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enfréntate a tus mIedos

©2020 Twentieth Century Studios


© 2020 MARVEL.
#LOSNUEVOSMUTANTES
PROPIEDAD DE TWENTIETH CENTURY STUDIOS. ÚNICAMENTE PARA USO PROMOCIONAL. QUEDA ESTRICTAMENTE PROHIBIDA LA VENTA, COPIA O DUPLICACIÓN DE ESTE MATERIAL. PENDIENTE DE CALIFICACIÓN POR EDADES #YOVOYALCINE
EDITORIAL
Un fin de año tan
raro como prometedor
SONIA Me repito como el ajo, pero qué final de año La crisis del coronavirus es también una

HERRANZ nos espera… Va a estar la cosa de lo más


emocionante, tanto por el lanzamiento de
crisis económica. Por mucho que Sony y
Microsoft quieran ajustar los precios de sus
Directora las nuevas consolas como por esos jue- consolas, ambas van a suponer un impor-
de Hobby Consolas gazos de fin de generación que llevamos tante desembolso, y no parece que vaya a
sonia.herranz@axelspringer.es tiempo esperando y que suelen ser de los haber juegos que nos hagan sentir la nece-
@soniaherranzz que no se olvidan. Faltan tantas cosas por sidad de saltar de generación. Me pregunto
saber de PS5 y Xbox Series X que la emo- cuántos jugadores preferirán disfrutar de
ción está asegurada, sobre todo si nos pa- los Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion,
ramos a observar la situación como una Marvel’s Avengers, Star Wars Squadrons,
batalla de estrategias. ¿Quién dará antes el AC Valhalla, Captain Tsubasa, FIFA 21, NBA
precio? ¿Quién llegará a las tiendas prime- 2K21… en sus actuales consolas, pensando
ro? Y, sobre todo, ¿cuál será el catálogo de en dar el salto ya el año que viene.
lanzamiento? Tanto Sony como Microsoft
han mostrado juegos exclusivos atractivos A lo peor vivimos un inicio de generación
y emocionantes, pero se nos van, como po- un poco tibio… pero a lo mejor no. Cuando
co, a 2021. Y lo mismo se puede decir de los viajéis unas páginas más adelante, podréis
anuncios más relevantes del resto de com- leer un resumen de lo que nos proponen
pañías. Cuando pienso sólo en eso, en los PS5 y Series X, y quizá penséis, como yo,
juegos de lanzamiento, es cuando parte de que esta generación puede representar un
la emoción se me escapa, aunque no quie- salto realmente importante, aunque no sea
ra. Sí, va a ser divertido ver cómo las cartas ahora. Eso sí, podemos estar ante una ge-
se van destapando sobre el tapete de juego, neración muy igualada, mucho más pareci-
pero parece que los juegos no van a ser, pre- da a la de PS3-360 que a la de PS4-One. Oja-
cisamente, el centro de la diversión… cuan- lá sea así: cuando la competencia es fuerte,
do, al final, son los que importan. es cuando más te tienes que esforzar.

LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN

RAFAEL AZNAR ALBERTO LLORET DAVID MARTÍNEZ DANIEL QUESADA BRUNO SOL
Colaborador Web Manager Redactor Jefe (web) Jefe de sección (web) Colaborador

Cuando leáis esto, Warner Entramos de lleno en el mo- El E3 no se acaba. Puede Tras jugar a Maid of Sker, No quiero sonar a cenizo, pe-
Bros seguramente haya pre- mento más apasionante del que la feria se haya cancela- compruebo que los juegos ro no recuerdo un salto de
sentado ya su juego de Es- año, el último trimestre, que do por el coronavirus, pero de terror son muy comunes generación tan pocho desde
cuadrón Suicida, un grupito estará marcado por la nue- eso se ha transformado en hoy día, pero cuesta mucho que empecé a escribir aquí,
que, para mí, dista mucho de va generación... y el virus. un verano lleno de anuncios, encontrar uno que dé PA- allá por 1992. O Sony y Mi-
ser la monda. En cambio, sí Las nuevas consolas llegan lanzamientos y presentacio- VOR de verdad. Mientras crosoft se ponen las pilas de
que tendrá mis galeones de en un momento delicado nes (online) que nos hace esperamos a Resident Evil aquí a noviembre (y parece
oro cuando, por fin, se deci- para la economía, y habrá presagiar un fin de año es- Village, lo mejor ahora mis- que no quedan sorpresas
da a enviar la lechuza con el que ver cómo afecta la cri- pectacular. Éste es el agosto mo, si quieres pasar miedo, por desvelar) o me pare-
anuncio de ese juego filtra- sis global, si es que afecta, más intenso que recuerdo sigue siendo Song of Horror. ce que me voy a esperar a
do hace tiempo y con el que a estas nuevas máquinas. en más de veinte años. Calidad "made in Spain". 2021, porque, ahora mismo,
nos trasladará a Hogwarts. no hay muchos alicientes.
alberto.lloret@axelspringer.es david.martinez@axelspringer.es daniel.quesada@axelspringer.es
@Rafaikkonen @AlbertoLloretPM @DMHobby77 @Tycho_fan @YeOldeNemesis

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3 HC
Suma
6 ActUAlízAte 28 reportaje
50
18 el SenSor
24 big in jAPAn
Shin Megami Tensei V
28 rePortAje
Xbox Series X:
Un horizonte de juegos infinito
42 rePortAje
La mitad de las cartas
de la nueva generación
están sobre la mesa
50 rePortAje
Captain Tsubasa:
Rise of New Champions
58 rePortAje
Cenizas y chatarra
de lo que pudo ser
69 AnÁliSiS
70 Carrion
72 Relicta
73 Skater XL
73 Destroy All Humans!
74 Fairy Tail
75 Kingdom Majestic
75 Horizon: Zero Dawn
Complete Edition
76 contenidos descargables
XboX SerieS X:
78 rePortAje
Juegos de temática adulta
Un horizonte de jUegoS
La nueva consola de Microsoft tiene ya un puñado de
82 loS MejoreS exclusivos anunciados, liderados por el Jefe Maestro
86 rePortAje retro
Shmups: Más de 40 años de
uno de los géneros primigenios
92 retro hobbY 58 reportaje
92 jUego MERCS
94 hiStorY WayForward
96 telÉFono rojo
100 AVAnceS
100 Marvel's Avengers
104 Project CARS 3
106 Battletoads cenizAS
108 tecnologíA Y chAtArrA
110 el rincÓn del
coleccioniStA de lo qUe PUdo Ser
114 MiS terroreS FAVoritoS Con la generación a punto de tocar a su fin, lloramos los
Power Instinct proyectos previstos para ella que fueron cancelados

4 HC
HoBBy CoNSoLAS
EN ForMAto digitAl
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reportaje

86 re ortaje

ShMUPS:
40º AniVerSArio del gÉnero
Los matamarcianos han sido clave en la industria de
los videojuegos, y les rendimos un merecido homenaje

100 avance

cAPtAin
tSUbASA:
riSe oF new
MArVel'S AVengerS chAMPionS
Hulk, Thor, Capitán América, Iron Man, Miss Marvel y Óliver y Benji van a demostrar
Viuda Negra están listos para reunirse en este juego que son los magos del balón

42 reportaje
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12 NúMERoS
lAS cArtAS de XboX
45¤
por
sólo
SerieS X Y PlAYStAtion 5 y DE regAlo
Comparamos los ases que Microsoft y Sony han puesto AUricUlAreS gAMing
sobre la mesa para ponderar quién tiene la mejor mano MUltiPlAtAForMA Ukko
Acceso gratuito a la edición digital de

5 HC
Ponte al día con las diez noticias más r mes »
PES 2021, CON LA
MISMA PLANTILLA
En este periodo de transición generacional, Konami
ha sorprendido con el anuncio de que su juego de
fútbol de este año será una simple actualización de
equipos. Así, eFootball PES 2021 - Season Update
se pondrá a la venta el 15 de septiembre para PS4,
One y PC, y será el mismo juego que el año pasado
en cuanto a control, modos, gráficos, opciones... La
única novedad es que se pondrán al día los datos
de los clubes, como las plantillas o los uniformes
(y no todos, pues hay licencias que se han perdido
respecto a la temporada pasada, como las del Mi-
lan y el Inter). El juego costará 30 euros, y supone
replicar la estrategia que EA usa siempre con las
ramplonas ediciones Legacy de FIFA para Switch.
El motivo de esta decisión es que la compañía
japonesa ha preferido centrar todos sus esfuerzos
en el desarrollo de la primera entrega de Pro Evolu-
tion Soccer para PlayStation 5 y Xbox Series X. Por
ahora, sólo se sabe que utilizará la tecnología del
Unreal Engine, en lugar del Fox Engine que la saga
venía empleando desde hace muchos años, y que
no verá la luz hasta la segunda mitad de 2021.

EA ha recurrido este año a jugadores jóvenes


como Haaland, Mbappé (que copará la portada)
o Joao Félix para promocionar el juego.

6 HC
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

FIFA 21 State of Play Tony Hawk's Balan Sucesores Yakuza: Xbox Game Vader Immortal Psychonauts 2 Pikmin 3
Pro Skater 1+2 Wonderworld espirituales Like a Dragon Pass Ultimate y Hitman VR Deluxe
Página 6 Página 8 Página 9 Página 10 Página 11 Página 12 Página 14 Página 15 Página 16 Página 16

1
NUEVOS DATOS PS4 - XBOX ONE - PC

Fin de ciclo para una saga que ya se


prepara para jugar en nuevos estadios
FIFA 21, que debutará en la actual generación el 9 de octubre, presentará pequeños retoques en la
jugabilidad y los modos de juego, pero nada se sabe aún de sus potenciales fichajes en PS5 y Series X

E
n circunstancias normales, la tem- ra la amortizada generación actual, que in- los mejores jugadores de eSports del mundo.
porada futbolística 2020-2021 debería cluirá pequeños cambios jugables y algunas Adicionalmente, se ha fichado a Nira Juanco
haber empezado ya a estas alturas del novedades en los modos de juego. para que acompañe a Manolo Lama y Paco
verano, pero lo cierto es que aún está aca- En lo que respecta al control, se han intro- González como reportera a pie de campo.
bando la anterior, debido al coronavirus. No ducido varias características nuevas, como En cuanto a los modos, repetirán las pa-
obstante, EA Sports Vancouver y EA Sports el regate ágil, que permitirá cambiarse el ba- changas callejeras de Volta Football, que
Rumanía están ultimando ya el desarrollo lón de pie y hacer quiebros en una baldosa, permitirá compartir equipo online con cua-
de FIFA 21, su nuevo simulador balompédico, y las carreras creativas, que se traducirán en tro amigos e incluirá una pequeña vertiente
que se pondrá a la venta el 9 de octubre, sólo desmarques más realistas y provechosos (de narrativa y mayor personalización. El modo
dos semanas después que otros años. hecho, podremos tomar el control de un ju- Carrera también tendrá mejoras en la ges-
Se da la circunstancia de que, a finales de gador que no lleve el balón). Además, se ha tión de la plantilla, los fichajes y las simula-
año, se pondrán a la venta PS5 y Xbox Series mejorado el posicionamiento de los jugado- ciones de los partidos, de los que podremos
X, para las cuales habrá una versión especí- res, se ha renovado el sistema de colisiones entrar y salir cuando queramos. En Ultimate
fica. Sin embargo, EA no ha dicho aún nada y se ha introducido un modo de dificultad Team, la novedad más destacada serán los
sobre ella, más allá de que los poseedores de adicional, que hace que la IA juegue como partidos cooperativos de dos contra dos.
la de PS4 y Xbox One podrán actualizarla de
forma gratuita, así como trasladar sus pro-
gresos en el modo Ultimate Team. Por ahora,
FIFA 21 SE PONDRÁ A LA VENTA SÓLO DOS
sólo se conocen los detalles de la entrega pa- SEMANAS DESPUÉS QUE OTRAS TEMPORADAS

Características como las


carreras creativas y el regate
ágil se traducirán en una mayor
fluidez a la hora de jugar.

7 HC
ACTUALÍZATE
2
NUEVOS DATOS PS4 - ONE - SWITCH - PC - PS5 - SERIES X

Un State of Play de
transición para otoño
y con vistas a 2021
En el último "Direct" de Sony, se dejaron caer Crash Bandicoot
4 o Godfall y se anunciaron dos proyectos de Focus Home

C
uando todo el mundo esperaba un permitirá realizar una segunda vuelta a
nuevo evento de Sony que ahon- los niveles de una forma completamente
dara en lo que cabe esperar de distinta, al producirse modificaciones en
PS5, la compañía japonesa sorprendió aspectos como los gráficos o el sonido.
con la celebración de un nuevo State of Godfall, uno de los primeros juegos de
Play... centrado en juegos para la actual PS5, tuvo también una gran presencia en
generación, en títulos menores de la nue- el evento. Counterplay mostró un exten- CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME Š 25ŠŠ10' Š &'1%67$4'

va consola, en indies y en proyectos para so vídeo para destacar el combate cuerpo


PS VR. Los juegos independientes que se a cuerpo, con cinco tipos de armas (es-
mostraron los podéis ver en el cuadro in- pada larga, espada a dos manos, espadas
ferior de esta página y los de realidad vir- dobles, bastón y martillo de guerra do-
tual, en la noticia de la página 15. ble), pero lo cierto es que, cuanto más se
El juego más mediático del evento fue, muestra, menos interesante parece...
sin duda, Crash Bandicoot 4: It's About Sí pinta muy apetecible, en cambio,
Time, que llegará a PS4 y Xbox One el 2 Genshin Impact, que llegará a PS4 y PC
de octubre. Tras la gran acogida que tuvo este otoño. Como ya hemos contado en
el remake de la trilogía original, por fin alguna ocasión, se trata de un RPG de ac-
podremos disfrutar de un juego nuevo ción del estudio chino Mihoyo que recor-
GODFALL Š 25Š 2% Š (+0#.'5&'
del marsupial, que aunará modernidad dará enormemente a Zelda: Breath of the
y clasicismo. En el extenso vídeo que se Wild, tanto por su jugabilidad de mundo
pudo ver, Toys for Bob anunció que, ade- abierto como por sus bellos gráficos.
más de Crash, Coco y Neo Cortex, el an- El State of Play también dejó dos nue-
tiguo villano Dingodile será también un vos proyectos de Focus Home Interacti-
personaje jugable. Igualmente, se incidió ve. El primero, para la actual generación,
en la presencia de numerosos atuendos es Aeon Must Die, un beat'em up futu-
con los que personalizar a los protago- rista que lucirá una exuberante estética.
nistas, así como en las nuevas mecáni- El segundo es Hood: Outlaws & Legends,
cas jugables, como los raíles o los cam- una aventura medieval protagonizada
bios de gravedad. Pero lo más destacado por ladrones de tesoros (habrá cooperati-
fue el anuncio de un nuevo modo que vo) y que será intergeneracional. AEON MUST DIE Š 25ŠŠ10'ŠŠ59+6%*Š 2% Š 

INDIES PARA EL FUTURO PRÓXIMO


El State of Play trajo consigo noticias interesan- taformas. Es el caso de The Pedestrian, cuyos
tes sobre la escena indie. La más importante fue, puzles recibieron efusivos elogios en PC, y Auto
con diferencia, el anuncio de Braid: Anniversary Chess, un juego de estrategia que ha sido un éxi-
Edition, una remasterización del juegazo de Xbox to en móviles. Además, se confirmó una versión BRAID: ANNIVERSARY EDITION TEMTEM
Š 25ŠŠ5'4+'5:ŠŠ59+6%*ŠŠ2%ŠŠ25ŠŠ10' Š  Š 25ŠŠ5'4+'5:ŠŠ59+6%*Š 2% Š 
360 y PS3 (uno de los primeros hitos indies) con para PS4 de ANNO: Mutationem, una aventura de
gráficos mejorados y comentarios del making estética ciberpunk que se había anunciado para
of. En segundo lugar, destacó la confirmación de ordenadores hace algún tiempo.
que Temtem, el "Pokémon a la española" que es- Para rematar, se mostró nuevo metraje de al-
tá triunfando en acceso anticipado en Steam, lle- gunos de los indies que acompañarán el estreno
gará a PS5, Xbox Series X y Switch en 2021. de PS5 (y que también estarán en PS4 y PC), co-
Hay que destacar también el salto a consolas mo The Pathless y Bugsnax. Además, por fin se
de algunos indies ya disponibles en otras pla- puso fecha a Spelunky 2: el 15 de septiembre. ANNO: MUTATIONEM THE PEDESTRIAN
Š 25Š 2% Š &+%+'/$4' Š 25ŠŠ59+6%* Š '0'41

8 HC
3

Las primeras entregas de Tony Hawk causaron furor hace veinte años, así que este doble remake
de Activision apelará a la nostalgia de los más veteranos, igual que los de Crash Bandicoot y Spyro.

nuevos datos PS4 - XBOX ONE - PC

El rey del monopatín


gENSHiN iMPACt   PS4 - PC   otoño

rejuvenece veinte
años de una tacada
tony Hawk's pro Skater 1 + 2, un doble remake de los
míticos juegos de 1999 y 2000, sale el 4 de septiembre

L
os monopatines vuelven a es- al día packs de juegos clásicos, y és-
tar de moda en el mundo de los te de los orígenes de la saga de skate
HOOd: OutlAwS & lEgENdS   PS5 - SerieS X - PC - PS4 - one   2021 videojuegos. En los últimos me- más famosa será un nuevo ejemplo.
ses, hemos visto cómo Session empe- El juego recuperará el material ori-
zaba su fase de Game Preview, cómo ginal con gráficos rehechos desde
se lanzaba Skater XL y cómo Electro- cero y añadirá contenido inédito. Así,
nic Arts anunciaba Skate 4. Pero el tendremos tanto los escenarios y los
plato estrella llega este 4 de septiem- patinadores de antaño como otros
bre, con Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2. nuevos. Además, podremos crear par-
Tras el fiasco que fue la quinta en- ques y personajes propios, y habrá
tHE PAtHlESS SPEluNky 2 trega numerada, Activision tomó una multijugador tanto a pantalla partida
  PS5 - PS4 - PC   finaleS de 2020   PS4 - PC   15 de SePtiembre
decisión drástica y puso a Vicarious como online. En cuanto al control, se
Visions a hacer un doble remake de podrá elegir entre el clásico y otro mo-
las dos primeras entregas de la saga, derno que facilitará la concatenación
que vieron la luz en 1999 y 2000, para de piruetas. Para rematar el combo, se
Dreamcast, Nintendo 64 y PSOne. El ha recuperado casi toda la banda so-
estudio ya demostró con Crash Bandi- nora, con grupos como Bad Religion o
AutO CHESS BugSNAx coot: N. Sane Trilogy que sabía poner Rage Against the Machine.
  PS4 - SwitCh - PC   31 de oCtubre   PS5 - PS4 - PC   finaleS de 2020

9 HC
ACTUALÍZ

anuncio ps5 - xbox series x - switch - pc - ps4 - xbox one

Un plataformas 3D clásico con el


sello de los padres de Sonic y Nights
Yuji Naka y
Y
uji Naka y Naoto Ohshima co de Saturn, por la ambientación que afrontar los obstáculos: correr,
nos dieron grandes alegrías onírica, la dirección artística, el congelar el tiempo, manipular ob-
Naoto Ohshima, durante su exitosa época protagonismo de dos niños y, claro, jetos, lanzar puñetazos, trepar por
creadores de la en Sega, pues fueron los máximos el hecho de ser un plataformas 3D telarañas, deslizarse por pendien-
mítica mascota responsables del nacimiento de para todos los públicos. La historia tes heladas... Además, habrá impo-
Sonic, que se convirtió al instante nos presentará a Leo y Emma, dos nentes jefes finales a los que habrá
de Sega, se en la mascota de la compañía ja- niños que, guiados por un miste- que buscarles los puntos débiles.
han aliado con ponesa. Tras veinte años sin traba- rioso ser llamado Balan, se aden- Destaca la participación en el
Square Enix jar juntos, los dos se han vuelto a trarán en Wonderworld, una tierra proyecto de veteranos de la sa-
reunir dentro de Balan Company, de maravillas a cuyos habitantes ga Final Fantasy como Kazuyuki
para desarrollar un nuevo estudio de Square Enix, y deberán devolver la felicidad. Ikumori y Ryo Yamazaki, que se
un prometedor han anunciado su próximo juego, El desarrollo de las sucesivas fa- han ocupado de la línea visual y
plataformas 3D Balan Wonderworld, que verá la luz ses, planteadas como cuentos, pro- la banda sonora, respectivamen-
en primavera de 2021, tanto para mete ser realmente variado. A ello, te. Su talento, sumado al de Naka
llamado Balan
las consolas actuales como para contribuirá el hecho de que haya y Ohshima, puede darnos un gran
Wonderworld las de nueva generación. 80 disfraces que no sólo cambia- plataformas de espíritu noventero,
Más que al de Sonic the Hedge- rán la apariencia de Emma y Leo, algo que ya no abunda hoy en día y
hog, el planteamiento recordará sino que les concederán también que se agradece que una compañía
al de Nights into Dreams, el clási- docenas de habilidades con las como Square Enix abarque.

10 HC
BOMB RUSH CYBERFUNK 5
millones de copias lleva
venndidas GTA V… y aún
le q
queda cuerda para rato

Switch se han vendido en


menos de tres años y medio
EIYUDEN CHRONICLE

5
millones de
copias suma
el desafiante
Sekiro: Shadows
Die Twice

2.400.0
copias en tres días
convierten a Ghost of
Tsushima en la nueva IP
con mejor estreno en PS4

ANUNCIOS PC - CONSOLAS

Las cifras del mes


Sucesores espirituales
para dos clásicos del 15.000.000
grafiti y el rol japonés de jugadores han disfrutado ya de
Sea of Thieves

112,3
Bomb Rush Cyberfunk y Eiyuden Chronicle recuperarán
el legado de dos clásicos como Jet Set Radio y Suikoden

L
a escena independiente sigue shading, mientras huimos de la po-
dándonos grandes alegrías a licía y escuchamos pegadizos temas
los amantes de la nostalgia. Se- de funk de Hideki Naganuma, quien millones de unidades vendidas suma ya PS4,
ga y Konami nos tienen a pan y agua fuera compositor de la serie de Sega. cuando ya está cerca de ser relevada por PS5
a los que llevamos años reclamando En segundo lugar, está Eiyuden
nuevas entregas de Jet Set Radio y Chronicle: Hundred Heroes, de Rabbit
Suikoden, pero, en un futuro próximo,
podremos disfrutar de dos juegos que
recuperarán sus respectivas esencias
& Bear Studios, un J-RPG que está a
punto de financiarse en Kickstarter y
que llevará la firma de Yoshitaka Mu-
000.000
de unidades lleva vendidas
y en los que están involucrados algu- rayama y Junko Kawano, veteranos Detroit: Become Human

22,4
nos de sus creadores originales. de Suikoden. Con una historia que
En primer lugar, está Bomb Rush involucrará a 100 personajes, batallas
Cyberfunk, un juego de Team Repti- por turnos con seis personajes y unos
le que, por ahora, sólo está anuncia- gráficos que combinarán sprites 2D y
do para PC y que no llegará antes de fondos 3D, está previsto que el desa-
2021, en ningún caso. Absolutamen- rrollo dure entre dos y tres años, con millones de unidades
te todo recuerda a Jet Set Radio, de la intención de lanzar el juego en PS4, acumula Animal
modo que habrá que pintar grafitis Xbox One, PS5, Series X, PC... y la con- Crossing: New
Horizons ¡en menos
y "grindear" por el mobiliario de una sola que Nintendo tenga para ese en-
de medio año!
ciudad dibujada con la técnica del cel tonces, sea Switch o su sucesora.

11 HC
ACTUALÍZATE
El yakuza Ichiban Kasuga tendrá tres aliados en esta aventura:
Nanba (un vagabundo que fue enfermero), Koichi Adachi (un policía
que fue degradado) y Saeko Mukoda (regenta de un club de escorts).

6
nuevos datos ps4 - one - pc - ps5 - series x

La mafia japonesa
se cuela al fin en
todos los países
Yakuza: Like a Dragon saldrá en otoño e incluirá
subtítulos en castellano, además de ser la primera
entrega de la saga con un estreno multiplataforma

E
n esta santa casa, nunca gable para la saga. La historia no
nos hemos cansado de pre- estará protagonizada ya por Kazu-
gonar las bondades de la ma Kiryu, sino por Ichiban Kasu-
saga Yakuza, una de las más úni- ga, un mafioso que cargará con las
cas e infravaloradas de la historia culpas de un crimen de su jefe. Sin
de los videojuegos. Llegó a haber embargo, cuando salga de prisión
un momento en que Sega parecía dieciocho años después, se encon-
haber desistido de traerla a Oc- trará con que la que fuera su fami-
cidente para verla fracasar una y lia le ha repudiado. Eso dará pie a
otra vez, pero, en los últimos años, un argumento de película.
la tendencia se ha revertido, con En lo jugable, se mantendrá la
la llegada de todas las entregas exploración de pequeños mundos
principales a PS4 e, incluso, la de abiertos (repetirá la sempiterna
0, Kiwami y Kiwami 2 a PC y Xbox, Kamurocho, basada en Tokio, y se
en este último caso con el añadido estrenará la inédita Ijincho, basada
de ofrecerlas en el Game Pass para en Yokohama), pero el enfoque de
captar hasta al público reticente. la acción cambiará radicalmente,
Gracias a eso, la próxima entre- pues los combates no serán ya los
ga, que se lanzará este otoño, en de un beat'em up, sino los de un
una fecha aún por determinar, se- RPG por turnos, en los que Kasuga,
rá un hito en la historia de la saga. reconocido fan de Dragon Quest,
No en vano, será la primera que estará acompañado por tres perso-
tenga un estreno multiplataforma, najes: Nanba, Koichi y Saeko. Ese
en PS4, Xbox One y PC. Además, cambio de paradigma servirá para
habrá versiones para PS5 y Xbox potenciar el componente de locura
Series X, a las que se podrá actua- e irreverencia de la saga, pues ha-
lizar sin coste adicional. A eso, hay brá docenas de ataques y técnicas
que añadir que, igual que el spin- disparatadas. ¿Qué tal invocar una
off Judgment, el juego estará sub- bandada de palomas, a una coci-
titulado al castellano, algo que no nera que prepare un bogavante
sucedía con una entrega canónica asesino, una gallina que ponga un
desde la primera de PS2. Si a eso le huevo con el que curarse o un ata-
sumamos el hecho de que la his- que con satélites espaciales?
toria es independiente de la de las Además, la vertiente de los mi-
anteriores entregas, es la ocasión nijuegos también contará con
perfecta para introducirse en este nuevas locuras, como carreras de
universo de mafiosos, cinemato- karts, visitas al cine en las que ha-
grafía y "japonesadas" varias. brá que evitar quedarse dormido,
Yakuza: Like a Dragon será un reciclaje a bordo de un carromato...
reseteo tanto argumental como ju- No ha habido nunca un RPG así.

12 HC
Naughty Dog es como el
FC Barcelona de los
videojuegos: ¡el nivel de los
detalles de The Last of Us:
Parte II es increíble!
Josef Fares. Creador de A Way Out

Incluso nosotros nos


sorprendimos por la recep-
ción de PS4, ya que fue una
especie de redención res-
pecto a la era de PS3
Shahid Ahmad.
Exdirector de contenido estratégico de Sony

El raytracing puede tener


un impacto en la forma de
jugar: por ejemplo, puede
haber reflejos y que eso
afecte a cómo reacciona
una inteligencia artificial
YAKUZA: LIKE A DRAGON SERÁ UN RESETEO Francisco Aisa. Ingeniero en The Initiative

ARGUMENTAL Y JUGABLE, CON UN NUEVO


PROTAGONISTA Y COMBATES POR TURNOS
Las frases del mes
Los cambios que esta-
mos haciendo están dise-
ñados para expandir el
universo del juego: no se
trata de deshacer nada,
sino de mejorarlo
Craig Mazin.
Director de la serie de The Last of Us para HBO

Creo que Ghost of


Tsushima debería haberse
hecho en Japón: tiene
cosas por las que me quito
el sombrero
Toshihiro Nagoshi. Creador de Yakuza

A corto plazo, Game


Pass no es una jugada muy
rentable, pero, a largo
plazo, será beneficioso
para todo el mundo
Aaron Greenberg. Responsable de marketing de Xbox

13 HC
ACTUALÍZATE

lanzamiento xbox

El juego en streaming de xCloud


llega a Xbox Game Pass Ultimate
Desde el 15 de
D
esde hace unos años, Mi- Gracias a esta simbiosis, se po- mandos, incluidos el de Xbox One,
crosoft está decidida a drá disfrutar en móviles de cerca el DualShock 4 o el Pro de Stadia.
septiembre, cambiar la forma de con- de 100 juegos, como Gears 5, For- De esta forma, Microsoft seguirá
se podrá jugar sumir los videojuegos, algo obser- za Horizon 4, Ori and the Will of potenciando su filosofía de permi-
en móviles vable, principalmente, en dos ser- the Wisps, Quantum Break, Sunset tir a sus usuarios jugar donde quie-
vicios tan potentes como Game Overdrive, Yakuza Kiwami 2, Des- ran. Con xCloud, la experiencia
Android a un Pass Ultimate y Project xCloud. El tiny 2... Además, Microsoft tiene Xbox se volverá portátil (aunque
centenar de primero de ellos permite, a cambio la intención de que sus futuros sea a costa de perder calidad técni-
juegos de Xbox de una suscripción mensual, ac- juegos first party también estén ca) y, al mismo tiempo, se compar-
ceder a una generosa biblioteca de disponibles en la nube desde que tirán las partidas, los logros o los
One, como juegos, tanto en Xbox One como en se lancen. Eso sí, conviene acla- amigos que ya tengamos en One,
Gears 5, Forza Windows 10. El segundo, en fase rar que el servicio sólo se podrá Windows o Series X (no será obli-
Horizon 4, Ori beta hasta ahora, permite jugar en disfrutar en dispositivos Android, gatorio tener ninguna de esas pla-
streaming en smartphones y ta- pero no en los de Apple, a quien no taformas). Además, se abrirán nue-
and the Will
blets a una selección de juegos del le interesa cobijar en sus iPhone o vas opciones de multijugador local
of the Wisps y ecosistema Xbox. Pues bien, desde sus iPad un servicio que compita para los títulos online que no tie-
muchos otros el 15 de septiembre, xCloud va a es- con Apple Arcade. Adicionalmen- nen pantalla partida, al poder jugar
tar integrado dentro de Game Pass te, cabe destacar que el servicio una persona en la tele con la Xbox
Ultimate, sin coste adicional. será compatible con multitud de y otra en un móvil con xCloud.

14 HC
8
Pulsa Start Por Alberto Lloret
@AlbertoLloretPM

En DEfEnsa DE lo
quE "naDiE quiErE ya"...
Star Wars se ha convertido en una fuente de experiencias

Q
de realidad virtual: esta vez, es el turno de Vader Immortal.
uedan pocas horas para que ver pocas sorpresas. Al final, el E3 es
pierda de vista unos días el una semana intensa, agotadora, pero
ordenador, y no quería mar- mejor aprovechada. Sí, hemos podido
charme sin una reflexión sobre este probar en streaming muchos de los
extraño 2020. Sobre muchas de esas juegos que veremos en unos meses
cosas que, a ojos de algunos, parecen (Cyberpunk 2077, Star Wars Squa-
haber perdido interés, utilidad o am- drons, Assassin's Creed Valhalla, FI-
bas cosas. Pero, como buen defensor FA 21 y otros) e, incluso, hablar con
de las causas perdidas, permitidme, sus creadores. Pero no es lo mismo.
una vez más, que ejerza de aboga- Y quien quiera que haya estado en
do del diablo. Si empiezo por el E3 y la feria os lo podrá confirmar. Ni las
los eventos con presencia física, no sensaciones, ni tener a los desarro-
faltaron las voces que se alzaron pa- lladores al lado... Nada es lo mismo.
ra aplaudir su cancelación, en cierto También me pongo la toga por las
modo porque había perdido a com- nuevas consolas y sus modelos sin
nuevos datos PS Vr pañías clave, como Sony, y parte del lector de disco (aunque Microsoft no
espíritu original, porque se estaba haya enseñado el suyo, es algo que

Dos asesinos
convirtiendo en un se da casi por hecho).
evento "raro" y que O, mejor dicho, pa-
a las compañías les ra defender, una vez

dan el salto a la cuesta mucho dine-


ro asistir a cualquier
más, el formato físico.
En 2009, hice lo pro-

realidad virtual feria. En cierta me-


dida, estoy de acuer-
pio con PSP Go!, a la
que se vapuleó por ser
do: entre eventos una adelantada a su
Vader immortal llegará a Ps Vr, previos fuera del tiempo (algo que, en
igual que el futuro Hitman iii show, las ya habi- su día, podía entender,
tuales filtraciones, por la lentitud de car-
el continuo goteo ga frente a los UMD).

P
layStation VR va a seguir recibiendo jue- de tráilers y los anuncios previos, se Hoy, que las ventas digitales crezcan
gos en los próximos meses, a pesar del ha ido deteriorando lenta y progresi- hasta superar a las físicas es una ma-
cambio de generación. El visor tuvo cierto vamente la capacidad de la feria pa- la noticia. No sólo desde el punto de
protagonismo en un reciente State of Play, en ra sorprender. Pero qué queréis que vista de la industria local (las filiales
el que se anunciaron dos proyectos muy intere- os diga: la "atomización" de eventos de cada territorio dejan de tener sen-
santes, protagonizados por sendos asesinos. que hemos sufrido a este lado de la tido), el de las tiendas y el de todo lo
El primero, previsto para el 25 de agosto, es página (y del monitor) durante junio, asociado, sino también desde el pun-
Vader Immortal: A Star Wars VR Series, que es julio y parte de agosto ha sido casi to de vista de la preservación. Que un
una adaptación de los tres episodios del juego peor solución. De manera indepen- juego acabe saliendo sólo en digital
que ILMxLab ya lanzó en Oculus en 2019. En él, diente, el impacto de cada evento ha implica que el usuario ya no tiene
nos pondremos a las órdenes del corrompido sido inferior, con la excepción de los la posesión y, dentro de ¿veinticin-
Anakyn Skywalker, que nos instruirá en los ca- shows de PlayStation y Microsoft, y, co años?, quizá no sea ya accesible.
minos del Lado Oscuro, en escenas que trans- en conjunto, poco memorable. Eso, ¿Imagináis que, hace 40 años, la in-
currirán entre Episodio III y Episodio IV. por no contar que, al final, hemos es- dustria ya hubiera sido así? ¿Cuántos
El segundo proyecto es Hitman III, que, en tado pendientes más de dos meses, juegos retro con los que disfrutáis
realidad, ya estaba anunciado como un juego para, haciendo un cómputo general, aún os habríais perdido? Pues eso...
multiplataforma para enero de 2021. Lo que no
se sabía era que IO Interactive estaba haciéndo-
lo compatible con el visor de PS4. Gracias a ello,
podremos controlar al Agente 47 en primera
Que las ventas digitales crezcan hasta
persona. Además, se recuperarán escenarios de superar a las físicas es una mala noticia para la
las dos entregas previas, para que también se
puedan disfrutar en realidad virtual.
industria local, las tiendas, la preservación...

15 HC
ACTUALÍZATE

NUEVOS DATOS PS4 - ONE - PC - SERIES X


9
Una psicodelia de
poderes psíquicos
con mucho pedigrí
Double Fine sigue puliendo Psychonauts 2,
que estará optimizado para Xbox Series X

L
as últimas adquisiciones de estudios por parte de Mi-
crosoft han traído consigo la rareza de que ciertos pro-
yectos de esos equipos hayan tenido o vayan a tener
lanzamientos multiplataforma, al haberse iniciado con an-
terioridad a su integración dentro de Xbox Game Studios. Le
pasó a Compulsion Games con We Happy Few, a Obsidian
Entertainment con The Outer Worlds, a InXile Entertainment
con Wasteland 3 (que se lanza el 28 de agosto) y, próxima-
mente, a Double Fine Productions con Psychonauts 2. Ahora
bien, este último, previsto para PS4, Xbox One y PC, acaba de
ser confirmado también para Xbox Series X, donde estará op-
timizado cuando se lance en algún momento de 2021.
Esta secuela del juego de 2005 volverá a estar protagoniza-
da por Razputin Aquato, un mentalista que formará parte de
los Psychonauts, una entidad dedicada al espionaje psíquico.
Para su desgracia, habrá un topo en la organización y le toca-
rá a él desenmascararlo, si no quiere que resucite al villano
Maligula. Como en el juego original, el desarrollo será el de
una aventura 3D muy tradicional, con grandes dosis de pla-
taformeo, combates, humor y gráficos psicodélicos.

10 ANUNCIO SWITCH

Los Pikmin se arremolinan


en torno a los Joy-Con
Pikmin 3 Deluxe, una versión mejorada y ampliada del juego
original de Wii U de 2013, llegará a Switch el 30 de octubre

S
eguimos sin tener noticias de aquel recorrer el planeta PNF-404 y buscar fru--
supuesto Pikmin 4 que Miyamoto ta mientras comandamos a los Pikmin,
prometió hace ya varios años, pero, unos pequeños seres que, según su color, or,
mientras, el 30 de octubre se estrenará en tendrán unas utilidades u otras: los azu-
Switch Pikmin 3 Deluxe, una versión am- les podrán bucear, los rojos serán resis-
pliada del juegazo de 2013. Con éste, son tentes al fuego, los amarillos conducirán
cada vez menos los exclusivos de Wii U la electricidad, los rosas volarán... Esta
que quedan por estrenarse en la consola edición Deluxe no sólo incluirá el conte-
híbrida. Faltarían Super Mario 3D World, nido descargable de Wii U, sino también
Yoshi's Woolly World, Xenoblade Chroni- nuevas misiones, un modo cooperativo
cles X, Star Fox Zero... y poco más. para dos jugadores y opciones de accesi-
El juego estará protagonizado por tres bilidad para facilitar la entrada a los que
Las hordas de Pikmin nos ayudarán a derrotar a los peligrosos exploradores, de modo que deberemos no estén familiarizados con la serie.
seres que habitarán los parajes naturales del planeta PNF-404.

16 HC
Cartas desde
Yamanose
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

NO HAY MAL QUE POR BIEN


NO VENGA, O TAL VEZ SÍ

L
a crisis de la COVID-19 ha pro- Hasta ahora, los periodistas estába-
piciado numerosos cambios mos acostumbrados a hacer viajes
de hábitos, y los videojuegos relámpago a los estudios de desarro-
no son una excepción. En el caso de llo, a centros neurálgicos como Lon-
nuestra querida industria, ha traído dres o a ferias para asistir a eventos
consigo alteraciones tanto para mal de la mayoría de juegos. A veces,
como para bien, y parece que muchas eran paseos absurdos, pues se limi-
de ellas han llegado para quedarse. taban a un breve discurso y a una
Es obvio que los videojuegos son entrevista donde el interlocutor no
uno de los ámbitos más virtuales que contaba nada que no hubiera dicho
existen, pero, hasta ahora, no había ya previamente. A menudo, ni siquie-
caído en la dimensión que eso podía ra había una demo que probar. Sin
llegar a tener en una tesitura como embargo, las compañías, motivadas
ésta. Para empezar, hablamos de un por el auge del streaming y las vi-
sector que, al menos en lo que se re- deoconferencias, lo están haciendo
fiere al desarrollo y al consumo, todo "en remoto" ahora. A través de
ha logrado mantener una cier- aplicaciones como Skype, Zoom
ta normalidad, a diferencia o Teams, juntan a varios de-
del cine o la música, que sarrolladores que dan la
se han visto obliga- misma "conferencia"
dos a posponer que habrían dado
estrenos y con- de forma presen-
En el último tráiler de Psychonauts 2, se ha confirmado que ciertos hasta cial. Del mismo
Razputin dispondrá de una habilidad para ralentizar el tiempo.
2021. A pesar modo, puede
de los meses haber posibilidad
de confinamien- de hacer entrevistas
to, el teletrabajo de personales con ellos.
los estudios, el comercio Pero, sobre todo, sabiendo
online y la distribución di- lo celosas que son las compa-
gital nos han permitido seguir ñías con sus juegos si aún no es-
disfrutando de nuestro ocio favo- tán pulidos, llama la atención que se
rito. De hecho, las ventas en formato haya permitido jugar a la prensa en
digital se han catapultado. Por ejem- streaming a Cyberpunk 2077, Watch
plo, Capcom afirma que el 80% de su Dogs Legion, Assassin's Creed Val-
negocio es digital hoy por hoy, y las halla... En algunos casos, como el de
publicidades de Nintendo, una com- FIFA 21, incluso ha habido betas para
pañía muy apegada al formato físico, consola, sin el temido input lag. Es
van acompañados ahora de una co- evidente que lo telemático les ahorra
letilla que recuerda que el juego en pastizales a las compañías (en via-
cuestión "también está disponible jes, estancias o alquileres de locales)
en la eShop". En cuestión de meses, y nos ahorra palizas y tiempo a los
se ha acelerado el declive de lo físico mensajeros, como aquella vez en que
que profetizaban los más agoreros... volé hasta Montreal vía Casablanca
El marketing y la comunicación y no estuve allí ni veinticuatro horas.
también han sufrido un terremoto. Aun así, ya lo echo de menos...

