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PlayMania 67
PlayMania 67
� NOVEDADES
SYPHON FILTER OMEGA STRAIN
ATHENS 2004 • CATWOMAN
FORMULA ONE 2004 • MASHED
PSI-OPS • VIETCONG PURPLE HAZE
COMBAT ELITE WWII • SECOND SIGHT...
�TRUCOS
FIGHT NIGHT 2004 • DRIV3R
Portugal 2,997
REPORTAJE
RESIDENT EVIL
OUTBREAK
La mejor saga
de terror
vuelve a PS2
COMPARATIVA:
EL ESPÍA PERFECTO
Metal Gear, Splinter Cell,
007, Mission impossible...
PS2 A 300 POR HORA
GT4, Juiced, Burnout 3,
NFS Underground 2...
GUÍAS Y SOLUCIONES
•Harry Potter y el ¡¡PRIMERA REVIEW!!
Prisionero de Azkaban
•Euro 2004
•Obscure Descubre las claves
de la mejor aventura del momento
SUPLEMENTO
GRATUITO
SPIDER-MAN 2
32 PÁGINAS
�Guía Onimusha 3
¡¡Colecciona nuestras fantásticas guías
y archívalas en las cajas de tus juegos!!
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
�ACTUALIDAD ............................... 4
SUMARIO [67] Sony te ofrece la
posibilidad de disfrutar
del auténtico espíritu
olímpico con este
�REPORTAJES
Resident Evil Outbreak .................................. 12 EN completísimo arcade.
�NOVEDADES
� PSone � PS2 � Platinum
� Catwoman ........................................................... 32
26 NOVEDAD
� Conan ..................................................................... 39
� Rayman 3 ............................................................. 41
� Richard Burns Rally ..................................... 38 ¿Cuál es el
� Riding Spirits 2 .............................................. 39 mejor espía
� Samurai Warriors .......................................... 39
de PS2?
Descúbrelo
� Spider-Man 2 .................................................... 24 en esta
� Syphon Filter Omega Strain ................ 28 Te ofrecemos la primera review de una de Comparativa,
las aventuras de acción más atractivas de la donde
� Tenchu 3 ............................................................... 41
analizamos
temporada. Un juego con el que todos los
fans del héroe se subirán por las paredes. los mejores
�PERIFÉRICOS ........................ 42 del género.
24 46 COMPARATIVA
�COMPARATIVAS NOVEDAD
Los mejores espías ................................................. 46
SPIDER-MAN 2 ESPÍAS
�BATTLE ZONE 52
12 REPORTAJE
........................
�PREVIEWS
� EA: Aim Strike ................................................ 91
�PASATIEMPOS ...................... 95
nuevo sistema de juego. VELOCIDAD
Cómo puntuamos Para puntuar los juegos nos basamos en una escala del 1 al 10 y un código de color CO
M EN DA Cuando veáis este sím-
bolo, significa que es un
DO
producto recomendado
• RE
por la redacción de
DO
CO
1 al 4 Deficiente. 5 Aprobado. Cumple sin más. 8 Notable Alto. Un gran juego, de lo mejor de su género.
M ENDA Play2Manía.
Un juego que no merece la pena., 6 Bien. Un buen juego, pero con algunos defectos. 9 Sobresaliente. Te encantará, te guste o no el género. D/ Este símbolo acompaña
mejor ni lo tengas en cuenta. ID A P RE
7 Notable. Un juego interesante para los fans del género. 10 Matrícula de Honor. Un imprescindible. Tienes que tenerlo. a productos recomen-
• C AL
CIO RE
atendiendo a su rela-
DO
Para valorar periféricos y características concretas de los juegos, MM Muy malo M Malo R Regular B Bueno MB Muy bueno E Excelente M ENDA
CO
ción calidad-precio...
utilizamos el siguiente sistema, basado en el mismo código de colores:
Código de
descriptores PEGI El código de regulación europeo PEGI indica la edad recomendada y
la descripción de los contenidos de los juegos mediante estos iconos:
EDAD
RECOMENDADA
CONTENIDO
DISCRIMINATORIO DROGAS
SE DICEN
PALABROTAS
SEXO
EXPLÍCITO
JUEGO
DE TERROR
CONTENIDO
VIOLENTO
[
ACTUALIDAD
]
El estilo gráfico recordará al de su antecesor, aunque mucho más atractivo y trabajado. Budokai 3 introducirá nuevos personajes de las “pelis”, como Broly.
EURO 2004 NEED FOR SMASH PRO HITMAN THE THE CUESTIÓN VAN FORMULA te puede salir gratis durante un año.
SPEED COURT EVOLUTION CONTRACTS SIMPSONS: SUFFERING DE HONOR HELSING ONE 2003
UNDERGROUND TENNIS 2 SOCCER 3 HIT & RUN Sony ha puesto en marcha una promoción muy especial por la
DRIV3R PRO HARRY SINGSTAR GTA GRAN SMASH SPLINTER NEED FOR EURO 2004 qué esperas para inscribir tu PIN?
EVOLUTION POTTER VICE CITY TURISMO 4 COURT CELL PT SPEED
SOCCER 3 (AZKABAN) PROLOGUE TENNIS 2 UNDERGROUND
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Los más vendidos PSOne (del 1 al 30 de junio)
PACK GTA METAL FIFA 2004 PACK PRO YU-GI-OH NBA LIVE CHECKMATE BLOCKBUSTER PETER PAN
*Lista facilitada por
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
P L AY
5
[ ACTUALIDAD
]
LOS MÁS PROTEGE EL MUNDO
ESPERADOS JUNTO A JACKIE CHAN
� SHELLSHOCK NAM ´67 El juego basado en la serie de dibujos animados
Vietnam esperará hasta septiembre.
Eidos acaba de anunciar que su juego de “Las aventuras de Jackie Chan” llegará en septiembre.
acción ambientado en la guerra (que está
siendo desa- La serie de dibujos animados “Las aventuras de Jackie Estarán todas las acrobacias y movimien-
rrollado por Chan”, emitida en España en el canal Cartoon Network, ten- tos de kung-fu típicos de Jackie Chan,
Guerrilla) se drá en septiembre un juego a su medida de la mano de Sony. pero con un look “cartoon”
retrasa al mes Como en la serie, deberemos recorrer el mundo recuperando calcado al de la serie. Y, co-
de septiembre
antiguos talismanes (concretamente una docena) y evitando mo extra excepcional,
por motivos es-
tratégicos. así que caigan en manos de un grupo de malvados ninjas lla- tendremos un puñado
mado Dark Hand. Además, con cada nuevo talismán obten- de minijuegos para la
dremos poderes que nos permitirán acceder a nuevas zonas. cámara EyeToy.
� EyeToy Chat
Su desarrollo necesita más tiempo.
Previsto inicialmente para finales
de agosto, la utilidad para conver-
sar con PS2 a través de Internet
se retrasa hasta nuevo aviso...
� KINGDOM HEARTS 2
No lo veremos hasta el 2005.
La prodigiosa cartera de lanzamientos de
Square-Enix ha sufrido una profunda reor-
ganización y uno de sus juegos estrella,
Kingdom He-
arts II, no verá
la luz hasta
bien entrado el
año que viene.
A esperar, y Jackie Chan Adventures será un calco de la serie, no sólo por su estética de En el juego encontraremos toda la acción de la serie, además de no pocos
mucho, tocan... dibujos animados, sino también porque aparecerán todos sus personajes. momentos de plataformas y algunos minijuegos para la cámara EyeToy.
� ¿SingStar 2?
Podría llegar en Navidades.
Se cuenta, se rumorea, que Sony y
la cadena de radio Los 40 Principa-
les podrían estar trabajando y deci-
diendo la segunda entrega de
SingStar, que llegará a finales de
P L AY
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[ ACTUALIDAD
]
Breves
& Fugaces MÁS JUEGOS PARA EYETOY
En septiembre se pone a la venta U Move Super Sports: haz deporte con tu PS2.
� Los más vendidos La nueva propuesta de Konami para aprovechar las posibilidades de la cámara
Empezamos con las listas de éxi-
EyeToy no puede ser más atractiva. Se llama U Move Super Sports y se trata
tos. En Japón están funcionando
nada más y nada menos que de un título que incluye 15 minijuegos basados
muy bien el Let´s Make a J. Lea-
gue Pro Soccer Club ‘04, de Sega, en todo tipo de deportes como fútbol, golf, rugby o hípica. Como podéis ima-
y el juego de rol Xenosaga Episo- ginar habrá de todo, desde lanzamiento del penalties a ejecución de placajes,
El juego
de II. En EE.UU. sigue arrasando pasando por juegos de toque de balón. Eso sí, siempre con nuestra imagen en se venderá
Red Dead Revolver y NBA Ballers, pantalla y usando nuestro cuerpo para jugar. En fin, que si tenéis una cámara Eye- sin la cámara
EyeToy, que
mientras que en Europa hacen lo Toy en septiembre tendréis otra divertidísima manera de pasar el rato con ella, ya puedes
propio Driv3r y Shrek 2. sobre todo si invitáis a amigos a jugar en casa. adquirir por
separado.
Habrá más ligas, un renovado apartado gráfico (con el motor de FIFA 2004)
y, por supuesto, Fútbol Fusión, que nos permitirá “conectarlo” a FIFA 2005.
8
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[ ACTUALIDAD
] Quiosco
Velocidad
para todos los gustos
Carreras urbanas, simulación “seria”, rallies, con opciones de tuning... sea cual sea tu juego de
coches ideal, en los próximos meses vas a poder elegir entre un montón de títulos excelentes.
Abróchate el cinturón y prepárate para descubrir cómo será el futuro de la velocidad en PS2.
Burnout 3 Juiced Need for Speed Underground 2 Midnight Club 3 Street Racing Syndicate
Gran Turismo 4 Enthusia Professional Racing TOCA Race Driver 2 Colin McRae Rally 2005 World Rally Championship 4
VELOCIDAD LÍMITE,
ESPECTÁCULO TOTAL
� Con turbo
y a lo loco
Uno de los aspectos más llamativos de la
saga es la conducción límite. El juego pre-
mia que conduzcamos de la forma más
arriesgada posible, que provoquemos
choques, que rocemos a los rivales...
Sin duda es espectáculo en estado puro.
Si crees que ya lo has visto todo en arcades de velocidad estás muy equivocado. Las carreras
más emocionantes, frenéticas y divertidas llegarán en septiembre de la mano de Burnout 3.
Burnout 3 tendrá 40 circuitos y un total de 67 vehículos. Hacer que los rivales choquen será vital para ganar las carreras. Y la sensación de velocidad será la más alta que jamás hayáis visto.
17 ��
[ REPORTAJE
] Velocidad para todos los gustos
PERSONALIZA TU COCHE
COMO MÁS TE GUSTE
� El tuning
más real
Pese a lo que pueda parecer, Juiced no
será un arcade sino todo lo contrario.
Ofrecerá una visión realista del mundo
del tuning, con modelos reales, piezas
auténticas y un control ajustado. Por
ello, si te gusta el tuning y la conducción
“seria” en general, no le pierdas la pista.
Los aficionados al tuning ya tienen un juego a su medida. Se llama Juiced y permitirá no sólo
modificar los coches a nuestro antojo, sino también apostar y dirigir un equipo de pilotos.
La ciudad se dividirá en 8 áreas. Entre todas sumarán 72 circuitos. No sólo “vacilaremos” de coche. También podremos apostarlo. Habrá varios tipos de pruebas: de velocidad, de derrape, etc.
18
LAS CARRETERAS TENDRÁN UN NUEVO DUEÑO CUANDO CAIGA LA NOCHE...
Habrá más de 100 circuitos distintos: en arena, asfalto, gravilla... Tendrá 32 coches reales de marcas como Toyota, Nissan o Ford. El control será bastante más exigente que en el primer NFSU.
VELOCIDAD TERMINAL BAJO LUCES DE NEÓN PASTA, FAMA Y COCHAZOS... ¿SE PUEDE PEDIR MÁS?
�Midnight Club 3
� Compañía: Rockstar � Fecha: Noviembre � Tipo: Arcade
�Street Racing Syndicate
� Compañía: Namco � Fecha: Otoño � Tipo: Simulador
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[ REPORTAJE
] Velocidad para todos los gustos
EL GRAN RIVAL DE GRAN TURISMO 4 CALIENTA MOTORES NUNCA HAS VISTO CARRERAS TAN MULTITUDINARIAS
20 ��
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[ REPORTAJE
] Velocidad para todos los gustos
�
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[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Activision | Género Acción | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )
Spider-Man 2
Métete en el traje del más asombroso superhéroe
Balancearte entre rascacielos, atrapar criminales, enfrentarte a supervillanos... No te conformes
con verlo en el cine: con este juego sentirás estas experiencias con más realismo que nunca.
Los balanceos entre edificios han mejorado muchísimo respeto a anteriores juegos
y tenemos un control total sobre nuestros movimientos. Realmente genial.
E
l primer juego de secuaces. Pero nuestra labor
Spider-Man para como superhéroes va mucho
PS2 nos dejó un más allá: los transeúntes de
buen sabor de boca con su Nueva York nos piden ayuda
entretenida mezcla de acción
y plataformas. Pero ahora se
ha quedado pequeño an-
Las capacidades de combate de Spidey también han aumentado: hay decenas de te Spider-Man 2, una
ataques y hasta podemos lanzar a los enemigos y golpearlos en el aire.
aventura de ac-
ción basada en ante todo tipo de críme-
la nueva película nes y debemos impedir
del superhéroe que nos que se comentan al me-
permite movernos libremen- nos algunos de ellos
te por una enorme ciudad, a para que avance la his-
pie de calle y elevándonos en- chorías. El objetivo de toria. Y también hay un
tre sus edificios en cualquier las misiones principales montón de retos que
momento. es detenerlos, lo que im- podemos realizar o
plica balancearnos entre no, como carreras
TODO SE DESARROLLA edificios a toda velocidad en contra el crono
EN NUEVA YORK, donde persecuciones contrarreloj, entre los rasca-
el malo de la película, el Doc- rescatar inocentes en apuros y cielos, que ga-
tor Octopus, y otros villanos sobre todo librar innumerables rantizan que al-
P L AY
Spider-Man vuelve a PS2 con una aventura de acción en la que tenemos Las misiones principales siguen el argumento de la peli y nos enfrentan al
total libertad para recorrer Nueva York usando sus asombrosos poderes. Dr. Octopus, pero también nos las vemos con otros villanos del cómic.
FICHA TÉCNICA
El buen superhéroe mejora con el tiempo Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1
En Spider-Man 2, cada
objetivo logrado nos
reporta Puntos de Héroe. DUAL
� � � �
M.CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
Con ellos compramos SHOCK 2 (195 Kb)
9
las farolas o atrapar a varios
P L AY
25
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Sony | Género Deportivo | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )
Athens 2004
Siente toda la emoción de los Juegos Olímpicos
Para conseguir la medalla de oro hay
que entrenar duro... pero ya no hace
falta que salgas de casa. Sólo tienes
que practicar mucho con el juego
oficial de estas Olimpiadas de Atenas.
E
l evento deportivo más diversas pruebas de velocidad,
importante del año es- de salto (longitud, altura, pérti-
tá a punto de empezar, ga y triple salto) y lanzamiento
pero nosotros ya podemos dis- (peso, disco y jabalina)... y así
frutarlo gracias a Athens 2004, hasta 25 especialidades.
el juego oficial de estas Olim-
piadas y exclusivo para PS2. PERO LO MEJOR ES QUE
En Athens 2004 vamos a en- ESTA VARIEDAD de prue-
contrar toda la diversión de clá- bas se traduce en distintos esti-
sicos como la mítica saga Track los de juego, que dependerán
& Field, pero potenciada gracias de la especialidad que estemos
a una ambientación de fábula y disputando. Por ejemplo, para
a un puñado de detalles muy correr los 100 metros lisos,
La ambientación olímpica está garantizada gracias a su notable apartado gráfico (que incluye recintos reales) y a la originales. Así, Athens 2004 basta con que “machaquemos”
incorporación de las voces de comentaristas de Televisión Española como Gregorio Parra.
ofrece un total de 25 pruebas, dos botones tan rápido como
encuadradas en los 7 deportes podamos. Este duro reto con-
olímpicos más representativos: trasta con la coordinación que
atletismo, natación, tiro, gimna- hace falta para superar el salto
sia, arco, halterofilia y equita- de altura (pulsar los botones
ción. Por poner un coincidiendo con los pasos del
ejemplo, en atletis- atleta, para luego obtener un
mo encontramos buen impulso) o con los re-
Si no nos apetece una Olimpiada entera, podemos De las 25 pruebas, 10 están adaptadas a la alfombrilla
P L AY
optar por un decatlón o un campeonato de gimnasia. de baile, tanto en dificultad como en sistema de control.
26
En la variedad
está el gusto
Athens 2004 ofrece distintos sistemas de
juego según la prueba. Algunas son tan
simples como pulsar un botón en el
momento adecuado (tiro al plato), pero
otras tienen más “miga”, como el tiro con
arco, en el que tendremos que tener en
cuenta incluso la dirección del viento.
En Athens 2004 nos esperan 25 pruebas enmarcadas en los deportes más Cada prueba tiene sus reglas y sistema de control. Unas requieren “aporrear”
representativos: natación, atletismo, tiro, halterofilia, gimnasia, hípica... botones, otras coordinación, algunas son como un juego de baile...
flejos necesarios para acertar organizarla con las pruebas Sus 25 pruebas y la posibilidad de
en el tiro al plato. que más nos gusten. Sobra
Cada prueba tiene sus re- decir que, aunque jugando en
usar alfombra de baile aseguran la
glas y para triunfar en todas solitario engancha, resulta diversión, sobre todo en compañía.
debemos combinar resisten- mucho más entretenido si nos
cia, coordinación, fuerza y “picamos” con otros 3 ami- dos. La ambientación debe es que la solidez del apartado
hasta una pizca de estrategia gos. Y si tenéis una alfombra estar a la altura del evento y gráfico en su conjunto logra La coordinación es clave en la gimnasia.
Pulsa el botón en el momento adecuado.
en algunos casos. Como veis, de baile podéis usarla en 10 en Athens 2004 también se ha ocultar estos defectillos.
casi tanto “sacrificio” como de las 25 pruebas. Con ella la cuidado. Detalles como la re- En fin, que si te apetece
los atletas reales, pero tran- diversión (y las agujetas) es- creación de las instalaciones participar en estas Olimpia-
quilos, que el control es muy tán aseguradas. deportivas reales o la inclu- das no dejes de probar un
sencillo y responde perfecta- sión de las voces de los co- juego que recupera la esencia
mente. Además, para disfru- PARA PLASMAR CON mentaristas de TVE son sólo de clásicos del género y que
tar de este cóctel deportivo, FIDELIDAD el “espíritu dos muestras de ello. Eso sí, además incorpora originales
podemos practicar ejercicios olímpico” no basta con pre- los modelos de los atletas po- opciones, como el uso de la
A pesar de su simpleza, para acertar en el
sueltos, participar en una sentar una buena lista de drían ser más “naturales” y alfombra de baile. Ideal sobre tiro al plato hay que tener reflejos...
Olimpiada completa o incluso ejercicios variados y diverti- expresivos, aunque la verdad todo para jugar en compañía.
FICHA TÉCNICA
Textos: Castellano Formato: DVD
Voces: Castellano Jugadores: 1-4
� �
DUAL M.CARD ALFOMBRA MULTITAP TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (43 Kb)
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27
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Sony | Género Acción | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )
M
uchas de las sagas envueltos en diferentes misio-
que arrasaron en nes (rescatar rehenes, demo-
PSone siguen sal- ler instalaciones...) que se de-
tando a PS2 y la exitosa serie sarrollan en unos escenarios
de acción Syphon Filter no po- enormes. En todos ellos exis-
día ser menos. Omega Strain ten objetivos principales y se-
es su cuarta entrega y en ella cundarios, que varían depen-
la seguridad mundial vuelve a diendo de nuestro acierto al
verse comprometida por el gas completarlos, así como multi-
letal Syphon Filter. Gabe Logan, tud de caminos y rutas. Estos
el prota de la saga, ha decido dos aspectos combinados ofre-
dejar su puesto en primera cen un desarrollo distinto a lo
línea de fuego a un soldado visto anteriormente en la saga,
Todas las misiones nos proponen una serie de objetivos, como proteger a otros agentes. Dependiendo de la forma en la que “sin nombre”... y sin cara. mucho más abierto y variado,
los cumplamos y del tiempo empleado accederemos a nuevas armas, accesorios y vestimentas para nuestro soldado.
en el que podemos trazar la
GRACIAS A UN SIMPLE estrategia de combate que nos
Y COMPLETO EDITOR, resulte más ventajosa. Sea
podemos darle el aspecto que cual sea el camino elegido,
queramos e incluso armarle a lo que no faltan son
nuestro gusto antes de cada los frenéticos ti-
nivel. Una vez roteos con
creado el per- decenas de
sonaje, nos enemigos,
veremos
Podemos diferenciar a nuestro soldado con las armas y Con la ayuda de otros soldados acabamos antes con
P L AY
“ropitas” que conseguimos en el modo individual. los enemigos o podemos acceder a lugares elevados.
28
Un auténtico
“profesional”
Nuestro personaje es un espía curtido y
tiene un gran número de habilidades y
conocimientos para salir indemne de
cualquier situación peligrosa. Escalar
muros, el uso de disfraces para pasar
desapercibido o una gran puntería como
francotirador, son de gran ayuda si
queremos cumplir con éxito las misiones.
La serie Syphon Filter se estrena en PS2 manteniendo sus señas de En algunas misiones tenemos que hacer uso de nuestras habilidades de
identidad: acción sin descanso e intensos tiroteos con cientos de terroristas. sigilo para pasar desapercibidos y no disparar las alarmas enemigas.
que nos pondrán las cosas toques de infiltración, que Omega Strain concentra todo su
difíciles gracias a una traba- aportan una interesante va-
jada I.A., que les riedad al desarrollo.
atractivo en los abundantes tiroteos
permite cubrir- Todas estas virtudes per- y su divertido modo de juego Online.
se de nuestros manecen intactas intactas
disparos o tender- en el divertido modo Online, original y recomendable de cias a unos gráficos decen-
nos emboscadas. Pero donde podemos jugar coope- SFOS, ya que jugando en so- tes y una banda sonora
no hay de qué preocuparse, rativamente con tres amigos litario su desarrollo puede acertada, todo lo contrario Disfrázate para no ser identificado.
ya que contamos con más de en 9 escenarios del juego. llegar a hacerse algo monó- que el control, que peca
100 armas distintas para dar Además, podemos utilizar un tono y repetitivo. de ser algo duro cuando
cuenta de tan astutos enemi- headset para hablar con exige actuar con con rapi-
gos, a los que desgraciada- nuestros “compis” de equi- ENTRANDO EN dez. Con todos estos pros y
mente sólo les podemos re- po, un detalle que permite ASPECTOS TÉCNICOS, contras en la balanza, SFOS
prochar que resultan muy elaborar todo tipo de estra- SFOS no logra la solidez no pasa de ser un juego en-
poco variados. Para compen- tegias... y echar unas risas. vista en otros títulos recien- tretenido en solitario, pero
sar, no estaría de más desta- Esta modalidad de juego tes, aunque consigue mante- que divierte a lo grande en El rifle de precisión te sacará de apuros.
car la inclusión de pequeños es, sin duda alguna, lo más ner el tipo con dignidad gra- su vertiente Online.
FICHA TÉCNICA
Textos: Castellano Formato: DVD
Voces: Castellano Jugadores: 1
�
DUAL M.CARD HEADSET TARJETA TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (63 Kb) ETHERNET
8
P L AY
29
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Sony | Género Velocidad | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )
Formula One 04
Corre de tú a tú contra a la élite de la velocidad
Con la pasión por la Fórmula 1 que ha desatado Fernando Alonso más viva que nunca, llega a
PS2 un completísimo simulador con el que novatos y expertos disfrutarán emulando a su ídolo.
Los apartados técnicos superan con creces a los de FO2003, con circuitos más
detallados, nuevos efectos gráficos y una impresionante sensación de velocidad.
T
ras el enorme éxito de tualizar coches y pilotos, ha zamos en el último puesto de
Formula One 2003, la hecho los deberes y ha culmi- la parrilla, pero como los riva-
expectación generada nado un juego que supera en les son más lentos que noso-
por la edición 2004 del único opciones, realismo y calidad tros y no hay reglas de la FIA,
simulador de F1 con licencia técnica a su predecesor. el único requisito para remon-
oficial de la FIA era enorme. tar es aprendernos las partes
Y Sony, lejos de limitarse a ac- LA EDICIÓN 2004 DE más difíciles de los circuitos.
En el modo simulación podemos configurar la dificultad de las carreras, variando FORMULA ONE incluye los Por su parte, el modo Simu-
la I.A. de los rivales o desactivando las reglas de la FIA o los daños en los coches.
18 circuitos, 20 pilotos y 10 es- lación permite configurar a
cuderías del actual mundial nuestro gusto el realismo de la
de F1. Y, como en la edición carreras: desde su duración a
anterior, su intención es sa- la inclusión de las reglas de la
tisfacer a todos los pú- FIA, pasando por la I.A. de los
blicos: desde aquellos pilotos o los daños y averías
que buscan velocidad en las colisiones. También po-
sin complicaciones con to- demos modificar una gran can-
do el “glamour” de la Fórmula tidad de variables mecánicas
1 hasta los fanáticos de la si- de nuestro coche. Y además se
mulación realista. Por ello in- recrea a la perfección el Mun-
cluye dos modos de juego bá- dial de Fórmula 1, desde las
sicos: Arcade y Simulación. En rondas de entrenamiento has-
el primero disfrutamos de ca- ta carreras en las que las es-
P L AY
Formula One 04 recrea perfectamente el actual mundial de Fórmula 1, con Sus dos estilos de juego, Arcade y Simulación, ofrecen suficientes alicientes
escuderías y pilotos reales y una genial reproducción de circuitos y coches. como para encandilar por igual a jugadores novatos y expertos pilotos.
necesarios para conseguir frenan. Por lo demás esta- Por calidad técnica, opciones y
buenos resultados. mos antes un simulador que
Podéis pensar que estos convencerá a los puristas.
control, Formula One 04 supera con
dos estilos de juego ya esta- creces a la edición del año pasado.
ban en la edición anterior, TÉCNICAMENTE, LAS
pero es que las mejoras co- MEJORAS también son de los monoplazas es muy detalle la carrera de un pilo-
Pasaremos a ser piloto probador, pero si
mienzan en la conducción. considerables. Sin perjudi- bueno, aunque podrían me- to. Con todas estas nuevas destacamos pasaremos a segundo piloto.
Los bólidos se desestabili- car ni un ápice la genial sen- jorarse detalles como los re- opciones y el “lavado de ca-
zan con más realismo en las sación de velocidad, nos en- flejos en tiempo real sobre ra” técnico, Sony ha comple-
frenadas o giros bruscos y contramos con circuitos las carrocerías.Y en el apar- tado un simulador sensacio-
tienen una dirección más mucho más detallados y la tado sonoro se han incluido nal, que nos trae a PS2 todo
sensible que repercute en inclusión de toques gráficos comunicaciones con los me- el encanto y la emoción de la
un control más preciso. Eso muy atractivos, como las cánicos de boxes, muy útiles Fórmula 1 real. Un juego im-
sí, se mantiene una conce- manchas en la visera del durante la carrera. La guin- prescindible si te gusta este
sión para facilitar el pilotaje: casco en la vista subjetiva o da la pone un nuevo y espec- espectacular deporte, aun-
Si triunfamos en las carreras, hasta
los monoplazas siguen gi- las gotas de lluvia que mojan tacular modo Trayectoria, que también tengas la edi- podemos acabar fichando por Ferrari.
rando con facilidad mientras la cámara. También el diseño que nos permite emular con ción anterior.
FICHA TÉCNICA
Duelo de Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1-4
pilotos � �
Formula One 04 incluye carre-
DUAL M.CARD VOLANTE TARJETA MULTITAP RATÓN
ras para dos jugadores a pan- SHOCK 2 (646 Kb) ETHERNET
9
coche fantasma), o colgar los El modo para dos jugadores sigue reducido a carreras Conectándonos a Internet, podemos bajar los tiempos
P L AY
31
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía EA Games | Género Plataformas/Acción | Precio 62,95 8 (10.474 ptas. )
Catwoman
Una gatita peligrosa con muchas ganas de jugar...
Agilidad sobrehumana, un increíble dominio del látigo y muchas ganas de justicia son las armas
de Catwoman, una superheroína que llega dispuesta a seducirte tanto en el cine como en PS2.
P
atience Phillips es una que nos pondrá en la piel (y en
mujer normal que tra- las uñas) de la sensual super-
baja para la empresa heroína de DC Comics.
de cosméticos Hedare Beauty.
Su monótona vida dará un DE NUESTRA DULCE
vuelco cuando, sin querer, des- VENGANZA nos separan 12
cubre un terrible secreto rela- niveles en los que vamos a te-
El control es, cuando menos, atípico. Ya sea para usar el látigo o para encadenar cionado con esta multina- ner que usar todas las habili-
los imparables combos de golpes, usaremos siempre el stick derecho.
cional. Para encubrirlo, sus dades “felinas” de Catwo-
jefes deciden “liquidarla” y man, tanto las de
parece que lo consiguen... ¿o agilidad como las
no? Un misterioso gato salva de combate. Pa-
su vida en el último momento ra los mo-
y, de paso, le otorga superpo- mentos
deres: fuerza, agilidad y senti-
dos “felinos”. Ahora es Cat-
woman, una superheroína
desatada que no parará hasta
descubrir la verdad sobre He-
dare Beauty y vengarse de sus
antiguos jefes.
