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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD DEL ZULIA NCLEO COSTA ORIENTAL DEL LAGO PROGRAMA DE HUMANIDADES Y EDUCACION EDUCACIN

MENCIN INFORMTICA MATEMATICA II CABIMAS, ESTADO ZULIA

Aplicaciones geomtricas, mecnicas e informticas de la integral definida

AUTOR: CHIRINOS GUTIERREZ, JOSE ANGEL CABIMAS, FEBRERO, 2011

Esqu 1) C l ulo d l

d un s to od uv

u viln o n oo d n d s pol

2) Lon itud d un

3) C l ulo d l volu 4) C l ulo d l

n d un u po d

volu in

d un u po d

volu in l d finid

5) C l ulo d t b jo 6) Apli

di nt int

in d l int

l d finid

n info

ti

DESARROLLO 1 Calculo del rea de un sector cur ilneo en coordenadas polares

Sea p = ( ) la ecuacin de una curva en coordenadas polares,donde funcin continua para . Determinemos el rea del sector OAB, limitada por la curva vectores = y = . =

(Figura 1

Dividamos el rea dada en n partes mediante los radios vectores 0 = , = 1 . . . n = . Designamos por 1, 2, . . . , n los ngulos formados por los radios vectores trazados. Sea i la longitud de un radio vector correspondiente a un ngulo 1 cualquiera, comprendido entre i 1 y i. Examinemos el sector circular del radio i y ngulo central Su rea es igual a:
i.

La suma

Da el rea del sector <<escalonado>>. Puesto que la suma indicada es una suma integral para la funcin 2 = [ ( )]2 en el segmento ,

( ) es una

( ) y los radios

(Figura 2)

Su lmite para mx

0 es la integral definida

Esta integral no depende de un radio vector i elegido dentro del ngulo natural considerar este lmite como el rea buscada de lafigura. As, el rea del sector OAB es igual a:

i.

Es

Ejemplo. Calcular el rea limitada por la lemniscata (Figura 2)

Solucin. El radio vector describe la cuarta parte del rea buscada cuando vara desde 0 hasta /4:

Por tanto. Q = a2.

2 Longitud de un arco de cur a


La longitud de un arco AB de una curva es, por definicin, el lmite de la suma de las longitudes de las distintas cuerdas AP1, P1P2, . . . , Pn-1B, que unos los distintos puntos del arco, cuando el numero de este crece indefinidamente, de manera que la longitud de cada una de las cuerdas tiende a cero.

Sean A (a, c) y B (b, d) dos puntos de una curva y = (x), con (x) y su derivada, (x), continua en el intervalo a x b; en estas condiciones, la longitud del arc AB viene o dada por

Anlogamente, si A (a, c) y B (b, d) son dos puntos de la curva x = g (y), siendo g (y) y su derivada con respecto a y continua en el intervalo c y d, la longitud del arco AB viene dada por

Si A (u = u1) y B (u = u2) son dos puntos de una curva definida por las ecuaciones paramtricas x = (u), y y = g (u) que cumplen condiciones de continuidad, la longitud del arco AB viene dada por

Ejemplo: Deducir la formula de la longitud de un arco

(Figura 3)

Dividamos el intervalo a

b en subintervalos mediante los puntos

= a,

1,

2 ,.

., n -1, n = b, y levantemos en ellos rectas perpendiculares; sobre la curva se determinan los puntos P0 = A, P1, P2,. . ., Pn -1, Pn = B como indica la figura 3. En una cuerda representativa se verifica,

Segn el teorema del valor medio existir al menos un punto,x = xk, sobre el arco Pk -1 Pk en la que la pendiente de la tangente, (xk), es igual a la pendiente, cuerda Pk -1 Pk. as, pues, de la

Y, aplicando el teorema fundamental,

3 Calculo del olumen de un cuerpo de re olucin


Un slido de revolucin esta generado por la rotacin de un rea plana alrededor de una recta del plano o eje de revolucin. Mtodo del anillo a. Se dibuja, en un diagrama, el rea generatriz, una franja representativa paralela al eje de rotacin, y su rectngulo correspondiente. b. Se halla el volumen (=circunferencia media x altura x espesor) del anillo cilndrico producido en la rotacin del rectngulo genrico con respecto al eje de giro y se halla la suma correspondiente a los n rectngulos. c. Se aplica el teorema fundamental, o regla de Barrow, suponiendo que el numero de rectngulos crece indefinidamente. Ejemplo: Hallar el volumen generado en la rotacin alrededor del eje y del rea limitada por el primer arco de la cicloide x = sen , y = 1 cos y el eje x. Aplicar el mtodo del anillo.

4 Calculo del rea de un cuerpo de re olucin


El rea de la superficie generada en la rotacin del arco AB de una curva continua alrededor de una recta situada en su plano es, por definicin, ellmite de la suma de las reas generadas por las n cuerdas, A P1, P2,. . ., P n -1B, en la rotacin en torno a dicha recta, cuando el numero de cuerdas crece indefinidamente de manera que la longitud de cada una de las cuerdas tiende a cero.

