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La revista de PLAYSTATION 2 y PSONE más vendida en España Agosto Nº 67

� NOVEDADES
SYPHON FILTER OMEGA STRAIN
ATHENS 2004 • CATWOMAN
FORMULA ONE 2004 • MASHED
PSI-OPS • VIETCONG PURPLE HAZE
COMBAT ELITE WWII • SECOND SIGHT...
�TRUCOS
FIGHT NIGHT 2004 • DRIV3R
Portugal 2,997

SMASH COURT TENNIS 2


X-FILES RESIST OR SERVE • SHREK 2...

REPORTAJE

RESIDENT EVIL
OUTBREAK
La mejor saga
de terror
vuelve a PS2
COMPARATIVA:
EL ESPÍA PERFECTO
Metal Gear, Splinter Cell,
007, Mission impossible...
PS2 A 300 POR HORA
GT4, Juiced, Burnout 3,
NFS Underground 2...
GUÍAS Y SOLUCIONES
•Harry Potter y el ¡¡PRIMERA REVIEW!!
Prisionero de Azkaban
•Euro 2004
•Obscure Descubre las claves
de la mejor aventura del momento
SUPLEMENTO
GRATUITO

SPIDER-MAN 2
32 PÁGINAS

�Guía Onimusha 3
¡¡Colecciona nuestras fantásticas guías
y archívalas en las cajas de tus juegos!!
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�ACTUALIDAD ............................... 4
SUMARIO [67] Sony te ofrece la
posibilidad de disfrutar
del auténtico espíritu
olímpico con este
�REPORTAJES
Resident Evil Outbreak .................................. 12 EN completísimo arcade.

Descubre cómo será el esperado regreso de la


saga Resident Evil a PS2. PO TADA
R
Velocidad para todos los gustos ............ 16
Nos espera un otoño calentito en el mundo del
motor: no te quedes sin conocer la mejor parrilla
de salida de la temporada en PS2.

�NOVEDADES
� PSone � PS2 � Platinum

� Athens 2004 ...................................................... 26

� Catwoman ........................................................... 32

� Combat Elite WW II Paratroopers ....... 36

26 NOVEDAD
� Conan ..................................................................... 39

� Formula One 2004 ....................................... 30

� Futurama ............................................................. 41 ATHENS 2004


� Mashed .................................................................. 34

� Pro Evolution Soccer 3 ........................... 40

� Rayman 3 ............................................................. 41
� Richard Burns Rally ..................................... 38 ¿Cuál es el
� Riding Spirits 2 .............................................. 39 mejor espía
� Samurai Warriors .......................................... 39
de PS2?
Descúbrelo
� Spider-Man 2 .................................................... 24 en esta
� Syphon Filter Omega Strain ................ 28 Te ofrecemos la primera review de una de Comparativa,
las aventuras de acción más atractivas de la donde
� Tenchu 3 ............................................................... 41
analizamos
temporada. Un juego con el que todos los
fans del héroe se subirán por las paredes. los mejores
�PERIFÉRICOS ........................ 42 del género.

24 46 COMPARATIVA
�COMPARATIVAS NOVEDAD
Los mejores espías ................................................. 46
SPIDER-MAN 2 ESPÍAS
�BATTLE ZONE 52
12 REPORTAJE
........................

�GUÍAS Y TRUCOS RESIDENT EVIL OUTBREAK


Trucos ........................................................................... 56
Harry Potter y el Prisionero de Azkaban .... 78
Obscure ...................................................................... 60
UEFA Euro 2004 ............................................... 74

�PREVIEWS
� EA: Aim Strike ................................................ 91

� FlatOut .................................................................. 94 Gran Turismo 4,


� Psi-Ops .................................................................... 88
Burnout 3, Juiced,
Midnight Club 3,
� Second Sight ..................................................... 92 NFS Underground 2,
� Vietcong Purple Haze ............................... 90 Regresa a PS2 la mejor Colin McRae 2005...
saga de terror de la
�VÍDEO DVD 96
16 REPORTAJE
Historia y te contamos
...............................
todas las claves de su

�PASATIEMPOS ...................... 95
nuevo sistema de juego. VELOCIDAD

Cómo puntuamos Para puntuar los juegos nos basamos en una escala del 1 al 10 y un código de color CO
M EN DA Cuando veáis este sím-
bolo, significa que es un
DO

para que apreciéis a primera vista la calidad del juego:


• RE

producto recomendado
• RE

por la redacción de
DO

CO
1 al 4 Deficiente. 5 Aprobado. Cumple sin más. 8 Notable Alto. Un gran juego, de lo mejor de su género.
M ENDA Play2Manía.
Un juego que no merece la pena., 6 Bien. Un buen juego, pero con algunos defectos. 9 Sobresaliente. Te encantará, te guste o no el género. D/ Este símbolo acompaña
mejor ni lo tengas en cuenta. ID A P RE
7 Notable. Un juego interesante para los fans del género. 10 Matrícula de Honor. Un imprescindible. Tienes que tenerlo. a productos recomen-
• C AL

CIO RE

dados por Play2Manía,


atendiendo a su rela-
DO

Para valorar periféricos y características concretas de los juegos, MM Muy malo M Malo R Regular B Bueno MB Muy bueno E Excelente M ENDA
CO
ción calidad-precio...
utilizamos el siguiente sistema, basado en el mismo código de colores:

Código de
descriptores PEGI El código de regulación europeo PEGI indica la edad recomendada y
la descripción de los contenidos de los juegos mediante estos iconos:
EDAD
RECOMENDADA
CONTENIDO
DISCRIMINATORIO DROGAS
SE DICEN
PALABROTAS
SEXO
EXPLÍCITO
JUEGO
DE TERROR
CONTENIDO
VIOLENTO
[
ACTUALIDAD
]

Ábrete camino entre las peligrosas bandas de «GTA San Andreas»


EL RETORNO DEL REY... DEL CRIMEN
La continuación de la mítica saga Grand Theft Auto nos trasladará a los años noventa, para ascender en
el escalafón criminal desde miembros de una banda callejera a “capos” del estado de San Andreas.
Rockstar ha revelado a unos pocos privilegia-
dos de la prensa europea, incluida Play2Ma-
nía, nuevos detalles sobre GTA San Andreas y
la impresión no ha podido ser más positiva. La
nueva entrega será mucho mayor y más ambi-
ciosa que sus predecesores. La acción se de-
sarrollará en San Andreas, un inmenso estado
compuesto por campos, desiertos y tres gran-
des ciudades inspiradas en Las Vegas, Los
Ángeles y San Francisco. Con una sustancial
mejora de la calidad gráfica y una ambienta-
ción aún más realista y violenta, tomaremos el
papel de Carl Johnson, alias CJ, un joven que
regresa a los bajos fondos para liderar una Inspirado en los conflictos desencadenados en California en los años 90, Aunque Rockstar mantiene el secreto, habrá nuevas armas y vehículos y la
banda callejera. La libertad del desarrollo irá GTA San Andreas dará gran importancia a las guerras de bandas. banda sonora será muy “hip-hopera”, acorde a la ambientación.

más allá de movernos por todo San Andreas


usando diversos vehículos: ahora será
imprescindible que CJ coma y su as-
pecto y características físicas varia-
rán según “zampe” más o menos
(e incluso podremos decidir
su peinado). Y las misiones
serán más variadas,
destacando los en-
frentamientos en-
tre bandas en los
que CJ peleará junto
a los suyos. El 22 de
octubre el nuevo GTA
CJ, el prota, estuvo en la cárcel y vio morir a su hermano... A lo largo del Las tres ciudades de San Andreas se inspirarán en San Francisco, Las Vegas
tomará las tiendas. juego personalizaremos su aspecto y algunas de sus características físicas. y Los Ángeles. El misterio es qué encontraremos en el resto del estado.
«DRAGON BALL Z BUDOKAI 3»
Goku seguirá peleando y salvando el universo estas Navidades en PS2.
Bandai acaba de revelar los primeros detalles oficiales y la fecha mientos, entre ellos el teletransporte, y
de lanzamiento de Dragon Ball Z Budokai 3, que llegará a nuestro unos intercambios aéreos de golpes mucho
país de la mano de Atari antes de que acabe el año. Esta tercera más frenéticos y parecidos a los de la serie de televisión.
entrega de la genial saga de lucha ofrecerá, como una de sus prin- Para rematar la faena, Budokai 3 ofrecerá un nuevo modo
cipales novedades, la posibilidad de controlar personajes apareci- de juego, Dragon Road, en el que potenciaremos y mejora-
dos en las películas de la saga Dragon Ball, como Broly o Cooler, el remos a nuestro personaje con los puntos obtenidos en los
padre de Freezer. Por su parte, el sistema de combate se va a be- combates. La cosa promete, aunque todavía toca
neficiar de un montón de mejoras, como nuevas técnicas y movi- esperar un poco para verlo por estos lares.

El estilo gráfico recordará al de su antecesor, aunque mucho más atractivo y trabajado. Budokai 3 introducirá nuevos personajes de las “pelis”, como Broly.

Los más alquilados PS2 (del 1 al 30 de junio) SONY TE REGALA LA


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podrá disfrutar gratis durante un año de su conexión de ban-

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5
[ ACTUALIDAD
]
LOS MÁS PROTEGE EL MUNDO
ESPERADOS JUNTO A JACKIE CHAN
� SHELLSHOCK NAM ´67 El juego basado en la serie de dibujos animados
Vietnam esperará hasta septiembre.
Eidos acaba de anunciar que su juego de “Las aventuras de Jackie Chan” llegará en septiembre.
acción ambientado en la guerra (que está
siendo desa- La serie de dibujos animados “Las aventuras de Jackie Estarán todas las acrobacias y movimien-
rrollado por Chan”, emitida en España en el canal Cartoon Network, ten- tos de kung-fu típicos de Jackie Chan,
Guerrilla) se drá en septiembre un juego a su medida de la mano de Sony. pero con un look “cartoon”
retrasa al mes Como en la serie, deberemos recorrer el mundo recuperando calcado al de la serie. Y, co-
de septiembre
antiguos talismanes (concretamente una docena) y evitando mo extra excepcional,
por motivos es-
tratégicos. así que caigan en manos de un grupo de malvados ninjas lla- tendremos un puñado
mado Dark Hand. Además, con cada nuevo talismán obten- de minijuegos para la
dremos poderes que nos permitirán acceder a nuevas zonas. cámara EyeToy.
� EyeToy Chat
Su desarrollo necesita más tiempo.
Previsto inicialmente para finales
de agosto, la utilidad para conver-
sar con PS2 a través de Internet
se retrasa hasta nuevo aviso...

� KINGDOM HEARTS 2
No lo veremos hasta el 2005.
La prodigiosa cartera de lanzamientos de
Square-Enix ha sufrido una profunda reor-
ganización y uno de sus juegos estrella,
Kingdom He-
arts II, no verá
la luz hasta
bien entrado el
año que viene.
A esperar, y Jackie Chan Adventures será un calco de la serie, no sólo por su estética de En el juego encontraremos toda la acción de la serie, además de no pocos
mucho, tocan... dibujos animados, sino también porque aparecerán todos sus personajes. momentos de plataformas y algunos minijuegos para la cámara EyeToy.

� Tony Hawk´s Und. 2


Habrá más skate a finales de año. NACE EL PRIMER LA BATALLA DEFINITIVA
SIMULADOR DE DJ
Neversoft tendrá preparada para
final de año la nueva entrega de su Revive con Midway la batalla naval más
aclamado juego de skate, que lle- dura de la Segunda Guerra Mundial.
gará con nuevos modos Online, un
mejorado modo Historia, más op-
Marca el ritmo con DJ: Decks & FX. Sumándose a la moda de recrear guerras reales, SCi ha anun-
ciones de personalización... Tras SingStar, Sony va a seguir ofreciendo nuevas pro- ciado el lanzamiento en 2005 de un juego de estrategia en tiem-
puestas para que disfrutemos al máximo de PS2. El po real basado en las batallas navales y aéreas de la II Guerra
� SW BATTLEFRONT próximo invento será DJ: Decks & FX un simulador de Mundial. Su título provisional es Midway y nos permitirá contro-
El Imperio aterrizará en septiembre. DJ. El objetivo será aprender a manejar una mesa de lar con total libertad todas las unidades a nuestro mando: ca-
El mes que viene esperamos daros nues- zas, bombarderos, submarinos, portaaviones…Y lo mejor es
mezclas, controlando la velocidad del plato, la sincro-
tras primeras impresiones sobre Battle-
nización de la música, el volumen... Llegará en octubre. que incluirá modos multijugador para hasta 16 participantes.
front un juego
muy en la línea
de SOCOM, pe-
ro ambientado
en el atractivo
universo de la
saga Star Wars.

� ¿SingStar 2?
Podría llegar en Navidades.
Se cuenta, se rumorea, que Sony y
la cadena de radio Los 40 Principa-
les podrían estar trabajando y deci-
diendo la segunda entrega de
SingStar, que llegará a finales de
P L AY

Con DJ: Decks & FX aprenderemos a manejar una mesa de mezclas.


este mismo año. Midway (título provisional) será un juego de estrategia en tiempo real que
nos permitirá manejar la flota americana durante la II Guerra Mundial.

6
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[ ACTUALIDAD
]
Breves
& Fugaces MÁS JUEGOS PARA EYETOY
En septiembre se pone a la venta U Move Super Sports: haz deporte con tu PS2.
� Los más vendidos La nueva propuesta de Konami para aprovechar las posibilidades de la cámara
Empezamos con las listas de éxi-
EyeToy no puede ser más atractiva. Se llama U Move Super Sports y se trata
tos. En Japón están funcionando
nada más y nada menos que de un título que incluye 15 minijuegos basados
muy bien el Let´s Make a J. Lea-
gue Pro Soccer Club ‘04, de Sega, en todo tipo de deportes como fútbol, golf, rugby o hípica. Como podéis ima-
y el juego de rol Xenosaga Episo- ginar habrá de todo, desde lanzamiento del penalties a ejecución de placajes,
El juego
de II. En EE.UU. sigue arrasando pasando por juegos de toque de balón. Eso sí, siempre con nuestra imagen en se venderá
Red Dead Revolver y NBA Ballers, pantalla y usando nuestro cuerpo para jugar. En fin, que si tenéis una cámara Eye- sin la cámara
EyeToy, que
mientras que en Europa hacen lo Toy en septiembre tendréis otra divertidísima manera de pasar el rato con ella, ya puedes
propio Driv3r y Shrek 2. sobre todo si invitáis a amigos a jugar en casa. adquirir por
separado.

� PS2 en la Campus Party


Del 26 de julio al 1 de agosto, la
Ciudad de las Artes y las Ciencias
acogerá la nueva edición de la
Campus Party, la mayor reunión de
“fanáticos” del PC. La gran nove-
dad de este año es que habrá una
zona para PS2, en la que cerca de
500 personas podrán participar en
campeonatos Online o hablar con
los programadores de Killzone o
SOCOM por medio de EyeToy Chat.
Para más información, visita
www.campus-party.org.
U Move Super Sports ofrece 15 divertidos minijuegos basados en deportes Por supuesto, entre tanto deporte no faltará el fútbol y nos enfrentaremos a
como la hípica: ¿serás capaz de ganar este peculiar Grand National? variados retos basados en el deporte rey: lanzar penalties, dar toques...

ELIGE TU EQUIPO Y NUEVAS AVENTURAS


ALCANZA LA GLORIA EN ODDWORLD
Los estrategas “futboleros” tienen una
� Fútbol para todos La primera entrega de la saga para
Tras la Eurocopa, el fútbol en con- cita con Total Club Manager 2005. PS2 se estrenará en 2005.
sola vuelve a ser noticia: EA Big Si te gusta controlar hasta el último detalle de lo que pasa en tu
está trabajando en FIFA Street, un Los que llevéis en esto de PlayStation algunos añitos re-
club de fútbol (fichajes, ingresos, tácticas, entrenamientos...),
arcade de fútbol callejero (5 con- cordaréis una genial aventura llamada Abe’s Oddysee,
vas a alucinar con Total Club Manager 2005. Esta edición incluirá
tra 5) en el que se podrán usar las primera parte de la saga Oddworld, que pasó a ser exclu-
paredes para realizar jugadas. una novedad: el “banquillo interactivo”. Con este nuevo interfaz,
siva de Xbox. Pues bien, esta excelente y original serie
podremos seguir el partido y dar órdenes a los jugadores mien-
llegará a PS2 gracias al acuerdo firmado entre Electronic
� Más rol de Square tras visualizamos toda la información sobre nuestro equipo y sus
Arts y Oddworld Inhabitants, sus creadores. El juego, que
El coloso del rol está reclutando rivales en tiempo real. Y todo con la base de datos más actualiza-
se estrenará en 2005, tiene como nombre provisional
nuevos genios para el desarrollo da y completa que jamás se haya creado. Llegará en octubre.
Oddworld Stranger y en él descubriremos a
de la siguiente entrega de Seiken
Densetsu, o Legend of Mana. Por Stranger, un caza recompensas al más puro es-
ahora sólo se han visto un par de tilo Salvaje Oeste, que “trabaja” en las
bocetos, que ponen de manifiesto fronteras de Oddworld. Poco más
que el juego va a seguir un estilo se sabe del juego, aunque sus desarrolladores
gráfico fiel a la serie. han confirmado que unirá elementos de varios
géneros. Y si sigue la estela de los juegos de
PSone, será uno de los títulos más sor-
prendentes del próximo año.
P L AY

Habrá más ligas, un renovado apartado gráfico (con el motor de FIFA 2004)
y, por supuesto, Fútbol Fusión, que nos permitirá “conectarlo” a FIFA 2005.

8
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¡HARRY POTTER LLENA


LAS MEJORES GUÍAS DE MAGIA TU GAMECUBE!
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turar en Pokémon Colosseum.

y pistas para: • Guía Pokémon Colos-


seum/Modo Batalla. En
la Revista Pokémon tienes
• Silent Hill 3 las mejores estrategias

• Spider-man para vencer a todos los


entrenadores de Pokémon
• Hitman 2 Colosseum.

• Devil May Cry 2 Ya a la venta

• Pro Evolution Soccer 3


• Soul Calibur II
• Onimusha 2 VUELVE EL SEÑOR DE LOS ANILLOS
• Prisoner of War • El Señor de los Anillos. El tema central de Hobby Consolas
Ya a la venta es el regreso de la saga de Tolkien a las consolas
¡convertida en juego de rol! En un reportaje os lo
cuentan todo y os enseñan pantallas nunca vistas…
• Tekken 5. Si queréis saber cómo
será la nueva entrega de este clásico
de la lucha, los propios programadores os

¡LA ESTRATEGIA DEL FUTURO! detallan sus novedades en otro reportaje.


• Spider-Man 2: El estreno de la peli
coincide con la llegada a PS2, Xbox, GC, GBA y

Revista práctica de juegos de PC N-Gage del correspondiente juego. ¡Y en Hobby


Consolas los tenéis todos analizados y puntuados!
• Las mejores novedades. En Computer Hoy Juegos A la venta el 23 de junio
analizan este mes juegos del calibre de Ground Control II,
Perimeter, True Crime, Obscure o Dead Man’s Hand que
han pasado las pruebas en su laboratorio. Podéis ver los
resultados en la sección “Funciona en mi PC”.
• En hardware. Repasan a los componentes que tiene un
PC, para que le pierdas el miedo y te atrevas a “meterle ma- DESCUBRE UNA NUEVA VIDA
no” para instalar, por ejemplo, una • ¡Vive una nueva vida virtual! Micromanía te ofrece un
unidad grabadora dual de DVD. estupendo reportaje con lo más nuevo sobre Los Sims 2. Llega
• Trucos y guías. Publican un pa- la nueva generación del juego más popular de la Historia.
so a paso de True Crime, consejos • Un DVD con el juego Red Faction
para Perimeter y trucos para acabar de regalo. Y las mejores demos jugables,
con los juegos más complicados. actualizaciones, vídeos, especiales y extras.
• Juego completo. Y de regalo, • Análisis de Sacred. El nuevo éxito de FX
Deus Ex, uno de los títulos de acción bajo la lupa de los expertos de Micromanía.
3D más revolucionarios de los últimos • Solución completa de Obscure.
tiempos. El futuro puede esperar... Todos sus secretos al descubierto.
P L AY

Ya a la venta A la venta el 29 de julio


10
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[ REPORTAJE
] Velocidad para todos los gustos

LOS MEJORES JUEGOS DE COCHES EN LA PARRILLA DE SALIDA

Velocidad
para todos los gustos
Carreras urbanas, simulación “seria”, rallies, con opciones de tuning... sea cual sea tu juego de
coches ideal, en los próximos meses vas a poder elegir entre un montón de títulos excelentes.
Abróchate el cinturón y prepárate para descubrir cómo será el futuro de la velocidad en PS2.

Burnout 3 Juiced Need for Speed Underground 2 Midnight Club 3 Street Racing Syndicate

Gran Turismo 4 Enthusia Professional Racing TOCA Race Driver 2 Colin McRae Rally 2005 World Rally Championship 4
VELOCIDAD LÍMITE,
ESPECTÁCULO TOTAL

� Con turbo
y a lo loco
Uno de los aspectos más llamativos de la
saga es la conducción límite. El juego pre-
mia que conduzcamos de la forma más
arriesgada posible, que provoquemos
choques, que rocemos a los rivales...
Sin duda es espectáculo en estado puro.

PARA SER CONDUCTOR DE PRIMERA, ACELERA... Y NO MIRES ATRÁS

� Burnout 3 � Compañía: EA � Fecha: Septiembre � Tipo: Arcade

Si crees que ya lo has visto todo en arcades de velocidad estás muy equivocado. Las carreras
más emocionantes, frenéticas y divertidas llegarán en septiembre de la mano de Burnout 3.

V ertiginoso, intenso, frenético...


Cualquier adjetivo que tenga que
ver con la velocidad más extrema, pero
visto. La sensación de vértigo es total y
logrará que la gran cantidad de retos a
superar (carreras, contrarrelojes, hacer
elevado a la máxima potencia, puede que los rivales “muerdan el polvo”, pro-
ser válido para definir Burnout 3: Take- vocar choques...) se conviertan en ex-
down. Con este juego EA Games va a periencias de juego difíciles de olvidar.
revolucionar la velocidad, marcando un
antes y un después en este subgénero Y LO MEJOR DE TODO es que
tan “machacado”. Y es que Burnout 3 tendremos velocidad extrema para rato
logrará transformar “simples” carre- ya que, además de sus 168 eventos pa-
ras urbanas en auténticos derroches ra un solo jugador, tendremos un mon-
de adrenalina gracias a su alucinante tón de opciones multijugador (Offline y
apartado técnico y a sus divertidísimas Online para hasta 8 jugadores y compa-
propuestas a la hora de jugar. tibles con headset). Será el broche de
Lo primero que os sorprenderá de oro para un juego variado, espectacular
Burnout 3 es su increíble sensación de y muy divertido que sin duda dejará
velocidad, la más alta que jamás hayáis huella en los arcades de velocidad.
P L AY

Burnout 3 tendrá 40 circuitos y un total de 67 vehículos. Hacer que los rivales choquen será vital para ganar las carreras. Y la sensación de velocidad será la más alta que jamás hayáis visto.

17 ��
[ REPORTAJE
] Velocidad para todos los gustos

PERSONALIZA TU COCHE
COMO MÁS TE GUSTE

� El tuning
más real
Pese a lo que pueda parecer, Juiced no
será un arcade sino todo lo contrario.
Ofrecerá una visión realista del mundo
del tuning, con modelos reales, piezas
auténticas y un control ajustado. Por
ello, si te gusta el tuning y la conducción
“seria” en general, no le pierdas la pista.

Juiced no será un arcade, sino que


buscará el realismo en la conducción.

EL MUNDO DEL TUNING ELEVADO A LA MÁXIMA EXPRESIÓN

El juego ofrecerá 46 modelos reales


de marcas como Renault, Subaru o Fiat.
� Juiced � Compañía: Acclaim � Fecha: Septiembre � Tipo: Simulador

Los aficionados al tuning ya tienen un juego a su medida. Se llama Juiced y permitirá no sólo
modificar los coches a nuestro antojo, sino también apostar y dirigir un equipo de pilotos.

E l tuning será la bandera de Juiced,


la apuesta de Acclaim dentro del
género de la velocidad que también tie-
competiciones por equipos, etc.) y, a
medida que las superemos, nos ganare-
mos el respeto de las otras bandas...
apostarlo en carreras a vida o muerte
contra otros jugadores, donde podre-
mos ganar el coche rival... o perder el
ne una pinta excelente. En él no sólo po- nuestro con todos sus componentes
dremos disputar emocionantes carreras ESTA DIVERTIDA PROPUESTA nuevos. Como veis, Juiced garantizará
Las piezas que compremos para nues-
tros coches también serán reales. y modificar a nuestro gusto los coches, se va a mantener en Internet, ya que emociones muy, muy fuertes.
sino que además podremos dirigir todo jugando Online no sólo vamos a presu-
un equipo de pilotos y realizar apuestas. mir de coche “tuneado”, sino
Así pues, deberemos formar una banda que será posible
de “tuneros” y empezar a conquistar a
base de victorias las 8 zonas de
Angel City (con 72 circui-
tos en total). Los re-
Además de realismo no faltará la origi- tos serán de lo más
nalidad: apuestas, carreras por equipos... variado (carreras,
pruebas de derrape,
P L AY

La ciudad se dividirá en 8 áreas. Entre todas sumarán 72 circuitos. No sólo “vacilaremos” de coche. También podremos apostarlo. Habrá varios tipos de pruebas: de velocidad, de derrape, etc.

18
LAS CARRETERAS TENDRÁN UN NUEVO DUEÑO CUANDO CAIGA LA NOCHE...

� Need For Speed Underground 2


� Compañía: EA Games � Fecha: Noviembre � Tipo: Simulador

E l mundo del tuning y las carreras


nocturnas ilegales volverán a dar-
se la mano en NFS Underground 2. En
(vía SMS) sobre dónde conseguir las
mejores piezas. En esta ocasión, podre-
mos tener más de un coche y tunearlos
él recorreremos libremente 5 ciudades a nuestro aire, con una lista de compo-
interconectadas por autopistas, y en nentes que doblará la del primer NFSU.
cualquier rincón podremos encontrar-
nos un rival dispuesto a “picarse” en EQUIPOS DE SONIDO, LUNAS
una furiosa carrera o a informarnos TINTADAS, alerones... hay millones
de combinaciones posibles. Y lo mejor
es que vamos a disfrutarlas en 8 tipos
de carrera distintas (tres de ellas
nuevas), además de un
mejorado modo Online.
Si te gusta el tuning,
no le pierdas la pista. Las piezas nuevas que le hayamos puesto al coche pueden dañarse. En las tiendas podremos repararlas.

Habrá más de 100 circuitos distintos: en arena, asfalto, gravilla... Tendrá 32 coches reales de marcas como Toyota, Nissan o Ford. El control será bastante más exigente que en el primer NFSU.

VELOCIDAD TERMINAL BAJO LUCES DE NEÓN PASTA, FAMA Y COCHAZOS... ¿SE PUEDE PEDIR MÁS?

�Midnight Club 3
� Compañía: Rockstar � Fecha: Noviembre � Tipo: Arcade
�Street Racing Syndicate
� Compañía: Namco � Fecha: Otoño � Tipo: Simulador

L a nueva apuesta de Rockstar se-


guirá el mismo esquema de su an-
tecesor (frenéticas carreras nocturnas
L as carreras ilegales serán
las protagonistas de este
título de Namco que apostará
por la ciudad con tráfico y mucha liber- por el realismo en la conduc-
tad de conducción), pero incorporando ción. Aparte de poder pilotar
novedades como un editor de carreras, 20 modelos reales y “tunea-
coches reales (de firmas como Merce- bles” con piezas de 15 conoci-
des o Mitsubishi) o más posibilidades a das marcas, podremos apostar
la hora de modificarlos. Tendrá además Detroit, San Diego y Atlanta albergarán las carre- dinero en las carreras (necesa-
un modo Online para hasta 8 jugadores. ras. Además de coches, habrá motos y furgonetas. rio para comprar las piezas
más caras) y realizar acciones
tan originales como “quitarle” 20 coches reales, 15 fabricantes de componentes y un control
bastante realista son algunas claves de este juego de carreras.
la novia a los rivales. Además,
si durante la carrera nos descu-
bre la policía tendremos que
despistarles en fre-
néticas persecucio-
P L AY

nes por la ciudad.

19 ��
[ REPORTAJE
] Velocidad para todos los gustos

EL SIMULADOR DE VELOCIDAD MÁS DESEADO ESTÁ CADA VEZ MÁS CERCA

� Gran Turismo 4 � Compañía: Sony � Fecha: Noviembre � Tipo: Simulador

E l juego de conducción más completo


y realista jamás creado está ya casi
en la parrilla de salida. Si nada se tuerce,
años 1986 y 2004. Y todo ello bajo un de-
purado control, que colmará las expecta-
tivas del conductor más exigente.
en noviembre vamos a volver a sentir el
placer de conducir, pilotando en este ca- EN CUANTO A LOS CIRCUITOS,
so más de 500 modelos reales. Sobra de- recientemente se ha presentado el de Pa-
cir que todos ellos estarán modelados al rís, que se unirá a las pistas ya conocidas
milímetro y que serán muy variados, ya de Hong Kong, Nueva York, etc. En total
que abarcarán coches que salieron se supone que habrá cerca de 100 circui-
al mercado entre los tos, incluyendo los 50 trazados en sentido
inverso. Tampoco nos olvidamos del Photo
Mode (que convertirá nuestra PS2 en un
estudio de fotografía) ni de su modo
Online, que nos permitirá competir
contra otros jugadores. Dos “ex-
tras” excepcionales para un
juego realmente único.
Realista, largo, espectacular, completo... Gran Turismo 4 promete ser la experiencia de conducción definitiva.

EL GRAN RIVAL DE GRAN TURISMO 4 CALIENTA MOTORES NUNCA HAS VISTO CARRERAS TAN MULTITUDINARIAS

�Enthusia Professional Racing �TOCA Race Driver 2


� Compañía: Konami � Fecha: 2005 � Tipo: Simulador � Compañía: Codemasters � Fecha: Octubre � Tipo: Simulador

L a nueva entrega de la serie TOCA


presentará un nuevo modo Historia
y alucinantes competiciones con la frio-
lera de 21 coches en carrera. Habrá 35
potentes modelos reales repartidos en
15 categorías distintas (clásicos, rally,
F1...) para competir en 33 campeonatos
con un total de 52 circuitos, algunos tan
famosos como Laguna Seca. Además, la
La física y el control serán sumamente realistas. Habrá cientos de coches reales de 40 marcas.
versión de PS2 tendrá extras exclusi-

L os chicos de Konami están prepa-


rando un simulador que pretende
competir con el mismísimo Gran Turis-
(como el Smart) y un control sumamen-
te realista, en el que influirá incluso la
ley de la gravedad. Además, correre-
vos, como el circuito de Cataluña.

mo 4. Entre sus atractivas propuestas mos en un montón de terrenos distin-


podéis contar cientos de coches reales tos, con climatología variable. Nosotros
perfectamente ya lo hemos probado y os aseguramos
modelados que la cosa promete de verdad.
P L AY

En Toca Race Driver 2 hasta 8 ju-


gadores podrán competir Online.

20 ��
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
[ REPORTAJE
] Velocidad para todos los gustos

LA TEMPORADA OFICIAL DE RALLY VUELVE MÁS COMPLETA QUE NUNCA

� World Rally Championship 4


� Compañía: Sony � Fecha: Noviembre � Tipo: Simulador

L a nueva edición del juego oficial del


Campeonato del Mundo de Rally
volverá más espectacular y completa
las nuevas pruebas de México y Japón.
En total tendremos que disputar 16 ra-
llies, con más de 100 tramos, incluyendo
que nunca. En ella encontraremos todos las etapas especiales. Eso sí, el control
los pilotos, coches y rallies de la presen- será tan asequible como siempre.
te temporada. Estará tan actualizado
que incluirá los nuevos modelos Peugeot LA PRINCIPAL NOVEDAD es
307 WRC y Mitsubishi Lancer WRC 04 y que por primera vez podremos disfrutar
de contrarrelojes Online en las que po-
drán participar hasta 16 jugadores. Esta
modalidad de juego y su excelente
apartado gráfico (más foto-
rrealista que nunca) le
convertirán sin duda en
el mejor WRC de la serie.
WRC4 presentará un modo Offline más profundo que nunca, además de “estrenar” opciones Online.

EL “CAMPEÓN” REGRESA EN TODO SU ESPLENDOR... Y CON OPCIONES ONLINE

� Colin McRae Rally 2005


� Compañía: Codemasters � Fecha: Otoño � Tipo: Simulación

E l rally más realista y apasionante


volverá un año más de la mano de
Colin McRae. Aparte de optimizar el
do Carrera mucho más absorbente (con
más de 300 retos) y un alucinante modo
Online para hasta 8 jugadores, en el
control y la física de los co- que competiremos en tiempo real con-
ches, la quinta entrega tra los coches “fantasma” de nuestros
de este simula- rivales. Tendrá más de 30 coches reales
dor nos va a de- (algunos no muy habituales, como el
leitar con Lancia Stratos o el Mini Cooper) y un
un mo- apartado técnico excepcional. En Colin McRae 2005 nos esperan 9 rallies en países como Japón, Suecia o, por primera vez, Alemania.


En la edición impresa, esta era una página de publicidad
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Activision | Género Acción | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )

Spider-Man 2
Métete en el traje del más asombroso superhéroe
Balancearte entre rascacielos, atrapar criminales, enfrentarte a supervillanos... No te conformes
con verlo en el cine: con este juego sentirás estas experiencias con más realismo que nunca.

Los balanceos entre edificios han mejorado muchísimo respeto a anteriores juegos
y tenemos un control total sobre nuestros movimientos. Realmente genial.

E
l primer juego de secuaces. Pero nuestra labor
Spider-Man para como superhéroes va mucho
PS2 nos dejó un más allá: los transeúntes de
buen sabor de boca con su Nueva York nos piden ayuda
entretenida mezcla de acción
y plataformas. Pero ahora se
ha quedado pequeño an-
Las capacidades de combate de Spidey también han aumentado: hay decenas de te Spider-Man 2, una
ataques y hasta podemos lanzar a los enemigos y golpearlos en el aire.
aventura de ac-
ción basada en ante todo tipo de críme-
la nueva película nes y debemos impedir
del superhéroe que nos que se comentan al me-
permite movernos libremen- nos algunos de ellos
te por una enorme ciudad, a para que avance la his-
pie de calle y elevándonos en- chorías. El objetivo de toria. Y también hay un
tre sus edificios en cualquier las misiones principales montón de retos que
momento. es detenerlos, lo que im- podemos realizar o
plica balancearnos entre no, como carreras
TODO SE DESARROLLA edificios a toda velocidad en contra el crono
EN NUEVA YORK, donde persecuciones contrarreloj, entre los rasca-
el malo de la película, el Doc- rescatar inocentes en apuros y cielos, que ga-
tor Octopus, y otros villanos sobre todo librar innumerables rantizan que al-
P L AY

del cómic (Misterio, Shocker y combates cuerpo a cuerpo go tan simple


La recreación de Nueva York en tres dimensiones es enorme y muy fiel a la
realidad. Los distantes horizontes son el mayor logro gráfico del juego. Rino), están realizando sus fe- contra los supervillanos y sus como darse un
24
El héroe de
Nueva York
Además de las misiones principales,
Spider-Man puede atender las llamadas de
los peatones para detener coches robados,
impedir atracos o rescatar a los pasajeros
de un barco. Hay unas diez situaciones
diferentes y tras acabar la aventura
principal podemos seguir resolviéndolas
(además de superar retos como carreras, o
buscar cientos de ítems secretos). Vamos,
que la duración del juego se dispara...

Spider-Man vuelve a PS2 con una aventura de acción en la que tenemos Las misiones principales siguen el argumento de la peli y nos enfrentan al
total libertad para recorrer Nueva York usando sus asombrosos poderes. Dr. Octopus, pero también nos las vemos con otros villanos del cómic.

Los crímenes no dejan de producirse.

También hay que salvar a ciudadanos.


paseo por Nueva York sea de sobre la cabeza de Spider- Gracias a los poderes de Spider-Man
lo más entretenido. Man y, si pulsamos el botón
Pero lo que de verdad ha- Círculo, realizamos ágiles
nos movemos libremente por Nueva
ce divertidas todas estas ta- esquives. York para combatir el crimen.
reas es que las cumplimos
como sólo Spider-Man puede Y SI EL SISTEMA DE tros movimientos hacen de polígonos y las texturas
hacerlo, ya que sus poderes COMBATE ha ganado estos vertiginosos desplaza- son simples. Vamos, que es
están mejor recreados que en profundidad, más aún mientos una experiencia alu- poco llamativo... Pero no te Y superar carreras contra el crono.
nunca. Combinando hasta ha mejorado la capacidad cinante. Pero, a pesar lo ge- dejes engañar por esto:
tres botones, realizamos de desplazamiento de Spi- nial que es moverse por Spider-Man 2 es una aventu-
combos que mezclan pata- der-Man. El balanceo entre Nueva York con estas habili- ra única que nos da una li-
das, puñetazos y la versátil edificios es más realista y dades, Spider-Man 2 tiene bertad de movimientos
telaraña. Y además dispone- creíble: las redes ya no cuel- un importante defecto: sus nunca vista y logra que nos
mos de un sentido arácnido gan del aire, sino que cada gráficos. Durante los balan- sintamos como un auténtico
que nos avisa del peligro: una se adhiere a un edificio ceos vemos a Spider-Man héroe protector de Nueva
justo antes de que nos gol- cercano. La realista física y muy pequeño, los persona- York. Y esa experiencia no Hay cientos de ítems repartidos por NY.
peen vemos un destello el control total sobre nues- jes y coches tienen pocos se vive todos los días…

FICHA TÉCNICA
El buen superhéroe mejora con el tiempo Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1
En Spider-Man 2, cada
objetivo logrado nos
reporta Puntos de Héroe. DUAL
� � � �
M.CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
Con ellos compramos SHOCK 2 (195 Kb)

mejoras para Spider-Man: Gráficos 7 Sonido 8 Diversión 9


desde una infinidad de Duración 9 Calidad/Precio 9
combos a acrobacias aéreas,

El placer de disfrutar de los poderes de


pasando por una mayor Spider-Man y la gran libertad de acción.
velocidad en los balanceos Los gráficos, más bien simplones, no están

y hasta técnicas tan chulas a la altura de su entretenido desarrollo.


como colgar a los malos de
A pesar de sus gráficos discretos,

9
las farolas o atrapar a varios
P L AY

esta aventura de acción emula


a la vez con la telaraña. Las tiendas guardan decenas de mejoras por comprar. Aprendemos virguerías como colgar a los malos. como ningún otro juego la
experiencia de ser un superhéroe.

25
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Sony | Género Deportivo | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )

Athens 2004
Siente toda la emoción de los Juegos Olímpicos
Para conseguir la medalla de oro hay
que entrenar duro... pero ya no hace
falta que salgas de casa. Sólo tienes
que practicar mucho con el juego
oficial de estas Olimpiadas de Atenas.

E
l evento deportivo más diversas pruebas de velocidad,
importante del año es- de salto (longitud, altura, pérti-
tá a punto de empezar, ga y triple salto) y lanzamiento
pero nosotros ya podemos dis- (peso, disco y jabalina)... y así
frutarlo gracias a Athens 2004, hasta 25 especialidades.
el juego oficial de estas Olim-
piadas y exclusivo para PS2. PERO LO MEJOR ES QUE
En Athens 2004 vamos a en- ESTA VARIEDAD de prue-
contrar toda la diversión de clá- bas se traduce en distintos esti-
sicos como la mítica saga Track los de juego, que dependerán
& Field, pero potenciada gracias de la especialidad que estemos
a una ambientación de fábula y disputando. Por ejemplo, para
a un puñado de detalles muy correr los 100 metros lisos,
La ambientación olímpica está garantizada gracias a su notable apartado gráfico (que incluye recintos reales) y a la originales. Así, Athens 2004 basta con que “machaquemos”
incorporación de las voces de comentaristas de Televisión Española como Gregorio Parra.
ofrece un total de 25 pruebas, dos botones tan rápido como
encuadradas en los 7 deportes podamos. Este duro reto con-
olímpicos más representativos: trasta con la coordinación que
atletismo, natación, tiro, gimna- hace falta para superar el salto
sia, arco, halterofilia y equita- de altura (pulsar los botones
ción. Por poner un coincidiendo con los pasos del
ejemplo, en atletis- atleta, para luego obtener un
mo encontramos buen impulso) o con los re-

Disfruta las Olimpiadas a tu manera


Athens 2004 permite practicar las pruebas sueltas o bien competir en una Olimpiada completa. Además, hay competiciones
enfocadas sólo a un deporte (sólo atletismo, gimnasia...) y podemos editar torneos con las pruebas que queramos. La guinda
la ponen el modo para hasta 4 jugadores y la opción de usar la alfombrilla de baile. Son sus bazas más entretenidas.

Si no nos apetece una Olimpiada entera, podemos De las 25 pruebas, 10 están adaptadas a la alfombrilla
P L AY

optar por un decatlón o un campeonato de gimnasia. de baile, tanto en dificultad como en sistema de control.

26
En la variedad
está el gusto
Athens 2004 ofrece distintos sistemas de
juego según la prueba. Algunas son tan
simples como pulsar un botón en el
momento adecuado (tiro al plato), pero
otras tienen más “miga”, como el tiro con
arco, en el que tendremos que tener en
cuenta incluso la dirección del viento.

En Athens 2004 nos esperan 25 pruebas enmarcadas en los deportes más Cada prueba tiene sus reglas y sistema de control. Unas requieren “aporrear”
representativos: natación, atletismo, tiro, halterofilia, gimnasia, hípica... botones, otras coordinación, algunas son como un juego de baile...

Para correr hay que aporrear dos botones,


y se usa L1 para acciones como saltar.

La natación usa un sistema de control


similar a la de las pruebas de atletismo.

flejos necesarios para acertar organizarla con las pruebas Sus 25 pruebas y la posibilidad de
en el tiro al plato. que más nos gusten. Sobra
Cada prueba tiene sus re- decir que, aunque jugando en
usar alfombra de baile aseguran la
glas y para triunfar en todas solitario engancha, resulta diversión, sobre todo en compañía.
debemos combinar resisten- mucho más entretenido si nos
cia, coordinación, fuerza y “picamos” con otros 3 ami- dos. La ambientación debe es que la solidez del apartado
hasta una pizca de estrategia gos. Y si tenéis una alfombra estar a la altura del evento y gráfico en su conjunto logra La coordinación es clave en la gimnasia.
Pulsa el botón en el momento adecuado.
en algunos casos. Como veis, de baile podéis usarla en 10 en Athens 2004 también se ha ocultar estos defectillos.
casi tanto “sacrificio” como de las 25 pruebas. Con ella la cuidado. Detalles como la re- En fin, que si te apetece
los atletas reales, pero tran- diversión (y las agujetas) es- creación de las instalaciones participar en estas Olimpia-
quilos, que el control es muy tán aseguradas. deportivas reales o la inclu- das no dejes de probar un
sencillo y responde perfecta- sión de las voces de los co- juego que recupera la esencia
mente. Además, para disfru- PARA PLASMAR CON mentaristas de TVE son sólo de clásicos del género y que
tar de este cóctel deportivo, FIDELIDAD el “espíritu dos muestras de ello. Eso sí, además incorpora originales
podemos practicar ejercicios olímpico” no basta con pre- los modelos de los atletas po- opciones, como el uso de la
A pesar de su simpleza, para acertar en el
sueltos, participar en una sentar una buena lista de drían ser más “naturales” y alfombra de baile. Ideal sobre tiro al plato hay que tener reflejos...
Olimpiada completa o incluso ejercicios variados y diverti- expresivos, aunque la verdad todo para jugar en compañía.

FICHA TÉCNICA
Textos: Castellano Formato: DVD
Voces: Castellano Jugadores: 1-4

� �
DUAL M.CARD ALFOMBRA MULTITAP TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (43 Kb)

Gráficos 9 Sonido 8 Diversión 8


Duración 7 Calidad/Precio 8

La variedad de pruebas y poder disfrutarlas


con 3 amigos más y una alfombrilla de baile.
Algunas pruebas son un tanto simples y los

modelos de los atletas podrían estar mejor.

Con un notable apartado técnico, el

8
P L AY

juego oficial de las Olimpiadas de


Atenas es variado y divierte sobre
todo si lo jugamos en compañía.
El control es muy sencillo. En ninguna prueba se usan más de 3 botones. Podemos elegir entre un montón de países, pero los atletas no son reales.

27
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Sony | Género Acción | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )

Syphon Filter Omega Strain


Acaba con el peligro terrorista, solo o en compañía
Los terroristas amenazan de nuevo
a la humanidad con el mortífero gas
Syphon Filter y te toca a ti solucionar
la papeleta. Pero tranquilo, que puedes
solicitar ayuda de aliados vía Online...

M
uchas de las sagas envueltos en diferentes misio-
que arrasaron en nes (rescatar rehenes, demo-
PSone siguen sal- ler instalaciones...) que se de-
tando a PS2 y la exitosa serie sarrollan en unos escenarios
de acción Syphon Filter no po- enormes. En todos ellos exis-
día ser menos. Omega Strain ten objetivos principales y se-
es su cuarta entrega y en ella cundarios, que varían depen-
la seguridad mundial vuelve a diendo de nuestro acierto al
verse comprometida por el gas completarlos, así como multi-
letal Syphon Filter. Gabe Logan, tud de caminos y rutas. Estos
el prota de la saga, ha decido dos aspectos combinados ofre-
dejar su puesto en primera cen un desarrollo distinto a lo
línea de fuego a un soldado visto anteriormente en la saga,
Todas las misiones nos proponen una serie de objetivos, como proteger a otros agentes. Dependiendo de la forma en la que “sin nombre”... y sin cara. mucho más abierto y variado,
los cumplamos y del tiempo empleado accederemos a nuevas armas, accesorios y vestimentas para nuestro soldado.
en el que podemos trazar la
GRACIAS A UN SIMPLE estrategia de combate que nos
Y COMPLETO EDITOR, resulte más ventajosa. Sea
podemos darle el aspecto que cual sea el camino elegido,
queramos e incluso armarle a lo que no faltan son
nuestro gusto antes de cada los frenéticos ti-
nivel. Una vez roteos con
creado el per- decenas de
sonaje, nos enemigos,
veremos

Tres amigos y tú contra el terrorismo


Uno de los mayores aciertos del juego es la la inclusión del modo Online, en el que jugamos de forma cooperativa con
tres jugadores en algunos escenarios del juego. Mediante el uso del headset podemos planificar los ataques, decidir
cómo repartir los objetivos entre los jugadores y, cómo no, pasar un buen rato charlando con ellos.

Podemos diferenciar a nuestro soldado con las armas y Con la ayuda de otros soldados acabamos antes con
P L AY

“ropitas” que conseguimos en el modo individual. los enemigos o podemos acceder a lugares elevados.

28
Un auténtico
“profesional”
Nuestro personaje es un espía curtido y
tiene un gran número de habilidades y
conocimientos para salir indemne de
cualquier situación peligrosa. Escalar
muros, el uso de disfraces para pasar
desapercibido o una gran puntería como
francotirador, son de gran ayuda si
queremos cumplir con éxito las misiones.

La serie Syphon Filter se estrena en PS2 manteniendo sus señas de En algunas misiones tenemos que hacer uso de nuestras habilidades de
identidad: acción sin descanso e intensos tiroteos con cientos de terroristas. sigilo para pasar desapercibidos y no disparar las alarmas enemigas.

Ocultar a los enemigos evita alarmas.

Las posiciones elevadas requieren escalar.

que nos pondrán las cosas toques de infiltración, que Omega Strain concentra todo su
difíciles gracias a una traba- aportan una interesante va-
jada I.A., que les riedad al desarrollo.
atractivo en los abundantes tiroteos
permite cubrir- Todas estas virtudes per- y su divertido modo de juego Online.
se de nuestros manecen intactas intactas
disparos o tender- en el divertido modo Online, original y recomendable de cias a unos gráficos decen-
nos emboscadas. Pero donde podemos jugar coope- SFOS, ya que jugando en so- tes y una banda sonora
no hay de qué preocuparse, rativamente con tres amigos litario su desarrollo puede acertada, todo lo contrario Disfrázate para no ser identificado.

ya que contamos con más de en 9 escenarios del juego. llegar a hacerse algo monó- que el control, que peca
100 armas distintas para dar Además, podemos utilizar un tono y repetitivo. de ser algo duro cuando
cuenta de tan astutos enemi- headset para hablar con exige actuar con con rapi-
gos, a los que desgraciada- nuestros “compis” de equi- ENTRANDO EN dez. Con todos estos pros y
mente sólo les podemos re- po, un detalle que permite ASPECTOS TÉCNICOS, contras en la balanza, SFOS
prochar que resultan muy elaborar todo tipo de estra- SFOS no logra la solidez no pasa de ser un juego en-
poco variados. Para compen- tegias... y echar unas risas. vista en otros títulos recien- tretenido en solitario, pero
sar, no estaría de más desta- Esta modalidad de juego tes, aunque consigue mante- que divierte a lo grande en El rifle de precisión te sacará de apuros.
car la inclusión de pequeños es, sin duda alguna, lo más ner el tipo con dignidad gra- su vertiente Online.

FICHA TÉCNICA
Textos: Castellano Formato: DVD
Voces: Castellano Jugadores: 1


DUAL M.CARD HEADSET TARJETA TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (63 Kb) ETHERNET

Gráficos 7 Sonido 8 Diversión 8


Duración 8 Calidad/Precio 8

Su trepidante enfoque de la acción y, una


y mil veces, su interesante modo Online.
El control y las animaciones podían estar

mejor... y los enemigos son poco variados.

Encantará a los fanáticos de la

8
P L AY

acción sin descanso, aunque sólo


se disfruta plenamente con otros
tres jugadores en su modo Online.
En cualquier momento podemos cambiar a una vista subjetiva más precisa. En determinadas zonas, soldados aliados nos ayudan a eliminar enemigos.

29
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Sony | Género Velocidad | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )

Formula One 04
Corre de tú a tú contra a la élite de la velocidad
Con la pasión por la Fórmula 1 que ha desatado Fernando Alonso más viva que nunca, llega a
PS2 un completísimo simulador con el que novatos y expertos disfrutarán emulando a su ídolo.

Los apartados técnicos superan con creces a los de FO2003, con circuitos más
detallados, nuevos efectos gráficos y una impresionante sensación de velocidad.

T
ras el enorme éxito de tualizar coches y pilotos, ha zamos en el último puesto de
Formula One 2003, la hecho los deberes y ha culmi- la parrilla, pero como los riva-
expectación generada nado un juego que supera en les son más lentos que noso-
por la edición 2004 del único opciones, realismo y calidad tros y no hay reglas de la FIA,
simulador de F1 con licencia técnica a su predecesor. el único requisito para remon-
oficial de la FIA era enorme. tar es aprendernos las partes
Y Sony, lejos de limitarse a ac- LA EDICIÓN 2004 DE más difíciles de los circuitos.
En el modo simulación podemos configurar la dificultad de las carreras, variando FORMULA ONE incluye los Por su parte, el modo Simu-
la I.A. de los rivales o desactivando las reglas de la FIA o los daños en los coches.
18 circuitos, 20 pilotos y 10 es- lación permite configurar a
cuderías del actual mundial nuestro gusto el realismo de la
de F1. Y, como en la edición carreras: desde su duración a
anterior, su intención es sa- la inclusión de las reglas de la
tisfacer a todos los pú- FIA, pasando por la I.A. de los
blicos: desde aquellos pilotos o los daños y averías
que buscan velocidad en las colisiones. También po-
sin complicaciones con to- demos modificar una gran can-
do el “glamour” de la Fórmula tidad de variables mecánicas
1 hasta los fanáticos de la si- de nuestro coche. Y además se
mulación realista. Por ello in- recrea a la perfección el Mun-
cluye dos modos de juego bá- dial de Fórmula 1, desde las
sicos: Arcade y Simulación. En rondas de entrenamiento has-
el primero disfrutamos de ca- ta carreras en las que las es-
P L AY

rreras a tres vueltas en trategias de equipo y un pilota-


En las carreras arcade vale casi todo, aunque si golpeamos en
exceso nuestro coche acabaremos fuera de carrera. las que empe- je técnico y cuidadoso son
30
La forja de
una leyenda
En el modo Trayectoria emulamos la ascen-
sión de un piloto. Comenzamos como pro-
bador de escuderías pequeñas y, en función
de nuestros resultados, damos el salto a la
competición y a escuderías más potentes.

Formula One 04 recrea perfectamente el actual mundial de Fórmula 1, con Sus dos estilos de juego, Arcade y Simulación, ofrecen suficientes alicientes
escuderías y pilotos reales y una genial reproducción de circuitos y coches. como para encandilar por igual a jugadores novatos y expertos pilotos.

En un primer momento hay que destacar


en las sesiones de nuevos pilotos.

Pronto recibimos ofertas de escuderías


como Minardi, que podemos o no aceptar.

necesarios para conseguir frenan. Por lo demás esta- Por calidad técnica, opciones y
buenos resultados. mos antes un simulador que
Podéis pensar que estos convencerá a los puristas.
control, Formula One 04 supera con
dos estilos de juego ya esta- creces a la edición del año pasado.
ban en la edición anterior, TÉCNICAMENTE, LAS
pero es que las mejoras co- MEJORAS también son de los monoplazas es muy detalle la carrera de un pilo-
Pasaremos a ser piloto probador, pero si
mienzan en la conducción. considerables. Sin perjudi- bueno, aunque podrían me- to. Con todas estas nuevas destacamos pasaremos a segundo piloto.
Los bólidos se desestabili- car ni un ápice la genial sen- jorarse detalles como los re- opciones y el “lavado de ca-
zan con más realismo en las sación de velocidad, nos en- flejos en tiempo real sobre ra” técnico, Sony ha comple-
frenadas o giros bruscos y contramos con circuitos las carrocerías.Y en el apar- tado un simulador sensacio-
tienen una dirección más mucho más detallados y la tado sonoro se han incluido nal, que nos trae a PS2 todo
sensible que repercute en inclusión de toques gráficos comunicaciones con los me- el encanto y la emoción de la
un control más preciso. Eso muy atractivos, como las cánicos de boxes, muy útiles Fórmula 1 real. Un juego im-
sí, se mantiene una conce- manchas en la visera del durante la carrera. La guin- prescindible si te gusta este
sión para facilitar el pilotaje: casco en la vista subjetiva o da la pone un nuevo y espec- espectacular deporte, aun-
Si triunfamos en las carreras, hasta
los monoplazas siguen gi- las gotas de lluvia que mojan tacular modo Trayectoria, que también tengas la edi- podemos acabar fichando por Ferrari.
rando con facilidad mientras la cámara. También el diseño que nos permite emular con ción anterior.

FICHA TÉCNICA
Duelo de Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1-4
pilotos � �
Formula One 04 incluye carre-
DUAL M.CARD VOLANTE TARJETA MULTITAP RATÓN
ras para dos jugadores a pan- SHOCK 2 (646 Kb) ETHERNET

talla partida y competiciones Gráficos 9 Sonido 9 Diversión 9


para cuatro jugadores alterna- Duración 9 Calidad/Precio 9
tivamente. Y, si disponemos

Reproduce punto por punto y con una gran


del adaptador Ethernet, pode- calidad técnica el Mundial de F1 real.
mos bajarnos de Internet los Su conducción sigue sin ser 100% realista,

tiempos de otros jugadores aunque ha mejorado respecto al año pasado.


(representados en pista por un
Con gráficos sobresalientes, nuevos

9
coche fantasma), o colgar los El modo para dos jugadores sigue reducido a carreras Conectándonos a Internet, podemos bajar los tiempos
P L AY

modos de juego y una dificultad


nuestros... si son buenos, claro. sueltas, no permite jugar un mundial completo. de otros corredores y competir con su fantasma. adaptable a cada jugador, éste es
el simulador de F1 más completo.

31
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía EA Games | Género Plataformas/Acción | Precio 62,95 8 (10.474 ptas. )

Catwoman
Una gatita peligrosa con muchas ganas de jugar...
Agilidad sobrehumana, un increíble dominio del látigo y muchas ganas de justicia son las armas
de Catwoman, una superheroína que llega dispuesta a seducirte tanto en el cine como en PS2.

Para afrontar los momentos de acción podemos realizar un montón de combos y


usar el látigo. Además, según avancemos podemos comprar nuevos movimientos.

P
atience Phillips es una que nos pondrá en la piel (y en
mujer normal que tra- las uñas) de la sensual super-
baja para la empresa heroína de DC Comics.
de cosméticos Hedare Beauty.
Su monótona vida dará un DE NUESTRA DULCE
vuelco cuando, sin querer, des- VENGANZA nos separan 12
cubre un terrible secreto rela- niveles en los que vamos a te-
El control es, cuando menos, atípico. Ya sea para usar el látigo o para encadenar cionado con esta multina- ner que usar todas las habili-
los imparables combos de golpes, usaremos siempre el stick derecho.
cional. Para encubrirlo, sus dades “felinas” de Catwo-
jefes deciden “liquidarla” y man, tanto las de
parece que lo consiguen... ¿o agilidad como las
no? Un misterioso gato salva de combate. Pa-
su vida en el último momento ra los mo-
y, de paso, le otorga superpo- mentos
deres: fuerza, agilidad y senti-
dos “felinos”. Ahora es Cat-
woman, una superheroína
desatada que no parará hasta
descubrir la verdad sobre He-
dare Beauty y vengarse de sus
antiguos jefes.
Éste es el argumento de Cat-
P L AY

woman, un juego basado en la


Avanzar por los niveles (que suelen presentar varias alturas y un diseño endiablado)
sí es un reto. Menos mal que contamos con la agilidad de la gata y su visión “felina”. película del mismo nombre y
32
Armas de
mujer... gato
Los poderes de Catwoman son variados: tre-
par, balancearse con su látigo, dar todo tipo
de volteretas para alcanzar lugares imposi-
bles, realizar combos imparables... Dominar-
los es la clave para triunfar en el juego.

Catwoman es una mezcla de plataformas y acción en la que nos enfrentamos En el juego abundan las plataformas. En ellas, Catwoman hace gala de una
a una peligrosa corporación usando los poderes “felinos” de su protagonista. agilidad sin igual: balanceos con el látigo, volteretas, saltos imposibles...

Dependiendo de la superficie, Catwoman


puede trepar más o menos tiempo.

Con la visión “felina”, podremos detectar


enemigos y descubrir el camino a seguir.

de acción contamos con un mente los combates. Además, Catwoman es un sencillo cóctel de
montón de combos de ataque, estas peleas no ofrecen nin-
además de poder usar el láti- gún reto, ya que basta con
plataformas y acción que basa su
go. Con este arma podemos mover “como locos” el stick atractivo en su sensual protagonista.
atrapar enemigos, desarmar- derecho del Dual Shock mien-
les e incluso arrojarles objetos tras pulsamos R1 para enca- apenas podemos mover la cá- ción que eso conlleva. Menos
Con el stick derecho realizaremos golpes
del escenario. Eso sí, Catwo- denar una serie de golpes im- mara a nuestro alrededor, lo mal que tenemos 9 vidas... imparables para los pobres guardias...
man en el fondo es “buena”, parables. Tanto, que los que nos obligará muchas ve- Además, si obviamos el pro-
por lo que nunca eliminará a combates terminan resultan- ces casi a adivinar el próximo blema de las cámaras, el resto
los malos. Tenemos que espe- do aburridos por lo sencillo- salto. Eso sí, podremos recu- de los aspectos técnicos del
rar a que huyan tras una bue- tes que resultan. rrir a la vista subjetiva para juego funcionan bien, desta-
na “tunda” o usar elementos examinar el entorno, aunque cando el modelo de Catwoman
del escenario para librarnos LOS ABUNDANTES es incómodo en mitad de una y sus felinas animaciones.
de ellos (ventanas, cubos de SALTOS, en cambio, sí pre- sucesión de saltos. La realidad En fin, que estamos ante un
basura, etc.). Este detalle, cu- sentan dificultades. Y no es es que nos daremos más de juego para fans de la película
Para librarnos de ellos hay que lograr que
rioso de primeras, acaba can- que el control sea malo, al un “piñazo” por culpa de las y/o de la superheroína. Para huyan o encerrarles en lugares como éste.
sando al alargar innecesaria- contrario. El problema es que cámaras, con la desespera- el resto hay opciones mejores.

FICHA TÉCNICA
Fiel a la Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1
película � � � �
Catwoman sigue el guión de
DUAL M.CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
la película. Además, en él ve- SHOCK 2 (242 Kb)

remos un buen modelo de Gráficos 8 Sonido 8 Diversión 7


Halle Berry (la protagonista Duración 7 Calidad/Precio 7
del film) y de otros miem-

Todo lo que rodea a la protagonista: sus


bros del reparto, como Sha- habilidades, su apariencia, sus animaciones...
ron Stone. Eso sí, se podría Las peleas son muy sencillotas y la cámara

haber aprovechado mejor la nos dejará “vendidos” en más de un salto.


licencia de la película, inclu-
Una buena adaptación del film que,

7
yendo por ejemplo algunas Al inicio del juego descubrimos cómo la tímida Patience La pelea entre Catwoman (Halle Berry) y Laurel Hedare
P L AY

mezclando plataformas y acción,


secuencias de la misma. Phillips se convierte en la provocadora Catwoman. (Sharon Stone) es muy sensual. ¿Será igual en el cine? ofrece un desarrollo entretenido pero
sin emocionar. Para fans de la gatita.

33
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Empire | Género Velocidad | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )

Mashed
Cuatro en la carretera
Si suspiras por organizar partidas multitudinarias, ¿qué
te parece un juego de velocidad para 4 jugadores que
viene acompañado de un Multitap y un mando?

P
ocas cosas resultan tan diverti- lla, ya que una cámara elevada nos
das como una reunión de ami- muestra una amplia vista del circuito y
gos alrededor de una PS2... los cuatro coches. En las partidas mul-
siempre que tengamos el juego adecua- tijugador el objetivo es dejar atrás a
do, claro. Este es el caso de Mashed, un los rivales para eliminarlos “sacándo-
nuevo arcade de velocidad que, aunque los” de la pantalla. Una tarea en la que Mashed ofrece partidas para 4 jugadores en las que todo está permitido para acabar con los rivales.
puede jugarse en solitario, está pensa- nos ayudan ítems como misiles o barri-
do para ofrecer inolvidables partidas pa- les de aceite y nuestra picardía para
ra cuatro jugadores simultáneos. Y para hacer chocar o tirar por precipicios...
potenciar esta faceta, el juego se vende
conjunta e inseparablemente con un ESTE PLANTEAMIENTO TAN
Multitap y un mando al precio ARCADE SE PLASMA en un con-
de una novedad normal. trol muy sencillo y preciso. Además, los
En Mashed, los depor- 13 circuitos, que destacan por su varie-
tivos y turismos que dad y buen diseño, contribuyen a que el
conducimos apare- ritmo de juego sea endiablado y los pi-
cen “pequeñitos” ques entre los jugadores constantes.
en panta- Eso sí, a pesar de lo divertido que re-
sulta, los gráficos de Mashed son mejo-
rables, con modelos de los coches y es-
cenarios sencillísimos, a años luz de
los mejores arcades de co-
ches para PS2. Pero
valorando en su con-
junto el “pack” (el
Multitap y el man-
do), Mashed es
una magnífica
oportunidad pa-
ra descubrir lo
divertido que
puede llegar a
ser jugar en compañía. El buen diseño y las diferentes características de cada circuito contribuyen muchísimo a la diversión.

