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Practica 3S2

Objetivo de la actividad: El alumno construirá sistemas digitales en el PLD con lenguaje VHDL y/o
gráfico, utilizando la lógica secuencial, combinacional, memorias, y/o ALU, para solucionar
problemas de diseño digital.

Instrucciones para implementación física.

1. Crear una máquina de estados que entregue pseudo aleatoriamente los valores de un dado
(del 1 al 6) al oprimir un botón y contenga un botón de reset. Para que una de las salidas
tenga una probabilidad del 0.5 con respecto a los demás de 0.1, al inicio todas tienen la
misma probabilidad 1/6.

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