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El protocolo FTP, acrónimo de «File Transfer Protocol», es un protocolo de transferencia de

archivos a través de la red entre sistemas conectados a través de conexiones TCP. Este protocolo
se basa en una arquitectura cliente-servidor, donde el cliente solicita acceso al servidor y, una vez
garantizado, le permite descargar o subir archivos a él.

El protocolo FTP consta principalmente de dos puertos, el puerto 21, utilizado para conectarse de
forma remota a un servidor y autenticarse en él y el puerto 20, que se utiliza para las
transferencias de archivos una vez autenticado, aunque estos puertos pueden cambiarse desde la
configuración del servidor en caso de necesitar hacer uso de otros diferentes.

Gracias a esta herramienta vamos a poder comprobar el estado de estos puertos de cara a poder
conectarnos de forma remota a un servidor y poder tanto descargar como subir archivos a él.

15.1.1. Puertos múltiples, modos múltiples

A diferencia de la mayoría de los protocolos utilizados en Internet, FTP requiere de múltiples


puertos de red para funcionar correctamente. Cuando una aplicación cliente FTP inicia una
conexión a un servidor FTP, abre el puerto 21 en el servidor — conocido como el puerto de
comandos. Se utiliza este puerto para arrojar todos los comandos al servidor. Cualquier petición
de datos desde el servidor se devuelve al cliente a través del puerto de datos. El número de puerto
para las conexiones de datos y la forma en la que las conexiones son inicializadas varía
dependiendo de si el cliente solicita los datos en modo activo o en modo pasivo.

A continuación se describen estos modos:

Modo activo

El modo activo es el método original utilizado por el protocolo FTP para la transferencia de datos a
la aplicación cliente. Cuando el cliente FTP inicia una transferencia de datos, el servidor abre una
conexión desde el puerto 20 en el servidor para la dirección IP y un puerto aleatorio sin privilegios
(mayor que 1024) especificado por el cliente. Este arreglo implica que la máquina cliente debe
poder aceptar conexiones en cualquier puerto superior al 1024. Con el crecimiento de las redes
inseguras, tales como Internet, es muy común el uso de cortafuegos para proteger las máquinas
cliente. Debido a que estos cortafuegos en el lado del cliente normalmente rechazan las
conexiones entrantes desde servidores FTP en modo activo, se creó el modo pasivo.

Modo pasivo

La aplicación FTP cliente es la que inicia el modo pasivo, de la misma forma que el modo activo. El
cliente FTP indica que desea acceder a los datos en modo pasivo y el servidor proporciona la
dirección IP y el puerto aleatorio, sin privilegios (mayor que 1024) en el servidor. Luego, el cliente
se conecta al puerto en el servidor y descarga la información requerida.

Mientras que el modo pasivo resuelve el problema de la interferencia del cortafuegos en el lado
del cliente con las conexiones de datos, también puede complicar la administración del
cortafuegos del lado del servidor. Una de las formas de limitar el número de puertos abiertos en el
servidor y de simplificar la tarea de crear reglas para el cortafuegos del lado del servidor, es
limitando el rango de puertos sin privilegios ofrecidos para las conexiones pasivas. Consulte la
Sección 15.5.8 para más detalles sobre cómo limitar puertos pasivos.

PUERTOS SMTP

El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o “protocolo para transferencia simple de correo”, es un
protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre
computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, impresoras, etc). Fue definido
inicialmente en agosto de 1982 por el RFC 821 (para la transferencia) y el RFC 822 (para el
mensaje). Son estándares oficiales de Internet que fueron reemplazados respectivamente por el
RFC 2821 y el RFC 2822, que a su vez lo fueron por el RFC 5321 y el RFC 5322.

El funcionamiento de este protocolo se da en línea, de manera que opera en los servicios de


correo electrónico. Sin embargo, este protocolo posee algunas limitaciones en cuanto a la
recepción de mensajes en el servidor de destino (cola de mensajes recibidos). Como alternativa a
esta limitación se asocia normalmente a este protocolo con otros, como el POP o IMAP, otorgando
a SMTP la tarea específica de enviar correo, y recibirlos empleando los otros protocolos antes
mencionados (POP O IMAP).

En 1982 se diseñó el primer sistema para intercambiar correos electrónicos en ARPANET, definido
en los request for comments RFC 821 y RFC 822. La primera de ellas define este protocolo y la
segunda el formato del mensaje que este protocolo debía transportar.