FICHA TÉCNICA
A solas con Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1-4

Mashed � � �
En el modo para un jugador DUAL M. CARD MULTITAP VOLANTE TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (257 Kb)
afrontamos carreras normales,
desafíos con la mecánica de las Gráficos 6 Sonido 7 Diversión 8
partidas multijugador y hasta Duración 8 Calidad/Precio 9
persecuciones y combates con

Lo divertido que es y el ajustado precio del


helicópteros (a los que “pack”, que incluye un Multitap y un mando.
atacamos con el armamento de Aunque no afecta a la jugabilidad, sus gráficos

los ítems). Superar estos retos no están a la altura del potencial de PS2.
nos permite ir desbloqueando
Velocidad y diversión multijugador
circuitos y vehículos para las En algunos retos, la cámara adopta una perspectiva Tendremos que ganar carreras, perseguir a otros en estado puro y a un precio
8
P L AY

partidas multijugador. trasera como la de cualquier juego de velocidad. coches y hasta combatir con helicópteros. excelente... Es tan divertido que te
olvidarás de sus “pobres” gráficos.

34
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía Acclaim | Género Acción | Precio 59.95 8 (9.975 ptas. )

Combat Elite. WWII Paratroopers


Conviértete en un héroe de la Segunda Guerra Mundial
¿Tienes el valor suficiente para enfrentarte tú solo al
ejército nazi? Si te flaquean las piernas siempre puedes
“enrolar” a un amigo para que te eche un cable...

L
os intensos combates de la II ción de disparo ventajosa. No obstante,
Guerra Mundial siguen proban- y pese a las pinceladas de infiltración
do fortuna en distintos géne- de algunas misiones, en el fondo se tra-
ros, esta vez en un juego de acción ta de un juego de acción pura y du-
en tercera persona con perspecti- ra que resulta mucho más diver-
Por hacer un símil rápido, Paratroopers sigue el estilo de juego de títulos como los dos Baldur’s Gate
va aérea. Así, Paratroopers nos tido jugando con un amigo. Dark Alliance, pero ambientado en la II Guerra Mundial, con armas de fuego y enemigos “humanos”.
pone en la piel de un soldado Este desarrollo, que viene a ser
americano que debe cumplir una copia de Baldur’s Gate,
todo tipo de misiones, está acompañado por
como desactivar bom- unos buenos apartados
bas, eliminar objeti- gráfico y sonoro, en el
vos enemigos... que destaca, por encima
de todo, la música.
EN EL CAMPO Por desgracia no todo
DE BATALLA nos son alabanzas, ya que su
aguardan cientos de solda- mayor defecto es la mala
dos nazis muy inteligentes, a gestión de la cámara: a
los que tendremos que aba- menudo los soldados que-
tir haciendo uso de un am- dan fuera de nuestra vis-
plio arsenal real y utilizan- ta y no sabemos de dón-
do en nuestro favor algunos de vienen los tiros.
elementos del escenario, ya Aún así, este fallo no
sea para parapetarnos de empaña su capacidad
los disparos enemigos o para divertir jugan-
Casi todos los tiroteos tienen lugar en bosques o ciudades devastadas, donde tendremos que derrotar
para conseguir una posi- do con un amigo. al ejército alemán solos o en compañía de un amigo (sin duda, el aspecto más divertido del juego).

FICHA TÉCNICA
¡Rol en Textos: Castellano
Voces: Inglés
Formato: DVD
Jugadores: 1-2

la Guerra! � � � �
Como en la saga Baldur’s Gate, DUAL M. CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (169 Kb)
a medida que superamos las
misiones o ciertas situaciones Gráficos 8 Sonido 8 Diversión 7
obtenemos una serie de puntos Duración 7 Calidad/Precio 7
de experiencia en combate, que

La mezcla de acción pura y dura (de corte


podemos canjear por un amplio clásico) con los ligeros toques de estrategia.
abanico de habilidades, como La jugabilidad se ve mermada por los serios

por ejemplo, mejor puntería problemas con la cámara de juego.


con el rifle. Todas estas
Un nuevo y entretenido enfoque
habilidades harán que nuestro Si cumplimos ciertos objetivos y superamos las ... que son imprescindibles para mejorar la habilidad para los juegos de acción bélica,
7
P L AY

progreso sea más sencillo. misiones, conseguiremos punto de experiencia... de nuestro soldado como las armas, su salud, etc. ideal sobre todo para los que
busquen diversión en compañía.

36
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
[ NOVEDADES
] PS2
Compañía SCI | Género Velocidad | Precio 59,95 8 (9.975 ptas. )

Richard Burns Rally


Una durísima prueba contra el cronómetro
Si te apasiona el rally y no te “arrugas” ante los retos
más exigentes, atrévete con Richard Burns Rally. En él
sólo los pilotos más expertos alcanzarán la victoria...

L
a compañía SCI nos sorprende la conducción en la Escuela de Rally.
con un simulador de rally que A la hora de conducir descubrimos
busca el realismo tanto en la que, como en todo buen simulador, el
conducción como en la parcela visual. En control es exigente y aunque los coches
Richard Burns Rally competimos contra responden bien a nuestras órdenes,
Richard Burns Rally es un simulador con un atractivo apartado visual. Los coches (todos ellos reales)
el cronómetro al volante de uno de los “pesan” poco. Por ello el más mínimo lucen un correcto modelado y la recreación de los distintos entornos (nieve, bosque...) está lograda.
siete modelos reales disponibles: Toyota error puede hacernos volcar, haciéndo-
Corolla, Mitsubishi Lancer, etc. De la vic- nos perder unos segundos preciosos y
toria nos separan 6 enormes rallies, con “arruinando” la etapa...
hasta 7 etapas en cada uno, aunque
también podemos disfrutarlos sueltos, EL APARTADO GRÁFICO, por su
competir contra el mismísimo Richard parte, cumple con creces. Aunque el
Burns o aprender todos los secretos de modelado de los vehículos es mejora-
ble, gozan de buenos reflejos y sus de-
formaciones al chocar son correctas. Y
los tramos están muy bien construidos,
alcanzando algunos un nivel de
detalle más que aceptable.
En fin que RBR es, pe-
se a su considerable
dificultad, una buena
opción dentro de es-
te género, aunque por
debajo de los WRC y de
Como en todo simulador, el control es exigente. El problema es que los coches tienen una tendencia a
la serie Colin McRae. volcar a la mínima un tanto exagerada, lo que aumenta la dificultad de ganar en los distintos tramos.

FICHA TÉCNICA
Escuela Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1

de pilotos � � �
Dado el exigente control de los DUAL M. CARD MULTITAP VOLANTE TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (195 Kb)
coches y que un mínimo choque
puede hacernos perder la etapa, Gráficos 7 Sonido 8 Diversión 7
en RBR hay que realizar una Duración 8 Calidad/Precio 7
conducción casi perfecta. Para

Pretende ser realista en lo visual y a la hora


aprender a pilotar sin fallos está de conducir y lo consigue en líneas generales.
la Escuela de Rally. Tras superar El poco peso de los coches y su tendencia a

sus 17 pruebas, nos habremos volcar puede desanimar a los pilotos novatos.
acostumbrado al control y
Un simulador de rally realista y
seguro que tenemos muchas En las 17 pruebas se tocan todos los aspectos de la Cuando superemos todas las pruebas, el control no técnicamente sólido. Es una buena
7
P L AY

más posibilidades de ganar. conducción de rally: derrapajes, frenadas, etc. tendrá secretos para nosotros. Aun así, RBR es difícil. opción, pero dada su dificultad lo
disfrutarán más los pilotos expertos.

38
Compañía EA Games | Género Acción | Precio 63,95 8 (10.640 ptas. )

Samurai Warriors
El destino de Japón en tu espada

L
os seguidores de la popular sa- podemos hacer todo tipo de ataques y
ga Dynasty Warriors están de técnicas especiales. Y aunque jugar en
enhorabuena, ya que sus crea- solitario es divertido, Samurai Wa-
dores han mantenido el mismo espíritu rriors resulta más divertido en su modo
en su nuevo beat’em up, ambientado en para dos jugadores a pantalla partida,
Samurai Warriors es un frenético beat´em up en el que nos enfrentamos a centenares de enemigos.
el Japón Feudal. En esta ocasión pode- aunque eso sí, la “niebla” afea un poco
mos elegir a nuestro guerrero entre 15 el resultado final. Este defecto contras-
personajes, como un ninja o un samu- ta con el buen acabado general: gran
rái, sin contar los que podemos crear cantidad de enemigos
nosotros, para acto seguido enfrentar- en pantalla, esce-
nos cuerpo a cuerpo con cientos de sol- narios más traba-
dados en enor- jados y sin niebla
mes escenarios. en el modo para
La acción está ase- un jugador...
gurada en sus múlti- Si te gusta la acción
ples modos de directa, estás ante
juego (Historia, una excelente opción.
Challenge...), que
Inglés • 1-2 jugadores
se disfrutan desde Memory Card 2 (309 Kb) • Dual Shock 2

el primer momento Un título ideal para los amantes de


gracias a su sencillo
control, con el que
la acción, tanto por sus trepidantes
combates como por las múltiples
opciones de juego y duración. 8 En el modo Historia debemos superar misiones con pequeños objetivos y aprendemos nuevos ataques.

Compañía Capcom | Género Velocidad | Precio 44,95 8 (7.495 ptas. ) Compañía TDK | Género Acción | Precio 54,95 8 (9.140 ptas. )

Riding Spirits 2 Conan


La secuela del que aspira a ser el Gran Tu- La aldea de Conan ha sido devastada y el bár-
rismo de los juegos de motos incluye 330 baro no parará hasta vengarse. Con él reco-
motos reales de marcas japonesas y europe- rreremos todo el mundo Hyborio, acabando
as y de cilindradas entre 250 y más de 1000 con los malvados guerreros y hechiceros que
cc. Presenta multitud de competiciones, en encontremos bajo una ambientación muy fiel
las que podemos ganar dinero para comprar al personaje. Además, podremos coger todo
nuevas motos o mejorar su mecánica, pero tipo de armas y aprender nuevos combos, lo
por desgracia, su apartado gráfico es muy que hace que las peleas sean entretenidas.
El control y su dificultad son el mayor reto para Lo mejor de Conan es la ambientación, muy fiel
disfrutar de sus más de 300 motos distintas. simple y el control un tanto duro. Todo esto al personaje. Pero los gráficos... no acompañan. Es una pena que el control sea algo tosco y
da al traste con muchas de sus posibilida- que gráficamente sea bastante pobre, por-
des, aunque sus infinitas opciones guardan que el juego tiene detalles que encantarán a
muchas horas de entretenimiento para los los fans de este personaje, que son los que
“moteros” que tengan paciencia. sin duda más disfrutarán con Conan.

Castellano • 1-2 jugadores Castellano • 1-2 jugadores


Memory Card 2 (92 Kb) • Dual Shock 2 Memory Card 2 (342 Kb) • Dual Shock 2

Un simulador lleno de posibilidades, Si perdonas sus defectos técnicos,

7 6
P L AY

pero que no consigue resultar encontrarás una aventura de acción


brillante por culpa de su duro divertida y fiel al personaje. Si eres
control y sus mejorables gráficos. fan de Conan, dale una oportunidad.

39
[ NOVEDADES
] Platinum
Compañía Konami | Género Deportivo | Precio 29,95 8 (4.995 ptas. )

Pro Evolution Soccer 3


Fútbol “galáctico” a un precio nada astronómico
Ya puedes conseguir el simulador de fútbol más
realista y emocionante del mercado a un precio
sencillamente irresistible. ¿Te lo vas a perder?

L
a tercera entrega de la serie de esta entrega, como la aplicación de
Pro Evolution Soccer ofrece los la ley de la ventaja, descubriremos que
partidos de fútbol más intensos, PES3 es la experiencia de juego que
realistas y emocionantes de todo el ca- más se acerca al fútbol tal y como es.
tálogo. Y lo consigue a base de explotar
Los partidos de PES3 son “mágicos”. Son tan realistas que en ellos todo puede pasar, lo que se traduce en
una vez más su mejor baza: su aluci- TANTA FIDELIDAD A LA HORA diversión pura y dura, sobre todo jugando con amigos. Eso sí, su control requiere mucha práctica.
nante sistema de juego. Con él pode- DE JUGAR debe corresponderse un
mos hacer casi cualquier cosa que se idéntico nivel de realismo en lo visual.
nos ocurra con la pelota en los pies. Eso Y en esto PES3 también sabe engan-
sí, llegar a dominarlo no es senci- charnos. Desde las animaciones de los
llo, pero os aseguramos que jugadores hasta detalles como la textu-
merece la pena el tiempo y ra del césped, todo está
el esfuerzo. Si a este exce- cuidado para que los parti-
lente sistema de control dos nos entren por los ojos.
le suma- El aspecto más cuestionable de
mos algu- PES3 es su relativa pobreza en
nas de las cuanto a opciones (sobre todo
novedades comparándolo con los FIFA) y
que sus equipos no son reales. Pe-
ro esto queda sobradamente com-
pensado por su alucinante sistema de
juego. Y es que cuando el balón está ro-
dando ningún otro juego ofrece tanta
emoción y realismo como PES3. Si aún
PES3 ofrece más de 60 selecciones nacionales y 64 clubes no reales. Una cifra suficiente, aunque algo
no lo tienes, ésta es tu oportunidad. escasa si lo comparamos con las “mareantes” cifras de opciones que traen juegos como FIFA 2004.

FICHA TÉCNICA
Novedades Textos: Castellano
Voces: Castellano
Formato: DVD
Jugadores: 1-8

y mejoras � � �
Además de las “típicas” Copas DUAL M. CARD VOLANTE MULTITAP TECLADO RATÓN
SHOCK 2 (1195 Kb)
de selecciones nacionales, PES3
ofrece modos de juego mejorados Gráficos 9 Sonido 7 Diversión 10
(como el Entrenamiento o la Liga Duración 9 Calidad/Precio 10
Master), una Tienda para comprar

Su alucinante sistema de juego, gracias al cual


extras y 24 clubes nuevos, que se participamos en los partidos más realistas.
suman a los 40 ya existentes y a Tiene menos opciones y licencias que otros

sus más de 60 selecciones. Sigue juegos de la “competencia”, como FIFA.


muy lejos de los FIFA en cuanto a
Pese a sus escasas opciones, PES3 es
cantidad de opciones, pero cada Una de las novedades de PES3 es la Tienda, en la que Y no nos olvidamos de las novedades jugables, como el simulador de fútbol más realista y
9
P L AY

año mejora algo en este aspecto. podremos comprar extras como jugadores históricos. la aplicación de la ley de la ventaja. cautivador. Si amas este deporte no
te lo pierdas.Y menos a este precio.

40
Compañía SCI | Género Plataformas/Acción | Precio 29,95 8 (4.995 ptas. )

Futurama
El futuro está loco, loco, loco...

L
a serie de animación “Futura- “estopa” a base de artes marciales). Y
ma”, también obra del genial todos comparten la capacidad de salto
Fry, Leela y Bender son los protagonistas principales del un juego que tiene un aspecto idéntico al de
creador de “Los Simpsons”, ins- necesaria para superar zonas de plata- los dibujos animados gracias a la técnica “Cel Shading”. Además, también conserva su ácido humor.
piró una entretenida aventura en tercera formas. El desarrollo también incluye
persona que mezcla acción, saltos y minijuegos, como una delirante carrera
puzzles. Dependiendo de la fase contro- controlando al alien Dr. Zoidber.
lamos al humano Fry (experto en el uso Este alocado ritmo de juego viene
de armas láser), al robot Bender (que de- acompañado por unos gráficos “Cel
rriba a sus enemigos con sus brazos me- Shading” que reflejan a la perfección
cánicos) y a la valiente cíclope Leela (la la estética de la serie, divertidísimos
mejor resolviendo puzzles y repartiendo vídeos en los que se desarrollo el argu-
mento (pensados como un capítulo
más de la serie) y los toques de hu-
mor irreverente en los escenarios y
los personajes secundarios. Así que
estamos ante una divertida aventura
que no desmerece a la serie de TV.
Castellano • 1 jugador
Memory Card 2 (62 Kb) • Dual Shock 2

Una divertida mezcla de acción,


saltos, puzzles y minijuegos que
calca las alocadas aventuras y el
genial humor de la serie de TV. 8 El desarrollo mezcla acción, plataformas y hasta puzzles. Y también hay minijuegos muy divertidos,
como éste en el que controlamos al Dr. Zoidberg en una emocionante carrera contra el reloj.

Compañía UbiSoft | Género Plataformas | Precio 29,95 8 (4.995 ptas. ) Compañía Activision | Género Aventura/Acción | Precio 29,95 8 (4.495 ptas. )

Rayman 3 Tenchu 3: LadelIraCielo


Todo un veterano como Rayman volvió con un Los ninjas Rikimaru y Ayame se infiltraron en
plataformas de desarrollo lineal y exhibiendo PS2 para superar misiones ambientadas en el
nuevos superpoderes, como balancearse en- Japón feudal, recurriendo al sigilo y eliminan-
tre plataformas, usar un “gorro-helicóptero” o do a sus enemigos por la espalda. Sólo cuando
disparar misiles. Unas habilidades indispensa- es necesario se enzarzan en combate directo y
bles para superar fases que mezclan con gran usan pociones de invisibilidad o bombas de hu-
maestría acción, puzzles, exploración, minijue- mo para huir. El desarrollo difiere si jugamos
gos, jefes finales y muchos, muchos saltos. Y con Ayame o con Rikimaru, y además hay un
Rayman protagoniza un plataformas clásico, Convertidos en ninjas, debemos demostrar
genial tanto en técnica como en diversión. al variado desarrollo hay que añadir un control capacidad para el sigilo y la infiltración. personaje secreto con seis misiones exclusi-
de fábula, una gran brillantez técnica y un ge- vas y un modo para dos jugadores a pantalla
nial sentido del humor, que redondean un pla- partida. Sólo falla el apartado gráfico, algo
taformas de corte clásico muy divertido que irregular, pero la ambientación y el interesante
hará disfrutar a pequeños y mayores por igual. desarrollo de la aventura lo compensan.

Castellano • 1 jugador Castellano • 1-2 jugadores


Memory Card 2 (72 Kb) • Dual Shock 2 Memory Card 2 (38 Kb) • Dual Shock 2

Un gran plataformas en el que A pesar de sus mejorables gráficos,

8 Tenchu 3 ofrece un buen desarrollo


8
P L AY

control, gráficos, desarrollo y


sentido del humor se unen para basado en el sigilo, arropado con
hacernos pasar ratos formidables. todo el misterio del Japón feudal.

41
[ PERIFÉRICOS
]
Los mejores
Pistolas
PS099L LÁSER BLASTER
Rimax Wireless Speakers
Un equipo estéreo sin cables de por medio
1 Fabricante: Logic 3 • 39,40 7
La más completa: pedal, retroceso,
conectores USB y normales, mira láser...
� Equipo estéreo � PS2/PSOne � Precio: 49,95 7 � Distribuidor: Grupo CDW (Rimax) � Tel.: 902 33 22 66
G-CON 2

2 Fabricante: Namco • 35 7
Una pistola de gran precisión, pero USB

S iempre lo habíamos soñado. Un cluye todos los cables y adaptadores que ceptor conectado a la consola y los alta-
y no funciona con todos los juegos.

P99 D2 equipo de sonido sin cables. Lásti- serían deseables, lo que limita bastante. voces, ya que la conexión se realiza me-
3 Fabricante: Logic 3 • 34,90 7
Menos precisa, pero con más extras: ma que no sea oro todo lo que reluce… � POTENCIA. Escasa y más teniendo diante radiofrecuencia (hasta 100 m.).
pedal y vibración, USB, retroceso...
� CONECTIVIDAD. Bastante simple, en cuenta que no tienen subwoofer. Bas- Podemos usar tanto adaptadores de co-
la típica en los equipos estéreo y no in- ta para una habitación pequeña, pero sa- rriente como pilas (duran poco).
crificando calidad en las � ACABADO Y MATERIALES. Los
Pads Pese al atractivo
de no tener cables,
estos altavoces
bajas y altas frecuen- altavoces son de un plástico bastante en-
DUAL SHOCK 2 cias. Muy inferior a la deble. Eso sí, el receptor es muy “chulo”.
1 Fabricante: Sony • 29,95 7
El pad oficial es sobresaliente en
todos los aspectos, aunque algo caro.
no cumplen con el
requisito de calidad mayoría. Incluye unas precisas instrucciones.
de sonido.
� AMPLIFICA-
ADVANCE ANALOG
DOR. No incluye uno � CONCLUSIONES
2 Fabricante: Joytech • 19,95 7
Un mando de gran calidad, buenas independiente, aunque
prestaciones y ajustado precio. Teniendo en cuenta sus prestaciones
podremos activar un re- y que al final usaremos cables para
LARA CROFT GAMEPAD
3 Fabricante: Naki• 19,95 7
Un mando correcto, de calidad y,
fuerzo para los graves y
regular el volumen de ca-
enchufar los altavoces a la corriente
(las pilas no son una buena opción),
además, dedicado a Lara Croft. vemos que hay en el mercado
da altavoz por separado. opciones mucho mejores.
Su mayor atractivo es la Una lástima, la idea era buena.

Mandos DVD falta de cables entre el re-


� VALORACIÓN: R
MANDO OFICIAL SONY

1 Fabricante: Sony • 28 7

Pistola Láser 100


Es el oficial y por su alto precio incluye
una actualización de los controles.

Hz
MANDO UNIVERSAL DVD

2 Fabricante: Logic 3 • 19,90 7


Controla tu consola, TV, vídeo, etc.,
por menos de 20 euros.

Sin muchos alardes, pero asequible


STEPS
3 Fabricante: Molon Lave • 15 7
Un mando de calidad, con controles
básicos, pero con un gran precio.

� Pistola � PS2/PSOne � Precio: 30 7 � Distribuidor: Hypnosis Proyect Desing � Tel.: 93 442 60 65

Volantes
1
GT FORCE PRO
Fabricante: Logitech • 139,95 7
Si te gusta la velocidad, no dudes en
H ay pistolas y pistolas, y a esta la
agruparíamos entre las que ofre-
cen poco, pero por poco dinero.
rruptor cambiamos entre los distintos
tipos. Además, es compatible con las TV
de 100 Hz, algo que alegrará a muchos.
peligroso, pero mosquea y despista (se
puede desconectar). Nada de pedales,
martilleo ni disparo automático.
gastarte un poco más en este volante.
� PRECISIÓN. No es de las mejo- � EXTRAS. Incluye una cruceta digi- � ACABADO. La sensación que dan
DRIVING FORCE
res, pero tampoco sufriréis demasiado tal en la parte de atrás bastante cómo- los plásticos es bastante mala y ade-
2 Fabricante: Logitech • 100 7
Un excelente volante con Force
Feedback y USB y a buen precio.
en los disparos ajustados. Notable. da y un puntero láser regulable que es más el peso tampoco es muy adecuado,
� CONECTOR Y COMPATIBILI- bastante inútil. Además, “rebota” lige- resulta demasiado ligera.
SPEEDSTER 3
3 Fabricante: Fanatec • 79,95 7
Un buen volante con una gran relación
DAD. Va equipada con conector USB y
estándar, por lo que garantiza compati-
ramente en la pantalla y
puede ir directo a
El gatillo suena “raro” y su recorrido
es bastante tosco en comparación con
calidad precio. No es USB.
bilidad con todos los juegos del los ojos. No es otras pistolas. No incluye adaptador
genero. Con un inte- que sea G-con y las instrucciones se reducen
Altavoces a tres frases.
INSPIRE 5.1 GD 580
� CONCLUSIONES
1 Fabricante: Creative • 199,95 7
Materiales de gran calidad, buen diseño
y un excelente equilibrio calidad/precio.
Una pistola indicada para los que no
INSPIRE 5.1 5500D buscan sofisticación extrema, sólo
2 Fabricante: Creative • 199,95 7
Excelentes cualidades (potencia y
calidad) y a un gran precio.
algo que “dispare”. Su precio resulta
extremadamente competitivo, pero
ofrece muy poco en comparación a
5.1 SOUND SYSTEM sus rivales.
3 Fab.: Thrustmaster • 249 7
P L AY

Un “Home Cinema” muy potente Una pistola básica, con pocos


y a un precio muy interesante. extras, pero calidad suficiente � VALORACIÓN: B
y a buen precio.

42
Top Drive GT4
Para pilotos con mucha clase
Otras
novedades
� Volante � PS2/PSone � Precio: 49,95 7 � Distribuidor: Herederos de Nostromo (Logic 3) � Tel.: 91 144 06 60

L a última versión de un clásico, que


mejora en casi todo a las anteriores.
� ANCLAJE. Sólo podremos sujetarlo
� ERGONOMÍA. Una de sus mejores
bazas. El volante (una delicia), sus boto-
nes principales y los pedales son comodí-
� COMPATIBILIDAD Y EXTRAS.
Es compatible con PS2, PSone y Xbox.
Funciona en modo digital y analógico y
con las ventosas de la base. Un método simos. Sólo los botones secundarios y la permite relocalizar las funciones de cada
insuficiente en cruceta resultan algo inaccesible. botón. Dispone de palanca y manetas F1.
cuanto nos
entusias-
� SENSIBILIDAD. Podremos elegir
entre tres niveles. No posee el tacto de
� VIBRACIÓN. La parte más floja.
Apenas notaremos un leve ronroneo.
Bolsa Transporte
PS2 • 19,95 7
mamos. los mejores, pero no anda lejos. � ACABADO. Excelente. Tanto los
Aplisoft (93 589 49 69)
� PEDALES. Suaves, analógicos y plásticos como la abundante goma le im-
sobre una buena primen un toque de solidez y buen gusto � VALORACIÓN: MB
base que no se que no tenía la versión anterior. Mención
escurre. especial para la palanca de cambio. Si te gusta llevarte tu PS2 de viaje, aten-
to a este maletín. Está fabricado con ma-
teriales resistentes al agua y pensado
� CONCLUSIONES
para que la consola no sufra con los gol-
Un buen volante para los que pasen pes. Tiene espacio para todos los cables,
del Force Feedback, a pesar del algu-
4 mandos y 8 juegos, e incluye asa y cin-
nos defectillos. Definitivamente, el
mejor de la serie de Logic 3. ta para colgar al hombro. Sin embargo, lo
Su atractivo diseño es mejor es que podemos conectarla sin ne-
una de sus principales bazas. cesidad de sacarla de la bolsa, gracias a
� VALORACIÓN: MB
las aperturas especiales. Una buena idea

Rimax Virtual Vision


y además de calidad.

Una gafas para jugar sin monitores


� Visor portátil � PS2/PSOne � 159 7 � Distribuidor: Grupo CDW (Rimax) � Tel.: 902 33 22 66

S i quieres jugar y ver películas sin


usar un monitor aquí tienes una
atractiva y original propuesta, además a
� ERGONOMÍA. Las gafas son lige-
ras, pero la forma en la que se adaptan a
la cara no es la mejor. Más de uno tendrá
� INSTALACIÓN. El escaso cableado
que incluyen y las parcas instrucciones
hace que conectarlas no sea tan fácil co-
Spiderpad
Minicon
un precio muy asequible. que estar toqueteándolas continuamente. mo debería, sobre todo al principio. PS2/PSOne • 19,95 7
� CALIDAD VIDEO/AUDIO. Las H. de Nostromo (Naki)
pantallas LCD no proporcionan mucha � VALORACIÓN: B
resolución y en juegos detallados y pelí-
culas la pérdida de calidad es notoria. Si a los peques de la casa les quedan
Además los textos pequeños son difíci- grandes los pads habituales ahora pue-
les de leer. El audio brilla a mejor nivel. des comprarles este atractivo Spiderpad,
� ACABADO. Los materiales son de que gracias a su pequeño tamaño se
adapta a sus manitas.
buena calidad y el diseño es acertado.
En cuanto a sus características, la cruce-
ta es algo brusca y poco precisa y los
Unas atractivas gafas para � CONCLUSIONES sticks un pelín duros. Todos los botones,
prescindir de teles y
monitores, aunque de Si necesitas un equipo de “visionado” correctos en general, son analógicos. La
resolución no muy alta.
portátil a toda costa es una buena vibración es menos intensa de lo habi-
opción. Comparado con otras gafas
tual, teniendo en cuenta a los niños.
resultan mucho más baratas, aunque la
calidad de imagen es también inferior. En resumen, una excelente opción para
Ideal para los muy “necesitados”. los más pequeños de casa, aunque los ju-
P L AY

gadores más creciditos echarán en falta


� VALORACIÓN: B
algunos detalles... y más tamaño.
43
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
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[ COMPARATIVA
] Juegos de espionaje

LOS 6 JUEGOS A EXAMEN


�007 Todo o Nada
�Alias
�Metal Gear Solid 2
�Mission Impossible:
Operation Surma
�Splinter Cell
�Splinter Cell
Pandora Tomorrow

Los mejores
espías de PS2
DE PROFESIÓN:AGENTE SECRETO
Los espías más astutos del mundo
se han “infiltrado” en PS2 para
averiguar quién es el más
habilidoso como agente secreto.
Todos ellos tienen sus propias
armas y habilidades pero...
¿son suficientes para
alzarse con el título al mejor
juego de sigilo y espionaje?
Para salir de dudas, hemos
realizado una exhaustiva
comparativa donde
analizamos las virtudes
y defectos de estos seis
geniales juegos de espías.
P L AY

46
007 Todo o Nada Alias
Con licencia para espiar La cara más sensual del espionaje
Compañía: EA Games | Precio: 62,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +12 Compañía: Acclaim | Precio: 59,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +12
Periféricos

Periféricos
Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de
Card 2 Ethernet Card 2 Ethernet
(49 Kb)

Valoración Gráficos: E Diversión: E


� � Global: E
(123 Kb)

Valoración Gráficos: MB
� � �
Diversión: MB Global: MB

La serie Alias ha sido un auténtico “boom” internacional debido a su


mezcla de acción con el más sofisticado espionaje. Gracias a este
juego, ahora serás tú quien vivas las aventuras de esta espía televisiva.

� DESARROLLO DEL JUEGO. Las misiones de todo tipo (robar datos, desacti-
var bombas…) se suceden mientras hacemos gala de nuestra pericia con los disfra-
ces, el sigilo, la lucha cuerpo a cuerpo y todo tipo de armas. A ello hay que unir mini-
juegos y puzzles, culminando un juego de lo más variado y entretenido. Y todo ello
El agente secreto más famoso del cine protagoniza una excelente con una gran ambientación para deleite de los fans de la serie.
aventura de acción que tiene todos los “ingredientes” de las películas
de 007: acción trepidante, veloces persecuciones,“chicas Bond”... � CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. En todas las misiones
tenemos libertad para elegir entre actuar con sigilo haciendo uso de los múlti-
� DESARROLLO DEL JUEGO. Entre las casi 30 misiones se alternan frenéti- ples movimientos de infiltración y gadgets que posee Sidney Bristow, o bien
cos niveles de conducción con otros de acción en tercera persona en los que encon- hacerlo por las “bravas” y eliminar mediante el combate a los enemigos.
traremos tiroteos, peleas cuerpo a cuerpo y un montón de situaciones imposibles de Además, todo ello resulta fácil gracias a un control preciso, que tan só-
las que sólo Bond podría escapar. Como veis, el desarrollo conserva toda la esencia lo se resiente en las peleas por la dificultad de fijar los blancos.
de las películas de 007, aunque el genial argumento del juego no se basa en ninguna.
� APARTADO TÉCNICO. A los trabajados escenarios se unen
� CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. Además de poder utilizar dife- unas buenas animaciones y un gran modelado de la protagonista. El
rentes armas y los inventos de Q, contamos con el útil “sentido Bond” que nos per- gran doblaje se encarga de poner la guinda a esta sólida realización
mite pausar la acción y estudiar los escenarios en busca de pistas. Y eso sin olvidar técnica. En fin, que estamos ante un juego variado y divertido que no
las misiones que nos permiten elegir entre varios caminos o el modo Multijugador, defrauda ni a los fans del género ni a los de la serie de TV.
donde podemos disfrutar misiones cooperativas o peleas entre 4 jugadores.

� APARTADO TÉCNICO. Tanto escenarios como personajes, a los que prestan


su imagen actores reales como Pierce Brosnan o Willem Dafoe, están recreados a las
mil maravillas. A este buen hacer gráfico hay que añadir una fabulosa sensación de ve-
locidad en los niveles de conducción, unos escenarios muy bien diseñados y una banda
sonora de lujo. Vamos, que lo tiene todo para encandilar a los fans de la acción.
P L AY

Toda la acción de las películas de Bond se El espectacular apartado gráfico que luce el juego Basado en la serie del mismo nombre, Alias es un título que combina sigilo y acción dando como
condensa en este juego: tiroteos, persecuciones... consigue meternos de lleno en la “faena”. resultado un juego variado como pocos. Además, cuenta con una ambientación realmente buena.

47
[ COMPARATIVA
] Juegos de espionaje

Metal Gear Solid 2 9


Mission Impossible: Operation Surma
El rey indiscutible del sigilo Otro espía “de película” 9
Compañía: Konami | Precio: 29,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +18 Compañía: Atari | Precio: 29,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +12
Periféricos

Periféricos
Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de
Card 2 Ethernet Card 2 Ethernet
(75 Kb)

Valoración Gráficos: E
� � �
Diversión: E Global: E
(73 Kb)

Valoración Gráficos: MB
� � �
Diversión: MB Global: MB

Ethan Hunt es un agente secreto capaz de infiltrarse en los lugares


más seguros del mundo y a la vez demostrar que es una “máquina”
del combate.Y es que para este espía no hay “misión imposible”…

� DESARROLLO DEL JUEGO. En el pellejo del espía Ethan Hunt, nuestro obje-
tivo es acabar con la poderosa organización criminal Surma. Para ello tenemos que
investigar sus actividades haciendo uso del siglo y los más diversos gadgets, sin ol-
CO
M EN DA vidar nuestra destreza en el cuerpo a cuerpo y las armas. Todas estas habilidades
DO
• RE

Fue el juego que inauguró el género de infiltración en PS2 y, pese nos permitirán resolver misiones como proteger aliados o desactivar bombas, en un
• RE
DO

a ser todo un “veterano”, aún tiene frescura y calidad técnica para desarrollo digno de las películas de “Mission: Impossible”... aunque poco original.
CO
D/
ID A P RE
M ENDA

dar y tomar, superando incluso a otros títulos más actuales.


• C AL

CIO RE

� CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. Las misiones son bastante li-


DO

CO
M ENDA
� DESARROLLO DEL JUEGO. Según se desgrana el absorbente argumento, neales, aunque existen varias maneras de completar cada objetivo, ya sea por me-
manejaremos a los dos personajes protagonistas, Solid Snake y Raiden. Aunque con dio de la fuerza bruta o el sigilo. En este último caso, incluso podemos emplear gad-
ambos podemos hacer uso de un variado equipo de armas y gadgets, el sigilo es gets tan sofisticados como una mini cámara voladora. Pero no te asustes ante el uso
nuestra mejor arma para evitar a los inteligentes enemigos y a los sistemas de se- de tanto “aparatejo” porque el control, además de ser intuitivo, responde muy bien.
guridad que nos esperan, en un desarrollo repleto de sorpresas y detalles.
� APARTADO TÉCNICO. Si el doblaje en castellano es una pasada el motor
� CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. Los abundantes recursos gráfico no le va a la zaga, ya que es capaz de plasmar en pantalla unos sorprenden-
de ataque, las dotes de sigilo, los múltiples utensilios y armas con las que con- tes efectos de luz, modelos muy reales y unas conseguidas animaciones. En resu-
tamos... todo ello favorece que podamos solucionar cada situación de distin- men, un título notable que sólo peca de no aportar nada nuevo al género.
tas maneras. Y todo con un intuitivo control, que hace que jugar a
MGS2 sea una experiencia única que nadie debería perderse...

� APARTADO TÉCNICO. Sólo hay una palabra para definirlo:


extraordinario. Los escenarios, los personajes, los efectos visuales,
la música, los vídeos... todos los aspectos nos siguen dejando tan
alucinados como el primer día. Por su calidad técnica y capacidad
de sorprendernos una y otra vez, es uno de los grandes de PS2.

En MGS2 Solid Snake comparte Técnicamente, MGS2 es de lo mejorcito que Mission Impossible: Operation Surma ofrece una divertida experiencia de juego que conjuga diversos
la acción con el novato Raiden. podemos disfrutar en nuestra PS2... aún hoy. momentos de infiltración, intensos combates y la utilización de los más modernos gadgets.

48
Splinter Cell 9
Splinter Cell: Pandora Tomorrow
La infiltración más realista El espionaje se impone en la Red
Compañía: UbiSoft | Precio: 29,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +16 Compañía: UbiSoft | Precio: 59,95 e | Idioma: Castellano | Edad: +12
Periféricos

Periféricos
Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de Memory Dual Shock 2 Multitap Headset Adaptador de
Card 2 Ethernet Card 2 Ethernet
(493 Kb)

Valoración Gráficos: E
� � �
Diversión: E Global: E
(90 Kb)

Valoración Gráficos: E

Diversión: E Global: E

¿Quieres demostrar que tienes madera de espía? Pues enfréntate a


vibrantes misiones en solitario o, si tienes el suficiente valor, mídete
con los “jugones” más hábiles en el potente modo Online de SCPT.

� DESARROLLO DEL JUEGO. Siguiendo un desarrollo prácticamente calcado


al de su antecesor, debemos aprovechar nuestras habilidades de sigilo y las zonas os-
curas para enfrentarnos a un nuevo grupo terrorista, esta vez de origen brasileño.
Aunque la infiltración sigue llevando todo el peso, esta entrega permi-
¿Espías que acaban con cientos de enemigos ellos “solitos” o que son te hacer un mayor uso de las armas de fuego.
capaces de realizar acciones imposibles? Olvídate de todo eso, porque
Sam Fisher te va a enseñar el lado más realista de la infiltración. � CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO.
Los escenarios son más abiertos que en la primera par-
� DESARROLLO DEL JUEGO. Sam Fisher se enfrenta a una organización te- te y algunas misiones ofrecen varios caminos. Ade-
rrorista que amenaza la paz mundial. Su “modus operandi” consiste en utilizar al más, el divertido modo Online es todo un acierto.
máximo las sombras del escenario, así como un amplio catálogo de movimientos de
sigilo. Asimismo contamos con diversas gadgets, como minicámaras o visores noc- � APARTADO TÉCNICO. Pandora Tomorrow
turnos, para burlar a los inteligentes enemigos. Y si saltamos una alarma podemos alcanza un gran nivel en todas las cuestiones téc-
recurrir a las armas, pero no falles o lo pagarás muy caro... nicas y gráficas. Similar calidad tiene la I.A. de
los enemigos, que aumenta, y mucho, la jugabilidad. Cierto es
� CONTROL Y POSIBILIDADES DE JUEGO. Pese a la linealidad de las mi- que se parece mucho al primer SC, pero no debería faltar entre
siones, las habilidades para evitar ser detectados son numerosas: podemos dispa- los que gusten de la infiltración y el juego Online.
rar a los focos de luz para crear oscuridad, colgarnos de tuberías, asomarnos a las
esquinas, etc. Y todo ello con un control preciso como pocos.

� APARTADO TÉCNICO. El juego cuenta con un conjunto gráfico muy sólido,


con unos efectos de luz muy conseguidos y exquisitas animaciones. Eso sí, se podían
haber mejorado algunos escenarios un tanto sosos, además de la corta duración de
juego. No obstante, pese a sus “pegas” estamos ante una de las mejores aventuras
de acción, que además cuenta con el aliciente de su reducido precio.
P L AY

El sigilo es el principal protagonista de este Los numerosos movimientos de infiltración hacen En Splinter Cell Pandora Tomorrow sigue predominando la infiltración, pero ahora hay más ocasiones de
aventura que destaca por su increíble realismo. que el uso de armas sea nuestro último recurso. usar la fuerza bruta. La mayor novedad con respecto a su antecesor es el trepidante modo Online.

49
[ COMPARATIVA
] Juegos de espionaje

Conclusiones
1 2 3 4 5 6

N o ha sido fácil elegir un ganador entre juegos de


tanta calidad, pero finalmente el vencedor es
Metal Gear Solid 2, tanto por su espectacular y varia-
trarte sigilosamente prefieres la acción directa, en-
tonces el espectacular 007 Todo o Nada te dará lo que
buscas gracias a su mezcla de géneros (conducción,
más corto que Pandora Tomorrow. Por su parte, Alias
no desmerece para nada porque ofrece gran variedad
de situaciones y una magnífica combinación de acción
do desarrollo como por su tremenda solidez técnica y tiroteos, peleas...) y a su perfecta ambientación. y sigilo, adornada con todo lo bueno de la serie de TV.
ajustado precio. Otra gran elección, en este caso mu- Volviendo ya a la infiltración pura y dura, si buscas Por último nos queda Mission Impossible: Operation
cho más realista, es Splinter Cell Pandora Tomorrow, algo más barato pero igual de emocionante, puedes Surma un juego que, pese a su escasa originalidad,
que además de ser enormemente jugable, incluye un probar el primer Splinter Cell, muy realista y jugable, consigue entretener de lo lindo con su mezcla de com-
divertidísimo modo Online. Pero si en lugar de infil- aunque no cuenta con opciones Online y es bastante bate e infiltración y un notable acabado técnico.

TÍTULO CARACTERÍSTICAS GENERALES ACCIONES CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DESARROLLO


Número de niveles

TOTAL
Número de armas

Efectos de sonido
Valoración

Valoración

Valoración

Valoración
Escenas de vídeo
Uso de gadgets
con el entorno
Pelea cuerpo

Movimientos

Animaciones

IA Enemigos
Interacción

Conducción
Personajes
de gadgets
Número de

Argumento

Infiltración
Escenarios
jugadores

Dificultad

Duración

Disparos

a cuerpo

de sigilo
Número

Puzzles
Música

Acción
007 1/4 30 +20 8 Media Alta E
Muy
Medio Bajo Bajo Medio MB MB E E E E MB E E E
Muy
Bajo Alto Bajo E E
Todo o Nada Alto Alto

Alias 1 11 +20 12 Media Media E Medio Medio Alto Medio Medio MB E MB MB MB E R E E MB Medio Medio -- Medio MB MB
D/
ID A P RE
• C AL

CIO RE

Metal Gear

Muy Muy Muy


DO

M EN DA
CO
CO 1 -- 14 15 Alta Media E Medio Bajo Medio E E E E E E E E E E Medio -- Bajo E E
M ENDA
Solid 2 Alto Alto Alto
DO
• RE

• RE
DO

CO
M ENDA

MI: Operation 1 5 4 12 Media Media MB Medio Medio Alto Bajo Alto MB MB MB MB E MB MB MB MB MB Medio Medio -- Bajo MB MB
Surma

Muy Muy
Splinter Cell 1 11 7 13 Alta Media MB Bajo --
Alto
Alto Alto E MB E MB E E E MB E E Bajo
Alto
-- Bajo MB E

Splinter Cell 1/4


9 10 16 Media Media E Medio --
Muy
Alto Alto E MB E E E E E MB E E Medio
Muy
-- Bajo E E
P. Tomorrow Online Alto Alto

Claves de la comparativa
Las notas y abreviaturas de la tabla co- CARACTERÍSTICAS GENERALES cantidad de acciones que podemos realizar Animaciones: Puntuamos de forma positiva
rresponden a las siguientes calificacio- Datos objetivos que miden las posibilidades para evitar ser detectados y su utilización a que los movimientos de los personajes sean lo
nes, que además tienen su correspon- del juego y dan una idea aproximada de la lo largo de todo el juego. más realistas y fluidos posibles.
diente código de color para facilitar su duración y variedad del mismo. Interacción con el entorno: Juzgamos
comprensión: Número de gadgets: Cantidad de artilugios hasta qué punto son interactivos los escenarios DESARROLLO
Excelente (E) / Muy Bueno (MB): verde. de espionaje (ganzúas, minicámaras...) que y si podemos utilizar o modificar los elementos Analizamos los elementos que nos ofrece el
Bueno (B) / Regular (R): amarillo. tenemos a nuestra disposición en las misiones. del entorno en nuestro provecho. juego y en qué medida.
Malo (M) / Muy malo (MM): rojo. Dificultad: Valoramos una curva de dificultad Acción: Enfrentamiento directo con los
ajustada y que permita pasar los niveles con CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS enemigos, ya sea mediante el cuerpo a cuerpo
CO
M EN DA Este sello indica el ganador
algo de esfuerzo, pero sin ser imposibles. Examinamos los aspectos técnicos del juego. o usando todo tipo de armas.
de la comparativa. Donde lo
DO
• RE

Escenarios: Valoramos, desde un punto de Infiltración: Necesidad de pasar inadvertido


• RE

veáis es señal de que es


DO

CO
M ENDA
una inversión segura. ACCIONES vista gráfico, cuanto de realistas y detallados ante los enemigos y/o de acabar con ellos por
Medimos la cantidad de acciones que podemos son los entornos del juego. la espalda y sin hacer el menor ruido.
D/
ID A P RE También podréis ver un I.A. Enemigos: Analizamos cómo reaccionan Conducción: Manejo de vehículos.
llevar a cabo en el juego y con qué frecuencia
sello como éste. Indica
• C AL

CIO RE

se realizan durante el desarrollo. los enemigos ante nuestras acciones (se Puzzles: Obstáculos y pruebas de inteligencia

el ganador en la relación
DO

esconden, tienden emboscadas...). que requieren que nos estrujemos el cerebro.


P L AY

Movimientos de sigilo: Se valora la


CO
M ENDA
Calidad/Precio.

50
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
[ BATTLEZONE
]
Dirección C/ Los Vascos, Nº 17, 2ª Planta 28040 (Madrid) | E-mail playmania.consultorio@hobbypress.es

Consultorio
Si queréis que el equipo de Play2Manía responda a vues- Un Final Fantasy
tras dudas, sólo tenéis que enviar una carta a la dirección
de la revista, indicando en el sobre: Hobby Press, para cada ocasión PSP y DS
quieren revolucio-
Play2Manía, Consultorio.También podéis enviar vuestras Hola, me gustaría que me dijerais si nar el panorama portátil, aun-
consultas o sugerencias a través del correo electrónico. debo comprarme Final Fantasy X o
que Sony promete dar el campanazo.

Final Fantasy X-2.


Conseguir Abel Molina (e-mail) La guerra de
Cualquiera de los dos es una excelen-
Final Fantasy VII te compra, pero teniendo en cuenta que las portátiles
¡Hola playmaníacos! ¿Recordáis el Final Fantasy X está en Platinum, nues- Hola playmaníacos. Quería pregun-
año en que salió Final Fantasy VII? tro consejo es que empieces por ahí. Ya taros qué consola en vuestra opinión
Bueno, pues yo no llegué a com- tendrás tiempo de comprar FF X-2. será mejor, ¿la DS o la PSP? ¿Es
prármelo (me lo prestaron) y ahora cierto que PSP tiene DVD y MP3?
me apetecería jugarlo, pero no lo Esperar a PSX ¿Cuál tiene mejores gráficos?
Los gráficos del juego de lucha One Piece: Grand
encuentro en todo Madrid. ¿Podríais Battle! 3 recuerdan mucho a la estética del anime. Hola playmaníacos. Estaba esperan- O.J (Barcelona)

decirme un sitio donde conseguirlo? do para comprarme PSX y a estas Aunque la nueva portátil de Nintendo,
Javier Redondo (Madrid) Tarjetas de alturas ya no sé qué hacer, porque la DS, resulta muy atractiva por sus dos
Busca en tiendas donde vendan jue- tengo muchas ganas de tener una pantallas, una de ellas táctil, las carac-
gos de segunda mano. Puedes llamar a memoria para PSP PS2. ¿Qué me recomendáis? terísticas técnicas de PSP parecen muy
Centro Mail (902 17 18 19) o consultar Hola playmaníacos. Le he estado Chema (e-mail) superiores. Y los juegos también resul-
su página web (www.centromail.es) pa- dando vueltas al tema de PSP, por- Aunque existe la posibilidad de que tan más interesantes: ya se habla hasta
ra saber en qué centros podrían tener que la consola me gusta y mucho. PSX salga a finales de año o principios de una versión de GTA Vice City...
el juego que buscas. La cuestión es que se supone que de 2005, lo cierto es que su lanzamien- Por otro lado, PSP no tiene DVD, pero
También puedes intentarlo con Daily se podrá oír música y ver películas to sigue sin confirmarse al 100%. En permite reproducir vídeo con calidad
Price (www.dailyprice.com). y todo eso, pero ¿cómo grabo yo mi cualquier caso te va a tocar esperar y, DVD. Las películas irán grabadas en
música en un disco UMD? ¿Y cómo además, va a ser un aparato caro, mu- discos UMD, no en DVD. Y no está claro
Juegos manga: se van a salvar las partidas, habrá cho más caro que PS2. Si lo que quieres que reproduzca MP3, aunque sí es com-
Memory Card para PSP? es jugar, no esperes más y hazte ya con patible con Atract 3, que es lo más pa-
One Piece Antonio Arteaga (Madrid) una PS2. Te va a salir muchísimo más recido, pero para Mini-Disc. Por último,
Hola, me gustaría que me contarais Lo lógico es que PSP utilice las tar- barato y a la hora de jugar no vas a no- Sony ha confirmado que no venderá un
todo lo que sepáis de One Piece: jetas Memory Stick de Sony (las que tar ninguna diferencia. “grabador” de UMD ni discos vírgenes.
Grand Battle 3. Lo que más me inte- usan las cámaras digitales de Sony, por

EL TEMA DEL MES:


resa es su fecha de lanzamiento y su ejemplo) para grabar partidas y música.
mecánica de juego. Podremos pasar nuestra música del PC
Aitor Paz (e-mail) a la consola gracias a la conexión ina-
One Piece: Grand Battle 3 ya ha sali- lámbrica Wi-Fi. Sobre el tema de las pe- Parece que al atractivo de jugar Online con nuestra PS2 se le oponen
do a la venta en Japón, pero no está lículas, la idea es que las productoras varias cuestiones, entre ellas la necesidad o el interés que supone regis-
disponible en España y de momento no las lancen al mercado en formato UMD, trarse como usuario de PS2. Vamos a tratar de aclarar vuestras dudas.
está previsto su lanzamiento. Es un jue- igual que las lanzan en VHS y DVD. Ya
go de lucha tipo versus (uno contra veremos si se publican o no muchas pe- ¿Es necesario registrarse? ra poder jugar. Si te registras podrás
otro), que se desarrolla en escenarios lis en este formato, aunque sabiendo Hola playmaníacos, tengo una du- beneficiarte de cualquier promoción que
3D muy amplios y repletos de objetos que Columbia es de Sony, esas películas da. Al configurar la conexión para se ponga en marcha y ayudarás a que
con los que interactuar. están aseguradas. jugar Online se me da opción de mejore el servicio, ya que si Sony sabe
La verdad es que no es nada del otro registrarme. ¿Es necesario? realmente cuántos usuarios hay podrá
mundo y su único atractivo es que Juan Antonio (Madrid) adelantarse a posibles problemas.
puedes manejar a los personajes No, no es necesario registrarse para ju-
protagonistas del manga y el anime. gar, sin embargo es recomendable. Pri- Central Station
El juego es de Bandai, por lo que mero, te permitirá acceder a todos los Hola playmaníacos. Me gustaría sa-
“quizá” podría llegar a nuestro país contenidos de Central Station. Además, ber qué es Central Station y qué
Muchos apa-
por medio de Atari, aunque ya te de- ratos de Sony usan
hay algunos juegos como SOCOM II que servicios me ofrece. Gracias.
P L AY

cimos que no hay nada seguro. las Memory Stick como te pedirán tu nick de Central Station pa- Federico Aranda (Valencia)
sistema de almacenamiento.

52
Play sin EyeToy Criaturas nocturnas
Hola a todos, quería preguntaros si Hola playmaníacos. Soy un fiel se-
van a sacar el juego de EyeToy Play, guidor de vuestra revista desde hace
el de minijuegos, sin la cámara. tiempo y viendo números antiguos
¿Cuánto valdría? me he acordado de un juego del que
Iñaki Cabo Ibarzabal (e-mail) disteis una noticia y del que no se ha
De momento no se sabe nada, pero vuelto a saber nada, ¿qué ha pasado
es más que posible que si sale en Plati- con Nightmare Creatures 3? ¿Ha sa-
num cueste 30 euros sin cámara, igual lido, no va a salir, qué pasa con él?
que ocurrió con SOCOM y el headset. Jacinto Pérez (Madrid)
De todos modos, sabes que no se pue- El problema es que Kalisto, la compa-
de jugar sin cámara, ¿verdad? ñía responsable de la saga, ha cerrado.
UbiSoft se hizo con los derechos del
Cuestión de pistolas juego y desde entonces no han dicho
Hola amigos de Play2Manía. Sobra nada de nada. Es de suponer que lo es-
decir que sois los mejores. Mi duda tán reestructurando de arriba abajo.
es que tengo una G-Con 45 de PSO- Estaremos atentos a nuevas noticias. Pro Evolution Soccer 3 es un simulador de fútbol puro y duro, al que tendremos que dedicar muchas
horas de juego para llegar a realizar espectaculares jugadas. Por el contrario, FIFA es más asequible.
ne y no sé si me valdrá en Time Cri-
sis 3. Me apetece mucho este juego, El precio de ne los equipos de la liga japonesa.
pero no quiero cambiar de pistola… El juego de fútbol Después, elegir entre FIFA y PES es
José González (Barcelona)
jugar Online una cuestión de gustos. La clave está
No te preocupes, que te va a funcio- Hola Play2manía, tengo una duda perfecto en lo que esperas de un juego de fútbol.
nar perfectamente. El problema lo pue- sobre conectarse con PS2 para jugar Hola a todos. Antes de nada quiero La serie PES es muy exigente, es difícil
des tener con otros juegos de pistola, Online. ¿Cuándo estás conectado felicitaros por vuestra estupenda re- marcar goles al principio y cuesta co-
como Resident Evil Dead Aim, ya que cuesta dinero? ¿Alrededor de cuán- vista. Tengo una duda: no sé qué gerle el tranquillo. Además, no tiene li-
precisan la cruceta que incluye la nueva to? Gracias juego de fútbol comprar. He probado cencias de clubes ni competiciones
G-Con 2. Eso sí, para Time Crisis 3 o Alfredo Vicente (e-mail) el FIFA 2004, pero me han dicho que reales. Eso sí, es la experiencia de fút-
Vampire Night no tendrás problemas Hombre, lo normal es que al dar de el Pro Evolution Soccer y el Winning bol más real que existe. Cuando le co-
con tu actual “arma”. alta una línea de banda ancha contrates Eleven son muy buenos. Quiero ha- ges el punto puedes hacer jugadas de
una tarifa plana. Estas tarifas lo inclu- cer una buena elección para disfru- antología. Por su parte, FIFA es más
yen todo y cuestan un fijo mensual, in- tar al máximo. ¿Cuál me aconsejáis? sencillo de jugar, más espectacular y
dependientemente de cuánto tiempo Sergio Pérez (e-mail) menos duro al principio, pero carece de
estés conectado. En nuestro país, una Para empezar, Winning Eleven y Pro la profundidad de PES. Eso sí, tiene to-
tarifa plana cuesta sobre unos 40 euros Evolution Soccer son el mismo juego, dos los clubes, equipaciones y competi-
La G-Con 45 sigue siendo una pistola
al mes. Por supuesto, no hay que pagar pero con nombres distintos en Japón y ciones reales. Y puedes fichar estrellas
impresionante y precisa, sólo superada nada más... salvo el juego con opcio- Europa, respectivamente. La única dife- para tu equipo. Tú eliges. Por cierto, el
por G-Con 2, su hermana “mayor”.
nes Online, claro está. rencia es el idioma y que el primero tie- último PES está en Platinum...

REGISTRARSE EN CENTRAL STATION


Es un servicio que Sony ofrece en ex- El “control” de Sony Número de registro “ocupado”
clusiva a los jugadores en red de PS2. ¿Qué pasa chicos? Veréis, no sé si Hola, voy al grano porque estoy de-
Central Station ofrece información so- darme de alta como usuario regis- sesperado. Después de aprender ál-
bre futuros juegos Online, consejos pa- trado, porque no sé hasta qué punto gebra para conectarme con PS2 a
ra que puedas sacarles todo el jugo a Sony va a vigilar lo que hago, a lo Internet, voy a registrarme y resulta
los actuales juegos en red, encuestas y que juego, qué consola tengo... que, tras introducir dos series de 7
opciones como encontrar a otros juga- ¿Puede Sony controlarme? dígitos, me dice que mi número de
dores conectados... Además, hay otras Jordi Benítez (Barcelona) registro está en uso. La Tarjeta es
funciones, como la Lista de amigos y Sony ni puede ni quiere controlar absolu- nueva, mi PS2 no es de segunda Si te registras en Central Station podrás acceder
a torneos, promociones, listas de amigos, etc.
un sistema de mensajes, para que es- tamente nada con el tema del registro, mano y no le dado mi número a na-
tés en contacto con los colegas con los sólo quiere saber cuántos jugamos Onli- die... ¿Qué puedo hacer? los Burgalo (es el especialista en estos
que juegas habitualmente. También se ne. Te aseguramos que Sony no tiene Alberto Briones (Barcelona) temas). Él te ayudará y posiblemente te
organizan eventos oficiales, como tor- ningún interés en saber cosas concretas Si ya has comprobado que no te has dé un nuevo número de registro que te
neos con distintos premios. Es otra sobre ti, tu consola o tus juegos. Regis- equivocado al introducir los códigos, lla- solucione todos los problemas. Además,
fuente de información y un foro de con- trarse es una manera de recibir un me- ma al servicio de asistencia técnica de desde www.playstation.es también pue-
P L AY

tacto para los usuarios Online de PS2. jor servicio, ni más ni menos. Sony, al Call Center y pregunta por Car- des acceder a asesoría por e-mail.

53
[ BATTLEZONE
]
Otra variante para
Preguntas rápidas,
respuestas cortas conectarte a Internet
Buenas a todos/as. Tengo una pre-
�¿Saldrá para PS2 el juego guntilla sobre la conexión a Internet
de estrategia de PC basado de PS2. ¿Se puede conectar directa-
en El Señor de los Anillos?
Ablito (e-mail)
mente a la roseta de teléfono como
No, es sólo para PC. En PS2 va a salir un el PC? ¿O tendrías que tener 2
juego de rol de “El Señor de los Anillos”. conexiones, una para el PC y otra
Se llamará La Tercera Edad. y tendrá un
para PS2? Es que pagar Internet pa-
estilo gráfico y un desarrollo de juego
muy parecido a la saga Final Fantasy. ra PC y PS2…
Felipe (Valencia)
�¿PSP tendrá Bluetooth? Vamos a ver, el PC no lo conectas di-
José Ramón (e-mail)
rectamente a la roseta del teléfono, lo
No, va a tener algo mejor. PSP llevará in-
corporado Wireless LAN, que tiene una que conectas es un módem. Con PS2 es
transferencia de datos mucho más rápida igual. La conexión a Internet sólo se pa-
y estable que la de Bluetooth. ga una vez, accedas desde un PC, des-
Los Sims y Toman La Calle ofrecen modos de juego distintos a los vistos en PC. El primero está en Platinum. de dos o desde tres y una PS2. Es como
�¿La exclusividad de GTA
San Andreas será para siem- los teléfonos, ¿pagas más teléfono por
pre, o no hay nada firmado Los Sims Loco por tener dos o tres aparatos en casa? No,
entre Sony y Rockstar? ¿verdad? Pagas la línea. Con esto pasa
Un desconocido (e-mail) más adecuados Splinter Cell lo mismo... aunque la cuestión es cómo
Hay un acuerdo firmado entre Rockstar y
Sony, lo que no se sabe es cuánto tiempo ¡Hola playmaníacos! Me ha encanta- Hola Play2manía, me encanta la sa- conectar una PS2. Si es un router no
podría durar esta exclusividad. Es muy do el juego de Los Sims para PC y ga Splinter Cell y ya estoy “flipan- hay problema, ya que en una entrada
raro que se firme algo “para siempre”.
quiero comprarlo para PS2, pero no do” con el anuncio de la tercera colocas el PC y en otra la PS2. Si es un
�¿Dónde puedo encontrar sé cuál de los dos me conviene más, parte... ¿qué me podéis decir de él? módem, tendrás que hacer una red en-
el juego de estrategia Goblin Los Sims o Los Sims Toman la Calle. Antonio Sánchez (e-mail) tre el PC y la PS2 o
Commander que no lo Santiago (e-mail) Por ahora sólo se conocen detalles utilizar un switch.
encuentro por ningún sitio?
José de Miguel (Sevilla)
Los Sims Toman la Calle es más com- puntuales, como el subtítulo, Chaos
No ha llegado a ponerse a la venta. Hubo pleto que Los Sims, aunque Los Sims Theory, que vamos a tener versión de
un problema con los acuerdos de distri- está en Platinum y te lo vas a pasar PS2 (sin fecha determinada) y que ten-
bución y finalmente no se ha lanzado en igual de bien. Si el dinero no es un pro- drá modos Online. También se sabe que
nuestro país. Que mal, ¿verdad?
blema cómprate Toman la Calle, que habrá nuevos movimientos y armas y Si tienes un router la
�¿Qué juegos de pistola hay además es más diferente al juego de que llevan trabajando en él desde que conexión de PS2 a Internet es
más sencilla que con un módem.
del “calibre” de Time Crisis 3? PC, dentro de que la idea es la misma. se puso a la venta el primer SC.
Alberto Bello (e-mail)

PROBLEMAS TÉCNICOS
No hay muchos juegos de pistola dispo-
nibles actualmente y Time Crisis 3 es
el mejor. Tu siguiente opción es Ninja
Assault. De peor calidad, pero divertido
y baratito (19,95), tienes Endgame.
Problemas con Si es el cable tiene mal apaño, por- ¿Puede ser la salida óptica de la
�¿Para cuándo Red Dead Revolver que ese cable tiene dentro docenas de PS2? ¿Se puede arreglar?
Dragon Ball Z Budokai 3? Tengo Red Dead Revolver y no fun- cablecitos. Imaginamos que no serás David Muñoz (e-mail)
Álvaro Farile (e-mail) ciona: me pide un segundo mando. un expertos soldador, ¿verdad? En Comprueba que no has cambiado la
Si no se tuercen las cosas, el amigo Goku
y compañía volverán a PS2 a finales de
En la tienda sí funciona y no me lo cualquier caso, prueba a desmontarlo configuración de sonido de PS2 sin
octubre o principios de noviembre de es- cambian, ¿cuál es el problema? (memorizando bien la colocación de ca- querer, que el cable óptico está bien
te mismo año. Antonio Heredia (e-mail) da pieza) e intenta colocar los cables. (prueba con otro si tienes) y que no es
Otro lector nos ha mandado una con- La mejor manera de evitar estos pro- un problema de una película en con-
�¿Los juegos de PS2
valdrán en PSP? sulta similar y al él no le funciona por- blemas es no enrollar el cable sobre el creto (puede ocurrir que la película es-
Alberto Bello (e-mail) que tiene un receptor de mando DVD en mando cuando lo guardes. té sucia o defectuosa, así que prueba
Pues no, no valdrán. Entre otras cosas, el puerto 2. Prueba a jugar desconec- con la misma película en el otro DVD).
los discos de PS2 no caben en PSP (que
utilizará discos con el formato UMD).
tando cualquier otro periférico. Si si- Home Cinema mudo Descartadas estas posibilidades, de-
guiera sin funcionar, habla con Take 2. Hola playmaníacos.Tengo los alta- berías acudir al servicio técnico de
• ¿Tendrá Pro Evolution voces Creative 5500D y hace unas Sony, a ver qué te cuentan. El
Soccer 4 opciones Online?
Miguel Ángel Almansa (e-mail)
Un cable cruzado semanas el sonido empezó a escu- teléfono es 902 102 102.
Hola. El Dual Shock 2 no me funcio- charse de forma intermitente.
Pues desgraciadamente, Konami acaba Los altavoces Creative 5500D
de confirmar que este año tampoco se na y creo que se debe al cable. ¿Qué Probé los altavoces en otro son una de las mejores pro-
puestas en sonido 5.1.
podrá jugar Online con Pro Evolution me recomendáis? DVD y se escuchaban per-
P L AY

Soccer. Una verdadera lástima. Jorge Pérez (Madrid) fectamente.

