Está en la página 1de 38

Informes de Cableado estructurado

Presentado a
Instructor Oscar Yonel soler Sanabria

Técnico en sistemas - 2453425

Karen Lizeth Bonilla Páez

C.c1116202104

Servicio Nacional de aprendizaje SENA


Centro de industria y servicios del META
Puerto Gaitán
1. HARWARE: Componentes de placa base y sus funciones
Rta: Qué es la placa base del ordenador

La placa base es la columna vertebral del ordenador, esa en la que están algunos
de los componentes o partes más importantes de tu equipo. A la hora de montarte
tu propio PC, la placa base es probablemente uno de los elementos que más
detenidamente tienes que elegir, ya que de ella van a depender muchas de las
características que puede y podrá tener tu ordenador.

La placa base es esa en la que se conectan todos los componentes internos del
ordenador, desde el procesador hasta los discos duros, la memoria RAM o la
tarjeta gráfica. Cada uno de estos componentes tiene su propia ranura para que
puedas conectarla.

Estos conectores que tiene la placa base para cada uno de los elementos que se
conectan a ella, en parte, también van a determinar cómo vas a poder actualizar tu
ordenador en el futuro. Por ejemplo, si tienes una placa base con determinada
versión de memoria RAM, ese conector no lo vas a poder cambiar en el futuro, y
no podrás instalar versiones superiores de ese estándar.

En la estructura básica de la placa base destaca la placa de circuito impreso,


también conocida como PCB (Printed Circuit Board). Se trata de ese sustrato no
conductor de la carga eléctrica sobre el que se colocan los demás componentes.
Vamos, que es esa base que suele ser de color verde y que tiene como unos
canales o líneas por las que va la información, que son pistas de material
conductor, y tiene zonas determinadas donde poner colocar el resto de los
componentes.

En estas placas de circuito impreso van conectados otros componentes, como los
circuitos integrados, zócalos, condensadores y otros dispositivos eléctricos y
electrónicos. Todos estos son los componentes básicos, esos que vienen
preinstalados en la placa base, y que son los que se aseguran de que los
subsistemas de la placa base funcionen y puedan establecer las conexiones e
intercambios de información por parte del resto de partes que hay en ella.

A continuación, vamos a irte explicando cuáles son esos otros componentes o


partes que hay dentro de una placa base, y de la que dependen su correcto
funcionamiento. Estos son componentes a los que no se les suele prestar tanto
caso como a los conectores que incluye, pero que también son importantes.
Los componentes de una tarjeta madre son los siguientes:
 Conectores de alimentación de energía. Los distintos cables y dispositivos
que proveen al conjunto de la placa de los voltajes necesarios para
que sus diversas partes operen de modo estable y continuo.
 Zócalo del CPU. ...
 Ranura de RAM. ...
 Chipset. ...
Los elementos clave de una placa base
 Zócalo para la CPU. ...
 Northbridge. ...
 Espacios para los módulos RAM. ...
 Lo que nos lleva a los conectores de almacenamiento, habitualmente en
formato SATA o SATA 3. ...
 Ranuras PCI o PCI Express. ...
 Southbridge. ...
 Conectores PS/2. ...
 Conectores USB.
El chipset

El chipset es el auténtico cerebro de la placa base. Lo puedes identificar


fácilmente porque suele ser el circuito integrado más grande de todos. Su nombre
significa literalmente conjunto de chips, y su función es controlar el flujo de datos
entre diferentes componentes clave del ordenador, como el procesador, la
memoria y los diferentes periféricos que haya conectados.

Debes tener en cuenta que tu equipo está compuesto por muchos componentes
de diferentes tamaños y funciones. En la placa base tienes la tarjeta gráfica, la
CPU o los módulos de memoria, y también conectas el monitor y muchos otros.
Entre ellos está el propio chipset, que es el responsable de que el resto de
componentes puedan comunicarse correctamente entre sí.

Es común que los nuevos chipsets sean presentados junto a nuevos


procesadores. En mayo AMD presentó los chipset B550, que incluyen interfaz PCI
Express 4.0, así como conectividad USB 3.2 de segunda generación y soporte
para dos tarjetas gráficas. Permite tener hasta seis puertos USB 3.2 Gen 2, pero
también otros de otras generaciones, y ocho puertos SATA.

Con estos datos, me refiero a que cada chipset tiene soporte para determinadas
versiones de conectores y cantidades de ellos. Por lo tanto, vas a necesitar tener
en mente el ordenador que quieres tener ahora mismo y cómo o cuánto vas a
querer ampliarlo en el futuro, y a partir de ello, elegir el chipset que mejor se
adapte no solo a los conectores que quieras tener, sino a las versiones de ellos. Si
quieres la última tecnología en USB o unidades de estado sólido, lo mejor es optar
pro chipsets más modernos.

Sistema de alimentación eléctrica

EN XATAKA
Disipadores

La placa base de tu ordenador tiene muchos componentes y circuitos, y algunos


de ellos pueden llegar a generar mucho calor, y si algunos componentes alcanzan
o superan ciertos umbrales máximos de temperatura durante mucho tiempo
podrían dañarse para siempre. Por eso, la mayoría de placas base actuales
tienen varios disipadores para que ayuden a evacuar el calor residual al resto de
componentes que puede haber en la placa base para ello.

Algunas placas bases, sobre todo los de alta gama, pueden tener la superficie de
su PCB recubierta de disipadores. Incluso algunos modelos van más allá,
recurriendo a ventiladores o incluso placas metálicas en el reverso
denominadas escudos térmicos de metal que ayuden con la disipación de la
temperatura.

La conectividad depende de cada placa base


Otra de las partes que tiene la placa base son los diferentes tipos de conectores,
que sirven para conectar periféricos y componentes. Aquí, es el chipset que
tengas el que establece un número máximo de estos conectores, por lo que los
que tengas y sus versiones van a depender en cada caso del modelo de placa que
tengas en tu ordenador.

Los conectores que suele haber son los PCI Express, que sirven para conectar
tarjetas. Generalmente se utilizan para las tarjetas gráficas, pero puede haber
otras tarjetas enfocadas a aspectos más técnicos como tarjetas de
comunicaciones. También hay conectores para los puertos USB o los puertos
SATA de los discos duros o los M.2 de las unidades de estado sólido o SSD.