SMTP se basa en el modelo cliente-servidor, donde un cliente envía un mensaje a uno o varios
receptores. La comunicación entre el cliente y el servidor consiste enteramente en líneas de texto
compuestas por caracteres Unicode, aunque originalmente estaba compuesto por caracteres
ASCII. El tamaño máximo permitido para estas líneas es de 1000 caracteres.

Las respuestas del servidor constan de un código numérico de tres dígitos, seguido de un texto
explicativo. El número va dirigido a un procesado automático de la respuesta por autómata,
mientras que el texto permite que un humano interprete la respuesta. En el protocolo SMTP todas
las órdenes, réplicas o datos son líneas de texto, delimitadas por el carácter <CRLF>. Todas las
réplicas tienen un código numérico al comienzo de la línea.

Los administradores de servidor pueden elegir si los clientes utilizan TCP puerto 25 (SMTP) o el
puerto 587 (Presentación) para retransmitir el correo saliente a una inicial del servidor de correo.3
Las especificaciones y muchos servidores soportan ambos. Aunque algunos servidores soportan el
puerto 465 para el legado SMTP seguro en violación de las especificaciones, es preferible utilizar
los puertos estándar y comandos ESMTP estándar de acuerdo con RFC 3207, si se debe utilizar una
sesión segura entre el cliente y el servidor.

Algunos servidores están configurados para rechazar toda la retransmisión en el puerto 25, pero
los usuarios válidos de autenticación en el puerto 587 pueden retransmitir correo a cualquier
dirección válida. Algunos proveedores de servicios de Internet interceptan el puerto 25, volviendo
a dirigir el tráfico a su propio servidor SMTP, independientemente de la dirección de destino. Esto
significa que no es posible para sus usuarios acceder a un servidor SMTP fuera de la red del ISP a
través del puerto 25.

Algunos servidores SMTP soportan el acceso autenticado en otro puerto que no sea 587 o 25 para
permitir a los usuarios conectarse a ellos, incluso si el puerto 25 está bloqueado, pero 587 es el
puerto estándar y ampliamente apoyada por los usuarios enviar correo nuevo. Microsoft Exchange
Server 2013 SMTP puede escuchar en los puertos 25, 587, 465, 475, y 2525, en función de servidor
y si los roles se combinan en un solo servidor.Los puertos 25 y 587 se utilizan para proporcionar la
conectividad del cliente con el servicio de transporte en la parte delantera de la función de
servidor de acceso de cliente (CAS). Los puertos 25, 465 y 475 son utilizados por el servicio de
transporte de buzón de correo. Sin embargo, cuando la función de buzón se combina con la
función de CAS en un único servidor, el puerto 2525 se utiliza por la función de buzón de SMTP
desde el servicio de transporte de extremo delantero del CAS, CAS, mientras que continúa para
utilizar el puerto 25. Puerto 465 es utilizado por el servicio de transporte de buzón de correo para
recibir las conexiones de cliente proxy de la función CAS. Puerto 475 es utilizado por la función de
buzón para comunicarse directamente con otras funciones de buzón, la transferencia de correo
entre el servicio de envío de transporte de buzón de correo y el servicio de entrega de transporte
buzón

ETIQUETA: TELNET

REDES

PUERTOS DE RED

10 Abr 2018admin

Un puerto de red es una interfaz usada por cada protocolo para intercambiar información dentro y
fuera de la Red. Su finalidad es permitir que varios programas puedan enviar y recibir información
a través de la red en simultánea. La combinación de IP + Puerto corresponde a una dirección única
denominada socket.

Existen 65.536 puertos, ya que están codificados en 16 Bits. Debido a la cantidad, la IANA (Internet
Assigned Numbers Authority) estableció un estándar para el uso de dichos puertos. Dicha entidad
los clasifica de la siguiente manera:

Puertos bien conocidos, del puerto 0 al puerto 1.023, corresponden a puertos reservados para los
procesos del sistema operativo.
Puertos registrados, del puerto 1.024 al puerto 49.151, corresponden a los que pueden ser usados
por cualquier aplicación, según las definiciones del estándar (y que pueden ser modificados por el
administrador del sistema según su necesidad).

Puertos dinámicos o privados, del puerto 49.152 al puerto 65.535, son los puertos que se asignan
dinámicamente a clientes al momento de establecer una conexión cliente – servidor.