Éste es el argumento de Cat-
P L AY
Catwoman es una mezcla de plataformas y acción en la que nos enfrentamos En el juego abundan las plataformas. En ellas, Catwoman hace gala de una
a una peligrosa corporación usando los poderes “felinos” de su protagonista. agilidad sin igual: balanceos con el látigo, volteretas, saltos imposibles...
de acción contamos con un mente los combates. Además, Catwoman es un sencillo cóctel de
montón de combos de ataque, estas peleas no ofrecen nin-
además de poder usar el láti- gún reto, ya que basta con
plataformas y acción que basa su
go. Con este arma podemos mover “como locos” el stick atractivo en su sensual protagonista.
atrapar enemigos, desarmar- derecho del Dual Shock mien-
les e incluso arrojarles objetos tras pulsamos R1 para enca- apenas podemos mover la cá- ción que eso conlleva. Menos
Con el stick derecho realizaremos golpes
del escenario. Eso sí, Catwo- denar una serie de golpes im- mara a nuestro alrededor, lo mal que tenemos 9 vidas... imparables para los pobres guardias...
man en el fondo es “buena”, parables. Tanto, que los que nos obligará muchas ve- Además, si obviamos el pro-
por lo que nunca eliminará a combates terminan resultan- ces casi a adivinar el próximo blema de las cámaras, el resto
los malos. Tenemos que espe- do aburridos por lo sencillo- salto. Eso sí, podremos recu- de los aspectos técnicos del
rar a que huyan tras una bue- tes que resultan. rrir a la vista subjetiva para juego funcionan bien, desta-
na “tunda” o usar elementos examinar el entorno, aunque cando el modelo de Catwoman
del escenario para librarnos LOS ABUNDANTES es incómodo en mitad de una y sus felinas animaciones.
de ellos (ventanas, cubos de SALTOS, en cambio, sí pre- sucesión de saltos. La realidad En fin, que estamos ante un
basura, etc.). Este detalle, cu- sentan dificultades. Y no es es que nos daremos más de juego para fans de la película
Para librarnos de ellos hay que lograr que
rioso de primeras, acaba can- que el control sea malo, al un “piñazo” por culpa de las y/o de la superheroína. Para huyan o encerrarles en lugares como éste.
sando al alargar innecesaria- contrario. El problema es que cámaras, con la desespera- el resto hay opciones mejores.
FICHA TÉCNICA
Fiel a la Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1
película � � � �
Catwoman sigue el guión de
DUAL M.CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
la película. Además, en él ve- SHOCK 2 (242 Kb)
7
yendo por ejemplo algunas Al inicio del juego descubrimos cómo la tímida Patience La pelea entre Catwoman (Halle Berry) y Laurel Hedare
P L AY
33
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Empire | Género Velocidad | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )
Mashed
Cuatro en la carretera
Si suspiras por organizar partidas multitudinarias, ¿qué
te parece un juego de velocidad para 4 jugadores que
viene acompañado de un Multitap y un mando?
P
ocas cosas resultan tan diverti- lla, ya que una cámara elevada nos
das como una reunión de ami- muestra una amplia vista del circuito y
gos alrededor de una PS2... los cuatro coches. En las partidas mul-
siempre que tengamos el juego adecua- tijugador el objetivo es dejar atrás a
do, claro. Este es el caso de Mashed, un los rivales para eliminarlos “sacándo-
nuevo arcade de velocidad que, aunque los” de la pantalla. Una tarea en la que Mashed ofrece partidas para 4 jugadores en las que todo está permitido para acabar con los rivales.
puede jugarse en solitario, está pensa- nos ayudan ítems como misiles o barri-
do para ofrecer inolvidables partidas pa- les de aceite y nuestra picardía para
ra cuatro jugadores simultáneos. Y para hacer chocar o tirar por precipicios...
potenciar esta faceta, el juego se vende
conjunta e inseparablemente con un ESTE PLANTEAMIENTO TAN
Multitap y un mando al precio ARCADE SE PLASMA en un con-
de una novedad normal. trol muy sencillo y preciso. Además, los
En Mashed, los depor- 13 circuitos, que destacan por su varie-
tivos y turismos que dad y buen diseño, contribuyen a que el
conducimos apare- ritmo de juego sea endiablado y los pi-
cen “pequeñitos” ques entre los jugadores constantes.
en panta- Eso sí, a pesar de lo divertido que re-
sulta, los gráficos de Mashed son mejo-
rables, con modelos de los coches y es-
cenarios sencillísimos, a años luz de
los mejores arcades de co-
ches para PS2. Pero
valorando en su con-
junto el “pack” (el
Multitap y el man-
do), Mashed es
una magnífica
oportunidad pa-
ra descubrir lo
divertido que
puede llegar a
ser jugar en compañía. El buen diseño y las diferentes características de cada circuito contribuyen muchísimo a la diversión.
FICHA TÉCNICA
A solas con Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1-4
Mashed � � �
En el modo para un jugador DUAL M. CARD MULTITAP VOLANTE TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (257 Kb)
afrontamos carreras normales,
desafíos con la mecánica de las Gráficos 6 Sonido 7 Diversión 8
partidas multijugador y hasta Duración 8 Calidad/Precio 9
persecuciones y combates con
�
los ítems). Superar estos retos no están a la altura del potencial de PS2.
nos permite ir desbloqueando
Velocidad y diversión multijugador
circuitos y vehículos para las En algunos retos, la cámara adopta una perspectiva Tendremos que ganar carreras, perseguir a otros en estado puro y a un precio
8
P L AY
partidas multijugador. trasera como la de cualquier juego de velocidad. coches y hasta combatir con helicópteros. excelente... Es tan divertido que te
olvidarás de sus “pobres” gráficos.
34
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Acclaim | Género Acción | Precio 59.95 8 (9.975 ptas. )
L
os intensos combates de la II ción de disparo ventajosa. No obstante,
Guerra Mundial siguen proban- y pese a las pinceladas de infiltración
do fortuna en distintos géne- de algunas misiones, en el fondo se tra-
ros, esta vez en un juego de acción ta de un juego de acción pura y du-
en tercera persona con perspecti- ra que resulta mucho más diver-
Por hacer un símil rápido, Paratroopers sigue el estilo de juego de títulos como los dos Baldur’s Gate
va aérea. Así, Paratroopers nos tido jugando con un amigo. Dark Alliance, pero ambientado en la II Guerra Mundial, con armas de fuego y enemigos “humanos”.
pone en la piel de un soldado Este desarrollo, que viene a ser
americano que debe cumplir una copia de Baldur’s Gate,
todo tipo de misiones, está acompañado por
como desactivar bom- unos buenos apartados
bas, eliminar objeti- gráfico y sonoro, en el
vos enemigos... que destaca, por encima
de todo, la música.
EN EL CAMPO Por desgracia no todo
DE BATALLA nos son alabanzas, ya que su
aguardan cientos de solda- mayor defecto es la mala
dos nazis muy inteligentes, a gestión de la cámara: a
los que tendremos que aba- menudo los soldados que-
tir haciendo uso de un am- dan fuera de nuestra vis-
plio arsenal real y utilizan- ta y no sabemos de dón-
do en nuestro favor algunos de vienen los tiros.
elementos del escenario, ya Aún así, este fallo no
sea para parapetarnos de empaña su capacidad
los disparos enemigos o para divertir jugan-
Casi todos los tiroteos tienen lugar en bosques o ciudades devastadas, donde tendremos que derrotar
para conseguir una posi- do con un amigo. al ejército alemán solos o en compañía de un amigo (sin duda, el aspecto más divertido del juego).
FICHA TÉCNICA
¡Rol en Textos: Castellano
Voces: Inglés
Formato: DVD
Jugadores: 1-2
la Guerra! � � � �
Como en la saga Baldur’s Gate, DUAL M. CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (169 Kb)
a medida que superamos las
misiones o ciertas situaciones Gráficos 8 Sonido 8 Diversión 7
obtenemos una serie de puntos Duración 7 Calidad/Precio 7
de experiencia en combate, que
�
progreso sea más sencillo. misiones, conseguiremos punto de experiencia... de nuestro soldado como las armas, su salud, etc. ideal sobre todo para los que
busquen diversión en compañía.
36
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía SCI | Género Velocidad | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )
L
a compañía SCI nos sorprende la conducción en la Escuela de Rally.
con un simulador de rally que A la hora de conducir descubrimos
busca el realismo tanto en la que, como en todo buen simulador, el
conducción como en la parcela visual. En control es exigente y aunque los coches
Richard Burns Rally competimos contra responden bien a nuestras órdenes,
Richard Burns Rally es un simulador con un atractivo apartado visual. Los coches (todos ellos reales)
el cronómetro al volante de uno de los “pesan” poco. Por ello el más mínimo lucen un correcto modelado y la recreación de los distintos entornos (nieve, bosque...) está lograda.
siete modelos reales disponibles: Toyota error puede hacernos volcar, haciéndo-
Corolla, Mitsubishi Lancer, etc. De la vic- nos perder unos segundos preciosos y
toria nos separan 6 enormes rallies, con “arruinando” la etapa...
hasta 7 etapas en cada uno, aunque
también podemos disfrutarlos sueltos, EL APARTADO GRÁFICO, por su
competir contra el mismísimo Richard parte, cumple con creces. Aunque el
Burns o aprender todos los secretos de modelado de los vehículos es mejora-
ble, gozan de buenos reflejos y sus de-
formaciones al chocar son correctas. Y
los tramos están muy bien construidos,
alcanzando algunos un nivel de
detalle más que aceptable.
En fin que RBR es, pe-
se a su considerable
dificultad, una buena
opción dentro de es-
te género, aunque por
debajo de los WRC y de
Como en todo simulador, el control es exigente. El problema es que los coches tienen una tendencia a
la serie Colin McRae. volcar a la mínima un tanto exagerada, lo que aumenta la dificultad de ganar en los distintos tramos.
FICHA TÉCNICA
Escuela Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1
de pilotos � � �
Dado el exigente control de los DUAL M. CARD MULTITAP VOLANTE TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (195 Kb)
coches y que un mínimo choque
puede hacernos perder la etapa, Gráficos 7 Sonido 8 Diversión 7
en RBR hay que realizar una Duración 8 Calidad/Precio 7
conducción casi perfecta. Para
�
sus 17 pruebas, nos habremos volcar puede desanimar a los pilotos novatos.
acostumbrado al control y
Un simulador de rally realista y
seguro que tenemos muchas En las 17 pruebas se tocan todos los aspectos de la Cuando superemos todas las pruebas, el control no técnicamente sólido. Es una buena
7
P L AY
más posibilidades de ganar. conducción de rally: derrapajes, frenadas, etc. tendrá secretos para nosotros. Aun así, RBR es difícil. opción, pero dada su dificultad lo
disfrutarán más los pilotos expertos.
38
Compañía EA Games | Género Acción | Precio 63,95 8 (10.640 ptas. )
Samurai Warriors
El destino de Japón en tu espada
L
os seguidores de la popular sa- podemos hacer todo tipo de ataques y
ga Dynasty Warriors están de técnicas especiales. Y aunque jugar en
enhorabuena, ya que sus crea- solitario es divertido, Samurai Wa-
dores han mantenido el mismo espíritu rriors resulta más divertido en su modo
en su nuevo beat’em up, ambientado en para dos jugadores a pantalla partida,
Samurai Warriors es un frenético beat´em up en el que nos enfrentamos a centenares de enemigos.
el Japón Feudal. En esta ocasión pode- aunque eso sí, la “niebla” afea un poco
mos elegir a nuestro guerrero entre 15 el resultado final. Este defecto contras-
personajes, como un ninja o un samu- ta con el buen acabado general: gran
rái, sin contar los que podemos crear cantidad de enemigos
nosotros, para acto seguido enfrentar- en pantalla, esce-
nos cuerpo a cuerpo con cientos de sol- narios más traba-
dados en enor- jados y sin niebla
mes escenarios. en el modo para
La acción está ase- un jugador...
gurada en sus múlti- Si te gusta la acción
ples modos de directa, estás ante
juego (Historia, una excelente opción.
Challenge...), que
Inglés • 1-2 jugadores
se disfrutan desde Memory Card 2 (309 Kb) • Dual Shock 2
Compañía Capcom | Género Velocidad | Precio 44,95 8 (7.495 ptas. ) Compañía TDK | Género Acción | Precio 54,95 8 (9.140 ptas. )
7 6
P L AY
39
[ NOVEDADES
] Platinum
Compañía Konami | Género Deportivo | Precio 29,95 8 (4.995 ptas. )
L
a tercera entrega de la serie de esta entrega, como la aplicación de
Pro Evolution Soccer ofrece los la ley de la ventaja, descubriremos que
partidos de fútbol más intensos, PES3 es la experiencia de juego que
realistas y emocionantes de todo el ca- más se acerca al fútbol tal y como es.
tálogo. Y lo consigue a base de explotar
Los partidos de PES3 son “mágicos”. Son tan realistas que en ellos todo puede pasar, lo que se traduce en
una vez más su mejor baza: su aluci- TANTA FIDELIDAD A LA HORA diversión pura y dura, sobre todo jugando con amigos. Eso sí, su control requiere mucha práctica.
nante sistema de juego. Con él pode- DE JUGAR debe corresponderse un
mos hacer casi cualquier cosa que se idéntico nivel de realismo en lo visual.
nos ocurra con la pelota en los pies. Eso Y en esto PES3 también sabe engan-
sí, llegar a dominarlo no es senci- charnos. Desde las animaciones de los
llo, pero os aseguramos que jugadores hasta detalles como la textu-
merece la pena el tiempo y ra del césped, todo está
el esfuerzo. Si a este exce- cuidado para que los parti-
lente sistema de control dos nos entren por los ojos.
le suma- El aspecto más cuestionable de
mos algu- PES3 es su relativa pobreza en
nas de las cuanto a opciones (sobre todo
novedades comparándolo con los FIFA) y
que sus equipos no son reales. Pe-
ro esto queda sobradamente com-
pensado por su alucinante sistema de
juego. Y es que cuando el balón está ro-
dando ningún otro juego ofrece tanta
emoción y realismo como PES3. Si aún
PES3 ofrece más de 60 selecciones nacionales y 64 clubes no reales. Una cifra suficiente, aunque algo
no lo tienes, ésta es tu oportunidad. escasa si lo comparamos con las “mareantes” cifras de opciones que traen juegos como FIFA 2004.
FICHA TÉCNICA
Novedades Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1-8
y mejoras � � �
Además de las “típicas” Copas DUAL M. CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (1195 Kb)
de selecciones nacionales, PES3
ofrece modos de juego mejorados Gráficos 9 Sonido 7 Diversión 10
(como el Entrenamiento o la Liga Duración 9 Calidad/Precio 10
Master), una Tienda para comprar
�
año mejora algo en este aspecto. podremos comprar extras como jugadores históricos. la aplicación de la ley de la ventaja. cautivador. Si amas este deporte no
te lo pierdas.Y menos a este precio.
40
Compañía SCI | Género Plataformas/Acción | Precio 29,95 8 (4.995 ptas. )
Futurama
El futuro está loco, loco, loco...
L
a serie de animación “Futura- “estopa” a base de artes marciales). Y
ma”, también obra del genial todos comparten la capacidad de salto
Fry, Leela y Bender son los protagonistas principales del un juego que tiene un aspecto idéntico al de
creador de “Los Simpsons”, ins- necesaria para superar zonas de plata- los dibujos animados gracias a la técnica “Cel Shading”. Además, también conserva su ácido humor.
piró una entretenida aventura en tercera formas. El desarrollo también incluye
persona que mezcla acción, saltos y minijuegos, como una delirante carrera
puzzles. Dependiendo de la fase contro- controlando al alien Dr. Zoidber.
lamos al humano Fry (experto en el uso Este alocado ritmo de juego viene
de armas láser), al robot Bender (que de- acompañado por unos gráficos “Cel
rriba a sus enemigos con sus brazos me- Shading” que reflejan a la perfección
cánicos) y a la valiente cíclope Leela (la la estética de la serie, divertidísimos
mejor resolviendo puzzles y repartiendo vídeos en los que se desarrollo el argu-
mento (pensados como un capítulo
más de la serie) y los toques de hu-
mor irreverente en los escenarios y
los personajes secundarios. Así que
estamos ante una divertida aventura
que no desmerece a la serie de TV.
Castellano • 1 jugador
Memory Card 2 (62 Kb) • Dual Shock 2
Compañía UbiSoft | Género Plataformas | Precio 29,95 8 (4.995 ptas. ) Compañía Activision | Género Aventura/Acción | Precio 29,95 8 (4.495 ptas. )
41
[ PERIFÉRICOS
]
Los mejores
Pistolas
PS099L LÁSER BLASTER
Rimax Wireless Speakers
Un equipo estéreo sin cables de por medio
1 Fabricante: Logic 3 • 39,40 7
La más completa: pedal, retroceso,
conectores USB y normales, mira láser...
� Equipo estéreo � PS2/PSOne � Precio: 49,95 7 � Distribuidor: Grupo CDW (Rimax) � Tel.: 902 33 22 66
G-CON 2
2 Fabricante: Namco • 35 7
Una pistola de gran precisión, pero USB
S iempre lo habíamos soñado. Un cluye todos los cables y adaptadores que ceptor conectado a la consola y los alta-
y no funciona con todos los juegos.
P99 D2 equipo de sonido sin cables. Lásti- serían deseables, lo que limita bastante. voces, ya que la conexión se realiza me-
3 Fabricante: Logic 3 • 34,90 7
Menos precisa, pero con más extras: ma que no sea oro todo lo que reluce… � POTENCIA. Escasa y más teniendo diante radiofrecuencia (hasta 100 m.).
pedal y vibración, USB, retroceso...
� CONECTIVIDAD. Bastante simple, en cuenta que no tienen subwoofer. Bas- Podemos usar tanto adaptadores de co-
la típica en los equipos estéreo y no in- ta para una habitación pequeña, pero sa- rriente como pilas (duran poco).
crificando calidad en las � ACABADO Y MATERIALES. Los
Pads Pese al atractivo
de no tener cables,
estos altavoces
bajas y altas frecuen- altavoces son de un plástico bastante en-
DUAL SHOCK 2 cias. Muy inferior a la deble. Eso sí, el receptor es muy “chulo”.
1 Fabricante: Sony • 29,95 7
El pad oficial es sobresaliente en
todos los aspectos, aunque algo caro.
no cumplen con el
requisito de calidad mayoría. Incluye unas precisas instrucciones.
de sonido.
� AMPLIFICA-
ADVANCE ANALOG
DOR. No incluye uno � CONCLUSIONES
2 Fabricante: Joytech • 19,95 7
Un mando de gran calidad, buenas independiente, aunque
prestaciones y ajustado precio. Teniendo en cuenta sus prestaciones
podremos activar un re- y que al final usaremos cables para
LARA CROFT GAMEPAD
3 Fabricante: Naki• 19,95 7
Un mando correcto, de calidad y,
fuerzo para los graves y
regular el volumen de ca-
enchufar los altavoces a la corriente
(las pilas no son una buena opción),
además, dedicado a Lara Croft. vemos que hay en el mercado
da altavoz por separado. opciones mucho mejores.
Su mayor atractivo es la Una lástima, la idea era buena.
1 Fabricante: Sony • 28 7
Hz
MANDO UNIVERSAL DVD
Volantes
1
GT FORCE PRO
Fabricante: Logitech • 139,95 7
Si te gusta la velocidad, no dudes en
H ay pistolas y pistolas, y a esta la
agruparíamos entre las que ofre-
cen poco, pero por poco dinero.
rruptor cambiamos entre los distintos
tipos. Además, es compatible con las TV
de 100 Hz, algo que alegrará a muchos.
peligroso, pero mosquea y despista (se
puede desconectar). Nada de pedales,
martilleo ni disparo automático.
gastarte un poco más en este volante.
� PRECISIÓN. No es de las mejo- � EXTRAS. Incluye una cruceta digi- � ACABADO. La sensación que dan
DRIVING FORCE
res, pero tampoco sufriréis demasiado tal en la parte de atrás bastante cómo- los plásticos es bastante mala y ade-
2 Fabricante: Logitech • 100 7
Un excelente volante con Force
Feedback y USB y a buen precio.
en los disparos ajustados. Notable. da y un puntero láser regulable que es más el peso tampoco es muy adecuado,
� CONECTOR Y COMPATIBILI- bastante inútil. Además, “rebota” lige- resulta demasiado ligera.
SPEEDSTER 3
3 Fabricante: Fanatec • 79,95 7
Un buen volante con una gran relación
DAD. Va equipada con conector USB y
estándar, por lo que garantiza compati-
ramente en la pantalla y
puede ir directo a
El gatillo suena “raro” y su recorrido
es bastante tosco en comparación con
calidad precio. No es USB.
bilidad con todos los juegos del los ojos. No es otras pistolas. No incluye adaptador
genero. Con un inte- que sea G-con y las instrucciones se reducen
Altavoces a tres frases.
INSPIRE 5.1 GD 580
� CONCLUSIONES
1 Fabricante: Creative • 199,95 7
Materiales de gran calidad, buen diseño
y un excelente equilibrio calidad/precio.
Una pistola indicada para los que no
INSPIRE 5.1 5500D buscan sofisticación extrema, sólo
2 Fabricante: Creative • 199,95 7
Excelentes cualidades (potencia y
calidad) y a un gran precio.
algo que “dispare”. Su precio resulta
extremadamente competitivo, pero
ofrece muy poco en comparación a
5.1 SOUND SYSTEM sus rivales.
3 Fab.: Thrustmaster • 249 7
P L AY
42
Top Drive GT4
Para pilotos con mucha clase
Otras
novedades
� Volante � PS2/PSone � Precio: 49,95 7 � Distribuidor: Herederos de Nostromo (Logic 3) � Tel.: 91 144 06 60
Los mejores
espías de PS2
DE PROFESIÓN:AGENTE SECRETO
Los espías más astutos del mundo
se han “infiltrado” en PS2 para
averiguar quién es el más
habilidoso como agente secreto.
Todos ellos tienen sus propias
armas y habilidades pero...
¿son suficientes para
alzarse con el título al mejor
juego de sigilo y espionaje?
Para salir de dudas, hemos
realizado una exhaustiva
comparativa donde
analizamos las virtudes
y defectos de estos seis
geniales juegos de espías.
P L AY
46
007 Todo o Nada Alias
Con licencia para espiar La cara más sensual del espionaje
Compañía: EA Games | Precio: 62,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +12 Compañía: Acclaim | Precio: 59,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +12
Periféricos
Periféricos
Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de
Card 2 Ethernet Card 2 Ethernet
(49 Kb)
Valoración Gráficos: MB
� � �
Diversión: MB Global: MB
� DESARROLLO DEL JUEGO. Las misiones de todo tipo (robar datos, desacti-
var bombas…) se suceden mientras hacemos gala de nuestra pericia con los disfra-
ces, el sigilo, la lucha cuerpo a cuerpo y todo tipo de armas. A ello hay que unir mini-
juegos y puzzles, culminando un juego de lo más variado y entretenido. Y todo ello
El agente secreto más famoso del cine protagoniza una excelente con una gran ambientación para deleite de los fans de la serie.
aventura de acción que tiene todos los “ingredientes” de las películas
de 007: acción trepidante, veloces persecuciones,“chicas Bond”... � CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. En todas las misiones
tenemos libertad para elegir entre actuar con sigilo haciendo uso de los múlti-
� DESARROLLO DEL JUEGO. Entre las casi 30 misiones se alternan frenéti- ples movimientos de infiltración y gadgets que posee Sidney Bristow, o bien
cos niveles de conducción con otros de acción en tercera persona en los que encon- hacerlo por las “bravas” y eliminar mediante el combate a los enemigos.
traremos tiroteos, peleas cuerpo a cuerpo y un montón de situaciones imposibles de Además, todo ello resulta fácil gracias a un control preciso, que tan só-
las que sólo Bond podría escapar. Como veis, el desarrollo conserva toda la esencia lo se resiente en las peleas por la dificultad de fijar los blancos.
de las películas de 007, aunque el genial argumento del juego no se basa en ninguna.
� APARTADO TÉCNICO. A los trabajados escenarios se unen
� CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. Además de poder utilizar dife- unas buenas animaciones y un gran modelado de la protagonista. El
rentes armas y los inventos de Q, contamos con el útil “sentido Bond” que nos per- gran doblaje se encarga de poner la guinda a esta sólida realización
mite pausar la acción y estudiar los escenarios en busca de pistas. Y eso sin olvidar técnica. En fin, que estamos ante un juego variado y divertido que no
las misiones que nos permiten elegir entre varios caminos o el modo Multijugador, defrauda ni a los fans del género ni a los de la serie de TV.
donde podemos disfrutar misiones cooperativas o peleas entre 4 jugadores.
Toda la acción de las películas de Bond se El espectacular apartado gráfico que luce el juego Basado en la serie del mismo nombre, Alias es un título que combina sigilo y acción dando como
condensa en este juego: tiroteos, persecuciones... consigue meternos de lleno en la “faena”. resultado un juego variado como pocos. Además, cuenta con una ambientación realmente buena.
47
[ COMPARATIVA
] Juegos de espionaje
Periféricos
Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de
Card 2 Ethernet Card 2 Ethernet
(75 Kb)
Valoración Gráficos: E
� � �
Diversión: E Global: E
(73 Kb)
Valoración Gráficos: MB
� � �
Diversión: MB Global: MB
� DESARROLLO DEL JUEGO. En el pellejo del espía Ethan Hunt, nuestro obje-
tivo es acabar con la poderosa organización criminal Surma. Para ello tenemos que
investigar sus actividades haciendo uso del siglo y los más diversos gadgets, sin ol-
CO
M EN DA vidar nuestra destreza en el cuerpo a cuerpo y las armas. Todas estas habilidades
DO
• RE
Fue el juego que inauguró el género de infiltración en PS2 y, pese nos permitirán resolver misiones como proteger aliados o desactivar bombas, en un
• RE
DO
a ser todo un “veterano”, aún tiene frescura y calidad técnica para desarrollo digno de las películas de “Mission: Impossible”... aunque poco original.
CO
D/
ID A P RE
M ENDA
CIO RE
•
CO
M ENDA
� DESARROLLO DEL JUEGO. Según se desgrana el absorbente argumento, neales, aunque existen varias maneras de completar cada objetivo, ya sea por me-
manejaremos a los dos personajes protagonistas, Solid Snake y Raiden. Aunque con dio de la fuerza bruta o el sigilo. En este último caso, incluso podemos emplear gad-
ambos podemos hacer uso de un variado equipo de armas y gadgets, el sigilo es gets tan sofisticados como una mini cámara voladora. Pero no te asustes ante el uso
nuestra mejor arma para evitar a los inteligentes enemigos y a los sistemas de se- de tanto “aparatejo” porque el control, además de ser intuitivo, responde muy bien.
guridad que nos esperan, en un desarrollo repleto de sorpresas y detalles.
� APARTADO TÉCNICO. Si el doblaje en castellano es una pasada el motor
� CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. Los abundantes recursos gráfico no le va a la zaga, ya que es capaz de plasmar en pantalla unos sorprenden-
de ataque, las dotes de sigilo, los múltiples utensilios y armas con las que con- tes efectos de luz, modelos muy reales y unas conseguidas animaciones. En resu-
tamos... todo ello favorece que podamos solucionar cada situación de distin- men, un título notable que sólo peca de no aportar nada nuevo al género.
tas maneras. Y todo con un intuitivo control, que hace que jugar a
MGS2 sea una experiencia única que nadie debería perderse...
En MGS2 Solid Snake comparte Técnicamente, MGS2 es de lo mejorcito que Mission Impossible: Operation Surma ofrece una divertida experiencia de juego que conjuga diversos
la acción con el novato Raiden. podemos disfrutar en nuestra PS2... aún hoy. momentos de infiltración, intensos combates y la utilización de los más modernos gadgets.
48
Splinter Cell 9
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
La infiltración más realista El espionaje se impone en la Red
Compañía: UbiSoft | Precio: 29,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +16 Compañía: UbiSoft | Precio: 59,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +12
Periféricos
Periféricos
Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de
Card 2 Ethernet Card 2 Ethernet
(493 Kb)
Valoración Gráficos: E
� � �
Diversión: E Global: E
(90 Kb)
Valoración Gráficos: E
�
Diversión: E Global: E
El sigilo es el principal protagonista de este Los numerosos movimientos de infiltración hacen En Splinter Cell Pandora Tomorrow sigue predominando la infiltración, pero ahora hay más ocasiones de
aventura que destaca por su increíble realismo. que el uso de armas sea nuestro último recurso. usar la fuerza bruta. La mayor novedad con respecto a su antecesor es el trepidante modo Online.
49
[ COMPARATIVA
] Juegos de espionaje
Conclusiones
1 2 3 4 5 6
TOTAL
Número de armas
Efectos de sonido
Valoración
Valoración
Valoración
Valoración
Escenas de vídeo
Uso de gadgets
con el entorno
Pelea cuerpo
Movimientos
Animaciones
IA Enemigos
Interacción
Conducción
Personajes
de gadgets
Número de
Argumento
Infiltración
Escenarios
jugadores
Dificultad
Duración
Disparos
a cuerpo
de sigilo
Número
Puzzles
Música
Acción
007 1/4 30 +20 8 Media Alta E
Muy
Medio Bajo Bajo Medio MB MB E E E E MB E E E
Muy
Bajo Alto Bajo E E
Todo o Nada Alto Alto
Alias 1 11 +20 12 Media Media E Medio Medio Alto Medio Medio MB E MB MB MB E R E E MB Medio Medio -- Medio MB MB
D/
ID A P RE
• C AL
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Metal Gear
•
M EN DA
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CO 1 -- 14 15 Alta Media E Medio Bajo Medio E E E E E E E E E E Medio -- Bajo E E
M ENDA
Solid 2 Alto Alto Alto
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CO
M ENDA
MI: Operation 1 5 4 12 Media Media MB Medio Medio Alto Bajo Alto MB MB MB MB E MB MB MB MB MB Medio Medio -- Bajo MB MB
Surma
Muy Muy
Splinter Cell 1 11 7 13 Alta Media MB Bajo --
Alto
Alto Alto E MB E MB E E E MB E E Bajo
Alto
-- Bajo MB E
Claves de la comparativa
Las notas y abreviaturas de la tabla co- CARACTERÍSTICAS GENERALES cantidad de acciones que podemos realizar Animaciones: Puntuamos de forma positiva
rresponden a las siguientes calificacio- Datos objetivos que miden las posibilidades para evitar ser detectados y su utilización a que los movimientos de los personajes sean lo
nes, que además tienen su correspon- del juego y dan una idea aproximada de la lo largo de todo el juego. más realistas y fluidos posibles.
diente código de color para facilitar su duración y variedad del mismo. Interacción con el entorno: Juzgamos
comprensión: Número de gadgets: Cantidad de artilugios hasta qué punto son interactivos los escenarios DESARROLLO
Excelente (E) / Muy Bueno (MB): verde. de espionaje (ganzúas, minicámaras...) que y si podemos utilizar o modificar los elementos Analizamos los elementos que nos ofrece el
Bueno (B) / Regular (R): amarillo. tenemos a nuestra disposición en las misiones. del entorno en nuestro provecho. juego y en qué medida.
