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Finales de los años 50 Para ver la evolución de Internet debemos remontarnos a finales de los años 50

cuando se crea ARPA, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada, en el seno del Departamento de
Defensa de los Estados Unidos.

Principios de los años 60 Se comienza a pensar en la idea de una red descentralizada en el Instituto
Tecnológico de Massachusetts (MIT) y en la corporacion RAND.

Año 1961 Leonard Kleinrock publica en Julio de este año el primer trabajo sobre "conmutación de paquetes".
El Pentágono a través de ARPA financión la puesta en marcha de una prueba práctica. Kleinrock covenció a
Lawrence G. Roberts de la viabilidad de las comunicaciones basadas en paquetes en lugar de circuitos, lo cual
resultó un avance en el camino hacia el trabajo informático en red.

Año 1962 En agosto de este año, aparece la primera descripción documentada de las interacciones sociales
que podrían ser propiciadad por el trabajo en red en una serie de memorándums escritos por J.C.R. LickLider,
del MIT.

Paralelamente entre 1962 y 1964 la RAND corporation publica una serie de artículos escritos por Paul Baran
sobre "Redes de Comunicación Distribuidas". El objetivo de la propuesta era plantear una red que tuviera la
máxiam resistencia ante un ataque enemigo.

Año 1964 La RAND corporation propone una red que no disponga de una autoridad central y se sugiere un
diseño que desde el principio está preparado para trabajar en un entorno fragmentado. Todos los nodos
debreían tener un status parecido y cada uno de ellos tendría autonomia y poder suficientes para generar,
vehicular y recibir mensajes que a su vez pudieran ser separados en paquetes y ser enviados por separado

Año 1966 A finales de este año Lawrence G. Roberts se trasladó a ARPA para desarrollar el concepto de red de
ordenadores y rápidamente confeccionó su plan para ARPANet. En la conferencia en que presentó el documento
se exponía también un trabajo sobre el concepto de red de paquetes a cargo de Donald Davies y Roger
Scantlebury del NPL. La palabra packet (paquete) fue adoptada a partir del trabajo del NPL y la velocidad de la
línea propuesta para ser usada en el diseño de ARPANet fue aumentada desde 2,4 Kbps hasta 50 Kbps

Año 1968 En 1968 el Laboratorio Físico Nacional en Inglaterra estableció la primera red de prueba basada en
estos principios. Este mismo año, el primer diseño basado en estos principios de envío de paquetes de
información, realizado por Lawrence Roberts, fue presentado en la ARPA.

Año 1969

Años 70 Durante este periodo, esta red fue de acceso restringido a los investigadores y a las empresas
privadas que participaban en proyectos financiados por la administración.

Año 1970 Vinton Cerf escribe por primera vez la palabra Internet. La escena tiene lugar a principios de los
setenta en un hotel de San Francisco. Vinton, considerado el padre de la red, escribió la palabra Internet en el
dorso de un sobre intentando explicar a sus compañeros la idea que había tenido sobre cómo distribuir
información a través del a red que entonces se conocía como Internet. Este diseño sería la base del protocolo
TCP/IP, que rige aún las comunicaciones por Internet.

Kevin MacKenzie se inventa el primer smiley: :-).

Año 1971 Crece la popularidad del correo electrónico sobre redes de almacenamiento y envío. En 1971,
ARPANet había crecido hasta 15 nodos con 23 ordenadores hosts (centrales).

Año 1972 El primer programa específicamente diseñado para el email se atribuye a Ray Tomlinson, de la BBN
(Bolton, Beranek and Newman), en 1972. Se remitió el primer mensaje de correo electrónico usándose el
conocido símbolo de la arroba, @. El símbolo @ se convirtió en el símbolo del correo electrónico por pura
casualidad. Ray Tomlinson necesitaba un signo que separara el nombre del usuario del de la máquina. Se limitó
a bajar los ojos hacia el teclado (un teletipo modelo 33 trabajando con un ordenador Tenex) y escogió la arroba
porque necesitaba que no fuera una letra que pudiera estar en ningún apellido. La decisión causó una primera
batalla de estándares porque ara los usuarios de Multics el signo @ era el que borraba líneas. De manera que
no podían usar el correo. Finalmente tuvieron que modificar el sistema.

En 1972 Larry Roberts de DARPA decidió que el proyecto necesitaba un empujón. Organizó la presentación de
ARPANET en la Conferencia Internacional sobre Comunicaciones por Ordenador. A partir de esta conferencia, se
formó un grupo de trabajo internacional para investigar sobre los protocolos de comunicación que permitirían a
ordenadores conectados a la red, comunicarse de una manera transparente a través de la transmisión de
paquetes de información.

