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“DETERMINACIÓN EXPERIMENTAL

DE MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORME EN UNA BICICLETA”

ALUMNOS :

-Prado Chune Carlos Eduardo


ÍNDICE

1. RESUMEN

2. INTRODUCCIÓN

3. OBJETIVOS

3.1. Objetivo general

3.2. Objetivos específicos

4. MARCO TEÓRICO

4.1. ¿Qué es el movimiento circunferencial uniforme?

4.2. Velocidad lineal o tangencial

4.3. Periodo

4. 4. Frecuencia

4.5. Velocidad angular

4.6. Aceleración centrípeta


4.7. Fuerza centrípeta
5. DATOS EXPERIMENTALES
6. ANALISIS DEL PROYECTO

6.1. Obtención y análisis de datos teóricos

6.2. Obtención y análisis de datos experimentales

6.3. Obtención y análisis de datos teóricos

7. CONCLUSIONES

8. BIBLIOGRAFÍA
1. RESUMEN
El propósito de esta investigación es experimentar y examinar el comportamiento
físico del movimiento circular. Se aplicó dos tipos de simuladores donde
contribuyeron alumnos de la Universidad Tecnológica del Perú. El primero se
utilizará para visualizar el comportamiento del movimiento circular uniforme
utilizando el programa con HTML5. Además, las fórmulas practicadas en clase nos
servirán para desarrollar y verificar el cálculo del movimiento mencionado.
Finalmente, observaremos cómo la velocidad angular varia con respecto al cambio
de posición.

Palabras claves: Movimiento circular uniforme, aceleración normal, velocidad


angular.
Abstract:
The purpose of the project is to experiment and examine the physical behavior of
circular motion. We will also use two types of simulators. The first will be used to
visualize the behavior of uniform circular motion using the HTML5 program. In
addition, the formulas practiced in class will help us to develop and verify the
calculation of the aforementioned movement. Finally, we will observe how the
angular velocity varies with respect to the change of position.

Keywords: Uniform circular motion, normal acceleration, angular velocity.

2. INTRODUCCIÓN
 La Física surge para ayudarnos a comprender como influyen y como se
producen los fenómenos físicos en relación con nuestro entorno.

 En esta investigación se pretende conocer más a fondo una de las formas que
permite que fluya esta ciencia, que es el movimiento circular uniforme.

 Se presenta un marco teórico para poder entender y analizar los conceptos


básicos de MCU para que de esta manera tengamos una noción al momento
de aplicarlo en el experimento.

 Se presentará los simuladores utilizados para examinar el comportamiento de


una partícula y el movimiento de una mariquita.
 Se verificará y visualizará la aplicación de las fórmulas y lo fácil que puede
ser aplicarlos en los simuladores presentados.

3. OBJETIVOS:
Este trabajo escrito fue hecho para dar una acepción del movimiento circular uniforme
(MCU), mediante un marco teórico general y el uso de simuladores con diversas
funciones. A partir de allí, se requiere de un análisis y un entendimiento sobre lo hecho
para tener como resultado un claro mapa de ideas de lo que es M.C.U y sus
características.

3.1 OBJETIVO GENERAL


El objetivo general a través del presente proyecto podemos estudiar el movimiento
circular uniforme, así como observar cómo varía el MCU de una partícula en
movimiento mediante el periodo, la masa y el radio.

3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS


• Identificar características del movimiento circular uniforme
• Determinar la velocidad angular y aceleración normal
• Encontrar las ecuaciones o fórmulas correspondientes para describir los
elementos de MCU
• Analizar las reacciones de un objeto sometido a un movimiento circular
uniforme

ALCANCES Y LIMITACIONES

En relación con el tema propuesto con el currículo del curso, este trabajo es realizado
por estudiantes universitarios de segundo ciclo guiados por nuestro respectivo docente
de curso. En ese marco, para que esta investigación sea factible, contamos con la
disposición de textos recopilados para demostrar cómo se comporta el MCU,
demostrado en el siguiente simulador, el cual puede ser ejecutado en línea o
descargados, además de ser de código abierto, permitiendo que estos recursos sean
libres para todos los alumnos y profesores. No obstante, una de las limitaciones que se
presentaron fueron la falta de equipos tecnológicos actuales, motivo por el cual
utilizamos el siguiente simulador.
4. FUNDAMENTO TEÓRICO
Se estudia y analiza el comportamiento del movimiento circular uniforme (MCU).
Para estudiar dicho movimiento se utiliza un programa de aplicación (app) capaz
de simular una partícula que se encuentra bajo la acción de las fuerzas que actúan en un
movimiento circular uniforme, es decir, cuando su trayectoria es una circunferencia y su
velocidad angular es constante.

El movimiento circular uniforme (MCU)

4.1. ¿Qué es el movimiento circunferencial uniforme?