Malo (M) / Muy malo (MM): rojo. Dificultad: Valoramos una curva de dificultad Acción: Enfrentamiento directo con los
ajustada y que permita pasar los niveles con CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS enemigos, ya sea mediante el cuerpo a cuerpo
CO
M EN DA Este sello indica el ganador
algo de esfuerzo, pero sin ser imposibles. Examinamos los aspectos técnicos del juego. o usando todo tipo de armas.
de la comparativa. Donde lo
DO
• RE
CO
M ENDA
una inversión segura. ACCIONES vista gráfico, cuanto de realistas y detallados ante los enemigos y/o de acabar con ellos por
Medimos la cantidad de acciones que podemos son los entornos del juego. la espalda y sin hacer el menor ruido.
D/
ID A P RE También podréis ver un I.A. Enemigos: Analizamos cómo reaccionan Conducción: Manejo de vehículos.
llevar a cabo en el juego y con qué frecuencia
sello como éste. Indica
• C AL
CIO RE
se realizan durante el desarrollo. los enemigos ante nuestras acciones (se Puzzles: Obstáculos y pruebas de inteligencia
•
el ganador en la relación
DO
50
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[ BATTLEZONE
]
Dirección C/ Los Vascos, Nº 17, 2ª Planta 28040 (Madrid) | E-mail playmania.consultorio@hobbypress.es
Consultorio
Si queréis que el equipo de Play2Manía responda a vues- Un Final Fantasy
tras dudas, sólo tenéis que enviar una carta a la dirección
de la revista, indicando en el sobre: Hobby Press, para cada ocasión PSP y DS
quieren revolucio-
Play2Manía, Consultorio.También podéis enviar vuestras Hola, me gustaría que me dijerais si nar el panorama portátil, aun-
consultas o sugerencias a través del correo electrónico. debo comprarme Final Fantasy X o
que Sony promete dar el campanazo.
decirme un sitio donde conseguirlo? do para comprarme PSX y a estas Aunque la nueva portátil de Nintendo,
Javier Redondo (Madrid) Tarjetas de alturas ya no sé qué hacer, porque la DS, resulta muy atractiva por sus dos
Busca en tiendas donde vendan jue- tengo muchas ganas de tener una pantallas, una de ellas táctil, las carac-
gos de segunda mano. Puedes llamar a memoria para PSP PS2. ¿Qué me recomendáis? terísticas técnicas de PSP parecen muy
Centro Mail (902 17 18 19) o consultar Hola playmaníacos. Le he estado Chema (e-mail) superiores. Y los juegos también resul-
su página web (www.centromail.es) pa- dando vueltas al tema de PSP, por- Aunque existe la posibilidad de que tan más interesantes: ya se habla hasta
ra saber en qué centros podrían tener que la consola me gusta y mucho. PSX salga a finales de año o principios de una versión de GTA Vice City...
el juego que buscas. La cuestión es que se supone que de 2005, lo cierto es que su lanzamien- Por otro lado, PSP no tiene DVD, pero
También puedes intentarlo con Daily se podrá oír música y ver películas to sigue sin confirmarse al 100%. En permite reproducir vídeo con calidad
Price (www.dailyprice.com). y todo eso, pero ¿cómo grabo yo mi cualquier caso te va a tocar esperar y, DVD. Las películas irán grabadas en
música en un disco UMD? ¿Y cómo además, va a ser un aparato caro, mu- discos UMD, no en DVD. Y no está claro
Juegos manga: se van a salvar las partidas, habrá cho más caro que PS2. Si lo que quieres que reproduzca MP3, aunque sí es com-
Memory Card para PSP? es jugar, no esperes más y hazte ya con patible con Atract 3, que es lo más pa-
One Piece Antonio Arteaga (Madrid) una PS2. Te va a salir muchísimo más recido, pero para Mini-Disc. Por último,
Hola, me gustaría que me contarais Lo lógico es que PSP utilice las tar- barato y a la hora de jugar no vas a no- Sony ha confirmado que no venderá un
todo lo que sepáis de One Piece: jetas Memory Stick de Sony (las que tar ninguna diferencia. “grabador” de UMD ni discos vírgenes.
Grand Battle 3. Lo que más me inte- usan las cámaras digitales de Sony, por
cimos que no hay nada seguro. las Memory Stick como te pedirán tu nick de Central Station pa- Federico Aranda (Valencia)
sistema de almacenamiento.
52
Play sin EyeToy Criaturas nocturnas
Hola a todos, quería preguntaros si Hola playmaníacos. Soy un fiel se-
van a sacar el juego de EyeToy Play, guidor de vuestra revista desde hace
el de minijuegos, sin la cámara. tiempo y viendo números antiguos
¿Cuánto valdría? me he acordado de un juego del que
Iñaki Cabo Ibarzabal (e-mail) disteis una noticia y del que no se ha
De momento no se sabe nada, pero vuelto a saber nada, ¿qué ha pasado
es más que posible que si sale en Plati- con Nightmare Creatures 3? ¿Ha sa-
num cueste 30 euros sin cámara, igual lido, no va a salir, qué pasa con él?
que ocurrió con SOCOM y el headset. Jacinto Pérez (Madrid)
De todos modos, sabes que no se pue- El problema es que Kalisto, la compa-
de jugar sin cámara, ¿verdad? ñía responsable de la saga, ha cerrado.
UbiSoft se hizo con los derechos del
Cuestión de pistolas juego y desde entonces no han dicho
Hola amigos de Play2Manía. Sobra nada de nada. Es de suponer que lo es-
decir que sois los mejores. Mi duda tán reestructurando de arriba abajo.
es que tengo una G-Con 45 de PSO- Estaremos atentos a nuevas noticias. Pro Evolution Soccer 3 es un simulador de fútbol puro y duro, al que tendremos que dedicar muchas
horas de juego para llegar a realizar espectaculares jugadas. Por el contrario, FIFA es más asequible.
ne y no sé si me valdrá en Time Cri-
sis 3. Me apetece mucho este juego, El precio de ne los equipos de la liga japonesa.
pero no quiero cambiar de pistola… El juego de fútbol Después, elegir entre FIFA y PES es
José González (Barcelona)
jugar Online una cuestión de gustos. La clave está
No te preocupes, que te va a funcio- Hola Play2manía, tengo una duda perfecto en lo que esperas de un juego de fútbol.
nar perfectamente. El problema lo pue- sobre conectarse con PS2 para jugar Hola a todos. Antes de nada quiero La serie PES es muy exigente, es difícil
des tener con otros juegos de pistola, Online. ¿Cuándo estás conectado felicitaros por vuestra estupenda re- marcar goles al principio y cuesta co-
como Resident Evil Dead Aim, ya que cuesta dinero? ¿Alrededor de cuán- vista. Tengo una duda: no sé qué gerle el tranquillo. Además, no tiene li-
precisan la cruceta que incluye la nueva to? Gracias juego de fútbol comprar. He probado cencias de clubes ni competiciones
G-Con 2. Eso sí, para Time Crisis 3 o Alfredo Vicente (e-mail) el FIFA 2004, pero me han dicho que reales. Eso sí, es la experiencia de fút-
Vampire Night no tendrás problemas Hombre, lo normal es que al dar de el Pro Evolution Soccer y el Winning bol más real que existe. Cuando le co-
con tu actual “arma”. alta una línea de banda ancha contrates Eleven son muy buenos. Quiero ha- ges el punto puedes hacer jugadas de
una tarifa plana. Estas tarifas lo inclu- cer una buena elección para disfru- antología. Por su parte, FIFA es más
yen todo y cuestan un fijo mensual, in- tar al máximo. ¿Cuál me aconsejáis? sencillo de jugar, más espectacular y
dependientemente de cuánto tiempo Sergio Pérez (e-mail) menos duro al principio, pero carece de
estés conectado. En nuestro país, una Para empezar, Winning Eleven y Pro la profundidad de PES. Eso sí, tiene to-
tarifa plana cuesta sobre unos 40 euros Evolution Soccer son el mismo juego, dos los clubes, equipaciones y competi-
La G-Con 45 sigue siendo una pistola
al mes. Por supuesto, no hay que pagar pero con nombres distintos en Japón y ciones reales. Y puedes fichar estrellas
impresionante y precisa, sólo superada nada más... salvo el juego con opcio- Europa, respectivamente. La única dife- para tu equipo. Tú eliges. Por cierto, el
por G-Con 2, su hermana “mayor”.
nes Online, claro está. rencia es el idioma y que el primero tie- último PES está en Platinum...
tacto para los usuarios Online de PS2. jor servicio, ni más ni menos. Sony, al Call Center y pregunta por Car- des acceder a asesoría por e-mail.
53
[ BATTLEZONE
]
Otra variante para
Preguntas rápidas,
respuestas cortas conectarte a Internet
Buenas a todos/as. Tengo una pre-
�¿Saldrá para PS2 el juego guntilla sobre la conexión a Internet
de estrategia de PC basado de PS2. ¿Se puede conectar directa-
en El Señor de los Anillos?
Ablito (e-mail)
mente a la roseta de teléfono como
No, es sólo para PC. En PS2 va a salir un el PC? ¿O tendrías que tener 2
juego de rol de “El Señor de los Anillos”. conexiones, una para el PC y otra
Se llamará La Tercera Edad. y tendrá un
para PS2? Es que pagar Internet pa-
estilo gráfico y un desarrollo de juego
muy parecido a la saga Final Fantasy. ra PC y PS2…
Felipe (Valencia)
�¿PSP tendrá Bluetooth? Vamos a ver, el PC no lo conectas di-
José Ramón (e-mail)
rectamente a la roseta del teléfono, lo
No, va a tener algo mejor. PSP llevará in-
corporado Wireless LAN, que tiene una que conectas es un módem. Con PS2 es
transferencia de datos mucho más rápida igual. La conexión a Internet sólo se pa-
y estable que la de Bluetooth. ga una vez, accedas desde un PC, des-
Los Sims y Toman La Calle ofrecen modos de juego distintos a los vistos en PC. El primero está en Platinum. de dos o desde tres y una PS2. Es como
�¿La exclusividad de GTA
San Andreas será para siem- los teléfonos, ¿pagas más teléfono por
pre, o no hay nada firmado Los Sims Loco por tener dos o tres aparatos en casa? No,
entre Sony y Rockstar? ¿verdad? Pagas la línea. Con esto pasa
Un desconocido (e-mail) más adecuados Splinter Cell lo mismo... aunque la cuestión es cómo
Hay un acuerdo firmado entre Rockstar y
Sony, lo que no se sabe es cuánto tiempo ¡Hola playmaníacos! Me ha encanta- Hola Play2manía, me encanta la sa- conectar una PS2. Si es un router no
podría durar esta exclusividad. Es muy do el juego de Los Sims para PC y ga Splinter Cell y ya estoy “flipan- hay problema, ya que en una entrada
raro que se firme algo “para siempre”.
quiero comprarlo para PS2, pero no do” con el anuncio de la tercera colocas el PC y en otra la PS2. Si es un
�¿Dónde puedo encontrar sé cuál de los dos me conviene más, parte... ¿qué me podéis decir de él? módem, tendrás que hacer una red en-
el juego de estrategia Goblin Los Sims o Los Sims Toman la Calle. Antonio Sánchez (e-mail) tre el PC y la PS2 o
Commander que no lo Santiago (e-mail) Por ahora sólo se conocen detalles utilizar un switch.
encuentro por ningún sitio?
José de Miguel (Sevilla)
Los Sims Toman la Calle es más com- puntuales, como el subtítulo, Chaos
No ha llegado a ponerse a la venta. Hubo pleto que Los Sims, aunque Los Sims Theory, que vamos a tener versión de
un problema con los acuerdos de distri- está en Platinum y te lo vas a pasar PS2 (sin fecha determinada) y que ten-
bución y finalmente no se ha lanzado en igual de bien. Si el dinero no es un pro- drá modos Online. También se sabe que
nuestro país. Que mal, ¿verdad?
blema cómprate Toman la Calle, que habrá nuevos movimientos y armas y Si tienes un router la
�¿Qué juegos de pistola hay además es más diferente al juego de que llevan trabajando en él desde que conexión de PS2 a Internet es
más sencilla que con un módem.
del “calibre” de Time Crisis 3? PC, dentro de que la idea es la misma. se puso a la venta el primer SC.
Alberto Bello (e-mail)
PROBLEMAS TÉCNICOS
No hay muchos juegos de pistola dispo-
nibles actualmente y Time Crisis 3 es
el mejor. Tu siguiente opción es Ninja
Assault. De peor calidad, pero divertido
y baratito (19,95), tienes Endgame.
Problemas con Si es el cable tiene mal apaño, por- ¿Puede ser la salida óptica de la
�¿Para cuándo Red Dead Revolver que ese cable tiene dentro docenas de PS2? ¿Se puede arreglar?
Dragon Ball Z Budokai 3? Tengo Red Dead Revolver y no fun- cablecitos. Imaginamos que no serás David Muñoz (e-mail)
Álvaro Farile (e-mail) ciona: me pide un segundo mando. un expertos soldador, ¿verdad? En Comprueba que no has cambiado la
Si no se tuercen las cosas, el amigo Goku
y compañía volverán a PS2 a finales de
En la tienda sí funciona y no me lo cualquier caso, prueba a desmontarlo configuración de sonido de PS2 sin
octubre o principios de noviembre de es- cambian, ¿cuál es el problema? (memorizando bien la colocación de ca- querer, que el cable óptico está bien
te mismo año. Antonio Heredia (e-mail) da pieza) e intenta colocar los cables. (prueba con otro si tienes) y que no es
Otro lector nos ha mandado una con- La mejor manera de evitar estos pro- un problema de una película en con-
�¿Los juegos de PS2
valdrán en PSP? sulta similar y al él no le funciona por- blemas es no enrollar el cable sobre el creto (puede ocurrir que la película es-
Alberto Bello (e-mail) que tiene un receptor de mando DVD en mando cuando lo guardes. té sucia o defectuosa, así que prueba
Pues no, no valdrán. Entre otras cosas, el puerto 2. Prueba a jugar desconec- con la misma película en el otro DVD).
los discos de PS2 no caben en PSP (que
utilizará discos con el formato UMD).
tando cualquier otro periférico. Si si- Home Cinema mudo Descartadas estas posibilidades, de-
guiera sin funcionar, habla con Take 2. Hola playmaníacos.Tengo los alta- berías acudir al servicio técnico de
• ¿Tendrá Pro Evolution voces Creative 5500D y hace unas Sony, a ver qué te cuentan. El
Soccer 4 opciones Online?
Miguel Ángel Almansa (e-mail)
Un cable cruzado semanas el sonido empezó a escu- teléfono es 902 102 102.
Hola. El Dual Shock 2 no me funcio- charse de forma intermitente.
Pues desgraciadamente, Konami acaba Los altavoces Creative 5500D
de confirmar que este año tampoco se na y creo que se debe al cable. ¿Qué Probé los altavoces en otro son una de las mejores pro-
puestas en sonido 5.1.
podrá jugar Online con Pro Evolution me recomendáis? DVD y se escuchaban per-
P L AY
54
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TRUCOS
Trucos A-Z
Aquí tenéis, ordenados por orden alfabético, los mejores trucos para una larga lista de
juegos. Buscad bien, que seguro que encontráis el truco que estáis buscando.
[M]
LAS TORTUGAS NINJA MAX PAYNE 2
DRIV3R • Pies raros para las tortugas:
En la pantalla del título, pulsa:
�, �, �, �, �, �, �, �, �, �.
• Desbloquear todos los
niveles y modos de juego:
Durante el juego, introduce:
Introduce los siguientes có- Oirás una frase confirmando el truco. �, �, �, �, �, �, �, �, �, �,
digos en el menú principal. • Nuevos uniformes: Introduce MANAGER DE LIGA 2004 �, �, �, �, �, �.
Oirás un sonido si lo haces los códigos y mantén presionado L1 • Truco maestro: Comienza una partida nueva y ten-
bien en cada ocasión. o R1 cuando elijas al personaje: Introduce la palabra LMA2004A en la drás todo desbloqueado.
• Desbloquear • Para Donatello: DDSMS o RRSLR. sección del juego “Introduce tu nom-
todos los • Para Leonardo: LDMSR o RLSLS. bre” cuando empieces una nueva
vehículos: • Para Michaelangelo: RRLMD o RLSLS. partida. Después, ve a la sección
L1, L1, �, �, • Para Raphael: DMDML o SLSMM. “Códigos Bonus” dentro de “Opcio-
L1, R1, �. • Poder de ataque doble: nes” y podrás activar o desactivar
• Desbloquear • Para Donatello: DRLDS. este truco que te ofrece un montón
todas las • Para Leonardo: LMLSD. de ventajas extra.
misiones: • Para Michaelangelo: SMRDL.
L1, R1, L1, L2, • Para Raphael: RDSRL.
�, �, �. • Para Leonardo: MRLLM.
[N]
• Todas las armas: • Poder de defensa doble:
R1, L2, �, �, • Para Donatello: SSSMR.
R1, R2, L2 • Para Michaelangelo: MRRML.
• Invencible (no • Para Raphael: LRMDS.
funciona en el • Efecto Power Up doble:
modo Los personajes se iluminan en rojo: NBA LIVE 2004
Historia): • Donatello: DMDRS. Ve a la opción “My NBA Live” y elige
�, �, L1, • Leonardo: LSLSR. “NBA Codes”. Introduce cualquiera
R1, L2, • Michaelangelo: MMSLR. MANHUNT de éstos en función del truco:
R2, R2. • Raphael: SLDSM o MSLLR. • Trucos salvajes: • Jerseys de los Hardwood
Consigue un rango de tres estrellas Classics: 725JKUPLMM.
LOS SIMS TOMAN LA CALLE en cada nivel para desbloquear un di- • Toda la ropa NBA: ERT9976KJ3.
[L]
tos botones: L1 + R1. R2, L2,�,�, �, R2, L2, R1, L1. En primer lugar tienes que meter es- • Equipación completa: zxccvdri - Sani Becirovic.
• Passwords: • Armas: R2, L2,�,�, �,�, �, �. te truco o los demás no funcionarán. R1, R2, L1, L2,�, �, �, �. bbvdkcvm - Matt Bonner.
WRECKING BALL: I.A. loca. • Cámara lenta: Pulsa: R2, L1, R1, L2, �, �. • Superpuñetazo: sdfgurkl - Carlos Delfino.
BIGDOGS: Los 50cc. R2, L2, �, �, �, �, L2. Fuera de la casa aparecerá un gno- L1, �, �, �, �, �, �, R1. pockdlek - Andreas Glyniadakis.
MINIGAMES: Todas las máquinas. • Salud: R2, L2,�,�,�,�,�. mo: esto significa que puedes meter • Correr siempre: sosodef - Jermanie Dupri.
OBTGOFAST: Inteligencia artificial • Modo Puñetazos: LA GRAN EVASIÓN más trucos. R2, R2, L1, R2, �,�,�,�. oeisndla - Kyle Korver.
experta. R2, L2,�,�,�,�,�. Pulsa en el menú principal: • Todos los objetos: • Silencioso: nbvksmcn - James Lang.
• Sin gravedad: • Seleccionar nivel: �, L2, �, Pulsa L2, R2, �, �, L3. R1, L1, R1, L1, �, �, �, �. qwpoaszx - Paccelis Morlende.
[C ]
R2, L2, �, �, �, L2, L2. R2, �, R1, �, L1, L2, R2, �, �. • Rellenar motivos de tu Sim: • Invisible: �, �, �,�, �,�, �,�. whsucpoi - Aleksander Pavlovic.
• Carga letal: • Munición infinita: �, �, L2, Pulsa L2, R1, �, �, �. Dirígete a • Cazadores con voces de helio: poilkjmn - Rick Rickert.
R2, L2, �, �, �, R1, R1. R1, R2, L1, �, �, L1, R1, L1, R1. la figura del gnomo y, pulsando sobre R1, R1, �, �, �, L2, L1, �. ioubfdcj - Sofoklis Schortsanitis.
• Modo Bomba: • Vídeos: L2, L2, �, �, �, R2, ella, te darán la opción de rellenar al • Piel de mono: xcfwqase - Tommy Smith.
R2, L2, �, �, �, �, L1. R1, �, �, �, L1, R1. máximo los motivos de tu Sim. �, �, R2, �, �, �, �, �. poioijis - Szymon Szewczyk.
CHAMPIONS OF NORRATH • Pistola de clavos: • Más dinero: • Piel de cerdito: zxdsdrke - Nedzad Sinanovic.
• Subir de nivel 1 a 20 y conse- R2, L2, �, �, �, L1, L1. Pulsa L1, R2, �, �, L3. Dirígete a �, �, �, �, R1, R2, L1, L1. itnvcjsd - Remon Van de Hare.
guir 999 puntos de habilidad: • Completar misión: la figura del gnomo y, pulsando sobre • Piel de conejo: wmzkcoi - Xue Yuyang.
Sólo funciona con un personaje de ni- R2, L2, �, �, �, L3, �, �, �, �. ella, podrás elegir la opción "Dame �, R1, R1, �, R1, R1, �, L1.
vel 1. Introduce el código cuando el Pasta". Cada vez que pulses sobre • Desbloquear bonus:
juego haya empezado y tengas el con- HITMAN CONTRACTS ella conseguirás 10.000 simoleones. Consigue tres estrellas de rango en
trol del personaje. • Abrir todos los niveles: • Todas las localizaciones: grupos de cinco niveles seguidos.
Pulsa y mantén esta combinación: Pulsa en el menú principal: Pulsa R2, R3, L3, L2, R1, L1. • Hard as Nails: Consigue tres es-
L1 + R2 + � + R3. �, �, �, �, �, �, L2, R2. Podrás visitar (pero no mudarte) trellas en cada nivel del 1 al 5.
todas las casas del juego. • Brawl Game: Consigue tres es-
• Todas las opciones sociales: trellas en cada nivel del 6 al 10.
56
S.O.S.TRUCOS
Si estáis atascados en algún juego podéis pedirnos trucos o consejos escribiendo una carta a la
SMASH COURT TENNIS PRO TOURNAMENT 2 dirección de la revista indicando en el sobre “S.O.S. Trucos”: Hobby Press. Play2Manía.
C/Los Vascos nº 17, 2a Planta. 28040 Madrid. También podéis mandar vuestras consultas
a través del correo electrónico, enviando vuestros mensajes a:
playmania.trucos@hobbypress.es.
[R] [S]
Feudal China-The Gate of
Supreme Harmony:
cualquier otra no servirá de nada. Además debes disparar cuando el
18 medallas de oro. círculo del objetivo esté naranja, cosa que ocurre durante un corto
Legendary Atlantis-The periodo de tiempo cuando consigues recargar el indicador de energía
Steam Tower: 22 medallas de oro. mística. Las claves para ganar son mantenerte a distancia (es
RAYMAN 3 SECRET WEAPONS Legendary Atlantis-Geothermal
• Energía Extra: OVER NORMANDY Tunnels: 24 medallas de oro. bastante lenta), utilizar las columnas de piedra para protegerte y
Tu energía se incrementará por cada • Munición infinita: Legendary Atlantis-The Corri- acumular energía y disparar en el momento preciso, cuando el objetivo
seis jaulas que cojas. Hay 60. En el menú con las opciones de “Con- dors of Power: 26 medallas de oro. esté de color naranja. Verás que cuando una foto la daña, desaparece.
tinue” y “New Game”, pulsa �, �, The Gallery: 31 medallas de oro.
RED DEAD REVOLVER �, �, �, �, �, �, L1, R1. Oirás
Pero tú sigue enfocando al mismo sitio, porque volverá a aparecer allí.
• Modo Cazarrecompensas y la frase "Secret Code accepted". SOCOM II (ONLINE)
modo Difícil: Supera el juego una
vez y desbloquearás estas dos nue-
• Todas los niveles de acción
instantáneos:
• Visión nocturna
en tercera persona: � En la Sección Prohibida
vas clases de dificultad.
• Todos los personajes
En el menú con las opciones de “Con-
tinue” y “New Game”, pulsa �, �,
Cuando juegues Online, puedes usar
tus gafas de visión nocturna y perma-
de Harry Potter y la Cámara Secreta
y páginas de periódico: �, �, L1, R1, L1, R1. Oirás la fra- necer en perspectiva de tercera per-
Hola chicos de Play2Manía. Estoy jugando a Harry Potter y la Cámara
Compra todos los ítems. se "Secret Code accepted". sona y así ver muchas más cosas que Secreta y tengo que conseguir un hechizo en la Sección Prohibida de
• Muerde la bala: Supera Fort • Cabezas grandes: en primera persona. Para hacerlo, Hogwarts, pero no sé cómo alcanzarlo. ¿Sabéis hacerlo? Gracias.
Diego en modo Cazarrecompensas. En el menú con las opciones de “Con- mantén pulsado Select hasta que � Alicia Pérez (Madrid)
• Golden Gun: Supera The Siege en tinue” y “New Game”, pulsa �, �, aparezca la tabla de puntuación. Bueno, Alicia, como no especificas el punto concreto en el que estás atascada,
modo Cazarrecompensas. �, �, �, �, �, �, �, L1, R1, Sin soltarlo, pulsa �, �, �, �.
• Deadeye infinito: Supera "Battle L1, R1. Oirás la frase "Secret Code te damos rápidamente las indicaciones desde el principio de la sección: sube
Finale" en modo Cazarrecompensas. accepted" si lo has hecho bien. SOUL CALIBUR II por las escalerillas de derecha y avanza por la planta superior pegado a la
• Modo Dios: Completa el objetivo • Repetición a cámara lenta: pared, evitando los libros que salen de los estantes. Sube por las siguientes
Fall from Grace en modo SERIOUS SAM Al acabar un round, mantén �+�+�.
escaleras y repite el proceso hasta que llegues a la puerta. Ábrela y te
Cazarrecompensas. • Niveles perdidos: • Personajes charlatanes:
• Sin distorsión: Supera End of Consiguiendo medallas de oro es po- Cuando hayas elegido a tu personaje encontrarás con una sala llena de estantes. A la derecha hay un cofre con una
the Line en modo Cazarrecompensas. sible desbloquear niveles extra. En la y aparezca la pantalla de carga, pulsa Delicia para Lechuzas. Avanza hacia la derecha y llama a Hedwing. Después de
• Revólver Red Wood y pantalla de selección de nivel del me- cualquier botón para que tdiga algo. leer la nota, da de comer a tu lechuza. Sube por la escalerilla que hay en la
dificultad “realmente difícil”: nú principal, pulsa � para entrar en • Elegir pose de victoria:
Completa el juego en el modo Difícil. la sección “The Lost Levels”. Antes de que tu personaje haga su zona izquierda de la sala, cerca de donde estaba el cofre. Una vez sobre la
• Estrellas tristes: Supera The Ancient Rome-Praetorian pose de victoria, mantén pulsado un estantería, salta hasta la cornisa de la derecha y desde allí a las otras estanterías.
Mine en el modo Cazarrecompensas. Camp: 3 medallas de oro. botón para que haga otra. Utiliza Diffindo para romper la cuerda que te impide llegar a la siguiente
Ancient Rome-The Forum
Romanum: 5 medallas de oro.
plataforma, y usa de nuevo este hechizo para llegar a ella y desde allí al libro de la
Ancient Rome-The Forum Historia de Hogwarts. Al leerlo se abrirá una puerta en el centro de la sala. Entra y
of Trajan: 7 medallas de oro. haz retroceder con Flipendo a la estantería que te sale al paso. Al final de camino, la
Ancient Rome-Addressing estantería caerá y podrás arrastrar el bloque de piedra hasta el principio del camino.
the Senate: 9 medallas de oro.
Ancient Rome-Caesar's Sube al bloque, desde éste a la siguiente estantería y después sigue subiendo hasta
Sanctum: 12 medallas de oro. llegar al libro de hechizos.
Feudal China-The Silk Road:
15 medallas de oro.
� Contra el tirano en Commandos 2
Saludos, estimados playmaníacos. Estoy jugando a Commandos 2 y soy
SHREK 2 incapaz de pasarme la Misión 4, concretamente al final, cuando tengo que
eliminar al tirano. Dentro del pueblo, preparo una emboscada para él y su
comitiva, pero siempre acaba muriendo alguno de mis hombres. ¿Sabéis de
alguna táctica efectiva?
� Emilio Fernández (Jerez, Cádiz)
Tranquilo, Emilio, que hay una manera mucho más fácil de acabar con el tirano que
prepararle una emboscada (aunque ese método también puede funcionar). Lo primero
que debes hacer, antes de llamar por radio para que venga el tirano, es reunir a todos
tus hombres en la barca que vais a utilizar para huir al final de la fase, dejando a uno
de los Ghurkas en la estación de radio. Mete a todos tus chicos en la barca menos al
francotirador, que debe subir al poste cercano a la barca. Haz que el Ghurka llame por
• Desbloquear todos los niveles:
Entra en el primer nivel y pulsa el botón Start. Ve
radio y espera a que aparezca la comitiva del tirano. Deja que su escolta avance por el
al álbum y pulsa: �, �, �, �, �, �, �, �, puente hasta que veas su coche claramente. Dispara ahora a un soldado de su escolta
�, �, �, �, �, �, �, �, �.Si lo haces al azar, y verás cómo en medio del lío el tirano sale del coche. Apunta con sangre fría,
bien oirás una frase de confirmación. Sal del ni- porque aunque los soldados comenzarán a dispararte, te da tiempo a eliminar al tirano,
vel y en el menú principal tendrás la opción
para seleccionar el que quieras. bajar del poste y unirte a tus compañeros en la barca para huir.
S.O.S.TRUCOS
� Truquitos para Turok
Hola Play2Manía. Me he hecho con un juego un poco antiguo, Turok Evolution, pero
quería saber si tenéis trucos para él. Gracias de antemano.
X-FILES RESIST OR SERVE
� Jonathan Salvador (e-mail)
Estás de suerte, porque en nuestra base de datos hemos encontrado los siguientes trucos
para este juego (introdúcelos en el menú de trucos):
• Invencible: EMERPUS • Todas las Armas: TEXAS
• Munición infinita: Madman • Seleccionar nivel: SELLOUT
• Invisible: SLLEWGH • Modo Demo: HUNTER
[T]
�, �, �, �, �, �. TRANSFORMERS
la plataforma central y lances tu escudo de izquierda a derecha para golpear hasta tres • Cerdo Informativo: Introduce estas combinaciones en la
de sus cabezas a la vez (así le harás mucho más daño). Para esquivar tanto el barrido que �, �, �, �, R2, �, �, �. pantalla donde se elige la dificultad:
las cabezas lanzan a ras del suelo como sus proyectiles, usa el barrido. Y cuando use un • Subir el nivel “maligno” de • Completar Nivel Amazon:
Torque: �, �, �, �. �, �, �, �, �, R1, R2, �.
aleteo para intentar tirarte con el viento, aguanta en la parte frontal de la plataforma. THE SIMPSONS: HIT & RUN • Subir el nivel “bueno” de • Completar Nivel Earth: R2,
Sigue atacándole como te hemos dicho y acabará mordiendo el polvo. Desde el menú principal (la sala de Torque: �, �, �, �. R1, L1, L2, �, �, �, �.
estar donde está Homer), ve a la pan- • Deja que todos veamos la luz: • Completar Nivel Atlantic: �,
talla de opciones. Mantén pulsados �, �, �, �, �, �, �, �, R2. �, �, �, �, �, �, �.
