cognitivos, y
nos acerca a una dimensién muy importante en la ensefianza del deporte. A veces
los profesores y entrenadores aprecian que nifios y adolescentes son capaces
de ejecutar correctamente, pero no deciden correctamente, En ocasiones esto
se produce por una deficiente comprensién del problema al que se enfrentan.
Analizar desde el punto de vista del conocimiento procedimental la comprensién
del jugador sobre diferentes escenarlos de juego (test escritos sobre graficos de
juego, o videos de secuencias de jugadas), nos permitiria saber un poco més de lo
que el jugador percibe y analiza de las situaciones. En una ocasi6n, con motivo de
un proyecto de investigacién, sometimos a jugadores de equipos filiales de fatbol
de la primera divisi6n de las ligas espafiola y portuguesa al analisis de videos
donde se proyectaban unas secuencias de juego. Los jugadores debian explicar,
contra-reloj, que harfan si fueran el Jugador que se le indicaba en un momento
donde se paraba el video, En diversas ocasiones, los entrenadores que observaban
las pruebas se quedaban estupefactos cuando sus jugadores no apreciaban en
fs videos situaciones de flagrante fuera de Juego. Con esto, lo que queremos
ilustrar es que el conocimiento procedimental no garantiza una adecuada toma
de decisiones, pero sin él a mala toma de decisiones esta garantizada. Por tanto.
es necesario que profesores y entrenadores disefien sus tareas de ensefianz®
sevaatta '0s tres tipos de conocimlento cognitive que acabamos de explice
SEceratho.proedimentaly toma de decisiones (Garcia Lopez, 2006).
es ee 4 eae ne escrito el tipo de ejecucién que se elle
practicar en situacién aisiada, "t ae moe ae
Supone la situaclén de Juego pa ea Ave se hate fuera del content
que se realiza sin condicionantes re “s Ck eae te
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Deporte, alumno y modelos de ensefianz? »
capacidad, Estas tareas, menos complejas contextualmente, permiten un mayor
perfeccionamiento del gesto técnico
~~ A modo de resumen, la Figura 1 muestra un mapa conceptual de las
relaciones entre los diferentes conceptos que hemos abordado en este epigrafe.
Como se aprecia en el grafic, el conocimiento declarativo no forma parte de 2
inteligencia tactica, pero influye en su desarrollo, tal y como se ha demostrado
en la investigaci6n (Oodds, Griffin, y Placek, 2001; French y Thomas, 1987), L@
inteligenciatactica puede, por otro lado, manifestarse tanto a nivel procedimental
como a nivel de la toma de decisiones. Es decir, la inteligencia tactica puede
mostrarse en el anélisis de una situacién de juego tanto hipotética como en
situacién de juego real. Por ultimo, el trabajo de la técnica en situaci6n aislada,
si se hace correctamente, puede favorecer la mejora del rendimiento de juego,
mediante su incidencia en la ejecucién de la técnica en situacién de juego real
(McPherson y French, 1981).
Figura 1: Relaciones entre los diferentes tipos de conocimiento deportivo (Pag. 1 archivo
figuras)
Conocimiento cognitive ¢¢ oe.
Lopez, 2008). “ss 9 Inteligencia téctica
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5 Rendimiento dejuego
TTL Thomas et al, 1986)
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“..., JERR!
2. Elalumnado, referencia fundamental del proceso de
ensefianza
aly
No podemos concebir un proceso educativo en la actualidad, en cualquier
grea de conocimiento, en el que no se cuente con el propio sujeto como punto
de partida para tratar de optimizar su proceso de aprendizaje. Las caracterfsticas
del grupo en general, y de cada uno de sus componentes en particular, si no son
tenidas en cuenta, pueden llevar horas de trabajo aun fracaso absoluto. En clerta
ocasion, un profesor inicié una Unidad Didéctica (UO) de badminton en Educacion
Secundaria (ES). Dadas las caracteristicas del mévil en badminton, el volante, su
golpeo es mas dificil quecon una pelota normal comola de tenis. Estoes asi porque
fe forma del volante produce grandes aceleraciones y deceleraciones durante sus
desplazamientos. Ya de por si, alguns alumnos encontraron certa dfcultad
‘erdaipuests wh judeo del Voamte, pero MUR aspecilimente terse ge
no aprendta a poner el volante el juego. El profesor le decicd personalmente
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& Aprendiendo a ensefiar deporte
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algunos minutos cada sesion a la chica y oar aaa a oo Bracticara,
con ella determinados eercicios, hasta sd hi and eT hi ue
ie Sesion
mpaneros, aprendié a sacar y se in a d :
on res del grupo. Si el profesor no le hublera dedicado un tiempo especial»
esta chica, probablemente hubiera acabado la UD yno habria a Capaz de sacar
torrectamente. De esto es de lo que hablamos cuando nos Feferimos a parti de
fanza.
