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A1.

ALGORITMOS Y
PSEUDOCÓDIGOS.
Ejercicio1. Crea un algoritmo y pseudocódigo que realice una suma.

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Variables: A y B

INICIO
Leer número A
Leer número B
Suma de A+B
Escribir resultado
FIN
Ejercicio2. Crea un algoritmo y pseudocódigo que determine la hipotenusa de un
triángulo rectángulo conocidas las longitudes de sus dos catetos.

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Variables: A y B
INICIO
Leer la longitud del cateto A
Leer la longitud del cateto B
Calcular Hip2 = A2 + B2
Escribir Hipotenusa
FIN
Ejercicio3. Crea un algoritmos y pseudocódigo que desarrolle un algoritmo que permita
determinar el área y volumen de un cilindro dado su radio (R) y altura (H).

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Variables: R y H
INICIO
Leer radio R
Leer altura H
Área = 2π×R×H + 2π×R²
Volumen = π × R² × H
Escribir área
Escribir volumen
FIN
Ejercicio4. Crea un algoritmo y pseudocódigo que permita leer un valor entero positivo N y
determinar si es primo o no.

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Variables: N y n
INICIO
Leer número N
N=2
1<n≤N
Sí: N%n = 0
No: es primo
N%n = 0
Sí: No es primo
No: n+1, 1<n≤N
FIN
Ejercicio5. Crea un algoritmo y pseudocódigo que permita calcular Promedio de Notas;
finaliza cuando N = 0.

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Variables: N, A y C
INICIO
Leer N
N≥0
yn = Nota de una alumno dado
Z = Total de alumnos
Y = y1 + y2 +y3
N = Y/Z
FIN
Ejercicio6. Crea un algoritmo y pseudocódigo que permita leer un valor entero positivo N y
determinar si es primo o no. ESTA REPETIDO

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Variables: N y n
INICIO
Leer número N
N=2
1<n≤N
Sí: N%n = 0
No: es primo
N%n = 0
Sí: No es primo
No: n+1, 1<n≤N
FIN
Ejercicio7. Crea un algoritmo y pseudocódigo que permita ingresar el número de partidos
ganados, perdidos y empatados, por algún equipo en el torneo apertura, se debe
demostrar su puntaje total, teniendo en cuenta que por cada partido ganado obtendrá 3
puntos, empatado 1 punto y perdido 0 puntos.

Pseudocódigo Diagrama de flujo

Variables: X, Y y Z
INICIO
Leer X (número de partidos ganados)
Leer Y (número de partidos perdidos)
Leer Z (número de partidos empatados)
Puntaje total = 3x + 0y + 1z
Escribir puntaje total
FIN

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