� Atascado en Manhunt L1+R1 e introduce estos trucos: • Llega la locura: • Completar Nivel Starship: �,
Hola Play2Manía. Estoy jugando a Manhunt y me he quedado atascado en la • Cámara diferente: �, �, �, �. �, �, �, R2, �, �, �, �, R2. �, �, �, �, �, �, �.
• Coches más rápidos: • Recargar munición de las armas: • Completar Nivel Alaska: R1,
zona de la cárcel, después de coger el martillo. Ahora me dicen que debo �, �, �, �. �, �, �, �, �, �, �, �, R2. �, R1, �, �, �, �, �.
hacer dos ejecuciones con él, una horrorosa y otra violenta. ¿Cómo se • Todos los coches: �, �, �, �. • Como el demonio: �,�,�,�. • Más trucos:
hacen las distintas ejecuciones? Gracias. • Ver créditos: �, �, �, �. • Dile hola a mi pequeño En el menú principal del cuartel gene-
� Antonio Lombardía (e-mail) • Rejilla de programación: amigo: �, �, �, �, �, R2, �, ral Autobot introduce los siguientes
�, �, �, �. �, �, �, R2, �, �, �, �, R2. códigos:
El tipo de ejecución viene marcado por el tiempo que tengas pulsado el botón
• Destrozar de un golpe: • Recortada frenética: Salud infinita (tienes que equipar
de ataque cuando te acercas sigilosamente a un enemigo. Hay un indicador de �, �, �, �. �, �, �, �, �, �. primero al minicon):
violencia en la pantalla y, según el color que tenga, harás una ejecución u otra. Para • Ver velocímetro: �, �, �, �. • Limpieza total: �, �, �, �. �, �, �, �, L1, L2, L1, L2.
conseguir la primera ejecución que necesitas, mantén pulsado el botón hasta que • Sonidos extraños: �, �, �, �. • El Big Bang: �, �, �, �, �, �. Powerlink infinito:
• Desenfocado: �, �, �, �. • Botella de Xombium llena: �, �, �, �, �, �, �, �.
pase de blanco a amarillo. Y para conseguir la segunda, mantén el botón pulsado • Coche de ladrillos rojos: �, �, �, �, R2, �, �, R2, �, Modo Cabezón:
un poco más hasta que el indicador se ponga rojo. �, �, �, �. �, �, R2. �, �, �, �, L1, L1, L1, L2.
• Archivos de monstruos: Usa tu Modo Turbo:
transformación en monstruo todo lo L1, R2, R2, �, �, �, �, L1.
� Lobezno se venga de Magneto que puedas y completa el juego. • Un toque mata:
Hola Play2Manía. Estoy sudando de lo lindo para pasarme sin trucos un • Archivos de Torque: Toma Mientras juegas, pausa la partida y
“malas” decisiones, como matar a pulsa: �, �, �, �, L1, L1, L2, L1.
juego dificilísimo, La Venganza de Lobezno. Sin embargo, al llegar gente indiscriminadamente o dejarles Oirás la frase “Código Aceptado”.
hasta Magneto me quedo sin paciencia porque no soy capaz de morir, etc, y termina el juego.
[W]
derrotarle. ¿Me podéis dar algunas indicaciones? Saludos. • Archivos de la familia de
� Rafael Solis García (e-mail) Torque: Toma "buenas" decisiones,
como salvar personajes de la muerte,
Vamos a ver si podemos echarte una mano. Al principio se coloca en el
ayudarles, etc, y termina el juego.
centro del escenario y lanza contra ti todo tipo objetos y unas temibles THE SUFFERING • Hacer que funcione la
bolas de energía magnéticas. Cuando veas que la pantalla se distorsiona Durante el juego, mantén presiona- linterna sin pilas: Enciende tu WAY OF THE SAMURAI 2
corre en zig-zag y podrás evitarlas (y más vale que lo hagas, porque si dos R1 + L1 + � e introduce cual- linterna hasta que se acaben las pilas. • Elegir modelo de personaje:
quiera de estos códigos (para desac- Déjala encendida aunque no funcione Pulsa la combinación de abajo en
te dan tres veces, quedarás atrapado y te lanzarán contra el suelo). tivarlos vuelve a introducirlos): y salva la partida. Vuelve a cargar el la pantalla de creación de personajes
Magneto se irá moviendo, así que utiliza tus sentidos animales • Modo Ácido: �, �, R2, �, juego y la linterna funcionará. con la flecha de selección sobre
para localizarlo y, cuando quede a tu alcance, ataca sin piedad. �, R2, �, �, R2, �, �, R2. “Name Selection”.
• Fotos familares: Después, pulsa izquierda o derecha
Repite la técnica hasta acabar con él.
�, �, �, �, �, �, R2. para cambiar a cualquier modelo
• Abismos: �, �, �, �, �, �. de personaje:
� Trucos para • Magia direccionada:
�, �, �, �, R2, �, �, �.
L1, R1, R2, L2,
L1, R1, R2, L2, �.
Need For Speed Underground • Fundido a negro: �,�,�,�. Los siguientes trucos se introducen
Hola amigos. Me he comprado Need For Speed • Fotos familiares sangrientas: mientras tienes pausado el juego.
�, �, �, �, �, �, R2. Oirás distintos sonidos cada vez que
Underground y me he quedado alucinado • Llenar la salud al máximo: metas un código que te confirmarán
con lo divertido que resulta. ¿No sabréis algún truco para �, �, �, R2, �, �, �, �, R2. el truco.
este juegazo? Es que abrir algunos secretos es muy difícil. • Consigue todas las armas y TRUE CRIME Cuando quites la pausa, los trucos
� Salvador Garrido (Almorada, Alicante) objetos excepto la Gonzo Gun: Pausa e introduce estos trucos: tendrán efecto.
Prueba a pulsar las siguientes secuencias en el menú principal: �,�,�,�,�,�, R2,�,�,�,�, • Todas las subidas de nivel de • 500 monedas pequeñas:
�,�,�,�, R2,�,�,�, R2, R2. conducción: �, �, �, �, �. mantén L1+L2 y pulsa:
Todas los drag tracks: �, �, �, R1, �, L1, L2, R2. • Conseguir la Gonzo Gun: �, • Todos los movimientos de �, �, �, �, �, �, �.
Todas los drift tracks: �, �, �, �, �, R2, R2, L2. R2, R2, R2, �, �, �, �, �, R2, pelea: �, �, �, �, �. • Rellenar toda la salud:
Todas los sprint tracks: �, R2, R2, R2, R2, R1, �, �, �. R2, R2, �, �, �, �, R2. • Mostrar la localización mantén L1+R1 y pulsa:
• Todo en blanco y negro): actual: �, �, �, �. �, �, �, �, �, �, �.
Física especial en todos los coches: R1, �, �, �, �, �, �, L1.
P L AY
�, R2, �, R2, �, R2, �, R2. • Coche más grande (tienes • Rellenar toda la stamina:
Pausa el juego para desactivarlo. que estar montado en él): mantén L2+R2 y pulsa:
• El infierno en una botella: �,�,�, �. �, �, �, �, �, �, �
58
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
GUÍA �� Virgin Play �� Survival Horror �� 1-2 Jugadores �� Castellano
?
dispuesto a ayudarles a sobrevivir a ellas?
60
�� Memory Card 2 (280 Kbytes) �� Dual Shock 2 �� + 12 años �� 49,95 t PS2
un móvil. Entra en los vestuarios por y acabar con ella a tiros, pero no de-
la puerta del fondo a la derecha. Verás jarán de salir criaturas hasta que se-
el móvil y tu mochila. Contesta y áis derrotados. Para huir, retira una
comenzará un vídeo: mientras hablas caja que bloquea la puerta del túnel.
con Ashley alguien te roba la mo- Cuando vayas a alcanzar la salida,
chila. Sal del vestuario y verás cómo una mano cerrará la trampilla.
una puerta se cierra al otro lado de la
cancha. Sal por ella al Patio Este,
tuerce a la derecha y entra por la
pistola del armario. Sal al almacén. Punto de reunión Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir CD
Avanza un poco y la puerta que no Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre Candado Alcantarilla
podías abrir saltará en pedazos. De su un personaje secundario
61
GUÍA �� Obscure
A5 A4 A2
A10 A11
A3
A6
P L AY G T
Punto de reunión Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre un personaje secundario Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir
62
PS2
u i o
Enemigo:
BOCAGRANDE
Diminutos seres cuyo cuerpo es
casi todo una enorme boca dentada.
Atacan frecuentemente en grupo.
Aunque se puede acabar con ellos
a golpes, lo mejor es usar el destello
de la linterna para disipar su aura
en la puerta que da al pasillo de en la pared unas criaturas con una de oscuridad y dispararles uno o
la Primera Planta. enorme boca dentada. dos tiros para que mueran. Si se te
agarran a la pierna, pulsa � como
(VER BOCAGRANDES) loco para que te suelten y después
Sube por la dispara. La luz solar acaba con ellos
escalinata a la Elimina con el Bate a las que pue- al instante, así que romper una
ventana para bañar a los
Segunda Planta das. En un vídeo, verás cómo aparece Bocagrandes con ella es buena idea.
del Edificio de Ad- uno de tus profesores y rompe las
ministración y usa ventanas; la luz destruirá a las cria-
la llave oxidada en turas. Mr. Walden te ordenará que
la puerta cubierta busques al director del instituto, Her-
por la oscuridad. bert Friedman, y te abrirá la puerta
Sube las escaleras del patio. Coge la Barra de Metal del
al Tercer Piso y avan- suelo y baja hasta la planta baja. Aho-
za. De repente, sal- ra puedes salir por la gran puerta do-
drán de un agujero ble que da al Patio Central.
e r t
P L AY G T
63
GUÍA �� Obscure
B6 B5 B4 B3 B2 B11 B10 B8 B9
Punto de reunión Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre un personaje secundario Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir
Enemigo:
�� Fuerza la cerradura de (B8). Aparece- Sal al pasillo y fuerza las taquillas mera hay un CD y un contestador.
rán dos Bocagrandes. Elimínalos, en- para conseguir una Linterna. Al lado En la otra “minisala” hay una Foto de
MUTADO
tra en (B8) y coge una Bebida Ener- hay una puerta doble que da a la te- Herbert Friedman junto al que parece
gética. En la pared de la pizarra, aúpa rraza del patio, ignórala. Ve a la iz- su hermano gemelo, otra Aguja de
a tu compañero para que coja Muni- quierda y te atacará otro mutado u. Brújula y una Nota. Encaja las dos
ción del agujero. Vuelve al pasillo y Elimínalo y ve al fondo, donde apare- Agujas en el mapamundi de la pa- Estamos ante alumnos mutados por
entra en (B9), donde encontrarás la cerán dos Bocagrandes. red. Sal al pasillo y entra en (B11). extraños experimentos. Algunos son
inofensivos y otros sólo nos atacan
Cartera del Profesor Walden y, en Tras eliminar a un Bocagrande, mira con un cuchillo si los enfocamos
su interior, la Aguja de una Brújula. Tras acabar con ellos, mete la ma- la placa conmemorativa del suelo, directamente con la linterna, pero la
mayoría se lanzan contra nosotros
Aparecerán dos Bocagrandes y un no por el hueco de la puerta de (B10) apoyado en una pared, y verás que es-
sin contemplaciones. Son bastante
alumno Mutado. para abrir la cerradura. El despacho se tán señaladas las coordenadas 20º rápidos y, por lo tanto, peligrosos,
(VER MUTADO) divide en dos “minisalas”. En la pri- de Latitud y 330º de Longitud. pero si mantienes la calma y usas
el destello de las linternas, caen con
Vuelve al despacho (B10) y haz que sólo dos o tres disparos de pistola.
u i las dos Agujas del mapa señalen al
punto en el que se cruzan las coorde-
nadas i. Se abrirá una caja fuerte
que tiene una Carta a Friedman, el
Vídeo Asunto 37, Cinta Adhesiva,
una Pistola con una Linterna atada y
la Llave del Edificio de la Bibliote-
ca. Reúnete ahora con los demás en
el Patio Central.
un alumno sentado en unas escaleras Munición. Al salir puede aparecer Ve a (C8), donde una nube de oscuri-
del pasillo (C1). Coge el Mapa junto a Entra en (C2) y coge una Bebida otro Mutado. Si no lo hace ahora, ata- dad te perseguirá por el aula. Rompe
la puerta y ve hacia el alumno, que se junto al váter de la derecha. En (C3) cará cuando salgas de otra sala. todas las ventanas y la nube desapare-
cerá r. Fuerza la cerradura del arma-
e r En el aula (C4) coge un CD. En rio y coge la Linterna.
(C5), acaba con un Bocagrande y co-
ge una Bebida. Para entrar en (C6), Entra en la Biblioteca (C9). Ve al
rompe el cristal y mete la mano para fondo y coge un CD de una mesa y re-
abrir la cerradura. Dentro hallarás un cortes de periódico junto a una caja.
Papel con un Tachón. Rompe una Allí encontrarás al director Friedman,
P L AY G T
C6 C7 C13
C12
C8
C5 C14
C11
C3 C2 C9
C4 C15
C1
C10
Punto de reunión Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre un personaje secundario Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir
los fusibles
vayan a la oficina del conserje,
junto a la Sala-comedor (al norte). Al
acercarte oirás los gritos del conser-
Hay tres fusibles abajo y de cada je. Entra por la puerta metálica que
uno sale un cable de un color. Debes hay a la derecha de la puerta de la
mover los interruptores de la caja
de manera que vayas conectando
Sala-comedor. En un pequeño alma-
los cables de un mismo color para cén (D1), recoge dos Cajas de Mu-
que la energía llegue a los fusibles nición, una Escopeta y, junto al
superiores. Hay algunos cables que
destrozado cadáver del conserje, una
están rotos, así que asegúrate de
que los interruptores señalan a Linterna de buena calidad. Pégala
cables intactos. En el dibujo te a la escopeta con Cinta Adhesiva.
indicamos la posición de los
interruptores. Intenta ir lo más
deprisa posible, porque si tardas Pasa a (D2), una sala con monitores
pueden aparecer monstruos. de vigilancia. Recoge de la mesa la
Si es así, pulsa � para recuperar el Llave de la Sala-comedor y verás
control del personaje y acaba con
en un monitor cómo una enfermera
ellos antes de seguir con los fusibles.
pide ayuda desde la Enfermería e.
En la mesa también hay un Vídeo
de vigilancia de anoche. Esta cinta
y la que ya tenías (Vídeo Asunto
37) puedes verlas en el repro-
ductor que tienes al lado. Descu-
brirás que fue el director Fried-
P L AY G T
e r t
�� Sal al exterior y usa la Llave De nuevo en (D3), elimina a las Insecto, así que aléjate deprisa y usa
en la puerta de la Sala-co- criaturas que aparecerán en tu cami- la Linterna y la Pistola o. Con los
medor. Al entrar en (D3), no y sube deprisa por las escaleras. Fusibles en tu poder, oyes los gritos
verás cómo un monstruo- Una vez arriba, en (D5), te atacarán de la enfermera encerrada en (D8),
so Insecto pegado al te- un par de Bocagrandes y un Insecto. que no se abrirá hasta que haya luz.
cho estrangula a un Acaba con ellos y verás un panel
alumno r. eléctrico en la pared. Ábrelo usando Ve de nuevo hasta (D5) y pon los
(VER INSECTO) el Destornillador u y comprobarás fusibles en el cajetín (si hay mons-
que faltan fusibles. Junto al cajetín truos en la sala, antes acaba con
Tras acabar con hay una máquina que puedes rom- ellos). Ahora debes resolver un puzzle.
él, avanza y coge per para conseguir una Bebida. Hay (VER PUZZLE FUSIBLES)
del suelo una otra en una de las cajas del centro,
Pistola Auto- y si avanzas más, bajo una bolsa de Tras devolver la luz al edificio
mática. Ve ha- basura encontrarás Munición para vuelve hasta (D8) donde, esta vez sí,
cia la puerta la escopeta. Muévete deprisa (antes la enfermera abrirá la puerta p. Te
doble del fon- de que aparezcan más bichos) hasta hablará de Leonard (el hermano del
do, recoge el (D6), una cocina en la que no hay director que “quiere salir”). Tras la
Mapa que hay criaturas y en la que puedes coger conversación, registra la sala y reco-
Enemigo: en la pared t
(elimina al Boca-
un Botiquín y un CD de las mesas. ge dos Botiquines (uno en el arma-
rio de la pared derecha, que debes
o p a
P L AY G T
66
PS2
D2
D3 D5
D6
D1
Punto de reunión
Puertas que
hay que forzar
D7
Puertas de llave
o que abre
un personaje
secundario
Puertas que no
se pueden abrir
Puertas abiertas
D8
e r t u
P L AY G T
��
67
GUÍA �� Obscure
�� unafurgoneta y con-
i o p
seguir un Botiquín. A la
derecha se encuentra la
entrada al Anfiteatro.
Ya dentro, en
(E1) coge el
Mapa de la
pared, la
Cinta Adhe-
siva de la mesa cer- ta Adhesiva. En el centro del Patio puerta que hay a la derecha del es- jer Mutada dejará libre una trampi-
cana y el CD que hay de butacas, activa el Interruptor cenario. Entrarás en (E4). Coge la lla que lleva a (E5).
sobre el mostrador. para que baje una pantalla en el es- Munición de escopeta que hay so-
Avanza un poco y cenario u. bre la mesa y fuerza la puerta que Baja por el montacargas a (E5).
en un nuevo vídeo da a (E5), la sala del montacargas. Coloca el Tablón en la reja del
comprobarás que Sal a (E1) y sube por las escaleras Una vez allí, busca Munición para la montacargas para bloquearla. Sube
Friedman aparece del fondo a la Primera Planta. Atra- pistola cerca de la columna y pulsa por la trampilla a (E6) y llama al
en fotos antiquísi- viesa la pasarela que da a la sala del la palanca que hay a la izquierda del montacargas. Baja de nuevo a (E5)
mas con el mismo proyector (E3) eliminando a dos Bo- montacargas para quitar el seguro y verás que la reja está abierta y, con
aspecto que aho- cagrandes. En (E3), coge la Muni- o. Llama al montacargas, mónta- el montacargas en el primer piso,
ra. Entra por el ción para la escopeta de la estante- te en él para subir a (E6). puedes bajar por el hueco. Pero an-
portón que da al ría. Pon el Rollo de película en el tes de bajar, ES MUY IMPORTAN-
teatro (E2) y co- proyector y verás una proyección en Nada más subir, un vídeo presenta- TE QUE MUEVAS DE NUEVO LA
ge el Tablón que hay la que un médico experimenta con rá a una enorme Mujer Mutada, a la PALANCA PARA PONER EL SE-
en el escenario t. En un suero que muta a las personas. Él que tienes que eliminar. GURO. Baja por el hueco p. Un ví-
la fila más alta del patio mismo se lo autoadministra i. (VER MUJER MUTADA) deo mostrará cómo el montacargas
de butacas hay un Boti- cae, pero el seguro lo retiene unos
quín. Y sobre un altavoz Vuelve por la pasarela a (E1) y Sobre una caja a la derecha tienes segundos. Has salvado la vida de
situado en la pared del entra de nuevo en el teatro (E2). una Bebida Energética, por si te Stan, que habría muerto de haber
fondo a la izquierda Cin- Fuerza con el Rollo de Alambre la flaquean las fuerzas. Al morir, la Mu- estado el seguro desactivado.
E2 E2
E4
E6
P L AY G T
Punto Puertas que Puertas de llave o que abre Puertas Puertas que no
de reunión hay que forzar un personaje secundario abiertas se pueden abrir
68
PS2
to de Reunión. Selecciona a los dos los escombros. La puerta del otro la-
estudiantes que quieras y equípalos do del pasillo está cerrada, así que
con armas. Coge un Botiquín, un vuelve al pasillo (F3), avanza por él
CD, munición para la pistola que todo lo que puedas y tuerce a la iz-
hay tirada sobre unas tablas y una quierda para entrar en (F5), un labo-
Linterna de buena calidad que hay ratorio con una mesa de disección.
en una mesa cercana a la puerta. De Ignora al alumno (no te ataca si no
momento, no la unas a ningún arma. le enfocas con la linterna), y coge el contrar debajo una Escopeta. Únela un haz de luz capaz de reducir a un
Sal al pasillo (F2) y avanza recto has- Botiquín que hay sobre la mesa de a una Linterna con Cinta Adhesiva. A grupo de Cara-calamares a cenizas.
ta que aparezcan dos Mutados. Tras operaciones. En la pared derecha hay la derecha, recoge la Carta que hay Guárdala para situaciones difíciles.
eliminarlos, verás que un derrumba- una ranura para una palanca que cerca de otra jaula en la que alguien Antes de salir de nuevo al pasillo
miento te impide seguir hacia adelan- de momento no puedes utilizar. En asegura tener pruebas de los experi- (F3) prepárate, porque fuera te espe-
te. Coge la Bebida junto a los es- una mesa cercana encontrarás unas mentos de Friedman en una caja ran dos Cara-calamar. Tú y tu compa-
combros, ve por el pasillo de la Notas que revelan que Leonard fuerte de una habitación. Empuja ñero podéis eliminarlos con los des-
derecha y cruza la puerta. Friedman, el hermano del director la jaula y podrás entrar en la celda tellos y las armas de fuego, pero si
Friedman, mutó tras inyectarse un (F7). Pero antes recarga tus armas lo ves mal usa la granada. Entra
Ahora estás en un pasillo (F3). Ve extraño suero y que el director inten- y prepárate para un buen susto... de nuevo en (F5) y elimina a otro Ca-
a la derecha de tus personajes y atra- ta encontrar una cura. ra-calamar. Utiliza la Palanca en la
viesa una nueva puerta para entrar en Recoge la palanca de la mesa. Una ranura de la pared derecha r y se
otro pasillo (F4). A la derecha hay un Sal a (F3) y entra en (F6), una sala secuencia de vídeo te mostrará cómo desplazará una estantería, revelándo-
alumno. Si no le enfocas con la llena de jaulas. A la izquierda hay una un estudiante mutado se transforma se una trampilla en el suelo.
linterna no te atacará, pero si lo jaula que puedes empujar para en- en uno de los Cara-calamar que vis-
te al principio del juego. Esta bestia Baja por la trampilla al Segundo
destrozará la celda e irá a por ti. Nivel del Sótano, al pasillo (F8). Re-
(VER CARA-CALAMAR) coge la Munición de la pistola que
tienes delante y avanza en dirección
SÓTANO 1 Nivel
er
Para tener más espacio para el
combate, sal de la celda y espérale
en la sala. Cuando haya caído, vuelve
a (F9) para acabar con un Mutado.
Vuelve sobre tus pasos y entra en
(F10). Ésta es la sala de las celdas
Punto de reunión Puertas que a la celda donde estaba el monstruo y donde está Kenny, pero antes de
hay que forzar F11 recoge una Granada Ligera e. Este que puedas ayudarle, aparecerá
Puertas de llave
o que abre Puertas que no arma es muy poderosa, pues pocos Friedman y te dejará inconsciente
un personaje se pueden abrir
segundos después de soltarla dispara con una granada de gas. ��
secundario Puertas abiertas
AGUJERO BAJADA A
SÓTANO
SÓTANO 2º NIVEL
ESCALERILLA BAJADA F12
A SÓTANO 2º NIVEL
F18
2º Nivel
F19
F13
GRAN ESCALERILLA
F6
F7 F17 COMPUERTA D
F14 F15 DE SUBIDA
F5 DE METAL AL 1er NIVEL
F16 F22 F8
F10
F3 F4
F9
F20
F21
D
P L AY G T
D F2 F23
F1
F24
ESCALERILLA DE
SUBIDA AL 1er NIVEL
69
GUÍA �� Obscure
cia el oeste y sube por las escaleras bién puedes forzar una de las ta- nea que no tiene nada interesante. Una vez en el pasillo (G7), fuerza
que dan a la azotea del primer piso. A quillas de la derecha para coger una Lo siguiente que debes explorar es la cerradura de (G8) y entra en la ha-
la derecha de los personajes queda la Bebida Energética. Sigue avanzan- (G4), un baño de chicas donde en- bitación. Elimina rápidamente a dos
entrada a la Enfermería (D8). La en- do por (G1) y te atacará otro Muta- contrarás un Botiquín. Por el hueco Mutados y a un Bocagrande. Coge el
fermera, víctima de terribles heridas, do; dale su merecido. Al fondo, sobre en la pared pasarás a (G5), que es el Botiquín que hay en una litera y la
farfullará sobre un antídoto que una manta, encontrarás Munición baño de chicos t. Recoge una Bebi- Munición para la escopeta que hay
puedes encontrar si das con otra en- para la pistola. Entra en (G2), acaba da de uno de los lavabos y vuelve por bajo una caja de cartón. Sal de nuevo
trada al Sótano en los jardines. Nos con los dos Insectos que hay en el te- el hueco a (G4) para salir otra vez al al pasillo (G7) y encamínate hacia
pide que no dejemos salir a Leonard cho y con un Bocagrande y recoge pasillo (G1). Entra en (G6), donde (G9). En cuanto des el primer paso
y muere. Coge el Botiquín de Munición para pistola, Recortes so- debes eliminar a dos Insectos y un verás que en esa zona del pasillo hay
la silla y vuelve al Patio Central. bre las desapariciones en la mesa y Mutado u y recoge una Granada y, tablones sueltos. Si los pisas caerás
un CD del suelo. de una estantería, Munición para y morirás, así que no estaría de más
Dirígete a la reja que da al Patio
Este, ábrela con los alicates e y pa- i o p
sa. A la derecha tienes la Residencia.
Para entrar, usa de nuevo los alica-
tes en el candado de la puerta.
P L AY G T
Ya en el pasillo de la Residencia
(G1), coge el Mapa junto a la puerta,
y avanza para eliminar a una Masa In-
70
PS2
Elimina al Insecto del techo y coge la Con los dos bichos muertos, coge e r
Munición que hay a tu izquierda, en un Botiquín de una mesa y una Bebi-
el suelo. Avanza por el túnel hasta que da Energética y entra en (F13), la
aparezca otro Insecto y, tras acabar pequeña sala con dos puertas. La de la
con él, coge la Munición para la Es- derecha da a (F14), una pequeña cel-
copeta del hueco en la pared e. Si- da en la que hay un mutado agresivo.
P L AY G T
bre una silla y Cinta Adhesiva en el nas. También observarás que en otra t u
suelo. También puedes leer unos Pa- esquina hay un agujero en el suelo.
peles sobre los experimentos con La puerta de esta sala da a (F19),
alumnos. Sal por la puerta cercana, una sala llena de vegetación y con una
que da a (F16). En esta sala hay una enorme puerta metálica que, de mo-
escalerilla que sube hasta el despa- mento, no puedes abrir. Así que no te
cho de la Biblioteca (C10), donde conviene entrar en ella ahora. Mejor
no encontrarás nada interesante. Tam- baja por el agujero en el suelo de
bién hay una puerta en la pared sur (F18) hasta el Segundo Nivel del
que da a la zona de pasillos y laborato- Sótano.
rios que visitaste cuando rescataste a te va a ser muy útil. Avanza por el para conseguir más Botiquines y
Kenny, pero en la que sólo queda algún Estás en (F20). Tras acabar con un pasillo hasta la puerta del final, desde Munición. Si juegas solo, lo mejor es
que otro mutado agresivo. En la pared Bocagrande, coge un CD de la estan- atrás y los lados, aparecerán tres Cara- que elijas a un personaje, lo equipes
norte verás un mueble grande de tería y Munición para la pistola. Re- Calamar. Si vas bien pertrechado con con el láser y con la escopeta de dos
metal. Empújalo hacia la derecha y carga tus armas y pasa a (F21). En es- escopetas y linternas potentes podrás disparos y que pidas a tu compañero
acércate a la pared. Has entrado en un ta sala verás una enorme máquina con cargártelos, pero para asegurarte que te espere en (F19), porque si
laboratorio secreto (F17), pero cui- cuatro pedestales, que da energía a usa la Granada u. En el suelo, cerca traspasa la compuerta y no está con-
dado, porque en el techo hay un In- la gran puerta metálica de (F19), pero de la puerta del fondo, hay otra Gra- trolado por otro jugador, tiene todas
secto. Tras eliminarlo, coge de la mesa de momento está apagada. Y también nada. Esa puerta da a (F10), la zona las papeletas para morir. Pasa la com-
un arma nueva: el Láser r. Te reco- te encontrarás con una tercera Mujer de las celdas donde estuvo encerrado puerta y prepárate para luchar contra
mendamos que lo reserves, porque su Mutada, a la que debes eliminar junto Kenny. Pero en ellas no encontrarás el enemigo final, Leonard Friedman.
carga es limitada y la necesitarás… a las demás (es más conveniente que nada interesante, así que coge la bi- (VER LEONARD FRIEDMAN)
la ataques desde la derecha de la má- furcación que va a la derecha y llega-
Regresa a (F15), la sala de calderas, quina, pues tendrás más libertad de rás a (F23), una sala con tres puertas Tras ver morir a Friedman, disfruta
recarga tus escopetas y, ahora sí, movimientos). Coloca las cuatro es- y un CD y Munición para la escopeta. de la secuencia final del juego (que va-
entra por la puerta que da a (F18). tatuas, cada una en un pedestal Sólo se abre la puerta del fondo, que ría si han sobrevivido los cinco chicos
Nada más entrar te asaltará un Cara- t. Pero todavía te falta algo para que da a (F24), una pequeña celda con un o a muerto alguno de ellos) o. El
Calamar al que puedes derribar a tiros la máquina funcione. Botiquín y una Palanca. terrible secreto del instituto Leaf-
(si se te echa encima, puedes salir de more ha sido desvelado. Tú pue-
la habitación). Una vez muerto el bi- Sal al pasillo (F22) y de nuevo recar- Desanda el camino hasta la sala de des disfrutar de dos nuevos mo-
cho, registra la sala para encontrar un ga tus armas para que no te pille por la máquina (F21), coloca la Palan- dos de
Botiquín en el suelo de una esquina y sorpresa lo que se acerca. Es más, ca en la ranura cerca del cadáver de juego:
una Bebida en las estanterías cerca- prepara una Granada Ligera, que la Mujer i y activa la máquina. En el mo-
un vídeo, verás cómo la gran com- do Espe-
73
GUÍA �� EA Sports �� Deportivo �� 1-8 Jugadores �� Castellano
ENTRENAMIENTO CÁMARAS
•Cámaras ideales:
de entre todas las opciones, las
mejores cámaras son Grúa (por
defecto) y Televisión. Ambas ofrecen
una visión amplia del campo, con la que
podrás apreciar con facilidad la posición
de tus jugadores.
la prensa te sigue de cerca, los tremos rápidos y hábiles. en ataque si tienes calidad.
