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Programa de Clase LP3 1600
Programa de Clase LP3 1600
Catedrático: Ing. Marvin Mendoza Nombre de Asignatura: Lenguaje de Edificio: C2 Aula: 204
Código de Asignatura: IA086 Programación III Requisito de Asignatura: IA065
Sección: 1600 Horario: LuMaMiJu / 16:00 – 17:00 Unidades Valorativas: 4
Horas Teóricas: 20 Horas Prácticas: 40 Horas Totales: 60
I PARCIAL
Programación Orientada a Objetos
• Conceptos: clases, instancias, atributos y métodos.
• Características: abstracción, herencia, polimorfismo
• Modelo Vista controlador MVC
• Diagramas UML
II PARCIAL
Desarrollar un Servlet
• Interacción con la base de datos usando una servlet que enlace tres tablas (2 maestras y una
transaccional)
III PARCIAL
Bibliografía
Deitel, P., & Deitel, H. (2017). Como programar en JAVA (10ma. ed.). Pearson.