Además de la cantidad de conectores, el chipset también determina la versión de


cada uno de ellos. Por ejemplo, casi todas las placas bases modernas tienen por
lo menos un puerto M.2, aunque también las hay con múltiples conectores.

Por eso, a la hora de montarte un ordenador es recomendado tener claras las


necesidades que tienes, y buscar un chipset que cumpla con esas necesidades.
Una vez lo tengas elegido, entonces busca una placa base que lo incorpore y que
tenga un precio que te encaje en el presupuesto.
2. PROCESADORES: Tipos, Marcas, tecnología, cuidados, Usos, hacer un
comparativo de pro y contra de cada uno

Rta: ¿Qué es un procesador?

Antes de nada, vamos a definir exactamente lo que es una CPU o un procesador.


Como bien indican sus siglas en inglés (Central Processing Unit) es la unidad de
procesamiento encargada de interpretar las instrucciones de un hardware
haciendo uso de distintas operaciones aritméticas y matemáticas.

Para que lo entendáis, son como el cerebro de un ordenador, capaces de leer e


interpretar las señales que les manda el usuario a través de los distintos
componentes y resto de aplicaciones. Todo ello en cuestión de nanosegundos y
en código binario. También se encarga de generar información de salida en
formato de vídeo a través de una pantalla o un monitor.

Características principales de un procesador

A la hora de comprar una CPU, es importante fijarse en sus características


técnicas. Desde un principio, es bastante posible que todo te suene a “chino”
debido a que es una nomenclatura con tecnicismos bastante complejos. De todas
formas, aquí os dejamos un breve resumen para que podáis hacer una compra
más objetiva:

 Frecuencia de reloj. Este primer término hace referencia a la velocidad de


reloj que hay dentro del propio procesador. Es un valor que se mide en
Mhz o Ghz y es básicamente la cantidad de potencia que alberga la CPU.
La mayoría de ellas cuentan con una frecuencia base (para tareas básicas)
y otra turbo que se utiliza para procesos más exigentes (para gaming, por
ejemplo).
 Consumo energético. Es normal que nos encontremos con CPU 's donde su
consumo energético varíe notablemente. Es un valor que se muestra en
vatios (W) y como es obvio, aquellos procesadores de gama superior, serán
más propensos a consumir más energía. Ante esto, es importante también
contar con una fuente de alimentación acorde a la potencia de nuestro
procesador y tarjeta gráfica.
 Número de núcleos. Con el avance de la tecnología, ya es posible
encontrar tanto procesadores de Intel como de AMD que cuentan desde 2
hasta 64 núcleos. Estos cores son los encargados de llevar a cabo multitud
de tareas de manera simultánea sin que el PC tenga que trabajar a
“marchas forzadas”. Aquí depende también mucho del uso que le vayáis a
dar a vuestro ordenador. Si lo vais a usar únicamente para tareas de
ofimática, con una CPU de uno o dos núcleos será más que suficiente.
Aunque si ya queréis hacer streaming, jugar o llevar a cabo labores de
edición de vídeos, necesitaréis al menos cuatro.
 Zócalo. Es el tipo de conector con pines o socket al que debéis conectar a
vuestra placa base. Es muy importante que os fijéis en este término, ya que
de lo contrario, podéis comprar sin querer una CPU que sea incompatible
con vuestra motherboard. Por ejemplo, las últimas de Intel suelen tener el
socket LGA 1200, mientras que las de AMD con Ryzen son AM4.
 Número de hilos. Dentro de cada núcleo puede existir un hilo o core virtual,
que tienen como objetivo llevar a cabo otros procesos más pesados sin que
el rendimiento del PC o del portátil se vea afectado. Esta tecnología es lo
que se conoce como “hyper-threading”, un término que acuñó Intel, pero
que a día de hoy se usa indistintamente para cualquier marca.
 Memoria caché. A la hora de “recordar” cualquier tarea, el propio ordenador
hace uso de la memoria RAM. Sin embargo, a veces esto no es del todo
suficiente y por tanto es necesario que utilice la memoria caché de la propia
CPU. Se caracteriza porque se llega a ella de forma más rápida y puede ser
tipo L1, L2 y L3.

Cuáles son los tipos de procesador?

Cada tipo de procesador cuenta con una funcionalidad distinta,


aunque hay semejanzas entre varios tipos.
...
 Intel Pentium & Celeron / AMD Ryzen 3 / APU.
 Intel Core i3 / AMD Ryzen 5 de cuatro núcleos.
 Intel Core i5 / Intel Core i7 y AMD Ryzen 7.

CUADRO COMPARATIVO

INTEL

PRO CONTRA

Ofrecen un mayor
rendimiento por
núcleo, Los
procesadores Intel
utilizan un diseño de Sus precios son más
núcleo monolítico, lo elevados según su
que significa que competencia además
todos sus núcleos se la competencia ofrece
integran en una única más núcleos y más
pastilla de silicio, esta hilos AMD
arquitectura
resoresenta unas
ventajas muy
importantes

CUADRO COMPARATIVO

AMD

PRO CONTRA

sus procesadores *Alcanzan frecuencias


Ryzen SERIE 3000, de trabajo inferiores.
basados en la *Tienes un menor
arquitectura Zen 2. margen de overclock.
*Alcanzan frecuencias *Las tencias de las
de trabajo más memorias caché, son
elevadas. más altas, lo que
*Tienen más margen obliga a integrar una
para overclok. mayor cantidad.
* Las latencias de las *Mayor dependencia
memorias caché son de la frecuencia de la
inferiores. memoria RAM.
*Menor dependencia
de la frecuencia de la
memoria RAM.

3. TARJETAS GRAFICAS: Comparativos, marcas y usos

Reta: ¿Qué es una tarjeta gráfica?