54
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
TRUCOS

Trucos A-Z
Aquí tenéis, ordenados por orden alfabético, los mejores trucos para una larga lista de
juegos. Buscad bien, que seguro que encontráis el truco que estáis buscando.

[M]
LAS TORTUGAS NINJA MAX PAYNE 2
DRIV3R • Pies raros para las tortugas:
En la pantalla del título, pulsa:
�, �, �, �, �, �, �, �, �, �.
• Desbloquear todos los
niveles y modos de juego:
Durante el juego, introduce:
Introduce los siguientes có- Oirás una frase confirmando el truco. �, �, �, �, �, �, �, �, �, �,
digos en el menú principal. • Nuevos uniformes: Introduce MANAGER DE LIGA 2004 �, �, �, �, �, �.
Oirás un sonido si lo haces los códigos y mantén presionado L1 • Truco maestro: Comienza una partida nueva y ten-
bien en cada ocasión. o R1 cuando elijas al personaje: Introduce la palabra LMA2004A en la drás todo desbloqueado.
• Desbloquear • Para Donatello: DDSMS o RRSLR. sección del juego “Introduce tu nom-
todos los • Para Leonardo: LDMSR o RLSLS. bre” cuando empieces una nueva
vehículos: • Para Michaelangelo: RRLMD o RLSLS. partida. Después, ve a la sección
L1, L1, �, �, • Para Raphael: DMDML o SLSMM. “Códigos Bonus” dentro de “Opcio-
L1, R1, �. • Poder de ataque doble: nes” y podrás activar o desactivar
• Desbloquear • Para Donatello: DRLDS. este truco que te ofrece un montón
todas las • Para Leonardo: LMLSD. de ventajas extra.
misiones: • Para Michaelangelo: SMRDL.
L1, R1, L1, L2, • Para Raphael: RDSRL.
�, �, �. • Para Leonardo: MRLLM.

[N]
• Todas las armas: • Poder de defensa doble:
R1, L2, �, �, • Para Donatello: SSSMR.
R1, R2, L2 • Para Michaelangelo: MRRML.
• Invencible (no • Para Raphael: LRMDS.
funciona en el • Efecto Power Up doble:
modo Los personajes se iluminan en rojo: NBA LIVE 2004
Historia): • Donatello: DMDRS. Ve a la opción “My NBA Live” y elige
�, �, L1, • Leonardo: LSLSR. “NBA Codes”. Introduce cualquiera
R1, L2, • Michaelangelo: MMSLR. MANHUNT de éstos en función del truco:
R2, R2. • Raphael: SLDSM o MSLLR. • Trucos salvajes: • Jerseys de los Hardwood
Consigue un rango de tres estrellas Classics: 725JKUPLMM.
LOS SIMS TOMAN LA CALLE en cada nivel para desbloquear un di- • Toda la ropa NBA: ERT9976KJ3.

[A] [H] [K]


Para activar estos trucos, pausa el seño del juego como bonus. Como ex- • Todas las zapatillas: POUY98GY5.
juego e introduce cualquiera de las tra, consigue un rango de cinco es- • La equipación deportiva del
combinaciones que te damos. Si lo trellas y cada imagen desbloqueada equipo: YREY5625WQ.
haces bien oirás a tu Sim satisfecho. mostrará la mitad de un código. Com- • Puntos para comprar en
Si no funcionan, prueba a meterlos bina el código de la izquierda con la tiendas: 87843H5F9P.
ALIAS HITMAN 2: KILL.SWITCH sin tener el juego pausado. que tenga a su derecha para conse- • Personajes secretos: Crea un
• Selección de nivel: SILENT ASSASIN • Munición infinita: Algunos son “durillos de pelar” a la guir el truco completo. Introduce es- jugador con uno de estos apellidos.
Después de terminar el juego una Estos trucos se activan pulsado estas Completa el juego y pulsa: hora de introducirlos, pero funcionan tos códigos en el menú principal. Estará disponible como agente libre.
vez, en la pantalla donde pone “New combinaciones durante el juego: L1, R1, �, � ó L1, R1, �, �, �. todos. Tú insiste. • Regeneración: posneghx - Mario Austin.
Game” pulsa simultáneamente es- • Modo Dios: • Activar trucos: R2, �, �, R2, L2, �, �, �. skenxido - Malick Badiane.

[L]
tos botones: L1 + R1. R2, L2,�,�, �, R2, L2, R1, L1. En primer lugar tienes que meter es- • Equipación completa: zxccvdri - Sani Becirovic.
• Passwords: • Armas: R2, L2,�,�, �,�, �, �. te truco o los demás no funcionarán. R1, R2, L1, L2,�, �, �, �. bbvdkcvm - Matt Bonner.
WRECKING BALL: I.A. loca. • Cámara lenta: Pulsa: R2, L1, R1, L2, �, �. • Superpuñetazo: sdfgurkl - Carlos Delfino.
BIGDOGS: Los 50cc. R2, L2, �, �, �, �, L2. Fuera de la casa aparecerá un gno- L1, �, �, �, �, �, �, R1. pockdlek - Andreas Glyniadakis.
MINIGAMES: Todas las máquinas. • Salud: R2, L2,�,�,�,�,�. mo: esto significa que puedes meter • Correr siempre: sosodef - Jermanie Dupri.
OBTGOFAST: Inteligencia artificial • Modo Puñetazos: LA GRAN EVASIÓN más trucos. R2, R2, L1, R2, �,�,�,�. oeisndla - Kyle Korver.
experta. R2, L2,�,�,�,�,�. Pulsa en el menú principal: • Todos los objetos: • Silencioso: nbvksmcn - James Lang.
• Sin gravedad: • Seleccionar nivel: �, L2, �, Pulsa L2, R2, �, �, L3. R1, L1, R1, L1, �, �, �, �. qwpoaszx - Paccelis Morlende.

[C ]
R2, L2, �, �, �, L2, L2. R2, �, R1, �, L1, L2, R2, �, �. • Rellenar motivos de tu Sim: • Invisible: �, �, �,�, �,�, �,�. whsucpoi - Aleksander Pavlovic.
• Carga letal: • Munición infinita: �, �, L2, Pulsa L2, R1, �, �, �. Dirígete a • Cazadores con voces de helio: poilkjmn - Rick Rickert.
R2, L2, �, �, �, R1, R1. R1, R2, L1, �, �, L1, R1, L1, R1. la figura del gnomo y, pulsando sobre R1, R1, �, �, �, L2, L1, �. ioubfdcj - Sofoklis Schortsanitis.
• Modo Bomba: • Vídeos: L2, L2, �, �, �, R2, ella, te darán la opción de rellenar al • Piel de mono: xcfwqase - Tommy Smith.
R2, L2, �, �, �, �, L1. R1, �, �, �, L1, R1. máximo los motivos de tu Sim. �, �, R2, �, �, �, �, �. poioijis - Szymon Szewczyk.
CHAMPIONS OF NORRATH • Pistola de clavos: • Más dinero: • Piel de cerdito: zxdsdrke - Nedzad Sinanovic.
• Subir de nivel 1 a 20 y conse- R2, L2, �, �, �, L1, L1. Pulsa L1, R2, �, �, L3. Dirígete a �, �, �, �, R1, R2, L1, L1. itnvcjsd - Remon Van de Hare.
guir 999 puntos de habilidad: • Completar misión: la figura del gnomo y, pulsando sobre • Piel de conejo: wmzkcoi - Xue Yuyang.
Sólo funciona con un personaje de ni- R2, L2, �, �, �, L3, �, �, �, �. ella, podrás elegir la opción "Dame �, R1, R1, �, R1, R1, �, L1.
vel 1. Introduce el código cuando el Pasta". Cada vez que pulses sobre • Desbloquear bonus:
juego haya empezado y tengas el con- HITMAN CONTRACTS ella conseguirás 10.000 simoleones. Consigue tres estrellas de rango en
trol del personaje. • Abrir todos los niveles: • Todas las localizaciones: grupos de cinco niveles seguidos.
Pulsa y mantén esta combinación: Pulsa en el menú principal: Pulsa R2, R3, L3, L2, R1, L1. • Hard as Nails: Consigue tres es-
L1 + R2 + � + R3. �, �, �, �, �, �, L2, R2. Podrás visitar (pero no mudarte) trellas en cada nivel del 1 al 5.
todas las casas del juego. • Brawl Game: Consigue tres es-
• Todas las opciones sociales: trellas en cada nivel del 6 al 10.

FIGHT NIGHT 2004 L1, R1,�, �, L3, R3.


• Todas las prendas para vestir:
L1, R2, �, �, �, � (estas dos
• Monkey See, Monkey Die!:
Consigue tres estrellas en cada nivel
del 11 al 15. NFL STREET
• Desbloquear todos los escenarios: últimas direcciones debes realizarlas • Time 2 Die: Consigue tres estre- Introduce estos códigos como si fue-
En el menú principal pulsa: con el stick analógico). llas en cada nivel del 16 al 20. ran el nombre de tu jugador para des-
�, �, �, �, �, �, �, �, �. bloquear a los siguientes equipos:
• Cabezones: • AE3278: Equipo All-Star AFC East.
En el menú principal pulsa: • AN3278: Equipo All-Star AFC North.
�, �, �, �, �, �, �. • AS6884: Equipo All-Star AFC South.
• Luchadores enanos: • AW9378: Equipo All-Star AFC West.
En el menú principal ilumina • NE3278: Equipo All-Star NFC East.
P L AY

la opción “Jugar ahora” y • NN6789:All-Star NFC North.


pulsa: �, �, �, �, �. • NS9378: Equipo All-Star NFC South.
• NW9378:All-Star NFC West.

56
S.O.S.TRUCOS
Si estáis atascados en algún juego podéis pedirnos trucos o consejos escribiendo una carta a la

SMASH COURT TENNIS PRO TOURNAMENT 2 dirección de la revista indicando en el sobre “S.O.S. Trucos”: Hobby Press. Play2Manía.
C/Los Vascos nº 17, 2a Planta. 28040 Madrid. También podéis mandar vuestras consultas
a través del correo electrónico, enviando vuestros mensajes a:
playmania.trucos@hobbypress.es.

� Trucos para el Dynasty Warriors 2


Hola play2maníacos. Tengo el juego Dynasty Warriors 2 y me gustaría ver todos
los personajes, pero es muy largo y tengo poco tiempo para jugar. ¿Hay algún
truco para desbloquear a los personajes ocultos? Muchas gracias.
� Santiago Castillos (e-mail)
Estos son los trucos que necesitas y tienes que introducirlos en la pantalla del título.
Cuando acabes de pulsar cada secuencia, oirás a gente celebrándolo:
Todos los personajes: �, �, L1, L2, R1, R2, �, �
• Desbloquear cámaras secretas: Generales Shu disponibles: �, R1, R1, R1, R1, R1, R2, R2
termina el año en el modo Pro Tour. Generales Wu disponibles: �, �, L2, L2, L2, L2, L1, L1
• Desbloquear personajes secretos:
Cassandra Alexandra: termina el modo Arcade con
una tenista femenina con la dificultad Pro establecida.
Heihachi Mishima: termínate el modo de juego Ar-
� Contra Kirie en Project Zero
cade con un tenista masculino y con la dificultad Cha- Amigos de Play2Manía: tras mucho esfuerzo y muchos sustos he logrado
llenger establecida. llegarme al final de Project Zero, el juego de terror de PS2 que más me ha
Ling Xiaoyu: termina el modo Arcade con una tenista gustado. Pero el problema es que no soy capaz de acabar con el enemigo
femenina y con la dificultad Challenger establecida.
Raphael Sorel: termina el modo Arcade con un tenis- final, Kirie. No sé cómo matarla, ya que parece que mis fotos no
ta masculino y con la dificultad Pro establecida. la hieren. ¿Qué es lo que hago mal?
� Beatriz Asturias (Girona)
Kirie sólo es vulnerable a las películas 94 y 70, así que si atacas con

[R] [S]
Feudal China-The Gate of
Supreme Harmony:
cualquier otra no servirá de nada. Además debes disparar cuando el
18 medallas de oro. círculo del objetivo esté naranja, cosa que ocurre durante un corto
Legendary Atlantis-The periodo de tiempo cuando consigues recargar el indicador de energía
Steam Tower: 22 medallas de oro. mística. Las claves para ganar son mantenerte a distancia (es
RAYMAN 3 SECRET WEAPONS Legendary Atlantis-Geothermal
• Energía Extra: OVER NORMANDY Tunnels: 24 medallas de oro. bastante lenta), utilizar las columnas de piedra para protegerte y
Tu energía se incrementará por cada • Munición infinita: Legendary Atlantis-The Corri- acumular energía y disparar en el momento preciso, cuando el objetivo
seis jaulas que cojas. Hay 60. En el menú con las opciones de “Con- dors of Power: 26 medallas de oro. esté de color naranja. Verás que cuando una foto la daña, desaparece.
tinue” y “New Game”, pulsa �, �, The Gallery: 31 medallas de oro.
RED DEAD REVOLVER �, �, �, �, �, �, L1, R1. Oirás
Pero tú sigue enfocando al mismo sitio, porque volverá a aparecer allí.
• Modo Cazarrecompensas y la frase "Secret Code accepted". SOCOM II (ONLINE)
modo Difícil: Supera el juego una
vez y desbloquearás estas dos nue-
• Todas los niveles de acción
instantáneos:
• Visión nocturna
en tercera persona: � En la Sección Prohibida
vas clases de dificultad.
• Todos los personajes
En el menú con las opciones de “Con-
tinue” y “New Game”, pulsa �, �,
Cuando juegues Online, puedes usar
tus gafas de visión nocturna y perma-
de Harry Potter y la Cámara Secreta
y páginas de periódico: �, �, L1, R1, L1, R1. Oirás la fra- necer en perspectiva de tercera per-
Hola chicos de Play2Manía. Estoy jugando a Harry Potter y la Cámara
Compra todos los ítems. se "Secret Code accepted". sona y así ver muchas más cosas que Secreta y tengo que conseguir un hechizo en la Sección Prohibida de
• Muerde la bala: Supera Fort • Cabezas grandes: en primera persona. Para hacerlo, Hogwarts, pero no sé cómo alcanzarlo. ¿Sabéis hacerlo? Gracias.
Diego en modo Cazarrecompensas. En el menú con las opciones de “Con- mantén pulsado Select hasta que � Alicia Pérez (Madrid)
• Golden Gun: Supera The Siege en tinue” y “New Game”, pulsa �, �, aparezca la tabla de puntuación. Bueno, Alicia, como no especificas el punto concreto en el que estás atascada,
modo Cazarrecompensas. �, �, �, �, �, �, �, L1, R1, Sin soltarlo, pulsa �, �, �, �.
• Deadeye infinito: Supera "Battle L1, R1. Oirás la frase "Secret Code te damos rápidamente las indicaciones desde el principio de la sección: sube
Finale" en modo Cazarrecompensas. accepted" si lo has hecho bien. SOUL CALIBUR II por las escalerillas de derecha y avanza por la planta superior pegado a la
• Modo Dios: Completa el objetivo • Repetición a cámara lenta: pared, evitando los libros que salen de los estantes. Sube por las siguientes
Fall from Grace en modo SERIOUS SAM Al acabar un round, mantén �+�+�.
escaleras y repite el proceso hasta que llegues a la puerta. Ábrela y te
Cazarrecompensas. • Niveles perdidos: • Personajes charlatanes:
• Sin distorsión: Supera End of Consiguiendo medallas de oro es po- Cuando hayas elegido a tu personaje encontrarás con una sala llena de estantes. A la derecha hay un cofre con una
the Line en modo Cazarrecompensas. sible desbloquear niveles extra. En la y aparezca la pantalla de carga, pulsa Delicia para Lechuzas. Avanza hacia la derecha y llama a Hedwing. Después de
• Revólver Red Wood y pantalla de selección de nivel del me- cualquier botón para que tdiga algo. leer la nota, da de comer a tu lechuza. Sube por la escalerilla que hay en la
dificultad “realmente difícil”: nú principal, pulsa � para entrar en • Elegir pose de victoria:
Completa el juego en el modo Difícil. la sección “The Lost Levels”. Antes de que tu personaje haga su zona izquierda de la sala, cerca de donde estaba el cofre. Una vez sobre la
• Estrellas tristes: Supera The Ancient Rome-Praetorian pose de victoria, mantén pulsado un estantería, salta hasta la cornisa de la derecha y desde allí a las otras estanterías.
Mine en el modo Cazarrecompensas. Camp: 3 medallas de oro. botón para que haga otra. Utiliza Diffindo para romper la cuerda que te impide llegar a la siguiente
Ancient Rome-The Forum
Romanum: 5 medallas de oro.
plataforma, y usa de nuevo este hechizo para llegar a ella y desde allí al libro de la
Ancient Rome-The Forum Historia de Hogwarts. Al leerlo se abrirá una puerta en el centro de la sala. Entra y
of Trajan: 7 medallas de oro. haz retroceder con Flipendo a la estantería que te sale al paso. Al final de camino, la
Ancient Rome-Addressing estantería caerá y podrás arrastrar el bloque de piedra hasta el principio del camino.
the Senate: 9 medallas de oro.
Ancient Rome-Caesar's Sube al bloque, desde éste a la siguiente estantería y después sigue subiendo hasta
Sanctum: 12 medallas de oro. llegar al libro de hechizos.
Feudal China-The Silk Road:
15 medallas de oro.
� Contra el tirano en Commandos 2
Saludos, estimados playmaníacos. Estoy jugando a Commandos 2 y soy
SHREK 2 incapaz de pasarme la Misión 4, concretamente al final, cuando tengo que
eliminar al tirano. Dentro del pueblo, preparo una emboscada para él y su
comitiva, pero siempre acaba muriendo alguno de mis hombres. ¿Sabéis de
alguna táctica efectiva?
� Emilio Fernández (Jerez, Cádiz)
Tranquilo, Emilio, que hay una manera mucho más fácil de acabar con el tirano que
prepararle una emboscada (aunque ese método también puede funcionar). Lo primero
que debes hacer, antes de llamar por radio para que venga el tirano, es reunir a todos
tus hombres en la barca que vais a utilizar para huir al final de la fase, dejando a uno
de los Ghurkas en la estación de radio. Mete a todos tus chicos en la barca menos al
francotirador, que debe subir al poste cercano a la barca. Haz que el Ghurka llame por
• Desbloquear todos los niveles:
Entra en el primer nivel y pulsa el botón Start. Ve
radio y espera a que aparezca la comitiva del tirano. Deja que su escolta avance por el
al álbum y pulsa: �, �, �, �, �, �, �, �, puente hasta que veas su coche claramente. Dispara ahora a un soldado de su escolta
�, �, �, �, �, �, �, �, �.Si lo haces al azar, y verás cómo en medio del lío el tirano sale del coche. Apunta con sangre fría,
bien oirás una frase de confirmación. Sal del ni- porque aunque los soldados comenzarán a dispararte, te da tiempo a eliminar al tirano,
vel y en el menú principal tendrás la opción
para seleccionar el que quieras. bajar del poste y unirte a tus compañeros en la barca para huir.
S.O.S.TRUCOS
� Truquitos para Turok
Hola Play2Manía. Me he hecho con un juego un poco antiguo, Turok Evolution, pero
quería saber si tenéis trucos para él. Gracias de antemano.
X-FILES RESIST OR SERVE
� Jonathan Salvador (e-mail)
Estás de suerte, porque en nuestra base de datos hemos encontrado los siguientes trucos
para este juego (introdúcelos en el menú de trucos):
• Invencible: EMERPUS • Todas las Armas: TEXAS
• Munición infinita: Madman • Seleccionar nivel: SELLOUT
• Invisible: SLLEWGH • Modo Demo: HUNTER

� Un minijuego secreto en Onimusha


Buenas playmaníacos. Como me gustó mucho su segunda parte, he recuperado
el primer Onimusha y ya me lo que pasado una vez. Pero tengo una duda: ¿para
qué sirven las Flouritures del juego y cuántas hay? Gracias y un saludo.
� Nacho Del Olmo (Santander) Introduce todos estos trucos en el menú de
trucos que hay dentro de “Options”. Accede-
En total hay veinte Flouritures, y lo que conseguirás si las coges todas es desbloquear un
rás a un menú en el que introducir directa-
minijuego llamado Oni Spirit, que puedes encontrar en la opción “Special Features”. En mente las combinaciones. Si lo haces bien, oi-
él, Samanosuke tendrá que recorrer una serie de niveles contrarreloj, ya que su barra de rás un sonido de confirmación.
energía va descendiendo. Es bastante entretenido… • Un solo golpe o disparo mata:
�, L2, �, R1, �.
• Munición infinita:
� Contra la Hidra de cinco cabezas en Rygar L1, L2, �, R2, R1.
• Desbloquear todos los bonus:
Hola Play2maníacos. Os escribo porque estoy atascado en el mejor juego de �, R1, L1, �, �.
acción de PS2, Rygar, que me parece mucho mejor que otros más famosos • Desbloquear todos los niveles:
como Devil May Cry. Me he llegado a un monstruo con cinco cabezas gigantes R2, �, L2, �, �.
• Invencible:
y no me lo paso ni para atrás. ¿Me podéis ayudar con él? Gracias. �, �, �, �, �.
� Manolo Díaz (Burgos) • Balas explosivas:
Typhon, que así se llama esta hidra hiperdesarrollada, es uno de los jefes más difíciles del �, �, �, L2, R2.
juego. Lo primero que debes saber es que la única manera de herirle es saltar y lanzar tu
escudo en el aire (da igual el escudo que utilices). Lo mejor es que te sitúes al borde de

[T]
�, �, �, �, �, �. TRANSFORMERS
la plataforma central y lances tu escudo de izquierda a derecha para golpear hasta tres • Cerdo Informativo: Introduce estas combinaciones en la
de sus cabezas a la vez (así le harás mucho más daño). Para esquivar tanto el barrido que �, �, �, �, R2, �, �, �. pantalla donde se elige la dificultad:
las cabezas lanzan a ras del suelo como sus proyectiles, usa el barrido. Y cuando use un • Subir el nivel “maligno” de • Completar Nivel Amazon:
Torque: �, �, �, �. �, �, �, �, �, R1, R2, �.
aleteo para intentar tirarte con el viento, aguanta en la parte frontal de la plataforma. THE SIMPSONS: HIT & RUN • Subir el nivel “bueno” de • Completar Nivel Earth: R2,
Sigue atacándole como te hemos dicho y acabará mordiendo el polvo. Desde el menú principal (la sala de Torque: �, �, �, �. R1, L1, L2, �, �, �, �.
estar donde está Homer), ve a la pan- • Deja que todos veamos la luz: • Completar Nivel Atlantic: �,
talla de opciones. Mantén pulsados �, �, �, �, �, �, �, �, R2. �, �, �, �, �, �, �.
� Atascado en Manhunt L1+R1 e introduce estos trucos: • Llega la locura: • Completar Nivel Starship: �,
Hola Play2Manía. Estoy jugando a Manhunt y me he quedado atascado en la • Cámara diferente: �, �, �, �. �, �, �, R2, �, �, �, �, R2. �, �, �, �, �, �, �.
• Coches más rápidos: • Recargar munición de las armas: • Completar Nivel Alaska: R1,
zona de la cárcel, después de coger el martillo. Ahora me dicen que debo �, �, �, �. �, �, �, �, �, �, �, �, R2. �, R1, �, �, �, �, �.
hacer dos ejecuciones con él, una horrorosa y otra violenta. ¿Cómo se • Todos los coches: �, �, �, �. • Como el demonio: �,�,�,�. • Más trucos:
hacen las distintas ejecuciones? Gracias. • Ver créditos: �, �, �, �. • Dile hola a mi pequeño En el menú principal del cuartel gene-
� Antonio Lombardía (e-mail) • Rejilla de programación: amigo: �, �, �, �, �, R2, �, ral Autobot introduce los siguientes
�, �, �, �. �, �, �, R2, �, �, �, �, R2. códigos:
El tipo de ejecución viene marcado por el tiempo que tengas pulsado el botón
• Destrozar de un golpe: • Recortada frenética: Salud infinita (tienes que equipar
de ataque cuando te acercas sigilosamente a un enemigo. Hay un indicador de �, �, �, �. �, �, �, �, �, �. primero al minicon):
violencia en la pantalla y, según el color que tenga, harás una ejecución u otra. Para • Ver velocímetro: �, �, �, �. • Limpieza total: �, �, �, �. �, �, �, �, L1, L2, L1, L2.
conseguir la primera ejecución que necesitas, mantén pulsado el botón hasta que • Sonidos extraños: �, �, �, �. • El Big Bang: �, �, �, �, �, �. Powerlink infinito:
• Desenfocado: �, �, �, �. • Botella de Xombium llena: �, �, �, �, �, �, �, �.
pase de blanco a amarillo. Y para conseguir la segunda, mantén el botón pulsado • Coche de ladrillos rojos: �, �, �, �, R2, �, �, R2, �, Modo Cabezón:
un poco más hasta que el indicador se ponga rojo. �, �, �, �. �, �, R2. �, �, �, �, L1, L1, L1, L2.
• Archivos de monstruos: Usa tu Modo Turbo:
transformación en monstruo todo lo L1, R2, R2, �, �, �, �, L1.
� Lobezno se venga de Magneto que puedas y completa el juego. • Un toque mata:
Hola Play2Manía. Estoy sudando de lo lindo para pasarme sin trucos un • Archivos de Torque: Toma Mientras juegas, pausa la partida y
“malas” decisiones, como matar a pulsa: �, �, �, �, L1, L1, L2, L1.
juego dificilísimo, La Venganza de Lobezno. Sin embargo, al llegar gente indiscriminadamente o dejarles Oirás la frase “Código Aceptado”.
hasta Magneto me quedo sin paciencia porque no soy capaz de morir, etc, y termina el juego.

[W]
derrotarle. ¿Me podéis dar algunas indicaciones? Saludos. • Archivos de la familia de
� Rafael Solis García (e-mail) Torque: Toma "buenas" decisiones,
como salvar personajes de la muerte,
Vamos a ver si podemos echarte una mano. Al principio se coloca en el
ayudarles, etc, y termina el juego.
centro del escenario y lanza contra ti todo tipo objetos y unas temibles THE SUFFERING • Hacer que funcione la
bolas de energía magnéticas. Cuando veas que la pantalla se distorsiona Durante el juego, mantén presiona- linterna sin pilas: Enciende tu WAY OF THE SAMURAI 2
corre en zig-zag y podrás evitarlas (y más vale que lo hagas, porque si dos R1 + L1 + � e introduce cual- linterna hasta que se acaben las pilas. • Elegir modelo de personaje:
quiera de estos códigos (para desac- Déjala encendida aunque no funcione Pulsa la combinación de abajo en
te dan tres veces, quedarás atrapado y te lanzarán contra el suelo). tivarlos vuelve a introducirlos): y salva la partida. Vuelve a cargar el la pantalla de creación de personajes
Magneto se irá moviendo, así que utiliza tus sentidos animales • Modo Ácido: �, �, R2, �, juego y la linterna funcionará. con la flecha de selección sobre
para localizarlo y, cuando quede a tu alcance, ataca sin piedad. �, R2, �, �, R2, �, �, R2. “Name Selection”.
• Fotos familares: Después, pulsa izquierda o derecha
Repite la técnica hasta acabar con él.
�, �, �, �, �, �, R2. para cambiar a cualquier modelo
• Abismos: �, �, �, �, �, �. de personaje:
� Trucos para • Magia direccionada:
�, �, �, �, R2, �, �, �.
L1, R1, R2, L2,
L1, R1, R2, L2, �.
Need For Speed Underground • Fundido a negro: �,�,�,�. Los siguientes trucos se introducen
Hola amigos. Me he comprado Need For Speed • Fotos familiares sangrientas: mientras tienes pausado el juego.
�, �, �, �, �, �, R2. Oirás distintos sonidos cada vez que
Underground y me he quedado alucinado • Llenar la salud al máximo: metas un código que te confirmarán
con lo divertido que resulta. ¿No sabréis algún truco para �, �, �, R2, �, �, �, �, R2. el truco.
este juegazo? Es que abrir algunos secretos es muy difícil. • Consigue todas las armas y TRUE CRIME Cuando quites la pausa, los trucos
� Salvador Garrido (Almorada, Alicante) objetos excepto la Gonzo Gun: Pausa e introduce estos trucos: tendrán efecto.
Prueba a pulsar las siguientes secuencias en el menú principal: �,�,�,�,�,�, R2,�,�,�,�, • Todas las subidas de nivel de • 500 monedas pequeñas:
�,�,�,�, R2,�,�,�, R2, R2. conducción: �, �, �, �, �. mantén L1+L2 y pulsa:
Todas los drag tracks: �, �, �, R1, �, L1, L2, R2. • Conseguir la Gonzo Gun: �, • Todos los movimientos de �, �, �, �, �, �, �.
Todas los drift tracks: �, �, �, �, �, R2, R2, L2. R2, R2, R2, �, �, �, �, �, R2, pelea: �, �, �, �, �. • Rellenar toda la salud:
Todas los sprint tracks: �, R2, R2, R2, R2, R1, �, �, �. R2, R2, �, �, �, �, R2. • Mostrar la localización mantén L1+R1 y pulsa:
• Todo en blanco y negro): actual: �, �, �, �. �, �, �, �, �, �, �.
Física especial en todos los coches: R1, �, �, �, �, �, �, L1.
P L AY

�, R2, �, R2, �, R2, �, R2. • Coche más grande (tienes • Rellenar toda la stamina:
Pausa el juego para desactivarlo. que estar montado en él): mantén L2+R2 y pulsa:
• El infierno en una botella: �,�,�, �. �, �, �, �, �, �, �

58
En la edición impresa, esta era una página de publicidad
GUÍA �� Virgin Play �� Survival Horror �� 1-2 Jugadores �� Castellano

Cinco estudiantes van a descubrir que las


clases nocturnas del instituto Leafmore son
muy especiales: en ellas se experimenta con los
alumnos para convertirlos en monstruos que
desprenden un halo de oscuridad. Estás
P L AY G T

?
dispuesto a ayudarles a sobrevivir a ellas?
60
�� Memory Card 2 (280 Kbytes) �� Dual Shock 2 �� + 12 años �� 49,95 t PS2

Prólogo: Kenny pica el anzuelo


e r t u

C omienzas con Kenny en la can-


cha de baloncesto. Avanza
hasta la canasta contraria y oirás
interior surgirá una criatura con cara
de calamar o. Usa el destello de
tu linterna para disipar su oscuridad
i o

un móvil. Entra en los vestuarios por y acabar con ella a tiros, pero no de-
la puerta del fondo a la derecha. Verás jarán de salir criaturas hasta que se-
el móvil y tu mochila. Contesta y áis derrotados. Para huir, retira una
comenzará un vídeo: mientras hablas caja que bloquea la puerta del túnel.
con Ashley alguien te roba la mo- Cuando vayas a alcanzar la salida,
chila. Sal del vestuario y verás cómo una mano cerrará la trampilla.
una puerta se cierra al otro lado de la
cancha. Sal por ella al Patio Este,
tuerce a la derecha y entra por la

INSTITUTO LEAFMORE ________


puerta de metal que da a los jardi-
nes e. Avanza hasta una mansión y
rodéala por la derecha. Entra por la
________
trampilla que da al sótano. Coge la
PUERTA A
Cinta Adhesiva y la Linterna del LA MANSIÓN
barril r, y comenzará otro vídeo en
PUERTA METÁLICA
el que encontrarás una pistola. Oirás A JARDÍN
ruidos que vienen de una trampilla.
Pega la Linterna a la Pistola con la
Cinta Adhesiva y baja por la trampilla.
PATIO
SALA DEL COMEDOR ESTE
Avanza por el túnel. Una nube de PATIO RESIDENCIA
OESTE GIMNASIO
oscuridad te impide el acceso a una
puerta del final. Utiliza la Linterna
para disipar la oscuridad t, cruza la PATIO CENTRAL
puerta y avanza entre las cajas. Verás
una puerta cerrada, pero al final del
camino hay otra por la que sí puedes
pasar u y que da a una pequeña sala
con otras dos puertas. Pasa por la de ENFERMERÍA
la derecha. Estás en el interior de
una celda donde hay un estudiante
que habla de extraños experimentos
ANFITEATRO
y que te ruega que le saques de allí
i. Puedes alternar con � el con- AULAS APARCAMIENTO
EDIFICIO DE
trol de Kenny y del estudiante. ADMINISTRACIÓN

Vuelve a la habitación de las dos


puertas y el estudiante sacará una
P L AY G T

pistola del armario. Sal al almacén. Punto de reunión Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir CD
Avanza un poco y la puerta que no Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre Candado Alcantarilla
podías abrir saltará en pedazos. De su un personaje secundario
61
GUÍA �� Obscure

Dónde nos hemos metido?


?
Cap.1
e r t

T ras las clases, Shannon,Ashley


y Josh se han quedado en el ins-
tituto para investigar la desaparición
bre. Con él, fuerza la puerta que da
al pasillo del vestíbulo. Sal y avanza
hasta el hall. Coge el Mapa del Edifi-
que necesitas una herramienta. Sube
a la Primera Planta del Edificio de Ad-
ministración y entra en el aula (A6),
(A8). Sobre una mesa está una Llave
Oxidada u. Sube por las escaleras y
llegarás a (A9), la sala de profeso-
de Kenny. Están en el Primer Punto cio de Administración que parpa- rompiendo el cristal con el Bate y me- res de la Primera Planta. Coge el
de Reunión (A1) en la Planta Baja dea en la pared a tu derecha. tiendo la mano para abrir la cerradu- CD que hay junto a un ordenador y la
del Edificio de Administración. El be- ra. Lee la Libreta que hay en la mesa Llave de la Sala de Profesores que
del los deja encerrados. Selecciona a Avanza hasta el pasillo de enfren- del profesor y te enterarás de que en hay en un cajetín i junto a la puerta
dos estudiantes y coge el CD y el Ba- te y entra en el aula (A3) para reco- esa clase se perdió un Destornilla- que da a (A10). Entra en (A10), una
te de Béisbol. Con el Bate, rompe la ger la Cinta Adhesiva. Dirígete al dor. Empuja la estantería de la iz- sala de archivo con estanterías que se
máquina de bebidas de la derecha y servicio de chicos (A4), en el que quierda y lo encontrarás debajo r. mueven girando unas manivelas re-
coge una lata de Bebida Energética. una extraña oscuridad invade las pa- Vuelve al baño de chicas (A5), aúpa a dondas. Falta una de las manivelas,
Al otro lado de la habitación hay dos redes. Coge una Bebida Energética tu compañero y usa el destornillador así que ignora las estanterías y avanza
puertas. Rompe con el Bate la crista- junto a un váter. Ahora entra en el ser- en la rejilla t para pasar por ella. hasta el fondo. En un mueble metálico
lera de la puerta que da al pequeño vicio de chicas (A5) y verás una re- encontrarás el Acta de Aprobación
almacén (A2) y mete la mano por jilla de ventilación en la pared. Si te Ahora estáis en el baño de profe- de las Obras del Instituto, que data
el hueco para abrir la cerradura e. colocas bajo ella e intentas que tu sores (A7). Coge la Bebida Energé- de principios del siglo XX o. Sal de
Coge del almacén un Rollo de Alam- compañero la abra (pulsa �), te dirá tica que hay sobre los armarios y sal a nuevo a (A9) y usa la Llave de la Sala

___________ EDIFICIO DE ADMINISTRACIÓN ___________


Planta Baja PATIO CENTRAL
1ª Planta
A8
A1
A7
A9

A5 A4 A2

A10 A11

A3
A6
P L AY G T

Punto de reunión Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre un personaje secundario Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir
62
PS2

u i o
Enemigo:
BOCAGRANDE
Diminutos seres cuyo cuerpo es
casi todo una enorme boca dentada.
Atacan frecuentemente en grupo.
Aunque se puede acabar con ellos
a golpes, lo mejor es usar el destello
de la linterna para disipar su aura
en la puerta que da al pasillo de en la pared unas criaturas con una de oscuridad y dispararles uno o
la Primera Planta. enorme boca dentada. dos tiros para que mueran. Si se te
agarran a la pierna, pulsa � como
(VER BOCAGRANDES) loco para que te suelten y después
Sube por la dispara. La luz solar acaba con ellos
escalinata a la Elimina con el Bate a las que pue- al instante, así que romper una
ventana para bañar a los
Segunda Planta das. En un vídeo, verás cómo aparece Bocagrandes con ella es buena idea.
del Edificio de Ad- uno de tus profesores y rompe las
ministración y usa ventanas; la luz destruirá a las cria-
la llave oxidada en turas. Mr. Walden te ordenará que
la puerta cubierta busques al director del instituto, Her-
por la oscuridad. bert Friedman, y te abrirá la puerta
Sube las escaleras del patio. Coge la Barra de Metal del
al Tercer Piso y avan- suelo y baja hasta la planta baja. Aho-
za. De repente, sal- ra puedes salir por la gran puerta do-
drán de un agujero ble que da al Patio Central.

Cap.2 Terror en las aulas


E lige a dos personajes y ve a las
Aulas (en la parte suroeste del
instituto). En el pasillo de la planta
Entra en (B2) para encontrar a
Stan e. Puedes pedirle que se una
a ti o dejar que te espere en el Patio
un Bocagrande: líbrate de él antes de
acabar con la cerradura. Tras abrir la
puerta, entra en el servicio y coge un
pasillo y entra en (B6). En cuanto
avances un poco se llenará de Boca-
grandes. Corre hacia la pared contra-
baja (B1) encontrarás un Bate de Central con el otro estudiante. Cerca Botiquín. ría y rompe los cristales de las tres
Aluminio, un Mapa de las Aulas en de la puerta hay un armario cerrado ventanas con un Bate. La luz destrui-
la pared de la izquierda y dos Bebi- que puedes forzar con el Rollo de Sal al pasillo. Al lado están las esca- rá a todos los monstruos. En la mesa
das Energéticas: una en una máqui- Alambre o con la habilidad especial de leras al primer piso. Sube y encon- del profesor hay un Documento so-
na pegada a la pared izquierda (rompe Stan. Dentro hallarás recortes de pe- trarás una puerta con un candado bre una sustancia llamada Mortifilia.
el cristal) y otra en la máquina caída riódico sobre desapariciones. En la oxidado y un rollo de Cinta Adhesi- En otra mesa hay un CD y al fondo
en mitad del pasillo. esquina contraria hay vasos de car- va en la estantería de al lado. Vuelve a una Botella de Ácido t. Debes lle-
tón r. Coge tres y sal al pasillo. la planta baja y sigue por el pasillo. nar de ácido uno de los Vasos de Car-

Enemigo: Dirígete a (B3), un almacén en el


La pared de (B5) saltará en pedazos y
aparecerá un nuevo bicho.
tón. Tienes 32 segundos antes de
que el vaso se disuelva para verter el

MASA AMORFA que hay una Pistola, un Cargador y


una Linterna (únela con Cinta Adhe-
(VER MASA AMORFA) ácido en el candado oxidado de la
puerta de la primera planta, así que
siva a la pistola). La siguiente puerta Después, entra por el boquete a date prisa. Si no te da tiempo puedes
Usa el destello de la linterna para
despejar su oscuridad y caerá con da a (B4), que es el servicio de chi- (B5) y coge una Bebida Energética, volver a intentarlo. Si te quedas sin
cinco tiros. Esquiva los pinchos que cas. Intenta forzarla y te atacará Cinta Adhesiva y un CD. Vuelve al vasos, coge más en (B2). ��
hace salir regularmente del suelo.

e r t
P L AY G T

63
GUÍA �� Obscure

_________________________ AULAS _________________________


Planta Baja 1ª Planta
B1 B7

B6 B5 B4 B3 B2 B11 B10 B8 B9

Punto de reunión Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre un personaje secundario Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir

Enemigo:
�� Fuerza la cerradura de (B8). Aparece- Sal al pasillo y fuerza las taquillas mera hay un CD y un contestador.
rán dos Bocagrandes. Elimínalos, en- para conseguir una Linterna. Al lado En la otra “minisala” hay una Foto de

MUTADO
tra en (B8) y coge una Bebida Ener- hay una puerta doble que da a la te- Herbert Friedman junto al que parece
gética. En la pared de la pizarra, aúpa rraza del patio, ignórala. Ve a la iz- su hermano gemelo, otra Aguja de
a tu compañero para que coja Muni- quierda y te atacará otro mutado u. Brújula y una Nota. Encaja las dos
ción del agujero. Vuelve al pasillo y Elimínalo y ve al fondo, donde apare- Agujas en el mapamundi de la pa- Estamos ante alumnos mutados por
entra en (B9), donde encontrarás la cerán dos Bocagrandes. red. Sal al pasillo y entra en (B11). extraños experimentos. Algunos son
inofensivos y otros sólo nos atacan
Cartera del Profesor Walden y, en Tras eliminar a un Bocagrande, mira con un cuchillo si los enfocamos
su interior, la Aguja de una Brújula. Tras acabar con ellos, mete la ma- la placa conmemorativa del suelo, directamente con la linterna, pero la
mayoría se lanzan contra nosotros
Aparecerán dos Bocagrandes y un no por el hueco de la puerta de (B10) apoyado en una pared, y verás que es-
sin contemplaciones. Son bastante
alumno Mutado. para abrir la cerradura. El despacho se tán señaladas las coordenadas 20º rápidos y, por lo tanto, peligrosos,
(VER MUTADO) divide en dos “minisalas”. En la pri- de Latitud y 330º de Longitud. pero si mantienes la calma y usas
el destello de las linternas, caen con
Vuelve al despacho (B10) y haz que sólo dos o tres disparos de pistola.
u i las dos Agujas del mapa señalen al
punto en el que se cruzan las coorde-
nadas i. Se abrirá una caja fuerte
que tiene una Carta a Friedman, el
Vídeo Asunto 37, Cinta Adhesiva,
una Pistola con una Linterna atada y
la Llave del Edificio de la Bibliote-
ca. Reúnete ahora con los demás en
el Patio Central.

Cap.3 Fuera del horario de préstamo


E lige a dos personajes con pis-
tola y ve al Edificio de la Bibliote-
ca. Abre la puerta con la Llave y verás a
convertirá en un Mutado. Por detrás te
atacará otro. Usa el destello de tu
linterna y elimina los dos a tiros.
aúpa a tu compañero a la rejilla y ábre-
la con el Destornillador. Caerán unos
gusanos, pero también encontrarás
fuerte del fondo. Dentro hallarás la
Llave de la Biblioteca y una Carta.

un alumno sentado en unas escaleras Munición. Al salir puede aparecer Ve a (C8), donde una nube de oscuri-
del pasillo (C1). Coge el Mapa junto a Entra en (C2) y coge una Bebida otro Mutado. Si no lo hace ahora, ata- dad te perseguirá por el aula. Rompe
la puerta y ve hacia el alumno, que se junto al váter de la derecha. En (C3) cará cuando salgas de otra sala. todas las ventanas y la nube desapare-
cerá r. Fuerza la cerradura del arma-
e r En el aula (C4) coge un CD. En rio y coge la Linterna.
(C5), acaba con un Bocagrande y co-
ge una Bebida. Para entrar en (C6), Entra en la Biblioteca (C9). Ve al
rompe el cristal y mete la mano para fondo y coge un CD de una mesa y re-
abrir la cerradura. Dentro hallarás un cortes de periódico junto a una caja.
Papel con un Tachón. Rompe una Allí encontrarás al director Friedman,
P L AY G T

ventana y expon el Papel a la luz e. que te ordenará buscar al bedel. Coge


Verás la cifra 2432. Ve a la sala conti- de su mesa un Documento y sal del
gua (C7) y usa el código en la caja edificio. Oirás un terrible estruendo...
64
PS2

_______________________ BIBLIOTECA _______________________


Planta Baja 1ª Planta

C6 C7 C13
C12
C8

C5 C14

C11
C3 C2 C9

C4 C15
C1

C10

Punto de reunión Puertas que hay que forzar Puertas de llave o que abre un personaje secundario Puertas abiertas Puertas que no se pueden abrir

Cap.4 Esos molestos bichitos


El puzzle de R
eúnete con tus compañeros y
selecciona a dos para que

los fusibles
vayan a la oficina del conserje,
junto a la Sala-comedor (al norte). Al
acercarte oirás los gritos del conser-
Hay tres fusibles abajo y de cada je. Entra por la puerta metálica que
uno sale un cable de un color. Debes hay a la derecha de la puerta de la
mover los interruptores de la caja
de manera que vayas conectando
Sala-comedor. En un pequeño alma-
los cables de un mismo color para cén (D1), recoge dos Cajas de Mu-
que la energía llegue a los fusibles nición, una Escopeta y, junto al
superiores. Hay algunos cables que
destrozado cadáver del conserje, una
están rotos, así que asegúrate de
que los interruptores señalan a Linterna de buena calidad. Pégala
cables intactos. En el dibujo te a la escopeta con Cinta Adhesiva.
indicamos la posición de los
interruptores. Intenta ir lo más
deprisa posible, porque si tardas Pasa a (D2), una sala con monitores
pueden aparecer monstruos. de vigilancia. Recoge de la mesa la
Si es así, pulsa � para recuperar el Llave de la Sala-comedor y verás
control del personaje y acaba con
en un monitor cómo una enfermera
ellos antes de seguir con los fusibles.
pide ayuda desde la Enfermería e.
En la mesa también hay un Vídeo
de vigilancia de anoche. Esta cinta
y la que ya tenías (Vídeo Asunto
37) puedes verlas en el repro-
ductor que tienes al lado. Descu-
brirás que fue el director Fried-
P L AY G T

man el que atrapó a Kenny y


que éste aún está vivo, pe-
ro encerrado. ��
7
GUÍA �� Obscure

e r t

�� Sal al exterior y usa la Llave De nuevo en (D3), elimina a las Insecto, así que aléjate deprisa y usa
en la puerta de la Sala-co- criaturas que aparecerán en tu cami- la Linterna y la Pistola o. Con los
medor. Al entrar en (D3), no y sube deprisa por las escaleras. Fusibles en tu poder, oyes los gritos
verás cómo un monstruo- Una vez arriba, en (D5), te atacarán de la enfermera encerrada en (D8),
so Insecto pegado al te- un par de Bocagrandes y un Insecto. que no se abrirá hasta que haya luz.
cho estrangula a un Acaba con ellos y verás un panel
alumno r. eléctrico en la pared. Ábrelo usando Ve de nuevo hasta (D5) y pon los
(VER INSECTO) el Destornillador u y comprobarás fusibles en el cajetín (si hay mons-
que faltan fusibles. Junto al cajetín truos en la sala, antes acaba con
Tras acabar con hay una máquina que puedes rom- ellos). Ahora debes resolver un puzzle.
él, avanza y coge per para conseguir una Bebida. Hay (VER PUZZLE FUSIBLES)
del suelo una otra en una de las cajas del centro,
Pistola Auto- y si avanzas más, bajo una bolsa de Tras devolver la luz al edificio
mática. Ve ha- basura encontrarás Munición para vuelve hasta (D8) donde, esta vez sí,
cia la puerta la escopeta. Muévete deprisa (antes la enfermera abrirá la puerta p. Te
doble del fon- de que aparezcan más bichos) hasta hablará de Leonard (el hermano del
do, recoge el (D6), una cocina en la que no hay director que “quiere salir”). Tras la
Mapa que hay criaturas y en la que puedes coger conversación, registra la sala y reco-

Enemigo: en la pared t
(elimina al Boca-
un Botiquín y un CD de las mesas. ge dos Botiquines (uno en el arma-
rio de la pared derecha, que debes

INSECTO grande que salta cuando te


acercas) y la Munición
Entra en (D7) y prepárate para vér-
telas con un Insecto. No avances
romper de un golpe), un CD y una
Carta del director. Coge la Manivela
para la pistola que hay so- antes de cargártelo, porque en medio con forma de rueda de la puerta do-
Siempre que te enfrentes a estos
bichos que andan por el techo, ten bre una de las mesas del de la habitación hay una Masa Amorfa ble a y sal por ella a la terraza del
cuidado de no colocarte debajo o te centro de la sala. Haz i. Acaba con ella cuando hayas eli- Patio Central. A la derecha de la ima-
agarrarán con su tentáculo. Si pulsas
todo esto deprisa, por- minado al Insecto. Verás una Caja de gen (la izquierda de los personajes)
deprisa � puedes soltarte, pero es más
rápido un disparo de tu compañero que si permaneces en Fusibles tirada en el suelo. Cuando hay unas escaleras. Baja por ellas pa-
contra la criatura. Si cuidas de que no la habitación dema- te acerques aparecerá sobre ti otro ra reunirte con tus compañeros.
te agarren, acabar con ellos es fácil,
siado tiempo aparece-
porque con el destello de la linterna y
tres o cuatro tiros Caerán. rán más Insectos y Bo- u i
cagrandes, cosa habitual
en todas las salas de este edi-
ficio. Cruza la puerta doble has-
ta (D4), donde debes eliminar a
dos o tres Bocagrandes, recoger
una Bebida Energética del mos-
trador y salir antes de que aparezcan
más bichos.

o p a
P L AY G T

66
PS2

____________ SALA-COMEDOR Y ENFERMERÍA ____________


Planta Baja 1ª Planta

D2
D3 D5
D6
D1

Punto de reunión

Puertas que
hay que forzar
D7
Puertas de llave
o que abre
un personaje
secundario

Puertas que no
se pueden abrir

Puertas abiertas

D8

Cap.5 Un macabro escenario


D irígete al edificio de Administra-
ción. Al entrar, repele el ataque
de tres Mutados. Tras acabar con
que da a (A8), abriéndola con la Lla-
ve de la Sala de Profesores que en-
contraste en tu primera visita al edi-
a la izquierda y una a la derecha. Al
fondo hay una puerta que lleva a
(A11). Coge el Rollo de Película
Llave del Anfiteatro. Para llegar allí
debes cruzar primero el Parking.
Abre la reja que da al mismo, situa-
ellos, verás que la escalera se ha de- ficio. Sube por la escalera hasta (A9) Archivo 21, dos cajas de Munición da al sur al lado del Edificio de Admi-
rrumbado. Un poco más adelante, y pasa a los archivos (A10). Coloca para pistola, un CD y Fotos de la nistración y en frente de la puerta de
entre los escombros, hay Munición la Manivela en la estantería del construcción del instituto. Vuelve a la Biblioteca r. En el aparcamiento,
para Escopeta. Entra por la puerta centro e y desplaza dos estanterías (A9) y el profesor Walden te dará la puedes forzar la puerta trasera de ��

e r t u
P L AY G T

��
67
GUÍA �� Obscure

�� unafurgoneta y con-
i o p
seguir un Botiquín. A la
derecha se encuentra la
entrada al Anfiteatro.

Ya dentro, en
(E1) coge el
Mapa de la
pared, la
Cinta Adhe-
siva de la mesa cer- ta Adhesiva. En el centro del Patio puerta que hay a la derecha del es- jer Mutada dejará libre una trampi-
cana y el CD que hay de butacas, activa el Interruptor cenario. Entrarás en (E4). Coge la lla que lleva a (E5).
sobre el mostrador. para que baje una pantalla en el es- Munición de escopeta que hay so-
Avanza un poco y cenario u. bre la mesa y fuerza la puerta que Baja por el montacargas a (E5).
en un nuevo vídeo da a (E5), la sala del montacargas. Coloca el Tablón en la reja del
comprobarás que Sal a (E1) y sube por las escaleras Una vez allí, busca Munición para la montacargas para bloquearla. Sube
Friedman aparece del fondo a la Primera Planta. Atra- pistola cerca de la columna y pulsa por la trampilla a (E6) y llama al
en fotos antiquísi- viesa la pasarela que da a la sala del la palanca que hay a la izquierda del montacargas. Baja de nuevo a (E5)
mas con el mismo proyector (E3) eliminando a dos Bo- montacargas para quitar el seguro y verás que la reja está abierta y, con
aspecto que aho- cagrandes. En (E3), coge la Muni- o. Llama al montacargas, mónta- el montacargas en el primer piso,
ra. Entra por el ción para la escopeta de la estante- te en él para subir a (E6). puedes bajar por el hueco. Pero an-
portón que da al ría. Pon el Rollo de película en el tes de bajar, ES MUY IMPORTAN-
teatro (E2) y co- proyector y verás una proyección en Nada más subir, un vídeo presenta- TE QUE MUEVAS DE NUEVO LA
ge el Tablón que hay la que un médico experimenta con rá a una enorme Mujer Mutada, a la PALANCA PARA PONER EL SE-
en el escenario t. En un suero que muta a las personas. Él que tienes que eliminar. GURO. Baja por el hueco p. Un ví-
la fila más alta del patio mismo se lo autoadministra i. (VER MUJER MUTADA) deo mostrará cómo el montacargas
de butacas hay un Boti- cae, pero el seguro lo retiene unos
quín. Y sobre un altavoz Vuelve por la pasarela a (E1) y Sobre una caja a la derecha tienes segundos. Has salvado la vida de
situado en la pared del entra de nuevo en el teatro (E2). una Bebida Energética, por si te Stan, que habría muerto de haber
fondo a la izquierda Cin- Fuerza con el Rollo de Alambre la flaquean las fuerzas. Al morir, la Mu- estado el seguro desactivado.

______________ ANFITEATRO ______________ Enemigo:


Planta Baja 1ª Planta MUJER MUTADA
Mientras tengan la cara cubierta
E3 será invulnerables. Cuando te
acerques a una lanzará dos tipos
de ataques: un zarpazo lateral y
un golpe en el suelo cuya onda
expansiva te afectará si estás cerca.
Acércate arma en mano y, cuando
vaya a lanzar su ataque, échate para
atrás, usa el destello de tu linterna
PANEL DE PANEL DE
para desvanecer la oscuridad que
INTERRUPTOR INTERRUPTOR
rodea su cara y aprovecha para
disparar. De vez en cuando, de la
barriga del monstruo surgirán
E1 gusanos: acaba con ellos con la
luz de la linterna. Sigue con esta
estrategia hasta acabar con ella.

E2 E2

E4
E6
P L AY G T

Punto Puertas que Puertas de llave o que abre Puertas Puertas que no
de reunión hay que forzar un personaje secundario abiertas se pueden abrir
68
PS2

Dónde estás, Kenny?


?
Cap.6
E stás en el primer nivel del Sóta-
no del instituto, en la Sala de
Calderas (F1), que es el nuevo Pun-
haces se volverá agresivo y tendrás
que acabar con él. Recoge la Muni-
ción para escopeta que hay junto a
e r

to de Reunión. Selecciona a los dos los escombros. La puerta del otro la-
estudiantes que quieras y equípalos do del pasillo está cerrada, así que
con armas. Coge un Botiquín, un vuelve al pasillo (F3), avanza por él
CD, munición para la pistola que todo lo que puedas y tuerce a la iz-
hay tirada sobre unas tablas y una quierda para entrar en (F5), un labo-
Linterna de buena calidad que hay ratorio con una mesa de disección.
en una mesa cercana a la puerta. De Ignora al alumno (no te ataca si no
momento, no la unas a ningún arma. le enfocas con la linterna), y coge el contrar debajo una Escopeta. Únela un haz de luz capaz de reducir a un
Sal al pasillo (F2) y avanza recto has- Botiquín que hay sobre la mesa de a una Linterna con Cinta Adhesiva. A grupo de Cara-calamares a cenizas.
ta que aparezcan dos Mutados. Tras operaciones. En la pared derecha hay la derecha, recoge la Carta que hay Guárdala para situaciones difíciles.
eliminarlos, verás que un derrumba- una ranura para una palanca que cerca de otra jaula en la que alguien Antes de salir de nuevo al pasillo
miento te impide seguir hacia adelan- de momento no puedes utilizar. En asegura tener pruebas de los experi- (F3) prepárate, porque fuera te espe-
te. Coge la Bebida junto a los es- una mesa cercana encontrarás unas mentos de Friedman en una caja ran dos Cara-calamar. Tú y tu compa-
combros, ve por el pasillo de la Notas que revelan que Leonard fuerte de una habitación. Empuja ñero podéis eliminarlos con los des-
derecha y cruza la puerta. Friedman, el hermano del director la jaula y podrás entrar en la celda tellos y las armas de fuego, pero si
Friedman, mutó tras inyectarse un (F7). Pero antes recarga tus armas lo ves mal usa la granada. Entra
Ahora estás en un pasillo (F3). Ve extraño suero y que el director inten- y prepárate para un buen susto... de nuevo en (F5) y elimina a otro Ca-
a la derecha de tus personajes y atra- ta encontrar una cura. ra-calamar. Utiliza la Palanca en la
viesa una nueva puerta para entrar en Recoge la palanca de la mesa. Una ranura de la pared derecha r y se
otro pasillo (F4). A la derecha hay un Sal a (F3) y entra en (F6), una sala secuencia de vídeo te mostrará cómo desplazará una estantería, revelándo-
alumno. Si no le enfocas con la llena de jaulas. A la izquierda hay una un estudiante mutado se transforma se una trampilla en el suelo.
linterna no te atacará, pero si lo jaula que puedes empujar para en- en uno de los Cara-calamar que vis-
te al principio del juego. Esta bestia Baja por la trampilla al Segundo
destrozará la celda e irá a por ti. Nivel del Sótano, al pasillo (F8). Re-
(VER CARA-CALAMAR) coge la Munición de la pistola que
tienes delante y avanza en dirección

SÓTANO 1 Nivel
er
Para tener más espacio para el
combate, sal de la celda y espérale
en la sala. Cuando haya caído, vuelve
a (F9) para acabar con un Mutado.
Vuelve sobre tus pasos y entra en
(F10). Ésta es la sala de las celdas
Punto de reunión Puertas que a la celda donde estaba el monstruo y donde está Kenny, pero antes de
hay que forzar F11 recoge una Granada Ligera e. Este que puedas ayudarle, aparecerá
Puertas de llave
o que abre Puertas que no arma es muy poderosa, pues pocos Friedman y te dejará inconsciente
un personaje se pueden abrir
segundos después de soltarla dispara con una granada de gas. ��
secundario Puertas abiertas

AGUJERO BAJADA A

SÓTANO
SÓTANO 2º NIVEL
ESCALERILLA BAJADA F12
A SÓTANO 2º NIVEL
F18
2º Nivel
F19
F13
GRAN ESCALERILLA
F6
F7 F17 COMPUERTA D
F14 F15 DE SUBIDA
F5 DE METAL AL 1er NIVEL
F16 F22 F8
F10

F3 F4
F9
F20
F21
D
P L AY G T

D F2 F23
F1
F24
ESCALERILLA DE
SUBIDA AL 1er NIVEL
69
GUÍA �� Obscure

�� Te despertarás encerrado junto a


tus compañeros. Coge la Barra con
calamar que encuentras en el pasillo.
Ya en (F9), súbete a la caja y usa la
mería. Al norte hay un gran portón
que de momento no puedes abrir. Enemigo:
Gancho del suelo y cambia el con-
trol a Kenny, que está en la celda de
Barra para hacer bajar la escaleri-
lla de la pared u. Sube por ella y
Avanza hacia el sur, tuerce hacia
la derecha y encontrarás un CD en CARA CALAMAR
al lado. Pegado a los barrotes latera- saldrás finalmente al exterior por una un banco. Ahora dirígete a la reja
Ralentízale con la luz de las linternas
les, Kenny puede usar la Barra para alcantarilla. que da al Patio Central y ábrela utili- de buena calidad y, cuando la
pulsar el botón que abre las celdas zando de nuevo los alicates. El Patio oscuridad que le rodea se disipe,
t. Una vez fuera, descubrirás que Estás en el Patio Oeste del insti- central vuelve a ser a partir de dispara sin parar. Con la escopeta
bastarán tres o cuatro tiros, y con
todos están infectados. tuto, al lado del edificio de la enfer- ahora el Punto de Reunión. la pistola siete u ocho. Si se acerca
demasiado corre, ya que si te coge
La cárcel (F10) es ahora el nuevo t u puede matarte de un sólo golpe.

punto de reunión. Coge los Alica-


tes que hay apoyados en un pared y
abre con ellos el pequeño baúl
para recuperar todas tus armas
y equipo. Cura a Kenny y elige a dos
muchachos bien armados para que
salgan de la celda al pasillo (F8). Di-
rígete hacia (F9) y elimina al Cara-

Cap.7 Una residencia de maldad


e r t u

T ienes que comprobar si la enfer-


mera puede ayudarte con la in-
fección. Ve desde el Patio Central ha-
forme. En la vitrina de la izquierda
hay una Estatuilla de un hombre
con las manos a la espalda r. Y tam-
Sal al pasillo (G1) y entra en (G3).
Hay Munición para la escopeta so-
bre la mesa y un Humero de Chime-
pistola. Después sal y sube por la es-
calera hasta la Primera Planta.

cia el oeste y sube por las escaleras bién puedes forzar una de las ta- nea que no tiene nada interesante. Una vez en el pasillo (G7), fuerza
que dan a la azotea del primer piso. A quillas de la derecha para coger una Lo siguiente que debes explorar es la cerradura de (G8) y entra en la ha-
la derecha de los personajes queda la Bebida Energética. Sigue avanzan- (G4), un baño de chicas donde en- bitación. Elimina rápidamente a dos
entrada a la Enfermería (D8). La en- do por (G1) y te atacará otro Muta- contrarás un Botiquín. Por el hueco Mutados y a un Bocagrande. Coge el
fermera, víctima de terribles heridas, do; dale su merecido. Al fondo, sobre en la pared pasarás a (G5), que es el Botiquín que hay en una litera y la
farfullará sobre un antídoto que una manta, encontrarás Munición baño de chicos t. Recoge una Bebi- Munición para la escopeta que hay
puedes encontrar si das con otra en- para la pistola. Entra en (G2), acaba da de uno de los lavabos y vuelve por bajo una caja de cartón. Sal de nuevo
trada al Sótano en los jardines. Nos con los dos Insectos que hay en el te- el hueco a (G4) para salir otra vez al al pasillo (G7) y encamínate hacia
pide que no dejemos salir a Leonard cho y con un Bocagrande y recoge pasillo (G1). Entra en (G6), donde (G9). En cuanto des el primer paso
y muere. Coge el Botiquín de Munición para pistola, Recortes so- debes eliminar a dos Insectos y un verás que en esa zona del pasillo hay
la silla y vuelve al Patio Central. bre las desapariciones en la mesa y Mutado u y recoge una Granada y, tablones sueltos. Si los pisas caerás
un CD del suelo. de una estantería, Munición para y morirás, así que no estaría de más
Dirígete a la reja que da al Patio
Este, ábrela con los alicates e y pa- i o p
sa. A la derecha tienes la Residencia.
Para entrar, usa de nuevo los alica-
tes en el candado de la puerta.
P L AY G T

Ya en el pasillo de la Residencia
(G1), coge el Mapa junto a la puerta,
y avanza para eliminar a una Masa In-
70
PS2

______________ RESIDENCIA ______________ un armario que puedes forzar


para coger Munición para pistola.
Planta Baja 1ª Planta En medio de esta misma sala hay un
gran armario. Empújalo para que
caiga contra la pared o y abra un
boquete a la sala (G11). En ella en-
contrarás Papeles en una mesilla y
G8 una pesada Caja Fuerte en el suelo.
G6
Cógela p y selecciona a tu otro
compañero, porque el que lleva la ca-
ja andará mucho más despacio. Pasa
por (G10) y (G9) y entra en la habi-
G7 tación (G12). Tira la caja por el hueco
de la chimenea (96). Recoge un CD
de la mesilla y recarga tus armas an-
tes de salir a (G9), porque te esperan
G5
G1 un Cara-calamar y un mutado a los
que debes eliminar.
G4 G12 G11
Atraviesa de nuevo el pasillo de
los tablones sueltos (G8) y baja al
G3 G9 G10 pasillo de la planta baja (G1), donde
G2
tienes que acabar con otro Cara-Cala-
mar. Recarga y entra en (G3). Allí hay
una Mujer Mutada a la que eliminar.
Con el camino libre, examina el hu-
Punto Puertas que Puertas de llave o que abre Puertas Puertas que no Candado mero de la chimenea. Dentro está
de reunión hay que forzar un personaje secundario abiertas se pueden abrir
la caja rota. Coge de su interior un
Plano del Sótano, la Llave del des-
pacho de la biblioteca y un Diario
que grabaras la partida. Avanza por compañero, que te seguirá sin caer Llegarás a las salas (G9) y (G10), en el que se cuenta que los hermanos
el pasillo con cuidado i evitando pise donde pise (si juegas a dobles, que están unidas. En cada una hay un Friedman descubrieron la Mortifilia y
siempre los tablones sueltos (se dife- los dos jugadores debéis evitar pisar alumno infectado, pero no te ataca- experimentaron con ella. En este edi-
rencian bien de los estables si te fijas las tablas sueltas, claro está. Si uno rán ni aunque les ilumines con la lin- ficio ya no hay nada útil, así que vuel-
un poco) y no te preocupes por tu cae moriréis los dos). terna. En una esquina de (G10) hay ve al Patio Central.