Algunos de los puertos más conocidos son:

Puerto 21 (ftp), Puerto del Protocolo de transferencia de archivos (FTP)

Puerto 22 (ssh), Servicio de shell seguro (SSH)

Puerto 23 (telnet), El servicio Telnet

Puerto 25 (smtp), Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)

Puerto 80 (http), Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para los servicios del World
Wide Web (WWW)

Puerto 110 (pop3), Protocolo Post Office versión 3

Puerto 1433 (ms-sql-s), Microsoft SQL Server

Puerto 3306 (mysql), Servicio de base de datos MySQL

Puerto 5432 (postgres), Base de datos PostgreSQL

Puerto 8080 (webcache), Servicio de caché del World Wide Web (WWW)

Una típica sesión de HTTP

En los protocolos basados en el modelo cliente-servidor, como es el caso del HTTP, una sesión
consta de tres fases:

El cliente establece una conexión TCP (o la conexión correspondiente si la capa de transporte


corresponde a otro protocolo).

El cliente manda su petición, y espera por la respuesta.

El servidor procesa la petición, y responde con un código de estado y los datos correspondientes.

A partir del protocolo HTTP/1.1 la conexión, no se cierra al finalizar la tercera fase, y el cliente
puede continuar realizando peticiones. Esto significa que la segunda y tercera fase, pueden
repetirse cualquier número de veces.

Estableciendo una conexión


En un protocolo cliente servidor, es siempre el cliente el que establece la conexión. Iniciar una
conexión en HTTP, implica iniciar una conexión en el protocolo correspondiente a la capa de
comunicación subyacente, que normalmente es TCP.

En TCP el puerto por defecto, para un servidor HTTP en un computador, es el puerto 80. Se
pueden usar otros puertos como el 8000 o el 8080. La URL de la página pedida contiene tanto el
nombre del dominio, como el número de puerto, aunque este puede ser omitido, si se trata del
puerto 80. Véase la referencia de Identificación de recursos en la Web para más detalles.

Hoy en día casi todo el mundo en su domicilio, trabajo, o lugar de ocio, dispone de conexión a
internet a través de un router. Para comunicarnos extremo a extremo necesitamos usar lo que
denomina puerto, ya que TCP y UDP se ubican en la capa de transporte de la pila de protocolos
TCP/IP. Hay una serie de puertos bien conocidos que sirven para aplicaciones específicas, y otros
puertos que son utilizados por diferentes software como juegos, servicios online etc. Hoy en
RedesZone veremos los puertos más usados, qué aplicación los usa y para qué sirven.

Cualquier aplicación o servicio que usemos, desde videojuegos, gestores de correo electrónico,
mensajería instantánea o incluso el propio sistema operativo, siempre tienen una serie de puertos
abiertos transmitiendo o escuchando lo que sucede a su alrededor.

Los puertos pueden ser de dos tipos diferentes, dependiendo del protocolo de la capa de
transporte que se utilice. El protocolo TCP es un protocolo conectivo, fiable y orientado a
conexión, se encarga de que lleguen todos los segmentos correctamente, y realiza las
retransmisiones necesarias en caso de que ocurra algún tipo de problema, además, también
garantiza el orden, por lo que las capas superiores no tienen que encargarse de ello. UDP es un
protocolo no orientado a conexión, no es fiable, no garantiza que lleguen los paquetes ni tampoco
su orden, para ello las capas superiores (capa de aplicación) garantizarán esto.

Una vez que ya conocemos las principales características de TCP y de UDP, veamos cuáles son los
principales puertos que usamos a diario, para que son y para qué sirven:

Principales puertos TCP

Cuando necesitamos acceder a un servicio desde Internet, es totalmente necesario abrir un puerto
en nuestro router. Actualmente disponemos de dos protocolos en la capa de transporte, TCP y
UDP, por tanto, dependiendo del tipo de servicio que queramos utilizar, tendremos que abrir el
puerto TCP o UDP, aunque también podría haber servicios que necesiten abrir un puerto TCP y
UDP simultáneamente.

El protocolo TCP es un protocolo conectivo, fiable y orientado a conexión, esto significa que es
capaz de retransmitir los segmentos de paquetes en caso de que haya alguna pérdida desde el
origen al destino. El protocolo TCP para establecer la conexión realiza el 3-way handshake, con el
objetivo de que la conexión sea lo más fiable posible. Si estamos utilizando algún protocolo en la
capa de aplicación como HTTP, FTP o SSH que todos ellos utilizan el protocolo TCP, en la primera
comunicación se realizará este intercambio de mensajes.