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GUÍA �� UEFA 204
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GUÍA �� EA Games �� Aventura de acción �� 1 Jugador �� Castellano
Consejos
• Examina todo lo que sea susceptible de inves-
tigar en una estancia. A veces verás cosas a sim-
• Antes de actuar, párate y piensa: en oca-
siones te costará más de un intento superar un de-
• Ron no puede montar en Buckbeak por
mucho que pruebes, así que no te molestes en in-
ple vista, pero por lo general estarán escondidas. safío, pasar una zona o vencer a un enemigo. No te tentarlo: Ron acabará siempre en el suelo.
desesperes: examina bien los retos, es mejor espe-
• Pociones: procura llevarlas de todo tipo, sobre rar un poco que precipitarse y fallar. • Apréndete bien para qué vale cada hechizo
todo las que curan los envenenamientos, ya que si que tienes y quién lo puede usar. A veces la rapi-
te envenenan irás perdiendo vida poco a poco. • Mapa del merodeador: una vez que lo ten- dez será lo único que te salvará de tus enemigos.
gas, juega siempre que puedas con Harry, ya que
• En la tienda de Fred y George de la sexta es el único de los tres que puede usarlo. Fíjate en • Minijuegos: la carrera de lechuzas, el vuelo
planta podrás comprar muchas cosas (cromos, he- el camino que sigues y en los posibles atajos o zo- con Buckbeak y los duelos de magia en el Gran Co-
chizos, pociones, bombas boñiga…) y cada una te nas secretas marcadas en él. medor no tienen ningún efecto real para terminar
costará un montón de grajeas, así que será impres- la aventura principal y puedes prescindir de ellos
cindible registrar todas las estanterías con Ron. • Grageas: en ocasiones verás que los jarrones si quieres, aunque ten en cuenta que subirán el
Un buen truco es vaciar una sala de grajeas, salir y que adornan las estancias se mueven solos. Eso porcentaje de juego superado y la nota que te
P L AY G T
volver a entrar. Por lo general, volverán a estar en significa que en su interior hay grajeas, así que pongan en cada uno valdrá para darle al final más
su sitio y podrás rellenar rápidamente tu cuenta. usa Flipendo con ellos para conseguirlas. puntos a Gryffindor. Tú mismo.
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�� Memory Card 2 (63 Kbytes) �� Dual Shock 2 �� + 3 años �� 63,95 t PS2
Granger
ellas y dónde encontrarlas.
� HABILIDAD ESPECIAL: � HABILIDAD ESPECIAL:
Cuando juegues con Harry (y después de De los tres, Ron es el indicado para andar
conseguir el mapa del merodeador), ten- siempre buscando por todas las estanterías
drás a tu disposición un mapa que se des- � HABILIDAD ESPECIAL: y lugares recónditos en busca de grajeas de
plegará en una pequeña ventana en la parte Hermione es la que más hechizos tiene (pa- todos los sabores, cromos o cualquier otra
superior de la pantalla. Te será muy útil pa- ra algo le han valido tantas horas de estu- cosa que puedas necesitar. De hecho, es el
ra no perderte por el castillo, ya que ade- dio) y puede gatear para colarse en sitios único que puede encontrar estas cosas en
más, mostrará las zonas secretas del casti- inaccesibles para los chicos. las estanterías, lo que te vendrá muy bien,
llo (resaltadas en verde). ya que hay cromos y objetos que solo po-
� HECHIZOS: drás conseguir previo pago de grajeas. Tam-
� HECHIZOS: • Flipendo: tira hacia atrás objetos y cria- bién es el único capaz de detectar paredes
• Flipendo: tira hacia atrás objetos y cria- turas. Hermione lo tiene desde el principio falsas y pasadizos secretos. Todo lo que Ron
turas. Harry lo tiene desde el principio del del juego. puede examinar tiene como una especie de 1. Dementores: viene con el libro.
juego. • Expelliarmus: encantamiento para de- capa brillante que no deja de moverse. Te lo da el profesor Lupin.
• Expelliarmus: encantamiento para de- sarmar. Le devuelve los hechizos al rival. Lo
sarmar. Le devuelve los hechizos al rival. Lo aprende en la sala común de Gryffindor a la � HECHIZOS: 2. Billywig: durante el desafío para
aprende en la sala común de Gryffindor la vez que Harry. • Flipendo:Tira hacia atrás objetos y cria- obtener el libro de hechizos Glacius.
primera vez que entra allí y consulta el libro • Glacius: hechizo congelador. Congela el turas. Ron tiene este hechizo desde el prin- 3.Chizpurfle: en clase de Pociones.
de hechizos. agua y apaga el fuego. Lo consigue al en- cipio del juego. 4. Doxy: durante el desafío para obte-
• Carpe Retractum: hechizo de tira y contrar el libro de Hechizos Glacius que le • Expelliarmus: Encantamiento para de- ner el libro de hechizos Carpe Retractum.
afloja. Tira de un objeto hacia la varita. Lo pide el profesor Lupin la primera vez que sarmar. Le devuelve los hechizos al rival. Lo
consigue durante el desafío para encontrar acude a Defensa contra las Artes Oscuras. aprenderá en la sala común de Gryffindor a
5. Libélula: en el pasadizo que une
el cuarto piso con el séptimo.
el libro con el hechizo Carpe Retractum que • Reparo: hechizo reparador para arre- la vez que Harry.
le piden en la clase de Encantamientos. glar objetos rotos. Lo consigue siguiendo el • Lumos Duo: Sirve para iluminar la vari- 6. Hada: en el pasadizo secreto de la
• Expecto Patronum: sirve para recha- camino que abren Ron y Harry en las maz- ta y conjurar un haz de luz desde su extre- segunda planta.
zar a los dementores. El profesor Lupin le morras inferiores. mo. Ron lo aprende mientras ayuda a Nevi- 7. Arbusto de semillas de fuego:
pedirá que consiga el libro donde se en- • Draconifors: sirve para animar estatuas lle con el ghoul. También te será de mucha en la zona de estudio de la mazmorra.
cuentra el hechizo cuando acuda por segun- de dragones para que arrojen fuego por la utilidad contra los Hinkypunk y para cargar
da vez a su clase de Defensa contra las Ar- boca. Muy útiles para quemar tapices y reve- de luz orbes brillantes.
8. Caballito de mar volador: en la
tienda de Fred y George de la sexta
tes Oscuras. lar pasadizos secretos y zonas ocultas. Her-
planta (cuesta 100 grajeas).
mione lo aprenderá en la clase de Defensa
contra las Artes Oscuras. Haz que se cuele 9. Ghoul: en el quinto piso, en la sala
por debajo de la puerta enrejada que hay allí de los instrumentos musicales.
mientras Harry y Ron la sujetan para que en- 10. Hinkypunk: en uno de los pasi-
cuentre el libro con el hechizo. llos del quinto piso.
• Snuflifors: sirve para convertir a los li-
bros voladores en ratoncitos. Cuando se re-
11. Hipogrifo: en los terrenos de
Hogwarts.
fugien en sus ratone-
ras, conseguirás 12. Duendecillo: durante el trans-
grajeas, pociones y, curso del desafío para obtener el mapa
a veces, algún cro- del merodeador.
mo. El hechizo 13. Gorro rojo: durante el desafío pa-
se compra en ra obtener el libro de hechizos Reparo.
la tienda de 14. Salamandra: durante el desafío
Fred y George. para obtener el libro de hechizos Glacius.
15. Trol: en la sala común de Gryffin-
dor (panel secreto de la pared).
16. Tentacula Venenosa: en el ba-
úl de Hermione en el dormitorio de las
chicas de la torre de Gryffindor.
P L AY G T
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GUÍA �� Harry Potter y el prisionero de Azkaban
Cromos
Al igual que en los juegos anteriores de Harry Potter, en esta ocasión también podremos hacernos con una colección de
cromos de magos y brujas famosos para obtener recompensas adicionales. En esta ocasión son 50, y para saber cuántos
llevas tendrás que acudir al Folio Universitas, uno de los libros que puedes consultar en tu menú pulsando Select. Hay
diez categorías distintas con cinco cromos en cada una de ellas. Al coger los cuatro primeros, conseguirás de forma au-
tomática el quinto y, en algunos casos, un bonus. ¿Quieres saber quiénes son y dónde están? Toma nota:
Brujas
Morgana le Fay Queen Maeve Ignatia Wildsmith
BONUS: Aumentará la resistencia de Hermione a los daños físicos.
Donde está: en la sala donde Donde está: en el pasillo de Donde está: en la sala donde Donde está: a la autora de las
Hermione tiene que mover los las mazmorras que da a la clase está el libro de hechizos Gla- Fábulas de las Setas te la en- Donde está: el cromo de la
bloques de hielo, durante el de- de Pociones y que está lleno de cius. Después de congelar la la- contrarás en un baúl dentro de más famosa de las brujas se
safío para encontrar el libro de estatuas. Busca un baúl al fondo va y subir por la plataforma, en la clase de Defensa contra las obtiene automáticamente al
hechizos Glacius. a la derecha. el cofre de la derecha. Artes Oscuras. conseguir los otros cuatro.
Donde está: el cromo del ma- Donde está: en la búsqueda Donde está: en el pasadizo Donde está: lo encontrarás Donde está: para poder obte-
go más famoso de todos los del libro de hechizos Carpe Re- secreto que hay en el séptimo mientras buscas el libro de he- ner automáticamente el cromo
tiempos se encuentra en el pa- tractum, cuando Harry queda li- piso y que lo une con el cuarto. chizos Carpe Retractum. Busca del actual director de Hogwarts
sillo que hay bajando por el pa- bre de la reja tras pulsar el in- Elimina primero a las doxys y un baúl junto al interruptor que tendrás que conseguir antes
sadizo secreto que une la zona terruptor. Sube la escalera y usa luego Carpe Retractum en activas para que Harry y Ron los otros cuatro. Al hacerlo,
de estudios del cuarto piso con mira a la derecha de la primera el gancho del otro lado para puedan subir por las escaleras. conseguirás aumentar la resis-
el segundo. puerta. Está en el cofre. que Harry llegue hasta el baúl. Dentro está el cromo. tencia de Harry al daño.
Vampiros
Lady Carmilla Amarillo Lestoat Sir Herbet Varney Blodwyn Bludd
BONUS: 20 puntos para Gryffindor.
Donde está: en la chimenea Donde está: en las mazmo- Donde está: en un pasadizo Donde está: el cromo del cé-
Donde está: en la chimenea de la zona de estudio que hay rras inferiores. Cuando llegas secreto del cuarto piso. Carga lebre vampiro que inspiró al
de la Sala Común de Gryffindor. en la cuarta planta. Haz que con Harry y Ron a la bodega, con Lumos la esfera de la sala conde Drácula, padre de Vlad
Haz que Hermione apague las Hermione use el hechizo Gla- examina los baúles junto al per- principal y el haz de luz cerrará el Empalador, se obtiene de for-
llamas con el hechizo Glacius y
P L AY G T
cius sobre el fuego hasta que chero para lechuzas. En uno de el ojo al otro lado del pasillo, ma automática al conseguir los
el cromo aparecerá. el cromo aparezca. ellos está el cromo. revelando un hueco secreto. otros cuatro en primer lugar.
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PS2
Duendes
Eargit el Feo Alguff el Asqueroso Ug el Estafador Urg el Guarro
BONUS: 20 puntos para Gryffindor.
Gringott
Donde está: te lo venderán Donde está: sobre la urna con Donde está: en la tienda de Donde está: en la tienda de Donde está: como viene
Fred y George en su “tienda” los restos del dinosaurio en el Fred y George. Usa Glacius va- Fred y George. Usa Reparo va- siendo habitual, se obtiene au-
del sexto piso por “solo” 100 pasillo de Glanmore Peakes. rias veces sobre uno de los ino- rias veces con Hermione sobre tomáticamente al conseguir en
grajeas. Es uno de los cromos Usa Glacius sobre el charco para doros de la parte izquierda (el el inodoro del centro en la par- primer lugar los otros cuatro. Y
que llaman “cromo raro de co- crear un bloque y muévelo hasta que tiene un charco bajo él). El te derecha de los baños. El cro- como recompensa, 20 puntos
leccionista”. la urna para subir arriba. cromo saldrá solo. mo saldrá solo. para Gryffindor.
Hechiceras
Babayaga Malodora Grymm Leticia Somnolens Vieja Madre Necesidad
Donde está: en la tienda de Fred
y George. Ve a la parte trasera de
la tienda y que Ron abra el muro
por el que Harry se coló al princi-
pio. Haz que Ron y Harry levanten
la reja de la izquierda y que Her-
mione se cuele para pulsar el inte-
rruptor. Sigue por la pasalera que
Donde está: en un baúl den- Donde está: en el pasillo de Donde está: En la zona de es- se desplegará a la derecha, directamente hacia las bolas de fuego.
tro del almacén del tercer piso, Glanmore Peakes. Usa Snuffli- tudios del cuarto piso. Usa Snu- Apágalas con Glacius y que cada uno se ponga sobre un interruptor del
junto a la estatua de la bruja jo- fors para convertir los libros vo- fliffors con los libros voladores suelo. Esto hará que la cúpula que protege el cromo desaparezca. Usa
robaza que da acceso al pasadi- ladores en ratones y sacarán el y los ratones sacarán el cromo Carpe Retractum sobre el cromo (desde una posición en la que no es-
zo que lleva a Hogsmeade. cromo de la ratonera. de la ratonera de la chimenea. tén por medio los ganchos metálicos de la estructura) y hazte con él.
Cordelia Misericordia
Donde está: se obtiene auto-
máticamente al conseguir los
otros cuatro cromos en primer
lugar. Y no, en esta ocasión no
tendrás recompensa adicional
de ningún tipo, pero tampoco
pasa nada, ¿verdad?
Gigantes
Bran el Sanguinario ´
Ciclope Goliat Morholt Hengist de
Upper Barton
Donde está: en el pasillo de Donde está: podrás hacerte Donde está: en el pasillo de Donde está: en el balcón fren-
Glanmore Peakes, en un panel con este nuevo cromo en la Glanmore Peakes. Usa Reparo te al que llegas al salir del alma- Donde está: el quinto cromo
secreto detrás de la pared en- tienda de Fred y George (eso sobre los restos del jarrón y el cén que hay junto a la estatua de la colección de Gigantes se
frente de la puerta que lleva a sí, primero tendrás que soltar caballero del cuadro en agra- que lleva a Hogsmeade. Usa obtiene automáticamente al
la tienda de Fred y George. Haz otras 100 grajeas “del ala” a decimiento abrirá el candado Carpe desde la barandilla rota conseguir los otros cuatro.
P L AY G T
que Ron examine el muro. los gemelos o no habrá cromo). del cofre que hay a su lado. al otro lado y busca un cofre. ¿A que lo habías adivinado?
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GUÍA �� Harry Potter y el prisionero de Azkaban
Dragones
´ Gales
Dragon ´ Verde Dragon´ Hebrido Negro Dragon´ Colacuerno
BONUS: Aumentará la resistencia de Ron a los daños físicos.
Dragon´ Cuernilargo ´
Dragon
Ridgeback
Donde está: tras “encestar” Donde está: tras “encestar” Donde está: tras “encestar” Donde está: tras “encestar”
5 bolas apestosas en las ollas 10 bolas apestosas en las ollas 15 bolas apestosas en las ollas 20 bolas apestosas en las ollas Donde está: se obtiene auto-
metálicas del desafío de Ron, metálicas del desafío de Ron, metálicas del desafío de Ron, metálicas del desafío de Ron, máticamente al conseguir los
ve a la tienda de Fred y George. ve a la tienda de Fred y George. ve a la tienda de Fred y George. ve a la tienda de Fred y George. otros cuatro.
Gnomo
Donde está: en el pasadizo Donde está: en la sala secre- Donde está: desde el almacén Donde está: el cromo de este Donde está: se obtiene auto-
secreto que une el tercer piso ta a la que entras desde la zona que hay en el tercer piso junto a bichito cuya picadura provoca máticamente al conseguir los
con el segundo, aunque tendrás de estudio del 40 piso, tras usar la estatua que da acceso a mareos seguidos de levitación otros cuatro. Y como nueva re-
que acceder a él desde el lado Draconifors en el tapiz mien- Hogsmeade, sal por la puerta se encuentra en el Ala Norte del compensa, otros 20 puntos para
del tercer piso. tras Lupin distrae a Snape. del otro lado. Está en un baúl. séptimo piso, en un cofre. Gryffindor.
´
Bestias Clasicas BONUS: Aumentará la resistencia de Ron a los daños físicos.
Calamar Gigante ´
Manticora Unicornio ˜
Trol de Montana ´
Fenix
Donde está: en el pasillo del Donde está: rara y peligrosa, Donde está: en las almenas Donde está: en la clase de Donde está: criatura afable,
cuarto piso que lleva a la clase su aguijón mata al instante. Se de Hogwarts, cerca del inver- Encantamientos, sobre una es- se regenera cada vez que arde.
de Historia de la Magia, dentro encuentra en el baúl de Ron, en nadero y del cofre con la pági- tantería. Usa Reparo sobre la Se obtiene automáticamente al
de un cofre. el dormitorio de los chicos. na del Folio Bruti del Hipogrifo. caja destrozada. conseguir los otros cuatro.
Quidditch
Cyprian Youdle Joscelind Wadcock Leopoldina
BONUS: Aumentará la resistencia de Harry a los daños físicos.
Donde está: el cromo del árbi- Donde está: en la primera Donde está: el cromo del bus- Donde está: el cromo del res-
P L AY G T
tro de quidditch que murió en un sala de la sexta planta. Tras de- Donde está: está en un cofre cador del equipo de Inglaterra ponsable de introducir el snid-
partido está en el baúl de Harry, rrotar al libro que lanzará el dentro de la clase de Encanta- está en la tienda de Fred y Geor- get dorado en el quidditch se
en el dormitorio de los chicos. fantasma, abre el cofre. mientos. ge. Su valor son 100 grajeas. obtiene al conseguir los otros.
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PS2
´
Desafios Ingredientes
para las pociones
Durante el juego, el profesor Snape te pedirá en dos ocasiones ingredientes pa-
ra crear dos pociones. Para ello, tendrás que reunir ocho ingredientes en total,
cuatro para cada poción.Aunque durante la aventura tus amigos te darán pis-
tas, aquí tienes el nombre de los ingredientes y dónde puedes encontrarlos.
Bolas Apestosas Bolas Apestosas
� DE BOLAS APESTOSAS: para llegar al otro lado y encontrar
Ve a la tienda de Fred y George de la sexta la segunda olla en la que encestar.
planta y cambia a Ron. Sus hermanos le ense- 15. En el pasillo que lleva a la clase de Trans-
ñarán varios objetos a comprar, entre ellos formaciones. Haz que Ron examine a la
las bolas apestosas (no confundir con las derecha del muro detrás de la estatua.
bombas boñiga). Si compras una caja (por 10 Se abrirá un hueco donde está la olla.
grajeas), los gemelos te retarán a conseguir • Planta baja (2):
encestar estas bolas en 20 ollas metálicas 16. Nada más bajar la Gran Escalinata, mira
que cuelgan de las paredes de todo Hog- en la pared del otro lado, antes de salir al Semillas de Fuego Cuerno de Graphorn
warts. Por cada cinco que consigas encestar, Vestíbulo.
los gemelos te regalarán un cromo de colec- 17. Cerca del reloj de arena gigante de Gryf- � ANTÍDOTO PARA VENENOS salgan las hadas. Después, selecciona con
cionista que no podrás conseguir de ninguna findor en el vestíbulo. DESCONOCIDOS: Hermione Flipendo y Glacius. El sistema para
otra forma. Casi todas son fáciles de encon- • Mazmorras (3): • Semillas de Fuego: en el invernadero coger hadas consiste en derribarlas con un
trar, pero por si acaso, aquí tienes una lista de 18. En el pasillo hacia la clase de Pociones. del exterior de Hogwarts. Tiene que cogerlas toque de Flipendo y después usar Glacius
la localización de todas. Cuando hayas com- 19. En el pasillo hacia la clase de Pociones. Hermione, ya que ha de usar Glacius sobre el con ellas para atontarlas y que te dé tiempo
pletado el desafío, ve de nuevo a la tienda con 20. En la clase de Pociones. árbol en llamas para apagar las semillas y a acercarte para co-
Ron para que te den tus cromos. poder recogerlas. gerlas. Cuidado
• Séptimo piso (3): � DE ESTATUAS: • Caparazones de Chizpurfle: cerca de con sus picadu-
1. En el pasillo de la Dama Gorda. Si acudes con Hermione a la tienda de Fred y la cabaña de Hagrid. Haz que Ron use Lumos ras, aunque
2. En el Ala Norte. George y echas un vistazo al libro de las Fuer- sobre los bichitos y atráelos hasta las plan- no son muy
3. En las escaleras entre el sexto y el zas Oscuras (el pergamino de la izquierda), tas carnívoras. Ellas harán el resto. potentes.
séptimo piso en la Gran Escalinata. los gemelos te propondrán un desafío. Si en- • Cuerno de Graphorn: lo conseguirás
• Sexto piso (2): cuentras las 9 estatuas que les faltan para de forma automática, ya que Ron se lo quita-
4. En la tienda de Fred y George. catalogar todas las que hay en Hogwarts, te rá a Draco durante una secuencia de vídeo.
5. En el Ala Este. dejarán leer el libro cuando vuelvas a su tien- • Aguijones de Billywig: cerca del gran
• Quinto piso (1): da. Por cada tres estatuas que descubras te lago (necesitas a Buckbeak). Volando con
6. En el pasillo que lleva a la clase de Estu- dejarán leer una página, lo que hará en cada el Hipogrifo, tendrás que encontrar al
dios Muggle. ocasión que mejores en tus hechizos (tanto grupo de billywigs que hay sobre el
• Cuarto piso (3): Hermione como Harry y Ron). Por las tres pri- lago y cogerlos. Es bastante fácil.
7. Sobre la puerta que lleva a la zona de la meras mejorarás en Flipendo, por las tres si-
Enfermería. guientes en Expelliarmus y por las últimas en � POCIÓN VIGORIZANTE:
8. En las escaleras de la Gran Escalinata, jus- el resto de hechizos. Aquí tienes la lista: • Caballitos de mar voladores: en el
to a la altura de la puerta de entrada a la • Bridget Wnelock: en un pasillo del sép- embarcadero. Tendrás que superar el mini-
planta de Historia de la Magia. Mira bien timo piso. juego de la pesca. Es algo difícil al principio,
en las paredes para localizar la olla. • Gondolin Oliphant: en el pasadizo se- pero seguro que acabas convirtiéndote en un
9. Al entrar en el pasillo del cuarto piso, bus- creto que une el cuarto piso con el segundo magnífico pescador. Sigue las indicaciones.
ca la olla entre dos ventanas, enfrente de (usa Draconifors). • Huevos de Doxy: cerca de la cabaña de
la puerta por la que has entrado. • Hengist de Woodcroft: en un pasillo Hagrid hay un árbol que tiene huevos de
• Tercer piso (2): del cuarto piso, cerca de la enfermería. Doxy. Acaba con estas criaturas a base de
10. En la zona de estudio de Defensa contra • Glanmore Peakes: en el pasillo del sex- Flipendo y luego usa Carpe Retractum sobre
las Artes Oscuras. to piso que lleva su nombre. los huevos para cogerlos.
11. En la clase de Defensa contra las Artes • Bauemont Marjoribanks: en la clase • Tórax de libélulas: en el patio principal.
Oscuras. de Historia de la Magia del cuarto piso. Tienes que volar hasta allí con Buckbeak y
• Segundo piso (1): • Gunhilda de Gorsemoor: en el pasillo usar Draconifors sobre la estatua del dragón
12. En uno de los pasadizos secretos. que lleva su nombre en la tercera planta. para “tostar” a las libélulas y poder coger-
• Primer piso (3): • Gregory Smarmy: en el pasillo de Trans- las. Calcula bien lo que tardan las libélulas en
13. En la clase de Transformaciones. Trepa formaciones de la primera planta. acercarse y lo que dura el hechizo.
por las estanterías de la derecha al en- • Jocunda Sykes: en el vestíbulo de entra- • Alas de hada: en Hogsmeade. Junto a
trar y verás una olla algo escondida. da, a la derecha de las escaleras. la Casa de los Gritos, usa Reparo en la esta-
14. En la clase de Transformaciones. Sin ba- • Hookey el elfo doméstico: en la zona tua del dragón que hay a la izquierda y des-
jarte de la cornisa, rodea toda la clase de estudio de las mazmorras, al fondo. pués Draconifors para que queme el seto y
P L AY G T
� Así se jugará
1. DESCUBRE TU IDENTIDAD
Nick, el protagonista, comienza la aventura con
amnesia y con una misión: acabar con una or-
ganización llamada El Movimiento.
2. EN TERRITORIO ENEMIGO
En la base de El Movimiento nos aguardan
cientos de soldados, a los que podremos
abatir con armas de fuego o con sigilo.
una misión: acabar con El Movimiento. De ahí en adelante, ceso a una zona restringida. Casi sobra decir que para cum-
Nick irá despertando sus poderes mentales, como la teleki- plir todas estas tareas tendremos que “tirar” de poderes �Poderes mentales
nesis o habilidad para mover objetos sin tocarlos, que le se- mentales, ya sea para traspasar una puerta cerrada con de usos “anormales”
rán cruciales para sobrevivir a los ataques de los soldados nuestra visión astral o quitar del camino a los soldados. Tras sufrir horribles experimentos y pa-
enemigos y descubrir su verdadera personalidad. decer de amnesia, Nick descubrirá que
En la práctica, este atractivo argumento se plasmará en MENTES MUY PELIGROSAS. tiene poderes, como la telekinesis o la
proyección astral, y los utilizará para
una aventura de acción en tercera persona en la que no fal- Estas habilidades se irán “despertando” en momentos pun- descubrir quién es y cuál es su misión.
tarán los tiroteos, pinceladas de sigilo (que casi siempre tuales del juego y cada una ofrecerá varias utilidades y un
será opcional) y, por supuesto, los poderes mentales. control distinto. Así, por ejemplo, la telekinesis nos obligará
En todo momento sabremos qué hacer gracias a la a mirar un objeto, pulsar L1 para le-
misteriosa mujer, que de vantarlo del suelo (cuanto más
forma telepática nos irá fuerte presionemos más lo eleva-
actualizando los objetivos a cum- remos) y con el stick derecho lo des-
plir, como conseguir la clave de ac- plazaremos. Por si fuera poco, podremos
combinar estas habilidades con otras más “huma-
nas”, como la puntería, ya sea para levantar a un solda- En momentos puntuales de la aventura, Nick
despertará alguno de sus poderes mentales.
do del suelo y acribillarle mientras está indefenso...
Gráficamente, PSI-OPS será muy, muy sólido, con unos
personajes y escenarios muy bien modelados que se
beneficiarán del realista motor físico Havok, con el
que muchos objetos serán interactivos y se
comportarán de forma casi real. En fin, que
la cosa promete, y mucho.
� PRIMERA IMPRESIÓN E
Estos poderes le serán de gran utilidad para
P L AY
Una verdadera sorpresa que traerá nuevos aires a las enfrentarse a sus numerosos enemigos.
Podremos superar ciertas situaciones haciendo aventuras de acción y sigilo. Gráficamente convencerá.
uso del sigilo, pero no será obligatorio...
89
[ PREVIEWS
] PS2
� Así se jugará
3. EN LA PIEL DE UN “CHARLIE”
Además del modo Historia, habrá misiones
rápidas en las que podremos tomar el papel
de un vietcong enfrentado a los americanos.
unidad de hasta seis soldados especializados (habrá médi- Los seguidores de los juegos bélicos descubrirán
uno de los shooter más realistas del momento.
cos, francotiradores, ingenieros especialistas en desactivar
90
Las máquinas de guerra toman los cielos
Aim Strike ofrecerá un estilo de juego muy distinto al de la saga Ace Combat y apostará por la simula-
ción y el realismo a la hora de manejar los aviones. Incluso tendremos que aprender a despegar...
U n género tan poco explotado en PS2 como son los simuladores de vuelo ten-
drá dentro de poco un nuevo exponente: Energy Airforce Aim Strike. En este
juego nos pondremos a los mando de aviones de combate como el F16 Fighting
Falcon, el F/A 22 Raptor o el A-10 Thunderbolt. El control será bastante accesible,
pero la vocación de simulador se notará en que tendremos dominar maniobras
complejas, como el despegue y el aterrizaje, y estar atentos a la telemetría que se
mostrará en pantalla para controlar la altitud, la velocidad de nuestro aparato y la
información sobre las diferentes armas de que dispondremos: misiles, ametralla-
doras, bombas... Y una vez afrontemos las misiones, además de combatir contra
todo tipo de maquinaria de guerra de tierra, mar y aire tendremos otros objetivos,
como bombardear posiciones enemigas. Lo que está por ver es si los gráficos es-
tarán a la altura, ya que aunque los modelos de los aviones parece que serán muy
realistas, en la versión que hemos probado los escenarios
no alcanzan el mismo
nivel de calidad.
� PRIMERA IMPRESIÓN B
Un juego que intentará hacer la simulación
de vuelo atractiva para todos los públicos.
