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CONCEPTO Y CREACION DE METODOS:

Método: es una acción o comportamiento de los objetos, es una acción que va a


realizar nuestro objeto.
Ejemplo de la creación de un método en java:

Modificador Valor de Nombre del


de acceso retorno metodo

public void método ( ){

Argumentos

}
¿Y de qué manera se crea un metodo en java?

Prácticamente tendrían este bosquejo, la palabra “public” significa modificador de


acceso, después tenemos a “void” que es el valor de retorno, el “void” será el valor
de retorno siempre y cuando no retornemos nada, si tenemos que retornar un
entero, entonces ya no iría “void” lo que iria seria “int” en el caso de que tendremos
que retornar un flotante iria “float” el void va ir cambiando, es el valor de retorno, lo
que va a retornar el metodo.

Después vamos a poner el nombre del metodo, entre los paréntesis se pondrán los
argumentos, los datos con los cuales el metodo va a trabajar.

Esto es simplemente el bosquejo es la forma como se pone un metodo en java.


Creación de una clase:
Vamos a crear un programa que nos lea dos números, y esos dos números
los sume, lo reste, lo multiplique y lo divida.

Ya se cero nuestro proyecto, a su


vez nuestro paquete que se llama
ClasesyObjetos, dentro de ese
paquete se creó nuestra clase
llamada operaciones, debajo de
nuestra clase se ingresaron los
atributos, todos de tipo entero.

Segundo paso creación del metodo:

Creacion del metodo tipo public


“publico” a demás este metodo no
retornará nada, porque su función
será pedir 2 números, por lo tanto,
será de tipo “void” y el nombre del
metodo será, leerNumeros
posteriormente abrimos y cerramos
paréntesis, que por el momento no
tendrá ningún argumento, ahí ya
quedaría creado un metodo
Tercer paso pedir al usuario que digite 2 numero por medio de JOptionPane:

En este tercer paso después ya


de haber creado el metodo
public void leerNumeros, le
pediremos al usuario por medio
de un JOptionPane, que nos
digite dos números.

Cuarto paso creación de otro metodo para sumar ambos números:

En este cuarto paso lo que


aremos es crear un metodo que
nos sume ambos números, ese
metodo será de tipo void, que
no retorne nada, entonces creo
el metodo sumar, posterior a
eso tomo la variable que está
en los atributos, la variable
suma y va a ser que contenga la
suma del numero1 + numero2.

Ese metodo es para sumar


ambos números.
Quinto paso se crearon los métodos restantes, que son resta, multiplicación, división

En este quinto paso se crearon


los metodos restar, multiplicar,
dividir.

Sexto paso creación de metodo para mostrar los resultados

En este Quinto paso se creó el


metodo mostrarResultado, este
metodo lo que ara es que
mostrara el resultado de la
suma, resta, multiplicación y
división de numero1 y numero2

Hasta estos puntos se ha creado la clase y se han creado sus atributos y metodos
de la clase Operación, faltaría crear un objeto.
Séptimo paso será crear un objeto, para ello tendremos que crear una nueva clase,
claro dentro de la clase ya existente, que en este caso sería la clase Operación.
Entonces damos clic derecho donde dice ClacesyOnjetos, posterior a eso
seleccionamos donde dice “New” ya que seleccionamos New damos clic en donde
dice “JavaClass” de ahí NetBeans nos mandara a una interface donde dice “Name
and location” ahí le colocamos el nombre a nuestra nueva clase, ya que se le agrego
el nombre a nuestra clase damos clic en Finish.

Creacion de mi nueva
clase, que pertenece a mi
paquete ClasesyObjetos

Octavo paso, ya que se creó mi nueva clase y que a su vez pertenece a mi paquete
ClasesyObjetos, lo que se ara es crear un metodo, y ese metodo será el “metodo
main”
Ahora lo que sigue es crear un objeto, y que ese objeto pertenezca a mi clase
Operación, entonces ya que se creó el metodo main abajo del metodo main
colocaremos nuestro objeto perteneciente a la clase Operación.

En este punto se creó el


metodo main, se creó un
Objeto que a su vez
pertenece a la clase
Operación.

Objeto
Clase
Ahora ya para finalizar con el proyecto, lo que aremos es utilizar nuestro objeto con
los diferentes metodos que hemos guardado.

En este último paso se


utilizó nuestro objeto
con los diferentes
metodos que se han
guardado.

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