Una tarjeta gráfica es un componente electrónico que se encarga de procesar la


información que le llega al dispositivo para, posteriormente, mostrarla al
usuario visualmente mediante un monitor. Lo más común es hablar de tarjetas
gráficas de ordenadores, donde juegan un papel importante, sobre todo en el mundo
del gaming y de la edición de vídeos.
Cuando decimos tarjeta gráfica nos referimos al conjunto de la placa impresa (PCB)
junto con todos los chips y controladores físicos necesarios, pero habitualmente se
suele abreviar como GPU (Graphics Processing Unit), que en español significa
unidad de procesamiento gráfico. Ambos son términos bien conocidos en el mundo
del hardware. Hay que diferenciar entre tarjeta gráfica dedicada e integrada. Una
GPU dedicada hace referencia a una tarjeta gráfica de tamaño completo que se
inserta en un puerto PCIe de la placa base, mientras que la integrada (iGPU) va
dentro del propio procesador, consumiendo mucho menos, sin ocupar espacio
adicional y dando una potencia suficiente para sacar adelante algunos videojuegos
no muy exigentes.
Principalmente hay dos fabricantes de tarjetas gráficas dedicadas para
ordenadores; NVIDIA y AMD, si bien Intel está al acecho. En cuanto a las tarjetas
gráficas integradas, son los propios fabricantes de CPUs los que también las
desarrollan y en este caso tenemos a Intel y AMD, siendo así AMD el factor común
entre ambas categorías.
A menudo, las gráficas dedicadas requieren de energía adicional, un conector (o
varios) de 6 u 8 pines que la alimentan, ya que el puerto PCIe tan solo puede ofrecer
75 W de potencia. Los modelos más altos de gama sobrepasan los 200 W de TDP.

¿Para qué sirve una tarjeta gráfica?

Una tarjeta gráfica sirve como output para el usuario, de manera que este puede ver
la interacción con el equipo a tiempo real. Un ordenador puede encenderse sin
tarjeta gráfica alguna (dedicada o integrada) pero no mostrará nada por la pantalla y,
por ende, no sabremos qué estamos haciendo.
Los dos usos principales de las tarjetas gráficas dedicadas son jugar y edición de
vídeo, que es precisamente en esos ámbitos donde más potencia de cálculo se
requiere. Las tarjetas gráficas dedicadas suelen categorizarse atendiendo a su
modelo, y ello conlleva el dividirlas en tres gamas principales; de entrada, media y
alta. Dependiendo de la categoría de la tarjeta gráfica, podrá sacar unos juegos u
otros al máximo detalle, además de tener en cuenta la resolución de la pantalla
(donde interviene especialmente la capacidad de la memoria) y la frecuencia de
refresco de la misma. Actualmente, con técnicas como G-Sync o FreeSync es
posible ajustar los FPS de salida de la gráfica a los Hz de salida del monitor,
eliminando así tediosos problemas como el Tearing y el input-lag (que deriva de
evitar el Tearing activando la sincronización vertical).
La tarjeta gráfica es uno de los elementos que más posibilidades tiene para ser
overclockeado, aumentando así su rendimiento (y consumo y temperatura) para
poder exprimir todavía más esos circuitos. De igual manera, se pueden utilizar
para hacer underclocking, que es la técnica inversa y mediante la cual se rebajan
sus temperaturas, consumo y rendimiento. También existen maneras de rebajar el
ruido de los ventiladores configurando una curva personalizada para los mismos,
cosa que explicamos en esta guía.
En resumen, una tarjeta gráfica (dedicada o integrada) es indispensable para el uso
de un ordenador, mientras que las dedicadas son más usuales en ordenadores con
requisitos altos de potencia. De igual manera, es posible (y habitual)
encontrar ordenadores portátiles con tarjetas gráficas dedicadas, ya que los
portátiles gaimers están a la orden del día.

¿Cuál es el uso de la tarjeta de vídeo?


La tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una placa de circuitos informáticos que se
encarga de procesar los datos que le envía el procesador para convertirlos en
información comprensible para el usuario.

¿Cómo saber la marca de la tarjeta de vídeo?


La forma más fácil de encontrar tu tarjeta gráfica es ejecutar la herramienta de
diagnóstico de DirectX:
1. Haz clic en Inicio.
2. En el menú de Inicio, haz clic en Ejecutar.
3. En el cuadro Abrir, escribe "dxdiag" (sin comillas) y, a continuación, haz clic
en Aceptar.
4. Se abrirá la herramienta de diagnóstico de DirectX.

5. MEMORIAS RAM: Marcas, diferencias de las frecuencias, tipos, uso,


comparativos
Rta: ¿Que es memoria RAM?

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se


almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en
este momento. Sus siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al
español sería Memoria de Acceso Aleatorio, y es un tipo de memoria que te
puedes encontrar en cualquier dispositivo, desde ordenadores de sobremesa
hasta teléfonos móviles.

La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de
almacenamiento. Por una parte tiene una enorme velocidad, y por otra los datos
sólo se almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que
reinicies o apagues tu ordenador, lo normal es que los datos que haya
almacenados en la RAM se pierdan.

Teniendo en cuenta que la RAM sirve para que el ordenador o dispositivo móvil
gestione los datos de las aplicaciones en funcionamiento, la cantidad que tengas
afecta directamente al rendimiento de tu dispositivo. Cuanta más RAM tengas más
aplicaciones podrás gestionar a la vez, y de ahí su importancia porque si no hay
suficiente el ordenador puede ir lento.
A lo que te sueles referir como memoria RAM cuando estás hablando de ella como
un componente físico es a unas tarjetas que van conectadas directamente a la
placa base de tu ordenador. Estas tarjetas tienen diferentes módulos de memoria
integrada que están conectados entre sí, y en dispositivos como ordenadores hay
ranuras para tener varias de estas tarjetas.

De esta manera, si quieres que tu PC tenga 32 GB de RAM puedes tener dos


tarjetas, de manera que en el caso de que una se rompa puedas seguir utilizando
la otra hasta tener un reemplazo. Esto en los ordenadores de sobremesa y
portátiles, porque dispositivos como los teléfonos móviles no suelen poder permitir
cambiar sus componentes.

Qué tipos de memoria RAM existen

Existen dos tipos de memoria RAM. Las memorias de tipo DDR (Double Data
Rate) se caracterizan por ser capaces de llevar a cabo dos operaciones en cada
ciclo de reloj, a diferencia de las de tipo SDR (Single Data Rate), que solo ejecutan
una operación de lectura o escritura. Para hacerlo posible los chips DDR se
activan dos veces en cada ciclo de la señal de reloj, bien por nivel (alto o bajo),
bien por flanco (de subida o bajada).

Esta forma de funcionar es la misma tanto en los estándares DDR3 y DDR4, así
como el DDR5 que se empezará a ver pronto o sus predecesores. Sin
embargo, cuanto más moderno es el estándar que estás utilizando mayor será la
velocidad a la que puede operar. Esto quiere decir que no es lo mismo tener una
DDR4 con una tasa de datos de 3,2 GB/s y una tasa de transferencia máxima de
25,6 GB/s que una DDR5 con 6,4 GB/s y 51,2 GB/s respectivamente.