La crisis de la COVID-19 ha traído consigo


alteraciones tanto para bien como para mal, y
muchas de ellas han llegado para quedarse

17 HC
Por David Alonso
@Davealonsoh

EL SENSOR »
Vuestro espacio interactivo de información, opinión y humor jugón

LA OTRA CARA ¿REALIDAD


O FICCIÓN?
¡Acierta y podrás
ganar un juego!

DE LA ACTUALIDAD
Cada vez cuesta más distinguir la realidad de la ficción, pero aquí lo convertimos en un juego
en el que, ya de paso, te contamos las noticias más surrealistas de estas últimas semanas.

1 EL BRUTE CRAIG ES
LA NUEVA MASCOTA
OFICIAL DE XBOX
A estas alturas, no hace falta que os contemos
que el evento digital que Microsoft celebró el pa-
sado 23 de julio dio mucho, mucho que hablar.
Por un lado, porque, gracias a él, descubrimos al-
gunos juegos nuevos que llegarán a Xbox Series
X, a la vez que profundizamos aún más en otros
que ya conocíamos. Y, por el otro, y como ya es
costumbre en todas las acciones que ose realizar
cualquier compañía, debido a las variadas opi-
niones de la siempre animada comunidad de ju-
gadores que pulula en las redes sociales. Desde
este sector, uno de los temas que más ruido le-
vantaron fue el apartado gráfico de Halo Infinite,
con el que hubo opiniones para todos los gustos,
pero también cierto cachondeo en forma de me-
me. El protagonista de la mayoría de chanzas fue
Craig, el brute que salía cerca del final del vídeo
del título de 343 Industries, y cuya cara empezó a
aparecer en decenas de montajes por toda la red.
Pues bien, lejos de amilanarse ante tal oleada de
pitorreo, Phil Spencer, el jefe de la marca Xbox,
no sólo salió en defensa del pobre Craig, sino
que afirmó que, desde ese momento, el brute se
convertiría en la mascota de Xbox. Así las cosas,
el extraterrestre de Halo es la nueva imagen ofi-
cial de la marca, por lo que ya estamos deseando
ver cómo le sacan partido. ¿Veremos un Super
Craig Kart o un Craig Tennis? ¡Ojalá que sí!

FUA, ANDA Y QUE NO MOLARÍA UN PAPER


CRAIG, CON BRUTES DE ORIGAMI
¿EN SERIO NO PILLASTEIS LA IRONÍA DE
PHIL SPENCER? VAYA TELA, MAJOS...

18 HC
Pág. 18 Pág. 22 ¡PARTICIPA!
Queremos que nos ayudéis a hacer
esta sección. Contamos con vuestra
participación en los distintos apartados
que la componen, así que estaremos
atentos a todos los comentarios, apor-
taciones y respuestas que nos dejéis
en la web y en nuestras redes sociales.
¡Os esperamos allí!

LA OTRA CARA LA COMUNIDAD www.facebook.com/hobbyconsolas


¿Kojima metido en un jardín? Pues no es tan raro... Vuestra opinión siempre es la que importa @Hobby_Consolas

METACRITIC TOMA NUEVAS


2 MEDIDAS PARA EVITAR EL
"REVIEW BOMBING"
El "review bombing", o poner a parir un juego (a menudo, sin
probarlo siquiera) en plataformas como Metacritic o Steam
para que su nota media baje artificialmente, ha sido uno de los
temas más candentes en las redes durante el pasado mes. Ca-
sos como el The Last of Us: Parte II desembocaron en que, por
ejemplo, Metacritic bloqueara las reseñas de usuarios hasta
pasadas 36 horas después del lanzamiento oficial de cada jue-
go. Ahora, el famoso portal ha anunciado que implementará
una nueva medida para evitar aún más esta polémica práctica.
A partir de octubre, todos los usuarios que deseen escribir una
opinión sobre un título en concreto deberán incluir una imagen
que pruebe que lo han jugado un mínimo de tres horas. Esta
"prueba", que podrá ser un pantallazo desde la propia consola
o una fotografía personal junto a un momento avanzado del
juego, tendrá que ser aprobada previamente como requisito in-
dispensable para que la opinión sea publicada en la web.

ME PARECE UNA MEDIDA PERFECTA. ¡YA ERA HORA!


SI EL JUEGO DURA SÓLO DOS HORAS, ¿QUÉ HACES?

SE CONFIRMA: SAM PORTER NO


3 TIENE PENE EN DEATH STRANDING
Echarse un pis en mitad del campo cuando llevas un par de horas aguan-
tándote es una experiencia de lo más satisfactoria... En Death Stranding,
claro, que nosotros no hacemos esas cosas. En fin, el tema es que, como
seguro sabéis, una de las mecánicas del juego es, precisamente, orinar
donde nos pille, pero, en ese íntimo momento, la cámara siempre vira para
impedir que veamos más de la cuenta (no nos digáis que no habéis inten-
tado girarla, porque no cuela). Vale, pues ya podéis dejar de perturbar al po-
bre Sam, porque un mod de la versión de PC que "libera" la cámara ha reve-
lado que el colega no tiene nada ahí abajo. ¿Y qué esperabais?

LO QUE LE FALTABA A SAM... ¡TODAVÍA MÁS "PAQUETES"!


SI NO TIENE NADA, ¿CÓMO EQUILIBRA LA MOCHILA, EH?

Gabe Newell prefiere Xbox Series X a


PS5. Y, además, que lo tiene clarísimo el 4
tío. Así quedó patente en una reciente
entrevista, en la que el cofundador de
Valve afirmó, sin ningún atisbo de duda,
que prefiere la consola de Microsoft a la
de Sony. ¿Su argumento? Pues "que es
mejor". ¡Y punto en boca, colegas!
NO DIGO "NÁ", PERO ESTO ACERCA HALF-LIFE 3 A SERIES X
¿AHORA TAMBIÉN OS MANDA MALETINES MICROSOFT?

19 HC
el sensor la otra cara de la actualidad

hideo Kojima fue jardinero.


5 ¿Os imagináis al creador de 6
Metal Gear plantando geranios y
tulipanes? Pues hubo una época
en la que el creativo se ganó la
vida con este bonito oficio. Fue
en su etapa universitaria, antes
de convertirse en la figura que
todos conocemos hoy en día. Y
menos mal que cambió de cu-
rro, porque, según cuenta, un
día le picaron diez abejas, y otro
se envenenó accidentalmente...
¿picaduras? ¿veneno? así se le va la olla...
ya, y los Findes repartía pizzas, ¿no? Las baterías de psp comienZan
a hincharse en masa
Perdonad por la imagen que ilustra esta noticia: nos da que nuestra maquetadora
no ha pillado bien el concepto de "en masa" (o es que es aún más trol que noso-
tros). En fin, el caso es que, ante todo, tranquilidad, ya que, de momento, vuestras
PSP no corren peligro de convertirse en una barra de pan candeal. Sin embargo,
lo que a lo mejor no está de más es que comprobéis si la batería de vuestra por-
tátil ha seguido nuestro ejemplo durante el pasado periodo de confinamiento y ha
aumentado su volumen considerablemente. No en vano, según han reportado un
gran número de personas en Twitter, durante el último mes, las baterías de sus
PSP se han hinchado hasta el punto de quedar totalmente inutilizadas. Este pro-
blema, que sucede de manera bastante habitual en algunas baterías de litio con el
paso de los años, no es nuevo, ni siquiera en el caso de las de la portátil de Sony,
pero lo sorprendente es que tantas se hayan puesto de acuerdo para hincharse a
la vez. ¿Nos querrán decir algo nuestras PSP? Pues vete a saber, oye.

lo de este 2020 es de traca. no se libra ni la psp, leñe...


si os dijera lo que se me hincha a mí con estas trolas...

un PeZ beta se está


Pasando pokémon
rubí desde su Pecera
Los que tenemos mascota siempre creemos que
nuestro compi es el más listo de todos, pero, luego,
ves casos como el que nos ocupa y lo de dar la pata
ya no te parece para tanto. Os hablamos, concreta-
mente, del pez beta de un streamer nipón, que lleva
más de un mes "jugando" a diario a Pokémon Ru-
bí... ¡Y hasta ha conseguido ya varias medallas de
gimnasio! Para suplir su falta de manos, el dueño de
este jugón acuático ha ideado un sistema que regis-
tra sus movimientos en el interior de la pecera y los
traslada en tiempo real al mando de una GameCube,
lo que permite al colega echarse sus partidas mien-
tras nada a su bola. En lo que hay debate es en si el
pez sabe lo que se hace o si, simplemente, avanza
"de potra". Y ahí ya no nos "mojamos", claro...

cuando se pase dark souls, hablamos


vosotros sí que sois unos betas 7

20 HC
8 UNA RECETA DE BREATH OF THE
WILD SE CUELA EN UNA NOVELA
John Boyne, autor del célebre El niño con el pijama de rayas, ha sido
noticia por tener un desliz de lo más divertido. En un pasaje de su úl-
tima novela, que es bastante seria y se ambienta en universo realista,
uno de los personajes explica cómo teñir una prenda de color rojo, lo
que le lleva a enumerar varios ingredientes, entre los que se encuen-
tran la cola de un lizalfos rojo o cuatro setas hilyanas. Lógicamente,
algunos de sus lectores se sorprendieron al ver estas referencias a
la saga Zelda en un libro de este estilo, por lo que le preguntaron si
los había incluido de forma intencionada. El pobre escritor, al que se
le tiñó la cara de "colorao" inmediatamente, reconoció que había sido
un error al buscar recetas de tintes en Google, pero que le parecía un
desliz tan molón que no iba modificarlo en próximas revisiones.

¡YA DECÍA YO QUE NO ENCONTRABA LIZALFOS EN EL SÚPER!


¿PERO CÓMO VA A COLAR UN FALLO ASÍ EN UNA NOVELA?

9 Sony monta puestos de prue-


ba de PS5. Galerías Preciados,
la popular cadena de tiendas espa-
ñola, ha comenzado a instalar zo-
nas de demostración de PS5 en la
sección de videojuegos de algunos
de sus centros. De momento, se
desconoce cuándo estarán opera-
tivas, pero los rumores apuntan a
mediados de septiembre.
¡ESTA MISMA SEMANA, ME PASO A COTILLEAR!
10
SÍ, Y LAS RESERVAS, EN EL PRYCA, ¿VERDAD?
LOS DEL RÍO PRODUCIRÁN SU NUEVO
VIDEOCLIP CON DREAMS
Este mismo mes, la cantante Noah Cyrus (sí, la hermana de Miley) nos sorpren-
dió al presentar el videoclip oficial de su canción July, realizado íntegramente
en Dreams, la potente herramienta creativa de Media Molecule. Tras el genial
resultado de esta colaboración entre Sony América y la artista, la filial española
de Sony anunció que llevaría a cabo una acción similar con unos "reconocidos
autores" de nuestro país. Finalmente, y a través de una nota de prensa, la com-
pañía ha confirmado que los artistas elegidos para esta original iniciativa han
sido Los del Río, el veterano dúo de flamenco pop que alcanzó la fama mundial
gracias a su canción Macarena. ¡Ya estamos deseando ver el resultado final!

MUCHAS GANAS DE VERLO EN VR, QUE ESTOY HECHO UN VR-UMBERO


ESTA NOTICIA TIENE UN COLOR ESPECIAL... ¡COLOR CHAMUSQUINA!

ADIVINA QUÉ NOTICIAS SON Vuestra sagacidad tiene premio. Entre todos los
que acertéis qué noticias de las que ponemos en
REALES Y CUÁLES NO Y LLÉVATE "La otra cara de la actualidad" son verdaderas y
cuáles falsas, sortearemos tres copias digitales del
UNA COPIA DE PAPER MARIO: juego Paper Mario: The Origami King para Switch.

THE ORIGAMI KING PARA SWITCH PARTICIPA EN: www.hobbyconsolas.com/concursos/elsensor

SOLUCIONES del nº 349 GANADORES de un juego Ghost of Tsushima (HC 349)


1 Falso 2 Falso 3 Verdadero 4 Verdadero 5 Verdadero 6 Falso
7 Verdadero 8 Verdadero 9 Verdadero 10 Verdadero Ángela Estrada Fernández Javier Sánchez Gómez María Dolores Pino Nogales
EL SENSOR

LA COMUNIDAD
Un altavoz para vuestros votos y opiniones

LA NO LA
MO MO

La belleza artística y la ambientación sublime de Ghost of Tsushi- Los últimos eventos digitales de Sony y Microsoft para enseñar
ma, el nuevo juegazo de Sucker Punch. Ya no tenemos excusa para sus juegos de PS5 y Xbox Series X. Yo, la verdad, es que no veo sal-
no seguir el camino del guerrero samurái. Miguel A. Romero to gráfico ni motivo para cambiar de generación. Irene R.
No se puede negar que el juego tiene un apartado artístico espec- Bueno, aún es pronto. Lo mismo decíamos en la etapa final de PS3
tacular. Eso sí, excusas para no seguir el camino del samurái sí que y Xbox 360, y mira ahora el nivel de PS4 y Xbox One. Siempre duele
las hay, porque también se puede seguir el del fantasma... decir adiós a una generación, pero es ley de vida consolera.

Que el multijugador de Halo Infinite Que Persona 4 Golden haya ven- Los rumores de Final Fantasy XVI. Que Apple no permita que Project
vaya a ser free-to-play. Desde luego, dido muy bien en Steam. Ojalá mo- Yo ya perdí la fe en esta saga. El día xCloud funcione en sus dispositivos.
es todo un detallazo de Microsoft y tive a Sega a lanzar una versión en que vuelvan los combates por tur- Me fastidia mucho que pasen estas
343 Industries. Ignacio Herrero Switch. Lo petaría. The Notorious nos, hablamos. Gino Rubio cosas, la verdad. elpelut
Y que el juego vaya a entrar directa- Jur, sería la leche. Y, por pedir, que Va, va. Seamos positivos, hombre. Pues sí que da rabia, sí. Pero tiene
mente a Game Pass. Microsoft lo es- llegara con subtítulos en castellano. Vamos a esperar a verlo y, luego, ya pinta de que no quiere competencia
tá haciendo genial en este sentido. Por soñar, que no quede, ¿verdad? nos lanzamos al cuello, ¿no? contra su servicio Apple Arcade...
Que otro estudio, el de la Universi- Que Rocksteady esté trabajando en Que Naughty Dog diga que quieren Que Nintendo saque una remasteri-
dad de Massey, descarte la relación un juego del Escuadrón Suicida. Des- "reimaginar" The Last of Us de cara zación de Pikmin 3 en Switch, en lu-
entre videojuegos y violencia. ¡Ya es- pués de su trabajo en Batman, tengo al futuro. Ya me veo venir un nuevo gar de lanzar la cuarta entrega. ¡Lle-
tá bien de tonterías! Karlinel el "hype" por las nubes. Mario30 battle royale. Óscar Hernández vo años esperándolo! Blanca
Pero si es que está muy claro. ¡Y el Nosotros "hype" de ése no sabemos Calla, que también se puede convertir Entendemos tu cabreo, pero piensa
que opine lo contrario, que se prepa- decirte, pero sí que tenemos unas ga- en un juego de unir frutas de colores. que esto quiere decir que Nintendo
re para recibir una patada voladora! nas de ver el juego que no veas... Tú no des ideas, por si acaso... no se ha olvidado de Pikmin.
La retrocompatibilidad en PS5. El Que la trilogía de Hitman vaya a Godfall. Tiene pinta de ser el típico La cancelación de la edición de es-
que se la compre sin haber tenido poder jugarse en PS VR. Estos juega- juego de relleno de inicio de genera- te año de Madrid Games Week por la
PS4 va a flipar con el catalogazo que zos en realidad virtual y con los PS ción y que la gente compra porque COVID-19. Ojalá que vuelva en 2021
tendrá por delante. Daniel Sam Move van a ser la caña. LOKI no hay otra cosa. José M. Martínez más fuerte que nunca. Roberto C.
Aún queda por ver cómo funciona, Desde luego, va a ser un puntazo, Por lo menos, no será un battle roya- Ojalá, porque eso querrá decir que
pero sí: si lo hace bien, será una fun- aunque se nos va a hacer raro no ver le... ni un juego de hacer líneas con hemos vencido al virus. Este año, to-
ción realmente atractiva. la calva del Agente 47 dándolo todo. frutas. ¡Vamos a esperar a verlo! ca ser pacientes y responsables.

Que los mandos de Xbox One vayan a ser compatibles con Xbox Lamentarse por el posible aumento de precio de los juegos de PS5
Series X. Dirán muchos lo que quieran, pero es mejor que funcionen y Series X. Vivir la época de los cartuchos de 16 bits a 12.990 pese-
en la nueva máquina, no como pasará en PS5. Aitor Sobrino tas o más sí que dolía. ¡Y aquí estamos! Miguel A. Romero
Pues tienes toda la razón, oye. Mola mucho que innoven en los man- A ver, estar, claro que estamos, por suerte. Pero nosotros conoce-
dos, pero también se agradece mogollón que nos permitan utilizar mos a alguno que aún está pagando los últimos plazos de su SNES
nuestros periféricos "antiguos" en las nuevas consolas. con Doom, Killer Instinct y Disney's Magical Quest... ¡Una movida!

Por David Alonso @Davealonsoh


22 HC
suben Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

bajan

el 22 de agosto, se celebra el DC Fandome, un evento virtual en


el que se espera que Warner Bros presente algunos de sus futuros pro-
yectos. Por lo pronto, Rocksteady ya ha desvelado que el juego en el que
lleva tiempo trabajando estará protagonizado por el Escuadrón Suicida, y la edición 2020 de madrid games week, que debía
conoceremos su enfoque en dicho evento. De momento, el estudio inglés celebrarse del 9 al 12 de octubre, ha sido cancelada. En estos tiempos de
sólo ha mostrado una imagen promocional en la que se ve a Superman pandemia, la necesidad de prevenir cualquier mínimo riesgo de contagio
convertido en objetivo del mortal grupo. Se especula también con que se hacía inviable que se llevara a cabo, igual que tantos otros eventos
pueda anunciar Injustice 3, que añadiría a personajes de Watchmen. sociales. Es una lástima, porque, en un año tan señalado, era la ocasión
perfecta para tener una primera toma de contacto con PS5 y Xbox Series
netflix sigue X, pero la responsabilidad debe primar ante todo en la actual tesitura.
anunciando proyectos Ojalá que, en 2021, la feria pueda celebrarse de nuevo con normalidad.
relacionados con los
videojuegos, como una yoshinori ono,
película de Beyond uno de los personajes
Good and Evil o una más auténticos que ha
serie-precuela de The habido nunca en esta
Witcher. Y acaba de industria, ha decidido
sacar High Score, un abandonar Capcom tras
documental sobre los treinta años. Su papel
comienzos del sector. ha sido clave en Street
Fighter, una de las
control recibirá sagas más importantes
su segunda expansión, de la historia del sector.
titulada "AWE", el 27 de
agosto. Su particula- los retrasos han
ridad es que mezclará sido dispares este mes.
el universo del juego El peor es el de Vam-
con el de Alan Wake, de pire the Masquerade:
modo que Jesse Faden Bloodlines 2, que se va
deberá investigar qué a 2021. Por su parte, 13
fue lo que sucedió en Sentinels: Aegis Rim y
Bright Falls hace años. DiRT 5 se han pospues-
to unos pocos días, al
moon studios, el 22 de septiembre y al
equipo responsable de 16 de octubre.
la inolvidable saga Ori,
ha llegado a un acuerdo el intento de
con Private Division boicot a Marvel's
para la publicación de Avengers después
su próximo juego, que de que se anunciara
será un RPG de acción. que las versiones de
De momento, no se PS4 y PS5 tendrán en
sabe de qué irá ni en exclusiva a Spider-Man,
qué plataformas saldrá. un personaje del que
Sony tiene los derechos
cuphead, uno de los y al que es normal que
mejores juegos indies quiera sacarle rédito.
de esta generación, se
acaba de lanzar en PS4, fast & furious
tras habernos deleitado crossroads se
en Xbox One, PC y ha puesto ya a la venta
Switch. Eso sí, llevamos y ha resultado ser un
tiempo sin noticias siniestro total. Sus
de la expansión The gráficos antediluvianos
Delicious Last Course, o su pésimo diseño de
prevista para 2020. misiones lo han conver-
tido en uno de los peo-
res juegos de velocidad
de la generación.

23 HC
Big in
1
Japan

Shin Megami Tensei V


dios ha muerto... y los demonios asaltan tokio

L
PLATAFORMAs a nueva entrega principal de la de Shin Megami Tensei. DS recibió caos, y las decisiones que tomemos
Switch
mítica saga de rol de Atlus es- SMT: Strange Journey, mientras que determinarán qué tipo de futuro le es-
géneRO
Rol
tá cada vez más cerca. El año 3DS fue bendecida con SMT IV y SMT pera a Tokio (y al mundo entero) tras
que viene, nos enfrentaremos a IV: Apocalypse. Además, la compañía la desaparición del Creador. Es posible
desARROLLAdOR
Atlus una nueva invasión demoníaca en el parece sentirse muy cómoda desa- que, incluso, podamos adoptar el papel
disTRibuidOR Tokio contemporáneo, esta vez en ex- rrollando estos juegos para el formato de "nuevo dios" y moldear un nuevo
Atlus clusiva para Nintendo Switch. portátil, un aspecto que ha destaca- mundo como tal, pero habrá que ver
LAnzAMienTO Desde que fue anunciado en 2017, do para explicar la decisión de lanzar qué dirección toma el juego.
2021
Shin Megami Tensei V es uno de los SMT V en Switch. En cualquier caso, podemos esperar
juegos de Switch más esperados por multitud de enfrentamientos contra
los usuarios japoneses. Sin embargo, Ángeles y demonios demonios, a los que también tendre-
desde entonces, no habíamos visto En el nuevo tráiler, asistimos a lo que mos que reclutar y fusionar constan-
nada nuevo sobre él, hasta que, por fin, parece un gran enfrentamiento entre temente para que luchen a nuestro
se ha dejado ver en un nuevo tráiler, miles de ángeles y demonios. El clá- lado. SMT IV para 3DS ya nos presentó
como atracción principal de un re- sico líder de los demonios en la saga, uno de los mejores sistemas de com-
ciente Nintendo Direct Mini. Lucifer, profiere una frase que recuer- bate por turnos que hemos visto y, sin
Desde hace años, la estrategia de da a la filosofía de Nietzsche: "El dios duda, la nueva entrega irá un paso
Atlus es lanzar las entregas numera- al que adoras ha muerto". Aún no se más allá y mantendrá el énfasis en
das de la saga Persona en consolas conocen detalles sobre el argumento, explotar las debilidades del enemigo.
PlayStation, pero, a cambio, obsequiar pero parece que nuestro joven prota- SMT V tendrá un lanzamiento simul-
a las plataformas de Nintendo con los gonista tendrá que apañárselas en un táneo en todo el mundo en 2021, y lle-
nuevos juegos de la rama principal mundo dominado por las fuerzas del gará con textos en castellano.

24 HC
Por Roberto Ruiz Anderson @Roberto_JRA

1 El Tokio
contem-
poráneo será
6
el escenario
del juego, igual
que en el resto
de entregas
numeradas y
en muchos de
los spin-offs.

2 Los demo-
nios están
sembrando
el caos en la
ciudad.

3 Lucifer es,
habitual-
mente, el
líder de los
7
demonios en
la saga, y el
máximo repre-
sentante de la
ruta del caos.
En este juego,
recupera su
diseño de
SMT II.

4 Nuestro
prota-
gonista será
este chico. El
libro que lleva
en la mano
es El Paraíso 8
Perdido, de
John Milton,
una clásica
epopeya del
siglo XVII que
trata sobre el
pecado origi-
nal de Adán
y Eva.
4
5 Los com-
bates aún
no han sido
mostrados,
pero es de es-
perar que sean
una evolución
del sistema
por turnos de
Shin MegaMi TenSei iii
SMT IV. nocTurne hD reMaSTer
6 El juego
está siendo
desarrollado
Esta clásica entrega de 2003, original de PS2 y que, en
su día, llegó a Europa con el nombre de Shin Megami
con Unreal Tensei: Lucifer's Call, también está de camino en forma
Engine 4. Es de remasterización. A diferencia de SMT V, no sólo sal-
5 la primera vez
que Atlus utili-
drá en Switch, sino también en PS4. El protagonista es
un joven estudiante de instituto que recibe poderes de-
za este motor
moníacos tras un extraño acontecimiento que deja Tokio
gráfico.
devastada. En lugar de Dante (Devil May Cry), en esta

7 Los ánge- versión aparecerá como personaje secundario Raidou,


les suelen de la subsaga SMT: Devil Summoner. Saldrá en Japón el
representar la 29 de octubre, y en Occidente a principios de 2021.
ruta argumen-
tal del orden
en la saga.

8 Este miste-
rioso per-
sonaje ayuda
al protagonista
al final del
nuevo tráiler.

Tokio ESTArÁ domiNAdA ¿Cuál será su


identidad?

por lAS fuErzAS dEl cAoS,


rEprESENTAdAS por lucifEr
25 HC
Big in
Japan

unidades vendida
Pro Yakyuu 2
p
Dragon Quest XI S también
estará en PS4, Xbox One y PC
Esta versión definitiva del J-RPG de Square Enix, que
salió el año pasado para Switch, llegará también a
PS4, Xbox One y PC el 4 de diciembre. La edición "S"
añade contenidos como nuevas historias, modo 2D,
banda sonora sinfónica, niveles de anteriores Dragon
Quest, etc. Eso sí, los gráficos no estarán mejorados...

El DualShock 4 no será compatible con los juegos de PS5


El mando DualShock 4 sólo se podrá usar en los juegos de PS4 que sean retrocompatibles
en PS5, y no en los juegos creados para la nueva consola, ya que Sony quiere que se apro-
vechen las nuevas características del mando DualSense. Sin embargo, "periféricos especí-
ficos" como volantes y joysticks arcade sí serán compatibles con juegos de PS5.

Ikaruga tendrá edición


física en PS4 y Switch
Aquí
TOKIO
Este matamarcianos lleva un par de años
en las tiendas digitales de PS4 y Switch, y
pronto estará también en formato físico.
El 24 de septiembre, saldrá una edición Sony podría aumentar
limitada en Japón, que incluirá una répli- la producción de PS5
ca de la nave. En el resto del mundo, se
Hace unos meses, os contamos que
espera una edición más básica.
Sony planeaba producir sólo entre 5 y
6 millones de PS5 este año fiscal, pero
la misma fuente (Bloomberg) asegura
ahora que se producirán 10 millones de
consolas. Según estas informaciones,
la pandemia sería un factor clave en el
aumento de la demanda.

isparan
las mejores cifras
er cuarto de un año
s netos de 23.722
to de Resident Evil 3
cance los 100 millo-
Además, la compa-
de sus ventas ya son
rentable para ella).
The Voracious Resurgence, una
nueva historia para Final Fantasy XI

13.000.000
Final Fantasy XI salió hace ya dieciocho años, pero aún
sigue recibiendo contenidos para su versión de PC, que
sigue activa. The Voracious Resurgence es el primer
nuevo contenido argumental en cinco años, y las misio-
de juegos de la saga Persona nes de su primera parte ya están disponibles para los
vendidos en todo el mundo poseedores de las anteriores expansiones.

26 HC
YA
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HALO INFINITE
XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC 343 INDUSTRIES (MICROSOFT)
EL SEÑOR DE LOS ANI
SHOOTER 2021

E
l Jefe Maestro estaba llamado a ser el frutarlo por igual. Así, tras vagar a la deriva por de Halo 4 y Halo 5 c
abanderado de Xbox Series X, pero, final- el espacio y ser rescatado por un personaje lla- el multijugador ser
mente, habrá que esperar, pues Microsoft mado el Piloto, John-117 se las tendrá que ver play, lo que asegura
ha decidido retrasar a 2021 el estreno de con los Renegados, una facción del Covenant en un género toma
Halo Infinite. La razón es que el desarrollo, que liderada por un caudillo llamado Escharum. tuitos como Fortnit
se inició hace cinco largos años, está siendo En lo jugable, el m
más problemático de la esperado, por el hecho Revolución en un anillo sin límites tará familiar, y dest
de tener que crear un nuevo motor gráfico (el Ahora bien, tras el paso atrás que fue la quinta gancho, que servirá
Slipspace Engine), por los cambios en el equi- entrega, 343 Industries ha planteado Halo In- entorno, proyectars
po (como la marcha del director creativo Tim finite como un reseteo espiritual, con un enfo- gos o coger objetos
Longo en 2019) y, cómo no, por las dificultades que similar al de los juegos como servicio. La jarlos. También deb
que ha generado el coronavirus. A eso, hay que idea es que sea una "plataforma" que crezca a holográfica. En mat
añadir que la primera muestra de la jugabili- lo largo de los próximos diez años. A ello, ayu- se ha visto hasta ah
dad generó revuelo por sus discretos gráficos. darán tanto el modo historia como el multiju- rompedor (que el ju
343 Industries no podía cumplir el plazo de te- gador competitivo. Por un lado, la campaña, racional es un lastr
ner el juego listo para noviembre, así que este que mantendrá el cooperativo (a cuatro online pero se ha prometid
tiempo adicional servirá para pulirlo y, ade- y a dos a pantalla partida), tendrá un nuevo en- Series X tendrá 120
más, salvaguardar la salud de los trabajadores. foque de mundo abierto. Así, el escenario será dor y el combo 4K-6
Dicho eso, Halo Infinite será una secuela de un anillo de Halo que ha sido tomado por los ña. Y la banda sono
Halo 5: Guardians, pero la idea es que tanto no- Renegados y que podremos explorar con liber- positores, entre ello
vatos como veteranos de la saga puedan dis- tad. Su tamaño será varias veces superior al hizo un trabajo bril

I
l
e
s
v
l
l
J
b
l

El Piloto será un personaje que acompañará a John-117 en su viaje, pero no será El gancho, una de las novedades, estará siempre a
jugable. La idea es que represente a los humanos que han sobrevivido a la extinción. En cambio, en el multijugador, será una de las armas

30 HC
ÑA SE AMBIENTARÁ EN
O ABIERTO Y EL ONLINE
Á POR EL FREE-TO-PLAY
31 HC
EXCLUSIVOS DE NUEVA GENERACIÓN
FORZA
MOTORSPORT
XBOX SERIES X - PC TURN 10 STUDIOS (MICROSOFT)
VELOCIDAD  SIN FECHA
Además de ser uno de los estudios más veteranos de
Microsoft, Turn 10 Studios es también uno de los que
mejor saben exprimir sus consolas, y tratará de de-
mostrarlo, una vez más, con la nueva entrega de Forza
El mítico circuito de Laguna Seca, con su Sacacorchos, es el primer circuito confirmado del juego, Motorsport, que correrá a 4K y 60 fps, además de con-
tal y como se pudo ver en el primer tráiler, que corría ya sobre el motor del juego, sin artificios CG. tar con raytracing, algo que se hará notar en los refle-
jos de los coches y de los circuitos. Por ahora, se ha
visto un tráiler con hypercars en el circuito de Laguna
Seca, y el aspecto no podría ser más prometedor. Eso
sí, la nota de prensa precisa que está en una fase tem-
prana de su desarrollo, así que aún habrá que esperar.
Llama la atención que esta entrega, que debería ha-
ber sido la octava, haya perdido la numeración en pos
de una nomenclatura genérica. No hay detalles al res-
pecto, pero, en nuestra opinión, esto parece un claro in-
dicativo de que se va a apostar por un modelo de juego
como servicio (o "plataforma", si usamos la nomencla-
tura que la compañía de Redmond ha aplicado a Halo
Infinite). En un juego de carreras tradicional, que permi-
te ir haciendo ampliaciones de coches, circuitos y ca-
racterísticas sin tener que sacar nuevas entregas, sería
Turn 10 Studios afirma que el juego tendrá "escenarios conectados y dinámicos". Viendo el tráiler,
lo normal es que se refiera a la cuidada recreación de entornos como los garajes o el muro de boxes. un movimiento lógico, y más existiendo el Game Pass.

FABLE EVERWILD
XBOX SERIES X - PC PLAYGROUND GAMES (MICROSOFT) ROL  SIN FECHA XBOX SERIES X - PC RARE (MICROSOFT) AVENTURA  SIN FECHA
De las ausencias que ha sufrido Xbox One, la de Fable seguramente Tras algunos años de marejada, Rare ha ido recuperando la forma
sea la más dolorosa. Sin embargo, la serie regresará de la mano de poco a poco, como demuestra el crecimiento progresivo que ha ex-
Playground, un estudio que Microsoft adquirió tras su impresionante perimentado Sea of Thieves. Así, el estudio británico está trabajan-
desempeño como second party con Forza Horizon. Por ahora, sólo do ya en una nueva IP que se lanzará sólo en la nueva generación (a
se ha visto un tráiler CG que muestra una cómica escena en la que pesar de que, inicialmente, se anunció para Xbox One) y que recuer-
un hada acaba devorada por una rana, antes de pregonar que nues- da a sus mejores tiempos. Los protagonistas de esta aventura serán
tra historia aún está por escribirse. La nueva división del estudio que los Eternos, unos seres que tendrán un vínculo con la naturaleza, de
se está ocupando de este RPG de mundo abierto cuenta con vetera- modo que deberemos explorar y crear lazos con otros seres en un
nos de Rockstar, Rocksteady o BioWare, así que apunta altísimo. mundo mágico colmado por el colorido, la belleza y la sensibilidad.

32 HC
Microsoft ha cambiado de idea y ha dado libertad a sus estudios para que, si lo desean, se centren ya en Xbox Series X y
se olviden de One. De ahí que ya haya en el horno una considerable cantidad de exclusivos "totales" para la consola.

Senua repetirá protagonismo en


esta secuela de Hellblade, inspirada
por un viaje a Islandia que realizó Ta-
meem Antoniades, padre de la saga.

STATE OF DECAY 3
SENUA'S SAGA: HELLBLADE II
XBOX SERIES X - PC NINJA THEORY (MICROSOFT) AVENTURA  SIN FECHA
XBOX SERIES X - PC UNDEAD LABS (MICROSOFT)
AVENTURA  SIN FECHA
La saga de zombis de Undead Labs segui-
rá creciendo en la nueva generación, esta
El primer Hellblade ha sido uno de los hitos de la generación que ya se acaba. Tras haber he-
vez ya con el paraguas financiero de Mi-
cho producciones como DmC o Enslaved para gigantes como Capcom y Bandai Namco, Ninja
crosoft desde el primer minuto del desarro-
Theory se atrevió a lanzarse a la autopublicación y sorprendió con una aventura que, pese a te-
llo, gracias a que el estudio fue adquirido
ner menos recursos, hacía gala de unos valores de producción altísimos y, sobre todo, de una por la compañía de Redmond en 2018. De
historia que tocaba un tema poco frecuente en los videojuegos: las enfermedades mentales momento, sólo se ha visto un tráiler CG en
(la psicosis, en concreto). Curiosamente, aquel juego no salió inicialmente en Xbox One (lo ha- el que una mujer avanza por un paraje ne-
ría más tarde), pero convenció a Microsoft para adquirir el estudio y asegurarse que la secuela vado hasta toparse con un ciervo putrefac-
sea exclusiva de Series X. Por ahora, sabemos que la guerrera celta Senua volverá a ser la pro- to regresado de la muerte. Lo único que se
tagonista y que el mundo estará ambientado en los salvajes paisajes de Islandia, a los que el ha dicho sobre él es que ofrecerá "lo último
equipo de desarrollo viajó para poder capturarlos de primera mano y recrearlos con Unreal 5. en simulación de supervivencia zombi".

AVOWED SCORN
XBOX SERIES X - PC OBSIDIAN ENTERTAINMENT (MICROSOFT) ROL  SIN FECHA XBOX SERIES X - PC EBB SOFTWARE SURVIVAL HORROR  SIN FECHA
Pocos estudios pueden presumir de haber hecho tantos y tan bue- De los juegos que veis en esta página, éste del equipo polaco EBB
nos RPG como Obsidian Entertainment, responsable de Caballeros Software es el único que no corre a cargo de los estudios internos
de la Antigua República II, Fallout: New Vegas, Alpha Protocol, Pi- de Microsoft. Se anunció hace ya varios años, y estaba previsto que
llars of Eternity, South Park: La Vara de la Verdad... Microsoft ad- saliera en Xbox One, pero, finalmente, lo hará sólo en la nueva con-
quirió el estudio en 2018 y, una vez finiquitado The Outer Worlds, su sola. Con evidentes influencias de H.R. Giger, el padre de Alien, este
último proyecto multiplataforma, está trabajando ya en Avowed, una survival horror en primera persona nos llevará a un perturbador uni-
nueva IP que apostará por una perspectiva en primera persona. El verso de pesadilla que será un personaje en sí mismo, según el estu-
juego se ambientará en Eora, un reino de fantasía medieval donde, dio. En él, deberemos explorar de forma no lineal distintas regiones,
espada y magias en mano, nos las veremos con oscuras criaturas. cada una de las cuales tendrá una temática y unos puzles únicos.

33 HC
EXCLUSIVOS TEMPORALES DE NUEVA
GENERACIÓN

THE MEDIUM
XBOX SERIES X - PC BLOOBER TEAM SURVIVAL HORROR FINALES DE 2020
Tras el retraso de Halo Infinite a 2021,
The Medium cargará con el peso de ser
el principal exclusivo del lanzamiento de
Xbox Series X. Quizá no sea un vendecon-
solas, pero su propuesta pinta de miedo.

En el último lustro, el estudio polaco cularidad del juego estará en la llamada


Bloober Team se ha labrado una nota- "realidad dual", que nos permitirá cam-
ble reputación como artesano de jue- biar entre el mundo real y el de los espí-
gos de terror, gracias a Layers of Fear, ritus instantáneamente, sin tiempos de
Observer o Blair Witch. Este último, de carga. Así, jugando con esas dos dimen-
hecho, ya fue una exclusiva temporal de siones, se abrirán posibilidades únicas
Xbox One, así que no es de extrañar que para la exploración y para la resolución
se vaya a repetir la jugada con The Me- de puzles. Además, Marianne tendrá
dium y Xbox Series X. No sería exage- diferentes habilidades en una y otra, co-
rado decir que es el juego que más nos mo, por ejemplo, la posibilidad de salir
atrae de la consola, a cuyo SSD sacará de su cuerpo en el mundo espiritual, al-
el máximo partido. De hecho, el juego se go que, si usamos demasiado tiempo,
anunció hace muchos años, pero, hasta repercutirá en su yo del mundo real. Y
ahora, las limitaciones de hardware ha- no será la única dualidad de la que pre-
bían hecho imposible plasmar su visión. sumirá el juego, pues la banda sonora
La aventura estará protagonizada por contará también con dos compositores
Marianne, una médium atormentada para apuntalar esa visión: Arkadiusz
que viajará hasta un complejo vacacio- Reikowski y el mismísimo Akira Ya-
nal abandonado en Cracovia para inves- maoka, que contribuirá a que se respire
tigar al asesinato de un niño. La parti- una atmósfera como la de Silent Hill.

Gracias a Series X, se pondrán renderizar a la vez dos mundos: el real y el espi- Un resort de la antigua Cracovia comunista será el escenario donde se ambien-
ritual. A veces, llegaremos a manejar a Marianne al mismo tiempo en ambos. tará esta aventura, que recordará mucho a los survival horror de la vieja escuela.

34 HC
Microsoft ha entablado contactos con algunos estudios para que sus ambiciosos proyectos debuten en Series X y tengan
un periodo de exclusividad antes de poder aparecer en otras plataformas. Ya hay unos cuantos nombres relevantes.

