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Proyecto Final - Miguel Loaiza
Proyecto Final - Miguel Loaiza
MATERIA: PROGRAMACION I
ESTUDIANTE:
JOSÉ MIGUEL LOAIZA CHOQUE
GESTION: 2022
INTRODUCCIÓN
JUSTIFICACIÓN:
Decidí hacer una calculadora porque siempre tuve esa duda de cómo se hacían, si
era difícil. También tengo que decir que me costó mucho porque mi computadora
no tiene los requisitos suficientes para hacer programas, pero lo bueno que me
gustó, aprendí bastante
OBJETIVOS:
Mi objetivo con este proyecto es aumentar el aprendizaje sobre c#, dando una
introducción a la creación de aplicaciones.
OBJETIVOS GENERALES:
Se busca dar una buena base a los estudiantes para lo que se viene en la carrera
de ingeniería en sistemas, creando intriga por saber más sobre el mundo de la
programación.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
DESARROLLO:
Cabe recalcar que hay muchas maneras de hacer una calculadora, aquí
demostraré una de ellas.
Después de diseñar a gusto para ser más ordenado se asigna nombres a cada
botón y se añade el texto a cada uno.
Aquí se diseña los botones o lo que seleccionemos.
Después empezamos a programar, dar funcionalidad a los botones, hay maneras
de acortar el código de los botones, pero aquí está hecho uno por uno.
Continuamos con los botones que falten y añadimos un switch, para las
operaciones, también tenemos que definir dos doubles y un string, para poder
hacer las operaciones matemáticas.
También tenemos que poner un if para los botones de borrar, limpiar e igual.
Ahora para que funcionen las operaciones añadimos una carpeta al proyecto,
usamos el componente clase para cada una de las operaciones.
Aquí se añade la carpeta que en esta ocasión esta determinada con el nombre de
“CLASES”
En este paso podemos ver como se realiza cada una de las operaciones dentro de
la carpeta de clases.
SUMA
RESTA
MULTIPLICACIÓN
DIVISIÓN
Una vez hecho todo el código y tener asegurado que cada botón tiene asignada
una función, podemos correr el programa.