Si vas a montar en tu casa, oficina o empresa algún tipo de servidor, como un servidor FTP, SSH o
OpenVPN, entonces deberás abrir uno o varios puertos para poder hacer uso de estos servicios y
acceder desde Internet. Actualmente todos los routers hacen NAT con la IP pública, por tanto, es
completamente necesario abrir puertos en la NAT, o mejor dicho, realizar el reenvío de puertos
(port forwarding) para que sean accesibles desde Internet. A continuación, podrás ver un
completo listado de los principales puertos TCP que usan muchos protocolos de la capa de
aplicación y también aplicaciones:

Puerto 0: TCP en realidad no usa el puerto 0 para la comunicación de red, pero este puerto es bien
conocido por los programadores de redes. Los programas de socket TCP usan el puerto 0 por
convención para solicitar que el sistema operativo elija y asigne un puerto disponible. Esto evita
que un programador tenga que elegir («codificar») un número de puerto que podría no funcionar
bien para la situación.

Puerto 21: El puerto 21 por norma general se usa para las conexiones a servidores FTP en su canal
de control, siempre que no hayamos cambiado el puerto de escucha de nuestro servidor FTP o
FTPES.

Puerto 22: Por normal general este puerto se usa para conexiones seguras SSH y SFTP, siempre
que no hayamos cambiado el puerto de escucha de nuestro servidor SSH.

Puerto 23: Telnet, sirve para establecer conexión remotamente con otro equipo por la línea de
comandos y controlarlo. Es un protocolo no seguro ya que la autenticación y todo el tráfico de
datos se envía sin cifrar.

Puerto 25: El puerto 25 es usado por el protocolo SMTP para él envió de correos electrónicos,
también el mismo protocolo puede usar los puertos 26 y 2525.

Puerto 53: Es usado por el servicio de DNS, Domain Name System.

Puerto 80: Este puerto es el que se usa para la navegación web de forma no segura HTTP.
Puerto 101: Este puerto es usado por el servicio Hostname y sirve para identificar el nombre de los
equipos.

Puerto 110: Este puerto lo usan los gestores de correo electrónico para establecer conexión con el
protocolo POP3.

Puerto 123: Es un puerto utilizado por el NTP o Protocolo de tiempo en red, es uno de los
protocolos más importantes a nivel de redes, ya que se utiliza para mantener los dispositivos
sincronizados en Internet. Podemos incluso considerarlo vital, ya que, debido a la precisión de los
relojes, facilitan mucho la interrelación de problemas de un dispositivo a otro.

Puertos 137, 138 y 139: Estos puertos son utilizados por el Protocolo NetBIOS o NBT, lo habréis
escuchado mucho si trabajáis en redes en Windows, ya que ha sido durante mucho tiempo el
protocolo TCP principal para interconectar los equipos que están bajo este sistema operativo,
lógicamente se utiliza en la mayoría de las veces en combinación con el IP utilizando así la famosa
combinación TCP/IP que todos conocemos en este mundillo.

Puerto 143: El puerto 143 lo usa el protocolo IMAP que es también usado por los gestores de
correo electrónico.

Puerto 179: Es el puerto utilizado por el Protocolo de puerta de enlace fronteriza o BGP por sus
siglas en inglés, es otro protocolo muy importante a nivel de redes, ya que, en su mayoría, es
utilizado por los proveedores de servicio para ayudar a mantener las enormes tablas de
enrutamiento que existen hoy en día. También es utilizado para procesar las inmensas cantidades
de tráfico en las redes, por lo que es uno de los protocolos más utilizados en las redes públicas.

Puerto 194: Aunque herramientas como aplicaciones de mensajería para teléfonos inteligentes y
servicios como Slack y Microsoft Teams han reducido el uso de Internet Relay Chat, IRC sigue
siendo popular entre personas de todo el mundo. Por defecto, IRC usa el puerto 194.

Puerto 443: Este puerto es también para la navegación web, pero en este caso usa el protocolo
HTTPS que es seguro y utiliza el protocolo TLS por debajo.

Puerto 445: Este puerto es compartido por varios servicios, entre el más importante es el Active
Directory.