{as posibilidades en el proceso de ense
a Tomando los deportes de invasion como referencia (balonmano, baloncesto,
waterpolo...) Bayer (1992) describe una serie de comportamientos que poderas
‘observar en las fases inicales del aprendizaje deportivo. Ast los nifios tienden a
actuarenfuncién desu elacién espacialconel balén, loque les lleva airtodos detrés
i ir -a, ya la aparicién de nifios que
del balon («juego en racimo») cuando éste esté cer
se separan del juego y se limitan a observario (wespectadores») cuando el balon
std lejos. Estos espectadores pueden deberse a diferentes cuestiones. Algunos
nitos no se sienten suficientemente competentes y prefieren no intervenir;
‘otros, en cambio, pueden apartarse por el simple hecho de estar absortos por el
desarrollo del juego, o para evitar ser golpeados o molestados por el grupo que
persigue el balén. También podemos encontrar como aspectos Caracteristicos de
las fases iniciales el egacentrismo, reflejado en comportamientos com no pasar
la pelota hasta perderla cuando se posee, ola falta de eficacia en las acciones. A
todo fo anterior hemnas de sumar las dificultades propias de las primeras edades
para mantener la atencién sobre la tarea y la motivation para esforzarse. A tal
fin, a5 tateas deben ser variadas, con lo cual conseguiremos que la motivacion
sea alta yla atencién permanezca el mayor tiempo posible en la tarea. No se trata
de variar por variar, sino de repetir sin repetir’. Es decir, el alummno necesita tratar
un contenido un minimo de tiempo para aprenderlo y retenerlo, y si es abordado
desde tareas que tengan el mismo objetivo pero de caracteristicas diferentes,
ee gat a ee tris ans la tarea debe estar ajustada a la
nimero de jugadores dmpenens a elementos (espacio, complejidad tactica,
el éxito de la tarea esta a su atare, fae a
debemos obidr que os esate #4 trata un nivel motivacional alto. No
el proceso de aprendizaje de ene 'a Investigacion establecen que para que
4e los intentos (Pellet y Harrison, 1596; Sedenton esa Se
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Deporte, alumno y modelos de enserianz®
a
losninosyadolescentes. En este sentido, Velazquez Buena (2003) present2 ATP
interesante revision sobre el cuéndo y el como de la iniciacién deportiva e: ee
en la que nos vamos a basar para describir las principales caracterstcas
deben cumplir los procesos de ensefanza del deporte respecto a las necesidat
Y posibilidades de aprendizaje de los alumnos.
Velazquez Buendia (2003) establece que los seis afios es la edad en que los
nifios pueden iniciarse en|a practica deportiva, siempre ycuandohayandesarrollado
suficientemente sus habilidades motrices basicas. Es necesario puntualizar que
el paso de una etapa de habilidades motrices basicas (lanzamientos, saltos,
equilibrios, ...) a una de habilidades motrices especificas (las que aparecen en
los deportes), no es un salto dado en un momento determinado, sino mas bien
deberfa ser fruto de una evolucién en la que hubiera un cambio cualitativo en
las tareas desarrolladas. En realidad, este cambio cualitativo Viene dado por un
aumento en complejidad de-dos.elementos de las tareas, como son la técnica y
a tactica, Las tareas en la etapa de habilidades motrices basicas no deben tener
como principales dificuttades ni una tactica compleja ni una técnica elaborada.
