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Cine - Impro - 01
Cine - Impro - 01
PALMADA
En círculo nos mandamos una palmada y vamos variando el orden, después una
palabra, un gesto, todo junto. Hay que sugerir ideas de una manera secreta e ir
dándoles claves de actuación. Este es uno de los ejercicios que más posibilidades nos
brinda al trabajarlo con grupos. Hay que conseguir transmitir en la palmada toda la
intensidad posible.
LA OLA
De impulso: el coordinador realizará un impulso con alguna zona del cuerpo y le
agregará sonido y se lo pasará al compañero de al lado. Éste tomará el impulso como
un estímulo y lo volverá a pasar, deberá recibirlo en la zona corporal a la que le fue
dirigido. Así sucesivamente en forma rápida y espontánea, hasta completar el círculo,
como un efecto dominó.
PISA PISUELA
Aparece como una variante de desplazamientos, donde ponemos la atención en la
creación de calidad de pisos (resbaladizo, nieve, barro, agua, brasas, etc.); camino
normal, camino “como si” el piso fuera de arena; camino con pasos largos, camino
“como si” cruzara un arroyo por las rocas; me desplazo con saltos, salto 64COMO si” el
suelo quemara.
EN MEDIO DE
Desplazamiento en “como si”, con variantes del medio que me rodea (sin luz, entre
nubes, entre mucha gente, etc.); camino normal, camino “como si” estuviese lloviendo
fuerte; corro, corro “como si” bombardearan donde estoy; me arrastro, me arrastro
“como si” el terreno estuviese lleno de alambrados.
ANÍMICO
Se le pide al grupo que camine normalmente. Luego que caminen “como si” estuvieran
borrachos, asustados, doloridos, dormidos, apurados, etc.
Es conveniente volver a la caminata normal entre cada cambio de estado para poder
registrar las variantes y empezar la búsqueda desde un lugar neutro
EJERCICIO DE REPETICIÓN
EXAGERADA SOBREACTUACIÓN:
Todos en ronda, el coordinador propone las diferentes consignas, que todos realizarán
a la vez. Por ejemplo: llanto de la novia abandonada; desmayo de la primera figura;
disparo al protagonista en película de vaqueros; devorado por dinosaurio; carcajada
del malo; derretido por lava hirviente; gol que define el campeonato; persecución
visual de un mosquito; arcadas; pedrada en la cabeza, borracho, cansado de correr,
ganador de la lotería,
Luego, cualquier participante de la ronda realiza una acción exagerada que el resto
copiará y seguirá incrementando la exageración.
Otra variante, que depende de las características del grupo, es que el coordinador, no
sólo consigne sino que también determine el porcentaje de exageración. Por ejemplo:
al 100%; al 1.000%; al 191%.
Perfilamos unos cuadrados en el suelo, cada uno es una emoción, tristeza, alegría,
rabia, miedo, duda, timidez, etc. Por otro lado, la improvisación la marcará una frase
escrita por cada alumno. Los que realicen la impro, tendrán que ir cambiando de
emoción, según vayan pisando los diferentes cuadrados.
Con las frases que hemos hecho en el juego anterior, siempre tiene que haber un
improvisador de pie, otro sentado y otro agachado o tumbado, justificando su postura.
EL ORÁCULO
ROBO DE FRASE
Una pareja improvisará. Cuando dé una palmada, otra pareja dirá la última frase en
alto, y comenzará una nueva improvisación basada en esa frase, pero sin que la
historia de la impro tenga que ver con la anterior.
Se elije un tema y una letra. A partir de ahí, cada improvisador tendrá que empezar su
frase por la letra sucesiva a la anterior. Si falla, se elimina y pasa el siguiente.
IMPROVISACIONES
CONSIGNAS:
2 Proponer
INTERROGATORIO
Uno sale fuera de la clase. Entre los otros se decide A QUIÉN, DÓNDE Y CON QUÈ se ha
cometido un asesinato. El interrogado debe llegar a la solución a través de las
preguntas de los interrogadores.
OPTIMISTA Y PESIMISTA
Durante una improvisación, un actor es el paradigma del pesimismo, mientras que el
otro sólo ve el lado positivo de las cosas. Para mayor dificultad, preguntamos a los
demás que digan una frase, que los improvisadores deberán incluir en la escena.
Ej: Policía de aduanas pesimista y traficante detenido optimista.
EUFÓRICO Y MELANCÓLICO
ORGULLOSO DE MÍ Y AVERGONZADO
ENFURECIDO Y ASUSTADO
ADMIRADO Y VENGATIVO
AGRADECIDO E IMPOTENTE
Cuando tengas tiempo debes decirme dónde metiste todas esas revistas con chistes
tan divertidos