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TIPOS DE CURVAS

Las curvas pueden ser cerradas o abiertas; son aquellas que se pueden
construir por medio de arcos, trazados por el compás y por medio de puntos.

CIRCUNFERENCIA
El plano de corte es perpendicular al eje del cono. La curva geométrica que se
obtiene a partir de esta sección es: la circunferencia.
Es la curva cerrada y plana formada por
puntos que equidistan de otro punto llamado
centro.

Se compone de 3 partes:
 Radio. Es cualquier segmento que tiene un
extremo en el centro de la circunferencia y el
otro sobre ella.
 Diámetro. Es el segmento que une dos puntos
de la circunferencia alineados con el centro.
 Círculo. Es la superficie comprendida dentro de
la circunferencia.

APLICACIÓN EN EL DISEÑO GRAFICO.


La circunferencia la podemos observar en numerosos logotipos, como los que se muestran a
continuación.

ELIPSE
Es una curva plana, simple y cerrada con dos ejes de simetría, que tienen la
propiedad de que la suma de las distancias de cada uno de ellos a otros dos
fijos, llamados focos, es constante e igual al eje mayor de la elipse.

Los elementos más importantes


de la elipse son los siguientes:
 Ejes: El eje mayor se
denomina eje real o
principal, y el eje menor,
secundario o virtual.
 Focos: Están situados en
el eje real.
 Distancia focal: es la
distancia que existe entre
los dos focos.
 Radios vectores: son las
rectas que unen un punto
cualquiera de la elipse con los
focos.
 Circunferencia principal: es la que se determina haciendo centro en O,
centro de la elipse, y radio igual al semieje mayor.
 Circunferencia focal: la elipse tiene dos circunferencias focales. Para
dibujarlas, se toma como radio el eje real y centro F y F’,
respectivamente.

APLICACIÓN EN EL DISEÑO GRÁFICO


El elipse tiene múltiples aplicación en la ilustración.
PARÁBOLA
Es una curva plana y abierta; surge cuando el plano de corte es paralelo a una
de las generatrices del cono. La curva geométrica que se obtiene a partir de
esta sección es: la parábola.

Las partes más importantes de la parábola son las siguientes:


 Eje: tiene sólo un eje de simetría,
perpendicular a la directriz, y que
contiene al vértice y al foco.
 Radios vectores: son las rectas
que unen un punto cualquiera de
la parábola con el foco.
 Circunferencia principal: tiene un
radio infinito y es tangente a la
parábola en su vértice.
 Circunferencia focal: también
tiene un radio infinito y se
convierte en una recta que coincide con la directriz.
 Parámetro: es la longitud de la cuerda de la parábola, perpendicular al
eje, que pasa por el foco.
 Semiparámetro: es la distancia desde el foco hasta la directriz.

APLICACIÓN EN EL DISEÑO GRÁFICO


La parábola es un elemento común en los diseños de publicidad que es
realizado por diseñadores gráficos.
HIPÉRBOLA
Es una curva plana y abierta. Es el lugar geométrico de los puntos del plano
cuya diferencia de distancias a dos puntos fijos llamados focos es constante. 

Los elementos importantes de la hipérbola son los siguientes:


 Ejes: tiene dos ejes: AB, eje real,
y CD, eje imaginario; son
perpendiculares entre sí y se
cortan en el punto O.
 Focos: denominados como F y F’,
están situados en el eje real, y se
hallan haciendo centro en O.
 Distancia focal: es la distancia que
existe entre los dos focos.
 Radios vectores: son las rectas
que unen un punto cualquiera de
la hipérbola con los focos.
 Circunferencia principal: es la que se determina haciendo centro en O,
centro de la hipérbola, y radio igual a la distancia AO del semieje real.
 Circunferencia focal: la hipérbola tiene dos circunferencias focales. Para
dibujarlas se toma
 como radio el eje real AB, y centro F y F’, respectivamente.
 Asíntotas: son rectas que pasan por el centro de la hipérbola, y son
tangentes a ella en el in- finito; además, son simétricas respecto de los
ejes AB y CD.
APLICACIÓN EN EL DISEÑO GRÁFICO
Es en el packaging un campo amplio donde podemos aplicar este tipo de
curvas, que le darán al diseño una mayor fluidez y estética, como se ve a
continuación:
CURVAS ALABEADAS
Estas no están contenidas en un plano, son
las que cuatro de sus puntos infinitamente
próximos no pertenecen al mismo plano
(hélices, línea intersección entre cilindro y
cono, etc.). Es el conjunto de puntos del
espacio definidos de la forma

APLICACIÓN EN EL DISEÑO GRAFICO


Vemos que en la animación este tipo de curva se emplean ya sea para para
expresar movimientos e incluso cuerpos animados.
BIBLIOGRAFÍA
 Miguel De la Torre Carbo. (1993). Geometría Descriptiva. Ciudad de
México: Universidad Nacional Autónoma de México.

 Fernando Izquierdo Asensi. (2001). Geometría Descriptiva. Madrid:


Editorial Paraninfo.

 Iñaki Biguri. (2019). Curvas Cónicas. Mayo 2021, de Dibujo Geométrico


Ibiguri Sitio web: https://ibiguri.wordpress.com/temas/cur/8-1/

 José Antonio Cuadrado Vicente. (2021). Curvas Cónicas para Dibujo y


Matemáticas. Mayo 2021, de Xunta de Galicia Sitio web:
https://www.edu.xunta.gal/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/
1328183391/contido/index_accesible.htm

 Carla Sandoval. (2021). Curvas geométricas. Mayo 2021, de


Universidad Autónoma de Tamaulipas Sitio web: https://campusenlinea-
uat.blackboard.com/bbcswebdav/pid-356279-dt-content-rid-4132020_1/
courses/EDLA210378a/1.%20Curvas%20geométricas.pdf

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