Por lo tanto, las nuevas generaciones de memoria RAM nos ofrecen un


rendimiento más alto que las las anteriores, así como una mayor escalabilidad y
eficiencia energética. De ahí que si quieres un mayor rendimiento pueda ser
interesante actualizar. Sin embargo existe un problema, y es que el estándar de
RAM que puedes utilizar lo define la placa base de tu dispositivo.
Por ejemplo, si tienes un viejo ordenador que en su día venía con memorias RAM
DDR3, es muy posible que las ranuras que tiene para la RAM estén dedicadas a
este estándar. Cada uno tiene un conector diferente, por lo que si quieres poder
utilizar una memoria RAM más avanzada vas a necesitar otra placa base.

Para qué sirve la RAM

Tu ordenador o móvil no ejecuta todas las acciones utilizando únicamente el disco


duro, ya que si lo hiciera tardaría demasiado en ejecutarlas. Por eso, se utiliza un
tipo de memoria mucho más rápida para hacer estas tareas más inmediatas, y es
la encargada de almacenar las instrucciones de la CPU o los datos que las
aplicaciones necesitan constantemente. Estas instrucciones quedan allí hasta que
se apague el ordenador o hasta que se sustituyan por otros nuevos.

Para que lo entiendas, vamos a imaginarnos que estás trabajando en tu escritorio.


Los cajones son tu disco duro, donde almacenas todo lo que puedes utilizar. Pero
también necesitas poner en el propio escritorio las herramientas y archivos que
estás utilizando, y eso es lo que haría en este caso la memoria RAM. Así no tienes
que estar abriendo y cerrando los cajones, lo tienes todo en frente

6. DISIPADORES: Tipos, diferencias


Rta: ¿Cómo funciona un disipador de calor y para qué sirve?

Si has llegado hasta aquí, probablemente te estés preguntando qué es, para qué
sirve y cómo funciona un disipador de calor.

Algunos aparatos como los ordenadores de mesa, los portátiles o los sistemas de
refrigeración industrial experimentan un sobrecalentamiento que puede dañar el
dispositivo, el disipador de calor ayuda a evitar ese calor excesivo.

En este post del blog de Inditer te contamos cómo funciona un disipador de calor.
Coge papel y boli y toma nota de la importancia de este dispositivo para cualquier
aparato, incluso industrial.

A lo largo de este post descubrirlas qué es un disipador de calor, cómo funciona,


que tipos existen y cuáles son las ventajas de este sistema.

¿Qué es un disipador de calor?

Antes de entrar a explicar cómo funciona un disipador de calor, explicaremos qué


es este elemento.
Los Sistemas de Refrigeración Industrial proporcionan a la industria una
herramienta fundamental para la conservación y procesado de innumerables
productos que día a día consumimos.

Uno de los componentes fundamentales en dichos sistemas es el disipador de


calor (condensador), cuya misión es extraer el calor de la cámara hacia el exterior,
basándose principalmente en la ley cero de la termodinámica.

El disipador de calor es en realidad un intercambiador de calor, que extrae calor


de un fluido y lo cede a otro (aire ambiente, por ejemplo). O bien, extrae calor del
ambiente para cederlo a un fluido. Dichos procesos de intercambio son clave en
cualquier sistema de refrigeración industrial.

Es decir, este dispositivo se utiliza para reducir la temperatura de algunos


componentes electrónicos de los aparatos que se produce debido al uso.

En el mercado podemos encontrar una gran variedad de tipos de disipadores,


dependiendo de las necesidades y estructura del aparato: disipador de aire,
disipadores líquidos, disipadores para PC, disipadores con láminas, o disipadores
de tubo de termosifón, entre otros.

Como puedes comprobar un condensador puede ser utilizado en diferentes


mecanismos, sin embargo, en este post hablaremos de cómo funciona un
disipador de calor en la industria.

¿Cómo funciona un disipador de calor?

Básicamente el funcionamiento de un disipador de calor, y en general de cualquier


intercambiador, consiste en hacer de mecanismo de transmisión de calor de la
fuente más caliente hacia la fuente más fría.

Con este principio tan básico conseguimos calentar o enfría fluidos que
posteriormente utilizaremos en diversos procesos industriales.

Cuando un aparato está en funcionamiento, uno de sus componentes electrónicos


comienza a generar calor, este suceso se produce porque los electrones están en
contacto con el conducto, y se le conoce con el nombre de Efecto Joule.

Funcionamiento disipador de calor


Debido al choque entre los electrones y a la energía cinética que deriva de este
fenómeno se incrementa el calor. Cuanto más elevado sea el nivel de energía,
más calor produce el aparato en consecuencia.

Un disipador de calor consiste en un bloque metálico (aluminio, cobre, etc.)


compuesto con una pasta térmica que está en contacto directo con el aparato. El
disipador transfiere la energía del calor de un aparato a otro entorno más frio.

Por lo general, estos aparatos tienen incorporado uno o dos ventiladores que
ayudan a disipar de forma más rápida el calor.

Tipos de disipadores de calor existen

Existen distintos tipos de disipadores de calor, todos ellos son muy utilizados en la
industria para la refrigeración de fluidos en gran variedad de procesos industriales.

Los principales sistemas de disipadores de calor que podemos encontrarnos en la


industria son los siguientes:

Disipador activo o pasivo

Existen dos tipos de disipadores de calor: activo y pasivo.

 Los disipadores activos suelen tener incorporado un mecanismo que les


permite mover el aire como, por ejemplo, un ventilador, lo que les hace ser
más eficaces, sin embargo, suelen tener un precio más elevado. Además,
suelen ser más compactos que los disipadores de calor pasivos, por lo que
no ocupan tanto espacio.

 Por otro lado, los disipadores de calor pasivos disipan la energía del calor
de forma convencional, y no tienen incorporado un sistema que les ayude a
mover el aire, como ocurre con los disipadores activos.

En este caso, el disipador hace uso de la radiación para expulsar el calor fuera.

Conocer cual de ambas categorías utiliza un aparato es importante para conocer


cómo funciona un disipador de calor, ya que existen ligeras diferencias entre
ambos mecanismos.