STALKER 2
XBOX SERIES X - PC GSC GAME WORLD
AVENTURA SIN FECHA
Los catálogos de juegos de PC y consolas estaban
muy diferenciados antaño, pero, desde hace tiempo,
las editoras han tendido a unificar ambos mercados.
La propia Microsoft ha contribuido a ello llevando a or-
denadores muchas de las sagas exclusivas de Xbox.
Por eso, no es de extrañar que Xbox Series X vaya a te-
ner el privilegio de ser la primera consola en la que se
lance una entrega de STALKER, una saga del estudio
ucraniano GSC Game Word que triunfó en ordenadores
con tres entregas lanzadas entre 2007 y 2010.
De momento, sólo se ha visto un sucinto tráiler ci-
nematográfico, pero ya se sabe que habrá cambios
importantes. De nuevo, viajaremos hasta Chernóbil,
donde se produjo la terrible catástrofe nuclear de 1986
(y otra en 2006 en el universo ficticio del juego), pero la
diferencia es que, esta vez, el enfoque será de mundo
abierto: uno de los más grandes que se hayan hecho,
según el estudio. Allí, nos las veremos con peligros
en forma de radiación, mutantes, saqueadores y otras
anomalías. Además, el mundo se sentirá vivo y tanto
nuestras acciones como otros sucesos harán que evo-
lucione de distintas formas y que haya varios finales.

WARHAMMER
40.000: DARKTIDE
XBOX SERIES X - PC FATSHARK
ACCIÓN  2021
El universo Warhammer seguirá inspirando videojue-
gos en la próxima generación, por si a alguien le cabía
la menor duda. Y el primero que se ha anunciado ten-
drá el sello de Fatshark, un estudio que ya está fami-
liarizado con la saga, tras el buen trabajo hecho con la
subsaga Vermintide, especialmente su segunda parte.
Pese al cambio de denominación, se mantendrán
muchas de las premisas de aquel juego, como el mul-
tijugador cooperativo o la acción en primera persona.
Así, el juego se ambientará en la colmena Tertium y
nos enfrentará a hordas de enemigos, con un gran én-
fasis en el cuerpo a cuerpo, si bien se ofrecerán nue-
vas opciones de combate. De momento, sólo se ha vis-
to un tráiler cinematográfico, en el que cuatro soldados
se adentraban en un ruinoso edificio, cuya negra os-
curidad rasgaban con sus linternas, justo antes de ser
sorprendidos por una muchedumbre de criaturas dis-
puestas a arrancarles hasta el último pedazo de carne.

35 HC
EXCLUSIVOS INTERGENERACIONALES

TELL ME WHY
XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC DONTNOD (MICROSOFT) AVENTURA 27 DE AGOSTO
Dontnod volverá a demostrar su com-
promiso con las causas sociales en esta
aventura, que contará con un personaje
reconocidamente transgénero, en cuyo
pasado habrá que buscar respuestas.

Dontnod Entertainment ha sido uno de a un colectivo maltratado socialmente,


los grandes descubrimientos de la últi- en este caso las personas transexuales.
ma década. Su talento es tal que, desde La aventura estará protagonizada por
2013, le han publicado juegos Capcom dos mellizos, Tyler y Alyson Ronan, que
(Remember Me), Square Enix (Life is deberán escarbar en su pasado para re-
Strange), Focus Home Interactive (Vam- solver un misterio. Gracias a un vínculo
pyr) o Bandai Namco (Twin Mirror, aun- sobrenatural, los dos hermanos podrán
que éste aún no ha salido). No es de interactuar con recuerdos de cuando
extrañar, por tanto, que Microsoft haya eran niños y elegir ciertos caminos que
confiado también en este estudio fran- nos ayudarán a entender su historia y
cés para que desarrollara un exclusivo que determinarán el desenlace. Así, las
bajo el sello de Xbox Game Studios. mecánicas serán las habituales del es-
En muchos sentidos, Tell Me Why re- tudio, con una exploración muy pausada
cordará a Life is Strange. El estilo gráfi- y diálogos que ahondarán en las emo-
co y la narrativa serán muy similares, y ciones humanas. La diferencia respec-
también se publicará por episodios. En to al primer Life is Strange es que, esta
este caso, serán tres, el primero de los vez, no nos moveremos por un instituto,
cuales estará disponible el 27 de agos- sino por los nevados paisajes de Alaska,
to. Además, la atmósfera del juego será donde tendremos que interactuar con
muy melancólica y se volverá a dar voz múltiples personajes, como un policía.

En teoría, el lapso entre los tres episodios que compondrán el juego será menor Igual que Max Caulfield y Chloe Price en Life is Strange, Tyler y Alyson tendrán
de lo habitual en Dontnod, para que esté completo cuando salga Xbox Series X. una relación muy estrecha en este juego, aunque el suyo será un amor fraternal.

36 HC
Gracias a las políticas de retrocompatibilidad y Smart Delivery de Microsoft, Xbox Series X compartirá algunos exclusivos
con Xbox One, algo inusual en generaciones previas. Algunos de ellos tendrán el sello de third parties con mucho pedigrí.

AS DUSK FALLS
XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC INTERIOR/NIGHT
(MICROSOFT) AVENTURA SIN FECHA
En 2017, supimos que algunos veteranos de Quantic
Dream y de Sony, liderados por la jefa de diseño Caro-
line Marchal, habían decidido fundar su propio estudio,
Interior/Night. En 2018, se anunció que Sega publicaría
su primer proyecto, pero el acuerdo se rompió al año
siguiente y no se había sabido nada... hasta ahora. Mi-
crosoft ha confiado en este pequeño equipo y publica-
rá el juego, que ya tiene título: As Dusk Falls.
Igual que los juegos de David Cage, será un drama
interactivo que hará mucho énfasis en la narrativa y
la toma de decisiones, pero con un estilo gráfico pic-
tórico, que combinará el 2D de una novela gráfica con
el 3D de una película. La historia se ambientará en un
pequeño y desértico pueblo de Arizona, y transcurrirá
a lo largo de treinta años. El punto de partida será un
atraco que saldrá mal, lo cual servirá para presentar y
entrelazar las vidas de dos familias y contar cómo los
errores de unas generaciones se acaban trasladando
a las siguientes. Así, se abarcarán aspectos cómo la
manera en que las personas crecen y cambian con el
tiempo, dentro de un guión que tendrá las traiciones,
los sacrificios y la resiliencia como piedras angulares.

GROUNDED
XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC OBSIDIAN
ENTERTAINMENT (MICROSOFT) AVENTURA  SIN FECHA
Esta locura de Obsidian Entertainment ha iniciado ya
su andadura en Xbox One en formato Game Preview
(superó el millón de jugadores en apenas dos días), y
los próximos meses van a servir para pulir la experien-
cia y que pueda dar lo mejor de sí en Xbox Series X.
Como si se tratara de una versión interactiva de la pe-
lícula Cariño, he encogido a los niños, es una desenfa-
dada aventura en la que encarnamos a unos niños de
tamaño diminuto que se las tienen que ver con los des-
comunales y asquerosos insectos que moran en un
asilvestrado jardín: hormigas, arañas, escarabajos...
Se puede disfrutar en solitario, pero la gracia del jue-
go está en su cooperativo para cuatro jugadores, que
permite diseñar estrategias más efectivas para darles
a los bichos un merecido escarmiento. Además, hay
mecánicas de creación que permiten diseñar herra-
mientas propias con las que llevar a cabo nuestro par-
ticular día del apaleamiento. Y no es el único elemento
de gestión, pues también debemos preocuparnos por
erigir una base y fortificarla. Aún no se sabe cuánto du-
rará la fase de beta, pero la originalidad y las buenas
maneras de Obsidian son siempre una garantía.

37 HC
CALL OF THE SEA
SERIES X - ONE - PC OUT OF THE BLUE AVENTURA  FINALES DE 2020
El joven estudio madrileño Out of the Blue, integrado por veteranos
de mil batallas, está ya en la recta final del desarrollo de Call of the
Sea, una aventura narrativa y de autodescubrimiento emocional que
recordará a juegos como Firewatch o What Remains of Edith Finch.
El juego se ambientará en la década de 1930 y estará protagoni-
zado por Norah, una aguerrida mujer que viajará hasta el Pacífico
Sur para descubrir qué le sucedió a la expedición de la que for-
maba parte su marido, desaparecida misteriosamente. El rastro la
llevará hasta una isla donde deberá conjugar la búsqueda de la expedi-
ción con el descubrimiento de los vestigios de una civilización antigua.
La aventura se desarrollará en primera persona y hará mucho énfasis
en la exploración y la resolución de puzles, con una atmósfera de miste-
rio en la que no faltarán los componentes sobrenaturales y lovecraftianos.
En ese sentido, uno de los puntos fuertes del viaje serán las vistas con las
que nos deleitará la citada isla: playas de agua cristalina, bosques, casca-
das, ruinas antiguas, barcos encallados, profundidades marinas... Se lanza-
rá tanto en Xbox One como en Xbox Series X y PC, pero Microsoft ha usado,
precisamente, este juego para publicitar el tipo de mejoras a las que dará pie
la nueva consola. Así, podremos disfrutar del deseado cóctel de 4K y 60 fps,
pero también del raytracing, que permitirá dotar de mayor vida a la isla y ha-
cer que los efectos climatológicos sean más consistentes. Estamos deseando
perdernos en esa porción de tierra, que augura misterios y secretos ocultos.

El raytracing no
será una cosa exclu-
siva de las grandes
superproducciones:
los estudios indies
también prometen
sacarle mucho par-
tido en los próximos
años para potenciar
sus escenarios y
sus direcciones
artísticas. Call of the
Sea será un claro
ejemplo de ello.

Podremos explorar el fondo del océano y, en el tráiler de presentación, se llega a Nuestro cometido será dar con la expedición en la que viajaba Harry, el marido
ver cómo a la protagonista le salen membranas entre los dedos de las manos... de Norah. ¿Estará muerto? ¿Encontró algo que lo cautivó en esa extraña isla?

38 HC
ECHO GENERATION EXOMECHA PHANTASY STAR ONLINE 2:
XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC
AVENTURA  2021
COCOCUCUMBER XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC
ACCIÓN  2021
TWISTEDRED NEW GENESIS
XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC SEGA
Una pandilla de jovenzuelos que anda de va- Este shooter subjetivo, que tendrá un formato ROL  2021
caciones veraniegas se las tendrá que ver con de free-to-play, recordará a Titanfall y a Trans-
una amenaza alienígena en esta aventura, que formers. No en vano, los robots acorazados, En 2021, se cumplirá el vigésimo aniversario de
recordará a Earthbound y Stranger Things. El que lucharán con espadas y escudos, serán Phantasy Star Online, el juego en línea más im-
juego se ambientará en un pueblecito de Cana- una parte fundamental de la frenética mezcla, portante que tuvo la pionera Dreamcast, y Sega
dá en 1993 y concederá una gran importancia a en la que también habrá vehículos como aero- lo va a celebrar con esta versión ampliada del
los combates, en los que se combinarán los tur- deslizadores. Las batallas serán a gran escala, MMO que ya está disponible en Xbox One y PC,
nos y el tiempo real, sin que falten subidas de de modo que habrá tanto modos basados en que incluirá novedades en apartados como los
nivel y todo tipo de poderes extraños. objetivos como una modalidad battle royale. combates, la personalización o la historia.

CROSSFIREX SECOND EXTINCTION TETRIS EFFECT CONNECTED


XBOX SERIES X - XBOX ONE SMILEBIT / XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC SYSTEMIC REACTION XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC ENHANCE
REMEDY ENTERTAINMENT SHOOTER 2020 (AVALANCHE STUDIOS) SHOOTER 2021 PUZLE  FINALES DE 2020
De un modo muy similar al de Halo Infinite, este Una guerra contra dinosaurios mutantes será Esta versión psicodélica y musical de Tetris,
shooter bélico apostará por dos vertientes: una el núcleo de este shooter subjetivo en el que es- desarrollada por el estudio del mítico Tetsuya
campaña que será de pago (y de la que se ha tá trabajando una nueva división de Avalanche Mizuguchi (creador de Rez o Sega Rally), hará
ocupado nada menos que Remedy Entertain- Studios, el equipo responsable de sagas tan su debut en consolas Xbox. El juego ya está
ment) y un multijugador que será free-to-play. "demoledoras" como Just Cause y Mad Max. disponible en PS4 y PC, pero esta edición trae-
La historia tendrá un tono muy cinematográfico Las refriegas contras los prehistóricos anima- rá contenidos exclusivos, como nuevos modos
y presentará un conflicto entre dos corporacio- les admitirán el cooperativo para tres jugado- multijugador, tanto local como online, que no
nes militares privadas, mientras que el online res, de modo que habrá diferentes habilidades. llegarán a la consola de Sony hasta verano de
apostará por modos de batalla muy clásicos. Está previsto que sea un juego como servicio. 2021 (como una actualización gratuita, eso sí).

THE GUNK HELLO NEIGHBOR 2


XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC THUNDERFUL XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC TINYBUILD GAME
AVENTURA OTOÑO DE 2021 AVENTURA  2021
Los creadores de la reputada saga SteamWorld El juego original de 2017 recibió más palos qu
están trabajando ya en esta nueva aventura, una estera, pero confiemos en que esta secue
que nos llevará a un gigantesco y exótico mun- tenga un mejor desempeño. El enfoque será e
do donde tendremos que hacer frente a todo de una aventura de sigilo y terror, en la que un
tipo de enemigos y puzles, con un desarrollo de extraña criatura nos acechará mientras trata-
aventura 3D clásica. Así, encarnaremos a un mos de localizar al señor Peterson, el vecino
dúo de exploradores espaciales sobre cuyos primer juego, que se halla en paradero desco
hombros recaerá la pesada carga de salvar un nocido. Así, tendremos que enfrentarnos a un
misterioso planeta que ha caído en el olvido. IA que se adaptará a nuestras conductas.
INDIES CON EXCLUSIVIDAD TEMPORAL
A menudo, por ambigüedad o por simple falta de presupuesto del estudio desarrollador, resulta difícil saber en qué
plataformas se lanzarán algunos juegos independientes, pero todos los que veis aquí se estrenarán primero en Xbox.

12 MINUTES EXO ONE


XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC LUIS ANTONIO XBOX SERIES X - PC EXBLEATIVE
(ANNAPURNA INTERACTIVE) AVENTURA  2020 AVENTURA  FINALES DE 2020
Después de una romántica velada, la pa- A bordo de una extraña nave alienígena
reja protagonista de esta aventura narra- que sufrirá deformaciones, nos embarca-
tiva se verá sorprendida por la llegada de remos en un viaje interplanetario a través
un extraño que acusará a la mujer de un del tiempo y el espacio. Desafiando a la
asesinato y matará al hombre... que vol- gravedad y alcanzando velocidades su-
verá a despertar una y otra vez para re- persónicas, deberemos explorar unos pai-
vivir ese angustioso bucle temporal. Ojo sajes tan vacíos como enigmáticos, con
con él, porque promete dar que hablar. entornos de tierra, nieve, agua...

LAKE LAST STOP MAD STREETS SABLE


XBOX SERIES X - PC GAMIOUS XBOX SERIES X - PC VARIABLE STATE (AN- XBOX SERIES X - PC CRAFTSHOP ARTS XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC SHED-
AVENTURA  PRINCIPIOS DE 2021 NAPURNA INTERACTIVE) AVENTURA 2020 LUCHA 2020 WORDS (RAW FURY) AVENTURA  SIN FECHA
Una mujer llamada Meredith Tres personajes diferentes prota- A caballo entre el beat'em up y la Con un estilo visual similar al de
Weiss se tomará un periodo sabá- gonizarán esta aventura ambienta- lucha más directa, esta extrava- los cómics de Moebius, esta aven-
tico para volver a su pueblo natal, da en el Londres actual, donde se gancia mezclará combates a pu- tura nos pondrá en la piel de Sable,
Providence Oaks, y dedicarse a producirá una crisis sobrenatural ñetazos con un humor y un aparta- una chica que deberá explorar un
repartir el correo y disfrutar de sus en la que lo mundano y lo mágico do visual muy peculiar. Las físicas planeta desértico lleno de ruinas y
paisajes y sus inusuales vecinos. se verán entrelazados. serán un auténtico despiporre. naves espaciales estrelladas.

SHREDDERS SONG OF IRON THE ARTFUL ESCAPE THE ASCENT


XBOX SERIES X FOAMPUNCH BV / XBOX SERIES X - XBOX ONE - PC ESCAPE SERIES X - ONE - PC BEETHOVEN AND SERIES X - ONE - PC NEON GIANT
I-ILLUSIONS DEPORTIVO 2021 AVENTURA 2021 DINOSAUR PLATAFORMAS 2020 (CURVE DIGITAL) ROL  2021
Este juego de snowboard promete Esta aventura 2D nos llevará a un Francis Vendetti, un virtuoso de la Este RPG de acción se ambienta-
gráficos y físicas de nueva gene- oscuro mundo nórdico. Mientras guitarra, protagonizará esta psico- rá en un mundo de estética ciber-
ración en un entorno muy social. nos adentramos en una tierra de délica aventura 2D. La noche an- punk y adoptará una perspectiva
Preparaos para surcar montañas dioses, tendremos que luchar con- tes de su primer concierto, se las isométrica para que demos rienda
cubiertas de nieve y hacer piruetas tra hombres, monstruos e, incluso, tendrá que ver con una leyenda del suelta a la acción con cooperativo
que se burlen de la gravedad. la mismísima naturaleza. folk... en su propia imaginación. para hasta cuatro jugadores.

THE BIG CON THE FALCONEER TUNIC UNEXPLORED 2 THE WAYFARER'S LEGACY
SERIES X - PC MIGHTY YELL STUDIOS SERIES X - ONE - PC TOMAS SALA SERIES X - ONE - PC ANDREW SHOULDICE SERIES X - ONE LUDOMOTION (BIG SUGAR)
AVENTURA 2021 AVENTURA 2021 AVENTURA SIN FECHA ROL  2021
Con una estética de dibujos ani- Un poderoso halcón asumirá el Seguimos sin tener fecha, pero es- Este RPG de acción tratará de cap-
mados muy noventera, esta aven- protagonismo en este juego de ta aventura isométrica, en la que turar la esencia de los juegos de
tura nos pondrá en la piel de un mundo abierto, en el que podre- manejaremos a un simpático zo- rol de papel y lápiz, de modo que
adolescente cuya misión es salvar mos explorar misteriosos escena- rro, recordará a los Zelda clásicos el mundo y la historia se irán ge-
el videoclub de su familia, aunque, rios y enzarzarnos en frenéticos con su exploración, sus combates nerando según lo que hagamos en
para ello, deba robar a la gente. combates a vista de pájaro. y sus múltiples secretos. sus bellos y peligrosos entornos.

40 HC
JUEGOS MULTIPLATAFORMA JUEGOS MULTIPLATAFORMA
DE NUEVA GENERACIÓN INTERGENERACIONALES
D
urante los próximos meses, la inmensa mayoría de las third
parties van a apostar por lanzamientos intergeneracionales.
No en vano, hablamos de juegos que llevan años en desarrollo
y que estaban pensados ya para Xbox One y PS4, a lo cual hay
que añadir la base de compradores potenciales en esas dos consolas.
No obstante, quienes se compren una consola de nueva generación
de salida podrán disfrutar de las mejores versiones posibles de esos
juegos, gracias a los discos duros SSD o la compatibilidad con raytra-
cing. Por ejemplo, Ubisoft va a lanzar hasta tres AAA entre octubre
y febrero: Watch Dogs Legion, Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6.
Por parte de Sega, tendremos Yakuza: Like a Dragon, la primera en-
trega de la serie que será multiplataforma desde el primer día. Cyber-
punk 2077 se podrá jugar en la next-gen de salida, pero CD Projekt
trabaja en mejoras para el futuro. Y hay muchos más juegos interge-
neracionales a la vista: Outriders, Hitman III, Vampire the Masquera-
de: Bloodlines 2, DiRT 5, Scarlet Nexus, Bright Memory: Infinite...

L
o están haciendo con parsimonia, pe
empezado a anunciar juegos de nuev
multiplataforma. Por ahora, Capcom
apostado por el desarrollo de juegos q
partido a Xbox Series X y PS5, pues tiene
dent Evil Village (para 2021) como Pragm
2022). Y Bethesda también presentó hace
Elder Scrolls VI. Para el corto plazo, a la e
tinos que puedan producirse en las próxi
sabilidad de ilustrar las bondades de la nu
caerá en las sagas deportivas, que tendrá
hechas específicamente para ella. Es el c
21, Madden NFL 21 o NBA 2K21. Hay que p
que quienes hayan adquirido la versión d
PS4 de esos juegos podrán actualizar a la
sión de Series X y PS5, pero cada compañ
va a tener su propia política al respecto. P
ejemplo, Electronic Arts dejará actualizar
de forma gratuita, mientras que 2K sólo
lo permitirá a quienes adquieran la edi-
ción especial dedicada a Kobe Bryant.

EXCLUSIVOS DE XBOX ONE OPTIMIZADOS


L
a retrocompatibilidad será una de las grandes bazas de Xbox Series X.
Por un lado, podremos disfrutar de miles de juegos antiguos (lo cual
incluye el traslado de las partidas guardadas): los de One funcionarán
todos (salvo los basados en Kinect), mientras que los de 360 y la primera
Xbox dependerán de los trabajos de adaptación (de salida, estarán dis-
ponibles los que ya se ajustaron a One). Por otro lado, la compañía va a
aplicar importantes mejoras a los juegos exclusivos llegados de One, co-
mo resoluciones de hasta 4K o tasas de refresco de hasta 120 fps, según
el caso. Así, podremos disfrutar como nunca de Gears 5, Forza Horizon 4,
Ori and the Will of the Wisps o Sea of Thieves. La dimensión de este tipo
de retrocompatibilidad "remasterizadora" va aún más allá, pues, ligada a
Smart Delivery, debería limitar mucho los refritos: por un lado, se acabó lo
de tener que pagar dos veces por el mismo producto; por otro, al haber un
equipo oficial dedicado a ello, los estudios podrán centrar sus esfuerzos
en nuevos proyectos. Además, se facilita la preservación del videojuego.

41 HC
42 HC
a mitad
e las cartas
e la nueva
eneración
stán sobre
a mesa Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

Los planes estratégicos de Xbox Series X y No obstante, muchos de los conceptos que se
han popularizado en estos últimos siete años

PS5 están cada día más claros, así que los sí serán clave para lo que pueda suceder. Si
Halo Infinite va a ser un juego como servicio

contraponemos a pocos meses de su salida y parcialmente free-to-play, es por lo que he-


mos visto en sagas como Destiny, Rainbow
Six o Fortnite. Si Marvel's Spider-Man: Miles

S
in prisa, pero sin pausa, seguimos acer- de Sony la cubrimos en el número 348. Par- Morales va a ser una expansión independien-
cándonos a la nueva generación. Aún tiendo de todo lo que os contamos en esos dos te, es porque antes existió Uncharted: El lega-
no sabemos ni las fechas concretas ni reportajes y en otros contenidos que hemos do perdido. También la retrocompatibilidad,
el precio de lanzamiento de PlayStation ido publicando durante los últimos meses, he- eso que se desdeñó en 2013, será ahora clave,
5 y Xbox Series X, pero tanto Sony como Mi- mos querido hacer una comparativa entre lo después de que Microsoft se la añadiera a One
crosoft han destapado ya buena parte de las que ofrecerán ambas consolas, centrándonos haciendo magia ingenieril. Y, en un entorno
cartas para sus próximas consolas. A falta en los juegos, es decir, lo que de verdad impor- cada vez más digital, no hay que olvidarse del
de algunos eventos adicionales que puedan ta al común de los mortales. Eso no quita que Game Pass, un modelo de suscripción que po-
anunciarse a lo largo del próximo mes y me- haya también referencias al hardware o a los dría cambiar drásticamente tanto la forma de
dio, tanto la compañía japonesa como la de servicios, que influirán decisivamente en el consumir videojuegos como la de crearlos.
Redmond han celebrado este verano confe- modelo de negocio de una y otra máquina. En las siguientes páginas, reflexionamos
rencias equivalentes a las que podrían haber- El arranque de la nueva generación ten- sobre eso, los primeros títulos, los bombazos
se realizado en un E3. La de Microsoft la he- drá muy poco que ver con el de la anterior, del futuro, los acuerdos de exclusividad tem-
mos recogido en las páginas previas de este sobre todo por el cambio que ha experimen- poral o el apoyo indie. No todos los años em-
mismo número de la revista, mientras que la tado Xbox desde que Phil Spencer la dirige. pieza una nueva era en los videojuegos.

43 HC
WARE
olas compartirán la misma filosofía tecnológica.
drán discos duros SSD que reducirán los tiempos
nima expresión y permitirán instalar sólo ciertas
gos o acceder a ellos al instante. Por otro lado,
ecnología de AMD que permitirán introducir el
r sin tantas trabas con el equilibrio entre resolu-
mágenes, con opciones de hasta 8K o 120 fps. A
es X será algo más potente, mientras que el SSD
ayor velocidad de lectura. Falta por ver si Sony,
gran importancia al audio 3D, ha elaborado tam-
ación tan sofisticada como la de Microsoft.
nas tendrán lector de Blu-ray UHD. Ahora bien,
ciado un modelo exclusivamente digital. Micro-
onunciado, pero imaginamos que también apos-
ategia dual (aunque se rumo
que sería menos potente).
En cuanto a periféricos, PS5 tendrá un
mando innovador que introducirá feedback
PS5 y Xbox
háptico. Además, seguirá apostando por la
realidad virtual, inicialmente con el PS VR
compartirán
de PS4 y, más adelante, con un nuevo visor.
Microsoft, en cambio, se olvidará de experi-
filosofía: SSD,
Xbox Series X tendrá un mando casi igual
al de One, que era perfecto. El de PS5 le
mentos como Kinect y HoloLens y manten-
drá el mismo diseño del mando, con un nue-
opciones de
copiará los gatillos adaptativos y, además,
añadirá una ambiciosa tecnología háptica.
vo botón Share y una cruceta remozada. 8K o 120 fps..

SERVICIOS
Salvo que Sony dé un giro de 180º, éste va a ser el punto donde más
se diferencien PS5 y Xbox Series X, y la segunda lleva mucha ventaja
Ambas consolas serán retrocompatibles, pe
PS4, y Sony aún no ha dicho nada de las mej
de cuántos títulos estarán disponibles desde
Series X no sólo podrá ejecutar todos los jue
muchos de los de 360 y la primera Xbox, con
Aparte, el mando de PS4 no servirá con los j
rencia del de One, que sí funcionará en los d
sí, salvo que alguna editora lo rechace, amba
permitirán desbloquear las versiones mejora
juegos para la next-gen sin tener que pagar
Pero, en un mercado crecientemente digit
rencia más determinante será la forma de of
juegos exclusivos. Con el Game Pass, Series
frutar de ellos desde el mismo día en que se
una suscripción mensual. Además,
algunos se podrán jugar en streamin
en cualquier dispositivo, gracias a
xCloud. Sony podría llegar a adop- La forma de
tar esa política con PS Now, pero, en
PS4, no la ha aplicado, quizá por la
ofrecer los
enorme ventaja de mercado que te-
nía, así que lo lógico sería que sus
exclusivos
exclusivos sigan costando 60-70 €. promete ser
determinante
44 HC
LOS ICONOS PARA
EL CORTO PLAZO
Spider-Man y el Jefe Maestro, dos personajes con muchísimo
tirón y potencial para vender consolas, protagonizarán los pri-
meros exclusivos de postín de PS5 y Xbox Series X. Eso sí, está
previsto que Marvel's Spider-Man: Miles Morales acompañe el
MARVEL'S SPIDER-MAN: MILES MORALES PS5 lanzamiento de la consola de Sony, mientras que Halo Infinite no
Las aventuras para un jugador seguirán siendo prioritarias para Sony, aunque esta desembarcará hasta 2021 en la máquina de Microsoft.
expansión independiente tendrá una dimensión menor que el Spider-Man de 2018. El nuevo Spider-Man será una expansión independiente del
juego de 2018. Dado que aprovechará buena parte de la Man-
hattan y las mecánicas del juego de PS4, cabe la duda de si no
se podría haber lanzado también en la anterior consola, pero, a
priori, Sony ha tomado la decisión de que sea
un juego que venda consolas, y no uno que
aproveche un parque previo de 112 millones
de máquinas. Microsoft, en cambio, hará lo Spider-Man
opuesto: arropar a Series X con un juego que
también está previsto para One, como mues- y el Jefe
tra de fidelidad a sus fans veteranos... y con
el riesgo que eso supone de no exprimir el Maestro pue-
HALO INFINITE XBOX SERIES X
nuevo hardware, lo cual resulta raro para un
juego que durará diez años. En nuestra opi-
den vender
La campaña de Halo Infinite se podrá jugar en solitario, pero mucho de su encanto es-
tará en el cooperativo a cuatro bandas... y en el competitivo online, que será free-to-play.
nión, podría ser una sabia decisión cancelar
la versión de One y que no sea una rémora...
consolas

PESOS PESADOS
PARA EL FUTURO
edan muchos juegos por anunciarse, obviamente (como el
ás que previsible God of War 2 para PS5 o el juego en el que
baja The Initiative para Series X), pero, de los que conocemos
sta ahora, no tenemos ninguna duda en apuntar a Horizon II:
rbidden West y Fable como los exclusivos más esperados de HORIZON II: FORBIDDEN WEST PS5
nueva generación. Eso sí, el primero parece mucho más avan- Aloy protagonizará esta secuela ambientada en el oeste de Estados Unidos, donde se
do, pues está previsto para 2021 y ya hemos visto un extenso enfrentará a bestias mecánicas inéditas y a nuevos entornos, como zonas acuáticas.
deo con jugabilidad, en tanto que el segundo sólo se ha dejado
r con una CG y no tiene fecha, a pesar de que se sabía desde
16 que Playground Games estaba trabajando en el proyecto
unque no se confirmó que era Fable hasta el mes pasado).
Hablamos de dos títulos de mundo abierto para un jugador,
rtenecientes a sagas muy queridas y firmados por dos de los
ejores estudios de la generación
e ya se acaba, como son Guerri-
y Playground. Por el lado de PS5,
nemos una aventura de ambien-
Guerrilla y
ción prehistórico-tecnológica; por
de Series X, un RPG fantástico-
Playground
edieval con libertad para hacer el
en o el mal. Hay potencial para
trabajan en FABLE XBOX SERIES X

e sean dos obras maestras. aventuras de Playground se ganó la confianza de Microsoft haciendo un spin-off de Forza que supe-
ró a la rama principal de la saga, así que estamos deseando ver cómo reinventa Fable.

mundo abierto
45 HC
EXCLUSIVOS FIRST PARTY
Con la batería de juegos exclusivos propios que hay Si miramos a otros géneros, se observa
ya anunciada para Xbox Series X y PS5, se pueden diferencias. Para empezar, en PS5, el cam
establecer algunas comparaciones y tipologías muy aventuras de acción estará cubierto con
interesantes. No obstante, llama la atención que casi disparos roguelike de Returnal, mientras
ninguno de esos juegos tenga aún fecha estimada que, en Series X, será tarea de Senua's
(ni siquiera el año), por lo que es muy probable que, Saga: Hellblade II, con sus previsibles
en la mayoría de los casos, no se lancen hasta 2021. combates con armas blancas. En cuan
La mayor similitud entre las dos consolas es que to a los juegos más pensados para lo
ambas tendrán nuevas entregas de sus sagas de niños, PS5 parece mejor preparada, c
velocidad estrella, es decir, Forza Motorsport y Gran chet & Clank: Rift Apart, Sackboy: A
Turismo. Seguramente vayan para largo (Turn 10 ture o Destruction AllStars. No obst
Studios lo ha dicho expresamente, y todos cono- parece tan infantil, el precioso Eve
cemos el perfeccionismo de Kazunori Yamauchi y brir ese vacío en Xbox Series X, qu
Polyphony Digital), pero serán referentes técnicos
cuando se lancen. El rol medieval estará también
anunciadas aventuras narrativas
la, gracias a los acuerdos de exc
,
poderosamente representado: en el caso de Sony,
con un remake de Demon's Souls, puesto al día por
soft ha firmado con Dontnod Entertainme
rior/Night para publicar Tell Me Why y As Dusk Falls.
nes
los maestros de Bluepoint; en el de Microsoft, con En definitiva, hablamos de dos catálogos muy varia- el
Avowed, una nueva IP de los genios de Obsidian. dos y en los que habrá opciones para todo el mundo.
mundo
GRAN TURISMO 7 PS5 FORZA MOTORSPORT XBOX SERIES X

DEMON'S SOULS PS5 AVOWED XBOX SERIES X RATCHET & CLANK: RIFT APART PS5 EVERWILD XBOX SERIES X

RETURNAL PS5 SENUA'S SAGA: HELLBLADE II XBOX SERIES X

SACKBOY: A BIG ADVENTURE PS5 AS DUSK FALLS XBOX SERIES X DESTRUCTION ALLSTARS PS5 TELL ME WHY XBOX SERIES X

46 HC
DEATHLOOP PS5 GHOSTWIRE: TOKYO PS5 GODFALL PS5

THE MEDIUM XBOX SERIES X STALKER 2 XBOX SERIES X WARHAMMER 40.000: DARKTIDE XBOX SERIES X

EXCLUSIVOS TEMPORALES
Pagar por tener "en primicia" ciertos juegos de third parties es red. El segundo es GhostWire: Tokyo, firmado por Tango Ga-
algo que tanto Sony como Microsoft han hecho en PS4 y Xbox
One, y lo vamos a seguir viendo en la nueva generación. No
meworks, que viene de deleitarnos con The Evil Within.
Por su parte, Microsoft ha mirado a la Europa del Este para Sony ha
son muchos por ahora, y ninguno es un aparente vendeconso-
las, pero sí que hay varios proyectos interesantes que anima-
pescar dos aventuras que nos sorprenderán. La primera, pre-
vista para este año, es The Medium, un survival horror del es- mirado a Be-
rán a tener una u otra consola en sus inicios.
En el caso de PS5, Sony parece mantener un trato muy cor-
tudio polaco Bloober Team, creadores de Blair Witch. La se-
gunda es STALKER 2, la nueva entrega de la aclamada saga
thesda; Xbox,
dial con Bethesda, y eso se va a traducir en la exclusividad
temporal de dos nuevas IP con buena denominación de ori-
nuclear de PC del estudio ucraniano GSC Game World.
También estarán Godfall, de Counterplay, en PS5, y War-
a la Europa
gen. El primero es Deathloop, que llegará este mismo año de
la mano de Arkane Lyon, el estudio responsable de Dishono-
hammer 40.000: Darktide, de Fatshark, en Series X. Pero no
parece que ninguno de los dos vaya a marcar diferencias.
del Este

KENA: BRIDGE OF SPIRITS PS5 TUNIC XBOX SERIES X

INDIES
La escena independiente es un buen caladero donde
conseguir exclusivos temporales, y tanto PS5 como
GOODBYE VOLCANO HIGH PS5 12 MINUTES XBOX SERIES X Series X cuentan ya con algunos. En el caso de la
consola de Sony, conviene estar pendiente de Kena:
Bridge of Spirits y Goodbye Volcano High. El prime-
ro será una aventura 3D tan bella que casi parecerá
una película de animación jugable, mientras que el
segundo será un aventura narrativa protagonizada
por dinosaurios antropomorfos y ambientada en un
instituto. En el caso de Series X, os conminamos a
seguirles la pista a Tunic y 12 Minutes. El primero
STRAY PS5 THE ASCENT XBOX SERIES X
recordará a los Zelda clásicos, con un adorable zorro
como protagonista, en tanto que el segundo será un
thriller apoyado en un intrigante bucle temporal.
Si os gusta la ambientación ciberpunk, tendréis
Stray, una aventura para PS5
protagonizada por un gato, y
The Ascent, un RPG de acción
con perspectiva isométrica pa-
La escena
THE PATHLESS PS5 THE ARTFUL ESCAPE XBOX SERIES X ra Series X. Para acabar, no
perdáis de vista The Pathless,
indie es un
una aventura para PS5 en la
que manejaremos a una ar-
buen calade-
quera y su águila, y The Artful
Escape, un psicodélico plata-
ro de exclusi-
formas 2D para Series X. vos siempre
47 HC
MUCHO CATÁLOGO
COMPARTIDO
A todo el mundo se le llena la boca hablando de exclusivos, pero lo
cierto es que, a la hora de la verdad, especialmente desde la genera-
ción de PS3 y Xbox 360, el grueso de los catálogos de las consolas
RESIDENT EVIL VILLAGE ps5 - series x
que son coetáneas es compartido, merced al lanzamiento de cientos
de títulos de third parties que son multiplataforma. En esta ocasión,
ese ámbito se va a desdoblar en dos. Por un lado, tendremos los jue-
gos que saldrán sólo en la nueva generación, que todavía no son mu-
chos, pero entre los que ya hay nombres como Resident Evil Village
o Pragmata. Por otro lado, al ser retrocompatibles tanto PS5 como
Xbox Series X, el concepto de los juegos intergeneracionales será al-
go diferente esta vez, ya que podremos disfrutar de versiones mejo-
radas de infinidad de títulos: Cyberpunk 2077, Yakuza: Like a Dragon,
Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Far Cry 6, Hitman III...
Incluso juegos lanzados antes que las consolas, como Marvel's Aven-
gers, Doom Eternal y muchos otros, recibirán parches que los optimi-
WATCH DOGS LEGION ps5 - series x zarán. En general, a diferencia de lo que pasó en PS4 y One, podre-
mos acceder gratis a esas versiones mejoradas, sin tener que volver a
pagar. Además, es posible que las versio-
nes de los juegos para las anticuadas con-
solas de 2013 empiecen a descuidarse...
El quid de la cuestión estará en el ju-
El grueso del
go que saquen las third parties a las dos
consolas. Sobre el papel, Microsoft parte
catálogo es-
con la ventaja de tener un hardware algo
más potente (podría repetirse algo como
tará formado
la batalla de resoluciones de los inicios
de PS4 y One), a lo que hay que añadi
porjuegos de
l
CYBERPUNK 2077 ps5 - series x

IGUALDAD A FALTA
DEL GRAN DETALLE
La nueva generación dará comienzo en apenas tres meses, y
ciertamente apasionante. Si nos fijamos en la parcela técnic
como Microsoft han apostado por ideas similares, que traerá
raytracing, tiempos de carga inexistentes o retrocompatibilida
pendientemente de los teraflops, los SSD y demás palabros té
no parece que vaya a haber grandes diferencias por ese lado.
sí será importante saber es el precio de los diferentes modelo
pueda tener cada consola, y ninguna de las dos compañías pa
la labor de tirarse a la piscina antes de que lo haga la otra, hab
sido un factor determinante en muchas de las generaciones pr ntido, se
dice que Microsoft podría llegar a asumir un precio drástico, que podría compensar con
NiSony ni
las suscripciones a Game Pass Ultimate, llamado a ser el futuro de los videojuegos. Un
precio muy alto en medio de la crisis económica actual podría ser un tiro en el pie.
Microsoft se
Sony viene con la inercia ganadora de la actual generación, mientras que Microsoft
ha remontado el vuelo desde que Phil Spencer está al mando. Eso nos hace pensar en
quieren tirar
una generación en la que ambas compitan de tú a tú, como en la era de PS3 y 360. a la piscina
con el precio
48 HC
LA OPINIÓN DE LA REDACCIÓN
Esperanzas a medio plazo y Una partida que va para largo
poca enjundia a corto plazo y empieza con buenas cartas
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen Por Sonia Herranz @soniaherranzz