[
PREVIEWS
] PS2
� Así se jugará
Second Sight
� Compañía Codemasters � Género Aventura de acción � Fecha prevista Septiembre
nos revelarán detalles de la oscura trama. Y lo mejor es que mental y hasta los elevará en el aire y los zarandeará como
las misiones serán de lo más variadas: escaparemos de ins- peleles. Y en los momentos en los que sea necesario el sigilo, � Relaja tu mente
talaciones de alta seguridad, asaltaremos una base enemi- Vattic desactivará cámaras y medidas de seguridad con el y ejercita el cuerpo
ga, nos infiltraremos en un manicomio… poder de su mente, se hará invisible y hasta proyectará una Vattic no podrá confiarlo todo a sus po-
En estas fases en “flashback” Vattic todavía no dispondrá indetectable forma astral para investigar el terreno. deres, porque su energía mental se agota
de poderes psíquicos, pero demostrará su habilidad con todo y debe descansar para recuperarla. En
esos momentos dependeremos de las ar-
tipo de armas de fuego y, por supuesto, en el sigilo: GRÁFICOS PARANORMALES. mas de fuego y el sigilo para sobrevivir.
caminar pegado a las paredes, mirar tras las esqui- Pero la novedosa experiencia de manejar a un protagonista
nas o acabar con sus enemigos por la espalda. En con poderes psíquicos no será el único atracti-
el presente mantendrá todas estas habilidades, pe- vo de Second Sight. El juego también prome-
ro además contará con sus poderes. Su ca- te ser técnicamente impresionante. Los
pacidad para el combate se verá multipli- personajes conservarán un “toque cómic”,
cada, pues proyectará a sus enemigos pero serán menos caricaturescos que en
con violentos impulsos de su energía TimeSplitters 2. Y los escenarios desta-
carán por su realismo y los elemen-
tos interactivos que destrozaremos Las armas de fuego sacarán a Vattic de más de
un apuro, pero el combate directo es arriesgado.
y manipularemos con el poder de
nuestra mente. Vamos, que la ca-
lidad técnica del juego estará a
la altura de un desarrollo que
ofrecerá una visión distinta de
la acción y la infiltración. Id
preparando vuestras mentes.
� PRIMERA IMPRESIÓN E
A menudo lo mejor será esconderse, esperar a
P L AY
Con Second Sight viviremos la acción y la infiltración que se vayan los enemigos y recuperar poder.
Según avancemos Vattic desarrollará nuevos poderes, como nunca antes gracias al uso de poderes mentales.
como la capacidad de proyectar su forma astral.
93
[ PREVIEWS
] PS2
� Así se jugará
1. FRENÉTICAS CARRERAS
El estilo de juego de FlatOut va a ser directo
y divertido: furiosas carreras en plan arcade,
con un control muy asequible para todos.
3. DIVERSIÓN MULTIJUGADOR
Otro de los atractivos de FlatOut va a ser la
posibilidad de compartir estas carreras con
otro amigo. ¡No tengas ninguna piedad!
FlatOut Las carreras más salvajes y “destructivas” están a punto de llegar. Elige tu
coche y prepárate para participar en peligrosos desafíos en los que harás lo
que sea para alcanzar la victoria... aunque tu coche termine hecho pedazos.
� Compañía VirginPlay � Género Arcade de Velocidad � Fecha prevista Septiembre
ta explosivos). El resultado serán unas carre- Alocadas carreras para un arcade que promete ser tan
sencillo como entretenido. Eso sí, no es revolucionario.
ras “nada” deportivas y en las que tendremos
94
[ PASATIEMPOS
] por Signo
1.
2.
3.
4.
5.
6.
BUSCA LAS DIFERENCIAS
TU ATENCIÓN ES VITAL SI QUIERES SOBREVIVIR EN ESTE JUEGO, PUES
7. TUS RIVALES TE ATACARÁN POR DONDE MENOS TE LO ESPERES Y
8. PROBARÁS EL AFILADO SABOR DEL ACERO. Lo mismo ocurre con una de nuestras
pruebas más conocidas, o sea, la de buscar las diferencias. Tendrás que usar todos tus reflejos
9.
visuales para encontrar las doce diferencias que hay entre estos dos dibujos y no caer en el intento.
10. ¡¡Desenvaina y échale valor!!
Palabras:
1.CELEBRACIÓN - 2.PERDONAR - 3.PAÍS - 4.CÍRCULO - 5.SLOGAN
6.LLAMARADA - 7.IDÉNTICO - 8.PREMIO - 9.FRÍO - 10.CABEZA
PASATIEMPO CONCURSO
SABÍAS QUE...?
EN ONIMUSHA BLADE WARRIORS PODRÁS
DESBLOQUEAR LUCHADORES OCULTOS.
Pues bien, tu intuición tiene premio si nos indicas cuál de estos
tres personajes aparece como luchador oculto en el juego.
SOLUCIÓN: � 2.- Válido para Movistar, Vodafone y Amena. con fines mercantiles a un fichero del que es responsable HOBBYPRESS, S. A. Los listados
P L AY
3.- Los premios no serán canjeables por dinero. de números de teléfonos móviles de las personas concursantes y no ganadoras de
4.- No se admitirán reclamaciones por pérdida del servicio de Correos. premios, serán destruidos después de la realización del pertinente sorteo.
95
[ VIDEO DVD
]
LOS + VENDIDOS
(h)1. ESDLA:
El Retorno del Rey
� Género: Fantasía
� Distribuidora: Columbia
� Precio: 26,95 7
LOS + ALQUILADOS
(h) 1. ESDLA:
El Retorno del Rey
� Género: Fantasía
� Distribuidora: Columbia
� Precio: 26,95 7
Kill Bill
(N) 9. El Jurado
(h) 10. Amar Peligrosamente
Listas cortesía de
NUESTROS FAVORITOS
(=) 1. Las
Dos
Torres Ed. Col.
� Género: Fantasía
� Distribuidora: Columbia
� Precio: 69,99 7
Volumen 1
(=) 2. ESDLA. El Retorno del Rey.
(h) 3. Indiana Jones (Trilogía) D espués de un silencio de más de
cinco años, Quentin Tarantino, di-
rector de “Reservoir Dogs” y “Pulp Fic-
mos cómo Mamba Negra, miembro de
un grupo de asesinos comandado por el
enigmático y macabro Bill, despierta en
� FICHA TÉCNICA
Distribuidor: The Walt
Disney Company
para sordos.
Extras:
(N) 4. Kill Bill Volumen 1 Precio: 21,95 7 •Cómo se hizo Kill Bill.
Discos: 1 •“5,6,7,8"” interpretan
(N) 5. Spider-Man Ed. Esp. tion”, vuelve a la carga con una san- la cama de un hospital dispuesta a ven- Idiomas: “I walk like Jayne
(=) 6. El Señor de los Anillos Ed. Col. grienta venganza protagonizada por gar cada uno de los cuatro años que ha •DTS, Dolby Digital 5.1: Mansfiel” y
Español. Dolby Digital “I´m Blue”.
(h) 7. Hulk Ed. Coleccionista Uma Thurman. El problema es que la pasado en el coma en el que la sumie- 5.1: Español e Inglés. •Trailers de Tarantino.
(U) 8. El último samurai Ed. Esp. historia era tan larga que ha tenido que ron sus antiguos camaradas. Subtítulos:
•Español, Inglés, Inglés
(=) 9. X-Men 2 Ed. Coleccionista
ser dividida en dos películas, llegando � Kung-fu, peleas, drama, san-
(=) 10. Alien Quadrilogy � PELÍCULA: MB � EXTRAS: R
ahora en DVD el Volumen 1. En él ve- gre... todo “made in Tarantino”.
Hannibal:
� VÍDEO MUSICAL:
� El hombre-araña como nunca lo habías visto � FICHA TÉCNICA
En el disco de extras, entra en “Rompiendo
Spider-Man
el silencio: Así se hizo Hannibal”. Coloca el
Distribuidor: Extras:
cursor sobre “Música” y pulsa � para que
Columbia •Escenas nunca vistas.
Ed. Especial Precio: 18 7
Discos: 3
•Cómo se hizo.
•Documentales.
se iluminen dos flechas en azul. Pulsa OK
Aprovechando el estreno veraniego de la secuela, “Spider-Man 2”, se lanza y verás un vídeo musical, que tiene un
Idiomas: •Localizaciones.
en DVD la Edición Especial de 3 discos de la primera entrega, en la que ve- •Dolby Digital: Español, •Completo material de montón de imágenes de Julianne Moore
mos cómo el tímido Peter Parker obtiene los poderes de una araña al ser Catalán, Inglés. Spider-Man y Marvel. (Clarice Starling) del momento en que se
Subtítulos: •Vídeos musicales.
mordido por una manipulada genéticamente. A partir de entonces, y des- •Español, Inglés. •Trailer de cine. grita ¡¡CORTEN!! La música está compuesta
pués de aprender que todo poder conlleva una gran responsabilidad, el jo- •Ficha técnica... para este extra por Mark streinfeld y la pie-
ven luchará contra el crimen bajo la identidad de Spider-Man. za musical se titula “Clarice”.
� Atentos a los extras, que incluyen un montón de cosas inéditas � PELÍCULA: MB � EXTRAS: E
hasta el momento. No puedes perdértela y menos a ese precio.
Futurama
3ª temporada
� FRASES NO UTILIZADAS:
En el volumen 1, ve al menú del episodio
“Amazonas con ganas” y pulsa � hasta ilu-
minar el recuadro (pasará a amarillo) de la
pantalla del monitor. Pulsa OK. Verás las fra-
ses del principio del capítulo no usadas.
� El ogro más simpático vuelve cargado de extras � FICHA TÉCNICA
Shrek 3D
Parece que Spider-Man no es el único que aprovecha el tirón de su secuela.
Distribuidor:
Universal
Precio: 15 7
Discos: 2
Idiomas:
Portugués, Alemán,
Italiano...
Extras
•Estudio de doblaje.
•Juegos interactivos.
� MENSAJE NAVIDEÑO:
En el volumen 1, ve al menú del episodio
“Historia de 2 Santa Claus” y pulsa � has-
ta iluminar el recuadro (pasará a franjas
•Dolby Digital 5.1: •El baile del pantano.
Lo mismo le pasa a Shrek, que a la vez que arrasa en los cines de todo el •¡La nueva aventura de blancas y rojas) de la pantalla del monitor.
Español, Inglés,
mundo con su continuación, aprovecha para volver en DVD con su primera Italiano, Francés... Shrek en versión 2D! Mueve el cursor �. Aparecerá un gorro de
aventura y, de regalo, un corto en tres dimensiones totalmente nuevo. Ade- Subtítulos: •Cortometraje sobre el
•Español, Inglés, doblaje internacional... Santa Claus. Pulsa OK. Verás un mensaje
más, también se han incluido nuevos extras en la edición, todo un lujo.
navideño de los creadores de Futurama.
� Toda la familia se lo va a pasar en grande con las aventuras
� PELÍCULA: MB � EXTRAS: MB
de Shrek, Fiona, Asno y el resto de personajes de la película.
� Solo para los más creci- � PELÍCULA: B � EXTRAS: MB � Para pasar el rato sin � PELÍCULA: B � EXTRAS: B
ditos que quieran alucinar. tener que pensar mucho.
97
EN EL PRÓXIMO NÚMERO Staff
Sonia Herranz Directora.
REPORTAJE Abel Vaquero Director de Arte.
13
José Aristondo.
A LA VENTA EL Director de Producción: Julio Iglesias.
Coordinación de Producción: Ángel Benito.
Jefe de Distribución y Suscripciones:
Virginia Cabezón.
Departamento de Sistemas: Javier del Val.
PUBLICIDAD
Director Comercial: José E. Colino.
Directora de Publicidad: Mónica Marín
DE AGOSTO Jefes de publicidad:
Gonzalo Fernández y Beatriz Azcona
Coordinación de Publicidad: Mónica Saldaña,
C/ Los Vascos, 17 3ª Planta. 28040 Madrid.
Tlf. 902 11 13 15 Fax. 902 11 86 32
REDACCIÓN
C/ Los Vascos 17, 2ª Planta. 28040 Madrid.
Tlf. 902 11 13 15 Fax. 902 12 04 48
SUSCRIPCIONES
Tlf. 806 015 555 - Fax: 902 540 111
DISTRIBUCIÓN
DISPAÑA. C/ Orense 12-14, 2ª planta.
28020 Madrid. Tlf. 91 417 95 30
Argentina: Representante en Argentina:
EDILOGO Avda.Sudamérica, 1532. 1290
Buenos Aires. Tlf. 302 85 22
Chile: Iberoamericana de Ediciones, S.A.
Leonor de la Corte, 6035 - Quintana Normal
� GUERRAS HISTÓRICAS
El mes que viene “enfrentaremos” los mejores juegos basados en
GUIA COMPLETA
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IMPRIME: RUAN
NOVEDAD C/ Francisco Gervás, 12. Alcobendas (Madrid)
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�RESIDENT EVIL OUTBREAK Depósito Legal: M-2704-1999
Edición: 10/2004
PS2, no puedes perderte el próximo Descubre hasta dónde puede llegar el nuevo sistema de
número de Play2Manía: estará repleto juego de esta genial aventura: no te podrás resistir. Printed in Spain
de interesantes contenidos. PLAY2MANÍA no se hace necesariamente solidaria de
las opiniones vertidas por sus colaboradores en los
�NOVEDADES �PERIFÉRICOS artículos firmados. Prohibida la reproducción por
No te pierdas nuestros completos análisis de Mandos DVD, volantes, pads, equipos de sonido, cualquier medio o soporte de los contenidos de esta
pistolas... Un mes más analizaremos los periféricos publicación, en todo o en parte, sin permiso del editor.
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Sight, Ghostmaster, U Move Super Sports... �GUÍAS Y TRUCOS Esta revista se imprime en Papel Ecológico
No te pierdas nuestra sección de trucos y guías. El Blanqueado sin Cloro.
�PREVIEWS mes que viene, guías completas para Splinter Cell
w
Y os daremos nuestra primeras impresiones de Hobby Press
Pandora Tomorrow y The X-Files: Resist or Serve. es una empresa
futuros éxitos como Juiced, Forgotten Realms, de Axel Springer
FIFA 2005, Pro Evolution Soccer 4, Star Wars �GUÍA DE COMPRAS
Battlefront, Killzone, Midnight Club 3, Los mejores juegos para PS2 comentados y
Dragon Ball Z Budokai 3, Rocky Legends... puntuados, para que hagas bien tus compras.
Onimusha 3
Enemigos • Puzzles • Mapas • Armas • Consejos
GUÍAS PS2 Onimusha 3
Los demonios de
Nobunaga no solo � Capítulo 1 INTERCAMBIOS
aterrorizan el Japón
medieval, sino que
además han viajado
lCONSEJOS CLAN ONI
hasta el París de 2004. Cuando vayas a absorber las almas de tus enemigos, procura colocarte en un lugar
donde les sea difícil alcanzarte con sus armas durante esos segundos.
Nuestra misión es
derrotarlos de una vez
por todas. ¿Te atreves? � SAMANOSUKE Japón 1582, Templo Honnoji.
1 2
Monte Hiei B4
Espejo protector Kit medicinal Cofre puzzle Eco espiritual Fuente Almas
Objeto clave Botiquín Chaleco AKO Joya HP Puente temporal
Hierba Medicina secreta Flechas trueno Granadas
Medicina Medicina Oni Flechas Hielo
B3
B6 B5
B1
genma bastan-
te agresivas que
te impiden el pa- B2
so hacia lo que
parece un recove-
co (2). Olvídalas de tás en un
momento y avanza mien- desfiladero
tras liquidas zombis. En se- camino de (B4) con
guida llegarás a (B2), una zona varios Barthat sobrevo-
abierta con dos edificaciones en rrón para hallar una unidad de Eco lándolo. Abre el cofre que hay más
ruinas, una a cada lado. Espiritual y a su lado otra hierba. adelante y obtendrás el Pergami-
Ahora sube la escaleras que hay no Luciérnaga, además de uno de
Aquí Jacques conocerá al Sama- al fondo, enfrentándote a algunos estos bichitos. Usando cualquier
nosuke de la época. Despeja la zo- Bazu (criaturas bastante débiles arma, Jacques puede usar estas
na de bichos (3) y examina la casa cuyo mejor ataque consiste en ha- criaturas para acceder a diferen-
de la derecha para encontrar el cerse “bola” y abalanzarse contra tes sitios (5). Ésta te ayudará a
Pergamino Lanzar y un cofre que ti). Al final encontraréis un espacio cruzar el abismo. En la nueva zona
contiene el primer chaleco para abierto (B3) con un espejo protec- darás con un baúl marrón que
Ako, el azul. Tras esta casa hay un tor y una extraña estructura en el contiene tres luciérnagas más.
cofre Tengu al que sólo podrá lle- medio (4). Sea lo que sea, le falta Usándolas para desplazarte llega-
gar Ako volando (el mismo tipo de una pieza de forma ovalada en la rás hasta (B4). En el extremo dere-
cofre que hasta ahora has visto en zona izquierda. cho, junto a la cara esculpida en la
algunas partes pero a los que no piedra, hallarás en un cofre el ma-
podías acceder). En su interior hay Salva la partida y avanza hacia el pa del Monte Hiei y la Nota de Do-
una hierba. Ve ahora a la otra casa lado derecho (el izquierdo está kan. Baja las escaleras y mira al
y rompe de un golpe el baúl ma- bloqueado por plantas genma). Es- fondo para descubrir otro baúl vie- „
3 4 5
GUÍAS PS2 Onimusha 3
6 7
lARMA: ENJA
El látigo de fuego de Jacques resul-
ta demoledora a partir del nivel 2 y
es capaz de asestar varios golpes
dentro de un mismo movimiento. Su
“baile” a la hora de golpear lo hace
ideal cuando estamos rodeados de
enemigos.
„ joluciérnaga
y un cofre que esconden otra
y el Espejo de Bronce.
edificación, donde encontrarás
una Joya Oni. También aparecerá
horda de 3 Ojos que se te echará
encima y luego busca en el lado iz-
Retrocede unos pasos y usa la últi- un nuevo tipo de enemigo, el Gya- quierdo una caja de madera. Róm-
ma luciérnaga para cruzar la cata- ran. Se trata de una masa de carne pela de un golpe y de ella saldrá
rata de vuelta a (B3), aunque antes genma flotante que se dedica a una luciérnaga Oni; úsala para lle-
deberías mandar a Ako a que te absorber las almas de los enemi- gar hasta lo alto del arco de entra-
trajese la medicina que esconde gos que derrotas. Por tu bien, aca- da. Allí hallarás en dos cofres una
el cofre del fondo (6). ba con ella cuanto antes. unidad de Eco Espíritu, una medi-
cina y el Pergamino Misión (9). Si-
Ya en (B3) coloca el Espejo de Co- Baja y ve hacia (B3) para seguir gue hacia el fondo y encontrarás a
bre en el hueco que había en la por el camino de la izquierda tras las puertas de (B6) un espejo pro-
estructura principal. Una escena aniquilar a las plantas genma con tector donde guardar la partida y
te enseñará cómo Jacques consi- el Enja. Desciende todo el sendero un cofre-puzzle.
gue una nueva arma mágica. hasta que te encuentres de nuevo (ver PUZZLE 2)
(ver ARMA: ENJA) a Samanosuke frente a un portón
de madera. Usa la última llave que Una vez dentro de (B6), aparecerá
Con semejante látigo-espada en has encontrado en ella y crúzala Ranmaru junto a un amiguito.
las manos, da media vuelta hacia para entrar a (B5). Aniquila a la (ver MARCELLUS)
(B1) y destruye las plantas genma
que antes te impedían el paso. 8 9
Cuando lo hagas se te echaran
encima varios zombis, algunos 3
ojos (ninja zombis) y un Gorr, así
que ten cuidado. Coge del cofre
la Llave Portal que había tras las
plantas (7) y regresa a (B2). Entre
los Barthat que aparecerán de re-
pente hay uno que mantiene apre-
sada una luciérnaga Oni (8). Aca-
ba con él y el bichito te permitirá
llegar hasta el tejado de la primera lMARCELLUS
Si has jugado a los anteriores Onimusha te sonará este tipo. Como puedes observar,
lPUZZLE 2 va equipado con una gigantesca espada y un escudo. Mientras lleve este último
encima la mayoría de tus ataques no le harán daño, por lo que al principio debes
soltar una auténtica avalancha de latigazos para destruirlo (1). Una vez sin escudo
TURNOS: 4. prepárate. En la zona central hay una luciérnaga Oni que te servirá de gran ayuda
si la aprovechas. Los enormes sablazos que mete nuestro enemigo son fácilmente
ÍTEM: Joya HP. esquivables si saltas con la ayuda del bichito justo cuando vaya a darte (2). Incluso
SOLUCIÓN: 1, 4, 5, 8. puedes golpearle mientras caes al suelo. Usa esta táctica y, aunque tardes un poco
en acabar con él, recibirás muy pocos golpes.
1 2
Onimusha 3 | 7
1 2
„ Regresa a la zona centra y mira al Sal por la puerta del extremo Este
techo. Descubrirás una bolsa azul
colgada que contiene una hierba.
de (A2) y darás con otro puente
despegable (10). Tras él hay un
lPUZZLE 3
Para conseguirla, dispárale una espejo protector. Sigue adelante TURNOS: 5.
flecha (6). Luego sube las escaleri- y hallarás unas escalerillas que ÍTEM: Joya Oni.
llas y coge la Nota para el Trabaja- bajan y otras que suben 5 metros SOLUCIÓN: 3, 7, 6, 5, 1.
dor, donde se te explica la clave más adelante. Antes de subir por
para abrir la segunda puerta de esta, abre el cofre a sus pies para
esta sala. Baja entonces hasta ella encontrar unas “flechas trueno”.
e introduce esta clave: 314 (sillas,
casetes y monitores de (A1)) (7). Ya en la parte superior, verás una
Saldrás a una pasarela donde en- enorme bola colgada del techo.
contrarás una nueva caja puzzle. Para hacerla caer, dale un sablazo
(ver PUZZLE 3) a la cadena que la sostiene (11).
Cuando caiga, baja y métete en el
Ve a la izquierda y baja las esca- canal. Recibirás una llamada ur- Genma (A3) para luego hablar con
lerillas para llegar al canal. Cami- gente de auxilio de los compañe- el soldado que aún queda en pie
na hacia la cámara y elimina a va- ros de Michelle. Acércate a la bola y que te dará una llave pequeña.
rios Battobone y Battochyka. No y disponte a empujarla a lo largo Retrocede unos metros, usa la lla-
son más que unos lagartos lentos de un largo túnel (12). Mientras te ve en la pequeña reja que hay en
y muy poco resistentes. No pares verás atacado por varios Zaghats. la pasarela para encontrar un co-
ni un segundo de repartir golpes y No dejes de empujarla a menos fre con una joya HP. Tírate al canal
los eliminaras en un momento. A tu que estén muy cerca para de- y empuja hasta el final la bola de
derecha hay una escalerilla que fenderte. A mitad de camino verás limpieza y darás con una Medicina
lleva a la Llave de Hierro (8). Baja en la pared de la izquierda una es- Secreta. Como de momento te es
y sigue en la misma dirección para calerilla. Pasa de ella y sigue has- imposible retroceder por el túnel,
dar con un cofre Tengu, donde ha- ta llegar a tu destino. Sube a la pa- sube a la superficie acompañado
llarás un botiquín. sarela del fondo y acaba con el de Michelle.
10 11 12
Onimusha 3 | 9
1 2
C1 C3
C2
GUÍAS PS2 Onimusha 3
3 4
lPUZZLE 5
TURNOS: 6.
ÍTEM: Joya HP.
SOLUCIÓN: 5, 4, 1, 2, 5, 6.
5 6
lARMA: RAISEN
„ Para complacerle, toma la calle las Montañas (un ser enorme con La más rápida de las armas de
que parte de la izquierda de la en- armadura pero muy lento, lo elimi- Jacques. Úsala una vez que la ten-
gas algo potenciada prácticamente
trada al pueblo, (C2), y habla con narás sin problemas si lo rodeas)
contra cualquier tipo de enemigo,
el tendero de la tienda de frutas. que hay a la entrada y coge el Per- excepto contra los más resistentes.
Te dará una sandía a cambio del gamino Movimiento Atadura del Su largo alcance te permitirá ata-
car desde posiciones seguras.
reloj que llevas encima. Llévasela suelo. Luego usa la llave que has
al niño y te dará el barril. Destró- conseguido para entrar en (C3) y
zalo y de él saldrá otra luciérnaga, acércate a la extraña luz azul del Sal a (C4) y coge del montón de
que esta vez te llevará a la segun- fondo (5) para hacerte con una trastos de la derecha la Orden To-
da planta de (C1) (4). nueva arma mágica. raya. Baja al muelle y ve hacia la
(ver ARMA: RAISEN) derecha destrozando algunos la-
Escucha la conversación de nues- gartos acuáticos por el camino y
tro sospechoso y coge la Llave Antes de salir, abre con Ako el co- abre un nuevo cofre para hacerte
Herrero. Baja usando la luciérna- fre Tengu de la ventana para con- con una hierba. Dirígete hacia
ga y utiliza a Ako para que te dé seguir una medicina. Regresa a la (C7), pero descubrirás que necesi-
el contenido del cofre Tengu de calle principal y camina hacia el tas portar a Raisen para abrir el
la tienda (Medicina Oni). Coge del norte mientras despachas más extraño sello azul que te impide el
mostrador el documento Rumor enemigos. Salva la partida en el paso. En el interior encontrarás los
Jubei, sal por la puerta de atrás y espejo protector de la izquierda y documentos Rumor Hideyoshi y
encontrarás un nuevo cofre, que cruza el portón del fondo. Estás en Lab Tiempo 1. Cuando vayas a vol-
contiene el valioso Chaleco Blan- (C4) y lo primero es entrar en la ca- ver a (C4) te encontrarás de nuevo
co de Ako. Sal y dirígete a (C2) de seta de la izquierda, en (C5). En- con nuestro simpático amigo Sa-
nuevo. Al fondo a la derecha hay contrarás otro cofre-puzzle. manosuke. Dirígete junto a él ha-
una hierba en el baúl. Dirígete a la (ver PUZZLE 5) cia el otro lado del muelle, a (C6),
puerta de madera que hay justo mientras os encargáis de varios
enfrente y gira a la derecha hacia En el interior de los barriles en- zombis, lagartos y un Gorr (6). An-
la entrada de la herrería, (C3). De- contrarás dos unidades de Eco tes de poder abordar el barco de
rrota a los 3 Ojos y a un Ogro de Espíritu y un altar de almas. los Genma, tendrás que vértelas
con un extraño tipo.
7 8 (ver HEIHACHI)
9
lHEIHACHI
Es bastante resistente a tus golpes aunque los suyos no son muy dañinos (1). Ataca sin
parar, colócate a su espalda y realiza algún especial o combo. Si atacas de frente,
repelerá casi todos tus golpes sin apenas sudar (2). Insiste con esta táctica.
1 2
D5
D1
D6
„ flechas hielo y en la zona central puerta tras leer la inscripción de lados, pero el objeto más intere-
el chaleco verde de Ako. En el ter- la placa central. Estás en un túnel, sante está en el mismo vértice del
cer cofre se esconde un Gadge- (D3), “barrido” por una enorme cu- cruce. Rompe la cristalera lumi-
mallo, que al desaparecer te dará chilla que se desplaza longitudi- nosa y tras ella encontrarás el
un kit medicinal. Examina el lado nalmente. Espera el momento Amuleto Antioscuridad. En el lado
derecho del altar y verás una pie- oportuno y busca un cofre-puzzle derecho hay un cofre con el Per-
za que resalta sobre el resto de un poco más adelante. gamino Oscuridad y en el izquier-
color rojo (1). Púlsala y se abrirá (ver PUZZLE 8) do otro con el mapa de Notre Da-
una entrada secreta a las cuevas me, algo de Eco Espíritu y una
Genma. En la primera sala, (D2), Tras obtener tu recompensa, bus- hierba en las bolsas que hay col-
hay dos bolsas colgadas del techo ca un interruptor en el segundo gadas del techo. La puerta que hay
que podrás reventar usando las hueco que has visto en la pared y al fondo, como puedes ver, perma-
flechas para conseguir más Eco donde puedes permanecer a salvo nece cerrada con un sello que de
Espíritu y una hierba. Cruza la de la enorme cuchilla. Con él po- momento no puedes abrir. Regresa
drás abrir una puerta hacia (D4) a (D1) y observa las 4 estatuas de
tan sólo unos metros antes. Ya en santas que la bordean. Todas es-
lPUZZLE 8 esta segunda zona, serás atacado tán cubiertas por oscuridad, una
TURNOS: 6. por algunos Bazu, así que prepára- niebla que ahora puedes absorber
te. El túnel se bifurca hacia ambos (2), pero debes hacerlo en un de-
ÍTEM: Joya Oni.
SOLUCIÓN: 7, 6, 10, 11, 12, 8.
4 5
Onimusha 3 | 13
6
lARMA: KUGA lPUZZLE 9
Una espada que te permitirá realizar TURNOS: 5.
fuertes ataques. Si la potencias un
poco resulta demoledora con cual- ÍTEM: Estatua de madera.
quier tipo de enemigo. Su especial SOLUCIÓN: 8, 12, 11, 10, 6.
es letal lo uses contra quien lo uses.
Recomendable bajo cualquier situa-
ción a partir del nivel 2.
E1
E9
E3
E2
E3
E3
E4
E3
E5
E8 Joya HP
E6 Flechas trueno
Flechas Hielo
Espejo protector Medicina Medicina secreta Fuente Almas
Objeto clave Kit medicinal Medicina Oni Chaleco AKO Puente temporal
Hierba Botiquín Cofre puzzle Eco espiritual Granadas
1 2
8
10
lARMA: HYOSAI
La más potente pero también lenta
de las armas que tendrá Jacques a
lo largo de la aventura. Muy poco
recomendable por su escaso alcan-
ce y por un especial nada útil. No
merece que la emplees ni contra
los enemigos más pesados.
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE París 2004, Templo Oni.
17 18
lARMA: CHIGO
Un hacha demoledora. Aunque resul-
ta lenta, su potencia y forma de ata-
que la hace muy útil contra grupos
pequeños. Su especial es de los
mejores pues es capaz de alcanzar a
varios enemigos a la vez. No te cor-
tes en usarla cuando estés rodeado.
Onimusha 3 | 17
En el recoveco de la izquierda, 19 20
antes de la puerta sellada, te es-
pera el “anciano” que te condu-
cirá hasta el Inframundo. Aunque
ahora mismo lo que te interesa es
lo que hay tras la compuerta: el
Pergamino Templo, el Chaleco
amarillo de Ako y el Disco Rojo
en un pedestal (20).