Diferencia por materiales

Un disipador de calor también puede diferenciarse por el tipo de material con el


que esté hecho, como los que detallamos a continuación:
Acero

El acero se emplea principalmente para los disipadores de calor de carcasa y


tubo, aunque también podemos encontrar disipadores de calor de tubo y aleta en
acero, e incluso placas.

Acero Inoxidable

El acero inoxidable se emplea en la fabricación de cualquier tipo de disipador de


calor, dependiendo su uso principalmente de aplicación y tipo de fluido que vaya a
circular por su interior.

Aluminio-Cobre

El aluminio y el cobre se emplea principalmente en los disipadores de calor de


tubo y aleta, aunque también podemos encontrar intercambiadores de placas
fabricados en este material.

Cobre-Cobre

Este material se emplea en la fabricación de disipadores de calor de tubo y aletas.

Ambos elementos fabricados en este material proporcionan un alto nivel de


resistencia a la corrosión y alta conductividad, pero, por el contrario, tiene un alto
precio. En resumen, se trata de un material de calidad excelente, pero menos
económico que los anteriores

7. DISCOS DUROS: Marcas, rendimiento usos, y diferencias entre SSD Y


HDD
Rta: Los discos duros, también conocidos como HDD, son un componente
informático que sirve para almacenar de forma permanente tus datos. Esto quiere
decir, que los datos no se borran cuando se apaga la unidad como pasa en los
almacenados por la memoria RAM. La primera empresa en comercializarlos fue
IBM en 1956.

Están compuestos de piezas mecánicas, de ahí que a veces se le llame discos


duros mecánicos, y utilizan el magnetismo para grabar tus datos y archivos. Se
compone de uno o varios discos rígidos unidos por un mismo eje y que giran a
gran velocidad dentro de una caja metálica. En cada plato y en cada una de sus
caras, un cabezal de lectura/escritura lee o graba tus datos sobre los discos.

Cuanto más finos sean los discos mejor será la grabación, y cuanto más rápido
giran a mayor velocidad se transmiten los datos, tanto a la hora de leerlos como al
escribirlos. Por lo general, la velocidad de los discos duros suele ser de 5400 o
7200 RPM (revoluciones por minuto), aunque en algunos discos basados en
servidores pueden llegar a hasta 15.000 RPM

En cuanto al tamaño, las cajas de los discos duros mecánicos pueden ser de 2,5"

o de 3,5". Su precio puede variar dependiendo de este tamaño, pero sobre todo de

su capacidad de almacenamiento. De hecho, la gran ventaja de estos discos duros

con respecto a los SSD es que son bastante más económicos.

Unidad de estado sólido o SSD

Las unidades de estado sólido o SSD (Solid State Drive) son una alternativa a los
discos duros. La gran diferencia es que mientras los discos duros utilizan
componentes mecánicos que se mueven, las SSD almacenan los archivos en
microchips con memorias flash interconectadas entre sí. Por lo tanto, casi
podríamos considerarlos como una evolución de las memorias USB.

Los SSD suelen utilizar memorias flash basadas en NAND, que como también son
no-volátiles mantienen la información almacenada cuando el disco se desconecta.
No tienen cabezales físicos para grabar los datos, en su lugar incluyen un
procesador integrado para realizar operaciones relacionadas con la lectura y
escritura de datos.

Estos procesadores, llamados controladores, son los que toman las "decisiones"
sobre cómo almacenar, recuperar, almacenar en caché y limpiar los datos del
disco, y su eficiencia es uno de los factores que determinan la velocidad total de la
unidad. Además, al no depender del giro de un componente físico, también se
logra una unidad más silenciosa que los discos mecánicos.

En cuanto al tamaño, estos discos suelen ser de 2,5", y tienen un diseño casi
idéntico al de los discos duros mecánicos, lo que ayuda a que puedan encajar en
las mismas carcasas y ranuras donde van montados los discos duros
convencionales en un ordenador.

HDD vs SSD: principales diferencias

PRINCIPALES SSD HDD


VENTAJAS
En general entre 256 En general entre 1 y
CAPACIDAD
GB y 4 TB 10 TB

CONSUMO Menor consumo Mayor consumo

Mucho más
COSTE Bastante más caros
económicos

Algo más ruidoso


Más silencioso por no
RUIDO por tener partes
tener partes móviles
móviles

El giro de sus discos


No vibra por no tener
VIBRACIONES puede provocar leves
partes móviles
vibracioness

FRAGMENTACIÓN No tiene Puede darse

Con partes
Sus celdas pueden
mecánicas que
DURABILIDAD reescribirse un número
pueden dañarse con
limitado de veces
movimientos

TIEMPO DE
7 segundos 16 segundos
ARRANQUE DE SO
TRANSFERENCIA En general, entre 200 En general entre 50
DE DATOS y 550 MB/s y 150 MB/s

AFECTADO POR EL El magnetismo


No
MAGNETISMO puede eliminar datos

8. FUENTES DE ALIMENTACIÓN: Usos, características y diferencias de unas


a otras

Rta: Fuentes de Alimentación: tipos, características e instalación

Introducción

En este tutorial, intentaremos explicaros lo qué es una Fuente de Alimentación, para


qué sirve cada cable que sale de ella, tipos y características, y finalmente cómo
instalar una fuente ATX.

La Fuente de Alimentación, es un montaje eléctrico/electrónico capaz de


transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda
soportar. Esto se consigue a través de unos procesos electrónicos los cuales
explicaremos brevemente.
Antes de continuar me gustaría hacerte saber que aquí en Geeknetic disponemos
de una herramienta propia para calcular la potencia necesaria de fuente de
alimentación que necesitas para tu PC. Puedes encontrar dicha herramienta aquí:

Calculadora de fuentes de alimentación


Continúo explicándo como funcionan las fuentes de alimentación:

Funcionamiento de una Fuente de Alimentación

1. Transformación
Este paso es en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v
o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica.

Esta parte del proceso de transformación, como bien indica su nombre, se realiza
con un transformador en bobina.

La salida de este proceso generará de 5 a 12 voltios.

2. Rectificación
La corriente que nos ofrece la compañía eléctrica es alterna, esto quiere decir, que
sufre variaciones en su linea de tiempo, con variaciones, nos referimos a variaciones
de voltajes, por tanto, la tensión es variable, no siempre es la misma.