Aparece la posibilidad de realizar un Telnet.


Año 1973 Durante el mes de setiembre de este año hubo una importante reunión en Brighton (Inglaterra)
donde los americanos mostraron por primera vez a los europeos el funcionamiento de ArpaNet. Para que ello
fuera posible tuvieron que realizar un enlace vía satélite, provisional durante unos dias, que transportaba los
datos a través del Atlántico. Leonard Kleinrock volvió a los Angeles unos días antes que finalizara el congreso y
cuando llegó a casa se dio cuenta que se había dejado una máquina de afeitar y descubrió que, efectivamente,
en Brighton aún estaba conectado Larry Roberts. Kleinrock le pidió a Roberts que le recuperara su máquina de
afeitar y éste lo hizo. La sorpresa fue que días mást arde Kleinrock fue acusado de haber realizado un uso
indebido de material militar (que incluía de hecho hasta un satélite).

Aparece la posibilidad de realizar un FTP.

Año 1974 En 1974 se estableció el Transmission Control Protocol (TCP), creado por Vinton Cerf y Robert Kahn
que luego fue desarrollado hasta convenirse en el Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). TCP
convierte los mensajes en pequeños paquetes de información que viajan por la red de forma separada hasta
llegar a su destino donde vuelven a reagruparse. IP maneja el direccionamiento de los envíos de datos,
asegurando que los paquetes de información separados se encaminan por vías separadas a través de diversos
nodos, e incluso a través de múltiples redes con arquitecturas distintas.

Año 1975 En julio de 1975 ARPANET fue transferido por DARPA a la Agencia de Comunicaciones de Defensa.

Año 1977 Aparece la primera lista de correo. Se trataba de TheryLink y agrupaba a casi un centenar de
científicos. En 1979 nacería Usenet y hoy hay más de 50.000 newsgroups o grupos de noticias en el mundo. El
crecimiento tan brutal de las listas obligó en 1987 a crear las jerarquías (las primeras fueron .comp, .news
y .misc).

Año 1979 Nace Usenet. Creada por tres estudiantes: Tom Truscott, Jim Ellis y Steve Bellovin. Usenet es un
servicio de grupos de noticias, las populares "news".

Año 1980 Aparecen las primeras aplicaciones TCP/IP. Internet ya tiene 212 servidores

Año 1982 ARPANet adopta el protocolo TCP/IP como estándar. Se crea la EuNet (European Unix Network). La
"European Unix Network" (EuNet), conectado a ARPANet, se creó en 1982 para proporcionar servicios de correo
electrónico y servicios Usenet a diversas organizaciones usuarias en los Países Bajos, Dinamarca, Suecia e
Inglaterra

Año 1983 ARPANet en sí mismo permaneció estrechamente controlado por el departamento de defensa hasta
1983 cuando su parte estrictamente militar se segmentó convirtiéndose en MILNET. El Pentágono se retira de
Arpanet y crea Milnet. Internet ya dispone de 562 servidores. Se creó el sistema de nombres de dominios
(.com, .edu, etc., más las siglas de los países), que prácticamente se ha mantenido hasta ahora. En la
constitución y crecimiento de esta nueva "red de redes"que pronto contó con nodos en Europa, las agencias
federales norteamericanas prestaron mucho apoyo, financiando las infraestructura, por ejemplo

Año 1984 Se introduce el DNS (Domain Name Server) En 1984 el número de servidores conectados a la red
había ya superado los 1.000. Dado que el software de TCP/IP era de dominio público y la tecnología básica de
Internet (como ya se denominaba esta red internacional extendida) era algo anárquica debido a su naturaleza,
era difícil evitar que cualquier persona en disposición del necesario hardware (normalmente en universidades o
grandes empresas tecnológicas) se conectase a la red desde múltiples sitios. En 1984 William Gibson novelaba
el nuevo mundo y acuñaba el término "ciberespacio". Al año siguiente se forjaba Well, la primera comunidad
comercial de usuarios

Año 1985 La National Science Fundation (NSF) establece en este año cinco centros para superordenadores
configurando con ello la principal red que utilizaría la comunidad científica a partir de se momento. Lo que hace
es conectar seis centros de supercomputación.

Internet tiene ya 1961 servidores.

