Está en la página 1de 18

NOCTURNE

12/24 DMX
Indice

1.- Descripción 3
2.- Características 4
3.- Dimensiones 5
4.- Conexionado 6
5.- Funcionamiento 9-15
6.- Mantenimiento 15
7.- Problemas más habituales 16
8.- Declaración de conformidad 17
1.- Descripción
La Nocturne 12/24 DMX es una En Modo automático es capaz de
mesa de 24 canales analógicos y ejecutar programas de hasta 66
digitales. Por su versatilidad y escenas.
prestaciones es idónea para ser También puede adaptarse a las
utilizada en pequeñas necesidades de grupos musicales,
representaciones teatrales. los cuales precisen de efectos
Puede controlar hasta un máximo de luminosos que evolucionen al ritmo
24 canales, siendo capaz de de la música.
almacenar en su memoria 144 Esta mesa puede ser instalada en
escenas distribuídas en 12 páginas versión de sobremesa, la cual consta
de 12 escenas cada una de ellas. de unos pies de madera o en versión
rack, la cual lleva unas aletas para
En Modo manual, tiene dos poder montarla en pupitres,
preparaciones que permiten la armarios, etc.
representación de dos escenas
distintas para cambiar ambientes,
representaciones, etc.

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 3


2.- Características
• 2 preparaciones manuales de 12 • Indicadores de nivel de salida por
canales. canal.
• Un master por preparación. • Temporización de cambio (Fade) y
• Tecla Blackout, que permite anular de permanencia (Time) de una
todas las salidas. escena.
• Tecla Blind, que mantiene • Opción de montaje sobremesa o en
invariable la salida mientras se rack.
verifican escenas o chases ya
grabados.
•12 pulsadores con sus respectivos
leds que se utilizarán para activar
páginas, chases o escenas.

2.1.- Datos Técnicos


Alimentación 220V 50Hz monofásica
Potencia absorbida 10 W
Fusibles de protección 5x20 0.5Amp
Señal de salida analógica 0-10V c.c. 10 mA máx canal
Señal de salida digital USITT DMX-512
Conector de salida analógica Sub-D 15 pins
Conector de salida digital XLR 5 pins
Tiempo de temporización máximo 60 seg
Peso 5Kg

4
3.- Dimensiones

Figura 1

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 5


4.- Conexionado

4.1. Conexionado a la red

Fig.-2
1.- Fusible de protección 0.5 A 5×20. 3.- Salida digital
2.- Toma de red. 4.- Salidas analógicas de los canales.


 !#"%$ '& () q#r4s/tu,v%wx%y)u
qv%r4s/tz {|/t#s)}Gws yZq#r4v~q€ srr4|Z
*,+%-./*
01243#.5176 124.)8:9+%-+;</3>= *,1@??BA/C xsƒ‚5„m„ … † ‡5ˆ#‡/‰,‰/Š ‹%Œ%Ž)‡5ˆ#‡5ˆ>Ž 'Š ŒBŠ ˆ#‘4’
DEGFIHKJML#N4JPOQ/RTS U7V JMLW%XJ@S UN4U)S7Y OZUNG[ “,”%•– —k˜™)˜š4˜›”Iœ
\] ^G_ `4a@bcedfg7_Zh] i ] jka`4lmi a7nao^%_)g`4a@p g

4.2. Conexionado de la señal DMX


Los cables que se deben utilizar son cables apantallados que se utilizan
del tipo par trenzado y apantallado, habitualmente para el conexionado
de baja capacidad con un calibre del de micrófonos.
tipo 24AWG (0,2047 mm2) como
mínimo y con una impedancia de Los cables han de conectarse de tal
120 Ohmios. Es importante destacar forma que el pin 1 del conector
que el tipo de cable que se utilice macho de un extremo, coincida con
condiciona de una forma importante el pin 1 del hembra del otro y así
los problemas que puedan existir respectivamente para los pins 2 y 3
posteriormente debidos a parásitos ya que los 4 y 5 no se utilizan.
que puedan introducirse por la línea. La pantalla que se conecta al pin 1
Asimismo, también hay que destacar NO DEBE de estar en contacto con
que NO DEBEN de utilizarse los la carcasa del conector.

6
ežŸ K¡¢  £Ÿ/žBŸ¤Z¥
ž

Fig.- 3

La forma de conexión debe de ser tal aparatos. El número máximo de


y como se indica en la figura 3. aparatos que pueden conectarse a
Puede observarse que se ha una misma línea sin utilizar
colocado una resistencia de 120 amplificador es de 32 y la longitud
Ohmios 1/4W al final de la línea y máxima de cable hasta el último
entre los pinas 2 y 3, esto aparato es de 1Km, pero es
corresponde al conector final de aconsejable utilizar un amplificador si
línea que se suministra con todos los se sobrepasan los 500 metros.

