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REGLAMENTO

OFICIAL
Antes de empezar:
Reúnete con tus panas y alista el sitio de juego
con dos vasos, uno para servir y el otro para el
castigo de la carta de llena.

Por votación se debe elegir al “CHUPIJUEZ” q´


es la persona con mayor cultura chupística.

La dosis de “castigo” puede ser de la bebida


q´sea. (Agua, jugo, te, punta, huanchaca, chela,
etc…)
VÍCTIMA
Pagarás la PENITENCIA q´ te
imponga tu VERDUGO.

Gu
aso
gam
es®

VERDUGO
Tu víctima realizará la PENITENCIA q´ le
impongas.
Gu
aso
gam
es®
A VENGANZA
Desquítate mandando a beber al
jugador q´ elijas.
Gu
aso
gam
es®

A VENGANZA X 2
Desquítate mandando a beber 2 veces a
un mismo jugador o una vez a dos juga-
dores diferentes. Gu
aso
gam
es®
2 A VOS
Tendrás q´
BEBER
1
Gu
aso
gam
es®
DOSIS

2 A VOS x 2
Tendrás q´
BEBER
2
DOSIS
Gu
aso
gam
es®
2 SALVACioN

Gu
aso
gam
es®
3 YO NUNCA
3VIDAS
DEDOS
Di algo q´
NUNCA
hayas hecho Gu
aso
gam
es®

Si a alguien LO HIZO El juego continua


pierde una vida. hasta q’ alguien
baje sus
3
DEDOS
3 historia
Empieza una
historia
(las dos primeras palabras)

El siguiente jugador Gu
aso
gam
es®

continua la historia El jugador q’


repitiendo TODO y se EQUIVOQUE
aumentando 1 palabra o q’CAMBIE
el sentido a la historia
PIERDE
4 REGLA
Impón la REGLA q´ desees,
por más ridícula,
el resto tendrá q´ obedecer.
Nota: la regla se puede eliminar
con otra carta de regla.
Gu

4 LEY
aso
gam
es®

Gu
aso
gam
es®
5 AL BRINCO
SALTA en tu puesto
en el momento q´ desees,
los demás deberán hacer lo mismo
y el q´ lo haga al último beberá una dosis.
Gu
aso
gam
es®

5 DEDO
PON el DEDO
sobre la mesa
los demás deberán
hacer lo mismo y
el último que lo
Gu
aso
gam
es®
haga bebera 1
dosis
6 AL QUE VES

BEBERÁ
1
DOSIS
la primera
persona
Gu
aso
gam
es®
que veas
6 mi perrito nadadea
Tu y el resto de
jugadores mencionarán
palabras q’ no lleven
A
beberá una dosis la
Gu
as
og
am
persona q´ lo haga es
®
Nota: La versión hot es igual pero con
palabras más picantes o censurables.
7 pun
Empieza a numerar desde el 1,
el siguiente jugador
continuará la numeración
y cuando lleguen a
7 múltiplos de 7
o
terminados en 7
dirán PUM.
Gu
aso
gam
es®

(Bebe una dosis el


jugador q´ se equivoqué.)
7 pun 5 pin
Igual que
7PUN
pero además del 7,
cuando lleguen a
5 múltiplos de 5
o números terminados en 5
mencionarán PIN
Gu
aso
gam
es®
7 toman todos

TODOS
BEBERÁN
Gu
aso
gam
es®

1
DOSIS
8 AL MAS GATO
Bebe una dosis
el que tenga los
OJOS
Gu
aso

CLAROS
gam
es®

8 AL MAS SECO
Bebe una dosis
el jugador q’
haya bebido
MENOS
PA Q’ SE IGUALE..!!
Gu
aso
gam
es®
8 AL MAS MOCHO
Bebe una dosis
el jugador de
MENOR
EDAD Gu
aso
gam
es®

8 AL MAS VIEJO
Bebe una dosis
el jugador de

EDAD
Gu
aso
gam
es®
9 AL QUE SE MUEVE
En cualquier momento
durante el juego gritas

123
y todos menos tu
deberán quedarse
QUIETOS
(Beberá una dosis el jugador
Gu
aso
gam
es®

que primero se mueva)


9 YOLANDA LOYOLA
Todos los jugadores se
ENUMERAN
Empiezas el juego diciendo:
“Yolanda Loyola
(tú numero),
Gu
aso
gam
llamando a Yolanda Loyola
(el número de la persona que desees)”.
es®

Bebe una dosis el jugador q´ se equivoque.


9 LIMON MEDIO LIMON
Todos los jugadores se
ENUMERAN
Empiezas el juego diciendo:
“(Tú número)Limón, medio limón,
(El número del jugador que elijas)Limón”. Gu
aso
gam
es®

Bebe una dosis el jugador q´ se equivoque.


10 MI BARQUITO
Empiezas el juego diciendo

“Mi barquito viene cargado de


(Escoges la categoría)”
El resto de jugadores
deberán decir palabras
que pertenezcan a dicha
categoría.

Gu
aso
Bebe una dosis el jugador que se
equivoque o demore más de 5 seg.
gam
es®

Nota: La versión hot es con categorías


más picantes o censurables.
10 AL JUEZ
Sírvele 1
vasito
al
CHUPIJUEZ
Gu
aso
gam
es®
J TOMA AL FRENTE
Sírvele una dosis al
jugador que está al
FRENTE tuyo. Gu
aso
gam
es®

J TOMA IZQUIERDA

Sírvele una dosis al


jugador que está a
Gu
aso
gam
es®
tu lado IZQUIERDO.
J CANCioN
Empieza este juego
cantando una parte de la
CANCIÓN que quieras.
El resto de jugadores
tendrá que continuar
con la canción.
Gu

Bebe una dosis el jugador


aso
gam
es®

que se confunda
o se olvide la canción.
Q PREGUNTA PREGUNTA
Empieza el juego con
cualquier PREGUNTA a
cualquiera de los jugadores.

Al que preguntaste deberá


responder con una PREGUNTA
a cualquier otro jugador.
Gu
aso
gam
es®

Bebe una dosis el


jugador que se equivoque.
Q TOMA DERECHA
Sírvele una dosis al
jugador que esté a tu
DERECHA Gu
aso
gam
es®

Q TOMA AL FRENTE X 2

Sírvele 2 dosis al
jugador que esté
Gu
aso
gam
es®
FRENTE A TI
K LLENA
Llena una cuarta
parte del vaso del
centro cada vez que
salga esta carta.
El jugador que
saque la última
K
beberá el vaso lleno.
Gu
aso
gam
es®

Nota: En la carta Llena más regalo podrás agregar un


cualquier cosa al vaso del centro (tu imaginación es el límite).

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