En abril aparecen los primeros dominios con letra (antes eran con números). Los primeros dominios con letras
en aparecer fueron: acmu.edu, purdue.edu, rice.edu y ucla.edu, todos en activo aún por supuesto y todos
universitarios también por supuesto. El primer dominio comercial en aparecer es algo no aclarado. Para algunos
fue simbolics.com (un fabricante de software y hardware para el lenguaje de inteligencia artificial Lisp, esta
página ya no funciona) y para otros think.com. En junio del mismo año apareció el primer dominio
gubernamental, css.gov y en julio mitre.org. El primer dominio de un país fue en julio de ese mismo año para
Gran Bretaña: co.uk

Año 1986 La National Science Fundation (NSF) de EE.UU. inició el desarrollo de NSFNET que se diseñó
originalmente para conectar cinco superordenadores. Su interconexión con Internet requería unas líneas de
altísima velocidad. Esto aceleró el desarrollo tecnológico de Internet y brindó a los usuarios mejores
infraestructuras de telecomunicaciones. Otras agencias de la Administración norteamericana entraron en
Internet, con sus inmensos recursos informáticas y de comunicaciones: NASA y el Departamento de Energía.
Un acontecimiento muy importante era que los proveedores comerciales de telecomunicaciones en EE. UU. y
Europa empezaron a ofrecer servicios comerciales de transporte de señales y acceso

Año 1987 El número de servidores conectados a Internet superaba ya los 10.000

Año 1988 Internet ya dispone de 56.000 servidores

Año 1989 Tim Beners-Lee, investigador en el centro europeo CERN de Suiza, elaboró su propuesta de un
sistema de hipertexto compartido: era el primer esbozo de la World Wide Web. Como el ARPANet veinte años
atrás, su propósito era poner en comunicación a los científicos. La WWW es una creación europea fruto del
trabajo de Tim Beners-Lee y Robert Cailauu que en 1989 trabajan conjuntamente desde el Centro Europeo de
Física de Partículas (CERN) en Ginebra. Su objetivo era buscar una herramienta de trabajo para crear y leer
textos a través de una red que permitía intercomunicar a los físicos de todo el mundo. La web, basadas en el
concepto del hipertexto, ha sido un soporte excelente para la introducción de las denominadas aplicaciones
multimedia en las comunicaciones telemáticas. En Internet aun es posible encontrar una captura de pantalla del
ordenador personal de Tim Beners-Lee, un Next, en que se ve el primer navegador de todos y como era la web
cuando solo tenia un usuario. Beners-Lee creó el HTML, el HTTP y las URL. Beners-Lee es muy crítico con el uso
comercial de la web y de hecho renunció a una empresa que había creado al inventar el web, empresa
denominada WebSoft. Actualmente trabaja en el MIT en los Estados Unidos y sigue tan despistado como
siempre según algunas fuentes.

Jarkko Oikarinen, un joven finlandés, decidió modificar el comando talk del Unix para permitir que diversas
personas pudieran charlar de forma simultánea. Así nace el chat, el Internet Relay Chat (IRC) que permite que
se pueda conversar en la red.

Año 1990 Creación de la Electronic Frontier Foundation. Internet ya tiene 313.000 servidores. En 1990 redes
de diversos países como España, Argentina, Austria, Brasil, Chile, Irlanda, Suiza y Corea del Sur se conectaron
también a NSFNET

Año 1991 En febrero de 1991 es la fecha que se cita como la invención del denominado Spam, el envio masivo
de correo electrónico no solicitado. Según estas fuentes todo empezó inocentemente: se trataba de enviar
mensajes a un niño de 9 años llamado Craig Shergold gravemente enfermo. El muchacho intentaba batir el
record mundial de cartas recibidas y lo consiguió. Ello dio ideas a algunas empresas y en abril de 1994 una
empresa de abogados, Center&Siegel tuvo el dudoso honor de empezar a usar comercialmente el correo
electrónico para envios masivos no solicitados. La venganza que recibieron de la red por lo visto aun les dura.

En marzo de 1991 Tim Beners-Lee pone en marcha el primer navegador de la web (que funcionaba aún con
linea de comandos de modo que a años luz del lujo actual). Tim, el creador de la web, ya había creado en el
año 1980 programas hipertextuales. En el CERN guardan la página original con los primeros servidores que se
crearon. Es una página de noviembre de 1992, cuando solo había 26 ordenadores capaces de servir páginas
web. La página advierte de que su contenido es una reliquia para la posteridad, para no confundir a
despistados…

En 1991 se retiraron las restricciones de NFS al uso comercial de Internet. Ese mismo año también se
Conectaron más países a la NSFNET incluyendo: Croacia, Hong Kong, República Checa, Sudáfrica, Singapur,
Hungría, Polonia, Portugal, Taiwan y Túnez.