Cap.8 De regreso a la Biblioteca


V uelve a al edificio de la Bibliote-
ca, donde podrás abrir el despa-
cho (C10) con la Llave que acabas de
una Linterna muy potente. Su des-
tello dura aún más que el de las lin-
ternas de buena calidad, así que pue-
arrebatará el mapa del sótano. Tam-
bién está infectado y se irá dejándote
encerrado en el edificio.
Ahora vamos a registrar las habi-
taciones del piso para coger unos
cuantos objetos, pero ten cuidado,
conseguir. En su interior encontrarás des sustituir una de éstas. Cuando porque van a salirte al paso muchos
el Rollo de película Archivo 24, vuelvas al pasillo (C1), te encontra- Usa la Llave que acabas de coger monstruos. En (C12), elimina a tres
una Estatuilla Rota, una Llave y rás con el señor Weldon, quien te para abrir las puertas que dan a las Insectos y coge dos cajas de Muni-
escaleras, y sube el primer tramo ción para pistola y Cinta Adhesiva.
e r hasta la puerta de la entreplanta. En (C13) debes acabar con dos In-
Tras ella está en el piso elevado de la sectos y un Bocagrande y recoger
biblioteca, al fondo del cual encontra- más Cinta Adhesiva y,de un armario
rás una Estatuilla (a secas) e. Vuel- que hay que forzar una Granada Li-
ve a la escalera y ahora sube hasta gera. En (C14) te espera un Cara-ca-
el Primer Piso. En el pasillo (C11) lamar r y, cuando acabes con él,
P L AY G T

tendrás que eliminar a dos Insectos puedes coger un Revólver de una


en el techo. Coge el CD que hay so- mesa. Por último, en (C15) no hay
bre los armarios. monstruos, pero sí tres latas de Be- ��
71
GUÍA �� Obscure

�� bida Energética. Ahora ya puedes Ve al Anfiteatro (atravesando el t u


salir por la puerta que da a la terraza parking) y entra en la sala del pro-
del Patio Central (usando los alicates yector (E3). Utiliza en él el Rollo
para abrir el candado). Justo a la iz- de Película Archivo 24 y además
quierda de los personajes hay un CD de ver a los hermanos Friedman y a
sobre un banco. Si avanzas al lado la enfermera trabajando en su labo-
contrario enseguida encontrarás unas ratorio hace la tira de años, verás
escaleras de bajada que dan al Patio un Código Escrito en un papel:
Central t. 0582 u.

Cap.9 Un paseo por el bosque minar al Bocagrande que te sale al


e r t
paso, atraviésala sin perder tiempo.

Este lugar te sonará: estás la parte


izquierda del exterior de la mansión
que vio Kenny al principio de la aven-
tura. Al lado tienes un botiquín. Ve a
la parte delantera de la casa y, antes
de subir las escaleras, ve por el cami-
no que sale a la derecha y encontra-

V uelve al Patio Central y desde


allí al Patio Oeste, hasta el por-
tón del final del camino. En el tecla-
cana a la carretilla, y caerá del te-
cho la Escopeta de dos cartuchos. Sal
y continúa por el camino. Te atacará
camino de la izquierda. Detrás de
ti aparecerá otro Cara-Calamar.
rás una Palanca en el suelo. Ahora sí,
sube las escaleras de la fachada y re-
coge Munición para la pistola y un
do numérico de la derecha introdu- una Masa Informe. Acaba con ella, Sigue hasta un muro de piedra par de latas de Bebida Energética.
ce 0582 y pulsa el botón verde. Los avanza, elimina a los dos mutados que puedes derribar con el Bate r.
portones se abrirán y tendrás acceso que te cierran el paso y continúa en- Tras él, encontrarás otra bifurca- Ve al lado izquierdo de la casa, eli-
a los jardines. tre los árboles hasta llegar a una reja. ción. Continúa por la derecha hasta mina a los dos Mutados que saldrán
Pasa por ella, pero cuidado, porque llegar a un quiosquillo. Detrás apare- y entra en el sótano. Recoge Muni-
Avanza hasta que veas una caba- en cuanto avances un poco aparecerá cerá otro Cara-Calamar. Acaba con él ción para la pistola de la estantería
ña. Al acercarte a ella, verás una Es- detrás de ti un Cara-Calamar. Tras y coge la Estatuilla del hombre re- de la derecha y la Cinta Adhesiva
copeta en el techo. Al entrar, un mu- deshacerte de él, continúa por el úni- zando del centro del quiosquillo. del barril. Pon la palanca en la ra-
tado pasará por fuera e intentará co camino y cruzarás un puente e. Aparecerán cuatro Bocagrandes fáci- nura junto a los barriles y hazla bajar
entrar. Usa tus armas y la luz para eli- Después hay una bifurcación: sigue les de eliminar. Vuelve a la bifurcación para revelar la trampilla que da al só-
minarle antes . Ahora, golpea con un por la derecha y conseguirás Muni- y ahora toma el camino de la izquier- tano t. Baja de nuevo a ese escena-
Bate o con la Barra la pared cer- ción para pistola. Vuelve y toma el da hasta alcanzar otra reja. Tras eli- rio de pesadilla...

Cap.10 El horror bajo el Instituto


Y a en el Primer Nivel del Sótano,
estás en (F11), el pasillo que vi-
sitó Kenny al principio de su calvario.
lamar. Elimínale lo más rápido que
puedas, ya que por detrás llega otro.
de entrar hay otra que da a (F18).
De momento ignórala, avanza y sube
unas pequeñas escaleras y recoge del
suelo un CD, una Bebida que hay so-

Elimina al Insecto del techo y coge la Con los dos bichos muertos, coge e r
Munición que hay a tu izquierda, en un Botiquín de una mesa y una Bebi-
el suelo. Avanza por el túnel hasta que da Energética y entra en (F13), la
aparezca otro Insecto y, tras acabar pequeña sala con dos puertas. La de la
con él, coge la Munición para la Es- derecha da a (F14), una pequeña cel-
copeta del hueco en la pared e. Si- da en la que hay un mutado agresivo.
P L AY G T

gue adelante hasta (F12), selecciona La de la izquierda da a una sala de


tus escopetas y recárgalas. Avanza calderas (F15). En la misma pared
por (F12) hasta que veas un Cara-Ca- donde está la puerta por la que acabas
72
PS2

bre una silla y Cinta Adhesiva en el nas. También observarás que en otra t u
suelo. También puedes leer unos Pa- esquina hay un agujero en el suelo.
peles sobre los experimentos con La puerta de esta sala da a (F19),
alumnos. Sal por la puerta cercana, una sala llena de vegetación y con una
que da a (F16). En esta sala hay una enorme puerta metálica que, de mo-
escalerilla que sube hasta el despa- mento, no puedes abrir. Así que no te
cho de la Biblioteca (C10), donde conviene entrar en ella ahora. Mejor
no encontrarás nada interesante. Tam- baja por el agujero en el suelo de
bién hay una puerta en la pared sur (F18) hasta el Segundo Nivel del
que da a la zona de pasillos y laborato- Sótano.
rios que visitaste cuando rescataste a te va a ser muy útil. Avanza por el para conseguir más Botiquines y
Kenny, pero en la que sólo queda algún Estás en (F20). Tras acabar con un pasillo hasta la puerta del final, desde Munición. Si juegas solo, lo mejor es
que otro mutado agresivo. En la pared Bocagrande, coge un CD de la estan- atrás y los lados, aparecerán tres Cara- que elijas a un personaje, lo equipes
norte verás un mueble grande de tería y Munición para la pistola. Re- Calamar. Si vas bien pertrechado con con el láser y con la escopeta de dos
metal. Empújalo hacia la derecha y carga tus armas y pasa a (F21). En es- escopetas y linternas potentes podrás disparos y que pidas a tu compañero
acércate a la pared. Has entrado en un ta sala verás una enorme máquina con cargártelos, pero para asegurarte que te espere en (F19), porque si
laboratorio secreto (F17), pero cui- cuatro pedestales, que da energía a usa la Granada u. En el suelo, cerca traspasa la compuerta y no está con-
dado, porque en el techo hay un In- la gran puerta metálica de (F19), pero de la puerta del fondo, hay otra Gra- trolado por otro jugador, tiene todas
secto. Tras eliminarlo, coge de la mesa de momento está apagada. Y también nada. Esa puerta da a (F10), la zona las papeletas para morir. Pasa la com-
un arma nueva: el Láser r. Te reco- te encontrarás con una tercera Mujer de las celdas donde estuvo encerrado puerta y prepárate para luchar contra
mendamos que lo reserves, porque su Mutada, a la que debes eliminar junto Kenny. Pero en ellas no encontrarás el enemigo final, Leonard Friedman.
carga es limitada y la necesitarás… a las demás (es más conveniente que nada interesante, así que coge la bi- (VER LEONARD FRIEDMAN)
la ataques desde la derecha de la má- furcación que va a la derecha y llega-
Regresa a (F15), la sala de calderas, quina, pues tendrás más libertad de rás a (F23), una sala con tres puertas Tras ver morir a Friedman, disfruta
recarga tus escopetas y, ahora sí, movimientos). Coloca las cuatro es- y un CD y Munición para la escopeta. de la secuencia final del juego (que va-
entra por la puerta que da a (F18). tatuas, cada una en un pedestal Sólo se abre la puerta del fondo, que ría si han sobrevivido los cinco chicos
Nada más entrar te asaltará un Cara- t. Pero todavía te falta algo para que da a (F24), una pequeña celda con un o a muerto alguno de ellos) o. El
Calamar al que puedes derribar a tiros la máquina funcione. Botiquín y una Palanca. terrible secreto del instituto Leaf-
(si se te echa encima, puedes salir de more ha sido desvelado. Tú pue-
la habitación). Una vez muerto el bi- Sal al pasillo (F22) y de nuevo recar- Desanda el camino hasta la sala de des disfrutar de dos nuevos mo-
cho, registra la sala para encontrar un ga tus armas para que no te pille por la máquina (F21), coloca la Palan- dos de
Botiquín en el suelo de una esquina y sorpresa lo que se acerca. Es más, ca en la ranura cerca del cadáver de juego:
una Bebida en las estanterías cerca- prepara una Granada Ligera, que la Mujer i y activa la máquina. En el mo-
un vídeo, verás cómo la gran com- do Espe-

Enemigo: LEONARD FRIEDMAN


puerta metálica de (F19) se abre y cial, idéntico a la
a Walden pasar tras ella. Ve a (F20) y aventura normal pero
sube por la escalerilla hasta el Pri- en el que los personajes
Friedman usa dos ataques: círculos de Debes dar la vuelta alrededor de
oscuridad que surgen del suelo y un Leonard, esquivando sus ataques y
mer Nivel del Sótano. Ya puedes pa- muestran nuevas vesti-
brutal golpe con su tentáculo. Los dos destruyendo las ramas. Intenta no usar sar a (F19), y verás un vídeo en el que mentas y hay algún arma
son fáciles de esquivar si te mueves. demasiados botiquines, porque te harán Friedman es tiroteado por Walden nueva, como la pistola lá-
Tu objetivo es destruir las cinco ramas falta después. Cada vez que caiga una
que unen a Friedman al techo. Enfrente rama, un nuevo rayo de luz se proyectará
cuando se niega a darle el antídoto. ser; y el modo Difícil,
tienes una: usa el Láser o la Escopeta de en el suelo: permanece en él y aprovecha Walden se lo inyecta, pero una especie que también repite el
dos disparos para seccionarla. Al caer la para recargar armas y curarte. de planta gigante le asesina… desarrollo, pero en el
rama, se abre un agujero por el que entra Cuando caiga el quinto tentáculo, el
un rayo de luz. Leonard lanza ahora un techo se derrumbará sobre él y saldrás al
que dispondrás de
nuevo tipo de ataque: en su tentáculo gimnasio, donde la luz del día lo baña Ahora el nuevo punto de reunión muchos menos ítems
aparecerá una bola de oscuridad, y a su todo. Pero Leonard saldrá del hueco y te es la sala de la compuerta (F19), de vida, armas y mu-
alrededor se acumulará una enorme atacará con un golpe vertical muy fácil
masa de oscuridad que en un instante de esquivar y otro horizontal imposible
en el que se juntarán los cinco jóve- nición. ¿Te atreves a
invadirá la sala. Si en ese momento no de evitar. Usa los botiquines y aguanta nes. Recoge la Mochila de Walden intentarlo?
estás bajo el rayo de luz, morirás. un minuto hasta que la luz acabe con él.
i o
P L AY G T

73
GUÍA �� EA Sports �� Deportivo �� 1-8 Jugadores �� Castellano

ENTRENAMIENTO CÁMARAS

•Entrena sin parar: • Alineaciones: para elegir


para sacarle todo el partido al juego a tu once titular en cada partido, ten en
tienes que practicar mucho. Movimientos cuenta las tarjetas y el indicador
como el lanzamiento de faltas o el de moral. Antes de cada partido
desmarque sin balón pueden ser recibirás dos informes, uno sobre el
fundamentales, así que no descanses equipo rival y otro sobre tu propio
hasta dominarlos. Una buena forma equipo, que te aportará información
de entrenar es el modo Creador sobre la moral de alguno de tus
de Situaciones, donde puedes jugadores. Para elaborar tu lista de
introducir tiempo restante de partido, convocados, usa la pantalla de
tarjetas, expulsiones… Puede ser útil alineaciones, en la que verás las
para practicar aspectos de juego, como características de tus jugadores.
remontar o defender un resultado con
más o menos jugadores en el campo. ALINEACIONES

•Cámaras ideales:
de entre todas las opciones, las
mejores cámaras son Grúa (por
defecto) y Televisión. Ambas ofrecen
una visión amplia del campo, con la que
podrás apreciar con facilidad la posición
de tus jugadores.

• Dirección del equipo: a la hora de elegir la táctica de juego, ten


en cuenta las habilidades de tu equipo y nunca saques a los jugadores de sus
posiciones naturales o rendirán mucho menos. Éstas son algunas de las tácticas:
4-4-2: todo un clásico. 4-3-1-2: buena táctica si
Ofrece seguridad, orden y cuentas con jugadores que
eficacia si no eres demasia- posean un buen control de
do patoso. Muy buena tácti- balón y un jugador
ca para empezar los parti- destacado que sea bueno
dos y para acostumbrarte al en cuanto a visión de juego
juego y sus opciones. y organización se refiere.

4-3-3: buena táctica para 3-5-2: para combinar con


salir al ataque, sobre todo si la posesión ofensiva. Puedes
quieres asegurar la victoria encajar goles si el equipo
de forma rápida o vas por contrario dispone de juga-
El seleccionador te ha llamado, detrás en el marcador. Espe-
cialmente si dispones de ex-
dores rápidos y usa las ban-
das. Puede ser demoledora

la prensa te sigue de cerca, los tremos rápidos y hábiles. en ataque si tienes calidad.

patrocinadores suspiran por ti, los 4-2-4: otra variante clási-


ca. Es bastante eficaz si dis-
3-4-3: ¡al ataque!, Cruyff,
Dream Team...¿te suenan
rivales te temen, la afición está pones de buenos jugadores
por línea y para todos aque-
esos nombres?. Es bastante
arriesgada, pero si tu equipo
P L AY G T

entregada, tu corazón late con fuerza, llos entrenadores arriesga-


dos que no teman dejar las
tiene jugadores de calidad,
es el contrario quien debería
bandas algo desprotegidas. preocuparse.
el balón rueda... ¡EURO 2004!
74
�� Memory Card 2 (489 Kb) �� Dual Shock 2 �� + 3 años �� 62,95 t PS2

JUGADOR VELOZ REGATES AMAGO

Si cuentas con jugadores con un alto ín-


dice de habilidad, puedes explotar sus
cualidades presionando el stick
derecho al encarar al rival.
Dependiendo del jugador que lo haga,
ejecutará un regate en carrera, un
auto-pase, girará alrededor del mientras lo haces. Un jugador especial- � Amagos �+ R2: efectivo
•Jugadores defensa o le hará un túnel al contra- mente hábil a la hora de usar este re- para despistar a los defensas y al
estrella: hay jugadores que rio. Procura no recurrir al esprin gate es Kezman (Serbia). portero y ganar espacio de acción.
tienen cualidades especiales, así que
procura cuidarlos y usarlos siempre PASE ELEVADO
para los momentos más complicados.

•A cada jugador •Pase raso �: para avanzar •Elegir receptor


lo suyo: ten en cuenta que controlado el balón. (juego sin balón):
hay jugadores que son mejores que 1) Pulsa L2: sobre tres posibles
otros en determinadas acciones. Y •Pase elevado �: dirige receptores aparecerá un número.
hay remates, como la chilena, solo al la dirección con el stick izquierdo. 2) Pulsa L2 y los números se ilumina-
alcance de jugadores de gran habilidad. rán: detente sobre el que va a recibir.
•Pase largo �: ideal si 3) Con el stick derecho puedes contro- 4) Pulsa uno de los botones de pase
ELIGE A LOS MEJORES tienes jugadores rápidos. lar al receptor elegido. cuando el receptor esté en posición.

PASE RASO PASE LARGO ELIGE RECEPTOR

•Ojo con la táctica: RASO CON EFECTO


No es suficiente con seleccionar una
táctica que creas que va a resolver
todos tus problemas durante el •Remate de cabeza �: •Vaselina �+L1: tienes
encuentro. Debes combinarla cuando el balón esté sobre ti. Si el más posibilidades de éxito si tu jugador
siempre con la mentalidad con jugador está alejado del balón es es hábil y el portero está adelantado.
la que deseas jugar (ofensiva o probable que remate en plancha
defensiva) y el tipo de juego a • Volea �: cuando estés a
desarrollar en defensa (contención •Tiro elevado �: la punto de recibir un pase a media
del rival o presión) y en ataque (por potencia dependerá del tiempo altura. Si tu jugador tiene mucha •Tiro raso con efecto
las bandas, balón largo, posesión). que pulses el botón. Mídela con el habilidad y está de espaldas a la �+L2: un disparo muy efectivo para
indicador bajo el nombre del jugador. portería, puede que realice una chilena. superar al portero rival.
TÁCTICAS
TIRO ELEVADO VASELINA VOLEA
P L AY G T

75
GUÍA �� UEFA 204

FALTA DIRECTA FALTA INDIRECTA SAQUE DE ESQUINA PENALTY

•Lanzamiento de •Faltas indirectas: •Saques de esquina: • Penalties: con el stick


falta directa: verás dos utiliza el pad de dirección para elegir siempre antes de lanzar un córner, izquierdo decides la dirección
puntos de mira. Con el stick la opción de pase a un compañero selecciona el tipo de saque a del disparo, mientras que con �
izquierdo mueves el que aparece sobre (confírmala pulsando �). realizar (al centro, al palo largo, al palo imprimes potencia al lanzamiento
la barrera para establecer por dónde Si eliges la opción pasar y disparar, corto o colgar el balón) usando el pad (cuanto más tiempo mantengas
vas a lanzar la falta. Con el stick realiza las acciones descritas para falta de dirección y confirmando con �. presionado � más potente será).
derecho mueves el que aparece sobre directa. Los parámetros decididos se Después, selecciona al jugador Un consejo: los mejores y más efecti-
el balón (a tu izquierda) para el efecto. aplicarán al jugador que recibirá el que irá al remate presionando el vos lanzamientos se consiguen mar-
Tras elegir la dirección, pulsa � ó � pase en corto. símbolo que aparece sobre la cabeza cando cualquiera de las diago-
para iniciar el lanzamiento. Vuelve a Si optas por bombear el balón, hay de los posibles receptores. Ve ahora nales con el stick izquierdo y usando
pulsar el botón para la potencia y otra distintas posibilidades de pase. Cada (utilizando el stick izquierdo) hacia el una potencia de tiro media.
vez para la precisión cuando el indica- jugador susceptible de recibir el cursor circular que aparecerá sobre Cuando ocupes la portería, espera has-
dor recorra la barra. balón tiene un símbolo. Pulsa este el campo, que es el punto hacia donde ta el último momento para intuir por
Para un buen lanzamiento, ajusta una símbolo en el mando y a continuación, se dirigirá el saque de esquina. dónde lanzará el balón tu rival. Enton-
potencia que sobrepase la mi- con el stick izquierdo, dirige al jugador Moviendo el stick derecho puedes ces, moviendo el stick izquierdo en la
tad del medidor y una precisión seleccionado al punto de destino burlar la presión del defensa dirección deseada y pulsando � harás
más o menos a la mitad de la ba- circular que verás resaltado sobre el rival que cubre esa posición y una palomita, mientras que si pulsas �
rra indicadora de la potencia utilizada. terreno de juego. asegurar mejor el remate. harás una estirada.

•Despeje �: para mandar •Despeje �: para despejar DESPEJE � ENTRADA


el balón lejos de tu área. Puedes por alto con la cabeza.
regular la potencia del despeje
manteniendo pulsado más o menos •Robar el balón �:
tiempo el botón. si estás cerca del contrario. Lo ideal
es esperar a que te encare.
•Despeje �:
para despejar con el balón •Entrada �: puede ser
controlado. En este caso también sancionada como falta. No abuses
puedes regular la potencia del despeje de este movimiento. También •Presión L1: • Barrera � ó �: si te
manteniendo pulsado más o menos puedes utilizar � para interceptar un compañero vendrá a ayudarte lanzan una falta puedes hacer saltar
tiempo el botón. un pase raso. a presionar al atacante que defiendas. a la barrera con estos botones.

DESPEJE � ROBAR BALÓN PRESIÓN


P L AY G T

76
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GUÍA �� EA Games �� Aventura de acción �� 1 Jugador �� Castellano

Un nuevo curso nos lleva junto a Harry, Ron


y Hermione de vuelta a Hogwarts. Como las
tareas escolares son muchas, aqui´ tienes una
´ con todo lo imprescindible para
´ rapida
guia
que aproveches bien tu estancia en Hogwarts.

Consejos
• Examina todo lo que sea susceptible de inves-
tigar en una estancia. A veces verás cosas a sim-
• Antes de actuar, párate y piensa: en oca-
siones te costará más de un intento superar un de-
• Ron no puede montar en Buckbeak por
mucho que pruebes, así que no te molestes en in-
ple vista, pero por lo general estarán escondidas. safío, pasar una zona o vencer a un enemigo. No te tentarlo: Ron acabará siempre en el suelo.
desesperes: examina bien los retos, es mejor espe-
• Pociones: procura llevarlas de todo tipo, sobre rar un poco que precipitarse y fallar. • Apréndete bien para qué vale cada hechizo
todo las que curan los envenenamientos, ya que si que tienes y quién lo puede usar. A veces la rapi-
te envenenan irás perdiendo vida poco a poco. • Mapa del merodeador: una vez que lo ten- dez será lo único que te salvará de tus enemigos.
gas, juega siempre que puedas con Harry, ya que
• En la tienda de Fred y George de la sexta es el único de los tres que puede usarlo. Fíjate en • Minijuegos: la carrera de lechuzas, el vuelo
planta podrás comprar muchas cosas (cromos, he- el camino que sigues y en los posibles atajos o zo- con Buckbeak y los duelos de magia en el Gran Co-
chizos, pociones, bombas boñiga…) y cada una te nas secretas marcadas en él. medor no tienen ningún efecto real para terminar
costará un montón de grajeas, así que será impres- la aventura principal y puedes prescindir de ellos
cindible registrar todas las estanterías con Ron. • Grageas: en ocasiones verás que los jarrones si quieres, aunque ten en cuenta que subirán el
Un buen truco es vaciar una sala de grajeas, salir y que adornan las estancias se mueven solos. Eso porcentaje de juego superado y la nota que te
P L AY G T

volver a entrar. Por lo general, volverán a estar en significa que en su interior hay grajeas, así que pongan en cada uno valdrá para darle al final más
su sitio y podrás rellenar rápidamente tu cuenta. usa Flipendo con ellos para conseguirlas. puntos a Gryffindor. Tú mismo.

78
�� Memory Card 2 (63 Kbytes) �� Dual Shock 2 �� + 3 años �� 63,95 t PS2

Hechizos y Habilidades Folio


Bruti
Durante todo el juego podremos controlar tanto a Harry como a sus amigos, Ron y Hermione. Aunque comparten va-
rios hechizos comunes, cada uno dispone de varios hechizos propios que sólo ellos pueden usar, así como una habilidad
en concreto que los distingue. Saber combinar todas sus habilidades será vital para superar la aventura. Aquí tienes
una descripción de los hechizos y habilidades que tiene cada uno:
Durante tu aventura irás encon-
trando las páginas que forman es-

Harry Potter Hermione Ron Wesley te tratado mágico que habla de


distintas clases de criaturas mági-
cas. Aquí tienes una lista de todas

Granger
ellas y dónde encontrarlas.
� HABILIDAD ESPECIAL: � HABILIDAD ESPECIAL:
Cuando juegues con Harry (y después de De los tres, Ron es el indicado para andar
conseguir el mapa del merodeador), ten- siempre buscando por todas las estanterías
drás a tu disposición un mapa que se des- � HABILIDAD ESPECIAL: y lugares recónditos en busca de grajeas de
plegará en una pequeña ventana en la parte Hermione es la que más hechizos tiene (pa- todos los sabores, cromos o cualquier otra
superior de la pantalla. Te será muy útil pa- ra algo le han valido tantas horas de estu- cosa que puedas necesitar. De hecho, es el
ra no perderte por el castillo, ya que ade- dio) y puede gatear para colarse en sitios único que puede encontrar estas cosas en
más, mostrará las zonas secretas del casti- inaccesibles para los chicos. las estanterías, lo que te vendrá muy bien,
llo (resaltadas en verde). ya que hay cromos y objetos que solo po-
� HECHIZOS: drás conseguir previo pago de grajeas. Tam-
� HECHIZOS: • Flipendo: tira hacia atrás objetos y cria- bién es el único capaz de detectar paredes
• Flipendo: tira hacia atrás objetos y cria- turas. Hermione lo tiene desde el principio falsas y pasadizos secretos. Todo lo que Ron
turas. Harry lo tiene desde el principio del del juego. puede examinar tiene como una especie de 1. Dementores: viene con el libro.
juego. • Expelliarmus: encantamiento para de- capa brillante que no deja de moverse. Te lo da el profesor Lupin.
• Expelliarmus: encantamiento para de- sarmar. Le devuelve los hechizos al rival. Lo
sarmar. Le devuelve los hechizos al rival. Lo aprende en la sala común de Gryffindor a la � HECHIZOS: 2. Billywig: durante el desafío para
aprende en la sala común de Gryffindor la vez que Harry. • Flipendo:Tira hacia atrás objetos y cria- obtener el libro de hechizos Glacius.
primera vez que entra allí y consulta el libro • Glacius: hechizo congelador. Congela el turas. Ron tiene este hechizo desde el prin- 3.Chizpurfle: en clase de Pociones.
de hechizos. agua y apaga el fuego. Lo consigue al en- cipio del juego. 4. Doxy: durante el desafío para obte-
• Carpe Retractum: hechizo de tira y contrar el libro de Hechizos Glacius que le • Expelliarmus: Encantamiento para de- ner el libro de hechizos Carpe Retractum.
afloja. Tira de un objeto hacia la varita. Lo pide el profesor Lupin la primera vez que sarmar. Le devuelve los hechizos al rival. Lo
consigue durante el desafío para encontrar acude a Defensa contra las Artes Oscuras. aprenderá en la sala común de Gryffindor a
5. Libélula: en el pasadizo que une
el cuarto piso con el séptimo.
el libro con el hechizo Carpe Retractum que • Reparo: hechizo reparador para arre- la vez que Harry.
le piden en la clase de Encantamientos. glar objetos rotos. Lo consigue siguiendo el • Lumos Duo: Sirve para iluminar la vari- 6. Hada: en el pasadizo secreto de la
• Expecto Patronum: sirve para recha- camino que abren Ron y Harry en las maz- ta y conjurar un haz de luz desde su extre- segunda planta.
zar a los dementores. El profesor Lupin le morras inferiores. mo. Ron lo aprende mientras ayuda a Nevi- 7. Arbusto de semillas de fuego:
pedirá que consiga el libro donde se en- • Draconifors: sirve para animar estatuas lle con el ghoul. También te será de mucha en la zona de estudio de la mazmorra.
cuentra el hechizo cuando acuda por segun- de dragones para que arrojen fuego por la utilidad contra los Hinkypunk y para cargar
da vez a su clase de Defensa contra las Ar- boca. Muy útiles para quemar tapices y reve- de luz orbes brillantes.
8. Caballito de mar volador: en la
tienda de Fred y George de la sexta
tes Oscuras. lar pasadizos secretos y zonas ocultas. Her-
planta (cuesta 100 grajeas).
mione lo aprenderá en la clase de Defensa
contra las Artes Oscuras. Haz que se cuele 9. Ghoul: en el quinto piso, en la sala
por debajo de la puerta enrejada que hay allí de los instrumentos musicales.
mientras Harry y Ron la sujetan para que en- 10. Hinkypunk: en uno de los pasi-
cuentre el libro con el hechizo. llos del quinto piso.
• Snuflifors: sirve para convertir a los li-
bros voladores en ratoncitos. Cuando se re-
11. Hipogrifo: en los terrenos de
Hogwarts.
fugien en sus ratone-
ras, conseguirás 12. Duendecillo: durante el trans-
grajeas, pociones y, curso del desafío para obtener el mapa
a veces, algún cro- del merodeador.
mo. El hechizo 13. Gorro rojo: durante el desafío pa-
se compra en ra obtener el libro de hechizos Reparo.
la tienda de 14. Salamandra: durante el desafío
Fred y George. para obtener el libro de hechizos Glacius.
15. Trol: en la sala común de Gryffin-
dor (panel secreto de la pared).
16. Tentacula Venenosa: en el ba-
úl de Hermione en el dormitorio de las
chicas de la torre de Gryffindor.
P L AY G T

79
GUÍA �� Harry Potter y el prisionero de Azkaban

Cromos
Al igual que en los juegos anteriores de Harry Potter, en esta ocasión también podremos hacernos con una colección de
cromos de magos y brujas famosos para obtener recompensas adicionales. En esta ocasión son 50, y para saber cuántos
llevas tendrás que acudir al Folio Universitas, uno de los libros que puedes consultar en tu menú pulsando Select. Hay
diez categorías distintas con cinco cromos en cada una de ellas. Al coger los cuatro primeros, conseguirás de forma au-
tomática el quinto y, en algunos casos, un bonus. ¿Quieres saber quiénes son y dónde están? Toma nota:

Brujas
Morgana le Fay Queen Maeve Ignatia Wildsmith
BONUS: Aumentará la resistencia de Hermione a los daños físicos.

Beatrix Bloxam Gunhilda


de Gorsemoor

Donde está: en la sala donde Donde está: en el pasillo de Donde está: en la sala donde Donde está: a la autora de las
Hermione tiene que mover los las mazmorras que da a la clase está el libro de hechizos Gla- Fábulas de las Setas te la en- Donde está: el cromo de la
bloques de hielo, durante el de- de Pociones y que está lleno de cius. Después de congelar la la- contrarás en un baúl dentro de más famosa de las brujas se
safío para encontrar el libro de estatuas. Busca un baúl al fondo va y subir por la plataforma, en la clase de Defensa contra las obtiene automáticamente al
hechizos Glacius. a la derecha. el cofre de la derecha. Artes Oscuras. conseguir los otros cuatro.

Magos Merlin´ Glanmore Peakes Herpo el Sucio


BONUS: Aumentará la resistencia de Harry a los daños físicos.

Edgar Stroulger Albus Dumbledore

Donde está: el cromo del ma- Donde está: en la búsqueda Donde está: en el pasadizo Donde está: lo encontrarás Donde está: para poder obte-
go más famoso de todos los del libro de hechizos Carpe Re- secreto que hay en el séptimo mientras buscas el libro de he- ner automáticamente el cromo
tiempos se encuentra en el pa- tractum, cuando Harry queda li- piso y que lo une con el cuarto. chizos Carpe Retractum. Busca del actual director de Hogwarts
sillo que hay bajando por el pa- bre de la reja tras pulsar el in- Elimina primero a las doxys y un baúl junto al interruptor que tendrás que conseguir antes
sadizo secreto que une la zona terruptor. Sube la escalera y usa luego Carpe Retractum en activas para que Harry y Ron los otros cuatro. Al hacerlo,
de estudios del cuarto piso con mira a la derecha de la primera el gancho del otro lado para puedan subir por las escaleras. conseguirás aumentar la resis-
el segundo. puerta. Está en el cofre. que Harry llegue hasta el baúl. Dentro está el cromo. tencia de Harry al daño.

Vampiros
Lady Carmilla Amarillo Lestoat Sir Herbet Varney Blodwyn Bludd
BONUS: 20 puntos para Gryffindor.

Conde Vlad Drakul


Sanguina

Donde está: en la chimenea Donde está: en las mazmo- Donde está: en un pasadizo Donde está: el cromo del cé-
Donde está: en la chimenea de la zona de estudio que hay rras inferiores. Cuando llegas secreto del cuarto piso. Carga lebre vampiro que inspiró al
de la Sala Común de Gryffindor. en la cuarta planta. Haz que con Harry y Ron a la bodega, con Lumos la esfera de la sala conde Drácula, padre de Vlad
Haz que Hermione apague las Hermione use el hechizo Gla- examina los baúles junto al per- principal y el haz de luz cerrará el Empalador, se obtiene de for-
llamas con el hechizo Glacius y
P L AY G T

cius sobre el fuego hasta que chero para lechuzas. En uno de el ojo al otro lado del pasillo, ma automática al conseguir los
el cromo aparecerá. el cromo aparezca. ellos está el cromo. revelando un hueco secreto. otros cuatro en primer lugar.

80
PS2

Duendes
Eargit el Feo Alguff el Asqueroso Ug el Estafador Urg el Guarro
BONUS: 20 puntos para Gryffindor.

Gringott

Donde está: te lo venderán Donde está: sobre la urna con Donde está: en la tienda de Donde está: en la tienda de Donde está: como viene
Fred y George en su “tienda” los restos del dinosaurio en el Fred y George. Usa Glacius va- Fred y George. Usa Reparo va- siendo habitual, se obtiene au-
del sexto piso por “solo” 100 pasillo de Glanmore Peakes. rias veces sobre uno de los ino- rias veces con Hermione sobre tomáticamente al conseguir en
grajeas. Es uno de los cromos Usa Glacius sobre el charco para doros de la parte izquierda (el el inodoro del centro en la par- primer lugar los otros cuatro. Y
que llaman “cromo raro de co- crear un bloque y muévelo hasta que tiene un charco bajo él). El te derecha de los baños. El cro- como recompensa, 20 puntos
leccionista”. la urna para subir arriba. cromo saldrá solo. mo saldrá solo. para Gryffindor.

Hechiceras
Babayaga Malodora Grymm Leticia Somnolens Vieja Madre Necesidad
Donde está: en la tienda de Fred
y George. Ve a la parte trasera de
la tienda y que Ron abra el muro
por el que Harry se coló al princi-
pio. Haz que Ron y Harry levanten
la reja de la izquierda y que Her-
mione se cuele para pulsar el inte-
rruptor. Sigue por la pasalera que
Donde está: en un baúl den- Donde está: en el pasillo de Donde está: En la zona de es- se desplegará a la derecha, directamente hacia las bolas de fuego.
tro del almacén del tercer piso, Glanmore Peakes. Usa Snuffli- tudios del cuarto piso. Usa Snu- Apágalas con Glacius y que cada uno se ponga sobre un interruptor del
junto a la estatua de la bruja jo- fors para convertir los libros vo- fliffors con los libros voladores suelo. Esto hará que la cúpula que protege el cromo desaparezca. Usa
robaza que da acceso al pasadi- ladores en ratones y sacarán el y los ratones sacarán el cromo Carpe Retractum sobre el cromo (desde una posición en la que no es-
zo que lleva a Hogsmeade. cromo de la ratonera. de la ratonera de la chimenea. tén por medio los ganchos metálicos de la estructura) y hazte con él.

Cordelia Misericordia
Donde está: se obtiene auto-
máticamente al conseguir los
otros cuatro cromos en primer
lugar. Y no, en esta ocasión no
tendrás recompensa adicional
de ningún tipo, pero tampoco
pasa nada, ¿verdad?

Gigantes
Bran el Sanguinario ´
Ciclope Goliat Morholt Hengist de
Upper Barton

Donde está: en el pasillo de Donde está: podrás hacerte Donde está: en el pasillo de Donde está: en el balcón fren-
Glanmore Peakes, en un panel con este nuevo cromo en la Glanmore Peakes. Usa Reparo te al que llegas al salir del alma- Donde está: el quinto cromo
secreto detrás de la pared en- tienda de Fred y George (eso sobre los restos del jarrón y el cén que hay junto a la estatua de la colección de Gigantes se
frente de la puerta que lleva a sí, primero tendrás que soltar caballero del cuadro en agra- que lleva a Hogsmeade. Usa obtiene automáticamente al
la tienda de Fred y George. Haz otras 100 grajeas “del ala” a decimiento abrirá el candado Carpe desde la barandilla rota conseguir los otros cuatro.
P L AY G T

que Ron examine el muro. los gemelos o no habrá cromo). del cofre que hay a su lado. al otro lado y busca un cofre. ¿A que lo habías adivinado?

81
GUÍA �� Harry Potter y el prisionero de Azkaban

Dragones
´ Gales
Dragon ´ Verde Dragon´ Hebrido Negro Dragon´ Colacuerno
BONUS: Aumentará la resistencia de Ron a los daños físicos.

Dragon´ Cuernilargo ´
Dragon
Ridgeback

Donde está: tras “encestar” Donde está: tras “encestar” Donde está: tras “encestar” Donde está: tras “encestar”
5 bolas apestosas en las ollas 10 bolas apestosas en las ollas 15 bolas apestosas en las ollas 20 bolas apestosas en las ollas Donde está: se obtiene auto-
metálicas del desafío de Ron, metálicas del desafío de Ron, metálicas del desafío de Ron, metálicas del desafío de Ron, máticamente al conseguir los
ve a la tienda de Fred y George. ve a la tienda de Fred y George. ve a la tienda de Fred y George. ve a la tienda de Fred y George. otros cuatro.

Bestias Imp Doxy Bowtruckle Billywig


BONUS: 20 puntos para Gryffindor.

Gnomo

Donde está: en el pasadizo Donde está: en la sala secre- Donde está: desde el almacén Donde está: el cromo de este Donde está: se obtiene auto-
secreto que une el tercer piso ta a la que entras desde la zona que hay en el tercer piso junto a bichito cuya picadura provoca máticamente al conseguir los
con el segundo, aunque tendrás de estudio del 40 piso, tras usar la estatua que da acceso a mareos seguidos de levitación otros cuatro. Y como nueva re-
que acceder a él desde el lado Draconifors en el tapiz mien- Hogsmeade, sal por la puerta se encuentra en el Ala Norte del compensa, otros 20 puntos para
del tercer piso. tras Lupin distrae a Snape. del otro lado. Está en un baúl. séptimo piso, en un cofre. Gryffindor.

´
Bestias Clasicas BONUS: Aumentará la resistencia de Ron a los daños físicos.

Calamar Gigante ´
Manticora Unicornio ˜
Trol de Montana ´
Fenix

Donde está: en el pasillo del Donde está: rara y peligrosa, Donde está: en las almenas Donde está: en la clase de Donde está: criatura afable,
cuarto piso que lleva a la clase su aguijón mata al instante. Se de Hogwarts, cerca del inver- Encantamientos, sobre una es- se regenera cada vez que arde.
de Historia de la Magia, dentro encuentra en el baúl de Ron, en nadero y del cofre con la pági- tantería. Usa Reparo sobre la Se obtiene automáticamente al
de un cofre. el dormitorio de los chicos. na del Folio Bruti del Hipogrifo. caja destrozada. conseguir los otros cuatro.

Quidditch
Cyprian Youdle Joscelind Wadcock Leopoldina
BONUS: Aumentará la resistencia de Harry a los daños físicos.

Roderick Plumpton Barberus Bragge


Smethwyck

Donde está: el cromo del árbi- Donde está: en la primera Donde está: el cromo del bus- Donde está: el cromo del res-
P L AY G T

tro de quidditch que murió en un sala de la sexta planta. Tras de- Donde está: está en un cofre cador del equipo de Inglaterra ponsable de introducir el snid-
partido está en el baúl de Harry, rrotar al libro que lanzará el dentro de la clase de Encanta- está en la tienda de Fred y Geor- get dorado en el quidditch se
en el dormitorio de los chicos. fantasma, abre el cofre. mientos. ge. Su valor son 100 grajeas. obtiene al conseguir los otros.

82
PS2

´
Desafios Ingredientes
para las pociones
Durante el juego, el profesor Snape te pedirá en dos ocasiones ingredientes pa-
ra crear dos pociones. Para ello, tendrás que reunir ocho ingredientes en total,
cuatro para cada poción.Aunque durante la aventura tus amigos te darán pis-
tas, aquí tienes el nombre de los ingredientes y dónde puedes encontrarlos.
Bolas Apestosas Bolas Apestosas
� DE BOLAS APESTOSAS: para llegar al otro lado y encontrar
Ve a la tienda de Fred y George de la sexta la segunda olla en la que encestar.
planta y cambia a Ron. Sus hermanos le ense- 15. En el pasillo que lleva a la clase de Trans-
ñarán varios objetos a comprar, entre ellos formaciones. Haz que Ron examine a la
las bolas apestosas (no confundir con las derecha del muro detrás de la estatua.
bombas boñiga). Si compras una caja (por 10 Se abrirá un hueco donde está la olla.
grajeas), los gemelos te retarán a conseguir • Planta baja (2):
encestar estas bolas en 20 ollas metálicas 16. Nada más bajar la Gran Escalinata, mira
que cuelgan de las paredes de todo Hog- en la pared del otro lado, antes de salir al Semillas de Fuego Cuerno de Graphorn
warts. Por cada cinco que consigas encestar, Vestíbulo.
los gemelos te regalarán un cromo de colec- 17. Cerca del reloj de arena gigante de Gryf- � ANTÍDOTO PARA VENENOS salgan las hadas. Después, selecciona con
cionista que no podrás conseguir de ninguna findor en el vestíbulo. DESCONOCIDOS: Hermione Flipendo y Glacius. El sistema para
otra forma. Casi todas son fáciles de encon- • Mazmorras (3): • Semillas de Fuego: en el invernadero coger hadas consiste en derribarlas con un
trar, pero por si acaso, aquí tienes una lista de 18. En el pasillo hacia la clase de Pociones. del exterior de Hogwarts. Tiene que cogerlas toque de Flipendo y después usar Glacius
la localización de todas. Cuando hayas com- 19. En el pasillo hacia la clase de Pociones. Hermione, ya que ha de usar Glacius sobre el con ellas para atontarlas y que te dé tiempo
pletado el desafío, ve de nuevo a la tienda con 20. En la clase de Pociones. árbol en llamas para apagar las semillas y a acercarte para co-
Ron para que te den tus cromos. poder recogerlas. gerlas. Cuidado
• Séptimo piso (3): � DE ESTATUAS: • Caparazones de Chizpurfle: cerca de con sus picadu-
1. En el pasillo de la Dama Gorda. Si acudes con Hermione a la tienda de Fred y la cabaña de Hagrid. Haz que Ron use Lumos ras, aunque
2. En el Ala Norte. George y echas un vistazo al libro de las Fuer- sobre los bichitos y atráelos hasta las plan- no son muy
3. En las escaleras entre el sexto y el zas Oscuras (el pergamino de la izquierda), tas carnívoras. Ellas harán el resto. potentes.
séptimo piso en la Gran Escalinata. los gemelos te propondrán un desafío. Si en- • Cuerno de Graphorn: lo conseguirás
• Sexto piso (2): cuentras las 9 estatuas que les faltan para de forma automática, ya que Ron se lo quita-
4. En la tienda de Fred y George. catalogar todas las que hay en Hogwarts, te rá a Draco durante una secuencia de vídeo.
5. En el Ala Este. dejarán leer el libro cuando vuelvas a su tien- • Aguijones de Billywig: cerca del gran
• Quinto piso (1): da. Por cada tres estatuas que descubras te lago (necesitas a Buckbeak). Volando con
6. En el pasillo que lleva a la clase de Estu- dejarán leer una página, lo que hará en cada el Hipogrifo, tendrás que encontrar al
dios Muggle. ocasión que mejores en tus hechizos (tanto grupo de billywigs que hay sobre el
• Cuarto piso (3): Hermione como Harry y Ron). Por las tres pri- lago y cogerlos. Es bastante fácil.
7. Sobre la puerta que lleva a la zona de la meras mejorarás en Flipendo, por las tres si-
Enfermería. guientes en Expelliarmus y por las últimas en � POCIÓN VIGORIZANTE:
8. En las escaleras de la Gran Escalinata, jus- el resto de hechizos. Aquí tienes la lista: • Caballitos de mar voladores: en el
to a la altura de la puerta de entrada a la • Bridget Wnelock: en un pasillo del sép- embarcadero. Tendrás que superar el mini-
planta de Historia de la Magia. Mira bien timo piso. juego de la pesca. Es algo difícil al principio,
en las paredes para localizar la olla. • Gondolin Oliphant: en el pasadizo se- pero seguro que acabas convirtiéndote en un
9. Al entrar en el pasillo del cuarto piso, bus- creto que une el cuarto piso con el segundo magnífico pescador. Sigue las indicaciones.
ca la olla entre dos ventanas, enfrente de (usa Draconifors). • Huevos de Doxy: cerca de la cabaña de
la puerta por la que has entrado. • Hengist de Woodcroft: en un pasillo Hagrid hay un árbol que tiene huevos de
• Tercer piso (2): del cuarto piso, cerca de la enfermería. Doxy. Acaba con estas criaturas a base de
10. En la zona de estudio de Defensa contra • Glanmore Peakes: en el pasillo del sex- Flipendo y luego usa Carpe Retractum sobre
las Artes Oscuras. to piso que lleva su nombre. los huevos para cogerlos.
11. En la clase de Defensa contra las Artes • Bauemont Marjoribanks: en la clase • Tórax de libélulas: en el patio principal.
Oscuras. de Historia de la Magia del cuarto piso. Tienes que volar hasta allí con Buckbeak y
• Segundo piso (1): • Gunhilda de Gorsemoor: en el pasillo usar Draconifors sobre la estatua del dragón
12. En uno de los pasadizos secretos. que lleva su nombre en la tercera planta. para “tostar” a las libélulas y poder coger-
• Primer piso (3): • Gregory Smarmy: en el pasillo de Trans- las. Calcula bien lo que tardan las libélulas en
13. En la clase de Transformaciones. Trepa formaciones de la primera planta. acercarse y lo que dura el hechizo.
por las estanterías de la derecha al en- • Jocunda Sykes: en el vestíbulo de entra- • Alas de hada: en Hogsmeade. Junto a
trar y verás una olla algo escondida. da, a la derecha de las escaleras. la Casa de los Gritos, usa Reparo en la esta-
14. En la clase de Transformaciones. Sin ba- • Hookey el elfo doméstico: en la zona tua del dragón que hay a la izquierda y des-
jarte de la cornisa, rodea toda la clase de estudio de las mazmorras, al fondo. pués Draconifors para que queme el seto y
P L AY G T

Estatuas Estatuas Huevos de Doxy Alas de Hada


83
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[ PREVIEWS
] PS2

� Así se jugará

1. DESCUBRE TU IDENTIDAD
Nick, el protagonista, comienza la aventura con
amnesia y con una misión: acabar con una or-
ganización llamada El Movimiento.

2. EN TERRITORIO ENEMIGO
En la base de El Movimiento nos aguardan
cientos de soldados, a los que podremos
abatir con armas de fuego o con sigilo.

3. USA TUS PODERES MENTALES


Aparte de las armas, Nick tendrá que aprender
a utilizar sus facultades especiales, como la te-
lekinesis, para sobrevivir entre tanto enemigo.

Descubre el verdadero poder de la mente

PSI-OPS: The Mindgate Conspiracy


� Compañía Midway � Género Aventura de acción � Fecha prevista Septiembre

Si un buen día te levantas y no recuerdas nada, no te preocupes. Seguro que


han estado hurgando en tu mente y te han despertado unos poderes mentales
inmensos. Es algo que en septiembre va a estar de moda en PS2...

E stá visto que las compañías se


han puesto de acuerdo para que
septiembre sea el mes internacional de
PSI- OPS asumiremos el papel de Nick, un soldado que cae
prisionero durante un enfrentamiento con el ejército de El
Movimiento, un grupo de insurgentes y fanáticos con pode-
los poderes mentales. Por si no tuviéra- res mentales que años antes trabajaba para el gobierno.
mos bastante con el lanzamiento del más que
prometedor Second Sight, del que os hablamos en DESPIERTA TU VERDADERO PODER MENTAL.
estas mismas páginas, Midway hace lo propio con PSI-OPS, Tras padecer todo tipo de experimentos en la base de El
una brillante aventura de acción en la que los poderes men- Movimiento, Nick pierde la memoria... hasta que aparece
tales también jugarán un papel estelar. Así las cosas, en una misteriosa mujer que lo libera y le comunica que tiene
88
En el juego se mezclará la acción con el sigilo en un desarrollo Los poderes mentales nos ayudarán a realizar ciertas acciones, El notable motor gráfico del juego nos permitirá interactuar con
variado en el que nuestros poderes síquicos serán fundamentales. como espiar o acercar objetos, de formas mucho más sencilla. muchos objetos y sus reacciones resultarán muy reales.

una misión: acabar con El Movimiento. De ahí en adelante, ceso a una zona restringida. Casi sobra decir que para cum-
Nick irá despertando sus poderes mentales, como la teleki- plir todas estas tareas tendremos que “tirar” de poderes �Poderes mentales
nesis o habilidad para mover objetos sin tocarlos, que le se- mentales, ya sea para traspasar una puerta cerrada con de usos “anormales”
rán cruciales para sobrevivir a los ataques de los soldados nuestra visión astral o quitar del camino a los soldados. Tras sufrir horribles experimentos y pa-
enemigos y descubrir su verdadera personalidad. decer de amnesia, Nick descubrirá que
En la práctica, este atractivo argumento se plasmará en MENTES MUY PELIGROSAS. tiene poderes, como la telekinesis o la
proyección astral, y los utilizará para
una aventura de acción en tercera persona en la que no fal- Estas habilidades se irán “despertando” en momentos pun- descubrir quién es y cuál es su misión.
tarán los tiroteos, pinceladas de sigilo (que casi siempre tuales del juego y cada una ofrecerá varias utilidades y un
será opcional) y, por supuesto, los poderes mentales. control distinto. Así, por ejemplo, la telekinesis nos obligará
En todo momento sabremos qué hacer gracias a la a mirar un objeto, pulsar L1 para le-
misteriosa mujer, que de vantarlo del suelo (cuanto más
forma telepática nos irá fuerte presionemos más lo eleva-
actualizando los objetivos a cum- remos) y con el stick derecho lo des-
plir, como conseguir la clave de ac- plazaremos. Por si fuera poco, podremos
combinar estas habilidades con otras más “huma-
nas”, como la puntería, ya sea para levantar a un solda- En momentos puntuales de la aventura, Nick
despertará alguno de sus poderes mentales.
do del suelo y acribillarle mientras está indefenso...
Gráficamente, PSI-OPS será muy, muy sólido, con unos
personajes y escenarios muy bien modelados que se
beneficiarán del realista motor físico Havok, con el
que muchos objetos serán interactivos y se
comportarán de forma casi real. En fin, que
la cosa promete, y mucho.

� PRIMERA IMPRESIÓN E
Estos poderes le serán de gran utilidad para
P L AY

Una verdadera sorpresa que traerá nuevos aires a las enfrentarse a sus numerosos enemigos.
Podremos superar ciertas situaciones haciendo aventuras de acción y sigilo. Gráficamente convencerá.
uso del sigilo, pero no será obligatorio...

89
[ PREVIEWS
] PS2

� Así se jugará

1. ACCIÓN ENTRE LA VEGETACIÓN


La selva vietnamita será el escenario de este
realista “shooter” y habrá que moverse por
ella evitando trampas y enemigos ocultos.

2. ESOS VALIENTES MUCHACHOS


Aunque habrá misiones en solitario, casi
siempre dirigiremos una unidad de hasta
seis soldados dando las órdenes con el pad.

3. EN LA PIEL DE UN “CHARLIE”
Además del modo Historia, habrá misiones
rápidas en las que podremos tomar el papel
de un vietcong enfrentado a los americanos.

Combate en la selva al mando de un grupo de valientes

Vietcong: Purple Haze


� Compañía Take 2 � Género Shooter subjetivo � Fecha prevista 28 agosto
La terrible tensión de luchar en la guerra de Vietnam era aún mayor para los
jóvenes sargentos. De sus órdenes dependía su vida y la de sus hombres.

L a guerra del Vietnam va a servir de fuente de inspira-


ción para unos cuantos juegos que llegarán durante los
próximos meses, pero el que buscará un mayor realismo se-
trampas…). Estos muchachos obedecerán nuestra órdenes,
y si uno solo muere fracasaremos en nuestra misión.
Un estilo de juego realista que no sólo disfrutaremos en
rá el shooter subjetivo Vietcong Purple Haze. las misiones principales, sino también en un modo especial
Convertidos en un sargento del ejército de EE.UU., comba- que nos propondrá misiones rápidas en las que podremos
tiremos en las agobiantes selvas vietnamitas infestadas de jugar con un soldado vietnamita. Así experimentaremos la
trampas y soldados enemigos muy inteligentes. Y lo haremos tensión del combate desde los dos bandos.
con la responsabilidad de la vida de nuestros hombres sobre
nuestras espaldas, ya que casi siempre nos acompañará una � PRIMERA IMPRESIÓN MB
P L AY

unidad de hasta seis soldados especializados (habrá médi- Los seguidores de los juegos bélicos descubrirán
uno de los shooter más realistas del momento.
cos, francotiradores, ingenieros especialistas en desactivar
90
Las máquinas de guerra toman los cielos

EA: Aim Strike


� Compañía Taito � Género Simulador de vuelo � Fecha prevista Sept.
Los más sofisticados cazas de combate protagonizarán un
juego que intentará poner la simulación al alcance de todos. PUBLI

Aim Strike ofrecerá un estilo de juego muy distinto al de la saga Ace Combat y apostará por la simula-
ción y el realismo a la hora de manejar los aviones. Incluso tendremos que aprender a despegar...

U n género tan poco explotado en PS2 como son los simuladores de vuelo ten-
drá dentro de poco un nuevo exponente: Energy Airforce Aim Strike. En este
juego nos pondremos a los mando de aviones de combate como el F16 Fighting
Falcon, el F/A 22 Raptor o el A-10 Thunderbolt. El control será bastante accesible,
pero la vocación de simulador se notará en que tendremos dominar maniobras
complejas, como el despegue y el aterrizaje, y estar atentos a la telemetría que se
mostrará en pantalla para controlar la altitud, la velocidad de nuestro aparato y la
información sobre las diferentes armas de que dispondremos: misiles, ametralla-
doras, bombas... Y una vez afrontemos las misiones, además de combatir contra
todo tipo de maquinaria de guerra de tierra, mar y aire tendremos otros objetivos,
como bombardear posiciones enemigas. Lo que está por ver es si los gráficos es-
tarán a la altura, ya que aunque los modelos de los aviones parece que serán muy
realistas, en la versión que hemos probado los escenarios
no alcanzan el mismo
nivel de calidad.

� PRIMERA IMPRESIÓN B
Un juego que intentará hacer la simulación
de vuelo atractiva para todos los públicos.
[
PREVIEWS
] PS2

� Así se jugará

1.TU CEREBRO, UN ARMA LETAL


Aunque usaremos armas de fuego, elevar a los
enemigos o arrojarles objetos con el poder de
nuestra mente será más divertido y eficaz.

2. ESCONDIDOS ANTE SUS OJOS


Nuestros poderes también nos darán una
capacidad excepcional para el sigilo y hasta
nos haremos invisibles a ojos del enemigo.

3. UN PASADO LLENO DE MISTERIOS


Para revelar el misterioso pasado de Vattic, ju-
garemos misiones en “flashback” en las que
no tendremos poderes, pero sí armas.

Abre tu mente a nuevas formas de acción e infiltración

Second Sight
� Compañía Codemasters � Género Aventura de acción � Fecha prevista Septiembre

Revelar una conspiración militar es demasiado para un científico,


aunque sepa usar armas de fuego y técnicas de sigilo. Pero si posee
terribles poderes mentales, la balanza comienza a equilibrarse…

E l estudio de desarrollo Free Radical saltó a la fa-


ma con TimeSplitters 2, uno de los mejores shoo-
ters subjetivos de PS2. Y ahora puede volver a dar en
rio y ciencia-ficción. Vattic comenzará su aventura am-
nésico tras haber sido sometido a extraños experi-
mentos. Poco a poco irá descubriendo sus nuevos po-
el clavo con Second Sight, una aventura en tercera deres a la vez que recordará su implicación con una
persona protagonizada por el Doctor John Vattic, unidad militar llamada WinterICE.
un científico con poderes mentales que aumentan
su capacidad para el combate y la infiltración RECUERDOS DEL PASADO.
hasta límites sobrehumanos. Y el argumento del Estos recuerdos o “flashbacks” serán misiones juga-
juego será digno de la mejor película de miste- bles que se intercalarán con las fases en el presente y
El protagonista de Second Sight será el Doctor John Vattic, capaz de Las misiones serán muy variadas: desde infiltrarnos para rescatar a La apasionante trama intercalará misiones en el presente con otras
manejar armas de fuego y de usar asombrosos poderes mentales. otros personajes hasta combatir junto a un escuadrón militar. en el pasado, cuando el protagonista aún no tenía poderes.

nos revelarán detalles de la oscura trama. Y lo mejor es que mental y hasta los elevará en el aire y los zarandeará como
las misiones serán de lo más variadas: escaparemos de ins- peleles. Y en los momentos en los que sea necesario el sigilo, � Relaja tu mente
talaciones de alta seguridad, asaltaremos una base enemi- Vattic desactivará cámaras y medidas de seguridad con el y ejercita el cuerpo
ga, nos infiltraremos en un manicomio… poder de su mente, se hará invisible y hasta proyectará una Vattic no podrá confiarlo todo a sus po-
En estas fases en “flashback” Vattic todavía no dispondrá indetectable forma astral para investigar el terreno. deres, porque su energía mental se agota
de poderes psíquicos, pero demostrará su habilidad con todo y debe descansar para recuperarla. En
esos momentos dependeremos de las ar-
tipo de armas de fuego y, por supuesto, en el sigilo: GRÁFICOS PARANORMALES. mas de fuego y el sigilo para sobrevivir.
caminar pegado a las paredes, mirar tras las esqui- Pero la novedosa experiencia de manejar a un protagonista
nas o acabar con sus enemigos por la espalda. En con poderes psíquicos no será el único atracti-
el presente mantendrá todas estas habilidades, pe- vo de Second Sight. El juego también prome-
ro además contará con sus poderes. Su ca- te ser técnicamente impresionante. Los
pacidad para el combate se verá multipli- personajes conservarán un “toque cómic”,
cada, pues proyectará a sus enemigos pero serán menos caricaturescos que en
con violentos impulsos de su energía TimeSplitters 2. Y los escenarios desta-
carán por su realismo y los elemen-
tos interactivos que destrozaremos Las armas de fuego sacarán a Vattic de más de
un apuro, pero el combate directo es arriesgado.
y manipularemos con el poder de
nuestra mente. Vamos, que la ca-
lidad técnica del juego estará a
la altura de un desarrollo que
ofrecerá una visión distinta de
la acción y la infiltración. Id
preparando vuestras mentes.