Eso lógicamente, no nos podría servir para alimentar a los componentes de un PC,
ya que imaginemos que si le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un
disco duro, lógicamente no funcionará ya que al ser variable, no estariamos
ofreciendole los 12 voltios constantes.

Lo que se intenta con esta fase, es pasar de corriente alterna a corriente continua,
a través de un componente que se llama puente rectificador o de Graetz.

Con esto se logra que el voltaje no baje de 0 voltios, y siempre se mantenga por
encima de esta cifra.

3. Filtrado
Ahora ya, disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba, no
obstante, aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos serviría para
alimentar a ningun circuito

Lo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar al máximo la señal, para que no
hayan oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores, que retienen la
corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar la señal, así se logra el efecto
deseado.

4. Estabilización
Ya tenemos una señal continua bastante decente, casi del todo plana, ahora solo
nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o descienda la señal
de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma.

Esto se consigue con un regulador.

Tipos de Fuentes de Alimentación

Después de comentar estas fases de la fuente de alimentación, procederemos a


diferenciar los dos tipos que existen actualmente.

Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden
ser: AT o ATX

Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció el Pentium MMX,
es en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de alimentación
ATX.

Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varían
de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizás bastante más peligroso,
es que la fuente se activa a través de un interruptor, y en ese interruptor hay un
voltaje de 220v, con el riesgo que supondría manipular el PC.

También destacar que comparadas tecnológicamente con las fuentes ATX, las AT
son un tanto rudimentarias electrónicamente hablando.
En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito de la fuente, y siempre
está activa, aunque el ordenador no esté funcionando, la fuente siempre está
alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.

Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que
enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la placa
base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder realizar
conexiones/desconexiones por software.

Existe una tabla, para clasificar las fuentes según su potencia y caja.

Sobremesa AT => 150-200 W

Semitorre => 200-300 W

Torre => 230-250 W

Slim => 75-100 W

Sobremesa ATX => 200-250 W

No obstante, comentar, que estos datos son muy variables, y unicamente son
orientativos, ya que varía segun el numero de dispositivos conectados al PC.

Conexión de Dispositivos

En Fuentes AT, se daba el problema de que existian dos conectores a conectar a


placa base, con lo cual podia dar lugar a confusiones y a cortocircuitos, la solución
a ello es basarse en un truco muy sencillo, hay que dejar en el centro los cables
negros que los dos conectores tienen, asi no hay forma posible de equivocarse.
En cambio, en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base, todo de
una pieza, y solo hay una manera de encajarlo, así que por eso no hay problema.

Existen dos tipos de conectores para alimentar dispositivos:

El más grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de CD-
ROM, grabadoras, dispositivos SCSI, etc...
Mientras que el otro, visiblemente más pequeño, sirve para alimentar por ejemplo
disqueteras o algunos dispositivos ZIP.

Instalación de una fuente ATX

Para instalar una fuente de alimentación ATX, necesitaremos un destornillador de


punta de estrella.

Empezaremos por ubicar la fuente en su sitio, asegurando que los agujeros de los
tornillos coinciden exactamente con los de la caja.

Una vez hecho esto, procederemos a atornillar la fuente.

Acto seguido, conectaremos la alimentación a la placa base con el conector


anteriormente comentado, y realizaremos la misma tarea con el resto de los
dispositivos instalados.

Un punto a comentar, es que solo hay una manera posible para realizar el
conexionado de alimentación a los dispositivos, sobre todo, NUNCA debemos forzar
un dispositivo.

Tras realizar todas las conexiones, las revisaremos, y procederemos a encender el


equipo.

Consejos
Cuidado con tocar el interruptor selector de voltaje que algunas fuentes llevan, este
interruptor sirve para indicarle a la fuente si nuestra casa tiene corriente de 220v o
125v si elegimos la que no es tendremos problemas.

Es conveniente, revisar de tanto en tanto, el estado del ventilador de la fuente, hay


que pensar, que, si no tenemos instalado en la parte posterior del equipo un
ventilador adicional, es nuestra única salida de aire.

Un ventilador de fuente defectuoso puede significar el final de tu equipo, elevando


la temperatura del sistema por encima de la habitual y produciendo un fallo general
del sistema.

También cabe destacar, en como elegir la fuente, si tenemos pensado de conectar


muchos dispositivos, como, por ejemplo, dispositivos USB, discos duros,
dispositivos internos, etc...

En el caso de que la fuente no pueda otorgar la suficiente tensión para alimentar a


todos los dispositivos, se podrían dar fallos en algunos de los mismos, pero pensar
que, si estamos pidiendo más de lo que nos otorga la fuente, podemos acabar con
una placa base quemada, una fuente de alimentación quemada, un
microprocesador quemado, y un equipo flamante en la basura...

9. ARQUITECTURA DE PORTÁTILES Y PC: Funcionalidad, diferencias,


marcas
ARQUITECTURA
PC Y PORTÁTILES
Von Neumann: Su organización es la siguiente.

Unidad de Control: Encargada de las etapas de captación y descodificación del


ciclo de instrucción.
Unidad lógico-aritmética o ALU: Encargada de realizar las operaciones
matemáticas y de lógica que requieren los programas.
Memoria: La memoria en la que se almacena el programa, la cual la conocemos
como memoria RAM
Dispositivo de entrada: Desde el que nos comunicamos con el ordenador.
Dispositivo de Salida: Desde el que el ordenador se comunica con nosotros
Rta: ¿Cuáles son las diferencias entre una computadora de escritorio y una
portátil?
La mayor y más notable diferencia es que la computadora de
escritorio necesita dispositivos externos básicos para ser completamente
funcional, mientras que la portátil tiene todos los dispositivos necesarios
incorporados, lo que la convierte en la más portátil.

¿Qué diferencia el funcionamiento entre un PC portátil y una tableta?