Año 1993 Aparece el primer visualizador gráfico de páginas web: Mosaic, el antecesor de Netscape.El conocido
navegador WWW Mosaic se desarrolló en el National Center for Supercomputing. Con la extensión de los
ordenadores personales y el lanzamiento del primer navegador de la WWW popular, Mosaic, en 1993, ya había
llegado el momento de "surfear la Web" (la expresión se registró por primera vez ese mismo año).

En 1993 el número de servidores Internet sobrepasa los 2.000.000. También NSF patrocina la formación de una
nueva organización, ínterNIC, creada para proporcionar servicios de registro en Internet y bases de datos de
direcciones

Año 1994 En 1994 se abre el primer ciberbanco.

Año 1995 En octubre de 1995 Netscape puso en la red el primer navegador. Para celebrarlo sus
desarrolladores hicieron una fiesta con pizzas e instalaron un apantalla gigante para ver en la Silicon Graphics
como empezaban a descolgarse navegadores. El primer usuario de Netscape fue un japonés y a medianoche los
desarrolladores se dieron cuenta que el servidor indicaba qué versión era la que la gente se estaba bajando así
que pusieron un sonido diferente para la de Windows, Mac y Unix que se oía cada vez que empezaba un
download.

Aparece RealAudio, que tranmitirá sonido y voz por la red.

En 1995 había más de 5 millones de servidores conectados a Internet. La espina dorsal de NSFNET empezaba a
ser sustituido por proveedores comerciales interconectados
Año 1997 Ya hay 17 millones de servidores en la red.

Año 1999 El tremendo crecimiento de la red, unido a la autonomía de su funcionamiento, hacen que grandes
zonas de sus contenidos estén en la penumbra: según datos de 1999 el conjunto de los grandes buscadores de
páginas en la Malla Mundial sólo conoce el contenido de menos del 50% e la red. La Última iniciativa, Internet
2, propone crear un espacio aparte y de más calidad de comunicaciones para instituciones de investigación

Año 2000 Internet está formada, no solamente de restos de la ARPANet original, sino que también incluye
redes como la Academia Australiana de Investigación de redes (AARNET), la NASA Science Internet (NSI), la
Red Académica de Investigación Suiza (SWITCH), por no mencionar las miles de redes de mayor o menor
tamaño de tipo educativo y de investigación

Evolución histórica
Internet surge a finales de los años 60 con el nombre de ARPANET. Se trata de una red
de computadoras que integra varias universidades y algunos centros de investigación de
EE.UU. Inicialmente se encuentra financiada con fondos del Departamento de Defensa
y tenía las siguientes características.

Para prevenir un ataque enemigo al sistema de comunicaciones de la


Defensa, se permitía que la información fluyera por cauces alternativos. Si
una línea era dañada se podía redirigir la información por otra línea. Un
mensaje o un archivo no se envían por la misma línea sino que se dividen en
paquetes y se envían por líneas diferentes, aprovechando aquellas líneas
menos usadas en un momento determinado. Esto produce en la actualidad
una ausencia de jerarquía en Internet y una cierta anarquía.
Los principales servicios de los que se disponía era los de intercambio de
mensajes (correo electrónico), de archivos (FTP) y acceso remoto a otra
máquina (telnet). Estos servicios permitían desarrollar proyectos que
integraban varios grupos de investigación en lugares distantes, con la
consiguiente mejora en cuanto en transferencia de resultados y a la
disponibilidad de recursos.

Durante los 70 ARPANET, se fue desarrollando y creciendo. La agencia


DARPA (Agencia de proyectos de Investigación avanzada de la defensa)
plantea un proyecto para desarrollar un protocolo de investigación que
permitiría que varias redes se pasaran información. De este proyecto,
denominado proyecto Internetting, se deriva el nombre de Internet. Como
resultado de las Investigación en este proyecto surge el protocolo TCP/IP,
vigente hoy en día en Internet. Los protocolos existentes se basaban en
considerar que cada nodo de la red era "confiable" y tenía la capacidad
suficiente para asegurar que los mensajes llegar correctamente hasta el
siguiente nodo, este proyecto, por el contrario, consideraba la red como poco
confiable y se basa en la confirmación del mensaje entre el punto de recepción
y el de envío; de esta forma, si la red es atacada y parte de sus nodos
destruidos, se asegura la recepción del mensaje reenviándolo automáticamente
por caminos alternativos.