 Según Serwey (2015), cuando una partícula se mueve en un círculo con velocidad
tangencial constante, tiene un movimiento circular uniforme. Un automóvil que
da vuelta a una curva de radio constante con rapidez constante, un satélite en
órbita circular y un patinador que describe un círculo con rapidez constante son
ejemplos de este movimiento. No hay componente de aceleración tangente a la
trayectoria; si la hubiera, la rapidez variaría. El vector de aceleración es
perpendicular (normal) a la trayectoria y, por lo tanto, se dirige hacia adentro
(¡nunca hacia fuera!) al centro de la trayectoria circular. Esto causa el cambio en
la dirección de la velocidad, sin cambiar la rapidez.
Se entiende que:
 Recorrido del proyectil:
El recorrido en un movimiento circular es igual a la variación del ángulo de trayectoria
multiplicado por el radio de la circunferencia.

Fórmula 4.1.1
𝛥𝑠 = 𝛥𝜃. 𝑅
4.2 Velocidad lineal o tangencial (Vt):
Es la velocidad propia de la partícula cuya magnitud es constante, pero su
dirección cambia ya que siempre es tangente a la circunferencia.

Fórmula 4.2.1

𝑉𝑡 = 2𝜋. 𝑓. 𝑅
Teniendo en cuenta que:

• 𝑉 = velocidad lineal o tangencial.


• 𝑅 = radio de la circunferencia.
• 𝑇 = periodo
• 𝑓 = frecuencia
• 𝜔 = velocidad angular

4.3 Periodo (T):


Es el tiempo que tarda la partícula en dar una vuelta completa. Se representa por
"T" y se mide en segundos (seg):

Fórmula 4.3.1
#𝑛 𝑑𝑒 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎𝑠
=
T 𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒𝑎𝑑𝑜 𝑒𝑛 𝑑𝑎𝑟 𝑙𝑎𝑠 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎𝑠

 Además:
- El periodo “T”, se define como el intervalo de tiempo requerido para “una
revolución completa” de la partícula. En el intervalo de tiempo T, esta se mueve
una distancia de 2πr, que es igual a la circunferencia de la trayectoria circular del
objeto. En consecuencia, puesto que su rapidez tangencial es igual a la
circunferencia de la trayectoria dividida entre el periodo.
-
Fórmula 4.3.2
2𝜋. 𝑟
𝑉=
𝑇
4.4 Frecuencia (f)
Es la cantidad de vueltas que recorre la partícula en la unidad de tiempo (1
segundo). Se representa por "f" y se mide en 1/seg o seg-1, además su unidad es
Herzios (Hz): 1 Hz = 1 seg-1. Entre el periodo y la frecuencia, se tiene que son
inversos, o sea:

Fórmula 4.4.1
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒𝑎𝑑𝑜 𝑒𝑛 𝑑𝑎𝑟 𝑙𝑎𝑠 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎𝑠
=
f #𝑛 𝑑𝑒 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎𝑠

4.5 Velocidad angular (ω)

La velocidad angular, ω, en el MCU es el ángulo barrido, ∆θ, en un intervalo de tiempo


∆t.
En en el MCU se define por la siguiente ecuación

Fórmula 4.5.1

Ya que una revolución completa de la partícula alrededor del círculo corresponde a un


ángulo de 2 π radianes, el producto de 2π y la razón de rotación dan la velocidad
angular de la partícula.

Fórmula 4.5.2
4.6 Aceleración centrípeta (ac)
En el MCU, la velocidad lineal permanece constante, y por lo tanto “NO hay
aceleración tangencial”, sólo hay aceleración centrípeta:

Fórmula 4.6.1

𝑉𝑡 2
ac = = ω2 . 𝑅
𝑅

4.7 Fuerza centrípeta (∑F)


Es la componente de la fuerza que actúa sobre un objeto en movimiento sobre
una trayectoria curvilínea y que está dirigida hacia el centro de la trayectoria, se
expresa de la siguiente manera.

Fórmula 4.7.1
𝑉𝑡 2
∑F = M. ac = 𝑀. = M. ω2 . 𝑅
𝑅
Donde:
M: masa
Ac: aceleración centrípeta
5. DATOS EXPERIMENTALES
En primer lugar, para poder analizar el comportamiento del movimiento circular uniforme se utilizó
como plataforma el programa HTML5 capaz de simular el MCU de una partícula en movimiento a
partir de la masa, el periodo y el radio como se aprecia en la figura 1. Para esta investigación
realizaremos 3 simulaciones. En la primera simulación, consideramos un radio variable, mientras que
el periodo y la masa permanecen constantes. En la segunda simulación, el periodo será variable, el
radio y la masa permanecen constantes. La tercera simulación, en el cual la masa varía, pero el periodo
y el radio permanecen constates. Una vez culminada las simulaciones tomaremos apunte de los valores
obtenidos para poder compararlos, analizar los datos y poder comprender mejor un movimiento
circular uniforme.

