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2° Grado - Experiencia de Aprendizaje N°10
2° Grado - Experiencia de Aprendizaje N°10
1. DATOS INFORMATIVOS:
2. TITULO:
“EL MUNDO MARAVILLOSO DE LAS PLANTAS Y ANIMALES”
3. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:
En la Institución educativa N°30363 del anexo de Patahuasi los estudiantes de 1°, 2° y 3° grado se pretende que los estudiantes tengan
un conocimiento sobre las plantas y los animales que han ido cambiando con el paso de los años, actualmente se observa extinción de
plantas y animales, además de los malos tratos a los animales y el descuido no le dan la importancia debida al medio ambiente, ni los
animales al respecto surge las siguientes interrogantes.
¿Por qué son importantes las plantas y animales en nuestro entorno?, ¿Proponemos soluciones para el cuidado de plantas y animales?
Para ello partiremos la indagación y creatividad utilizando actividades tecnológicas para demostrar sus habilidades participando en forma
individual y grupal en las diferentes actividades.
Además, se evidencio que los estudiantes desconocen sus deberes y derechos trayendo como consecuencia conductas inadecuadas
como empujarse, ofenderse con palabras, entre otros. Así mismo se observa que los padres de familia muestran dificultad para manifestar
su afecto a sus hijos.
En esta experiencia, se propone trabajar todas las áreas para ayudar a responder a estas inquietudes, y fortalecer la capacidad de
reflexión y crítica en los niños y las niñas a partir de la investigación, la lectura y la participación activa.
4. ENFOQUES TRANSVERSALES:
ENFOQUE AMBIENTAL
VALORES ACTITUDES QUE SUPONEN DEMUESTRA, POR EJEMPLO, CUANDO:
Aprecio, valoración y disposición para el Docentes planifican y desarrollan acciones pedagógicas a favor de la
Respeto a toda cuidado a toda forma de vida preservación de la flora y fauna local, promoviendo la conservación de
forma de vida Sobre la Tierra desde una mirada sistémica y la diversidad biológica nacional.
global, revalorando los saberes ancestrales.
Cadena
alimenticia
Educación Descubre el amor de Dios Construye su identidad - Descubre que Dios nos San Martin de • Opina Reflexiona Escala de
Religiosa en la creación y lo relaciona como persona humana, creó, por amor, a su Porres reflexivamente sobre las valoración
con el amor que recibe de amada por Dios, digna, imagen y semejanza, y sobre las acciones de
las personas que lo rodean. libre y trascendente, valora sus características acciones que San Martin de
Explica la presencia de Dios comprendiendo la personales como hijo de realizo San Porras en
en el Plan de Salvación y la doctrina de su propia Dios. Martin de actividades
relación que Él establece religión, abierto al diálogo - Explica los principales Porras con los realizadas.
con el ser humano. Convive con las que le son hechos de la Historia de animales
de manera fraterna con el cercanas. la Salvación y los El arca de Noé • Opina
prójimo respetando las - Conoce a Dios y relaciona con su entorno. reflexivamente
diferentes expresiones Reflexiona
asume su identidad - Establece relaciones sobre las
religiosas. Asume las sobre las
religiosa y espiritual fraternas y respetuosas acciones que
consecuencias de sus acciones de
como persona digna, con los demás en realizo Noé.
acciones con Noé en
libre y trascendente. diferentes escenarios, y El adviento • Descubre a
responsabilidad, actividades
- Cultiva y valora las participa en celebraciones Jesús como el realizadas
comprometiéndose a ser
manifestaciones religiosas de su enviado de
mejor persona, a ejemplo de
religiosas de su Dios en los
Competencias y Temas propuestos Evidencias de
Área Estándar Desempeños Criterios Tipo de instr.
capacidades (aula, casa) aprendizaje
Jesucristo. entorno argumentando comunidad. personajes del Elaboración
su fe de manera - Discrimina lo bueno y lo adviento. de un afiche
comprensible y malo de sus acciones, y Ora con
respetuosa. asume actitudes de recogimiento y
cambio y compromiso respeto
para imitar a Jesús. Explica el
sentido del
adviento.
Milagros y Conocer los
parábolas de hechas más
Jesús relevantes
como milagros Realizar un
y sus parábolas dibujo del
de Jesús. hecho mas
importante
para ti.
Arte y Cultura Crea proyectos artísticos Crea proyectos desde los - Explora e improvisas Elaboremos un • Aplica un Elabora un
que demuestran habilidades lenguajes artísticos. maneras de usar los muestrario de proceso muestrario de Escala de
artísticas iniciales para - Explora y experimenta medios, los materiales y semillas creativo para semillas. valoración
comunicar ideas, los lenguajes del arte. las técnicas artísticas, y elaborar un
sentimientos, observaciones descubre que pueden ser muestrario.