A mediado de los 80, una fundación norteamericana, la NSF, propone que se


amplíe el ámbito de ARPANET a centros y universidades no involucradas en el
proyecto de defensa. Se producen dicha ampliación y se empiezan a conectar
unas redes con otras, normalmente las mas cercanas, de tal forma que se
produce una interconexión en cadena. Un mensaje pasa de una computadora a
otra de red en red hasta que llega a su destino. Es la red de redes, que en
1988 paso a llamarse Internet. A finales de los 80 el ámbito de Internet se
expande a otros países. Otra redes, de desarrollo paralelo a Internet como son
BITNET, USENET, etc. Fueron poco a poco enganchándose. En 1991 el
congreso norteamericano permite el uso de Internet a empresas privadas. Se
produce la comercialización de Internet.

Sin embargo, la expansión a gran escala de Internet y la revolución social que


ha implicado no se produce hasta mediados de los 90, cuando se desarrollan
programas en entorno gráficos que permiten al usuario acceder a la
información simplemente pulsando un botón.

Actualmente, la información disponible en Internet es enorme y aumenta


considerablemente año a año. El impacto producido en la sociedad ha
cambiado nuestra forma de vida.

¿Para que sirve Internet?

Es difícil resumir en pocas palabras cual puede ser las utilidad de Internet: puede servir para
cualquier tarea que consista en intercambiar información. Se pueden hacer cosas como leer el
periódico del día, comprar casi cualquier producto, jugar cualquier juego con personas de todo
el mundo, charlar con ellos (chatear), trabajar desde el propio domicilio, y muchas cosas más.

Para los universitarios, desde el punto de vista práctico, Internet puede ser una fuente de
información: cada vez más universidades colocan información en Internet disponible para todo
el mundo. En el ámbito de la investigación, podemos conectarnos con las universidades de
primer nivel y obtener información sobre sus últimas investigaciones, conseguir artículos,
consultar bases de datos bibliográficas para localizar referencias, etc. En el plano de la
docencia, hay muchas universidades en la que se dispone de información sobre las asignaturas
que se imparten: temarios, apuntes, información de referencia, ... . De este modo, se puede
buscar en cualquier parte del mundo información. Además Internet es una importante fuente de
información sobre organismos oficiales, finanzas, estadísticas, etc.

Las fases consideradas son:

 
I.       FASE DE LEVANTAMIENTO DE REQUERIMIENTOS
 
En esta fase del proyecto el Gerente de Cuenta y/o el Gerente de Proyecto se reúnen con el
cliente, para en conjunto delinear el proyecto de acuerdo a los requerimientos del cliente.
Dependiendo del tipo de proyecto, puede participar un consultor especializado en el
levantamiento de requerimientos.
 
Esta fase termina con la entrega de parte de NetRed de un Documento de Definición de
Requerimientos acompañado de la Cotización Total del proyecto.
 
Se estima que esta fase toma aproximadamente una semana, y puede consistir en dos o más
reuniones. Esta etapa no tiene costos para el cliente.
 
II.      FASE DISEÑO DEL SOFTWARE
 
En esta fase del proyecto se realizan reuniones periódicas de definición del sistema o aplicación
entre el Gerente del Proyecto de NetRed y el Gerente de Proyecto nombrado por el cliente.
 
Al final de esta fase, se entrega un documento en el cual se describe en detalle cada una de las
pantallas y funcionalidades del sistema desde el punto vista gráfico, técnico y funcional.
Además, se entrega la definición de la estructura de las bases de datos. Todos estos
documentos son la base sobre la cual en la fase siguiente se hace la programación del software.
 
NetRed da gran importancia a este proceso iterativo de definición conjunta, ya que creemos que
una buena definición asegura que el software cumpla totalmente con los requerimientos del
cliente y además asegura un  proceso de programación más eficiente y exacto.
 
Para llevar a cabo esta parte del proceso,  se determina un calendario de reuniones en conjunto
con el cliente.
 
El costo de esta fase está determinado por el número de reuniones y el número de horas de
diseño, consideradas en la Cotización Inicial.
 
III.     FASE PROGRAMACIÓN
 
En esta fase del proyecto, NetRed nombra a un Jefe Técnico de Proyecto, que se hace cargo del
desarrollo de la aplicación de acuerdo a los requerimientos definidos en la fase anterior y en
conjunto con el Gerente de Proyecto, es responsable de entregar en los plazos prometidos la
aplicación programada y testeada. El Jefe Técnico de Proyecto es responsable de coordinar el
trabajo de los teams asignados para participar en el proyecto.
 