Se me ha hecho la boca agua escribiendo el reportaje de juegos de Sony y Microsoft han puesto en marcha una partida que se va a jugar
Xbox Series X y esta comparativa con PS5, pero, salvo que se lan- a lo largo de varios años, pero que se va a fundamentar en lo que pase
cen a un precio de ganga, creo que esperaré a 2021 para agenciarme este otoño. Microsoft empezó realmente bien, mostrando rápidamen-
ambas consolas, porque no me vuelven loco sus catálogos de lanza- te lo que podíamos esperar de su nueva consola y enseñando orgu-
miento. La Navidad es golosa para las compañías, pero me pregunto llosa su diseño, que a mí me gustó desde el primer día. Me descolocó
si no habría sido aconsejable esperarse unos meses para sacarlas, y aquello de que no iba a haber exclusivos next-gen, porque no querían
más si el coronavirus ha trastocado los planes de los estudios. "dejar a nadie atrás”. Una declaración cargada de buenas intenciones,
De PS5, me llama la atención que el juego estrella, Spider-Man: pero que viene a ser tan poco realista como soplar las velas y desear la
Miles Morales, sea una expansión independiente. De Series X, me paz en el mundo… Diseñar juegos nuevos compatibles con Xbox One
sorprende que el que debía ser el buque insignia, Halo Infinite, se re- y Series X iba a impedir a los desarrolladores aprovechar el arrollador
trase a sólo unos meses del lanzamiento y que el marketing quede potencial de la nueva máquina. Además, a los usuarios nos quitan la
en manos de la retrocompatibilidad (que ya disfrutamos en One) y emocionante necesidad de cambiar de consola para jugar a algo nue-
de The Medium, un juego atractivo, pero que dudo que venda con- vo de verdad… Al final, Microsoft ha reculado y va a dejar libertad a los
solas. Pero tampoco es ninguna novedad. Pocas consolas han te- estudios para decidir si hacen juegos exclusivos o intergeneracionales.
nido unos primeros meses rompedores. No todos los días nace una Me alegro muchísimo, porque los exclusivos son los que incentivan
Dreamcast o una GameCube. En cambio, si miramos a medio plazo, el cambio. Aunque, de lanzamiento, tampoco parece que vaya haber
la cosa cambia, pues se avistan Resident Evil Village, Horizon II: For- grandes “vendeconsolas” disponibles, en ninguna de las dos...
bidden West, Fable, Ratchet & Clank: Rift Apart, Senua's Saga: Hell- Sony ha estado meses callada, dejando que Microsoft cogiera la
blade II, Demon's Souls, Avowed, Gran Turismo 7, Forza Motorsport... delantera. Pero, cuando se decidió a hablar, hizo ruido del bueno. Mos-
Con los juegos que tienen anunciados ahora mismo, veo más o tró juegos impactantes y convirtió en un espectáculo la presentación
menos parejas a ambas consolas. Eso sí, de momento, salvo por de la consola. Transmitió, de golpe, toda la pasión que le había faltado
Ratchet & Clank y The Medium, que sacarán partido a los SSD para antes. Enseñó “vendeconsolas” (aunque sean para 2021), demostró
sus viajes interdimensionales instantáneos, creo que no he visto na- que su nueva máquina puede hacer cosas que PS4 no puede y le me-
da que fuera imposible en PS4 y Xbox One. tió a Microsoft una presión que, hasta entonces,
Donde sí que puede haber un factor dife- no había sentido. ¿Quizá por eso se mostró ese
rencial es en los servicios. Por mucho que tráiler tan poco favorecedor de Halo Infinite pa-
algunos sigamos apegados al formato fí-
sico, el Xbox Game Pass, con sus cientos
El Game Pass ra, poco después, anunciar que se retrasaba?
Ambas máquinas tienen cartas para sacar la
Falta por salir
de juegos y sus exclusivos desde el primer puede ser mano ganadora. Falta por jugarse una muy im- la carta del
día, es una baza que puede ser determi-
nante entre los nativos digitales, a lo cual determinante portante: la del precio. Con exclusivos molones
en los primeros seis meses y un precio asequi- precio, que
hay que añadir la retrocompatibilidad "re-
masterizadora" de Series X, que cubre dos entre los nati- ble, cualquiera de las dos puede triunfar. Ojalá
lo logren las dos y, este otoño, sea imposible puede ser
generaciones más que la de PS5. Una co-
sa es segura: nos vamos a divertir.
vos digitales elegir entre una y otra. Ojalá podamos todos
tenerlas todas (y la paz en el mundo).
fundamental

49 HC
Para la afición, no Q 25ŠŠ59+6%*ŠŠ2% Q 6#/51(6%14214#6+10
$#0&#+0#/%1  Q &'2146+81 Q &' #)1561

G
hay nadie mejor racias a Bandai Namco, este 2020 está gar a dos futbolistas que se han prrodigado entre
siendo un pequeño paraíso para los que poco y nada en el mundillo de los videojuegos, al
que Óliver y crecimos viendo series de animación ja- menos en tierras occidentales. Le ejos de ser Hide-
ponesas en los años 90. A principios de toshi Nakata, Keisuke Honda o Sh hunsuke Naka-
Benji, dos fueras año, pudimos disfrutar de Dragon Ball Z: Kakarot, mura, Óliver Atom y Benji Price no salieron prác-
un RPG que repasaba Bola de Dragón Z de pe a pa. ticamente nunca de Japón, más alláa de un juego
de serie que nos Apenas siete meses después, es el turno de Cap- de DS de 2010 y alguno para móviles. Por suerte,
tain Tsubasa: Rise of New Champions, un juego eso va a cambiar con este título desarrollado por
van a demostrar deportivo que hará lo propio con Campeones: Óli- Tamsoft Corporation (creadores de d Senran Kagu-
ver y Benji. Si, más de un cuarto de siglo después, ra), que tendrá la fidelidad al manganime de Yoi-
por qué se les seguís emocionándoos con aquella intro que ha- chi Takahashi como punta de lanza.
blaba de magos del balón y sueños de campeón,
conoce como los no lo dudéis: este juego es un centro templado Allá van con el balón en los pies
para que lo rematéis contra el lector de vuestras Para llevar a cabo la adaptación, se
s ha plantea-
magos del balón consolas como si fuera uno de los brutales balo- do un arcade futbolístico de la vie
eja escuela, de
nazos contra la red que se producían en la serie. ésos que tan poco se llevan ya hoy y en día. Esto
Con los estadios de fútbol vacíos en la reali- contrasta con la fórmula rolera dee Inazuma
dad, se agradece que, al menos, el estadio virtual Eleven, que es la saga que más se presta a
sí vaya a poder vibrar con la emoción de ver ju- la comparación con el nuevo "man-

Mark Lenders y Óliver Atom, el Cristiano Ronaldo y el Messi del


d fútbol.
manganime, darán lo mejor de sí en este espectacular arcade de

e-
irán consumiendo y rell
ad ores tendrá n barras de resistencia que se as especiale s.
Los jug el uso de técnic
do de forma progresiva, lo cual condicionará
nan

50 HC
© Diego Martínez Murugarren @sekkyoku

51 HC
ÁNIMOS
DESDE LAS
GRADAS
El mayor interés de Campeones
ha estado siempre en lo que su-
cedía sobre el césped, obviamen-
te, pero la serie tenía también
un buen puñado de personajes
rial
que no disputaban los partidos. án a la orden del día en este arcade. Por el mate
Las entradas criminales y los "volantines" estar os, faltas o amon estaciones.
Tamsoft ha pensado en todo y, parece que vaya a haber árbitr
promocional que se ha visto hasta ahora, no
para que de verdad sintamos que
estamos dentro del universo de
ganime jugable" de Bandai Namco. Así, en lugar Por ejemplo, algunos tiros sólo se podrán activar
la saga, ha hecho también partí-
de partidos encorsetados o predispuestos a la si se empala un balón en el aire o se realiza una
cipes del juego a algunos de los
aparición de "combates" por turnos, tendremos acción cooperativa. También habrá que tener en
secundarios más icónicos, a los
frenéticos partidos en los que manejaremos en cuenta que las entradas más fuertes dejarán al
que podremos ver en los modos
tiempo real a los jugadores, desde el desplaza- rival inmovilizado durante unos instantes.
principales. Es el caso de Rober-
miento hasta los tiros, los pases y las entradas, Pero lo más importante es cómo se ha resuelto
to Sedinho (el mentor de Óliver),
con un control sencillo que estará abierto tanto a la actuación de los porteros. Para recrear lo difí-
Patty (la chica que siempre iba a
los partidos con su bandera) o los fans del género deportivo como a los del anime. cil que era batir a ciertos guardametas en la serie
entrenadores Freddy y Kirk. El terreno de juego tendrá un tamaño están- (como Benji "Paralotodo" Price, Ed Warner o Teo
dar, frente a los kilométricos y antirreglamen- Sellers), éstos tendrán una barra de resistencia
tarios campos de la serie, pero se mantendrá la que habrá que ir minando a base de chutazos. Lo
principal seña de identidad de la obra, es decir, el normal será que los primeros tiros los desbaraten
uso de técnicas especiales. De hecho, se poten- con relativa facilidad, pero, a medida que acumu-
ciará con choques de trenes y tarascadas que se len cansancio, será más fácil batirlos.
dirimirán con violentas explosiones, así como
con primeros planos fugaces que resaltarán la Solamente juegan para ganar
espectacularidad de ciertas acciones, como los El juego recreará contenidos de muchos de los
tiros supersónicos o los paradones imposibles. arcos del manganime, desde los inicios esco-
Ahora bien, la jugabilidad estará apoyada en lares de Óliver y compañía hasta su etapa más
una barra de espíritu que hará que la resistencia adulta. En relación con eso, estarán los equipos
de los futbolistas mengüe y se recupere progre- infantiles por todos conocidos, como el Nankat-
sivamente, al realizar sprints, fintas, segadas, su- su (o New Team o Niupi, si lo preferís), el Toho, el
pertiros... Cada jugador tendrá una, pero, además, Mambo, el Flynet... Todos ellos tendrán a sus es-
habrá un indicador colectivo que se llenará a ba- trellas de la serie, aunque los nombres serán los
se de realizar buenas acciones y que permitirá de la versión original. Por tanto, no os extrañéis
aumentar la motivación del equipo durante un cuando, en lugar de a Óliver Atom, Benji Price
determinado periodo de tiempo, lo cual benefi- o Mark Lenders, veáis a Tsubasa Ozora, Genzo
ciará a la recuperación de espíritu y a los dispa- Wakabayashi o Kojiro Hyuga. Habría sido genial
ros a puerta. Además, si el capitán del equipo tie- que se mantuvieran los nombres que se usaron
ne la habilidad adecuada, podrá insuflar ánimos en España en los 90, pero, entonces, las traduc-
a sus jugadores. Es decir, como hacían los cracks ciones se hacían de otra manera. Además, habrá
de los equipos en la serie de televisión. una decena de selecciones nacionales, entre las
El control será muy accesible, pero eso no qui- cuales no parece que se vaya a contar España,
ta que vaya a tener varias capas de profundidad. por desgracia. Y también podremos crear y per-

52 HC
Los equipos y los
jugadores de la se-
rie de televisión es-
tarán perfectamente
representados.
Aquí, podéis ver al
entregado Philip
Callahan, capitán
del Flynet.

Los gráficos no
serán para tirar co-
hetes, pero, durante
los partidos, habrá
cambios de plano
que resaltarán los
movimientos espe-
ciales y que serán
como ver la serie.

LA HISTORIA DE ÓLIVER… Y LA TUYA PROPIA


El modo historia del juego se dividirá en dos partes muy diferenciadas. Por un lado, estará El Viaje, que recreará la trayectoria de Óliver Atom en el
manganime. Por otro lado, estará Nuevo Héroe, en el que manejaremos a nuestro propio álter ego y lo haremos crecer hasta derrotar al Nankatsu.

FÚTBOL INFANTIL EN LA SELECCIÓN ENTRA EN EL ANIME AL ESTRELLATO


El modo El Viaje será una fiel recrea- El juego abarcará también la etapa En el modo Nuevo Héroe, el protago- A medida que juguemos partidos, ire-
ción de los sucesos de la serie, de más adulta de Óliver, con su llega- nista será el personaje que nosotros mos acumulando experiencia y forjan-
modo que veremos cómo Óliver Atom da a la selección juvenil nacional, de mismos creemos. Una vez definido do lazos con nuestros compañeros de
se une al Nankatsu y trata de ganar el la cual se convertirá en capitán. Allí, el físico, deberemos elegir entre tres equipo, lo cual condicionará el apren-
campeonato juvenil, mientras se en- compartirá equipo junto a muchos de equipos posibles (Toho, Mambo y Fly- dizaje de nuevas técnicas. Fuera del
frenta a otros equipos de Japón que sus antiguos rivales, como Mark Len- net), lo cual afectará al guión, pues ca- campo, habrá diálogos en los que po-
ansían ganar el prestigioso torneo. ders, Philip Callahan o Julian Ross. da uno tendrá sus propios jugadores. dremos elegir entre varias respuestas.

53 HC
JUGADONES MUY FAMILIARES
Quien más y quien menos ha soñado con realizar alguno de los tiros imposibles que patentó Campeones, y este juego nos permitirá cumplir el deseo.
Id preparando un arsenal de balones, porque, con tanto chutazo, prometen destrozarse más que aquél que Mark Lenders reventó contra un poste.

TIRO DEL ÁGUILA TIRO DEL TIGRE CATAPULTA TIRO COMBINADO PARADAS
El disparo más característico El icónico chutazo de Mark INFERNAL Óliver Atom y Tom Baker Los porteros también tendrán
de Óliver Atom estará perfec- Lenders será otra de las técni- Los hermanos Derrick harán fueron grandes socios en el su dosis de protagonismo en
tamente reflejado en el juego, cas estrella del juego, en este gala de sus famosas acroba- Nankatsu, y la máxima expre- el juego, lo que nos permitirá
acompañado de una estela caso con la silueta de un tigre cias. Por un lado, veremos la sión de su complicidad fue ver paradones de todos los
con la forma de un águila. como acompañamiento. La catapulta infernal, con la que este disparo al alimón, con el colores, en forma de palomi-
También veremos al protago- lástima es que seguramente uno proyectaba al otro hacia el que ambos golpeaban el balón tas, puñetazos contra el balón
nista hacer otras de las locu- no veamos los duros entrena- aire. Por otro lado, los veremos al mismo tiempo para darle un o rebotes contra el palo como
ras de la serie, como aquel dis- mientos y los chuts contra el rebotar contra los palos de la efecto endiablado. En el juego, el de Ed Warner. Y sí, también
paro que hacía una parábola oleaje para aprenderlo por par- portería para darse impulso y será posible hacerlo también veremos a Óliver tratando de
en vertical y caía en picado. te de la estrella del Toho. enganchar envío os aéreos. con otros futbolistas. "atajar" a Alan Crockett...

ADAS ESPERANDO, AL FIN


E S VER A ÓLIVER Y BENJI
E EGO DE ESTA MAGNITUD
sonalizarr nuestros propios para aprender nuevas técnicas e incorporarlas a
equipo os y cambiarles el nuestro repertorio sobre el terreno de juego.
escudo o o la equipación. Bandai Namco ha afirmado que está trabajando
En cuanto
c a los mo- también en futuros contenidos adicionales. Por
dos de juego, habrá Versus ahora, desconocemos de qué se puede tratar, pero,
tanto local como online, con la posibilidad de dis- sólo con El Viaje y Nuevo Héroe, ya se verán plas-
putar partidos cooperativos de dos contra dos. En madas, por partida doble, las fantasías balompédi-
el multijugador en línea, habrá rankings, de modo cas de los que queríamos ser como Óliver.
que, si ganamos, iremos subien ndo de nivel para
jugar contra usuarios más expe erimentados y, de Los magos del balón
paso, desbloquear objetos de pe ersonalización. Pe- Gráficamente, por lo visto en los tráilers, parece
ro lo mejor del juego será, con mucha
m diferencia, que Captain Tsubasa: Rise of the New Champions
su modo historia, que contará conc dos vertientes tendrá algunos altibajos. Durante los planos gene-
independientes entre sí: El Viaje y Nuevo Héroe. rales de los partidos, el grado de detalle no pasará
El Viaje será una recreación del periplo fut- de correcto. Sin embargo, la recreación del mate-
bolístico de Óliver Atom, desde sus inicios en el rial original será muy fiel, tanto de los propios ju-
Nankatsu hasta su llegada a la selección japone- gadores como de sus técnicas. Basta con observar
sa. Podéis esperar, por tanto, los
s partidos del ani- las imágenes que acompañan a este reportaje. Ver
me y muchos de los hechos que iban haciendo de el balón convertido en un óvalo aplastado y rodea-
hilo conductor. Por su parte, Nu uevo Héroe ofrecerá do de efectos de luz será como viajar en el tiempo.
una historia en la que nosotros seremos los prota- Además, conviene reseñar la calidad que tendrán
gonistas. Para empezar, tendremos que crearnos las secuencias de vídeo de los modos con historia.
un álter ego, eligiendo su aspec cto, su forma de lle- De la parcela sonora, apenas se han dado deta-
var la camiseta o las botas. Después, tendremos lles, pero imaginamos que los comentarios esta-
que decidir si fichamos por el T Toho, el Mambo o el rán en japonés o en inglés. Dudamos que se inclu-
Flynet, donde formaremos tánd dem con Mark Len- ya la canción prestada del opening de Lupin, pero,
ders, Julian Ross o Philip Callah han. Y, una vez he- si apareciera el Fighting de Supercampeones, da-
cho eso, empezaremos a disputtar partidos y a vi- ríamos un grito de júbilo que ni Cristiano Ronaldo.
vir una historia donde no faltarrán los momentos No será perfecto, pero, tras tres décadas, al fin
guionizados, con cuidadas secu uencias de vídeo o podremos vibrar con la emoción de ver jugar a
diálogos con los compañeros del equipo, con los Óliver y Benji en un título de esta magnitud. Tar-
que iremos trabando amistad. E
qu Esto último servirá dan, pero los sueños de campeón se cumplen.

54 HC
Podremos trastear con ciertos elementos tácticos, pero,
si sacamos a un jugador de su posición ideal, eso repercuti-
rá negativamente en el consumo de la barra de resistencia.

Timothy Vance o Ted Carter serán


Bruce Harper, Johnny Mason, Paul Diamond,
atsu. Aquí, parecen preocupados...
algunos de los compañeros de Óliver en el Nank

Al disputar partidos de selecciones,


las técnicas de algunos futbolistas
rán ciertos elementos culturales, refleja-
como la Torre Eiffel en el caso de
Francia.

s
ntarán con secuencia
juego principales co
Los dos modos de isodio de la serie.
n sacadas de un ep
de vídeo que parecerá

UN FUTBOLÍN
SÓLO PARA JEQUES
Estamos acostumbrados a que se lancen ediciones de lo más singulares pa-
ra ciertos juegos, pero la Edición Leyendas de Captain Tsubasa: Rise e of New
Champions se lleva la palma. Además del juego, una caja de coleccio onista y
una caja metálica, se incluyen una camiseta de la selección japonesa a con el
dorsal número 10, una figura de Óliver Atom, una lámina, tarjetas coleecciona-
bles, insignias bordadas, contenidos descargables... ¡y un futbolín pe
erso--
nalizado con motivos de la saga! El problema es que la broma asciende
a la nada desdeñable cifra de 2.000 euros. Sólo se podía adquirir a tra-
vés de la tienda oficial de Bandai Namco, pero lleva tiempo agotad da. A
ver quién es el guapo que se atreve a usarlo y hacerle algún rasguño...

55 HC
o en un
an cad a vez me no s, pe ro, ah ora que Óliver y Benji lo van a dar tod
se llev
Los juegos de fútbol "diferentes" ord ar a otros cracks qu e se desmelenaron en el campo.
as, es un buen momento para rec
gran videojuego para consolas

A UMA ELEVEN 3
3DS LEVEL
EL-5 (N
NINTENDO) 2013

Level-5 ha trabajjado en diferentes proyectos transmedia junto a Nintendo y, con permiso de Yo-Kai Watch,
Inazuma Eleven n es nuestro favorito. Con una clara inspiración en Campeones y en Pokémon, ha tenido tanto
videojuuegos commo series de televisión. La saga está ahora mismo en una encrucijada, con numerosos
pro
oblemas de desarrollo para la que debe ser su próxima entrega, pero, en los tiempos de DS y 3DS,
hubo multitu ud de entregas que hicieron las delicias de los fans del fútbol, el rol y el coleccionismo. Así,
debíamos h hacer crecer el equipo de fútbol de un instituto, liderado por su portero, llamado Mark Evans,
reclutando o a nuevos jugadores. El desarrollo aunaba secciones de exploración y conversacionales
con espeectaculares partidos de fútbol que combinaban el tiempo real y los turnos. Con la pantalla
táctil, podíamos desplazar a los jugadores por el campo, de modo que, cuando se cruzaban con
unn rival, se producían "combates" que se saldaban con el uso de espectaculares habilidades.

FIFA STREET VIRTUA STRIKER 2 SOCCER BRAWL


PS2 - GAMECUBE - XBOX EA SPORTS 2005 ARCADE - DREAMCAST SEGA 1997 ARCADE - NEO GEO SNK 1992

El fútbol callejero inspiró este spin-off marca- Este arcade de fútbol de Sega hacía cosas muy Antes de Super Sidekicks, SNK ya lanzó en los
damente arcade de la saga FIFA, que acabaría únicas. Una de ellas era puntuar la vistosidad de salones recreativos y en Neo Geo esta locura,
teniendo otras tres entregas. Frente a la saga los goles y guardar el mejor en la memoria de la que combinaba el fútbol y la acción más gambe-
principal, centrada en los partidos realistas de máquina recreativa para picar a los jugadores a rra. No en vano, los protagonistas eran cíborgs
once contra once, el juego apostaba por un superarlo. Pero la mayor era el equipo secreto con una gran capacidad destructiva, en lugar
estilo muy desenfadado, con partidos reducidos MVP Yuki Chan. Si pulsábamos la combinación de simples seres de carne y hueso. Podíamos
[OCTECFQURQTNCHCEKNKFCFRCTCTGCNK\CTƒNKITC- "Yugoslavia-EE.UU.-Corea-Italia" en el menú de hacer que el balón rebotara contra las paredes
nas. La saga había caído en el olvido, pero ha selección de equipo, aparecía un hilarante com- y había un medidor de energía que permitía rea-
regresado parcialmente a través del modo Volta binado formado por esquimales, un mariachi, un lizar potentes chuts. Hoy día, se puede disfrutar
de FIFA 20 y FIFA 21, que viene a ser lo mismo. muñeco de nieve, una tortuga, una ardilla... en Switch y PS4 con la línea ACA Neo Geo.

56 HC
ROCKET LEAGUE
PS4 - XBOX ONE - SWITCH - PC PSYONIX 2015

Si hubiera que hacer una lista de las mayores sorpresas de esta generación, este juego indie es-
taría, sin duda, entre ellas, pues lleva dando guerra desde que se lanzara en 2015, con sucesivas
ampliaciones (en algunos casos, a través de colaboraciones con las marcas más insospechadas, SEGA SOCCER SLAM
como Batman, Cazafantasmas, McLaren y muchas otras) y millones de jugadores en todas las PS2 - GC - XBOX BLACK BOX (SEGA) 2002
plataformas. El concepto no podría ser más sencillo: partidos de fútbol de tres contra tres... pero Uno de los primeros proyectos multiplata-
con la particularidad de estar protagonizados por coches de radiocontrol que pueden brincar y forma de Sega fue este colorido y desen-
hacer tirabuzones en el aire. Así, la pelota tiene un tamaño gigantesco y hay que conducirla o pa- fadado arcade de fútbol, que enfrentaba a
sarla empujándola con el coche y teniendo en cuenta un cuidado sistema de físicas, que permite dos equipos de cuatro jugadores en una
cancha diminuta. También se incluían mi-
hacer auténticos malabarismos. A eso, hay que añadir la influencia del propio entorno, pues los
nijuegos, en los que el tiki-taka daba paso
campos tienen bandas cóncavas por las que se puede pilotar, en búsqueda de paredes, desmar- a la marrullería o a una pelota explosiva.
ques y otras jugadas propias del fútbol real. Es uno de los mayores pelotazos del último lustro.

FIFA 10
Wii EA SPORTS 2009
Wii era una consola que se prestaba a ha-
cer cosas diferentes, así que, en la tem-
porada 2009-2010, EA Sports decidió que
su versión de FIFA se desmarcara de las
de otras plataformas. Así, el estilo realista
dejó paso a una estética cartoon y a una
jugabilidad donde destacaban unos chuts
supersónicos que cortaban el aire.

ITO POWER GOAL


ARCA
ADE TAITO CORPORATION 1994
Los gigantescos sprites eran la seña de
identid
dad de este juego de fútbol, del que
habría
an estado orgullosos jugadores co-
mo Dee Jong, Felipe Melo o Javi Navarro.
Todo vvalía para robarle el balón al rival:
desde dar puñetazos hasta realizar pata-
das vo
oladoras. Y había supertiros que em-
pujabaan al portero contra las redes.

SUPER MARIO
STRIKERS
GAMECUBE NEXT LEVEL GAMES (NINTENDO) 2005
ST
TR ET POWER
BALL
Mario y sus amigos han protagonizado numerosos spin-
- SWITCH - PC SFL INTERACT. 2020
ciplinas olímpicas...
offs deportivos: de tenis, de golf, de disc
Curiosamente, uno de los deportes menos explotados en su tra- Este mismo mes, se pone a la venta es-
te arcaade de estética animada y urbana.
yectoria ha sido el fútbol. Hubo que esperar hasta los tiempos
Ya sea a en partidos de fútbol sala o en di-
de GameCube para tener una subsaga b basada en el deporte
versos s minijuegos, podemos dar rienda
rey. Los partidos, en canchas reducidas, eran un espectáculo, suelta a nuestra creatividad con todo tipo
especialmente por los misilazos a puerta, en los que la acción de filig
granas y supertécnicas, al tiempo
se llegaba a ralentizar para recrearse con cambios de plano. que pe ersonalizamos a nuestro jugador.

57 HC
58 HC
Por Rafael Aznar
@Rafaikkonen

CENIZAS Y
DE LO QUE PUDO SER
QUE UN JUEGO MUERA ANTES INCLUSO DE NACER ES UNO DE LOS
MAYORES TRAUMAS PARA ESTUDIOS, COMPAÑÍAS Y USUARIOS

H
ace unos meses, en el número 343 de Hobby Consolas, Más doloroso aún fue el cierre de Kojima Productions por
publicamos un reportaje de juegos cuyo desarrollo se ha- parte de Konami, ya que fue la tumba para el prometedor Si-
lla en el limbo más absoluto, con el consiguiente riesgo lent Hills. Igualmente, Microsoft dio por amortizada a Lion-
de que nunca lleguen a ver la luz. Ahora, con la genera- head y cerró el estudio, que había estado trabajando en Fable
ción de PlayStation 4 y Xbox One a punto de tocar a su fin, es el Legends. Y no hay que olvidar los proyectos que a la Tellta-
momento de pasar revista a proyectos que, directamente, cru- le Games original se le quedaron en el tintero, como uno de
zaron el umbral del más allá y cuya defunción fue certificada Stranger Things, o la clausura de Studio Istolia, que trabajaba
oficialmente por los forenses de sus respectivas compañías. en el bello Project Prelude Rune, por parte de Square Enix.
Muchas de las cancelaciones que ha habido en la última Pero también ha habido cancelaciones debidas, simplemen-
década se han debido al cierre de los estudios que estaban de- te, a la falta de entendimiento entre editoras y estudios, o a una
sarrollando los juegos de marras. En ese sentido, no hay duda previsible calidad deficiente de los juegos, anunciados quizás
de que la saga Star Wars ha padecido más que nadie. Primero, antes de lo aconsejable. El caso más evidente es el de Scale-
sufrió en sus carnes las iras de Disney, que, después de adqui- bound, carbonizado después de que Microsoft decidiera cortar-
rir Lucasfilm en 2012, sacó su Estrella de la Muerte particular le el grifo a Platinum Games. Y está el de la propia compañía
y destruyó de un plumazo la división LucasArts, incluidos los de Redmond con Hidetaka Suehiro y su D4, detenido después
avanzados proyectos de Star Wars 1313 y Star Wars: First As- de que ya se hubiera lanzado su primera temporada. O el de EA
sault. Luego, Electronic Arts se hizo con los derechos de ex- con un juego de deportes extremos de Criterion Games.
plotación de la saga y puso a Visceral Games a trabajar en Star En las siguientes páginas, ponemos flores a esos y otros jue-
Wars Ragtag, nombre en clave de una aventura que, igual que gos no natos que acabaron en el cementerio. De ellos, sólo que-
el estudio, acabó fulminada por la Starkiller particular de EA. dan las cenizas, pero su recuerdo pervivirá por siempre.

59 HC
STAR WARS
RAGTAG
PS4 - XBOX ONE - PC VISCERAL GAMES (EA) şAVENTURA

Visceral Games nos dejó grandes sagas, como


Dead Space, pero el encargo de EA de hacer
una aventura de Star Wars en tercera persona
sería su sentencia de muerte. El juego, cuya di-
rectora era la reputada Amy Hennig (directora
del primer y el tercer Uncharted, así como de
Soul Reaver), apuntaba muy alto, pero lo cierto
es que apenas vimos material real. Como ha
Éste es uno de los pocos fotogra-
mas que EA mostró de esta aventura hecho en los últimos años con tantos juegos
de Star Wars para un jugador, que en tantas conferencias insípidas del E3, EA lo
nunca llegó a tener título oficial. mostró fugazmente en 2016, pero, un año des-
pués, en una época en que la compañía des-
EQPƒCDCFGNQULWGIQURCTCWPLWICFQT[GUVC-
ba cegada con temas como las cajas de botín,
cerró el estudio. El proyecto pasó a manos de
EA Vancouver, con la intención de resetearlo y
convertirlo en un juego de mundo abierto con
más recorrido comercial. Sin embargo, ese se-
gundo intento se acabaría abortando en 2019.
El juego, de nombre en clave Ragtag ("chus-
ma"), iba a ser una suerte de Uncharted con va-
rios protagonistas. Por desgracia, nunca vimos
Algunas de las mecánicas, especialmente el platafor- Nunca trascendieron detalles de los protagonistas, más que un par de fotogramas de un escenario
meo, iban a recordar a lo visto en la saga Uncharted. pero parece que iban a ser "chusma" al estilo Han Solo. desértico que se asemejaba a Tatooine...

STAR WARS: Kotaku es muy dada a "anunciar" juegos


antes de que lo hagan las compañías, y un
buen ejemplo es este shooter de 2012-2013,

FIRST ASSAULT
cancelado pese a su avanzado estado.

XBOX 360 LUCASARTS şSHOOTER

Kotaku, uno de los medios con más fuentes


CPȲPKOCUFGPVTQFGNUGEVQTJCƒNVTCFQNCGZKU-
tencia de un montón de proyectos en la última
década. Quizá el que más llama la atención es
este shooter subjetivo de Star Wars, en el que
trabajaba LucasArts antes de que Disney la
desmantelara. Y llama la atención porque es
un juego que nunca fue anunciado por parte de
la extinta compañía... y que nunca salió.
Según contó en 2013 Jason Schreier, an-
tiguo jefazo de Kotaku (ahora en Bloomberg,
donde sigue tirando de la manta gracias a sus
contactos), el juego iba a ser distribuido digital-
mente a través de Xbox Live. Su planteamien-
to era el de un shooter subjetivo y enfocado al
multijugador, de modo que las refriegas iban a
enfrentar a ocho rebeldes contra ocho solda-
dos imperiales, en planetas como Tatooine y
Bespin. Sin embargo, el juego cayó en desgra-
cia, probablemente porque su fórmula se ase-
mejaba mucho a la que acabaría luciendo en
2015 Star Wars Battlefront, el primer juego de
la saga galáctica que lanzó Electronic Arts des- First Assault estaba considerado como una avanzadi- El juego llegó a aparecer en la tienda oficial de Xbox, y
pués de haberle cedido Disney los derechos. lla para una posible tercera entrega de Battlefront. Kotaku hasta obtuvo material real de su jugabilidad.

60 HC
Tras cancelarse Star Wars
1313, Kotaku reveló que el
protagonista iba a ser Boba
Fett, algo que no estaba
previsto inicialmente. Este
arte filtrado por la web esta-
dounidense lo demuestra.

STAR WARS 1313


PS4 - XBOX ONE - PC LUCASARTS AVENTURA

El cierre de LucasArts en 2013 por par- Por desgracia, el proceso de desa-


te de Disney trajo consigo la cancela- rrollo fue una sucesión de vaivenes y,
ción de Star Wars 1313, un ambicioso de hecho, siempre estuvo en riesgo de
proyecto que había sido anunciado a cancelación, según Kotaku. No en vano,
mediados de 2012. Los vídeos del E3 y se concibió inicialmente como un juego
la Gamescom de aquel año invitaban a de mundo abierto, pero, más tarde, se
pensar que sería un juego para PS4 y acabó optando por una aventura más li-
Xbox One, pese a que las consolas ni si- neal. Pero lo que más llama la atención
quiera habían sido presentadas aún. es que, cuando el juego se anunció, el
La aventura se iba a desarrollar en protagonista era un cazarrecompensas
tercera persona y nos iba a sumergir en anónimo (el que podéis ver en las pan-
el inframundo de Coruscant, el planeta tallas). Sin embargo, cuando George
donde han tenido su sede los gobiernos Lucas vio el juego, pidió que el protago-
de La Guerra de las Galaxias, ya fueran nista fuera Boba Fett, algo que podéis
de la República o del Imperio. En con- corroborar en la ilustración que preside
creto, íbamos a encarnar a un cazarre- esta página. Para más inri, y de nuevo
compensas que se vería inmerso en una según Kotaku, LucasArts desarrolló una
conspiración criminal en una peligrosa tecnología que no se ajustaba bien al
área conocida como Nivel 1313. Así, el proyecto: había elementos cinematográ-
espectacular desarrollo estaría enfo- ƒEQUSWGPQGPECLCDCPGPWPLWGIQ[
cado a la acción, merced a tiroteos con elementos jugables que no habrían ser-
coberturas, ataques cuerpo a cuerpo y vido para una película. No es de extra-
plataformeo. Salvando las distancias, ñar, por tanto, que Disney decretara su
parecía un Uncharted futurista y oscuro. particular Orden 66 contra el proyecto.

Al no haber jedi de por medio, la acción del juego se centraba en tiroteos con blas- Igual que Star Wars Ragtag, esta aventura no sólo bebía de Uncharted para las
ters, con un sistema de coberturas y con la opción de ataques cuerpo a cuerpo. refriegas, sino también para el plataformeo, pero con entornos mucho más oscuros.

61 HC
SCALEBOUND
Platinum Games, socarrada
XBOX ONE - PC PLATINUM GAMES (MICROSOFT) AVENTURA

En el E3 2014, Microsoft GUVȩVKECPQHWGTCPCVTCEVKXQUWƒEKGPVGGN


sorprendió a propios y ex- director del proyecto era el mismísimo
traños con el anuncio de Hideki Kamiya, máximo responsable de
Scalebound, un juego exclusi- joyas como Resident Evil 2, Devil May
vo para Xbox One a cargo de Platinum Cry, Bayonetta, Viewtiful Joe u Okami.
Games. La compañía de Redmond vol- A priori, nada podía salir mal, pero
vía a apostar fuerte por una alianza con las desavenencias entre Microsoft y
una empresa japonesa, como ya había Platinum Games dieron al traste con el
hecho con Sega, Team Ninja, FromSoft- proyecto, cancelado en enero de 2017.
ware o Mistwalker en los tiempos de la Uno de los motivos de disputa pudo ser
primera Xbox y en los de Xbox 360. la supuesta imposición de Microsoft de
Desde el primer minuto, el juego lla- que hubiera un multijugador a cuatro
mó la atención por sus reminiscencias bandas, algo que no parece que estuvie-
de Devil May Cry y Monster Hunter, ra previsto de primeras. No en vano, esa
aunque iba a tener un estilo único. Se característica se anunció a mediados
trataba de una aventura de acción en la de 2016 y parecía metida con calzador.
que íbamos a encarnar a Drew, un joven A eso, hay que añadir que, a pesar de
irreverente que lucharía con una espada su reputación, Platinum ha tenido múlti-
y que tendría por compañero a Thuban, ples patinazos a lo largo de su trayecto-
un imponente dragón. Así, iba a haber ria: Anarchy Reigns, Mutantes en Man-
un fuerte componente rolero que permi- hattan, The Legend of Korra... Microsoft
tiría mejorar las habilidades progresi- no debía de estar nada convencida de lo
XCOGPVG[OQFKƒECTNCCRCTKGPEKCFGNC que veía y, pese al dinero invertido hasta
criatura. Y, por si el planteamiento y la entonces, decidió cortar por lo sano.

El vínculo entre Drew y el


dragón Thuban era la seña
de identidad de este juego
de acción. Nosotros íbamos
a manejar al humano-
demonio (que contaba con
una espada y un arco),
mientras que la CPU se
haría cargo de la criatura,
a la que podríamos dar
diferentes órdenes.

El desarrollo llegó a estar muy avanzado. De hecho, en la Gamescom 2015, estuvi- En teoría, iba a ser para un jugador (lo habitual en Platinum), pero, en 2016, se
mos en una presentación a puerta cerrada en la que Kamiya lo jugaba en directo. anunció que se podría jugar entero en cooperativo... con varios Drew clónicos.

62 HC
Inicialmente, Fable Legends iba
a tener un lanzamiento clásico, en
FABLE
LEGENDS
disco, pero, a mitad del desarrollo,
se decidió cambiar a un modelo
de free-to-play con micropagos.

XBOX ONE - PC LIONHEAD STUDIOS (MICROSOFT) şROL

Junto a Halo y Forza, Fable ha sido uno de los


estandartes de Xbox desde que Microsoft diera
el salto al mercado de las consolas. Sin embar-
go, en esta generación, no va a haber ninguna
entrega, porque la única que había prevista se
canceló en marzo de 2016, algo que, además,
supuso el cierre de Lionhead Studios.
Fable Legends se anunció en agosto de
2013, pero tenía un tono tan experimental que
siempre dio mala espina. Frente a las tres
primeras entregas de la saga, que eran RPG
grandilocuentes para un jugador, se trataba
de un free-to-play con multijugador asimétri-
co, pensado para aprovechar Smartglass, una
de aquellas características primigenias de
Xbox One (en este caso, para usar tablets y
smartphones como segundas pantallas) que
pasaron sin pena ni gloria. Así, la aventura iba
a enfrentar a grupos de cuatro héroes contra
un villano manejado por un quinto jugador que
tendría el control sobre enemigos, trampas o
peligros del entorno. Lo bueno es que, pese a
La intención era plantear un juego como servicio, y lle- La jugabilidad era dual: para los héroes, era como un este tropezón, la saga se reseteará en Xbox Se-
gó a haber betas cerradas, pero el proyecto se canceló. RPG; para el villano, como un juego de estrategia. ries X, de la mano de Playground Games.

D4: DARK
DREAMS
DON’T DIE
XBOX ONE - PC ACCESS GAMES (MICROSOFT) şAVENTURA

Al extravagante Swery65 se le conoce, sobre


todo, por la saga Deadly Premonition, pero, en
esta generación, nos ha dejado también D4:
Dark Dreams Don't Die, otra rareza que, por
desgracia, se ha quedado inconclusa. En este
caso, no se trata de una cancelación al uso,
pues hablamos de un proyecto que iba a ser
episódico y que, de hecho, tuvo una primera
temporada, en septiembre de 2014. En ella, en-
carnábamos a David Young, un investigador
amnésico que viajaba al pasado para esclare-
cer el asesinato de su esposa y tratar de evi-
tarlo. Además, se sacaba partido al Kinect de
Xbox One, con comandos de voz y manos.
Desafortunadamente, cuando ya estaba
trabajando en nuevos episodios, Swery65 pa-
deció problemas de hipoglucemia reactiva y
abandonó Access Games, para tomarse un
descanso y recuperarse. Cuando regresó, no lo
hizo a su antigua compañía, sino que decidió
fundar su propio estudio, White Owls Inc., así Access Games está centrada en remasters hoy día, y Puede que no saliera el agente York, pero este juego
que los oscuros sueños de D4 se murieron... Swery65 no está en el estudio, así que no habrá más D4. también tenía personajes excéntricos para dar y regalar.

63 HC
CRITERION
DEPORTES EXTREMOS
Cuesta abajo y sin frenos
PS4 - XBOX ONE - PC CRITERION GAMES (EA) DEPORTIVO

los desarrolladores y flashes de un prototipo que


Las conferencias del E3 de PQVGPȭCPKITȡƒEQUVGZVWTK\CFQU2CTCGNGUVWFKQ
Electronic Arts en la última que venía de brillar con la saga Burnout y con va-
década han sido un despropósi- rias entregas de Need for Speed, iba a ser un cam-
to continuo. A falta de títulos con bio de tercio, ya que la idea era hacer un juego
material real, la compañía ha tendido deportivo ambientado en la naturaleza, con toda
a anunciar muchos de sus juegos con clase de vehículos: motos (de tierra, agua y nieve),
simples discursos, logos o material con- helicópteros, trajes aéreos, lanchas, paracaídas...
ceptual. Ha habido, incluso, juegos que ni Sin embargo, nunca se volvió a saber nada. EA
UKSWKGTCVGPȭCPCȷPFGPQOKPCEKȲPQƒEKCN'U puso a Criterion a colaborar en la saga Battlefront
el caso de este arcade de deportes extremos de y el proyecto acabó en un cajón, según contó un
Criterion Games, que se presentó en el E3 2014 representante a Gamespot en 2016. Ahora, el es-
con un vídeo que sólo contenía declaraciones de tudio vuelve a estar al cargo de Need for Speed.

La idea era aunar los cambios de vehículo de formas únicas, e incluso hacer La cámara se iba a situar en primera persona, con la intención de simular los
combinaciones alocadas, como ir enganchado a un quad con un paracaídas. vídeos que los amantes de las emociones fuertes graban con sus Go Pro.