Si A (a, c) y B (b, d) son dos puntos de la curva y = (x), siendo (x) y (x) continuas y, adems, (x) no cambia de signo en el intervalo a x b, el rea de la superficie generada en la rotacin del arco AB alrededor del eje x viene dada por

Cuando, adems, (x) 0 en el citado intervalo, se tiene

Si A (a, c) y B (b, d) son dos puntos de la curva x = g (y), siendo g (y) y su derivada con respecto a y dos funciones que satisfacen las condiciones de continuidad, el rea de la superficie generada en la rotacin del arco AB con respecto al eje x viene dada por

Si A (u = u1) y B (u = u2) son dos puntos de la curva definida por las ecuaciones paramtricas x = (u), y = g (u), funciones que satisfacen a las ecuaciones de continuidad, el rea de la superficie generada en la rotacin del arcoAB alrededor del eje x, viene dada por

Y el rea generada en la rotacin del arco AB alrededor del eje y viene dada por

5 Calculo de trabajo mediante integral definida


Vamos a estudiar la aplicacin de la integral definida al concepto de trabajo". Si una fuerza constante F acta sobre un objeto desplazndolo una distanciax, a lo largo de una lnea recta, y la direccin de la fuerza coincide con la del movimiento, entonces el trabajo realizado W se expresa como el producto de la fuerza F por el camino recorrido. Es decir: W = F . X. Cuando la fuerza no es constante, por ejemplo, cuando se contrae o estira un resorte, el trabajo no se puede expresar en forma tan simple. Consideremos una partcula P que se desplaza sobre el eje x, desde el punto (a; 0) al punto (b; 0) por medio de una fuerza f = F(x); x [a; b]. Dividamos el segmento [a; b] en n partes arbitrarias de longitudes x1; x2, , xi, , xn, y tomemos en cada subintervalo [xi - 1; xi] un punto arbitrario ti como se muestra a continuacin.

Cuando la partcula se mueve de Xi-1 a Xi, el trabajo realizado es aproximadamente igual al producto F (ti). X i. Luego, la suma:

Nos dar la expresin aproximada del trabajo de la fuerza F en todo el segmento [a, b]. La suma

Representa una suma integral, por lo que si

Existe, entonces este expresa el trabajo realizado por la fuerzaf = F(x) al mover una partcula de a a b, a lo largo del eje x. Se tiene entonces que

Siendo F(x) la fuerza aplicada a la partcula cuando esta se encuentra en el punto cuya coordenada es x. Si la unidad de fuerza es el kilogramo, y si la unidad de distancia es el metro, entonces la unidad de trabajo es el kilogrmetro. Tambin puede utilizarse como unidades de trabajo de libra-pie y el gramo-centmetro. El alargamiento o la compresin de un resorte helicoidal, nos proporciona un ejemplo del trabajo realizado por una fuerza variable. La ley de Hooke afirma que la fuerza

Ejemplo: Consideremos el resorte ubicado a lo largo del eje x, con su extremo fijo en el origen:

Por la ley de Hooke se sabe que F = kx. Como x = 0,5 pulgadas cuando F = 20 libras, entonces 20 = k(0, 5) de donde k = 40. Luego, F = 40x. Se desea calcular el trabajo realizado por esta fuerza si aumenta la extensin de 8 a 11 pulgadas. Luego:

6) Apli

in d l int

l d finid

n info

ti

La matemtica es una ciencia que, partiendo de axiomas y siguiendo el razonamiento lgico, estudia las propiedades y relaciones cuantitativas entre los entes abstractos (nmeros, figuras geomtricas, s mbolos). La Informtica es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicacin del tratamiento automtico de la informacin, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrnicos. Tambin est definida como el procesamiento automtico de la informacin.

neces es n res rte he c es proporc onal a la elongac n del resorte As la fuerza necesaria para producir una elongacin de x unidades est dada por la expresin F = kx, donde k es la constante de proporcionalidad, que depende del material, del grosor del alambre, de la temperatura, etc

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Pero lo que relaciona a ambas ciencias es el uso de entidades abstractas, el uso del sistema binario y muchas otras cosas. La informtica utiliza la matemtica como lenguaje el cual es conocido como lenguaje maquina el cual utiliza los numeros 0 y 1 como un todo.

"L s mat mti as son una ci ncia experimental y el computador su laboratorio "

Placa multiprocesador

Este tipo de placa base puede acoger a varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o ms). Estas placas base multiprocesador tienen varios zcalos de microprocesador, lo que les permite conectar varios microprocesadores fsicamente distintos (a diferencia de los de procesador de doble ncleo).

Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos:
y

El modo asimtrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este mtodo no acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea a una unidad central de procesamiento, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente.

El modo simtrico, llamado multiprocesamiento simtrico, donde cada tarea se distribuye de forma simtrica entre los dos procesadores.

Diodos

Son dispositivos capaces de suprimir la parte negativa de cualquier seal, como paso inicial para convertir una corriente alterna en corriente continua.

Corriente alterna (Senosoide)

Corriente continua (Recta)

Computacin paralela

La computacin paralela es una tcnica de programacin en la que muchas instrucciones se ejecutan simultneamente. Se basa en el principio de que los problemas grandes se pueden dividir en partes ms peque as que pueden resolverse de forma concurrente ("en paralelo"). Existen varios tipos de computacin paralela: paralelismo a nivel de bit, paralelismo a nivel de instruccin, paralelismo de datos y paralelismo de tareas. La computacin paralela se ha convertido en el paradigma dominante en la arquitectura de computadores, principalmente en los procesadores multincleo.
y

El paralelismo a nivel de hilo de ejecucin, en ingls Thread Level Parallelism (TLP), que se propone incrementar el nmero de hilos (efectivamente programas individuales) que un CP pueda ejecutar simultneamente.

El paralelismo a nivel de instruccin, en ingls Instruction Level Parallelism (ILP), busca aumentar la tasa en la cual las instrucciones son ejecutadas dentro de un CP , es decir, aumentar la utilizacin de los recursos de ejecucin e n la pastilla.

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