Durante esta fase, se mantiene una comunicación permanente con el cliente, con la idea de
identificar posibles elementos faltantes en la definición inicial, los cuales son paralelamente
definidos, cotizados y programados.
 
Esta fase termina con la aprobación por parte del cliente del sistema completo, y la entrega por
parte del NetRed del “Manual del Usuario”.
 
El costo de esta fase está determinado por el número de horas de programación consideradas
en la Cotización Inicial.
 
IV.      FASE DE DOCUMENTACIÓN
 
La fase de documentación del software es opcional y puede ser solicitada al comenzar el
proceso de programación o una vez terminada la aplicación.
 
La Documentación del software incluye las siguientes partes:
← Estructura de Base de Datos
← Detalle de las tablas (campos, tipo de datos)
← Explicación de la relación entre tablas
← Código de Fuentes documentados en medio magnético
← Documentos de Definición Inicial y todas las modificaciones solicitadas y realizadas.

El costo de la fase de documentación es un porcentaje del número total de horas de


programación. 
 
V.       FASE CAPACITACIÓN.  
 
La Fase de Capacitación es opcional y considera la realización de parte de NetRed de la
capacitación a los usuarios del sistema. Dicha capacitación se diseña en conjunto con el cliente,
y puede ser a todos los usuarios, a parte de ellos, sólo a los usuarios jefes, etc.
 
VI.     FASE DE MANTENCIÓN
 
Para finalizar, una vez terminados los proyectos, NetRed ofrece a sus clientes una Fase de
Mantención de las aplicaciones, con el fin de llevar a cabo un proceso de mejoramiento continuo
del software e ir adecuándolo a los posibles cambios en la organización.

  A partir de la masificación de internet y más aún en los tiempos modernos,    


el web es una
  gran herramienta de mercadeo, es su imágen, su tarjeta de  
presentación al mundo que esta disponible los 365 días del año.  
Además de esto, este medio le permite relacionarse más
estrechamente con clientes y proveedores al rededor del mundo,
conocerlos mejor, para saber cuales son sus gustos y exigencias,
mejorando así la calidad del servicio brindado por usted, ofreciéndole
oportunamente productos y servicios relacionados a sus necesidades
presentes y futuras.

     

   

  Desde la escogencia de los tonos en los colores, matices, luminosidad y  


contraste hasta la disposición correcta de los elementos entorno a su
sitio, el diseño web juega un papel muy importante, ya que logra la
armonía visual que la persona que visita su sitio capta y desea
reforzando así el enfoque de su marca, producto o servicio. Todo el
proceso creativo se realiza amoldándonos a su imágen corporativa y
cuando es requerido nos apoyamos en estudios de usabilidad.

   

  Si lo que usted busca como página web no es solo un brochure  


electrónico, si no, que además desea un sistema interactivo que le de
información de lo que están buscando sus visitantes utilizando técnicas
de Customer Relationship Managment (CRM) o Marketing del cliente ha
llegado al sitio indicado.
Es importante saber cual es el producto más buscado, que áreas de son
las de mayor interés y generar una conexión directa entre el cliente y
usted, con servicio postventa y análisis de satisfacción, todo esto
incorporado a un contenido web dinámico, sin tener que pasar de
página a página, le ofrecemos desde sistemas amigables que alimentan
sus bases de datos, fáciles de usar con una interfaz simple hasta robots
web autónomos.

   

  Disponemos de sistemas de compras en línea dinámicos que le  


permitirán obtener ganancias inclusive con tarjetas de crédito de otros
países.

   

  La mayoría de sitios web que son victimas de ataques por hackers, no  


son vulnerables debido a la falta de actualización del sistema operativo
del servidor web, si no por que el programador del sitio web, no hizo su
trabajo de la forma correcta. Es por ello que le ofrecemos auditoria y
pruebas de seguridad para sitios ya existentes y desde luego, control de
calidad en materia de seguridad para los desarrollos producidos por
nosotros. No es solo saber programar, se debe saber además, cómo
programar de forma segura.

Una página web es una fuente de información adaptada para la World Wide Web (WWW) y accesible mediante
un navegador de Internet. Esta información se presenta generalmente en formato HTML y puede contener
hiperenlaces a otras páginas web, constituyendo la red enlazada de la World Wide Web.