- Aplica procesos
y experiencias. utilizados para expresar Socializa su
creativos.
Experimenta, selecciona y ideas y sentimientos. muestrario.
- Evalúa y socializa sus Ejemplo: El estudiante
explora libremente las
procesos y proyectos. usa su imaginación para
posibilidades expresivas de
representar a los diversos • Explora
los elementos, medios, Álbum de Elabora un
personajes de una materiales para
materiales y técnicas de los animales álbum de
leyenda y experimenta su álbum de
diversos lenguajes del arte. animales.
con una variedad de animales.
Explora ideas que surgen
de su imaginación, sus movimientos corporales y Organiza sus
experiencias o de sus tonos de voz. materiales del
observaciones y las - Genera ideas a partir de álbum.
Competencias y Temas propuestos Evidencias de
Área Estándar Desempeños Criterios Tipo de instr.
capacidades (aula, casa) aprendizaje
concretiza en trabajos de intereses, de experiencias Presenta su
artes visuales, música, personales, de la álbum y lo
teatro o danza. Comparte observación de su socializa.
sus experiencias y entorno natural y social o
creaciones con sus de estímulos externos.
• Explora
compañeros y su familia. Empieza a seleccionar y Collage con hojas
materiales para
Describe y dialoga sobre las organizar elementos secas Collage de
realizar collage
características de sus (movimientos, acciones o hojas.
de hojas.
propios trabajos y los de sus efectos visuales o
compañeros y responde a sonoros) para presentar Genera ideas
preguntas sobre ellos. una idea de una manera para realizar su
en particular. Ejemplo: El collage de
estudiante realiza una hojas.
lluvia de ideas para Presenta su
sonorizar un cuento y collage de
elige objetos cotidianos hojas y
para crear efectos socializa.
sonoros que puedan
representar a los diversos
personajes de la historia y
las acciones o momentos
más importantes.
- Presenta sus trabajos y
creaciones en forma
individual y grupal, y
describe de manera
sencilla cómo los ha
creado y organizado.
Educación Se desenvuelve de manera Se desenvuelve de - Se orienta en el espacio y Movimientos en • Se orienta en Realiza Escala de
Física autónoma a través de su manera autónoma a tiempo con relación a sí relación al el espacio para actividades en valoración
motricidad cuando través de su motricidad. mismo y a otros puntos espacio. realizar el espacio
comprende cómo usar su - Comprende su cuerpo. de referencia; reconoce movimientos. para
cuerpo en las diferentes sus posibilidades de desarrollar su
Competencias y Temas propuestos Evidencias de
Área Estándar Desempeños Criterios Tipo de instr.
capacidades (aula, casa) aprendizaje
acciones que - Se expresa equilibrio con diferentes psicomotricida
realiza utilizando su lado corporalmente. bases de sustentación en d.
dominante y realiza acciones lúdicas.
Coordinación
movimientos coordinados óculo - manual
que le ayudan a sentirse
seguro en la práctica de
actividades físicas.
Se orienta espacialmente en
relación a sí mismo y a
otros puntos de referencia.
Se expresa corporalmente
con sus pares utilizando el
ritmo,
gestos y movimientos como
recursos para comunicar.
Asume una vida saludable Asume una vida - Explica la importancia de Juegos • Realiza el Participa en Lista de
cuando diferencia los saludable. la activación corporal tradicionales calentamiento juegos cotejo.
alimentos saludables de su - Comprende las (calentamiento) y corporal para tradicionales Escala de
dieta personal y familiar, los relaciones entre la psicológica (atención, evitar lesiones respetando valoración
momentos adecuados para actividad física, concentración y durante la las reglas y a
ingerirlos y las posturas que alimentación, postura e motivación) antes de la actividad. sus pares
lo ayudan al buen higiene personal y del actividad lúdica, e realizando
desempeño en la práctica ambiente, y la salud. identifica los signos y antes el
de actividades físicas, síntomas relacionados calentamiento
- Incorpora prácticas que
recreativas y de la vida con el ritmo cardiaco, la corporal.
mejoran su calidad de
cotidiana, reconociendo la respiración agitada y la
vida.
importancia del sudoración, que aparecen • Realiza el Participa en
autocuidado. Participa en el organismo al Juegos en pareja calentamiento juegos de
regularmente en la práctica practicar actividades corporal para pareja como
de actividades lúdicas lúdicas. evitar lesiones juegos de
identificando su ritmo durante la mesa damas
cardiaco, respiración y actividad.
Competencias y Temas propuestos Evidencias de
Área Estándar Desempeños Criterios Tipo de instr.
capacidades (aula, casa) aprendizaje
sudoración; utiliza prácticas realizando el
de activación corporal y calentamiento
psicológica antes de la corporal.
actividad lúdica.