� PRIMERA IMPRESIÓN E
A menudo lo mejor será esconderse, esperar a
P L AY

Con Second Sight viviremos la acción y la infiltración que se vayan los enemigos y recuperar poder.
Según avancemos Vattic desarrollará nuevos poderes, como nunca antes gracias al uso de poderes mentales.
como la capacidad de proyectar su forma astral.

93
[ PREVIEWS
] PS2

� Así se jugará

1. FRENÉTICAS CARRERAS
El estilo de juego de FlatOut va a ser directo
y divertido: furiosas carreras en plan arcade,
con un control muy asequible para todos.

2. MÁS DAÑOS QUE EN UN DESGUACE


En estas carreras todo valdrá para ganar. Las
pistas estarán plagadas de elementos con los
que chocar y los rivales no dudarán en llevar-
nos a ellos. Habrá que hacer lo mismo, ¿no?

3. DIVERSIÓN MULTIJUGADOR
Otro de los atractivos de FlatOut va a ser la
posibilidad de compartir estas carreras con
otro amigo. ¡No tengas ninguna piedad!

Destrucción masiva a 200 kilómetros por hora

FlatOut Las carreras más salvajes y “destructivas” están a punto de llegar. Elige tu
coche y prepárate para participar en peligrosos desafíos en los que harás lo
que sea para alcanzar la victoria... aunque tu coche termine hecho pedazos.
� Compañía VirginPlay � Género Arcade de Velocidad � Fecha prevista Septiembre

S i eres de los que se enfadan


cuando ves que te han ara-
ñado el coche, este juego
incluso que esquivar los trozos de coches de anteriores coli-
siones. Incluso tendremos la posibilidad de arrojar a nuestro
“pobre” piloto por el cristal delantero...
no será para ti. FlatOut te Para estas destructivas carreras podremos elegir entre 16
invitará a participar en sal- coches (todos ellos configurables y con un marcado sabor
vajes carreras donde todo americano). Y sobra decir que se deformarán con los choques
vale para ganar... y donde es de forma alucinante. Unos cuantos minijuegos (tan “bestias”
muy probable que tu coche como las carreras) y un modo para 2 jugadores pondrán la
acabe hecho puré. Los 45 circuitos guinda a un arcade que promete diversión a raudales.
del juego ofrecerán un montón de ele-
mentos con los que chocar (algunos has- � PRIMERA IMPRESIÓN MB
P L AY

ta explosivos). El resultado serán unas carre- Alocadas carreras para un arcade que promete ser tan
sencillo como entretenido. Eso sí, no es revolucionario.
ras “nada” deportivas y en las que tendremos
94
[ PASATIEMPOS
] por Signo

¡¡Sorteamos 10 juegos para PS2


Onimusha Blade Warriors!!
¡Envía un SMS con tu móvil al número 5354!
Contesta el pasatiempo señalado y envía tu mensaje al 5354 escribiendo:
“play67 (espacio) respuesta correcta”. Podrás ganar uno de los 10 juegos Onimusha Blade Warriors
para PS2 que Electronic Arts y Play2Manía sortearemos entre los que enviéis la solución correcta.

DESCUBRE EL MISTERIO HUMOR


SÓLO A LOS GUERREROS MÁS VALEROSOS Y ATREVIDOS
SE LES BRINDA LA OPORTUNIDAD DE RESOLVER ESTE
MAGNÍFICO ENIGMA MILENARIO. Se trata de encontrar el nombre
de un famoso arcade de Capcom buscando el sinónimo correcto para cada
palabra. ¡¡Un reto nada fácil y peligrosísimo!!

1.
2.
3.
4.
5.

6.
BUSCA LAS DIFERENCIAS
TU ATENCIÓN ES VITAL SI QUIERES SOBREVIVIR EN ESTE JUEGO, PUES
7. TUS RIVALES TE ATACARÁN POR DONDE MENOS TE LO ESPERES Y
8. PROBARÁS EL AFILADO SABOR DEL ACERO. Lo mismo ocurre con una de nuestras
pruebas más conocidas, o sea, la de buscar las diferencias. Tendrás que usar todos tus reflejos
9.
visuales para encontrar las doce diferencias que hay entre estos dos dibujos y no caer en el intento.
10. ¡¡Desenvaina y échale valor!!

Palabras:
1.CELEBRACIÓN - 2.PERDONAR - 3.PAÍS - 4.CÍRCULO - 5.SLOGAN
6.LLAMARADA - 7.IDÉNTICO - 8.PREMIO - 9.FRÍO - 10.CABEZA

PASATIEMPO CONCURSO
SABÍAS QUE...?
EN ONIMUSHA BLADE WARRIORS PODRÁS
DESBLOQUEAR LUCHADORES OCULTOS.
Pues bien, tu intuición tiene premio si nos indicas cuál de estos
tres personajes aparece como luchador oculto en el juego.

BASES DEL CONCURSO “PASATIEMPOS”


Para participar en este concurso sólo tienes que enviar 5.- Los nombres de los ganadores serán publicados en
1 2 3 un mensaje de texto al número 5354 desde tu móvil poniendo:
play67 respuesta correcta. Por ejemplo, si crees que la respuesta
próximos números de la revista.
6.- El hecho de tomar parte en este sorteo implica la aceptación
ANNA MEGAMAN MARIANICO XXL correcta es la B, deberías mandar el siguiente mensaje: total de sus bases. Válido únicamente en territorio español.
play67 b. 7.- Plazos de participación: del 16 de julio al 16 de agosto de 2004.
KOURNIKOVA 1.- Coste máximo por cada mensaje 0,90 Euros + IVA. Le informamos que los datos de las personas ganadoras del concurso serán incorporados

SOLUCIÓN: � 2.- Válido para Movistar, Vodafone y Amena. con fines mercantiles a un fichero del que es responsable HOBBYPRESS, S. A. Los listados
P L AY

3.- Los premios no serán canjeables por dinero. de números de teléfonos móviles de las personas concursantes y no ganadoras de
4.- No se admitirán reclamaciones por pérdida del servicio de Correos. premios, serán destruidos después de la realización del pertinente sorteo.

95
[ VIDEO DVD
]
LOS + VENDIDOS
(h)1. ESDLA:
El Retorno del Rey
� Género: Fantasía
� Distribuidora: Columbia
� Precio: 26,95 7

(h) 2. La Vida de Brian


(U) 3. Buscando a Nemo
(h) 4. Cadena Perpetua
(U) 5. El Paciente Inglés
(=) 6. Ciudad de Dios
(N) 7. Shrek 1.5
(h) 8. 1492 La Conquista del Paraíso
(h) 9. La Historia Interminable Ed. Esp.
(h) 10. El pacto de los Lobos

LOS + ALQUILADOS
(h) 1. ESDLA:
El Retorno del Rey
� Género: Fantasía
� Distribuidora: Columbia
� Precio: 26,95 7

(h) 2. El Último Samurai


(h) 3. Paycheck
(h) 4. Los Impostores
(h) 5. Pegado a ti
(U) 6. Love Actually
(U) 7. Lágrimas del Sol
(h) 8. La Mancha Humana
� Tarantino vuelve por la puerta grande

Kill Bill
(N) 9. El Jurado
(h) 10. Amar Peligrosamente
Listas cortesía de

NUESTROS FAVORITOS
(=) 1. Las
Dos
Torres Ed. Col.
� Género: Fantasía
� Distribuidora: Columbia
� Precio: 69,99 7
Volumen 1
(=) 2. ESDLA. El Retorno del Rey.
(h) 3. Indiana Jones (Trilogía) D espués de un silencio de más de
cinco años, Quentin Tarantino, di-
rector de “Reservoir Dogs” y “Pulp Fic-
mos cómo Mamba Negra, miembro de
un grupo de asesinos comandado por el
enigmático y macabro Bill, despierta en
� FICHA TÉCNICA
Distribuidor: The Walt
Disney Company
para sordos.
Extras:
(N) 4. Kill Bill Volumen 1 Precio: 21,95 7 •Cómo se hizo Kill Bill.
Discos: 1 •“5,6,7,8"” interpretan
(N) 5. Spider-Man Ed. Esp. tion”, vuelve a la carga con una san- la cama de un hospital dispuesta a ven- Idiomas: “I walk like Jayne
(=) 6. El Señor de los Anillos Ed. Col. grienta venganza protagonizada por gar cada uno de los cuatro años que ha •DTS, Dolby Digital 5.1: Mansfiel” y
Español. Dolby Digital “I´m Blue”.
(h) 7. Hulk Ed. Coleccionista Uma Thurman. El problema es que la pasado en el coma en el que la sumie- 5.1: Español e Inglés. •Trailers de Tarantino.
(U) 8. El último samurai Ed. Esp. historia era tan larga que ha tenido que ron sus antiguos camaradas. Subtítulos:
•Español, Inglés, Inglés
(=) 9. X-Men 2 Ed. Coleccionista
ser dividida en dos películas, llegando � Kung-fu, peleas, drama, san-
(=) 10. Alien Quadrilogy � PELÍCULA: MB � EXTRAS: R
ahora en DVD el Volumen 1. En él ve- gre... todo “made in Tarantino”.

� La Muerte vigila en el campo de batalla � La selva encierra un mítico tesoro

Deathwatch El Tesoro del Amazonas


Durante la Primera Guerra Mundial, un grupo El popular luchador de wrestling “La Roca”
de soldados aliados queda perdido e incomu-
� FICHA TÉCNICA continúa su carrera en Hollywood con esta
� FICHA TÉCNICA
nicado tras las líneas enemigas, refugiándose Distribuidor: Extras: nueva aventura. En ella interpreta a un caza- Distribuidor: Extras:
Manga Films •Trailer. Columbia •Acceso directo a
en una trinchera alemana Precio: 14,99 7. •Entrevistas. rrecompensas contratado Precio: 21 7. escenas.
abandonada en espera de Discos: 1 •Entrevista Sitges 2002. para encontrar a un tipo en Discos: 1 •Menús interactivos.
ayuda. Sin embargo, poco a Idiomas: •Escena de rodaje. el Amazonas que busca un Idiomas:
•Dolby Digital 5.1: •Ficha artística. •Dolby Digital 5.1:
poco cosas extrañas sucede- Español, Inglés (V.O.). •Ficha técnica.
tesoro y cuya captura se Inglés, Español,
rán en la trinchera cuando Subtítulos: •Filmografías selectas. complicará cuando la gue- Francés, Italiano.
una presencia sobrenatural •Español. rrilla y un cacique local se Subtítulos:
empieza a acecharles... metan por medio. •Inglés, Francés.
P L AY

� Tensión y horror a veces � PELÍCULA: B � EXTRAS: B � Aventura de acción � PELÍCULA: B � EXTRAS: M


claustrofóbico y bien hecho. que entretiene y divierte.
96
Huevos
de Pascua
(Los Extras Ocultos)
Los Huevos de Pascua son en los DVD
lo que los Trucos en los videojuegos.
Es decir, extras ocultos que sólo se
descubren haciendo alguna maniobra
especial. En esta sección podréis
descubrir los más interesantes.

Hannibal:
� VÍDEO MUSICAL:
� El hombre-araña como nunca lo habías visto � FICHA TÉCNICA
En el disco de extras, entra en “Rompiendo

Spider-Man
el silencio: Así se hizo Hannibal”. Coloca el
Distribuidor: Extras:
cursor sobre “Música” y pulsa � para que
Columbia •Escenas nunca vistas.
Ed. Especial Precio: 18 7
Discos: 3
•Cómo se hizo.
•Documentales.
se iluminen dos flechas en azul. Pulsa OK
Aprovechando el estreno veraniego de la secuela, “Spider-Man 2”, se lanza y verás un vídeo musical, que tiene un
Idiomas: •Localizaciones.
en DVD la Edición Especial de 3 discos de la primera entrega, en la que ve- •Dolby Digital: Español, •Completo material de montón de imágenes de Julianne Moore
mos cómo el tímido Peter Parker obtiene los poderes de una araña al ser Catalán, Inglés. Spider-Man y Marvel. (Clarice Starling) del momento en que se
Subtítulos: •Vídeos musicales.
mordido por una manipulada genéticamente. A partir de entonces, y des- •Español, Inglés. •Trailer de cine. grita ¡¡CORTEN!! La música está compuesta
pués de aprender que todo poder conlleva una gran responsabilidad, el jo- •Ficha técnica... para este extra por Mark streinfeld y la pie-
ven luchará contra el crimen bajo la identidad de Spider-Man. za musical se titula “Clarice”.
� Atentos a los extras, que incluyen un montón de cosas inéditas � PELÍCULA: MB � EXTRAS: E
hasta el momento. No puedes perdértela y menos a ese precio.

Futurama
3ª temporada
� FRASES NO UTILIZADAS:
En el volumen 1, ve al menú del episodio
“Amazonas con ganas” y pulsa � hasta ilu-
minar el recuadro (pasará a amarillo) de la
pantalla del monitor. Pulsa OK. Verás las fra-
ses del principio del capítulo no usadas.
� El ogro más simpático vuelve cargado de extras � FICHA TÉCNICA

Shrek 3D
Parece que Spider-Man no es el único que aprovecha el tirón de su secuela.
Distribuidor:
Universal
Precio: 15 7
Discos: 2
Idiomas:
Portugués, Alemán,
Italiano...
Extras
•Estudio de doblaje.
•Juegos interactivos.
� MENSAJE NAVIDEÑO:
En el volumen 1, ve al menú del episodio
“Historia de 2 Santa Claus” y pulsa � has-
ta iluminar el recuadro (pasará a franjas
•Dolby Digital 5.1: •El baile del pantano.
Lo mismo le pasa a Shrek, que a la vez que arrasa en los cines de todo el •¡La nueva aventura de blancas y rojas) de la pantalla del monitor.
Español, Inglés,
mundo con su continuación, aprovecha para volver en DVD con su primera Italiano, Francés... Shrek en versión 2D! Mueve el cursor �. Aparecerá un gorro de
aventura y, de regalo, un corto en tres dimensiones totalmente nuevo. Ade- Subtítulos: •Cortometraje sobre el
•Español, Inglés, doblaje internacional... Santa Claus. Pulsa OK. Verás un mensaje
más, también se han incluido nuevos extras en la edición, todo un lujo.
navideño de los creadores de Futurama.
� Toda la familia se lo va a pasar en grande con las aventuras
� PELÍCULA: MB � EXTRAS: MB
de Shrek, Fiona, Asno y el resto de personajes de la película.

� Niños, no hagáis esto en casa � La Tierra se rebela contra la Humanidad

Jackass La Película Ed. Esp. Coleccionistas El Núcleo (The Core)


Tras escandalizar a toda América con su irreve- Debido al cambio climático el núcleo de la Tie-
rente programa en el canal MTV, en el que un
� FICHA TÉCNICA rra deja de girar, lo que inicia una cuenta atrás
� FICHA TÉCNICA
Distribuidor: Inglés, Italiano... Distribuidor: •Español, Inglés
grupo de “freakies” se dedican a realizar prue- que acabará con toda la vida en el planeta en
Paramount Extras: Paramount Extras:
bas y desafíos arriesgados, Precio: 20 7. •Comentarios de poco tiempo. La única espe- Precio: 20 7. •Comentarios del
por lo general de mal gusto y Discos: 1 Johnny Knoxville. ranza reside en un equipo de Discos: 1 director.
sin importarles las consecuen- Idiomas: •Cómo se hizo Jackass: científicos enviado al centro Idiomas: •Cómo se hicieron los
•Dolby Digital 5.1: la película de MTV. •Dolby Digital 5.1: efectos especiales.
cias, llega la edición especial Español, Inglés, •Tomas falsas. de la Tierra en una nave de Español, Inglés. Dolby •Escenas ampliadas
en DVD que reúne un montón Francés, Italiano. •27 minutos de metraje alta tecnología para detonar Digital Surround: y eliminadas con
de ejemplos y viene cargada Subtítulos: adicional. una bomba nuclear en el nú- Inglés (Comentarios). comentarios.
•Español, Portugués, •Anuncios... Subtítulos: •Trailer.
de extras eso sí, para adultos. cleo y reactivarlo.
P L AY

� Solo para los más creci- � PELÍCULA: B � EXTRAS: MB � Para pasar el rato sin � PELÍCULA: B � EXTRAS: B
ditos que quieran alucinar. tener que pensar mucho.
97
EN EL PRÓXIMO NÚMERO Staff
Sonia Herranz Directora.
REPORTAJE Abel Vaquero Director de Arte.

�GRAN TURISMO 4 Alberto Lloret Redactor Jefe.


Daniel Acal, David Fraile Jefes de Sección.
Descubre con nosotros cómo será Gran Turismo 4:
Álvaro Menéndez Jefe de Maquetación.
sus coches, sus circuitos, sus opciones...
Ruth Caravaca, Patricia Gamo Maquetación.
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13
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Edición: 10/2004
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número de Play2Manía: estará repleto juego de esta genial aventura: no te podrás resistir. Printed in Spain
de interesantes contenidos. PLAY2MANÍA no se hace necesariamente solidaria de
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SOLUCIONES COMPLETAS PARA LOS MEJORES JUEGOS DE PS2 Nº32

Onimusha 3
Enemigos • Puzzles • Mapas • Armas • Consejos
GUÍAS PS2 Onimusha 3
Los demonios de
Nobunaga no solo � Capítulo 1 INTERCAMBIOS
aterrorizan el Japón
medieval, sino que
además han viajado
lCONSEJOS CLAN ONI
hasta el París de 2004. Cuando vayas a absorber las almas de tus enemigos, procura colocarte en un lugar
donde les sea difícil alcanzarte con sus armas durante esos segundos.
Nuestra misión es
derrotarlos de una vez
por todas. ¿Te atreves? � SAMANOSUKE Japón 1582, Templo Honnoji.

A nte ti verás varios soldados de


tu clan luchando contra demo-
nios zombis. Ayúdales a eliminar-
espejo protector donde guardar la
partida (2). Sube la escaleras, eli-
mina a otro Gorr y entra en la sala
los, pero acaba primero con los ar- “real”. Allí te espera Nobunaga y
queros del fondo con tus flechas. un personaje al que acabarás “co-
Sube por la escalinata de piedra nociendo” bien.
de la derecha hasta la entrada de (ver RANMARU )
la zona principal del palacio.

Durante el ascenso, te en-


frentarás a más zombis y al-
lRANMARU
gunos 3 Ojos (ninjas genma), El ayudante de Nobunaga se
enfrentará a nosotros usando una
pero lo gordo te espera arriba. Un espada. Sus únicas habilidades
enorme Gorr (un gigante con una consisten en cubrirse a menudo de
enorme bola de acero por arma) nuestros golpes y asestar rápidos
tajos. Si atacas sin descanso y le
está aniquilando a tus soldados (1). haces un par de especiales, caerá
La mejor forma de enfrentarse a él ante ti sin haber sudado siquiera.
es atacar y cubrirse en cuanto ve-
as que hace algún movimiento,
pues estará a punto de asestar tus
tremendos golpes. Cuando lo derri-
bes, busca en el lado izquierdo el
mapa del Templo Honnoji en un
cofre y, bajo las escaleras de ma-
dera, una hierba. A la derecha hay
una fuente de poder mágico y un

1 2

� JACQUES París 2004, Calles.

T ras la extraña escena que he-


mos visto, cambiamos de es-
cenario y nos trasladamos al Pa-
3

rís moderno. Jacques se ve


rodeado por Zolms (zombis de
cuatro patas igual de “eficien-
tes”), pero con el rifle de asalto
serás capaz de despacharlos en
cuestión de segundos (3).
Onimusha 3 | 3

� SAMANOSUKE París 2004, Calles.


4 5 6

N uestro protagonista ha apa-


recido en un callejón oscuro,
junto a un espejo protector, en
lARMA: TENSO lPUZZLE 1
(A1). Antes de hacer nada, rompe Las dobles espadas de Samanosuke TURNOS: 3.
se convertirán en tu arma favorita
de un sablazo (por cierto, como por méritos propios. No sólo son tre- ÍTEM: Joya HP.
habrás visto tan sólo tienes tu es- mendamente rápidas sino que, una SOLUCIÓN: 1, 4, 7.
pada normal, nada de super-ar- vez potenciadas, harán papilla a tus
enemigos con relativa facilidad.
mas durante unos minutos) la caja Úsalas frente a enemigos veloces.
del rincón para conseguir un kit
medicinal (4). Salva la partida si
quieres y sal a la calle principal, picado. Para ello, no dejes de mo-
(A2). Aquí te esperan varios Zolms verte mientras usas el arco y,
que liquidarás sin apuros. Entra en cuando queden aturdidos durante
el metro (A3) por las escaleras del unos segundos y a tu alcance, re-
fondo y, tras despejar la entrada, mátales con tu espada (5).
toma el pasillo de la izquierda (ob-
serva la puerta roja cerrada de la Abre el cofre de la derecha y co-
derecha, volverás a ella en breve). ge unas flechas. Al fondo encon- de tu alcance. Ahora sí, examina
Sigue por el único camino posible trarás otro cofre con el mapa del la zona central y verás cómo tu
hasta llegar a estar bajo el Arco Arco del Triunfo. Antes de exami- guantelete reacciona y hace que
del Triunfo. nar la estructura con antorchas una cámara secreta se abra ante
que hay en la zona central, exami- ti. Entra en ella y coge la esfera lu-
Aquí tendrás la “amigable” com- na el extremo izquierdo del arco minosa que hay al fondo para
pañía de algunos Barthah (criatu- para dar con otro cofre, que con- conseguir tu primera arma “en
ras voladoras). Debes evitar a to- tiene un kit medicinal. En el extre- condiciones”: Tenso (6).
da costa que te alcancen con sus mo contrario verás un extraño ba- (ver ARMA: TENSO)
vómitos ácidos y sus ataques en úl que, de momento, queda lejos
Equípate con ella y sal fuera para
7 ver cómo las gastan los soldados
franceses, en particular una lla-
mada Michelle. Tras la escena,
entra por la puerta azul de la dere-
cha en (A4) y coge del suelo la
Llave de la Exposición tras aca-
bar con un par de Zaghats (enemi-
gos muy rápidos equipados con
cuchillas). Cúbrete cuando veas
que se disponen a atacar y luego
derríbalos para rematarlos en el
suelo (7). Sube las largas escale-
ras de caracol eliminando a todo
bicho viviente y usa la llave en la
puerta de la cima. Una vez en la
exposición, elimina a más Zaghats
y Zolms, coge el documento que
hay en las sillas (Banquete) y olvi- „
GUÍAS PS2 Onimusha 3
„ da el cofre que has visto en el ex- Sigue hacia la izquierda y absor-
tremo izquierdo de la sala por el
momento. Justo enfrente de él hay
be todas las almas que hay en el
altar de color rojo para luego abrir
lBRAINSTERN
La nueva invención del científico
otro pero un poco diferente (8). Es- un nuevo cofre en otra esquina y
estrella de los genma es un enorme
te tipo de cofres sólo te darán su conseguir otro kit medicinal. robot armado hasta los dientes. El
contenido (casi siempre Joyas Oni principal problema es que dispone
de ataques tanto de corto como de
o HP) siempre y cuando resuelvas Salva la partida en el espejo
largo alcance. Tienes que tener
el puzzle que hay en su interior. La protector que encontrarás junto especial cuidado con los misiles
mecánica siempre se repite: mo- a las escaleras del otro extremo y que lanzará en cuanto estés cerca
de él (1). Si le das demasiado espa-
ver las fichas del tablero para que sube a continuación por ellas para
cio en cambio, se pondrá a girar
los puntos que hay en los extre- reencontrarte de nuevo con tu como una peonza y se abalanzará
mos queden unidos mediante una viejo enemigo Gildenstern y su sobre ti a toda velocidad, siendo
casi imposible de esquivar. La
línea fija. Un tipo de puzzle que te nueva invención. Toca otro en-
mejor táctica es mantenerse en
resultará familiar. frentamiento con jefe. movimiento a su alrededor conti-
(ver PUZZLE 1) (ver BRAINSTERN) nuamente dando golpes en cuanto
estemos a su espalda (2). Si pue-
des, aséstale algún que otro golpe
8 especial para ablandarlo. Vigila la
barra de salud y ten paciencia.

� Capítulo 2 EL OTRO ELEGIDO


� JACQUES Japón 1582, Bosque.
1

lCONSEJOS CLAN ONI


Los chalecos de Ako te resultarán de una enorme ayuda, especialmente el azul
(para absorber almas muy rápido) y el blanco (con el que recuperarás energía).

J acques se encuentra tirado en


mitad de un viejo bosque del
Japón del siglo XVI. Camina por el
potente, así que ten cuidado. Bus-
ca la espalda de tu enemigo y cú-
brete al más mínimo amago del
sendero y enseguida encontrarás Gorr (1). Tras unos cuantos golpes 2
un espejo protector donde salvar desaparecerá, y Henri también.
la partida. Sigue adelante hasta
que te topes por sorpresa con Lee los dos pergaminos que te han
Henri, el hijo de Jacques y con un dado (Onimusha y Ako) y continúa
Gorr. Como era de esperar, para avanzando con tu diminuta com-
enfrentarte a semejante bicharra- pañera hasta la siguiente zona,
co los Oni te darán una de sus ar- (B1). En el margen izquierdo po-
mas, el Látigo Oni. No es muy drás ver una especie de plantas
Onimusha 3 | 5

Monte Hiei B4

Espejo protector Kit medicinal Cofre puzzle Eco espiritual Fuente Almas
Objeto clave Botiquín Chaleco AKO Joya HP Puente temporal
Hierba Medicina secreta Flechas trueno Granadas
Medicina Medicina Oni Flechas Hielo

B3

B6 B5

B1
genma bastan-
te agresivas que
te impiden el pa- B2
so hacia lo que
parece un recove-
co (2). Olvídalas de tás en un
momento y avanza mien- desfiladero
tras liquidas zombis. En se- camino de (B4) con
guida llegarás a (B2), una zona varios Barthat sobrevo-
abierta con dos edificaciones en rrón para hallar una unidad de Eco lándolo. Abre el cofre que hay más
ruinas, una a cada lado. Espiritual y a su lado otra hierba. adelante y obtendrás el Pergami-
Ahora sube la escaleras que hay no Luciérnaga, además de uno de
Aquí Jacques conocerá al Sama- al fondo, enfrentándote a algunos estos bichitos. Usando cualquier
nosuke de la época. Despeja la zo- Bazu (criaturas bastante débiles arma, Jacques puede usar estas
na de bichos (3) y examina la casa cuyo mejor ataque consiste en ha- criaturas para acceder a diferen-
de la derecha para encontrar el cerse “bola” y abalanzarse contra tes sitios (5). Ésta te ayudará a
Pergamino Lanzar y un cofre que ti). Al final encontraréis un espacio cruzar el abismo. En la nueva zona
contiene el primer chaleco para abierto (B3) con un espejo protec- darás con un baúl marrón que
Ako, el azul. Tras esta casa hay un tor y una extraña estructura en el contiene tres luciérnagas más.
cofre Tengu al que sólo podrá lle- medio (4). Sea lo que sea, le falta Usándolas para desplazarte llega-
gar Ako volando (el mismo tipo de una pieza de forma ovalada en la rás hasta (B4). En el extremo dere-
cofre que hasta ahora has visto en zona izquierda. cho, junto a la cara esculpida en la
algunas partes pero a los que no piedra, hallarás en un cofre el ma-
podías acceder). En su interior hay Salva la partida y avanza hacia el pa del Monte Hiei y la Nota de Do-
una hierba. Ve ahora a la otra casa lado derecho (el izquierdo está kan. Baja las escaleras y mira al
y rompe de un golpe el baúl ma- bloqueado por plantas genma). Es- fondo para descubrir otro baúl vie- „
3 4 5
GUÍAS PS2 Onimusha 3
6 7
lARMA: ENJA
El látigo de fuego de Jacques resul-
ta demoledora a partir del nivel 2 y
es capaz de asestar varios golpes
dentro de un mismo movimiento. Su
“baile” a la hora de golpear lo hace
ideal cuando estamos rodeados de
enemigos.

„ joluciérnaga
y un cofre que esconden otra
y el Espejo de Bronce.
edificación, donde encontrarás
una Joya Oni. También aparecerá
horda de 3 Ojos que se te echará
encima y luego busca en el lado iz-
Retrocede unos pasos y usa la últi- un nuevo tipo de enemigo, el Gya- quierdo una caja de madera. Róm-
ma luciérnaga para cruzar la cata- ran. Se trata de una masa de carne pela de un golpe y de ella saldrá
rata de vuelta a (B3), aunque antes genma flotante que se dedica a una luciérnaga Oni; úsala para lle-
deberías mandar a Ako a que te absorber las almas de los enemi- gar hasta lo alto del arco de entra-
trajese la medicina que esconde gos que derrotas. Por tu bien, aca- da. Allí hallarás en dos cofres una
el cofre del fondo (6). ba con ella cuanto antes. unidad de Eco Espíritu, una medi-
cina y el Pergamino Misión (9). Si-
Ya en (B3) coloca el Espejo de Co- Baja y ve hacia (B3) para seguir gue hacia el fondo y encontrarás a
bre en el hueco que había en la por el camino de la izquierda tras las puertas de (B6) un espejo pro-
estructura principal. Una escena aniquilar a las plantas genma con tector donde guardar la partida y
te enseñará cómo Jacques consi- el Enja. Desciende todo el sendero un cofre-puzzle.
gue una nueva arma mágica. hasta que te encuentres de nuevo (ver PUZZLE 2)
(ver ARMA: ENJA) a Samanosuke frente a un portón
de madera. Usa la última llave que Una vez dentro de (B6), aparecerá
Con semejante látigo-espada en has encontrado en ella y crúzala Ranmaru junto a un amiguito.
las manos, da media vuelta hacia para entrar a (B5). Aniquila a la (ver MARCELLUS)
(B1) y destruye las plantas genma
que antes te impedían el paso. 8 9
Cuando lo hagas se te echaran
encima varios zombis, algunos 3
ojos (ninja zombis) y un Gorr, así
que ten cuidado. Coge del cofre
la Llave Portal que había tras las
plantas (7) y regresa a (B2). Entre
los Barthat que aparecerán de re-
pente hay uno que mantiene apre-
sada una luciérnaga Oni (8). Aca-
ba con él y el bichito te permitirá
llegar hasta el tejado de la primera lMARCELLUS
Si has jugado a los anteriores Onimusha te sonará este tipo. Como puedes observar,

lPUZZLE 2 va equipado con una gigantesca espada y un escudo. Mientras lleve este último
encima la mayoría de tus ataques no le harán daño, por lo que al principio debes
soltar una auténtica avalancha de latigazos para destruirlo (1). Una vez sin escudo
TURNOS: 4. prepárate. En la zona central hay una luciérnaga Oni que te servirá de gran ayuda
si la aprovechas. Los enormes sablazos que mete nuestro enemigo son fácilmente
ÍTEM: Joya HP. esquivables si saltas con la ayuda del bichito justo cuando vaya a darte (2). Incluso
SOLUCIÓN: 1, 4, 5, 8. puedes golpearle mientras caes al suelo. Usa esta táctica y, aunque tardes un poco
en acabar con él, recibirás muy pocos golpes.

1 2
Onimusha 3 | 7

� Capítulo 3 NUEVOS ALIADOS


� SAMANOSUKE París 2004, Cloacas.
3
lCONSEJOS CLAN ONI
Céntrate al principio en potenciar tus armas hasta el nivel 2 y luego continúa con la
armadura y el guante Oni. A partir de ahí, reparte a tu gusto.

1 2

E stamos de vuelta en París. Tras


el vídeo y antes de ir hacia la
entrada del metro, tenemos que
mento en el que debes o cubrirte o
salir corriendo. No intentes rode-
arla, porque no hay suficiente sitio
abrir con la ayuda de Ako los dos en la estrecha pasarela.
cofres Tengu que vimos fuera de botón que hay delante del puente
nuestro alcance (uno en la base Sigue hacia la derecha y entra en elevado (4). Crúzalo y ve hacia la
del Arco del Triunfo y otro en la Ex- (A1), donde encontrarás a un sol- izquierda para encontrar el cofre
posición) para conseguir un boti- dado moribundo y un espejo pro- en el que se encuentra el mapa de
quín y unas “flechas llama”. tector. Salva la partida y luego la cloaca. Sigue hacia la derecha
examina el panel de mandos de la y entra en (A2). Límpiala de bichos
Ahora sí, baja al metro y examina pared derecha (3). Michelle acti- y destroza el bidón verde para
el cadáver que hay frente a la vará la corriente en ese lado del conseguir un poco de Eco Espíritu.
puerta roja que encontraste cerra- complejo por ti. Luego recoge la Luego ve al extremo izquierdo. Allí
da. Hallarás las llaves de la Nota al jefe que hay encima de la hay un cofre del que saldrá un di-
cloaca para usarlas en dicho por- otra mesa de control y, antes de minuto genma, un Gadgemallo.
tón (1). Camina hacia la derecha salir, cuenta de reojo las sillas y Resulta casi inofensivo, pero es
por la pasarela y acaba con el Zol- los televisores que hay. Ve hasta muy escurridizo. Cuando lo derro-
worm que caerá casi sobre ti. Es el fondo de la pasarela y pulsa el tes conseguirás un kit medicinal.
una masa viscosa bastante re- A la derecha hay otro cofre tras
sistente pero muy lenta (2). Golpé- varios bidones que escon-
ale hasta que veas que se de el Chaleco Ro-
prepara para atacar, mo- jo para Ako (5). „
A1
A2
Cloaca

Espejo protector Botiquín


Objeto clave Medicina secreta Eco espiritual Fuente Almas

Hierba Medicina Oni Joya HP Puente temporal

Medicina Cofre puzzle


A3 Flechas trueno Granadas

Kit medicinal Chaleco AKO Flechas Hielo


GUÍAS PS2 Onimusha 3
5 6 7

„ Regresa a la zona centra y mira al Sal por la puerta del extremo Este
techo. Descubrirás una bolsa azul
colgada que contiene una hierba.
de (A2) y darás con otro puente
despegable (10). Tras él hay un
lPUZZLE 3
Para conseguirla, dispárale una espejo protector. Sigue adelante TURNOS: 5.
flecha (6). Luego sube las escaleri- y hallarás unas escalerillas que ÍTEM: Joya Oni.
llas y coge la Nota para el Trabaja- bajan y otras que suben 5 metros SOLUCIÓN: 3, 7, 6, 5, 1.
dor, donde se te explica la clave más adelante. Antes de subir por
para abrir la segunda puerta de esta, abre el cofre a sus pies para
esta sala. Baja entonces hasta ella encontrar unas “flechas trueno”.
e introduce esta clave: 314 (sillas,
casetes y monitores de (A1)) (7). Ya en la parte superior, verás una
Saldrás a una pasarela donde en- enorme bola colgada del techo.
contrarás una nueva caja puzzle. Para hacerla caer, dale un sablazo
(ver PUZZLE 3) a la cadena que la sostiene (11).
Cuando caiga, baja y métete en el
Ve a la izquierda y baja las esca- canal. Recibirás una llamada ur- Genma (A3) para luego hablar con
lerillas para llegar al canal. Cami- gente de auxilio de los compañe- el soldado que aún queda en pie
na hacia la cámara y elimina a va- ros de Michelle. Acércate a la bola y que te dará una llave pequeña.
rios Battobone y Battochyka. No y disponte a empujarla a lo largo Retrocede unos metros, usa la lla-
son más que unos lagartos lentos de un largo túnel (12). Mientras te ve en la pequeña reja que hay en
y muy poco resistentes. No pares verás atacado por varios Zaghats. la pasarela para encontrar un co-
ni un segundo de repartir golpes y No dejes de empujarla a menos fre con una joya HP. Tírate al canal
los eliminaras en un momento. A tu que estén muy cerca para de- y empuja hasta el final la bola de
derecha hay una escalerilla que fenderte. A mitad de camino verás limpieza y darás con una Medicina
lleva a la Llave de Hierro (8). Baja en la pared de la izquierda una es- Secreta. Como de momento te es
y sigue en la misma dirección para calerilla. Pasa de ella y sigue has- imposible retroceder por el túnel,
dar con un cofre Tengu, donde ha- ta llegar a tu destino. Sube a la pa- sube a la superficie acompañado
llarás un botiquín. sarela del fondo y acaba con el de Michelle.

Regresa a (A2) y sube las escale- 8 9


rillas para usar la llave de hierro
en la máquina que hay situada en
el rincón derecho (9). Conseguirás
que una enorme compuerta se
abra justo debajo de ti, permitién-
dote el acceso a la mesa de con-
trol que da corriente a toda esta
parte de las cloacas.

10 11 12
Onimusha 3 | 9

� Capítulo 4 LA BÚSQUEDA DEL TEMPLO ONI


� JACQUES Japón 1582, Sakai.
lPUZZLE 4
lCONSEJOS CLAN ONI TURNOS: 5.
Si quieres conseguir más almas, recorre varias veces las distintas zonas de cada ÍTEM: Joya Oni.
escenario para acabar con todos los genma de los alrededores.
SOLUCIÓN: 6, 5, 8, 9, 6.

1 2

V olvemos al antiguo Japón, a la


aldea de Sakai. Camina de
frente hasta que veas la entrada a
con él y observarás algo sospe-
choso (1). Sal y busca a la izquier-
da un baúl de color marrón que
ciérnaga y llegarás a la playa (2),
donde hay un cofre-puzzle.
(ver PUZZLE 4)
un tienda (flanqueada por dos es- romper. De ella saldrá una luciér-
tatuas de tigres) y entra en ella, naga Oni que se colocará sobre la Regresa a la calle principal y re-
(C1). Antes de dirigirte al tendero, torre frente a (C1). Sube a ella y trocede un par de metros hasta
destroza los dos barriles de la en- abre el cofre rojo para coger el que veas a un niño buscando algo
trada para obtener dos unidades mapa de Sa- en unos barriles. Habla con él y te
de Eco Espíritu. Ahora sí, habla kai. Usa la lu- ofrecerá un cambio (3). „
Pueblo Sakai Cofre puzzle
C6 Chaleco AKO
Espejo protector
Eco espiritual
Objeto clave
Joya HP
Hierba
C4 Flechas trueno
Medicina
Flechas Hielo
Kit medicinal
C7 C5
Fuente Almas
Botiquín
Puente temporal
Medicina secreta
Granadas
Medicina Oni

C1 C3

C2
GUÍAS PS2 Onimusha 3
3 4
lPUZZLE 5
TURNOS: 6.
ÍTEM: Joya HP.
SOLUCIÓN: 5, 4, 1, 2, 5, 6.

5 6

lARMA: RAISEN
„ Para complacerle, toma la calle las Montañas (un ser enorme con La más rápida de las armas de
que parte de la izquierda de la en- armadura pero muy lento, lo elimi- Jacques. Úsala una vez que la ten-
gas algo potenciada prácticamente
trada al pueblo, (C2), y habla con narás sin problemas si lo rodeas)
contra cualquier tipo de enemigo,
el tendero de la tienda de frutas. que hay a la entrada y coge el Per- excepto contra los más resistentes.
Te dará una sandía a cambio del gamino Movimiento Atadura del Su largo alcance te permitirá ata-
car desde posiciones seguras.
reloj que llevas encima. Llévasela suelo. Luego usa la llave que has
al niño y te dará el barril. Destró- conseguido para entrar en (C3) y
zalo y de él saldrá otra luciérnaga, acércate a la extraña luz azul del Sal a (C4) y coge del montón de
que esta vez te llevará a la segun- fondo (5) para hacerte con una trastos de la derecha la Orden To-
da planta de (C1) (4). nueva arma mágica. raya. Baja al muelle y ve hacia la
(ver ARMA: RAISEN) derecha destrozando algunos la-
Escucha la conversación de nues- gartos acuáticos por el camino y
tro sospechoso y coge la Llave Antes de salir, abre con Ako el co- abre un nuevo cofre para hacerte
Herrero. Baja usando la luciérna- fre Tengu de la ventana para con- con una hierba. Dirígete hacia
ga y utiliza a Ako para que te dé seguir una medicina. Regresa a la (C7), pero descubrirás que necesi-
el contenido del cofre Tengu de calle principal y camina hacia el tas portar a Raisen para abrir el
la tienda (Medicina Oni). Coge del norte mientras despachas más extraño sello azul que te impide el
mostrador el documento Rumor enemigos. Salva la partida en el paso. En el interior encontrarás los
Jubei, sal por la puerta de atrás y espejo protector de la izquierda y documentos Rumor Hideyoshi y
encontrarás un nuevo cofre, que cruza el portón del fondo. Estás en Lab Tiempo 1. Cuando vayas a vol-
contiene el valioso Chaleco Blan- (C4) y lo primero es entrar en la ca- ver a (C4) te encontrarás de nuevo
co de Ako. Sal y dirígete a (C2) de seta de la izquierda, en (C5). En- con nuestro simpático amigo Sa-
nuevo. Al fondo a la derecha hay contrarás otro cofre-puzzle. manosuke. Dirígete junto a él ha-
una hierba en el baúl. Dirígete a la (ver PUZZLE 5) cia el otro lado del muelle, a (C6),
puerta de madera que hay justo mientras os encargáis de varios
enfrente y gira a la derecha hacia En el interior de los barriles en- zombis, lagartos y un Gorr (6). An-
la entrada de la herrería, (C3). De- contrarás dos unidades de Eco tes de poder abordar el barco de
rrota a los 3 Ojos y a un Ogro de Espíritu y un altar de almas. los Genma, tendrás que vértelas
con un extraño tipo.
7 8 (ver HEIHACHI)

Estás de nuevo solo y a bordo del


barco Genma. Baja las escalerillas
mientras acabas con varios zom-
bis y 3 Ojos y busca un baúl ma-
rrón. Rómpelo y encontrarás en su
interior una luciérnaga Oni que te
permitirá subir hasta lo más alto
Onimusha 3 | 11

9
lHEIHACHI
Es bastante resistente a tus golpes aunque los suyos no son muy dañinos (1). Ataca sin
parar, colócate a su espalda y realiza algún especial o combo. Si atacas de frente,
repelerá casi todos tus golpes sin apenas sudar (2). Insiste con esta táctica.

1 2

del mástil (7). En él darás con un


nuevo cofre-puzzle que resolver.
(ver PUZZLE 6)

Baja y entra por la puerta. Coge


del suelo el Aviso Genma y del co-
fre el mapa del Barco Occidental.
Baja por las escaleras y llegarás a lPUZZLE 6 lPUZZLE 7
una sala con un enorme cuadro TURNOS: 5. TURNOS: 6.
(8). Destrózalo de un latigazo y
ÍTEM: Joya HP. ÍTEM: Amuleto de madera.
descubrirás un cofre. Dentro hay
un Gadgemallo que al morir te da- SOLUCIÓN: 1, 5, 6, 7, 11. SOLUCIÓN: 1, 2, 3, 7, 6, 2.
rá la Llave Cabina. Con ella podrás
entrar en la siguiente sala, donde
encontrarás un Diario, un altar de
almas y otro cofre-puzzle (9).
(ver PUZZLE 7)

Ahora, un vídeo te mostrará cómo


cambias de época y de “prota”.

� Capítulo 5 ANTIGUOS Y NUEVOS TEMPLOS


� SAMANOSUKE París 2004, Catedral.
Salva la partida en el espejo pro-
lCONSEJOS CLAN ONI tector de la izquierda y entra en la
catedral. Si recorres la estancia
Cúbrete continuamente. No sólo conseguirás protegerte de tus enemigos, si no
que propiciarás con más facilidad la realización de un “crítico” (golpe letal). mientras eliminas algunos Zag-
hats, verás que hay cuatro esta-
tuas rodeadas de una neblina os-

A ntes de entrar en la catedral,


baja a las alcantarillas y re-
trocede hasta el túnel en el que
da de la catedral y destroza la pa-
pelera de la derecha para conse-
guir algo de Eco Espiritual. En el
cura, aunque de momento no
puedes hacer nada al respecto. En
las tinajas que hay al fondo y en la
empujaste la bola de limpieza. Tras cofre que hay en ese mismo lado, zona central, junto al altar, conse-
ella encontrarás un cofre con una al fondo, encontrarás el Pergami- guirás más Eco Espíritu. En el co-
medicina Oni. Regresa a la entra- no Desviación Crítica. fre Tengu de la derecha hay unas „
1 2 3
GUÍAS PS2 Onimusha 3
Notre Dame
D4 Espejo Protector Hierba Kit medicinal
Objeto clave Medicina Botiquín
D3
D2

D5
D1

D6

Medicina secreta Chaleco AKO Flechas trueno Puente temporal


Medicina Oni Eco espiritual Flechas Hielo Granadas
Cofre puzzle Joya HP Fuente Almas

„ flechas hielo y en la zona central puerta tras leer la inscripción de lados, pero el objeto más intere-
el chaleco verde de Ako. En el ter- la placa central. Estás en un túnel, sante está en el mismo vértice del
cer cofre se esconde un Gadge- (D3), “barrido” por una enorme cu- cruce. Rompe la cristalera lumi-
mallo, que al desaparecer te dará chilla que se desplaza longitudi- nosa y tras ella encontrarás el
un kit medicinal. Examina el lado nalmente. Espera el momento Amuleto Antioscuridad. En el lado
derecho del altar y verás una pie- oportuno y busca un cofre-puzzle derecho hay un cofre con el Per-
za que resalta sobre el resto de un poco más adelante. gamino Oscuridad y en el izquier-
color rojo (1). Púlsala y se abrirá (ver PUZZLE 8) do otro con el mapa de Notre Da-
una entrada secreta a las cuevas me, algo de Eco Espíritu y una
Genma. En la primera sala, (D2), Tras obtener tu recompensa, bus- hierba en las bolsas que hay col-
hay dos bolsas colgadas del techo ca un interruptor en el segundo gadas del techo. La puerta que hay
que podrás reventar usando las hueco que has visto en la pared y al fondo, como puedes ver, perma-
flechas para conseguir más Eco donde puedes permanecer a salvo nece cerrada con un sello que de
Espíritu y una hierba. Cruza la de la enorme cuchilla. Con él po- momento no puedes abrir. Regresa
drás abrir una puerta hacia (D4) a (D1) y observa las 4 estatuas de
tan sólo unos metros antes. Ya en santas que la bordean. Todas es-
lPUZZLE 8 esta segunda zona, serás atacado tán cubiertas por oscuridad, una
TURNOS: 6. por algunos Bazu, así que prepára- niebla que ahora puedes absorber
te. El túnel se bifurca hacia ambos (2), pero debes hacerlo en un de-
ÍTEM: Joya Oni.
SOLUCIÓN: 7, 6, 10, 11, 12, 8.
4 5
Onimusha 3 | 13

6
lARMA: KUGA lPUZZLE 9
Una espada que te permitirá realizar TURNOS: 5.
fuertes ataques. Si la potencias un
poco resulta demoledora con cual- ÍTEM: Estatua de madera.
quier tipo de enemigo. Su especial SOLUCIÓN: 8, 12, 11, 10, 6.
es letal lo uses contra quien lo uses.
Recomendable bajo cualquier situa-
ción a partir del nivel 2.

terminado orden. Si te fijas, todas lavera dorada. En otro de los hue-


están rodeadas por 4 grupos de cos encontrarás un cofre que con-
velas, aunque sólo permanecen tiene una escalera de cuerda. Con
encendidos algunos de ellos. Pri- ella podrás regresar a (D4) y bajar
mero debes absorber la oscuridad al agujero que hay al final del túnel
de la estatua que sólo tiene uno de de la derecha, usando la escaleri-
estos grupos encendido. Luego el lla, claro. Al fondo encontrarás la
que tiene dos y así sucesivamente. susodicha calavera. Regresa a
Hecho esto, verás cómo la esfera (D5) y antes de colocarla en su si- 7
que sostiene una espectacular ta- tio (5) y que así se abra la puerta
lla de la zona central de la estan- que lleva a (D6), abre el cofre-
cia se ilumina (3). No te preocupes, puzzle que hay en esta zona.
no es más que una nueva arma. (ver PUZZLE 9)
(ver ARMA: KUGA)
Dentro te espera Gildenstern con
Con ella podrás abrir el sello de un par de amiguitos (6). Se trata de
la puerta que hay en (D4) (4). Pasa una pareja de Doldow, unos enor-
por ella hasta (D5) y verás que es mes soldados genma con unas es- golpes mientras usas algún que
una estancia igual a (D3), sólo que padas que asustan. Su mayor ha- otro golpe especial, al menos has-
con algunas particularidades. Los bilidad reside en la capacidad que ta eliminar a uno de los dos (7).
“refugios” están protegidos por al- tienen de cubrirse de casi todos
gunas plantas genma. En uno de tus golpes, por lo que harías bien Tras eliminarles, coge el docu-
ellos hay un punto de salvado, una en buscarles la espalda. Además, mento Lab. Tiempo 3 y luego méte-
fuente de almas y un panel tallado esquiva o protégete todo lo que te en la máquina del tiempo que
en el que parece que falta una ca- sea necesario de sus tremendos ha usado el científico genma.

� Capítulo 6 RELIQUIAS ONI


� SAMANOSUKE París 2004, Templo Oni.
1
lCONSEJOS CLAN ONI
Cada arma tiene sus pros y contras. Sopésalos antes de enfrentarte a los distintos
tipos de enemigos. Y aprovecha sus “especiales” contra los más peligrosos.

E stás en el antiguo templo


submarino de los Oni. En
él aprenderás a “jugar” con el
tas zonas del templo (1). En él hay
4 compuertas (flanqueadas de
antorchas de distinto color), un
tiempo. Estás en (E4), una enor- espejo protector donde guardar
me estancia en la que está atra- tu partida, una fuente de almas, Sube las escalerillas centrales
cado un antiguo barco genma. un cofre con el documento Plie- y acércate a la estatua frente a la
gue T y un puente temporal, que compuerta con antorchas amari-
Pasa de él de momento y sal por te servirá para mandar a Ako de llas. En ella hay un Disco Amari-
la puerta del fondo a (E1). Ésta es una época a otra, incluso trans- llo de piedra. Cógelo y usa el
la sala central desde la que lle- portando objetos, algo que como puente temporal, haciendo que
garás a la mayoría de las distin- habrás adivinado será muy útil. Ako transporte dicho objeto.
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� JACQUES Japón 1582, Templo Oni.
Templo submarino

E1
E9
E3

E2

E3
E3

E4

E3
E5

E8 Joya HP
E6 Flechas trueno
Flechas Hielo
Espejo protector Medicina Medicina secreta Fuente Almas
Objeto clave Kit medicinal Medicina Oni Chaleco AKO Puente temporal
Hierba Botiquín Cofre puzzle Eco espiritual Granadas

A parecerás en el mismo tem-


plo, pero en el pasado y con-
trolando a Jacques. Con el disco
que el muy cobarde te dejará con
unos cuantos 3 Ojos y un Ogro
Montaña. Cuando los elimines, re-
ca la baldosa en el hueco y prepá-
rate. Debes colocar las 5 losas de
forma que la combinación de ci-
en tu poder, ve a (E1) y colócalo en gistra la sala y coge una Losa Vie- fras y signos que hay en sus lomos
la misma estatua de la que lo ex- ja, el documento Lab. Tiempo 2 y el den como resultado 22 (4). Ésta es
trajiste. Conseguirás que la com- Pergamino: Crítico (olvida el altar la solución: 5x4+3+1-2.
puerta de enfrente quede accesi- protegido por una aura roja) (2).
ble, pasa por ella y estarás en (E2). Conseguirás que se retire esa
Usa la luciérnaga Oni para cruzar En uno de los lados puedes ver sección de pared y que quede al
por la zona inundada hasta que te una especie de elevador (3). Úsalo descubierto otro pasillo. Al fondo
deje frente a una puerta con un fi- para llegar hasta la zona superior hay una puerta sellada por un sím-
gura de un dragón en la pared de y corre hacia el fondo mientras es- bolo de la Tierra, así que olvídala.
la derecha al que le falta un cuer- quivas las flechas que te lanzan A la derecha hay un cofre en el
no. Cruza la puerta a (E3) y te da- unos arqueros que hay en la corni- que está atrapada una luciérnaga
rás de bruces con Ranmaru, aun- sa por encima de tu cabeza. Colo- Oni, que te ayudará a subir a la
cornisa superior. A la izquierda en-
2 3 contrarás el primer punto de acce-
so al Inframundo (mira la sección
dedicada a ello).

Ya en la zona superior, acaba con


los arqueros y luego coge de va-
rios cofres (uno de ellos Tengu en
un esquina) el Cuerno Dragón 1 y
una medicina. Regresa a (E2) (en
Onimusha 3 | 15

(E3) te encontrarás con un Fobra, 4 5


un guerrero al que tendrás que
vencer por la espalda o usando un
especial) y coloca el cuerno en la
figura del Dragón que viste en la
pared (5). Conseguirás que el agua
de la sala desaparezca casi por
completo. Regresa a (E1) y que
Ako vuelva con Samanosuke.

� SAMANOSUKE París 2004, Templo Oni.

S ube a (E3) y ve al altar protegi-


do por un aura roja (8). Podrás
hacerte con el Disco Azul, aunque
lRANMARU
La nueva versión de Ranmaru te resultará mucho más difícil de vencer, sobre todo por
para salir tendrás que pelear. su enorme velocidad (1). Sus ataques son más dañinos que antes y además ahora dis-
(ver RANMARU) pone de unas bolas de energía que lanza con las que tienes que tener mucho cuidado
(2). Lo mejor es quedarse quieto y hacer combos cortos cuando esté cerca. Si le
damos, Ranmaru intentará absorber de vuelta las almas que le arranquemos, un
Regresa a (E1) y que Ako vuelva al momento perfecto para asestarle algún golpe especial pero sin dejar que las termine
pasado con el Disco Azul. de asimilar. No intentes buscarle la espalda, es muy difícil conseguirlo.

1 2
8

� JACQUES Japón 1582, Templo Oni. 9

C oloca el disco en su lugar fren-


te a la puerta Este y crúzala.
Llegarás a un largo pasillo plaga-
cruzar el hueco en la pasarela
y enfréntate a otro puzzle
(ver PUZZLE 10)
do de Zolls, empléate a fondo (9).
Cruza la puerta del fondo y llega- Sigue caminando y examina la lu-
rás a (E5). Además de otro símbolo ciérnaga del suelo. Son 3 las que
de dragón falto de cornamenta, se colocarán en lugares estratégi-
encontrarás varias opciones para cos para que sigas avanzando. La
seguir: subir por la escaleras, usar que hay a tu derecha te llevará a
el elevador o cruzar la puerta del otra arma mágica de Jacques (10).
fondo. Por ahora sólo tienes la pri- (ver ARMA: HYOSAI) lPUZZLE 10
mera opción, así que ve por la es- TURNOS: 5.
calinata hasta llegar a (E4), pero Regresa a (E1) (desbloqueando la
ÍTEM: Joya Oni.
desde un piso más elevado. Usa la puerta sellada de (E5) con tu nue-
luciérnaga Oni de la derecha para va arma). SOLUCIÓN: 9, 10, 11, 7, 6.

10
lARMA: HYOSAI
La más potente pero también lenta
de las armas que tendrá Jacques a
lo largo de la aventura. Muy poco
recomendable por su escaso alcan-
ce y por un especial nada útil. No
merece que la emplees ni contra
los enemigos más pesados.
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE París 2004, Templo Oni.

C ambia a Samanosuke y tam-


bién con él toma la puerta
Este. En cuanto dobles la esquina
espada (14). Tras ellas, además de
otro Doldow, hallarás un poco de
Eco Espíritu y el Cuerno Dragón D.
Coloca entonces el Cuerno de
Dragón D en la figura que hay a
la derecha de la entrada a (E5). Re-
las mamparas que mantienen a ra- Da media vuelta y entra en (E5) pa- gresa a (E1) para cambiar de épo-
ya al océano que cubre el templo ra pasar a (D6) y obtener al final de ca (transportando las Alas de Lu-
reventarán y un enorme ola se te la sala unas Alas de Luciérnaga. ciérnaga contigo).
echará encima (13). Corre hacia la
puerta que lleva a (E5) y, una vez 13 14
allí, elimina a un Doldow y abre el
cofre de la esquina para conseguir
el mapa del templo de esta época.
Bajo la escaleras encontrarás el
pergamino Cadena Críticos. Sube
la escaleras hasta (E4) y a la iz-
quierda verás un montón de cajas
que puedes hacer astillas con tu

� JACQUES Japón 1582, Templo Oni.

Intenta pasar por la puerta Este.


Como verás, una nube de oscuri-
dad la cubre, así que tendrás que
sube al barco occidental. Usando
la luciérnagas que hay sobre él y
en los mástiles puedes llegar has-
contraste tu Hyosai (15). Y desde
ahí nada más fácil llegar hasta
(E6). Usa las Alas de Luciérnaga
buscar una nueva vía. Ve a (E4) y ta la cornisa elevada en la que en- en la “ídem” que hay en el suelo y
luego úsala para volar sobre la
15 16 maraña de mecanismos que pue-
blan el pasillo (16).

Al fondo encontrarás un Cristal de


Energía. Cuando lo retires, los ro-
dillos que quedan a tu espalda se
pararán por falta de energía. Re-
gresa con dicho ítem a (E1) y mán-
daselo a Samanosuke vía Ako.

� SAMANOSUKE París 2004, Templo Oni.

S amanosuke sí es capaz de ab-


sorber la oscuridad que cubre
la puerta Este, así que ve a (E6)
pequeña sala, (E8), y allí encon-
trarás unas cajas (de una de
ellas, al destrozarla, obtendrás
el elevador que te llevará hasta la
librería donde Jacques encontró
un sello sobre una puerta que no
por la ruta habitual. Coloca el una unidad de Eco Espíritu) que podía abrir y que daba a (E7).
Cristal de Energía en su sitio y los bloquean tu camino hacia tu últi- Usando Chigo será pan comido,
rodillos volverán a ponerse en ma arma mágica (18). aunque antes tendrás que vérte-
funcionamiento. Pasa entre ellos (ver ARMA: CHIGO) las con un Dongorr, una versión
y regresa a (E5) (17). Ahora po- XXL de los Gorr que ya conoces.
drás usar el elevador que hay en Da media vuelta y encamínate Utiliza los ataques mágicos para
esta sala. Baja con él hasta una hacia (E3). Una vez allí, monta en no complicarte demasiado (19).

17 18
lARMA: CHIGO
Un hacha demoledora. Aunque resul-
ta lenta, su potencia y forma de ata-
que la hace muy útil contra grupos
pequeños. Su especial es de los
mejores pues es capaz de alcanzar a
varios enemigos a la vez. No te cor-
tes en usarla cuando estés rodeado.
Onimusha 3 | 17

En el recoveco de la izquierda, 19 20
antes de la puerta sellada, te es-
pera el “anciano” que te condu-
cirá hasta el Inframundo. Aunque
ahora mismo lo que te interesa es
lo que hay tras la compuerta: el
Pergamino Templo, el Chaleco
amarillo de Ako y el Disco Rojo
en un pedestal (20).

� JACQUES Japón 1582, Templo Oni.

R egresa al pasado junto a


Jacques llevando el Disco
Rojo y colócalo en la estatua que
lGERTRUDE
Sí, es tan fiero como parece. La bestia que tienes delante posee tal variedad de ata-
hay frente a la puerta Norte. Crú- ques que es posible que pierdas la cuenta a los pocos minutos de empezar la pelea.
zala entonces (salva la partida Además de embestir a toda pastilla (1), pega zarpazos, salta sobre ti y usa distintos
antes), y avanza hasta que lle- ataques a distancia. Entre estos está el aliento que suelta la cabeza izquierda y que,
de pillarte, te congelará y dejará a su merced. La otra cabeza en cambio lanza unas
gues a (E9) donde... bueno reco- pequeñas bolas de energía que en contacto con algún objeto sueltan
ge la mandíbula del suelo y aga- descargas eléctricas. Tu táctica debe consistir en girar continua-
rra el mando con fuerza. mente a su alrededor sin parar y asestándole golpes y especiales
sin descanso. En esta ocasión no te servirá de mucho el
(Ver GERTRUDE) cubrirte de sus ataques, por lo que no debes perder el tiempo.
También te serán útiles las dos luciérnagas Oni que hay sus-
Comienza a subir la escaleras pendida en el aire para esquivar sus embestidas.
Transfórmate en Oni en cuanto veas que va a acabar
a toda pastilla mientras esquivas contigo y aprovecha para absorber buena
a unos simples zombis (22). Al fi- parte de su energía en forma de almas
nal, encontrarás un medio de es- amarillas. Si tienes un buena ración de
ítems curativos no te resultará muy difí-
cape antes de que el templo se cil, sólo tedioso. Si no, esmérate en
venga abajo. “bailarle” alrededor en todo momento.

22 1

� SAMANOSUKE París 2004, Templo Oni.

V e también a (E9) y antes de lle-


gar resuelve otro puzzle (23).
(ver PUZZLE 11)
lPUZZLE 11
TURNOS: 6.
ÍTEM: Joya HP.
Cuando llegues a tu destino, des-
cubrirás la sorpresita... SOLUCIÓN: 14, 10, 11, 7, 6, 5.

23
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� Capítulo 7 NUEVAS ESPECIES ANIMALES
� MICHELLE París 2004, Catedral.
lMICHELLE
lCONSEJOS CLAN ONI Nuestra policía favorita va equipada
con una ametralladora capaz de
Explora cada rincón para hallar todos los ítems curativos que puedas. Aunque durante mantener a raya a la mayoría de los
los combates normales no te serán necesarios, la cosa cambia contra los “jefes”. genma. La clave está en mantener
las distancias y usar las granadas,
que harán un tremendo daño a la

E
mayoría de los demonios.
l hijo de Jacques, Henri, se es- Regresa a la catedral y entra. Tu
capará de casa, así que tocará única misión ahora es llegar a los
buscarle con Michelle. túneles subterráneos, a (F6). To- derecha. Desde ese mismo instan-
(Ver MICHELLE) das las puertas estarán abiertas, te empieza a lanzar granadas y no
por lo que la cosa se limita a avan- dejes que te acorralen contra una
Empiezas en la base de la cate- zar y aniquilar demonios. Manten- pared (2). No dejes de moverte y
dral. Avanza eliminando a disparos los a raya con la ametralladora y, disparar. Una vez eliminados, en-
a los Barthah que rondan la entra- si te ves en apuros, las granadas. tra en el pequeño hueco que han
da. Acaba con los Zolm y abre el Ya en (F6), un par de Doldows abierto y busca en la librería el In-
cofre que hay a la izquierda del es- aparecerán desde la pared de la forme París.
pejo protector para obtener la Pul-
sera Alma (1). Con ella podrás ab- 1 2
sorber las almas de tus enemigos
como con un guantelete Oni. Da
media vuelta y vuelve a las alcan-
tarillas. Si retrocedes hasta el lu-
gar donde Samanosuke dejó caer
la bola limpiadora, encontrarás un
cofre verde especial con grana-
das en su interior.