Puerto 587: Este puerto lo usa el protocolo SMTP SSL y, al igual que el puerto anterior sirve para el
envío de correos electrónicos, pero en este caso de forma segura.

Puerto 591: Es usado por Filemaker en alternativa al puerto 80 HTTP.

Puerto 853: Es utilizado por DNS over TLS.

Puerto 990: Si utilizamos FTPS (FTP Implícito) utilizaremos el puerto por defecto 990, aunque se
puede cambiar.

Puerto 993: El puerto 993 lo usa el protocolo IMAP SSL que es también usado por los gestores de
correo electrónico para establecer la conexión de forma segura.

Puerto 995: Al igual que el anterior puerto, sirve para que los gestores de correo electrónico
establezcan conexión segura con el protocolo POP3 SSL.
Puerto 1194: Este puerto está tanto en TCP como en UDP, es utilizado por el popular protocolo
OpenVPN para las redes privadas virtuales.

Puerto 1723: Es usado por el protocolo de VPN PPTP.

Puerto 1812: se utiliza tanto con TCP como con UDP, y sirve para autenticar clientes en un servidor
RADIUS.

Puerto 1813: se utiliza tanto con TCP como con UDP, y sirve para el accounting en un servidor
RADIUS.

Puerto 2049: es utilizado por el protocolo NFS para el intercambio de ficheros en red local o en
Internet.

Puertos 2082 y 2083: es utilizado por el popular CMS cPanel para la gestión de servidores y
servicios, dependiendo de si se usa HTTP o HTTPS, se utiliza uno u otro.

Puerto 3074: Lo usa el servicio online de videojuegos de Microsoft Xbox Live.

Puerto 3306: Puerto usado por las bases de datos MySQL.

Puerto 3389: Es el puerto que usa el escritorio remoto de Windows, muy recomendable cambiarlo.

Puerto 4662 TCP y 4672 UDP: Estos puertos los usa el mítico programa eMule, que es un programa
para descargar todo tipo de archivos.

Puerto 4899: Este puerto lo usa Radmin, que es un programa para controlar remotamente
equipos.

Puerto 5000: es el puerto de control del popular protocolo UPnP, y que por defecto, siempre
deberíamos desactivarlo en el router para no tener ningún problema de seguridad.

Puertos 5400, 5500, 5600, 5700, 5800 y 5900: Son usados por el programa VNC, que también sirve
para controlar equipos remotamente.

Puertos 6881 y 6969: Son usados por el programa BitTorrent, que sirve para e intercambio de
ficheros.

Puerto 8080: es el puerto alternativo al puerto 80 TCP para servidores web, normalmente se utiliza
este puerto en pruebas.

Puertos 51400: Es el puerto utilizado de manera predeterminada por el programa Transmission


para descargar archivos a través de la red BitTorrent.

Puerto 25565: Puerto usado por el famoso videojuego Minecraft.

TCP Over HTTP Tunnel

Un aspecto muy importante de los puertos TCP, es que existe un rango de puertos desde el 49152
al 65535 que son los puertos efímeros, es decir, con cada conexión de origen que nosotros
realicemos, se utilizan estos puertos que son dinámicos. Por ejemplo, si realizamos una petición a
una web, el puerto de origen estará en este rango 49152-65535, y el puerto de destino será el 80
(HTTP) o 443 (HTTPS).

Otro detalle muy importante, es que, si utilizas el protocolo FTP, hoy en día se utiliza siempre FTP
PASV, por lo que no solamente es necesario abrir el puerto TCP 21 para control, sino que
deberemos abrir un rango de puertos para el intercambio de archivos entre el cliente FTP y el
servidor FTP, de lo contrario, no podremos empezar a realizar las transferencias de datos.

Y estos serían los puertos más usados e importantes cuando hacen uso del protocolo TCP. En los
equipos siempre los tendremos abiertos a no ser que un firewall lo esté cerrando explícitamente,
pero en el router deberemos abrir todos estos puertos (port-forwarding o también conocido como
reenvío de puertos) ya que estamos en un entorno NAT, y todos los puertos están cerrados.

Principales puertos UDP

Puerto 23: Este puerto es usado en dispositivos Apple para su servicio de Facetime.

Puerto 53: Es utilizado para servicios DNS, este protocolo permite utilizar tanto TCP como UDP
para la comunicación con los servidores DNS.

Puerto 67: Los servidores del Protocolo de configuración dinámica de host usan el puerto UDP 67
para escuchar las solicitudes.