SHENMUE I & II REMAKE RAINBOW SIX PATRIOTS OVERKILL’S THE WALKING DEAD
PS4 - XBOX ONE - PC D3T LTD (SEGA) AVENTURA PS3 - XBOX 360 - PC UBISOFT MONTREAL SHOOTER PS4 - XBOX ONE STARBREEZE (505 GAMES) ACCIÓN

En agosto de 2018, recibimos una conversión Este shooter táctico se anunció en 2011, pero Este juego de acción subjetiva de los creadores
de los dos primeros Shenmue, pero, antes, sus nunca llegó a ver la luz porque el proyecto se de PayDay estaba previsto para la actual gene-
CTVȭƒEGUNQUKPINGUGUFGFVGUVWXKGTQPJC- desechó para centrarse en una nueva vertiente ración y, de hecho, se llegó a lanzar en PC en
ciendo pruebas para hacer una revisión en alta multijugador de la saga, es decir, en lo que noviembre de 2018. Sin embargo, el resultado
FGƒPKEKȲP5GIȷP5GICUGFGUECTVȲRQTSWGKO- acabaría siendo el exitoso Rainbow Six Siege. fue tan desastroso y la recepción tan criticada
plicaba un gran número de desafíos y se corría Iba a estar ambientado en Estados Unidos y nos que se optó por cancelar las versiones de PS4 y
el riesgo de no satisfacer las expectativas de iba a enfrentar a una organización terrorista que Xbox One. Más allá de aprovechar la licencia de
los fans. De ese proyecto, sólo se han llegado pretendía derrocar al gobierno y los poderes la saga de Robert Kirkman, era un juego insulso,
CXGTEWCVTQKOȡIGPGUƒNVTCFCUSWGOQUVTCDCP ƒPCPEKGTQU+DCCVGPGTVCPVQECORCȰCEQOQ que combinaba enfrentamientos contra zombis
OGLQTCUITȡƒECUGPNQURGTUQPCLGU[GPNQU modos cooperativos y competitivos, de manera con algunos elementos de gestión y creación.
escenarios. Viendo lo pobre que era ya el port, que podríamos vivir el conflicto desde múltiples Ni el cooperativo online a cuatro bandas logró
este remake habría sido un desastre absoluto... puntos de vista y dirigir a todo un escuadrón. salvarlo de ser carroña para los cuervos.

64 HC
Si conseguíamos salir del pasillo
de P.T., se nos agasajaba con la
promesa de un nuevo Silent Hill con
un pueblo y una niebla de infarto.

SILENT HILLS
PS4 KOJIMA PRODUCTIONS (KONAMI) SURVIVAL HORROR

#NQNCTIQFGUWRTQNȭƒECVTC[GEVQTKC*KFGQ-Q- usaría el Fox Engine. Un mes después, el juego


jima nos ha dejado multitud de genialidades, se dejaría ver de nuevo en el Tokyo Game Show,
y una de las más destacadas se ha producido con un inquietante tráiler conceptual sobre el ti-
en esta generación. Durante la conferencia de po de miedo que transmitiría. Por desgracia, ya
Sony en la Gamescom 2014, se mostró fugaz- no se supo nada más, porque, sólo unos meses
mente P.T. (siglas de "Playable Teaser"), un mis- después, el sueño se convirtió en pesadilla.
VGTKQUQRTQ[GEVQSWGUGCWVQECNKƒECDCEQOQGN La relación entre Hideo Kojima y Konami es-
RTKOGTVTȡKNGTKPVGTCEVKXQ[SWGNNGXCDCNCƒTOC taba herida por entonces, debido al interminable
de 7780s Studio, un desconocido equipo. La y costoso desarrollo de MGSV. No tardó en tras-
extraña demo, que se distribuyó inmediatamen- cender que el creativo y la compañía separarían
te a través de la Store de PS4, nos hacía pasar sus caminos, y eso fue la sentencia de muerte
una y otra vez por un pasillo tenebroso, con una para Silent HillsECPEGNCFQQƒEKCNOGPVGGPCDTKN
perspectiva en primera persona. A priori, era un de 2015, aunque, en realidad, el desarrollo ape-
acertijo casi indescifrable, pues tenía elementos nas había iniciado su producción. Ni siquiera
muy aleatorios. Sin embargo, pocas horas des- había detalles sobre su argumento o sus mecá-
pués, algunos lograron pasársela y se descubrió nicas. En cualquier caso, al margen de Pro Evo-
el pastel: Kojima —que, curiosamente, había es- lution Soccer, Konami no ha vuelto a desarrollar
tado en aquella conferencia, pero para hablar de superproducciones desde entonces, así que el
Metal Gear Solid V— estaba trabajando, junto al proyecto estaba condenado por simple política
cineasta Guillermo del Toro y el actor Norman empresarial. Desde entonces, Lisa se nos apare-
Reedus, en una nueva entrega de Silent Hill que ce todas las noches para atormentarnos...

El "déjà vu" del pasillo de P.T. es uno de los puntos álgidos de esta generación. Si Kojima bromeó con que su intención con Silent Hills era provocar que la gente se
descargasteis la demo antes de que fuera retirada para siempre, tenéis un tesoro. lo hiciera en los pantalones. Como poco, el gore y la grima parecían garantizados...

65 HC
FINAL FANTASY XV
EPISODES ARANEA-LUNAFREYA-NOCTIS
Epílogos que cayeron en las tinieblas
PS4 - XBOX ONE - PC SQUARE ENIX ROL

El desarrollo de Final Fantasy XV es uno de ta, cambios en la historia... Hubo hasta dos
los más rocambolescos de la historia. Se pases de temporada. El primero de ellos se
presentó en 2006 como Final Fantasy Ver- completó con éxito, pero no así el segundo,
sus XIII, como parte del triple proyecto Fa- titulado "The Dawn of the Future", que debía
bula Nova Crystallis, con Tetsuya Nomura añadir cuatro episodios adicionales, centra-
como director. Sin embargo, el proyecto se dos en cuatro personajes: Ardyn, Aranea,
enquistó y, en el E3 2013, Square Enix anun- Lunafreya y Noctis. Su empaque era tal que
ció su reconversión en FFXV, con el añadi- JCUVCKDCCKPENWKTWPPWGXQƒPCNCNVGTPCVK-
do de que usaría un nuevo motor propio, el vo. Ese pack se presentó en abril de 2018,
Luminous Engine. Esa tecnología, que hubo con la previsión de lanzarlo al año siguiente,
que cimentar a la par que el juego, fue un pero, en noviembre, Hajime Tabata aban-
quebradero de cabeza (de hecho, KHIII pres- donó Square Enix. La consecuencia
cindió de ella), y fue una de las razones para fue la cancelación de tres de esas
que no saliera hasta noviembre de 2016. expansiones (sólo se salvó de la
Sin embargo, Square Enix quiso amortizar quema la del antagonista Ar-
el universo y se embarcó en un kilométrico dyn, que vio la luz en abril
plan de DLC y actualizaciones que ampliaron de 2019). Fue el último
[OQFKƒECTQPGNLWGIQFTȡUVKECOGPVG*W- reflejo de un desarro-
bo un modo multijugador, la posibilidad de llo tan fascinante
controlar a los compañeros del protagonis- como errático.

"Episode Noctis: The Final Strike"


iba a ser un complemento a la recta
final de la aventura principal, en la
que veríamos la preparación del
agotado protagonista para la batalla
final por el destino del reino de Lucis.

"Episode Lunafreya: The Choice of Freedom" debía ahondar en la figura de esta En "Episode Aranea: The Beginning of the End", se nos iban a dar detalles sobre la
sacerdotisa, tremendamente desaprovechada en el guión de la aventura principal. caída del imperio de Niflheim, desde la perspectiva de esta poderosa mercenaria.

66 HC
Esta ilustración y
un breve vídeo son
los únicos materiales
que trascendieron
de Project Prelude
Rune. No sabemos
ni de qué trataba...

PROJECT PRELUDE RUNE


Preludio de la nada más absoluta
PS4 STUDIO ISTOLIA (SQUARE ENIX) ROL

En febrero de 2017, Hideo Baba, histórico tráiler hecho con el motor Unreal 4, con
productor de la saga Tales of, anunció que motivo del Tokyo Game Show. En él, un
abandonaba Bandai Namco para enrolarse apuesto espadachín recorría un bello y co-
GPNCUƒNCUFG5SWCTG'PKZEQPETGVCOGPVG lorido bosque hasta llegar a un acantilado.
como presidente de Studio Istolia, una nue- Eso es todo lo que conocimos del proyecto
va división creada para diseñar RPG que antes de que, en abril de 2019, se supiera
ofrecieran historias cautivadoras. En ese que Hideo Baba abandonaba el estudio.
momento, se desveló que el equipo traba- Unas semanas después, Square Enix con-
jaba ya en Project Prelude Rune, un juego ƒTOȲUWECPEGNCEKȲP[GNEKGTTGFGNCFKXK-
que, en realidad, no vimos hasta septiem- sión, cuyos miembros fueron asignados a
bre de 2018, cuando se mostró un sucinto otros proyectos. Fue un visto y no visto.

STRANGER THINGS DARKBORN FEZ II


PS4 - XBOX ONE - PC TELLTALE GAMES AVENTURA PC THE OUTSIDERS (PRIVATE DIVISION) ACCIÓN PC POLYTRON CORP. PLATAFORMAS

Después del cierre de la Telltale primigenia, se Hace un par de meses, el estudio independiente La escena indie está llena de genios que tienen
supo que la polifacética compañía había estado The Outsiders anunció que dejaba de trabajar también un lado tremendamente excéntrico. El
trabajando en una adaptación de la serie Stran- en este prometedor juego de acción, en el que máximo exponente quizá sea Phil Fish, creador
ger ThingsITCEKCUCWPDTGXGXȭFGQƒNVTCFQ íbamos a encarnar, en primera persona, a un de Fez, un juego que mezclaba plataformas y
Igualmente, se suponía que también había una monstruo que trataría de vengar la muerte de puzles de una forma muy original. Tras el éxito
segunda temporada de Juego de Tronos entre sus semejantes a manos de clanes vikingos. En de aquel juego de 2012, este "divo" anunció
sus planes. Por suerte, la refundación de la realidad, el juego ya estaba herido de muerte que estaba trabajando en la secuela, pero, en
compañía el año pasado ha permitido recuperar desde el año pasado, cuando Private Division, 2013, protagonizó una agria polémica con un
algunos de sus proyectos cancelados, como la el sello con el que Take-Two Interactive publica periodista y, como consecuencia, canceló el
segunda temporada de The Wolf Among Us. Ve- proyectos de pequeño y mediano presupuesto, desarrollo del título y se retiró de la industria de
remos si los niños de Netflix y los ponientis de FGEKFKȲRQPGTƒPCNCEWGTFQFGEQNCDQTCEKȲP2Q- los videojuegos. Ante la insistencia de los fans,
HBO tienen también una segunda oportunidad. dría resucitar en el futuro, pero parece difícil. contestó esto: "No os lo merecéis". Loco de atar.

67 HC
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ANÁLISIS
Los mejores
lanzamientos del
mes, analizados
y puntuados

JUEGOS
70 ANALIZADOS
70 Carrion
72 Relicta
73 Skater XL
73 Destroy
All Humans!
74 Fairy Tail

75 Kingdom Majestic
75 Horizon: Zero Dawn
CARRION Complete Edition
La última locura de Devolver Digital es un metroidvania en el
que encarnamos a un monstruo tan sangriento como amorfo
CONTENIDOS
DESCARGABLES
72 76 Animal Crossing:
New Horizons
76 The Last of Us: Parte II
77 Nioh 2
77 Red Dead Online
77 Call of Duty:
Warzone
77 Blasphemous
77 Sea of Thieves
77 Rockett Arena

RELICTA
Los puzles en un mundo de ciencia ficción son la seña de
identidad de este juego del estudio español Mighty Polygo
on

Podéis dejarnos vuestros análisis en la web, o tambiéén


n
VUESTRA hacérnoslos llegar a través de nuestras redes socialess:
s
OPINIÓN www.facebook.com/hobbyconsolas as
@Hobby_Consola

69 HC
ANÁLISIS Xbox One | Switch | PC

Carrion
Este original metroidvania pixelado
nos pone en los tentáculos de una
masa informe capaz de devorar cual-
quier cosa, con un control bastante
sencillo y un desarrollo ameno y ágil.

UN JUEGO DE TERROR EN EL QUE TÚ ERES EL MONSTRUO

B
VERSIÓN autizado como un "juego de mente, empujas el stick en la dirección terminados contenedores, podemos
ANALIZADA
Switch terror inverso", Carrion da una en la que quieres ir. Tampoco podemos evolucionar y ganar habilidades (lan-
GÉNERO vuelta de tuerca al género de conseguir armas. De primeras, sólo zar telarañas, volvernos temporalmen-
Aventura los metroidvanias, un ámbito contamos con nuestros tentáculos, que te invisibles...), o aumentar nuestras
DESARROLLADOR que, gracias a los estudios indies y el podemos usar para agarrar humanos y dimensiones hasta en tres ocasiones.
Phobia Game
Studio pixel art, está más vivo que nunca. objetos del entorno, para zarandearlos, También podemos librarnos de parte
DISTRIBUIDOR Para darle un toque de originalidad, lanzarlos o acercarlos a nuestra boca, de nuestra masa, lo que nos permite
Devolver Digital aquí somos el malo: una criatura fru- donde serán convenientemente des- menguar de tamaño o crecer, según
JUGADORES 1 to de un experimento convertida en pedazados, mientras escuchamos sus las necesidades de cada momento.
IDIOMA TEXTOS una masa de carne con fauces y ten- últimos gritos de pavor y dolor. Nuestras habilidades cambian en fun-
Castellano
táculos. Comenzamos escapando del ción de la fase de crecimiento en la
IDIOMA VOCES contenedor en el que estamos ence- La evolución de La Cosa que estemos, así que alterar el tamaño
No tiene
rrados y nuestro objetivo es sobrevivir Como en todos los metroidvanias, po- también nos sirve para acceder a unos
FORMATO / PRECIO
Físico: No y acabar con nuestros captores. El de- demos evolucionar a nuestra criatura. poderes u otros. Son habilidades que
&KIKVCN  Ź sarrollo es el habitual del género: nos Comiendo humanos, crecemos, pero, debemos usar con cabeza, porque, ló-
LANZAMIENTO esperan un montón de zonas distin- además, absorbiendo la materia de de- gicamente, los enemigos no nos van
Ya disponible
tas, conectadas a través de puertas y
CONTENIDO
pasadizos, que podemos recorrer con
relativa libertad. Eso sí, dada la natu-
raleza del protagonista, no tenemos ni ES UN METROIDVANIA CON UNA
botón de salto, aunque podemos as- PERSONALIDAD PROPIA, QUE LE AYUDA A
cender por galerías verticales, colar-
nos por estrechos pasadizos... Simple- DESTACAR ENTRE JUEGOS SIMILARES

70 HC
CarriOn

Uno de los puntos fuertes del juego es el festival de gore que ofrece: zarandeos, despedazamientos, salpicones...
lo mejor
Adapta el estilo
clásico del géne-
ro metroidvania
con un inusual y
monstruoso giro.
El estilo visual y
los 60 fps cons-
tantes, Switch in-
cluida. La tétrica
banda sonora. El
gore en general.

lo peor
En ocasiones, la
navegación por
los niveles se hace
algo confusa. Al-
gunas zonas son
muy parecidas
entre sí y llevan a
desorientarse. Un
desarrollo muy fa-
miliar, pese a sus
ideas originales.

Algunas zo-
nas de Carrion
son como
pequeños
puzles que
nos obligan
a pensar la es-
trategia antes
de actuar, y
qué habilidad
hay que usar.

Podemos controlar a humanos de manera remota para despejarnos el


camino activando interruptores, destruyendo mamparas y enemigos...

Por Alberto Lloret @AlbertolloretPm

a dejar irnos "de rositas". Nos enfren- quearnos... aunque hay ciertos facto- de clásicos como el primer Prince of
tamos a distintos tipos de humanos res que sí pueden contribuir a que, ya Persia. Los efectos, la destrucción de
armados, otros enfundados en una es- avanzada la aventura, puedas sentirte algunos elementos del entorno, las par-
pecie de mechas, drones... Cada uno re- opinión un poco desorientado y perdido. tículas, el fuego o la neblina están muy
quiere una táctica distinta, y descubrir En cierto punto, tenemos que volver conseguidos. Y todo se mueve a 60 fps
qué habilidad es más útil es parte de la Un interesante sobre nuestros pasos y completar lo en todo momento, incluso en Switch
metroidvania
gracia. Si te matan, tranquilo, porque que parte de una que no hemos hecho antes por no te- en modo portátil. Pero lo mejor del
reapareces en el último nodo que ha- premisa distinta ner las habilidades necesarias (un clá- apartado visual es el festival de gore
yas visitado, sin esperar ni un segundo. y atractiva, con sico del género). El problema es que no que ofrece: lo que al entrar era una tris-
un logrado pixel
Estos nodos son, aparte de puntos art, que gusta- tenemos un mapa para saber por dón- te instalación gris, acaba siendo una
para guardar y recuperar nuestra ma- rá a los fans del de avanzar, y no ayuda que el diseño de sangría de chorreantes paredes rojas.
sa, la clave para avanzar. Para acce- género y de los algunas instalaciones sea muy similar. Todo, con una banda sonora propia de
juegos de terror.
der a nuevas zonas, debemos reventar Tiene buenas Así, en el tramo final, cae en uno de los una película de terror, acompañada de
puertas especiales que dependen de ideas, una logra- males del género... aunque, hasta llegar gritos de pavor, gruñidos y un contun-
estos nodos. Al principio, estas puertas da progresión y ahí, disfrutarás de una aventura bien dente catálogo de sonidos al devorar a
algunas situacio-
pueden depender de dos o tres nodos; nes interesantes, equilibrada, con una progresión del los habitantes de las instalaciones.
después, lo normal es que cada nueva aunque el tramo personaje bien calculada y dosificada, Carrion es un metroidvania con una
área que visitar dependa de seis nodos, final y algunos y con una gran puesta en escena. personalidad y un protagonista muy
fallos menores
lo que nos invita a recorrer más zonas lastran la nota. únicos, que ayudan a que sobresalga
y a usar de forma algo más retorcida La belleza gore del píxel entre tanto juego con un planteamien-
las habilidades de la criatura. No sue- Es pixel art, sí, pero del que no escati- to parecido. No es perfecto, pero su pro-
len ser puzles demasiado complejos, y
tampoco es un juego que busque blo- 82 ma en detalles. Las animaciones están
muy cuidadas, y recuerdan a la fluidez
puesta es sólida, y tienes detalles que
los fans del cine de terror paladearán.

71 HC
ANÁLISIS PS4 | Xbox One | PC

Controlando el magnetismo y la gravedad con nuestros guantes, debemos resolver puzles de dificultad creciente para sobrevivir al desastre ocurrido en una estación lunar.

El primer juego del estudio valenciano


Mighty Polygon es un aventura de puzles

Relicta bien diseñados, con un más que competen-


te apartado visual y una trama que atrapa.

PUZLES Y CIENCIA FICCIÓN A LA VALENCIANA

E
VERSIÓN l primer trabajo del estudio español Mighty Polygon grandes rasgos, nuestra misión con-
ANALIZADA
PS4 nos anima a superar ingeniosos puzles, con unos siste en visitarlos, resolviendo puzles
GÉNERO
guantes que nos permiten alterar la gravedad y el de bloques que recuerdan al desarrollo
Aventura / Puzle magnetismo en un entorno de ciencia ficción. de juegos como Portal. El punto fuerte
DESARROLLADOR Relicta es una historia de supervivencia, en la que la OPINIÓN está en la evolución de los puzles, y en
Mighty Polygon
doctora Angelica Patel tendrá que demostrar todo su inge- cómo se les saca partido a los contro-
DISTRIBUIDOR Un estupendo
nio para salir airosa de un grave problema en la base lunar les de gravedad y magnetismo, enfren-
Koch Media juego de puzles,
Chandra. La superficie de la Luna está formada por diferen- con retos muy tándonos a retos cada vez más com-
JUGADORES
1 tes ecosistemas terraformados, y sólo las ocasionales con- ingeniosos basa- plicados e ingeniosos, que resulta muy
dos en la física,
IDIOMA TEXTOS versaciones con otros supervivientes rompen la sensación con una ambien-
satisfactorio resolver. Es un estupendo
Castellano de soledad. Ese interesante argumento se va revelando a juego de inteligencia. Se agradece el
tación inspirada
IDIOMA VOCES medida que resolvemos diferentes puzles gracias a las “ar- en los clásicos envoltorio argumental (y el acabado vi-
Inglés de la ciencia fic-
mas” de la doctora Patel (a la que controlamos en primera ción y con una
sual) que rodea a unos puzles muy bien
FORMATO / PRECIO
Físico: No persona): su cerebro y unos guantes muy especiales. ejecución nota- diseñados, y con la dificultad justa para
Digital: Ź ble. Puede vol- tenernos pensando, pero sin frustrar-
verse repetitivo
LANZAMIENTO Gravedad y magnetismo en sesiones lar-
nos. Sólo echamos en falta algo más de
Ya disponible
Estos guantes pueden alterar la polaridad de cajas metáli- gas, eso sí. exploración o secuencias argumenta-
CONTENIDO
cas y "baldosas", y hacer que los bloques se vuelvan ingrá- les que hubieran animado el modo en
vidos. La estación está conectada por un núcleo central, que fluye esta sucesión de enigmas.
que se comunica con los diferentes cráteres y biomas. Y, a
78 Por David Martínez @DMHobby77

72 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | Switch | PC PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | PC

Skater XL Destroy
EL SKATE MÁS REALISTA... Y DIFÍCIL All Humans!
S
VERSIÓN ANALIZADA i echabas de menos los juegos de ska-
¡PÁSAME ESA SONDA ANAL!
PS4
te, te alegrará saber que Skater XL es

A
GÉNERO
Deportivo la versión más realista del skateboar- VERSIÓN ANALIZADA llá por 2005, se lanzaba en PlaySta-
PS4
DESARROLLADOR ding que se ha visto en un videojuego. tion 2 y Xbox una aventura rebosante
GÉNERO
Easy Day Studios La clave es su sistema de control: cada Aventura de humor que nos ponía en la piel de
DISTRIBUIDOR joystick está asociado a un pie. ¿Queremos DESARROLLADOR
un alienígena con el objetivo de divertirnos
Easy Day Studios
hacer un ollie? Basta con llevar el stick de- Black Forest Games sin complicaciones, sembrando el caos y
JUGADORES 1
recho hacia atrás y soltar. ¿Un flip? Stick DISTRIBUIDOR destruyendo a nuestro antojo. Ese juego re-
IDIOMA TEXTOS derecho hacia atrás, soltar y empujar rápi- THQ Nordic
gresa ahora con una nueva capa de pintu-
Inglés
damente el stick izquierdo hacia la izquier- JUGADORES 1 ra, mejoras jugables y contenido extra.
IDIOMA VOCES
da y soltar. Las posibilidades son enormes: IDIOMA TEXTOS En la piel de Crypto-137, un alienígena
No tiene
Castellano
FORMATO / PRECIO prácticamente cualquier truco se puede con muy mala uva, llegamos a la Tierra pa-
IDIOMA VOCES
(ȭUKEQ Ź ejecutar, y, además, dependiendo de la po- ra aniquilar humanos y extraer cerebros. Y
Inglés
&KIKVCN  Ź
sición de los sticks y del momento en que FORMATO / PRECIO no hay más: es un juego muy gamberro que
LANZAMIENTO
presionamos y soltamos, se obtienen varia- (ȭUKEQ Ź sólo busca hacernos pasar un buen rato a
Ya disponible
&KIKVCN  Ź
CONTENIDO ciones. Es como patinar en la vida real. través de explosiones, chistes ácidos y refe-
LANZAMIENTO
Ya disponible rencias a películas clásicas, con un estilo de
Más dura será la caída CONTENIDO serie B que le sienta como un guante.
Eso sí, el sistema de control es muy exigen-
te: lleva su tiempo acostumbrarse y es ca- Hombrecillos grises del espacio
si imprescindible tener conocimientos del La trama se divide en misiones que se de-
mundo del patín y saber cómo se realizan sarrollan en distintas localizaciones que
los trucos, dónde debe estar cada pie y hacia podemos explorar para completar desafíos
qué dirección debemos dar la patada. Nos o hacer explotar cosas. Disponemos de un
OPINIÓN atreveríamos a decir que es casi una obliga- OPINIÓN variado arsenal, que va desde la clásica pis-
ción que patinéis para poder entender y dis- tola desintegradora a sondas anales, un pu-
Es el simulador Trae de vuelta
de skate más
frutar de la propuesta de Skater XL. toda la diversión
ñado de poderes psíquicos y nuestro platillo
realista que he- Porque, además, el resto de apartados está descerebrada de volante, capaz de arrasar edificios.
mos visto... y poco cuidado. Gráficamente, es muy pobre, esta saga de ac- Aunque esta versión presenta muchos
también el más ción alienígena.
exigente. Si sois
las opciones de personalización son esca- Puede que se ha-
cambios gráficos y ajustes jugables, es muy
apasionados del sas, sólo hay cinco mapas y no hay modos ya quedado an- fiel a la original, lo cual es un lastre para un
deporte, lo dis- de juego al uso. La premisa de Skater XL es ticuado y que no juego que ya en su día mostraba problemas
frutaréis; si no, sea lo más pun-
su dificultad y el
recorrer los mapas, investigando hasta en- tero, pero ¿en
de diseño. Hay misiones poco inspiradas
estado en que contrar un spot en el que pasar horas hasta cuántos juegos y, pese a lo divertido que resulta, pronto se
ha llegado a las conseguir el truco perfecto. Sus responsa- puedes lanzar vuelve repetitivo. Lo mejor es una misión
tiendas hacen vacas explosivas
complicado re-
bles nos dijeron que era un juego de skaters con el poder de
que no se incluyó en el original. El aparta-
comendarlo. para skaters. Y no mentían: Skater XL es un la mente? do gráfico se ha rehecho por completo, pero
juego que sólo podemos recomendar si pati- con muy poco presupuesto: sus carencias
náis o seguís de cerca el mundo del skate. casan con el propio estilo del juego.

60 Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so 70 Por Álvaro Alonso @alvaroalone_so

73 HC
ANÁLISIS PS4 | Switch | PC

Fairy Tail es el primer juego basado en el manga homónimo que llega a Europa y, si no conoces la trama, puede ser un poco duro profundizar en su historia.

Cada miembro del gremio de magos


Fairy Tail tiene un estilo de combate y

Fairy Tail un tipo de magia diferentes, que hay que


combinar sabiamente en el equipo.

ESTE GREMIO DE MAGOS NECESITA AYUDA

E
VERSIÓN l manganime está viviendo un momento realmen- Es un RPG bastante resultón, con
ANALIZADA
PS4 te dulce en nuestro país, como demuestra el lanza- escenarios poco profundos, pero per-
GÉNERO
miento de títulos como este Fairy Tail, el primer jue- sonajes muy bien modelados, y acom-
Rol go de la popular obra de Hiro Mashima que nos llega pañado de una gran banda sonora que
DESARROLLADOR a Europa, con un formato de RPG bastante peculiar. OPINIÓN hará las delicias de los fans de la obra
GUST Studios
Los Fairy Tail son un gremio de magos que se ganan la de Hiro Mashima. Sin embargo, los que
DISTRIBUIDOR Un correcto RPG,
vida cumpliendo misiones por encargo. Al final del arco ar- no la conozcan pueden pasarlo mal.
Koei Tecmo con un desarro-
gumental de la Isla Tenrou, los protagonistas quedan con- llo muy intuiti- Hay archivos coleccionables donde
JUGADORES
1 gelados durante siete años, y ahí es donde arranca el juego. vo que gustará se resume la historia, pero en inglés o
más a los fans
IDIOMA TEXTOS de la serie. Si no
francés. Por otro lado, hay momentos
Inglés / Francés Mercenarios de la magia hubiese ciertos que se pueden hacer tediosos, al obli-
IDIOMA VOCES Al regresar, descubrimos que el gremio no vive su me- momentos ex- garte a cumplir misiones secundarias
Japonés tremadamente
jor momento, precisamente, así que nos tocará devolverle repetitivos y tu-
para poder avanzar… Por suerte, son
FORMATO / PRECIO
Físico: Ź su antiguo esplendor, mejorando a nuestros personajes y viera los textos momentos puntuales, porque lo cierto
Digital: Ź cumpliendo encargos para pagar deudas y ganar prestigio. en castellano, es que la historia consigue enganchar
LANZAMIENTO
sería una aven-
Los combates se desarrollan por turnos, con un sistema tura mucho más
rápido y se desarrolla de forma muy di-
Ya disponible
peculiar, pero fácil de asimilar, en el que manejamos a un recomendable. recta. Acabarla puede llevar entre vein-
CONTENIDO
equipo de hasta cinco magos. A lo largo de diez capítulos, ticinco y treinta horas, y contad aún
iremos recorriendo la historia del manganime, principal- más si queréis desbloquearlo todo.
mente los arcos de los Grandes Juegos Mágicos y Tártaros.
70 Por José Carlos Pozo @JC_Moody_86

74 HC
ANÁLISIS

PLATAFORMAS PS4 | Xbox One | Switch PLATAFORMAS PC

Kingdom Horizon: Zero


Majestic Dawn Complete Edition
LA ESTRATEGIA MÁS SENCILLA EL PORT DE UNA GRAN AVENTURA

E V
VERSIÓN ANALIZADA ste recopilatorio incluye Kingdom: VERSIÓN ANALIZADA irtuos Games se ha encargado de lle-
Switch PC
New Lands y su secuela, Kindgom: var a nuestros ordenadores la enorme
GÉNERO GÉNERO
Gestión / Estrategia Two Crowns, un sencillo juego indie, Aventura aventura que, en 2017, Guerrilla lanzó
DESARROLLADOR
editado por Raw Fury y publicado en ver- DESARROLLADOR
en exclusiva para PS4. Hasta el reciente
Raw Fury sión física en España por Meridiem, que es Virtuos Games lanzamiento de Ghost of Tsushima, era la
DISTRIBUIDOR una pequeña joya para tener en cuenta. DISTRIBUIDOR nueva IP de Sony más vendida de PS4.
Meridiem Sony
Lanzado en PC en 2016, New Lands fue la Este enorme RPG de mundo abierto nos
JUGADORES 1-2 secuela de Kingdom, un juego a caballo en- JUGADORES 1 ponía en la piel de la joven Aloy para que
IDIOMA TEXTOS tre la gestión y la estrategia, pero con unas IDIOMA TEXTOS tratáramos de averiguar por qué los huma-
Inglés / Castellano Castellano
mecánicas muy sencillas y un pixel art be- nos viven en tribus mientras la Tierra está
IDIOMA VOCES IDIOMA VOCES
No tiene llísimo. Esas características se mantuvie- Castellano gobernada por animales mecánicos. A es-
FORMATO / PRECIO ron en su mejorada secuela, Two Crowns, FORMATO / PRECIO tas alturas, seguro que todos conocéis de
(ȭUKEQ Ź que está disponible en las tiendas digitales Físico: No sobra las virtudes de la aventura, así que
Digital: No &KIKVCN  Ź
de Switch, PS4 y Xbox One por 20 euros. centrémonos en este port, que luce espec-
LANZAMIENTO LANZAMIENTO
Ya disponible Ya disponible tacular, gracias a una mejora de parámetros
CONTENIDO
Mi reino en 2D CONTENIDO gráficos y a diferentes elementos visuales.
En ambos juegos, el objetivo es levantar un Eso sí, la optimización no es la mejor.
reino en una isla habitada por monstruos.
Tendremos que establecer nuestro asen- Un maquinón contra las máquinas
tamiento, amurallarlo e ir haciéndolo más Se ve de auténtico escándalo en la confi-
grande y fuerte. Explorando con el rey, obte- guración Ultra, pero no va del todo fino, y
nemos monedas y, con ellas, podemos con- muestra bugs gráficos. Probado en tres sis-
OPINIÓN seguir vasallos, abrir fábricas de armas... OPINIÓN temas (i7-7700K + GTX 1080, i9-10980HK
Las opciones van aumentando al pasar el + RTX 2080 Super e i-9700K + GRTX 2080),
Reúne a los dos En historia, am-
sucesores de
tiempo, lo que hace que sea un juego senci- bientación y ex-
Horizon: Zero Dawn nos permite jugar a ul-
Kingdom, para llo de manejar (a lo que ayuda un desarro- periencia, Hori- tra 2K60 perfectamente, pero, si subimos a
ofrecer un su- llo 2D con scroll lateral), pero que crece en zon es tan bueno más frames o a 4K, empieza a sufrir. Eso sí,
culento plato de en PC como en
gestión y estrate-
complejidad. A esta base, Two Crowns aña- PS4. Es cierto
en ultra a 2K60, es un auténtico espectácu-
gia... pero huyen- de un interesante modo cooperativo, dos que, gráficamen- lo. La iluminación es una gozada, las nubes
do de complejos campañas temáticas y novedades jugables. te, mejora y que tienen más volumen, la vegetación reac-
menús y simpli- la ambientación
ficando todo. El
Ambos comparten un bellísimo y cuida- está lograda, pe-
ciona a nuestro paso y hay combates que
resultado es muy do estilo pixel art, con detalladas anima- ro está mal op- te hacen creer que estás en un juego de la
divertido, aunque ciones y buenos efectos visuales. En el lado timizado y hay siguiente generación… si tienes un maqui-
puede que, a la errores técnicos
larga, te resulte
malo, puede hacerse repetitivo, pero es un que lastran la
nón. Es un gran juego, aunque necesitaréis
repetitivo. título muy disfrutable, que hará las delicias conversión. un equipo realmente potente para disfrutar-
de los que busquen un juego de estrategia y lo. Si es así, a por él: descubriréis uno de los
gestión, pero directo y sencillo. mejores juegos de la generación.

77 Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM 89 Por Alejandro Alcolea @Lherot

75 HC
CONTENIDOS DESCARGABLES

ANIMAL CROSSING: NEW HORIZONS Switch Gratis

Actualización de Verano Vol. 2


Con más de 22 millones de juegos vendidos de agosto, a las siete de la tarde. Además, po- La última gran característica es el servicio
en todo el mundo, Animal Crossing: New Hori- demos usar nuestros diseños personalizados de copia de seguridad. Como sabéis, New Ho-
zons es uno de los grandes fenómenos de este para darles un toque muy personal a nuestros rizons no permite el salvado en la nube, pero
año. Un juego capaz de atrapar a todo tipo de “cohetes”. ¿Y qué hay más veraniego que ir a los suscriptores de Nintendo Switch Online
jugadores y que no deja de crecer con actuali- comprar boletos de una tómbola? Pues os es- podrán activar este servicio para que los da-
zaciones gratuitas que añaden nuevas activi- pera en la plaza central, junto a un montón de tos de la isla se guarden en internet en ciertos
dades capaces de alejar el fantasma de la mo- nuevos ojetos. Echarse alguna que otra cabe- momentos. Así, si perdemos la consola, nos la
notonía. Y es de agradecer, ya que es un juego zadita es una de las grandes satisfacciones roban o se rompe, podemos recuperar nuestra
pensado para disfrutarse durante años. del verano. Ahora, no sólo podemos hacer- partida… y disfrutar de la actualización de oto-
Esta "Actualización de Verano Vol. 2" incor- lo: además, nos sirve para visitar otras islas ño, que ya ha sido anunciada.
pora tres grandes novedades. Para empezar, en sueños (y compartir la nuestra), gracias a
para disfrutar de las gloriosas noches del ve- Alakama. Lo bueno es que los cambios que ha- VALORACIÓN: Que haya nuevas actividades
rano, podemos asistir a brillantes espectácu- gamos en sueños no se guardan, así que tene- es una buena noticia para los insulanos. Y te-
los de fuegos artificiales todos los domingos mos vía libre para experimentar. ner copia de seguridad de la isla, más aún.

THE LAST OF US: PARTE II

Parche 1.05
PS4 Gratis

Este parche es una excusa genial para rejugar la


aventura de Naughty Dog, ya que incorpora nuevas
opciones que afectan tanto al sistema de control
como al sonido. Para empezar, añade dos nuevos
niveles de dificultad, con sus correspondientes tro-
feos: realista (desaparecen las ayudas de la interfaz
y el modo escucha, los recursos escasean y los ene-
migos son letales) y muerte permanente, que nos
invita a completar el juego sin morir (aunque pode-
mos elegir puntos de control por capítulos o actos,
para no tener que repetir todo el juego). El parche
también añade una treintena de modos gráficos (cel
shading, thriller noir, sepia…) y hay nuevos modifi-
cadores en el menú de extras, que incluyen desde
modos Espejo a distintas velocidades, munición in-
finita… y muchísimas mejoras y opciones más.

VALORACIÓN: Se agradece que se siga mejoran-


do un juego de esta calidad. Este parche aporta
muchos alicientes que invitan a "darle otra vuelta".

76 HC
NIOh 2 Red deAd ONLINe CALL Of dUTy: WARzONe

El discípulo del tengu Naturalista Temporada 5


PS4 9,99 € PS4 | Xbox One | PC Gratis PS4 | Xbox One | PC 9,99 € (pase de batalla)

Este DLC nos lleva al pasado, donde conoce- El rol Naturalista se une a Cazarrecompen- Infinity Ward ha ampliado la zona de juego
remos al famoso samurái Minamoto. Disfru- sas, Coleccionista, Comerciante y Licorista, y del mapa de Warzone, abriendo el estadio de
taremos de dos nuevas misiones principales nos permite trabajar como conservacionista, la estación de trenes, donde aparecerá un tren
y varias secundarias, tres nuevos espíritus cazando, rastreando y estudiando animales. en continuo movimiento. Además, incluye
guardianes, nuevos yokais y objetos, un nivel Además, introduce los Animales Legendarios nuevos mapas multijugador (Guerra Terrestre,
de dificultad extra y el arma vara doble, ade- (con nuevas especies), junto a nuevas misio- dos 6 vs 6 y uno para modo Tiroteo), nuevos
más de un aumento del nivel máximo. nes, ítems, habilidades y armas específicas. operadores y un nuevo pase de batalla.

VALORACIÓN: Aporta muchas horas extra VALORACIÓN: Es una delicia disfrutar de VALORACIÓN: El modo gratuito de modern
al juego original, pero sin novedades de peso. un juego que no deja de crecer y actualizarse. warfare sigue creciendo, apoyado en su éxito.

BLAsPhemOUs seA Of ThIeVes ROCkeT AReNA

Stir of Dawn Ashen Winds Temporada 1


PS4 | Xbox One | Switch | PC Gratis Xbox One | PC Gratis PS4 | Xbox One | PC Gratis

Este metroidvania español, que ha arrasado Esta ambiciosa actualización introduce a cua- Presenta un nuevo personaje, Flux; nuevos
en medio mundo, ha recibido una actualiza- tro piratas legendarios, los Ashen Lords del mapas y eventos de tiempo limitado, dos
ción que incluye doblaje al castellano (Clau- Capitán Flameheart. Al derrotarlos, consegui- Eventos Míticos, el reseteo del rango de todos
dio Serrano, Alfonso Vallés...) y un modo “New remos suculentas recompensas, como sus los jugadores (hay nuevas variantes de com-
Game +” que aumenta la dificultad y añade cráneos, que podemos usar como armas. Ade- binaciones específicas de mapas y modos),
una nueva rama a la historia, más enemigos y más, incluye ajustes y mejoras, y novedades un Blass Pass con niveles gratuitos y de pago
más ejecuciones, así como otros ajustes. en el Mercado Negro y en el Emporio Pirata. (con un total de 117 recompensas distintas)...