Figura 1
Fuente: URL: https://www.walter-fendt.de/html5/phes/circularmotion_es.htm

6.Tablas de datos
A continuación, se ilustra una tabla con los datos obtenidos mediante la simulación del
MCU en la plataforma.

1. el valor de 4,00m para el radio, la masa y el periodo con valores de 5,00kg y


10,00s respectivamente
2. el valor de 3,00s para el periodo, la masa y el radio con valores de 6,00kg y
7,00m respectivamente.
3. el valor de 8,00kg para la masa, el radio y el periodo con valores de 5,00m y
9,00s respectivamente.
TABLA

Datos Masa (kg) Radio (R) Periodo (s) Velocidad Aceleración Fuerza
tangencial (m/s ^2 (N)
(m/s) )
Normal Tangencial

1 5 4 10 2.51 1.58 0 7.9


2 6 7 3 14.7 30.7 0 184
3 8 5 9 3.49 2.44 0 19.5

- Calculo de la Vt, ω, Ac, F de los datos 1, 2 y 3.

6.1 DATO 1:
Datos Masa (kg) Radio (R) Periodo (s) Velocidad Aceleración Fuerza
tangencial (m/s^2) (N)
(m/s) Normal Tangencial

1 5 4 10 2.51 1.58 0 7.9

1.

2.

3. 
4. 7.9 N

FIGURA 1 M=5kg R= 4m T= 10s


FIGURA 2 M=5kg R= 4m T= 10s

FIGURA 3 M=5kg R= 4m T= 10s

6.2 DATO 2:

Datos Masa (kg) Radio (R) Periodo (s) Velocidad Aceleración Fuerza
tangencial (m/s ^2 (N)
(m/s) )
Normal Tangencial

2 6 7 3 14.7 30.7 0 184

1.

2.

3.
4. N

FIGURA 1 M=6kg R= 7m T= 3s

FIGURA 2 M=6kg R= 7m T= 3s

FIGURA 3 M=6kg R= 7m T= 3s
6.3 DATO 3:

Datos Masa (kg) Radio (R) Periodo (s) Velocidad Aceleración Fuerza
tangencial (m/s^2) (N)
(m/s) Normal Tangencial

3 8 5 9 3.49 2.44 0 19.5

1.

2.

3.

4. 19.5N
FIGURA 1 M=8kg R= 5m T=9s

FIGURA 2 M=8kg R= 5m T=9s

FIGURA 3 M=8kg R= 5m T=9s

7. Conclusiones:
• Mediante esta práctica se pudo comprobar el tema visto de movimiento
circular uniforme, el uso de sus diferentes ecuaciones y como este tema
es muy importante para calcular y solucionar ciertos problemas de la
vida real, por otro lado, también se evidenció como puede a ver factores
que llegan a alterar los resultados.
• En el movimiento circular uniforme tanto la aceleración angular
como la aceleración tangencial son nulas, ya que la rapidez es
constante.
• Un objeto que se mueva sobre una trayectoria circular con velocidad
constante experimenta continuamente un cambio en la dirección de su
movimiento, esto es, en la dirección de la velocidad.
• La velocidad angular y tangencial no cambian cuando la masa es
variable y el periodo y el radio constantes. La masa no influye en la
aceleración de la partícula que se encuentra en Movimiento Circular.
• Se espera que tal como ha sido de gran provecho para el grupo, que este trabajo y
experimento sea de mucha utilidad también para otras personas.

8. BIBLIOGRAFÍA
 https://www.mineduc.gob.gt/DIGECADE/documents/Telesecundaria/
Recursos%20Digitales/2o%20Recursos%20Digitales%20TS%20BY-SA
%203.0/01%20CIENCIAS%20NATURALES/U9%20pp%20214%20movimiento
%20circular%20uniforme.pdf
 https://www.universoformulas.com/fisica/cinematica/movimiento-circular-
uniforme/
 https://laplacianos.com/movimiento-circular-uniforme-mcu/
 https://www.walter-fendt.de/html5/phes/circularmotion_es.htm
 http://www2.fisica.unlp.edu.ar/materias/fisgenI/T/Libros/Serway-Capitulo-
6.pdf
 https://imagine.gsfc.nasa.gov/observatories/learning/swift/classroom/
docs/law2_guide_spanish.pdf
 Ortega, Manuel R. (1989-2006). Lecciones de Física (4 volúmenes).
 Tipler, Paul A. (2000). .223 Física para la ciencia y la tecnología (2
volúmenes). Barcelona: Ed. Reverté.

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