Puerto 68: Por su parte los clientes DHCP se comunican en el puerto UDP 68.

Puerto 69: Este puerto es utilizado sobre todo por el Protocolo trivial de transferencia de archivos
o TFTP, dicho protocolo es el que nos ofrece un método para transferir nuestros archivos, pero sin
tantos requisitos para el establecimiento de sesiones como podría por ejemplo utilizar el FTP.
Cabe destacar que al utilizar UDP en lugar de TCP, este protocolo no puede garantizar de ninguna
forma que nuestros archivos hayan sido transferidos de manera correcta, por lo que el dispositivo
al que lo estamos enviando, debe tener la capacidad de verificar que dicha transferencia se ha
realizado adecuadamente.

Puerto 88: El servicio de juegos en red de Xbox utiliza varios números de puerto diferentes,
incluido el puerto UDP 88.

Puerto 161: De manera predeterminada, el Protocolo simple de administración de redes usa el


puerto UDP 161 para enviar y recibir solicitudes en la red que se administra.

Puerto 162: Se utiliza el puerto UDP 162 como predeterminado para recibir capturas SNMP desde
dispositivos administrados.

Puerto 500: este puerto es utilizado por el protocolo de VPN IPsec, concretamente se usa por
ISAKMP para la fase 1 del establecimiento de la conexión con IPsec.

Puerto 514: Es usado por Syslog, el log del sistema operativo.


Puerto 1194: este puerto es el predeterminado del protocolo OpenVPN, aunque también se puede
utilizar el protocolo TCP. Lo más normal es usar UDP 1194 porque es más rápido a la hora de
conectarnos y también de transferencia, obtendremos más ancho de banda.

Puerto 1701: Es usado por el protocolo de VPN L2TP.

Puerto 1812: se utiliza tanto con TCP como con UDP, y sirve para autenticar clientes en un servidor
RADIUS.

Puerto 1813: se utiliza tanto con TCP como con UDP, y sirve para el accounting en un servidor
RADIUS.

Puerto 4500: este puerto también es utilizado por el protocolo de VPN IPsec, se utiliza este puerto
para que el funcionamiento de la NAT sea perfecto. Este puerto se utiliza en la fase 2 del
establecimiento IPsec, pero también tenemos que tener abierto el puerto UDP 500.

Puerto 51871: es utilizado por el protocolo de VPN Wireguard de manera predeterminada.

Cabe destacar que los números de puerto TCP y UDP entre 1024 y 49151 se denominan puertos
registrados, la Autoridad de Números Asignados de Internet mantiene una lista de servicios que
utilizan estos puertos para minimizar los usos conflictivos.

A partir de estos unmeros en adelante y a diferencia de los puertos con números más bajos, los
desarrolladores de nuevos servicios TCP/UDP pueden seleccionar un número específico para
registrarse con IANA en lugar de que se les asigne un número. El uso de puertos registrados
también evita las restricciones de seguridad adicionales que los sistemas operativos imponen a los
puertos con números más bajos.

Tal y como habéis visto, tenemos una gran cantidad de puertos TCP y UDP que utilizaremos muy a
menudo. Estos son los principales puertos que podemos utilizar para los diferentes servicios, no
obstante, hay cientos de puertos TCP y UDP más que utilizan diferentes aplicaciones, pero estos
son los más importantes y utilizados.

Por qué es importante abrir puertos

Hemos mostrado los principales puertos tanto TCP como UDP. Ahora vamos a hablar de por qué
en ocasiones es importante abrir determinados puertos. Lo es para que la conexión pueda pasar
correctamente y lograr así una buena velocidad, evitar cortes y no tener problemas para acceder a
ciertos servicios.

Jugar por Internet

Un ejemplo claro es para jugar por Internet. Los juegos utilizan determinados puertos para poder
establecer una conexión. Para que esa conexión sea veloz y no aparezcan cortes, es necesario
saber qué puertos utiliza cada juego y abrirlos en el router. Esto evitará problemas o que incluso
no puedas entrar en una partida determinada.

Esto es algo que puede ser necesario tanto a la hora de jugar en ordenador como también a través
de videoconsolas. Debes informarte bien sobre qué puertos utiliza cada juego y si es necesario o
no abrirlos. En algunos routers incluso verás puertos predeterminados en la configuración para
abrirlos fácilmente para determinados juegos populares.