22 1
23
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� Capítulo 7 NUEVAS ESPECIES ANIMALES
� MICHELLE París 2004, Catedral.
lMICHELLE
lCONSEJOS CLAN ONI Nuestra policía favorita va equipada
con una ametralladora capaz de
Explora cada rincón para hallar todos los ítems curativos que puedas. Aunque durante mantener a raya a la mayoría de los
los combates normales no te serán necesarios, la cosa cambia contra los “jefes”. genma. La clave está en mantener
las distancias y usar las granadas,
que harán un tremendo daño a la
E
mayoría de los demonios.
l hijo de Jacques, Henri, se es- Regresa a la catedral y entra. Tu
capará de casa, así que tocará única misión ahora es llegar a los
buscarle con Michelle. túneles subterráneos, a (F6). To- derecha. Desde ese mismo instan-
(Ver MICHELLE) das las puertas estarán abiertas, te empieza a lanzar granadas y no
por lo que la cosa se limita a avan- dejes que te acorralen contra una
Empiezas en la base de la cate- zar y aniquilar demonios. Manten- pared (2). No dejes de moverte y
dral. Avanza eliminando a disparos los a raya con la ametralladora y, disparar. Una vez eliminados, en-
a los Barthah que rondan la entra- si te ves en apuros, las granadas. tra en el pequeño hueco que han
da. Acaba con los Zolm y abre el Ya en (F6), un par de Doldows abierto y busca en la librería el In-
cofre que hay a la izquierda del es- aparecerán desde la pared de la forme París.
pejo protector para obtener la Pul-
sera Alma (1). Con ella podrás ab- 1 2
sorber las almas de tus enemigos
como con un guantelete Oni. Da
media vuelta y vuelve a las alcan-
tarillas. Si retrocedes hasta el lu-
gar donde Samanosuke dejó caer
la bola limpiadora, encontrarás un
cofre verde especial con grana-
das en su interior.
F1
F5
F7
F6
Onimusha 3 | 19
8 9
lARMA: SPS 15+G
Un lanzagranadas brutal en cuando
a potencia de fuego se refiere, pero
en su contra presenta un alcance
algo corto y lentitud en cuanto a
velocidad de disparo se refiere.
No obstante, te vendrá de perlas
de aquí en adelante, ya lo verás.
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE París 2004, Zoo. lPUZZLE 12
16 17 TURNOS: 5.
ÍTEM: Joya Oni.
SOLUCIÓN: 12, 8, 7, 6, 10.
G7 G1
G5
G11
13 14 15
1 2 H2 H3 H9
H1 H10 H11
Medicina
10
Onimusha 3 | 27
2 3 4
lPUZZLE 14 es inútil que te abalances contra ella pegando sablazos a ciegas. Primero equípate
con Raisen y obsérvala (1). Atacará con puñetazos y patadas, pero es después de
que salte sobre ti (cúbrete siempre) cuando puedes aprovechar para darle. También
TURNOS: 5. puedes hacer que rebote contra ella los proyectiles gaseosos que escupe de vez en
cuando y que la dejaran tan petrificada como a ti si te alcanzan. Cuando la veas
ÍTEM: Joya Oni. subirse a una pared o a las vigas, no dejes de moverte (2), pues caerá sobre ti como
SOLUCIÓN: 2, 3, 7, 11, 15. una bala. Si puedes, usa especiales y sobre todo la transformación Oni para acabar
con ella definitivamente.
1 2
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE París 2004, Torre Eiffel.
5 6 7
lPUZZLE 14 siguen siendo la extrema velocidad con la que se mueve y la potencia de algunos de
sus golpes. Afortunadamente, casi ha abandonado la mala costumbre de lanzar bolas
de energía, aunque la ha sustituido por ataques con espada imparables (1). Por ello,
TURNOS: 6. resulta de vital importancia que te equipes con unas espadas como Tenso, que te per-
mitan atacar con fluidez. No dejes que absorba las almas que le arrebates, pues recu-
ÍTEM: Joya Oni. perará parte de su resistencia. Para conseguir que pierda su salud poco a poco,
SOLUCIÓN: 3, 4, 8, 7, 11, 10. espérale casi quieto y realiza combos cuando lo tengas cerca (2). Si, además, dispo-
nes de la capacidad para transformarte en Oni, mejor que mejor.
1 2
Onimusha 3 | 29
8 9 10
Tras varias escaleras más, por fin ítems. Sube las escalerillas y bus- tamaño XXL). Gracias a él llegarás
llegarás a la azotea. Ve hacia la ca a la derecha otro cofre Tengu a una nueva estancia donde po-
derecha y hallarás un cofre en el para obtener unas flechas alma. drás salvar la partida y absorber
que se esconde una Bavian y que Acércate al elevador y antes de algunas almas más para tus armas
al desaparecer te dará una medi- montar en él, recoge del suelo el del altar de la izquierda. Finalmen-
cina (10). En un cofre en el extre- Documento Laboratorio Tiempo 6 te, sube la escaleras.
mo contrario hallarás otro de estos y acaba con un Doldekko (Doldow (ver RANMARU)
2
lNOBUNAGA (I)
La batalla final ha comenzado. Y no puede hacerlo peor. Nobunaga es prácticamen-
te invulnerable a nuestros ataques, ya que tiende a cubrirse toda el rato. Sólo el uso
de especiales le pillarán completamente desprevenido (1). También puedes intentar
esperar a que empiece un ataque para luego lanzar un crítico, aunque resulta bas-
tante difícil. Es fundamental que te cubras de sus letales ataques, que se limitan a
distintos espadazos, pero muy peligrosos (2). Usa también la luciérnaga Oni del
techo para esquivar sus golpes e intentar asestarle alguno de los tuyos. Vigila con-
tinuamente tu barra de salud.
1 2
3
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE Japón 1582, Templo Honnoji.
1 2
Samanosuke ha conseguido trans-
formase en el guerrero Oni definiti-
vo y encima armado con la espada
del clan (1). Nobunaga simplemente
no puede acabar contigo y tú sólo
tendrás que asestarle unos pocos
golpes para que ceda ante la incre-
íble potencia de tu arma (2). Pero
claro, la cosa tenía que cambiar.
� EXTRAS Y SECRETOS
� 01 INFRAMUNDO
2
3
4
• Emblema Fuego: Isla 4
1 1 • Muñeca marrón: Isla 1
• Orbe Verde: Isla 2
• Emblema Trueno: Isla 1 • Emblema Viento: Isla 1 • Medicina: Isla 3
Onimusha 3 | 31
� 02 CHALECOS AKO
� 03 SECRETOS
• Final Extendido: termina la aven- ga una partida de Onimusha BW. • Niveles de dificultad: obtén
tura con todos los chalecos de Ako. Vaquero (Samanosuke): completa el “Game Over” muchas veces para
juego en modo Normal. conseguir el nivel “Fácil” y supera
• Armas de Onimusha 1: consigue Japonés (Jacques): completa el jue- el juego en normal para conseguir
los tres orbes de fuego, viento y go con Samanosuke de vaquero. el nivel “Difícil”. Si te lo pasas en
trueno del Inframundo y las encon- Toalla (Michelle): completa el juego este último nivel conseguirás el
trarás en el callejón donde Samano- obteniendo un rango Onimusha al fi- nivel “Critico” y hazlo en este pa-
suke aterriza en París. nal. Para ello supera el juego en 6 ra obtener el nivel máximo: “Pe-
horas, consigue más de 170.000 al- sadilla”.
• Trajes: mas y elimina más de 2300 enemi-
Panda (Samanosuke): completa el gos. Tendrás que hacer muchos • Modo Equipamiento máximo:
modo Entrenamiento secreto o car- críticos y superar el Inframundo. supera el modo Target Oni.
5
AHÓR R ATE
e
EN LOS MEJ
ORES
JUEGOS
DEL MOMEN
TO
¡ Rebajas
300 Juegos
y periféricos
comentados y puntuados
S
i estás pensando en comprarte un juego
y no tienes muy claro cuál es el que
más te conviene, seguro que te viene
bien echarle un vistazo a esta Guía de Compras,
donde hemos procurado presentarte los títulos
más atractivos y representativos de los
principales géneros. Encontrarás de todo, desde
las últimas novedades a juegos que llevan ya
bastante tiempo en el mercado, pero que siguen
siendo interesantes. Por supuesto, te indicamos
los títulos que tienen un precio especial y
tampoco nos olvidamos de hacer un repaso por
los más interesantes periféricos. Que lo disfrutes.
D/
ID A P RE CO
M EN DA
Recomendado
Inferior Producto
9
• C AL
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CIO RE
• RE
recomendado por su relación
• RE
a 40 euros
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DO
Calidad-Precio
DO
por Play2Manía
CO CO
M ENDA M ENDA
�Selección Play2Manía
Si quieres saber cuáles son los juegos preferidos por la mayoría de los jugones, nada mejor que unas buenas listas donde figuren los
títulos que más han vendido en el último mes. Es una buena referencia, ¿verdad? Pero además, también te presentamos unas listas
menos objetivas: los juegos preferidos por los miembros de la redacción de Play2Manía.Y por supuesto, no faltan vuestros favoritos.
3 NFS: Underground
� Velocidad � 63,957
Harry Potter y el Prisionero de...
� Aventura � 62,957
NFS: Underground
� Velocidad � 63,957
2 Need for Speed Underground
4
� Velocidad � 62,957
GTA Vice City (Platinum) Singstar Tekken 4
3
� Aventura de acción � 34,957 � Musical � 59,957 � Lucha � 29,957
Smash Court Tennis 2
5 FIFA Football 2004
� Deportivo � 62,957
GTA Vice City
� Aventura � 34,957
EURO 2004
� Deportivo � 62,957
� Deportivo � 59,957
6 Euro 2004
� Deportivo � 62,957
Gran Turismo 4 Prologue
� Velocidad � 39,957
Underworld
� Acción � 14,957
4 Pro Evolution Soccer 3
� Deportivo � 29,957
9 Van Helsing
*
Los datos GFK hacen referencia a las ventas registradas en el mes de mayo de
� Acción � 59,957
2004 en los puntos de venta más representativos de los principales canales de
10
distribución: Tiendas de Informática, Hipermercados, Grandes Almacenes, Formula One 2003
Especialistas en Videojuegos, Cadenas de Electrónica de Consumo, E-Tailers. � Velocidad � 29,957
6 FIFA 2004
� Deportivo � 62,957 7 Jak II
� Plataformas � 59,957 8 Pro Ev. Soccer 3 9 Splinter Cell
� Deportivo � 29,957 � Aventura � 29,957 10 True Crime
� Aventura � 29,957
05
3 Final Fantasy X
� Juego de rol � 29,957 3 Need For Speed Underground
� Velocidad � 62,957 3 Gran Turismo 2
� Velocidad � 19,957
4 Deportivo 29,957
Pro Evolution Soccer 3
� � 4 Deportivo 62,957
FIFA 2004
� � 4 Pack Driver
Velocidad/ acción 24,957
� �
5 Medal
�
of Honor: Frontline
Shoot’em up 29,957� 5 Midnight Club II
Velocidad 29,997
� � 5 Silent Hill
Aventura de terror 14,957
� �
6 SOCOM
�
U.S. Navy Seals
Acción 29,957
� 6 Syphon Filter Omega Strain
Acción 59,957
� � 6 Syphon Filter 3
Aventura de acción 14,957
� �
7 Burnout
�
2
Velocidad 29,957
� 7 Medal of Honor: Rising Sun
Shoot’em up 62,957
� � 7 Final Fantasy Anthology
Juegop de rol 24,957
� �
8 LosSimulador
�
Sims
29,957
� 8 Champions of Norrath
Acción/rol 59,957
� � 8 Medievil 2
Aventura de acción 24,957
� �
9 Plataformas Clank
Ratchet
�
&
29,957
� 9 SOCOM U.S. Navy Seals
Acción 29,957
� � 9 ProDeportivo
�
Evolution Soccer 2
29,957
�
�Aventuras Juegos en los que tenemos que desarrollar un argumento enfrentándonos a diversos
sucesos, relacionándonos con otros personajes, explorando, resolviendo puzzles...
Son juegos que ponen a prueba tanto nuestra habilidad como nuestra inteligencia.
Splinter Cell Splinter Cell: Pandora Tomorrow Tenchu: La Ira del Cielo
Ubi Soft | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Ubi Soft | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Activision | 29,95 E | 1-1 jug. | Castellano | +18 años
The Getaway Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad True Crime Streets of L.A.
Sony | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Eidos | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años Activision | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años
�Aventuras de terror
Los Recomendados
A las aventuras de acción con su ración de exploración y puzzles, pero enfocadas a pasar
miedo se les llama Survival Horror. Una tétrica ambientación es una de sus principales
características. Enemigos repulsivos, sustos y gore también son habituales.
1. Silent Hill 3
� Si te gusta pasar miedo, en
Silent Hill vas a estar en tu salsa, Alone in the Dark: The New Nightmare Clock Tower 3
y es que en este pueblecito pasan Atari | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Capcom | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
cosas muy, muy raras. Atrévete a
descubrirlo y alucinarás. 9 Uno de los primeros Survival Horror
para PS2. Se le notan los años, pero
9 Un Survival horror en el que debemos
huir de los monstruos en vez de
sigue siendo una aventura muy atractiva eliminarlos. Ofrece exploración, puzzles
2. Obscure e interesante. Y fíjate qué precio. y mucha tensión a un gran precio.
� Imagínate una película de terror VALORACIÓN: Un juego que VALORACIÓN: Una atractiva
adolescente en la que tú eres el 7 cualquier amante del género va
a disfrutar. Merece la pena.
8 propuesta para los amantes del
terror. Aunque casi no tiene acción.
protagonista. Y lo mejor es que
además puedes jugar en compañía
de otro amiguete aterrorizado. Evil Dead: A FistFul Of Boomstick Forbidden Siren: Viviendo la pesadilla
THQ | 52,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años
3. Project Zero II Basado en la saga de películas “Posesión Una aterradora aventura que nos pone
� Una buena dosis de terror Infernal”, Evil Dead tiene más acción que en la piel de 10 personajes para hacernos
sicológico con un desarrollo de aventura. Técnicamente es muy flojo, pero vivir la trama desde distintos puntos de
los que ponen los pelos de punta: incluye la segunda peli de la saga. vista. Poca acción, pero mucho terror.
fantasmas, casa embrujada... Otra
VALORACIÓN: Si eres seguidor VALORACIÓN: Un Survival Horror
gran excusa para pasar miedo.
6 de la saga cinematográfica, te
encantará pese a sus fallos.
9 distinto en el que predomina el
sigilo sobre la acción. Absorbente.
2. Obscure Ghosthunter
Sony | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
Virgin Play | 49,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
Armado hasta los dientes, tu objetivo
Terror de desarrollo clásico en el que debemos acabar 9 es acabar con hordas de fantasmas y
con los monstruos con nuestras armas y debilitándolos seres de ultratumba mientras resuelves
con luz. Es el único que se puede jugar a dobles. pequeños puzzles y sobrevives al miedo.
VALORACIÓN: Un Survival que atrapa y asusta
VALORACIÓN: Una aventura
9 gracias a su divertido desarrollo y su buena
puesta en escena. Si fuera un poco más largo... 9 que encantará a los que busquen
acción con un toque terrorífico.
Project Zero II Resident Evil Code Veronica X Silent Hill 2: Director’s Cut
Tecmo | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Capcom | 29,99 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Konami | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
�Juegos de rol
Los Recomendados
Los juegos de rol, o RPG, nos permiten recorrer enormes mundos mientras hacemos
que nuestros personajes evolucionen y mejoren al tiempo que luchan contra todo tipo
de criaturas (en combates por turnos o en tiempo real) y conocen nuevas gentes.
1. Final Fantasy X-2
� Si ya te has jugado Final Fantasy
X no dudes en hacerte con su Arc: El Crepúsculo de las Almas Breath of Fire: Dragon Quarter
secuela: te encantará. Y si no Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Capcom | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
conoces la saga no te preocupes,
con X-2 te lo pasarás en grande. Ofrece los mejores combates por turnos Un juego de rol por turnos que se
del género gracias a sus toques de rol de desarrolla en mazmorras y propone
tablero. Además tiene una interesante numerosos y originales combates. Lástima
2. Kingdom Hearts historia, aunque es demasiado lineal. que los gráficos no sean mejores.
� Las mejor alternativa para los VALORACIÓN: Rol en estado puro VALORACIÓN: Ideal si lo tuyo es
que quieran iniciarse en el género, 8 y con un gran sistema de combate.
Perdonarás su linealidad.
7 el rol por turnos, aunque los Final
Fantasy son más completos.
ya que resulta más fácil de manejar
que los Final Fantasy. Una aventura
dinámica y a precio Platinum. Dark Chronicle Evergrace
Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años Cryo | 24,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años
�Velocidad Juegos basados en pilotar vehículos. El objetivo puede ser ganar carreras o completar
retos, como transportar mercancías o realizar acrobacias. Diremos que son arcades cuando
su control sea sencillo, en oposición a la conducción más exigente de los simuladores.
Un arcade basado en el rally más duro En lugar de llegar en primer puesto, Un simulador de F1 largo, realista, con
9 del mundo. Ofrece la posibilidad de
9 lo que cuenta en este juego es chocar muchos modos de juego y la licencia
pilotar motos, 4X4 y camiones, aunque contra los oponentes hasta destrozar oficial... del 2002. Tiene un control
el control no siempre es bueno. sus coches. Eso sí, jugando online. exigente y un gran apartado técnico.
VALORACIÓN: Interesante si te VALORACIÓN: Una apuesta VALORACIÓN: Un simulador
6 apasiona esta carrera, aunque
más libertad habría estado bien.
7 divertida para sacarle partido
a nuestra conexión a Internet.
6 realista y exigente, pero que
ha quedado muy desfasado.
11
Un arcade que nos pone en la piel de un Un juego de rallies que pretende Un juego de carreras de motos que tiene
piloto profesional en su carrera hacia la mezclar arcade con simulación. Su gran muchísimos modelos y componentes, tipo
fama. Pese a su original enfoque, se baza está en sus muchos y variados Gran Turismo. Lástima que su control no
hace corto y algo monótono. modos de juego, eso sí, nada realistas. esté a la altura.
VALORACIÓN: Sabrá atrapar a VALORACIÓN: Si buscas VALORACIÓN: Una buena opción
7 los incondicionales del motor,
aunque es facilón y corto.
6 originalidad, este juego te resultará
tan sorprendente como completo.
6 si te gustan las motos, aunque el
control no termina de cuajar.
Un arcade en el que debemos cumplir 9 Un alocado arcade en el que tienes 9 Un juego de rallies con un buen
misiones a los mandos de veloces minis que ir recogiendo objetos al tiempo que apartado gráfico, aunque las reacciones
y realizando maniobras extremas. Le intentas ganar pilotando por distintas de las coches son exageradas y cuenta
falta un variedad en las misiones. ciudades. Resulta monótono. con pocos modos de juego.
VALORACIÓN: Un buen arcade, VALORACIÓN: Está bastante VALORACIÓN: Interesante si
7 de estilo directo y sencillo, aunque
poco variado.
5 desfasado, tanto en cuestiones
técnicas como jugables.
7 buscas un reto exigente y difícil.
Y tiene buen precio.
Xgra
Acclaim | 44,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años WRC 3
Sony | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años
Un arcade de velocidad futurista en el
que pilotamos veloces motos que se El juego oficial del mundial de rallies muestra una
enfrentan a retorcidos y vertiginosos factura técnica excelente, los nuevos coches, los pilotos
circuitos. Resulta un poco soso. y los tramos. Además, con un control asequible.
VALORACIÓN: Un juego de rallies completo y
VALORACIÓN: Si te gusta la
6 velocidad futurista pasarás un 9 bien acabado, con un control para todos los
públicos y que sabe cómo aprovechar la licencia.
buen rato haciendo loopings.
DEPORTES DE RIESGO 13
�Deportes de riesgo
Los Recomendados Englobamos en esta categoría todos los juegos basados en los llamados “deportes de
riesgo”, incluidos los de motor. Se tienen en cuenta tanto los simuladores (reflejan
1. Tony Hawk’s Under. fielmente el deporte en cuestión), como los arcades (más espectaculares).
� No sólo es el mejor juego de
deportes de riesgo de PS2, sino que ATV Off Road Fury 2 BMX XXX
además es una experiencia de lo THQ | 34,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años Acclaim | 17,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +18 años
más divertida, te atraiga o no el
skate. THU es casi una aventura. 9 Estamos ante un arcade de quads
variado, divertido y con numerosos
9 Acrobacias en bici en un juego de
deporte de riesgo donde los retos a
modos de juego. Es una pena que los cumplir, los escenarios y los personajes
2. SSX 3 gráficos no estén a la altura del control. tienen un tono erótico y socarrón.
� Espectacular, vibrante y muy VALORACIÓN: Acrobacias, VALORACIÓN: Basa su atractivo
divertido, este completo arcade de 8 carreras y buen control. Y
además con un excelente precio.
7 en su humor subido de tono,
pero le falta calidad gráfica.
snowboard hará las delicias de los
seguidores de los juegos deportivos
en general. Pruébalo.
Downhill Domination MTX Mototrax
Codemasters | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +12 años Activision | 59,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años
3. Downhill Manejando una bicicleta de montaña Motocross de calidad gracias a una
Domination debemos realizar peligrosos descensos buena realización técnica, un excelente
� Vertiginosos descensos en bicis a velocidad de vértigo y además control y un montón de modos de juego
de montaña que encantarán a los haciendo acrobacias. Espectacular. divertidos y variados, incluso Online.
seguidores del género gracias a su
VALORACIÓN: Si lo tuyo son los VALORACIÓN: Una gran opción
control y espectacularidad.
8 deportes de riesgo, estas carreras
espectaculares no te defraudarán.
8 si te va este deporte, tanto por
su variedad como por su técnica.
�Deportivos Juegos basados en deportes. Diremos que es un simulador cuando por estética y control
refleje fielmente un deporte y que es un arcade cuando modifique sus reglas o exagere
sus acciones, generalmente buscando más espectacularidad y un control sencillo.
Si te gusta este deporte, no tienes otra 9 Un espectacular arcade de fútbol, 9 Un arcade de tenis con un control
opción para jugarlo en PS2. Pero es que salvaje, con ritmo y muy divertido, sencillo, que resulta muy divertido y
además de único, tiene una excelente sobre todo jugando en compañía. Eso sí, fácil de jugar y que además ofrece un
calidad y enorme realismo. no es “fútbol de verdad”. montón de retos muy originales.
VALORACIÓN: Los seguidores VALORACIÓN: Una opción VALORACIÓN: Si pasas de las
8 del rugby tiene la oportunidad
de emular a sus héroes en PS2.
7 excelente para jugar con 3
amigos, pero solo pierde mucho.
7 complicaciones y no buscas
realismo lo pasarás en grande.
Smash Court Tennis Pro Tournament 2 Summer Heat Beach Volleyball Tiger Woods PGA Tour 2004
Namco/Sony | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años Acclaim | 17,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años EA Sports | 62,95 E | 1-8 jug. | Inglés | +3 años
�Acción en 3ª persona Juegos en los que la clave es acabar con los malos antes de que ellos nos hagan papilla.
Puede ser a base de puñetazos, disparos o espadazos. Predomina la acción sobre
cualquier otra consideración, aunque es habitual encontrarse con detalles aventureros.
Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds Castlevania Lament of Innocence Combat Elite: WWII Paratroopers
Vivendi | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Konami | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Acclaim | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
Conan 8. Catwoman
TDK | 54,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +16 años
Una película “hongkonesa” en la que tú Su originalidad son sus 2 protagonistas, Un juego de acción donde la infiltración
eres el protagonista. Disfrutarás de sus que se enfrentan a la acción de maneras juega un papel importante. Lo
espectaculares combates y su original distintas: una con armas de fuego y la descafeinado de los combates resta
sistema de control. otra con una espada y algo de sigilo. interés a su atractivo argumento.
VALORACIÓN: Atrapa gracias a VALORACIÓN: Un juego original VALORACIÓN: Repite sin pausa
8 su desenfrenada acción, aunque
no te durará mucho.
6 pero flojo técnicamente y, sobre
todo, muy repetitivo.
6 la misma fórmula: sosos combates
y simples zonas de infiltración.
Multitudinarias peleas contra cientos de Un beat’em up que nos emplaza a Acción sin cuartel basada en las dos
enemigos combinadas con apasionantes enfrentarnos a enormes ejércitos,
9 primeras películas de “El Señor de los
combates aéreos a lomos de un dragón. usando nuestra espada y nuestros Anillos”. Su ambientación te meterá de
Pueden hacerse un poco repetitivo. puños. Un machaca botones trepidante. lleno en la trama. Se hace corto.
VALORACIÓN: Si te van los juegos VALORACIÓN: Un arcade VALORACIÓN: Engancha desde
7 “acabar con todos” te lo pasarás
en grande pese a sus limitaciones.
7 pletórico de acción, con un control
tan sencillo como su desarrollo.
8 el principio gracias a su sencilla
y simple mecánica.
Mezcla de infiltración y acción que resulta Acción, investigación, puzzles, Un beat’em up ambientado en el Japón
muy entretenida gracias a su variedad y exploración... Un reflexivo arcade que nos feudal en el que debemos de acabar con
sencillo sistema de juego, aunque resulta obligará a pensar bien nuestros cientos de enemigos mientras nos
muy pobre gráficamente. movimientos para avanzar en la historia. movemos por enormes escenarios.
VALORACIÓN: Perdonando las VALORACIÓN: Si buscas un juego VALORACIÓN: Trepidantes
7 carencias gráficas encontrarás
un juego muy entretenido.
7 de acción, pero con toques 8 combates, múltiples opciones:
aventureros, lo pasarás en grande. ideal para fans de la acción.
Spider-Man
Activision | 27,94 E | 1 jug. | Castellano | +12 años 6. Spider-Man 2
9 Basado en la película, este juego de
acción cuenta con multitud de variadas
N Activision | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +12 años
Un gran juego de acción con tintes aventureros que
misiones, que debemos cumplir usando tiene en su libertad de acción, en su héroe y en su
los poderes del héroe. variedad sus grandes valores. Sabe como divertir.
Un protagonista de excepción para un La serie de dibujos animados da forma a Refleja el espíritu aventurero de la
9 juego de acción salvaje que además un juego repleto de acción donde enormes película en un desarrollo plagado de
tiene el atractivo de mezclar la lucha y robots se enfrentan en épicas batallas. acción y combinado con plataformas y
las peleas con la infiltración. Además, hay plataformas y conducción. puzzles, al más puro estilo Devil May Cry.
Way of the Samurai 2 X-Men 2: La Venganza de Lobezno ZOE: The Second Runner
Capcom | 44,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Activision | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +13 años Konami | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
Una original fusión entre aventura y Un juego de acción con desarrollo Acción a los mandos de un gigantesco
acción que se queda algo corta por culpa aventurero que tiene en Lobezno y sus robot volador que se enfrenta a combates
de un desarrollo repetitivo y un pobre poderes sus principales alicientes. que resultan tan espectaculares como
apartado técnico. Gráficamente se podía pedir más. emocionantes y trepidantes.
VALORACIÓN: Un juego VALORACIÓN: Un buen juego VALORACIÓN: Si te gusta la
6 perfecto para los apasionados
de la estética e historia oriental.
7 de acción, aunque de dificultad
elevada y técnicamente flojo.
9 acción y el anime corre a por él.
Es un auténtico espectáculo.
�Lucha
Los Recomendados
Juegos en los que dos o más personajes se enfrentan en combates cara a cara, bien sea
usando armas blancas o a base de golpes. El objetivo es ir acabando uno a uno con
todos los rivales, en plan torneo por eliminatorias.
1. Tekken 4
� El juego de lucha por excelencia
en PS2. Además de tener el sistema Black & Bruised Bloody Roar 4
de combate más completo y BAM! | 19,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +12 años Hudson | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
complejo, presenta además un
precio irresistible. Un clásico. 9 Boxeo con estética de dibujo animado,
personajes muy exagerados y estilo de
Un juego de lucha asequible y fácil de
manejar que tiene en sus luchadores,
juego muy arcade y nada realista, capaces de transformarse en animales,
2. Soul Calibur II aunque tampoco demasiado divertido. y en su calidad gráfica sus atractivos.
� Un vibrante arcade que basa VALORACIÓN: Si no quieres un VALORACIÓN: Es una buena
gran parte de su atractivo en el uso 5 simulador es una opción, pero se
hace corto y demasiado simple.
7 opción si buscas un estilo de
lucha sencillo y espectacular.
de armas blancas en los combates.
Resulta tan espectacular como
asequible a la hora de jugar. Dead or Alive 2 Def Jam Vendetta
Tecmo | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +15 años EA Big | 62,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
3. Mortal Kombat 9 Escenarios muy amplios y con varias Un arcade en el que los raperos más
� Un clásico de la lucha que se alturas donde pelean una señoritas muy famosos de los USA demuestran que
estrenó en PS2 con un cambio de atractivas. Resulta muy espectacular, además de cantar, son estrellas de la
look que le sentó muy bien. Uno de aunque ofrece pocos personajes. lucha libre. Divertido y bien realizado.
los juegos de lucha más largos y VALORACIÓN: Sus explosivas VALORACIÓN: Si te gusta la
completos del catálogo.
8 chicas y original desarrollo son
sus grandes virtudes.
7 lucha libre, con este juego te
lo vas a pasar en grande.
Pride FC 1. Tekken 4
THQ | 54,99 E | 1-2 jugadores | Inglés | +16 años
Namco | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +13 años
Conviértete en el protagonista del
campeonato FC y controla a uno de los 9 Uno de los títulos
clásicos de la
25 luchadores disponibles, cada uno con
sus estilos y técnicas de lucha. consola. Un juego
espectacular
VALORACIÓN: Similar a los gráficamente y
7 juegos de wrestling y, como
ellos, con pocas posibilidades.
con un sistema
de combate tan
completo como
Virtua Fighter 4 Evolution divertido. Muestra un
realista enfoque de
Sega | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
la lucha, apoyado
Reedición de VF4 que incluye algunos además en un
extras. Es uno de los juegos de lucha conseguido apartado visual. Un imprescindible
más completos y divertidos que se del género y más a este precio.
pueden encontrar. Todo un clásico.
VALORACIÓN: El más completo y
VALORACIÓN: Para muchos 10 espectacular del género. Gráficos, control,
extras, diversión... Lo tiene todo para triunfar.
9 fans de la lucha Virtua Fighter
es mejor que Tekken...
War of the Monsters Wrath Unleashed WWE Smackdown! 4 Shout Your Mouth
Sony | 59,99 E | 1-2 jug. | Castellano | +13 años LucasArts | 59,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +12 años THQ | 29,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +15 años
�Varios
Los Recomendados
Aquí encontrarás juegos de lo más variopinto, que es difícil clasificar en otros géneros,
como juegos de pistola, recopilaciones, arcades muy peculiares... Un rinconcito especial
para las más curiosas rarezas que puedes encontrar en PS2.