Conforme las tareas vayan introduciendo estos dos ingredientes, podemos decir
gue se estard realizando la transicién de la etapa de habilidades basicas a la de
Iniciacion Deportiva (10). Dicha transicion debe serlenta y progresiva, adaptandose
a las posibilidades del alummno.
Coincidimos plenamente con Velazquez Buendia (2003) en la necesidad de
empezar la ID con actividades deportivas que utilicen, en la medida de lo posible,
habilidades espectficas parecidas a las habilidades basicas de las que proceden
“Gers mucho mas facil a un nifio afrontar el baloncesto antes que el voleibol,
dado que las técnicas basicas de éste ultimo (toque de dedos y de antebrazos)
no proceden de ninguna habilidad motriz bésica. Sin embargo, las habilidades
como el pase y el tiro en baloncesto s{ que no son més que un refinamiento del
patron motor general del fanzamiento. Si queremos hilar mas fino, el balonmano
podrfa ser un deporte mas adecuado que el baloncesto de cara a la introduction
de habilidades deportivas, pues los requerimientos de precision al blanco serian
menores (Ia porterfa es, obviamente, mas facil de alcanzar que la canasta) y al
balon inicialmente estarfa més adaptado a las manos de los nos por su tamano,
El desarrollo de habilidades basicas y su conexion con la ensenanza del deporte
esté especialmente desarrollado, tanto teérica como practicamente, en el libro
Children moving (Graham, Holt-Hale, y Parker, 2006) cuya lectura recomendamos
al lector. En cualquier caso, los juegos que sirvieran de puente entre el trabajo de
hrabilidades basicas y la ID deberfan estar modificados hasta tal punto que no se
diese el salto al que hemos hecho referencia anteriormente, entre ambas etapas
La modificacién del juego con estos fines tendré un importante tratamiento en
el siguiente capitulo.
Partiendo de este planteamiento, Velézquez Buendia (2003) vistumbra dos
grandes etapas en el proceso de aprendizaje:
1.De los 6-7 aflos a los 9-10 afos. Este periodo se corresponde
aproximadamente con el primer y el segundo ciclo de Educacion Primaria
Scanned with CamScanner26 & Aprendiendo a ensefiar deporte
(EP). En esta etapa se introducirian progresivamente las estrateging
juego y las habllidades técnicas mediante juegos de baja complejidag,
esta manera se trataria, ademas, de superar los problemas de ateng, ie
¥ motivacién proplos de la edad, y que enunclaba Bayer (1992), Degy
punto de vista psicosocial, las actividades de esta etapa deberian sen,
para favorecer la participacién y la apertura a sus iguales. ut
2.De los 9-10 aftos en adelante. Es a partir de esta edad, correspondiendg
aproximadamente con el tercer ciclo de ER. cuando los alumnoe
experimentan un cambio madurativo (Meinel y Schnabel, 1988, cit, por
Velazquez Buendia, 2003), el cual permite abordar la comprension de
situaciones tacticas y la adquisicién de habilidades espectficas complejas,
lo que supone la introduccién de tareas orientadas a la practica de
deportes con el formato de los adultos. Esto no quiere decir que las
tareas sean en sf los deportes en su formato final, si no que incluyen
problemas o situaciones tacticas que se encuentran de manera similar
en los mismos. Deberia seguir habiendo por tanto una modificacion
en los juegos (tamanos del terreno de juego y del balén, numero de
jugadores, el mévil...), peroel parecido con la version adulta deberta
ser mayor. Cabe destacar la idea que sefiala Famose (1992) acerca de la
capacidad de relacionar de manera apropiada los conceptos de habilidad
y esfuerzo. En la etapa anterior, los ninos atribuyen de manera exclusiva
el éxito al esfuerzo en el aprendizaje. Sin embargo, sobr los 12 afios los
adolescentes aprecian la influencia de la capacidad personal como otra
causa del resultado obtenido.