Videoconsolas como la PS4, PS5 o xBox pueden requerir de abrir un rango de puertos específico
para poder jugar a determinados juegos sin que haya problemas. Podrás encontrar mucha
información en Internet, en foros especializados o en la propia página de los videojuegos, donde
verás cuáles debes abrir y así poder configurar correctamente tu router.

Velocidad necesaria para jugar online

Descargas P2P

Algo similar ocurre al utilizar aplicaciones de descargas P2P. Estos programas van a conectarse a
determinados puertos para establecer la conexión. Si esos puertos están cerrados, se produciría
un cuello de botella y la velocidad de las descargas sería muy limitada y podrías tener problemas
para bajar archivos correctamente.

Por ejemplo para usar BitTorrent o uTorrent será necesario tener los puertos abiertos
correctamente. En algunos casos no será necesario y no notarás diferencia, pero en otras
ocasiones sí que podrás ver que los archivos se descargan mucho más rápido. Aplicaciones de
descargas P2P clásicas como eMule incluso mostraban una señal que indicaba que los puertos
estaban cerrados y la velocidad de descarga muy limitada.

Especialmente en la descarga de archivos es cuando más interesa que la aplicación aproveche al


máximo la capacidad que tiene nuestra conexión. Esto puede ser determinante de cara a que una
descarga tarde más o tarde menos en completarse.

Programas de mensajería

También puede ser importante a la hora de usar algunas aplicaciones de mensajería,


especialmente aquellas para realizar videollamadas como es el caso de Skype. Si los tienes
cerrados, tendrías problemas para que la comunicación fuera rápida y podrías sufrir limitaciones
importantes.
Estos programas necesitan enviar y recibir datos. Si la conexión no es fluida, si aparece algún
problema, puedes ver que se corte la comunicación, que el envío de imágenes o vídeos se
ralentice o tener problemas incluso para poder iniciar una conversación. Estas herramientas
también las podemos utilizar tanto en el ordenador como en otros dispositivos móviles.

Normalmente los puertos se abren automáticamente cuando instalas un programa que lo


necesite. Te aparecerá un mensaje donde te pide permisos para abrirlos. Ahora bien, en ocasiones
esto no es así y debes abrirlos de forma manual a través de la configuración del router. Esto te
permitirá usar esos servicios o juegos sin problemas. Hay que tener en cuenta que, por seguridad,
van a estar cerrados hasta que se necesitan.

Por tanto, como has podido ver son varias las circunstancias en las que vas a tener que abrir los
puertos del router. Esto permitirá que tu conexión funcione mejor, con más velocidad y evitar
ciertos problemas que puedan afectarte a la hora de jugar, descargar o comunicarte a través de
aplicaciones. Ahora bien, si realmente no necesitas tener los puertos abiertos lo ideal, por
seguridad, es que permanezcan cerrados. Abre únicamente aquellos que sí que vas a necesitar que
estén abiertos y así evitarás riesgos innecesarios que puedan afectar a tu seguridad en la red.

Siguiente

Puertos que puede configurar

Configuration Manager permite configurar los puertos para los siguientes tipos de comunicación:

Punto de proxy de inscripción al punto de inscripción

Sistemas de cliente a sitio que ejecutan IIS

Cliente a Internet (como configuración del servidor proxy)

Punto de actualización de software a Internet (como configuración del servidor proxy)


Punto de actualización de software al servidor WSUS

Servidor de sitio al servidor de base de datos de sitio

Servidor de sitio al servidor de base de datos de WSUS

Puntos de Reporting Services

Nota

Configure los puertos para el punto de servicios de informes en SQL Server Reporting Services.
Configuration Manager utiliza después estos puertos durante las comunicaciones con el punto de
servicios de informes. Asegúrese de revisar estos puertos que definen la información de filtro IP
para las directivas IPsec o para configurar firewalls.

De forma predeterminada, el puerto HTTP que se usa para la comunicación del sistema de cliente
a sitio es el puerto 80 y el 443 para HTTPS. Puede cambiar estos puertos durante la configuración o
en las propiedades del sitio.

Puertos no configurables

Configuration Manager no permite configurar puertos para los siguientes tipos de comunicación:

Sitio a sitio

Servidor de sitio a sistema de sitio

Consola de Configuration Manager al proveedor de SMS

Consola de Configuration Manager a Internet


Conexiones a servicios en la nube, como Microsoft Azure

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