Espejo protector Cofre puzzle Joya HP Fuente Almas


Objeto clave Chaleco AKO F3 Flechas trueno Puente temporal
Hierba Eco espiritual Flechas Hielo Granadas
Medicina
Kit medicinal Zoo
Botiquín
F4 F2
Medicina secreta
Medicina Oni

F1

F5

F7

F6
Onimusha 3 | 19

� MICHELLE París 2004, Zoo.


6 7
lARMA: SPS 15+R
Un arma capaz de efectuar disparos
de largo alcance y mucho más leta-
les, aunque resulta bastante lenta a
la hora de repartir plomo. Aun así,
te puede ser de bastante utilidad
debido cuando te enfrentes a gru-
pos numerosos de enemigos.

A hora estamos en el Zoo Bou-


logne. Avanza y destroza la
papelera de la derecha para con-
puerta del fondo antes de que el
camino quede cortado por una ba-
rricada. En (F3) verás dos Zmoh
Regresa a (F1) atravesando (F3) y
(F2). Cuado llegues a la zona del
bote, monta en él y ponlo en mar-
seguir algo de Eco Espíritu. Luego que saldrán de sus celdas cuando cha. A medio camino te atacarán
líate a balazos con los Barthats te acerques (7). Usa la recortada y algunos Battobone: usa tu recorta-
que sobrevuelan tus cabezas. alguna granada y haz que luego da para eliminarlos.
Ako te acerque el contenido del
Si vas hacia la derecha encontra- cofre Tengu que hay en el lugar Sal de la barca y camina de frente
rás un espejo protector (y la Octa- donde estaban las fieras. hasta una nueva edificación (F5).
villa Zoo en el suelo) y unas esca- En el interior te esperan varios Ba-
lerillas que descienden a un bote. Olvida la puerta sellada por una zu y una enorme planta genma que
Aún no tienes las llaves que lo po- sustancia azul y sal a la calle por escupe salivazos de ácido. Usa
nen en marcha, así que regresa a el otro lado de la sala. Habrás su- dos o tres granadas y mantente le-
(F1) para ir a las escaleras del fon- perado la barriada y tendrás que jos de ella (8). Luego dispara a las
do. En el lado izquierdo hay un co- vértelas con varios Bazu. Usa la bolsas que cuelgan del techo y co-
fre verde con más granadas. En ametralladora y cúbrete cuando ge las dos unidades de Eco de su
ese momento conocerás a otra se hacen bola. Junto a la barrica- interior, así como la medicina del
clase de enemigo, el Zmoh (6). Es da encontrarás un cofre con un cofre del rincón. Baja por la esca-
un gorila modificado por los gen- botiquín. Sigue adelante y entra lera del Sur y que antes bloqueaba
ma muy resistente y que puede por la puerta al final del todo en la planta y llegarás a la estancia
complicarte la cosas. Para derro- (F4). Estás en un patio cubierto con donde están retenidos Samanosu-
tarlo, hay que mantener la distan- una escalerilla que lleva a la zona ke y Henri. Antes de liberarlos ten-
cia y correr alrededor suyo sin de- inferior. Antes de bajar, recorre la drás que vértelas con dos Zmoh
jar de disparar. Cuando aparezcan pasarela y hallarás Eco Espíritu que saldrán de sus jaulas. Nada
en mayor numero, las granadas en una papelera además del docu- más recuperar el control de Mi-
serán imprescindibles. mento Demonio Mecánico 1. Baja chelle, lanza un par de granadas
ahora y verás cuatro palancas en (9) y después cóselos a balazos.
Una vez despachado, sube las es- una mesa de mandos. Cada vez Busca en la primera jaula de la iz-
caleras y llegarás a otra zona am- que acciones una, bajará una jaula quierda una caja verde con un ar-
plia que llamaremos (F2). Elimina dejando al descubierto su conteni- ma nueva.
más Zmoh y acércate al lado dere- do. En el caso de la primera y ter- (ver ARMA: SPS 15+G)
cho de las escaleras. Allí hay un cera (empezando por la izquierda),
cofre Tengu que Ako abrirá encan- se trata de sendos Zmoh. La se- Para liberar a nuestros amigos,
tada, trayéndote un botiquín. En gunda y cuarta tienen la Llave Bo- pulsa el interruptor rojo de la pa-
otra de las papeleras de la zona te y otro arma. red. Tras una escena, retomarás
hallaras más Eco. Entra por la (ver ARMA: SPS 15+R) el control de Samanosuke.

8 9
lARMA: SPS 15+G
Un lanzagranadas brutal en cuando
a potencia de fuego se refiere, pero
en su contra presenta un alcance
algo corto y lentitud en cuanto a
velocidad de disparo se refiere.
No obstante, te vendrá de perlas
de aquí en adelante, ya lo verás.
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE París 2004, Zoo. lPUZZLE 12
16 17 TURNOS: 5.
ÍTEM: Joya Oni.
SOLUCIÓN: 12, 8, 7, 6, 10.

C oge el botiquín del cofre que


hay en una de las jaulas, sube
a (F5) y deshazte de los Bazu que
Ahora sí, ya solo te queda cruzar
la puerta del fondo para encon-
trar a ...
veas. Tu objetivo es abrir la puerta (ver GILDESTERN)
Este de esta sala, pero necesitas
la llave adecuada. Tienes que ir
hasta (F3), así que monta en el bo-
te y atraviesa (F1) y (F2) mientras
lGILDESTERN
eliminas a varios Zmoh y Bazus. Por fin cara a cara con este tipo. Y encima es bastante fácil de derrotar si te quedan
algunas flechas (más si éstas son de mágicas). El miserable se pasea arriba y abajo
flotando y semi-invulnerable a nuestros ataques (1). En un momento dado, se acer-
Una vez allí, usa a Kuga para rom- cará a las armaduras de Nerofobra que hay en el suelo y les dará vida. Es en esos
per el sello de la puerta Este y en- instantes cuando brillará con un halo rojo, lo que indica que es vulnerable a nues-
tros ataques. Saca el arco y cósele a flechas y, si puedes, dale algún golpe con
tra en la sala que oculta las Llaves Hyosai o usando el especial de Kuga (2). Céntrate entonces en los Nerofobra y
Laboratorio (16). Regresa a (F5) derrótales fácilmente a base de combos. Por último, es posible que cree una espe-
para abrir la puerta Este. En (F7), cia de vórtice muy dañino que se extenderá por toda la sala. En cuanto lo veas, no
tienes más que correr a uno de los extremos de la estancia. La operación se repeti-
todos los Bazu de los tubos criogé- rá una vez tras otra hasta que caiga definitivamente a tus pies.
nicos saldrán de su letargo y se te
echarán encima. Usa el especial 1 2
de Hyosai con ellos (17). Salva la
partida en el espejo protector de
la esquina y coge en la sala conti-
gua el documento Demonio Mecá-
nico 2 y el Pergamino Ataque 10.
Antes de seguir adelante, resuelve
el cofre-puzzle del rincón.
(ver PUZZLE 12)

� Capítulo 8 RESONANCIAS TEMPORALES


� SAMANOSUKE París 2004, Mont Saint Michel.
1
lCONSEJOS CLAN ONI
Si entras en el Inframundo, hazlo cuando ya tengas potenciadas en parte las armas
y la armadura. Y recupera toda la salud mediante Ako antes de cambiar de “isleta”.

S alva la partida en el espejo


protector que hay frente a ti
y recoge del suelo el Libro Ran-
con unos cuantos Gilzolm. Utiliza
las flechas para eliminarlos a
distancia. (no son más que Zolm
maru. Avanza hacia la derecha y potenciados, no te costará de-
destroza una de las papeleras masiado) (1). que podrías continuar están ce-
para conseguir un poco más de rradas a cal y canto, así que usa
Eco Espíritu. Acaba con los dos Con la zona algo más despejada, el puente temporal para regresar
Fobra que encontrarás al fondo y verás que las dos puertas por las junto a Jacques.
Onimusha 3 | 21

Mont Saint Michel con Samanosuke


Espejo protector Medicina Chaleco AKO
G9 Objeto clave Kit medicinal Eco espiritual
G2
Hierba Botiquín Joya HP
Medicina secreta Flechas trueno
Medicina Oni Flechas Hielo
G4 G10 Cofre puzzle Fuente Almas
Puente temporal
Granadas

G7 G1

G5
G11

� JACQUES Japón 1582, Mont Saint Michel.


Con Jacques
A l bajar del tren tendrás que
verte las caras con Heihachi
en un enfrentamiento parecido al G9
G2 G3
anterior y en el que debes usar las
mismas tácticas.

Cuando nuestro amigo se vaya, po-


espera a que aparezcan varios drás al- G4 G10
Barthah. Uno de ellos transporta canzar
en sus garras una luciérnaga Oni, el cofre
así que céntrate en él para liberar- que hay
la. Una vez conseguido, podrás tras las
abandonar (G2) gracias a ella (an- púas y
tes hazte con el Eco del interior de conseguir G8
la caja de madera del rincón). Es- la Llave
tás en (G12), un patio con una zona de la En-
central ajardinada y con un com- trada Prin-
partimento protegido por unas pú- cipal.
G6
as metálicas que suben y bajan.
G5
Sal por la siguiente
Tras coger el mapa del castillo del puerta y usa la luciérnaga Oni
cofre que hay junto a la entrada, y para llegar hasta un patio al que
hartarte de espíritus Oni gracias a llamaremos (G4). Allí tendrás que 2
la fuente que hay en la zona cen- ser rápido y eliminar a todos los
tral, fíjate en las antorchas apaga- zombis y Barthah que hay antes
das que hay a tu alrededor. Equí- de que alcancen al pobre hombre
pate con Enja y usa su especial al que tienen acorralado. Si consi-
para encenderlas (enciende la úl- gues que sobreviva te dará una
tima cuando las púas estén en la hierba. Usa el puente temporal pa-
zona más alta de su recorrido) (2). ra mandar a Ako y la llave de vuel-
Una vez lo hayas hecho con las 4, ta al presente.
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE París 2004, Mont Saint Michel.

A hora podrás abrir el portón


que hay al fondo a la derecha.
Aparecerás en un patio, (G5). Allí
en la reja que hay en (G1), al Norte,
aunque antes te la verás en (G5)
con dos Gorr. No te compliques y
lPUZZLE 13
TURNOS: 5.
te esperan varios Gilzolms y un par usa un par de especiales. Coloca
ÍTEM: Joya HP.
de magos genma (seres voladores el símbolo y sube la rampa tras re-
que lanzan una especie de rayos coger el Eco de la papelera y su- SOLUCIÓN: 7, 3, 2, 6, 10.
mágicos inmovilizadores con los perar otro cofre-puzzle.
que luego te extraen almas o ener- (ver PUZZLE 13)
gía) (6). Usa contra ellos flechas
de fuego si tienes, pero sea como Al final hay un cofre rojo con la
sea, acaba con ellos en primer lu- Piedra Ojo Rojo dentro. Tras aca-
gar. Luego examina el cofre y la bar con el Zaghat y al Gorr que
papelera y obtendrás una unidad aparecerán, usa a Ako para que te
de Eco y el mapa del castillo. dé las flechas Hielo del cofre Ten-
gu de la cornisa. Baja y manda a
Sigue por el enorme portón de ma- Ako al pasado con la piedra.
dera y camina de frente eliminan-
do Zavheit. Son una versión más 6 7
resistente de los Zagahtas y la for-
ma de derrotarlos es la misma. Al
fondo verás una enorme planta
genma a la que puedes aniquilar a
base de flechazos para luego con-
seguir el Símbolo del Sol que se
oculta en el cofre que protegía (7).
Dicho símbolo debe ser colocado

� JACQUES Japón 1582, Mont Saint Michel.

C ruza el portón de tu derecha y


verás al otro lado una figura
de piedra a la que le falta un ojo.
determinado y siguiendo el esque-
ma de antes (9). Es decir, después
de pisar una marcada con un Sol
Avanza por él y observa la primera
puerta de la izquierda. Tras ella es-
tá el punto de acceso a los Infra-
Coloca la Piedra Ojo Rojo y obser- deberás pisar otra con la Luna ins- mundo de nivel 2 tanto de Jacques
va el panel de baldosas a tu dere- crita para pasar a otra en la que como de Samanosuke (mira la
cha. Hay una inscripción en la que haya una estrella. De esta forma, sección dedicada a ellos). Sigue
un Sol, una estrella y una Luna es- todas las baldosas quedarán “pi- adelante y verás unas luciérnagas
tán colocadas en un orden deter- sadas” y se encenderá una de las Oni que se ponen en posición al
minado formando un flujo de un tres luces de la pared. Si te equi- acercarte. Úsalas para llegar a
solo sentido. vocas tendrás que volver a empe- una zona elevada y desde ahí ate-
zar. Cada vez que una de las luces rrizar a un corto pasillo bloqueado
Examina la figura de nuevo y que- se encienda, el puzzle se reiniciará por una reja y protegido por una
dará al descubierto un panel con y las baldosas cambiarán de posi- planta genma (10). Acaba con ella
un montón de baldosas, todas ción. Repítelo hasta que las tres con especiales y coge del cofre
ellas decoradas con esos tres sím- queden encendidas y verás cómo una joya HP. La puerta roja a tu iz-
bolos. Tendrás que caminar sobre todo el corredor a tu derecha se quierda quedará cerrada hasta
ellas pero pisándolas en un orden eleva hasta quedar a tu alcance. que des con la llave que la abre.

9 10 Vuelve al corredor principal y si-


gue hasta (G5). Destroza la caja
de madera del rincón mientras
acabas con varios zombis y Bart-
hah y saldrá de ella una luciérna-
ga. Usándola llegarás a lo alto del
torreón y conseguirás de un cofre
el chaleco naranja de Ako. Ve a
(G4) para cambiar de personaje.
Onimusha 3 | 23

� SAMANOSUKE París 2004, Mont Saint Michel.

C on el corredor que parte des-


de el portón de la derecha, po-
drás llegar a la puerta doble que
ción de “usarlo”. Contesta “Si” y
viajarás de golpe hasta la Puerta
del Triunfo (14). Tu objetivo es lle-
magos genma y tres Dongorr. Tu
prioridad es acabar con los magos
con flechas para luego encargarte
hay a mitad del mismo tras enfren- gar a la azotea, aunque por el ca- con los Dongorr (16). Usa los espe-
tarte a unos cuantos Zavheit. Allí mino te encontrarás con todo tipo ciales para ablandarlos y evita que
te espera un Zmoh y el documento de enemigos, desde Zolworm a te pillen contra una pared.
Laboratorio Tiempo 4 (13). Zmoh (15). Procura protegerte de
sus ataques y usa especiales en Coge del cofre la Llave Puerta Ro-
Cuando te acerques a la zona del cuanto te veas en el más mínimo ja y usa el vórtice que se abrirá a
fondo, un vórtice de color negro apuro. Una vez arriba, encontrarás tus pies. Regresa a (G4) y llévale la
surgirá del suelo y se te dará la op- un cofre custodiado por un par de llave a Jacques.

13 14 15

� JACQUES Japón 1582, Mont Saint Michel.

D a media vuelta y ve ahora a la


puerta roja que viste cerrada
hace unos minutos en el corredor
En ese instante, aparecerá Heiha-
chi y te dará la Llave Triangular.
Con ella podrás abrir la puerta que
miento. Cuando llegues a (G2)
usa la llave en la puerta y pasa
al interior tras acabar con un
de piedra. Usa en ella la llave y pa- hay en (G2), así que hasta allí de- nuevo Dongorr usando los espe-
sa a (G8). Allí te encontrarás con bes ir a través de (G4) y (G12) (17). ciales. Dentro hallarás un cofre
varios Gorr, pero a estas alturas Por el camino, además de zombis, con una raíz de planta genma
tus armas deberían acabar con Barthah y 3 Ojos, te encontrarás a y un baúl Tengu que esconde
ellos en poco tiempo. Abre el cofre varios aldeanos siendo atacados una medicina secreta (18).
del rincón para hacerte con una por los genma. Si los salvas recibi-
medicina y sal. rás ítems curativos en agradeci- Sal a (G2) entonces y acércate a la
pared por la que sube una enorme
17 18 planta enredadera. Si examinas
los cuadrados de tierra que hay a
su izquierda, te darás cuenta de
que puedes plantar la raíz que
acabas de conseguir. Hazlo en el
cuadrado de la izquierda del todo
y sube entonces tranquilamente
hasta (G4) por el camino que ya
conoces. Cambia de época.

� SAMANOSUKE París 2004, Mont Saint Michel.

D espués de tantos años, la pe-


queña raíz que plantó Jac-
ques se ha convertido en una
destroza todas las cajas que en-
contrarás en la parte izquierda.
El cofre que se escondía allí en-
19

enorme planta enredadera que cierra en su interior el Engranaje


baja hasta (G2), y por la que Sa- de Hierro. Cógelo, sube con él
manosuke puede trepar sin nin- hasta (G4) y cambia de personaje
gún problema (19). Baja y acaba cuando llegues allí mientras Ako
con varios Zmoh. Entra después transporta la pieza en cuestión a
en (G9), elimina a otro Zmoh y través del tiempo.
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� JACQUES Japón 1582, Mont Saint Michel.

E l engranaje debe ser colocado


en la pared Este, en el hueco
dedicado a ella. Por fin, podrás
mos para luego acabar con la
planta tranquilamente (20). Abre el
cofre que hay al fondo para obte-
20

abrir la enorme reja tirando de ner una medicina secreta y el Dia-


la palanca que hay a la derecha. rio Vega del suelo y luego cruza la
Ahora podrás entrar en (G10). Ahí puerta de tu izquierda. Baja las es-
te esperan una planta Genma y un caleras y llegarás a una estrecha
par de magos, por lo que te sugeri- sala en la que... quedarás encerra-
mos que te centres en estos últi- do y casi envenenado.

� MICHELLE París 2004, Mont Saint Michel.


21
H enri sale corriendo del coche
y tenemos que seguirle. Co-
ge de la entrada la Pulsera Alma
Usa en todo momento el lanza-
granadas y acaba con tus enemi-
gos a la máxima distancia posi-
que hay en el cofre y pasa a (G1). ble. Si no te equivocas a la hora
Tu objetivo es llegar a (G4) y para de disparar, no encontrarás pro-
eso sólo tienes que avanzar por blemas para avanzar entre los
el corredor de piedra hasta la Gilzolm que te atacan. Una vez
puerta del fondo, eso y acabar estés en (G4), tomarás el control
con varias enemigos, claro (21). de Samanosuke.

� SAMANOSUKE París 2004, Mont Saint Michel.

S alva la partida, entra en


(G10) y acaba con el Doldow
del fondo. Coge el documento La-
zar de nuevo. La secuencia es:
1 - �, �, �
2 - �, �, �, �, �
5 - �, �, �, �, �, �, �,
�, �, �, �, �
Salva la partida desde (G1) y
boratorio Tiempo 5 (22) y sigue el 3 - �, �, �, �, �, �, � sal a (G11), donde toca pelea.
camino que escogió Jacques. 4 - �, �, �, �, �, �, �, �, �, � (ver GERTRUDE)
Tras el vídeo, tienes que repetir
las secuencias que Henri te en-
seña sin equivocarte. Con cada lGERTRUDE
una abrirás un candado, pero si Nos volvemos a encontrar de nuevo con este bicharraco. La táctica a seguir es la
te equívocas tendrás que empe- misma que usamos antes, sólo que en esta ocasión nos podrás ayudarte de ninguna
luciérnaga Oni para esquivar sus ata-
ques (1). Tienes que tener especial cui-
22 dado con la cabeza de la derecha, pues 1
logrará dejarte helado si te alcanza con
su letal aliento. Por lo demás como
siempre, no pares de dar vueltas a su
alrededor para buscar su costado y
espalda. En cuanto puedas, utiliza los
especiales de Hyosai y, sobre todo, la
poderosa transformación Oni. Si no
dejas de usar tu tremenda hacha y de
moverte no sufrirás mucho.

� JACQUES Japón 1582, Mont Saint Michel.

S al de la sala en la que habías


quedado encerrado y avanza
hasta la siguiente estancia. Allí
locará en ese momento sobre el
abismo que divide la estancia en
dos (23). Utilízala para cruzarlo y
23

serás atacado de nuevo por va- a continuación destruye la caja


rios Bazu y un Dongorr. No te de madera que hay allí para obte-
arriesgues con semejante bicho ner un poco más de Eco Espíritu.
y utiliza un especial para elimi- Sigue avanzando y más adelante
narlo sin contemplaciones. Al ha- terminarás siendo testigo de una
cerlo, una luciérnaga Oni se co- escena impresionante.
Onimusha 3 | 25

� Capítulo 9 ARMA SECRETA


� JACQUES Japón 1582, alrededores Templo Oni.

lCONSEJOS CLAN ONI H5 H8


Salva a menudo la partida. Los espejos protectores no abundan precisamente y
siempre tendrás un punto cercano de inicio si te matan.
H4 H6 H7

1 2 H2 H3 H9

H1 H10 H11

Medicina

S alva la partida en el espejo


protector de la derecha. Cami-
na hacia la izquierda en compañía
cofre Tengu en el lado derecho
(con una medicina) y ve a la iz-
quierda para repetir la travesía. Al
de Samanosuke y enseguida en- llegar a la siguiente zona estable,
contrarás una plataforma de hielo busca en el lado izquierdo un cofre
que da directamente al lago. Para con otra medicina. Encontrarás
tu sorpresa, se empezará a mover algún que otro Grizmoh (Gmoh po-
sin control. Tu objetivo consiste en tenciados al máximo) hundiendo tas de tres colores (amarillo, azul
acabar con los enemigos que asal- el camino. Acaba con ellos y la co- y rosa) y algunos tiradores de
ten la plataforma lo antes posible sa volverá a su posición original esos mismo colores. Al tirar de
para que liberen luciérnagas (2). Tras otra travesía, llegarás al ellos (3), se abrirán las puertas
Oni (1). Gracias a ellas, podrás templo Oni que estabas buscando. de su mismo color, pero sólo du-
cambiar la dirección de la plata- rante unos segundos. Para conse-
forma y esquivar los trozos de Salva la partida en el espejo pro- guir llegar hasta la sala (H8), sigue
hielo que plagan el lago. También tector y entra en el templo. Estás estas instrucciones consultando
hallarás cajas en algunos islotes de nuevo solo y bastante perdido. nuestro mapa:
que, una vez hechos astillas, libe- Mira el mapa y te harás una idea.
rarán más “bichos” Oni. Si chocas El templo esta compuesto por va- - En (H1) usa el tirador rosa y corre
contra ellos demasiadas veces, rias habitaciones situadas en for- hasta (H5). Elimina allí a un Ogro
caeréis al agua. ma de rejilla, y tu objetivo será de las montañas usando a Raisen
buscar la salida usando los tira- (4) y a la Bavian que hay en el inte-
Cuando alcances la orilla, busca dores que cuelgan del techo de al- rior del cofre para que te dé una
el mapa de la zona en un baúl y un gunas de ellas. Encontrarás puer- medicina. „
3 4
GUÍAS PS2 Onimusha 3
5 6 7

„ -aUsa el tirador azul de (H5) y corre


(H2). Usa allí el tirador rojo para
8 9
luego ir a (H1) y de ahí a (H10).

- Abre el cofre para liberar una lu-


ciérnaga Oni y ve a (H1). Coge el
Pergamino del Ejercito Oni y en la
salita contigua una medicina se-
creta y las almas de un altar. Usa
el tirador azul y corre a (H1).
hacer lo mismo con el azul. Ve a tras en una enorme explanada pla-
- Allí usa el tirador rojo y corre a (H6) y de ahí a (H8) (7). gada de enemigos y aliados ha-
(H3) para cruzar sobre el abismo ciéndose polvo entre ellos. Apro-
(usando a la luciérnaga) y llegar Salva la partida y pasa por la por- vecha para conseguir una buena
a (H9) (5). tezuela Norte. Estás en una enor- cantidad de almas al aniquilar a
me sala custodiada por dos Don- varias decenas de zombis y luego
- Acciona el tira- gorr. O los aniquilas usando un avanza hasta el final de la explana-
dor amarillo especial o buscas sus espalda pa- da (9). Coge el cofre de la izquierda
(6) y corre ra arrearle a conciencia (8). del portón de madera para hallar
a (H5) Una luciérnaga se colocará el mapa del Castillo Azuchi.
para en posición y te permitirá
llegar hasta la estatua A partir de aquí la cosa se limita a
que tiene la esfera Oni. caminar, acabar con unos cuantos
zombis y usar una luciérnaga Oni
El ejercito Oni que aca- para subir hasta la siguiente plata-
bas de liberar te va a forma rocosa. Así durante varios
echar una mano de minutos (10). Usa a Enja para elimi-
aquí en adelante. narlos y todo te será más fácil. Fi-
Ahora te encuen- nalmente entra en el Templo.

10
Onimusha 3 | 27

� Capítulo 10 ÚLTIMOS PASOS 1

� JACQUES Japón 1582, Castillo Akechi.

lCONSEJOS CLAN ONI


Usa los especiales sin cortarte un pelo. Conseguirás suficientes armas como para
tener la barra llena durante la mayor parte de la aventura.

2 3 4

N ada más entrar en la man-


sión y tras hablar con Heiha-
chi, usa el espejo protector para
la luciérnaga Oni para subir de
nivel, el Cuaderno del Vasallo (2).
¿Ves al tipo que te espera al fon-
borde de la cornisa para hacerte
con la medicina de su interior (4).
Antes de seguir hacia la dere-
luego coger el documento Forta- do?. No es más que un clon de cha, baja algunos peldaños de la
leza 2 del suelo. Monta en el ele- Marcellus, así que realiza las escalera que tienes al lado y ha-
vador y acciona la palanca. mismas acciones que en tu ante- llarás un cofre con una medicina
Cuando estés en el segundo piso, rior encuentro (3). Es decir, des- Oni. Ahora sí, ve a la derecha,
ve hacia la izquierda y acaba con truye su escudo sin compasión salva la partida en el espejo pro-
varios “Arañas” (ninjas poten- y luego busca su espalda para tector y sube las escaleras del
ciados en velocidad y resisten- realizar algún especial (esta fondo para encontrarte con....
cia) (1). Usa a Raisen para alcan- vez no hay ninguna luciérnaga (ver VEGA DONNA)
zarles un mayor número de veces en la que ayudarte).
y luego sal a la cornisa de la Con la “señorita” criando mal-
mansión por el agujero de la pa- Camina hacia la izquierda y en- vas, sube por la escalerillas que
red, tras coger el mapa del Casti- seguida verás el agujero de en- se han desplegado ante ti y des-
llo Akechi de un baúl. A la dere- trada a la mansión, pero primero cubrirás que algunos no tienen
cha verás un nuevo cofre-puzzle: abre el cofre Tengu que hay en el tanta suerte como tú.
(ver PUZZLE 14)

Ve entonces hacia la izquierda


y recoge del suelo, antes de usar
lVEGA DONNA
La novia de Nobunaga, además de muy sexy, es una autentica máquina de picar
carne. Posee ataques de todos los colores y es rápida hasta decir basta. Tanto que

lPUZZLE 14 es inútil que te abalances contra ella pegando sablazos a ciegas. Primero equípate
con Raisen y obsérvala (1). Atacará con puñetazos y patadas, pero es después de
que salte sobre ti (cúbrete siempre) cuando puedes aprovechar para darle. También
TURNOS: 5. puedes hacer que rebote contra ella los proyectiles gaseosos que escupe de vez en
cuando y que la dejaran tan petrificada como a ti si te alcanzan. Cuando la veas
ÍTEM: Joya Oni. subirse a una pared o a las vigas, no dejes de moverte (2), pues caerá sobre ti como
SOLUCIÓN: 2, 3, 7, 11, 15. una bala. Si puedes, usa especiales y sobre todo la transformación Oni para acabar
con ella definitivamente.

1 2
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE París 2004, Torre Eiffel.
5 6 7

H emos encontrado el Interrup-


tor del Tiempo. Estás en la en-
trada de la torre y a tu lado hay un
do por varios Bazus y, sobre todo
la apariciones de vórtices de tele-
transporte en cada uno de los des-
Busca en el lado derecho un co-
fre para obtener el mapa de la To-
rre Eiffel y verás a su lado una
espejo protector donde guardar la cansillos. Si caes en uno de ellos, puerta bloqueada por unos rayos
partida. Frente a él verás un cofre volverás a algún lugar por el que (7). En el lado izquierdo hay un
con un botiquín dentro y a su iz- ya hayas pasado, así que evítalos mecanismo de color azulado que
quierda un cofre-puzzle a toda costa. En el descansillo final debes destruir si quieres que esa
(ver PUZZLE 15) te espera un Doldow y más Bazus. puerta quede desbloqueada y
Usa las flechas a distancia para puedas seguir subiendo (8). A
Monta en el elevador junto a este acabar con ellos y sigue subiendo continuación te espera un tramo
cofre (abre la puerta pulsando el hasta llegar a una zona abierta y de escaleras como el anterior, en
interruptor) y luego ponlo en mar- muy amplia. Allí te encontrarás el que debes evitar a toda costa
cha con el pulsador de la puerta. con una replica del robot fabrica- los vórtices de tiempo para evitar
Mientras subes te atacarán varios do por Gildenstern y que conocis- retrasos. Llegará un momento en
Zavheit, pero si evitas que te aco- te en el Arco del Triunfo (6). La téc- el que tu ascenso se vea inte-
rralen y te cubres será pan comi- nica a seguir es la misma: cúbrete rrumpido por el desplome de la
do. Pulsa el botón rojo de la pared y no dejes de correr en cuanto se escalera, pero podrás continuar
del fondo y sal al exterior por la es- ponga a girar o lance los misiles. por la valla que sube a lo largo de
calerilla que se desplegará. Fuera Búscale la espalda y golpéale sin la torre. En ella serás atacado por
te espera un Zmoh, pero con un piedad. Si dispones de energía su- Zmog, Zavheit y Barthats, aunque
par de golpes caerá (5). Sube por ficiente para hacer especiales, te librarás de ellos fácilmente si
las escaleras de la estructura de la hazlos con Hyrosai. Además, ten- usas con tino las flechas (en la bi-
torre y llegarás a unas escaleras drás que esquivar los mini-bucles furcación toma el camino de la iz-
de incendios. de energía que se crearán aleato- quierda para dar con una medici-
riamente en el suelo y que resultan na secreta, y luego sigue por la
Antes de seguir subiendo, baja un bastante molestos. derecha) (9).
piso y verás un cofre Tengu con
una medicina Tengu dentro. Du-
rante la subida te verás amenaza- lRANMARU
El enfrentamiento final con este miserable ha empezado. Las habilidades de Ranmaru

lPUZZLE 14 siguen siendo la extrema velocidad con la que se mueve y la potencia de algunos de
sus golpes. Afortunadamente, casi ha abandonado la mala costumbre de lanzar bolas
de energía, aunque la ha sustituido por ataques con espada imparables (1). Por ello,
TURNOS: 6. resulta de vital importancia que te equipes con unas espadas como Tenso, que te per-
mitan atacar con fluidez. No dejes que absorba las almas que le arrebates, pues recu-
ÍTEM: Joya Oni. perará parte de su resistencia. Para conseguir que pierda su salud poco a poco,
SOLUCIÓN: 3, 4, 8, 7, 11, 10. espérale casi quieto y realiza combos cuando lo tengas cerca (2). Si, además, dispo-
nes de la capacidad para transformarte en Oni, mejor que mejor.

1 2
Onimusha 3 | 29

8 9 10

Tras varias escaleras más, por fin ítems. Sube las escalerillas y bus- tamaño XXL). Gracias a él llegarás
llegarás a la azotea. Ve hacia la ca a la derecha otro cofre Tengu a una nueva estancia donde po-
derecha y hallarás un cofre en el para obtener unas flechas alma. drás salvar la partida y absorber
que se esconde una Bavian y que Acércate al elevador y antes de algunas almas más para tus armas
al desaparecer te dará una medi- montar en él, recoge del suelo el del altar de la izquierda. Finalmen-
cina (10). En un cofre en el extre- Documento Laboratorio Tiempo 6 te, sube la escaleras.
mo contrario hallarás otro de estos y acaba con un Doldekko (Doldow (ver RANMARU)

� Capítulo 11 DE VUELTA A LOS ORÍGENES


� JACQUES Japón 1582, Templo Honnoji.
1
lCONSEJOS CLAN ONI
El Estado “Oni” es sólo recomendable contra enemigos finales. Cuesta demasiado
conseguir las 5 almas malvas como para malgastarlo.

E n esta ocasión repetimos la


escena inicial del juego, pero
ahora con Jacques. A estas altu-
te transporta al Inframundo, así
que ya sabes desde donde llega-
rás al nivel 3 de esta infernal zona
ras unos poco zombis y 3 Ojos no (mira la sección dedicada a ella)
deben ponerte en apuros, sobre (2). Luego coge del suelo la Nota ja y entra en el edificio.
todo si usas a Enja (1). Sube a la de Ranmaru y abre el cofre que (ver NOBUNAGA I)
entrada al templo y observa el final hay a la izquierda de las escaleras.
de Ranmaru. Salva la partida y fí- De él saldrá un luciérnaga Oni que Tras la increíble escena en la que
jate en la zona que hay sobre el te llevará hasta el tejado, donde Jacques se reúne con su familia,
espejo. Distinguirás al anciano que hallarás una medicina Oni (3). Ba- aparecerá Samanosuke.

2
lNOBUNAGA (I)
La batalla final ha comenzado. Y no puede hacerlo peor. Nobunaga es prácticamen-
te invulnerable a nuestros ataques, ya que tiende a cubrirse toda el rato. Sólo el uso
de especiales le pillarán completamente desprevenido (1). También puedes intentar
esperar a que empiece un ataque para luego lanzar un crítico, aunque resulta bas-
tante difícil. Es fundamental que te cubras de sus letales ataques, que se limitan a
distintos espadazos, pero muy peligrosos (2). Usa también la luciérnaga Oni del
techo para esquivar sus golpes e intentar asestarle alguno de los tuyos. Vigila con-
tinuamente tu barra de salud.

1 2
3
GUÍAS PS2 Onimusha 3
� SAMANOSUKE Japón 1582, Templo Honnoji.

S alva la partida en el espejo


protector y utiliza a continua-
ción el punto de acceso al Infra-
quieres para entrar en él. Tanto si
has entrado como si no, una vez
que hayas dejado el Inframundo
frentarte dos veces consecu-
tivas con tu viejo amigo.
(ver NOBUNAGA I
mundo que hay situado encima si atrás entra en el templo para en- y NOBUNAGA II)

lNOBUNAGA (II) lNOBUNAGA (III)


El rey de los Genma ha adoptado su verdadera forma y la cosa cambia bastante,
1 hasta el escenario. Con su descomunal tamaño, se pondrá a flotar frente a ti prote-
gido por 4 pequeños caparazones que bloquearan todos tus ataques (1). Por suerte,
cada golpe hará que suelte almas que deberás absorber a toda costa. Dichas almas
potenciaran tu poder de ataque hasta limites insospechados, con los que podrás
romper su barrera de defensa. No olvides cubrirte cada vez que haga amago de
blandir su espada o cada vez que los caparazones te disparen bolas de energía.
Cuando acabes con su protección bajará al suelo y se liará a espadazos y ataques
mágicos a distancia de todos los colores. A pesar de todo no debes cejar en tu ata-
que, ya que la mayoría de sus golpes son imparables. Absorbe todas las almas que
puedas y persíguele allá donde vaya sin dejar de golpearle. Si eres rápido no tarda-
2 rá en caer de rodillas. En este momento, y mientras su espada está clavada en el
suelo, absorbe las almas rojas y negras que salen de ella para tomar su control.
Con la espada definitiva en tu mano (Genma Samonji), embiste sin compasión
cubriéndote, ahora sí, de sus ataques mágicos (2). Sus golpes con los puños son
imparables, por lo que harías bien en ponerte fuera de su alcance. Si insistes sin
descanso, tienes unos cuantos ítems curativos y absorbes todas las almas que suel-
te, no te costará tanto derrotarle.

1 2
Samanosuke ha conseguido trans-
formase en el guerrero Oni definiti-
vo y encima armado con la espada
del clan (1). Nobunaga simplemente
no puede acabar contigo y tú sólo
tendrás que asestarle unos pocos
golpes para que ceda ante la incre-
íble potencia de tu arma (2). Pero
claro, la cosa tenía que cambiar.

� EXTRAS Y SECRETOS
� 01 INFRAMUNDO

E n este lugar te enfrentarás con


demonios mientras saltas de
isleta a isleta usando portales má-
ke encontraras las 3 armas del
Onimusha original en forma de or-
bes de fuego, trueno y viento. Ade-
nes que coger todos los orbes ver-
des (con Jacques) y los rojos (con
Samanosuke) y usarlos en los co-
gicos. La gracia está en conseguir más, en el Inframundo 3 de cada fres preparados para ello.
los objetos especiales en ellos. personaje podrás conseguir sus
Podrás conseguir ítems normales armas definitivas: el Látigo Total y Jacques (2)
y armas mágicas. Para Samanosu- la Espada Bishamon. Para ello, tie-
1
Jacques (1) Samanosuke (1)

2
3
4
• Emblema Fuego: Isla 4
1 1 • Muñeca marrón: Isla 1
• Orbe Verde: Isla 2
• Emblema Trueno: Isla 1 • Emblema Viento: Isla 1 • Medicina: Isla 3
Onimusha 3 | 31

Samanosuke (2) Jacques (3) Samanosuke (3)


1
1 2 1
2
3
2 3 4 5
3
4 5 6 6 7
8 9
7
8 10 11 12
• Chaleco
Púrpura: Isla 5
• Estatua de 9
madera: 4 • Espada Bishamon: Isla 1
Isla 1 • Medicina secreta:
• Orbe • Látigo Total: Isla 1 Islas 6 y 11
Púrpura: 5 • Orbe Azul: • Orbe Rojo:
Isla 3 Islas 2, 3, 4, 5, 8 y 9 Islas 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10 y 12
• Medicinas: Islas 2 y 4 • Medicina secreta: Isla 6 y 7 • Medicina: Isla 7

� 02 CHALECOS AKO

A ko puede ser equipada


con distintos chalecos para
que nos ayude de diferente forma
si consigues superar todos los
niveles del entrenamiento al
que puedes optar desde los es-
durante la aventura (la descrip- pejos protectores. Cuando lo
ción de cada uno la conseguirás consigas (no es nada fácil, ya
en el inventario). te lo avisamos para que estés
preparado), se te recompensará
Sin embargo, hay un último cha- con el Chaleco Negro. Practica
leco que sólo puede ser obtenido mucho y lo conseguirás.

� 03 SECRETOS
• Final Extendido: termina la aven- ga una partida de Onimusha BW. • Niveles de dificultad: obtén
tura con todos los chalecos de Ako. Vaquero (Samanosuke): completa el “Game Over” muchas veces para
juego en modo Normal. conseguir el nivel “Fácil” y supera
• Armas de Onimusha 1: consigue Japonés (Jacques): completa el jue- el juego en normal para conseguir
los tres orbes de fuego, viento y go con Samanosuke de vaquero. el nivel “Difícil”. Si te lo pasas en
trueno del Inframundo y las encon- Toalla (Michelle): completa el juego este último nivel conseguirás el
trarás en el callejón donde Samano- obteniendo un rango Onimusha al fi- nivel “Critico” y hazlo en este pa-
suke aterriza en París. nal. Para ello supera el juego en 6 ra obtener el nivel máximo: “Pe-
horas, consigue más de 170.000 al- sadilla”.
• Trajes: mas y elimina más de 2300 enemi-
Panda (Samanosuke): completa el gos. Tendrás que hacer muchos • Modo Equipamiento máximo:
modo Entrenamiento secreto o car- críticos y superar el Inframundo. supera el modo Target Oni.

� 04 MODOS DE JUEGO EXTRA


• Aventuras de Heihachi. supera • Espacio Puzzles Genma: pásate
el juego en cualquier nivel de di- el juego superando todos los co-
ficultad. Manejarás a Heihachi fres-puzzles.
durante unas cortas misiones y
encontrarás todo tipo de ítems. • Entrenamiento Secreto: más
entrenamientos. Solo tendrás
• Oni target: una nueva versión que haber superado los presen-
de “tiro al pato” superando el tes en la aventura para optar a
juego con cualquier dificultad. este modo de juego.
HOBBY PRESS

Este suplemento se regala conjunta e inseparablemente con Play2Manía Nº 67


S U P L E M E N T O G R AT U I T O PA R A L O S L E C T O R E S D E P L AY 2 M A N Í A

5
AHÓR R ATE

e
EN LOS MEJ
ORES
JUEGOS
DEL MOMEN
TO

¡ Rebajas
300 Juegos
y periféricos
comentados y puntuados

PACKS ECONÓMICOS • PRECIOS ESPECIALES


de verano! LAS MEJORES OFERTAS
2 SUMARIO
Listas de éxitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 04
Aventuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 06
Aventuras de terror . . . . . . . . . . . . . . . 08
Juegos de Rol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 09
Velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Deportes de riesgo . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Deportivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Acción en 3ª persona . . . . . . . . . . . . . . 16
Lucha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Varios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Estrategia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Puzzles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Acción en 1ª persona . . . . . . . . . . . . . . 24
Simuladores de vuelo . . . . . . . . . . . . . . 25
Plataformas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Musicales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Packs especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Periféricos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Cupón descuento . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

007 Todo o Nada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Dakar 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Ghosthunter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8


007: Nightfire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Dancing Stage Fever . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Gladiator: Sword of Vengeance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
18 Wheeler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Dark Angel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Gladius . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Age of Empires II: Age of Kings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Dark Chronicle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Glass Rose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Alias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Dead or Alive 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Gran Turismo 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Aliens Vs. Predator Extinction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Deadly Skies III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Gran Turismo 4 Prologue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Alone in the Dark: The New Nightmare . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Def Jam Vendetta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Gran Turismo Concept 2002 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Alter Echo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Defender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 GTA III . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Amplitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Destruction Derby Arenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 GTA Vice City . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Arc: El Crepúsculo de las Almas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Detonator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 GTC Africa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Athens 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Devil May Cry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Gungriffon Blaze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
ATV Off Road Fury 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Devil May Cry 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 .Hack // Infection Vol. 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Baldur’s Gate: Dark Alliance 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Die Hard Vendetta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 .Hack // Mutation Vol. 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Batman Vengeance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Downhill Domination . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Harry Potter y el Prisionero de Azkaban . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Battle Engine Aquila . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Dragon Ball Z Budokai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Harry Potter y la Piedra Filosofal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Battlestar Galactica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Dragon Ball Z Budokai 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Hitman 2: Silent Assassin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Beyond Good & Evil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Drakengard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Hitman: Contracts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Big Mutha Truckers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Driv3r . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Hyper Street Fighter II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Black & Bruised . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Dynasty Warriors 4: Xtreme Legends . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Indiana Jones y la Tumba del Emperador . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Blade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Eggo Mania . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 I-Ninja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
BloodRayne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Endgame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Iron Aces 2: Birds of Prey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Bloody Roar 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Enter the Matrix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Jak & Daxter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
BMX XXX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 ESDLA: El Retorno del Rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Jak II: El Renegado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Bombastic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 ESDLA: La Comunidad del Anillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Jurassic Park: Operation Genesis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Bomberman Kart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 ESDLA: Las Dos Torres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Kengo: Master of Bushido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Breath of Fire: Dragon Quarter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 ESPN NBA 2K4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Kill.switch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Broken Sword: El Sueño del Dragon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Esto es Fútbol 2003 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Kingdom Hearts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Esto es Fútbol 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Kuri Kuri Mix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Burnout 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Evergrace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Kya: Dark Lineage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Castlevania Lament of Innocence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Evil Dead: A FistFul Of Boomstick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Legacy of Kain: Defiance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Catwoman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 EyeToy Play + Cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Legion: Legend of Excalibur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Circus Maximus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 EyeToy: Ritmo Loco + Cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Los Sims . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Clock Tower 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 F-1 2002 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Los Sims Toman la Calle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Club Football . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 F1 Career Challenge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Mace Griffin: Bounty Hunter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Colin McRae Rally 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Fallout Brotherhood of Steel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Mad Maestro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Colin McRae Rally 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 FIFA Football 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Madden NFL 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Combat Elite: WWII Paratroopers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Fight Night 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Manager de Liga 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Commandos 2: Men of Courage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Final Fantasy X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Manhunt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Conan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Final Fantasy X-2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Mashed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Conflict Desert Storm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Forbidden Siren: Viviendo la pesadilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Max Payne 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Conflict Desert Storm II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Formula One 2003 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Maximo Vs Army of Zin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Crash Bandicoot: La Venganza de Córtex . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Formula One 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Medal of Honor: Frontline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Crash Nitro Kart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Freedom Fighters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Medal of Honor: Rising Sun . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Cuestión de Honor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Futurama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Men in Black II: Alien Escape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
CY Girls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 G1 Jockey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Metal Gear Solid 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Chaos Legion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Ghost Recon: Jungle Storm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Midnight Club II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
EDITORIAL 3

S
i estás pensando en comprarte un juego
y no tienes muy claro cuál es el que
más te conviene, seguro que te viene
bien echarle un vistazo a esta Guía de Compras,
donde hemos procurado presentarte los títulos
más atractivos y representativos de los
principales géneros. Encontrarás de todo, desde
las últimas novedades a juegos que llevan ya
bastante tiempo en el mercado, pero que siguen
siendo interesantes. Por supuesto, te indicamos
los títulos que tienen un precio especial y
tampoco nos olvidamos de hacer un repaso por
los más interesantes periféricos. Que lo disfrutes.

D/
ID A P RE CO
M EN DA
Recomendado
Inferior Producto
9

• C AL

DO
CIO RE

• RE
recomendado por su relación

• RE
a 40 euros


DO
Calidad-Precio

DO
por Play2Manía
CO CO
M ENDA M ENDA

Midway Arcade Treasures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Rolling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 The Getaway . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7


Mission: Impossible Operation Surma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 RPM Tuning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 The Hulk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Monopoly Party . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 RTX Red Rock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 The Italian Job . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Mortal Kombat Deadly Alliance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 R-Type Final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 The Simpsons Road Rage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Moto GP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 S.W.A.T.: Global Strike Team . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 The Suffering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Moto GP 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Samurai Warriors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 The Sum of All Fears (Pánico Nuclear) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
MTV Music Generator 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Secret Weapons over Normandy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 The X Files: Resist or Serve . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
MTX Mototrax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Sega Soccer Slam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Thunderhawk: Operation Phoenix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
MX Superfly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Seven Samurai 20XX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Tiger Woods PGA Tour Golf 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
My Street . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Shadow Hearts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Time Crisis 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
NBA Jam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Shox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 TimeSplitters 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
NBA Live 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Shrek 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
NBA Street Vol. 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Silent Hill 2: Director’s Cut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Tony Hawk’s Underground . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Need For Speed Underground . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Silent Hill 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Tony Hawk's Pro Skater 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
NFL Street . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Silent Scope 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Top Gear Daredevil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
NHL 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Singstar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Total Club Manager 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Ninja Assault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Slam Tennis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Transformers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Obscure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Sled Storm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 True Crime Streets of L.A. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Onimusha 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Smash Court Tennis 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 UEFA Euro 2004 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Onimusha 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Smuggler’s Run 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Unlimited Saga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Onimusha Blade Warriors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 SOCOM II: U.S. Navy Seals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Urban Freestyle Soccer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Pinball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 SOCOM US Navy Seals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Van Helsing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Pitfall: The Lost Expedition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Sonic Heroes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Vexx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Pool Paradise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Soul Calibur II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Virtua Fighter 4 Evolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Pride FC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Space Invaders Anniversary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 V-Rally 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Primal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Spawn: Armageddon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Wakeboarding Unleashed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Speed Kings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Wallace & Gromit In Project Zoo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Pro Evolution Soccer 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Sphinx y la Momia Maldita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 War of the Monsters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Pro Race Driver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Spider-Man . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Warhammer 40.000 Firewarrior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Project Zero II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Spider-Man 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Way of the Samurai 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Puyo Pop Fever . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Splashdown 2: Rides Gone Wild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Whiplash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
R: Racing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Splinter Cell . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 World Championship Snooker 2003 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Rainbow Six 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Splinter Cell: Pandora Tomorrow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 World Racing: Mercedes Benz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Rally Fussion: Race of Championship . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Spy Hunter 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 World War Zero: Iron Storm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ratchet & Clank . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Spyro: Enter the Dragonfly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Worms 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Ratchet & Clank 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 SSX 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Wrath Unleashed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Rayman 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Stuntman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 WRC 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Red Card . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Summer Heat Beach Volley . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 WRC II Extreme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Red Dead Revolver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Summoner 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Wreckless . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Red Faction II . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Super Bust a Move . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 WWE Smackdown! 4 Shout Your Mouth . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Resident Evil Code Veronica X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Syphon Filter: Omega Strain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Xgra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Return to Castle Wolfenstein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Taz Wanted . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 XII Stag . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Riding Spirits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Tekken 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 XIII . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ring of Red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Tenchu: La Ira del Cielo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 X-Men 2: La Venganza de Lobezno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Risk Global Domination . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Test Drive Overdrive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 ZOE: The Second Runner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Rogue Ops . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Tetris Worlds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04
04 LISTAS DE ÉXITOS

�Selección Play2Manía
Si quieres saber cuáles son los juegos preferidos por la mayoría de los jugones, nada mejor que unas buenas listas donde figuren los
títulos que más han vendido en el último mes. Es una buena referencia, ¿verdad? Pero además, también te presentamos unas listas
menos objetivas: los juegos preferidos por los miembros de la redacción de Play2Manía.Y por supuesto, no faltan vuestros favoritos.

Los más vendidos (Junio) Los más


GFK* (Mayo) Centro Mail BlockBuster Alquilados
1 Pro Evolution Soccer 3
� Deportivo � 29,957
Driv3r
� Aventura � 59,957
Pro Evolution Soccer 3
� Deportivo � 29,957 Blockbuster (Junio)
2 Formula One 2003
� Velocidad � 59,957
Pro Evolution Soccer 3 GTA Vice City
� Deportivo � 29,957 � Aventura de acción � 34,957
1 EURO 2004
� Deportivo � 62,957

3 NFS: Underground
� Velocidad � 63,957
Harry Potter y el Prisionero de...
� Aventura � 62,957
NFS: Underground
� Velocidad � 63,957
2 Need for Speed Underground
4
� Velocidad � 62,957
GTA Vice City (Platinum) Singstar Tekken 4
3
� Aventura de acción � 34,957 � Musical � 59,957 � Lucha � 29,957
Smash Court Tennis 2
5 FIFA Football 2004
� Deportivo � 62,957
GTA Vice City
� Aventura � 34,957
EURO 2004
� Deportivo � 62,957
� Deportivo � 59,957

6 Euro 2004
� Deportivo � 62,957
Gran Turismo 4 Prologue
� Velocidad � 39,957
Underworld
� Acción � 14,957
4 Pro Evolution Soccer 3
� Deportivo � 29,957

7 Gran Turismo 3 (Platinum)


� velocidad � 29,957
Smash Court Tennis 2
� Deportivo � 59,957
Los Sims
� Simulador social � 29,957
5 Hitman: Contracts
� Acción � 59,957

8 Los Sims (Platinum)


� Simulador social � 29,957
Splinter Cell Pandora Tomorrow
� Aventura de acción � 62,957
Gran Turismo 4 Prologue
� Velocidad � 39,957
6 The Simpsons: Hit & Run
� Acción � 29,957

9 ESDLA: El Retorno Rey


� Acción � 64,957
NFS: Underground
� Velocidad � 63,957
Smash Court Tennis 2
� Deportivo � 59,957 7 The Suffering
� Aventura de terror � 59,957

10 Ratchet& Clank (Platinum) EURO 2004


� Plataformas � 29,957 � Deportivo � 62,957
Manhunt
� Acción � 29,957 8 Rise to Honor
� Acción � 59,957

9 Van Helsing
*
Los datos GFK hacen referencia a las ventas registradas en el mes de mayo de
� Acción � 59,957
2004 en los puntos de venta más representativos de los principales canales de

10
distribución: Tiendas de Informática, Hipermercados, Grandes Almacenes, Formula One 2003
Especialistas en Videojuegos, Cadenas de Electrónica de Consumo, E-Tailers. � Velocidad � 29,957

Los favoritos de los lectores


Aquí tenéis una selección de los juegos favoritos de los lectores de Play2Manía. Es decir, de vuestros juegos favoritos. Se ha confeccionado en base a los
correos recibidos en playmania@hobbypress. es, teniendo en cuenta vuestros votos de los últimos meses para la sección de Guía de Compras de la revista.

1 Metal Gear Solid 2 2 GTA Vice City


� Aventura � 29,957 � Aventura � 34,957 3 Final Fantasy X 4 Gran Turismo 3 5 EyeToy Play
� Jueg de rol � 29,957 � Velocidad � 29,957 � Minijuegos � 59,957

6 FIFA 2004
� Deportivo � 62,957 7 Jak II
� Plataformas � 59,957 8 Pro Ev. Soccer 3 9 Splinter Cell
� Deportivo � 29,957 � Aventura � 29,957 10 True Crime
� Aventura � 29,957
05

Los favoritos de Play2Manía...


Aquí tenéis una selección de los juegos favoritos de Play2Manía que, como podréis comprobar, se ha confeccionado en base a las preferencias que
tenemos cada uno de nosotros. Y es que cada miembro de la redacción tiene sus gustos, y no siempre coinciden...

1 GTA Vice City


� Aventura � 34,957 2 Pro Evo. Soccer 3 3 Prince of Persia 4 Onimusha 3
� Deportivo � 29,957 � Aventura � 29,957 � Aventura � 62,957 5 Silent Hill 3
� Aventura � 29,957

6 Hitman: Contracts 7 Los Sims


� Acción � 59,957
Toman La Calle
� Simulador � 62,957 8 NFS Underground 9 Metal Gear Solid 2 10 EyeToy Play
� Velocidad � 62,957 � Aventura � 29,957 � Minijuegos � 59,957

Sonia Herranz Alberto Lloret Daniel Acal David Fraile


01 Prince of Persia 01 GTA Vice City 01 Pro Evolution Soccer 3 01 Pro Evolution Soccer 3
02 Jak II El Renegado 02 Red Dead Revolver 02 Metal Gear Solid 2 02 GTA Vice City
03 EyeToy Play 03 SOCOM 2 03 GTA Vice City 03 The Suffering
04 Beyond Good & Evil 04 Tony Hawk’s Underground 04 Soul Calibur II 04 Onimusha 3
05 007: Todo o Nada 05 Hitman: Contracts 05 Silent Hill 3 05 Silent Hill 3
06 Onimusha 3 06 True Crime 06 Forbidden Siren 06 Los Sims Toman la calle
07 Los Sims Toman La Calle 07 Need For Speed Underground 07 Onimusha 3 07 Hitman Contracts
08 SingStar 08 Final Fantasy X-2 08 Need For Speed Underground 08 Prince of Persia
09 Colin McRae 04 09 Prince Of Persia 09 Project Zero II 09 ESDLA:El Retorno del Rey
10 Time Crisis 3 10 Mashed 10 ESDLA: El Retorno del Rey 10 The X-Files: Resist or Serve

Los mejores Los mejores Los mejores


Platinum Juegos Online Juegos PSone
Una selección de los mejores juegos de precio Una nueva lista con los juegos que a nuestro Y si todavía no habéis saltado a PS2, o hay
especial para PS2. Como comprobaréis, juicio son los más divertidos a la hora de clásicos de PlayStation que queréis
algunos son auténticas joyas. compartir la diversión en Internet. coleccionar, estos son los mejores.

1 GTA Vice City


� Aventura de acción � 34,957 1 SOCOM II
� Acción � 59,967 1 GTA Edición Coleccionistas
� Aventura de acción � 19,957

2 Metal Gear Solid 2


� Aventura de Acción � 29,957 2 Splinter Cell Pandora Tomorrow
� Aventura de acción � 59,957 2 Metal Gear Solid
� Aventura de acción � 14,957

3 Final Fantasy X
� Juego de rol � 29,957 3 Need For Speed Underground
� Velocidad � 62,957 3 Gran Turismo 2
� Velocidad � 19,957

4 Deportivo 29,957
Pro Evolution Soccer 3
� � 4 Deportivo 62,957
FIFA 2004
� � 4 Pack Driver
Velocidad/ acción 24,957
� �

5 Medal

of Honor: Frontline
Shoot’em up 29,957� 5 Midnight Club II
Velocidad 29,997
� � 5 Silent Hill
Aventura de terror 14,957
� �

6 SOCOM

U.S. Navy Seals
Acción 29,957
� 6 Syphon Filter Omega Strain
Acción 59,957
� � 6 Syphon Filter 3
Aventura de acción 14,957
� �

7 Burnout

2
Velocidad 29,957
� 7 Medal of Honor: Rising Sun
Shoot’em up 62,957
� � 7 Final Fantasy Anthology
Juegop de rol 24,957
� �

8 LosSimulador

Sims
29,957
� 8 Champions of Norrath
Acción/rol 59,957
� � 8 Medievil 2
Aventura de acción 24,957
� �

9 Plataformas Clank
Ratchet

&
29,957
� 9 SOCOM U.S. Navy Seals
Acción 29,957
� � 9 ProDeportivo

Evolution Soccer 2
29,957

10 Juego de rol 29,957


Kingdom

Hearts
� 10 Destruction Derby Arenas
Acción/Velocidad 29,957
� � 10 Arcade de pistolaProyecto
Time

Crisis
22,957

Titán

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


06 AVENTURAS

�Aventuras Juegos en los que tenemos que desarrollar un argumento enfrentándonos a diversos
sucesos, relacionándonos con otros personajes, explorando, resolviendo puzzles...
Son juegos que ponen a prueba tanto nuestra habilidad como nuestra inteligencia.

Los Recomendados 3. 007 Todo o Nada


EA Games | 62,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +12 años

1. GTA Vice City La mejor aventura de Bond combina acción, infiltración


y conducción en un desarrollo variado y sorprendente,
� Uno de los juegos más largos y
con una puesta en escena a la altura de las películas.
variados del catálogo de PS2. Te
puede llevar meses descubrir todos VALORACIÓN: Una aventura variada, larga y no
sus secretos y da una enorme 9 demasiado difícil, capaz de atrapar a cualquiera.
Y además con el carisma de Bond.
libertad a la hora de jugar.

2. Metal Gear Solid 2 Alias Beyond Good & Evil


Acclaim | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Ubi Soft | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +7 años
� Un clásico de los clásicos,
culpable de que los juegos de
infiltración estén tan de moda. Uno
Una perfecta mezcla entre la acción 9 Una aventura de acción con una
y el sigilo en una aventura equilibrada, interesante mezcla de géneros:
de esos juegos que hay que tener y variada y divertida que además tiene el puzzles, peleas minijuegos... Explosiva
más con su precio Platinum. carisma de su atractiva protagonista. jugabilidad y original desarrollo.
VALORACIÓN: Disfrutarán con él VALORACIÓN: Una divertidísima

3. 007 Todo o Nada 8 tanto los seguidores de la acción


como los de la infiltración.
9 aventura que te atrapará con su
ritmo y sus muchas alternativas.
� El agente secreto James Bond
protagoniza una nueva y trepidante
aventura en la que no falta de nada, Broken Sword: El Sueño del Dragon Driv3r
y que es capaz de enganchar a todo THQ | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Atari | 64,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
tipo de jugadores.
Un aventura gráfica con gancho, que sabe Un simulador de “mafioso” que resulta
mantener la tensión en la trama y en los espectacular en todo lo que se refiere a
4. Prince of Persia puzzles hasta el final. Y todo con un gran
apartado técnico y sencillo control.
la conducción, aunque pierde enteros en
las fases de acción fuera del coche.
Las Arenas del Tiempo
� Plataformas, acción y puzzles VALORACIÓN: Si eres de los que VALORACIÓN: Si te gusta el
se combinan con una de las puestas 8 prefieren pensar a luchar, no te
puedes perder esta aventura.
8 género lo disfrutarás, aunque las
fases de acción dejan que desear.
en escena más espectaculares y
preciosistas de PS2

1. GTA Vice City


5. True Crime Rockstar | 34,95 E | 1 jug. | Castellano | +18 años
� Conducción, lucha, tiroteos...
un “simulador de mafioso” en toda 9 La secuela de GTA III
mantiene intactas
regla que combina los elementos
sus virtudes: una
de los mejores juegos del género. ciudad enorme para
Atentos a su precio Platinum. recorrer libremente,
posibilidad de robar
todo tipo de coches,
poder hacer el
ESDLA: La Comunidad del Anillo macarra todo lo que
quieras, docenas de
Vivendi | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años
sorpresas... Y además
con un mejorado
9 Sigue fielmente la primera parte de la
entorno gráfico y nuevos vehículos. Más largo,
novela, ofrece un variado desarrollo y
podemos manejar a varios héroes de la más salvaje y, por supuesto, más divertido.
Compañía. Eso sí, técnicamente... VALORACIÓN: A poco que te vaya el
VALORACIÓN: Ideal para fans de 10 rollo mafioso y te mole eso de mezclar
aventura con conducción, vas a alucinar.
7 “El Señor de los Anillos”, aunque
resulta feote y muy corto.

GTA III Glass Rose Harry Potter y la Piedra Filosofal


Rockstar | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +18 años Capcom | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años EA Games | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años

9 Un simulador de mafioso en el que


debemos “trabajar” para los capos
Una aventura gráfica con un atractivo
argumento, aunque por desgracia está
Harry Potter repite su primer año
en Hogwarts en una aventura bien
recorriendo una enorme ciudad con total en inglés, lo que hace difícil seguir los ambientada y con variadas misiones,
libertad, robando coches, disparando... diálogos. Muy lineal y sesuda. aunque bastante facilita.
VALORACIÓN: Un juego largo y VALORACIÓN: Una aventura VALORACIÓN: La trama y la
10 sorprendente que encandilará a
los fans de la acción.
6 para los jugadores pacientes
que disculpen su lento ritmo.
8 ambientación atraparán a los
seguidores del joven mago.
07

Harry Potter y el Prisionero de Azkaban Hitman 2: Silent Assassin Hitman: Contracts


EA Games | 62,95 E | x jugador | Castellano | +3 años Eidos | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | + 16 años Eidos | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años

Fiel recreación de la novela y la película,


que nos permite alternar el control de
9 Una aventura de acción e infiltración
que nos convierte en un pistolero que
Tenemos enorme libertad para cumplir
como queramos nuestra misiones de
Harry, Ron y Hermione para resolver puede cumplir sus misiones de muchas “limpieza” de objetivos. Y todo con un
puzzles y avanzar. El mejor de la serie. maneras. La tercera parte es mejor. gran apartado gráfico.
VALORACIÓN: Los fans de las VALORACIÓN: Una aventura VALORACIÓN: Un gran juego de
8 aventuras de Harry se lo pasarán
en grande, aunque se hace corto.
8 larga, variada, difícil, con muchas
alternativas y a buen precio.
9 acción y sigilo que engancha
gracias a su variado desarrollo.

