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Diseños Educativos Digitales

78725,$/3$5$,1,&,$56((1(/862'(/$6$&7,9,'$'(6'(('8&$3/$< Primer paso: Ingresar a la pág www.educaplay.com Segundo paso: Registrarse

Tercer Paso: Loguearse o identificarse para acceder.

esta es lo que el alumno debe responder. agregar titulo y breve descripción. Sexto Paso: Para iniciar la actividad click en añadir palabra. . o consigna de trabajo Luego click en next para comenzar a trabajar.Diseños Educativos Digitales Cuarto Paso: Crear una actividad Quinto paso: Elegir del tipo actividad.

Así se van añadiendo todas las palabras del crucigrama. luego seleccionar si se define con texto. se escribe la definición de la palabra y luego click en enviar. imagen o sonido Cuando se selecciona el texto.Diseños Educativos Digitales Primero escribir la palabra. .

esto es para ubicarlo dentro de categorías en su base de datos. El programa te pide que agregues etiquetas. cuya definición es una imagen. .Diseños Educativos Digitales  Es importante saber que no debes preocuparte por el orden de cruzamiento. luego se abre un cuadro para insertar desde el archivo. y el usuario puede recurrir a ellas cuando busca alguna actividad. Para añadir una palabra. se selecciona imagen. el programa solo va a generarlo. por lo que es importante haberla guardado previamente.

es decir identificarse como dueño de la actividad. .Diseños Educativos Digitales Una vez terminada la cantidad de palabras del crucigrama. la que verán tus alumnos. cambiar o eliminar cuando el usuario lo desee. solo hay que loguearse. se puede generar. 3° paso del tutorial. De esta manera se verá el crucigrama completo. En esta opción obtendrás la vista previa.  Importante: Las actividades se pueden modificar.  Aclaración: la vista previa del crucigrama terminado.

vos lo único que haces es definir las palabras que lo conformarán.educaplay. Las Cruzadas. Indicamos a los alumnos la página que deben buscar: www. Para encontrar actividades que hayas preparado en Educa Play. en nuestro caso el crucigrama. en nuestro caso Edad Media.com Luego sin necesidad de registrarse: Indicar el título de la actividad.Diseños Educativos Digitales Recuerda: El programa cruzará las palabras según su lógica. . en una clase.

. (no se puede capturar la pantalla porque es una actividad interactiva).Diseños Educativos Digitales Nos lleva directamente a la actividad como la ven los alumnos.