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Unidad-1-El-Ordenador.

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Aplicaciones informáticas para el comercio

1º Actividades Comerciales

PIO BAROJA

Reservados todos los derechos.


No se permite la explotación económica ni la transformación de esta obra. Queda permitida la impresión en su totalidad.
Aplicaciones Informáticas para el Comercio

Unidad 1: el ordenador, componentes y


periféricos

1. El Ordenador
El ordenador es un dispositivo electrónico capaz de procesar gratos a gran velocidad. Su función
principal es el tratamiento de la información.

Las características principales de un ordenador son:

• Potencia de cálculo, MIPS, número de operaciones ejecutadas en un espacio de


tiempo.
• Velocidad, GHz, frecuencia a la que un cristal de cuarzo general las señales del
reloj que el sistema usa como referencia.

Tipos de ordenadores en función a la capacidad y potencia:


• Superordenadores: realizan multitud de cálculos a gran velocidad.
• Mainframe: ordenador especializado en gestión que realiza cálculos
complicados a gran velocidad y al que están conectados terminales para las entradas de
datos. Trabajo en red, cajero automático.
• Miniordenadores: es similar al anterior, pero con menor capacidad. Son los que
emplean las empresas para realizar trabajos específicos, como los controles de
producción.
• Microordenadores: ordenadores personales, se usan para uso personal, por un
solo usuario. Se usan para labores personales o para clientes de pequeñas y medianas
empresas, oficinas contables, instituciones educativas, …
• Ordenadores portátiles: Son considerados ordenadores personales como los
anteriores, pero con la diferencia que no necesitan estar en una mesa fijos, si no que se
pueden transportar y ser utilizados sin estar enchufados a la corriente ya que disponen
de batería.
• NC, PC-NET o PC-WEB: ordenadores personales de bajo coste, destinados a
trabajar exclusivamente usando redes como internet. No tienen dispositivos de
almacenamiento. Tablet, para enseñar un catálogo.
• PDA: ordenador de mano que pueden usarse como teléfono móvil, fax,
navegador de internet, organizador personal, GPS, etc. Un ejemplo de su uso, es en la
compra online, el pedido se recibe en la PDA y a partir de ella se completa el pedido.
• Nanoordenador: Es un tipo de ordenador que se emplea en el campo de la
nanotecnología. Es un dispositivo informático microscópico, donde es posible
almacenar y utilizar datos y funciones en sistemas pequeños.

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2. Representación interna de datos


El bit es la unidad mínima de información, es decir, una cifra binaria (0 o 1).

3. Elementos del hardware


El tratamiento de la información es el conjunto de operaciones que se realizan con la
información.

Para que estas operaciones puedan realizarse, necesitamos:

• Hardware: es la estructura física de un sistema informático, los elementos mecánicos y


electrónicos que la componen. Consta de dos áreas: la unidad central de proceso y los
periféricos.
• Software: es el elemento lógico, el conjunto de aplicaciones y programas.
• Elemento humano: profesionales y usuarios destinatarios de cualquier software.

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1. La placa base es el elemento básico para crear un ordenador, en ella se instalan el


resto de los componentes.

2. Las ranuras de expansión o slots se conectan:


o Tarjeta gráfica: procesa los datos relacionados con el video y las imágenes que
se están reproduciendo en el ordenador.
o Tarjeta de sonido: procesa los datos de música, voz o cualquier señar de audio
que reproduce el ordenador. Se pueden conectar altavoces, auriculares,
micrófonos, instrumentos, etc.
o Tarjeta de módem/fax: es un módem de datos que transmite y recibe
documentos desde una máquina de fax u otro módem de fax.
o Tarjeta de red: hacen que el equipo se conecte a internet. Se encarga de
preparar, transferir y controlar la información o datos que envía a los otros
equipos que están conectados en la misma red, como otros ordenadores o
impresoras.
3. BIOS: (Chip de memoria EEPROM) es un sistema básico de entrada/salida que se
refiere a un firmware almacenado en un dispositivo de memoria no volátil.
4. Chipset: conjunto de chips que se encargan de enlazar y gestionar secciones de la
placa base.

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5. Puertos para periféricos externos.

6. Microprocesador o CPU realiza el tratamiento de la información.


o Pentium 4, Pentium D, Pentium EE, Core 2 DUO, fabricados por Intel.
7. Buses: es un sistema de comunicación que conecta varios componentes entre sí, para
que puedan intercambiar los datos necesarios para llevar a cambio las operaciones.
1. De direcciones: es por donde circula la memoria.
2. De datos: es por donde circulan los datos.
3. De control: es la conexión de periféricos.
8. Memoria: es la que recibe la información, la almacena y la suministra.
o Memoria RAM: es la memoria (temporal) principal del ordenador,
donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar
operaciones de lectura y escritura. 512MB, 1GB, 2GB, 4GB
o Memoria DDR2 SDRAM: compatible con los nuevos procesadores de
doble núcleo y admite una capacidad máxima de 4GB por módulo. Es
rápida, consigue transferir 4bits por ciclo.
o Memoria ROM: es una memoria de solo lectura no volátil, permite
almacenar información de forma indefinida, aunque se corte el fluido
eléctrico.
9. Registros: son dispositivos de almacenamiento temporal de dimensión muy reducida
cuya función es guardar transitoriamente valores utilizados en las operaciones actuales
de la CPU.