VALORACIÓN: Una excusa perfecta para VALORACIÓN: Una buena (y peligrosa) ra- VALORACIÓN: nuevos retos y desafíos para
volver a disfrutar de esta genial aventura 2D. zón para seguir surcando los mares de rare. este original shooter multijugador de EA.
Por Sergio Martín @replicante64

ANALIZAMOS EL IMPACTO QUE


CONSIGUEN LOS JUEGOS E INICIATIVASQUE
APORTANMADUREZANUESTRAINDUSTRIA

E
s un hecho demostrado que, desde hace ya días, dada la enorme cantidad de propuestas
bastantes años, nuestro sector ha alcan- para todo tipo de usuarios que es posible en-
zado un punto de madurez muy destaca- contrar en las diversas plataformas de juego
do. Una de las pruebas más evidentes que que tienen cabida en el mercado. Por estable-
sostienen esta afirmación tiene que ver con cer una analogía bastante evidente, es posible
las temáticas, con los trasfondos e, incluso, comparar a nuestra industria con la del cine
con multitud de iniciativas que tienen cabida en todo lo relacionado con la amplísima gama
en todo tipo de juegos y productos provenien- de ofertas existentes para los usuarios. Y, en
tes de cada vez más estudios y compañías. Y lo que respecta a los videojuegos, de un tiem-
eso es algo que beneficia a todos. po a esta parte, han proliferado mucho los tí-
tulos en los que el argumento se convierte en
Juegos adultos, juegos para todos su razón de ser, por encima de otras cosas. El
Seguro que los más veteranos recuerdan có- ejemplo más evidente que se nos ocurre es el
mo, varias décadas atrás (sobre todo en la era de los walking simulators, un género bastante
de los 8 y 16 bits), los videojuegos, en general, novedoso (dentro de lo que cabe) que tiene su
estaban considerados como meros "juguetes" base en el desarrollo de la historia. Ese estilo
por una gran parte de la sociedad, al menos en ha dado vida a algunas de las narrativas y diá-
nuestro territorio. Esa percepción, por fortu- logos más interesantes que recordamos, como
na, resulta absolutamente ridícula en nuestros los de Firewatch, The Vanishing of Ethan Car-

78 HC
JUEGOS
QUE NOS
HICIERON
PENSAR
THIS WAR OF MINE
La Guerra de Bosnia, que comenzó en el año 1992, fue lo que inspiró al
equipo 11 Bit Studios a crear este sorprendente, crudo y sobresaliente
juego de supervivencia y gestión de recursos de corte bélico. Su gran
virtud fue la de enfocar su historia en personajes civiles, recreando de
manera sensacional el impacto que los conflictos de carácter bélico
causan en la población. Un título increíblemente ambientado, muy en-
tretenido y disfrutable que era capaz de plantear situaciones tan crudas
como impactantes, con una narrativa fascinante. Un juego muy duro.

THE LAST OF US
Esta propuesta de Naughty Dog es una de las más importantes en
lo que respecta a temáticas adultas. Hay pocos títulos que plasmen
de manera tan evidente situaciones de violencia extrema con toda su
crudeza, hasta el punto de mostrar escenas impactantes que resulta
complicado olvidar. Y a esto se suman otros ingredientes, como su ex-
celente guión, sus personajes tremendamente complejos y otros temas,
como la homosexualidad, el instinto de supervivencia, etcétera. Una su-
perproducción en el sentido más amplio de la palabra.

HELLBLADE: LIFE IS STRANGE PAPO Y YO KEN FOLLET: LOS PILARES


SENUA'S SACRIFICE Según los propios miembros del Puede que sea uno de los jue- DE LA TIERRA
Esta aventura de acción es el estudio Dontnod Entertainment, gos menos conocidos de cuan- La Inglaterra del siglo XII sirve
trabajo más conocido del fan- tratar temas sociales es algo tos aparecen en este reportaje, de marco para dar vida a esta
tástico estudio inglés Ninja inherente al ADN del equipo. Y pero os aseguramos que esta aventura gráfica de estilo tradi-
Theory. Un título protagonizado la serie Life is Strange es el me- aventura protagonizada por un cional point and click que sigue
por una guerrera que nos per- jor ejemplo de ello, dado que, niño goza de un gran trasfondo. de cerca lo recogido en la nove-
mite conocer y visualizar, como en las diversas entregas que la No en vano, el protagonista de- la de Ken Follett. Una represen-
nunca antes se había plasmado componen, marginación, violen- be luchar contra un monstruo... tación fantástica del mundo y
en un videojuego, una enferme- cia, sexualidad, enfermedades o que no es otro que la represen- de la sociedad medieval, con to-
dad dura como es la psicosis. abusos están a la orden del día. tación de su padre alcohólico. do lo que eso trae consigo...

79 HC
ter o Kona, por citar sólo algunas de las obras ron en el proyecto, entre las cuales destaca la
más destacadas. ¿Y por qué surgieron estos figura de Juan José González. Fue un título
juegos? Muy sencillo: porque existía una de- para PS4 diseñado en España y especialmen-
manda muy importante. Dado el crecimiento te destinado a niños afectados por parálisis
exponencial que ha experimentado el sector cerebral y movilidad reducida. Una iniciati-
de los videojuegos en los últimos años, cobró va digna de elogio que fue exportada al resto
forma un grupo muy significativo de usuarios del mundo. Tampoco queremos olvidarnos de
que priorizaba la carga narrativa a los aspec- otros juegos creados en nuestro territorio con
tos jugables. Y, justamente, gracias a este gru- una carga social impresionante, como, por
po de jugadores, han proliferado también otro ejemplo, Massira, un título protagonizado por
tipo de aventuras, como The Walking Dead y una niña siria que trata todo lo relacionado
demás títulos licenciados de Telltale Games, con el tema de los refugiados.
Life is Strange o, sin ir más lejos, la saga The Está claro que estos juegos que os acaba-
Last of Us. Se trata de propuestas en las que mos de comentar son de nicho y el impac-
uno de los principales valores recae en la pro- to que han tenido en el mundo ha sido más
fundidad que poseen los personajes, los cua- bien reducido, pero, por fortuna, eso no es lo
les se muestran bastante más trabajados y que ha sucedido con otros juegos igualmente
con muchos más matices que los habituales elogiables en ese sentido. El que se nos vie-
ASÍ SERÁ EL en otras producciones convencionales. ne a la cabeza con más fuerza es Hellblade:

PRIMER JUEGO
¿Y cuál ha sido el impacto que han supues- Senua's Sacrifice. Esta aventura, impactante
to estas obras? Pues, si atendemos a las críti- visualmente, bastante variada y absorbente,
PROTAGONIZADO cas recibidas por parte de la prensa especia- nos mete de lleno en el sufrimiento de su pro-

POR UN
lizada, a la respuesta por parte de millones de tagonista a causa de la enfermedad tan horri-
usuarios y, también, a la cantidad de premios ble que padece: la psicosis. Pocos juegos han
PERSONAJE distintos que han ido coleccionando multitud conseguido aunar una jugabilidad tan fantás-

TRANSEXUAL de estos títulos, está claro que se trata de un


tipo de producciones muy apreciadas por los
tica con un espíritu social tan admirable co-
mo esta obra de Ninja Theory. Pero, si existe
Dontnod, el estudio respon- jugadores, en general, y que aportan un valor un estudio preocupado al 100% por las causas
sable de Life is Strange, adicional a nuestro sector. sociales, es Dontnod, un equipo que, después
volverá a la carga con otro
de dejarnos dos excelentes entregas de la
juego de fuerte componente
social y emocional. Tell Me Una gran labor social serie Life is Strange, está a punto de lanzar
Why será una aventura con- Después de todo lo que os hemos comentado Tell Me Why, el primer título protagonizado
versacional que narrará las hasta ahora, existe una vertiente muy impor- por un personaje transexual. Y, en otro ámbi-
andanzas de dos gemelos, tante de nuestra industria de la que debería- to completamente distinto, Microsoft diseñó
Tyler y Alyson, el primero de
mos sentirnos muy orgullosos. Y es la cada hace un tiempo un mando fantástico, el Xbox
los cuales es transgénero.
Saldrá en Xbox One, PC y vez más importante labor social que muchas Adaptive Controller, que facilita mucho las
Series X y constará de tres de las compañías y estudios que forman par- cosas a los usuarios con movilidad reducida,
episodios, el primero de los te del tejido de este sector están llevando a lo cual favorece notablemente la inclusión.
cuales sale el 27 de agosto. cabo, algunas de ellas realmente plausibles y Como veis, cada vez son más los juegos de
dignas de alabanza. Por comenzar por una de temática adulta y las iniciativas comprometi-
las que más nos emocionaron, y que nos tocó das contra las desigualdades sociales. Dichas
muy de cerca, hablemos de Arcade Land, una propuestas acaban teniendo un impacto muy
auténtica maravilla que dejó claro el valor notable en multitud de usuarios y demues-
humano de muchas personas que intervinie- tran la fuerza que tienen los videojuegos.

POTENCIANDO
LA INDUSTRIA
SE VUELCA CON LA INCLUSIÓN
BLACK LIVES Cada vez son más las compañías y los estu-
dios que tratan por todos los medios de que

MATTER sus productos puedan ser disfrut utados


d por la
mayor cantidad de usuarios posible, inclu-
l

Tras los tristes aconteci- so por los más desfavorecidos. Un ejemplo


mientos racistas que tuvie- perfecto de esto es el Xbox Adap ptive Contro-
ron lugar en Estados Uni- ller, que Microsoft puso en liza para
p que los
dos en mayo, el sector del jugadores con movilidad limitada pudieran
videojuego se volcó con la disfrutar de sus títulos favoritos. The Last of
causa Black Lives Matter Us: Parte II es otro gran ejemplo de lo acce-
de manera bestial. Compa- sible que puede llegar a ser un juuego
ñías como Sony retrasaron AAA para usuarios de todo tipo si s se
varios días algunos even- dedica la atención suficiente a inncluir
tos muy importantes para ayudas y guías visuales, auditiva as....
no quitarle protagonismo.

80 HC
JUEGOS QUE NOS HICIERON PENSAR

DRAGON AGE: INQUISITION OBSERVER MASSIRA


Una de las últimas grandes producciones que El tristemente fallecido actor Rutger Hauer nos Esta propuesta única y muy plausible del estu-
nos dejó BioWare antes de caer en esa especie dejó uno de sus trabajos más llamativos en dio español Frost Monkey es una lección ejem-
de "depresión creativa" en la que se encuentra forma de videojuego. En esta densa aventura plar de lo que supone un videojuego cargado
ahora mismo fue esta majestuosa aventura ro- de corte ciberpunk, debíamos enfrentarnos al de mensaje social. La protagonista de esta
lera. Un ejemplo perfecto de lo que debe ser un caos y al descontrol que se cernían sobre una aventura en tercera persona es una niña de ori-
juego adulto: decisiones muy determinantes, sociedad que no había sabido gestionar bien gen sirio que debe emprender un viaje lleno de
la posibilidad de poder mantener relaciones sus recursos, la tecnología... y la criminalidad. obstáculos hasta Europa. Una forma única de
sexuales y situaciones muy particulares se da- Un viaje que nos ofrecía una jugabilidad bas- tratar un tema tan interesante y siempre actual
ban cita en esta gran odisea del RPG. tante pausada y diálogos muy bien pensados. como es el relacionado con los refugiados.

FIREWATCH DETROIT: BECOME HUMAN TREASURE RANGERS


Uno de los mejores walking simulators de los Quantic Dream es uno de esos estudios que Otro título que tiene su origen en nuestro país y
que se han dejado ver durante los últimos años jamás te dejan indiferente, porque siempre pro- que también goza de un trasfondo muy bonito.
es esta producción del estudio indie Campo pone historias dotadas de un trasfondo único. Esta propuesta viene a ser una aventura plata-
Santo. Y lo es por el formidable trabajo realiza- En su última producción hasta la fecha, nos formera muy sencilla que está protagonizada
do en la concepción de sus diálogos, que vie- regaló una aventura que se centraba en las re- por cuatro personajes diferentes, uno de ellos
nen a ser la parte más sustanciosa, compleja y laciones entre robots y humanos. ¿Hasta qué con autismo, que deben cooperar para resolver
atractiva de todo el título. Unas conversaciones punto las máquinas pueden llegar a tener sen- ciertos puzles y situaciones sencillas. Un juego
increíblemente interesantes que tienen lugar timientos? ¿Deben ser esclavas de la humani- creado para visibilizar el autismo y demostrar
entre dos personajes mediante walkie talkie. dad? Un argumento realmente atractivo. que la integración de quien lo sufre es posible.

ARCADE LAND CONCRETE GENIE BEYOND EYES


Juan José González, ex de compañías como Otro título muy especial, pero desde un punto Otra de las aventuras más tiernas y conmove-
Electronic Arts o Microsoft, fue el gran impul- de vista muy distinto. En esta corta pero inte- doras que podemos encontrar actualmente en
sor de uno de los proyectos más humanos, tier- resante aventura, llena de sentimiento y arte, el PS4, Xbox One y PC. Tras quedarse ciega, una
nos y plausibles de cuantos recordamos de los protagonista utiliza su pasión por la pintura pa- joven queda totalmente traumatizada, hasta tal
que han surgido en nuestro territorio. Un título ra intentar dejar atrás sus problemas relaciona- punto que es incapaz de salir de casa por mie-
conformado por diversos minijuegos creado de dos con el maltrato y la marginación. Un título do a diversas circunstancias. Nuestro papel
manera especial para que pudiera ser disfruta- exclusivo de PS4 realmente llamativo y que, en- consiste en guiarla por el mundo exterior y evi-
do por niños con parálisis cerebral. Ojalá se lle- tre otras cosas, es compatible con el periférico tar que se haga daño. Se trata de un walking si-
varan a cabo más propuestas como ésta. de realidad virtual PlayStation VR. mulator muy especial y lleno de sensibilidad.

81 HC
LOS MEJORES
Porque todo se entiende mejor si se ordena en una lista

LOS MÁS VENDIDOS

En España Del 1 al 31 de julio. Datos cedidos por GfK En otros países


Animal Crossing: New Horizons se ha convertido en un fenómeno de masas, y de ahí que pudiera
liderar la lista de ventas de un mes en que salieron Ghost of Tsushima, Paper Mario o F1 2020. JAPÓN
Del 29 de junio al 5 de julio. Datos cedidos por Famitsu

JUEGOS PLATAFORMAS La versión japonesa de la isla de Animal


Crossing: New Horizons dista mucho de
Animal Crossing: 1 Ghost of Tsushima

1
estar desierta: Ya son más de 5 millones los
New Horizons PS4 2 The Last of Us: Parte II
3 Grand Theft Auto V vecinos nipones que están residiendo allí.
Switch
4 F1 2020: Seventy Edition
5 Ghost of Tsushima (Ed. Esp.)
1 Animal Crossing: NH Switch

2 Tsushima
Ghost of 6 Minecraft 2 51 Worldwide Games Switch
7 God of War 3 Ring Fit Adventure Switch
PS4 8 FIFA 20
4 Mario Kart 8 Deluxe Switch
9 The Last of Us Remasterizado

3 Paper Mario: The 10 Red Dead Redemption II 5 The Last of Us: Parte II PS4
Origami King
1 Grand Theft Auto V
Switch
2 F1 2020: Seventy Edition
REINO UNIDO
Xbox Del 28 de junio al 4 de julio. Datos cedidos por GfK

4 Parte II
3 Red Dead Redemption II
The Last of Us: One 4 FIFA 20
The Last of Us: Parte II es ya uno de los
5 F1 2020: Schumacher Edition
PS4 6 Call of Duty: Modern Warfare mayores éxitos de ventas de esta generación,
7 Sekiro: Shadows Die Twice como atestigua su férreo liderazgo en

5 Minecraft Switch
8 Assassin's Creed Origins
9 Ghost Recon: Breakpoint
10 Dragon Ball Z: Kakarot
muchos países en sus primeras semanas.
1 The Last of Us: Parte II PS4
2 Marvel's Iron Man VR PS VR

6 Auto V
Grand Theft 1 Animal Crossing: New Hor.
3 Animal Crossing: New Horizons Switch
2 Paper Mario: The Origami King
Switch 3 Minecraft 4 Bravely Second: End Layer 3DS
PS4 4 Mario Kart 8 Deluxe 5 Grand Theft Auto V PS4-One-PC
5 Super Mario Odyssey

7 Seventy Edition
F1 2020:
PS4
6 Luigi's Mansion 3
7 New Super Mario Bros U Deluxe
8 Ring Fit Adventure
EE.UU.
Del 1 al 30 de junio. Datos cedidos por NPD
9 Zelda: Breath of the Wild

8 Deluxe
Mario Kart 8 10 Super Mario Party En junio, un peso pesado como The Last of
Us: Parte II le arrebató la comandancia de
1 Animal Crossing: New Leaf la lista de ventas estadounidense, pero el
Switch 2 Yo-Kai Watch 3
3DS nuevo Modern Warfare sigue estando en la
3 Yo-Kai Watch 2: Mentespectros

9 ma (Ed. Especial)
Ghost of Tsushi-
PS4
4
5
Super Mario Maker
Yo-Kai Watch
primera línea del frente estadounidense.
1 The Last of Us: Parte II PS4
1 Los Sims 4 2 CoD: Modern Warfare PS4-One-PC

10 Odyssey
Super Mario PC 2 Call of Duty: Black Ops III 3 Animal Crossing: New Horizons Swi
3 Call of Duty: Modern Warfare 3
4 Call of Duty: WWII
4 Grand Theft Auto V PS4-One-PC
Switch 5 Call of Duty: Advanced Warfare 5 Mortal Kombat 11 PS4-One-Switch-P

VUESTROS FAVORITOS

1 The Last of Us: 2 Ghost of Tsushima 3 Dragon Quest XI: 4 A Plague Tale: 5 Final Fantasy VII
Parte II PS4 Ecos de un pasado... Innocence Remake
PS4 PS4 - Switch - PC PS4 - Xbox One - PC PS4

82 HC
TU OPINIÓN CUENTA Haznos llegar tus juegos favoritos, tus críticas o tus títulos más esperados a: www.facebook.com/hobbyconsolas

LA OPINIÓN DE LA PRENSA MUNDIAL LOS MÁS


ESPERADOS
1

PS5 - Series X
PS4 - One - PC - Stadia
Cyberpunk 2077
CD Projekt RED encenderá
la traca final de esta gran

1 2 3 4 5
generación con un RPG que
parecerá venido del futuro.
FECHA 19 de noviembre

Ghost of Desperados Paper Carrion Deadly 2


Tsushima III Mario: The Premoni-
Origami King tion 2
PS4 PS4 - Xbox One - PC Switch Switch - PC Switch
PS5
Marvel's Spider-
HOBBY
CONSOLAS
91 / 100 70 / 100 90 / 100 82 / 100 85 / 100
Un bello AAA, con un Parece anticuado en Nos ha dejado una Un interesante Como el original, no
Man: Miles Morales
El segundo hombre araña
Revista líder mundo orgánico y una algunos aspectos, pero sensación muy parecida metroidvania que parte sabes si va en broma será el encargado de apa-
en España interesante dicotomía los fans de Commandos a la de las películas de de una premisa de terror o en serio: o lo amas o drinar el estreno de PS5.
sobre el bushido lo disfrutarán Pixar y Studio Ghibli distinta y atractiva lo odias FECHA Finales de 2020

3
IGN
Web líder
9 / 10
Una densa aventura
8 / 10
El regreso más
7 / 10
Un juego disfrutable,
7 / 10
Permite la fantasía
5 / 10
Es malo, pero no en el
en Reino de samuráis que te triunfal en el wéstern pese a lo superficiales de ser un monstruo de sentido de ser tan malo
Unido PC - Stadia
fascina con su belleza desde que Eastwood que son los cambios en película de terror, pero que pueda llegar a
y sus combates filmó 'Sin perdón' la jugabilidad la exploración falla considerarse bueno... Baldur's Gate III

La lista de Los más esperados se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas
Una de las sagas más re-

9,5 / 10 - / 10 7,75 / 10 7,25 / 10 5 / 10


putadas del RPG regresará
GAME de la mano de los orfebres
roleros de Larian Studios.
INFORMER Captura la épica, la No disponible La saga siempre está Se disfruta lo de ser Volverá a polarizar a
Revista líder FECHA Sin confirmar
violencia y la angustia explorando mecánicas un monstruo furioso, los usuarios, y ojalá
en EE.UU. emocional de las nuevas, pero la acción pero la huida no es hubiéramos podido estar
películas de samuráis necesita pulimento demasiado divertida entre sus defensores 4

GAMESPOT 7 / 10
Tiene momentos
9 / 10
Un inteligente juego
8 / 10
Cada pieza de The
7 / 10
Tiene distracciones
5 / 10
Un café diferente del
PS5 - Series X - PS4 - One - PC
Web líder Yakuza:
en EE.UU. que sobresalen sobre de sigilo y táctica que Origami King encaja decepcionantes, pero su proveedor Swery65,
la debilidad de su te invita a trastear con con elegancia en un núcleo da buenos y pero más amargo de lo Like a Dragon
diseño de misiones todas sus opciones conjunto mayor sangrientosmomentos que puedas esperar
La saga de mafiosos de
Sega se reinventará de arri-

15 / 20 18 / 20 14 / 20 16 / 20 9 / 20
ba a abajo con esta entrega.
FECHA Finales de 2020
JEUXVIDEO
Web líder en Deja un ligero sabor
amargo con tantas
Casi logra la
perfección: si eres fan
Quizá no sea la
mejor entrega de la
Su diseño de niveles
es confuso, pero lleva
Con sus intrigas y
sus pantanos, es el
5
Francia
búsquedas y limpias del género, sólo te lo saga, pero, aun así, es la idea de ser un 'mejor mal juego' de
de campamentos podemosrecomendar una buena aventura monstruo al extremo los últimos años

Xbox Series X - PC
FAMITSU
Revista líder
en Japón
40 / 40 - / 40 36 / 40 33 / 40 - / 40 Fable
Tras deleitarnos con la saga
Forza Horizon, Playground
NOTA
MEDIA 87 83 80 78 56 promete revitalizar una de
las grandes series de Xbox.
FECHA Sin confirmar
Los juegos de la lista de La opinión de la Prensa Mundial son elegidos por la redacción entre los más populares del momento.

6 Dark Souls 7 NBA 2K20 8 Sekiro: Shadows 9 Persona 5 Royal 10 Yakuza 0


Remastered PS4 - One - Switch - PC - Stadia Die Twice PS4 PS4 - Xbox One - PC
PS4 - Xbox One - Switch - PC PS4 - Xbox One - PC

La lista de Vuestros Favoritos se confecciona con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas

83 HC
los mejores

TOP 10 RECOMENDADOS

destrucción
sobre ruedas
con el lanzamiento de Fast & Furious crossroads, hemos mirado por
el retrovisor para rememorar otros festivales del desguace vehicular.

9 7

10 8 6

10 9 8 7 6
Carmageddon Onrush DiRT Showdown Wreckfest Twisted Metal
Lanzado originalmente en Fue un fracaso absoluto, Antes de Onrush, Codemas- Los llamados derbis de Sagas de velocidad como
PC, es uno de los juegos más pero hay que reconocer que ters ya había experimentado demolición han inspirado Mario Kart o San Francisco
polémicos de la historia. Su este arcade de velocidad por con la destrucción en este varias sagas de videojuegos, Rush han tenido modos de
concepto de destrucción, equipos era muy original. Era spin-off de la saga DiRT. como Destruction Derby, batalla con destrucción,
que incluía el atropello de una especie de Overwatch Aunque también había prue- FlatOut o Wreckfest, la última pero la palma en esta ver-
transeúntes, hizo que la con vehículos, de modo que bas de yincana donde hacer en sumarse a la fiesta. tiente se la lleva esta serie
opinión pública se llevara las había clases diferenciadas y acrobacias, la piedra angular Aunque, en muchas de sus exclusiva de Sony, centrada
manos a la cabeza, lo cual era clave coordinarse con los del juego eran unos derbis de pruebas, el objetivo final era únicamente en trifulcas
propició una autocensura que compañeros para destrozar demolición en los que había llegar primero a la meta, la multitudinarias. A bordo de
se tradujo en la adopción de a los coches rivales mientras que liarse a chocar contra los manera de hacerlo no era estrambóticos vehículos,
zombis para las paupérrimas pilotábamos por paisajes sin rivales para convertirlos en tanto conducir bien como debíamos procurar ser el
conversiones para consolas. una línea de meta al uso. amasijos de hierro inservible. destrozar a los rivales y salir último que quedara en pie.
indemne de las escaramuzas.
CONSOLA PC - N64 - PSOne CONSOLA PS4 - Xbox One CONSOLA PS3 - Xbox 360 - PC CONSOLA PlayStation
COmpAñíA Interplay COmpAñíA Codemasters COmpAñíA Codemasters CONSOLA PS4 - Xbox One - PC COmpAñíA Sony
AñO 1997 AñO 2018 AñO 2012 COmpAñíA THQ Nordic AñO 1996
NOtA HC 98 53 NOtA HC 324 75 NOtA HC 249 82 AñO 2018 NOtA HC 54 89

84 HC
3

4 2

5 4 3 2 1
Motorstorm Blur Split/Second Need for Speed: Burnout 3:
Evolution Studios fue Tras deleitarnos con sagas Velocity Hot Pursuit Takedown
una compañía clave en como F1, Metropolis Street Black Rock Studios firmó uno Ha habido tantas entregas de Ninguna saga ejemplifica
la historia de PlayStation, Racer y Project Gotham, de los arcades de velocidad NFS que es difícil quedarse mejor que Burnout lo que es
merced a su trabajo en las Bizarre Creations apostó por más explosivos de la historia, con una sola, pero, sin duda, un arcade de acción sobre
sagas DriveClub, WRC o un juego muy arriesgado que merced a la demolición de ésta de Criterion es de nues- ruedas. En la primera década
Motorstorm. En esta última, acabaría siendo su tumba. los propios entornos. Aquí, tras favoritas. La culpa es de de los 2000, Criterion Games
pilotábamos todoterrenos y Las ventas fueron pésimas, había una barra que se iba las "batallas" a toda velocidad firmó un puñado de títulos en
motocicletas por agrestes pero era un juegazo inusual, recargando a base de saltos, que protagonizaban policías y los que los llamados derribos
paisajes, de modo que, que mezclaba coches de derrapes o choques, de modo corredores ilegales, donde no eran la piedra angular de
para llegar a la meta en marcas reales con power ups que podíamos hacer que se faltaban barricadas, bandas todo. Estamparse contra los
primera posición, resultaba destructivos que lo llenaban desmoronara una estructura de clavos, helicópteros, pul- rivales y dejarlos en la cuneta
indispensable chocar y todo de fogonazos de neón. y se modificara el circuito. sos electromagnéticos... era una auténtica experiencia.
descoyuntar a los rivales.
CONSOLA PS3 - Xbox 360 - PC CONSOLA PS3 - 360 - PC - PSP CONSOLA PS3 - 360 - PC - Wii CONSOLA PS2 - Xbox
CONSOLA PS3 COmpAñíA Activision COmpAñíA Disney COmpAñíA Electronic Arts COmpAñíA Electronic Arts
COmpAñíA Sony AñO 2010 AñO 2010 AñO 2010 AñO 2004
AñO 2007 NOtA HC 226 89 NOtA HC 225 91 NOtA HC 231 91 NOtA HC 156 92

85 HC
O S D E
4 0 A Ñ R O S
D E É N E
MÁSDE LOS G IOS
U N O I G E N
PR I M

P Fran Javier Caba

ondensar 40 años de cualquie f m ,s ist -

p
m a
mata , shmups,
s
r c i a n o s, s
" m
h
a
o
t
o t'
a- C rico o cultural, en apenas seis
imposible. Y más si hablamos d
fundacionales del videojuego, q e
el mismo origen de esta forma de ocio elect
un reducido grupo de "pirados" se pusieron a
de lo

ic ua

un primitivo ordenador y crearon el primer vi ojuego,


n os

e m u
l á m a lo que, paradójicamente, fue un shoot'em up. Y
t a ". . . L : no historia de cómo se gestó este primer videoju go ría
ma u i e r a s
o r i a para mucho más que seis páginas... así que i
q t
como ará la his e lo que daría de sí el resto. Pero, humildemente
taremos repasar los hitos clave de un género q

cambi nero, clav bien hoy día no vive su mejor momento de pop
ridad, fue clave para la aceptación social del vi-
del géorigen del deojuego y fundamental para el auge de los salo-
nes recreativos y el ocio electrónico.
en el juego
video
SPACEWAR!, EL ORIGEN DE TOD
Todo tiene un principio y, en el caso del videojue
Spacewar! ,de 1962, es comúnmente aceptado com l
primer videojuego para ordenador (Tennis for Tw
1958, corría en una computadora analógica). Fue d
un ordenador PDP-1, en el famoso MIT (Instituto d
de Massachussets, de donde han salido genios co -
vin, fundador de Naughty Dog), por el profesor y cie
"Slug" Russell, con la ayuda de los exalumnos Martin Graetz y
Wayne Wiitanen. Invirtieron cerca de 200 horas de t
crear la versión inicial, que era una prueba para dem s r
capacidades de la computadora PDP-1. Fue un sencil
el que dos naves pugnaban por destruirse, al tiempo que se i
daban de la fuerza gravitatoria de una estrella. Despu
programadores lo replicaron en los ordenadores de su
sidades, y se creó cierto nombre en el mundillo univer
Otros, como un joven Nolan Bushnell y Ted Dabney (padres d la

86 HC
LOS PADRES
DEL SHOOT'EM UP
Son todos los que están, pero no están todos los que son...
Sin ellos, este género jamás habría sido el mismo.

STEVE TOMOHIRO
RUSSELL NISHIKADO
SPACE WAR SPACE INVADERS
En 1961, Steve Russell, junto con Taito lanzó en 1978 el juego crea-
los estudiantes Martin Graetz y do por Nishikado, considerado
Wayne Wiitanen, diseñó Space uno de los primeros arcades de
War, reconocido como el primer matamarcianos y uno de los más
juego de ordenador, que era un influyentes, que desató una fiebre
duelo espacial entre dos naves. sin precedentes por el videojuego.

KAZUNORI EUGENE YU
SAWANO JARVIS SUZUKI
GALAXIAN DEFENDER SPACE
Un año después de Y ROBOTRON HARRIER
Space Invaders, este
2048 Uno de los creadores
diseñador de Namco Este americano creó más prolíficos de
culminó un arcade uno de los primeros Sega también tuvo
a todo color, con shooters con scroll tiempo para el género
enemigos que caían horizontal, recordado en 1985, con una
sobre nosotros en por su dificultad y apuesta sobre raíles
plan kamikaze. Su complejidad para la y la tecnología Super
éxito siguió con la época (1981), con Scaler para crear un
serie Galaga. cinco botones. gran efecto 3D.

YOSHIKI MASANOBU DAVE


OKAMOTO ENDO THEURER
TIME PILOT XEVIOUS TEMPEST
Y 1942 Este arcade de Nam- En 1980, el visionario
Este genio caído co diseñado por Endo creador de Missile
en desgracia dio fijó, para muchos, Command también
sus primeros la plantilla base que dejó para la poste-
pasos en Konami marcaría el género, ridad el primer tube
y Capcom, dónde con su scroll vertical, shooter, con una
creó maravillas su sistema de power lograda sensación 3D
como Time Pilot y ups, su fluidez técni- (o de profundidad),
su pionero scroll ca y el difícil desafío no conseguida antes
multidireccional. que ofrecía. en el género.

87 HC
LOS DIEZ SHMUPS
QUE DEBES JUGAR EN CADA SISTEMA

SNES
PC ENGINE y >UN Squadro
TURBOGRAFX 16 >Axelay
NES MASTER SYSTEM >Blazing Lazers > KiKi Kai Kai >Super Aleste
>Gradius 2 >1943 > Fantasy Zone II > Sagaia >Super Star Soldier > Image Fight >Macross: ius
>Over Horizon >Legendary Wings > Aerial Assault > Scramble Spirits >1943 Kai > Lords Scrambled
>Salamander >Crisis Force > Bomber Raid > Submarine Attack >Aero Blasters of Thunder Valkyrie >Thunder Spirits
>Crisis Force >Zanac > Power Strike > Choplifter >Tatsujin > Metal Stoker >R-Type III: The >Pop’n Twin Bee
>Recca >Guardian Legend > R-Type > Cloud Master >Raiden Third Lightning >Aero Fighters

PLAYSTATION
MEGA DRIVE NEO GEO SATURN >Dodonpachi > Batsugun >Twinkle
>Thunder Force 4 > Gleylancer > Aero Fighters 3 >Iron Clad >Batsugun >Twinkle > Layer Section Star Sprites
>Eliminate Down > Elemental > Alpha >Last Resort >Soukyugurentai Star Sprites > Radiant >Darius Gaiden
>M.U.S.H.A. Master Mission 2 >Pulstar >Radiant >Darius Gaiden Silvergun >DonPachi
>Thunder Force 3 > Air Buster > Andro Dunos >Viewpoint Silvergun >DonPachi > Cotton >Battle Garegga
>Steel Empire > Super Fantasy > Blazing Star >Zed Blade >Cotton >Battle Garegga Boomerang >Thunder
>Gaiares Zone > Ghost Pilots Boomerang >Blast Wind onpachi Force V

XBOX 360 PLAYSTATION 3


PLAYSTATION 2 >Dodonpachi Futari > Soldner X-2: >Ketsui
> Double Shienryu >Silpheed SaiDaiOuJou >Akai Katana Final Prototype >Geometry Wars
DREAMCAST > Thunder Force VI The Lost Planet >Deathsmiles >Shikigami > R Type 3: Dimensions
>Cannon Spike > Mars Matrix > Sengoku Ace & >Castle >Bullet Soul no Shiro 3 Dimensions >Mamorukun
>Ikaruga > Karous Sengoku Blade Shikigami 2 Infinite Burst >Otomedius > Raiden IV Curse
>Gunbird 2 > Under Defeat > Gradius V >Mushihime-sama >Raiden Excelent OverKill >Resogun
>GigaWing 2 > DUX > R-Type Final >Espgaluda Fighters Aces >Muchi Muchi Pork > Raiden >Pixeljunk Shooter
>Zero Gunner 2 > Psyvariar 2 > Raiden III Arrange >Mushihimesama >Geometry Wars 2 Fighters Aces >Super Stardust

UN
GÉNERO,
NUEVE
ESTILOS
DISTINTOS DE PANTALLA UB
BE SHOOTERS SHOOTERS
Ú NICA OTERS SOBRE RAÍ CON SCROLL
Toda la acción transcurre Co o u nombre indica, se Nuestro movimiento está á HORIZONTAL
en una pantalla estática, sin shmups que e limitado a la pantalla, - Como su nombre adelanta,
scroll de ningún tipo (como sación de estar en un tras que la acción ava a por la acción avanza hacia los
mucho, fondo animado), da- , aunque nos e-- un camino predeterm lados, en el eje horizontal, y
das las limitaciones del hard- o en 2D, recre n l como si fuera por un no se limita a una pantalla
ware. Fueron los pioneros u e profundida d les, y no podemos alt r única. Uno de los primeros
del género, desde Space 3D pest (de 198 avance. Uno de los p en implementarlo fue
Invaders a Galaxian, l g n) o Gyruss (19
198
83) fue Space Harrier, de Segga. Defender, que, además, es
Moon Cresta o dos exponen Luego, el género mu recordado por ser muy difícil
Phoenix. ro de este subgén nero.. los arcades de pistolaa. y complejo (ya en 1982).

88 HC
Atari inicial), crearon un prototipo de máquina recreativa con el
juego. No fue el único: hubo tres más. En cualquier caso, la im-
portancia de este hito ha hecho que Spacewar! sea considerado
uno de los diez videojuegos más importantes de la historia.
INVADERS
HOUSE,
SPACE INVADERS: EMPIEZA LA INVASIÓN EL COMIENZO
No obstante, como sucede en muchos ámbitos, el pionero no es DE LA FIEBRE
quien acaba simbolizando aquello que empezó. Ese honor recae El éxito de Space Invaders en
sobre Space Invaders, el juego diseñado por Tomohiro Nishikado Japón hizo que se crearan las
en Taito Corp., responsable de desatar la verdadera fiebre por el "Invaders House", salas repletas
género. Inspirado por La Guerra de los Mundos, en él, cinco filas de máquinas del juego de Taito,
de alienígenas descienden sobre la Tierra, a velocidad crecien- a las que la gente acudía para
te, mientras que la humanidad usa una suerte de tanque para jugar. Son los precursores de los
detenerlos (y unas casas como parapetos para evitar sus balas). salones recreativos modernos,
La imposibilidad de crear aviones y renderizar su movimiento, y la primera muestra de poder
sumada a que Taito prefirió evitar, por motivos morales, tener que tenían los videojuegos en
que destruir objetivos "humanos", acabó definiendo las primeras máquinas recreativas. De hecho,
bases del género: se introdujeron conceptos como las vidas, el corre el rumor de que en
sistema de puntos y récords (que conservaba), la ambientación Japón escasearon las
galáctica (la tecnología obligaba a usar fondos negros), el com- monedas jjuego
g
portamiento de los enemigos... La fiebre fue tal que Japón se lle-
nó de las llamadas "Invaders Houses". Ya había salones de ocio,
con máquinas electromecánicas... pero esto introdujo otro con-
cepto (que podéis ver justo a la derecha, en esta página).
La fiebre por el género hizo que, en apenas un año, surgieran COMPAÑÍAS
nuevas propuestas que seguían, de un modo u otro, lo visto en QUE MANTIENEN
Space Invaders. Ahí estaban Galaxian, de Namco (con gráficos a VIVA LA LLAMA
color y enemigos "kamikazes"); Ozma Wars, de SNK (que intro-
Como otros tantos géneros, el
dujo por primera vez la barra de energía o el fondo con scroll);
shoot'em up ha ido perdiendo el brillo
Moon Cresta, Phoenix... Hubo propuestas distintas, como Aste-
que tuvo en los tiempos primigenios...
roids y su rotación de la nave en 360º, su descomposición del
pero eso no quiere decir que nadie siga crean-
enemigo en piezas menores y otros elementos.
do juegos. Por un lado, están los desarrollado-
res indies, que han encontrado en el PC y las
LA EXPLOSIÓN DEL GÉNERO consolas, como PS4, Switch o Xbox One,
Pronto, el género dejó de estar constreñido a una única panta- un nuevo hogar para el género. Tampo-
lla para ofrecer una zona de juego más amplia, gracias al scroll. co faltan compañías que dominan el
En 1981, Defender fue el pionero en este campo, al introducir género, como Cave, Treasure y Qute,
el scroll lateral para recorrer la superficie de un planeta y una que, de vez en cuando, siguen sor-
complejidad nunca vista hasta la fecha (contaba con cinco bo- prendiendo con nuevos lanzamientos.

SHOOTERS SHOOTERS SHOOTERS CUTE'EM UP


PS
PS BULLET HELL
CON SCRO MULTIDIREC- MÉTRICC Un pequeño "cajón de r " El subgénero más "moder-
VERTICAL CIONALES Reecr an la ilusión de en el que entran todos os s no". Como el nombre indica,
Vemos la acción "des - Podemos girar 360º y sionalidad us do subgéneros, siempre u se trata de un "infierno de ba-
ba" y ésta avanza con s l avanzar y disparar en todas per ctiva isométrica Un
no tengan gráficos "mono os" (o las". Aquí, los proyectiles son
a la
en el eje vertical hacia a direcciones. Pioneros como ioneros fue n "cute", el vocablo ingl o las estrellas, y suelen llenar
parte superior de la pa all Asteroids (1979) y Time de Sega, quie ó de los primeros fue anta as la pantalla, de modo que el
(rara vez hacia abajo) Pilot (1982) exploraron las n uture Spy en 19 E , Zone, de Sega, en 19 jugador debe esquivarlas há-
de los pioneros fue S y posibilidades, sin y con scroll, estilo menos o- ha habido muchos má ás: bilmente o bloquearlas con
X, de 1981, aunque Xe eviouus respectivamente. Se han ido tado, unque también c enta a Cotton, Cloud Master o win partes concretas de la nave.
fue quien fijó la planti p sofisticando y, ahora, usan un nas joyas, co Bee, que suele nomb Batsugun, de Toaplan, fue el
todo lo que vendría de espué és. segundo stick para apuntar. ie
ew oint, de Sammy. como mejor exponente. primero en abrir... "fuego".