Indiana Jones y la Tumba del Emperador Legacy of Kain: Defiance Onimusha 2


LucasArts | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años Eidos | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Capcom | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años

Exploración, disparos, peleas, puzzles y


trampas... Todos los ingredientes de las
Una aventura plagada de puzzles,
exploración y combates, en la que
9 Una historia que combina acción
con puzzles en unos espectaculares
películas en una aventura muy divertida. manejamos a dos carismáticos escenarios 2D ambientados en el Japón
Con mejores gráficos sería la bomba. vampiros. Espectacular y divertida. feudal. Resulta atractiva y divertida.
VALORACIÓN: Ideal para todo VALORACIÓN: Todo amante de VALORACIÓN: Una aventura tipo
9 seguidor de las aventuras con
saltos, exploración y puzzles.
9 las aventuras disfrutará de su
trama y equilibrado desarrollo.
8 Resident Evil, pero con mucha
más acción. Espectacular.

Onimusha 3 2. Metal Gear Solid 2


Capcom | 63,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años
Konami | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
Siguiendo la estela de la saga, este tercera
entrega combina la aventura con la acción 9 La mejor aventura de espionaje
e infiltración que existe en PS2.
en un desarrollo más frenético que nunca
y con un apartado técnico de lujo. Una obra de arte, tanto por su
calidad técnica como
VALORACIÓN: Logra superar a por la profundidad
9 los anteriores Onimusha gracias
a su ritmo y espectacularidad.
de la aventura,
que combina de
una manera
Mission: Impossible Operation Surma realista la acción
y la infiltración.
Atari | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
Además, está
plagado de
9 Una cinematográfica ambientación
detalles y sorpresas que hacen que volverlo
para una aventura de espías
entretenida y de variado desarrollo, a jugar sea una delicia.
aunque no muy original. VALORACIÓN: Un juego que
VALORACIÓN: Una alternativa 10 cualquier seguidor de las aventuras
de infiltración debería tener.
8 interesante a los juegos de
infiltración más serios.

Primal 4. Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo


Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años
Ubi Soft | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +12 años
Una aventura con puzzles y acción,
basada en la exploración de enormes Una soberbia aventura plagada de batallas a espada,
escenarios y en la cooperación de sus puzzles y plataformas. Estéticamente es una delicia y
dos protagonistas. tiene un desarrollo que sabe cómo atrapar.
VALORACIÓN: No podrás dejar de jugar hasta
VALORACIÓN: Original y bien
8 construida, aunque en ocasiones 9 llegar al final y eso es lo malo, que dura poco.
Se hecha en falta algún puzzle más.
le falta algo de ritmo.

Splinter Cell Splinter Cell: Pandora Tomorrow Tenchu: La Ira del Cielo
Ubi Soft | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Ubi Soft | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Activision | 29,95 E | 1-1 jug. | Castellano | +18 años

9 Una espectacular aventura en la que


la infiltración pura y dura, el sigilo y el
Una nueva aventura del espía más
silencioso, letal y realista. Aporta pocas
9 Una aventura de acción e infiltración
muy bien ambientada y protagonizada
realismo predominan sobre el disparo novedades, pero es divertidísimo, por dos ninjas distintos. Lástima que
gratuito. A este precio, pruébalo. jugable y tiene un gran modo Online. gráficamente no sea mejor.
VALORACIÓN: Si has vibrado con VALORACIÓN: Uno de los VALORACIÓN: Si te gusta la
9 MGS2, Splinter Cell te ofrece una
experiencia de juego parecida.
9 mejores, y más divertidos juegos
de infiltración para PS2.
8 estética oriental y la infiltración
te encantará.Y más a este precio.

The Getaway Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad True Crime Streets of L.A.
Sony | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Eidos | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años Activision | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años

9 Una trama de cine negro, con gráficos


muy realistas y misiones de policías y
9 Si te gustan las aventuras donde se
combina la exploración con la acción
Entre GTA y The Getaway, ofrece lo
mejor de cada uno para redondear una
ladrones. Un Vice City, pero con menos y las plataformas y además eres fan de aventura soberbia, divertida y variada,
libertad, más creíble y más corto. Lara Croft, te va a gustar. en la que luchas, conduces, disparas...
VALORACIÓN: Si te atrae la VALORACIÓN: Pese a sus VALORACIÓN: Por su estética,
9 mezcla de aventura, acción y
conducción, deberías probarlo.
8 errores técnicos, sabe entretener
y atrapar.Y más a este precio.
10 calidad gráfica y desarrollo es una
de las mejores aventuras de PS2.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


08 AVENTURAS DE TERROR

�Aventuras de terror
Los Recomendados
A las aventuras de acción con su ración de exploración y puzzles, pero enfocadas a pasar
miedo se les llama Survival Horror. Una tétrica ambientación es una de sus principales
características. Enemigos repulsivos, sustos y gore también son habituales.
1. Silent Hill 3
� Si te gusta pasar miedo, en
Silent Hill vas a estar en tu salsa, Alone in the Dark: The New Nightmare Clock Tower 3
y es que en este pueblecito pasan Atari | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Capcom | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
cosas muy, muy raras. Atrévete a
descubrirlo y alucinarás. 9 Uno de los primeros Survival Horror
para PS2. Se le notan los años, pero
9 Un Survival horror en el que debemos
huir de los monstruos en vez de
sigue siendo una aventura muy atractiva eliminarlos. Ofrece exploración, puzzles
2. Obscure e interesante. Y fíjate qué precio. y mucha tensión a un gran precio.
� Imagínate una película de terror VALORACIÓN: Un juego que VALORACIÓN: Una atractiva
adolescente en la que tú eres el 7 cualquier amante del género va
a disfrutar. Merece la pena.
8 propuesta para los amantes del
terror. Aunque casi no tiene acción.
protagonista. Y lo mejor es que
además puedes jugar en compañía
de otro amiguete aterrorizado. Evil Dead: A FistFul Of Boomstick Forbidden Siren: Viviendo la pesadilla
THQ | 52,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años

3. Project Zero II Basado en la saga de películas “Posesión Una aterradora aventura que nos pone
� Una buena dosis de terror Infernal”, Evil Dead tiene más acción que en la piel de 10 personajes para hacernos
sicológico con un desarrollo de aventura. Técnicamente es muy flojo, pero vivir la trama desde distintos puntos de
los que ponen los pelos de punta: incluye la segunda peli de la saga. vista. Poca acción, pero mucho terror.
fantasmas, casa embrujada... Otra
VALORACIÓN: Si eres seguidor VALORACIÓN: Un Survival Horror
gran excusa para pasar miedo.
6 de la saga cinematográfica, te
encantará pese a sus fallos.
9 distinto en el que predomina el
sigilo sobre la acción. Absorbente.

2. Obscure Ghosthunter
Sony | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
Virgin Play | 49,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
Armado hasta los dientes, tu objetivo
Terror de desarrollo clásico en el que debemos acabar 9 es acabar con hordas de fantasmas y
con los monstruos con nuestras armas y debilitándolos seres de ultratumba mientras resuelves
con luz. Es el único que se puede jugar a dobles. pequeños puzzles y sobrevives al miedo.
VALORACIÓN: Un Survival que atrapa y asusta
VALORACIÓN: Una aventura
9 gracias a su divertido desarrollo y su buena
puesta en escena. Si fuera un poco más largo... 9 que encantará a los que busquen
acción con un toque terrorífico.

Project Zero II Resident Evil Code Veronica X Silent Hill 2: Director’s Cut
Tecmo | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Capcom | 29,99 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Konami | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años

Una aventura capaz de asustarnos y


obligarnos a seguir jugando hasta el final
9 Un clasicazo que no debería faltar en
tu colección. El mejor Resident presenta
9 Una aventura basada en el terror
sicológico, los ambientes macabros
gracias a su soberbia ambientación y una soberbia ambientación, estupendos y los puzzles. Incluye una pequeña
original sistema de juego. gráficos y además es largo y absorbente. aventurilla extra respecto al original.
VALORACIÓN: Si te gustó la VALORACIÓN: Imprescindible VALORACIÓN: Un clásico del
9 primera parte no lo dudes: te
hará pasar miedo auténtico.
10 para los que busquen aventuras
tétricas, largas y emocionantes.
9 terror con un precio excelente. Si
te gusta el género, debes tenerlo.

1. Silent Hill 3 The Suffering


Midway | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
Konami | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
Una aventura que mezcla la acción más
9 Es el Silent Hill más es-
pectacular de la serie,
intensa con el terror, con un resultado de
lo más divertido. Lástima que no haya más
gracias a un entorno grá- variedad de enemigos.
fico brillante y unos efec-
tos capaces de asustar al VALORACIÓN: Gracias a su
más pintado. Macabro, té- 8 ambientación tenebrosa y gore
encantará a los fans del terror.
trico y sobrecogedor, el te-
rror sicológico de Silent
Hill 3 te obligará a descan-
sar de vez en cuando para
The X Files: Resist or Serve
Vivendi | 29,95 E | 1 jugador | Inglés | +13 años
frenar el temblor de tus
manos. Sin duda, uno de los
juegos más brillantes del género en todos sus aparta- 9 Aventura de terror basada en
“Expediente X” que mezcla acción y
dos. Si esto es lo que te gusta, deberías probarlo. puzzles y que sigue las pautas del género.
Lástima que esté en inglés.
VALORACIÓN: Uno de los juegos más
9 terroríficos del catálogo de PS2, bien
presentado y muy divertido y absorbente.
VALORACIÓN: Si sabes inglés y
7 eres seguidor de Mulder y Scully
te lo pasarás en grande.
JUEGOS DE ROL 09

�Juegos de rol
Los Recomendados
Los juegos de rol, o RPG, nos permiten recorrer enormes mundos mientras hacemos
que nuestros personajes evolucionen y mejoren al tiempo que luchan contra todo tipo
de criaturas (en combates por turnos o en tiempo real) y conocen nuevas gentes.
1. Final Fantasy X-2
� Si ya te has jugado Final Fantasy
X no dudes en hacerte con su Arc: El Crepúsculo de las Almas Breath of Fire: Dragon Quarter
secuela: te encantará. Y si no Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Capcom | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
conoces la saga no te preocupes,
con X-2 te lo pasarás en grande. Ofrece los mejores combates por turnos Un juego de rol por turnos que se
del género gracias a sus toques de rol de desarrolla en mazmorras y propone
tablero. Además tiene una interesante numerosos y originales combates. Lástima
2. Kingdom Hearts historia, aunque es demasiado lineal. que los gráficos no sean mejores.
� Las mejor alternativa para los VALORACIÓN: Rol en estado puro VALORACIÓN: Ideal si lo tuyo es
que quieran iniciarse en el género, 8 y con un gran sistema de combate.
Perdonarás su linealidad.
7 el rol por turnos, aunque los Final
Fantasy son más completos.
ya que resulta más fácil de manejar
que los Final Fantasy. Una aventura
dinámica y a precio Platinum. Dark Chronicle Evergrace
Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años Cryo | 24,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años

3. Dark Chronicle Un juego de rol de acción en el que 9 Un RPG de acción basado en la


� Acción, puzzles, rol y hasta una además de explorar, resolver puzzles resolución de mazmorras que resulta
pizquita de estrategia, para un RPG y acabar con los enemigos, debemos entretenido, pese a que está bastante
muy original y espectacular que reconstruir ciudades y viajar en el tiempo. desfasado técnicamente.
seguro que hace las delicias de los
VALORACIÓN: Original, preciosa VALORACIÓN: Entretenido
buenos aventureros.
9 y divertida aventura plagada de
sorpresas y llena de magia.
6 gracias a su desarrollo con mucha
acción y a sus dos personajes.

Final Fantasy X 1. Final Fantasy X-2


Square | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años
Square | 64,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
9 Espectacular RPG de absorbente y larga
trama, capaz de atraparnos más de 100 Como todos los
horas. Está basado en combates por Final Fantasy, se
turnos, que pueden hacerse lentos. basa en los
combates por turnos
VALORACIÓN: Un auténtico y muestra unos
10 imprescindible y más con su
actual precio, no te lo pierdas.
alucinantes gráficos. Eso
sí, su argumento es más
ligero que el de otros
.Hack // Infection Vol. 1 títulos de la saga y
su desarrollo
Bandai | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años también resulta
más asequible.
Un RPG de acción que ofrece una fusión
Además, es el menos lineal y presenta un
entre rol y anime. De hecho, el juego se
curioso trío de protagonistas.
basa en los combates y se sigue la
historia en el vídeo DVD incluido. VALORACIÓN: Todas las virtudes de la
VALORACIÓN: Gracias al 10 saga en un juego mucho más asequible
y fácil. Ideal si el rol te parece complicado.
7 argumento y al DVD se perdona
su desarrollo poco variado.

.Hack // Mutation Vol. 2 2. Kingdom Hearts


Bandai | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
Square/Disney | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +3 años
La segunda parte de .Hack se puede jugar 9
de manera independiente y tiene los Un RPG que cambia los turnos por combates en tiempo
mismo ingredientes: combates en tiempo real, logrando un desarrollo más dinámico. Y aderezado
real y una buena historia en el DVD. con la magia Disney y la experiencia de Square.
VALORACIÓN: Si te gustan los juegos de rol,
VALORACIÓN: Sigue teniendo un
7 desarrollo poco variado, pero si te 10 pero te cansa la complejidad de los Final
Fantasy, éste es tu juego. Y además, Platinum.
gusta el manga lo perdonarás.

Shadow Hearts Summoner 2 Unlimited Saga


Virgin Play | 39,95 E | 1 jugador | Inglés | +13 años THQ | 64,95 E | 1 jugador | Inglés | +13 años Square | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años

9 Un juego de rol de inquietante


argumento, aunque su desarrollo se
Rol de acción basado casi en su
totalidad en los combates. Resulta
Un juego de rol diferente en el que la
aventura se desarrolla sobre pantallas
limite casi siempre a luchar. Tiene un variado y entretenido, aunque no pasa estáticas y los combates por turnos no
original sistema de combate por turnos. de normalito en su apartado técnico. tienen demasiado atractivo.
VALORACIÓN: Sin alardes VALORACIÓN: Sabe integrar rol VALORACIÓN: Olvídalo a no
7 técnicos, sabe cómo enganchar.
La pena es que esté en inglés.
7 y acción y permite manejar a
héroes muy diferentes.
5 ser que el género te apasione
y quieras probarlo todo.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


10 VELOCIDAD

�Velocidad Juegos basados en pilotar vehículos. El objetivo puede ser ganar carreras o completar
retos, como transportar mercancías o realizar acrobacias. Diremos que son arcades cuando
su control sea sencillo, en oposición a la conducción más exigente de los simuladores.

Los Recomendados 18 Wheeler


Sega | 17,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +13 años
Big Mutha Truckers
Empire | 19,95 E | 1 jug. | Castellano | +11 años

1. NFS Underground 9 La conversión de una recreativa en la


que pilotamos enormes camiones en
9 Pilota un gigantesco camión y procura
que tus mercancías lleguen a tiempo a
� Si te gustan los coches reales, frenéticas carreras por carretera. Se su destino ganando a tus rivales. Tienes
las carreras nocturnas a toda hace muy, muy corto. carta blanca para ir por donde quieras.
pastilla en circuitos urbanos y
VALORACIÓN: Conducir VALORACIÓN: Un arcade ideal
además el tema del tuning te llama
la atención, éste es tu juego.
6 camiones resulta muy divertido,
pero la diversión dura poco.
7 para los que busquen algo
diferente y divertido.

2. Formula One 2004 Bomberman Kart Colin McRae Rally 3


Hudson | 29,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años Codemasters | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
� Fernando Alonso vuelve a ser la
imagen del simulador de F-1 oficial
de esta temporada. Un juego 9 Los protagonistas de este clásico juego
de habilidad se pasan al volante de los
9 Ponte a los mandos del Ford Focus de
McRae y álzate con el Campeonato del
completo y realista que hará las karts para correr en unas entretenidas Mundo de Rally. Un juego de control
delicias de los fans del motor. carreras en las que todo vale. realista y excelentes gráficos.
VALORACIÓN: Entretenido VALORACIÓN: La secuela le ha

3. Colin McRae 4 6 jugando en compañía, aunque


técnicamente no es gran cosa.
9 superado en casi todo, pero su
actual precio es un aliciente.
� El rey del rally sigue dando
mucha guerra gracias a su realista
estilo de conducción y a su
excelente recreación de los coches
4. Burnout 2
Acclaim | 29,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años
y los tramos del campeonato. 9
Un arcade de conducción frenético, espectacular y con
muchos modos de juego, basados en carreras al límite
4. Burnout 2 con tráfico y con policía. De lo más rápido de PS2.
� Velocidad frenética y al límite
VALORACIÓN: Ideal para cualquier seguidor
para un arcade espectacular que te
hará descargar adrenalina a chorro
9 de la velocidad al límite, que busquen carreras
espectaculares y sin complicaciones.
y además con un precio irresistible.
Nunca has visto nada más rápido.

3. Colin McRae Rally 4


5. Gran Turismo 3 Codemasters | 59,95 E |1-2 jug. | Castellano | +3 años
� El decano de los juegos de
velocidad, un clásico de PS2 que Un juego de rally completo y muy
realista que destaca tanto por su
todos los amantes de la velocidad
faceta gráfica como por su
deberían tener. Y es que por GT3 no
elaborado y exigente control.
parece pasar el tiempo. Presenta coches calcados
a los de verdad, escenarios
muy trabajados y una jugabilidad
a prueba de bombas.
Crash: Nitro Kart Su único defecto es que no
tiene la licencia
Vivendi | 59,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +3 años
oficial,
El simpático kart deja de lado las por lo que
plataformas para protagonizar un no ofrece rallies reales, pero su
hilarante y frenético arcade de karts, sistema de control lo compensa.
ideal para jugar en compañía.
VALORACIÓN: Un simulador
VALORACIÓN: Pese a sus 9 que lo tiene todo para
satisfacer a los fans del rally.
7 carencias técnicas, es una gran
opción para disfrutar en familia.

Dakar 2 Destruction Derby Arenas F-1 2002


Acclaim | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años Sony | 19,95 E | 1-8 jug. | Castellano | +12 años EA Sports | 64,95 E | 1-2 jug. | Inglés | +3 años

Un arcade basado en el rally más duro En lugar de llegar en primer puesto, Un simulador de F1 largo, realista, con
9 del mundo. Ofrece la posibilidad de
9 lo que cuenta en este juego es chocar muchos modos de juego y la licencia
pilotar motos, 4X4 y camiones, aunque contra los oponentes hasta destrozar oficial... del 2002. Tiene un control
el control no siempre es bueno. sus coches. Eso sí, jugando online. exigente y un gran apartado técnico.
VALORACIÓN: Interesante si te VALORACIÓN: Una apuesta VALORACIÓN: Un simulador
6 apasiona esta carrera, aunque
más libertad habría estado bien.
7 divertida para sacarle partido
a nuestra conexión a Internet.
6 realista y exigente, pero que
ha quedado muy desfasado.
11

F1 Career Challenge 2. Formula One 2004


EA Sports | 29,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años
Sony | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
9 El simulador de F1 más realista y de
mayor calidad gráfica, que ofrece como
novedad la posibilidad de empezar
N El único juego oficial del
campeonato del mundo de
nuestra carrera de pilotos desde cero. Fórmula 1 vuelve a PS2
manteniendo las virtudes de la
VALORACIÓN: Si tuviera los edición del año pasado, como un
8 datos de la temporada 2003
sería el mejor simulador de F1.
sistema de control que se adapta
tanto a jugadores expertos como
a novatos. Además, incorpora un
Formula One 2003 montón de nuevos modos de juego
y luce un mejorado motor gráfico
Sony | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
que le convierten en el simulador
El juego oficial de la temporada 2003 de F-1 más completo que puedes
9 presenta una estupenda factura gráfica encontrar. Y no nos olvidemos de que
y un sistema de control que permite tiene pilotos y circuitos reales.
ajustar la dificultad. Divertido y completo.
VALORACIÓN: Recomendable para
VALORACIÓN: La secuela es más 9 todo seguidor de la F1, aunque
tenga la edición anterior.
9 completa y está actualizada, pero
éste resulta más barato...

Gran Turismo 4 Prologue 5. Gran Turismo 3


Sony | 39,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años
Sony | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
9 Una magnífica oportunidad para ver 9
algunas de las novedades que incluirá Consigue los mejores coches del mundo, ganando
Gran Turismo 4. Disfruta de 60 coches y 5 carreras para acumular dinero y poder comprarlos
alucinantes circuitos en carreras sencillas. y mejorarlos: un juego genial que te durará meses.
VALORACIÓN: El mejor juego de coches de
VALORACIÓN: Si eres seguidor
8 de la saga y la velocidad en 10 PS2 por calidad, duración, diversión y precio.
Un clásico que deberías tener en tu colección.
general, te encantará.

Gran Turismo Concept 2002 GTC Africa Mashed + Controller + Multitap


Sony | 29,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años Rage | 19,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años Virgin Play | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años

9 Disfruta de los prototipos de 2002 en


un juego que conserva la calidad de
9 Los mejores coches del campeonato
del mundo de rallies compiten en 19
Un trepidante arcade de carreras que
divierte de verdad jugando 4 a la vez.
Gran Turismo 3, aunque con menos circuitos basados en África. Entretenido, Y para facilitar las cosas, incluye un
profundidad y modos de juego. pero poco más. segundo mando y un multitap.
VALORACIÓN: Los fans de la VALORACIÓN: Sin ser un crack VALORACIÓN: Si te gusta
8 saga Gran Turismo pueden
disfrutar de 95 coches nuevos.
6 del género, sabe entretener y
tiene un gran precio.
7 competir con amigos, con este
juego te lo vas a pasar de lujo.

Midnight Club II Moto GP 3


Rockstar | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
Namco | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años
9 Carreras urbanas nocturnas bien
realizadas, emocionantes y plagadas Una gran recreación del campeonato de 500 cc. en
de sorpresas. Lástima que los coches la que disfrutamos de pilotos, circuitos y escuderías
no sean modelos reales modificables... reales. Todo con gran calidad gráfica.
VALORACIÓN: El mejor juego de motos que
VALORACIÓN: Uno de los
9 mejores arcades de PS2. Divertido 8 puedes encontrar en PS2. es espectacular y
jugable, aunque ha quedado un pelín desfasado.
sólido y con opciones Online.

Moto GP 1. Need For Speed Underground


Namco | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +11 años
EA Games | 62,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
Un gran juego de motos que ha sido
9 superado por las siguientes entregas Un trepidante juego de carreras
de la saga, aunque sigue siendo tan urbanas nocturnas, protagonizado
jugable como divertido. Y barato. por veloces vehículos, todos ellos
modelos reales, que podemos
VALORACIÓN: La tercera parte modificar y tunear tanto por
7 es superior, pero si quieres
ahorrar es tu mejor opción.
dentro como por fuera. Resulta
espectacular tanto por la
plasmación gráfica de ciudades
Pro Race Driver y coches como por su excelente
sensación de velocidad. Completo
Codemasters | 29,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años
y muy recomendable.
9 Empieza como un piloto novato y VALORACIÓN: Un arcade trepi-
gánate un nombre para poder competir 9 dante y espectacular que además
en los mejores campeonatos del mundo nos permite tunear los
y con los mejores coches. coches que conse-
guimos. La reve-
VALORACIÓN: Las trepidantes lación de las pa-
7 carreras saben enganchar y hacen
que perdones los errores técnicos.
sadas navidades.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


12 VELOCIDAD
R: Racing Rally Fusion: Race of Championship Riding Spirits
Namco | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Activision | 64,95 E | 1-2 jug. | Inglés | +3 años Ubi Soft | 44,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años

Un arcade que nos pone en la piel de un Un juego de rallies que pretende Un juego de carreras de motos que tiene
piloto profesional en su carrera hacia la mezclar arcade con simulación. Su gran muchísimos modelos y componentes, tipo
fama. Pese a su original enfoque, se baza está en sus muchos y variados Gran Turismo. Lástima que su control no
hace corto y algo monótono. modos de juego, eso sí, nada realistas. esté a la altura.
VALORACIÓN: Sabrá atrapar a VALORACIÓN: Si buscas VALORACIÓN: Una buena opción
7 los incondicionales del motor,
aunque es facilón y corto.
6 originalidad, este juego te resultará
tan sorprendente como completo.
6 si te gustan las motos, aunque el
control no termina de cuajar.

RPM Tuning Shox Smuggler´s Run 2


Virgin Play | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años EA Big | 29,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años Rockstar | 63,05 E | 1-2 jug. | Inglés | +13 años

Un arcade de velocidad bastante En este secuela volvemos a ser


9 normalito en sus gráficos y en su
9 Rally en plan arcade: carreras nada
realistas, pero muy divertidas, contrabandistas que recorren enormes
sistema de control, pero que ofrece originales y espectaculares. Se hace un escenarios agrestes. Más completo y
enormes posibilidades de tuning. poco corto, pero el precio compensa. complejo, aunque todavía simple.
VALORACIÓN: Ideal para todos VALORACIÓN: Su desarrollo VALORACIÓN: Mejora la
7 los apasionados del mundo del
tuning.Y además, a buen precio.
8 fresco y original encantará a los 7 simpleza de la primera parte,
aunque sigue sin enganchar.
que busquen diversión sin más.

Speed Kings Spy Hunter 2 Stuntman


Acclaim | 17,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años Midway | 49,95 E | 1 jugador | Castellano | +7 años Atari | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años

9 Carreras urbanas a lomos de potentes


motos con las que además debemos
Un divertido arcade cargado de acción
que nos permite manejar un vehículo
9 Conviértete en un especialista de cine
para rodar escenas de riesgo a los
hacer acrobacias. Lástima que el armado hasta los dientes y capaz de mandos de los más variopintos
apartado gráfico no sea mejor. transformarse en moto o lancha. vehículos. Por este precio, pruébalo.
VALORACIÓN: Si te gustan las VALORACIÓN: Divertido y VALORACIÓN: Si buscas algo
7 motos, aquí tienes un correcto
arcade a un buen precio.
7 trepidante, aunque técnicamente
resulta flojo y un poco repetitivo.
8 más que carreras esta es una
buena propuesta.

TD Overdrive The Simpsons: Hit & Run


Atari | 54,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
Vivendi | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +7 años
Un juego de carreras por circuitos
urbanos donde nos enfrentamos a la Un simpático arcade que mezcla acción, conducción
policía y el tráfico. Eso sí, tiene un y plataformas en un cóctel explosivo plagado de
control demasiado sencillo y no pica. hilarantes misiones protagonizadas por los Simpsons.
VALORACIÓN: Encantará a los seguidores
VALORACIÓN: Un correcto arcade
6 de carreras al que le falta chispa 8 de la serie por su cuidada ambientación y
acertada y divertida mezcla de géneros.
para estar entre los mejores.

The Italian Job Top Gear Daredevil V-Rally 3


Eidos | 59,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años Kemco | 29,99 E | 1-2 jugadores | Inglés | + 3 años Atari | 19,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años

Un arcade en el que debemos cumplir 9 Un alocado arcade en el que tienes 9 Un juego de rallies con un buen
misiones a los mandos de veloces minis que ir recogiendo objetos al tiempo que apartado gráfico, aunque las reacciones
y realizando maniobras extremas. Le intentas ganar pilotando por distintas de las coches son exageradas y cuenta
falta un variedad en las misiones. ciudades. Resulta monótono. con pocos modos de juego.
VALORACIÓN: Un buen arcade, VALORACIÓN: Está bastante VALORACIÓN: Interesante si
7 de estilo directo y sencillo, aunque
poco variado.
5 desfasado, tanto en cuestiones
técnicas como jugables.
7 buscas un reto exigente y difícil.
Y tiene buen precio.

World Racing: Mercedes Benz Wreckless WRC II Extreme


TDK | 34,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años Activision | 64,95 E | 1-2 jug. | Inglés | +13 años Sony | 29,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | + 3 años

Título dedicado a Mercedes en su


totalidad, desde clásicos a prototipos.
Un arcade de alocado concepto de juego,
basado en cumplir todo tipo de misiones
9 Un simulador de rallies con la licencia
oficial. Presenta un aspecto gráfico
Tiene variados y sorprendentes modos haciendo el cabra todo lo que quieras. cuidado y realista y un control asequible,
de juego, pero técnicamente flojea. Eso sí, resulta un poco repetitivo. apto para todo tipo de jugadores.
VALORACIÓN: Si eres un fan de VALORACIÓN: La fusión de VALORACIÓN: Si te gusta el
7 Mercedes no te defraudará, pero
hay opciones más completas.
7 velocidad, combate y misiones
divierte a lo grande... un ratito.
9 rally, y no eres muy hábil, por 30
euros no te lo puedes perder.

Xgra
Acclaim | 44,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años WRC 3
Sony | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años
Un arcade de velocidad futurista en el
que pilotamos veloces motos que se El juego oficial del mundial de rallies muestra una
enfrentan a retorcidos y vertiginosos factura técnica excelente, los nuevos coches, los pilotos
circuitos. Resulta un poco soso. y los tramos. Además, con un control asequible.
VALORACIÓN: Un juego de rallies completo y
VALORACIÓN: Si te gusta la
6 velocidad futurista pasarás un 9 bien acabado, con un control para todos los
públicos y que sabe cómo aprovechar la licencia.
buen rato haciendo loopings.
DEPORTES DE RIESGO 13

�Deportes de riesgo
Los Recomendados Englobamos en esta categoría todos los juegos basados en los llamados “deportes de
riesgo”, incluidos los de motor. Se tienen en cuenta tanto los simuladores (reflejan
1. Tony Hawk’s Under. fielmente el deporte en cuestión), como los arcades (más espectaculares).
� No sólo es el mejor juego de
deportes de riesgo de PS2, sino que ATV Off Road Fury 2 BMX XXX
además es una experiencia de lo THQ | 34,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años Acclaim | 17,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +18 años
más divertida, te atraiga o no el
skate. THU es casi una aventura. 9 Estamos ante un arcade de quads
variado, divertido y con numerosos
9 Acrobacias en bici en un juego de
deporte de riesgo donde los retos a
modos de juego. Es una pena que los cumplir, los escenarios y los personajes
2. SSX 3 gráficos no estén a la altura del control. tienen un tono erótico y socarrón.
� Espectacular, vibrante y muy VALORACIÓN: Acrobacias, VALORACIÓN: Basa su atractivo
divertido, este completo arcade de 8 carreras y buen control. Y
además con un excelente precio.
7 en su humor subido de tono,
pero le falta calidad gráfica.
snowboard hará las delicias de los
seguidores de los juegos deportivos
en general. Pruébalo.
Downhill Domination MTX Mototrax
Codemasters | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +12 años Activision | 59,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años
3. Downhill Manejando una bicicleta de montaña Motocross de calidad gracias a una
Domination debemos realizar peligrosos descensos buena realización técnica, un excelente
� Vertiginosos descensos en bicis a velocidad de vértigo y además control y un montón de modos de juego
de montaña que encantarán a los haciendo acrobacias. Espectacular. divertidos y variados, incluso Online.
seguidores del género gracias a su
VALORACIÓN: Si lo tuyo son los VALORACIÓN: Una gran opción
control y espectacularidad.
8 deportes de riesgo, estas carreras
espectaculares no te defraudarán.
8 si te va este deporte, tanto por
su variedad como por su técnica.

MX Superfly Rolling Sled Storm


THQ | 64,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años SCI | 19,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +16 años EA Big | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años

Un arcade de motocross basado en las


acrobacias. Técnicamente no pasa de
9 Un juego de patines en línea con un
sistema de juego al estilo Tony Hawk’s.
9 Un divertido arcade de motos de
nieve, que nos obliga a competir en
normalito, aunque tiene un buen control. Lástima que su control sea duro y que divertidas carreras al tiempo que
Resulta entretenido. no ofrezca mejores gráficos. realizamos acrobacias.
VALORACIÓN: Si te gustan las VALORACIÓN: Los aficionados VALORACIÓN: Si buscas un
6 acrobacias en moto, puede
resultarte interesante.
6 a los patines sabrán sacarle
partido a este sencillo simulador.
7 juego de velocidad diferente,
es una interesante opción.

Splashdown 2: Rides Gone Wild 2. SSX 3


THQ | 34,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +12 años
EA Big | 62,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
9 Un espectacular juego de motos de
agua con un gran control, muchas El mejor juego de snow del catálogo de PS2. Supera a
acrobacias y buenos gráficos. Lástima sus antecesores en todo y ofrece vibrantes pruebas de
que no tenga más modos de juego. acrobacias, espectaculares descensos y un gran control.
VALORACIÓN: A poco que te gusten los
VALORACIÓN: Si te gustan los
8 deportes de riesgo te lo vas a 9 juegos deportivos vas a alucinar. Resulta
tan divertido como espectacular.
pasar en grande saltando olas.

Tony Hawk's Pro Skater 4 1. Tony Hawk’s Underground


Activision | 29,95 E | 1-2 jug. | Inglés | +16 años
Activision | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
9 Moverse por escenarios enormes
cumpliendo variados retos y haciendo Un juego de skate que nos
acrobacias es una propuesta atractiva y enfrenta a numerosos
más divertida de lo que crees. retos de acrobacias y
que además es una
VALORACIÓN: Un gran juego, aventura en toda regla
9 sólo superado por su completa
secuela. Es muy divertido.
en la que incluso
podemos bajarnos de
la tabla para pilotar
Wakeboarding Unleashed vehículos. Un juego
enorme, divertido
Activision | 59,95 E | 1-2 jug. | Inglés | +3 años
y cargado de
Una divertida mezcla entre el skate y el posibilidades y
surf que sorprenderá a los fans de los sorpresas, que destaca tanto en los
deportes de riesgo gracias a su aspectos técnicos como en los jugables.
jugabilidad y calidad técnica.
VALORACIÓN: Mucho más que un juego
VALORACIÓN: Si estás cansado 10 deportivo, a poco que te atraiga, dale
una oportunidad. Merece la pena.
8 de los deportes tradicionales, no
te arrepentirás de probarlo.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


14 DEPORTIVOS

�Deportivos Juegos basados en deportes. Diremos que es un simulador cuando por estética y control
refleje fielmente un deporte y que es un arcade cuando modifique sus reglas o exagere
sus acciones, generalmente buscando más espectacularidad y un control sencillo.

Los Recomendados 1. Athens 2004


Sony | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años

1. Athens 2004 El juego oficial de las


Olimpiadas de 2004 nos
� El juego de moda tenía que ser
el juego oficial de las Olimpiadas presenta una original
de Atenas. Ofrece una amplísima colección de pruebas
deportivas, entre las que no
colección de pruebas, a cual más
faltan las clásicas del atletismo
original. Vive el espíritu olímpico.
ni otras disciplinas más originales
en este tipo de juegos, como la
hípica o la gimnasia rítmica.
2. UEFA Euro 2004 Además, el juego está
� Intenta cambiar la historia y genialmente ambientado, permite
lleva a España a lo más alto de la participación de cuatro
Europa con este simulador que jugadores y tiene detalles tan originales como permitirnos
refleja al máximo el ambiente de “correr” los 100 m lisos con una alfombra de baile.
la Eurocopa de Portugal.
VALORACIÓN: Un juego variado gracias a sus 25
8 pruebas y que resulta muy divertido sobre todo si lo
jugamos con amigos. Perfecto para este veranito...
3. PES 3
� El juego de fútbol más realista
a la hora de jugar, ahora con un
precio irresistible. No tiene ligas Club Football ESPN NBA 2K4
reales ni licencias de clubes, pero Codemasters | 59,95 E | 1-4 jug. | castellano | +3 años Sega | 44,95 E | 1-8 jugadores | Castellano | +3 años
su jugabilidad es total.
Elige tu club preferido, Barça o Real Un gran juego de basket con un control
Madrid y disfruta de un juego que refleja sencillo que permite hacer todo tipo de

4. FIFA Football 2004 hasta su más pequeño detalle. Correcto,


aunque por detrás de PES y FIFA.
jugadas. Es menos espectacular que
NBA Live 2004, pero muy divertido.
� El máximo realismo en cuanto
equipos, jugadores, ligas y VALORACIÓN: Si eres seguidor VALORACIÓN: No llega al nivel
competiciones, se ve apoyado por 7 del Madrid o del Barça vas a
alucinar, aunque es algo limitado.
8 de NBA Live, pero por su precio
y calidad es muy recomendable.
una sistema de juego al alcance de
cualquier jugador.
Esto es Fútbol 2003 Esto Es Fútbol 2004
Sony | 29,95 E | 1-8 jugadores | Castellano | +3 años Sony | 59,95 E | 1-8 jugadores | Castellano | +3 años
5. NBA Live 2004
� El mejor juego de basket de PS2 9 Un buen simulador de fútbol que
combina un control sencillo con un
Un simulador completo, con montones
de clubes y ligas y modos de juego
nos permite revivir en casa toda la
emoción de la mejor liga del mundo. desarrollo espectacular. Tiene muchas apasionantes, incluido el Online. Lástima
competiciones y jugadores reales. que el control no esté a la altura.
Por supuesto, con clubes y
plantillas actualizados. VALORACIÓN: Asequible y con VALORACIÓN: Si perdonas sus
8 muchas opciones, aunque los más
expertos lo encontrarán simple.
7 problemas de control tendrás
un juego completísimo.

Fight Night 2004 4. FIFA Football 2004


EA Sports | 62,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +16 años
EA Sports | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años
Un juego de boxeo realista, bien hecho y
con un acertado control que logra que los Un simulador completísimo, con cientos de equipos,
combates sean muy divertidos. Ofrece 32 ligas reales, montones de opciones, partidos Online e
púgiles reales y un gran apartado gráfico. importantes novedades de control.
VALORACIÓN: El juego de fútbol más
VALORACIÓN: Por su calidad
8 técnica y acertado control gustará 10 completo, que combina el atractivos de las
licencias reales con una asequible jugabilidad.
a los seguidores del boxeo.

G1 Jockey Madden NFL 2004 NBA Jam


THQ | 64,95 E | 1-2 jug. | Inglés | +3 años EA Sports | 62,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años Acclaim | 29,95 E | 1-6 jugadores | Inglés | +3 años

Un original simulador de carreras de


caballos cuyas carreras tienen un alto
Todas las licencias reales de la liga
profesional americana con un gran
9 Partidos de tres para tres nada
realistas, pero muy divertidos,
componente estratégico. Eso sí, a la realismo tanto gráfico como de estilo de especialmente jugando con amigos.
larga se hace monótono. juego. Claro que hay que entenderlo... Espectacular y fácil de jugar.
VALORACIÓN: Si eres de los que VALORACIÓN: Si conoces a VALORACIÓN: Jugando solo se
6 buscan experiencias nuevas, aquí
tienes una divertida y original.
7 fondo las reglas de este deporte
te lo vas a pasar genial.
7 hace monótono, pero con amigos
la cosa cambia muchísimo.
15

NBA Street Vol. 2 5. NBA Live 2004


EA Big | 64,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años
EA Sports | 62,95 E | 1-4 jug. | castellano | +3 años
9 Basket callejero de tres contra tres
que tiene en su excelente control, La mejor liga de basket del mundo representada con
vibrante ritmo de juego y espectacular todo lujo de detalles: plantillas actualizadas, drafts,
apartado gráfico sus grandes bazas. play-off... El mejor basket, mejor que nunca.
VALORACIÓN: El mejor NBA Live de todos
VALORACIÓN: Ideal para jugar en
9 compañía y disfrutar del basket 9 los tiempos, tanto en aspectos gráficos
(espectacular) como por sistema de juego.
más desenfadado y espectacular.

NFL Street NHL 2004 Pool Paradise


EA Big | 62,95 E | 1-4 jugadores. | Inglés | +3 años EA Sports | 62,95 E | 1-4 jug | Castellano | +12 años Virgin Play | 19,95 E | Castellano | 1-2 jugad. | + 3 años

La cara más desenfadada y espectacular


del fútbol americano en un arcade de
Jugabilidad a prueba de bomba,con un
control sencillo con el que hacer diabluras
9 Un simulador de billar con muchísimas
opciones y modos de juego, que incluyen
fácil control y entretenido, que resulta con la pastilla, gráficos de infarto y la hasta minijuegos como los dardos. El
mucho más divertido con amigos. licencia de la liga profesional de hockey. sistema de control es sencillo y realista.
VALORACIÓN: Logra enganchar VALORACIÓN: Si este deporte VALORACIÓN: Si te atrae este
8 gracias a su asequible control y
espectacular desarrollo.
9 te resulta atractivo, NHL 2004
te garantiza la diversión.
8 deporte quedarás más que
satisfecho por opciones y precio.

Red Card 3. Pro Evolution Soccer 3


Midway | 24,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +11 años
Konami | 29,95 E | 1-8 jug. | Castellano | +3 años
9 Un arcade de fútbol diferente: aquí se 9
trata de ser lo más burro posible, Un simulador de fútbol que explota como ninguno la
haciendo faltas y ejecutando esencia del fútbol a base de un control exigente pero
movimientos a lo “Benji y Oliver”. cargado de posibilidades. El mejor de la serie.
VALORACIÓN: Si el fútbol es una de tus
VALORACIÓN: Un arcade que
6 sabe hacerse muy divertido, pero 9 pasiones, este simulador te encantará gracias
a sus sistema de juego, aunque no tiene clubes.
jugando solo no dura mucho.

Rugby 2004 Sega Soccer Slam Slam Tennis


EA Sports | 62,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años Sega | 19,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años Atari | 19,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +3 años

Si te gusta este deporte, no tienes otra 9 Un espectacular arcade de fútbol, 9 Un arcade de tenis con un control
opción para jugarlo en PS2. Pero es que salvaje, con ritmo y muy divertido, sencillo, que resulta muy divertido y
además de único, tiene una excelente sobre todo jugando en compañía. Eso sí, fácil de jugar y que además ofrece un
calidad y enorme realismo. no es “fútbol de verdad”. montón de retos muy originales.
VALORACIÓN: Los seguidores VALORACIÓN: Una opción VALORACIÓN: Si pasas de las
8 del rugby tiene la oportunidad
de emular a sus héroes en PS2.
7 excelente para jugar con 3
amigos, pero solo pierde mucho.
7 complicaciones y no buscas
realismo lo pasarás en grande.

Smash Court Tennis Pro Tournament 2 Summer Heat Beach Volleyball Tiger Woods PGA Tour 2004
Namco/Sony | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años Acclaim | 17,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años EA Sports | 62,95 E | 1-8 jug. | Inglés | +3 años

Un gran juego de tenis que ofrece un


control asequible y exigente con
9 Demuestra tu habilidad en el deporte
del verano jugando divertidos aunque
El simulador de golf más realista y
riguroso, con torneos y competiciones
interesantes modos de juego. Además, simples partidos de volley playa. Ideal reales. Ofrece una excelente jugabilidad
incluye 16 tenistas y 4 torneos reales. para jugar con tres amigos. y un acabado gráfico alucinante.
VALORACIÓN: Si te gusta el VALORACIÓN: Un arcade de VALORACIÓN: Si te gusta el
8 deporte de la raqueta, ésta es tu
mejor opción para practicarlo.
6 volley correcto y entretenido,
que divierte más en compañía.
9 golf, éste es el mejor juego que
puedes encontrar.

Urban Freestyle Soccer


Acclaim | 44,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +12 años 2. UEFA Euro 2004
EA Sports | 62,95 E | 1-8 jug. | Castellano | +3 años
Partidos rápidos y espectaculares para
hasta cuatro jugadores simultáneos. La El juego oficial de la Eurocopa lo
cara más divertida y alucinante del tiene todo para convencer: buenos
fútbol, aunque jugando solo pierde. gráficos, mejor control y todos los
equipos y jugadores del evento.
VALORACIÓN: Si te cansan los
Aunque se basa en el sistema de
7 simuladores realistas, prueba lo
divertido que resulta este estilo. juego de FIFA 2004, incorpora
suficientes novedades
como para resultar
World Championship Snooker 2003 interesante.
Codemasters | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años Además, te da
una nueva
Simulador de billar inglés, que destaca oportunidad
por su realismo, número de opciones y para que guíes a la selección española
gran sistema de control, aunque por lo menos a cuartos de final...
gráficamente es algo soso.
VALORACIÓN: Un gran
VALORACIÓN: Si te gusta el 9 simulador, de asequible control y
7 billar te lo pasarás en grande,
aunque su precio es elevado.
espectacular apartado técnico.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


16 ACCIÓN EN 3 ª PERSONA

�Acción en 3ª persona Juegos en los que la clave es acabar con los malos antes de que ellos nos hagan papilla.
Puede ser a base de puñetazos, disparos o espadazos. Predomina la acción sobre
cualquier otra consideración, aunque es habitual encontrarse con detalles aventureros.

Los Recomendados Alter Echo


THQ | 29,95 E | 1 jugador | Inglés | +12 años
Batman Vengeance
Ubi Soft | 19,95 E | 1 jug. | Castellano | +3 años

1. SOCOM II U.S. Navy Seal 9 La acción se mezcla con los puzzles


y las plataformas en un arcade que
9 Un juego de acción basado en el
universo Batman, muy variado y con
� El mejor juego para jugar Online resulta muy lineal, aunque la emoción toques aventureros. Lástima que algunos
con PS2 y además la experiencia de los combates logra enganchar. defectos técnicos afecten a la jugabilidad.
más divertida a la hora de dirigir
VALORACIÓN: Interesante gracias VALORACIÓN: Tiene una
un equipo de soldados de élite. Ya
sabes, usando el headset.
6 a la entretenida acción y a la opción
de cambiar entre 3 personajes.
7 acertada mezcla de géneros que
encantará a los fans del héroe.

2. El Retorno del Rey Blade II BloodRayne


Activision | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +18 años Vivendi | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
� Acción si tregua con una
ambientación de lujo: nada más y
nada menos que la tercera película
Tiene tanta acción como la película en la
que se basa, aunque tiene demasiados
9 Una salvaje mezcla de disparos y lucha
protagonizada por una medio-vampira
de la trilogía de “El Señor de los fallos gráficos que terminan afectando a con muchas habilidades. Lástima que el
Anillos”. Jugabilidad y calidad. la jugabilidad y a la diversión. desarrollo sea simple y repetitivo.
VALORACIÓN: Acción por los VALORACIÓN: Lo mejor es su

3. Red Dead Revolver 5 cuatro costados, pero sin


demasiado apoyo técnico.
6 ambientación vampírica. Un
juego demasiado simplón.
� Si te gusta el Lejano Oeste, no te
creas que vas a encontrar muchas
aventuras en las que disfrutarlo. Y 4. Baldur’s Gate: Dark Alliance II
menos tan variadas y divertidas Interplay | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
como ésta. ¿Hace un duelo al sol?
Una divertida mezcla de rol
y acción que nos
4. Baldur’s Gate enfrenta a docenas de
mazmorras infestadas de
Dark Alliance II
� Divertida mezcla de acción y enemigos. La
acción se sigue
rol con un desarrollo intenso que
desde una
atrapa desde el primer momento.
perspectiva
Y jugando a dobles, pues más. aérea que resta
espectacularidad,
pero que nos
5. Devil May Cry permite luchar con garantías en los combates
� Ya es todo un clásico de la multitudinarios. Y lo mejor es jugar cooperando
acción, un juego técnicamente con un amigo.
espectacular y con un desarrollo
absorbente que, con su precio VALORACIÓN: Ambientación de
Platinum, todos deberíais tener. 8 lujo para un desarrollo vibrante
que atrapará a los fans de la acción.

Buffy The Vampire Slayer: Chaos Bleeds Castlevania Lament of Innocence Combat Elite: WWII Paratroopers
Vivendi | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Konami | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Acclaim | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años

9 Buen recreación de la serie de TV, que


nos permite machacar vampiros con
Un clásico del género que basa todo
su atractivo en la ambientación, en
N Ambientación bélica con perspectiva
aérea para un juego de acción con
Buffy y sus amigos. Lástima que el la acción más desenfrenada y en su tintes roleros que tiene en su modo
desarrollo no sea más variado. variado desarrollo. para dos jugadores su gran atractivo.
VALORACIÓN: Los seguidores VALORACIÓN: Acción estilo VALORACIÓN: Muy divertido
7 de la serie se lo pasarán en
grande manejando a sus héroes.
8 Devil May Cry para un juego
con una sombría ambientación.
7 jugando a dobles y con el
atractivo de su ambientación.

Conan 8. Catwoman
TDK | 54,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +16 años

Un juego de acción bien ambientado y fiel


al personaje que nos invita a repartir
N EA Games | 62,95 E | 1 jug. | Castellano | +12 años
Plataformas y acción para una aventura que tiene en
mamporros en un desarrollo entretenido, su protagonista su principal atractivo. Por desgracia,
pero con un apartado gráfico muy pobre. el desarrollo es poco variado y las cámaras no ayudan.
VALORACIÓN: Una buena recreación del film
VALORACIÓN: Para fans del
6 héroe que además les gusten 7 que gustará a sus fans, aunque termina
resultando repetitiva y a veces desesperante.
los juegos sin complicaciones.
17

Chaos Legion Conflict Desert Storm Conflict Desert Storm II


Capcom | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años SCI | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años SCI | 59,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +15 años

Un juego de acción al estilo Devil May


Cry, pero en el que podemos manejar a
9 Un juego de acción bélica con un
desarrollo muy variado y un montón de
Una magnífica ambientación para un
juego de acción estratégica que resulta
legiones que nos ayudan a acabar con los armas y vehículos, que harán las delicias vibrante y divertido. Una buena
cientos de enemigos que encontraremos. de los seguidores de las “batallitas”. alternativa a la saga SOCOM.
VALORACIÓN: Un gran juego de VALORACIÓN: Si te gustan los VALORACIÓN: Si te va la acción
8 acción, con intensas peleas que
compensan su poca variedad.
7 juegos de guerra, ésta es una
estupenda opción.
8 bélica y eso de controlar a
cuatro comandos, te encantará.

Cuestión de Honor CY Girls Dark Angel


Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Konami | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Sierra | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +13 años

Una película “hongkonesa” en la que tú Su originalidad son sus 2 protagonistas, Un juego de acción donde la infiltración
eres el protagonista. Disfrutarás de sus que se enfrentan a la acción de maneras juega un papel importante. Lo
espectaculares combates y su original distintas: una con armas de fuego y la descafeinado de los combates resta
sistema de control. otra con una espada y algo de sigilo. interés a su atractivo argumento.
VALORACIÓN: Atrapa gracias a VALORACIÓN: Un juego original VALORACIÓN: Repite sin pausa
8 su desenfrenada acción, aunque
no te durará mucho.
6 pero flojo técnicamente y, sobre
todo, muy repetitivo.
6 la misma fórmula: sosos combates
y simples zonas de infiltración.

Devil May Cry 2 5. Devil May Cry


Capcom | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +18 años
Capcom | 29,99 E | 1 jug. | Castellano | +18 años
En la línea de la primera parte, con
9 más acción y con otro personaje Una aventura con un desarrollo frenético y cargada
controlable, aunque es menos 9 de acción por los cuatro costados. Es visualmente
impactante y también se hace corto. impactante y engancha desde la primera partida.
VALORACIÓN: Atrapará a los amantes de las
VALORACIÓN: Asegura grandes
8 dosis de diversión, aunque no 9 aventuras de acción que prefieran más acción
que aventura. Lástima que se haga corto.
supera a la primera parte.

Drakengard Dynasty Warriors 4: Xtreme Legends ESDLA: Las Dos Torres


Take 2 | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Koei | 39,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +16 años EA Games | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años

Multitudinarias peleas contra cientos de Un beat’em up que nos emplaza a Acción sin cuartel basada en las dos
enemigos combinadas con apasionantes enfrentarnos a enormes ejércitos,
9 primeras películas de “El Señor de los
combates aéreos a lomos de un dragón. usando nuestra espada y nuestros Anillos”. Su ambientación te meterá de
Pueden hacerse un poco repetitivo. puños. Un machaca botones trepidante. lleno en la trama. Se hace corto.
VALORACIÓN: Si te van los juegos VALORACIÓN: Un arcade VALORACIÓN: Engancha desde
7 “acabar con todos” te lo pasarás
en grande pese a sus limitaciones.
7 pletórico de acción, con un control
tan sencillo como su desarrollo.
8 el principio gracias a su sencilla
y simple mecánica.

Fallout Brotherhood of Steel 2. ESDLA: El Retorno del Rey


Interplay | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
EA Games | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
Desde una perspectiva aérea debemos
acabar con cientos de enemigos al más Fiel recreación de la tercera
puro estilo Baldur’s Gate. Jugando a película de “El Señor de los
dobles resulta aún más divertido. Anillos”. Un juego mucho
más largo y completo
VALORACIÓN: Acción y rol con que el anterior, aunque
7 una atractiva ambientación. Con
mejores gráficos...
igual de espectacular,
absorbente y divertido.
Ya conoces su
Freedom Fighters desarrollo: acabar a
EA Games | 62,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años espadazos o
flechazos contra
Tu misión es liberar a los EE. UU. de una las hordas de
invasión rusa, pudiendo dar órdenes a Mordor. Y ahora puedes jugar a la vez con
grupos de hasta 12 soldados. Resulta un amigo.
divertido, pero se hace corto.
VALORACIÓN: Si eres un fan de la
VALORACIÓN: Un juego de 9 saga disfrutarás como un enano.
8 acción táctica entretenido,
dinámico y fácil de manejar.
Y más en compañía de un amigo.

Futurama 9. Enter the Matrix


Vivendi | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
Atari | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +13 años
9 Curiosa aventura que combina acción, 9
plataformas, conducción, minijuegos, Una estupenda recreación del universo Matrix en la
puzzles y disparos con el humor propio que no faltan la acción, las peleas ni el tiempo bala.
de la serie de televisión. Y es Platinum. Sabe enganchar gracias a su trepidante ritmo.
VALORACIÓN: Si eres un seguidor de Matrix
VALORACIÓN: Si te gustan los
8 juegos variados y eres fan de la 8 seguro que no puedes resistirte al encanto de
este explosivo y variado arcade.
serie, te lo vas a pasar en grande.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


18 ACCIÓN EN 3 ª PERSONA
Gladiator: Sword of Vengeance Kill.switch Legion: Legend of Excalibur
Acclaim | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años Namco | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años Midway | 59,95 E | 1 jugador | Inglés | +3 años

9 Un beat’em up clásico, de los de


aporrear botones y acabar con todo
Acción sin pausa que nos enfrenta a
cientos de enemigos a los que disparamos
Juego de acción que mezcla dosis de rol
con algo de estrategia al poder manejar
lo que se mueva, pero ambientado en sin cesar usando algunos movimientos de distintos caballeros en salvajes batallas.
la mitología clásica. Un poco repetitivo. sigilo. Lástima que se haga repetitivo. Original, divertido y lleno de sorpresas.
VALORACIÓN: Buena opción si te VALORACIÓN: Si buscas acción VALORACIÓN: Si te gusta
7 gusta la ambientación clásica y no
te gustan las complicaciones.
7 sin pausa con un buen apartado
técnico, ésta es una gran opción.
7 la acción con ambientación
medieval te va a encantar.

Men in Black II: Alien Escape 10. Manhunt


Atari | 44,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años
Rockstar | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +18 años
Una adaptación de la película con mucha
acción, muchos tiros y alienígenas Violento juego de sigilo e infiltración en el que hay que
desternillantes, aunque con un desarrollo
9 sobrevivir a una macabra cacería humana en una
lineal, poco variado y gráficos normalitos. ciudad de sicópatas en la que somos el objetivo.
VALORACIÓN: Cruel, sombrío y duro, un juego
VALORACIÓN: Si eres un fan de
6 los Men in Black lo disfrutarás. 9 para adultos que disfruten con el gore y la
tensión y busquen retos difíciles.
Si no, hay mejores opciones.

Max Payne 2 3. Red Dead Revolver


Rockstar | 64,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años
Rockstar | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años
Una historia oscura, propia del cine
negro, da pie a un juego de acción Uno de los juegos de acción más
trepidante que no ofrece ni un segundo originales de los últimos tiempos,
de respiro. Eso sí, es poco variado. ya que nos sitúa en el Lejano
Oeste y nos convierte en un
VALORACIÓN: Si te gustan la pistolero que debe vengar la
8 acción, los tiroteos y las historias
de policías, te encantará.
muerte de su familia.
Su desarrollo está
plagado de alternativas
Maximo Vs Army of Zin y situaciones típicas del
western,
Capcom | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
como
Conviértete en Maximo y defiende una asaltos al
aldea del ataque de hordas de robots. tren o duelos al sol, lo que hace que resulte
Su ameno desarrollo y su sentido del muy divertido y empuje a seguir jugando.
humor son sus mejores bazas.
VALORACIÓN: Su acción es tan
VALORACIÓN: Te divertirás a lo 9 intensa que no podrás dejarlo hasta
el final. eso sí, se hace corto.
8 grande con su cóctel de acción,
humor y plataformas.

Rogue Ops RTX Red Rock Samurai Warriors


Kemco | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años LucasArts | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años Koei | 62,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +12 años

Mezcla de infiltración y acción que resulta Acción, investigación, puzzles, Un beat’em up ambientado en el Japón
muy entretenida gracias a su variedad y exploración... Un reflexivo arcade que nos feudal en el que debemos de acabar con
sencillo sistema de juego, aunque resulta obligará a pensar bien nuestros cientos de enemigos mientras nos
muy pobre gráficamente. movimientos para avanzar en la historia. movemos por enormes escenarios.
VALORACIÓN: Perdonando las VALORACIÓN: Si buscas un juego VALORACIÓN: Trepidantes
7 carencias gráficas encontrarás
un juego muy entretenido.
7 de acción, pero con toques 8 combates, múltiples opciones:
aventureros, lo pasarás en grande. ideal para fans de la acción.

Seven Samurai 20XX 1. SOCOM II: U.S. Navy Seals + Headset


Sammy | 49,95 E | 1 jug. | Castellano | +12 años
Sony | 74,95 E | 1-16 jug. | Castellano | +16 años
Controlando a un samurái del futuro,
debemos enfrentarnos a cientos de Lánzate con tu equipo de cuatro
enemigos en combates muy simplotes. comandos a resolver las
Una pena, porque el argumento engancha. situaciones bélicas más
peligrosas. Podrás dar órdenes a
VALORACIÓN: Si buscas acción tus comandos mediante
6 rápida y sin complicaciones te
divertirás, aunque es muy soso.
tu propia voz gracias a
los nuevos headset
que incluye. Mejora
SOCOM U.S. Navy Seals en todos los
aspectos a la
Sony | 29,95 E | 1-16 jug. | Castellano | +18 años
primera parte y
Ación y estrategia en la que damos sus modos de
9 órdenes a nuestro soldados gracias a juego Online son aún mejores. Es el mejor
un micrófono (no incluido en la versión juego de acción táctica para PS2.
Platinum). Y claro, tiene modo Online.
VALORACIÓN: Si te gusta la acción,
VALORACIÓN: Si el tema bélico 9 te atrae el juego Online y te apetece
dirigir un comando, éste es tu juego.
8 te atrae, con este original juego
te lo pasarás en grande.
19

Spider-Man
Activision | 27,94 E | 1 jug. | Castellano | +12 años 6. Spider-Man 2
9 Basado en la película, este juego de
acción cuenta con multitud de variadas
N Activision | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +12 años
Un gran juego de acción con tintes aventureros que
misiones, que debemos cumplir usando tiene en su libertad de acción, en su héroe y en su
los poderes del héroe. variedad sus grandes valores. Sabe como divertir.

VALORACIÓN: Todo el encanto VALORACIÓN: Convertirse en Spider-Man y

8 de Spider-Man en un variado 9 recorrer libremente la ciudad es muy divertido,


aunque no sea tan espectacular como la peli.
juego capaz de divertir a todos.

Spawn: Armageddon 7. Syphon Filter: Omega Strain


Namco | 62,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años

El héroe del cómic debe enfrentarse


a docenas de demoníacos enemigos
N Sony | 59,95 E | 1-16 jug. | Castellano | +16 años
Un clásico de PSone que se estrena en PS2
en un arcade que al final se reduce manteniendo como premisa la ación de ritmo
a machacar botones y poco más. trepidante. Eso sí, orientada al juego Online.
VALORACIÓN: Una de las mejores opciones
VALORACIÓN: Divertido si buscas
6 acción sin complicaciones, ya que 8 para disfrutar a tope del juego Online. Jugando
solo no pasa de ser un juego de acción más.
se hace repetitivo.

The Hulk Transformers Van Helsing


Vivendi | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +11 años Atari | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +7 años Vivendi | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años

Un protagonista de excepción para un La serie de dibujos animados da forma a Refleja el espíritu aventurero de la
9 juego de acción salvaje que además un juego repleto de acción donde enormes película en un desarrollo plagado de
tiene el atractivo de mezclar la lucha y robots se enfrentan en épicas batallas. acción y combinado con plataformas y
las peleas con la infiltración. Además, hay plataformas y conducción. puzzles, al más puro estilo Devil May Cry.

VALORACIÓN: Aunque puede VALORACIÓN: Gracias a su VALORACIÓN: Un juego de


8 resultar corto, los fans del héroe
lo disfrutarán.
8 variado desarrollo gustará tanto a
fans de la serie como de la acción.
8 acción frenética, espectacular y
divertido, aunque bastante corto.

Way of the Samurai 2 X-Men 2: La Venganza de Lobezno ZOE: The Second Runner
Capcom | 44,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años Activision | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +13 años Konami | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años

Una original fusión entre aventura y Un juego de acción con desarrollo Acción a los mandos de un gigantesco
acción que se queda algo corta por culpa aventurero que tiene en Lobezno y sus robot volador que se enfrenta a combates
de un desarrollo repetitivo y un pobre poderes sus principales alicientes. que resultan tan espectaculares como
apartado técnico. Gráficamente se podía pedir más. emocionantes y trepidantes.
VALORACIÓN: Un juego VALORACIÓN: Un buen juego VALORACIÓN: Si te gusta la
6 perfecto para los apasionados
de la estética e historia oriental.
7 de acción, aunque de dificultad
elevada y técnicamente flojo.
9 acción y el anime corre a por él.
Es un auténtico espectáculo.