1. EyeToy Play
� Uno de los productos más
originales de PS2. Si te gusta Circus Maximus Endgame
quedarte con los amigos y quieres THQ | 62,95 E | 1-4 jugadores | Ingles | +13 años Empire | 19,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +18 años
probar nuevas experiencias, no lo
dudes y hazte con él. Curiosa mezcla, en la que pilotamos una
cuádriga al tiempo que nos enfrentamos
9 Un divertido arcade de disparo en el
que debemos deshacernos de todos los
a los pilotos rivales. Se termina haciendo malos que aparezcan en pantalla. Le
2. Time Crisis 3 repetitivo, pese a sus modos de juego. fallan los gráficos, un poco sosos.
� El juego de pistola por excelencia VALORACIÓN: Una peculiar VALORACIÓN: Si te gustan los
y una genial recreación de la 6 locura que entretendrá a los
que busquen retos distintos.
7 arcades de pistola, no te va a
defraudar gracias a su desarrollo.
máquina recreativa. Afina tu
puntería y disfrutarás como un
enano pegando tiros virtuales. Midway Arcade Treasures My Street
Midway | 29,95 E | 1-4 jug. | Inglés | +12 años Sony | 19,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años
Ninja Assault
Namco | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +18 años 1. EyeToy Play + Cámara
Sony | 59,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +3 años
Un arcade de pistola que sabe
enganchar gracias a su frenético ritmo La idea más original que puedes
de juego. Ofrece varias rutas disfrutar en PS2. El juego incluye
alternativas, lo que alarga su vida útil. una cámara capaz de trasladar
nuestros movimientos a la
VALORACIÓN: Técnicamente no pantalla, para que nos
8 es el mejor del género, pero su
ritmo le hace adictivo a tope.
enfrentemos
a los más
variados e
Pinball hilarantes
Astroll | 14,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años minijuegos. Si
te juntas con
varios amigos os lo
9 Un recreación de las clásicas máquinas
de petacos que tiene 11 mesas podéis pasar en grande demostrando vuestra
temáticas para elegir. No es que sea la agilidad y reflejos.
bomba, pero por este precio...
VALORACIÓN: Una propuesta original
VALORACIÓN: Si te gustan los 8 y diferente que gustará a todo tipo de
7 pinball, ahora tienes una ocasión
única de hacerte con 11 mesas.
jugadores. Genial.
�Estrategia
Los Recomendados
Aquí hemos reunido este tipo de juegos que en general nos obligan a estrujarnos las
neuronas, ya que requieren más inteligencia que habilidad. Básicamente vais a
encontrar juegos de estrategia y conquista, simuladores, juegos de tablero...
1. Los Sims
Toman la Calle
� El simulador social por Age of Empires II: Age of Kings Aliens Vs Predator Extinction
excelencia. Si te atrae la idea de Konami | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años EA Games | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años
vivir una vida virtual no serás capaz
de resistirte a su encanto. 9 Poder manejar a distintos personajes
históricos repitiendo batallas reales
9 Aliens, Predators y Marines
protagonizan un juego de estrategia
sabe hacerse de lo más adictivo, aunque bélica en el que debemos demostrar
2. Commandos 2 gráficamente resulta muy flojo. nuestra astucia y capacidad de gestión.
� El mejor juego de estrategia VALORACIÓN: Si te gustan los VALORACIÓN: Aunque no es
bélica. Ofrece un entorno gráfico 7 juegos de estrategia en tiempo
real, seguro que te diviertes.
7 espectacular, sí es interesante si
alucinante, una historia absorbente buscas estrategia con opciones.
y una mecánica original y divertida.
Eso sí, es bastante difícil.
2. Commandos 2: Men of Courage
Pyro | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años
3. Total club
Manager 2004 9 El mejor y más completo juego
de estrategia de PS2 nos pone a
� Estrategia deportiva que te los mandos de un grupo de
permite controlar todas las comandos especiales para
variables del club que elijas. Si eres enfrentarnos a numerosas
un “sabio” del fútbol, es tu juego. misiones basadas en
acontecimientos
reales de la II
Gladius Guerra Mundial.
Para cumplir
LucasArts | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +12 años nuestros objetivos
debemos combinar las habilidades de cada
El objetivo es dirigir a un grupo de
comando. Y todo con un apartado técnico de
gladiadores en combates por turnos que
lujo que muestra escenarios detallados.
requieren habilidad y estrategia, incluso a
la hora de elegir armas y protecciones. VALORACIÓN: Gran calidad técnica
VALORACIÓN: Las tácticas y la 9 y jugable para un juego absorbente
aunque difícil. Para jugadores pacientes.
7 gestión de luchadores encantará
a los fans de la estrategia.
Los Sims
EA Games | 29,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años 1. Los Sims Toman la Calle
EA Games | 62,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
9 Conviértete en el dios de tu sim y
gestiona por completo todos los Dirige todos los
aspectos de su vida: qué come, qué aspectos de la vida de
viste, dónde trabaja, sus amigos... tu personaje, desde su
trabajo a sus relaciones
VALORACIÓN: Un “simulador de sociales, pasando por
8 vida” que atrapa desde el principio.
A este precio tienes que probarlo.
sus horarios de
comida y hasta su
higiene. Muy parecido
Monopoly Party a la primera parte,
Atari | 19,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +3 años pero con muchas más
opciones, objetos y
Un recreación digital del clásico juego posibilidades ¡Y es que
9 de tablero. La ventaja es que puedes ahora podemos recorrer la ciudad! Lo tiene todo
jugar solo contra la máquina. Resulta un para atrapar durante meses y meses.
poco lento... y con menos gracia.
VALORACIÓN: Uno de esos juegos que
VALORACIÓN: Si eres seguidor 9 cuando te atrapa no puedes dejar de jugar.
6 del Monopoly tradicional, podrás
jugar aunque estés solo.
Eso sí, nada de acción: sólo relaciones sociales.
23
�Puzzles
Los Recomendados
Juegos que retan nuestra habilidad e inteligencia a base de proponernos retos de lo
más variados: hacer líneas, juntar elementos del mismo color... Tetris es el mejor
exponente de este adictivo género, que suele resultar más divertido jugando a dobles.
1. Bombastic
� Un divertidísimo reto a la
inteligencia que te encantará a poco
que te guste devanarte los sesos 1. Bombastic
ante retos en apariencia sin Capcom | 39,95 E | 1-5 jug. | Inglés | + 3 años
solución. Muy adictivo.
9
El objetivo de este adictivo puzzle es juntar dados
de manera que coincidan sus caras. Supone un
divertidísimo reto a la inteligencia.
2. Super Bust A Move VALORACIÓN: Encantará a los seguidores de
� Un clásico del género por el que
no pasa el tiempo. No es que sea 7 los puzzles que obligan a pensar y actuar rápido.
Y tiene un entretenido modo Multijugador.
muy espectacular de ver, pero te
garantizamos que las partidas para
dos jugadores son épicas.
Detonator Eggo Mania
Midas | 19,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años Kemco | 59,95 E | 1-2 jugador | Castellano | +3 años
3. Detonator 9 El juego nos enfrenta a complejos Utiliza bloques de distintas formas y
� Otra opción de calidad para puzzles en los que debemos demoler tamaño para construir diques cada vez
los que prefieren usar la materia edificios virtuales colocando más altos y evitar que suba el nivel de
gris y resolver puzzles cada vez estratégicamente piezas explosivas. agua. Entretenido sin más.
más retorcidos y complicados.
Un reto a la inteligencia. VALORACIÓN: Un puzzle muy VALORACIÓN: Pese a su
7 adictivo gracias al reto para la
inteligencia que supone.
5 divertido modos para dos
jugadores, sólo entretiene un rato.
�Acción en 1ª persona
Los Recomendados Juegos en los que seguimos la acción desde los ojos del protagonista. Se les llama
shoot’em up subjetivos o shooters. En ocasiones muestran un elevado componente
1. Medal of Honor estratégico aunque en otras los único que importa es disparar rápido y bien.
� Da igual el juego de la saga que
escojas. Si te gusta el realismo y la 007: Nightfire Die Hard Vendetta
ambientación de lujo basada en la EA Games | 27,94 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años Vivendi | 24,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años
II Guerra Mundial, estos juegos no
deberían faltar en tu colección. 9 Aventura que mezcla a la perfección
los aciertos de un shooter con fases de
9 John McLane, el protagonista de “La
Jungla de Cristal” vuelve a las andadas
conducción, todo desde el punto de vista en este shooter en el que nuestro objetivo
2. TimeSplitters 2 y la ambientación de James Bond. es acabar con delincuentes en L.A.
� El shoot’em up más completo VALORACIÓN: Variedad y VALORACIÓN: Un shooter
que existe, por opciones, duración, 8 calidad técnica para un juego que
gustará a los amantes del género.
6 entretenido que se echa a perder
por sus flojo entorno gráfico.
variedad, modos multijugador... Y
además a precio Platinum. Si te
gusta el género, pruébalo.
Ghost Recon: Jungle Storm Mace Griffin: Bounty Hunter
Ubi Soft | 29,95 E | 1-12 jug. | Castellano | +12 años Vivendi | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años
3. XIII 9 Un shooter subjetivo con componente 9 Un divertido shooter subjetivo con
� Una de las propuestas más táctico que, pese a mostrar carencias una magnífica ambientación futurista,
originales, tanto por su desarrollo gráficas y resultar soso jugando solo, en el que además hay fases a los
como por su estética de cómic. Si sabe divertir tanto a dobles como Online. mandos de naves espaciales.
te apetece probar cosas nuevas,
y a buen precio, es una gran opción. VALORACIÓN: Una buena VALORACIÓN: Una gran opción
7 opción para jugar online, ya
que es barato e incluye headset.
8 si buscas algo diferente en el
género, y más con este precio.
Guerra Mundial que mezcla realismo y El shooter más largo, completo, original y divertido
fantasía. Resulta variado y muy divertido que puedes encontrar. Es divertido de principio a fin,
pero es sólo para un jugador. aunque técnicamente se ha quedado un pelín atrás.
VALORACIÓN: Ojalá todos los shoot’em up
VALORACIÓN: Derrocha calidad
9 en gráficos, control, I.A. y diseño 10 fueran igual de completos y divertidos, tanto
jugando solos como en multijugador.
de escenarios. Muy divertido.
S.W.A.T.: Global Strike Team The Sum of All Fears (Pánico Nuclear) 3. Rainbow Six 3
Vivendi | 29,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años Ubi Soft | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años Ubi Soft | 59,95 E | 1-6 jug. | Castellano | +12 años
9
Un juego de acción subjetiva con el
aliciente de permitirnos dar órdenes a
9 Un shooter de atractiva ambientación
militar que aprovecha la licencia de la
Un shooter táctico con un desarrollo
realista y situaciones emocionantes, que
un grupo de policías de élite enfrentados película. Lástima que técnicamente sea podemos compartir a pantalla partida o
a las más delicadas situaciones. flojo y con un desarrollo algo simple. con 5 amigos en sus modos Online.
VALORACIÓN: Si buscas un VALORACIÓN: Estilo realista, VALORACIÓN: Si buscas un
8 shooter con mucha acción y algo
más, ésta es una gran opción.
6 ideal para los fans de lo militar,
pero los hay mucho mejores.
9 buen shooter subjetivo con
toques tácticos, éste es el mejor.
25
8
VALORACIÓN: Pese a su
convencional desarrollo ofrece
9 quieran disfrutar de algo diferente
dentro de los shoot’em up subjetivos.
un vibrante enfoque de la acción.
�Arcades de Vuelo
Los Recomendados
Juegos basados en el pilotaje de naves, con pretensiones más o menos realistas. Se han
incluido tanto juegos de aviones, como de helicópteros naves espaciales o mechas,
siempre que a la hora de jugar influya tanto el disparo como el pilotaje.
1. Secret Weapons
� Un simulador de vuelo con el
aliciente de mostrarnos los
principales aviones militares de la 2. Battlestar Galactica
Segunda Guerra Mundial. Un arcade
fácil de manejar y divertido. 9 Vivendi | 19,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
La famosa serie de TV, recientemente “reestrenada”
en USA, es la base este simulador espacial que nos
2. Galactica invita a divertidos combates contra naves alienígenas.
� Simulador de vuelo espacial, que VALORACIÓN: Un arcade de naves con aires
nos permite manejar todo tipo de 7 de simulador de vuelo que sabrá atrapar a los
que gusten de este tipo de acción.
naves para enfrentarnos a variadas
(y difíciles) misiones en lo más
profundo del espacio.
Battle Engine Aquila Deadly Skies III
Atari | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años Konami | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años
3. Deadly Skies III 9 Ponte a los mandos de un Mecha capaz Más de 120 aviones reales y 60 variadas
� Más de un centenar de aviones de atacar por tierra y aire y demuestra misiones. Buenos gráficos, buen control y
reales para combatir por los cielos tu habilidad en multitudinarios combates buena historia para una divertida mezcla
de todo el planeta. Correcta mezcla cargados de acción y explosiones. de arcade y simulación.
de arcade y simulador para un
género poco explotado en PS2. VALORACIÓN: Pese a sus VALORACIÓN: Si te gustan los
6 defectos gráficos divertirá a los
seguidores de los juegos de naves.
7 simuladores de vuelo, ésta es una
de las mejores opciones.
�Plataformas Juegos en los que en su desarrollo es fundamental saltar con precisión. Son juegos
donde prima la habilidad, aunque también nos suelen obligar a investigar a fondo los
escenarios, recoger objetos y resolver pequeños puzzles o misiones.
�Musicales
Los Recomendados
Juegos basados en la música. Pueden ser de baile, donde debemos seguir el ritmo de la
melodía y ejecutar ciertos movimientos, o de composición musical, que nos permiten
crear nuestras propias melodías. En general se basan en el ritmo y la habilidad.
1. Singstar
� Convierte tu consola en un
karaoke y disfruta de 30 temas
originales. Uno de los juegos más
Amplitude Dancing Stage Fever
Sony | 19,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +12 años Konami | 44,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años
frescos de PS2, ideal para
compartir en fiestas y reuniones. 9 Un juego musical que consiste en El juego de baile por excelencia.
activar las distintas pistas de cada Demuestra tu habilidad y ritmo pulsando
canción moviendo una especie de nave los botones correctos al son de la
2. EyeToy espacial. Sabe cómo atrapar y divertir. música. Si tienes alfombra alucinarás.
Ritmo Loco VALORACIÓN: Muy original y VALORACIÓN: Ideal para echarte
� Usa tu cámara EyeToy para 7 divertido, reta nuestra habilidad y
nuestro oído.Y con modos Online.
7 unas risas con los amigos, y más
si tienes alfombra de baile.
enfrentarte a los más variadas y
divertidas coreografías de baile al
tiempo que demuestras tu ritmo.
EyeToy: Ritmo Loco + Cámara Mad Maestro
Sony | 29,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años Eidos | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +11 años
3. Dancing 9 Con tu propia imagen en la pantalla, El planteamiento no puede ser más
Stage Fever enfréntate a los más divertidos bailes original: dirigir una orquesta de música
� Si tienes una alfombra de baile poniendo a prueba tu sincronización, clásica. Divertido, innovador y con
y te gusta mover el esqueleto, te lo ritmo y habilidad. Ideal para reuniones. simpáticos gráficos.
pasarás en grande botando frente
VALORACIÓN: Un juego muy VALORACIÓN: Atrapa y gustará a
a la televisión.
7 divertido capaz de convertir
cualquier reunión en una fiesta.
7 los fans de la música que quieran
probar su ritmo y habilidad.
N Un editor musical que permite crear N Sony | 59,95 E | 1-8 jug. | Castellano | + 3 años
30 canciones de todos los géneros, dos micrófonos
nuevos temas o modificar los incluídos.
Presenta una enorme librería de sonidos y y un juego que no sólo te invita a emular a tus artistas
podemos grabar nuestras composiciones. favoritos, sino que además puntúa tu actuación.
VALORACIÓN: Un juego ideal para las reuniones
7
VALORACIÓN: Si te gusta la
edición y la composición, aquí 9 de amigos, fans de la música y cantantes en
potencia. Una apuesta fresca y diferente.
tienes una completa herramienta.
�Packs económicos
Si todavía no tienes una PS2 y estás pensando en hacerte con ella, seguro que te resulta interesante alguno de los muchos packs que
pueden encontrarse actualmente en el mercado. Además de los packs creados por la propia Sony, disponibles en cualquier comercio,
también podrás encontrar interesantes ofertas en otros sitios. Recuerda que la consola sola vale 180 euros.Ya sabes, busca, compara...
1997 199’95 7
29
�Periféricos
Los periféricos nos permiten disfrutar a tope de las posibilidades de nuestra consola, aumentando en muchos casos sus prestaciones,
como los equipos de sonido o los multitap. Es más, algunos son tan imprescindibles como las tarjetas de memoria... Aquí tenéis una
relación de los mejores y más útiles periféricos, para que sepáis cuál es el que más os conviene según vuestros gustos y vuestro bolsillo.
Es el pad oficial y eso ya dice mucho. Un mando excelente, Un mando de excelente diseño y muy cómodo pese a ser Diseñado para satisfacer a la legión de fans de Lara Croft,
con una perfecta ergonomía y unos materiales y acabado más grande de lo normal. La calidad de los materiales es este pad presenta un buen acabado en general y una
soberbios. Tantos los botones como los sticks y la cruceta excelente y ofrece un extra muy interesante para los fans calidad de materiales más que correcta. Le falla la cruceta,
responden a las mil maravillas. El mejor con diferencia. del héroe: el mando se ilumina en verde mientras juegas. poco exacta en las diagonales.
M EN DA
CO
DO
• RE
• RE
DO
CO
M ENDA
VALORACIÓN: No es de los mandos más baratos, VALORACIÓN: Un pad que se coloca entre los VALORACIÓN: Los fans de Lara Croft ya pueden
E pero la calidad que ofrece compensa con creces. E mejores de la consola, aunque un poco caro. MB jugar al nuevo Tomb Raider equipados a tope.
Una nueva versión del pad de Spider-Man que incluye como Un buen pad, correcto en todos los aspectos y cómodo pese Un pad sin cables que usa radiofrecuencia para enviar la
novedad iluminación en todo el cuerpo del mando. Un pad a su rechoncho diseño. Resulta una de las opciones más señal, lo que nos garantiza una recepción perfecta haya o no
de excelente calidad que sólo cojea en la cruceta, interesantes teniendo en cuenta su precio, ya que aunque no obstáculos por medio. La única pega que se le puede poner es
demasiado blanda, y en que resulta algo grande. destaca en nada en particular, tampoco tiene defectos graves. la cruceta, demasiado endeble, por lo demás, excelente.
D/
ID A P RE
• C AL
CIO RE
•
DO
CO
M ENDA
VALORACIÓN: Ideal para los fans de Spider-Man VALORACIÓN: Un relación calidad/precio difícilmente VALORACIÓN: Un pad de enorme calidad, aunque
E y además a un precio realmente ajustado. E superable. No es el mejor, pero es correcto en todo. MB claro, eso se paga. Aunque si quieres jugar sin cables...
Memory Card 16Mb Upxus Memory Card Sony 8Mb Silver Memory Booster Logic 3 16Mb
Tarjeta de memoria | 29,95 E | Hypnosys Tarjeta de memoria | 29,95 E | Sony Tarjeta de memoria | 32,96 E | Logic 3
CIO RE
DO
• RE
• RE
DO
CO CO
oficial y que no M ENDA memoria y nuestro M ENDA que introduzcas en
usa datos consejo siempre su interior la
comprimidos. será la tarjeta Memory Card 2 para
Nosotros la hemos oficial, ya que es obtener otros 16
probado y no nos garantía de calidad. megas. Es fiable y de
ha dado ningún Y es que perder las calidad, aunque
problema, pero ya partidas guardadas limitado al no
sabéis que con la no es plato de gusto, permitir que
memoria no nos ¿verdad? Sus 8 grabemos en su
gusta jugar. Lo megas son más que interior partidas de
mejor, su precio. suficientes. la tarjeta original.
VALORACIÓN: Si la tarjeta oficial se te queda corta, VALORACIÓN: Es cara con respecto a otras VALORACIÓN: Interesante y económico frente a las
E aquí tienes el doble de espacio por el mismo precio. E opciones, pero también es la más segura. B tarjetas oficiales, aunque menos práctico que otras.
MANDOS DVD / VOLANTES 31
CIO RE
DO
• RE
VALORACIÓN: Si no VALORACIÓN: Un mando a VALORACIÓN: Aunque el
MB MB E
•
buscas nada especial en distancia de elevada calidad, receptor no tiene entrada para
DO
• RE
CO
DO
un mando a distancia, no M ENDA con una excelente recepción pad, el mando de Sony es el CO
M ENDA
vas a encontrar nada mejor a este precio. de señal y a un estupendo precio. más efectivo y completo.
Un mando diminuto, de correctas Mando DVD | 17,90 E | Nostromo Un mando de calidad media
prestaciones y con todas las debido a sus problemas de
funciones básicas. Su principal Un excelente mando a distancia que une recepción (hay que apuntar
problema viene a la calidad de sus materiales una directamente a la
precisamente por su recepción de la señal de las consola). Eso sí, tiene
tamaño, ya que los mejores. Ofrece las el atractivo de ser
botones son funciones básicas programable y de
demasiado de control y lo poderse usar, al
pequeños para único malo es un mismo tiempo, con la
ser cómodos. diseño poco tele, el vídeo, el CD...
cómodo y botones
bastante pequeños.
VALORACIÓN: VALORACIÓN: Hay
B Tamaño reducido y VALORACIÓN: Una buena MB mejores mandos, pero
una recepción de señal MB opción si no quieres gastarte ninguno te permite
notable son sus principales mucho dinero, sobre todo manejar varios aparatos a la vez.
virtudes, aunque es incómodo. gracias a su excelente receptor. Y menos a este precio.
Un buen volante que cuenta con excelentes materiales, Tiene Force Feedback, es decir, Usa conector estándar, manillas de cambio tipo F-1 y Force
buen diseño y una gran respuesta. Utiliza ventosas como ejerce resistencia como los Feedback. Los pedales son de lo mejorcito, aunque echamos
sistema de sujeción, aunque también incorpora un par de volantes de verdad. Sus en falta un mejor calibrado en los giros y botones más
“hombreras” para poder colocarlo pedales analógicos son accesibles. Un buen volante,
sobre las piernas. Sólo le falta de los mejores que hemos aunque de inferior calidad
modo Force Feedback. probado y ofrece un precio que los Driving Force.
adecuado. Además, los
materiales son de gran
calidad. Sólo le fallan las
manetas de cambio.
VALORACIÓN:
MB Un buen volante,
con excelentes
VALORACIÓN: Un buen volante, con un precio en la VALORACIÓN: Un buen precio y buenas cualidades
MB media y una calidad general elevada.
pedales, Force Feedback
y un buen precio.
MB para un volante correcto en casi todos sus aspectos.
El volante más Un volante de gran calidad en todos sus apartados, desde los Pese a su atractivo diseño y a su buen precio, este volante
contundente del materiales usados en su fabricación a la sensibilidad del giro, queda lejos de los mejores debido a defectos como el uso
mercado. Gracias pasando por los impresionantes pedales o M EN DA de simples ventosas como medio
a la conexión su demoledor CO de sujeción, unos pedales
DO
• RE
CO
su Force el precio no es botones, que resulta poco
M ENDA
Feedback de los un problema, accesible.
más realistas. Todo éste es tu
en este volante raya volante.
a un alto nivel.
D/
ID A P RE
VALORACIÓN: Un VALORACIÓN: Un
E gran volante que E volante caro, pero
• C AL
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de precio se coloca como una es el ideal para todo amante de VALORACIÓN: Los defectos de este volante pesan
B
DO
En su ajustado precio incluye todos los cables necesarios Dispone de todas las opciones de conexión posibles excepto Un equipo 5.1 con potencia suficiente para salas pequeñas.
para conectarlo a casi cualquier aparato, además tiene una el DIN digital. Tiene una potencia sobrada para estancias Incluye los cables necesarios para la conexión, pero la
abrumadora potencia pese a ser sólo estéreo. Un gran medianamente grandes y la calidad general es excelente. calidad de los materiales no pasa de correcta.
diseño, excelentes materiales y gran calidad en general.
D/ M EN DA
ID A P RE CO
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• C AL
CIO RE
• RE
•
DO
DO
CO CO
M ENDA M ENDA
VALORACIÓN: El mejor equipo 2.1 que puedes VALORACIÓN: Un equipo 5.1 de gran calidad, VALORACIÓN: Queda por debajo de la competencia,
E regalarle a tu PS2, y además a un precio ajustado.
E excelente diseño y con un precio ajustado.
B pero tiene un bajo precio para ser un 5.1.
Logic 3 Sound Station 4.1 Logic 3 Sound Station 5.1 Altavoces Wireless
Equipo de sonido | 89,95 E | Herederos de Nostromo Equipo de sonido | 179,95 E | Herederos de Nostromo Equipo de sonido | 50 E | Grupo CDW
Un atractivo diseño para un equipo que flojea en lo demás: no Un equipo 5.1 de atractivo diseño y más que correctas El gran atractivo de estos altavoces es que son inalámbricos.
ofrece sonido envolvente, los satélites son poco contundentes prestaciones. No llega el nivel del 5700 de Creative, pero le Enchufas el emisor a la consola y colocas los altavoces a un
y el plástico del subwoofer no es lo más adecuado. supera en precio. Sin duda, una opción muy recomendable. máximo de 100 m y sin cables. Lástima que sean poco potentes.
VALORACIÓN: Un ato precio para prestaciones VALORACIÓN: Sin ser el más potente y completo del VALORACIÓN: Resultan poco potentes y gastan
R escasas. Lo mejor es su diseño, en la línea de PS2.
MB mercado, ofrece una excelente relación calidad/precio.
R muchas pilas. Que sean wireless no compensa.
Logic 3 P99L Laser Blaster Wireless Firebird RF Light Blaster Namco G-Con 2
Pistola | 39,95 E | Herederos de Nosotromo Pistola | 74,95 E | Herederos de Nosotromo Pistola | 34,95 E | Sony
Una pistola precisa, con conector dual, cruceta, pedal, Una buena pistola, aunque con algunos problemillas de La pistola oficial no tiene extras, sólo puede usarse con
autorecarga y una curiosa y útil mira láser. Además, tiene precisión, que no incluye más extra que poder jugar sin conexión USB y no tiene pedal, pero su precisión es tan
martilleo e incluye el adaptador G-Con. cables. Algo muy atractivo, pero que hay que pagar. elevada que todo lo demás deja de importar.
M EN DA
CO D/
ID A P RE
DO
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CIO RE
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•
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DO
M ENDA CO
M ENDA
VALORACIÓN:
VALORACIÓN: Un lujo de pistola B Buena aunque VALORACIÓN: La pistola perfecta
tanto por sus prestaciones como cara. Aunque si para todos los fans de los arcades
E por su calidad general. quieres jugar sin cables...
E de disparo. ¿Para cuándo el pedal?
Un disco que permite Un aparato con aspecto de Un kit ideado para limpiar
limpiar la suciedad que Discman, capaz de reparar tanto CD como DVD, y la
va acumulando la lente de los arañazos producidos verdad es que
los reproductores de DVD. en los CD y DVD. funciona bastante
El sistema de limpieza es En nuestras bien, sobre todo
sencillo: se mete el disco pruebas ha a la hora de
y se ejecuta como si fuera logrado reparar eliminar las
una película. Además, arañazos bastante huellas, una
hace chequeo de sonido. profundos. Viene de las
equipado con todo tipo de principales causas de los
accesorios y la tarea de errores de lectura. Además,
reparación se realiza de incluye un CD para limpiar la lente
VALORACIÓN: manera automática. de la consola.
Elimina la suciedad
de la lente, solucionando VALORACIÓN: Un precio asequible
MB pequeños desajustes de la MB VALORACIÓN: Aunque su precio es alto, con reparar MB para un sistema de limpieza útil y
consola. un par de juegos habrás compensado sobradamente. seguro para los discos.
VARIOS 33
VALORACIÓN: Ideal para los fans de la acción y la VALORACIÓN: La cámara es excelente, pero te VALORACIÓN: Nunca sabrás lo divertidos que son
MB lucha, aunque desaprovechado en otros géneros.
MB saldrá más barato comprándola junto a un juego.
MB los juegos de baile si no los juegas con alfombra.
VALORACIÓN: Una excelente opción si no posees ya VALORACIÓN: Te va a salir mucho más barato si lo VALORACIÓN: Un VGA Box muy práctico, de calidad
MB un headset. Supera a los primeros modelos en todo.
MB compras junto a SOCOM II.Y merecen la pena.
E y no demasiado caro. La mejor opción.
Esta fea tarjetita es imprescindible si quieres conectar tu Un ratón de calidad excepcional que podremos usar tanto en Un teclado de pequeño tamaño, ideal para chatear durante
PS2 a Internet para jugar en red. Eso sí, no es un módem. PS2 como en PC. Tiene botones de sobra y programables, es las partidas Online. Además, es un mando que puede usarse
También puedes hacerte con ella junto con algunos juegos. óptico (no usa bola), el diseño es exquisito por separado del teclado, aunque es un
y está fabricado con pelín incómodo.
materiales de
enorme calidad.
Para
sibaritas.
VALORACIÓN: El periférico imprescindible para jugar VALORACIÓN: Sólo su elevado precio le hace perder VALORACIÓN: Un magnífico periférico para chatear
MB Online. Incluye cable de red y disco de conexión.
MB puntos. Por lo demás, si quieres un ratón...
MB en red, aunque es bastante caro para su limitación.
El multitap La bolsa oficial de Sony es muy completa y segura y presenta El disco permite introducir
oficial multitud de departamentos para guardar juegos y periféricos. trucos para cientos de
garantiza Presenta un atractivo diseño y materiales de calidad. juegos e incluye partidas
calidad y ya grabadas. Además,
compatibilidad total. permite que forcemos los
Vamos, que con él no vas a juegos a correr a 60 Hz,
tener problemas en ningún elimina la protección zonal
juego. Eso sí, tiene un precio de los vídeo DVD y nos
muy elevado por encima de ayuda a gestionar partidas.
otras propuestas menos fiables Echadle un ojo...
pero más económicas. Vamos,
que si esto del multijugador no
lo usas mucho... VALORACIÓN:
MB Un producto
sorprendente
VALORACIÓN: La mejor calidad, que te asegura VALORACIÓN: Ideal para los que viajen con su
MB compatibilidad total y ningún problema. Es caro.
MB consola gracias a la gran calidad de sus materiales.
que ayuda a alargar la
vida útil de los juegos.
¡Ahórrate 5 euros!
en cada uno
de estos juegos
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