89 HC
tones de acción, dos para controlar la dirección del desplaza-
miento lateral, dos tipos de disparo y el hiperespacio). La épo-
ca dorada del género acababa de abrir sus puertas. Ese mismo
año, le siguieron propuestas como Scramble, de Konami (con su
scroll lateral forzado y el primero en ofrecer niveles diferencia-
dos), y Tempest y su propuesta tube shooter. O incluso los que
apostaron por la posibilidad de movernos en todas las direccio-
nes, como Time Pilot, o con vista isométrica, como Zaxxon.
También surgieron los primeros juegos con scroll vertical o
los que combinaban horizontal, vertical y diagonal, como Van-
X68000, guard y Space Odyssey, sin olvidar Strategy X. Pero, del mismo
LA MINA modo, se reconoce que Xevious fue uno de los juegos más in-
fluyentes a la hora de sentar las bases del subgénero con scroll
DESCONOCIDA vertical. También aparecieron los primeros shooters sobre raí-
DEL GÉNERO les, como Space Harrier, se introdujeron mecánicas como la
Este ordenador de Sharp es uno de e elección del armamento y mejoras en Gradius o la elección de
los sistemas más potentes de finales e rutas en Darius (sin olvidar su pantalla panorámica compues-
de los 80 y, aparte de contar con al-- ta por tres monitores). También irrumpieron los cute'em ups
gunos de los ports más pixel perfe ectc que apostaban por una estética más colorista y bonita, aunque
de la época, fue el hogar de numero osos
s s podían ser igual de difíciles. Y ni siquiera hemos hablado de
shoot'em ups, muchos desconocidos o shooters como Commando, Ikari Warriors, Gun.Smoke o Ki-
en Occidente, como Star Trader o - kiKaiKai, que apostaban por acción con el pie en tierra firme y
RensSha 68K, por citar dos. Aparte, tu t - soldados y figuras humanas prácticamente invencibles.
vo los mejores ports de Phalanx (S
o secuelas de juegos de otros sisteemas
emas. LA CAÍDA AL INFIERNO DE LAS BALAS
Hablar de todos los juegos y compañías que surgieron en la
época dorada es prácticamente imposible, en parte porque fue-
ron muchas y muy variadas las creaciones (aquí, sólo hemos
hablado de las más conocidas, pero, en Japón, la producción
fue mucho mayor). Muchas de las factorías que fueron claves
en el género ya no existen hoy día (Compile, Toaplan...), y mu-
chas de las que persisten, como Capcom, Konami o Taito (esta
última, como parte de Square Enix), ya no cultivan el género,
que gozó de muy buena salud hasta mitad de los años 90. Así,
a principios de la década, surgió el que puede ser considerado
uno de los últimos subgéneros del shmup: el danmaku o bullet
hell, que llenó la pantalla de disparos enemigos, de modo que
el objetivo consistía en esquivarlas o neutralizarlas, absorbién-
dolas con partes específicas de la nave. El género continuó en-
riqueciéndose con nuevas mecánicas, como los llamados sis-
LOS ARCADES temas de polaridad (al pulsar un botón, cambiamos entre dos
ESPECIALIZADOS EN JAPÓN colores, de modo que podemos absorber las balas del mismo
Los salones recreativos ya no son lo que eran color y causar el doble de daño a los enemigos del opuesto), e
en Japón. Algunos siguen acaparando las úl- incluso abrazó los gráficos 3D... pero lo cierto es que, con la lle-
timas novedades, mientras que otros se han gada de las primeras consolas 3D, a mitad de los 90, comenzó
especializado para sobrevivir. Algunos sa- el declive del género, en cierto modo de la mano de la caída de
lones son ahora templos del shmup, con los salones recreativos, que cada vez lo tenían más difícil para
competiciones y duelos por ocupar lo ofrecer algo más puntero que lo que se podía disfrutar en casa.
más alto del ranking del local, ya sea Esto no quiere decir, ni mucho menos, que el género haya
con juegos clásicos, los mitos del muerto: sigue habiendo auténticos artesanos, compañías que
género o títulos más recientes. siguen creando maravillosos shmups (término que, por cierto,
acuñó la revista inglesa ZZap!64, como abreviatura de shoot'em
up) y, sobre todo, estudios indies que han tomado el relevo y es-
tán ofreciendo ideas originales. Eso, sin contar con sagas que
arrasan en PC, salones reconvertidos en templos de la compe-
tición shmup o recientes lanzamientos (como el recopilatorio
con once juegos de la serie Space Invaders o el lanzamien-
to limitado en formato físico de Vasara Collection, que se
agotó a la velocidad del rayo), que dejan entrever que si-
gue habiendo una dedicada comunidad que ama y dis-
fruta del género con la intensidad de hace 40 años.

90 HC
20 JUEGOS Y SAGAS TAN
INFLUYENTES EN EL SHMUP
COMO IMPRESCINDIBLES

SPACE GALAGA 1981 XEVIOUS 1982 THUNDER 1942 1984


INVADERS 1978 Sucesor de Galaxian, El juego que fijó el estilo FORCE 1983 Capcom creó un shmup
¿Qué decir del padre del introdujo novedades como de los shmup con scroll Technosoft rubricó inspirado en la II Guerra
género que no se sepa? En que los aliens podían usar vertical usó el hardware de esta serie de shooters Mundial en el que
2020, se lanzó Invincible un rayo tractor (y nosotros, Galaga, y destacó por ideas multidireccionales, con debíamos llegar a Japón
Collection, con once juegos usar una nave doble al como lanzar bombas para seis entregas (la mayoría y destruir sus fuerzas con
de la saga. Sus aliens y su rescatarlo). Ha contado destruir objetivos en tierra. para Mega Drive). Destacó un avión yanqui. La última
sencillez siguen gustando. con varias secuelas. Tuvo varias secuelas. por sus gráficos, la BSO... entrega salió en PS3.

GRADIUS STAR ZANAC 1986 DARIUS 1987 R-TYPE 1987


SALAMANDER SOLDIER 1986 Un clásico de NES y MSX La serie de Taito nos midió Considerado uno de los
PARODIUS 1985 Hudson también creó su que es considerado único contra todo tipo de seres grandes. Aparte de la nave,
La santísima trinidad propia serie de shmups de por su veloz e intenso marinos en una pantalla contábamos con "Force",
de shmups de Konami. scroll vertical y orientados ritmo, su dificultad (su ultrapanorámica (formada un satélite que podíamos
Cada uno, con sus señas a conseguir récords de IA se ajustaba a nuestro por tres monitores). Se lanzar y disparaba. Es
(autoparodia incluida), puntos. La última entrega nivel) y su música. Tuvo un podía elegir entre varias recordado por su dificultad,
pero mucho en común. es de 2013, para iOS. remake en MSX2 y PSOne. rutas y había varios finales. el diseño de los jefes...

TRUXTON 1988 BLAZING RAIDEN 1990 AERO GUNBIRD 1994


Uno de los títulos clave LASERS 1989 El título más conocido de FIGHTERS 1992 Psikyo es otra de las
de Toaplan, otra gran Uno de los mejores juegos Seibu Kaihatsu tuvo varias Conocido como Sonic artesanas del género, y
factoría del género. Aquí, de Turbografx/PC Engine, secuelas. Aparte de los Wings en Japón, es el aquí creó algo distinto, con
contábamos con tres tipos tanto por los gráficos power ups y las bombas, sucesor de Turbo Force y una historia algo más rica
de disparo, power ups para como por su intensa recogíamos medallas tiene tres entregas. Destaca para los personajes, que
el disparo y la velocidad, velocidad y la ausencia para subir la puntuación. por contar con más pilotos se desarrollaba antes de
checkpoints, jefes... total de ralentizaciones. Contaba con cooperativo. que otros shmups. los duelos con los jefes.

DONPACHI 1995 BATTLE TWINKLE STAR RADIANT IKARUGA 2001


Tras la quiebra de Toaplan, GAREGGA 1996 SPRITE 1996 SILVERGUN 1998 Secuela espiritual de
algunos miembros Un shmup con muchas Una original propuesta, La genial Treasure se Radiant Silvergun, con
formaron Cave, y éste fue mecánicas originales, que mezclaba shmup con sacó de la manga un un sistema de polaridad:
su primer juego: un bullet como la posibilidad puzle y juego competitivo, shmup único, que permitía cambiabas entre blanco
hell con un sistema de de realizar diversas pues debíamos destruir la combinar tres tipos de y negro, y absorbías
puntuación con combos formaciones con hasta nave del rival. Fue el último disparo, crear combos de balas del mismo color (y
de los que no se olvidan. cuatro pods, medallas... juego de ADK en Neo Geo. naves del mismo color... dañabas más al opuesto).

91 HC
Ro Y
e t BB RCS
R O ME
H egO
Ju

AÑO 1990  cOmpAÑíA Capcom  fOrmAtO Arcade - MD - MS - Amiga - CPC - C64


CPS-1 nos enfrentaba a seis trepidantes ni-
veles que nos arrojaban sin descanso tropas

mercs
enemigas, tanto a pie como a bordo de dis-
tintos vehículos, como jeeps o tanques, que
los jugadores podían llegar a pilotar. La evolu-
ción respecto al Commando original también
alcanzaba al arsenal que podían utilizar los
jugadores, que incluía un demoledor lanza-
llamas que convertía a los enemigos, literal-
pirotecnia vertical mente, en antorchas humanas. La piedad no
tenía cabida cuando el objetivo era rescatar al
presidente de los EE.UU., secuestrado por los
rebeldes de una ficticia nación africana.

H
ace 30 años, cuando Mercs debutó en y enemigos como Super Joe. En su primera
las salas recreativas occidentales, po- operación, tuvo que actuar en solitario, pero, En casa, no era lo mismo, pero...
cos conocíamos que, en realidad, está- en Mercs, contó con la ayuda de dos cama- Por supuesto, el éxito inmediato de la recrea-
bamos echando monedas a la secuela de uno radas que compartían su mismo desprecio tiva inspiró los correspondientes ports do-
de los primeros hits de Capcom: Commando. hacia las camisas: Howard Powell y Thomas mésticos, a cargo de US Gold en el caso de
En su Japón natal, donde se la conoció co- Clarke. Tres jugadores simultáneos, un mue- los ordenadores personales. Sega se llevó el
mo Senjō no Ōkami II, la placa sí lució con ble con monitor vertical, unos gráficos es- gato al agua en lo referente al mercado de las
orgullo el legado de su predecesor. En honor pectaculares y una mecánica absolutamente consolas, y los usuarios de Master System y
a la verdad, no era sencillo adivinar que el frenética: con semejantes ingredientes, no es Mega Drive pudieron disfrutar de sendas con-
regordete soldado de la recreativa de 1985 y de extrañar que Mercs se convirtiera en una versiones, apenas un año después de la apari-
el fibroso rubio del shooter vertical de 1990 de las recreativas más populares en los salo- ción de la recreativa. La consola de 16 bits fue,
eran, en realidad, el mismo personaje: Joseph nes de aquel lejano 1990. Sin dar apenas un sin duda, la más afortunada, ya que, aunque
Gibson, más conocido entre sus camaradas segundo de respiro a los jugadores, esta placa su port nos privó de uno de los grandes atrac-

92 HC
Por Bruno Sol @YeOldeNemesis
Así lo vivimOs
HOBBy cOnsOlAs 5  AÑO 1992

A pesAr de lA AusenciA del juego coo-


perativo, algo que quedó reflejado en el punto
negativo de esta review combinada de los ports de
Master System y Mega Drive, J.L. Skywalker y El Con-
solero Enmascarado se rindieron por completo al gran
trabajo realizado por Sega con las versiones domés-
ticas de Mercs. "¿No teníais ganas de disfrutar de un
juego al más puro estilo Commando en vuestra con-
sola? Seguro que sí, ¿verdad? Pues preparaos, porque
todo en este Mercs os hará creer que estáis en plena
jungla disparando a diestro y siniestro". Este fragmen-
to, extraído de la opinión del Consolero Enmascara-
do, deja patente el desconocimiento que teníamos en
Occidente, por aquellas fechas, de que Mercs era, en
realidad, la secuela de Commando. La vida no era tan
sencilla antes de que llegara internet. Pero eso no
nos impedía disfrutar de juegazos como éste, tanto
en 1990 como ahora, treinta años después.

tivos de la recreativa (el multijugador), a de diversos recopilatorios: Capcom Gene-


cambio nos ofreció uno de los Original rations (PSOne), Capcom Classics Collec-
Mode más notables en la historia de la tion Vol 1 (PS2 y Xbox) y Capcom Classics
MD. Este modo especial, una característi- Collection: Reloaded (PSP). Jugar en ver-
ca que también estuvo presente en otros tical con la portátil de Sony nos brindó la
lanzamientos iniciales de Sega como oportunidad de disfrutar de la recreativa
Super Hang-On, incluía un repertorio de original sin horribles marcos ni marca-
fases distinto al de la placa de Capcom y, dores en los márgenes de la pantalla, algo
lo que era más importante, nos permitía que también era posible con los recopila-
reclutar a nuevos soldados, cada uno con torios anteriores, aunque, para ello, había
un arma característica, que podíamos que volcar la televisión o jugar tumbado
intercambiar a lo largo de la odisea béli- en el sofá. En 2008, Capcom intentó res-
ca. Puede que no fuera tan deslumbrante tablecer oficialmente en Occidente la
en lo gráfico como la placa CPS-1, pero el relación entre Commando y Mercs con
Original Mode de Mercs compensaba por Wolf of the Battlefield: Commando 3 (en
sí solo la adquisición del cartucho. Japón, ni lo olieron), un simpático lanza-
A lo largo de los siguientes años, Mercs miento digital creado por Backbone, pero
regresaría al mercado doméstico a través sin el gancho de los anteriores.

Super joe, el héroe de


CoMMando, moStró un gran
cambio fíSico en mercS
93 HC
RO Y ARD
E T BB ORW
R O WAYF
H TORY
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DEVOCIÓN POR LAS DOS DIMENSIONES


Si sigues enamorado de los sprites y los entornos 2D, seguro que conoces bien a
esta compañía, fundada en 1990 y ubicada en Valencia (la de California)

A
mediados de los 90, con la irrupción de las consolas Book of Memories para PS Vita. Pero, donos con nuevas entregas de Shantae,
de 32 bits, la industria del videojuego abrazó los po- sin duda, el mejor legado de la compa- WayForward ha seguido produciendo
lígonos y el gran público asumió que los gráficos 2D ñía californiana son sus creaciones 2D, otros títulos 2D tan soberbios como The
eran algo del pasado. Aun así, hubo unos cuantos estudios empezando con el colosal Contra 4, el Mummy Demastered y River City Girls,
que se mantuvieron firmes en su amor por las dos dimen- remake del clásico A Boy and his Blob o un glorioso spin-off de la saga Kunio,
siones y se ganaron el corazón de los usuarios que bus- los muy reinvidicables Aliens: Infesta- en el que trabajó a las órdenes de otros
caban algo distinto a las omnipresentes 3D. WayForward tion y Batman: The Brave and the Bold. maestros de las dos dimensiones como
Technologies es, sin duda, uno de los que más alegrías nos En 2013, llegaría una de sus mejo- Arc System Works. Por supuesto, sigue
han brindado en este campo. Con sede en Valencia (Ca- res obras, DuckTales Remastered, en la manteniendo su economía con encar-
lifornia), se dedicaron durante toda la década de los 90 al que modernizaron el mítico cartucho gos "alimenticios" (prepara un Bakugan
desarrollo para PC (con la excepción del multiplataforma de NES de una manera deliciosa, com- para Switch), pero, de vez en cuando, se
Mickey's Ultimate Challenge), pero, al dar el salto al siglo binando personajes 2D con escenarios desmelena y nos recuerda que las 2D si-
XXI, iniciaron un largo romance con las portátiles de Nin- poligonales. Además de seguir deleitán- guen siendo las más bellas.
tendo (primero, Game Boy Color y, posteriormente, Game
Boy Advance) que dio como fruto un montón de adapta-
ciones de licencias y una delicia llamada Shantae, que
acabaría convirtiéndose en una obra de culto que inspira- WAYFORWARD HA ALTERNADO
ría diversas secuelas en años posteriores. Por supuesto, en
WayForward no hicieron ascos a las polígonos y siguieron ENCARGOS "ALIMENTICIOS" CON
produciendo encargos para terceros: en su haber, hay tí-
tulos tan diversos como Pin Pals (3DS) o Silent Hill: CREACIONES MÁS PERSONALES

94 HC
NUESTROS NUEVE FAVORITOS
De acuerdo, nos hemos dejado fuera títulos notables en 3D como el Silent Hill de PS Vita, pero lo que
realmente ha hecho destacar a WayForward son sus juegos 2D, y éstos son nuestros preferidos.

SHANTAE CONTRA 4 A BOY AND HIS BLOB


2002 GBC 2007 DS 2009 PS3-Wii-PS4-XBOX ONE-PC-PS VITA
Pocos podían imaginar, en una portátil Que esta proeza a doble pantalla jamás llegara Nadie mejor que WayForward para modernizar,
saturada de plataformas 2D, que este oficialmente a Europa fue un auténtico drama. con estética de dibujos animados, el clásico que
título acabaría convirtiéndose en una Tan duro y espectacular como sus gloriosos David Crane creó para NES en 1989. Comerciali-
obra de culto. Capcom lo vio claro des- predecesores, incluía jugosos extras desblo- zado originalmente en Wii, acabaría dando el sal-
de el principio y, por eso, puso la pasta y queables, como poder jugar con los robots del to en 2016 a todo tipo de sistemas imaginables,
su sello para hacerlo posible. Probotector europeo. En nuestro top 5 de DS. incluyendo dispositivos iOS.

BATMAN: ALIENS: INFESTATION DOUBLE DRAGON NEON


THE BRAVE AND THE BOLD 2011 DS 2012 PS3-XBOX 360-PC
2010 DS-Wii La asociación entre Sega y WayFor- Tras adquirir las IP de la difunta Technos,
Comercializado en España como Batman: El Intré- ward nos brindó joyas 2D para DS tan Arc System Works encargó a WayForward
pido Batman - El Videojuego, adaptaba una serie recomendables como Thor: God of este reseteo del inolvidable Double Dragon.
de animación en la que el detective enmascarado Thunder o este fabuloso metroidvania Curiosamente, se optó por el uso de gráficos
compartía aventuras con otras leyendas de DC de basado en la saga Aliens, que contó poligonales, aunque la mecánica mantuviera las
la talla de Plasticman. Tollinas y plataformas en un con diseños de Chris Bachalo. ¿Ha- 2D originales, lo que provocó la ira de los fans.
precioso mix de entornos 3D y personajes 2D. béis reconocido al Space Jockey? Pero, como juego, era realmente divertido.

DUCKTALES REMASTERED THE MUMMY DEMASTERED RIVER CITY GIRLS


2013 PS3-XBOX 360-Wii U-PC 2017 PS4-XBOX ONE-SWITCH-PC 2019 PS4-XBOX ONE-SWITCH-PC
Actualización 2.5D (sprites 2D y entornos he- No tuvo la repercusión que mereció, debido al Si eres fan de los Kunio y aún no tienes este
chos con polígonos) de uno de los cartuchos batacazo en taquilla que se pegó la película juego, ya estás tardando. Protagonizado
más memorables que Capcom produjo para de Tom Cruise. No sólo era deslumbrante: por Misako y Kyoko, ahora son ellas las que
NES. Incluso dejando el elemento nostálgico tenía ideas geniales como que, al morir, tu deben rescatar a Kunio y Riki de las garras de
al margen, el resultado fue, sencillamente, personaje se convirtiera en zombi y debieras los macarras, al más puro estilo de la casa.
magistral. Ojalá un QuackShot de esta guisa. usar a otro soldado para recuperar su equipo. Patadas, puñetazos y un festín de pixelazos.

95 HC
TELÉFONO ROJO
Yen te responde
Dudas sobre
dioses y mafiosos
¡Hola, Yen! Soy un lector veterano de la
revista (desde los dieciséis años que la
leo, y ya tengo veintidós). Espero que es-
tés disfrutando del verano lo mejor que
puedas, dadas las circunstancias (coro-
navirus). Gracias a la redacción y a ti: ¡os
adoro! Tengo dos preguntas muy cortitas.
¿A la PS5 se podrá jugar en un mo-
nitor o televisor HD o será necesario
tener un monitor o televisor 4K?
Hola, veterano. Gracias por leernos, PS5 y Xbox ¿Se sabe algo de Grand Theft Auto
pero lo de adorarnos es excesivo. Con Series X podrán VI y de God of War V?
¡Por fin estoy en unos cariñitos, nos vale ;-). Respecto a
alcanzar los
Pues no, no se sabe nada de ninguno
8K, aunque los
España para las tu pregunta, podrás conectar PS5 a un primeros juegos de los dos. Sin embargo, que Rockstar
irán a 4K. Jugar
panel Full HD sin problema (o eso pa- vaya a lanzar una versión de GTA V
vacaciones! He rece), pero la experiencia será bastan-
en una tele HD
específica para la nueva generación
será posible,
cambiado la playa por te diferente. Los juegos estarán pen- pero se perderá aleja aún más la posibilidad de que
parte de la
turismo rural y tengo sando para disfrutarse en 4K, y verlos un hipotético GTA VI esté cerca. Yo
experiencia y el
a menos de eso será perder parte de la salto no será tan le echaría paciencia. Sobre un nuevo
la Switch rebosante gracia. Si estás pensando en saltar de apreciable. God of War, a principios de año, Cory
de juegos pequeñitos generación, piensa también en hacer- Barlog, director de la saga, comentó
te con una televisión nueva. Las 4K ya que se le habían quedado cosas en
que no había podido han bajado mucho de precio. el tintero y que estaría encantado de
jugar, para los ratos contarlas en una secuela. Sin embar-
go, nada se ha dicho en firme sobre un
muertos entre castillo GTA V tendrá
una versión para God of War 2 (lo lógico es que empie-
y castillo... PS5 y Series X,
como ya la tuvo
cen a numerar de nuevas). No se men-
cionó en el evento de Sony de junio,
Yen
para PS4 y One,
que llegará a así que puede ser un proyecto un poco
mediados de más a largo plazo, pero mi opinión es
2021. Eso aleja
la posibilidad de que están trabajando en ello.
ver un GTA VI a Álex Martínez
corto plazo.

LA PREGUNTA DEL MES


¿Cuánto van a costar los o menos, en los estándares anteriores. Los desa-
rrollos para las nuevas consolas son más caros
juegos de Series X y PS5? y, además, al principio se venden menos unida-
Hola, Yen. He leído en varios sitios que los jue- des, por lo que un incremente de precio es casi
gos de PlayStation 5 y Xbox Series X van a cos- imprescindible. 2K ya anunció que las versiones
tar hasta 80 euros. ¿Hasta qué punto crees tú de NBA 2K21 para Series X y PS5 iban a costar
que esto es verdad? ¿No van a ser ya bastante 10 € más que las de PS4 y One... De todos modos,
caras las nuevas consolas? aunque seguro que hay subida, no creo que vaya
Cada vez que ha habido un relevo generacional, a ser tan grande. Probablemente los precios se
los juegos de las nuevas consolas han empeza- vuelvan a estabilizar en torno a los 60-70 €.
do costando más, para luego estabilizarse, más Albert Ramos

96 HC
¡HABLA CON YEN! telefonorojo.hobbyconsolas@axelspringer.es www.facebook.com/hobbyconsolas
Haznos llegar tus preguntas y opiniones. Los comentarios publicados en Vuestra opinión ganarán una suscripción digital por un año a las revistas de Axel Springer.

LEGO Star
Wars: The
Skywalker Saga
VUESTRA OPINIÓN
es el único juego
de la franquicia
LEGO anunciado
para este año.
¿Quizá llegue
otro con Jura-
ssic World 3?

Es bueno tener muchos


"amiibos" en la vida
¡Hola, Yen! Un placer escribirte por segun-
da vez. Gracias por publicar mis primeras
preguntas. Me han salido un par de dudas,
que a ver si me puedes resolver.
Siguen salien-
Me gustaría saber qué fue de los do amiibo. Sólo
amiibo, las figuritas de Nintendo. Ha- el año pasado,
ce unos años, sacaron un montón, pe- se lanzaron
diecinueve. Este
ro, desde hace ya bastante tiempo, no
sacan más.
año, está todo
más parado, Cacharros para Switch Respeto por la
Hola, un placer para mí contestarte pero el Héroe de
Dragon Quest XI
Hola. Lo primero es dar las gracias al obra y el creador
por segunda vez. Sobre los amiibo, no y Joker, de Per- equipo por escribir algo que me guste
ha pasado nada: siguen saliendo. Por sona 5, llegarán Juan Medina
leer, como esta revista.
en otoño. No deja de ser sorprendente cómo
ejemplo, en enero de este año, se pu- Aquí viene mi pregunta. ¿Tú crees
los personajes de nuestros juegos
sieron a la venta los amiibo de Samus que vaya a haber alguna versión fu- favoritos llegan a ser más "nues-
Oscura y Ritcher (Super Smash Bros tura de Nintendo Switch o una nueva tros" que de sus propios creado-
Ultimate) y, en diciembre de 2019, se consola/accesorio potente (como una res, aunque no poseamos los dere-
lanzaron King Knight, Specter Knight segunda pantalla a lo 3DS)? chos de los mismos. Hace apenas
y Plague Knight (Shovel Knight: Trea- ¡Gracias a ti por leer lo que escribimos! unas semanas de la salida del
sure Trove). Antes, se lanzaron el Link Sobre una nueva versión de Switch, esperado The Last of Us: Parte II,
de Link’s Awakening y más persona- pues todo es posible... Además, se lle- pero ya antes, con la masiva filtra-
ción del argumento, rápidamente
jes del elenco de luchadores de Smash va rumoreando desde hace tiempo.
se alzaron "en armas" muchísimos
Bros. En 2019, se lanzaron diecinueve La tecnología avanza muy deprisa, y fans que se sintieron engañados,
amiibo. Este año está siendo más ra- Nintendo podría encontrar la manera frustrados e, incluso, irritados por
ro y sólo llevamos dos, pero ya se han de meterle unas "tripas" más potentes las polémicas decisiones que sus
anunciado, para este otoño, Joker, de a Switch sin afectar a su versatilidad: responsables habían tomado. In-
Persona 5, y el Héroe de Dragon Quest piensa que, si fuera mucho más gran- cluso han exigido la reescritura del
XI en sus versiones de Smash Bros Ul- de o consumiera más batería, dejaría guión. Pienso que el usuario debe
valorar la valentía de Naughty Dog
timate. Y se espera que haya más para de ser tan portátil. En cuanto a un ac-
por no conformarse con sacarnos
los futuros luchadores descargables. cesorio más potente o una segunda
los cuartos con una simple secue-
Aparte del de Star Wars, ¿hay al- pantalla, no lo tengo tan claro. ¿Una la y ofrecer un producto de calidad
gún otro juego de LEGO anunciado segunda pantalla? ¿Para hacer la con- que nos retuerce las entrañas des-
ahora mismo? Eso es todo. Un saludo. sola más aparatosa en modo portátil? de el primer minuto. ¿No es mejor
Pues no, aparte de The Skywalker Sa- Además, impediría que los juegos que disfrutar de las propuestas de los
ga, con la recreación de todas las pe- usaran la doble pantalla fueran com- creadores que buscan innovar en
lículas de la trama principal, y LEGO patibles con el modo dock...Yo no lo sus juegos, como tiene costumbre
Hideo Kojima, en vez de coartar
Star Wars Battles, un juego de estrate- veo claro, ni tampoco necesario. La fa-
el talento y la creatividad pidien-
gia para dispositivos móviles, ambos milia DS es una cosa y Switch es otra.
do juegos a la carta? Una cosa es
previstos para este año, no hay nada Ya vivimos hace unos años la etapa respetar la esencia de las sagas y
más anunciado sobre juegos de LEGO. de añadirles piezas a las consolas, y la otra, lo visto estos días.
Pero tranquilo, que alguno caerá. cosa no acabó nada bien.
Andreu Llop Switch Kid YEN
No puedo estar más de acuerdo
contigo. Te puede gustar o no la
historia que ha contado Naughty
Dog, pero es su historia y es muy
LA TECNOLOGÍA AVANZA MUY RÁPIDO: NINTENDO de agradecer que un juego así, tan
esperado y deseado, se moje y tra-
PODRÍA ENCONTRAR EL MODO DE METERLE UNAS te de remover conciencias.

"TRIPAS" MÁS POTENTES A SWITCH


97 HC
TELÉFONO ROJO

VUESTRA OPINIÓN Battlestar Ga-


lactica Deadlock
es un juego de
estrategia por
turnos basado
en la famosa se-
rie de ciencia fic-
ción. La misión
es comandar la
flota colonial.

¿Qué tal está Battlestar Galacti-


ca Deadlock? Me gustan mucho los
juegos de estrategia por turnos, pero
no he jugado ninguno de su estilo.
Es un buen juego de estrategia por tur-
nos, que cambia la temática habitual,
pero manteniendo las premisas del
género. Eso sí, aquí, debes preocuparte
Mega Man. tanto del eje horizontal como del ver-

¿Qué esperamos Una montaña de dudas


Si te gusta el
run and gun, en
tical, es decir, que puedes tener naves
arriba y debajo de lo que sería el plano
de un triple A? sobre Nintendo Switch Switch tienes
donde elegir. Yo de batalla básico en otros juegos de
Hola, Yen. Casi he decidido ya comprar- tengo debilidad estrategia. Lo bueno es que esta tridi-
por Mega Man y, mensionalidad está muy conseguida.
Miyamoto Mushasi me la Switch, pero tengo algunas dudas en la eShop, pue-
Ante la ingente oferta de juegos, que espero que también puedan ayudar a des encontrar Si, además, te gusta la serie, te va a en-
esa gran videoteca que todos te- otros lectores. un buen puñado cantar poder enfrentarte a los Cylons
nemos almacenada en nuestras La tarjeta microSD y el protector de de juegos y de en cualquier parte. Y no es muy caro,
consolas seguirá creciendo, y he colecciones de
pantalla son casi imprescindibles. los clásicos. pues está a 30 euros en la eShop.
reflexionado sobre lo que me hace
Las opciones son tantas que uno no Nunca he jugado a un RPG del
decantarme por un título:
sabe cómo acertar. ¿Cuáles me reco- estilo de los Divinity o Pillars of Eter-
1. Puesto que entra por los ojos,
quiero un juego que sea puntero mendarías? nity. Si, de los juegos de ese estilo
en lo visual, que me deleite. El protector de pantalla es una medida disponibles en Switch, hubieras de
2. Ya que llevo más de 30 años de seguridad, pero no es que sea im- quedarte con uno solo, ¿cuál sería?
jugando, quiero un desafío duro, prescindible. En general, cualquiera Supongo que te refieres a Divinity:
pero con una jugabilidad que me te puede hacer un buen servicio, así Original Sin II. Los dos son grandes
sorprenda y que esté muy pulida, que no te comas mucho la cabeza. La juegos de rol por turnos (con matices
como el hacha y los parries de God
tarjeta es más importante. Cualquier en el caso de Pillars of Eternity), pro-
of War, el deslizarse de una curva
marca conocida te va a dar buenos re- fundos y sesudos, y te recomendaría
a otra de V-Rally 4, la dificultad de
acertar a la cabeza de los erráticos sultados. Mi consejo es que huyas de ambos, ya que elegir entre uno u otro
zombis de Resident Evil 2 y 3... las que sean demasiado baratas y de es algo muy personal. Los dos quieren
3. Una ambientación muy cuidada, marcas desconocidas, ya que es más emular la experiencia de los juegos de
que me sumerja en el juego (RE, probable que te den problemas. rol clásicos de lápiz y papel, y lo con-
Bloodborne, BioShock...). Además de Steins; Gate, ¿qué no- siguen. Si me apuras mucho, quizá me
4. Para las aventuras, una histo- velas visuales disponibles en Switch quedaría con Divinity…
ria bien escrita, con desarrollo no
te parecen las mejores opciones? También tengo un poco "ol-
lineal, si es posible con toques de
Si te gustan las novelas visuales, es- vidado" el género run and gun. ¿Cuá-
metroidvania y escenarios interco-
nectados bien diseñados. tás de suerte, porque en Switch hay les te parecen interesantes?
Buscando todo eso, y haciendo muchas y muy buenas, en general… No vas a tener problemas para en-
como siempre, adquiriré todas aunque no siempre traducidas. Para contrar grandes juegos del género en
las consolas de nueva generación empezar, tienes Phoenix Wright: Ace Switch, con los que te los vas a pasar
buscando esos juegos mágicos Attorney Trilogy, con las primeras en- en grande cuando quieras disfrutar de
que tiene cada una y que propor- tregas de la serie. Te pueden gustar acción directa. Personalmente, tengo
cionan experiencias inolvidables
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender debilidad por los Mega Man y Metal
y una diversión única exclusiva de
Action, Coffee Talk y Half Past Fate, Slug, aunque supongo que buscas algo
nuestro hobby.
pero, como la historia tiene tanto peso más novedoso. Molan mucho Shan-
YEN en este género, te recomiendo que te tae: Half-Genie Hero, Cuphead, Azure
Tener claro lo que te gusta es el des una vuelta por la eShop para repa- Striker Gunvolt, Broforce…
primer paso para acertar con tus sar todas las disponibles y asegurarte Siempre intento tener un
compras. Parece de Perogrullo, de que la trama te interesa. juego de carreras, pero los suelo dis-
pero no todo el mundo lo tiene cla-
ro, viendo las críticas a algunos
juegos... Y saber apreciar los bue- TODOS LOS MODELOS DE PS3 SON COMPATIBLES
nos juegos, sean de la consola que
sean, dice mucho bueno de ti. CON LOS JUEGOS ORIGINALES DE LA PRIMERA
PLAYSTATION, PERO NO CON LOS DE PS2
98 HC
frutar de una manera poco habitual.
VUESTRA
La inmensa mayoría del tiempo lo OPINIÓN
empleo en los modos contrarreloj.
¿Qué juego de Switch, arcade o simu-
lador, te parece que tiene un mejor La invisibilidad
modo contrarreloj? Para mí, este mo-
do en los Mario Kart ha ido perdiendo
de nuestro hobby
gracia con los turbos o los atajos. Agustín Álvaro
Por lo que dices, a ti los juegos de co- Hola, Yen. Te escribo con cierta
ches te gustan para echarte una par- tristeza. El 12 junio, al llegar a la
tidita de vez en cuando… Bueno, pues oficina, le pegué una ojeada rápi-
hazte con Burnout Paradise Remaste- da al periódico local, como todos
Burnout Para- los días, con la diferencia de que
red, ya que ofrece tantas cosas por ha- dise Remastered Compatibilidad iba a buscar algo muy concreto:
cer y tanta libertad que seguramente es una excelente
haya una actividad en concreto que te opción si buscas
pasada y futura la noticia de la presentación de la
un arcade de PlayStation 5. Para mi decepción,
apetezca: encontrar carteles únicos, Hola, Yen. Es la primera vez que te escri-
velocidad para la noticia más parecida a algo tec-
provocar accidentes, competir en ca- Switch variado
bo. Os leo desde el número en el que apa-
nológico era un titular en las últi-
rreras de todo tipo… Y sí, puedes jugar y con mil cosas recía Lara croft en portada con un man- mas páginas que dictaba que "un
por hacer. do. Aquí van mis preguntas.
a batir récords de velocidad en cada 15% de los jovenes españoles em-
calle de la ciudad. Pese a tu reticencia, Hubo rumores de una versión de plea en exceso las tecnologías".
también te recomiendo Mario Kart 8 y GTA IV para iOS y android. ¿Que pasó No conforme, me puse a buscar en
los principales portales de pren-
Crash Team Racing: Nitro-Fueled. con ella?
sa del país, y cuál fue mi decep-
Pablo Valdés Nunca llegó a salir. Era un juego muy ción cuando sólo uno (El Mundo,
grande, en todos los sentidos, para los concretamente) contaba algo del
smartphones de la época. Quizá, con evento y, por supuesto, al fondo de
GTA IV nunca
Código regional llegó a lanzarse
los modelos actuales, Rockstar se ani- la página, sin darle visibilidad.
me, aunque, a estas alturas, parece No sé, Yen, pero yo creo que,
en las películas DVD en móviles,
aunque sí están con los millones de consolas que
complicado. Tienes San Andreas, Vice
¡Hola! Tengo una consulta. Resulta que disponibles
City, GTA III, Chinatown Wars... se venden cada año, esta clase
San Andreas, de eventos ya deberían merecer-
quiero ver unos DVD de películas que ten- ¿PS VR va a ser compatible con
Vice City, GTA
go y, cuando los inserto en la PS4, me pi- se algo más de espacio en estos
III, Liberty PS5 o harán una versión para PS5?
de cambiar el código de región. City Stories y portales. Pero, sin embargo, pare-
Chinatown Wars.
Pues las dos cosas. Se ha dicho que el ce que, para los demás medios de
¿Cada vez que vea un DVD o que Incluso hay una actual PlayStation VR funcionará en comunicación, aún somos el dia-
juegue voy a tener que hacer esto? "Rockstar Games PS5, aunque se está desarrollando un blo, como a finales de los años 90,
Collection" con
Sabiendo que puedo hacerlo sólo cua- dispositivo nuevo para sacar partido a sin importar que los videojuegos
estos juegos, Bu-
tro veces, ¿qué debo hacer? lly y Max Payne la mayor potencia de la consola. sean ya la principal fuente de ocio
por 30 euros. de gran parte de la gente y que, a
Muchas películas en DVD contienen ¿Mi PS3 Super Slim (el último
su vez, sea una de las industrias
códigos regionales para impedir que modelo que salió) es retrocompatible
de entretenimiento que más ingre-
compres películas fuera de tu área re- con PSOne? Gracias por responder. sos generan. Les guste o no, los
gional y controlar así la distribución. Todas las PS3 reproducen los discos videojuegos ya forman parte de
Seguramente, esas películas que tienes originales de la primera PlayStation. nuestra sociedad, y creo que esta
no corresponden a la región en la que Los problemas vienen con PS2: sólo crisis de la COVID-19 no hará más
tienes configurada la consola. Puedes las PS3 de lanzamiento eran compati- que consolidar esta verdad. Ya va
cambiar los ajustes de la unidad de bles con los juegos de esa consola. siendo hora de que nos den la visi-
bilidad que merecemos.
disco, pero sólo cuatro veces. Como los Christian
juegos de PS4 no tienen código regio-
nal, este cambio no debería afectarte
a la hora de jugar. Ten en cuenta que
no estás cambiando el código regio-
nal de la consola (que está asociado a
la cuenta PSN y no se puede cambiar),
sino el código del lector. Eso sí, si lue-
go quieres reproducir películas de otra
región, tendrás que volver a cambiar-
lo… Piénsatelo bien: si es por un par de
películas que compraste por internet
en otra región, y la mayoría de tus DVD
pertenecen a tu región actual, quizá no
te interese montar todo el lío… Se hace
en Panel de Control, Administrador de
dispositivos y Región de DVD.
Leonardo Cadrinelli

99 HC
avanCe PS4 | Xbox One | PC | Stadia | PS5 | Xbox Series X

Thor, Viuda Negra, Hulk, Iron Man, Capitán


América y Miss Marvel activarán la Iniciativa
Vengadores en el mundo de los videojuegos
con este ambicioso proyecto de Square Enix.

4 DE SEPTIEMBRE CRYSTAL DYNAMICS / EIDOS MONTREAL (SQUARE ENIX) ACCIÓN

Marvel's Avengers Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

los vengadores inician una nueva y larga andadura

T
ras patearse las sendas del cómic activamente con Insomniac Games en el ídolos. En esa tesitura, el villano principal
y el cine sin descanso, los Venga- desarrollo de Marvel's Spider-Man. A po- será George Tarleton, fundador de IMA,
dores de Marvel están listos para cos días de que se lance el juego, hemos que promete librar al mundo de los super-
trasladar su particular y heroica podido probar una beta y las sensaciones poderes... al tiempo que él mismo se con-
iniciativa al ámbito de los videojuegos. han sido relativamente buenas. La juga- vierte en un brutal ser llamado MODOK.
Ya habíamos visto a estos personajes bilidad, la historia y los gráficos apuntan Con ese punto de partida, el juego ten-
reunidos en juegos recientes de LEGO y muy alto, pero habrá que ver si el modelo drá dos vertientes. Por un lado, habrá mi-
en otros proyectos previos, pero lo cier- de negocio, que tratará de imitar el uni- siones de campaña para un jugador que
to es que se echaba en falta un AAA que verso expandido del celuloide, cuaja. servirán como hilo conductor de la histo-
sacara partido a su potencial, y más tras ria. Por otro lado, y aquí estará la enjun-
el furor causado por la tetralogía de pelí- Superpoderes en comandita dia, estarán las llamadas Zonas de guerra,
culas de la última década. Tras una larga La historia se ha hecho expresamente que también tendrán argumento, pero se-
gestación, ese proyecto ya está al caer, de para el juego. Tras ser víctimas de una rán misiones pensadas para disfrutarse
la mano de la todopoderosa Square Enix, trampa, los Vengadores se verán obliga- en cooperativo, junto a tres amigos. Usan-
cuyo Guantelete del Infinito les dará una dos a disolverse, y su ausencia será apro- do el Helitransporte de los Vengadores,
nueva y desconocida dimensión. vechada por la corporación IMA (Ideas deberemos viajar por medio mundo para
Marvel's Avengers ha sido desarrollado Mecánicas Avanzadas) para extender sus pararle los pies a IMA, al tiempo que me-
por Crystal Dynamics y Eidos Montreal, garras sobre el mundo. Por suerte, la jo- joramos la gigantesca base de SHIELD.
que vienen de hacer un trabajo brillante ven Kamala Khan, alias Miss Marvel, tra- Con ese punto de partida, Marvel's
en la última trilogía de Tomb Raider. Ade- tará de reunir de nuevo a Hulk, Iron Man, Avengers será un juego muy enfocado a
más, el director es Shaun Escayg, que ya Thor, Viuda Negra y Capitán América. Así, la acción. Habrá algún que otro momen-
lideró Uncharted: El legado perdido, y ha Miss Marvel será como nuestro álter ego to de exploración y plataformeo, pero, en
estado involucrado Bill Rosemann, direc- dentro del juego, pues será una fan del general, el ingrediente principal serán los
tor creativo de Marvel, que ya colaboró grupo que acabará luchando junto a sus combates a lo Batman Arkham y Marvel's

100 H
Marvel'S avengerS

George Tarleton, convertido en la inteligencia artificial MODOK, será el villano prin- Los combates coparán buena parte de las misiones, con un sistema de combos que
cipal de la historia, a diferencia de las películas, donde Thanos ejerció dicho papel. recordará a los de Marvel's Spider-Man y Batman Arkham, lo cual es una gran noticia.

