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MetodologÍas

Tema: Infografía "Metodologías de la programación" Act. No. 4


3°IV Matutino Fecha: 22/09/2022
Integrantes:
de programación
Juárez Cortés Dara Gabriela
Catalán Rangel Francisco Jair
Ceja Montiel Itzel Alejandra
Gil González Alexandra Adriana
Gracia Godínez Paola Xurabet

¿Qué es?
Este es un marco de trabajo usado
para estructurar, planificar y
controlar el proceso de desarrollo
en sistemas de información

En el enfoque teórico - práctico hace


referencia a encontrar soluciones a
problemas complejos desde el análisis y
apoyándose en la planificación.
Documentación
Comentarios relacionados con el
proceso de diseño y codificación. Recopilacion de datos
Especificación de datos. Diálogo o intercambio: el programa identifica
Diagramas de flujo o el problema.
pseudocódigo. Especificación: Se establecen de manera
precisa las condiciones que debe cumplir el
programa para alcanzar su objetivo, que es la
Especificación de solución del problema identificado
requisitos. Diseño: es la construcción de un algoritmo que
siga las especificidades descritas en el punto
Listado de anterior.
programas
fuente.
Explicación de los Verificación: los responsables del proyecto
algoritmos. realizan una serie de pruebas para confirmar la

viabilidad y la utilidad de la solución.
Mantenimiento: la solución implementada, que ya
ha adquirido la categoría de programa
informático, precisa mantenimiento cada cierto
tiempo

Ágiles
Utilizan enfoques flexibles y el
trabajo en equipo para ofrecer
mejoras constantes.
En el marcos ágil para el desarrollo de software (como
Scrum, kanban o programación extrema [XP]) son la
base de procesos conocidos de desarrollo de software,
como DevOps y la integración continua/implementación
continua (CI/CD

Tradicionales
Es una etapa que debe completarse
antes de que comience la siguiente,
dichas etapas reúnen la recopilación de
requisitos y documentación.

TIPOS

Waterfall (cascada): Es donde las


etapas se organizan de arriba
abajo, de ahí el nombre.

Espiral: Combina dos modelos, el incremental y


el prototipo, que agrega la idea de análisis de
riesgo y se divide en cuatro etapas:
planificación, análisis de riesgo, desarrollo de
prototipo y evaluación del cliente.
No puedo Prototipado:
hacer nada pores la
construcción de un prototipo
alguien que tiene problemas
de software que se
Incremental: en esta se va con su salud mental
construye rápidamente para
construyendo el producto final de que los usuarios puedan
manera progresiva. En cada etapa probarlo y aportar feedback.
incremental se agrega una nueva
funcionalidad.
Diseño rápido de aplicaciones (RAD)
permite desarrollar software de alta
calidad en un corto periodo de tiempo.
Los costes son mucho más altos y el
desarrollo más flexible.

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