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4. Periféricos de entrada y salida

o De entrada: recogen datos del usuario o de otros dispositivos y los envían al


ordenador.
o De salida: reciben datos del ordenador y los envían al usuario o a otros
dispositivos.
▪ Teclado
▪ Ratón
▪ Monitor
▪ Impresora
▪ Escáner
▪ Cámara
▪ Altavoz
5. Periféricos de almacenamiento de la información

o Disco duro es una unidad de hardware que se usa para almacenar contenido y datos
digitales en los ordenadores. Contiene los datos necesarios para que el ordenador funcione:
sistema operativo, programas, archivos, etc.
o Memoria Portátil (PEN-DRIVE) es un dispositivo de almacenamiento extraíble que se puede
utilizar al conectar al ordenador por un puerto USB.
o CD-ROM, DVD-ROM y HD-DVD es la unidad que lee un dispositivo de almacenamiento de
forma óptica o magnética
o Memoria SSD es la memoria que reemplaza a los discos duros mecánicos tradicionales con
una memoria basada en flash, más rápida.

6. Sistemas y equipos TPV


Los equipos TPV son los dispositivos y tecnologías que ayudan a gestionar un establecimiento
comercial de venta al público.

o Registradora: es un aparato mecánico o electrónico que permite calcular y registrar


transacciones comerciales e incluye un cajón para guardar dinero. Permite también,
imprimir recibo/factura para el cliente.
o Terminal punto de venta (equipo TPV): es un dispositivo usado en establecimientos
comerciales para realizar gestiones de venta. Permite realizar cobros con tarjeta de
crédito o débito e imprimir tickets, y controlar el inventario.
o Lector de código de barras: es un dispositivo electrónico cuya función principal es
escanear los códigos y enviar los datos, mediante una antena Wifi, Bluetooth o cable, a
un terminal y ordenador que gestionará y almacenará la información obtenida mediante
las lecturas realizadas.
o Detector de billetes: es un dispositivo que permite diferenciar los billetes legítimos de
billetes falsos, comprobando mediante diversas tecnologías (ultravioleta, magnética,
infrarrojo, químico) los distintos mecanismos de seguridad del billete.
o Balanza: es un dispositivo que muestra el peso de lo que necesitamos pesar.

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o Impresora de tickets: se utiliza para imprimir tickets que puedan ser utilizados en
negocios. Se conectan a un ordenador mediante un cable Ethernet, USB, serie o
paralelo.
o Monitor táctil: es un periférico de entrada y salida de datos que permite la interacción
a través de un toque por parte del usuario.
o PDA: son ordenadores de bolsillo muy potentes y capaces de realizar numerosas
funciones más allá de la mera agenda electrónica.

7. Elementos de software
El software es el conjunto de instrucciones y procedimientos que transforman la información
para que pueda ser utilizada por el ordenador y que la vuelven a cambiar en datos útiles para
el usuario.

Las aplicaciones informáticas son programas informáticos diseñados como una herramienta
para realizar operaciones o funciones específicas. Son diseñadas para facilitar ciertas tareas
complejas y hacer más sencilla la experiencia informática de las personas.

▪ Aplicaciones ofimáticas: conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que


se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar, mejorar tareas y
procedimientos relacionados.
o Office 365
o Open Office
o Google Apps
▪ Aplicaciones de diseño gráfico y autoedición: son aquellas que nos permiten retocar,
modificar imágenes, realizar dibujos y guardarlos en distintos formatos.
o Photoshop
o Gimp
o Ilustrator
▪ Aplicaciones de gestión de almacenes: es una herramienta que se utiliza para controlar,
coordinar y optimizar los movimientos, procesos y operativas propios de un almacén.
o Stockpile
o Generix WMS
o RightControl Lite
▪ Aplicaciones de comunicación: son herramientas que permiten la comunicación, la
búsqueda de datos.
o Redes sociales: Instagram, Facebook
o Navegadores: Chrome, Firefox
o Correo electrónico: Gmail, Hotmail
o Herramientas web: Wikis, Blogs
▪ Aplicaciones de Seguridad: son las medidas de seguridad, cuyo propósito es impedir el robo
o el secuestro de datos o códigos.
o Norton
o Avast
▪ Aplicaciones de ocio: son las herramientas cuya finalidad es entretener al usuario.
o Netflix
o Wattpad
o Candy Crush

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TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE


▪ Licencias GPL: es una licencia de derechos de autor ampliamente usada en el mundo del
software libre y código abierto, lo que hace es permitir que los usuarios finales tengan
libertad de usar, estudiar, compartir y modificar el software.

▪ Licencias privativas: es el software del cual no existe una forma libre de acceso a su código
fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre
modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.

▪ Licencias freeware: es el software que se distribuye sin pago por licencia, sin coste, por lo
tanto, se puede utilizar por todos por tiempo ilimitado.

▪ Licencias shareware: es una modalidad de distribución de software en la que el usuario


puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o
en algunas formas de uso.

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