Materiales
Proceso Industrial
Se entiende por proceso a todo desarrollo sistemtico que conlleva una
serie de pasos ordenados, los cuales se encuentran estrechamente
relacionados entre s y cuyo propsito es llegar a un resultado preciso. En
este sentido, la industria se encarga de definir y ejecutar el conjunto de
operaciones materiales diseadas para la obtencin, transformacin o
transporte de uno o varios productos naturales.
De manera que el propsito de un proceso industrial est basado en el
aprovechamiento eficaz de los recursos naturales de forma tal que stos se
conviertan en materiales, herramientas y sustancias capaces de satisfacer
ms fcilmente las necesidades de los seres humanos y por consecuencia
mejorar su calidad de vida.
El desarrollo de los procesos industriales es anlogamente una seriacin
continua que avanza a la par del crecimiento de las sociedades y sus
intereses y es, a la vez, uno de los factores que impulsan este crecimiento.
En el proceso industrial se producen productos de acuerdo a un modelo, que
se repite (para reducir costos) y con objetivos comerciales.
Proceso tecnolgico
El acto de inventar, crear o producir un objeto que cumpla con satisfacer
determinadas necesidades, involucra una serie de etapas, que se van
desarrollando en forma secuencial y planificada. A esto se llama
proceso tecnolgico. Todo proceso tecnolgico comprende una serie
de acciones que se emprenden de acuerdo al desarrollo del objeto que se
quiere producir.
Siempre que nos encontramos ante un problema y tratamos de solucionarlo,
aunque a veces no seamos conscientes de ello, estamos siguiendo un
mtodo. Seguramente muchos de nosotros hemos vivido la experiencia de
encontrar la solucin a una necesidad mediante la construccin de un
objeto.
Etapas de un proceso tecnolgico
1.- Identificar el problema o la necesidad. Es decir, en esta fase
debemos conocer la informacin bsica sobre nuestras necesidades y qu
queremos hacer.
2.- Explorar y disear. En esta fase deberamos realizar una
investigacin sobre cualquier otro objeto que se haya construido con
anterioridad para solventar nuestro problema y qu soluciones han
aportado.
A continuacin deberamos empezar a disear nuestro objeto. Inicialmente
no deberamos entrar en muchos detalles, simplemente buscamos tener
Soldadura elctrica por arco voltaico: si dos conductores, unidos cada uno a
un polo de un generador, se acercan, llega un momento en que, a una cierta
distancia, salta un arco entre ambos. Este arco produce una temperatura
muy superior a la de fusin del acero.
El arco se crea entre una varilla de aporte de material, llamada electrodo,
que debe permanecer separada de la pieza a soldar para que pueda saltar
el arco, y, al mismo tiempo, desplazarse para que el material se deposite
en la zona que hay que unir.
Elementos roscados
Los elementos roscados por excelencia son los tornillos y las tuercas, cuya
utilizacin es muy comn en todo tipo de mquinas y mecanismos, con una
gran variedad de formas y tamaos.
Se denomina rosca a cualquier elemento mecnico que disponga de un
canal en forma de hlice continua construido sobre un cilindro. Segn la
posicin de la hlice, distinguiremos entre tornillos y tuercas:
- Si la hlice es exterior al cilindro, tendremos un tornillo
- Si la hlice es interior, obtenemos una tuerca.
Adems de la posicin de la hlice, hay que tener en cuenta otros factores
como la forma del filete (triangular, redonda, cuadrada,), el nmero de
entradas y el sentido de giro (rosca a derecha o rosca a izquierda)
Los elementos ms comunes son:
Tornillo pasante y tuerca
Tornillos de unin
Son tornillos semejantes a los anteriores, pero
se diferencian en que una de las piezas tiene el agujero roscado, por lo que
no se necesita tuerca.
Arandelas
Las arandelas son elementos auxiliares que resultan imprescindibles en
muchas aplicaciones que emplean tornillos. Una arandela es una corona o
anillo metlico que se usa para evitar el roce de las piezas entre las que se
coloca y asegurar su inmovilidad.
Pasadores
Son piezas de forma cilndrica o cnica que sirven para sujetar elementos
de mquinas que van a estar juntos.
Se utilizan cuando queremos impedir un movimiento o mantener dos o ms
piezas en la misma posicin relativa.
Los pasadores no estn preparados para transmitir grandes esfuerzos. Es
ms, a veces interesa que se rompan para evitar averas mayores. Ejemplo:
pasadores de la cadena de una bicicleta (mantienen unidos los eslabones de
la cadena).
Los cilndricos se usan para posicionar una pieza respecto a otra, pero no la
fijan. Los cnicos y los elsticos y de aletas se usan como fijadores, la
diferencia principal es que los cnicos se alojan en agujeros calibrados y los
de seguridad no.
Chavetas y lengetas
Se utilizan cuando se necesita conseguir que el movimiento de un rbol o
eje sea solidario con cualquier otro elemento de la mquina. Las chavetas
son unas piezas prismticas, generalmente de seccin rectangular, en forma
de cua de acero que se interponen entre dos piezas para unirlas y hacer
solidario el giro entre ellas.
Para ello es necesario realizar, previamente, un chavetero (ranura) en
ambas piezas donde se introduce una chaveta.