Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Basquetbol
Basquetbol
¿Qué es el Basquetbol?
Se conoce como basquetbol, básquetbol, baloncesto o básquet a un deporte de
competición por equipos, cuyo objetivo es insertar el balón con las manos en un cesto
elevado. Gana quien haga más anotaciones o "canastas" en el aro del equipo contrario.
Sin embargo, a nivel internacional se aplican las normas de la FIBA, las cuales
exponemos a continuación.
En el juego
Cada equipo tiene doce miembros. Durante cada turno de juego solo participan
cinco jugadores.
Las sustituciones durante el partido son ilimitadas.
El juego se estructura en cuatro períodos de 10 minutos cada uno.
En caso de empate, el juego se extiende por cinco minutos hasta que uno de los
equipos haga una anotación.
El jugador no puede dejar de driblar y luego driblar nuevamente.
Una vez que deja de driblar, al jugador solo se le permite dar dos pasos con
balón en mano, en los que debe intentar un tiro o pasar el balón a otro jugador.
24 segundos: cada equipo tiene hasta 24 segundos para intentar anotar, una vez
que toma posesión del balón.
Una vez que el equipo toma posesión del balón y pasa la línea media del campo,
no puede devolverse.
Los jugadores ofensivos no pueden estar dentro del área restringida por más de
tres segundos consecutivos.
Anotaciones
Una canasta o anotación equivale a tres puntos cuando se anota por fuera de la
línea de tres puntos.
Una canasta o anotación equivale a dos puntos cuando se anota dentro de la línea
de tres puntos.
Una canasta o anotación equivale a un punto cuando se anota un tiro libre.
Faltas
Se llama falta personal cuando hay contacto ilegal entre dos oponentes.
Un jugador es expulsado cuando acumula cinco faltas contra sus adversarios.
Las faltas cometidas durante un intento de tiro resultan en tiros libres otorgados,
cuyo número corresponderá a la posición de tiro que intentaba el jugador. Si el
jugador intentaba tirar desde el interior del de la línea de tres puntos, recibe dos
tiros libres; si intentaba desde el lado externo, recibe tres tiros libres.
Una vez que un equipo ha cometido un total de cuatro faltas, cada falta adicional
dará lugar a dos tiros libres, aunque el jugador no estuviera intentando un tiro.
Fundamentos básicos del basquetbol
Bote (driblar)
Es la acción de rebotar el balón contra el piso, fundamento esencial del basquetbol.
Entre los tipos de bote esenciales tenemos:
De progresión: el jugador corre durante el bote con espacio por delante para
avanzar en el terreno.
De control: el jugador mantiene un bote alto de control al estar sin presión.
De protección: el jugador debe dar botes bajos y ocultar el balón con su cuerpo
para evitar que el balón sea robado.
Pase
Corresponde a la acción de pasarse el balón entre los jugadores. Entre los tipos de pase
esenciales tenemos:
De pecho
De mano en mano
Por encima de la cabeza
Por detrás de la espalda
Con el codo
Picado o de pique
Alley-opp: el jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta, esperando
que el compañero lo coloque en posición para encestar.
Tiro
Se refiere a los diferentes tipos de lanzamiento del balón para encestarlo. Entre los tipos
de tiro esenciales tenemos:
Cancha
Las medidas estándar de la cancha de basquetbol son las siguientes:
James Naismith debía crear un deporte que se pudiera jugar en un espacio techado, ya
que los fuertes inviernos de Massachusetts afectaban los entrenamientos. Con el
propósito de diseñar un juego para desarrollar agilidad y destreza, en lugar de fuerza y
contacto, Naismith pensó en introducir un balón, lo que aportaría gran dinamismo.
Naismith tuvo la idea de suspender unas cajas de 50 cm en las galerías del gimnasio, en
las cuales se debía introducir el balón, sin embargo, el único material que le
consiguieron fueron canastas de fruta. Pronto las canastas fueron sustituidas por aros
con redes cerradas, y solo tiempo después dicha red fue abierta para que el balón
pudiera traspasarla y continuar el juego con fluidez.
1. La pelota puede ser lanzada en cualquier dirección, sea con una o ambas manos.
2. La pelota se puede golpear en cualquier dirección con una o ambas manos
(nunca con el puño).
3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzarlo desde el
lugar donde lo atrapa. Si el jugador está corriendo cuando atrapa el balón, debe
intentar detenerse.
4. La pelota debe sostenerse en o entre las manos; los brazos o el cuerpo no se
pueden usar para sostenerla.
5. No está permitido cargar, abrazar, empujar, tropezar o golpear de ninguna
manera a un oponente; la primera infracción de esta regla contará como falta, la
segunda descalificará al jugador hasta que se haga la siguiente anotación o, si
hubo una intención evidente de herir a la persona, durante todo el juego, no se
permitirá ningún sustituto.
6. Golpear la pelota con el puño constituye una falta, al igual que las reglas 3 y 4, y
se debe penalizar de la misma manera señalada en la regla 5.
7. Si cualquiera de los equipos comete tres faltas consecutivas, contará como una
anotación para el equipo contrario (consecutivo quiere decir sin que otro haya
cometido faltas en el mismo tiempo).
8. Se considera anotación cuando la pelota es lanzada o golpeada desde el campo
hacia la canasta y ha entrado, cayendo al suelo, siempre que quienes defienden
no toquen ni perturben la posición del cesto. Si la pelota descansa en los bordes
y el oponente mueve la canasta, contará como anotación.
9. Cuando la pelota sale de los límites, la persona que la toca primero debe ponerla
en el juego a mitad del campo. En caso de disputa, el árbitro lanzará el balón
directamente al campo. El jugador tiene hasta cinco segundos para hacer el
saque; si sobrepasa este tiempo, la pelota pasará al equipo oponente. Si algún
equipo intenta retrasar el juego, el árbitro marcará una falta.
10. El árbitro principal se encargará de juzgar a los jugadores e indicar sus faltas. Si
un jugador acumula tres faltas puede ser descalificado aplicando la regla 5.
11. El segundo árbitro será juez de la pelota y decidirá cuándo la pelota está en
juego, cuando está fuera y a quien debe entregarse. Asimismo, será el
cronometrador del juego, decidirá cuándo se ha hecho anotación y llevará la
cuenta de los puntos. Cumplirá cualquier otra tarea que generalmente realice un
árbitro.
12. Cada partido tendrá dos tiempos de 15 minutos cada uno, y cinco minutos de
descanso entre ellas.
13. El bando que haya hecho más anotaciones será declarado ganador. En caso de
empate, el juego puede extender hasta marcar una anotación, previo acuerdo
entre los capitanes.
Consagración del basquetbol en los Juegos Olímpicos
La popularidad del baloncesto fue tal que llegó a los juegos olímpicos como deporte de
exhibición en las ediciones de 1928 y 1932, hasta su oficialización como deporte
masculino de competición en la edición de 1936.
FIBA
En 1932 se formó la Federación Internacional de Baloncesto o FIBA, cuya sede se
encuentra actualmente en Suiza. Esta federación tiene como propósito regular y
administrar las normas del basquetbol a nivel internacional. Es, además, promotora y
coordinadora de los diferentes campeonatos internacionales de baloncesto.
Está integrada por 215 federaciones nacionales, organizadas a su vez en cinco
federaciones continentales: América, Europa, África, Oceanía y Asia.
El resto de elegidos