Los portátiles, por término medio, aportan mayor rendimiento ya que están
pensados para multitarea, programas de edición de video o imágenes, juegos…
Por el contrario, las tablets están diseñadas para otro tipo de tareas que requieren
menos rendimiento como navegar por internet

MARCAS
PORTÁTILES ESCRITORIO
Acer Lenovo
Hp Dell
Samsung Asus
Sony Compaq

10. RANURAS DE EXPANSIÓN: Características. Aplicación


Rta: Una ranura (slot en inglés), también llamada ranura de expansión, es
un elemento de conexión de la placa base de un ordenador que permite
conectar a aquella una tarjeta adaptadora adicional, o de expansión, la
cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos
adicionales, tales como monitores.
Las ranuras de expansión del mismo tipo están conectadas eléctricamente entre
sí. En la mayoría de los casos son conectores largos y estrechos soldados a
la tarjeta madre en una posición específica, de modo que al insertar una tarjeta de
expansión compatible esta se ajusta de manera apropiada para que coincida con
la posición de una bahía del gabinete en el que se aloja y así exponer los puertos
de conexión al usuario para conectar los dispositivos externos. En las tarjetas
madre del tipo LPX (Low Profile Extension) las ranuras de expansión no se
encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado tarjeta hija
(riser card, en inglés), que normalmente viene en disposición vertical, es decir,
perpendicular a la superficie de la placa base.
El número de ranuras de expansión presentes en una placa base suele variar
dependiendo del factor de forma de la placa; así, en los computadores de
sobremesa la placa base incorpora una o varias de estas ranuras. En cambio, en
los computadores portátiles lo reducido del espacio dificulta que la placa base
incluya ranuras de expansión

Tipos de ranura
ISA 8 (XT)
ISA de 8 bits, es una de las ranuras más antiguas y trabaja con una velocidad muy
inferior a las ranuras modernas, a una frecuencia de 4,77 megahercios.
Funcionaba con los primeros procesadores de Intel 8086 y 8088. Posteriormente,
el 8086, amplió su bus de datos a 16 bits y esta ranura fue insuficiente.
ISA 16 (AT)

Tres ranuras ISA.


Artículo principal: Industry Standard Architecture
La ranura Industry Standard Architecture (ISA) es una ranura de expansión de
16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios. Los componentes
diseñados para la ranura AT eran muy grandes y fueron de las primeras ranuras
en usarse en las computadoras personales. Hoy en día es una tecnología en
desuso y ya no se fabrican placas base con ranuras ISA. Estas ranuras se
incluyeron hasta los primeros modelos del microprocesador Pentium III. Fue
reemplazada en el año 2000 por la ranura PCI.
MCA
Véase también: Bus MCA
Micro Channel Architecture (MCA) es una arquitectura propietaria de IBM para la
serie de computadoras PS/2, desarrollada en 1987.
EISA
Artículo principal: Extended Industry Standard Architecture
El Extended Industry Standard Architecture (EISA), Arquitectura Estándar
Industrial Extendida, es una arquitectura de bus para computadoras compatibles
con la IBM PC.
EISA, patrocinado y desarrollado por el llamado «Grupo de los Nueve»
(AST, Compaq, Epson, Hewlett-Packard, NEC
Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith Data Systems), montadores y
vendedores de computadoras clónicas, fue anunciado a finales de 1988 como
respuesta al MCA. Tuvo un uso limitado en computadores personales 386 y 486
hasta mediados de los años 1990, cuando fue reemplazado por los buses locales
tales como el VESA y el PCI.
Con respecto al bus ISA AT, las diferencias más apreciables son:

 Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y dispositivos


de maestro de bus.
 Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.
 Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos ISA y
EISA.
 Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
 33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y
dispositivos DMA.
 Interrupciones compartidas.
 Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión (el
conocido P&P).
Las ranuras EISA tuvieron una vida bastante breve, ya que pronto fueron
sustituidos por los nuevos estándares VESA y PCI.1
VESA
En 1992 el comité Video Electronics Standards Association (VESA) de la
empresa NEC crea esta ranura para dar soporte a las nuevas placas de vídeo. Es
fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA con una
extensión color marrón, trabaja a 4 bits y con una frecuencia que varia desde 33 a
40 megahercios. Tiene 22,3 centímetros de largo (ISA más la extensión) 1,4 de
alto, 1,9 de ancho (ISA) y 0,8 de ancho (extensión).
PCI

Buses PCI de una placa base para Pentium I.


Artículo principal: Peripheral Component Interconnect
Peripheral Component Interconnect (PCI) es un bus estándar de computadora
para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos
dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en esta (los llamados
"dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se
ajustan en conectores. Es común en las computadoras personales, donde ha
desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de
computadoras.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la configuración dinámica de un
dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y
el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto
permite asignación de las IRQ (interrupciones) y direcciones del puerto por medio
de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQ tienen que ser
configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de
ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban tecnologías que automatizaban todo el
proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor
eficacia en tecnología plug and play. Aparte de esto, el bus PCI proporciona una
descripción detallada de todos los dispositivos PCI conectados a través del
espacio de configuración PCI.
Variantes convencionales de PCI
Las principales versiones de este bus (y por lo tanto de sus respectivas ranuras)
son:

1. PCI 1.0: primera versión del bus PCI. Se trata de un bus de 32 bits a
16 MHz.
2. PCI 2.0: primera versión estandarizada y comercial. Bus de 32 bits a
33 MHz.
3. PCI 2.1: bus de 32 bits, a 66 MHz y señal de 3,3 voltios.
4. PCI 2.2: bus de 32 bits, a 66 MHz, requiriendo 3,3 voltios.
Transferencia de hasta 533 MB/s.
5. PCI 2.3: bus de 32 bits, a 66 MHz. Permite el uso de 3,3 voltios y
señalizador universal, pero no soporta señal de 5 voltios en las
tarjetas.
6. PCI 3.0: es el estándar definitivo, ya sin soporte para 5 voltios.
AMRS

Ranura AMR (izquierda) junto a una ranura PCI (derecha).


