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DISEÑO DE CLASES EN JAVA

Objetivo: Aplicar los 4 pilares de la programación orientada a objetos.


Se tiene el siguiente diseño de clases:

1. Se tiene las dos clases que nos van a permitir simular ventas de productos.
• Crear las clases Producto y Orden
• Se deben ingresar varios productos (al menos 6 productos)
• Al crear la orden se puede inicializar con una lista de productos
• También se puede agregar productos a la orden mediante el método agregar_producto
• Se pueden ir generando varias ordenes
• Cuando cada orden es completada usar el método calcular_total que indique cuanto se debe
cancelar por toda la orden.

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