Fig.- 4
La forma de conexionado que se Los SPLITTERS son elementos que
indica en la figura 4 es reparten y amplifican una única señal
INCORRECTA, puesto que si se en varias iguales y por distintas
pretende hacer una instalación que líneas (ver figura 5).
se divida en varias ramas ó
bifurcaciones es necesario el uso de
SPLITTERS.

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 7


Fig.- 5

Los conectores a utilizar serán del salida de señal a otro proyector a


tipo XLR de 5 pins y habrá que DMX-OUT. En el último proyector, a
conectar la señal procedente del esa salida se conectará la
mando a la entrada DMX-IN y la resistencia final de línea.

4.3 Conexionado señal analógica


Las 24 señales analógicas Es conveniente no alargar
correspondientes se suministran a demasiado estos cables, ni hacerlos
través de los dos conectores Sub-D pasar junto a líneas de conducción
de 15 contactos. de potencia, pues podrían captar
Los pins del 1 al 12 de cada perturbaciones electromagnéticas
conector, son las salidas de 1 a 12, y que ocasionarían un mal
los pins 13, 14 y 15 están funcionamiento de la instalación.
conectados a masa en ambos casos. Puede utilizarse manguera de cables
2
de 0.25mm de sección

8
5.- Funcionamiento

Fig.-6

1.-Leds canales. 5.-Displays Chase/Page.


2.-Potenciómetros de 6.-Función Black Out.
preparación canales A. 7.-Interruptor de puesta en marcha.
3. Potenciómetros de 8.-Teclas de función.
preparación canales B. 9.-Potenciómetro Fade/Time.
4.-Pulsadores de 10.-Grand Master.
Escenas/Páginas/Chas 11.-Master de preparaciones A y B.
es.

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 9


5.1. Modo Mesa Manual
Cuando se inicializa, en el display Es decir, en este modo las teclas de
CHASE y en el PAGE se visualiza función no están operativas, excepto
00. la que selecciona funcionamiento a
Esto indica que la mesa está 12 ó 24 canales que sí lo están.
preparada para funcionar en el Modo
manual convencional de 12 canales
en 2 preparaciones, A y B o 24
canales 1 preparación.

5.1.1. Modo 12 canales


a) Preparar los niveles de cada master A y master B con su
canal con su potenciómetro correspondiente master.
correspondiente. Mediante el potenciómetro de
b) Cambiar de preparación FADE se regula el tiempo de
moviendo los potenciómetros cambio entre escenas.

5.1.2.- Modo 24 canales


Para trabajar en el Modo manual y otro para ir sacando cada una
24 canales se pulsará la tecla 12/24 de las, escenas que se van
con lo que se encenderá el led preparando. En función de la
correspondiente. Los 12 posición del potenciómetro de
potenciómetros de las 2 FADE el tiempo de cambio entre
preparaciones se convierten en escenas cambiará. Como se ha
potenciómetros de canal: del 1 al 12 dicho con anterioridad, en este
los de la preparación A y del 13, al modo de trabajo, el master B no
24 los de la B. funciona.
Hay que tener en cuenta que en este
modo de trabajo, el master B no El potenciómetro GRAND MASTER
funciona. Los pulsadores de flash no en cualquiera de los modos de
funcionan. Racionamiento siempre actúa como
El procedimiento para sacar las master general de las salidas.
escenas es: Asimismo, el pulsador de
a) Preparar los niveles de cada BLACKOUT (BLK) cuando se pulsa,
canal con su potenciómetro anula las salidas y hace parpadear al
correspondiente led situado dentro del propio
b) lr pasando el master A pulsador, indicando de esta forma
sucesivamente de un extremo a que la función está activada.

10
5.2. Modo Mesa Programación
Para acceder a este modo de trabajo Esto quiere decir que estarnos en
habrá que tener pulsada la tecla condiciones de sacar una escena si
PLAY durante unos segundos, hasta previamente la hemos grabado. Si se
que por el display PAGE aparezca pone en marcha la mesa por primera
01 y el display CHASER se apague. vez. Lo normal será que no haya
Asimismo se encenderá el led ninguna escena grabada ó que
correspondiente a PLAY, el resto exista alguna que no interese, por
permanecerá apagado. tanto, el paso previo antes de sacar
escenas ó chaser será grabarlos.

5.2.1. –Modo escena


En el Modo escena se puede grabar Posteriormente, estas escenas se
una escena de hasta 24 canales, en sacarán independientemente a
cada una de las 12 posiciones que través de submaster (potenciómetros
tiene cada página. Considerando de la preparación B) ó asociadas una
que se dispone de 12 páginas en a continuación de la otra a través de
total se pueden grabar hasta: 12x12 un chaser.
= 144 escenas de 24 canales.