Las páginas web pueden ser cargadas de un ordenador o computador local o remoto, llamado Servidor Web, el
cual servirá de HOST. El servidor web puede restringir las páginas a una red privada, por ejemplo, una intranet,
o puede publicar las páginas en el World Wide Web. Las páginas web son solicitadas y transferidas de los
servidores usando el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP - Hypertext Transfer Protocol). La acción
del Servidor HOST de guardar la página web, se denomina "HOSTING".
Las páginas web pueden consistir en archivos de texto estático, o se pueden leer una serie de archivos con
código que instruya al servidor cómo construir el HTML para cada página que es solicitada, a esto se le conoce
como Página Web Dinámica.

Tabla de contenidos
[ocultar]
 1 Extensiones de archivos para páginas web
o 1.1 Multimedia
o 1.2 Comportamiento dinámico
 2 Navegadores
 3 Elementos de una página web
 4 Visualización
 5 Crear una página web
 6 Posicionamiento web

 7 Véase también

Extensiones de archivos para páginas web [editar]


Las páginas estáticas generalmente usan la extensión de archivo.htm o.html. Las páginas dinámicas usan
extensiones que generalmente reflejan el lenguaje o tecnología que se utilizó para crear el código, como.php
(PHP),.jsp (JavaServer), etc. En estos casos, el servidor debe estar configurado para esperar y entender estas
tecnologías.

Las páginas web generalmente incluyen instrucciones para el tamaño y el color del texto y el fondo, así como
hipervínculos a imágenes y algunas veces otro tipo de archivos multimedia.

La estructura tipográfica y el esquema de color es definida por instrucciones de Hojas de Estilo (CSS-Cascading
Style Sheet), que pueden estar adjuntas al HTML o pueden estar en un archivo por separado, al que se hace
referencia desde el HTML.

Las imágenes son almacenadas en el servidor web como archivos separados.

Multimedia [editar]
Otros archivos multimedia como sonido o video pueden ser incluidos también en las páginas web, como parte
de la página o mediante hipervínculos. Juegos y animaciones también pueden ser adjuntados a la página
mediante tecnologías como Adobe Flash y Java. Este tipo de material depende de la habilidad del navegador
para manejarlo y que el usuario permita su visualización.

Comportamiento dinámico [editar]


Código del lado del cliente como JavaScript o AJAX pueden incluirse adjuntos al HTML o por separado, ligados
con el código específico en el HTML. Este tipo de código necesita correr en la computadora cliente, si el usuario
lo permite, y puede proveer de un alto grado de interactividad entre el usuario y la página web.

Las páginas web dinámicas son aquellas que pueden acceder a bases de datos para extraer información que
pueda ser presentada al visitante dependiendo de determinados criterios. Ejemplo de esto son páginas que
tienen sistemas de administración de contenido o CMS. Estos sistemas permiten cambiar el contenido de la
página web sin tener que utilizar un programa de ftp para subir los cambios.

Existen diversos lenguajes de programación que permiten agregar dinamismo a una página web tal es el caso
de ASP, PHP, JSP y varios mas.
Navegadores [editar]
Un navegador web puede tener una interfaz gráfica de usuario como Internet Explorer, Netscape Navigator,
Mozilla Firefox, etc. o puede tener una Interfaz en modo texto como Lynx. El más popular es el Internet
Explorer de Microsoft.

Los usuarios con navegadores gráficos pueden deshabilitar la visualización de imágenes y otros contenidos
multimedia, para ahorrar tiempo, ancho de banda o simplemente para simplificar su navegación. También se
puede descartar la información de fuentes, tamaños, estilos y esquemas de colores de las páginas web y aplicar
sus propias CSS estilizándola a su gusto.

El Consorcio World Wide Web (W3C) y la Iniciativa de Accesibilidad Web (WAI) recomiendan que todas las
páginas deben ser diseñadas tomando en cuenta todas estas consideraciones.

Elementos de una página web [editar]


Una página web tiene contenido que puede ser visto o escuchado por el usuario final. Estos elementos incluyen,
pero no exclusivamente:

 Texto . El texto editable se muestra en pantalla con alguna de las fuentes que el
usuario tiene instaladas
 Imágenes. Son ficheros enlazados desde el fichero de la página propiamente
dicho. Se puede hablar de tres formatos casi exclusivamente: GIF, JPG y PNG.
Hablamos en detalle de este tema en la sección de Gráficos para la Web.
 Audio, generalmente en MIDI, WAV y MP3.
 Adobe Flash.
 Adobe Shockwave.
 Gráficas Vectoriales (SVG - Scalable Vector Graphics).
 Hipervínculos, Vínculos y Marcadores.