3. La ECD yel MED, modelos de ensefianza del deporte
Metzler (2011) describe como los métodos de enseflanza han evolucionado
enlas clases de EF. Asf, Metzler describe la evolucién desde la instrucci6n directa-
formal, pasando por las estrategias de ensefianza, los estilos de ensenanza y
las habilidades de ensefianza, para concluir en la actualidad con la corriente de
los modelos de ensefanza. La ECD y la Educacién Deportiva son modelos de
ensefanza. En la literatura didactica espafola hay un deficit en el tratamiento
de este tipo de método pedagégico. Segdn Metzler (2011, p. 13), un modelo
de ensefianza? es definido como «una visién de la ensefanza que considera
simultaneamente las teorfas del aprendizaje, las metas de aprendizaje a largo
plazo, el contexto de aprendizaje, el contenido abordado, la direccion de la clase,
{a verificacién del proceso y la evaluacion del alumnado». Cada modelo supon®
por tanto:
2. La traduccién mas literal del término original instructional model seria modelo de instrucci6n
‘Sin embargo, el término instruccién tiene unas connotaciones en castellano relacionadas Co”
entrenamientos mas parecidos al militar, por lo que nos hemos decantado por su traduccién
Gee Medel de ensenanze, mas adecuado al que se da enlasclases de EF oenel entrenamient®
Scanned with CamScannerDeporte, alumno y modelos de ensefianza > 27
—Partir de unas teorias del aprendizaje concretas. El modelo no surge ni
evoluciona desde la nada, sino que trata de aportar una herramienta
pedagégica que lleve a la practica lo planteado por una 0 varias teorias
del aprendizaje. En el caso de la ECD las teorias en las que se sustenta
son las diversas formas de constructivismo y, mas recientemente, en la
pedagogia no-lineal derivada de las teorfas de los sistemas dinamicos
(Garcia Lopez, 2006; Tan, Chow, y Davids, 2012). El MED por su lado
encuentra su fundamento en las teorias el juego y la perspectiva cultural
(Siedentop, 2002).
—Los modelos no persiguen solamente unos objetivos didacticos a corto
plazo. Mas al contrario, los modelos de ensefanza estén pensados para
que, al aplicarlos repetidamente en el tiempo, el alumno pueda adquirir
unas metas a largo plazo. Las metas mas relevantes de la ECD son la
formacion de deportistas inteligentes y espectadores cultos. En el caso
del MED las metas buscadas son formar alunos competentes, cultos
y entusiastas. Como puede apreciarse, las metas de ambos modelos
coinciden en gran medida.
Los modelos de ensefanza surgen, en la mayorfa de los casos para un
contenido concreto. Obviamente, en el caso de la ECD yel MEDel contenido
es el deporte.
—La forma de dirigir la clase del docente y las estrategias de ensenianza
estén propuestas de antemano. La ECD plantea alternancias entre el
profesor directivo y no directivo, muy en relaci6n con el planteamiento
de las tareas por descubrimiento guiado y la asignacién de tareas (en el
primero el profesor plantea la tarea y no da Ia solucién, y en el segundo
sf la aporta). El MED ademas apuesta por la microensefianza y el trabajo
Power
en grupos.
_ por ailtimo, la evaluacion tanto del procesocomo del aprendizaje del alumno
estan planificadas de antemano, tratando en todo en todo momento que
sean coherentes con el proceso de ensefianza. Sila principal caracteristica
de Ia ECD es su orientaci6n a hacia los contenidos tacticos, la evaluacion
deberd prestar también especial atenci6na los mismos. EIMEDen sucaso
plantea también una evaluacion del trabajo realiza por los diferentes roles
que han de llevar a cabo los alumnos a lo largo de sus unidades didacticas,
sarrollo de cada una de las partes tebricas de este libro
na de los elementos citados arriba, aunque también
trataremos otras cuestiones que nos parecen de gran interés. Uno de éstos sera
el tratamiento hibrido de modelos de ensenanza, donde mostraremos cémo los
modelos pueden ser mezclados por el profesor cuando son compatibles, y se
persigue alcanzar mediante el ‘mismo contenido las metas que buscan cada uno
de ellos.
Basicamente, el de:
trata de abordar cada ul
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