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Cámara Oscura
Cámara Oscura
Laboratorio IV
Licenciatura en Física
Año 2022
Integrantes:
Una cámara oscura es un instrumento óptico que permite obtener una proyección
plana de una imagen externa sobre la zona interior de su superficie.
Constituyó uno de los dispositivos ancestrales que condujeron al desarrollo de la
fotografía. Consiste en una caja cerrada y un pequeño agujero por el que entra una mínima
cantidad de luz que proyecta en la pared opuesta la imagen del exterior pero invertida
Se construyó una cámara oscura para laboratorio con el objetivo de estudiar la
imagen obtenida y de qué depende la misma.
Observamos que intervienen muchos factores como la cantidad de luz, la distancia
de la pantalla al orificio, entre otros.
Marco teórico
Desarrollo experimental
Las partes de una cámara oscura son las que podemos ver en la figura 3. No se usó
una lupa, sino un papel aluminio a fin de ver cómo varía la imagen cada vez que
agrandamos el orificio en el mismo.
En base a la figura 3, se construyó la cámara oscura (Ver figura 4). Usamos una caja
mediana y pintamos con negro la parte de adentro, la pintura no debía tener brillos para
evitar que la luz se refleje dentro de la caja. Para la pantalla de enfoque utilizamos papel
vegetal y lo reforzamos con un marco de cartón, también pintado de negro, con la finalidad
de facilitar la movilidad. En una de las partes laterales se realizó un orificio rectangular de
un tamaño considerable para poder observar la pantalla de enfoque mientras que en el otro
lateral se hizo un orificio un poco más chico que luego se tapó por fuera con un pedazo de
papel aluminio. El papel aluminio se debe poner por fuera para evitar que haya filtración de
luz dentro de la cámara oscura, pues el papel aluminio es muy reflectivo y su función es
reflejar la luz menos por el agujero que se realizó en el centro, aproximadamente del orden
−1
de 10 𝑐𝑚.
Resultado experimental
Conclusiones
Lo que podemos concluir de la experiencia es que una vez la luz pasa por el orificio,
la imagen invertida dependerá de la cantidad de luz reflejada por el objeto enfocado, la
distancia del papel vegetal a el orificio, la luz reflejada dentro de la caja por partes no
contempladas y el diámetro del orificio. Todos estos factores definen la nitidez y tamaño de
la imagen en la pantalla de enfoque.
Uno de los usos más conocidos de estos artefactos hoy en día es por ejemplo la
visualización indirecta de un eclipse, el arte o el cine recreativo.