101 HC
avanCe
Podremos formar equipo con tres amigos (o con tres desconocidos, vía matchmaking) para enfrentarnos a desafiantes misiones, con cuatro niveles de dificultad posibles.

Spider-Man. El sistema de comba- que, a priori, serán gratuitas. Por aho-

HABRÁ QUE VER CÓMO te aunará a la perfección el cuerpo a


cuerpo y los ataques a distancia, con
ra, están confirmados Ant-Man, Ojo
de Halcón y Spider-Man (este último,

SE HA EQUILIBRADO LA un sistema de combos muy fluido. En


ese sentido, nos ha encantado cómo
en exclusiva para PS4 y PS5) como fu-
turos héroes. Eso es digno de aplauso.
PELIGROSA FACETA DE se han ajustado el estilo de lucha y los Lo que no nos convence es que esa
poderes de los seis héroes. Por ejem- búsqueda de vida útil a largo plazo irá
JUEGO COMO SERVICIO plo, para los ataques a distancia, Iron acompañada también de un sistema
Man disparará sus rayos, Thor lanza- de botín y personalización que pro-
rá su martillo, Viuda Negra tendrá pis- mete ser tan pesado como intrusivo.
tolas, Hulk tirará rocas, Miss Marvel En teoría, los micropagos sólo servi-
alargará sus brazos y Capitán Améri- rán para los elementos estéticos, pero,
ca proyectará su escudo. Además, ca- aun así, sólo con las horas que hemos
da héroe tendrá árboles de habilidad jugado a la beta, ya nos ha parecido
que permitirán desbloquear nuevas un engorro tener que estar pendien-
técnicas y personalizar su estilo. Eso tes de recolectar decenas de piezas de
sí, habrá que ver si el diseño de los ni- equipo y recursos para poder mejorar
veles no se hace muy repetitivo y si a los personajes (cuya progresión será
los jefes finales dan la talla. independiente). Habrá que ver cómo
han equilibrado Crystal Dynamics y
La batalla se promete larga Eidos Montreal esa peligrosa faceta,
Cada héroe se desplazará por el entorno de una manera única. Ahora bien, parte del concepto de que puede ser un arma de doble filo.
Iron Man planeará, Miss Marvel se balanceará con sus brazos... Marvel's Avengers nos genera dudas.
Square Enix ha querido que sea un PRIMERA IMPRESIÓN
juego como servicio: la idea es que Los combates y el cooperativo son ge-
dure mucho tiempo y que vaya cre- niales, pero falta ver si la fórmula del
ciendo con nuevos héroes y misiones juego como servicio no es una traba.

¿QUÉ OS HA PARECIDO?
WEB CPD98 @AgentedeMarvel_ WEB Dahnyel
No me acaba de convencer He tenido la oportunidad de Me suscita un interés nulo, y
demasiado. Creo que será un jugar a la beta y me ha gustado no sé por qué, ya que me
juego muy enfocado a la mucho. Parece una película y gustan tanto las películas como
experiencia cooperativa. Lo veo es sencillo de jugar. Me encanta los cómics de superhéroes.
lejos del estándar de Spider-Man cómo usa todo el lore del Pero este videojuego, cada vez
o cualquier Batman Arkham. universo Marvel. que lo veo, me da pereza.
El botín, que tendrá seis grados de rareza, se obtendrá de cajas
desperdigadas por los entornos, superando desafíos específicos...

102 HC
EXCLUSIVA
Hazte con la Edición Más Poderosa de la
Tierra, que incluye contenido adicional.
Además, llévate con cualquier edición
una exclusiva caja metálica.

Los valores de producción serán muy


elevados. Además, cuando PS5 y Xbox
Series X se pongan a la venta, podre-
mos actualizar a la mejorada versión de
nueva generación sin coste adicional.
Ed. Más Poderosa
de la Tierra, limitada
a 200 unidades.
*Caja metálica,
limitada
a 5.000
unidades.

En la beta, apare-
cían ya varios de los
jefes finales del juego,
como Taskmaster
y Abominación. Imagi-
namos que habrá
muchos más y que
servirán para profun-
dizar en la historia de
los diferentes héroes.

1 2 3
LAS CLAVES

MULTIJUGADOR. Ha- EVOLUCIÓN. Habrá FUTURO. El enfoque


brá eventos para un subidas de nivel, des- será el de un juego
solo jugador, pero el bloqueo de técnicas y como servicio, así que
núcleo de la aventura serán equipamiento que mejorar. se irán añadiendo muchos
las misiones cooperativas La progresión de cada contenidos a largo plazo:
para cuatro jugadores. héroe será independiente. nuevos héroes, misiones...

Entre los coleccionables, habrá registros de audio que ahonda-


rán en el argumento y portadas de cómics antiguos de Marvel.

Ant-Man será uno de los primeros personajes descargables. Su


tecnología "reductora" puede dar mucho juego en los combates.

103 HC
AVANCE PS4 | Xbox One | PC

28 DE AGOSTO SLIGHTLY MAD STUDIOS (BANDAI NAMCO) VELOCIDAD

Project CARS 3
Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

SLIGHTY MAD STUDIOS DA UN VOLANTAZO

E
n las sagas de velocidad, lo ha- ras, habrá objetivos secundarios que
bitual es que las secuelas se nos concederán puntos extra: condu-
limiten a ofrecer más y mejor cir con limpieza, realizar cierto núme-
de lo mismo. Sin embargo, esa ro de adelantamientos, etc. Ese dinero
lógica no regirá en Project CARS 3, un entroncará con otra de las novedades:
juego con el que Slightly Mad busca la compra y la mejora de los coches,
subir a bordo a nuevos públicos. que serán necesarias para progresar
Las dos primeras entregas de esta en el modo principal, que constará de
saga, lanzadas en 2015 y 2017, apos- 192 eventos entre los que podremos ir
taron por una simulación exigente. eligiendo con bastante libertad. Ade-
En cambio, esta continuación optará más, podremos personalizar tanto los
por un estilo más arcade, quién sa- vehículos como a nuestro piloto.
be si por sugerencia de Codemasters, Esta nueva forma de entender el
que adquirió el estudio el año pasado. género recuerda, inevitablemente, a
Es algo que llama la atención, siendo la saga GRID. Ahora bien, la cantidad
Project CARS 2 seguramente el simu- de contenido será mucho mayor que
lador más completo de la generación, en esa serie hermana de Codemas-
pero no tiene por qué ser malo. Eso sí, ters, gracias al bagaje acumulado por
conviene saberlo de antemano para Slightly Mad en las dos entregas pre-
no experimentar un triste desengaño. vias. Así, habrá la friolera de 210 co-
ches y 48 localizaciones. Nos llama
Un severo cambio de reglajes la atención que se hayan perdido al-
Cuando hablamos de "arcade", no gunos circuitos de la anterior entrega
es que, de repente, la saga se vaya a (como Le Mans, Spa-Francorchamps,
convertir en un festival de choques y el Red Bull Ring y el Circuito de las
derrapes irreales. De hecho, el motor Américas), pero es justo decir que se
seguirá siendo el mismo y se manten- han introducido una docena nuevos,
drán las físicas de los coches. Lo que como Interlagos, Mugello o Fiorano.
pasa es que se ha ajustado el control Ya quisieran las entregas recientes de
para poder jugar mejor con mando, se Forza Motorsport o Gran Turismo (que
han introducido nuevas ayudas op- tampoco son simuladores puros, por
cionales y se han simplificado algu- cierto) tener esa cantidad de pistas y
nos aspectos. Eso incluye la elimina- que, además, todos tuvieran ciclo día-
ción del desgaste de los neumáticos, noche y climatología variable.
el consumo de combustible y, conse-
cuentemente, las paradas en boxes... PRIMERA IMPRESIÓN
El sistema de progresión y el en- No es como los dos Project CARS pre-
foque del modo Carrera también han vios, y echaremos en falta algunos
cambiado por completo, con la intro- aspectos, pero lo arcade está injusta-
ducción de puntos de experiencia y mente estigmatizado. A poco que esté
créditos. Así pues, durante las carre- pulido, será un gran juego de coches.
SU NUEVA FORMA DE
¿QUÉ OS HA PARECIDO? ENTENDER EL GÉNERO
WEB Yaiba
Me encantan los Forza,
WEB cubix56
Sorprendente giro que le dan
@Heikki_360
No tiene pit stops, desgaste
RECUERDA A LA DE
disfruto con Assetto Corsa y
Project CARS y me lo estoy
a la saga. Mi gran pregunta es
si solucionarán los bugs. Fui
de ruedas ni consumo de
gasolina, pero el término 'sim
GRID, PERO CON MUCHO
pasando pipa con GRID, así que fan acérrimo de los anteriores, racing' aparece varias veces en
éste caerá tarde o temprano. pero los terminé dejando. la descripción del juego... MÁS CONTENIDO

104 HC
REGALO
EXCLUSIVO
Llévate un exclusivo parasol
Las calles de La Habana y Shanghái darán pie a circuitos urbanos
para el coche.
"inventados", que se sumarán a los reales de Mónaco y Long Beach.

*Promoción
limitada
a 3.000
unidades.

LAS CLAVES

1
GARAJE. Habrá
210 coches, con
la novedad de que
tendremos que comprar-
los con créditos. Ade-
más, podremos mejorar
sus diferentes partes y
personalizar su decora-
ción con un editor.

2
LOCALIZACIONES.
Habrá 48 en total,
repartidas entre cir-
cuitos clásicos, trazados
urbanos y carreteras
por la naturaleza. Todas
tendrán ciclo día-noche,
paso de las estaciones y
climatología variable.

3
ARCADE. El enfo-
que será distinto al
de las dos entregas
Han desaparecido el previas: el control será
rallycross o los karts de las más accesible, se pre-
anteriores entregas, pero miará la forma de con-
seguirá habiendo múltiples ducir con puntos y se
disciplinas: turismos, mo- han eliminado las para-
noplazas, prototipos... das en boxes, el desgas-
te de los neumáticos y el
consumo de gasolina.

105 HC
AVANCE Xbox One | PC

YA DISPONIBLE DLALA STUDIOS (MICROSOFT) ACCIÓN

Battletoads Por Rafael Aznar @Rafaikkonen

EL SALTO DE LA RANA ES EL EJERCICIO ESTRELLA DEL VERANO

E
l salto de la rana va de lujo para Las primeras veces que se mostró, ciones especiales. Por ahora, hemos
¿QUÉ OS
ponerse fibroso. Bien lo saben no nos acababa de dar buena espina, podido ver fases muy dispares de pla-
HA PARECIDO?
Rash, Zitz y Pimple, tres forzu- pero, viendo el último tráiler, se han taformeo 2D... ¡y de matamarcianos!
dos anfibios que llevaban un despejado todas las dudas. Si habéis Frente al estilo pixelado de anta- WEB BardockX
cuarto de siglo desaparecidos y que disfrutado con un retorno noventero ño, se ha optado por una estética de Tras pasarme
Streets of Rage 4 y
han vuelto con las ancas musculadas. reciente como Streets of Rage 4, no os dibujos animados que, por momen-
tras el anuncio de
Entre 1991 y 1994, Rare lanzó varias podéis perder este otro, que comparte tos, recuerda a Cuphead, por la can- Alex Kidd, me
entregas de Battletoads, un beat'em mucha de su filosofía jugable y visual. tidad de animaciones y locuras que apetece un montón
un Battletoads.
up que tuvo muy buena acogida y que se producen simultáneamente en la
Espero que se lo
se caracterizaba por su endiablada Ranas pendencieras pantalla. El tono es mucho más gam- curren como ha
dificultad, pero que cayó en el olvido. El núcleo de esta nueva entrega de berro, especialmente en las secciones hecho Dotemu con
Streets of Rage 4.
Por suerte, veintiséis años después, la Battletoads son sus fases de estilo de beat'em up, donde los combos van
saga regresa de la mano de Dlala Stu- beat'em up con cooperativo local pa- acompañados de metamorfosis mo-
@Mr_Jizac
dios, un pequeño estudio inglés que ra tres jugadores. Como antaño, Rash, mentáneas de las tres ranas, que se
¿Será imposible
ha colaborado con la propia Rare. El Zitz y Pimple se lían a tortazo limpio vuelven cabezonas, les salen lavabos de completar, como
caso recuerda al de Killer Instinc, otra contra todo tipo de seres y jefes fina- y chachiporras de los puños, se trans- el original? Hice
IP clásica de Rare que Microsoft ha les. También regresan las fases a lo- forman en sarcófagos egipcios... trampas con el
rebobinado en Rare
recuperado en Xbox One subcontra- mos de motos, pero con una perspec- Replay y no podía
tando a un estudio indie (Double Helix tiva a la espalda, en lugar de lateral, PRIMERA IMPRESIÓN creer lo demenciales
Games, en ese caso). Cuando leáis es- que debería ser bastante más benigna. Recupera una saga muy querida y le que eran las fases.
¡Gracias por darnos
tas líneas, el juego estará ya disponi- Ahora bien, para dar variedad, Dlala insufla nuevos aires con mecánicas amor con un nuevo
ble en el Bazar y en el Game Pass. Studios ha introducido también sec- extra y una estética muy transgresora. Battletoads!

106 HC
BATTLETOADS

Rash, Zitz y Pimple


vuelven a enarbolar
sus puños en esta
resurrección de
Battletoads. La acción
es frenética y en la
pantalla no dejan de
darse situaciones hila-
rantes que nos harán
mondarnos de risa.

En algunas fases,
el juego se convierte
en un plataformas
2D. Lo mismo tene-
mos que saltar que
tirarnos por ciertos
huecos o huir de de-
terminados enemigos
a bordo de vehículos
como trineos.

1 2 3
LAS CLAVES

CÓCTEL JUGABLE. La COOPERATIVO. El DESPIPORRE. El estilo


aventura es un home- multijugador admite gráfico se asemeja a
naje a muchos de los hasta tres jugadores una serie de dibujos,
géneros que partían la pa- en una misma consola. Es y los protagonistas sufren
na en los 90: beat'em ups, una lástima que no tenga alocadas transformaciones
plataformas 2D, shmups... conectividad online. al encadenar combos.

Hay secciones que homenajean a diferentes matamarcianos.


La similitud de esta pantalla con Space Invaders parece evidente.

VEINTISÉIS
AÑOS DES-
PUÉS, RASH, Las temidas
fases motorizadas
ZITZ Y PIMPLE regresan con una
nueva cámara a

VUELVEN CON la espalda que


debería facilitar la

LAS ANCAS
labor de esquivar
los obstáculos,
ya que tendremos
MUSCULADAS más tiempo para
verlos aparecer y
poder reaccionar.

107 HC
TECNOLOGÍA
Periféricos, gadgets y accesorios que te hacen la vida más divertida

AURICULAR

La espuma con
memoria de los
auriculares aísla
muy bien del
Tu nuevo mejor aliado en el audio exterior, y está
recubierta por un
tejido que no da
COMPAÑÍA Razer PLATAFORMA Todas PRECIO  Ź WEB www2.razer.com/es-es/ demasiado calor.

atalogado como "el nuevo rival en los para escuchar músic -

C eSports", este nuevo headset gaming


va mucho más allá de las exigencias
de las competiciones electrónicas. Su dise-
culas y series, jugar...
sible porque, además,
con conector 3,5 mm,
-

ño tipo "helicóptero" aísla de manera pasiva permite conectarlo p -


y sorprendentemente bien del sonido exte- camente a cualquier c
rior, algo imprescindible en un entorno rui- Además, incluye tarje
doso como el de las competiciones. El micro sonido USB, lo que "d -
extraíble cuenta con tecnología HyperClear quea" sonido THX Sp
y deja una voz natural y limpia, que elimina (envolvente) en PC y,
ruido ambiente de los laterales y la parte tra- al soft Synapse de Ra
sera para centrarse en capturar la voz. opciones de configur
Pero, como hemos dicho, este auricular Es muy cómodo (n
Blackshark V2 no se conforma con eso, que presión en las sienes),
bastaría para un buen auricular orientado de
a los eSports. También integra, por prime- vo -
ra vez, una nueva tecnología en los drivers, no
o controladores de 50 mm, bautizada como ex
TriForce (con membranas recubiertas de ti-
tanio), que compartimenta de manera inde-
pendiente cada frecuencia, es decir, los gra-
ves, medios y agudos, y esto se traduce en un
sonido más nítido, contundente y abrumador,
sin que se empasten las frecuencias o distor-
sione a máximo volumen. Los graves retum-
ban, los agudos tienen la estridencia justa... b
Todo suena de fábula y como debe, lo que lo Su sobrio diseño, sin RGB e
convierte también en un auricular perfecto en la calle. Sólo le falla no ser un poco más prémium en acabados.

ALTERNATIVAS
En el tramo de los KRAKEN X SONY CORSAIR
110 euros, es posible 7.1 GOLD HS 70
encontrar grandes PRECIO WIRELESS PRECIO
Desde PRECIO Desde
headsets, con y sin Ź Desde Ź
cables, y con más o  Ź
menos extras que
tener en cuenta, como
estos modelos.

108 HC
Por Alberto Lloret @AlbertoLloretPM

TECLADO iPAD

Brydge
Dale al iPad el toque "ordenador" que le falta
COMPAÑÍA Brydge PLATAFORMA iPad PRECIO &GUFG Ź WEB www.brydge.eu

unque no es una compañía muy za justa para no dejar huellas y que no

A conocida en nuestro país, Brydge


tiene algunos de los mejores acce-
sorios para Mac, Surface o Google Pixel.
se deslice fácilmente, de mane
cerrarlo, parece un portátil (las
cuentan con topes de goma pa
era que, al
s esquinas
ara que no
No son accesorios baratos, pero son de choque la pantalla con las tecllas).
calidad y ofrecen funcionalidades poco El teclado es retroiluminado o y se co-
explotadas, como un dock vertical para necta al iPad mediante bluetoo oth 4.0.
el Macbook o el iPad. Con este último, La batería interna, según el fab bricante,
quiere conquistar nuestro país, gracias a deja una autonomía de doce mesesm por
una serie de teclados inalámbricos que, carga, algo que, lógicamente, n no hemos
en la mayoría de los casos, cuentan con podido comprobar. Cuenta, ade emás, con
"layout" o disposición española, es decir, teclas dedicadas, tanto multim media co-
con "Ñ" (salvo en el caso del iPad Pro). mo para controlar el brillo del teclado,
Estamos hablando de teclados pré- bloquear el iPad o, incluso, acti ii VALORACIÓN Si usas tu t iPad
iP d para escribir
ibi hhabi-
bi
mium, acabados en aluminio y dispo- así como con las flechas de dirección. A tualmente, estás ante uno de los mejores teclados
nibles en la misma gama de color que la hora de escribir, el tacto es muy agra- bluetooth que puedes encontrar para tu dispositi-
las distintas series de iPad (Pro, Air o el dable, en la línea de los teclados oficia- vo Apple. No es barato, pero estamos hablando de
clásico de 10,2). Cuentan con dos bisa- les de Apple. En general, deja unas sen- un dispositivo con acabado prémium y con fun-
gras que se atenazan el iPad con la fuer- saciones muy "de gama alta". ciones adicionales, como teclas dedicadas.

ACCESORIOS

Captain Tsubasa
Accesorios para fans de los magos del balón
COMPAÑÍA FR-Tec PLATAFORMA PS4 y Switch PRECIO &GUFG Ź WEB fr-tec.com

a compañía FR-Tec se ha hecho con la li- Pasando a la franja de los 14,99 euros, están

L cencia oficial de los periféricos de Captain


Tsubasa, el arcade de fútbol que nos per-
mitirá disfrutar, por primera vez, de Campeo-
el protector para el dock de Switch (cuenta
con paño de microfibra para no arañar la pan-
talla y seis ranuras para almacenar tarjetas
nes con el videojuego más parecido a la serie de juego) y una carcasa rígida para el DualS-
de animación. El juego, que estará disponible hock 4, que incluye grips y una pegatina para
desde el 28 de agosto, cuenta con un amplio el panel táctil (imagen superior). Por 16,99 eu-
surtido de periféricos, casi todos aptos para to- ros, está la funda de transporte de un mando
dos los bolsillos, que te permitirán lucir tu amor (es universal, así que caben el de PS4, el Pro
por Tsubasa (Óliver Aton), Genzo (Benji Price) o de Switch, el de Xbox One, el de Stadia...) y, por
Kojiro (Mark Lenders), entre otros personajes. 19,99 euros, para terminar la colección, está la
Entre la gama de productos, es posible en- funda de Switch, con imagen lenticular. Todos,
contrar de todo. Los más asequibles son los por supuesto, con ilustraciones de la serie.
grips o "capuchones" para los joysticks, que
cuestan 8,99 euros. Se trata de un pack de seis VALORACIÓN Si bien los grips para los
unidades con los nombres, numeraciones y co- joysticks pueden parecer algo caros, el
lores principales de algunos de los personajes resto de productos ofrece un precio equili-
clave de la serie, incluidos los gemelos Derrick brado y una calidad adecuada. A nosotros
(Kazuo y Masao Tachibana, en japonés). nos chifla el "cubredock", en particular.

109 HC
10
EL RINCÓN DEL

Porque no puedes vivir sin estos objetos, y l PVP


desde
25,97€

LEGO Casco
de Iron Man
La prueba de que Tony Stark
tenía corazón... y cabeza
Tras comercializar sets para construir di-
versos cascos del universo Star Wars, LE-
GO ha empezado a hacer lo propio con el
legado de Marvel, empezando por el mis-
mísimo Iron Man. Mide aproximadamente
19 centímetros de altura (montado y en PVP
desde
su peana), y el set se compone de 480
PVP 229,99€
piezas LEGO. No podrás poner excusas desde
en lo referente al tema del espacio... 59,99€
A LA VENTA EN www.lego.com

5 en Raya
Super Mario
Diversión para
grandes y pequeños
Hay juegos de mesa tan bonitos que, por
sí solos, son toda una pieza de coleccio-
PVP
nismo. Este Super Mario 5 en Raya es desde
un buen ejemplo, con todos esos cubos 51,59€
ilustrados con toda la familia de héroes y
villanos de la franquicia de Nintendo (con
licencia oficial). Además, tiene un precio
demoledor y podrás jugar con tu hermano PVP
o con tus hijos (a partir de cuatro años). desde
16,95€
A LA VENTA EN solopixel.es

Nendoroid
Amaterasu
Lo mejor del extinto Clover
Studio, en glorioso PVC
Bueno, en realidad, algunos opinamos
que lo mejor que hizo Clover Studio fue PVP
God Hand, pero es imposible no enamo- desde
rarse de este Nendoroid de Amaterasu, la 59,90€
protagonista de Okami. El modelado de la
figura ha sido supervisado por Kenichiro
Yoshimura, el diseñador original del clási-
co de PS2, e incluye diversos acceso-
rios para honrar a la Diosa del Sol.
A LA VENTA EN www.impactgame.es

110 HC
FIGMA
Consolas Sega novedades de
Las auténticas versiones
micro de consolas míticas comic E UU y europa
Si eres de los que montan dioramas con
sus FIGMA, ahora podrás poner a tus mu-
ñecos jugando con el legado consolero de TRILOGÍA DEL BAZTÁN
Sega. Este set, a escala, se compone de AUTORES Redondo, Sala EDITORIAL Planeta de Libros
Master System, MD, Game Gear, Saturn y PRECIO 35 € PÁGINAS 368 FORMATO Tapa dura
Dreamcast, cada una con su mando corres-
Ernest Sala se lanzó a una tarea titánica:
pondiente, tres sets de manos y microver-
siones de Sonic, Virtua Fighter y otros. adaptar en forma de novela gráfica los best
sellers que sirvieron a Dolores Redondo para
A LA VENTA EN www.goodsmile.info
componer la Trilogía del Baztán: El guardián
invisible, Legado en los huesos y Ofrenda a
la tormenta. La obra de Redondo arrasó en
multitud de países, y su adaptación cinema-

LEGO NES
tográfica, en forma de tres películas, ya está
disponible en Netflix. Ahora, le llega el turno
a un tercer medio, el cómic, para narrarnos
La encarnación analógica las investigaciones de la inspectora Amaia
de la caja gris de Nintendo Salazar en el valle del Baztán (Navarra), en
Qué callado se lo tenían: LEGO y Nintendo una trama apasionante que aúna un pasado
nos dejaron a todos atónitos al lanzar es- traumático, brujería y sacrificios humanos.
te set de la mítica NES, en versión ladrillo
de plástico, que incluye un mando, un car-
tucho e, incluso, una tele en la que podrás
ver a Mario saltando bloques y enemigos
mientras le das a la manivela. Y si, encima,
le acoplas el Mario interactivo de LEGO,
EL CASTIGADOR: SOVIÉTICO
podrás escuchar la melodía del clásico de AUTORES Ennis, Burrows EDITORIAL Panini Cómics
PRECIO  Ź PÁGINAS 136 FORMATO Tapa dura
NES. Este 2020 no deja de sorprendernos.
A LA VENTA EN www.lego.com Garth Ennis escribió algunas de las páginas más gloriosas
de El Castigador y, ahora, retoma las aventuras de Frank
Castle, acompañado del ilustrador Jacen Burrows, para
contarnos una trama que arranca con la muerte de una do-
cena de mafiosos rusos. Pero, aunque parezca mentira, no

Sudadera cayeron bajo las balas del antihéroe de Marvel. El germen de


todo se produjo décadas atrás, en Moscú y Afganistán.

Resident Evil
Hay que tenerla a mano, por
si refresca o viene un zombi FRANKENSTEIN
Insert Coin Clothing ha añadido a su catá- AUTORES Shelley, Wrightson EDITORIAL Planeta de Libros
PRECIO  Ź PÁGINAS 256 FORMATO Tapa dura
logo diversas prendas y accesorios con la
licencia oficial de Resident Evil, que empe- En realidad, no es un cómic, sino el inmortal libro escrito por
zarán a ponerse a la venta en septiembre. Mary Wollstonecraft Shelley hace más de 200 años (1818),
Hemos escogido esta preciosa sudadera de pero merecía estar aquí porque contiene 44 láminas, realiza-
color azul (80% poliéster, 20% algodón), de- das a pluma, por el gran Berney Wrightson en la que fue una
corada con las siglas del departamento de de sus mejores obras antes de fallecer en 2017. Incluye un
policía de Raccoon City.
prólogo de Stephen King, fan confeso del maestro.
A LA VENTA EN www.insertcoinclothing.com

MÚSICA
SKY: CHILDREN BORDERLANDS OST
OF THE LIGHT OST Laced Records acaba de editar, en un doble
Con 30 millones de descargas, esta creación vinilo, la banda sonora del primer Border-
de Thatgamecompany para iOS y Android se lands, incluyendo temas inéditos hasta la
ha convertido en todo un fenómeno mundial. fecha en formato físico. Un verdadero cara-
Ahora, ya puedes escuchar su banda sonora, melo a cargo de genios del calibre de Jesper
compuesta por Vincent Diamante, desde Kyd, Sascha Dikiciyan & Cris Velasco, Raison
Spotify, iTunes y otros servicios. Varner y Tim Larkin. Se agotará en seguida.
PRECIO Gratis Thatgamecompany PRECIO  Ź Laced Records

111 HC
EL RINCÓN DEL COLECCIONISTA

Do Not Feed The


Monkeys: Coll. Edition PVP
desde
El set completo para convertirte 39,95€
en un voyeur profesional
Badland Publishing acaba de editar en España
la versión física de la última joya de los espa-
ñoles Fictiorama, en la que tienes que espiar a
un montón de gente a través de diversas cáma-
ras de vigilancia. Esta edición, disponible en
PS4 y Switch, se completa con una camiseta,
una chapa y una libreta exclusivas. PVP
desde
A LA VENTA EN www.game.es 20,70€

Figura
Ace Ventura
Siempre soñaste con tener
un Jim Carrey de plástico PVP
desde
Con 30 centímetros de altura y un nivel de 21,95€
detalle espectacular, esta figura de Ace Ven-
tura, el detective de mascotas, está pidiendo
a gritos entrar en tu casa. Tiene más de 32 PVP
desde
puntos de articulación, ocho manos intercam- 162€
biables y diversos accesorios, como un bus-
ca, unas gafas de sol y su tarjeta de visita.
A LA VENTA EN store.asmustoys.com

PVP
desde
Deadly Premonition 64,99€

Origins: Coll. Edition


Para quien no conozca los
orígenes del genial agente York
Si alguien ha jugado a Deadly Premonition 2 y
le parece una genialidad, pero no cató en su día
la primera entrega, aún está disponible la edi-
ción coleccionista de esta última, que se lanzó
hace unos meses en Switch e incluía un set de PVP
desde
pines. Sólo le faltaba un paquete de café del
44,95€
que tanto le gusta al bueno del agente York.
A LA VENTA EN www.game.es

LIBROS
DESTINY: DARKSTALKERS:
THE OFFICIAL COOKBOOK OFFICIAL COMPLETE WORKS
No sabemos si los héroes del juego de Bungie Seguimos soñando con que Capcom recupere
cocinarán estos platos durante los descansos, este clásico de la lucha 2D, pero, mientras,
pero la verdad es que tienen muy buena pinta. En podemos deleitarnos con este libro, que reúne
su interior, encontrarás un montón de recetas ins- todo el arte creado en su momento para la saga,
piradas en Destiny, a cargo de Victoria Rosenthal, incluyendo galerías de personajes, bocetos,
quien, además, trabaja haciendo gráficos para la comentarios y entrevistas a los artistas y diseña-
NASA, así que conoce bien el espacio. dores que crearon este macabro universo.
PRECIO  Ź PUBLICADO POR Insight Editions PRECIO  Ź PUBLICADO POR Udon Entertainment

112 HC
Lámpara
Calavera CoD novedades de
No sabemos si ilumina
mucho, pero asusta un rato
Si eres fan de Call of Duty y no quieres
manga y anime
dejarte la vista durante esas maratonia-
nas partidas nocturnas, esta lámpara de CAPTAIN TSUBASA
Paladone está hecha a tu medida. Tiene AUTOR Yoichi Takahashi EDITORIAL Planeta Cómic
una altura aproximada de 12 centímetros, PRECIO  Ź PÁGINAS 352 FORMATO Rústico
se alimenta a través de un cable USB (in-
Justo ahora que se nos brinda la oportunidad de
cluido) y podrás apagarla y encenderla
con sólo darle una colleja en lo más alto.
revivir la magia de Captain Tsubasa en consola,
Planeta Cómic nos ha sorprendido editando en
A LA VENTA EN www.amazon.es
nuestro país el manga original de Yoichi Takahashi.
Glénat ya lo hizo en 2003, pero la colección quedó
incompleta tras escindirse la rama española de
su matriz francesa. Recemos para que tengamos
más suerte en esta ocasión, porque este clásico del

Funko Pop! manga deportivo es muy especial en nuestro país.


Toda una generación quedó marcada para siempre
Starship Troopers con la emisión del anime en Tele 5, allá por 1990,
así que preparaos para reencontraros con aquellos
Por una vez, te alegrarás campos kilométricos y con los goles imposibles.
de tener un bicho en casa
A pesar de ser una obra maestra (nadie
puede discutirlo), no abunda demasiado
el merchandising de Starship Troopers.
Por eso nos ha alegrado tanto que Funko
DARWIN’S GAME
AUTOR FLIPFLOPs EDITORIAL Ivrea
haya lanzado este Tanker Bug, fabricado
PRECIO  Ź PÁGINAS 400 FORMATO B6
en vinilo y en plena expulsión de plasma
al rojo vivo. Aunque no seas fan de los Esta obra del dúo FLIPFLOPs (compuesto por Shu "Ginko"
Funko Pop!, éste es irresistible. Miyama y Yuki Takahata), publicada originalmente por la
A LA VENTA EN www.popinabox.es editorial Akita Shoten, propone un nuevo giro de tuerca al
género del survival, al narrar las desventuras de un estu-
diante que toma la mala decisión de instalarse el último
fenómeno en juegos para móviles: "Darwin's Game". No lo
habría hecho de haber sabido que los combates desde su

Sujetalibros teléfono acabarían siendo muy reales.

Harry Potter
Casi mejor no hacer lo SLAM DUNK
mismo en la vida real AUTOR Tahehiko Inoue EDITORIAL Selecta Visión PRECIO şŹ

Todo el mundo recuerda la escena en que No es precisamente una novedad, pero, si en su momento
Harry Potter descubrió la manera de lle- te quedaste con la espinita clavada por no haber disfrutado
gar al andén 9 y ¾, el lugar desde donde de este anime deportivo basado en el popular manga
subir al Hogwarts Express. Este set de deportivo de Tahehiko Inoue, ahora tienes una oportunidad
sujetalibros, fabricado en resina y pintado única, a precio de derribo. Los 101 capítulos de Slam Dunk,
a mano, recrea aquel icónico momento. la serie completa, están reunidos en esta caja de veinte
Que pongas entre ellos los libros de J.K. DVD, que incluye audio en castellano, catalán y japonés.
Rowling u otros ya es cosa tuya.
Una de esas ofertas que hay que pillar al vuelo o, dentro de
A LA VENTA EN www.omegacenter.es unos años, te arrepentirás de no haberla aprovechado.

THE CINEMATIC DRAGON'S CROWN:


ART OF OVERWATCH VOL. 1 OFFICIAL ARTWORKS
El fenómeno Overwatch no deja de evolucionar, Aunque se editó en octubre del pasado año,
así que no nos extraña que Titan Books haya aún estás a tiempo de conseguir este fabulo-
decidido editar por partes los libros de arte so tomo, que recoge el espectacular arte del
dedicados al shooter de Blizzard Entertainment. juego de Vanillaware. Personajes, escenarios,
Este volumen está dedicado por completo a las bocetos y muchas más cosas te esperan en
escenas de vídeo del juego, e incluye imágenes sus 208 páginas. Está en inglés, pero sigue
inéditas y anécdotas sobre su creación. disponible en Amazon España a buen precio.
PRECIO  Ź PUBLICADO POR Titan Books PRECIO  Ź PUBLICADO POR Udon Entertainment

113 HC
MIS TERRORES STAFF
REDACCIÓN
Directora Sonia Herranz
Redacción Rafael Aznar, Alberto Lloret, Roberto
R. Anderson, Sergio Martín, Bruno Sol, Francisco
Javier Cabal, David Alonso, David Martínez,
Daniel Quesada, Alejandro Alcolea, Álvaro Alonso
y José Carlos Pozo.
Ilustración: Diego Martínez Murugarren @sekkyoku
MAQUETACIÓN
Jefa de Maquetación Laura García Huertos

Los juegos s... p r buenos CONTACTO REDACCIÓN


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EDITA

AXEL SPRINGER ESPAÑA S.A.


EQUIPO DIRECTIVO EJECUTIVO
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Director Financiero y de Recursos Humanos
PLATAFORMA Héctor Miralles Soler
Arcade - Director Comercial Daniel Chamorro
SNES - Director de Desarrollo Digital y Tecnología
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GÉNERO EQUIPO DE DIRECCIÓN
Lucha Directora de Área de Tecnología
COMPAÑÍA y Entretenimiento Mila Lavín
Atlus Director de Área de Motor Gabriel Jiménez
Directora de Marketing Marina Roch
AÑO 1993 Director de Arte Abel Vaquero
Director de Vídeo Igoe Montes
DEPARTAMENTO COMERCIAL
Director de Publicidad Juegos Javier Abad
Equipo Comercial Beatriz Azcona,
Estel Peris y Ainhoa Fernández-Checa
Director Brand Content Juan Carlos García
Brand Content Susana Herreros y Sara González
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DISTRIBUCIÓN Y SUSCRIPCIONES
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H
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oy en día, Atlus es aplaudida impactar estaba copiado del juego
por la exuberancia audiovisual de Capcom. Respondía al nombre de DISTRIBUCIÓN EN ESPAÑA,
HISPANOAMÉRICA Y PORTUGAL
y la originalidad de sus juegos, Power Instinct y su jugabilidad era SGEL. 916 576 900
pero el primer recuerdo que tengo yo mediocre, pero me acuerdo de él por- TRANSPORTE Boyaca. 917 478 800
de esta reputada compañía japonesa que contaba con uno de los persona- ¿ POR QUÉ LO IMPRIME ROTOCOBRHI. 918 031 676
no podría ser más estrambótico. jes más extraños que yo haya visto. RECORDAMOS? Printed in Spain. Depósito Legal M-32631-1991

Corrían los años 90 y, en los salo- Se trataba de Otane Goketuji, una Power Instinct no Revista miembro de ARI
nes recreativos, brotaban como hon- octogenaria decrépita y vestida al le llegaba a Street
Queda prohibida la reproducción total o parcial, por cualquier medio
Fighter II ni a la suela
gos los imitadores de Street Fighter estilo tradicional japonés que, ade- del zapato, pero, al
o en cualquier soporte de los contenidos de esta publicación
sin el permiso previo y por escrito del editor.
II. El joven género de la lucha uno más de tener un cementerio como menos, puede pre-
Importante información legal
contra uno estaba en su cénit y era escenario, hacía gala de unas téc- sumir de que uno de De acuerdo con lo establecido en la normativa sobre Protección de Datos de
sus ocho personajes Carácter Personal, te informamos que tus datos serán tratados por Axel Springer
una vía rápida para recaudar mone- nicas de combate inauditas. Por un jugables tenía tanto España S.A. como Responsable del Tratamiento y que se utilizarán para (I)
das de cinco duros a capazos. En una lado, su "hadoken" era su propia den- carisma como Ryu, gestionar las consultas, análisis y opiniones que nos envíes, (II) gestionar tu
participación en el sorteo o concurso y el envío del premio, (III) analizar los datos
de las salas de máquinas a las que tadura postiza. Por otro lado, podía Ken, Chun-Li, Blanka, aportados en las encuestas que hayas completado voluntariamente (IV) y ofrecerte,
Guile, Honda, Dhal- mediante el envío de comunicaciones comerciales, productos o servicios de nuestra
mi abuelo nos llevaba a mi hermano besuquear al contrincante para reju- sim y Zangief. No propia empresa o de terceros relacionados con los sectores editorial, automoción,
pequeño y a mí, había uno de esos venecer medio siglo de golpe y con- todos los días se ve informática, tecnología, telecomunicaciones, electrónica, videojuegos, seguros,
financiero y crédito, infancia y puericultura, alimentación, formación y educación,
clones, que tenía incluso una fase de vertirse en una atractiva muchacha. a una anciana defen-
hogar, salud y productos farmacéuticos, ocio, gran consumo, cuidado personal,
diéndose con uñas y agua, energía y transportes, turismo y viajes, inmobiliario, juguetería, textil,
bonus en la que, en lugar de barriles, Mucho antes de que Catherine na- dientes, literalmente, ONG y productos/servicios para animales y mascotas. La base legitimadora del
había que destrozar jarrones. Hasta ciera, Atlus ya tenía clara su apuesta en un juego de lucha. tratamiento es tu consentimiento. Tus datos no serán cedidos a terceros, excepto
cuando sean publicados en nuestra revista para dar a conocer la respuesta a tu
el efecto de las ondas de energía al por las mujeres de armas tomar. consulta, tu opinión, análisis o la relación de ganadores del concurso, garantizando
la transparencia. Los datos personales proporcionados
serán conservados hasta que sea necesario para cumplir con la
finalidad descrita o hasta la retirada del consentimiento. Podrás ejercitar
tus derechos de acceso, rectificación, portabilidad, s upresión, limitación

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del tratamiento, retirada del consentimiento y oposición mediante escrito a: Axel
Springer S.A., C/Santiago de Compostela nº 94, 2º, 28035 Madrid o correo
electrónico a contacto.hobbyconsolas@axelspringer.es
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EKQPCFQUEQPNQUUGEVQTGUGFKVQTKCNCWVQOQEKȡPKPHQTOȐVKECVGEPQNQIȜCVGNGEQOWPKECEKQPGUGNGEVTȡPKECXKFGQLWGIQUUGIWTQUƓPCPEKGTQ[ETȘFKVQKPHCPEKC[RWGTKEWNVWTCCNKOGPVCEKȡPHQTOCEKȡP[
GFWECEKȡPJQICTUCNWF[RTQFWEVQUHCTOCEȘWVKEQUQEKQITCPEQPUWOQEWKFCFQRGTUQPCNCIWCGPGTIȜC[VTCPURQTVGUVWTKUOQ[XKCLGUKPOQDKNKCTKQLWIWGVGTȜCVGZVKN10)[RTQFWEVQUUGTXKEKQURCTC
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