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1) Introducción a JAVA:
Así pues, en 1996 salió a la luz el primer navegador programado con Java: el
HotJava. Que era ligero, capaz de correr en cualquier plataforma y podía
ejecutar código en su interior (Applets, programa en java que se ejecuta en un
navegador)
c. Entornos de Desarrollo:
- Eclipse (el que vamos a usar en el curso)
- JDK (entorno de desarrollo de Oracle)
- NetBeans (entorno Desarrollo similar a Eclipse)
- BlueJ
- JBuilder
- JCreator
- JDeveloper
- Etc…
3) Objetos y clases
4) Herencia
5) Clases internas e interfaces
6) Programación de gráficos
7) Eventos
8) Componentes Swing
9) Aplicaciones y Applets
10) Tratamiento de errores (excepciones) y depuración
11) Programación genérica
12) Colecciones
13) Programación multihilo (multithreading)
Glosario
{}:
//: poner comentarios de una única línea (el programa no los tendrá en cuenta).
Error de ejecución: se pueden capturar y solventar el problema sin que el programa se caiga.
Clases en Java:
API Java: biblioteca donde están todos los métodos de cada una de las clases predefinidas.