Artículo principal: Audio/modem riser
Véase también: Advanced Communications Riser
La Audio/Modem Riser (AMR) es una ranura de expansión en la placa base para
dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y
presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue
diseñada por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar
funcionalidad analógica de entrada/salida permitiendo que esos componentes
fueran reutilizados en placas posteriores sin tener que pasar por un nuevo proceso
de certificación de la Comisión Federal de Comunicaciones (con los costes en
tiempo y económicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más cercano al
borde de la placa base) y otro de 12, con lo que es físicamente imposible una
inserción errónea, y suele aparecer en lugar de una ranura PCI, aunque a
diferencia de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas
por hardware (solo por software).
En un principio se diseñó como ranura de expansión para dispositivos económicos
de audio o comunicaciones ya que estos harían uso de los recursos de la máquina
como el microprocesador y la memoria RAM. Esto tuvo poco éxito ya que fue
lanzado en un momento en que la potencia de las máquinas no era la adecuada
para soportar esta carga y el mal o escaso soporte de los controladores para estos
dispositivos en sistemas operativos que no fuesen Windows.
Tecnológicamente ha sido superado por las tecnologías Advanced
Communications Riser (ACR), de VIA y AMD, y Communication and Networking
Riser (CNR) de Intel. Pero en general todas las tecnologías en placas hijas (riser
card) como ACR, AMR, y CNR, están hoy obsoletas en favor de los componentes
embebidos y los dispositivos USB.
CNR
Artículo principal: Communication and Networking Riser
Communication and Networking Riser (CNR) es una ranura de expansión en la
placa base para dispositivos de comunicaciones como módems o tarjetas de red.
Un poco más grande que la ranura audio/módem riser, CNR fue introducida en
febrero de 2000 por Intel en sus placas base para procesadores Pentium y se
trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá de las placas
que incluían los chipsets de Intel.
AGP
Artículo principal: Accelerated Graphics Port
Accelerated Graphics Port (AGP), «puerto de gráficos acelerados», es una
especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de
gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que solo se puede conectar un
dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por
Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las
tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar una tarjeta gráfica, y debido
a su arquitectura solo puede haber una ranura. Dicha ranura mide
aproximadamente 20 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI.
A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparición de
una nueva evolución conocida como PCI-Express, que proporciona mayores
prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. Así, los principales
fabricantes de tarjetas gráficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez
menos productos para este puerto. 54 dientes tiene
PCIe

Ranura PCI-Express 1x.


Artículo principal: PCI-Express
PCI-Express, PCI-E, PCIE o PCIe (suelen utilizar erróneamente PCIX o PCI-X).
Sin embargo, PCI-Express no tiene nada que ver con PCI-X que es una evolución
de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho de banda mediante el
incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más rápido que el PCI 2.1.
Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el inconveniente de que al
instalar más de un dispositivo la frecuencia base se reduce y pierde velocidad de
transmisión.
Este bus está estructurado como enlaces punto a punto, full-duplex, trabajando en
serie. En PCIE 1.1 (el más común en 2007) cada enlace transporta 250 MB/s en
cada dirección. PCIE 2.0 duplica esta tasa y PCIE 3.0 la duplica nuevamente.
Cada ranura de expansión lleva 1, 2, 4, 8, 16 o 32 enlaces de datos entre la placa
base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de
prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces).
Treinta y dos enlaces de 250 MB/s dan el máximo ancho de banda, 8 GB/s (250
MB/s x 32) en cada dirección para PCIE 1.1. En el uso más común (x16)
proporcionan un ancho de banda de 4 GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección. En
comparación con otros buses, un enlace simple es aproximadamente el doble de
rápido que el PCI normal; una ranura de cuatro enlaces, tiene un ancho de banda
comparable a la versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen un ancho
de banda comparable a la versión más rápida de AGP.

Ranura PCI-Express (de arriba abajo: x4, x8, x1 y x16), comparado con uno
tradicional PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty nF4 Ultra-D.
Está pensado para ser usado solo como bus local, aunque existen extensores
capaces de conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso
fibra óptica. Debido a que se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser
reconvertidas a PCI-Express cambiando solamente la capa física. La velocidad
superior del PCI-Express permitirá reemplazar casi todos los demás buses, AGP y
PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI-Express
comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema
de puente norte y puente sur. Este conector es usado mayormente para conectar
tarjetas gráficas.
No es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria. Esto
es una desventaja que no tiene el sistema similar HyperTransport, que también
puede tener este uso. Además no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que
tiene rendimiento similar, y además puede ser usado como bus interno externo.
En 2006 fue percibido como un estándar de las placas base para PC,
especialmente en tarjetas gráficas. Marcas como ATI Technologies y nVIDIA,
entre otras, tienen tarjetas gráficas en PCI-Express permitiendo una mejor
resolución.

Dimensiones de las tarjetas


Una tarjeta PCI de tamaño completo tiene un alto de 107 milímetros (4,2 pulgadas)
y un largo de 312 mm (12,283 pulgadas). La altura incluye el conector de borde de
tarjeta.
Además de estas dimensiones tan grandes e invisibles a su vez el tamaño
del backplane está también estandarizado. El backplate es la pieza de metal
situada en el borde que se utiliza para fijarla al chasis y contiene los conectores
externos. La tarjeta puede ser de un tamaño menor, pero el backplate debe ser de
tamaño completo y localizado propiamente. Respecto del anterior bus ISA, está
situado en el lado opuesto de la placa para evitar errores.
Las tarjetas de media altura son hoy comunes en equipos compactos con
chasis Small Form-Factor (SFF), pero el fabricante suele proporcionar
dos backplates, con el de altura completa fijado en la tarjeta y el de media altura
disponible para una fácil sustitución

11. PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA: Funcionabilidad, cuales son


Rta: Los dispositivos o puertos de entrada/salida permiten realizar
transferencias de información entre el exterior y el microprocesador.

12. PANTALLAS: Tipos, tecnología


TIPOS
Monitores LCD Monitores de Plasma Monitores LED
Tienen un precio económico si Los más económicos en Buena relación de contraste.
se trata de tamaños inferiores a tamaños superiores a 40”. Pantallas delgadas, es decir,
40” y un precio elevando al Mayor ángulo de visión de 2.5 cm.
rebasar esta medida. respecto al LCD. Bajo consumo de energía.
La resolución es mayor a la de La mejor relación de Tienen la misma resolución
un plasma. contraste, esto quiere decir, nativa desde 1280x720
No hay riesgo ante imágenes una mejor reproducción del píxeles (720p) que las LCD.
congeladas o estáticas. color negro. Tienen un precio más alto.
Existe una gran variedad de Menor resolución que los Hay pocos tamaños
tamaños. LCD. disponibles.
Ligeros, compactos y portátiles. Se observan reflejos en la Larga duración.
Tienen una baja relación de pantalla.
contraste, por lo que el negro se Mayor consumo de
visualiza como un gris profundo. electricidad.
El ángulo de visión es menor a
la de los monitores de plasma.

TECNOLOGIAS
 Pantallas OLED. Una pantalla OLED es un diodo emisor de luz orgánico, también
conocido como diodo electroluminiscente orgánico. ...
 Monitores LCD. ...
 Pantallas CRT. ...
 Monitores LED. ...
 Monitores curvos

También podría gustarte