5.2.1.1. Grabación de escenas

Pulsar tecla REC. Se encenderá el Con lo realizado hasta el momento


led correspondiente a REC y a la ya se ha seleccionado la página
tecla 12/24. A continuación hay que dónde se grabará la escena, ahora
seleccionar la página dónde hay que definir en cual de las 12
queremos grabar la escena. Pulsar posiciones posibles.
la tecla PAGE y cuando parpadee el
display PAGE y los leds Con los 24 potenciómetros se
correspondientes a los 12 prepara la escena tal y como se
pulsadores de flash, pulsar la tecla pretende grabar, con los
de flash que indique la página a la potenciómetros 1 a 12 se regulan los
que queremos acceder. Si es la 12 primeros canales y con los
página 1 pulsaremos el 1, si es la potenciómetros 13 a 24 los
página 6 la tecla 6, etc. En el display restantes. En este modo de trabajo
PAGE aparecerá la página no funcionan ni el master A ni el B.
seleccionada. Si nos equivocamos Si se trabaja con menos de 24
volvemos a pulsar PAGE y se sigue canales, solamente se utilizan los
el mismo procedimiento mencionado potenciómetros que sean
anteriormente. necesarios. En cualquier caso, la
mesa siempre está disponible para
poder grabar hasta 24 canales.

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 11


A continuación se pulsa dos veces el De esta forma, cuando se accede a
pulsador de flash que indica la una página, viendo los leds que
posición dónde se pretende grabar. permanecen encendidos, se sabe las
Si es en la posición 3, por ejemplo, posiciones que tienen escenas
se pulsará 2 veces la tecla 3. Una grabadas. En estas páginas
vez grabada permanecerá encendido solamente pueden grabarse
el led correspondiente a esa posición escenas. Para grabar chaser ver
para indicar que contiene una apartado 5.2.2.1
escena. Si no se graba la escena el
led permanecerá apagado.

5.2.1.2. Borrado de escenas

Cuando se está en el modo escena. Si hay que borrar varias,


grabación de escenas si se pulsa manteniendo pulsada la tecla REC,
simultáneamente la tecla REC y la conforme se van pulsando las teclas
tecla flash que tiene la escena a de escena, éstas quedan borradas.
borrar, se apaga el led y se borra la

5.2.1.3. Lanzamiento de escenas

Pulsar la tecla PLAY. Se encenderá La operación debe de hacerse de 12


el led correspondiente. Seleccionar en 12 Es decir, modificar los
la página donde se encuentra la primeros 12 (del 1 al 12) y pulsar la
escena a sacar, pulsando PAGE y el tecla 12/24 para poder modificar los
número de página con las teclas restantes (del 13 al 24).
flash. En el display se visualizará el Siempre se harán las modificaciones
número de página seleccionado. con los 12 primeros potenciómetros
Subir el submaster (potenciómetros (los de la preparación A) El master A
B) correspondiente a la escena que actúa como tal.
se quiere sacar (que será cualquiera Cuando se sube un submaster y se
que tenga el led encendido). El baja otro, para poner y quitar una
master B actúa como tal. escena, el tiempo de cambio vendrá
Además, en este modo de trabajo, determinado por la posición del
los potenciómetros de la preparación potenciómetro de FADE. Como
A pueden modificar el estado de los máximo será de un minuto.
24 canales y superponerse a los 24
de la escena.

12
5.2.2. Modo Chase
Pulsar la tecla SCENE/CHASER. Se indicando que son 12 solamente, los
encenderá el led correspondiente y chases que se pueden grabar.
el display de chaser empezará a Las 12 pulsadores inferiores tendrán
cambiar constantemente de 1 a 12, encendidos los leds que tengan
chases grabados.
5.2.2.1. Grabación de chases

Para grabar un chaser hay que Es decir, pulso la tecla 1, veo la


asociar las escenas ya grabadas con escena. Si me interesa añadiría al
anterioridad al chaser. Pulsar la tecla chaser pulso COPY, en caso
REC y seleccionar el chaser a grabar contrario selecciono otra escena, la
pulsando 2 veces seguidas la tecla veo y pulso COPY si me interesa.
de flash que indique el número del Así sucesivamente hasta completar
chaser e encenderá el led el chaser.
correspondiente, por el display Si queremos grabar en el mismo
CHASER aparecerá el numero chaser escenas de otras páginas,
seleccionado y automáticamente se hay que pulsar PAGE seleccionar el
seleccionará la página 01, número de página y la escena ó
visualizándose en los leds de las escenas que queramos grabar y
teclas flash, todas las posiciones de pulsar COPY.
la página que tienen escenas En total se pueden grabar en el
grabadas. mismo chaser hasta 64 escenas.
Ir pulsando una detrás de otra y en el Para terminar la grabación hay que
orden que queramos que aparezcan volver a pulsar REC.
en el chaser, las teclas de las Permanecerán encendidos los leds
escenas que queremos grabar. de las teclas de flash dónde están
Después de cada escena grabados los chases.
seleccionada pulsar COPY.