Interactúa a través de sus Interactúa a través de sus - Participa en juegos Movimientos en • Participa en
habilidades sociomotrices al habilidades cooperativos y de oposi- relación al actividades
aceptar al otro como sociomotrices. ción en parejas y espacio. donde se
compañero de juego y - Se relaciona utilizando pequeños grupos; acepta relaciona en el
busca el consenso sobre la sus habilidades al oponente como espacio.
manera de jugar para lograr sociomotrices. compañero de juego y
el bienestar común y llega a consensos sobre
- Crea y aplica • Participa en
muestra una actitud de la manera de jugar. Juegos
estrategias y tácticas juegos
respeto evitando juegos - Resuelve de manera tradicionales
de juego. tradicionales
violentos y humillantes; compartida situaciones respetando las
expresa su posición ante un producidas en los reglas y a sus
conflicto con intención de diferentes tipos de juegos pares.
resolverlo y escucha la (tradicionales,
posición de sus compañeros autóctonos, etc.) y
en los diferentes tipos de adecúa las reglas para la Juegos en pareja • Participa en
juegos. Resuelve inclusión de sus pares y juegos de
situaciones motrices a el entorno, con el fin de pareja como
través de estrategias lograr un desarrollo eficaz juegos de mesa
colectivas y participa en la de la actividad. damas.
construcción de reglas de
juego adaptadas a la
situación y al entorno, para
lograr un objetivo común en
la práctica de actividades
lúdicas.
Competencias Se desenvuelve en los Se desenvuelve en los - Navega en entornos Navega en Observa videos Video de Escala de
transversales entornos virtuales cuando entornos virtuales virtuales y realiza bús- entornos virtuales de internet para trabajos valoración
analiza y ejecuta generados por las TIC quedas de información para las diferentes afianzar sus realizados en
procedimientos para como parte de una
Competencias y Temas propuestos Evidencias de
Área Estándar Desempeños Criterios Tipo de instr.
capacidades (aula, casa) aprendizaje
elaborar o modificar objetos - Personaliza entornos actividad. Ejemplo: El áreas. aprendizajes. las áreas.
virtuales que representan y virtuales: estudiante busca infor-
comunican vivencias en - Interactúa en entornos mación en un libro digital
Investiga en
espacios virtuales virtuales o en contenidos de un
internet
adecuados a su edad, CD-ROM.
- Crea objetos virtuales información
realizando intentos - Explora dispositivos
en diversos formatos para afianzar
sucesivos hasta concretar tecnológicos, como radio, temas de
su propósito. televisión, diferentes
videograbadora, cámara, áreas.
tablet, teléfonos celulares,
entre otros, y los utiliza en
actividades específicas
teniendo en cuenta
criterios de seguridad y
cuidado.
Gestiona su aprendizaje al Gestiona su aprendizaje - Determina con ayuda de Actividades de las Reflexiona Fichas de Escala de
darse cuenta de lo que debe de manera autónoma un adulto qué necesita diferentes áreas. sobre lo que aplicación y valoración
aprender al preguntarse qué - Define metas de aprender considerando necesita autoevaluació
es lo que aprenderá y aprendizaje. sus experiencias y sa- aprender. n.
establecer aquello que le es beres previos para Señala sus
- Organiza acciones
posible lograr para realizar realizar una tarea. Fija potencialidades
estratégicas para
la tarea. Comprende que metas de duración breve y limitaciones
alcanzar sus metas.
debe organizarse y que lo que le permitan lograr para alcanzar
planteado incluya acciones - Monitorea y ajusta su dicha tarea. sus metas.
cortas para realizar la tarea. desempeño durante el
- Propone al menos una Propone
proceso de
Monitorea sus avances estrategia para realizar la estrategias
aprendizaje.
respecto a la tarea al tarea y explica cómo se para alcanzar
evaluar con facilitación y organizará para lograr las sus metas.
retroalimentación externas metas.
Explica las
un proceso del trabajo y los
dificultades que
resultados obtenidos siendo
tiene para
ayudado para considerar el
alcanzar sus
ajuste requerido y
Competencias y Temas propuestos Evidencias de
Área Estándar Desempeños Criterios Tipo de instr.
capacidades (aula, casa) aprendizaje
disponerse al cambio. metas.
6. PLANIFICADOR DE ACTIVIDADES:
Importancia de las plantas Mitad de un número El adviento El tercio de un número Vendemos productos en
medicinales Matemática Educación Religiosa Matemática diferentes unidades
Personal Social Matemática
Fichas de plantas de nuestra Actores sociales Pensar antes de actuar Collage con hojas secas Juegos en pareja
comunidad participativos Tutoría Arte y Cultura
Ciencia y Tecnología Personal Social Educación Física