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Taller de inventos

electrónicos
Chemical Hackers

Mindsteam - Equipo X
Cuatro Fuerzas Fundamentales del Universo
Electric Charge

Fuerza : Coulomb's
Law Ohm's Law
Baterías dependen de reacciones
químicas que ocurren dentro
Historia, Noticias y el futuro de la
tecnología.
Y en que esta el presente de la tecnología?
Tutorial de instalación 2- Descargar Arduino IDE e instalarlo.
https://www.arduino.cc/en/donate/

1 - Instalar Java, ingresando al siguiente link y


eligiendo “Windows fuera de línea” o el sistema
operativo correspondiente.
https://www.java.com/es/download/manual.jsp
Tutorial
3- En Arduino IDE, ir a Archivo y hacer click en
preferencias.

Pegar la siguiente dirección en la


barra blanca a la derecha de
Gestor de URLs Adicionales de
Tarjetas. Luego, hacer click en OK.
Tutorial de Instalación
4- Ir a Herramientas, Placa (en su caso,
dirá probablemente “arduino uno”, y
Gestor de tarjetas.

5- En la barra de busqueda de la ventana


desplegada, escribir “esp8266”, lo que
arrojará una opción de instalar un paquete de
datos para una librería. Hacer click en
“instalar” con la versión indicada, y luego
cerrar ventana.
Tutorial de
Instalación

5- Ir a Programas, Incluir libreria, y Administradar


Bibliotecas. Surgirá una ventana emergente con un
buscador, y en él, deben escribir Blynk. Luego de ello,
surgirá una opción que dirá Blynk, y le hacen click en
Instalar en la versión que sale indicada.
A programar!

5- Abrir este archivo que han descargado del link


provisto en la clase, o del siguiente link.

Surgirá el siguiente código, que nos servirá para


programar nuestra tarjeta ESP8266.
A programar!

6- Deben asegurarse de que este elegida la tarjeta


correcta, ingresando a Placa, ESP8266 Boards, y elegir
NodeMCU 1.0 (ESP-12E Module). Además, deben
corroborar que esté el puerto USB seleccionado,
ingresando a Puerto y elegir su puerto USB “COM”
que aparezca disponible.
Descargar Blynk en un smartphone
Blynk nos permite controlar nuestras tarjetas
microcontroladoras mediante nuestros
smartphones.

Pero para esto, debemos


instalar librerias
que hacen posible la
comunicación
entre nuestros celulares y las
tarjetas.
Crear una nueva cuenta, o ingresar una cuenta
para quienes ya lo han usado alguna vez.

Al agregar un correo y contraseña en


este punto, quedará confirmada ya
la creación de una cuenta en Blynk.
-Escribir el nombre del proyecto: “Sensor de
Objetivo del proyecto Temperatura” o como quieran.

-Seleccionar tarjeta NodeMCU en choose device.


-Agregar un botón de “Labeled Value”.
Enviar una copia de su
“token” a su correo, de
manera que puedan
copiarla en su código
arduino
A programar!

8- Ahora debemos modificar el código. Para ello, en


las líneas de programación que dicen “char”, deben
escribir los siguientes datos dentro de las comillas,
borrando lo que está presente:
char auth: Pegar el token que llegó a su correo
char ssid: El nombre de wifi que usarán
char pass: La contraseña del wifi que usarán
9- Para terminar, debemos subir el codigo a nuestra
tarjeta, la cual ya puede estar enchufada. Para ello,
corroboramos que el código esta correctamente
escrito en el ticket de “Verificar” (ticket), y cuando
termine el proceso, hacemos click en “Subir” (Botón
de flecha derecha). El proceso de subida culminará
cuando en la parte baja del programa diga “subido”.
Para terminar, en Blynk

10- Deben crear un botón de “Labeled Value”,


ingresar al botón, y donde dice PIN, modificarlo a
“Virtual” y elegir el pin virtual V3. También donde
dice “label”, pueden agregar una etiqueta para que
el valor diga ° Celsius.
Poner play, y Voilá!

Temperatura midiendose. Pueden comprobar


poniendo el termómetro en su puño cerrado, o
en un vaso con agua fría o caliente.
Donde dice “New Device”, si dice “Online”
indica que la tarjeta esta conectada al wifi.

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