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Material de Apoyo de Gráfico de Funciones y Aplicaciones
Material de Apoyo de Gráfico de Funciones y Aplicaciones
Material de apoyo
Solución
Encontrando intersectos en x:
𝑓 (𝑥 ) = 𝑥 2 − 6𝑥 + 5
𝑥 2 − 6𝑥 + 5=0
(𝑥 − 5)(𝑥 − 1) = 0
𝑥1 = 5 𝑥2 = 1
𝑓 (𝑥 ) = 𝑥 2 − 6𝑥 + 5
𝑓(0) = 02 − 60 + 5
𝑦=5
(0,5)
𝑏
𝑉=−
2𝑎
Recordando
𝑦 = 𝑎𝑥 2 + 𝑏𝑥 + 𝑐
(−6)
𝑉=−
2(1)
6
𝑉=
2
𝑉=3
𝑓 (𝑥 ) = 𝑥 2 − 6𝑥 + 5
𝑓(3) = 9 − 18 + 5
𝑦 = −4
Dominio [0,6]
El Rango está contemplado en dicho
Rango [-4,5]
intervalo debido a que los valores de
x se encuentran en el intervalo
cerrado, por ende, solo toma los
datos contenidos en él.
Ing. Claudia Guadalupe Aguilar Guevara
Aplicación de las Funciones
Se pide:
Solución
La inversión de $5,000.00.
Costo de producción $4.00
Pago al cantante $1.00
Entonces:
x= Número de discos
y= Beneficio
𝑦 = 15𝑥 − 5,000 − 4𝑥 − 1𝑥
𝑦 = 10𝑥 − 5,000
Haciendo 0 a y Haciendo 0 a x
𝑦 = 10𝑥 − 5,000 𝑦 = 10𝑥 − 5,000
5,000 (0,-5,000)
𝑥=
10
𝑥 = 500
(500,0)
b. El número de discos que deben venderse para que la empresa tenga unas
ganancias de $100,000.
𝑦 = 10𝑥 − 5,000
100,000 + 5,000
=𝑥
10
105,000
=𝑥
10
𝑦 = 10𝑥 − 5,000
𝑦 = 10(200) − 5,000
𝑦 = 2,000 − 5,000
𝑦 = −3,000
Se pide:
Solución
y = número de farolas
3 = 𝑎 + 𝑏 (1)
15 = 3𝑎 + 𝑏 (2)
Reducción de términos:
3 = 𝑎 + 𝑏 (−3)
15 = 3𝑎 + 𝑏
−9 = −3𝑎 − 3𝑏
15 = 3𝑎 + 𝑏
6 = −2𝑏
6
𝑏=−
2
𝒃 = −𝟑
3 =𝑎−3
3+3 =𝑎
𝟔=𝒂
𝑓 (𝑥 ) = 6𝑥 − 3
x= 30 minutos
𝑓 (𝑥 ) = 6𝑥 − 3
𝑓 (30) = 6(30) − 3
𝑓 (30) = 180 − 3
𝑓 (30) = 177
1. 𝒇(𝒙) = √𝟗 − 𝟑𝒙
Solución
Evaluando simetría con respecto a y, sustituyendo por -x.
𝑓(𝑥 ) = √9 − 3𝑥
𝑓 (−𝑥 ) = √9 − 3(−𝑥)
𝑓(−𝑥 ) = √9 + 3𝑥
No tiene simetría con respecto al eje y.
𝑓(𝑥 ) = √9 − 3𝑥
𝑦 = √9 − 3𝑥
𝑦 2 = 9 − 3𝑥
𝑦 2 − 9 = 3𝑥
𝑦2 − 9
=𝑥
3
Sustituyendo por -y
(−𝑦)2 − 9
=𝑥
3
𝑦2 − 9
=𝑥
3
La función es simétrica con respecto al eje x.
Haciendo 0 a y Haciendo 0 a x
𝑓 (𝑥 ) = √9 − 3𝑥 𝑓 (𝑥 ) = √9 − 3𝑥
0 = √9 − 3𝑥 𝑓 (𝑥 ) = √9 − 3(0)
2
02 = (√9 − 3𝑥) 𝑓(𝑥 ) = √9
0 = 9 − 3𝑥 𝑓 (𝑥 ) = ±3
3𝑥 = 9
9
𝑥= (0,3)
3
𝑥=3
(3,0)
𝟒, 𝒙 ≥ 𝟑
𝟐. 𝒇(𝒙) = { }
−𝟏, 𝒙 < 𝟑
Solución
𝑓 (𝑥 ) = 4
Intersecto solo en eje y (0,4), pero como el intervalo toma valores mayores a 3, no
toca el eje y, por lo cual no tiene intersección.
𝑓 (𝑥 ) = −1
Rango: -1 y 4