�Lucha
Los Recomendados
Juegos en los que dos o más personajes se enfrentan en combates cara a cara, bien sea
usando armas blancas o a base de golpes. El objetivo es ir acabando uno a uno con
todos los rivales, en plan torneo por eliminatorias.
1. Tekken 4
� El juego de lucha por excelencia
en PS2. Además de tener el sistema Black & Bruised Bloody Roar 4
de combate más completo y BAM! | 19,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +12 años Hudson | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
complejo, presenta además un
precio irresistible. Un clásico. 9 Boxeo con estética de dibujo animado,
personajes muy exagerados y estilo de
Un juego de lucha asequible y fácil de
manejar que tiene en sus luchadores,
juego muy arcade y nada realista, capaces de transformarse en animales,
2. Soul Calibur II aunque tampoco demasiado divertido. y en su calidad gráfica sus atractivos.
� Un vibrante arcade que basa VALORACIÓN: Si no quieres un VALORACIÓN: Es una buena
gran parte de su atractivo en el uso 5 simulador es una opción, pero se
hace corto y demasiado simple.
7 opción si buscas un estilo de
lucha sencillo y espectacular.
de armas blancas en los combates.
Resulta tan espectacular como
asequible a la hora de jugar. Dead or Alive 2 Def Jam Vendetta
Tecmo | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +15 años EA Big | 62,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años

3. Mortal Kombat 9 Escenarios muy amplios y con varias Un arcade en el que los raperos más
� Un clásico de la lucha que se alturas donde pelean una señoritas muy famosos de los USA demuestran que
estrenó en PS2 con un cambio de atractivas. Resulta muy espectacular, además de cantar, son estrellas de la
look que le sentó muy bien. Uno de aunque ofrece pocos personajes. lucha libre. Divertido y bien realizado.
los juegos de lucha más largos y VALORACIÓN: Sus explosivas VALORACIÓN: Si te gusta la
completos del catálogo.
8 chicas y original desarrollo son
sus grandes virtudes.
7 lucha libre, con este juego te
lo vas a pasar en grande.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


20 LUCHA
Dragon Ball Z Budokai 4. Dragon Ball Z Budokai 2
Bandai | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +7 años
Bandai | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
9 El juego basado en la serie de animación
nos presenta unos personajes y un Muy similar a la primera parte, aunque con una
desarrollo de los combates muy fieles a la ambientación aún mejor, un estilo gráfico como el de
estética y espíritu Dragon Ball. los dibujos, 35 luchadores y nuevos modos de juego.
VALORACIÓN: Como juego de lucha le falta
VALORACIÓN: Fiel al manga y
8 muy espectacular. Ideal para los 8 profundidad, pero si eres seguidor de la serie
y te gustan los arcades sencillos lo disfrutarás.
seguidores de la serie.

Hyper Street Fighter II 3. Mortal Kombat Deadly Alliance


Capcom | 29,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +16 años
Midway | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +18 años
9 Para celebrar el 20 aniversario de esta 9
clásica saga de la lucha 2D, Capcom nos Lo más original de este clásico arcade de lucha es que
presenta este juego en el que combinan los personajes pueden alternar entre tres estilos de
personajes y ataques de toda la serie. combate. Es espectacular y bastante gore.
VALORACIÓN: Si eres seguidor del género,
VALORACIÓN: Intensos
8 combates y mucha diversión para 9 Mortal Kombat no debería faltar en tu colección,
tanto por calidad como por jugabilidad.
todos los fans de la lucha clásica.

Kengo: Master of Bushido 2. Soul Calibur II


Crave | 24,95 E | 1 jugador | Inglés | +18 años
Namco | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
9 Un juego de lucha muy técnico en el
El rival de Tekken nos
que encarnamos a un aprendiz de
samurái que debe abrirse paso hasta
9 presenta combates
convertirse en guardia del emperador. basados en el uso de
armas blancas de todo
VALORACIÓN: Un juego tipo, desde hachas a
7 espectacular, aunque dificilillo
para principiantes.
espadas o puñales.
Las peleas alcanzan
una espectacularidad
Onimusha Blade Warriors difícil de ver en
otros juegos y
Capcom | 44,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +12 años
el ritmo es
El universo de la saga Onimusha sirve continuo. Por
de escenario para un juego de lucha si fuera poco, ofrece suficientes alicientes
basado en la magia y las espadas. Lo para jugar mucho, mucho tiempo.
mejor es jugar cuatro a la vez.
VALORACIÓN: Un juego de lucha
VALORACIÓN: Pese a su 10 accesible para todo tipo de jugadores,
vibrante e impactante. Un imprescindible.
7 repetitivo desarrollo sabe cómo
divertir. Y más en compañía.

Pride FC 1. Tekken 4
THQ | 54,99 E | 1-2 jugadores | Inglés | +16 años
Namco | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +13 años
Conviértete en el protagonista del
campeonato FC y controla a uno de los 9 Uno de los títulos
clásicos de la
25 luchadores disponibles, cada uno con
sus estilos y técnicas de lucha. consola. Un juego
espectacular
VALORACIÓN: Similar a los gráficamente y
7 juegos de wrestling y, como
ellos, con pocas posibilidades.
con un sistema
de combate tan
completo como
Virtua Fighter 4 Evolution divertido. Muestra un
realista enfoque de
Sega | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
la lucha, apoyado
Reedición de VF4 que incluye algunos además en un
extras. Es uno de los juegos de lucha conseguido apartado visual. Un imprescindible
más completos y divertidos que se del género y más a este precio.
pueden encontrar. Todo un clásico.
VALORACIÓN: El más completo y
VALORACIÓN: Para muchos 10 espectacular del género. Gráficos, control,
extras, diversión... Lo tiene todo para triunfar.
9 fans de la lucha Virtua Fighter
es mejor que Tekken...

War of the Monsters Wrath Unleashed WWE Smackdown! 4 Shout Your Mouth
Sony | 59,99 E | 1-2 jug. | Castellano | +13 años LucasArts | 59,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +12 años THQ | 29,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +15 años

Un original juego de lucha en el que


manejamos a enormes monstruos y
Curiosa mezcla de estrategia y juego de
lucha que al final se queda en un arcade
9 Wrestling del más alto nivel con
combates muy divertidos, incluso para
podemos destruir todo a nuestro paso. bastante sosete, que no aporta nada ni a cuatro jugadores a la vez. El mejor por
Es sencillo de jugar y espectacular. uno ni otro género. jugabilidad y precio.
VALORACIÓN: Si buscas un VALORACIÓN: Si te gusta la lucha VALORACIÓN: Si te gusta la
7 juego de lucha diferente vas a
disfrutar, aunque se hace corto.
5 sencilla y no te importa mover
ficha antes de los combates...
7 lucha libre atrévete a probar
este juego. Además, es Platinum.
VARIOS 21

�Varios
Los Recomendados
Aquí encontrarás juegos de lo más variopinto, que es difícil clasificar en otros géneros,
como juegos de pistola, recopilaciones, arcades muy peculiares... Un rinconcito especial
para las más curiosas rarezas que puedes encontrar en PS2.
1. EyeToy Play
� Uno de los productos más
originales de PS2. Si te gusta Circus Maximus Endgame
quedarte con los amigos y quieres THQ | 62,95 E | 1-4 jugadores | Ingles | +13 años Empire | 19,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +18 años
probar nuevas experiencias, no lo
dudes y hazte con él. Curiosa mezcla, en la que pilotamos una
cuádriga al tiempo que nos enfrentamos
9 Un divertido arcade de disparo en el
que debemos deshacernos de todos los
a los pilotos rivales. Se termina haciendo malos que aparezcan en pantalla. Le
2. Time Crisis 3 repetitivo, pese a sus modos de juego. fallan los gráficos, un poco sosos.
� El juego de pistola por excelencia VALORACIÓN: Una peculiar VALORACIÓN: Si te gustan los
y una genial recreación de la 6 locura que entretendrá a los
que busquen retos distintos.
7 arcades de pistola, no te va a
defraudar gracias a su desarrollo.
máquina recreativa. Afina tu
puntería y disfrutarás como un
enano pegando tiros virtuales. Midway Arcade Treasures My Street
Midway | 29,95 E | 1-4 jug. | Inglés | +12 años Sony | 19,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +3 años

3. Ninja Assault 9 24 clásicos de los salones recreativos


de los años 80, tal y como los 9 Un arcade compuesto por minijuegos de
habilidad y reflejos que tiene el atractivo
� Otro gran juego de pistola que
pondrá a prueba tus reflejos recordamos. Todos tienen una mecánica de poderse jugar Online. La pena es que
acabando con veloces ninjas. Menos sencilla, aunque pican como siempre. resulta simple e infantilón.
técnico que Time Crisis 3, pero en VALORACIÓN: Para nostálgicos VALORACIÓN: Pese a ofrecer
algunas zonas aún más divertido. 7 que recuerden juegos como Spy
Hunter, Gauntlet, Smash TV...
6 muchos y variados minijuegos,
al final son bastante sosetes.

Ninja Assault
Namco | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +18 años 1. EyeToy Play + Cámara
Sony | 59,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +3 años
Un arcade de pistola que sabe
enganchar gracias a su frenético ritmo La idea más original que puedes
de juego. Ofrece varias rutas disfrutar en PS2. El juego incluye
alternativas, lo que alarga su vida útil. una cámara capaz de trasladar
nuestros movimientos a la
VALORACIÓN: Técnicamente no pantalla, para que nos
8 es el mejor del género, pero su
ritmo le hace adictivo a tope.
enfrentemos
a los más
variados e
Pinball hilarantes
Astroll | 14,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +3 años minijuegos. Si
te juntas con
varios amigos os lo
9 Un recreación de las clásicas máquinas
de petacos que tiene 11 mesas podéis pasar en grande demostrando vuestra
temáticas para elegir. No es que sea la agilidad y reflejos.
bomba, pero por este precio...
VALORACIÓN: Una propuesta original
VALORACIÓN: Si te gustan los 8 y diferente que gustará a todo tipo de
7 pinball, ahora tienes una ocasión
única de hacerte con 11 mesas.
jugadores. Genial.

R-Type Final Silent Scope 3 Space Invaders Anniversary


Irem | 39,95 E | 1 jugador | Inglés | +3 años Konami | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +18 años Taito | 24,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años

9 Un clásico de los matamarcianos que


mantiene sus señas de identidad, como
Un simulador de francotirador que, por
desgracia, no puede jugarse con pistola.
9 Para celebrar el 25 aniversario de este
clásico matamarcianos, Taito nos ofrece
su desarrollo 2D, pero gráficamente Es original y divertido, aunque resulta en un solo disco todas las versiones del
adaptado a los nuevos tiempos. demasiado corto. juego: incluso algunas vectoriales...
VALORACIÓN: Conserva toda VALORACIÓN: Para fans de los VALORACIÓN: Un título para
7 la emoción y diversión de los
“mata-mata” clásicos.
6 arcades de disparo que quieran
probar cosas nuevas... y cortas.
6 nostálgicos, ya que es muy
simple y repetitivo a la larga.

XII Stag 2. Time Crisis 3


Taito | 19,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años
Namco | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
9 Un matamarcianos 2D de scroll vertical
que retoma la jugabilidad de los Es el mejor y más largo arcade de pistola para PS2,
clásicos de los 80. Igual que aquellos, se además ofrece un ritmo de juego frenético y una
queda corto, aunque es vibrante. exquisita calidad gráfica, como la de la recreativa.
VALORACIÓN: Si tienes una pistola, no lo
VALORACIÓN: Dirección directa
6 y sin complicaciones para asiduos 9 dudes un instante: éste es el juego que
estabas esperando. No te defraudará.
a las recreativas de los 80.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


22 ESTRATEGIA

�Estrategia
Los Recomendados
Aquí hemos reunido este tipo de juegos que en general nos obligan a estrujarnos las
neuronas, ya que requieren más inteligencia que habilidad. Básicamente vais a
encontrar juegos de estrategia y conquista, simuladores, juegos de tablero...
1. Los Sims
Toman la Calle
� El simulador social por Age of Empires II: Age of Kings Aliens Vs Predator Extinction
excelencia. Si te atrae la idea de Konami | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años EA Games | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años
vivir una vida virtual no serás capaz
de resistirte a su encanto. 9 Poder manejar a distintos personajes
históricos repitiendo batallas reales
9 Aliens, Predators y Marines
protagonizan un juego de estrategia
sabe hacerse de lo más adictivo, aunque bélica en el que debemos demostrar
2. Commandos 2 gráficamente resulta muy flojo. nuestra astucia y capacidad de gestión.
� El mejor juego de estrategia VALORACIÓN: Si te gustan los VALORACIÓN: Aunque no es
bélica. Ofrece un entorno gráfico 7 juegos de estrategia en tiempo
real, seguro que te diviertes.
7 espectacular, sí es interesante si
alucinante, una historia absorbente buscas estrategia con opciones.
y una mecánica original y divertida.
Eso sí, es bastante difícil.
2. Commandos 2: Men of Courage
Pyro | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años
3. Total club
Manager 2004 9 El mejor y más completo juego
de estrategia de PS2 nos pone a
� Estrategia deportiva que te los mandos de un grupo de
permite controlar todas las comandos especiales para
variables del club que elijas. Si eres enfrentarnos a numerosas
un “sabio” del fútbol, es tu juego. misiones basadas en
acontecimientos
reales de la II
Gladius Guerra Mundial.
Para cumplir
LucasArts | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +12 años nuestros objetivos
debemos combinar las habilidades de cada
El objetivo es dirigir a un grupo de
comando. Y todo con un apartado técnico de
gladiadores en combates por turnos que
lujo que muestra escenarios detallados.
requieren habilidad y estrategia, incluso a
la hora de elegir armas y protecciones. VALORACIÓN: Gran calidad técnica
VALORACIÓN: Las tácticas y la 9 y jugable para un juego absorbente
aunque difícil. Para jugadores pacientes.
7 gestión de luchadores encantará
a los fans de la estrategia.

Jurassic Park: Operation Genesis 5. Kuri Kuri Mix


Vivendi | 19,95 E | 1 jug. | Castellano | +13 años
9 Empire | 19,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años
9 Un simulador de “Parque Jurásico”.
Tenemos que crear dinosaurios,
Una curiosa mezcla de plataformas y puzzles donde dos
jugadores deben cooperar para superar los retos que
organizar el parque, evitar que las
plantean los niveles. Divertido y absorbente.
atracciones se coman a las visitas...
VALORACIÓN: Uno de los títulos más
VALORACIÓN: Si te atrae
8 divertidos que puedes encontrar para jugar
7 el concepto de gestionar y
construir lo pasarás en grande.
cooperando. A este precio deberías probarlo.

Los Sims
EA Games | 29,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años 1. Los Sims Toman la Calle
EA Games | 62,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +16 años
9 Conviértete en el dios de tu sim y
gestiona por completo todos los Dirige todos los
aspectos de su vida: qué come, qué aspectos de la vida de
viste, dónde trabaja, sus amigos... tu personaje, desde su
trabajo a sus relaciones
VALORACIÓN: Un “simulador de sociales, pasando por
8 vida” que atrapa desde el principio.
A este precio tienes que probarlo.
sus horarios de
comida y hasta su
higiene. Muy parecido
Monopoly Party a la primera parte,
Atari | 19,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +3 años pero con muchas más
opciones, objetos y
Un recreación digital del clásico juego posibilidades ¡Y es que
9 de tablero. La ventaja es que puedes ahora podemos recorrer la ciudad! Lo tiene todo
jugar solo contra la máquina. Resulta un para atrapar durante meses y meses.
poco lento... y con menos gracia.
VALORACIÓN: Uno de esos juegos que
VALORACIÓN: Si eres seguidor 9 cuando te atrapa no puedes dejar de jugar.
6 del Monopoly tradicional, podrás
jugar aunque estés solo.
Eso sí, nada de acción: sólo relaciones sociales.
23

4. Manager de Liga 2004 Ring of Red


Konami | 29,95 E | 1 jugador | Inglés | +18 años
Codemasters | 49,95 E | 1-2 jugador | Cast. | + 3 años
Un juego de estrategia por turnos,
Un entretenido manager con el podremos gestionar todos
los aspectos de 778 clubes reales: fichajes, entrenos...
9 original y bien realizado que no
Eso sí, no disputas los partidos, sólo das órdenes. defraudará a los amantes del género,
aunque su desarrollo es a veces lento.
VALORACIÓN: Un completo simulador de
8 “presidente” que enganchará a los estudiosos del VALORACIÓN: Una buena
fútbol: podrán controlar los designios de su club. 7 opción para amantes de la
estrategia militar por turnos.

3. Total Club Manager 2004 Risk Global Domination


Atari | 39,95 E | 1-6 jugadores | Castellano | +3 años
EA Sports | 49,95 E | 1 jugador | Castellano | + 3 años
Este conocido juego de mesa nos propone
EA Sports se lanza a la estrategia
conquistar el mundo desplazando ejércitos
deportiva con un manager
por un tablero virtual. Ideal para jugar con
cargado de opciones que nos
amigos... aunque es un poco lento.
permite dirigir todos los aspectos
del club (real) que elijamos, por VALORACIÓN: Estrategia en su
supuesto. Fichar jugadores, vigilar 6 vertiente más pura, ideal para los
la cantera, fijar el precio de las aficionados al juego de mesa.
entradas o remodelar el estadio
son algunas de las opciones de
las que dispondremos. Además,
Worms 3D
Sega | 49,95 E | 1-3 jugadores | Castellano | +3 años
es compatible con
FIFA 2004, lo que Un simpático juego de estrategia en el
significa que podremos jugar en FIFA con que manejamos a un equipo de gusanos
nuestro equipo de Total Manager. armados hasta los dientes que deben
acabar con el equipo rival.
VALORACIÓN: Un juego ideal si te
8 gusta la estrategia deportiva y quieres
demostrar que tú sí ganarías la Liga.
VALORACIÓN: Mucho humor,
7 acción y estrategia en un juego
ideal para jugar en compañía.

�Puzzles
Los Recomendados
Juegos que retan nuestra habilidad e inteligencia a base de proponernos retos de lo
más variados: hacer líneas, juntar elementos del mismo color... Tetris es el mejor
exponente de este adictivo género, que suele resultar más divertido jugando a dobles.
1. Bombastic
� Un divertidísimo reto a la
inteligencia que te encantará a poco
que te guste devanarte los sesos 1. Bombastic
ante retos en apariencia sin Capcom | 39,95 E | 1-5 jug. | Inglés | + 3 años
solución. Muy adictivo.
9
El objetivo de este adictivo puzzle es juntar dados
de manera que coincidan sus caras. Supone un
divertidísimo reto a la inteligencia.
2. Super Bust A Move VALORACIÓN: Encantará a los seguidores de
� Un clásico del género por el que
no pasa el tiempo. No es que sea 7 los puzzles que obligan a pensar y actuar rápido.
Y tiene un entretenido modo Multijugador.
muy espectacular de ver, pero te
garantizamos que las partidas para
dos jugadores son épicas.
Detonator Eggo Mania
Midas | 19,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años Kemco | 59,95 E | 1-2 jugador | Castellano | +3 años
3. Detonator 9 El juego nos enfrenta a complejos Utiliza bloques de distintas formas y
� Otra opción de calidad para puzzles en los que debemos demoler tamaño para construir diques cada vez
los que prefieren usar la materia edificios virtuales colocando más altos y evitar que suba el nivel de
gris y resolver puzzles cada vez estratégicamente piezas explosivas. agua. Entretenido sin más.
más retorcidos y complicados.
Un reto a la inteligencia. VALORACIÓN: Un puzzle muy VALORACIÓN: Pese a su
7 adictivo gracias al reto para la
inteligencia que supone.
5 divertido modos para dos
jugadores, sólo entretiene un rato.

Puyo Pop Fever Super Bust a Move Tetris Worlds


Sega | 29,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años Ubi Soft | 19,95 E | 1-2 jugadores | Inglés | +3 años THQ | 19,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años

9 Debemos unir diversas “judías” del


mismo color para conseguir que
9 Uno de los mejores y más adictivos
puzzles de todos los tiempos, que
9 Una revisión del clásico Tetris. Ya
conoces la mecánica: encajar piezas
desaparezcan de pantalla. Muy divertido, divierte y entretiene hasta límites de distintas formas para ir completando
sobre todo jugando contra un amigo. insospechados. Eso sí, gráficos flojillos. líneas horizontales.
VALORACIÓN: No es muy VALORACIÓN: Si crees que VALORACIÓN: Adictivo hasta
6 original, pero sí que resulta de lo
más divertido jugando a dobles.
7 explotar burbujas es cosa de
niños, pruébalo y nos cuentas.
6 decir basta, aunque también
bastante soso gráficamente.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


24 ACCIÓN EN 1ª PERSONA

�Acción en 1ª persona
Los Recomendados Juegos en los que seguimos la acción desde los ojos del protagonista. Se les llama
shoot’em up subjetivos o shooters. En ocasiones muestran un elevado componente
1. Medal of Honor estratégico aunque en otras los único que importa es disparar rápido y bien.
� Da igual el juego de la saga que
escojas. Si te gusta el realismo y la 007: Nightfire Die Hard Vendetta
ambientación de lujo basada en la EA Games | 27,94 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años Vivendi | 24,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años
II Guerra Mundial, estos juegos no
deberían faltar en tu colección. 9 Aventura que mezcla a la perfección
los aciertos de un shooter con fases de
9 John McLane, el protagonista de “La
Jungla de Cristal” vuelve a las andadas
conducción, todo desde el punto de vista en este shooter en el que nuestro objetivo
2. TimeSplitters 2 y la ambientación de James Bond. es acabar con delincuentes en L.A.
� El shoot’em up más completo VALORACIÓN: Variedad y VALORACIÓN: Un shooter
que existe, por opciones, duración, 8 calidad técnica para un juego que
gustará a los amantes del género.
6 entretenido que se echa a perder
por sus flojo entorno gráfico.
variedad, modos multijugador... Y
además a precio Platinum. Si te
gusta el género, pruébalo.
Ghost Recon: Jungle Storm Mace Griffin: Bounty Hunter
Ubi Soft | 29,95 E | 1-12 jug. | Castellano | +12 años Vivendi | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +16 años
3. XIII 9 Un shooter subjetivo con componente 9 Un divertido shooter subjetivo con
� Una de las propuestas más táctico que, pese a mostrar carencias una magnífica ambientación futurista,
originales, tanto por su desarrollo gráficas y resultar soso jugando solo, en el que además hay fases a los
como por su estética de cómic. Si sabe divertir tanto a dobles como Online. mandos de naves espaciales.
te apetece probar cosas nuevas,
y a buen precio, es una gran opción. VALORACIÓN: Una buena VALORACIÓN: Una gran opción
7 opción para jugar online, ya
que es barato e incluye headset.
8 si buscas algo diferente en el
género, y más con este precio.

Medal of Honor: Frontline 1. Medal of Honor: Rising Sun


EA Games | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +18 años
EA Games | 62,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +12 años
9 Disfruta de una perfecta recreación de
la II Guerra Mundial, convirtiéndote en Ambientado en la Segunda Guerra
un soldado aliado que debe enfrentarse Mundial, en el frente del Pacífico,
a batallas como el Día D en Normandía. este shooter nos lleva a luchar
contra los japoneses, empezando
VALORACIÓN: No pararás hasta por el ataque a Pearl
9 llegar al final... aunque sería
genial si tuviera multijugador.
Harbor. Su excelente
ambientación es una
de sus principales
Red Faction II bazas, aunque se
hace corto jugando
THQ | 29,95 E | 1-4 jugadores | Inglés | +16 años
solos. Incluye un
modo cooperativo a pantalla partida y
9 Su frenético ritmo de juego, que no
decae en ningún momento, sus gráficos modos Online. Si te atrae la idea, tienes
y su actual precio Platinum le hacen una la primera parte, Frontline, en Platinum.
compra muy recomendable.
VALORACIÓN: Acción intensa,
VALORACIÓN: Acción pura sin 9 emoción y calidad para un
8 un segundo de respiro. Frenético
y espectacular, aunque corto.
shooter con modos Online.

Return to Castle Wolfenstein 2. TimeSplitters 2


Activision | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +18 años

Un shooter ambientado en la Segunda


9 Eidos | 29,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años

Guerra Mundial que mezcla realismo y El shooter más largo, completo, original y divertido
fantasía. Resulta variado y muy divertido que puedes encontrar. Es divertido de principio a fin,
pero es sólo para un jugador. aunque técnicamente se ha quedado un pelín atrás.
VALORACIÓN: Ojalá todos los shoot’em up
VALORACIÓN: Derrocha calidad
9 en gráficos, control, I.A. y diseño 10 fueran igual de completos y divertidos, tanto
jugando solos como en multijugador.
de escenarios. Muy divertido.

S.W.A.T.: Global Strike Team The Sum of All Fears (Pánico Nuclear) 3. Rainbow Six 3
Vivendi | 29,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +16 años Ubi Soft | 29,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años Ubi Soft | 59,95 E | 1-6 jug. | Castellano | +12 años

9
Un juego de acción subjetiva con el
aliciente de permitirnos dar órdenes a
9 Un shooter de atractiva ambientación
militar que aprovecha la licencia de la
Un shooter táctico con un desarrollo
realista y situaciones emocionantes, que
un grupo de policías de élite enfrentados película. Lástima que técnicamente sea podemos compartir a pantalla partida o
a las más delicadas situaciones. flojo y con un desarrollo algo simple. con 5 amigos en sus modos Online.
VALORACIÓN: Si buscas un VALORACIÓN: Estilo realista, VALORACIÓN: Si buscas un
8 shooter con mucha acción y algo
más, ésta es una gran opción.
6 ideal para los fans de lo militar,
pero los hay mucho mejores.
9 buen shooter subjetivo con
toques tácticos, éste es el mejor.
25

Warhammer 40.000 Firewarrior


THQ | 59,95 E | 1-8 jug. | Castellano | +16 años 3. XIII
Ubi Soft | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
Ambientado en el universo Warhammer,
este shooter ofrece duraderos modos de Un shooter que copia la estética
juego y mucha acción, aunque los 9 del cómic en el que se basa y
enemigos son poco variados. que sorprende tanto por su
estética como por su original
VALORACIÓN: Con mejores
desarrollo. Resulta variado y
8 gráficos y una mejor I.A. sería
una auténtica joya. Y es Online. divertido y se
destapa como
una de las
World War Zero: Iron Storm propuestas
Wanadoo | 49,95 E | 1-4 jug. | Castellano | +12 años más
innovadoras
Un buen shooter que tiene en su gran que puedes
control y en su buena ambientación (en encontrar. Sólo algunos defectillos de control
un futuro alternativo) sus grandes le restan puntos, pero a este precio...
virtudes. Es algo lineal y repetitivo.
VALORACIÓN: Ideal para los que

8
VALORACIÓN: Pese a su
convencional desarrollo ofrece
9 quieran disfrutar de algo diferente
dentro de los shoot’em up subjetivos.
un vibrante enfoque de la acción.

�Arcades de Vuelo
Los Recomendados
Juegos basados en el pilotaje de naves, con pretensiones más o menos realistas. Se han
incluido tanto juegos de aviones, como de helicópteros naves espaciales o mechas,
siempre que a la hora de jugar influya tanto el disparo como el pilotaje.
1. Secret Weapons
� Un simulador de vuelo con el
aliciente de mostrarnos los
principales aviones militares de la 2. Battlestar Galactica
Segunda Guerra Mundial. Un arcade
fácil de manejar y divertido. 9 Vivendi | 19,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
La famosa serie de TV, recientemente “reestrenada”
en USA, es la base este simulador espacial que nos
2. Galactica invita a divertidos combates contra naves alienígenas.
� Simulador de vuelo espacial, que VALORACIÓN: Un arcade de naves con aires
nos permite manejar todo tipo de 7 de simulador de vuelo que sabrá atrapar a los
que gusten de este tipo de acción.
naves para enfrentarnos a variadas
(y difíciles) misiones en lo más
profundo del espacio.
Battle Engine Aquila Deadly Skies III
Atari | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +13 años Konami | 59,95 E | 1 jug. | Castellano | +16 años
3. Deadly Skies III 9 Ponte a los mandos de un Mecha capaz Más de 120 aviones reales y 60 variadas
� Más de un centenar de aviones de atacar por tierra y aire y demuestra misiones. Buenos gráficos, buen control y
reales para combatir por los cielos tu habilidad en multitudinarios combates buena historia para una divertida mezcla
de todo el planeta. Correcta mezcla cargados de acción y explosiones. de arcade y simulación.
de arcade y simulador para un
género poco explotado en PS2. VALORACIÓN: Pese a sus VALORACIÓN: Si te gustan los
6 defectos gráficos divertirá a los
seguidores de los juegos de naves.
7 simuladores de vuelo, ésta es una
de las mejores opciones.

Defender Iron Aces 2: Birds of Prey Gungriffon Blaze


Midway | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años THQ | 64,95 E | 1 jug. | Inglés | +3 años Virgin Play | 19,95 E | 1 jugador | Inglés | +16 años

Un arcade espacial bien realizado y Es el único simulador de aviones y


presenta 34 naves diferentes. Lástima
9 Gracias a su soberbio control, es una
delicia pilotar a un gigantesco mecha
con buenas dosis de acción, aunque su
escasa duración y la monotonía de su que técnicamente resulte flojo y que los para enfrentarte a enormes escenarios
desarrollo le restan interés. combates carezcan de ritmo. plagados de enemigos.

VALORACIÓN: Una buena opción VALORACIÓN: Un simulador de VALORACIÓN: Técnicamente


6 si te gustan los shooters de
“navecitas” sin complicaciones.
5 vuelo largo y con muchos
aviones, pero lento y sosete.
6 se ha quedado desfasado y a
la larga se hace monótono.

Thunderhawk: Operation Phoenix 1. Secret Weapons over Normandy


Eidos | 57,04 E | 1 jugador | Inglés | +3 años
LucasArts | 59,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +12 años
Este simulador de combate nos lleva por
los principales conflictos bélicos de Un arcade con vocación de simulador que nos pone a
Europa Occidental y Oriente Medio los mandos de los aviones protagonistas de II Guerra
pilotando un potente helicóptero. Mundial. Lo mejor, su sencillo control.
VALORACIÓN: Un asequible simulador aéreo
VALORACIÓN: Un juego realista y
8 que ofrece divertidos combates y una gran
7 entretenido que sufre un apartado
técnico algo desfasado.
variedad de aviones reales.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


26 PLATAFORMAS

�Plataformas Juegos en los que en su desarrollo es fundamental saltar con precisión. Son juegos
donde prima la habilidad, aunque también nos suelen obligar a investigar a fondo los
escenarios, recoger objetos y resolver pequeños puzzles o misiones.

Los Recomendados Crash Bandicoot: La Venganza de Córtex I-Ninja


Vivendi | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años Namco | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | + 7 años

1. Jak II El Renegado 9 Un simpático plataformas que ofrece


un montón de sorpresas y minijuegos
Un plataformas con mucha acción,
simpático y divertido, que tiene en su
� Un plataformas variado, lleno de en su variado desarrollo. Un juego polifacético héroe y en su variedad de
alternativas y plagado de situaciones divertido, directo y sin complicaciones. situaciones su principal atractivo.
originales. Además, es largo y oculta
VALORACIÓN: Si te gustan los VALORACIÓN: Ideal si buscas
docenas de sorpresas. Uno de los
mejores juegos de PS2. 7 juegos de desarrollo sencillo y
mucho humor, éste es el tuyo.
8 un plataformas fresco, simpático
y con mucha acción.

2. Ratchet & Clank 2 Jak & Daxter Kya: Dark Lineage


Sony | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años Atari | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +12 años
� Acción y plataformas a partes
iguales en un juego espectacular
y muy divertido, que sabe cómo
9 Un juego largo y plagado de sorpresas
que nos propone multitud de retos y
9 Original e inmenso plataformas plagado
de posibilidades, entre las que destaca
atrapar desde la primera partida ofrece un magistral despliegue técnico. poder volar en corrientes de aire. Es tan
gracias a su trepidante ritmo. Tiene menos acción que su secuela. complejo que llega a desorientar.
VALORACIÓN: Perfecto si buscas VALORACIÓN: Profundo, variado
3. Sphinx y la 9 un plataformas con más toques
aventureros que armas y disparos.
7 y divertido, aunque su intrincado
diseño lo hace demasiado denso.
Maldita Momia
� Por su sentido del humor y sus
dos protagonistas, es uno de los
plataformas más divertidos y
1. Jak II: El Renegado
Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | + 12 años
originales del momento.
Un impresionante
plataformas, casi
4. Sonic Heroes una aventura de
� Este personaje clásico de los acción, que
videojuegos se estrena en PS2 con conjuga
un plataformas en el que debemos magistralmente
manejar a un trío de héroes con las acción, la
características muy distintas. conducción, los
saltos, los
puzzles... Y todo
5. Rayman 3 adornado con unos gráficos
de lujo y con un desarrollo
� Una aventura perfecta para toda
que sabe atrapar. Es un juego largo y espectacular,
la familia que tiene en su accesible
aunque más difícil y complejo que la primera parte.
desarrollo y en su simpático
protagonista sus principales virtudes. VALORACIÓN: Divertido como pocos, el
Se deja jugar desde el principio. 10 desarrollo de este genial plataformas es una
sorpresa continua. Un juego imprescindible.

Pitfall: The Lost Expedition Ratchet & Clank Rayman 3


Activision | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | + 3 años Sony | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años Ubi Soft | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años

Saltos, acción y puzzles se unen en un


simpático plataformas de corte clásico.
9 Humor y calidad gráfica para un
divertido juego que mezcla la acción,
9 Mucho sentido del humor y mucha magia
para un plataformas con un gran sistema
Ofrece buenos gráficos y un desarrollo la habilidad y las plataformas. Es largo de control y un entretenido desarrollo que
entretenido y sin complicaciones. y permite manejar docenas de artilugios. atrapará a todo tipo de jugadores.
VALORACIÓN: Sabrá divertir a VALORACIÓN: Gustará a todo fan VALORACIÓN: Una pena que no
7 cualquier seguidor del género
gracias a su sencillo desarrollo.
9 de las plataformas y la acción.Y
es más barato que su secuela...
8 sea más largo, porque es de esos
juegos que no dejas hasta el final.

Shrek 2 2. Ratchet & Clank 2


Activision | 59,95 E | 1-4 jug. | Castellano | + 3 años
Sony | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | + 3 años
N Un juego perfecto para los más
pequeños, que disfrutarán con su Muy parecido a la primera parte, pero con más acción,
desarrollo sencillo y fácil en el que hay más saltos, más armas, más planetas que recorrer... Y
tanto acción como saltos y minijuegos. lo que es mejor: es aún más intenso y divertido.
VALORACIÓN: Un excelente mezcla de acción y
VALORACIÓN: Ideal para los
9 plataformas que gracias a su asequible desarrollo
7 chavales, y además permite hasta
4 jugadores simultáneos.
y gran control es capaz de divertir a cualquiera.
27

3. Sphinx y la Momia Maldita Spyro: Enter the Dragonfly


Vivendi | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años
THQ | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | + 12 años
Un plataformas sorprendente, divertido y con mucho 9 Maneja un simpático dragón para
explorar enormes escenarios 3D. Un
humor, en el que manejamos a dos personajes con
distintas habilidades en un variadísimo desarrollo. juego con mucho potencial, pero echado
a perder por errores técnicos.
VALORACIÓN: Una aventura de calidad, tanto
8 técnicamente como a la hora de jugar, que no VALORACIÓN: Un juego que los
defraudará a los seguidores del género.
5 más pequeños disfrutarán, aunque
los de PSone eran mejores...

4. Sonic Heroes Taz Wanted


Atari | 19,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años
Sega | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | + 3 años
Combinando las habilidades de tres personajes 9 El “héroe” de los dibujos animados se
enfrenta a retos bastante simples y
debemos superar los obstáculos de retorcidos niveles.
Un desarrollo frenético, aunque con un control durillo. repetitivos, aunque gracias a su ritmo
y simpatía sabe hacerse entretenido.
VALORACIÓN: Sonic y sus amigos se estrenan
8 en PS2 con un plataformas original y de ritmo VALORACIÓN: Suple la sencillez
trepidante para todos los públicos.
7 de su desarrollo con un ritmo de
juego trepidante que engancha.

Vexx Wallace & Gromit In Project Zoo Whiplash


Acclaim | 29,95 E | 1 jugador | Castellano | +3 años Acclaim | 29,95 E | 1-2 jug. | Castellano | +3 años Eidos | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | + 7 años

9 Un plataformas al uso, con muchos saltos,


grandes escenarios y muchos enemigos.
9 Un simpático y accesible plataformas
de corte tradicional, con un desarrollo
Un juego cargado de exploración, saltos
y humor negro, con un desarrollo clásico
Es bastante largo y difícil, aunque entretenido y puzzles ingeniosos. que gracias a su pareja de protagonistas
presenta numerosos defectos técnicos. Lástima que el control no sea mejor. se convierte en original y muy divertido.
VALORACIÓN: Ofrece muchas VALORACIÓN: Un juego ideal VALORACIÓN: Un intenso
7 horas de juego y sabe “picar”,
pero es poco variado y algo feote.
7 para los fans de las plataformas
clásicas y a un gran precio.
8 plataformas con calidad suficiente
para divertir a cualquiera

�Musicales
Los Recomendados
Juegos basados en la música. Pueden ser de baile, donde debemos seguir el ritmo de la
melodía y ejecutar ciertos movimientos, o de composición musical, que nos permiten
crear nuestras propias melodías. En general se basan en el ritmo y la habilidad.
1. Singstar
� Convierte tu consola en un
karaoke y disfruta de 30 temas
originales. Uno de los juegos más
Amplitude Dancing Stage Fever
Sony | 19,95 E | 1-4 jugadores | Castellano | +12 años Konami | 44,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años
frescos de PS2, ideal para
compartir en fiestas y reuniones. 9 Un juego musical que consiste en El juego de baile por excelencia.
activar las distintas pistas de cada Demuestra tu habilidad y ritmo pulsando
canción moviendo una especie de nave los botones correctos al son de la
2. EyeToy espacial. Sabe cómo atrapar y divertir. música. Si tienes alfombra alucinarás.
Ritmo Loco VALORACIÓN: Muy original y VALORACIÓN: Ideal para echarte
� Usa tu cámara EyeToy para 7 divertido, reta nuestra habilidad y
nuestro oído.Y con modos Online.
7 unas risas con los amigos, y más
si tienes alfombra de baile.
enfrentarte a los más variadas y
divertidas coreografías de baile al
tiempo que demuestras tu ritmo.
EyeToy: Ritmo Loco + Cámara Mad Maestro
Sony | 29,95 E | 1-2 jugadores | Castellano | +3 años Eidos | 59,95 E | 1 jugador | Castellano | +11 años
3. Dancing 9 Con tu propia imagen en la pantalla, El planteamiento no puede ser más
Stage Fever enfréntate a los más divertidos bailes original: dirigir una orquesta de música
� Si tienes una alfombra de baile poniendo a prueba tu sincronización, clásica. Divertido, innovador y con
y te gusta mover el esqueleto, te lo ritmo y habilidad. Ideal para reuniones. simpáticos gráficos.
pasarás en grande botando frente
VALORACIÓN: Un juego muy VALORACIÓN: Atrapa y gustará a
a la televisión.
7 divertido capaz de convertir
cualquier reunión en una fiesta.
7 los fans de la música que quieran
probar su ritmo y habilidad.

MTV Music Generator 3 1. Singstar + 2 Micrófonos


Codemasters | 49,95 E | 1 jug. | Castellano | +3 años

N Un editor musical que permite crear N Sony | 59,95 E | 1-8 jug. | Castellano | + 3 años
30 canciones de todos los géneros, dos micrófonos
nuevos temas o modificar los incluídos.
Presenta una enorme librería de sonidos y y un juego que no sólo te invita a emular a tus artistas
podemos grabar nuestras composiciones. favoritos, sino que además puntúa tu actuación.
VALORACIÓN: Un juego ideal para las reuniones

7
VALORACIÓN: Si te gusta la
edición y la composición, aquí 9 de amigos, fans de la música y cantantes en
potencia. Una apuesta fresca y diferente.
tienes una completa herramienta.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


28 PACKS CON PS2 Y PACKS DE JUEGOS

�Packs económicos
Si todavía no tienes una PS2 y estás pensando en hacerte con ella, seguro que te resulta interesante alguno de los muchos packs que
pueden encontrarse actualmente en el mercado. Además de los packs creados por la propia Sony, disponibles en cualquier comercio,
también podrás encontrar interesantes ofertas en otros sitios. Recuerda que la consola sola vale 180 euros.Ya sabes, busca, compara...

Pack Sony Pack Sony Pack Sony


Fórmula One 2004 Cuestión de Honor + DVD Hero Pop Star Academy + Alfombrilla
+ Volante Speedster 3 Los apasionados de las artes marciales podrán disfrutar de Si te gusta bailar aquí tienes una divertida propuesta. El
Un bundle de lo más atractivo para fans del motor: el juego su género favorito tanto en videojuego como en película. El juego es de los normalitos, pero jugando con la alfombrilla
oficial de esta temporada de F-1 y un estupendo volante. Haz protagonista en ambos casos es el actor Jet-Li. que incluye (y unos amigos), la diversión está garantizada.
cuentas y verás que te ahorras 30 euritos.

109’95 7 64’95 7 59’95 7


Pack Centro Mail Pack Sony Pack Sony
Hardware Online Arena Time Crisis 3 + Pistola G-Con2 PS2 + Formula One 2004
+ Network Adaptor El mejor juego de pistola que existe, en un bundle exclusivo Si no tienes aún una PS2 y además te apasiona la velocidad
Una oferta irresistible para los que quieran estrenarse en con la mejor pistola del mercado. Haz cuantas y ya verás y eres seguidor de Fernando Alonso, este Bundle cubrirá de
el juego Online, ya que te llevas el adaptador de banda como así te sale mucho más barato... golpe todas tus necesidades.
ancha y un juego por el precio de un Platinum.

29’95 7 79’95 7 199’95 7


Packs Barça, Atlético de Madrid y Valencia CF Pack SingStar
PS2 + Esto es Fútbol 2004 + Pegatina personalizada para la consola PS2 + SingStar + 2 Micrófonos
No sólo te llevas Esto es Fútbol 2004 (el mejor juego de fútbol para echar partiditas online) y una PS2, además podrás ¿Te gusta cantar? Pues no lo dudes y llévate una PS2 Silver
personalizar tu consola con los colores de tu club preferido gracias a las pegatinas exclusivas que incluye el bundle. acompañada del divertido karaoke Singstar que, como
sabrás, incluye dos fantásticos micrófonos. Las reuniones
con amigos nunca serán las mismas.

1997 199’95 7
29

Pack Sony Pack Sony Pack Sony


PS2 + Smash Court Tennis 2 PS2 + Moto GP 3 PS2 + 2 Películas
Para fanáticos del tenis que no se quieran cansar mucho Moteros de pro, amantes de las dos ruedas, ¿no os apetece Llévate la consola y las dos películas de “Los Ángeles de
practicando su deporte preferido. Actualmente, el mejor una carrerita con el mejor simulador de motos de PS2? Charlie”. El ahorro es considerable: te sale a 5 euros cada
simulador de tenis de PS2 y a un gran precio. El precio del pack merece la pena. peli. Hombre, no son obras de arte, pero no nos negaréis
que divertidas y “atractivas” sí que son...

199’95 7 199’95 7 189’95 7

Pack Sony Pack Sony Pack Sony


PS2 + El Retorno del Rey (juego) PS2 + Las Dos Torres (ed. ext.) PS2 + Medal of Honor: Rising Sun
+ Las Dos Torres (DVD ed. extendida) ¿Quién me lo deja más barato? Si descuentas el precio de La guerra continúa en PS2 y si el género bélico te atrae
Los seguidores de “El Señor de los Anillos” que no tengan la consola (180 euros), resulta que la Edición Especial en y la Segunda Guerra Mundial es una de tus pasiones, aquí
PS2 no deben dejar esta oportunidad: sólo 20 euros les va DVD de “Las Dos Torres” te va a costar 10 euritos de nada. tienes el bundle perfecto para ti.
a costar el juego de El Retorno del Rey y la Edición Especial
en DVD de “Las Dos Torres”.

199’95 7 189’95 7 199’95 7

Pack Sony Pack Fnac El Corte Inglés (Sólo Online)


PS2 Silver + 2 Dual Shock PS2 + Eye Toy (juego y cámara) PS2 Aqua + TV Samsung TFT 17´´
No es que ahorres mucho dinerito con este pack, pero no + Final Fantasy X + Memory Card + Volante SpeedSter 3
nos negarás que el conjunto te puede quedar de lujo en el Por sólo 30 euros te sale una tarjeta de memoria y Final + Fórmula One 2003
salón de casa... Si también tienes una TV plata satinada. Fantasy X si te compras el Pack EyeToy en Fnac. ¿Además de consola necesitas una TV de pantalla plana?
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199’95 7 229’95 7 907 ⁄ mes


12 cuotas
GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04
30 PERIFÉRICOS: PADS / TARJETAS DE MEMORIA

�Periféricos
Los periféricos nos permiten disfrutar a tope de las posibilidades de nuestra consola, aumentando en muchos casos sus prestaciones,
como los equipos de sonido o los multitap. Es más, algunos son tan imprescindibles como las tarjetas de memoria... Aquí tenéis una
relación de los mejores y más útiles periféricos, para que sepáis cuál es el que más os conviene según vuestros gustos y vuestro bolsillo.

Dual Shock 2 The Hulk Pad Lara Croft Pad + Porta CD


Pad analógico | 29,95 E | Sony Pad analógico | 29,95 E | Herederos de Nostromo Pad analógico | 19,95 E | Guillemot

Es el pad oficial y eso ya dice mucho. Un mando excelente, Un mando de excelente diseño y muy cómodo pese a ser Diseñado para satisfacer a la legión de fans de Lara Croft,
con una perfecta ergonomía y unos materiales y acabado más grande de lo normal. La calidad de los materiales es este pad presenta un buen acabado en general y una
soberbios. Tantos los botones como los sticks y la cruceta excelente y ofrece un extra muy interesante para los fans calidad de materiales más que correcta. Le falla la cruceta,
responden a las mil maravillas. El mejor con diferencia. del héroe: el mando se ilumina en verde mientras juegas. poco exacta en las diagonales.
M EN DA
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VALORACIÓN: No es de los mandos más baratos, VALORACIÓN: Un pad que se coloca entre los VALORACIÓN: Los fans de Lara Croft ya pueden
E pero la calidad que ofrece compensa con creces. E mejores de la consola, aunque un poco caro. MB jugar al nuevo Tomb Raider equipados a tope.

Spider-pad Control Pad Centro Mail Wireless Firebird RF Logic 3


Pad analógico | 19,95 E | Herederos de Nostromo Pad analógico | 9,95 E | Centro Mail Pad analógico | 49,95 E | Herederos de Nostromo

Una nueva versión del pad de Spider-Man que incluye como Un buen pad, correcto en todos los aspectos y cómodo pese Un pad sin cables que usa radiofrecuencia para enviar la
novedad iluminación en todo el cuerpo del mando. Un pad a su rechoncho diseño. Resulta una de las opciones más señal, lo que nos garantiza una recepción perfecta haya o no
de excelente calidad que sólo cojea en la cruceta, interesantes teniendo en cuenta su precio, ya que aunque no obstáculos por medio. La única pega que se le puede poner es
demasiado blanda, y en que resulta algo grande. destaca en nada en particular, tampoco tiene defectos graves. la cruceta, demasiado endeble, por lo demás, excelente.

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VALORACIÓN: Ideal para los fans de Spider-Man VALORACIÓN: Un relación calidad/precio difícilmente VALORACIÓN: Un pad de enorme calidad, aunque
E y además a un precio realmente ajustado. E superable. No es el mejor, pero es correcto en todo. MB claro, eso se paga. Aunque si quieres jugar sin cables...

Memory Card 16Mb Upxus Memory Card Sony 8Mb Silver Memory Booster Logic 3 16Mb
Tarjeta de memoria | 29,95 E | Hypnosys Tarjeta de memoria | 29,95 E | Sony Tarjeta de memoria | 32,96 E | Logic 3

Una tarjeta de D/ Si quieres guardar Si tienes una tarjeta


memoria con el ID A P RE partidas, como es CO
M EN DA
oficial, triplicarás su
• C AL

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doble de de rigor, tienes que tamaño con este


• RE

capacidad de la tener una tarjeta de aparatito. Basta con


DO

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CO CO
oficial y que no M ENDA memoria y nuestro M ENDA que introduzcas en
usa datos consejo siempre su interior la
comprimidos. será la tarjeta Memory Card 2 para
Nosotros la hemos oficial, ya que es obtener otros 16
probado y no nos garantía de calidad. megas. Es fiable y de
ha dado ningún Y es que perder las calidad, aunque
problema, pero ya partidas guardadas limitado al no
sabéis que con la no es plato de gusto, permitir que
memoria no nos ¿verdad? Sus 8 grabemos en su
gusta jugar. Lo megas son más que interior partidas de
mejor, su precio. suficientes. la tarjeta original.

VALORACIÓN: Si la tarjeta oficial se te queda corta, VALORACIÓN: Es cara con respecto a otras VALORACIÓN: Interesante y económico frente a las
E aquí tienes el doble de espacio por el mismo precio. E opciones, pero también es la más segura. B tarjetas oficiales, aunque menos práctico que otras.
MANDOS DVD / VOLANTES 31

DVD Remote Silver Steps DVD Remote


Mando DVD | 9,95 E | Centro Mail Mando DVD | 14,95 E | Nostromo
Control Sony
Tiene las prestaciones Ofrece un diseño atractivo, una Mando DVD | 19,95 E | Sony
justas y no destaca en buena ergonomía y una gran
ningún aspecto. Es un calidad en los materiales. El mando oficial ofrece el mejor
mando a distancia Además, podéis acabado y la mejor calidad,
correcto y pequeño. despreocuparos de la unido a un CD que
Eso sí, está “tirado” recepción de la incorpora nuevas
de precio y es señal, ya que funciones al
compatible con responde incluso reproductor de DVD de
el receptor integrado con obstáculos la consola. Es un poco
en los nuevos modelos de por medio. caro, pero sin duda el
de PlayStation 2. mejor y más completo.
D/
ID A P RE M EN DA
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• C AL

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• RE
VALORACIÓN: Si no VALORACIÓN: Un mando a VALORACIÓN: Aunque el
MB MB E

buscas nada especial en distancia de elevada calidad, receptor no tiene entrada para
DO

• RE
CO

DO
un mando a distancia, no M ENDA con una excelente recepción pad, el mando de Sony es el CO
M ENDA
vas a encontrar nada mejor a este precio. de señal y a un estupendo precio. más efectivo y completo.

Pro Play DVD Remote DVD Remote Universal Logic 3


Mando DVD | 14,95 E | Herederos de Nostromo
Control Logic 3 Mando DVD | 19,90 E | Herederos de Nostromo

Un mando diminuto, de correctas Mando DVD | 17,90 E | Nostromo Un mando de calidad media
prestaciones y con todas las debido a sus problemas de
funciones básicas. Su principal Un excelente mando a distancia que une recepción (hay que apuntar
problema viene a la calidad de sus materiales una directamente a la
precisamente por su recepción de la señal de las consola). Eso sí, tiene
tamaño, ya que los mejores. Ofrece las el atractivo de ser
botones son funciones básicas programable y de
demasiado de control y lo poderse usar, al
pequeños para único malo es un mismo tiempo, con la
ser cómodos. diseño poco tele, el vídeo, el CD...
cómodo y botones
bastante pequeños.
VALORACIÓN: VALORACIÓN: Hay
B Tamaño reducido y VALORACIÓN: Una buena MB mejores mandos, pero
una recepción de señal MB opción si no quieres gastarte ninguno te permite
notable son sus principales mucho dinero, sobre todo manejar varios aparatos a la vez.
virtudes, aunque es incómodo. gracias a su excelente receptor. Y menos a este precio.

Williams F1 Team Racing Wheel Monza 2 Power Feedback Wheel Speedster 3


Volante | 69,95 E | Virgin Play Volante | 89,95 E | Herederos de Nostromo Volante | 79,95 E | Ardistel

Un buen volante que cuenta con excelentes materiales, Tiene Force Feedback, es decir, Usa conector estándar, manillas de cambio tipo F-1 y Force
buen diseño y una gran respuesta. Utiliza ventosas como ejerce resistencia como los Feedback. Los pedales son de lo mejorcito, aunque echamos
sistema de sujeción, aunque también incorpora un par de volantes de verdad. Sus en falta un mejor calibrado en los giros y botones más
“hombreras” para poder colocarlo pedales analógicos son accesibles. Un buen volante,
sobre las piernas. Sólo le falta de los mejores que hemos aunque de inferior calidad
modo Force Feedback. probado y ofrece un precio que los Driving Force.
adecuado. Además, los
materiales son de gran
calidad. Sólo le fallan las
manetas de cambio.

VALORACIÓN:
MB Un buen volante,
con excelentes
VALORACIÓN: Un buen volante, con un precio en la VALORACIÓN: Un buen precio y buenas cualidades
MB media y una calidad general elevada.
pedales, Force Feedback
y un buen precio.
MB para un volante correcto en casi todos sus aspectos.

Driving Force Driving Force Pro Top Drive Force


Volante | 79,95 E | Logitech Volante | 139,95 E | Logitech Volante | 67,95 E | Logic 3

El volante más Un volante de gran calidad en todos sus apartados, desde los Pese a su atractivo diseño y a su buen precio, este volante
contundente del materiales usados en su fabricación a la sensibilidad del giro, queda lejos de los mejores debido a defectos como el uso
mercado. Gracias pasando por los impresionantes pedales o M EN DA de simples ventosas como medio
a la conexión su demoledor CO de sujeción, unos pedales
DO
• RE

USB es de los Force incómodos y un cambio de


• RE

más precisos y Feedback. Si marchas, a base de


DO

CO
su Force el precio no es botones, que resulta poco
M ENDA
Feedback de los un problema, accesible.
más realistas. Todo éste es tu
en este volante raya volante.
a un alto nivel.

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VALORACIÓN: Un VALORACIÓN: Un
E gran volante que E volante caro, pero
• C AL

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gracias a su bajada que dada su calidad


de precio se coloca como una es el ideal para todo amante de VALORACIÓN: Los defectos de este volante pesan
B
DO

opción muy recomendable. M ENDA


CO los coches que quiera lo mejor. más que sus virtudes. Hay opciones mejores.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


32 PERIFÉRICOS: ALTAVOCES / PISTOLAS / MANTENIMIENTO
Inspire 2.1 GD 380 Inspire 5.1 GD 580 Easy Sound Cinema
Equipo de sonido | 49,95 E | Creative Equipo de sonido | 179,95 E | Creative Equipo de sonido | 109,99 E | Best Buy

En su ajustado precio incluye todos los cables necesarios Dispone de todas las opciones de conexión posibles excepto Un equipo 5.1 con potencia suficiente para salas pequeñas.
para conectarlo a casi cualquier aparato, además tiene una el DIN digital. Tiene una potencia sobrada para estancias Incluye los cables necesarios para la conexión, pero la
abrumadora potencia pese a ser sólo estéreo. Un gran medianamente grandes y la calidad general es excelente. calidad de los materiales no pasa de correcta.
diseño, excelentes materiales y gran calidad en general.
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M ENDA M ENDA

VALORACIÓN: El mejor equipo 2.1 que puedes VALORACIÓN: Un equipo 5.1 de gran calidad, VALORACIÓN: Queda por debajo de la competencia,
E regalarle a tu PS2, y además a un precio ajustado.
E excelente diseño y con un precio ajustado.
B pero tiene un bajo precio para ser un 5.1.

Logic 3 Sound Station 4.1 Logic 3 Sound Station 5.1 Altavoces Wireless
Equipo de sonido | 89,95 E | Herederos de Nostromo Equipo de sonido | 179,95 E | Herederos de Nostromo Equipo de sonido | 50 E | Grupo CDW

Un atractivo diseño para un equipo que flojea en lo demás: no Un equipo 5.1 de atractivo diseño y más que correctas El gran atractivo de estos altavoces es que son inalámbricos.
ofrece sonido envolvente, los satélites son poco contundentes prestaciones. No llega el nivel del 5700 de Creative, pero le Enchufas el emisor a la consola y colocas los altavoces a un
y el plástico del subwoofer no es lo más adecuado. supera en precio. Sin duda, una opción muy recomendable. máximo de 100 m y sin cables. Lástima que sean poco potentes.

VALORACIÓN: Un ato precio para prestaciones VALORACIÓN: Sin ser el más potente y completo del VALORACIÓN: Resultan poco potentes y gastan
R escasas. Lo mejor es su diseño, en la línea de PS2.
MB mercado, ofrece una excelente relación calidad/precio.
R muchas pilas. Que sean wireless no compensa.

Logic 3 P99L Laser Blaster Wireless Firebird RF Light Blaster Namco G-Con 2
Pistola | 39,95 E | Herederos de Nosotromo Pistola | 74,95 E | Herederos de Nosotromo Pistola | 34,95 E | Sony

Una pistola precisa, con conector dual, cruceta, pedal, Una buena pistola, aunque con algunos problemillas de La pistola oficial no tiene extras, sólo puede usarse con
autorecarga y una curiosa y útil mira láser. Además, tiene precisión, que no incluye más extra que poder jugar sin conexión USB y no tiene pedal, pero su precisión es tan
martilleo e incluye el adaptador G-Con. cables. Algo muy atractivo, pero que hay que pagar. elevada que todo lo demás deja de importar.
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VALORACIÓN:
VALORACIÓN: Un lujo de pistola B Buena aunque VALORACIÓN: La pistola perfecta
tanto por sus prestaciones como cara. Aunque si para todos los fans de los arcades
E por su calidad general. quieres jugar sin cables...
E de disparo. ¿Para cuándo el pedal?

Limpiador DVD Traxdata Dr Fix It Kit de Limpieza


Limpiador | 9,90 E | Aplisoft Reparador de discos | 76 E | Aplisoft Limpiador | 12 E | Project Design

Un disco que permite Un aparato con aspecto de Un kit ideado para limpiar
limpiar la suciedad que Discman, capaz de reparar tanto CD como DVD, y la
va acumulando la lente de los arañazos producidos verdad es que
los reproductores de DVD. en los CD y DVD. funciona bastante
El sistema de limpieza es En nuestras bien, sobre todo
sencillo: se mete el disco pruebas ha a la hora de
y se ejecuta como si fuera logrado reparar eliminar las
una película. Además, arañazos bastante huellas, una
hace chequeo de sonido. profundos. Viene de las
equipado con todo tipo de principales causas de los
accesorios y la tarea de errores de lectura. Además,
reparación se realiza de incluye un CD para limpiar la lente
VALORACIÓN: manera automática. de la consola.
Elimina la suciedad
de la lente, solucionando VALORACIÓN: Un precio asequible
MB pequeños desajustes de la MB VALORACIÓN: Aunque su precio es alto, con reparar MB para un sistema de limpieza útil y
consola. un par de juegos habrás compensado sobradamente. seguro para los discos.
VARIOS 33

Logic 3 Pro Stick Cámara EyeToy Dance Mat


Joystick | 35,95 E | Herederos de Nostromo Cámara | 39,95 E | Sony Alfombra de baile | 24,95 E | Herederos de Nostromo

Si echabas de menos Gracias a esta Si te gustan los juegos de


los sticks de cámara baile, la mejor manera de
las recreativas, podemos jugar disfrutar de ellos es con
aquí tienes usando nuestro una alfombrilla como
una excelente cuerpo. Para los ésta. Bueno, mejor ésta,
opción para que no quieran que además tiene una
revivir las comprar EyeToy calidad excelente y su
emociones de Play y sí superficie antideslizante
los arcades. disponer de se fija al suelo a las mil
El joystick tiene la cámara maravillas. Además,
una calidad más que suficiente, aunque para los juegos que tiene un precio de lo
ya sabes, nada de stick analógico. se están preparando. más asequible.

VALORACIÓN: Ideal para los fans de la acción y la VALORACIÓN: La cámara es excelente, pero te VALORACIÓN: Nunca sabrás lo divertidos que son
MB lucha, aunque desaprovechado en otros géneros.
MB saldrá más barato comprándola junto a un juego.
MB los juegos de baile si no los juegas con alfombra.

Headset Logitech USB Headset Sony Universal VGA Box


Headset | 29,95 E | Logitech Headset | 39,95 E | Sony Adaptador | 37,90 E | Herederos de Nostromo

Si lo tuyo es el juego El headset oficial de Sony Conectar la consola al


Online, o los juegos de es la mejor opción para monitor del PC te
estrategia bélica en los los que quieran disfrutar garantiza más calidad
que tienes que dar de los juegos que usan de imagen, pero para
órdenes a un equipo, reconocimiento de voz. ello necesitas un VGA
te hace falta un headset. Eso sí, es caro. Box. Éste además
Si no tienes ninguno, éste La calidad es altísima tiene la ventaja de que
de Logitech ofrece una y además tiene te permite conectar al
gran calidad, tanto en los interesantes mismo tiempo varias
materiales como en el detalles, como un consolas o un DVD, sin
sonido. Por supuesto, control de volumen tener que andar
es USB y el micrófono en el cable. cambiando cables.
es orientable.

VALORACIÓN: Una excelente opción si no posees ya VALORACIÓN: Te va a salir mucho más barato si lo VALORACIÓN: Un VGA Box muy práctico, de calidad
MB un headset. Supera a los primeros modelos en todo.
MB compras junto a SOCOM II.Y merecen la pena.
E y no demasiado caro. La mejor opción.

Network Adaptator Ratón MX 510 Performance Netcontroller USB


Adaptador de red | 24,95 E | Sony Ratón óptico | 49,95 E | Logitech Teclado/ Pad analógico | 79,99 E | Logitech

Esta fea tarjetita es imprescindible si quieres conectar tu Un ratón de calidad excepcional que podremos usar tanto en Un teclado de pequeño tamaño, ideal para chatear durante
PS2 a Internet para jugar en red. Eso sí, no es un módem. PS2 como en PC. Tiene botones de sobra y programables, es las partidas Online. Además, es un mando que puede usarse
También puedes hacerte con ella junto con algunos juegos. óptico (no usa bola), el diseño es exquisito por separado del teclado, aunque es un
y está fabricado con pelín incómodo.
materiales de
enorme calidad.
Para
sibaritas.

VALORACIÓN: El periférico imprescindible para jugar VALORACIÓN: Sólo su elevado precio le hace perder VALORACIÓN: Un magnífico periférico para chatear
MB Online. Incluye cable de red y disco de conexión.
MB puntos. Por lo demás, si quieres un ratón...
MB en red, aunque es bastante caro para su limitación.

Multi Tap Sony Maletín PS2 Console Case Xploder V3 Profesional


Multi Tap | 44,95 E | Sony Maletín | 26,99 E | Sony Disco de trucos | 35,90 E | Ardistel

El multitap La bolsa oficial de Sony es muy completa y segura y presenta El disco permite introducir
oficial multitud de departamentos para guardar juegos y periféricos. trucos para cientos de
garantiza Presenta un atractivo diseño y materiales de calidad. juegos e incluye partidas
calidad y ya grabadas. Además,
compatibilidad total. permite que forcemos los
Vamos, que con él no vas a juegos a correr a 60 Hz,
tener problemas en ningún elimina la protección zonal
juego. Eso sí, tiene un precio de los vídeo DVD y nos
muy elevado por encima de ayuda a gestionar partidas.
otras propuestas menos fiables Echadle un ojo...
pero más económicas. Vamos,
que si esto del multijugador no
lo usas mucho... VALORACIÓN:
MB Un producto
sorprendente
VALORACIÓN: La mejor calidad, que te asegura VALORACIÓN: Ideal para los que viajen con su
MB compatibilidad total y ningún problema. Es caro.
MB consola gracias a la gran calidad de sus materiales.
que ayuda a alargar la
vida útil de los juegos.

GUÍA DE COMPRAS AGOSTO ‘04


34 DESCUENTO

¡Ahórrate 5 euros!
en cada uno
de estos juegos
+

Shrek 2 Hitman: Contracts Red Dead Revolver The Suffering

Singstar Splinter Cell: Pandora Tomorrow Smash Court Tennis 2 Drakengard


35

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