5.2.2.2. Borrado de chases

Pulsar simultáneamente la tecla REC El procedimiento es análogo al


y el pulsador inferior del chaser que borrado de escenas.
se quiera borrar.

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 13


5.2.2.3. Lanzamiento de chases

Pulsar la tecla PLAY, se encenderá Si se pulsa la tecla AUDIO, la


el led correspondiente. Pulsar la evolución del chaser será de
tecla MANUAL/AUTOMATICO para acuerdo con la música ambiente.
dejarlo en posición AUTOMATICO Si se selecciona la opción MANUAL,
Pulsar el pulsador inferior que esté a cada pulsación de la tecla COPY
encendido y que contenga el chaser las escenas del chaser van
previamente grabado y que cambiando, de acuerdo con el
queramos sacar. Con el tiempo determinado con el
potenciómetro TIME se varía la potenciómetro FADE.
velocidad de ejecución del chaser. Para salir del chaser volver a pulsar
Los 24 potenciómetros de las 2 el pulsador inferior correspondiente.
preparaciones A (de 1 a 12) y B (de El led permanecerá fijo y el display
13 a 24), asignados en este modo de de chaser visualizará
trabajo a los 24 canales, pueden secuencialmente los valores de 1 a
superponerse a las salidas del í2.'
chaser. El master A actúa como La tecla BLIND sirve para poder
master de la preparación de 24 trabajar con la mesa (visualizar
canales pero no como master del escenas, chases, etc.) mientras la
chaser. El master B actúa como salida permanece invariable en la
master del chase (regula los niveles situación existente antes de haber
de salida). pulsado la tecla. Para salir del Modo
BLIND volver a pulsar la tecla.

14
6.- Mantenimiento

6.1.- Limpieza periódica


Para evitar acumulaciones de polvo al paño, un poco de líquido
y suciedad, que podrían perjudicar el detergente)
buen funcionamiento del aparato, es Atención: No deben utilizarse
conveniente limpiarlo disolventes ni productos que
periódicamente. Para ello utilizar un contengan alcohol. Evitar que
paño suave, ligeramente cualquier líquido penetre en el
humedecido (si la suciedad interior del aparato.
acumulada es considerable, aplicar

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 15


7.- Problemas más habituales.

Problemas Causas Soluciones

No se enciende la No está alimentada. Conectar la línea de


mesa. alimentación.
Fusible de control fundido. Revisar la instalación y
reponer el fusible.
No hay salida de Los master están a cero. Subir los master.
canales.
La función Blackout está Desactivarla.
activada.
El conector de señal no Revisar la conexión y
está conectado. volverlo a conectar.
Las etapas de potencia no Conectar las etapas de
están alimentadas. potencia.
Las salidas no Función BLIND activada. Desactivarla.
cambian y sí lo
hacen los leds.
Cuando se Potenciómetro FADE con Bajar el tiempo.
seleccciona chase tiempo muy largo.
y opción MANUAL,
al pulsar copy el
chase no avanza
Cuando se Seleccionada opción Desactivarla.
seleccciona chase AUDIO.
y opción
AUTOMATICO el
chase no avanza.
Potenciómetro TIME con Bajar el tiempo.
tiempo muy largo.

Si el problema del aparato no se resuelve con alguna de estas medidas, póngase en


contacto con el Servicio de Asistencia Técnica de FRESNEL S.A.
Tel.: 34 93 210 73 51
Tel.: 34 93 219 94 60
Fax: 34 93 213 76 61

16
FRESNEL S.A. DC-01
DECLARACIÓN DE
FECHA: 1/1/99
CONFORMIDAD

Declaramos bajo nuestra única responsabilidad que el producto:

Marca: STRONG
Modelo: NOCTURNE 12/24 DMX
Año de construcción: 2001
Se adapta a la directiva 73/23 relativa a las exigencias de seguridad del
material eléctrico, destinado a ser utilizado en determinados límites de tensión
y a la directiva 89/336 relativa a la compatibilidad electromagnética de
equipos, sistemas e instalaciones.

Administrador único

Angel Torrecillas Redón Barcelona, 1 de Enero de 2001

Fresnel S.A.
Providencia 109-111 Telf: 34 (93) 2107351 / 2199460

08024 Barcelona Fax: 34 (93) 2137661

Internet: http:/www.strong.es

E-mail: strong@strong.es

Nocturne-12/24 DMX Manual del Usuario Ref: 8811040 17


..

También podría gustarte