La página web también puede traer contenido que es interpretado de forma diferente dependiendo del
navegador y generalmente no es mostrado al usuario final. Estos elementos incluyen, pero no exclusivamente:

 , generalmente JavaScript.
Scripts
 Meta tags.
 Hojas de Estilo (CSS - Cascading Style Sheets).

Visualización [editar]
Las páginas web generalmente requieren de más espacio del que esta disponible en pantalla. La mayoría de los
navegadores mostrarán barras de desplazamiento (scrollbars) en la ventana que permitan visualizar todo el
contenido. La barra horizontal es menos común que la vertical, no solo porque las páginas horizontales no se
imprimen correctamente, también acarrean más inconvenientes para el usuario.

Una página web puede ser un solo HTML o puede estar constituido por varios formando un arreglo de marcos
(frames). Se ha demostrado que los marcos causan problemas en la navegación e impresión, sin embargo,
estos problemas generalmente ocurren en navegadores antiguos. Su uso principal es permitir que cierto
contenido, que generalmente está planeado para que sea estático (como una página de navegación o
encabezados), permanezcan en un sitio definido mientras que el contenido principal puede ser visualizado y
desplazado si es necesario. Otra característica de los marcos es que solo el contenido en el marco principal es
actualizado.

Cuando las páginas web son almacenadas en un directorio común de un servidor web, se convierten en un
website. El website generalmente contiene un grupo de páginas web que están ligadas entre sí. La página más
importante que hay que almacenar en el servidor es la página de índice (index). Cuando un navegador visita la
página de inicio (homepage) de un website o algún URL apunta a un directorio en vez de a un archivo
específico, el servidor web mostrara la página de índice.

Cuando se crea una página web, es importante asegurarse que cumple con los estándares del Consorcio World
Wide Web (W3C) para el HTML, CSS, XML, etc. Los estándares aseguran que todos los navegadores mostrarán
información idéntica sin ninguna consideración especial. Una página propiamente codificada será accesible para
diferentes navegadores, ya sean nuevos o antiguos, resoluciones, así como para usuarios con incapacidades
auditivas y visuales.

Crear una página web [editar]


Para crear una página web, es necesario un editor de texto o un editor de HTML. Para cargar la información al
servidor generalmente se utiliza un cliente FTP.

El diseño de una página web es completamente personal. El diseño se puede hacer de acuerdo a las
preferencias personales o se puede utilizar una plantilla (template). Mucha gente publica sus propias páginas
web usando sitios como GeoCities de Yahoo, Tripod o Angelfire. Éstos sitios ofrecen hospedaje gratuito a
cambio de un espacio limitado y publicidad.

El diseño de una página web puede cumplir una serie de requisitos para que pueda ser accesible por cualquier
persona independientemente de sus limitaciones físicas o de su entorno. Es lo que llamamos accesibilidad web.
Normalmente viene recogidas en normativas, en España UNE:139803, que hacen referencia a las Pautas de
Accesibilidad del Contenido Web 1.0 WCAG, desarrolladas por el W3C.

Posicionamiento web [editar]


Lo más importante a la hora de crear una página web es su optimización web y el posicionamiento conseguido
en los motores de búsqueda, como Google. Para alcanzar las primeras posiciones en los resultados de una
consulta con un buscador, existen gran cantidad de trucos no legales para la optimización de una página Web
que la mayoría de los buscadores penalizan por ser ilegales. Confunden a los usuarios y no ofrecen información
útil sobre las consultas.

Los trucos no legales más utilizados son los siguientes:

Cloaking: devolver contenidos distintos, dependiendo de si visita la página el robot de Google o un usuario en
busca de información que no va a encontrar en sitios web con esta técnica de engaño a los buscadores.

Enlaces Ocultos: son una variante del texto oculto realizada por webmasters que quieren promocionar otros
sitios Web y, al no poder conseguir enlaces externos, utilizan sus propias páginas.

Popularidad Artificial:es una técnica que aumenta, de forma artificial, el posicionamiento en la recuperación de
búsquedas de motores Web. Hay diferentes modalidades: Spam en weblogs y libros de firmas; FFA y Granjas
de Enlaces; Cross-linking.

Texto oculto: consiste en la inserción de multitud de palabras clave en sus páginas web ocultándolas con el
mismo color del fondo, con etiquetas meta o dentro del código fuente.

Abuso de palabras claves: situar palabras clave en un montón de elementos de una página web.

Si bien es cierto, estos metodos son muy usados, ahora estan penalizados por Google, quien elimina de su base
de datos a los sitios que "compran" pagerank.

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