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Tercera Evaluación Ingeniería de Métodos I (IN0503)

ELABORADO POR:
Apellidos y Nombres: PINTO MONRROY CHRISTOPHER Código:201712032

REVISADO POR: Fecha: 22.11.21


Apellidos y Nombres: Mag. Ing. Víctor Manuel Thompson Schreiber. Ciclo : 2021-II

Indicaciones
Enviar el examen en este formato o ppt, denominando al archivo ECIII-MétodosI-Apellidos e Iniciales de Nombres del Alumno, luego enviar dentro del horario establecido
en la Actividad programada para esta Tercera Evaluación.

Principios de la Distribución de Planta o Layout


1. En las fotografías mostrados de negocios donde se juegan videojuegos, se aplican los Principios de la Distribución de Planta del Layout del Espacio
Cúbico, así como el de la Satisfacción y Seguridad. Sustente breve y comparativamente su respuesta. Considerar que los usuarios de los juegos en el
local se encuentran en posición sentado. 3
puntos
D(principio de espacio cubico): por lo visto en la imagen hay muchos
espacios libres entre usuarios y entre sillas, eso es algo positivo ya que
es cómodo y da espacio libre .
1
E(principio de satisfacción y seguridad): como hay ingreso libre no se
sabe qué tipo de persona puede ingresar sea un asaltante y eso no
garantiza una seguridad completa.
Estudio de Movimientos y Diagrama Bimanual

2. Elaborar el Diagrama Bimanual del armado y desarmado de un mando 3. Analizar el Diagrama Bimanual y responder puntualmente : 3 puntos
PS4. 3 puntos (1,5 puntos cada subpregunta)

3.1. ¿Qué factores ergonómicos podemos identificar en la fotografía de


la disposición del lugar de trabajo del armado y desarmado del
mando PS vista al lado? Señalar en gráfico.

-entrada de luz natural


-mesa de trabajo limitada
-falta espacio para guardar piezas
sin
perderlas

3.2. ¿Qué factor ergonómico visto en los círculos rojos identificamos en


la foto adjunta, donde observamos un particular jugador de PS?.
¿Será el único factor ergonómico observable? Señalar en gráfico.

-Muy poco espacio


-buena postura de la silla
-mesa de trabajo sin mucho espacio

1. Cite los tipos de movimientos fundamentales “therbligs” identificados en el curso de la actividad de Armado y Desarmado del Mando PS4 :
2 puntos
MOVIMIENTOS PRODUCTIVOS MOVIMIENTOS RETARDANTES MOVIMIENTOS IMPRODUCTIVOS

2. Diagrama Hombre-Máquina 5 puntos


Si después de haber verificado que su mando este operativo, tras el armado y desarmado mostrado en el diagrama bimanual, ahora el alumno va
probarlo jugando su juego FIFA PES, siendo el detalle de la secuencia de sus actividades, así como de los equipos empleados - Consola PES y Smart
TV, como sigue:

Alumno (a) Gamer Equipos – Consola PS y Smart TV

a) Camina de su posición inicial a mesa de TV en 0,08 min, luego enchufa equipos (PS y TV) a) TV Procesa orden de encendido y enciende (0.07) mientras el alumno espera que TV
en 0,05 min e inmediatamente enciende TV en 0,02 min muestre su pantalla de inicio y menú de opciones de programación.
b) Enciende Play Station (0.03) y seguido espera que consola PS a través de la TV muestre b) Consola de PS procesa orden de encendido y enciende (0.08); a su vez TV muestra su
pantalla de inicio (0.05) pantalla de inicio y menú de opciones de programación (0.08)
c) Inserta disco de juego FIFA PES (0.02) y seguido espera que consola PS reconozca y lea c) Consola de PS Reconoce y lee disco de juego (0.09). mientras TV muestra pantalla de
disco de juego PES inicio de la consola PS (0.09)
d) Retorna a silla gamer (0.08) d) Consola de PS muestra menú de opciones a seleccionar en el juego FIFA PES (0.08), a
partir de esta actividad de la consola la TV muestra pantalla de Play Station durante el
Juego PES Modo Copa Internacional de Inicio a Fin.
e) Coge Mando PS y selecciona opción de juego del menú, seguido espera que cargue el e) Consola de PS reconoce inalámbricamente mando y muestra opciones de juego PES
juego PES. (0.07)
f) Iniciar Juego PES Modo Copa Internacional f) Consola de PS carga juego PES (0.12)
g) Terminar y Cerrar juego (0.03) g) Consola PS inicia Juego PES Modo Copa Internacional (126.81)
h) Espera que se cierre el juego (0.06) h) Consola PS termina y cierra juego (0.03)
i) Consola PS procesa cierre de juego (0.14), al terminar el cierre la TV deja de mostrar la
i) Camina a Mesa de TV (0.08)
pantalla del juego PES.
j) Extrae disco de juego (0,05) j) Consola PS expulsa disco de juego (0,05) y en ese momento la TV muestra pantalla de
k) Apaga consola PS y seguido espera que se apague automáticamente cierre de juego PES
k) Consola PS procesa orden de apagado y se apaga automáticamente (0.03), siendo hasta
ese momento que la TV muestra pantalla de cierre de juego
l) Apaga SMART TV
l) Smart TV Muestra menú de TV
m) Camina a Mesa de TV m) Smart TV procesa orden de apagado y se apaga automáticamente (0.03)
n) Desenchufa PS y SMART TV
 Deducir los tiempos improductivos de las máquinas en función a la secuencia del
proceso.
Solución:
3. Calcular los Indicadores Hombre-Máquina del Proceso. 2 puntos
4. ¿Qué tipos de movimientos generales del cuerpo humano visualizamos en tarea “manipular mando move PS” a diferencia de “manipular mando PS
tradicional”? Sustente su respuesta. 2 puntos

EN EL MANDO TRADICIONAL SOLO SE OBSERVAN


MOVIMIENTOS DEL TIPO 2, QUE SON MOVIMIENTO
DE DEDOS, YA QUE EL USUARIO ESTÁ SENTADO
LOS MOVIMIENTOS DEL MANDO MOVE SON DE TIPO FIJAMENTE MIRANDO AL TELEVISOR O MONITOR
5, ES DECIR, REQUIEREN MOVIMIENTO DE LOS DEDOS,
MANOS, ANTEBRAZO E INCLUSO DEL CUERPO ENTERO
YA QUE DEPENDE EL JUEGO
 Bono Adicional - Ergonomía del Trabajo en Casa: ?
puntos
Finalmente, representa ergonómicamente tu espacio de trabajo en casa, considerando las condiciones del lugar y los factores determinantes de la
ergonomía, es decir zona, plano y espacio de trabajo. Adjuntar evidencias fotográficas respectivas.

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